Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4837085
DAVIcity (11 Окт 2011 - 19:06): День добрый.
1. Извиняюсь если вопрос поднимался, не смог найти. Возможны ли в рандоме "бои наций" - комплектование команд строго по одной нации на команду? Понимаю, что количество техники различно - советов гораздо больше. Но не выделяя такие бои в отдельный класс, возможны ли они в стандартных боях? Достаточно интересные бои, и не требуют дополнительных сценариев как "исторические".
2. Выше был задан вопрос о банах за тимкил - тимдамаг разработчика, во время акций. В чем необходимость такого бана, если автоматическая система наказания работает хорошо, с ваших же слов? Причем только автоматическая система бана - за тимкил и тимдамаг. Это не противоречит "политики компании"? На каком основании бан - ведь неспортивного поведения, подпирания, сдачи местонахождения техники противнику и прочего не было?
3. Скоро будет изменение к возможности писать в данной теме? С твинка после 100 коментов можно, а после 10000 боев нельзя?

Ссылка на сообщение: #4837085

1. Извиняюсь если вопрос поднимался, не смог найти. Возможны ли в рандоме "бои наций" - комплектование команд строго по одной нации на команду? Понимаю, что количество техники различно - советов гораздо больше. Но не выделяя такие бои в отдельный класс, возможны ли они в стандартных боях? Достаточно интересные бои, и не требуют дополнительных сценариев как "исторические".
2. Выше был задан вопрос о банах за тимкил - тимдамаг разработчика, во время акций. В чем необходимость такого бана, если автоматическая система наказания работает хорошо, с ваших же слов? Причем только автоматическая система бана - за тимкил и тимдамаг. Это не противоречит "политики компании"? На каком основании бан - ведь неспортивного поведения, подпирания, сдачи местонахождения техники противнику и прочего не было?
3. Скоро будет изменение к возможности писать в данной теме? С твинка после 100 коментов можно, а после 10000 боев нельзя?
SerB: 1. Врне исторических боев не предполагается
2. Срыв акций нам не нужен.
3. Полная интеграйия форумного и боевого акков дорабатывается.
2. Срыв акций нам не нужен.
3. Полная интеграйия форумного и боевого акков дорабатывается.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4835973
Antinazi53 (11 Окт 2011 - 18:40): Сергей, ответьте, пожалуйста, на такой вопрос.
Нескольким страницами ранее было сказано, что для Т-44 будет доступно орудие ЛБ-1. Подскажите, это орудие будет исследоваться, как и ныне доступные топовые орудия, через топовую башню? Или же через одно из нынешних орудий?

Ссылка на сообщение: #4835973

Нескольким страницами ранее было сказано, что для Т-44 будет доступно орудие ЛБ-1. Подскажите, это орудие будет исследоваться, как и ныне доступные топовые орудия, через топовую башню? Или же через одно из нынешних орудий?
SerB: Does it matter?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4835710
Sivuch (11 Окт 2011 - 18:31): здравствуйте
задам вопрос ещё раз (может неудобный он - трут)
почему снаряды не рикошетят от НЛД, ведь нижний бронелист у большинства танков стоит под большим углом, а пушка находиться гораздо выше точки соединения нлд влд
и имеем парадоксальную ситуацию от влд снаряд может срикошетить, а нлд пробивает - хотя гол встречи будет очень острый
рис прикрепить почемуто не могу (

Ссылка на сообщение: #4835710

задам вопрос ещё раз (может неудобный он - трут)
почему снаряды не рикошетят от НЛД, ведь нижний бронелист у большинства танков стоит под большим углом, а пушка находиться гораздо выше точки соединения нлд влд
и имеем парадоксальную ситуацию от влд снаряд может срикошетить, а нлд пробивает - хотя гол встречи будет очень острый
рис прикрепить почемуто не могу (
SerB: Отвечу Вам неудобным ответом - рикошетят.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4835703
legendaogame (11 Окт 2011 - 18:31): Серб, почему бы не признать, что в данной битве, балансировщик,
мягко говоря не совсем правильно отбалансил танки, в данном случае
арту? Проще сказать: Конечно, интересно? Я же вроде бы не потролить
зашёл, реально этот бой длился 5 минут, при этом половина танков и
выстрелить не успела.Какой же тут интерес?

Ссылка на сообщение: #4835703

SerB: Вопрос был "Интересно ли мне". Я ответил.
А по поводу балансера - см. первый пост.
Но все жае добавлю - ограничений ни по одному классу машин не будет.
А по поводу балансера - см. первый пост.
Но все жае добавлю - ограничений ни по одному классу машин не будет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4835596
legendaogame (11 Окт 2011 - 18:20): Скажите пожалуйста, как Вы думаете, интересно играть с таким
количеством арты? Вы бы сами хотели бы, чтобы Вас кидало в такие
бои на ТТ10 уровня?


Ссылка на сообщение: #4835596


SerB: Конечно, интересно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4835590
FGjhhgk (11 Окт 2011 - 18:21): Беда,беда.
2 раз трут вопросы :-( с чего бы
Если мой вопрос
"Линия зеленая,сведение полное,все ок.Метка "атакую",выстрел,тимкил
Расскажите,пожалуйста,что нужно делать,чтоб избегать таких ситуаций?"
обьясняется ответом
То,пожалуйста,
"назовите полный список того,куда на чем нельзя лезть и куда и в кого нельзя стрелять"(с) кто-то

Ссылка на сообщение: #4835590

2 раз трут вопросы :-( с чего бы
Если мой вопрос
"Линия зеленая,сведение полное,все ок.Метка "атакую",выстрел,тимкил
Расскажите,пожалуйста,что нужно делать,чтоб избегать таких ситуаций?"
обьясняется ответом
То,пожалуйста,
"назовите полный список того,куда на чем нельзя лезть и куда и в кого нельзя стрелять"(с) кто-то
SerB: Если Вам нужен столь подробный список, может Вам игру попроще
выбрать? Барби Онлайн, например?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4835315
svetovoin (11 Окт 2011 - 18:04): ув. разработчики, когда появился конкурент Tank Ace выполнивший то
что не смогли сделать вы, ваше руководство не даст вам кнутом по
спине, со словами - работать быстрее, ведь часть аудитории запросто
отплывет в руки янки если вы будите топтаться на одном месте?

Ссылка на сообщение: #4835315

SerB: Живо вспоминается "Вот выйдет "Катаклизм"...
:-D
:-D
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4833980
FGjhhgk (11 Окт 2011 - 15:18): "что означает серая линия артприцела,если эллипс лежит вокруг цели"
(с)Demon_MSK

Ссылка на сообщение: #4833980

Storm: Это значит что на линии траектории от точки выстрела до середины
эллипса находится препятствие.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4833868
xprestonx (11 Окт 2011 - 15:37): Каким образом Вы собераетесь достигнуть того что ПТ станут
востребованы на ГК и Чампах(извините за расплывчатость в вопросе(но
я думаю суть ясна)),или какие из предложенных Вам или обдумываемых
Вами методов Вы точно не используете.

Ссылка на сообщение: #4833868

Storm: Могу сказать, что точно не будем апать текущие ПТ 9 уровня.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4833856
yorik120 (11 Окт 2011 - 16:07): В последнее время зачастили акции типа : "Убей разработчиков и
огреби плюшек! Хотя твой шанс встретить разраба в бою приближен к
нулю :trollface: "
Это просто великолепно, но меня всегда напрягает приписка примерно такого содержания : "Олениигроки, которые совершили акт тимкила по отношению к разработчику получат в челюсть бан в ручном режиме, т.е. их ники попадут в чОрный список и будут забанены".А банить тимкилиров в ручную очень накладно.
Собственно зачем вам делать эту ужасную и неблагадарную работу?Вами изобретена прекрасная система автобана!
Зачем вам себя лишний раз напрягать, если этот механизм справедливо наказывает провинившихся?
Вы не находите?

Ссылка на сообщение: #4833856

Это просто великолепно, но меня всегда напрягает приписка примерно такого содержания : "Олениигроки, которые совершили акт тимкила по отношению к разработчику получат в челюсть бан в ручном режиме, т.е. их ники попадут в чОрный список и будут забанены".А банить тимкилиров в ручную очень накладно.
Собственно зачем вам делать эту ужасную и неблагадарную работу?Вами изобретена прекрасная система автобана!
Зачем вам себя лишний раз напрягать, если этот механизм справедливо наказывает провинившихся?
Вы не находите?
Storm: Не находим.
Банить вручную совсем не накладно и даже очень интересно.
Банить вручную совсем не накладно и даже очень интересно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4833824
Kalinzon (11 Окт 2011 - 13:59): Мое мнение - это только мое мнение. Мне хотелось услышать мнение
человека, стоящего на вершине Мира на 3-х слонах, и владеющего
статистикой о миллионах(к слову, не у всех 2М игроков есть
Луноход). :)
Вопросы, кстати, были по сути, а ответов нет. К сожалению, есть только очередное "ниочем" о вселенской несправедливости. На всякий случай, повторю вопросы, поскольку, Ваше мнение по этому вопросу мне интересно, и задал я их не для того, чтобы Вас троллить.
1. Как Вы думаете, что из чего проистекает? Проседание статистики по ИС-7 проистекает из ущербности танка, или, танк считают ущербным из-за его неправильного применения большинством его водителей? Ведь, на ГК он имеет успех...
2. Почему рикошетный ИС-7 будут апать, а картонный Т30 порезали? А он по возможностям уступает. Может, разница все-таки не в технике, а в руках?
Обновлю немножко.
Статистика убитых мною ТТ 9-10, полученная с помощью одного известного вам сайта. Думаю, она похожа на статистику среднестатистического игрока. Я особо-прямыми руками не обладаю. Воюю сейчас на Фердинанде и Е-75 по большей части.
ИС-4 150
T34 33
VK 4502 (P) Ausf. B 32
E-75 25
ИС-7 30
T30 11
Maus 7
E-100 2
Исходя из этой статистики, ИС-4, и Е-75(учитываем в кол-ве убитых то, что он появился только недавно, и его нужно условно умножить в несколько раз) нужно апать срочно, причем, четверку в 5 раз, а Тапок и Т34 срочно нерфить. А любой игрок вам скажет обратное. Что, ИС-4 и Е-шка намного опасней. Или, по моей статистике Т30 практически равен Маусу, а ИС-7 им уступает в 2 раза. А ощущения игроков несколько обратные статистике.

Ссылка на сообщение: #4833824

Вопросы, кстати, были по сути, а ответов нет. К сожалению, есть только очередное "ниочем" о вселенской несправедливости. На всякий случай, повторю вопросы, поскольку, Ваше мнение по этому вопросу мне интересно, и задал я их не для того, чтобы Вас троллить.
1. Как Вы думаете, что из чего проистекает? Проседание статистики по ИС-7 проистекает из ущербности танка, или, танк считают ущербным из-за его неправильного применения большинством его водителей? Ведь, на ГК он имеет успех...
2. Почему рикошетный ИС-7 будут апать, а картонный Т30 порезали? А он по возможностям уступает. Может, разница все-таки не в технике, а в руках?
Обновлю немножко.
Статистика убитых мною ТТ 9-10, полученная с помощью одного известного вам сайта. Думаю, она похожа на статистику среднестатистического игрока. Я особо-прямыми руками не обладаю. Воюю сейчас на Фердинанде и Е-75 по большей части.
ИС-4 150
T34 33
VK 4502 (P) Ausf. B 32
E-75 25
ИС-7 30
T30 11
Maus 7
E-100 2
Исходя из этой статистики, ИС-4, и Е-75(учитываем в кол-ве убитых то, что он появился только недавно, и его нужно условно умножить в несколько раз) нужно апать срочно, причем, четверку в 5 раз, а Тапок и Т34 срочно нерфить. А любой игрок вам скажет обратное. Что, ИС-4 и Е-шка намного опасней. Или, по моей статистике Т30 практически равен Маусу, а ИС-7 им уступает в 2 раза. А ощущения игроков несколько обратные статистике.
Storm: Это какая то лютая, запредельная ерундень. Вы уж извините.
Как это можно было придумать вообще?
Как это можно было придумать вообще?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4830330
Kalinzon (11 Окт 2011 - 10:52): Предыстория - мое собственное, никому не навязываемое мнение.
Если в команде есть ИС-7, то он в большинстве случаев будет действовать по одному из трех сценариев.
1. Сразу поедет в ололо-раш на всех парах без поддержки, и через минуту уже будет догорать. Это в основном делают бойцы с Глобальной карты.
2. Сразу встанет за камнем, домом, скалой, и будет стоять там до конца игры. В случае слива команды, его найдут последнего, и толпой забьют, как мамонта. В случае явного успеха команды, он, пользуясь скоростью 50 км/ч, выедет из укрытия, обгонит всех, ворвется на базу, и вырежет арту, заработав пару фрагов. На маты команды обычно отвечает, мол, не ваше дело, у меня ремонт 30к. Это "нищеброды", ездящие на Луноходах без премиума.
3. Самая малочисленная группа Луноходоводов - рандомщики, которые ездят в свое удовольствие, не состоят в клане, и у которых есть прем. Способные на коллективные действия в рандоме, воюют в первом-втором эшелоне, принося реальную пользу команде.
По моим наблюдениям, большинство Луноходчиков принадлежат к первым двум группам, и абсолютно бесполезны. Основную работу за них делают ИС-4, Е-75, Т-30, и т.д. В связи с этим есть пара вопросов.
1. Как вы думаете, что из чего проистекает? Проседание статистики по ИС-7 проистекает из ущербности танка, или, танк считают ущербным из-за его неправильного применения большинством его водителей? Ведь, на ГК он имеет успех...
2. Почему рикошетный ИС-7 будут апать, а картонный Т30 порезали? А он по возможностям уступает. Может, разница все-таки не в технике, а в руках? Кстати, у меня нет Т30, я - не адвокат его, просто для примера.

Ссылка на сообщение: #4830330

Если в команде есть ИС-7, то он в большинстве случаев будет действовать по одному из трех сценариев.
1. Сразу поедет в ололо-раш на всех парах без поддержки, и через минуту уже будет догорать. Это в основном делают бойцы с Глобальной карты.
2. Сразу встанет за камнем, домом, скалой, и будет стоять там до конца игры. В случае слива команды, его найдут последнего, и толпой забьют, как мамонта. В случае явного успеха команды, он, пользуясь скоростью 50 км/ч, выедет из укрытия, обгонит всех, ворвется на базу, и вырежет арту, заработав пару фрагов. На маты команды обычно отвечает, мол, не ваше дело, у меня ремонт 30к. Это "нищеброды", ездящие на Луноходах без премиума.
3. Самая малочисленная группа Луноходоводов - рандомщики, которые ездят в свое удовольствие, не состоят в клане, и у которых есть прем. Способные на коллективные действия в рандоме, воюют в первом-втором эшелоне, принося реальную пользу команде.
По моим наблюдениям, большинство Луноходчиков принадлежат к первым двум группам, и абсолютно бесполезны. Основную работу за них делают ИС-4, Е-75, Т-30, и т.д. В связи с этим есть пара вопросов.
1. Как вы думаете, что из чего проистекает? Проседание статистики по ИС-7 проистекает из ущербности танка, или, танк считают ущербным из-за его неправильного применения большинством его водителей? Ведь, на ГК он имеет успех...
2. Почему рикошетный ИС-7 будут апать, а картонный Т30 порезали? А он по возможностям уступает. Может, разница все-таки не в технике, а в руках? Кстати, у меня нет Т30, я - не адвокат его, просто для примера.
SerB: Замечу, что Вы делаете Ваши выводы из "Вашего собственного, никому
не навязываемого мнения".
А мы из статистики по 2 миллионам игроков.
такая вот несправедливость мира.
А мы из статистики по 2 миллионам игроков.
такая вот несправедливость мира.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4830304
mur3ik (11 Окт 2011 - 11:29): Добрый день!
Рассматривается ли устанвка/добавление орудия 7,5cm Kwk45L100 на JagdPz4 ?

Ссылка на сообщение: #4830304

Рассматривается ли устанвка/добавление орудия 7,5cm Kwk45L100 на JagdPz4 ?
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4830297
FGjhhgk (11 Окт 2011 - 12:51): Ув.Серб
Краткое описание событий: Я,находясь на горе химок,целился с бура по ис4 внизу.Линия зеленая,сведение полное,все ок.Метка "атакую",выстрел,тимкил т54 стоящей передо мной метрах в 70.
Несколькими днями назад на эль-халлуфе был аналогичный тимкил пантеры
Расскажите,пожалуйста,что нужно делать,чтоб избегать таких ситуаций?

Ссылка на сообщение: #4830297

Краткое описание событий: Я,находясь на горе химок,целился с бура по ис4 внизу.Линия зеленая,сведение полное,все ок.Метка "атакую",выстрел,тимкил т54 стоящей передо мной метрах в 70.
Несколькими днями назад на эль-халлуфе был аналогичный тимкил пантеры
Расскажите,пожалуйста,что нужно делать,чтоб избегать таких ситуаций?
SerB: Для начала - не лезть на С-51 к замку на Химмельсдорфе.
Честное слово, мы офигели от такого выбора позиции
Честное слово, мы офигели от такого выбора позиции
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4827840
AlexanderPrizrAk (11 Окт 2011 - 10:32): Уважаемые разработчики,разрешите несколько вопросов про
многострадальный кв-220:
1 Не планируется ли обозначать выданный участникам танк -как объект 220,что бы не путать с акционным кв220?
2 Будет ли внешнее отличие(кроме буквы B на иконке)танков(надпись на башне,цвет окраски корпуса и дт),или будет другая модель танка?
3 Не планируется ли другое орудие на танк,так как, нынешнее орудие, не позволяет конкурировать даже со своими одноуровневыми братьями КВ?

Ссылка на сообщение: #4827840

1 Не планируется ли обозначать выданный участникам танк -как объект 220,что бы не путать с акционным кв220?
2 Будет ли внешнее отличие(кроме буквы B на иконке)танков(надпись на башне,цвет окраски корпуса и дт),или будет другая модель танка?
3 Не планируется ли другое орудие на танк,так как, нынешнее орудие, не позволяет конкурировать даже со своими одноуровневыми братьями КВ?
SerB: 1. Нет, думаю, мы воспользуемся тем же ходом, что и с Pz.V/IV
2. Аналогично
3. Не планируется.
2. Аналогично
3. Не планируется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4827824
LisAK47 (11 Окт 2011 - 10:25): Здравствуйте, уважаемый SerB.
Очередные вопросы:
1) В чём будет "минус" премиумной арты? Слабый дамаг? Большой разброс? Долгая перезарядка?
1а) Ну и если можно её уровень. Третий, четвёртый, пятый?
2) Не могли бы вы приоткрыть завесу тайны - какой процент игроков хотя бы 1 раз покупал "голду"?
3) По мнению одного из игроков, танки 2-3 уровня стали гореть чаще, чем до 0.6.7. Не могли бы вы офицально опровергнуть этот "заговор" =)
4) SerB, у вас есть дети?
И если да, то как они
относятся к вашей работе? Гоняете вместе во взводе? 
Большое спасибо за внимание

Ссылка на сообщение: #4827824

Очередные вопросы:
1) В чём будет "минус" премиумной арты? Слабый дамаг? Большой разброс? Долгая перезарядка?
1а) Ну и если можно её уровень. Третий, четвёртый, пятый?
2) Не могли бы вы приоткрыть завесу тайны - какой процент игроков хотя бы 1 раз покупал "голду"?
3) По мнению одного из игроков, танки 2-3 уровня стали гореть чаще, чем до 0.6.7. Не могли бы вы офицально опровергнуть этот "заговор" =)
4) SerB, у вас есть дети?


Большое спасибо за внимание
SerB: 1. До тестов не скажем, что именно - посмотрим, как удобнее
сбалансить.
1а. Думаю, не выше 6-го
2. Не могли бы. Такие вещи, как правило не раскрываются. Но процент довольно большой.
3. Мне комментировать Мнение каждого из пары миллионов игроков?
4. Гоняем. Когда сын не в институте, а дочка не в школе.
1а. Думаю, не выше 6-го
2. Не могли бы. Такие вещи, как правило не раскрываются. Но процент довольно большой.
3. Мне комментировать Мнение каждого из пары миллионов игроков?
4. Гоняем. Когда сын не в институте, а дочка не в школе.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4827474
Zmey31bel (11 Окт 2011 - 07:55): Когда появятся новые рендеры? СУ-100, М12 или М40/43 хотелось
бы
Будет ли заменена топ пушка Т32 (T5E1) на другую(модернизированную, с бронепробиваемостью на уровне одноклассников или с лучшей точностью) пушку?
Будут ли облегчены условия выдачи медали разведчик? Не менее восьми единиц бронетехники обнаружить.
Будет ли добавлена пушка 76mm Gun M1A2 в танк Т1(тяжелый)? Или вообще убрать его и сделать переход м4-м6.
Почему у М41 стоимость изучения топ пушки 12500(в 2 раза больше чем у одноклассников)?

Ссылка на сообщение: #4827474

Будет ли заменена топ пушка Т32 (T5E1) на другую(модернизированную, с бронепробиваемостью на уровне одноклассников или с лучшей точностью) пушку?
Будут ли облегчены условия выдачи медали разведчик? Не менее восьми единиц бронетехники обнаружить.
Будет ли добавлена пушка 76mm Gun M1A2 в танк Т1(тяжелый)? Или вообще убрать его и сделать переход м4-м6.
Почему у М41 стоимость изучения топ пушки 12500(в 2 раза больше чем у одноклассников)?
SerB: 1. КТТС, извините
2. Насколько я знаю, не планируется
3. Это и так одна из самых легуих медалей
4. Тоже не планируется
5. Из балансных соображений (в данном случае - баланс прокачки)
2. Насколько я знаю, не планируется
3. Это и так одна из самых легуих медалей
4. Тоже не планируется
5. Из балансных соображений (в данном случае - баланс прокачки)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4827445
Likvidatorsl (11 Окт 2011 - 07:23): Уважаемый Серб. Планируется ли Вами, ввод премиум тт 9 и 10 лвл в
будущем?
Благодарю за ответ.

Ссылка на сообщение: #4827445

Благодарю за ответ.
SerB: 1ю Как уже неоднократно говорилось - не планируются.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4827440
ZitZ (11 Окт 2011 - 06:25): Здравствуйте, уважаемые разработчики.
К вопросу о балансировке нового танка в топ:
1. Нет ли планов давать танкам разное количество боёв в топе в зависимости от уровня и класса? Для ИС-4 к примеру и 15 боёв смотрится не очень "теплично", в топ его качать намного дольше, в то время как для БТ-2 и 5 боёв в топе - перебор.
2.А какова ситуация для арт и ЛТ5, ведь они принципиально не могут быть топами в бою. Их будет кидать в наименьший уровень боёв, или что-то ещё?
Заранее, спасибо, за ответы.

Ссылка на сообщение: #4827440

К вопросу о балансировке нового танка в топ:
1. Нет ли планов давать танкам разное количество боёв в топе в зависимости от уровня и класса? Для ИС-4 к примеру и 15 боёв смотрится не очень "теплично", в топ его качать намного дольше, в то время как для БТ-2 и 5 боёв в топе - перебор.
2.А какова ситуация для арт и ЛТ5, ведь они принципиально не могут быть топами в бою. Их будет кидать в наименьший уровень боёв, или что-то ещё?
Заранее, спасибо, за ответы.
SerB: 1. Нет
2. Но у них тоже есть минимальный для них уровень боя.
2. Но у них тоже есть минимальный для них уровень боя.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4827429
RussianBasterd (10 Окт 2011 - 23:45): Уважаемый SerB, чуть выше Вы сказали, что премиум на год и
премиум-танки вы покупали за свои кровные, связано ли это с
запретом выше стоящего руководства пользоваться голдой на халяву,
либо просто по личным соображениям? 

Ссылка на сообщение: #4827429


SerB: Это официальная политика компании.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4827405
gomervmf (11 Окт 2011 - 07:21): Уважаемый SerB возможно ли доработать вот такой подраздел в
статистике???
Ну и заодно наличию премиум аккаунта, надписью ДА / НЕТ.

Во многих он-лайн проектах (играх) возможно посмотреть сколько у игрока золотых, кредитов, алмазов ну и.т.д, а у нас нет.
Можно и добавить и подраздел "Золото"...

Ссылка на сообщение: #4827405

Ну и заодно наличию премиум аккаунта, надписью ДА / НЕТ.

Во многих он-лайн проектах (играх) возможно посмотреть сколько у игрока золотых, кредитов, алмазов ну и.т.д, а у нас нет.
Можно и добавить и подраздел "Золото"...
SerB: Уважаемый игрок!
Судя по юзерпику,

у Вас что-то с глазами.
Возможно, их специфическая форма не позволяет поднять их в верхний правый угол экрана?
Судя по юзерпику,

у Вас что-то с глазами.
Возможно, их специфическая форма не позволяет поднять их в верхний правый угол экрана?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4823233
v0k (10 Окт 2011 - 22:49): Планируется ли балансировать игроков по какому-нибудь критерию
(%побед, средний опыт, или что-то другое), чтобы в бою встречались
игроки примерно одного уровня? Такое разделение игроков должно
способствовать более интересным боям (во всяком случае в других
проектах такие методы успешно используются, тот же iRacing). А
онлайн сечас большой, правильно подобрать игроков из очереди в бой
вполне возможно.

Ссылка на сообщение: #4823233

SerB: Как уже черт-те сколько раз говорилось - нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4823218
Profetsss (10 Окт 2011 - 22:58): Будут ли в скором времени добавлятся новые МОДУЛИ на Танки ???

Ссылка на сообщение: #4823218

SerB: Пока без комментариев
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4823213
krimealix (10 Окт 2011 - 22:59): Вместо стирания вопроса, хотелось бы услышать на него ответ.
Вопрос, если судить по поиску, не боян: "ничего не найдено по запросу 'инверсное управление'".
Можно ли где-нибудь в настройках сделать так, чтобы клавиша "влево" всегда поворачивала морду танка влево, независимо от того, едет ли он вперед, назад или стоит?
Upd: такой вопрос все-таки поиском нашел. Тупой ответ - тоже.

Ссылка на сообщение: #4823213

Вопрос, если судить по поиску, не боян: "ничего не найдено по запросу 'инверсное управление'".
Можно ли где-нибудь в настройках сделать так, чтобы клавиша "влево" всегда поворачивала морду танка влево, независимо от того, едет ли он вперед, назад или стоит?
Upd: такой вопрос все-таки поиском нашел. Тупой ответ - тоже.
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4823210
Hasaft (10 Окт 2011 - 22:24): После ввода французов, британцев, японцев и сборной мира как будет
расширятся игровой контент в плане машин?

Ссылка на сообщение: #4823210

SerB: По мере прочесывания архивов могут добавляться новые машины и
ветки.
Если Вы про расширение временных рамок - то в следующее поколение мы лезть не собираемся
Если Вы про расширение временных рамок - то в следующее поколение мы лезть не собираемся
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4822668
IAmSpike (10 Окт 2011 - 22:18): Будет ли игрокам когда-нибудь дана возможность обменять
премиум-танк на золото или на другой премиум-танк? Хотя бы в мыслях
у вас не было организовать подобную акцию,даже если единоразовую?

Ссылка на сообщение: #4822668

SerB: Нет.
Продаж за золото не будет точно, обмены по крайней мере пока не предполагаются
Продаж за золото не будет точно, обмены по крайней мере пока не предполагаются
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4822544
IAmSpike (10 Окт 2011 - 21:37): Пару вопросов к самим разработчикам:
1) Так как вы разработчики,то резонно предположить,что вы имеете доступ к безлимитной голде,так ли это?))
Это серьёзная дилемма (лично для меня,если бы я был разрабом): с одной стороны,можно взять сколько хочешь бесплатно,это ведь не какой-то имборесурс; с другой стороны,все рядовые игроки платят за неё или получают за территории,почему я должен получать это за так?
2) Пользуетесь ли вы голд снарядами в рандоме?
3) Вы предпочитаете качать танк до топа с помощью перевода опыта,или отважно грызёте кактус (что помогает испортить стату и получше узнать танк)?

Ссылка на сообщение: #4822544

1) Так как вы разработчики,то резонно предположить,что вы имеете доступ к безлимитной голде,так ли это?))
Это серьёзная дилемма (лично для меня,если бы я был разрабом): с одной стороны,можно взять сколько хочешь бесплатно,это ведь не какой-то имборесурс; с другой стороны,все рядовые игроки платят за неё или получают за территории,почему я должен получать это за так?
2) Пользуетесь ли вы голд снарядами в рандоме?
3) Вы предпочитаете качать танк до топа с помощью перевода опыта,или отважно грызёте кактус (что помогает испортить стату и получше узнать танк)?
SerB: 1. Не имеем. Так что дилемма - она чисто Ваша умозрительная.
2. Да. В особо важных случаях.
3. Предпочитаю перевод опыта.
А еще у меня купленные за свои личные годовой прем, КВ-5, Лева (до обоснованного подорожания!), Тип 59 и Утконос.
Это чтобы подразнить Вашу зависть.
2. Да. В особо важных случаях.
3. Предпочитаю перевод опыта.
А еще у меня купленные за свои личные годовой прем, КВ-5, Лева (до обоснованного подорожания!), Тип 59 и Утконос.
Это чтобы подразнить Вашу зависть.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4822508
No0481 (10 Окт 2011 - 21:57): Здравствуйте уважаемые разработчики.
Вопрос:
Будут ли, в будущем (пусть даже отдаленном), расширены ветки образцами техники, которые мало чем отличаются от текуших (кроме внешнего вида или малозначимых отличий в ттх), просто для разнообразия.
Например Grille ausf.H, GW 35-R(f), Stug IV, американская М44 или М52 и т.п.?

Ссылка на сообщение: #4822508

Вопрос:
Будут ли, в будущем (пусть даже отдаленном), расширены ветки образцами техники, которые мало чем отличаются от текуших (кроме внешнего вида или малозначимых отличий в ттх), просто для разнообразия.
Например Grille ausf.H, GW 35-R(f), Stug IV, американская М44 или М52 и т.п.?
SerB: С довольно большой вероятностью - да.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4821970
kazak (10 Окт 2011 - 21:01): Серб , вы писали , что переобучивать экипаж при пересадке его в
прем танк(кв220/стюарт) не требуется. При пересадке в лёву или КВ5
экипаж окрашивается в серый цвет , при пересадке в КВ220 или стюарт
в красный. Это баг или все ок ?

Ссылка на сообщение: #4821970

SerB: Падения характеристик не происходит при пересадке в танк того же
класса.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4821299
DrLobster (10 Окт 2011 - 18:15): Зная примерно, какие перки вводятся, на своих танках вы будете
менять общие перки (ремонт, маскировка) на специализированные? По
эффективности они сравнимы с новыми?

Ссылка на сообщение: #4821299

SerB: По необходимости
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4821284
Alexlce (10 Окт 2011 - 18:09): Не боитесь ли что засилие премиум танков высоких уровней сделает
ненадобность иметь для фарма машины 5-6 уровней? В принципе можно
даже не тратиться на премиум аккаунт, а один раз купить премиум
танк и забыть про машины 5-6 уровень и про премиум аккаунт. Те же
кто оставил для фарма и фана танки 5-6 уровней будут зачастую
попадать в бои 9-11 уровней в качестве мяса в количестве 2-3
особей.
И чем вызвано понижение уровня боёв для Льва и Тип-59?

Ссылка на сообщение: #4821284

И чем вызвано понижение уровня боёв для Льва и Тип-59?
SerB: 1. Не боимся
2. Соображениями баланса - если оно действительно было, как-то не слежу.
2. Соображениями баланса - если оно действительно было, как-то не слежу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4821253
Sacrum (10 Окт 2011 - 18:36): Вы не сказали: по-вашему, команды (со скрина) равны по балансному
весу (руки-то тут при чём!)? ст 9 уступает по балансному весу тт 9
и пт 9, так? Арты 6 для балансера тоже выше, чем арты 5? Не говоря
уже о том, что во второй команде три взвода, а в первой - ни
одного
Еще раз скрин: http://img717.images...5/shot031qr.jpg

Ссылка на сообщение: #4821253

Еще раз скрин: http://img717.images...5/shot031qr.jpg
SerB: Ешще раз - в балансных весах команд допускается разница.
А вообще прошу внимательно перечитать первый пост темы.
УПД и уважаемых модераторов тоже прошу этот пост освежить в памяти, чисто для порядку.
А вообще прошу внимательно перечитать первый пост темы.
УПД и уважаемых модераторов тоже прошу этот пост освежить в памяти, чисто для порядку.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4821242
PRISTAV (10 Окт 2011 - 18:37): Здравствуйте.
Переобучить танкиста 100% стоит 200 голда, сколько будет стоить 100% сброс скилов?(надеюсь дешевле?)

Ссылка на сообщение: #4821242

Переобучить танкиста 100% стоит 200 голда, сколько будет стоить 100% сброс скилов?(надеюсь дешевле?)
SerB: С чего бы дешевле?
Столько же и будет.
Если не решим поднять.
Столько же и будет.
Если не решим поднять.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4821237
xxxSedxxx (10 Окт 2011 - 20:19): Уважаемые разработчики.
На драйверах Nvidia 285.35 и 280.26 замечена резкая просадка по ФПС.
Будет ли в новом патче учтен этот момент и произведенна оптимизация игры на эти драйвера?
П.С. Просьба отнестись к этому вопросу серьезно, так как многие люди помимо вашей игры играют и в другие, и постоянно менять туда сюда дравера не самое лучшее решение.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #4821237

На драйверах Nvidia 285.35 и 280.26 замечена резкая просадка по ФПС.
Будет ли в новом патче учтен этот момент и произведенна оптимизация игры на эти драйвера?
П.С. Просьба отнестись к этому вопросу серьезно, так как многие люди помимо вашей игры играют и в другие, и постоянно менять туда сюда дравера не самое лучшее решение.
Спасибо.
SerB: Баги - в саппорт.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4821228
FotoFinish (10 Окт 2011 - 18:39): А вы очень хорошо подумали? Особенно о тех 14 человеках, в топы к
которым занесет неумеху на стоковом танке?
Да и самому этому человеку тоже подлянка - с одной стороны он в топе, вроде хорошо ему, а с другой - узнает о себе много нового и интересного, из чата :). И опять же с высокой вероятностью _проиграет_, ибо сток в топе это беда для команды.

Ссылка на сообщение: #4821228

Да и самому этому человеку тоже подлянка - с одной стороны он в топе, вроде хорошо ему, а с другой - узнает о себе много нового и интересного, из чата :). И опять же с высокой вероятностью _проиграет_, ибо сток в топе это беда для команды.
SerB: 1. Очень хорошо
2. Можно подумать, что их сейчас не заносит
3. Счасть е невозможно. Вам и так плохо, и эдак. Играйте в Тетрис, там все кирпичики одинаковые.
2. Можно подумать, что их сейчас не заносит
3. Счасть е невозможно. Вам и так плохо, и эдак. Играйте в Тетрис, там все кирпичики одинаковые.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4818673
sega04 (10 Окт 2011 - 16:41): Ув.Серб.Вы уже отвечали про возможность "роуминга" на сервера EU и
US,понимаю,что про конкретные сроки спрашивать некорректно,но хотя
бы "расплывчато"-эта фича возможна в этом году,или только в
следующем.

Ссылка на сообщение: #4818673

SerB: В этом точно никак. Тут бы многокластерность запустить.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4818662
UnDeadMoroz (10 Окт 2011 - 16:07): 1. По поводу новых умений экипажа. По затратам опыта они все будут
одинаковыми? Ведь по эффективности, те о которых пока известно, они
сильно различаются.
2. В своё время на главной было пара опросов на тему сервиса "Steam", а затем всё заглохло. Так планируется ли сотрудничество со Steam? Очень полезная штука ведь.

Ссылка на сообщение: #4818662

2. В своё время на главной было пара опросов на тему сервиса "Steam", а затем всё заглохло. Так планируется ли сотрудничество со Steam? Очень полезная штука ведь.
SerB: 1. Одинаковые. Эффективность будем подгонять.
2. В настоящее время активных работ со Steam не ведется.
2. В настоящее время активных работ со Steam не ведется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4818649
mxin (10 Окт 2011 - 15:59): пардон если баян ,но очень хотелось бы ,что бы выбор разверток для
мониторов был больше ,мне бы очень пригодился вариант 5:4,есть ли
смысл надеяться ?

Ссылка на сообщение: #4818649

SerB: Смысл надеяться есть всегда.
Но в ближайшее время - не уверен, что сделаем
Но в ближайшее время - не уверен, что сделаем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4818616
antischmukler (10 Окт 2011 - 17:26): Оверлорд уверяет, что появление М103 и перевод Т34 в премы
состоится уже в этом году. В планах дано иное. Так кому верить?

Ссылка на сообщение: #4818616

SerB: Надо не верить, а надеяться.
Успеем - состоится.
Не успеем - не состоится.
Успеем - состоится.
Не успеем - не состоится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4818608
mxin (10 Окт 2011 - 17:54): а это по конкретному танку ,или по общему количеству боёв?
,поскольку вот решил начать качать ПТ ,и навыков игры на них мало

Ссылка на сообщение: #4818608

SerB: По конкретному танку
Реклама | Adv