Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 12:57:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2885790

Просмотреть сообщениеJamesaaa (30 Май 2011 - 11:55): вопрос: а чем вы руководствовались, когда дали полную амнистию народу, который подсвечивал трассеры?

SerB: Собственными соображениями


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 12:57:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2885786

Просмотреть сообщениеalex_m (30 Май 2011 - 12:41): Тут скорее следует спрашивать о соответствии отметин от попадания на броне обсчету на сервере "виртуального" попадания. Чуть выше показан случай, когда отметина на фаре (урона попадание в обвес и фары не наносит) с начисленным уроном. Пояснили, что урон был в броню, а ГРАФИЧЕСКИ отметина отображена на фаре. Может быть разработчики пояснят, как визуальные отметины от выстрелов соответствуют обсчитанным попаданиям?

SerB: Просто представьте себе траекторию снаряда без учета фар и прочего. А потом представьте себе наложение наклейки пробития с учетом фары и прочего


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 12:56:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2885774

Просмотреть сообщениеrosaven (30 Май 2011 - 11:36): Ну хотя бы сделаете так, что бы танки не всегда взрывались?

SerB: Они не всегда взрываются


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 12:55:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2885759

Просмотреть сообщениеherurg (29 Май 2011 - 21:54): Ув.разработчики! Поясните пожалуйста, куда пойдет нераспределенный опыт с обычной пантеры при замене ее на 2-ю после выхода патча?

SerB: На П2


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 12:54:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2885743

Просмотреть сообщениеwowa_grw (30 Май 2011 - 12:40): можно ли как то обуздать кликофлудеров ??

SerB: По возможности сделаем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 12:53:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2885740

Просмотреть сообщениеNewAkeno (30 Май 2011 - 12:10): возможно ли в информацию об игроке ( там где вся статистика отображается) добавить историю нахождения в кланах. Это облегчит отсеивание "ненадежных" товарищей во время приема в клан.

SerB: Будет реализовано


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 12:53:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2885734

Просмотреть сообщениеalonejoker (30 Май 2011 - 12:40): Интересна структура боев арты 7 и 8. Сколько арты 7 и арты 8 участвует в боях. Не огласите?

SerB: Арты 8 уровня - ок 23% от 7-го


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 12:52:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2885719

Просмотреть сообщениеTolerant (30 Май 2011 - 12:04): Он то увернулся, а урон куда делся? В кирзачи? Запомнился случай когда стрелял с 20 метров из С-70 в корпус 3601... увидел дырку ровно в средине корпуса, но дамага нанесено не было. Имхо это явный баг, а не особенность геймплея.

SerB: Это может быть другой случай - разбит внешний модуль (скажем, приборы наблюдения, а пробития не произошло


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 11:42:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884867

Просмотреть сообщениеBlackExecutor (29 Май 2011 - 23:50): Разработчики, скажите пожалуйста, набралась ли уже статистика по новым (да и в целом) артам?
Как обстоят дела с ними? Кто проседает, если есть, намечаются ли какие- либо изменения в ТТХ артиллерии или ее экономике? И если да, в какую сторону?
(А то стада 54к, доходят до 12ти на две команды!)

SerB: 1. Собрана.
2. ГВ-Е - 51% побед и 399 экспы за бой, Об.261 и Т92 - 50% побед и 391 экспы
3. По экономике немного подравняем - американцы ОК, советы с немцами немного проседают относительно расчетных величин
4. При чем тут вайн по поводу 54 - не понял. Но если интересует статистика - у Т-54 и процент побед, и экспа, и экономика наихудшие среди СТ-9 (хотя пантере-2 он уступает совсем чуть-чуть)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 11:21:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884566

Просмотреть сообщениеdeamid (30 Май 2011 - 00:00): 1. Карается ли использование модификации ,которая снимает ограничение с радиуса зума арты ?
2. На какой стадии находится разработка новых скилов экипажа ?
3. Какое орудие будет у Т34 после переноса его в премиумные танки ?
3.1. После присовения танкам Т34 статуса премиумных ,все они будет одинаковы ,т.е. если у меня он стоял с 120мм орудием он станет премиумным с такимже орудием ,или прокачка не будет учитыватся и независимо от неё танк будет иметь опр.комплектацию ?
В стоимость ремонта танка входит также стоимость ремонта модулей - чем больше их было уничтожено тем дороже ремонт ,взрыв БК - полный ремонт.

SerB: 1. См. Пользовательское Соглашение
2. На рабочей
3. Историческое
3.1. Одинаковые


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 11:20:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884538

Просмотреть сообщениеnikitaderbencev123 (30 Май 2011 - 11:17): скоро ли выйдет патч на тестовый сервер

SerB: КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 11:18:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884509

Просмотреть сообщениеPashaL (30 Май 2011 - 00:10): В игре на картах много хлама имевшегося на полях сражений (Бочки, ящики, цистерны, грузовики и т.д.).
Ящики могут быть и со снарядами, бочки и цистерны с топливом, грузовики более крепкие. При разрушении подобных объектов в реальности происходил большой "БАХ!" с огнем, дымом, разлившимся горящим топливом. Этого ничего нет. Ящики-из фанеры, цистерны пустые, грузовики из пластмассы- их давит все что угодно причем односекундно. Планируется ли ввести эффекты от разрушения или уничтожения различных объектов на карте?
Грохнул по цистерне-получи огненный разлив с дымом, наехал на ящики со снарядами-моментальное харакири, рванула боеукладка-в радиусе нескольких метров окружающим становится плохо, проехал по огню-готовься к пожару и т.д. Имеет смысл разбитой гражданской технике на карте увеличить прочность.
Что скажете?

SerB: Скажем, что реалищзуются эффекты только в рамках технических возможностей. Больше возможностей - больше эффектов.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 11:17:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884499

Просмотреть сообщениеualink (30 Май 2011 - 01:03): Когда почините оплату через PayPal?

SerB: В сапорт


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 11:11:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884428

Просмотреть сообщениеabbat76 (30 Май 2011 - 01:13): Хотелось бы знать:
В патче немножко усилили ПТ в частности Ягдтигр, якобы чтобы он стал более востребован на МВ. Я до сих пор видел только один ягдтигр в мировой войне в неполной команде. Похоже в существующем качестве кроме Т30, маус, ИС7 , Т54 и арты остальные машины все еще никуда не годятся для Мировой Войны.
1. Скажите, есть ли у вас статистика использования ПТ в МВ и какая она.
2. Будут ли приниматься меры для создания условий использования ПТ (в частности Ягдтигра) в Мировой войне?
3. На ваш взгляд те меры, что были приняты достаточны?
4. Стоит ли ждать очередного ребаланса или чего-то еще ?
5. Вы решите плюнуть на неприглядность использования Ягдтигра, П2, першинга в Мировой войне и оставить все как есть или вас имеющееся однообразие техники в МВ в частности и в рендомных боях (русская доминирует. бывают бои без единой машины другой нации не считая арты) не устраивает?

SerB: Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Да простят меня разработчики.
Отличная подборка. Перепостил для сохранения после зачистки темы.
Ответы:
1. ок. 1.2 машины на бой в среднем
2. Да
3. Соответсвенно, нет
4. Ребаланса нужно ждать всегда. Путь танкосамурая - это путь ребаланса. Считай себя уже отребелансенным - и этот путь приведет тебя к победе (танкагурэ-до)
5. "Вайн для нас лишь повод посмотреть статистику" (с)

Просмотреть сообщениеnontress (30 Май 2011 - 03:40): Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Да простят меня разработчики.

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 11:09:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884413

Просмотреть сообщениеLavender (30 Май 2011 - 06:41): Отправил в общий чат игры ссылку на скриншоты из игры с комментарием:
"Lavender, ваш хостинг - сторонний ресурс. Если вы тут кидаете ссылку на него - это его реклама."
Ссылка была следующей: хттп://www.lavstudio.com/wot/hotch_kosa_smerti2.jpg
В правилах игры указано, что запрещена реклама сторонних проектов (в одном из пунктов уточнено, что игровых), а также, запрещена публикация ссылок, замаскированных под официальные ресурсы игры.
Поскольку страница lavstudio.com является, фактически, пустой -- на ней не предоставляются услуги, не продаются товары, нет связей со сторонними игровыми проектами, то целей рекламировать её нет. Упоминание доменного имени этой страницы необходимо лишь для формирования корректной прямой ссылки на скриншоты.
Вопрос: прав ли модератор?

SerB: Жалобы на модераторов - в саппорт


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 11:09:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884406

Просмотреть сообщениеRomanovVlad (30 Май 2011 - 07:35): Не думайте защитить опцию качание танка в прицеле?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 11:07:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884375

Просмотреть сообщениеRaw13 (30 Май 2011 - 08:40): Я попал из ГВ-Пантеры(топ) фугасным снарядом в Тигра. Услышал - "непробил". Причем я попал в орудие. Во второй раз это повторилось с Пантерой. У этих танков нет нигде столько брони, чтобы поглотить урон.Эти случаи редки и скрин сделать не возможно.Так должно быть?

SerB: Да. Внешние модули могут ломаться без нанесения урона танку (скажем, взрыв на стволе вдали от брони)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 11:05:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884357

Просмотреть сообщениеrosaven (30 Май 2011 - 10:29): Будет ли переработана анимация уничтожения танка? ( ведь не всегда они взрывались и становились ржавыми и серыми сразу после уничтожения) Например, если танк был уничтожен попаданием в башню, то слетает башня, или там, при попадании в корпус снаряда с очень большой скоростью, отшивается какой нибудь кусок.

SerB: До состояния художественного фильма "Аватар: Как я убил Тигра этим летом" - нет, из-за технических ограничений


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 11:05:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884353

Просмотреть сообщениеFranz_Elefant (30 Май 2011 - 10:18): Развиваю тему советских мехводов-терминаторов...
(долгое и нудное развитие выпилено - СБ)
Когда исправите?

SerB: Считайте, что мехвод нагнулся завязать шнурки на кирзачах.
Шанс спасения от попадания убирать не будем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
30.05.2011 11:03:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884337

Просмотреть сообщениеCrazy_Pickle (30 Май 2011 - 07:49): Уважаемые разработчики, в связи со скорым выходом американских пт сначала для теста, а потом и для основного сервера, возникли вопросы.
В отличной и информативной статье (Made in USA) вы подробно осветили практически все имеющие место в американской ветке машины, кроме Т25 - в интернете о нем не так уж и много информации, и практически везде он позиционируется как средний танк. Исходя из этого у меня есть несколько вопросов:
1) Что за ПТ это в целом, какие у него сильные и слабые стороны?
2) Какие, кроме "90мм М3", пушки будут устанавливаться на него?
3) Какая у него будет максимальная скорость?
4) Башенные варианты американских ПТ-сау будут иметь "вторые" башни, как обычные танки, или как и остальные пт, лишь сменные пушки в этой самой башне?
5) Башенные пт будут иметь больший балансный вес, нежели "обычные"?
6) Дороже ли в обслуживании будут башенные пт?
7) Дороже ли в кредитах при покупке будут башенные пт?

SerB: 1. Т-25 в качестве ПТ был прекрашщен на самой ранее стадии разработки. Фактически, от Т25-ПТ остались только наброски и фото деревянных моделей (приводилось ранее). Было 2 проекта - развитие М36 с вращающейся башней и ранний-ранний прототип Т28 с неподвижной рубкой. Сейчас вводится вариант с неподвижной рубкой, про который и буду далее говорить (вариант с вращающейся башней введем позднее). По характеристикам это будет что-то средне между СУ-100 и ИСУ-122 с соответствующими сильными и слабыми сторонами.
2. 105мм
3. Тесты покажут
4. Часть точно будет иметь
5,6,7. Тесты покажут


SerB
Panzerkampfwagen Е-75
arrow
30.05.2011 10:49:30
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2884205

Просмотреть сообщениеSacrum (30 Май 2011 - 09:02): Вопрос надо ставить такой: кто-нибудь знает танк у немцев, нагибавший из-за так называемых "багов"?

SerB: Фердинанд. +5мм брони. Спилено в крайнем патче.
КТ. -3% размеров по всем осям. Пока не поправлено.
Gw-E - маска ест снаряды, как Об.212 ранее. Пока не поправлено.
Немценытики такие немценытики....


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.05.2011 11:10:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2874197

Просмотреть сообщениеudavKaa (29 Май 2011 - 11:08): после разделения КВ получит ли КВ-1 85мм Ф-30? Ну или, во избежание халявы (чтоб не переносили с Т-28)- ЗиС-22.

SerB: Мы думаем над этим вопросом. Тесты покажут.


SerB
Panzerkampfwagen Е-75
arrow
29.05.2011 11:08:40
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2874187

Просмотреть сообщениеA_X_M_A_D (28 Май 2011 - 23:20): как насчёт новых боеприпасов и системы заряжения, не?
а пробитие и урон пох пусть как у 71 остаётся.

SerB: Ноыве боеприпасы радикального выигрыша не дадут - взрывчатых веществ от Анненербе чего-то не завезли. Система заряжания - ну так ничего окромя досылателя в башню не встанет (да и досылатель под вопросом) - очень уж она обжатая


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.05.2011 10:18:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2873772

Просмотреть сообщениеDmUa (29 Май 2011 - 06:29): Вопрос 1: после ввода лт5 будет ли уменьшен уровень обоев лт4?
Вопрос 2: - а что вы тогда предлагаете делать с накопившейся кучей бесполезных на топ технике радистов? Оставить в казарме в покер и дурака резаться?

SerB: Отправляйте в отставку если хотите.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.05.2011 10:17:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2873763

Просмотреть сообщениеYamaxanadu (29 Май 2011 - 08:55): У меня очень интересный и своего рода забавный вопрос:
Если об меня разбивается союзный танк, то почему мне нужно выплачивать компенсацию этому ****, а не он мне - за ремонт?

SerB: По той же причине, по которой автомобилисты платят ОСАГО - Вы владеете транспортным средством повышенной опасности


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.05.2011 10:15:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2873755

Просмотреть сообщениеPashaL (29 Май 2011 - 09:02): Обещаный скорый ввод Е-серии подрозумевает под собой появление в этом же патче Е-Штуга и соответственно появление второй линейки ПТ-сау или нет?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
29.05.2011 10:15:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2873753

Просмотреть сообщениеProsperus (29 Май 2011 - 09:04): Модуль является неотъемлемой частью танка, почему его повреждение не считается повреждением танка и не снимает с танка хиты?

SerB: Потому что внутренние модули повреждаются уже после повреждения бронекорпуса, а внешние на то и внешние


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 21:22:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2870768

Просмотреть сообщениеNordKaukasien (28 Май 2011 - 21:17): Тогда встречный вопрос почему тогда скорость у объекта 139 только 50 и у он выше плюс наклон брони меньше представленного в игре? это сделанно в угоду баланса?

SerB: Потому что 700-сильный В-14 на него не посмтавили, хотя и разрабатывали


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 21:16:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2870706

Просмотреть сообщениеKostrel (28 Май 2011 - 21:11): Планируется ли при переводе ИС-4 на 10 уровень сменить его модель с опытной на серийную?
У премиумных танков повышенный множитель дохода, дешевле ремонт и снаряды, чем у непремиумной техники того-же уровня. Так?

SerB: Цже многократно отвечено на оба вопроса. Пожалуй, попрошу баньку на пару недель


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 21:12:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2870656

Просмотреть сообщениеNordKaukasien (28 Май 2011 - 21:08): не является нынешнее топовое состояние т54 равное танку объект 430 разработанный в 1957 году?]

SerB: 1. Здоровенные фотки лучше пихаоть под спойлер
2. Нет. Он примерно соответствует Объекту 139 1954 года


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 21:04:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2870579

Просмотреть сообщениеLesic (28 Май 2011 - 21:01): при стрельбе из арты в реале (если я все правильно понимаю) попасть в цель за исключением двух крайних точек, определяемых углами подъема и склонения ствола, можно используя две различные траектории, одна более настильная, другая более навесная. соответственно у каждой есть свои + и -, как то время полета снаряда, точность, огибаемость припятствий... Планируется ли в игре реализовать механизм выбора из двух вариантов для арты.

SerB: Пробовали, отказались. Потому что при реалистичных угла в "минометном" режиме (от 45 до 60 градусов) поаржаемые цели лежат в очень узком кольце.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 21:00:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2870556

Просмотреть сообщениеProsperus (28 Май 2011 - 20:57): Почему такие попадания (со звоночком, но без снятия хп): повреждения модуля или танкиста, не сбивают захват базы и не отображаются в статистике. как поврежденные?

SerB: Потому что учитывается только снятие хитов


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 21:00:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2870549

Просмотреть сообщениеSandySimpson (28 Май 2011 - 20:07): Не планируется ли снижение стоимости ремонта М6А2Е1, как самого дорого в ремонте премиум танка? А то из тройки Лёве, КВ-5 и Гуся - Гусь самый дорогой.

SerB: Не знаю о таких планах. Может, Злобный что и замыслил, но вряд ли


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 20:59:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2870543

Просмотреть сообщениеAsimo2 (28 Май 2011 - 20:05): товарищи разработчики Вам не кажется что пора бы немного уменьшить стоимость снарядов для тт 8лвл?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 20:56:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2870514

Просмотреть сообщение_ZEVS_ (28 Май 2011 - 20:11): Какие планируются расширении в плане управления кланом в игре ? Глобалка в игре, оповещения (по типу всплывающих окошек). Будет что нибудь из этого ?

SerB: Оповешения планируются. Как и другие инструменты управления кланом. подробнее пока не скажу.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 20:47:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2870427

Просмотреть сообщениеKoka_Kola (28 Май 2011 - 20:26): http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/105070-%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F-%D0%B2%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%B0-%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B0/ В этой ссылке написано что у парня ломанули ааккаунт но не украли его а нагадили ему 100к голды спустил в унитаз и танки продали его, ему сказали что никаких откатов действий не будет. И как быть тогда?

SerB: В этой ссылке написано что у парня ломанули ааккаунт но не украли его а нагадили ему 100к голды спустил в унитаз и танки продали его, ему сказали что никаких откатов действий не будет. И как быть тогда?
Внимательно следить за своим паролем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 20:45:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2870412

Просмотреть сообщениеPantisher (28 Май 2011 - 18:53): А визуально танк будет меняться?

SerB: Да, будет наноситься прописанный для данной карты камуфляж


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 18:53:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2869444

Просмотреть сообщениеDead_Ghost (28 Май 2011 - 18:52): Можно ли при бане чата за мат (хотя вообще банить русского человека за мат... я уж молчу о морали доносчиков) оставлять доступными стандартные команды и указатели на карте?

SerB: Нет. Потому что гадить можно и клик-спамом


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 18:51:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2869432

Просмотреть сообщениеXeno21 (28 Май 2011 - 18:49): Да толку от этих шкурок, если танки маркируются значками, а при наведении контуром подсвечиваются... Думаю такой расходник не пойдет, особенно если максимум расходников на бой так и останется = 3. И так все забито полезными вещами. Вот если бы еще специальный слот введете, тогда можно было бы еще подумать, на случай если деньги девать некуда.

SerB: Для сервера в этом варианте танк будет обладать повышенной незаметностью


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
28.05.2011 18:50:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2869420

Просмотреть сообщениеksana2 (28 Май 2011 - 18:49): Это Официалная позиция разработчиков , покупайте прем танки потому как мы вас доим как лохов ?

SerB: Нет, это Ваши измышления.


Реклама | Adv