Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2885790
Jamesaaa (30 Май 2011 - 11:55): вопрос: а чем вы руководствовались, когда дали полную амнистию
народу, который подсвечивал трассеры?

Ссылка на сообщение: #2885790

SerB: Собственными соображениями
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2885786
alex_m (30 Май 2011 - 12:41): Тут скорее следует спрашивать о соответствии отметин от попадания
на броне обсчету на сервере "виртуального" попадания. Чуть выше
показан случай, когда отметина на фаре (урона попадание в обвес и
фары не наносит) с начисленным уроном. Пояснили, что урон был в
броню, а ГРАФИЧЕСКИ отметина отображена на фаре. Может быть
разработчики пояснят, как визуальные отметины от выстрелов
соответствуют обсчитанным попаданиям?

Ссылка на сообщение: #2885786

SerB: Просто представьте себе траекторию снаряда без учета фар и прочего.
А потом представьте себе наложение наклейки пробития с учетом фары
и прочего
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2885774
rosaven (30 Май 2011 - 11:36): Ну хотя бы сделаете так, что бы танки не всегда взрывались?

Ссылка на сообщение: #2885774

SerB: Они не всегда взрываются
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2885759
herurg (29 Май 2011 - 21:54): Ув.разработчики! Поясните пожалуйста, куда пойдет нераспределенный
опыт с обычной пантеры при замене ее на 2-ю после выхода патча?

Ссылка на сообщение: #2885759

SerB: На П2
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2885743
wowa_grw (30 Май 2011 - 12:40): можно ли как то обуздать кликофлудеров ??

Ссылка на сообщение: #2885743

SerB: По возможности сделаем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2885740
NewAkeno (30 Май 2011 - 12:10): возможно ли в информацию об игроке ( там где вся статистика
отображается) добавить историю нахождения в кланах. Это облегчит
отсеивание "ненадежных" товарищей во время приема в клан.

Ссылка на сообщение: #2885740

SerB: Будет реализовано
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2885734
alonejoker (30 Май 2011 - 12:40): Интересна структура боев арты 7 и 8. Сколько арты 7 и арты 8
участвует в боях. Не огласите?

Ссылка на сообщение: #2885734

SerB: Арты 8 уровня - ок 23% от 7-го
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2885719
Tolerant (30 Май 2011 - 12:04): Он то увернулся, а урон куда делся? В кирзачи? Запомнился случай
когда стрелял с 20 метров из С-70 в корпус 3601... увидел дырку
ровно в средине корпуса, но дамага нанесено не было. Имхо это явный
баг, а не особенность геймплея.

Ссылка на сообщение: #2885719

SerB: Это может быть другой случай - разбит внешний модуль (скажем,
приборы наблюдения, а пробития не произошло
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884867
BlackExecutor (29 Май 2011 - 23:50): Разработчики, скажите пожалуйста, набралась ли уже статистика по
новым (да и в целом) артам?
Как обстоят дела с ними? Кто проседает, если есть, намечаются ли какие- либо изменения в ТТХ артиллерии или ее экономике? И если да, в какую сторону?
(А то стада 54к, доходят до 12ти на две команды!)

Ссылка на сообщение: #2884867

Как обстоят дела с ними? Кто проседает, если есть, намечаются ли какие- либо изменения в ТТХ артиллерии или ее экономике? И если да, в какую сторону?
(А то стада 54к, доходят до 12ти на две команды!)
SerB: 1. Собрана.
2. ГВ-Е - 51% побед и 399 экспы за бой, Об.261 и Т92 - 50% побед и 391 экспы
3. По экономике немного подравняем - американцы ОК, советы с немцами немного проседают относительно расчетных величин
4. При чем тут вайн по поводу 54 - не понял. Но если интересует статистика - у Т-54 и процент побед, и экспа, и экономика наихудшие среди СТ-9 (хотя пантере-2 он уступает совсем чуть-чуть)
2. ГВ-Е - 51% побед и 399 экспы за бой, Об.261 и Т92 - 50% побед и 391 экспы
3. По экономике немного подравняем - американцы ОК, советы с немцами немного проседают относительно расчетных величин
4. При чем тут вайн по поводу 54 - не понял. Но если интересует статистика - у Т-54 и процент побед, и экспа, и экономика наихудшие среди СТ-9 (хотя пантере-2 он уступает совсем чуть-чуть)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884566
deamid (30 Май 2011 - 00:00): 1. Карается ли использование модификации ,которая снимает
ограничение с радиуса зума арты ?
2. На какой стадии находится разработка новых скилов экипажа ?
3. Какое орудие будет у Т34 после переноса его в премиумные танки ?
3.1. После присовения танкам Т34 статуса премиумных ,все они будет одинаковы ,т.е. если у меня он стоял с 120мм орудием он станет премиумным с такимже орудием ,или прокачка не будет учитыватся и независимо от неё танк будет иметь опр.комплектацию ?
В стоимость ремонта танка входит также стоимость ремонта модулей - чем больше их было уничтожено тем дороже ремонт ,взрыв БК - полный ремонт.

Ссылка на сообщение: #2884566

2. На какой стадии находится разработка новых скилов экипажа ?
3. Какое орудие будет у Т34 после переноса его в премиумные танки ?
3.1. После присовения танкам Т34 статуса премиумных ,все они будет одинаковы ,т.е. если у меня он стоял с 120мм орудием он станет премиумным с такимже орудием ,или прокачка не будет учитыватся и независимо от неё танк будет иметь опр.комплектацию ?
В стоимость ремонта танка входит также стоимость ремонта модулей - чем больше их было уничтожено тем дороже ремонт ,взрыв БК - полный ремонт.
SerB: 1. См. Пользовательское Соглашение
2. На рабочей
3. Историческое
3.1. Одинаковые
2. На рабочей
3. Историческое
3.1. Одинаковые
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884538
nikitaderbencev123 (30 Май 2011 - 11:17): скоро ли выйдет патч на тестовый сервер

Ссылка на сообщение: #2884538

SerB: КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884509
PashaL (30 Май 2011 - 00:10): В игре на картах много хлама имевшегося на полях сражений (Бочки,
ящики, цистерны, грузовики и т.д.).
Ящики могут быть и со снарядами, бочки и цистерны с топливом, грузовики более крепкие. При разрушении подобных объектов в реальности происходил большой "БАХ!" с огнем, дымом, разлившимся горящим топливом. Этого ничего нет. Ящики-из фанеры, цистерны пустые, грузовики из пластмассы- их давит все что угодно причем односекундно. Планируется ли ввести эффекты от разрушения или уничтожения различных объектов на карте?
Грохнул по цистерне-получи огненный разлив с дымом, наехал на ящики со снарядами-моментальное харакири, рванула боеукладка-в радиусе нескольких метров окружающим становится плохо, проехал по огню-готовься к пожару и т.д. Имеет смысл разбитой гражданской технике на карте увеличить прочность.
Что скажете?

Ссылка на сообщение: #2884509

Ящики могут быть и со снарядами, бочки и цистерны с топливом, грузовики более крепкие. При разрушении подобных объектов в реальности происходил большой "БАХ!" с огнем, дымом, разлившимся горящим топливом. Этого ничего нет. Ящики-из фанеры, цистерны пустые, грузовики из пластмассы- их давит все что угодно причем односекундно. Планируется ли ввести эффекты от разрушения или уничтожения различных объектов на карте?
Грохнул по цистерне-получи огненный разлив с дымом, наехал на ящики со снарядами-моментальное харакири, рванула боеукладка-в радиусе нескольких метров окружающим становится плохо, проехал по огню-готовься к пожару и т.д. Имеет смысл разбитой гражданской технике на карте увеличить прочность.
Что скажете?
SerB: Скажем, что реалищзуются эффекты только в рамках технических
возможностей. Больше возможностей - больше эффектов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884499
ualink (30 Май 2011 - 01:03): Когда почините оплату через PayPal?

Ссылка на сообщение: #2884499

SerB: В сапорт
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884428
abbat76 (30 Май 2011 - 01:13): Хотелось бы знать:
В патче немножко усилили ПТ в частности Ягдтигр, якобы чтобы он стал более востребован на МВ. Я до сих пор видел только один ягдтигр в мировой войне в неполной команде. Похоже в существующем качестве кроме Т30, маус, ИС7 , Т54 и арты остальные машины все еще никуда не годятся для Мировой Войны.
1. Скажите, есть ли у вас статистика использования ПТ в МВ и какая она.
2. Будут ли приниматься меры для создания условий использования ПТ (в частности Ягдтигра) в Мировой войне?
3. На ваш взгляд те меры, что были приняты достаточны?
4. Стоит ли ждать очередного ребаланса или чего-то еще ?
5. Вы решите плюнуть на неприглядность использования Ягдтигра, П2, першинга в Мировой войне и оставить все как есть или вас имеющееся однообразие техники в МВ в частности и в рендомных боях (русская доминирует. бывают бои без единой машины другой нации не считая арты) не устраивает?
nontress (30 Май 2011 - 03:40): 




Да простят меня разработчики.

Ссылка на сообщение: #2884428

В патче немножко усилили ПТ в частности Ягдтигр, якобы чтобы он стал более востребован на МВ. Я до сих пор видел только один ягдтигр в мировой войне в неполной команде. Похоже в существующем качестве кроме Т30, маус, ИС7 , Т54 и арты остальные машины все еще никуда не годятся для Мировой Войны.
1. Скажите, есть ли у вас статистика использования ПТ в МВ и какая она.
2. Будут ли приниматься меры для создания условий использования ПТ (в частности Ягдтигра) в Мировой войне?
3. На ваш взгляд те меры, что были приняты достаточны?
4. Стоит ли ждать очередного ребаланса или чего-то еще ?
5. Вы решите плюнуть на неприглядность использования Ягдтигра, П2, першинга в Мировой войне и оставить все как есть или вас имеющееся однообразие техники в МВ в частности и в рендомных боях (русская доминирует. бывают бои без единой машины другой нации не считая арты) не устраивает?
SerB: 



Да простят меня разработчики.
Отличная подборка. Перепостил для сохранения после зачистки темы.
Ответы:
1. ок. 1.2 машины на бой в среднем
2. Да
3. Соответсвенно, нет
4. Ребаланса нужно ждать всегда. Путь танкосамурая - это путь ребаланса. Считай себя уже отребелансенным - и этот путь приведет тебя к победе (танкагурэ-до)
5. "Вайн для нас лишь повод посмотреть статистику" (с)




Да простят меня разработчики.
Отличная подборка. Перепостил для сохранения после зачистки темы.
Ответы:
1. ок. 1.2 машины на бой в среднем
2. Да
3. Соответсвенно, нет
4. Ребаланса нужно ждать всегда. Путь танкосамурая - это путь ребаланса. Считай себя уже отребелансенным - и этот путь приведет тебя к победе (танкагурэ-до)
5. "Вайн для нас лишь повод посмотреть статистику" (с)






Да простят меня разработчики.
SerB:
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884413
Lavender (30 Май 2011 - 06:41): Отправил в общий чат игры ссылку на скриншоты из игры с
комментарием:
"Lavender, ваш хостинг - сторонний ресурс. Если вы тут кидаете ссылку на него - это его реклама."
Ссылка была следующей: хттп://www.lavstudio.com/wot/hotch_kosa_smerti2.jpg
В правилах игры указано, что запрещена реклама сторонних проектов (в одном из пунктов уточнено, что игровых), а также, запрещена публикация ссылок, замаскированных под официальные ресурсы игры.
Поскольку страница lavstudio.com является, фактически, пустой -- на ней не предоставляются услуги, не продаются товары, нет связей со сторонними игровыми проектами, то целей рекламировать её нет. Упоминание доменного имени этой страницы необходимо лишь для формирования корректной прямой ссылки на скриншоты.
Вопрос: прав ли модератор?

Ссылка на сообщение: #2884413

"Lavender, ваш хостинг - сторонний ресурс. Если вы тут кидаете ссылку на него - это его реклама."
Ссылка была следующей: хттп://www.lavstudio.com/wot/hotch_kosa_smerti2.jpg
В правилах игры указано, что запрещена реклама сторонних проектов (в одном из пунктов уточнено, что игровых), а также, запрещена публикация ссылок, замаскированных под официальные ресурсы игры.
Поскольку страница lavstudio.com является, фактически, пустой -- на ней не предоставляются услуги, не продаются товары, нет связей со сторонними игровыми проектами, то целей рекламировать её нет. Упоминание доменного имени этой страницы необходимо лишь для формирования корректной прямой ссылки на скриншоты.
Вопрос: прав ли модератор?
SerB: Жалобы на модераторов - в саппорт
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884406
RomanovVlad (30 Май 2011 - 07:35): Не думайте защитить опцию качание танка в прицеле?

Ссылка на сообщение: #2884406

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884375
Raw13 (30 Май 2011 - 08:40): Я попал из ГВ-Пантеры(топ) фугасным снарядом в Тигра. Услышал -
"непробил". Причем я попал в орудие. Во второй раз это повторилось
с Пантерой. У этих танков нет нигде столько брони, чтобы поглотить
урон.Эти случаи редки и скрин сделать не возможно.Так должно быть?

Ссылка на сообщение: #2884375

SerB: Да. Внешние модули могут ломаться без нанесения урона танку
(скажем, взрыв на стволе вдали от брони)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884357
rosaven (30 Май 2011 - 10:29): Будет ли переработана анимация уничтожения танка? ( ведь не всегда
они взрывались и становились ржавыми и серыми сразу после
уничтожения) Например, если танк был уничтожен попаданием в башню,
то слетает башня, или там, при попадании в корпус снаряда с очень
большой скоростью, отшивается какой нибудь кусок.

Ссылка на сообщение: #2884357

SerB: До состояния художественного фильма "Аватар: Как я убил Тигра этим
летом" - нет, из-за технических ограничений
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884353
Franz_Elefant (30 Май 2011 - 10:18): Развиваю тему советских мехводов-терминаторов...
(долгое и нудное развитие выпилено - СБ)
Когда исправите?

Ссылка на сообщение: #2884353

(долгое и нудное развитие выпилено - СБ)
Когда исправите?
SerB: Считайте, что мехвод нагнулся завязать шнурки на кирзачах.
Шанс спасения от попадания убирать не будем
Шанс спасения от попадания убирать не будем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2884337
Crazy_Pickle (30 Май 2011 - 07:49): Уважаемые разработчики, в связи со скорым выходом американских пт
сначала для теста, а потом и для основного сервера, возникли
вопросы.
В отличной и информативной статье (Made in USA) вы подробно осветили практически все имеющие место в американской ветке машины, кроме Т25 - в интернете о нем не так уж и много информации, и практически везде он позиционируется как средний танк. Исходя из этого у меня есть несколько вопросов:
1) Что за ПТ это в целом, какие у него сильные и слабые стороны?
2) Какие, кроме "90мм М3", пушки будут устанавливаться на него?
3) Какая у него будет максимальная скорость?
4) Башенные варианты американских ПТ-сау будут иметь "вторые" башни, как обычные танки, или как и остальные пт, лишь сменные пушки в этой самой башне?
5) Башенные пт будут иметь больший балансный вес, нежели "обычные"?
6) Дороже ли в обслуживании будут башенные пт?
7) Дороже ли в кредитах при покупке будут башенные пт?

Ссылка на сообщение: #2884337

В отличной и информативной статье (Made in USA) вы подробно осветили практически все имеющие место в американской ветке машины, кроме Т25 - в интернете о нем не так уж и много информации, и практически везде он позиционируется как средний танк. Исходя из этого у меня есть несколько вопросов:
1) Что за ПТ это в целом, какие у него сильные и слабые стороны?
2) Какие, кроме "90мм М3", пушки будут устанавливаться на него?
3) Какая у него будет максимальная скорость?
4) Башенные варианты американских ПТ-сау будут иметь "вторые" башни, как обычные танки, или как и остальные пт, лишь сменные пушки в этой самой башне?
5) Башенные пт будут иметь больший балансный вес, нежели "обычные"?
6) Дороже ли в обслуживании будут башенные пт?
7) Дороже ли в кредитах при покупке будут башенные пт?
SerB: 1. Т-25 в качестве ПТ был прекрашщен на самой ранее стадии
разработки. Фактически, от Т25-ПТ остались только наброски и фото
деревянных моделей (приводилось ранее). Было 2 проекта - развитие
М36 с вращающейся башней и ранний-ранний прототип Т28 с неподвижной
рубкой. Сейчас вводится вариант с неподвижной рубкой, про который и
буду далее говорить (вариант с вращающейся башней введем позднее).
По характеристикам это будет что-то средне между СУ-100 и ИСУ-122 с
соответствующими сильными и слабыми сторонами.
2. 105мм
3. Тесты покажут
4. Часть точно будет иметь
5,6,7. Тесты покажут
2. 105мм
3. Тесты покажут
4. Часть точно будет иметь
5,6,7. Тесты покажут
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2884205
Sacrum (30 Май 2011 - 09:02): Вопрос надо ставить такой: кто-нибудь знает танк у немцев,
нагибавший из-за так называемых "багов"?

Ссылка на сообщение: #2884205

SerB: Фердинанд. +5мм брони. Спилено в крайнем патче.
КТ. -3% размеров по всем осям. Пока не поправлено.
Gw-E - маска ест снаряды, как Об.212 ранее. Пока не поправлено.
Немценытики такие немценытики....
КТ. -3% размеров по всем осям. Пока не поправлено.
Gw-E - маска ест снаряды, как Об.212 ранее. Пока не поправлено.
Немценытики такие немценытики....
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2874197
udavKaa (29 Май 2011 - 11:08): после разделения КВ получит ли КВ-1 85мм Ф-30? Ну или, во избежание
халявы (чтоб не переносили с Т-28)- ЗиС-22.

Ссылка на сообщение: #2874197

SerB: Мы думаем над этим вопросом. Тесты покажут.
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Panzerkampfwagen Е-75
Ссылка на сообщение: #2874187
A_X_M_A_D (28 Май 2011 - 23:20): как насчёт новых боеприпасов и системы заряжения, не?
а пробитие и урон пох пусть как у 71 остаётся.

Ссылка на сообщение: #2874187

а пробитие и урон пох пусть как у 71 остаётся.
SerB: Ноыве боеприпасы радикального выигрыша не дадут - взрывчатых
веществ от Анненербе чего-то не завезли. Система заряжания - ну так
ничего окромя досылателя в башню не встанет (да и досылатель под
вопросом) - очень уж она обжатая
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2873772
DmUa (29 Май 2011 - 06:29): Вопрос 1: после ввода лт5 будет ли уменьшен уровень обоев лт4?
Вопрос 2: - а что вы тогда предлагаете делать с накопившейся кучей бесполезных на топ технике радистов? Оставить в казарме в покер и дурака резаться?

Ссылка на сообщение: #2873772

Вопрос 2: - а что вы тогда предлагаете делать с накопившейся кучей бесполезных на топ технике радистов? Оставить в казарме в покер и дурака резаться?
SerB: Отправляйте в отставку если хотите.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2873763
Yamaxanadu (29 Май 2011 - 08:55): У меня очень интересный и своего рода забавный вопрос:
Если об меня разбивается союзный танк, то почему мне нужно выплачивать компенсацию этому ****, а не он мне - за ремонт?

Ссылка на сообщение: #2873763

Если об меня разбивается союзный танк, то почему мне нужно выплачивать компенсацию этому ****, а не он мне - за ремонт?
SerB: По той же причине, по которой автомобилисты платят ОСАГО - Вы
владеете транспортным средством повышенной опасности
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2873755
PashaL (29 Май 2011 - 09:02): Обещаный скорый ввод Е-серии подрозумевает под собой появление в
этом же патче Е-Штуга и соответственно появление второй линейки
ПТ-сау или нет?

Ссылка на сообщение: #2873755

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2873753
Prosperus (29 Май 2011 - 09:04): Модуль является неотъемлемой частью танка, почему его повреждение
не считается повреждением танка и не снимает с танка хиты?

Ссылка на сообщение: #2873753

SerB: Потому что внутренние модули повреждаются уже после повреждения
бронекорпуса, а внешние на то и внешние
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2870768
NordKaukasien (28 Май 2011 - 21:17): Тогда встречный вопрос почему тогда скорость у объекта 139 только
50 и у он выше плюс наклон брони меньше представленного в игре? это
сделанно в угоду баланса?

Ссылка на сообщение: #2870768

SerB: Потому что 700-сильный В-14 на него не посмтавили, хотя и
разрабатывали
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2870706
Kostrel (28 Май 2011 - 21:11): Планируется ли при переводе ИС-4 на 10 уровень сменить его модель с
опытной на серийную?
У премиумных танков повышенный множитель дохода, дешевле ремонт и снаряды, чем у непремиумной техники того-же уровня. Так?

Ссылка на сообщение: #2870706

У премиумных танков повышенный множитель дохода, дешевле ремонт и снаряды, чем у непремиумной техники того-же уровня. Так?
SerB: Цже многократно отвечено на оба вопроса. Пожалуй, попрошу баньку на
пару недель
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2870656
NordKaukasien (28 Май 2011 - 21:08): не является нынешнее топовое состояние т54 равное танку объект 430
разработанный в 1957 году?]

Ссылка на сообщение: #2870656

SerB: 1. Здоровенные фотки лучше пихаоть под спойлер
2. Нет. Он примерно соответствует Объекту 139 1954 года
2. Нет. Он примерно соответствует Объекту 139 1954 года
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2870579
Lesic (28 Май 2011 - 21:01): при стрельбе из арты в реале (если я все правильно понимаю) попасть
в цель за исключением двух крайних точек, определяемых углами
подъема и склонения ствола, можно используя две различные
траектории, одна более настильная, другая более навесная.
соответственно у каждой есть свои + и -, как то время полета
снаряда, точность, огибаемость припятствий... Планируется ли в игре
реализовать механизм выбора из двух вариантов для арты.

Ссылка на сообщение: #2870579

SerB: Пробовали, отказались. Потому что при реалистичных угла в
"минометном" режиме (от 45 до 60 градусов) поаржаемые цели лежат в
очень узком кольце.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2870556
Prosperus (28 Май 2011 - 20:57): Почему такие попадания (со звоночком, но без снятия хп):
повреждения модуля или танкиста, не сбивают захват базы и не
отображаются в статистике. как поврежденные?

Ссылка на сообщение: #2870556

SerB: Потому что учитывается только снятие хитов
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2870549
SandySimpson (28 Май 2011 - 20:07): Не планируется ли снижение стоимости ремонта М6А2Е1, как самого
дорого в ремонте премиум танка? А то из тройки Лёве, КВ-5 и Гуся -
Гусь самый дорогой.

Ссылка на сообщение: #2870549

SerB: Не знаю о таких планах. Может, Злобный что и замыслил, но вряд ли
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2870543
Asimo2 (28 Май 2011 - 20:05): товарищи разработчики Вам не кажется что пора бы немного уменьшить
стоимость снарядов для тт 8лвл?

Ссылка на сообщение: #2870543

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2870514
_ZEVS_ (28 Май 2011 - 20:11): Какие планируются расширении в плане управления кланом в игре ?
Глобалка в игре, оповещения (по типу всплывающих окошек). Будет что
нибудь из этого ?

Ссылка на сообщение: #2870514

SerB: Оповешения планируются. Как и другие инструменты управления кланом.
подробнее пока не скажу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2870427
Koka_Kola (28 Май 2011 - 20:26): http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/105070-%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F-%D0%B2%D0%B7%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%B0-%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B0/
В этой ссылке написано что у парня ломанули ааккаунт но не украли
его а нагадили ему 100к голды спустил в унитаз и танки продали его,
ему сказали что никаких откатов действий не будет. И как быть
тогда?

Ссылка на сообщение: #2870427

SerB: В этой ссылке написано что у парня ломанули ааккаунт но не украли
его а нагадили ему 100к голды спустил в унитаз и танки продали его,
ему сказали что никаких откатов действий не будет. И как быть
тогда?
Внимательно следить за своим паролем
Внимательно следить за своим паролем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2870412
Pantisher (28 Май 2011 - 18:53): А визуально танк будет меняться?

Ссылка на сообщение: #2870412

SerB: Да, будет наноситься прописанный для данной карты камуфляж
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2869444
Dead_Ghost (28 Май 2011 - 18:52): Можно ли при бане чата за мат (хотя вообще банить русского человека
за мат... я уж молчу о морали доносчиков) оставлять доступными
стандартные команды и указатели на карте?

Ссылка на сообщение: #2869444

SerB: Нет. Потому что гадить можно и клик-спамом
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2869432
Xeno21 (28 Май 2011 - 18:49): Да толку от этих шкурок, если танки маркируются значками, а при
наведении контуром подсвечиваются... Думаю такой расходник не
пойдет, особенно если максимум расходников на бой так и останется =
3. И так все забито полезными вещами. Вот если бы еще специальный
слот введете, тогда можно было бы еще подумать, на случай если
деньги девать некуда.

Ссылка на сообщение: #2869432

SerB: Для сервера в этом варианте танк будет обладать повышенной
незаметностью
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2869420
ksana2 (28 Май 2011 - 18:49): Это Официалная позиция разработчиков , покупайте прем танки потому
как мы вас доим как лохов ?

Ссылка на сообщение: #2869420

SerB: Нет, это Ваши измышления.
Реклама | Adv