Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4818595
jallen (10 Окт 2011 - 16:30): Но ведь и у исов (в частности у семерки) в ближаишем будущем будет
фикс/ап брони. Причем вроде очень даже не плохой. Пока смотрится
как то не очень... Два нерфа vs одного апа... Вы не думаете, что
семерка будет вырываться вперед по яростному нагибу? Тем более на
фоне этих нерфов

Ссылка на сообщение: #4818595

SerB: Не думаем.
Потому что сейчас семерка по яростному нагибу вырывается назад.
Хотя и не радикально.
Потому что сейчас семерка по яростному нагибу вырывается назад.
Хотя и не радикально.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4815405
zalmanoff (10 Окт 2011 - 13:53): Чем вызвано такое решение?
Яростный Ногиб отменяется? и вы начинаете делать игру про Вселенскую Справедливость?
Если у меня 3400 боев на Е-50, я буду в команде с игроками откатавшими по 1-5 боев на своих танках (все стоки), а в команде противника игроки с 100-500 боев (все топы)?

Ссылка на сообщение: #4815405

Яростный Ногиб отменяется? и вы начинаете делать игру про Вселенскую Справедливость?
Если у меня 3400 боев на Е-50, я буду в команде с игроками откатавшими по 1-5 боев на своих танках (все стоки), а в команде противника игроки с 100-500 боев (все топы)?
SerB: Нет, мы просто жадные разрабы.
Это часть секретного плана по покосу бабла.
Справедливость страдает.
Наша совесть протестует, но ее банят бессрочно.
Это часть секретного плана по покосу бабла.
Справедливость страдает.
Наша совесть протестует, но ее банят бессрочно.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Луна Wot.
Ссылка на сообщение: #4814861
wToRM (10 Окт 2011 - 14:09): А Вам советую выучить правельность писания Вашего ника. Vader а не
Veider

Ссылка на сообщение: #4814861

veider: поэтому написали сами правЕльность, да?))
этому нику столько лет, что уже неисправим)
этому нику столько лет, что уже неисправим)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4814388
John1804 (10 Окт 2011 - 13:41): И часто в принятии решений вы идёте на поводу у вайна в ущерб
балансу? Считаете это нормальным?

Ссылка на сообщение: #4814388

SerB: В данном случае баланс не страдает - разница в эффективности меньше
разницы в радиусе кривизны рук
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4813961
Alden (10 Окт 2011 - 13:28): Извините повторюсь Прохоровка и Малиновка не представлены на зонах
высадки на ГК.Будет ли Это исправлено или это так и надо?
Спасибо за нимание.Пожалуста про заговоры не надо ничего писать.

Ссылка на сообщение: #4813961

Спасибо за нимание.Пожалуста про заговоры не надо ничего писать.
SerB: Прохоровка и Малиновка - чисто континентальные пейзажи.
А подавляющее количество зон высадок - приморские.
Пичяль. Высокая Справедливость опять несет урон...
А подавляющее количество зон высадок - приморские.
Пичяль. Высокая Справедливость опять несет урон...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4813936
BoBBer666 (10 Окт 2011 - 12:31): Здравствуйте.
Вопросов несколько.
1) Вы упоминали, что со временем все маски пушек всех танков перейдут в экранный тип брони.
Скажите, не будет ли это приводить к полному съеданию масками урона от фугасов?
как родился вопрос:(в пятницу я попал Е-75 в башню (спереди) фугасом из КВ (122мм) 2 раза. Первый раз не было ни визуального взрыва ни урона - ничего. Неожиданно даже голос сказал "не пробил", что меня даже испугало т.к. с фугасницей такое не слышал при стрельбе ни по кому, кроме Мыши... второе попадание (визуально туда же в область маски) - звоночек, взрыв, приличный урон.)
2) Вы ответили, что схема бронирования Т14 аналогична Т1 хэви и М6. В пятницу меня на Т14 удачно убили в боковой "экран" фугасом. Подскажите, пожалуйста, толщину боковых экранов Т14.
Подскажите, учитывается ли нормализация бронебойного снаряда дважды: при попадании по экрану... и затем при попадании в корпус танка?
Ведь тогда любые снаряды будут очень сильно выворачиваться под нормаль
(если это где-то
отвечалось, простите, не нашел, но предполагаю, что могли
спросить)
3) Пожалуйста, скажите, верно ли утверждение: У Т14 за экранами кроются катки, при пробитии фугасом экранов, фугас взрывается на катках и тело танка получает урон от взрыва с учетом расстояния до катков. Но есть шанс, что пробивший экраны фугас попадёт в тело между катками и пробьёт танк, взорвавшись внутри.
4) Уважаемый Серб писал, что стоковая башня от Тигра Порше перекочевала к Тигру Хеншеля. Путем тестирования орудиями с бронепробиваемостью 130 было установлено, что утолщение в районе пушки у стоковой башни Порше пробивается с огромным трудом, а у Тигра Хеншеля на топовой всегда-всегда. Недавно на Тигре Хеншеля с топовой пушкой пошел на таран ВК3601 и стрельнул ему под углом близким к 90 в край маски пушки топовым орудием и произошло непробитие. Я понимаю, почему это произошло с точки зрения логики, но у Тигра Хеншеля такого нет и в помине, а принципы строения масок пушек и башен у них схожи.
Вопрос: Будет ли проработана маска пушки Тигра Хеншеля детальнее? Будет ли в ближайшем патче?
5)Также потолок топовой башни Тигра Хеншеля находится под углом к вертикали, но, если целить в него с любого расстояния, то всегда происходит пробитие, словно модель башни Тигра не учитывает этого наклона, как факт.
Вопрос: Будет ли уточнена модель бронирования башни Тигра Хеншеля?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #4813936

Вопросов несколько.
1) Вы упоминали, что со временем все маски пушек всех танков перейдут в экранный тип брони.
Скажите, не будет ли это приводить к полному съеданию масками урона от фугасов?
как родился вопрос:(в пятницу я попал Е-75 в башню (спереди) фугасом из КВ (122мм) 2 раза. Первый раз не было ни визуального взрыва ни урона - ничего. Неожиданно даже голос сказал "не пробил", что меня даже испугало т.к. с фугасницей такое не слышал при стрельбе ни по кому, кроме Мыши... второе попадание (визуально туда же в область маски) - звоночек, взрыв, приличный урон.)
2) Вы ответили, что схема бронирования Т14 аналогична Т1 хэви и М6. В пятницу меня на Т14 удачно убили в боковой "экран" фугасом. Подскажите, пожалуйста, толщину боковых экранов Т14.
Подскажите, учитывается ли нормализация бронебойного снаряда дважды: при попадании по экрану... и затем при попадании в корпус танка?
Ведь тогда любые снаряды будут очень сильно выворачиваться под нормаль

3) Пожалуйста, скажите, верно ли утверждение: У Т14 за экранами кроются катки, при пробитии фугасом экранов, фугас взрывается на катках и тело танка получает урон от взрыва с учетом расстояния до катков. Но есть шанс, что пробивший экраны фугас попадёт в тело между катками и пробьёт танк, взорвавшись внутри.
4) Уважаемый Серб писал, что стоковая башня от Тигра Порше перекочевала к Тигру Хеншеля. Путем тестирования орудиями с бронепробиваемостью 130 было установлено, что утолщение в районе пушки у стоковой башни Порше пробивается с огромным трудом, а у Тигра Хеншеля на топовой всегда-всегда. Недавно на Тигре Хеншеля с топовой пушкой пошел на таран ВК3601 и стрельнул ему под углом близким к 90 в край маски пушки топовым орудием и произошло непробитие. Я понимаю, почему это произошло с точки зрения логики, но у Тигра Хеншеля такого нет и в помине, а принципы строения масок пушек и башен у них схожи.
Вопрос: Будет ли проработана маска пушки Тигра Хеншеля детальнее? Будет ли в ближайшем патче?
5)Также потолок топовой башни Тигра Хеншеля находится под углом к вертикали, но, если целить в него с любого расстояния, то всегда происходит пробитие, словно модель башни Тигра не учитывает этого наклона, как факт.
Вопрос: Будет ли уточнена модель бронирования башни Тигра Хеншеля?
Спасибо.
SerB: 1. не приведет
2. Если правильно помню - 0.8 дюйма, т.е. 20.3мм
3. Примерно так. Может на катке разорваться, может на внутренней броне
4. Возможно. А возможно и нет. Сроки - как обычно КТТС
5. Все наклоны учитываются автоматически
2. Если правильно помню - 0.8 дюйма, т.е. 20.3мм
3. Примерно так. Может на катке разорваться, может на внутренней броне
4. Возможно. А возможно и нет. Сроки - как обычно КТТС
5. Все наклоны учитываются автоматически
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Луна Wot.
Ссылка на сообщение: #4813813
96assassin (10 Окт 2011 - 13:20): тупой вопросА как их отключить? 

Ссылка на сообщение: #4813813


veider: wot tweaker
так называется программа, поиском найдете
так называется программа, поиском найдете
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4813590
John1804 (10 Окт 2011 - 12:25): Раньше учитывалось оборудование танка и топ уровня ниже был ценнее
чем только купленный выше уровнем. Почему от этого отказались? Ведь
было правильно!

Ссылка на сообщение: #4813590

SerB: Потому что было много вайна "А че это мой ТИгр равняет с ИС-3?!7171
ЗАГОВОР!!!11
То, что Тигр полностью прокачан, а ИС-3 стоковый - не видно.
Соответственно, горы кирпичей.
А если и так вайн, и так - то лучше сделать проще.
То, что Тигр полностью прокачан, а ИС-3 стоковый - не видно.
Соответственно, горы кирпичей.
А если и так вайн, и так - то лучше сделать проще.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4813550
rrr39 (10 Окт 2011 - 12:41): Подменю вопрос на другой, так как пока его писал, уже появилась
куча вопросов и ответов.
Собственно, а нельзя ли сделать так, что бы количество криворуких в обоих командах было одинаково?
А то иногда, несколько боев (до 10) подряд, зеленая команда на 100% криворукая.

Ссылка на сообщение: #4813550

Собственно, а нельзя ли сделать так, что бы количество криворуких в обоих командах было одинаково?
А то иногда, несколько боев (до 10) подряд, зеленая команда на 100% криворукая.
SerB: Нельзя.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Луна Wot.
Ссылка на сообщение: #4813532

Ссылка на сообщение: #4813532
veider: если отключить облака, то луна вообще много где появится
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4812303
Osiris1974 (10 Окт 2011 - 11:24): если это так то - почему тогда Мышку и Т30 порезали? Обидно, в них
столько трудов и голды вложено

Ссылка на сообщение: #4812303

SerB: Потому что Яростный Ногиб должен быть возможен на любом танке.
В идеале, понятно.
Поэтому те танки, которые отстают по Яростному Ногибу, апаются, а имбы - нерфятся
В идеале, понятно.
Поэтому те танки, которые отстают по Яростному Ногибу, апаются, а имбы - нерфятся
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4812291
Fedot10 (10 Окт 2011 - 11:39): Скажите, а планируется ли распознавание попадания в тебя типа
снаряда? Например, бахнули бронебойным - экран красным мигнул,
зарядил фугасом - желтым, а подкалиберным - мигнул нежно-голубым
цветом?

Ссылка на сообщение: #4812291

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4811972
Murazor (10 Окт 2011 - 11:19): слишком уж мало, боев 20 хотя бы надо, решение уже окончательно или
будем думать?

Ссылка на сообщение: #4811972

SerB: Не, 20 уже перебор.
Тепличный комбинат закрыт - теплицы подавлены траками
Тепличный комбинат закрыт - теплицы подавлены траками
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4811953
Murazor (10 Окт 2011 - 11:16): примерно количество боев то какое будет?
в среднем танк до топа доводить боев 150 (ст9 к примеру)

Ссылка на сообщение: #4811953

в среднем танк до топа доводить боев 150 (ст9 к примеру)
SerB: Порядка 3-7 боев.
Чисто для того, чтобы маленько освоиться с новым танком
Чисто для того, чтобы маленько освоиться с новым танком
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4811939
Latgal (10 Окт 2011 - 10:28): как тогда разработчики объясняют механизм слива с разгромным счетом

Ссылка на сообщение: #4811939

SerB: Кривыми руками с одной стороны и прямыми с другой.
Все просто.
К слову, лично я бывал и в ногнувшей всухую, и в слившейся всухую команде.
Заговора против себя не увидел - а вот собственную тупизну (в случае слива, понятно) - осознал.
Чего в таких случаях и Вам желаю.
Все просто.
К слову, лично я бывал и в ногнувшей всухую, и в слившейся всухую команде.
Заговора против себя не увидел - а вот собственную тупизну (в случае слива, понятно) - осознал.
Чего в таких случаях и Вам желаю.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4811920
yorik120 (10 Окт 2011 - 11:11): Почему бы вам тогда не сделать подобный механизм для тех кто много
нОгебает? :)
Для уравновешивания статистики ,так сказать, и естественно для справедливости.
Т.е. выиграл ты 101 бой, а теперь 101 бой тебя будет кидать самый низ с игроками у которых процент побед стремиться к нулю.
Отвечалось - кривизну рук балансить не будут.

Ссылка на сообщение: #4811920

Для уравновешивания статистики ,так сказать, и естественно для справедливости.
Т.е. выиграл ты 101 бой, а теперь 101 бой тебя будет кидать самый низ с игроками у которых процент побед стремиться к нулю.
Отвечалось - кривизну рук балансить не будут.
SerB: Понимаете, мы делаем игру не про Вселенскую Справедливость, а про
Яростный Ногиб.
Так что если кто-то ногебает - зачем ему мешать?
Так что если кто-то ногебает - зачем ему мешать?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4811914
Toring (10 Окт 2011 - 11:09): Уважаемый Серб, не совсем понятно, если будет распределять
танки(топ\сток) по количеству боев, то что же мне может помешать
купить танк, поставить сразу максимальную комплектацию и пойти
нагибать в рандом стоковые танки?Неужели никакого механизма не
предусмотрено?

Ссылка на сообщение: #4811914

SerB: А зачем такой механизм?
Чтобы усложнить жизнь тем, кто потрудился обеспечить себе превосходство?
Не, нам такой хоккей не нужен
Чтобы усложнить жизнь тем, кто потрудился обеспечить себе превосходство?
Не, нам такой хоккей не нужен
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4811756
yorik120 (10 Окт 2011 - 10:47): Как все могли заметить в теме ведётся активный срачспор на тему
"Сток в топе команды".
Вот меня интересует один момент...
Раньше (да и сейчас) была актуальна тема "Полоса побед сменяется тотальным невезением и закидыванием вниз команды". В ответ же со стороны Варгейминга были комментарии такого типа : "Какой заговор? Не знаем никаких заговоров! Очень долго и не резон делать специальный механизм для заговора".
И тут выясняется, что Великий и Ужасный балансировщик может и будет распределять команду по особому. Т.е. особый механизм, существование которого отрицалось, уже делается/(сделан?!) .
Что же изменилось в планах кровавого Варгейминга?Почему нас обманывают? Это - заговор!
Просто прокомментируйте данную ситуацию, т.к. очень интересно.
Если ваши планы и вправду изменились, просто так и скажите. Не надо писать про заговор и какие вы плохие.

Ссылка на сообщение: #4811756

Вот меня интересует один момент...
Раньше (да и сейчас) была актуальна тема "Полоса побед сменяется тотальным невезением и закидыванием вниз команды". В ответ же со стороны Варгейминга были комментарии такого типа : "Какой заговор? Не знаем никаких заговоров! Очень долго и не резон делать специальный механизм для заговора".
И тут выясняется, что Великий и Ужасный балансировщик может и будет распределять команду по особому. Т.е. особый механизм, существование которого отрицалось, уже делается/(сделан?!) .
Что же изменилось в планах кровавого Варгейминга?Почему нас обманывают? Это - заговор!
Просто прокомментируйте данную ситуацию, т.к. очень интересно.
Если ваши планы и вправду изменились, просто так и скажите. Не надо писать про заговор и какие вы плохие.
SerB: Понимаете, разобраться в ситуации довольно просто.
Если думать, а не заговоры искать.
Раньше танки распределяло по боям без учета количества отыгранных на них боев.
Теперь - учет будет.
Что-то еще непонятно?
Если думать, а не заговоры искать.
Раньше танки распределяло по боям без учета количества отыгранных на них боев.
Теперь - учет будет.
Что-то еще непонятно?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4811208
heruv1me (10 Окт 2011 - 10:13): Я не любитель нагибать автоматом. По вашему получается, что если
купил амер Т34 (для примера), его новенького стокового балансит
вверх против вражьего ис-4 (возможно топ), то я буду успешно
бороться со всей вражеской командой? а кто будет бороться с ис-4?

Ссылка на сообщение: #4811208

SerB: Ну вот Вы и боритесь. Вместе с остальной командой. Не хотите
бороться - к Барби, к Барби
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4811151
Cr1mson (10 Окт 2011 - 10:12): все говорят насчет СТ10, и вроде как есть шансы их увидеть когда
нибудь.
а что насчет пт10? точно нет, или тоже думаете?

Ссылка на сообщение: #4811151

а что насчет пт10? точно нет, или тоже думаете?
SerB: ... и еще раз повторю для писателей-нечитателей - дальнейшее
развитие деревьев мы пока не комментируем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4811101
Alden (10 Окт 2011 - 09:57): Чьими руками вы подтягиваете стату оленеводов до 47-48%?
Alden (10 Окт 2011 - 09:57): Просто иногда бесит когда команда сливается со счетом 0-15 при
равнозначной технике.
Alden (10 Окт 2011 - 09:57): Мой вопрос на ГК есть места где карта высадки соответствует карте
сопредельной провинции т.е. при долгом сидении на высадке есть
возможность натренироваться и уйти в глубь ГК по этой карте
например ЭНСК Канино-Тиманский район-Большеземельский
район-Воркутинский округ-Шурышкарский район-Ханты-Мансийский
район.А например с Крыма аналогичного выхода нет и при чем карты
редкие для высадок.Аналогичная ситуация например в Мальте и на
Балеарские островах.Можете как то прокомментировать такое
наблюдение.Ктати Малиновка и Прохоровка на провинциях высадках не
представлены вообще.Хотелось бы их увидеть.

Ссылка на сообщение: #4811101

SerB: Ребяты, вы настолько любите заговоры, что считаете, что нам надо
что-то подтягивать?
Хотя вообще-то понимаю, очень приятно (и хотя бы не так обидно) ощущать себя папкой среди оленей, которому лишь козни Кровавого Варгейминга не дают иметь стату побед в 100%.
Хотя вообще-то понимаю, очень приятно (и хотя бы не так обидно) ощущать себя папкой среди оленей, которому лишь козни Кровавого Варгейминга не дают иметь стату побед в 100%.

SerB: О, как я Вас понимаю!
Как я Вам сочувствую!
Как я Вам сочувствую!

SerB: Это опять заговор!!!
(понять бы, против кого - разве что против Вселенской Српавделивости)
(понять бы, против кого - разве что против Вселенской Српавделивости)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4811043
heruv1me (10 Окт 2011 - 09:57): Что то мы ушли от темы, с силой мысли у меня и так всё в порядке,
кнопка не нужна.
Итак к теме. Вами было объявлено что следующим нововведением будет послабление для стоковой техники в первых боях. И тут вы говорить что послаблением будет являться перенос в начальных боях сткового танка в ВЕРХ списка. Так вот у меня вопрос, в чём послабление?!

Ссылка на сообщение: #4811043

Итак к теме. Вами было объявлено что следующим нововведением будет послабление для стоковой техники в первых боях. И тут вы говорить что послаблением будет являться перенос в начальных боях сткового танка в ВЕРХ списка. Так вот у меня вопрос, в чём послабление?!
SerB: Объясняю для любителей ногебать автоматом, не прилагая к этому
никаких усилий.
Когда танк вверху списка - он в состоянии успешно бороться со всей вражеской командой.
Если Вам для ногебания и этого недостаточно - пожалуй, Вам в Барби Онлайн.
Когда танк вверху списка - он в состоянии успешно бороться со всей вражеской командой.
Если Вам для ногебания и этого недостаточно - пожалуй, Вам в Барби Онлайн.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4810805
Murazor (10 Окт 2011 - 09:39): Я конечно понимаю что все это очень весело, и что вы "прикрыты"
пользовательским соглашением но даже на фри серверах л2
администрация возвращала потерянное время ПА при падении
сервера/проблемах у провайдера, при том что они вообще никому
ничего не должны. С вашей стороны выглядит крайне не солидно,
учитывая что подобное случается достаточно часто, то сервер у вас
падает, то у retn "падения". Вы собираетесь решать данную проблему,
или будете дальше попросту язвительно отвечать?

Ссылка на сообщение: #4810805

SerB: Так я не понял: нам всю сетевую структуру по всему миру
перелопачивать, не?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4810793
heruv1me (10 Окт 2011 - 09:37): Или моё предложение противоречит вашим планам вгонять стоковою
технику в минус?

Ссылка на сообщение: #4810793

SerB: Восхищен Вашими телепатическими способностями!
Пожалуй, кнопку заменим на "Ногнуть Ффсех Силой Мысли!"
Пожалуй, кнопку заменим на "Ногнуть Ффсех Силой Мысли!"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4810603
heruv1me (10 Окт 2011 - 09:23): Это чтож получиться, я на стоке вверху списка буду баланситься
вражеским топом? Или он тоже будет сток?
Имхо всё не верно. Либо сток на верху балансите таким же стоком, либо вниз списка чтобы наше стоковое состояние не сильно влияло на команду.

Ссылка на сообщение: #4810603

Имхо всё не верно. Либо сток на верху балансите таким же стоком, либо вниз списка чтобы наше стоковое состояние не сильно влияло на команду.
SerB: ОК, персонально Вам выдадим кнопку "Ногнуть ффсех и паказать какой
я крутой!1111"
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4810582
Murazor (10 Окт 2011 - 09:21): Доколе будут проблемы с нашим славным "магистральным провайдером",
ибо я уже второй день даже не могу зайти в игру, кто будет
компенсировать ПА который тратится понапрасну?

Ссылка на сообщение: #4810582

SerB: И часовню тоже я? (с)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4810223
Rabblerouser (09 Окт 2011 - 22:37): Видимо, не у одного Е-75 проблемы с повреждением внутренних модулей
фугасами:

Deviant_24RUS (09 Окт 2011 - 22:49): Herr Hauptmann Offensichtlich подсказывает: пробитие ББ снарядом.

Ссылка на сообщение: #4810223


SerB: Да, одно из возможных объяснений. При этом часть урона снаряда
списана на снятие ХП гусеницы, так что дамаг "по корпусу" чуть
меньше номинала

SerB:
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4810166
Kerb (09 Окт 2011 - 22:45): Здравствуйте,
Касательно акции "Почувствуй свой танк!":
КВ-220 очень хочется, а вторая вибронакидка не нужна.
В связи с этим вопрос - будет ли возможность получить КВ-220 без покупки вибронакидки?
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #4810166

Касательно акции "Почувствуй свой танк!":
КВ-220 очень хочется, а вторая вибронакидка не нужна.
В связи с этим вопрос - будет ли возможность получить КВ-220 без покупки вибронакидки?
Спасибо.
SerB: В ближайшее время не будет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4810156
andreiz (09 Окт 2011 - 22:02): Уважаемые разработчики. неможно ли зделать также само как ето с
пз4/3 для кв-220 букву б дописать типо бета тестер? а другим техто
купят накидку обычный кв-220.а то обидно видеть что бета-тестерский
подарок сможет купить любой игрок.и теперь небудеш выделяца. типо:о
бета тестер или что ето за танк такой? и тому бодобное

Ссылка на сообщение: #4810156

SerB: Не предполагается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4810143
Ronn1e (09 Окт 2011 - 21:47): Ув.разработчики!
Планируется ли как нибудь упростить для игроков прокачку только купленной "стоковой" техники? Допустим чтоб балансировщик был более мягок к ней (хотя бы на несколько боев), или допустим чтоб можно было перевести часть набитого на предыдущей технике опыта на следующую модель, но со штрафом? Просто не всегда за свободный опыт можно открыть минимальное количество модулей, без которых стоковый танк выглядит очень уныло против танка на уровень постарше.

Ссылка на сообщение: #4810143

Планируется ли как нибудь упростить для игроков прокачку только купленной "стоковой" техники? Допустим чтоб балансировщик был более мягок к ней (хотя бы на несколько боев), или допустим чтоб можно было перевести часть набитого на предыдущей технике опыта на следующую модель, но со штрафом? Просто не всегда за свободный опыт можно открыть минимальное количество модулей, без которых стоковый танк выглядит очень уныло против танка на уровень постарше.
SerB: См ранее - первые несколько боев на "свежем" танке будут в верхней
части списка.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4810124
Transformation (10 Окт 2011 - 03:11): Знаю, что советские/немецкие ПТ будут КТТС, но все таки интересно
было бы узнать: какая будет топовая пушка СУ-122-54 ? хотя бы
калибр и прим. урон/скорострельность

Ссылка на сообщение: #4810124

SerB: До тестов не скажем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4810116
Toper_Haris (10 Окт 2011 - 09:00): Здравствуйте уважаемые разработики. Возник вопрос по системным
требованиям.
Дело в том что я всегда играл дома со скоростью 2мбит, но в виду необходимости переезда в другую местность появилась нобходимость снова подключать интернет, но в этот раз меня поставили перед выбором - либо быстро и дешево(по цене провода) мне кидают 512кбит/с, либо дорого и непонятно когда делают не самый надежный но более быстрый радиоинтернет. Так как ни где нет возможности проверить следующюю играбельность проэкта при низкой скоросте подключения ответте пожалуйста -
На странице игры написано, что минимальная скорость подключения к интернет достаточна - 128 кбит. Отсюда вопрос - так ли это? Не менялись ли данные требования после их написания?насколько будет комфортна игра с примерно 500 кбит/с? Будет ли адским пинг или фпс?

Ссылка на сообщение: #4810116

Дело в том что я всегда играл дома со скоростью 2мбит, но в виду необходимости переезда в другую местность появилась нобходимость снова подключать интернет, но в этот раз меня поставили перед выбором - либо быстро и дешево(по цене провода) мне кидают 512кбит/с, либо дорого и непонятно когда делают не самый надежный но более быстрый радиоинтернет. Так как ни где нет возможности проверить следующюю играбельность проэкта при низкой скоросте подключения ответте пожалуйста -
На странице игры написано, что минимальная скорость подключения к интернет достаточна - 128 кбит. Отсюда вопрос - так ли это? Не менялись ли данные требования после их написания?насколько будет комфортна игра с примерно 500 кбит/с? Будет ли адским пинг или фпс?
SerB: Я бы рекомендовал 512 кБит по кабелю.
Если провайдер нормальный, скорость вполне достаточная.
Вопрос в нормальности провайдера - но тут уж ничего подсказать не могу.
Если провайдер нормальный, скорость вполне достаточная.
Вопрос в нормальности провайдера - но тут уж ничего подсказать не могу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4810050
Sacrum (09 Окт 2011 - 22:18): Я, наверное, чего-то не понимаю, но это не получается назвать
балансом даже по меркам так называемого "балансного веса
команд".
Состав:
http://img717.images...5/shot031qr.jpg
На три ст 9 у второй команды - два тт 9 и одна пт 9. Помня, что команды "балансируются все целиком", смотрим вниз. И видим (о_О): на две арты пятого уровня у первой команды приходятся две арты шестого уровня у второй команды.
Так объясните же мне, глупому, в чём тут баланс?
P.S. Итог боя, само собой, был очевиден: http://img441.images...452/shot032.jpg

Ссылка на сообщение: #4810050

Состав:
http://img717.images...5/shot031qr.jpg
На три ст 9 у второй команды - два тт 9 и одна пт 9. Помня, что команды "балансируются все целиком", смотрим вниз. И видим (о_О): на две арты пятого уровня у первой команды приходятся две арты шестого уровня у второй команды.
Так объясните же мне, глупому, в чём тут баланс?
P.S. Итог боя, само собой, был очевиден: http://img441.images...452/shot032.jpg
SerB: Намякиваю - балансный вес СТ-9 почти равен балансному весу
ТТ-9.
Ну и - я бы поставил на команду с СТ.
При равноизогнутых руках, конечно.
Но руки мы не балансим и не собираемся.
Ну и - я бы поставил на команду с СТ.
При равноизогнутых руках, конечно.
Но руки мы не балансим и не собираемся.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4810001
Gnilomedov (09 Окт 2011 - 22:39): Здравствуйте.Ответ найти пробовал,извините за некоторую бредовость
вопроса.
Влияет ли как то установленная оптика и (или) стереотруба на дальность видимости нами противника,при условии,что видим мы его благодаря засвету союзника.

Ссылка на сообщение: #4810001

Влияет ли как то установленная оптика и (или) стереотруба на дальность видимости нами противника,при условии,что видим мы его благодаря засвету союзника.
SerB: Не влияют
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4809994
EnclaveSoldier (10 Окт 2011 - 00:04): Устраивают ли вас по состоянию на версию 0.6.7 такие танки, как
Maus и E-50?

Ссылка на сообщение: #4809994

SerB: КОгда перестанут устраивать - сообщим.
В патчноуте скорее всего.
В патчноуте скорее всего.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4809984
USSROverlord (10 Окт 2011 - 05:47): Можно ли сейчас получить каким либо способом танк PzKpfw V-IV ?
Очень хотелось бы его к себе в гараж, даже купил бы вибронакидку
для него =)

Ссылка на сообщение: #4809984

SerB: Нельзя
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4809979
Raw13 (10 Окт 2011 - 07:17): Здраствуйте, уважаемый Сергей.
1. Простите за назойливость, но "фишка" будет присуще только для 704 или для всех ПТ? Ибо 704 итак нагибает рандом, а Ягдтигр , хоть и немного, но уступает, правда получше чем до апа весной, ибо тогда на него жалко было смотреть.
2. Я очень заядлый ПТшник, но пока все Ваши усилия к привлечению ПТ на ГК ни к чему не привели. Даже заморозка им не поможет. Ибо я вкачаю 5 ТТ10, имею уже 3 СТ9 и 3 САУ8, за пять дней до ПТ очередь просто не дойдет. Могут также конечно помочь камуфляжи, хотя еще не знаю насколько. Так вот:
а) Будет ли какой то большой ап ПТ(что конечно же на вряд ли)
б) Будет вводиться на некоторых картах определенные ограничения(правда, опять же нескоро)
в)Пт созданы для рандома, на ГК им место пока не будет(извните за столь жесткую трактовку, но пока так и есть)
Спасибо за внимание, с уважением.

Ссылка на сообщение: #4809979

1. Простите за назойливость, но "фишка" будет присуще только для 704 или для всех ПТ? Ибо 704 итак нагибает рандом, а Ягдтигр , хоть и немного, но уступает, правда получше чем до апа весной, ибо тогда на него жалко было смотреть.
2. Я очень заядлый ПТшник, но пока все Ваши усилия к привлечению ПТ на ГК ни к чему не привели. Даже заморозка им не поможет. Ибо я вкачаю 5 ТТ10, имею уже 3 СТ9 и 3 САУ8, за пять дней до ПТ очередь просто не дойдет. Могут также конечно помочь камуфляжи, хотя еще не знаю насколько. Так вот:
а) Будет ли какой то большой ап ПТ(что конечно же на вряд ли)
б) Будет вводиться на некоторых картах определенные ограничения(правда, опять же нескоро)
в)Пт созданы для рандома, на ГК им место пока не будет(извните за столь жесткую трактовку, но пока так и есть)
Спасибо за внимание, с уважением.
SerB: 1. Только для 704.
2. Ограничений не будет, в остальном без комментариев
2. Ограничений не будет, в остальном без комментариев
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4809654
bookliker (09 Окт 2011 - 20:57): Уважаемый SerB, я понимаю, что вы хотите хоть как–то снизить
неприятие игроков этого изменения, а потому слегка лукавите.
Возмите, например е–100, одного с годой, другого нет. И проверьте, какое там будет преимущество, фатальное или решающее.
P.S. очень греет душу, что моё мнение очень важно для вас.

Ссылка на сообщение: #4809654

Возмите, например е–100, одного с годой, другого нет. И проверьте, какое там будет преимущество, фатальное или решающее.
P.S. очень греет душу, что моё мнение очень важно для вас.
SerB: Да, мы практически каждый день замечаем это тотальное
неприятие!
И да, то, что Вам греет душу то, что Ваше мнение очень важно для нас, тоже очень важно для нас!
И да, то, что Вам греет душу то, что Ваше мнение очень важно для нас, тоже очень важно для нас!
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4801139
17th (09 Окт 2011 - 16:46): Как на счёт добавить в профиль каждого отдельного танкиста строку
"Воевал на: <...>", хотя бы с простым перечислением танков,
на которых он был в составе экипажа? Добавит "атмосферности", а
также позволит примерно оценивать, насколько быстро качался экипаж
на том или ином танке (особо актуально для людей, который качали
топовую технику, пересаживая экипаж, т.к. спустя столько времени
можно забыть, кого и откуда пересаживал). Для более подробного
представления можно выводить рядом с типом танка количество боёв и
число набранной на нём экспы, скажем.

Ссылка на сообщение: #4801139

SerB: Не планируется.
По техническим причинам - слишком много в игре танкистов. Хранить еще можно, а пересылать все эти данные замаешься.
По техническим причинам - слишком много в игре танкистов. Хранить еще можно, а пересылать все эти данные замаешься.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4801083
spyderDFX (09 Окт 2011 - 16:44): Здравствуйте, уважаемые Серб, Шторм 
Можете как-то прокомментировать, почему КВ-220 дают за вибраторы вибронакидки? Это ведь был символ бета-тестеров, а его так опошлили

Ссылка на сообщение: #4801083


Можете как-то прокомментировать, почему КВ-220 дают за вибраторы вибронакидки? Это ведь был символ бета-тестеров, а его так опошлили
SerB: Символ бета-тестиера - тег бета-тестера в профиле.
КВ-220 - подарок бета-тестерам.
Поднимать его до символа не стоит.
КВ-220 - подарок бета-тестерам.
Поднимать его до символа не стоит.
Реклама | Adv