Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2701520
Infected_Mushroom (14 Май 2011 - 19:30): Не будет ли караться разработчиками "скрипт автоматизации включения
серверного прицела" ?
Надоедает тискать CAPS + 0 .


Ссылка на сообщение: #2701520

Надоедает тискать CAPS + 0 .

SerB: Не будет. Если у него не будет побочных действий, запрещенных
пользовательским соглашением
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2701503
Den89 (14 Май 2011 - 20:58): При самоуничтожении игрока будут обдирать как липку?

Ссылка на сообщение: #2701503

SerB: Да
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2700771
pricolist1 (14 Май 2011 - 12:20): СерБ будь человеком! Скажи пожалуйста, примерно что это будет....
не модель (а если есть и выложишь ваасче суппер) просто что это
будет. Ягдтигр переросток, ягдпантера переросток....

Ссылка на сообщение: #2700771

SerB: Мы сами пока не уверены. Рассматриваются варианты супер-ЯТ и
супер-Фердинанда. Вариант супер-ЯП пердставляется маловероятным по
историческим и техническим причинам (нагрузка на передние катки,
большая длина машины с 10м дрыной и сложность заглубленной маски
а-ля ЯП, противоречащая основной идее Е-серии - "конструктивная
простота и унификация")
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Е-100 с башней Хеншель должен быть !!!
Ссылка на сообщение: #2700702
Mirage_888 (14 Май 2011 - 09:36): file:///C:/Users/836D%7E1/AppData/Local/Temp/moz-screenshot-2.png
Не понимаю наших разработчиков

Ссылка на сообщение: #2700702

SerB: А разработчикам трудно понять игроков, вставляющих картинки вот
так.
Пичяль...
Пичяль...
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\VK4502(P) Ausf B
Ссылка на сообщение: #2695734
voron22 (14 Май 2011 - 12:02): Очень долго нам пудрили мозг выходом нового патча.... очень долго
мы все его ждали... дождались! Дрожащими от нетерпения ручками
скачиваем и ставим обновление, ехидно посмеиваясь заводим двиг
родного тапка и рвемся в бой.... НО НЕДОЛГО!!!! Первое же попадание
от кв3 (который кстати раньше в лоб не пробивал никогда!!!)
заканчивается пробитием и критом пушки... Ну ладно, отползаем за
угол, ждем починки и снова в бой. Но не тут то было.... Т34-85 с
Д10-Т опять нас огорчает в лоб... Тут недоумение сменяется
злостью.... Хочется проверить кто еще тебя пробиьет. Тупо, чисто
ради эксперимента выезжаю под выстрел. ИС2 все с тем же Д10-Т опять
пробитие. Уничтожаюсь и выхожу из боя. Ису свой фраг принципиально
недам!
Резюмирую происшедшее и прихожу к выводу что надо попробовать еще несколько раз. Но каждый бой точная копия прошедшего. Если до патча лобовая броня тапка держала все снаряды вплоть до БЛ9, то после патча, в котором кстати обещалось дать тапку экраны, пробивается абсолютно всем.
Припоминаю тэтст сервак... там тапок был на редкость крепкой скотинкой, уступал только маусу... а после релиза что-то непонятное творится.. напрашивается вопрос... так специально задуманно? типа мы вам дадим покататься на нормальной технике, чтоб вы побольше бабла влили в игру, в надежде что так все и останется, а потом втихаря возьмем да и порежем ТТХ. Ну а если поднимется дикий крик и вой "ВЕРНИТЕ ВСЕ КАК БЫЛО" мы свалим все на очередной баг, и пообещаем в след обновлении все исправить....
Жаль До вас долеко ехать... ЧЕстное слово, не поленился бы прийти на официальную встречу разрабов с игроками и высказать все что о них думаю.
Хочется верить что я не один такой, и многим людям катающим тапок этот пост не покажется нытьем и плачем нуба которому "непонАгибать"!

Ссылка на сообщение: #2695734

Резюмирую происшедшее и прихожу к выводу что надо попробовать еще несколько раз. Но каждый бой точная копия прошедшего. Если до патча лобовая броня тапка держала все снаряды вплоть до БЛ9, то после патча, в котором кстати обещалось дать тапку экраны, пробивается абсолютно всем.
Припоминаю тэтст сервак... там тапок был на редкость крепкой скотинкой, уступал только маусу... а после релиза что-то непонятное творится.. напрашивается вопрос... так специально задуманно? типа мы вам дадим покататься на нормальной технике, чтоб вы побольше бабла влили в игру, в надежде что так все и останется, а потом втихаря возьмем да и порежем ТТХ. Ну а если поднимется дикий крик и вой "ВЕРНИТЕ ВСЕ КАК БЫЛО" мы свалим все на очередной баг, и пообещаем в след обновлении все исправить....
Жаль До вас долеко ехать... ЧЕстное слово, не поленился бы прийти на официальную встречу разрабов с игроками и высказать все что о них думаю.
Хочется верить что я не один такой, и многим людям катающим тапок этот пост не покажется нытьем и плачем нуба которому "непонАгибать"!
Storm: Хватит плакать.
Бронирование тапка никто не ухудшал. Наоборот - ему "заделали" маски орудий.
С теста бронирование тапка не менялось.
Бронирование тапка никто не ухудшал. Наоборот - ему "заделали" маски орудий.
С теста бронирование тапка не менялось.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\В разработке
Ссылка на сообщение: #2695697

Ссылка на сообщение: #2695697
Storm: В понедельник обновлю информацию в этом разделе.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2690600
Gliba (14 Май 2011 - 01:12): Господа разработчики по какой причине этот патч с массой багов
выложили только у нас на серваке ?

Ссылка на сообщение: #2690600

SerB: Чтобы вызывать у Вас лично НЕНАВИСТЬ!!!
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Премиум аккаунт и деньги
Ссылка на сообщение: #2688623

Ссылка на сообщение: #2688623
Storm: Когда же эти темы закончатся?
Начисление кредитов и опыта в патче 6.4 не менялось. Ни прямо ни косвенно.
Единственный момент - штрафы за димдамаг. Если дамажите своих, то за это штрафуют кредитами.
Тема закрыта.
Начисление кредитов и опыта в патче 6.4 не менялось. Ни прямо ни косвенно.
Единственный момент - штрафы за димдамаг. Если дамажите своих, то за это штрафуют кредитами.
Тема закрыта.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2688006
Cr1mson (13 Май 2011 - 21:10): вот уже в патче 6.4 такое видеть пришлось, и это с измененным
балансным весом, который видимо не помог)
ну и чтоб не оффтопить - ДОКОЛЕ?! тут даже дело не в том, что кто-то сильней из-за баланса, а кто-то слабей, я даже не помню выиграли мы или продули. но это ведь не нормально


Ссылка на сообщение: #2688006

ну и чтоб не оффтопить - ДОКОЛЕ?! тут даже дело не в том, что кто-то сильней из-за баланса, а кто-то слабей, я даже не помню выиграли мы или продули. но это ведь не нормально

SerB: Если Вы не помните, выиграли Вы или проиграли, это - нормально.
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2686812
ANdeAd (13 Май 2011 - 16:53): Storm на встрече с игроками говорил об обратном.

Ссылка на сообщение: #2686812

SerB: Шторм говорил о "Крокодиле" - ЯП-переростке. Доберусь до фотошопа -
проиллюстрирую
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682617
Holodilnik (13 Май 2011 - 15:07): Может все таки стоит еще подумать над ГВе, все таки венец ветки.

Ссылка на сообщение: #2682617

Storm: С массой ГВЕ всё в порядке.
Передумывать ничего не будем.
Передумывать ничего не будем.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Альтернативный взгляд на кредиты и фарм
Ссылка на сообщение: #2682578

Ссылка на сообщение: #2682578
Storm: Никаких изменений в начислении кредитов и опыта не
производилось.
Меньше кредитов вы будете получать, если дамажите своих союзников по команде.
Тема закрыта.
Меньше кредитов вы будете получать, если дамажите своих союзников по команде.
Тема закрыта.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Падение FPS
Ссылка на сообщение: #2682523

Ссылка на сообщение: #2682523
Storm: Давайте это обсуждать в одной
теме.
Так будет проще собирать информацию.
Так будет проще собирать информацию.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682487
vasmann (13 Май 2011 - 14:54): А можно в таком случае на ИС-3-4-7 увеличить угол вертикальной
наводки вниз?

Ссылка на сообщение: #2682487

Storm: Нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682477
Danila_ (13 Май 2011 - 14:15): После последнего пача появилось стойкое ощущения уменьшения
скорости снаряда у Пантеры 2
1) Действительно ли это так ?
2) Если Да, то почему скорость снизили после повышения в предпоследнем паче ?

Ссылка на сообщение: #2682477

1) Действительно ли это так ?
2) Если Да, то почему скорость снизили после повышения в предпоследнем паче ?
Storm: Скорость ББ снаряда была уменьшена с 1300 до 1200 м/с.
Скорость БП сняряда была увеличена с 1360 до 1500 м/с.
Скорость ОФ сняряда была увеличена с 1100 до 1200 м/с.
Причина - приведение скоростей снарядов всех орудий в единую систему.
Скорость БП сняряда была увеличена с 1360 до 1500 м/с.
Скорость ОФ сняряда была увеличена с 1100 до 1200 м/с.
Причина - приведение скоростей снарядов всех орудий в единую систему.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682435
Brennet (13 Май 2011 - 13:58): Доброго времени. То ли вопрос, то ли намёк... Будет ли в обозримой
перспективе разработчиками официально доводиться информация до
игроков о неявных характеристиках танка, как то: заметность,
доходность, балансировочный коэффициент (он динамический?),
прочность модулей и т.д.? Танк должен выбираться осознанно, а не
методом тыка и не опираясь на форумные слухи, которые часто вводят
в заблуждение!

Ссылка на сообщение: #2682435

Storm: Открывать эти параметры не планируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682434
batmad (13 Май 2011 - 14:28): Уважаемые разработчики, возможно я заблуждаюсь, но вроде бы
обещали, что кредитный ремонт будет чинить все модули на две
минуты, а золотой до конца боя. Тем самым решалась проблема света,
у которого очень часто крашатся обе гусли и мотор впридачу, что как
бы нивелирует роль света в игре. Не ожидается ли пересмотр этой
фичи?
И почему ежи в Кошмарине на тесте сделали по просьбам вменяемые, а в патч опять прошли из мифрила?

Ссылка на сообщение: #2682434

И почему ежи в Кошмарине на тесте сделали по просьбам вменяемые, а в патч опять прошли из мифрила?
Storm: Вы всё таки заблуждаетесь. Задумывалось именно так, как реализовано
в пате 6.4.
Ежи на Комарине по настройкам не менялись после тестового сервера.
Ежи на Комарине по настройкам не менялись после тестового сервера.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682422
_Raven_ (13 Май 2011 - 14:35): это понятие растяжимое, по точнее можно ?

Ссылка на сообщение: #2682422

Storm: Пока нельзя.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682419
Seriosus_Sam_Rus (13 Май 2011 - 14:52): А нужно ли будет для евросервера снова качать патч? Или можно будет
запустить ранее скачанный?

Ссылка на сообщение: #2682419

Storm: Нужно будет качать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682414
Warhammer (13 Май 2011 - 14:53): а насчет бонуса к незаметности этим "посчитанным" пт-сау можно
получить ответ?

Ссылка на сообщение: #2682414

Storm: Бонус будет. Возможно меньший, чем для "безбашенных" ПТ.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682370
JIYWOK (12 Май 2011 - 19:51): можно ли отключить вкладку "роты" на панели свернутых диалогов?

Ссылка на сообщение: #2682370

Storm: Пока никак нельзя.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682366
myspring73 (12 Май 2011 - 21:00): Объясните, пожалуйста, с точки зрения элементарной физики.
Стреляю из 105 мм пушки в борт танку (все равно какому, и 54ка была, и Т-34-85). Попадаю, звонок, ни сбиваются гусли, ни наносится дамаг. Собственно вопрос - куда девается кинетическая энергия 25-килограммовой бронебойной болванки, выпущенной с расстояния 20-40 м?

Ссылка на сообщение: #2682366

Стреляю из 105 мм пушки в борт танку (все равно какому, и 54ка была, и Т-34-85). Попадаю, звонок, ни сбиваются гусли, ни наносится дамаг. Собственно вопрос - куда девается кинетическая энергия 25-килограммовой бронебойной болванки, выпущенной с расстояния 20-40 м?
Storm: В воздух. Причём серьёзно.
Снаряд попадает в ходовую, повреждает её, но урона не хватает на то, чтобы сбить гусеницу, потом снаряд летит дальше и пролетает мимо бронекорпуса танка. Соответственно урон танку не наносится.
Снаряд попадает в ходовую, повреждает её, но урона не хватает на то, чтобы сбить гусеницу, потом снаряд летит дальше и пролетает мимо бронекорпуса танка. Соответственно урон танку не наносится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682329
Snowman_UA (12 Май 2011 - 21:26): Нету-ли в планах разделения патчей на несколько групп? К примеру,
такие:
1) Контентный патч - добавление техники, карт, режимов игры
2) Технический патч - обновления-правки движка
3) Балансный патч - правки баланса юнитов/карт
4) Юзабилити-патч - правки графического интерфейса

Ссылка на сообщение: #2682329

1) Контентный патч - добавление техники, карт, режимов игры
2) Технический патч - обновления-правки движка
3) Балансный патч - правки баланса юнитов/карт
4) Юзабилити-патч - правки графического интерфейса
Storm: Первые 3 категории в планах есть.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682317
ArriO (12 Май 2011 - 21:41): Возможно ли изменение закона распределения (хотя бы коэффициентов)
для разброса снарядов отдельно взятого орудия? (Т.е. для одной
пушки снаряды очень часто ложаться к центру, для другой - более
равномерно по всей площади). Или закон один для всех орудий?

Ссылка на сообщение: #2682317

Storm: Закон один для всех орудий.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682309
ufms (12 Май 2011 - 23:00): Господа разработчики вы долго будете пудрить людям мозги что вы что
то правите в балансере?
Баланса как не было так и нет. Как были толпы 54 в одной команде так и остались.
Шесть 54 в одной и в другой ни одной, сплошные ТТ 8 уровня.
И еще вопрос - когда вы сделаете нормальную вставку картинки, а не через одно место?
На какой черт мне сначала куда то загружать, а потом вставлять какой то левый url.

Ссылка на сообщение: #2682309

Баланса как не было так и нет. Как были толпы 54 в одной команде так и остались.
Шесть 54 в одной и в другой ни одной, сплошные ТТ 8 уровня.
И еще вопрос - когда вы сделаете нормальную вставку картинки, а не через одно место?
На какой черт мне сначала куда то загружать, а потом вставлять какой то левый url.
Storm: Ненависть читается в словах ваших. Зачем говорить такое?
Баланса правки вносятся постоянно, однако случаи разные могут быть.
Картинки вставка работает нормально, проблемы может быть у вас с интерфейсом форума нашим?
Баланса правки вносятся постоянно, однако случаи разные могут быть.
Картинки вставка работает нормально, проблемы может быть у вас с интерфейсом форума нашим?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682254
Dead_Ghost (12 Май 2011 - 23:06): Вопрос был не о том "что куда разделено", а о том: по каким законам
физики такой снаряд "просто снимает ХП ходовой".
Т.е. по сути вопрос: почему катки (средняя часть ходовой) не сделаны в виде экранов? Это было бы вполне логично и реалистично: попал в каток - идет расчет пробития экрана со снятием ХП ходовой и полет снаряда дальше, если же не попал в каток - тогда снаряд просто летит дальше. Дальше - в смысле в корпус, или куда ему там положено по траектории.
Будет ли реализована такая схема (ясно что не сей момент, но хотябы в планах)? Или мы и дальше будем наблюдать ситуации а-ля "каток толщиной 30мм. "сожрал" снаряд пробиваемостью 230мм"?

Ссылка на сообщение: #2682254

Т.е. по сути вопрос: почему катки (средняя часть ходовой) не сделаны в виде экранов? Это было бы вполне логично и реалистично: попал в каток - идет расчет пробития экрана со снятием ХП ходовой и полет снаряда дальше, если же не попал в каток - тогда снаряд просто летит дальше. Дальше - в смысле в корпус, или куда ему там положено по траектории.
Будет ли реализована такая схема (ясно что не сей момент, но хотябы в планах)? Или мы и дальше будем наблюдать ситуации а-ля "каток толщиной 30мм. "сожрал" снаряд пробиваемостью 230мм"?
Storm: Катки как раз сделаны в виде экранов.
Если после попадания в гусеницу снаряд не наносит дамаг, то на это есть 2 причины:
1 - снаряду не хватило бронепробиваемости для пробития борта танка за гусеницей
2 - снаряд за после гусеницы прошёл мимо бронекорпуса танка. Это самый частый вариант.
Если после попадания в гусеницу снаряд не наносит дамаг, то на это есть 2 причины:
1 - снаряду не хватило бронепробиваемости для пробития борта танка за гусеницей
2 - снаряд за после гусеницы прошёл мимо бронекорпуса танка. Это самый частый вариант.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682229
xapuga21 (12 Май 2011 - 23:27): Я уже задавал вопрос относительно арты 8 уровня но его почему-то
удалили. Поэтому задаю его еще раз.
В ГВ-Е как и у обьекта 261 в списке модулей нету вентиляции. Раньше подымался вопрос что в арте с открытыми рубками вентиляция не будет ставиться а экипажу по умалчиванию будут добавлять 5% к умению.
Но сегодня прокачав экипаж на 100% умения показывает только 100% у командира и 110% у остального экипажа. То есть 5% не добавили. Это баг или действительно экипажу не будут добавлять умения.

Ссылка на сообщение: #2682229

В ГВ-Е как и у обьекта 261 в списке модулей нету вентиляции. Раньше подымался вопрос что в арте с открытыми рубками вентиляция не будет ставиться а экипажу по умалчиванию будут добавлять 5% к умению.
Но сегодня прокачав экипаж на 100% умения показывает только 100% у командира и 110% у остального экипажа. То есть 5% не добавили. Это баг или действительно экипажу не будут добавлять умения.
Storm: Это не баг.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682225
Prolbo (12 Май 2011 - 23:36): Уважаемый Storm, я конешно понимаю нежелание авторов проекта
анонсировать некоторые изменения и "скользкие" моменты. НО! Это
нельзя отрицать, часть тестов я проводил еще с Wis'ом, часть с
МастерРэтом.
А теперь можно получить комментарии по поводу нерфа скрытности средних и легких ПэТэ и "внезапного" апа Ферзя? Нет, я конешно обеими "за" ап Ферзя, я же "немцефил!" но всеже?
ЗЫ (старые результаты у меня были на бумажечке записяны, чтоб не забыть)

Ссылка на сообщение: #2682225

А теперь можно получить комментарии по поводу нерфа скрытности средних и легких ПэТэ и "внезапного" апа Ферзя? Нет, я конешно обеими "за" ап Ферзя, я же "немцефил!" но всеже?
ЗЫ (старые результаты у меня были на бумажечке записяны, чтоб не забыть)
Storm: Параметры заметности были пересчитаны по общей формуле для всех
машин.
Никаких специальных нерфов скрытности не было.
Кроме того - ваши замеры неточны по некоторым критериям.
Никаких дополнительных комментариев не будет.
Никаких специальных нерфов скрытности не было.
Кроме того - ваши замеры неточны по некоторым критериям.
Никаких дополнительных комментариев не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682193
myspring73 (13 Май 2011 - 00:24): Просьба объяснить смысл выпускания 11 мая патча, чтобы 12 мая
главный инженер проекта говорил такую фразу?
Для Т34 (езжу сейчас на нем, но распространяется на всех порезанных американцев) теперь любой бугорок (про холмы я и не мечтаю) является причиной гордо рассматривать небо в прорезь прицела. В чем глубинный смысл этого нерфа? И теперь нам ждать очередных 6-8 недель, чтобы дождаться исправления очевидного косяка в патче?

Ссылка на сообщение: #2682193

Для Т34 (езжу сейчас на нем, но распространяется на всех порезанных американцев) теперь любой бугорок (про холмы я и не мечтаю) является причиной гордо рассматривать небо в прорезь прицела. В чем глубинный смысл этого нерфа? И теперь нам ждать очередных 6-8 недель, чтобы дождаться исправления очевидного косяка в патче?
Storm: Смысл был. Иначе не выпускали бы.
Никакого глубинного смысла этого нерфа нет.
Да и за нерф мы это не считаем.
Раз это так не нравится - уберём. Долго ждать не придётся.
Никакого глубинного смысла этого нерфа нет.
Да и за нерф мы это не считаем.
Раз это так не нравится - уберём. Долго ждать не придётся.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682178
fr33km4n (13 Май 2011 - 00:27): 1. На САУ Gw-Panther делаешь выстрел, он приходится в ствол
вражеской техники, командир говорит не пробил, у вражеского танка
остается 100% и он бодро продолжает вести огонь.Уважаемые
разработчики дайте пожалуйста пояснение по данной ситуации. 2.
Почему стволы орудий не материальны для окружения, но материальны
для снарядов, попадающих в них?

Ссылка на сообщение: #2682178

Storm: 1 - все зависит от конкретного танка, от траектории прилёта снаряда
и от точки попадания. Наугад это объяснить невозможно.
2 - таковы особенности модели повреждений.
2 - таковы особенности модели повреждений.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682162
Gaarthar (13 Май 2011 - 01:43): когда будет (и будет ли) введена возможность изменять масштаб и\или
размер игровой карты (и\или всего интерфейса)?
раньше вроде обещали ввести с переводом интерфейса на флэш.. до сих пор остались препятствующие этому факторы?
на разрешении 1920х1200 (да и на более низких тоже) в карту чуть-ли не с биноклем вглядываться приходится.

Ссылка на сообщение: #2682162

раньше вроде обещали ввести с переводом интерфейса на флэш.. до сих пор остались препятствующие этому факторы?
на разрешении 1920х1200 (да и на более низких тоже) в карту чуть-ли не с биноклем вглядываться приходится.
Storm: Возможно в будущем. На ближайшее время таких планов нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682154
Goren (13 Май 2011 - 05:32): Вопрос предложение.
После выхода патча 6,4 игроки начали недоумевать почему им стало меньше начисляться игровых кредитов, форум завалился вопросами, и первые ответы на эти вопросы идут соответственно вопросом - "А по своим не попадал?".
Суть вопроса предложения: Будет ли выводится в после боевом сообщении о начислении кредитов - опыта- ремонта строка с сообщением сколько у игрока штрафов за попадание по своим союзникам. (Сколько снято с игрока), а так одни и те же вопросы о малом начислении будут всплывать постоянно.

Ссылка на сообщение: #2682154

После выхода патча 6,4 игроки начали недоумевать почему им стало меньше начисляться игровых кредитов, форум завалился вопросами, и первые ответы на эти вопросы идут соответственно вопросом - "А по своим не попадал?".
Суть вопроса предложения: Будет ли выводится в после боевом сообщении о начислении кредитов - опыта- ремонта строка с сообщением сколько у игрока штрафов за попадание по своим союзникам. (Сколько снято с игрока), а так одни и те же вопросы о малом начислении будут всплывать постоянно.
Storm: Идея хорошая. Подумаем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682147
Rav74 (13 Май 2011 - 05:41): Ув. Шторм не могли бы выложить скрины Е-50? вроде бы его модель уже
полностью готова (по слухам)

Ссылка на сообщение: #2682147

Storm: В игре ещё не ездит. Скринов пока нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682143
homerxxx (13 Май 2011 - 08:22): 1. Почему не перересовали 128мм пуху Феде, ведь счас она в размерах
меньше даже чем его 105мм ?
2. Не является ли, как на нижеприлагающимся скрине, урон в пушку Феде, без нанесения дамага, расплатой за пофиксенную, так сказать, маску орудия ? Спасибо.

Ссылка на сообщение: #2682143

2. Не является ли, как на нижеприлагающимся скрине, урон в пушку Феде, без нанесения дамага, расплатой за пофиксенную, так сказать, маску орудия ? Спасибо.
Storm: 1 - с размерами орудий всё в порядке. 105 кажется большой из за
большого дульного тормоза.
2 - это нормально и справедливо для всех танков, а не только для фердинанда.
2 - это нормально и справедливо для всех танков, а не только для фердинанда.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682128
anubis85 (13 Май 2011 - 08:35): Хочу задать другой вопрос: встречал информацию на форуме, что
пробитие треугольника над маской пушки Т30 и щек башни при
попадании в лобовую проекцию башни, под очень большими углами, при
которых должен произойти рикошет, является багом модели повреждения
данного танка. Так ли это и будет ли правиться?

Ссылка на сообщение: #2682128

Storm: Это не баг. Таковы особенности бронирования этой машины.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2682115
Espinazo (13 Май 2011 - 09:11): Последние пару дней меня преследует ощущение, что вы решили
проблему "двойных кустов" тем, что после выстрела танк не
скрывается НИКАКИМИ кустами в течении 30 секунд.
Это так?

Ссылка на сообщение: #2682115

Это так?
Storm: Это не так. Подробное описание системы видимости в целом и
нововведений в патче 6.4 см тут
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2681975
dunhill_24 (13 Май 2011 - 09:16): У орудий ЗИС-5 на танках КВ и КВ-220 разные характеристики по
пробитию?
Это ошибка или так задумано?

Ссылка на сообщение: #2681975

Это ошибка или так задумано?
Storm: Разные.
Так и задумано - для поднятия конкурентоспособности КВ-220.
Так и задумано - для поднятия конкурентоспособности КВ-220.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2681965
Buendos (13 Май 2011 - 09:21): Будет ли аналог масла, 100-105 октанового бензина для дизельных
двигателей (в частности, топ- двигателя для Феди). А то просто
какая-то дискриминация получается - добавить несколько процентов
мощности, не повреждая двигатель, нечем.

Ссылка на сообщение: #2681965

Storm: Пока не планируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2681962
OxoTHu4ek (13 Май 2011 - 09:28): Сори если повторюсь. Как скоро будет активна функция передачи
золота?

Ссылка на сообщение: #2681962

Storm: Как только будут готовы все меры по дополнительной защите
пользовательских аккаунтов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2681958
Karl_Ruprecht (13 Май 2011 - 09:57): Будет ли в патче с французами активировано второе орудие Мауса?

Ссылка на сообщение: #2681958

Storm: Нет. Это будет позже.
Реклама | Adv