Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:31:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318660

Просмотреть сообщениеFess_Afin (09 Фев 2012 - 17:47): Доброго времени суток!
Эмблемки на танки (картинки, рисунки, надписи и тд) можно будет купить как камукфляж? Т Е не только за голду а временно за серебро? (да/нет)
Будет ли функция предпросмотра (ну как с комуфляжами) ?

SerB: Скорее всего "да" по обоим пунктам.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:30:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318634

Просмотреть сообщениеMcNamara (13 Фев 2012 - 12:28): "Мериться" это значит что-то с чем-то сравнивать. Речь же идет о том, чтобы каждый игрок видел только свой нанесенный дамаг в статистике боя, как он сейчас видит опыт, количество попаданий и др.
Почему нанесенные повреждения за бой являются секретной и скрываемой информацией? Например, при игре на арте (и на других танках, которые являются дамагерами) единственный важный показатель эффективности в бою это нанесенный дамаг вражеской команде.

SerB: Ну значит не мериться, значит другой глагол.
Короче, как всегда, 1С идет минимальным приоритетом.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:30:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318612

Просмотреть сообщениеFess_Afin (13 Фев 2012 - 12:29): Доброго времени суток!
Правда что стобы/деревья падают по разному, в зависимости с какой стороны на них наехали? Или же они падают всегда одинаково?

SerB: Блин, а самому съездить в тренировку с другом и проверить никак?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:29:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318598

Просмотреть сообщениеimthesoldier (13 Фев 2012 - 12:27): Судя по неофициальной статистике и моим наблюдениям, ПТ T95 и Jagdtiger встречаются в рандоме как минимум в два раза реже чем Обьект 704.
1) Вы можете это подтвердить или опровергнуть?
2) Не считаете ли Вы, что на данном уровне существует дисбаланс? Если бы все 3 ПТ были одинаково хороши - они были бы примерно одинаково популярны.
3) Если на танке X играют 1000 фанов-нагибаторов с процентом побед 55%, а на танке Y играет 100000 нубов с таким же процентом побед, означает ли это для Вас, что танки X и Y одинаково успешны?
Сорри если боян и спасибо.

SerB: 1. Примерно так
2. Не считаем
3. Я уже многократно писал, что "илито" придает своей "илитности" слишком много значения. Статистика среди лучших игроков и по общей выборке дает хорошо согласующиеся результаты.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:28:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318567

Просмотреть сообщениеSchwarzeReiter (09 Фев 2012 - 19:24): Уважаемые разработчики , насколько реально появление в игре французкого лёгкого танка с качающейся башней ELC-Even ?
хотя бы в виде премиального

Размещенное изображение
Размещенное изображение
есть ли надежда ?

SerB: есть ли надежда ?
Уродов мы будем делать в последнюю очередь.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:27:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318562

Просмотреть сообщениеUSSROverlord (09 Фев 2012 - 22:08): Здравия желаю!
Можно узнать почему все звуки на танках первого уровня различаются(звуки двигателя, звуки выстрелов) а начиная уже со второго и до десятого все звуки идентичны?
И еще хотелось бы узнать чего вы добиваетесь, признавая что барабанные французы вырываются по статистики (нагибают), при этом задерживая патч всякими нововведениями и исправлениями, когда как в во всех известных мне ММО игр, дисбаланс правится почти сразу по выявлению такого, а уже потом большими патчами обновляют все остальное?

SerB: 1. Звуковая картина в общем устраивает, в частном - будет улучшатсья
2. Выполнения наших коварных планов мы добиваемся, ясен пень.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:26:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318539

Просмотреть сообщениеZazIK_PRIME (09 Фев 2012 - 22:10): ув. Серб или Шторм хотел бы поинтересоваться почему у рам-2(самого дорого прем. танка 5 уровня) объясняется такой высокий уровень боев, частенько бросает к 8 и 7 уровням, где с 6-фунтовкой(похожей на пушку черчиля) почти делать нечего, хотя над тем же черчилем хоть он и тт и имеет лоб крепче нашего не бросает так часто в такие бои? Не планируете ли вы его перебалансить? (Знаю что это звучит как плак-плак так что не обессудьте)

SerB: Нормальный у него уровень


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:26:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318533

Просмотреть сообщение9k79um (10 Фев 2012 - 16:19): после просмотра видео выпуска о новой физике в игре и увиденного там возник вопрос если я на Е100 к примеру прыгну на кого нибуть с горочки расчет велечины урона будет происходить по принципу у кого масса больше и скорость тот больше и нанесет повреждений или она будет приведена к среднему значению для всех

SerB: Уже говорилось. Скорее всего, Вы тоже помрете.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:25:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318519

Просмотреть сообщениеlllBa6pouD (10 Фев 2012 - 16:38): В последнем выпуске новостей Злобный коротко прокомментировал каждую новую амер. ПТ, но озадачило описание Т25-2, а именно ее ТОП-овое орудие, цитата: "несет предтоповую пушку от своего безбашенного собрата", а таковой является 90mm AT Gun T15E2, у которой пробитие всего лишь 170 и разовый урон 240, что для ПТ7 и уровня боев, куда ее часто закидывает, очень и очень слабо, т.е. всего лишь чуть лучше, чем у СТ Т20, а в сравнении с одноуровневым ТТ Т29 так даже хуже. Собственно, это уже окончательное решение по данной ПТ, или набор стволов для нее пока еще в стадии обсуждения/рассмотрения?

SerB: Если Злобный сказал - значит, окончательное.
По крайней мере, до тестов.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:24:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318507

Просмотреть сообщениеantischmukler (10 Фев 2012 - 17:03): Т.е. некоторые перки будет иметь смысл качать сразу двоим (например увеличение радиуса связи или шанса на крит) а некоторые - нет (к примеру на усиление прочности боеукладки)? Аналогично - все ли перки будут давать полезный эффект сразу или некоторые начнут действовать только при выкачке их до 100%?

SerB: Ну ведь писали же - будут разные варианты.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:24:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318496

Просмотреть сообщениеGargonder (13 Фев 2012 - 12:23): Планируется ли создать механизм закрытия статистики игроков от посторонних просмотров. То есть кто хочет - открывает, кто хочет - запрещает к ней доступ. Не каждому, может быть, приятно выставлять свою статистику на всеобщее обозрение.
P.S. Афтор криворукий нуп и стесняется. :Smile-hiding:

SerB: Не планируется.
Должен же у автора быть стимул играть лучше.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:23:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318483

Просмотреть сообщениеartyom355 (10 Фев 2012 - 17:04): Ув, Разработчики как-то читал что вы собираете (статистику)информацию по доходности арт-сау и возможно она будет пересмотрена. Стоит ли нам ожидать каких либо изменений или вы ещё в раздумьях?

SerB: Изменений можно ожидать всегда.
Результат ожиданий, правда, не гаранртирован.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:23:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318465

Просмотреть сообщениеair_digger (10 Фев 2012 - 17:45): Проскочила инфа, что будет запрещена модификация клиента под названием *командирская камера*. Так ли это?
Поиск по тегам *командирская камера*, *командирская* и *камера* нужных результатов не дал.

SerB: Поизите "командирский планшет"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:22:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318453

Просмотреть сообщениеxodok120 (10 Фев 2012 - 17:53): Доброго времени суток.
В видео про физику показано как падающая с горки 54 получает урон с разрывом гусли + получает урон при падении,и погибает - от сюда вопросы:
1 урон расчитывается как при таране? (тогда подбой должен помогать)
2 мы имеем два урона по модулю, и по танку, или это один большой урон?
3 как будет проходить повреждение если скажем едущая по краю обрыва е50 получает попадание в гусли, ее крутит и она падает? (урон больше - меньше , гусля то уже сбита)
4 как и кому (стрелявшему в гуслю или упавшему) будет фиксироваться фраг если после такого падения танк будет уничтожен?

SerB: 1. Нет
2. Два отдельных
3. Там подвеска смягчает, а не сама гусеница.
4. Пока еще обсуждаем разные варианты - во избежание мошенничеств.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:21:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318411

Просмотреть сообщение7thlGolDen (10 Фев 2012 - 18:02): Спасибо Михаил за интервью, услышал для себя "новости". На счет дуэлей, это будет что-то типа тренировочной комнаты или же самобытный режим с опытом и кредитами?

SerB: Опыта и кредитов не будет - нефиг дружественную прокачку устраивать.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:21:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318411

Просмотреть сообщение7thlGolDen (10 Фев 2012 - 18:02): Спасибо Михаил за интервью, услышал для себя "новости". На счет дуэлей, это будет что-то типа тренировочной комнаты или же самобытный режим с опытом и кредитами?

SerB: Опыта и кредитов не будет - нефиг дружественную прокачку устраивать.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:20:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318402

Просмотреть сообщениеRussl___95 (10 Фев 2012 - 18:12): добрый вечер))
Известно что танкам "запретили" превышать ограничение в 72 игровых км/ч. Получается что в новой физике танк даже при падении не сможет превысить потолок скорости?

SerB: При падении - сможет. Потому что если он на этой скорости во что-то врежется, то уже неважно будет пересечение полигонов.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:19:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318383

Просмотреть сообщениеNiNTeND0 (10 Фев 2012 - 19:27): Storm,я как понял вы отказались от встроенной Глобальной Карте в клиент игры?Или есть другие причины?

SerB: Пока отказались.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:19:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318368

Просмотреть сообщениеRegrup (13 Фев 2012 - 12:18): Скажите, не рассматривали ли вы некий функционал (кнопку, или галочку) привязаный к аккаунту или танку, который позволит игроку попадать в максимально возможный уровень боев("Мир боли") для этой техники ?
Объясню свою позицию: люблю играть на светляках/ПТ, но без взвода очень часто кидает в минимальный уровень боев, где "нипасвитить"/"нипастрилять". Да и сейчас катаясь на СТ, пытаюсь получить "Оськина", соответственно минимальные бои меня не интересуют, а подставные бои в роте мне не нужны.

SerB: Пока не планируем - балансер жалко


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:18:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318358

Просмотреть сообщениеwapteam (10 Фев 2012 - 20:15): добрый вечер. уровень боев для чаффи планируется поднять? печаль и непасветить же, почти всегда в топе :Smile_confused:

SerB: Большинство тут на облратное жалятся.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:18:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318345

Просмотреть сообщениеdim396 (10 Фев 2012 - 21:36): Планируется ли во внутриигровой статистике показывать кол-во засвеченных врагов, очки сбития и очки захвата базы?

SerB: Тоже не хватает мерилок?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:18:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318340

Просмотреть сообщениеwaitknait (10 Фев 2012 - 21:54): На некоторых фр. лт и ст не ставиться бензин/масло за 5 000, так задумано??? Или например если есть на складе бензин/масло, то его один раз(первый) можно поставить, а потом уже нет.

SerB: Если первый раз поставить можно, а потом нет - репортите в саппорт.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:17:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318322

Просмотреть сообщениеHennek (10 Фев 2012 - 23:29): Хотелось бы уточнить --
1) Использование мода, после того как темы с форума убрали, карается баном? Или можно продолжать пользоваться?
2) Есть ли шанс, что в переработанном отображении ушей (которое ожидается в скором времени) будет подобный режим?

SerB: 1. Пока не карается. Но если перегрузка будет большой, то можем - после уведомления.
2. Немного не такой, но планируется.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:16:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318291

Просмотреть сообщениеpzHart (10 Фев 2012 - 23:36): Здравствуйте!
Мой вопрос в следующем: Поставил себе такназываемый "найт мод". Планируется ли полноценное введение в игру подобных эффектов с возможностью включения\отключения. Красивости очень добавляет.
Спасибо!

SerB: Уже говорилось - будет на другом механизме, с влиянием на видимость и (скажем в случае дождя) проходимость.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:15:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318274

Просмотреть сообщениеErich (11 Фев 2012 - 00:32): Вопрос по поводу интерфейса в ангаре:
Расматриваеться ли возможность замены функций для списка танков в нижнем списке?
Пример тот же, только возможна такая функция как: "Перенести танк на 1 позицию вперёд", заменить "сделать основным", и так же с "сделать запасным" на "1 позицию назад"?
Это дало бы возможность откорректировать список более детально по желанию самого игрока.
С ув. Эрих

SerB: Там запутаться легко.
Так что вряд ли.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:15:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318255

Просмотреть сообщениеSergey11347 (11 Фев 2012 - 02:09): Размещенное изображение
Доброго времени суток!
Откатав на на лт франции 6-7 лвл порядка двухсот боев меня начала приследовать мания вездесущих экрановРазмещенное изображение из-за частых не пробитий меня фугасами, так что не пинайте сильно если что не так...
Собственно вопросы по бронированию амх 13 75 и амх 13 90.
1 Колиджин модели совпадают, но хп на модули разные.
2 Пытался понять куда фугас должен пробивать в борт и пришел к выводам: зона выделеная аппельсиновым цветом подвеска работает как экран (собственно так у всех), зона красного цвета то же ведет себя как экран, и только маленький кусочек вверх выступающей брони (зеленая зона) тот заветный не прикрытый борт 20 мм пробиваемый фугасом. Я прав?
3 Багажник с чем-то (белым выделено) по ощущениям экран. Или ощущения меня обманули?
4. Механизм поворота башни (синий) внешний или внутренний модуль? Эм не экранирует лиРазмещенное изображение?
5. Розовая область - маска орудия (экран) или уже само орудие?
6. Запасной каток, щиток (желлтый), трак на лобовой броне просто декорации и в колиджин модель не входят (или опять экраныРазмещенное изображение).
Спасибо за ответыРазмещенное изображение.

SerB: Доброго времени суток!
Откатав на на лт франции 6-7 лвл порядка двухсот боев меня начала приследовать мания вездесущих экрановРазмещенное изображение из-за частых не пробитий меня фугасами, так что не пинайте сильно если что не так...
Собственно вопросы по бронированию амх 13 75 и амх 13 90.
1 Колиджин модели совпадают, но хп на модули разные.
2 Пытался понять куда фугас должен пробивать в борт и пришел к выводам: зона выделеная аппельсиновым цветом подвеска работает как экран (собственно так у всех), зона красного цвета то же ведет себя как экран, и только маленький кусочек вверх выступающей брони (зеленая зона) тот заветный не прикрытый борт 20 мм пробиваемый фугасом. Я прав?
3 Багажник с чем-то (белым выделено) по ощущениям экран. Или ощущения меня обманули?
4. Механизм поворота башни (синий) внешний или внутренний модуль? Эм не экранирует лиРазмещенное изображение?
5. Розовая область - маска орудия (экран) или уже само орудие?
6. Запасной каток, щиток (желлтый), трак на лобовой броне просто декорации и в колиджин модель не входят (или опять экраныРазмещенное изображение).
Спасибо за ответыРазмещенное изображение.
Картинку не вижу, так что комментарии будут не по всем вопросам.
1. Да
2. Зодовая работает подобно экрану (с некоторыми различиями) у всех танков. В том числе и в реале.
3. -
4. Внутренний. Не экранирует.
5. -
6. Просто декорация


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:12:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318197

Просмотреть сообщениеDmitry_Petrenko (11 Фев 2012 - 04:12): Уважаемый СерБ, при переводе ИС-4 в 10лвл он будет сразу элитным, либо придется изучать модули, как на Е-100? Какие орудия рассматриваются для установки? Зарание спасибо

SerB: Прокачка скорее всего в том или ином виде будет.
По поводу орудия - как всегда, тесты покажут.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:11:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318172

Просмотреть сообщениеMatoro (11 Фев 2012 - 10:13): Здравствуйте Сергей и Михаил. Не так давно вы говорили о добавлении новых настроек прицела. Так вот, в каком патче их введут?

SerB: В z.х.y, z>=7, х>=2.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:10:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318136

Просмотреть сообщениеil_il (11 Фев 2012 - 10:48): 1. Такой вопрос вы уже много раз отвечали что при наведении в арт режиме на технику врага не отображается сразу она, идет погрузка и появляется спустя 3-5 секунд (слабые машины), а какие файлы или с каких папок данные загружаются чтобы можно было их перенести их на RAM-drive для ускорения загрузки.
2. Как вы можете прокомментировать такое большое рассинхронизацию клиентского и северного прицела.(С интернетом все нормально у меня)
Размещенное изображение
Размещенное изображение
3. И почему при включенным сверенном прицеле очень сильно падает фпс в арт режиме .

SerB: Размещенное изображение
3. И почему при включенным сверенном прицеле очень сильно падает фпс в арт режиме .
1. Не комментируем. В одном из ближайших патчей (вероятно 7.1.1) загрузка должна значительно ускориться. Возможно, потом сделаем еще одну итерацию по ускорению.
2. Большой объем вычислений. Так что расинхронизация низбежна.
3. См п. 2.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:08:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318078

Просмотреть сообщениеReal_Gangsta (11 Фев 2012 - 11:58): Будет ли создано специальное окно со статистикой командира роты?

SerB: Да, но не очень скоро


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:08:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318073

Просмотреть сообщениеcomrade_Abramov (11 Фев 2012 - 12:54): Уважаемые товарищи разработчики!
Накопилась у меня пачка вопросов по модифицируемым прицелам и новой статистике:
1) Возможно ли включить отображение секундомера перезарядки в функционал родных прицелов?
2) В расширенной послебоевой статистике будет отображение количества нанесенного урона?
2.б. Если "да" то будет ли в сводной таблице (уничтожил/повредил/обнаружил) отображение сколько и кому урона было накинуто?

SerB: 1. Можно, но смысла до 99% игроков не видим.
2. Чтобы был еще повод помериться?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:07:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318044

Просмотреть сообщениеmyspring73 (11 Фев 2012 - 13:07): Возможно ли увеличение боезапаса на Тетрархе? 50 снарядов для этой пукалки как-то маловато, единственный танк, на котором регулярно заканчиваются снаряды...
какие все ранимые :Smile_veryhappy:
никогда бы не подумал, что все так боятся тетрархов :Smile_veryhappy:

SerB: Как только Вы приведете достоверный документ о том, что БК Тетрарха был более 50 снарядов, мы немедленно его увеличим.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:06:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318021

Просмотреть сообщениеBlack_DrozD (11 Фев 2012 - 13:09): Доброго времени суток, уважаемые разработчики. Возможно я "не читатель", но вроде бы не видел таких вопросов:
1. Проскакивало сообщение - если было изучено орудие 105mm Gun T5E1 в дереве исследования танка T34, то будет открыто орудие 120mm Gun T122 в дереве исследования M103
Не моли бы вы хотя бы примерно сказать, на каком уровне будут хар-ки этого (120мм) орудия. Конечно, я понимаю, что тесты покажут, но ориентировочно это орудие будет ближе к 105mm Gun T5E1 (топ у т29\т32) или к 120mm Gun T53 (топ у т34)?
Никаких пояснений в теме о замене танков насчет орудий нету, поэтому я смею надеется, что Вы прольете свет на этот момент.
Спасибо.

SerB: Ну вы же сами и ответили - "тесты покажут".


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:05:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7318000

Просмотреть сообщениеQwQ (11 Фев 2012 - 13:43): Планируется ли изменить респы Арт САУ на карте Топь ? ( например сделать их на самой базе )

SerB: НЯЗ нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:05:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7317984

Просмотреть сообщениеInfected_Mushroom (11 Фев 2012 - 14:30): Здасте.
Новый рендер будет поддерживать технологию CUDA ?
Как-то раз я задавал вопрос по динамическим теням .
Как видно на картинках , танк в тени равно освещён как и танк на светлой стороне . Будут ли изменения по этой части графики ?

Размещенное изображение
Размещенное изображение

SerB: Нет, у нас своя технология. Тени будут честные.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:04:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7317964

Просмотреть сообщениеWarcush (11 Фев 2012 - 14:37): Видел на скрине (из интервью на гохе) скил у командира "Наставник" - дает 1% экипажу за каждые свои 10%.
И возник вопрос: дефолтный скил командира исчезнет, или "наставник" будет усиливать существующий бонус членам экипажа от командира?

SerB: Вам про этот скилл Рабинович напел?
1% от "наставника" - к набору опыта экипажем, а не к текущему скиллу. Или Вас в школе не учили, что суммировать и сравнивать километры с километрами в час не комильфо?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:02:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7317884

Просмотреть сообщениеJC_Fruit (11 Фев 2012 - 14:45): Здравствуйте
У меня есть вопрос по поводу ввода физики-планируется ли возможность использовать буксировочные тросы? Ведь иначе перевернувшийся танк превратится в статичное укрепление, а так хоть кто-то сможет помочь. Ну, если в рандоме это тяжело организовать, то хотя бы в рамках взводов или рот!

SerB: В стопиццотый раз - не появится.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:01:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7317871

Просмотреть сообщениеAutemer (11 Фев 2012 - 17:04): Правда ли то, что чем больше калибр бронебойного снаряда, тем легче ему отрикошетить от брони?

SerB: Неправда. Ровно наоборот.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:01:15
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7317855

Просмотреть сообщениеEnin_Evgeney (11 Фев 2012 - 17:53): С вводом новой физики на технике появится центр тяжести? Допустим, если на Эль-Халуфе танк поедет с горы вниз и резко повернет в сторону - он опрокинется?

SerB: С вводом новой системы образования школькиков читать вообще учат? Или только писать?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.02.2012 12:00:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7317839

Просмотреть сообщениеZ1K2 (11 Фев 2012 - 18:25): Уважаемые разработчики здравствуйте. Сейчас в игре есть функция смены времени суток, но по умолчанию она отключена, а когда она официально будет доработана и запущена. Есть мелкие недоработки в той которая сейчас но весьма красиво.
Если кто не знает вам сюда тюк
Люди а почему столько минусов? Может где то задавался данный вопрос напишите в лс пожалуйста.Пожалуйста обоснуйте минус мне уже даже интересно стало.

SerB: Это не официальный мод.
Официальный будет построен на другой механике.
КТТС.


Реклама | Adv