Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2706668
CIHITRA (15 Май 2011 - 10:21): Сколько будет стоить (в опыте) переход с М4А3Е8 на М36
,Слаггер,?
И в дополнение к вопросу- Может стоить уже создать раздел по Амер. пт в Американской технике?

Ссылка на сообщение: #2706668

И в дополнение к вопросу- Может стоить уже создать раздел по Амер. пт в Американской технике?
SerB: 1. Скоро сообщим
2. Скоро сделаем
2. Скоро сделаем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2706659
Switch4Pwnz (15 Май 2011 - 10:36): Вчера на рудниках,случилось так что я на маусе вынужден был отбить
горку, заехал на эту горку,там перш,54,и т34-85,бью её в гуслю
Дзынь дзынь, и всё
дамага 0
по идеи ей там от моего бб должно
было2-3 средних колеса сорвать.

Ссылка на сообщение: #2706659



SerB: По идее в большинстве случаев танков вообще одного снаряда хватает.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2706649
rosaven (15 Май 2011 - 09:13): Серб, будете ли вы менять аватарку?

Ссылка на сообщение: #2706649

SerB: "Василий Иванович, ты носки меняешь?"
"Только на водку, Петька, только на водку!"
"Только на водку, Петька, только на водку!"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2704254
NioS7 (15 Май 2011 - 01:43): Серб, извеняюсь если уже было. Будет ли нерф прибыльности прем.
танков: КВ5 и Льва?

Ссылка на сообщение: #2704254

SerB: Не предполагается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2704250
Janek (15 Май 2011 - 01:37): Я имел ввиду что ускоренный опыт не неачисляется вообще никому.
Пост №1540,на 77 стр.

Ссылка на сообщение: #2704250

SerB: Только что проверил. У меня начисляется. Опишщите ситуацию
подробнее в баг-репорте, может, что-то прояснится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2704150
Janek (15 Май 2011 - 01:31): Сергей,мой вопрос наверное пропустили?
Здесь
Если можно ответьте.

Ссылка на сообщение: #2704150

Здесь
Если можно ответьте.
SerB: отвечено
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2704145
en777 (15 Май 2011 - 00:58): Недавно, еще раз внимательно пересматривая новое дерево амер
танков, в частности ПТ, а также просматривая ранние рендеры этих
самых ПТ, заметил, что из дерева убрали ПТ-САУ Т24:

Какая участь постигла данную ПТшку? Станет ли она премиумной, или пропадет навсегда, как Т23?

Ссылка на сообщение: #2704145


Какая участь постигла данную ПТшку? Станет ли она премиумной, или пропадет навсегда, как Т23?
SerB: Какая участь постигла данную ПТшку? Станет ли она премиумной, или
пропадет навсегда, как Т23?
Посмотрим. Пока неясно.
Посмотрим. Пока неясно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2704140
Jove (15 Май 2011 - 01:23): Сергей, и снова вопрос.
Только в бою на Першинге с топовой пушки не пробил в корму Об. 261. Я бы понял непробитие ГВЕ, но 261...
Пробитие минимальное у пушки - 164 мм.
Броня кормы у 261 - 30 мм.
Стрелял не строго перпендикулярно, но близко к этому (отключены дымы, искры при выстреле). Но даже если снаряд прошел очень-очень по касательной - откуда там могло взяться больше 164 мм в самом идеальном случае?
Вот такой вопрос меня интересует

Ссылка на сообщение: #2704140

Только в бою на Першинге с топовой пушки не пробил в корму Об. 261. Я бы понял непробитие ГВЕ, но 261...
Пробитие минимальное у пушки - 164 мм.
Броня кормы у 261 - 30 мм.
Стрелял не строго перпендикулярно, но близко к этому (отключены дымы, искры при выстреле). Но даже если снаряд прошел очень-очень по касательной - откуда там могло взяться больше 164 мм в самом идеальном случае?
Вот такой вопрос меня интересует

SerB: В военное время косинус угла между нормалью и траекторией снаряда
может быть очень-очень близок к нулю.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2704131
AAviatoRR (15 Май 2011 - 00:59): Серб скажите каким образом можно поджечь СОВЕТСКИЙ танк попадание в
ЛОБ?
В лобовую плиту...с пробитием...т.е.
о рикошете куда то хз куда речи быть не может. Стоит танк -
попадание четко в лоб. 

Ссылка на сообщение: #2704131



SerB: Подпалив бак. Например, у Т-44 и Т-54 справа-спереди бак есть. Ну и
снаряд довольно крупного калибра может и 3-4 мметра до движка дойти
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703649
Lesic (15 Май 2011 - 00:18): По какому принципу танк разработки титульной нации выносится из
дерева развития в премиумные. Ну например с B2 для немцев
трофейный, Черчиль для ссср - лендлиз, ну а например Lowe? Понятно
что прототип, но половина танков в игре прототипы, интересен
принцип отбора(если он есть)

Ссылка на сообщение: #2703649

SerB: Если не ложится в линейку - обычно в прем или в акционные
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703642
nopasaran (15 Май 2011 - 00:16): Хотелось бы уточнить - траектория снарядов разных гаубиц (крутизна)
при выстреле на одинаковую дистанцию определяется в целом чем -
начальной скоростью снаряда? Или определяется непосредственно
тестерами/разработчиками?
То есть можно ли изменить (при необходимости конечно) крутизну траектории снаряда гаубицы, изменив начальную его скорость, или эти два понятия в игре не связаны?

Ссылка на сообщение: #2703642

То есть можно ли изменить (при необходимости конечно) крутизну траектории снаряда гаубицы, изменив начальную его скорость, или эти два понятия в игре не связаны?
SerB: Мы испобзуем изменение "же" ;-)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703639
Gres27 (15 Май 2011 - 00:15): Так про пожары ничего и не сказали толком.Почему-то после патча все
танки стали очень часто гореть.Это всвязи с вводом голдовых
огнетушителей так сделали?

Ссылка на сообщение: #2703639

SerB: Этого попросту не делали.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703636
Heinrich_von_Stein (15 Май 2011 - 00:12): В связи с этим вопросы:
1) толщина "экранов" в виде катков различна для разных типов бронетехники: к примеру "шахматка" немцев должна защищать много лучше чем у советов?
2) реализованы ли экраны только в районе реального нахождения катков или просто вся середина ходовой считается одним большим экраном? Вопрос в связи с расположением катков как у ИС-3, когда большая часть корпуса собственно катками не занята и при попадании в область ходовой не занятой катками - снаряд должен идти прямо в корпус, в то время как у ИС-7 снаряд стабильно попадает в катки.

Ссылка на сообщение: #2703636

1) толщина "экранов" в виде катков различна для разных типов бронетехники: к примеру "шахматка" немцев должна защищать много лучше чем у советов?
2) реализованы ли экраны только в районе реального нахождения катков или просто вся середина ходовой считается одним большим экраном? Вопрос в связи с расположением катков как у ИС-3, когда большая часть корпуса собственно катками не занята и при попадании в область ходовой не занятой катками - снаряд должен идти прямо в корпус, в то время как у ИС-7 снаряд стабильно попадает в катки.
SerB: 1. Да, у немцев хитов и брони на ходовой обычно больше
2. Немного упрощенно, но картине катков соответствют
2. Немного упрощенно, но картине катков соответствют
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703632
archangell (15 Май 2011 - 00:04): вернете КТ 150мм???

Ссылка на сообщение: #2703632

SerB: Как только докажете, что оно там было
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703627
tapochko (15 Май 2011 - 00:02): Я конечно понимаю что я уже получил что хотел, и чуть ли не холи
вар на пустом месте развел

Ссылка на сообщение: #2703627

SerB: Почему "чуть ли"?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703424
Infected_Mushroom (14 Май 2011 - 23:56): Если с тигра переведут опыт на кт ............ но КТ к тому времени
будет вкачан (полностью )........... то куда денется опыт с первого
тигра ? На е-75 ?


Ссылка на сообщение: #2703424


SerB: На КТ.
Опыт может копиться и после вкачивания.
Такие дела.
Опыт может копиться и после вкачивания.
Такие дела.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703384
IIIBa6pouD (14 Май 2011 - 23:51): Добрый день.
При переезде ИС-4 на 10 лвл какие параметры будут подвергнуты АП-у помимо ХП и будет ли вообще АП чего-либо кроме ХП?

Ссылка на сообщение: #2703384

При переезде ИС-4 на 10 лвл какие параметры будут подвергнуты АП-у помимо ХП и будет ли вообще АП чего-либо кроме ХП?
SerB: тесты покажут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703381
Lesic (14 Май 2011 - 23:50): а такие цифры как углы склонения орудия и угол повората орудия (для
сау) доступны?, если да - то где их можно мосмотреть?

Ссылка на сообщение: #2703381

SerB: Посмотреть ЕМНИП нельзя, но как правило, они соответстуют
историческим аналогам
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703316
Gaarthar (14 Май 2011 - 23:44): SerB, в догонку по гусеницам:
можно ли ввести отображение кол-ва прочности гусениц (и\или других модулей) среди прочих показателей танка?

Ссылка на сообщение: #2703316

можно ли ввести отображение кол-ва прочности гусениц (и\или других модулей) среди прочих показателей танка?
SerB: Нет. А равно двигателя, пушки, рации и пр.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703313
tapochko (14 Май 2011 - 23:41): Каким образом я должен был догадатся что прописанная в настройках
команда "автоприцела" на пкм может быть перенесена на другую кнопку
с сохранением фиксации башни на пкм?
Почему когда я не зная о таком положении вещей попросил сделать такую плюшку, товарищ серб начал расказывать что это +1 кнопка(и это о госпаде какой хардкор), вы тоже были не в теме ситуации?

Ссылка на сообщение: #2703313

Почему когда я не зная о таком положении вещей попросил сделать такую плюшку, товарищ серб начал расказывать что это +1 кнопка(и это о госпаде какой хардкор), вы тоже были не в теме ситуации?
SerB: 1. См F1
2. Потому чтио +1 кнопка это плохо. О чем Вам уже не раз говорилось.
2. Потому чтио +1 кнопка это плохо. О чем Вам уже не раз говорилось.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703242
Jove (14 Май 2011 - 23:25): Сергей, уточнение.
Нынче гусеница танка может полностью поглотить урон потому, что:
а) Снаряд попал в гусеницу, пробил ее (какбе, но гусля не снялась) и ушел под днище (мимо корпуса).
б) Сама гусеница поглотила весь дмг, ибо у нее нынче (в серединной части) много хп. С новым патчем поменялась механика сбития гусениц - по краям у гуслей хп как прежде, а в середине примерно в три раза больше. Отсюда гусли могут полностью поглотить дмг с выстрела даже если траектория снаряда проходила через корпус. А вот уже потом, после сбития-ремонта, возможно, будет шанс сбить гуслю и еще пробить корпус.
Если вариант б) - получается многие танки получили неплохой броневой довесок

Ссылка на сообщение: #2703242

Нынче гусеница танка может полностью поглотить урон потому, что:
а) Снаряд попал в гусеницу, пробил ее (какбе, но гусля не снялась) и ушел под днище (мимо корпуса).
б) Сама гусеница поглотила весь дмг, ибо у нее нынче (в серединной части) много хп. С новым патчем поменялась механика сбития гусениц - по краям у гуслей хп как прежде, а в середине примерно в три раза больше. Отсюда гусли могут полностью поглотить дмг с выстрела даже если траектория снаряда проходила через корпус. А вот уже потом, после сбития-ремонта, возможно, будет шанс сбить гуслю и еще пробить корпус.
Если вариант б) - получается многие танки получили неплохой броневой довесок

SerB: 1. Возможны оба варианта.
2. Зашитный (не сказать "броневой") довесок есть, но так себе. Вполне соответствует реалу, к слову.
2. Зашитный (не сказать "броневой") довесок есть, но так себе. Вполне соответствует реалу, к слову.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703200
Asdonas (14 Май 2011 - 23:28): такой вопрос:
альтернативные ветки сов.ст и сов.пт выйдут вместе с полным обновлением ветки (которое будет раздельное, но в него входить - в цикл этих обновлений) или же будет раньше\позже новых переходов\танков ? какой вообще у них приоритет ?
если дубль, звиняйте.

Ссылка на сообщение: #2703200

альтернативные ветки сов.ст и сов.пт выйдут вместе с полным обновлением ветки (которое будет раздельное, но в него входить - в цикл этих обновлений) или же будет раньше\позже новых переходов\танков ? какой вообще у них приоритет ?
если дубль, звиняйте.
SerB: Пока не определено. зависит от скорости работы разных групп
моделлеров
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703140
Deviant_24RUS (14 Май 2011 - 23:23): Тогда получается у меня какой-то модифицированный клиент? 
Потому что я могу убрать автоприцел к чертовой матери с ПКМ (что, собственно, и сделал):


Ссылка на сообщение: #2703140


Потому что я могу убрать автоприцел к чертовой матери с ПКМ (что, собственно, и сделал):

SerB: Мы не возражаем. Но оптимумом считаем совмещение.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703128
kostoglot (14 Май 2011 - 23:18): извините, если повторяю вопрос.
Менялось ли что-то в механике возгорания танка. Стал гораздо чаще загораться на всех видах танков.
(Про сам процесс горения я помню, что он теперь иной).
Или мне просто не везет после выхода патча?

Ссылка на сообщение: #2703128

Менялось ли что-то в механике возгорания танка. Стал гораздо чаще загораться на всех видах танков.
(Про сам процесс горения я помню, что он теперь иной).
Или мне просто не везет после выхода патча?
SerB: Не менялось
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703121
tapochko (14 Май 2011 - 23:21): Согласен, но позвольте спросить сколько кнопок юзается в ВОТ?

Ссылка на сообщение: #2703121

SerB: Много. F1 Вам в помощь.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703105
Verelern (14 Май 2011 - 23:19): Серб, а новые перки экипажа стоит ждать к 6.5?
Если да, то можно поспойлерить?

Ссылка на сообщение: #2703105

Если да, то можно поспойлерить?
SerB: Боюсь, не успеем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703100
detrit (14 Май 2011 - 23:07): А как ситуация с вводом института наемников? Есть ли сдвиги с
мертвой точки? Известны ли хотя бы приблизительные сроки их ввода
на бетатест ГК?

Ссылка на сообщение: #2703100

SerB: Пока остановлено. Сроки неизвестны.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703050
Darth_R (14 Май 2011 - 23:15): Почему у ис3 (в 6.3.9 и объект704, в 6.4 проверил пока только ис3)
при пробитии триплексов мехвода проходит урон по корпусу? Это бага
или фича?

Ссылка на сообщение: #2703050

SerB: Потому что за триплексом у эьих машин броня, пробив которую, снаряд
наносит урон - эмулируется более корректное попадание снаряда
внутрь танка
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2703032
skyr1m (14 Май 2011 - 23:07): серб, вы пропустили мой вопрос, надеюсь что не намеряно.

Ссылка на сообщение: #2703032

SerB: 1. Шторм все ответил, добавить нечего
2. Естественно, с некоторыми упрощениями
3. Возможно, не успеем.
2. Естественно, с некоторыми упрощениями
3. Возможно, не успеем.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2702979
opel_pro (14 Май 2011 - 22:58): Если разрабы поставят на Е-100 сараи,то давайте обьявим "задротскую
голодовку"(не входим в игру день,два,неделю,месяц...)
Хотелось бы посмотреть,во что превратится игра когда в обеих командах будут тупо исы

Ссылка на сообщение: #2702979

Хотелось бы посмотреть,во что превратится игра когда в обеих командах будут тупо исы

SerB: Мы с удовольствием на это посмотрим.
Сколько человек из миллиона игроков только на ру-сервере присоединятся к этой забастовке?
Если хотя бы 10%, Вам стоит попробовать себя в большой политике.
Правда, физиономия нефотогеничная, но это поправимо...
Сколько человек из миллиона игроков только на ру-сервере присоединятся к этой забастовке?
Если хотя бы 10%, Вам стоит попробовать себя в большой политике.
Правда, физиономия нефотогеничная, но это поправимо...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702801
Ulman (14 Май 2011 - 22:44): Однако внутриигровое название двигателя не 2хВ-2К а М-50Д . Именно
этот факт меня и смущает. К сожалению честно признаюсь- поиски в
интернете не дали результатов чтобы понять что есть за фрукт М-50Д,
знаю только что М-50Т ставится на ИС-7.

Получается М-50Д это сварка двух В-2К?
П.с. я запутался, правда.

Ссылка на сообщение: #2702801


Получается М-50Д это сварка двух В-2К?
П.с. я запутался, правда.
SerB: Получается М-50Д это сварка двух В-2К?
П.с. я запутался, правда.
Надо посмотреть, каие там обозначения были. Надо будет - переназовем.
П.с. я запутался, правда.
Надо посмотреть, каие там обозначения были. Надо будет - переназовем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702785
alek884 (14 Май 2011 - 22:48): здравствуйте, уважаемые разработчики
помнится еще перед патчем 6.4, когда вы рассказали о новом механизме снятия гуслей какой-то умный человек предусмотрительно спросил "а не получится ли так, что если если сейчас из топ-стволов можно хотя бы гуслю снять при попадании в средние катки пусть и с 0 уроном, то после ввода новой системы не станет ни урона ни снятых гуслей?" на что кто-то из двух отцов-основателей уверенно ответил - "не получится, дамаг будет проходить"
вот это у меня претензии необоснованные или все-таки получилось так, что дамаг проходит не всегда, когда должен?
или все нормально, а звонки от средних катков теперь просто будут разнообразить звонки от триплексов мехводов советских ст/тт после попадания в них чего-нибудь типа ББ снарядов от бл-10 или с-70?

Ссылка на сообщение: #2702785


помнится еще перед патчем 6.4, когда вы рассказали о новом механизме снятия гуслей какой-то умный человек предусмотрительно спросил "а не получится ли так, что если если сейчас из топ-стволов можно хотя бы гуслю снять при попадании в средние катки пусть и с 0 уроном, то после ввода новой системы не станет ни урона ни снятых гуслей?" на что кто-то из двух отцов-основателей уверенно ответил - "не получится, дамаг будет проходить"
вот это у меня претензии необоснованные или все-таки получилось так, что дамаг проходит не всегда, когда должен?

или все нормально, а звонки от средних катков теперь просто будут разнообразить звонки от триплексов мехводов советских ст/тт после попадания в них чего-нибудь типа ББ снарядов от бл-10 или с-70?

SerB: Да, все нормально.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702774
tapochko (14 Май 2011 - 22:55): Серб отказались так как много кнопок?

Ссылка на сообщение: #2702774

SerB: Да. В бою это важно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702749
rosaven (14 Май 2011 - 22:39): А в игре вообще нет танков, где БК располагается во лбу башни?

Ссылка на сообщение: #2702749

SerB: Не помню таких, но пройти внутри танка метр-другой для ББ не
проблема
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702458
Ulman (14 Май 2011 - 22:30): Почему у КВ-5 столько выхлопных труб? Читал что на него хотели
ставить двигатель мощностью 1200 Л.С. , но ввиду отсутствия
такового на тот период времени было принято решение поставить на
него 2х В-2К (отсюда и 4 выхлопных трубы), но вам то ведь удалось
впихнуть в него 1 200 лошадный двигатель, а значит и трубы должно
быть только две. Поправьте если я не прав.

Ссылка на сообщение: #2702458

SerB: 1200=2х600. На КВ-5 спарка В-2К по 600 л.с. каждый
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702449
rosaven (14 Май 2011 - 22:28): 1. Ибо в игре снаряд вылетает не из орудия, а из башни, я правильно
понял ?
( т.е. точка отправки снаряда в определённом месте на корпусе/башне?)

Ссылка на сообщение: #2702449

( т.е. точка отправки снаряда в определённом месте на корпусе/башне?)
SerB: Нет, не поэтому. Просто направление орудия синхронизируется с
сервером только в момент выстрела (а не попадания)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702441
JIYWOK (14 Май 2011 - 22:27): и всё-таки от арт 9 лвл отказались окончательно?

Ссылка на сообщение: #2702441

SerB: Пока да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702431
Unicorn (14 Май 2011 - 22:25): Хочу спросить за новую карту "Рудники".
Отношение игроков к ней неоднозначное, и больше всего недовольства вызывает мрачная цветовая гамма, особенно контрастирующая с запомнившимися солнечными "Пагорками".
Скажите, существует ли техническая возможность эту карту "осветлить", а по сути перекрасить в цвета старых "Пагорок"? Наполнение пусть остаётся, солнца бы добавить

Ссылка на сообщение: #2702431

Отношение игроков к ней неоднозначное, и больше всего недовольства вызывает мрачная цветовая гамма, особенно контрастирующая с запомнившимися солнечными "Пагорками".
Скажите, существует ли техническая возможность эту карту "осветлить", а по сути перекрасить в цвета старых "Пагорок"? Наполнение пусть остаётся, солнца бы добавить

SerB: Возможность существует, но реализована она не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702412
9lponsKii_Bog (14 Май 2011 - 22:20): даже если снарад попал в гуслю, а боеукладка находится в башне?
интересно...

Ссылка на сообщение: #2702412

SerB: БК не весь и не всегда в башне
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702407
Oromiz (14 Май 2011 - 22:21): Вы отвечали, что кол-во распознаваемых цветов ограничено.
Рассматривается ли введение разноцветной штриховки в разные
стороны?

Ссылка на сообщение: #2702407

SerB: Глаза сломаются
Реклама | Adv