Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
29.01.2012 17:39:12
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6959501

Просмотреть сообщениеvovan_tankist (29 Янв 2012 - 16:54): Storm, есть ли какой-нибудь ответ насчет пропадания снаряда? Пост Feofanov-a здесь http://forum.worldof...B6/page__st__80

Storm: Не рассматривал подробно.
Беглый просмотр ответов не дал - надо серьёзнее разбираться.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.01.2012 17:38:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6959486

Просмотреть сообщениеCr1mson (29 Янв 2012 - 16:25): когда же?!есть ли в планах ворлд оф "мехвариор" либо другая трава где не надо копать документы, а просто стругать пачками машины держась на полете мысли и балансить что задумается?

SerB: правила раскрученных вселенных значительно догматичнее изучения реальной истории. Тут мы можем порыться в архивах и что-то накопать.
Там надо строго следовать канону.

Просмотреть сообщениеMLRS (29 Янв 2012 - 16:26): Вопрос такой:
У танкистов прокачаны все 3 навыка в 100% (Маскировка, пожаротушение, ремонт).
Означает ли это, что сейчас развитие танкистов остановилось? Или же они продолжают накапливать опыт и при введении и изучении новых навыков процент владения ими будет пропорционален накопленному опыту?
Размещенное изображение

SerB: Опыт накапливается и сможет быть использован для дальнейшей пркоачки

Просмотреть сообщениеincubus09 (29 Янв 2012 - 16:29): Можно узнать цифры из статистики по пожарам/поломкам мотора или баков Т -34 (советского)
Просто даннные события происходят намного чаще чем на других танках, есть подозрения на магию Аненербе

SerB: Магия отсутствует.

Просмотреть сообщениеRyo9a (29 Янв 2012 - 17:17): Учитывая неоднократные ответы в духе "дальнейшее развитие веток мы не комментируем", надо ли это понимать так, что ранее анонсированная информация о полных деревьях развития в очередной раз потеряла актуальность, в том числе, и в части открытия новой техники с определенных, уже введенных в игру единиц?
Спрашиваю не ради пустого интереса, а с конкретной целью - не знаю, стоит ли продавать Фердинанда и купить открытый Ягдтигр, или подождать с покупкой последнего (т.к. денег не хватает), и набить на Фердинанде опыт на Ягдпанцер Е-100.

SerB: Это мы тоже не коментируем.

Просмотреть сообщениеinddigo1996 (29 Янв 2012 - 17:17): Здравствуйте!
Вопросы про физику:
1. При вводе физики повысятся системные требования игры?
2. Если я столкну танк соперника с обрыва, и он перевернется(умрет), будет ли зачислен фраг мне?
3.Может баян, но ответа не нашел. Допустим, есть обрыв, т50, маус( или любой танк с большой альфой).
Светляк на полной скорости слетает с обрыва, маус стреляет в него. Что будет при смерти светляка?
а) Он трупом продолжит полет по своей траектории, по которой он летел бы, если бы был жив.
б) Он рухнет перпендикулярно вниз.
4. Вы говорили, что трупы урона не наносят. Допустим, мы на большой горе, рухнув с которой мы бы погибли, или понесли бы повреждения.
Внизу мы видим труп танка. Прыгнем на него(предположим, что мы на него попали, не перевернулись, идеально приземлились). Мы не понесем урона?
Спасибо за ответы заранее :-)

SerB: 1. 99,9% что нет
2. Вряд ли. Трудновато зафиксировать.
3. Продолжит полет по траектории. Изменение импульса и мимента импульса от попадания снаряда учитывается скорее всего не будет.
4. Понесете.

Просмотреть сообщениеtier666 (29 Янв 2012 - 17:10): а можете уточнить - этот самый нераспределенный опыт(т.е. прокачано 1 или 2 скилла и не выбран следующий либо все 3) при выходе патча с новыми умениями экипажа и сбросе старых умений аннулируется или прибавится к опыту от изученных и его можно будет использовать?

SerB: Весь опыт, распределенный и сброшенный нераспределенный, будет добавлен в единый пул


Storm
Т95
arrow
29.01.2012 17:38:11
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6959481

Просмотреть сообщениеdesigner_pnz (29 Янв 2012 - 17:02): когда все же ждать исправлений по работе экранов?

Storm: Ответ есть в этой теме.


veider
Ограничение на амплитуду хода дула
arrow
29.01.2012 17:34:55
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Ограничение на амплитуду хода дула
Ссылка на сообщение: #6959401

veider: ну вообще то углы вертикальной наводки совпадают с реальными углами


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.01.2012 16:43:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6958322

Просмотреть сообщениеincubus09 (29 Янв 2012 - 16:29): Можно узнать цифры из статистики по пожарам/поломкам мотора или баков Т -34 (советского)
Просто даннные события происходят намного чаще чем на других танках, есть подозрения на магию Аненербе

SerB: Магия отсутствует.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.01.2012 16:43:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6958317

Просмотреть сообщениеMLRS (29 Янв 2012 - 16:26): Вопрос такой:
У танкистов прокачаны все 3 навыка в 100% (Маскировка, пожаротушение, ремонт).
Означает ли это, что сейчас развитие танкистов остановилось? Или же они продолжают накапливать опыт и при введении и изучении новых навыков процент владения ими будет пропорционален накопленному опыту?
Размещенное изображение

SerB: Опыт накапливается и сможет быть использован для дальнейшей пркоачки


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.01.2012 16:42:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6958300

Просмотреть сообщениеCr1mson (29 Янв 2012 - 16:25): когда же?!есть ли в планах ворлд оф "мехвариор" либо другая трава где не надо копать документы, а просто стругать пачками машины держась на полете мысли и балансить что задумается?

SerB: правила раскрученных вселенных значительно догматичнее изучения реальной истории. Тут мы можем порыться в архивах и что-то накопать.
Там надо строго следовать канону.


Storm
Т95
arrow
29.01.2012 16:42:08
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6958285

Просмотреть сообщениеI_Lone_Wolf (29 Янв 2012 - 16:31): Не исправят. Шторм говорил, что 100мм экраны будут поглащать 100-150 урона. Так что будет по нам нам проходить не 1600 урона, а 1500)

Storm: 1600 урона проходит только от пробития.
От сплэша такой урон нельзя получить ни от одного орудия в игре.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
29.01.2012 16:40:37
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6958250

Просмотреть сообщениеAceBuka (29 Янв 2012 - 16:34): Так о том и речь! Если хоть 200-300 раз попасть, а урона будет 0, то звание "снайпер" не дадут.

Storm: Дадут.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.01.2012 16:01:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6957589

Просмотреть сообщениеpsixopad (29 Янв 2012 - 11:19): Есть вероятность, что ПТ будут полностью пересмотрены как клас ( я не говорю про ввод ПТ 10 лвл, я говорю именно про полный ребаланс ПТ как класса ) ?

SerB: Не комментируем же, сколько можно говорить?

Просмотреть сообщениеOMG_SL (29 Янв 2012 - 11:09): Серб, ну при всем уважении - уж скоро год как объявили об этой перестановке, неужели эта информация настолько неопределённая?
Я понимаю, когда вводят абсолютно новый танк, с новым орудием на новую роль.
А тут-то старый танк, с известной ролью, с известными орудиями - в чем проблема то?

SerB: Обхясняю для особо умных - без тестов окончательно определить характеристики танка нельзя.
Тестов пока не было

Просмотреть сообщениеUlman (29 Янв 2012 - 10:14): Вопрос конечно несколько преждевременный, и я с пониманием отнесусь если его проигнорят, но когда введут многобашенность, можно ли будет ставить на Char B1bis вместо стокового 75 mm SA32 Орудие 75 mm Long 44, дабы наконец отомстить КВшкам?

SerB: Боюсь, не влезет

Просмотреть сообщениеjaba_4esno4nitsa (29 Янв 2012 - 08:49): здравствуйте, меня интересует вопрос, почему на ГК в праймах сибири и ДВ так невелико разнообразие карт? энск, карелия и степи (и совсем немного перевалов и заполярий) - и всё. понимаю, "карты, подходящие по ландшафту" - разумное и логичное объяснение, но оно ведёт к тому, что жители сибири и ДВ загнанны в гетто трёх карт только по оскорбительной причине "игрок неевропейского прайма". кроме того, слабая накатка европейских карт негативно влияет на результаты всевозможных турниров, что тоже получается косвенным следствием проживания в таком временнОм гетто. да, из-за разницы часовых поясов мы привыкли, что важные спортивные события нужно смотреть в 00, 01, 02 часа ночи местного времени, но ведь когда нет особых препятствий, почему бы не избавить игроков от неудобств их места проживания? при желании, можно найти много причин, чтоб оправдать, скажем, лассвиль на алтае (компактное немецкое поселение, курорт) или мурованку в районе западной сибири (тут таких деревень завались). а при нежелании, конечно, есть намного больше причин ничего не менять, спасибо.

SerB: Потому что в Сибири не растут лассвильские вишни.
Будет Азия в том же часовом поясе - будут и другие карты

Просмотреть сообщениеmasterche (29 Янв 2012 - 15:07): Здравствуйте. Давеча Кирилл Орешкин в своём ролике о "Черчилле" шепнул в конце, что его апнут в 0.7.2. Это так, или товарищ нафантазировал? А если правда, то можете хотя бы намекнуть, что улучшат? Спасибо.

SerB: Спросите Кирилла :-)

Просмотреть сообщениеONL1FAN (29 Янв 2012 - 15:43): Серб надо менять прыбыльность французов , не знаю что вы там накрутили но с таким подходом качать их не будет не кто!

SerB: ДЛа, мы в курсе - игра обречена, играть в нее никто не будет, пользователи миллионами бегут из игры!!!111

Просмотреть сообщениеRA4UJJ (29 Янв 2012 - 15:44): А если к примеру ник матерный или клан чудной увидел, как ассоциировать? неспортивное поведение?

SerB: Там вроде есть что-то про нецензурную лексику?

Просмотреть сообщениеRA4UJJ (29 Янв 2012 - 15:51): Нецензурная лексика я так понимаю относится к сообщениям. Или рассматривается всё - вплоть до ника и клана?

SerB: Все

Просмотреть сообщениеFilinin (29 Янв 2012 - 16:00): Здравствуйте - вопрос такой: у чаффи (М24) точки обзора (ком. башня/прицел) считаются по разному для стоковой и топовой башни?, или все едино... (вопрос возник из за разной дальности обнаружения М24 и AMX 13-90 с одного и того же места в малиновке

SerB: Ести одна из башен больше, то точка обзора выше и может не скрываться за препятствием


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.01.2012 15:45:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6957216

Просмотреть сообщениеRA4UJJ (29 Янв 2012 - 15:44): А если к примеру ник матерный или клан чудной увидел, как ассоциировать? неспортивное поведение?

SerB: Там вроде есть что-то про нецензурную лексику?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.01.2012 15:44:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6957205

Просмотреть сообщениеONL1FAN (29 Янв 2012 - 15:43): Серб надо менять прыбыльность французов , не знаю что вы там накрутили но с таким подходом качать их не будет не кто!

SerB: ДЛа, мы в курсе - игра обречена, играть в нее никто не будет, пользователи миллионами бегут из игры!!!111


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.01.2012 15:12:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6956516

Просмотреть сообщениеmasterche (29 Янв 2012 - 15:07): Здравствуйте. Давеча Кирилл Орешкин в своём ролике о "Черчилле" шепнул в конце, что его апнут в 0.7.2. Это так, или товарищ нафантазировал? А если правда, то можете хотя бы намекнуть, что улучшат? Спасибо.

SerB: Спросите Кирилла :-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.01.2012 15:04:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6956326

Просмотреть сообщениеjaba_4esno4nitsa (29 Янв 2012 - 08:49): здравствуйте, меня интересует вопрос, почему на ГК в праймах сибири и ДВ так невелико разнообразие карт? энск, карелия и степи (и совсем немного перевалов и заполярий) - и всё. понимаю, "карты, подходящие по ландшафту" - разумное и логичное объяснение, но оно ведёт к тому, что жители сибири и ДВ загнанны в гетто трёх карт только по оскорбительной причине "игрок неевропейского прайма". кроме того, слабая накатка европейских карт негативно влияет на результаты всевозможных турниров, что тоже получается косвенным следствием проживания в таком временнОм гетто. да, из-за разницы часовых поясов мы привыкли, что важные спортивные события нужно смотреть в 00, 01, 02 часа ночи местного времени, но ведь когда нет особых препятствий, почему бы не избавить игроков от неудобств их места проживания? при желании, можно найти много причин, чтоб оправдать, скажем, лассвиль на алтае (компактное немецкое поселение, курорт) или мурованку в районе западной сибири (тут таких деревень завались). а при нежелании, конечно, есть намного больше причин ничего не менять, спасибо.

SerB: Потому что в Сибири не растут лассвильские вишни.
Будет Азия в том же часовом поясе - будут и другие карты


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.01.2012 15:03:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6956311

Просмотреть сообщениеUlman (29 Янв 2012 - 10:14): Вопрос конечно несколько преждевременный, и я с пониманием отнесусь если его проигнорят, но когда введут многобашенность, можно ли будет ставить на Char B1bis вместо стокового 75 mm SA32 Орудие 75 mm Long 44, дабы наконец отомстить КВшкам?

SerB: Боюсь, не влезет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.01.2012 15:03:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6956302

Просмотреть сообщениеOMG_SL (29 Янв 2012 - 11:09): Серб, ну при всем уважении - уж скоро год как объявили об этой перестановке, неужели эта информация настолько неопределённая?
Я понимаю, когда вводят абсолютно новый танк, с новым орудием на новую роль.
А тут-то старый танк, с известной ролью, с известными орудиями - в чем проблема то?

SerB: Обхясняю для особо умных - без тестов окончательно определить характеристики танка нельзя.
Тестов пока не было


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.01.2012 15:02:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6956288

Просмотреть сообщениеpsixopad (29 Янв 2012 - 11:19): Есть вероятность, что ПТ будут полностью пересмотрены как клас ( я не говорю про ввод ПТ 10 лвл, я говорю именно про полный ребаланс ПТ как класса ) ?

SerB: Не комментируем же, сколько можно говорить?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.01.2012 15:01:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6956272

Просмотреть сообщениеakbear (29 Янв 2012 - 15:00): зачем новая версия WoT assistant для андроида поумолчанию самозапускается в фоновом режиме?

SerB: В саппорт


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.01.2012 15:01:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6956267

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (29 Янв 2012 - 14:50): Уважаемые разработчики.КВ220 и КВ220Т,получат движок В-2СН 850л.с в ближайшем патче,или К.Т.Т.С?

SerB: Как водится, КТТС. Но возомжно это "КТ" будет в ближайшем патче. Диалектика.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.01.2012 14:03:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6954871

Просмотреть сообщениеWarcush (29 Янв 2012 - 14:01): 1. Могут ли в рамках ребаланса забрать топ движок у лорейна? Если да, то он просто исчезнет, или вернут опыт?
2. Планируется ли использование опять таки движков от лорейна на других танках\сау\пт-сау?
Батчат было проще отбалансить на 9й лвл. Или лору на 8й, не помню, но инфа (С) Серб.

SerB: Давайте мы пока ничего не будем комментировать.
Соберем статситку, подумаем, примем решение, а потом объявим


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
29.01.2012 13:55:09
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6954686

Просмотреть сообщениеAceBuka (29 Янв 2012 - 13:50): Попробуйте ответить на вопрос для чего переделывать карты, если ни в одном стандартном бою игроку не дают возможности выбрать карту? К чему вопрос? А вот к чему. Раз у игрока нет возможности выбора карты на которой он может играть, то из этого следует, что для новых режимов нужно всего лишь сделать новые карты, а не переделывать старые. При создании боя, просто берутся карты именно для этого режима боя. А если карта окажется удачной, то ее можно будет и для стандартного боя использовать. Т.е. двойная выгода.
Из всего этого следует один неутешительные вывод: переделка карт - это всего лишь отговорка (обман). Возможно не ваш личный, а вы передаете слова кого-то другого, не подумав и не проведя анализ этих слов.

Storm: А ничего что новые карты делать дольше чем переделывать старые?
Какая ложь?
Как вы вообще живете с такими "установками", что все вокруг вас обманывают?
Ваши "посты" комментировать больше не буду и других разработчиков тоже прошу на них не отвечать.
Варитесь самостоятельно в своём соку т.к. объяснять вам что либо бесполезно.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.01.2012 13:47:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6954556

Просмотреть сообщениеHennek (29 Янв 2012 - 11:30): Учитывается ли при апе/нерфе процент игроков с определенным процентом побед?
Предположим что идеально отбалансированный танк не играющий во взводах/ротах, и на котором играют больше 10 тысяч человек, выглядит вот так (числа условны):
75% побед и больше у 1% игроков
65%-75% побед у 4% игроков
55%-65% побед у 10% игроков
49%-55% побед у 25% игроков
49% побед и меньше у 60% игроков
И если происходит перекос количества игроков вверху или внизу то вы начинаете думать о нерфе/апе?
Или учитывается только средняя температура по больнице всеобщий процент побед и всеобщий средний дамаг этого танка?

SerB: Соотвношение побед у топ-10% на разных танках тот же, что и в среднем по больнице.
Так что претензии"илиты" необоснованы


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.01.2012 13:46:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6954535

Просмотреть сообщениеKostrel (29 Янв 2012 - 07:40): Я правильно понимая, что у орудия, в отличии от гусениц и приборов наблюдения есть возможность избежать повреждения, и после этого снаряд дальше не летит? Или у всех внешних модулей есть такой шанс?

SerB: У гусениц такое свойство было раньше, сейчас его изменили


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.01.2012 13:41:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6954456

Просмотреть сообщениеDMS_mk1 (29 Янв 2012 - 13:38): Почему за исключением артиллерии? По штату у некоторых арт. подразделений в боекомплекте было несколько кумулятинвных снарядов на случай прорыва вражеских танков на батарею. Выходит, недоверяли "страшному оружию" - крупнокалиберным фугасам? :Smile_Default: Артиллерия тоже кстати против "мягких" целей применяется.

SerB: Потому что ОФ саняды крупного калибра действительно работали против танков доастаточно эффективны


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.01.2012 13:40:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6954423

Просмотреть сообщениеFlastor (29 Янв 2012 - 03:35): То есть если в новой физике Ис-7 пальнет по МС-1, то МС-1 не отнесет назад даже на пару метров?

SerB: Не отнесет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.01.2012 13:35:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6954303

Просмотреть сообщениеPhoenics3 (29 Янв 2012 - 01:14): Уважаемый Серб.
Недавно вы говорили что невозможно сделать что бы бои не повторялись учитывая, что играет 30 человек. А не рассматривался ли вариант, при котором сервер выбирая карту на бой, выбирает её не полностью случайно, а из списка, в котором в случайном порядке сложены карты. И в течении некоторого времени "Т" (допустим 2-3 минуты) он формирует бои только с первой картой в списке, потом через время Т только со второй и так далее. Когда список заканчивается, формируется новый список где карты опять случайным образом перемешаны. При этом мы значительно уменьши вероятность того что карта повторится (для этого нужно ну очень быстро убится и войти в новый бой, пока сервер не перескочил на следующую карту, но даже при этом врядли получится попасть на одну и туже карту 2 раза подряд). Так же учитывая тот факт что одновременно на кластере будут крутится только ограниченное количество карт + сервер знает какие карты будут вводится в обработку следующими, можно что-нибудь выиграть в плане производительности, кэширования и экономии ресурсов.

SerB: Что совой об пень, что пнем по сове


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.01.2012 13:35:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6954292

Просмотреть сообщениеKadomS (29 Янв 2012 - 01:08): Вопрос по жалобам в бою. 1. Мне обязательно в бою успеть нажать на жалобу, допустим пока игрок ещё нарушает. Допустим мат в чате ещё не исчез, или он меня ещё подпирает. Или можно и с опозданием в минуту на игрока пожаловаться? Саппорт будет весь бой смотреть, или только эту конкретную секунду? 2. Скажите, в такой ситуации игрок получит бан 100% или как? Если он в мою сторону написал три сообщения с матом и гневом, а я все 3 раза нажимал на него жалобу. Просто хотелось бы знать, не зря ли я терплю этого наглеца без ответа с моей стороны, и молча нажимаю жалобу?

SerB: 1. Не обязстельно
2. Только если объектианый контроль подтвердит.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
29.01.2012 13:18:49
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6954004

Просмотреть сообщениеHuf (29 Янв 2012 - 13:12): Ну а гаражные бои?

Storm: Гаражные бои интересные получаются.
Мы их имитировали на супертесте - выходит очень даже интересно. Драйв есть.
Как раз развернули полномасштабную разработку по ним.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
29.01.2012 13:02:41
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6953663

Просмотреть сообщениеSandman_dn (29 Янв 2012 - 12:56): Большинству моих знакомых по ВоТ уже до колик надоели случайные бои. Им не нужны новые танки и новые карты - им нужны новые режимы игры

Storm: Будут режимы.
Мы сейчас очень активно их разрабатываем. Перенесли основной фокус разработки именно на режимы.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
29.01.2012 13:02:01
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6953652

Просмотреть сообщениеSandman_dn (29 Янв 2012 - 12:56): Ну на глобалке играет меньше 5% игроков, почему там приоритет достаточно высокий?

Storm: Это высокоуровневый контент в отличие от исторических боёв.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
29.01.2012 13:01:30
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6953640

Просмотреть сообщениеvovan_tankist (29 Янв 2012 - 12:56): Storm, я так понимаю, сейчас при пробитии экранов и последующем непробитии основной брони, на модели рисуется стикер пробития, это вводит игроков в заблуждение. Нельзя ли в таком случае рисовать стикер непробития?

Storm: Ну ведь это тоже будет неправильно.
Будут вопросы - "как это я ему не пробил этот 20мм экран!?"


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
29.01.2012 12:55:10
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6953547

Просмотреть сообщениеHE9CblTb (29 Янв 2012 - 11:30): Уважаемый, открою вам секрет... 13-17 лет основная аудитория ЛЮБОЙ компьютерной игры)

Storm: Наша основная аудитория, на которую мы ориентируемся, гораздо старше.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
29.01.2012 12:54:42
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6953539

Просмотреть сообщениеFalcon001 (29 Янв 2012 - 10:45): re// но пробитие без урона бывают редко, особенно после мини патча

Storm: Такого вообще не бывает.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
29.01.2012 12:54:25
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6953535

Просмотреть сообщениеKulenkampf (29 Янв 2012 - 09:56): А рейтинг никак нельзя изменить?
Заодно будет подразумеваться более взрослая аудитория.
А если подумать, то можно и без крови/кишок обойтись. Просто после уничтожения танка танкисты будут исчезать. Ну типа так сильно взорвались, что даже мокрого места не осталось :)

Storm: Нет. В людей стрелять нехорошо.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
29.01.2012 12:49:18
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6953424

Просмотреть сообщениеHuf (29 Янв 2012 - 07:39): Ай, бросьте! Взводы, роты и ГК это разве новые режимы игры? Взвода - игра в рандоме, только чуть организованно. Роты это организованные команды - суть таже. ГК тоже самое. Две базы - "захвати базу или уничтожь все танки противника". Вот от чего люди устали. Нужны новые режимы боёв. Например одна база посреди карты, которую надо захватить - иначе или ничья или пройгрыш, "царь горы", исторические бои, про которые обмолвивались ещё на ЗБТ - где это всё?
Вот чего люди ждут, а не взвода - роты.

Storm: Ничего не поменяется при вводе режимов вроде "одна база посередине карты" и т.п..
Через неделю все будут плакать: "а что это вы за херню сделали, она точно такая же как и старый режим!".
Вот увидите - так и будет.
Исторические бои - да. Они отличаются. Но в них будет играть макс 5% игроков, так что приоритет у них пока не самый высокий.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
29.01.2012 00:42:01
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6946552

Просмотреть сообщениеKulenkampf (28 Янв 2012 - 23:09): Хотелось бы узнать, как продвигаются дела с визуализацией экипажа в открытых танках? Слышал, что работы ведутся. Но на какой стадии они?
Хотелось бы поскорее увидеть живых танкистов в танках :)

Storm: Никак.
Танкистов в танках не будет по причине рейтинга игры.


Storm
Т95
arrow
29.01.2012 00:40:08
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6946533

Просмотреть сообщениеXexus (28 Янв 2012 - 23:25): Вот результаты обстрелов:

Storm: Зря вы выносите информацию с супертеста.
Ничем хорошим для вас это не закончится.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.01.2012 00:22:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6946313

Просмотреть сообщениеrussellander (28 Янв 2012 - 23:13): А остальные 20% вероятность чего? Значит полено диаметром 15.2см при попадании в орудие остановиться и упадет на землю? или отрикошетит (тем самым повредив ствол), это по Вашему реально? или "реалестично" ...лучше б уж крит был, там хоть понятно.

SerB: Я Вам страшное скажу.
У нас невозможно уничтожить "Пантеру" одним 45мм снарядом.
Плохая игра, ящетаю.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.01.2012 23:04:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6945187

Просмотреть сообщениеTransformation (28 Янв 2012 - 14:00): После переделки экранов, у GW Typ E пропала возможность поглощать осколки фугасов => основное её преимущество перед другими САУ. Есть ли теперь вероятность увидеть 1200-сильный двигатель на ней, как на остальной Е-серии ?

SerB: В огороде будина, а в Киеве дядька, ага

Просмотреть сообщение1mihaluch1 (28 Янв 2012 - 13:55): а что влияет на подгрузку танка в большей степени железо или интернет? И что конкретно в железе оперативка процессор или видяха? ( про появления танка в прицеле когда ан арте играешь)

SerB: В разных случаях разное

Просмотреть сообщение1f0svs (28 Янв 2012 - 13:40): Будет каким либо образом нормализоваться ситуация с топ пт немцев?Или останется все как есть* с учетом того что в игре появилось множество техники с переапанным кол -ом хп*?Ответ да-нет.Спасибо.

SerB: Данный вопрос в самом начале содержит утверждение.
Утверждение не имеет ничего общего с игровой реальностью и прдположительно взято из собственной головы.
Можете на него в собственной голове и ответитью

Просмотреть сообщениеTor_ba (28 Янв 2012 - 13:27): Доброго времени суток. Вопрос такого плана ..... манипуляции с навыками танкистов (перки , или как там их принято называть) в настоящий момент никак не связаны с игровым золотом. Разве что скорость их прокачки увеличивается при ПА. Вы же планируете радикально разнообразить наборы перков у разных экипажей (в зависимости от вида техники и предпочтений игрока), что конечно добавит разнообразия в игре. И при этом Вы лишаете возможности иметь в казарме этаких "универсальных солдат", экипажи прокачанные на все сто по всем специальностям на каком-либо премиумном или простом фановом танке, и готовых к пересадке на ЛЮБУЮ машину. Теперь же, чтоб добиться полного соответствия экипажа новому танку, придется только за золото , как было заявлено разработчиками ранее, менять ненужный перк на нужный. Сам вопрос таков: раз уж решено Вами ввести оборот игрового золота и в сферу манипуляции с перками, то сделайте возможным это делать и за игровое серебро. Пусть с меньшим процентом (как с основным навыком) , но чтоб это было принципиально возможно. Ведь это не помешает Вашему желанию "максимизировать прибыль" ?

SerB: ОК, но игровое серебро для манипуляций с перками Вы будуту покупать за реал, договорились?
на самом деле принцип будет тем же, что и при переучивании - за серебро будете терять часть (ориентировочно 10%) опыта.

Просмотреть сообщениеMagnuss (28 Янв 2012 - 12:42): Про "тушится" я в курсе. Но вопрос не про "тушится" а про "горит ли медленнее"? Спасибо. :)
ЗЫ Возможно я ошибаюсь, но наблюдение подводит именно к такому выводу

SerB: Медленнее не горит.
Танк быстрее не разворачивается.
Снаряды не попадабт точнее
И не происходит еще множества не упомянутых вещей.

Просмотреть сообщениеrussellander (28 Янв 2012 - 22:56): SerB, прокомментируйте а еше лучше обьясните мне это видео:
Что это? ВБР? не поверю, Углы наклона? не поверю...215 минимальная пробиваемость, топ башня КВ 95мм, пусть под сверх наклоном все 150...Остаеться 2 варианта, либо игра кривая, либо заговор.
З.Ы. Есть еше несколько столь же мистических видео, но больше всего поразило именно это.

SerB: Попадение в орудие на 80%

Просмотреть сообщениеMax_Morgan (28 Янв 2012 - 12:01): Доброе утро SerB.Один вопрос(надеюсь не баян):
После разделения статистики на рандомную и ротную,что будет с предыдущими боями в статистике?
а)Они будут разделены на ротные и рандомные.
б)Все предыдущие бои будут отнесены в столбик рандомных боев.
в)Что то другое..

SerB: они будут потихоньку (спо мере старения) исключаться из статистики.
с остальным пока не решили.
Вообще вопросы статистики и пиписькомеряния - они от гордыни.

Просмотреть сообщениеrussellander (28 Янв 2012 - 22:59): Это как? в него либо можно попасть либо нет, и если б это было орудие был бы крит, без урона, опять же.

SerB: Вероятность, что это попадание в орудие, составляет 80% (по моей личной оценке).
Крит не обязателен - раньше криты проходили при любом попадании, но довольно быстро на карте оставались только машины с покалеченными орудиями.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.01.2012 22:59:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6945121

Просмотреть сообщениеMax_Morgan (28 Янв 2012 - 12:01): Доброе утро SerB.Один вопрос(надеюсь не баян):
После разделения статистики на рандомную и ротную,что будет с предыдущими боями в статистике?
а)Они будут разделены на ротные и рандомные.
б)Все предыдущие бои будут отнесены в столбик рандомных боев.
в)Что то другое..

SerB: они будут потихоньку (спо мере старения) исключаться из статистики.
с остальным пока не решили.
Вообще вопросы статистики и пиписькомеряния - они от гордыни.


Реклама | Adv