Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
15.05.2011 10:57:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2706668

Просмотреть сообщениеCIHITRA (15 Май 2011 - 10:21): Сколько будет стоить (в опыте) переход с М4А3Е8 на М36 ,Слаггер,?
И в дополнение к вопросу- Может стоить уже создать раздел по Амер. пт в Американской технике?

SerB: 1. Скоро сообщим
2. Скоро сделаем


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
15.05.2011 10:57:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2706659

Просмотреть сообщениеSwitch4Pwnz (15 Май 2011 - 10:36): Вчера на рудниках,случилось так что я на маусе вынужден был отбить горку, заехал на эту горку,там перш,54,и т34-85,бью её в гуслю Дзынь дзынь, и всё :)дамага 0 :) по идеи ей там от моего бб должно было2-3 средних колеса сорвать.

SerB: По идее в большинстве случаев танков вообще одного снаряда хватает.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
15.05.2011 10:56:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2706649

Просмотреть сообщениеrosaven (15 Май 2011 - 09:13): Серб, будете ли вы менять аватарку?

SerB: "Василий Иванович, ты носки меняешь?"
"Только на водку, Петька, только на водку!"


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
15.05.2011 01:49:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2704254

Просмотреть сообщениеNioS7 (15 Май 2011 - 01:43): Серб, извеняюсь если уже было. Будет ли нерф прибыльности прем. танков: КВ5 и Льва?

SerB: Не предполагается


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
15.05.2011 01:48:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2704250

Просмотреть сообщениеJanek (15 Май 2011 - 01:37): Я имел ввиду что ускоренный опыт не неачисляется вообще никому. Пост №1540,на 77 стр.

SerB: Только что проверил. У меня начисляется. Опишщите ситуацию подробнее в баг-репорте, может, что-то прояснится.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
15.05.2011 01:32:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2704150

Просмотреть сообщениеJanek (15 Май 2011 - 01:31): Сергей,мой вопрос наверное пропустили?
Здесь
Если можно ответьте.

SerB: отвечено


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
15.05.2011 01:32:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2704145

Просмотреть сообщениеen777 (15 Май 2011 - 00:58): Недавно, еще раз внимательно пересматривая новое дерево амер танков, в частности ПТ, а также просматривая ранние рендеры этих самых ПТ, заметил, что из дерева убрали ПТ-САУ Т24:
Размещенное изображение
Какая участь постигла данную ПТшку? Станет ли она премиумной, или пропадет навсегда, как Т23?

SerB: Какая участь постигла данную ПТшку? Станет ли она премиумной, или пропадет навсегда, как Т23?
Посмотрим. Пока неясно.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
15.05.2011 01:31:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2704140

Просмотреть сообщениеJove (15 Май 2011 - 01:23): Сергей, и снова вопрос.
Только в бою на Першинге с топовой пушки не пробил в корму Об. 261. Я бы понял непробитие ГВЕ, но 261...
Пробитие минимальное у пушки - 164 мм.
Броня кормы у 261 - 30 мм.
Стрелял не строго перпендикулярно, но близко к этому (отключены дымы, искры при выстреле). Но даже если снаряд прошел очень-очень по касательной - откуда там могло взяться больше 164 мм в самом идеальном случае?
Вот такой вопрос меня интересует ;)

SerB: В военное время косинус угла между нормалью и траекторией снаряда может быть очень-очень близок к нулю.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
15.05.2011 01:30:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2704131

Просмотреть сообщениеAAviatoRR (15 Май 2011 - 00:59): Серб скажите каким образом можно поджечь СОВЕТСКИЙ танк попадание в ЛОБ? :) В лобовую плиту...с пробитием...т.е. о рикошете куда то хз куда речи быть не может. Стоит танк - попадание четко в лоб. :)

SerB: Подпалив бак. Например, у Т-44 и Т-54 справа-спереди бак есть. Ну и снаряд довольно крупного калибра может и 3-4 мметра до движка дойти


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
15.05.2011 00:23:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703649

Просмотреть сообщениеLesic (15 Май 2011 - 00:18): По какому принципу танк разработки титульной нации выносится из дерева развития в премиумные. Ну например с B2 для немцев трофейный, Черчиль для ссср - лендлиз, ну а например Lowe? Понятно что прототип, но половина танков в игре прототипы, интересен принцип отбора(если он есть)

SerB: Если не ложится в линейку - обычно в прем или в акционные


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
15.05.2011 00:22:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703642

Просмотреть сообщениеnopasaran (15 Май 2011 - 00:16): Хотелось бы уточнить - траектория снарядов разных гаубиц (крутизна) при выстреле на одинаковую дистанцию определяется в целом чем - начальной скоростью снаряда? Или определяется непосредственно тестерами/разработчиками?
То есть можно ли изменить (при необходимости конечно) крутизну траектории снаряда гаубицы, изменив начальную его скорость, или эти два понятия в игре не связаны?

SerB: Мы испобзуем изменение "же" ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
15.05.2011 00:22:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703639

Просмотреть сообщениеGres27 (15 Май 2011 - 00:15): Так про пожары ничего и не сказали толком.Почему-то после патча все танки стали очень часто гореть.Это всвязи с вводом голдовых огнетушителей так сделали?

SerB: Этого попросту не делали.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
15.05.2011 00:21:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703636

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (15 Май 2011 - 00:12): В связи с этим вопросы:
1) толщина "экранов" в виде катков различна для разных типов бронетехники: к примеру "шахматка" немцев должна защищать много лучше чем у советов?
2) реализованы ли экраны только в районе реального нахождения катков или просто вся середина ходовой считается одним большим экраном? Вопрос в связи с расположением катков как у ИС-3, когда большая часть корпуса собственно катками не занята и при попадании в область ходовой не занятой катками - снаряд должен идти прямо в корпус, в то время как у ИС-7 снаряд стабильно попадает в катки.

SerB: 1. Да, у немцев хитов и брони на ходовой обычно больше
2. Немного упрощенно, но картине катков соответствют


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
15.05.2011 00:20:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703632

Просмотреть сообщениеarchangell (15 Май 2011 - 00:04): вернете КТ 150мм???

SerB: Как только докажете, что оно там было


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
15.05.2011 00:20:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703627

Просмотреть сообщениеtapochko (15 Май 2011 - 00:02): Я конечно понимаю что я уже получил что хотел, и чуть ли не холи вар на пустом месте развел

SerB: Почему "чуть ли"?


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 23:57:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703424

Просмотреть сообщениеInfected_Mushroom (14 Май 2011 - 23:56): Если с тигра переведут опыт на кт ............ но КТ к тому времени будет вкачан (полностью )........... то куда денется опыт с первого тигра ? На е-75 ?
:blink:

SerB: На КТ.
Опыт может копиться и после вкачивания.
Такие дела.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 23:53:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703384

Просмотреть сообщениеIIIBa6pouD (14 Май 2011 - 23:51): Добрый день.
При переезде ИС-4 на 10 лвл какие параметры будут подвергнуты АП-у помимо ХП и будет ли вообще АП чего-либо кроме ХП?

SerB: тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 23:53:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703381

Просмотреть сообщениеLesic (14 Май 2011 - 23:50): а такие цифры как углы склонения орудия и угол повората орудия (для сау) доступны?, если да - то где их можно мосмотреть?

SerB: Посмотреть ЕМНИП нельзя, но как правило, они соответстуют историческим аналогам


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 23:46:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703316

Просмотреть сообщениеGaarthar (14 Май 2011 - 23:44): SerB, в догонку по гусеницам:
можно ли ввести отображение кол-ва прочности гусениц (и\или других модулей) среди прочих показателей танка?

SerB: Нет. А равно двигателя, пушки, рации и пр.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 23:45:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703313

Просмотреть сообщениеtapochko (14 Май 2011 - 23:41): Каким образом я должен был догадатся что прописанная в настройках команда "автоприцела" на пкм может быть перенесена на другую кнопку с сохранением фиксации башни на пкм?
Почему когда я не зная о таком положении вещей попросил сделать такую плюшку, товарищ серб начал расказывать что это +1 кнопка(и это о госпаде какой хардкор), вы тоже были не в теме ситуации?

SerB: 1. См F1
2. Потому чтио +1 кнопка это плохо. О чем Вам уже не раз говорилось.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 23:35:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703242

Просмотреть сообщениеJove (14 Май 2011 - 23:25): Сергей, уточнение.
Нынче гусеница танка может полностью поглотить урон потому, что:
а) Снаряд попал в гусеницу, пробил ее (какбе, но гусля не снялась) и ушел под днище (мимо корпуса).
б) Сама гусеница поглотила весь дмг, ибо у нее нынче (в серединной части) много хп. С новым патчем поменялась механика сбития гусениц - по краям у гуслей хп как прежде, а в середине примерно в три раза больше. Отсюда гусли могут полностью поглотить дмг с выстрела даже если траектория снаряда проходила через корпус. А вот уже потом, после сбития-ремонта, возможно, будет шанс сбить гуслю и еще пробить корпус.
Если вариант б) - получается многие танки получили неплохой броневой довесок ;)

SerB: 1. Возможны оба варианта.
2. Зашитный (не сказать "броневой") довесок есть, но так себе. Вполне соответствует реалу, к слову.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 23:30:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703200

Просмотреть сообщениеAsdonas (14 Май 2011 - 23:28): такой вопрос:
альтернативные ветки сов.ст и сов.пт выйдут вместе с полным обновлением ветки (которое будет раздельное, но в него входить - в цикл этих обновлений) или же будет раньше\позже новых переходов\танков ? какой вообще у них приоритет ?
если дубль, звиняйте.

SerB: Пока не определено. зависит от скорости работы разных групп моделлеров


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 23:24:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703140

Просмотреть сообщениеDeviant_24RUS (14 Май 2011 - 23:23): Тогда получается у меня какой-то модифицированный клиент? :unsure:
Потому что я могу убрать автоприцел к чертовой матери с ПКМ (что, собственно, и сделал):
Размещенное изображение

SerB: Мы не возражаем. Но оптимумом считаем совмещение.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 23:23:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703128

Просмотреть сообщениеkostoglot (14 Май 2011 - 23:18): извините, если повторяю вопрос.
Менялось ли что-то в механике возгорания танка. Стал гораздо чаще загораться на всех видах танков.
(Про сам процесс горения я помню, что он теперь иной).
Или мне просто не везет после выхода патча?

SerB: Не менялось


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 23:23:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703121

Просмотреть сообщениеtapochko (14 Май 2011 - 23:21): Согласен, но позвольте спросить сколько кнопок юзается в ВОТ?

SerB: Много. F1 Вам в помощь.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 23:21:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703105

Просмотреть сообщениеVerelern (14 Май 2011 - 23:19): Серб, а новые перки экипажа стоит ждать к 6.5?
Если да, то можно поспойлерить?

SerB: Боюсь, не успеем


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 23:21:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703100

Просмотреть сообщениеdetrit (14 Май 2011 - 23:07): А как ситуация с вводом института наемников? Есть ли сдвиги с мертвой точки? Известны ли хотя бы приблизительные сроки их ввода на бетатест ГК?

SerB: Пока остановлено. Сроки неизвестны.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 23:18:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703050

Просмотреть сообщениеDarth_R (14 Май 2011 - 23:15): Почему у ис3 (в 6.3.9 и объект704, в 6.4 проверил пока только ис3) при пробитии триплексов мехвода проходит урон по корпусу? Это бага или фича?

SerB: Потому что за триплексом у эьих машин броня, пробив которую, снаряд наносит урон - эмулируется более корректное попадание снаряда внутрь танка


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 23:16:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703032

Просмотреть сообщениеskyr1m (14 Май 2011 - 23:07): серб, вы пропустили мой вопрос, надеюсь что не намеряно.

SerB: 1. Шторм все ответил, добавить нечего
2. Естественно, с некоторыми упрощениями
3. Возможно, не успеем.


SerB
E100
arrow
14.05.2011 23:13:54
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2702979

Просмотреть сообщениеopel_pro (14 Май 2011 - 22:58): Если разрабы поставят на Е-100 сараи,то давайте обьявим "задротскую голодовку"(не входим в игру день,два,неделю,месяц...)
Хотелось бы посмотреть,во что превратится игра когда в обеих командах будут тупо исы :Smile-hiding:

SerB: Мы с удовольствием на это посмотрим.
Сколько человек из миллиона игроков только на ру-сервере присоединятся к этой забастовке?
Если хотя бы 10%, Вам стоит попробовать себя в большой политике.
Правда, физиономия нефотогеничная, но это поправимо...


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 23:02:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702801

Просмотреть сообщениеUlman (14 Май 2011 - 22:44): Однако внутриигровое название двигателя не 2хВ-2К а М-50Д . Именно этот факт меня и смущает. К сожалению честно признаюсь- поиски в интернете не дали результатов чтобы понять что есть за фрукт М-50Д, знаю только что М-50Т ставится на ИС-7.
Размещенное изображение
Получается М-50Д это сварка двух В-2К?
П.с. я запутался, правда.

SerB: Получается М-50Д это сварка двух В-2К?
П.с. я запутался, правда.
Надо посмотреть, каие там обозначения были. Надо будет - переназовем.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 23:01:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702785

Просмотреть сообщениеalek884 (14 Май 2011 - 22:48): здравствуйте, уважаемые разработчики:)
помнится еще перед патчем 6.4, когда вы рассказали о новом механизме снятия гуслей какой-то умный человек предусмотрительно спросил "а не получится ли так, что если если сейчас из топ-стволов можно хотя бы гуслю снять при попадании в средние катки пусть и с 0 уроном, то после ввода новой системы не станет ни урона ни снятых гуслей?" на что кто-то из двух отцов-основателей уверенно ответил - "не получится, дамаг будет проходить"
вот это у меня претензии необоснованные или все-таки получилось так, что дамаг проходит не всегда, когда должен?:)
или все нормально, а звонки от средних катков теперь просто будут разнообразить звонки от триплексов мехводов советских ст/тт после попадания в них чего-нибудь типа ББ снарядов от бл-10 или с-70?:)

SerB: Да, все нормально.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 23:00:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702774

Просмотреть сообщениеtapochko (14 Май 2011 - 22:55): Серб отказались так как много кнопок?

SerB: Да. В бою это важно.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 22:58:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702749

Просмотреть сообщениеrosaven (14 Май 2011 - 22:39): А в игре вообще нет танков, где БК располагается во лбу башни?

SerB: Не помню таких, но пройти внутри танка метр-другой для ББ не проблема


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 22:33:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702458

Просмотреть сообщениеUlman (14 Май 2011 - 22:30): Почему у КВ-5 столько выхлопных труб? Читал что на него хотели ставить двигатель мощностью 1200 Л.С. , но ввиду отсутствия такового на тот период времени было принято решение поставить на него 2х В-2К (отсюда и 4 выхлопных трубы), но вам то ведь удалось впихнуть в него 1 200 лошадный двигатель, а значит и трубы должно быть только две. Поправьте если я не прав.

SerB: 1200=2х600. На КВ-5 спарка В-2К по 600 л.с. каждый


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 22:32:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702449

Просмотреть сообщениеrosaven (14 Май 2011 - 22:28): 1. Ибо в игре снаряд вылетает не из орудия, а из башни, я правильно понял ?
( т.е. точка отправки снаряда в определённом месте на корпусе/башне?)

SerB: Нет, не поэтому. Просто направление орудия синхронизируется с сервером только в момент выстрела (а не попадания)


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 22:31:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702441

Просмотреть сообщениеJIYWOK (14 Май 2011 - 22:27): и всё-таки от арт 9 лвл отказались окончательно?

SerB: Пока да


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 22:31:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702431

Просмотреть сообщениеUnicorn (14 Май 2011 - 22:25): Хочу спросить за новую карту "Рудники".
Отношение игроков к ней неоднозначное, и больше всего недовольства вызывает мрачная цветовая гамма, особенно контрастирующая с запомнившимися солнечными "Пагорками".
Скажите, существует ли техническая возможность эту карту "осветлить", а по сути перекрасить в цвета старых "Пагорок"? Наполнение пусть остаётся, солнца бы добавить :)

SerB: Возможность существует, но реализована она не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 22:29:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702412

Просмотреть сообщение9lponsKii_Bog (14 Май 2011 - 22:20): даже если снарад попал в гуслю, а боеукладка находится в башне? интересно...

SerB: БК не весь и не всегда в башне


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
14.05.2011 22:29:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702407

Просмотреть сообщениеOromiz (14 Май 2011 - 22:21): Вы отвечали, что кол-во распознаваемых цветов ограничено. Рассматривается ли введение разноцветной штриховки в разные стороны?

SerB: Глаза сломаются


Реклама | Adv