Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
StuG E-100
arrow
28.05.2011 13:42:07
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2866981

Просмотреть сообщениеtank_bd (28 Май 2011 - 13:41): Серб єту хрень можно прекратить только одним способом ,скрином того что будет в игре .....

SerB: "А поговорить?" (с)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 13:40:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2866967

Просмотреть сообщениеGUM (28 Май 2011 - 13:36): Будет когда нибудь разделение на качество брони? Какое «качество» брони используется в игре, если такое конечно есть:rolleyes:

SerB: Думаю, не будет - иначе непонятно, как быть с немцами, начиная с 8 левела


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 13:40:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2866956

Просмотреть сообщениеKristof_Kadavercian (28 Май 2011 - 13:25): Как я понимаю из вами отвеченного: Система автоучёта тимдамага/тимкилла рассчитана в большей степени на наказание честных игроков за случайный тимкилл/тимдамаг.

SerB: Вы неправильно понимаете


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 13:38:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2866947

Просмотреть сообщениеrussellander (28 Май 2011 - 13:10): Каким образом 152мм фугас может НЕ нанести урон? точно не знаю что было, значек врага мигнул как при не пробитии..возможно был и рикошет. Разве фугас не взрываеться при столкновении с броней? Дело было на СУ-152, стрелял в ИС-4 в лоб, почти под прямым углом на ровной поверхности. Вообще с этим танком непонятные вещи творяться, когда лоб стабильно пробиваеться, то баки или зад, ни в какую.

SerB: В принципе, могло и отрикошетить. С фугасами это тоже случается. А могло не хватить дамага на вторичное пробитие (откол брони) - у ИС-4 с подбоем такое возможно, хотя и редко.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 13:37:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2866931

Просмотреть сообщениеDead_Ghost (28 Май 2011 - 13:08): Можно ли сделать кнопку "реконнект" или заставить клиент раздуплять об обрыве связи немного быстрее? А то бывает инет пропал секунд на 10, а клиент еще полторы минуты втыкает пока выдаст заветную табличку...

SerB: Передадим программерам


SerB
StuG E-100
arrow
28.05.2011 13:28:49
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2866849

Просмотреть сообщениеredstorm333 (27 Май 2011 - 16:52): так народ вы хоть рисуйте аккуартней и с умом .Вот стандарт качества-по которому все модельки делали во всем мире Размещенное изображение
Размещенное изображение

SerB: Увы, на приведенном Вами "стандарте качества", видно, что противооткатные устройства опять не лезут...
Размещенное изображение
УПД и ствол у якобы 173мм пушки тоньше, чем у масштабной 150 ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 13:01:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2866535

Просмотреть сообщениеKristof_Kadavercian (28 Май 2011 - 12:59): Спасибо за ответ.
Получается, что тимкиллер довольно долго может "резвиться" и те, кто от него пострадает ни получат ни моральной, ни материальной компенсации?
В этом отношении систему считаете доработанной?
И, ответьте пожалуйста, про арты, а то сейчас без трассеров очень много юных артоводов развелось, и ловить "союзнический" фугас приходиться чуть ли не чаще, чем фугас противника.

SerB: Материальную компенсацию получают ссо всех попаданий - если у тимкиллера зватает денег.
Но омыться от систематического тимкилла довольно сложно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 13:00:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2866524

Просмотреть сообщениеivashka (28 Май 2011 - 11:55): В данном случае гусеница может не слететь, или она получит полный урон? Траектория полета снаряда после попадания в гусеницу сохраняется?

SerB: Теоретически слететь должна. Конакретно надо смотреть. Траектория сохраняется.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 12:58:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2866503

Просмотреть сообщениеalluminat (28 Май 2011 - 12:10): Возможно ответ был дан.но я не нашел его.поэтому спрошу - При изменении ветки немецких ст,владельцы ВК3002 получат пантеру 1,или же им мало того что никак не компенсируют переход, еще и придется прокачивать 1 лишний танк?

SerB: Изменения анонсированы заранее, переход на П2 ЕМНИП сохрарится - так что дополнительных компенсаций не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 12:58:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2866493

Просмотреть сообщениеKolysick (28 Май 2011 - 12:44): Заранее извиняюсь если :Smile-bajan2:.
При введении торговли между игроками, будет ли введена продажа свободного опыта к примеру за голду?

SerB: Такая идея в записной книжечке есть. Но пока не реализуем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 12:57:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2866487

Просмотреть сообщениеcherevichkin (28 Май 2011 - 12:48): Не планируется ли менять выбор карт для песочницы?
Многие игроки играют как на высоких, так и на низких уровнях. Получается, что у них некоторые карты выпадают намного чаще других. В частности это относится к Малиновке, отношение к которой неоднозначное.
Да и надоедает...

SerB: Увы, простота игры для новичков имеет больший приоритет. Впрочем, если разнесем бои для новичков и "папок на тракторах", то можем и наборы карт разделить


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 12:49:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2866410

Просмотреть сообщениеKristof_Kadavercian (28 Май 2011 - 11:50): Планируется ли что-то менять в системе автоучёта тимдамага/тимкилла?

SerB: По-крупному нет. По мелочи тяюнить будем.
К сожалениб, случайность или преднамеренность тимдамага определеяется сложно.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 11:43:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2865749

Просмотреть сообщениеLoooooser (28 Май 2011 - 11:35): Ожидается ли введения возможности перевода опыта с танка в свободный не доводя его до Элиты ?

SerB: Вряд ли


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 11:43:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2865742

Просмотреть сообщениеUlman (28 Май 2011 - 11:29): Ни для кого не секрет что с реализацией многобашенности, М3 Lee сможет стрелять как из корпусного орудия так и из башенного. Но теперь возникает вопрос: а будет ли башня и орудие на нем прокачиваемые? Нет, башню от Шермана со второй 75мм пушкой ставить конечно не надо, а вот чуть расширить ее и впихнуть в нее Паундер- будет ли такая возможность?

SerB: Посмотрим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 11:42:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2865727

Просмотреть сообщениеGeHePaJL_35rus (28 Май 2011 - 11:25): SerB
Почему забросили(отложили) работы над увеличением кол-ва игроков в бою? Ведь ещё в ОБТ(или ЗБТ не помню точно) тестировались бои 20 на 20(правда были сильные лаги, но ведь сервер то уже обновили не раз)

SerB: Там уже не сервер, а клиент становится сверхнагруженным - модель танка занимает много места, и если все 40 танков/тушек соберутся в поле зрения, будет бо-бо видеопамяти


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 11:40:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2865715

Просмотреть сообщениеantischmukler (28 Май 2011 - 11:13): Рассматривается ли вопрос о переносе КВ-2 на 6 уровень?

SerB: Это запасной вариант - если не удастся его корректно отбалансить на 5-м


SerB
Panzerkampfwagen Е-75
arrow
28.05.2011 11:16:56
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2865514

Просмотреть сообщениеBortrung (28 Май 2011 - 10:49): Ну служат же на вашей модели т 54 в игре гномы

SerB: "А мужуки-то и не знают" (с) - размеры 54 в пределах 1-2% от реальных


SerB
Panzerkampfwagen Е-75
arrow
28.05.2011 11:15:21
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2865496

Просмотреть сообщениеSacrum (27 Май 2011 - 22:30): Во-первых, на П2 сейчас 105мм отлично заряжается через кормовой люк.
Во-вторых, вы могли бы вообще сделать топовым на Е-50 88ммL/100 (соответствующе сбалансировав, конечно)
Эту "историческую" сделать стоком, а "варгейминговскую" топом разве нельзя? Неужели для вас желания игроков так мало значат?

SerB: 1. Вот поэтому мы ее и снимаем, а на Е50 делаем реалистичную башню под это ордуие
2. "Соответствующе сбалансировав" в данном случае равно "натянув на глобус Атлантиды" - могущество 88мм снаряда со 105мм не сравнить никак. Скорострельность - тоже непонятно с чего относительно L71 задирать. Точность - тоже под сомнением - длинноствольные пушки склонны к колебанием. Ну или привлечь орийскую магию - но этов игру про гномов-нибелунгов.
Желания игроков мы четко разделяем. Если они желают танкового рубилова - пожалуйста. Если рубилова на летающих тарелках Анненербе - в сад.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 10:57:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2865348

Просмотреть сообщениеalluminat (28 Май 2011 - 08:26): Существуют ли на данный момент планы,по введению в игру возможности передавать игрокам из списка друзей не только золото,но и кредиты\технику (модули и прочее прочее не в счет)?
Если нет,то что мешает этому,или чего опасаетесь?
На случай если есть,но пока еще сырое,или только в планах....Быть может стоит реализовать передачу средств за комиссию (% от суммы),а передачу техники за четко установленную сумму,которая вычисляется из его уровня и стоимости (допустим не более 5% от стоимости самой техники).Размещенное изображение

SerB: Планы существуют, но мешает изрядная доля ботоводов. Как только убедимся, что с экономикой ничего не случитая - введем
Комиссия предусмотрена изначально.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 10:56:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2865343

Просмотреть сообщениеDmUa (28 Май 2011 - 08:18): Повторю свой вопрос так несвоевременно удаленный Микесом:
Смену класса vk3601 нам ожидать одновременно с вводом альтернативных немецких тт в 6.6 или уже в 6.5?

SerB: Пока непонятно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 10:55:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2865336

Просмотреть сообщениеdollar59 (28 Май 2011 - 02:59): Стоит ли в ближайшие 2 недели ждать патч с ПТ-США на общем тестовом сервере? :Smile-playing:

SerB: Ждать стоит, но не факт, что успешно (именно в эти две недели). Позже - вероятность возрастет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 10:53:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2865323

Просмотреть сообщениеTrueman1 (28 Май 2011 - 10:53): Раз уж про ЛТ-5 заговорили:
М24 Чаффи - будет уметь разворачиваться на месте, как Т23, М26?
Или вокруг гусеницы крутиться будет?

SerB: Пока не знаем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 10:53:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2865320

Просмотреть сообщениеWaryag72 (28 Май 2011 - 09:47): 1) Так может временно, до ввода ЛТ5, апнуть существующих топ ЛТ (поднять хп ходовой, т.к. падает от любого чиха, или что-то др.) и повысить им уровень боев? Просто в рэндоме светить на СТ 8-9 накладно и часто бессмысленно (команда может просто проигнорировать свет), вот и начинаются кустопосиделки.
2) Помню, что по поводу поднятия уровня боев вы отвечали, что от светляков против высоких уровней будет мало пользы (их банально будут ваншотить). Но их и так ваншотят КВ-2-152 (5 уровень), все советские ТТ и ПТ со 122 (начиная с 6-го уровня)
3) Чем вызвана низкая прибыльность леопарда (если сразу сваншотят, то можно и в минус уйти) ? Ведь это всего 4 уровень, а пятый загнать в минус нереально, да и 6, наверно, в убыток посложней загнать будет.

SerB: 1. Нет
2. Мало ваншотить, надо попасть. У тяжей при правильной игре с быстрой мишенью в этом смысле проблемы.
3. Прибыльность расчетная.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 10:52:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2865304

Просмотреть сообщениеkvarker (28 Май 2011 - 10:01): Обновленная статистика после боя будет:
1). В 0.6.5
2). В 0.6.6
3). КТТС :angry:
4). не скоро :(

SerB: 3.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 10:51:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2865294

Просмотреть сообщениеPashaL (28 Май 2011 - 10:20): 1.Ведется ли работа над картами большего размера?
2. Год назад заявляли, что бои за золотоносные провинции (столицы) будут проходить на особых картах, либо по особым условиям. Планируется ли это наконец ввести и на каком этапе находятся работы?
3. Насколько сейчас игра готова к вводу боев с увеличенным кол-вом участников?
4. Возможно флуд, но что с бунтами населения (партизан и прочих не согласных с режимом )) на занятых территориях?

SerB: 1. Ведется.
2. Планируется. на этапе разработки.
3. Не готова. Будет готова - введем
4. Пока не реализовано.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 10:50:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2865285

Просмотреть сообщениеrrr39 (28 Май 2011 - 10:13): Вопрос пропал, повторю, если пропадет опять больше не буду.
1.Танк КВ стреляет из орудия М-10, бронебойным снарядом с средней бронепробиваемостью 110 и повреждением 700.
Пролетев 150 метров, снаряд попадает в борт М7 Priest имеющего 240ХП.
Слышится звуковое оповещение, сообщающие о критическом повреждении одного из модулей М7 Priest, но состояние М7 Priest так и остается 100%
Вопрос, какой из модулей смог поглотить 700ХП урона? Т.е. у модуля должно быть ХП больше чем у самой самоходки в три раза.
2. По вашим статистическим данным М3-Ли имеет такую же боевую эффективность как и Т-28?
Т.е. кто то умудряется на этом сарае играть настолько хорошо, что компенсирует убогость этого сарая?

SerB: 1. Гусеница и затем, скорее всего, грунт
2. Вроде как даже лучше - под рукой данных нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 10:49:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2865267

Просмотреть сообщениеkvarker (28 Май 2011 - 10:08): Фара не является точкой пробития?

SerB: Не является. Попытайтесь внимательно перечитать ответ, который Вас так расстроил, и главное - понять смысл написанного (без этого магия не работает)


Storm
Альтернативные новости ВОТ
arrow
28.05.2011 00:45:58
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Альтернативные новости ВОТ
Ссылка на сообщение: #2863029

Просмотреть сообщениеzakipwnz (28 Май 2011 - 00:43): Что же будет

Storm: Модераторы разберутся.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.05.2011 23:30:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2862624

Просмотреть сообщениеSnakebyte (27 Май 2011 - 23:26): 14 так 14. Англоязычный сайт не смотрел, моя ошибка.
Что задерживает ввод в игру ЛТ 5-го уровня?
1. Не готовы модели.
2. Готовы, но не отбалансированы.
3. Никак не удается "натягиванием на глобус" обеспечить их роль "света" в топовых боях?
Никакой иронии, может, в случае варианта 3 просто ограничить им уровень боев, а на роль топового света определить планируемые АМХ-13 и (возможно) другие ЛТ 6+ уровня?

SerB: 4. Есть более приоритетные задачи по вводу танков в игру


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.05.2011 23:30:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2862620

Просмотреть сообщениеCripL (27 Май 2011 - 23:23): Будут ли на е-50 экраны? Если да, то какие по толщине?
И сколько по времени приблизительно будет работать форсаж?

SerB: Тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.05.2011 23:24:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2862591

Просмотреть сообщениеDmUa (27 Май 2011 - 23:15): - и (судя по тому как выглядят модели) самые хреновые углы вертикальной наводки?
- это орудия для е-штуга, ягдтигра останется при своих 128?

SerB: 1. Как по паспорту.
2. Видимо да.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.05.2011 23:23:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2862587

Просмотреть сообщениеalluminat (27 Май 2011 - 23:06): Будут ли еще изменения в новых деревьях танков,а конкретнее - большее число горизонтальных переходов?
П.С. Хотел бы наконец услышь ответ на уже 2 раза заданный вопрос - когда планируют вводишь прем арты\пт? Например на базе французского Б2?

SerB: 1. Вряд ли.
2. КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.05.2011 23:23:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2862584

Просмотреть сообщениеmagistr69 (27 Май 2011 - 23:05): я знаю, что вас уже замучили вопросами про е-50, но вы уже решили какое у него будет бронирование лба/бортов? какое будет бронирование топовой башни?

SerB: Тестыв покажут.
Лоб корпуса точно будет тольще, чем у П2


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.05.2011 23:23:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2862578

Просмотреть сообщениеWarhammer (27 Май 2011 - 23:03): ув. разработчики, объясните, пожалуйста, как танк "гочкис", массой 11 тонн и с двигателем в 75 л.с., не может сломать уличный фонарь в химмельсдорфе? уличный фонарь любой автомобиль свалит без проблем, не говоря уже о танке.

SerB: Видно профессионала чо.
Размещенное изображение


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.05.2011 22:55:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2862278

Просмотреть сообщениеJace (27 Май 2011 - 22:55): Понятно, что трасеры нужно возвращать, но может сделать так, чтобы трасеры арты видели только арты?

SerB: Нельзя


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.05.2011 22:55:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2862275

Просмотреть сообщениеSnakebyte (27 Май 2011 - 22:48): Предварительно просмотрел раздел новостей на сайте, официального пресс-релиза не нашел. Согласен, чтобы модераторы дали мне 3 дня на ее чтение, если она присутствует на сайте.

SerB: Официальный релиз присутствует на сайте компаний Wargaming.net и Леста, что в общем неудивительно:
http://www.wargaming.net/news.php
http://www.lesta.ru/games/
С Вашим согласием согласен, но попрошу выдать стандартные 14.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.05.2011 22:50:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2862216

Просмотреть сообщениеalluminat (27 Май 2011 - 22:49): Не планируется ли после введения Е-50 изменить стоковые стволы 1 пантере и 3002 (эта пукалка в 75мм даже фугасами никого не побивает из танков уровня 7+)? У аналогов идет переходной М3 Gun и 100мм что весомо сказывается на скорости прокачки танка....

SerB: Не планируется


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.05.2011 22:44:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2862153

Просмотреть сообщениеSnakebyte (27 Май 2011 - 22:44): В игровых журналах промелькнула новость о подписании соглашения о сотрудничестве Wargaming и Lesta в области создания ММО-игр. Обеими руками за (обе студии выпускали очень хорошие проекты), вопрос - это сотрудничество будет в области развития WoT, работы над новым проектом WG или WG будет оказывать "Лесте" консультативную и прочую помощь в создании их собственного ММО-проекта?

SerB: Все, что мы можем заявить, заявлено в официальном пресс-релизе


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.05.2011 22:43:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2862142

Просмотреть сообщениеalluminat (27 Май 2011 - 22:42): У М103 будут фары или же нет? И если да то будут ли они бутафорскими или же очередной жирной точкой пробития?

SerB: Фары будут. Точкой пробития навесные эдементы не являются - просто место пробития считается по коллиждн-модели, где обвеса нет, а накладывается метка на игровую модель, где обвес есть.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
27.05.2011 22:42:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2862125

Просмотреть сообщениеNikd51 (27 Май 2011 - 22:41): Ответьте пожалуйста.
1. При замене Т34 на М103, экипаж остается на Т34 со всеми старыми параметрами?
2. Сможет ли М103 составить конкуренцию другим ТТ, учитывая его картонность?
3. Если Т34 будет не в Топ комплектации, М103 все равно будет Топом?
4. Будут ли еще акции на 6 июня?

SerB: 1. Да.
2. Сможет. "Картонность" оставлю на Вашей совести.
3. См. соответствующее объявление
4. Акции заранее не объявляются


Реклама | Adv