Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11565369
Dima0204 (25 Июл 2012 - 12:50) писал: Программа "КТТС"Будет выпускаться 1 раз в месяц или как?
Ссылка на сообщение: #11565369
Dima0204 (25 Июл 2012 - 12:50) писал: Программа "КТТС"Будет выпускаться 1 раз в месяц или как?SerB: Без понятия. когда позовут, тогда и пойду
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11565298
Gunslinger (25 Июл 2012 - 11:56) писал: С познавательной.
©
Ссылка на сообщение: #11565298
Gunslinger (25 Июл 2012 - 11:56) писал: С познавательной.©
SerB: С рпознавательной арифметику учить надо.
А это так, любопытство
А это так, любопытство
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11564873
Ссылка на сообщение: #11564873
veider: технические вопросы несите в саппорт
с разработкой они имеют столько же общего, как гиппопотам с Армстронгом
с разработкой они имеют столько же общего, как гиппопотам с Армстронгом
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11563054
Oggy86 (25 Июл 2012 - 11:17) писал: Ув разработчики. Хотелось бы задать вопрос. Не знаю задавался ли он
ранее. Нельзя ли сделать так(или планируется ли это в будующем),
что бы в снайперском прицеле на арте при прохождении через союзный
танк линия полета снаряда меняла цвет( как например становится
серой или красной при разных помехах). Многие думаю так случайно
убивали союзную технику сводясь на врага в снайперском прицеле и не
видя, что на линии огня стоит союзный танк.
Ссылка на сообщение: #11563054
Oggy86 (25 Июл 2012 - 11:17) писал: Ув разработчики. Хотелось бы задать вопрос. Не знаю задавался ли он
ранее. Нельзя ли сделать так(или планируется ли это в будующем),
что бы в снайперском прицеле на арте при прохождении через союзный
танк линия полета снаряда меняла цвет( как например становится
серой или красной при разных помехах). Многие думаю так случайно
убивали союзную технику сводясь на врага в снайперском прицеле и не
видя, что на линии огня стоит союзный танк.SerB: Бессмысленно т.к. от изменения цвета до выстрела ситуация может
резко измениться - танк может въехать в прицел или выехать из него
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11563022
Gunslinger (25 Июл 2012 - 11:28) писал: В свете блистательных побед атлантов а также тени закрытости их
профилей:
1. Все атланты "Старшие инженер-механики"?
2. Сколько перков у экипажей атлантов?
Ссылка на сообщение: #11563022
Gunslinger (25 Июл 2012 - 11:28) писал: В свете блистательных побед атлантов а также тени закрытости их
профилей:1. Все атланты "Старшие инженер-механики"?
2. Сколько перков у экипажей атлантов?
SerB: "С какой целью интересуетесь?" (с)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11562461
botbot (25 Июл 2012 - 11:17) писал: Техника отлантов атлантов на глобалке замораживается как у всех,
или они читеры?
Ссылка на сообщение: #11562461
botbot (25 Июл 2012 - 11:17) писал: Техника отлантов атлантов на глобалке замораживается как у всех,
или они читеры?veider: замораживается
вчера вон маусов и ИС-4 выкатывали
вчера вон маусов и ИС-4 выкатывали
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11562041
gps8 (25 Июл 2012 - 11:07) писал: например на ис-8 была неправильная маска 90мм вместо положенных 250
и ездил танк долго с такой маской
Ссылка на сообщение: #11562041
gps8 (25 Июл 2012 - 11:07) писал: например на ис-8 была неправильная маска 90мм вместо положенных 250
и ездил танк долго с такой маскойveider: этот баг не относится к критикал багам
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11561890
gps8 (25 Июл 2012 - 10:48) писал: ну вот например неправильная толщина маски орудия на танке, не
сильно торопятся это исправлять, а исправляют это только с
очередным большим патчем, хотя можно было выпустить небольшой
патчик это исправляющий
PS: завтра патч чтоли новый?
Ссылка на сообщение: #11561890
gps8 (25 Июл 2012 - 10:48) писал: ну вот например неправильная толщина маски орудия на танке, не
сильно торопятся это исправлять, а исправляют это только с
очередным большим патчем, хотя можно было выпустить небольшой
патчик это исправляющийPS: завтра патч чтоли новый?
veider: это вы про какой танк то?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11561010
gps8 (25 Июл 2012 - 10:25) писал: Здравствуйте, будет ли у вас пересмотрена политика выхода патчей?
Обычно в играх если найден жестокий баг, устраняется он довольно
таки быстро, и выходит заплатка на игру, у вас же с серьезными
багами игроки играть могут месяцами. Было бы лучше если бы выходил
не один большой патч раз в 1,5-2 месяца, а несколько например
маленьких, устраняющие различные ошибки игры
Ссылка на сообщение: #11561010
gps8 (25 Июл 2012 - 10:25) писал: Здравствуйте, будет ли у вас пересмотрена политика выхода патчей?
Обычно в играх если найден жестокий баг, устраняется он довольно
таки быстро, и выходит заплатка на игру, у вас же с серьезными
багами игроки играть могут месяцами. Было бы лучше если бы выходил
не один большой патч раз в 1,5-2 месяца, а несколько например
маленьких, устраняющие различные ошибки игрыveider: это вы про какой серьезный баг?
все серьезные баги правятся до выхода патча
все серьезные баги правятся до выхода патча
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11560604
Prayer (25 Июл 2012 - 09:18) писал: Ув.разработчики,снова со своим вопросом о перебалансировке
Кв-13.Нерф динамики и скорости объясняли повышением
производительности пушки,но на втором тесте с учетом резки
скорострельности,мы получили старый ДПМ,т.е. производительность
пушки вернулась к старым показателям,а обрезка скорости и
динамики-осталась.В итоге получили жуткий нерф в виде сильно
сниженной динамики и скорости.Возможно ли вернуть показатели КВ-13
к исходным (допатчевым),т.к. все танки,с которыми он будет
встречаться не претерпели никаких изменений в сторону ухудшения,а
он получил нерф?
Ссылка на сообщение: #11560604
Prayer (25 Июл 2012 - 09:18) писал: Ув.разработчики,снова со своим вопросом о перебалансировке
Кв-13.Нерф динамики и скорости объясняли повышением
производительности пушки,но на втором тесте с учетом резки
скорострельности,мы получили старый ДПМ,т.е. производительность
пушки вернулась к старым показателям,а обрезка скорости и
динамики-осталась.В итоге получили жуткий нерф в виде сильно
сниженной динамики и скорости.Возможно ли вернуть показатели КВ-13
к исходным (допатчевым),т.к. все танки,с которыми он будет
встречаться не претерпели никаких изменений в сторону ухудшения,а
он получил нерф?SerB: Ну значит пушка была важнее скорости и танк все равно гнул.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11560595
SinDelDioses (25 Июл 2012 - 09:55) писал: Добрый день, уважаемый разрабы. У меня тут пара вопросов, с
балансом не связанных=)
1. Можно ли как-то сделать, что бы у танка, который стоит в упор к дому или иному препятствию и смотрит в него не задирался бы ствол в небо? Это довольно сильно раздражает, когда надо из-за препятствия выезжать отстреляться.
2. Есть ли в планах улучшения отображения статистики? Например, сейчас медали классности дается за один удачный бой, хотя по описанию, они скорее должны все время пересматриваться (реально отображать количество среднего опыта заработанного за бой на танке). Я понимаю, что, наверное, после каждого боя пересчитывать результаты довольно сложно, но можно это делать там раз в сутки или раз в неделю, как это делается в других играх.
Ссылка на сообщение: #11560595
SinDelDioses (25 Июл 2012 - 09:55) писал: Добрый день, уважаемый разрабы. У меня тут пара вопросов, с
балансом не связанных=)1. Можно ли как-то сделать, что бы у танка, который стоит в упор к дому или иному препятствию и смотрит в него не задирался бы ствол в небо? Это довольно сильно раздражает, когда надо из-за препятствия выезжать отстреляться.
2. Есть ли в планах улучшения отображения статистики? Например, сейчас медали классности дается за один удачный бой, хотя по описанию, они скорее должны все время пересматриваться (реально отображать количество среднего опыта заработанного за бой на танке). Я понимаю, что, наверное, после каждого боя пересчитывать результаты довольно сложно, но можно это делать там раз в сутки или раз в неделю, как это делается в других играх.
SerB: 1. Пока нельзя
2. Есть, но механика знаков классности меняться не будет.
2. Есть, но механика знаков классности меняться не будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11560579
alex_mistch (25 Июл 2012 - 05:44) писал: Уважаемые разработчики! В интервью Виктора Кислого было упоминание
о том, что первыми из "Европейской сборной" будут введены польские
танки и даже, возможно, до конца этого года. Вопрос следующий:
будет ли это ветка с 1 по 10 уровень или же она будет обрываться
6-7 уровнем? Или, быть может, речь шла о премиумных танках?
Ссылка на сообщение: #11560579
alex_mistch (25 Июл 2012 - 05:44) писал: Уважаемые разработчики! В интервью Виктора Кислого было упоминание
о том, что первыми из "Европейской сборной" будут введены польские
танки и даже, возможно, до конца этого года. Вопрос следующий:
будет ли это ветка с 1 по 10 уровень или же она будет обрываться
6-7 уровнем? Или, быть может, речь шла о премиумных танках?SerB: Пока не комментируем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11560565
Omero (25 Июл 2012 - 06:24) писал: Доброго утра! 13 февраля 2011 года были убраны танки PzKpfw B2 740
(f) и PzKpfw 38H735 (f) в связи с тем, что были введена в игру
французские танки. В дереве развития немецких танков есть, а значит
планируется ввести такие танки как PzKpfw.KV-1 756®, PzKpfw.BT 742®
и PzKpfw.T34 747®, но эти танки(у кв только пушка немецкая)
присутствуют в советской ветке развития, значит их как бы вводить
не будут по аналогии с ситуацией с французскими танками или как?
Просто не стыковочка получается.
Ссылка на сообщение: #11560565
Omero (25 Июл 2012 - 06:24) писал: Доброго утра! 13 февраля 2011 года были убраны танки PzKpfw B2 740
(f) и PzKpfw 38H735 (f) в связи с тем, что были введена в игру
французские танки. В дереве развития немецких танков есть, а значит
планируется ввести такие танки как PzKpfw.KV-1 756®, PzKpfw.BT 742®
и PzKpfw.T34 747®, но эти танки(у кв только пушка немецкая)
присутствуют в советской ветке развития, значит их как бы вводить
не будут по аналогии с ситуацией с французскими танками или как?
Просто не стыковочка получается.SerB: Написано же = у трофннев особый статус
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11560543
flowik (25 Июл 2012 - 00:15) писал: Небольшой вопрос к разработчикам. Траектории снарядов су14 и об212
одинаковые ли?
Ссылка на сообщение: #11560543
flowik (25 Июл 2012 - 00:15) писал: Небольшой вопрос к разработчикам. Траектории снарядов су14 и об212
одинаковые ли?SerB: Одинаковые
Тема: Атлантида
Ссылка на сообщение: #11560517
Merkk (25 Июл 2012 - 05:40) писал: Евент конечно же шикарный. Главное чтобы он не отразился на
качестве предстоящего патча, ведь персонал ВГ отвлекается и тратит
на это свое свободное время. А работа без отдыха - отражается на
качестве :-)
Интереса к обычным кланам на ГК будет намного меньше.
А вот насчет тактических секретов, то помню когда был в клане, то очень часто тактика боя на карте выдавалась проигравшим кланом следующему сопернику. Поэтому командиры имели в запасе несколько тактик и меняли их иногда.
пс. даже больше скажу, выдается количество выбитой техники и ведется ориентировочный расчет оставшейся техники противника :-)
Ссылка на сообщение: #11560517
Merkk (25 Июл 2012 - 05:40) писал: Евент конечно же шикарный. Главное чтобы он не отразился на
качестве предстоящего патча, ведь персонал ВГ отвлекается и тратит
на это свое свободное время. А работа без отдыха - отражается на
качестве :-)Интереса к обычным кланам на ГК будет намного меньше.
А вот насчет тактических секретов, то помню когда был в клане, то очень часто тактика боя на карте выдавалась проигравшим кланом следующему сопернику. Поэтому командиры имели в запасе несколько тактик и меняли их иногда.
пс. даже больше скажу, выдается количество выбитой техники и ведется ориентировочный расчет оставшейся техники противника :-)
SerB: А кто сказал, что это не отдых?
К игре надо относиться к ак игре, а не как к работе, вот и весь секрет.
К игре надо относиться к ак игре, а не как к работе, вот и весь секрет.
Тема: Атлантида
Ссылка на сообщение: #11560496
kvota (24 Июл 2012 - 20:19) писал: Я прошу прощения, если кто то задавал этот вопрос. Как то странно -
неужели, вдруг, команда разработчиков стала настолько скилованой в
индивидуальном и командном смысле, что реально может противостоять
лучшим кланам? Или в этом есть какой то подвох? Кажется
маловероятным скилл такого уровня у команды разработчиков? Или это
мне одному так кажется?
Еще раз прошу прощения, если об этом писали уже
Ссылка на сообщение: #11560496
kvota (24 Июл 2012 - 20:19) писал: Я прошу прощения, если кто то задавал этот вопрос. Как то странно -
неужели, вдруг, команда разработчиков стала настолько скилованой в
индивидуальном и командном смысле, что реально может противостоять
лучшим кланам? Или в этом есть какой то подвох? Кажется
маловероятным скилл такого уровня у команды разработчиков? Или это
мне одному так кажется?Еще раз прошу прощения, если об этом писали уже
SerB: Вообще-то разработчики еще на старте ГК редов бивали. 1:2 счет
правда, но ИМХО вполне.
Тема: когда сделаете
Ссылка на сообщение: #11552436
iamwe (24 Июл 2012 - 21:16) писал: я вам что ли писал или как что вы тупите стадо баранов это ДЛЯ
РАЗРАБОТЧИКОВ что тут не понятного
Ссылка на сообщение: #11552436
iamwe (24 Июл 2012 - 21:16) писал: я вам что ли писал или как что вы тупите стадо баранов это ДЛЯ
РАЗРАБОТЧИКОВ что тут не понятногоveider: Да много чего непонятного...
Пишите же без знаков препинания вообще.
Пишите же без знаков препинания вообще.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11552323
SCKROOT (24 Июл 2012 - 19:49) писал: значит ещё 3-й тест будет?
Ссылка на сообщение: #11552323
SCKROOT (24 Июл 2012 - 19:49) писал: значит ещё 3-й тест будет?veider: в чем логическая связь этих событий?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11548394
Tosh777 (24 Июл 2012 - 13:27) писал: Сергей Борисович, признайтесь, в рандомных боях шмаляете в основном
голдой?
Tosh777 (24 Июл 2012 - 13:34) писал: Так же не честно, вы знаете реальные зоны побития, именно в игре, а
не в натуре в жизни, с учетом того что многие проекты бумажные и
существуют в нескольких вариантах. Я так понимаю вы ответите -
заходите в тренировочную комнату......?
Direct73 (24 Июл 2012 - 15:13) писал: Здравствуйте!
Вопрос: сообщали, что многоядерность выйдет вместе с новым рендером. Так ли это на самом деле?
ImmortalDude (24 Июл 2012 - 13:41) писал: Добрый день! Есть ачивки "снайпер", "стальная стена" и т.д. Но
почему-то нет ничего имеющего отношения к нанесенным в бою
повреждениям (опыт и креды не в счет). Сорри, что очень смахивает
на завуалированное предложение, но интересно именно Ваше мнение.
Может имеет смысл ввести достижение "Молот/кувалда" или что-то
подобное за нанесение 10 000 дамага за бой (ну или относительный
урон противнику равный 1/3, 1/5 от общего хп танков противника)?
Deagle619 (24 Июл 2012 - 18:09) писал: Когда поменяете на 445м? Ведь многие до сих пор считают обзор выше
445 что есть заблуждением
http://i41.fastpic.r...071df082d87.jpg
То же самое и с оптикой
CKIHer (24 Июл 2012 - 14:41) писал: Сергей Борисович у меня вопрос:а может ли двигатель взорватся у
танка от попадания по нему?
Elarius (24 Июл 2012 - 18:18) писал: Оперативно работаете..стремительно потерли мой вполне адекватный
пост о слабости Е-50м относительно Т-62 и М48
Ссылка на сообщение: #11548394
Tosh777 (24 Июл 2012 - 13:27) писал: Сергей Борисович, признайтесь, в рандомных боях шмаляете в основном
голдой?SerB: Признаюсь: нет. Вожу от 4 до 10 плюшек на особо вкусные/важные
цели, а в основном просто знаю куда бить.
Tosh777 (24 Июл 2012 - 13:34) писал: Так же не честно, вы знаете реальные зоны побития, именно в игре, а
не в натуре в жизни, с учетом того что многие проекты бумажные и
существуют в нескольких вариантах. Я так понимаю вы ответите -
заходите в тренировочную комнату......?SerB: Да у нас все зоны примерно соответствуют реальным, причем в
большинстве случаев вообще достаточно здравого смысла. Если он
есть, конечно.
Direct73 (24 Июл 2012 - 15:13) писал: Здравствуйте!Вопрос: сообщали, что многоядерность выйдет вместе с новым рендером. Так ли это на самом деле?
SerB: Не обязательно.
Многоядерность - отдельная тема.
Многоядерность - отдельная тема.
ImmortalDude (24 Июл 2012 - 13:41) писал: Добрый день! Есть ачивки "снайпер", "стальная стена" и т.д. Но
почему-то нет ничего имеющего отношения к нанесенным в бою
повреждениям (опыт и креды не в счет). Сорри, что очень смахивает
на завуалированное предложение, но интересно именно Ваше мнение.
Может имеет смысл ввести достижение "Молот/кувалда" или что-то
подобное за нанесение 10 000 дамага за бой (ну или относительный
урон противнику равный 1/3, 1/5 от общего хп танков противника)?SerB: Есть такая в планах, но в работу не пошла пока.
И да, такое лучше в предложения, тут схлопотоать можно
И да, такое лучше в предложения, тут схлопотоать можно
Deagle619 (24 Июл 2012 - 18:09) писал: Когда поменяете на 445м? Ведь многие до сих пор считают обзор выше
445 что есть заблуждениемhttp://i41.fastpic.r...071df082d87.jpg
То же самое и с оптикой
SerB: Обхор свыше 445м имеет игровой смысл, т.е. позволяет обнаруживать
танки с не100% видимостью.
CKIHer (24 Июл 2012 - 14:41) писал: Сергей Борисович у меня вопрос:а может ли двигатель взорватся у
танка от попадания по нему?SerB: Нет
Elarius (24 Июл 2012 - 18:18) писал: Оперативно работаете..стремительно потерли мой вполне адекватный
пост о слабости Е-50м относительно Т-62 и М48SerB: Не переживайте, сейчас сработают еще оперативнее и отправят Вас
читать первый пост темы, суток так на 28.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11548392
Elarius (24 Июл 2012 - 18:18) писал: Оперативно работаете..стремительно потерли мой вполне адекватный
пост о слабости Е-50м относительно Т-62 и М48
Ссылка на сообщение: #11548392
Elarius (24 Июл 2012 - 18:18) писал: Оперативно работаете..стремительно потерли мой вполне адекватный
пост о слабости Е-50м относительно Т-62 и М48veider: адекватности этого поста нет предела, учитывая то, что в релиз
машины еще не вышли ;)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11547371
Deagle619 (24 Июл 2012 - 17:37) писал: В бою очень "легко" будет попасть туда куда надо. Отстрелял
снарядов 100, не буду же все выкладывать, реплеи и так не смотрите.
Пробивается она 50\50. В клинче Е-50М ничего не может
противопоставить 62ке, разве что таранить, снимая по 50хп.
Ссылка на сообщение: #11547371
Deagle619 (24 Июл 2012 - 17:37) писал: В бою очень "легко" будет попасть туда куда надо. Отстрелял
снарядов 100, не буду же все выкладывать, реплеи и так не смотрите.
Пробивается она 50\50. В клинче Е-50М ничего не может
противопоставить 62ке, разве что таранить, снимая по 50хп.veider: Все претензии к конструкторам.
Кто ж виноват, что советская школа пошла по пути компактных танков, а немцы строили сараистые башни?
Ком. башню сделали такую же, как и везде.
Других не планировалось и не предвиделось.
Простите, что так вышло, и что мы не смогли сделать для вас ИМБА Е50М
Кто ж виноват, что советская школа пошла по пути компактных танков, а немцы строили сараистые башни?
Ком. башню сделали такую же, как и везде.
Других не планировалось и не предвиделось.
Простите, что так вышло, и что мы не смогли сделать для вас ИМБА Е50М
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11547168
Ссылка на сообщение: #11547168
veider: Прежде чем предоставлять скрины обстрела и вайнить по поводу
несправедливости, постарайтесь хоть условия соблюдать равные для
обстрелов.
Невооруженным глазом же видно даже, что точки попадания сильно разнятся.
Невооруженным глазом же видно даже, что точки попадания сильно разнятся.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11546767
Deagle619 (24 Июл 2012 - 17:05) писал: Конечно, "дырень в башенке" Е-50 это нормально, так же как и
100500мм брони у Т-62А " но самого пробития брони не было"
Заканчиваю оффтопить, ведь я ничего не добьюсь, вы предоставите нам данные о том что у салфеточного проекта Е-50 броня башенки 100мм а так же что у Т-62А она толщиной 400мм.
Ссылка на сообщение: #11546767
Deagle619 (24 Июл 2012 - 17:05) писал: Конечно, "дырень в башенке" Е-50 это нормально, так же как и
100500мм брони у Т-62А " но самого пробития брони не было"Заканчиваю оффтопить, ведь я ничего не добьюсь, вы предоставите нам данные о том что у салфеточного проекта Е-50 броня башенки 100мм а так же что у Т-62А она толщиной 400мм.
veider: я, конечно же, может и слепой, но попали в Т-62А вы не в башенку, а
в основание этой башенки
тот самый кусок переходный от крыши башни к командирской башенке, толщина его овер 200мм + наклон
если сомневаетесь в уязвимости башенки Т-62А, то постреляйте в нее, минуя прибор наблюдения спереди.
крыша командирской башни Т-62А - 58мм
тот самый кусок переходный от крыши башни к командирской башенке, толщина его овер 200мм + наклон
если сомневаетесь в уязвимости башенки Т-62А, то постреляйте в нее, минуя прибор наблюдения спереди.
крыша командирской башни Т-62А - 58мм
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11546572
Deagle619 (24 Июл 2012 - 16:57) писал: Почему же тогда у Е-50 пробивается с дамагом? Снаряд же не попадает
в корпус башни.
Двойные стандарты такие... двойные...
Ссылка на сообщение: #11546572
Deagle619 (24 Июл 2012 - 16:57) писал: Почему же тогда у Е-50 пробивается с дамагом? Снаряд же не попадает
в корпус башни.Двойные стандарты такие... двойные...
veider: потому что у е50 за прибором дырень в башенке, вот туда снаряд и
залетел
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11546512
Deagle619 (24 Июл 2012 - 16:41) писал: Бетонная башенка у Т-62А это нормально? ИСу-7 башенки(приборы
наблюдения) заделали. С Т-62А та же ситуация происходит и при этом
у Е-75, Е-50, Е-100 они почему-то(
думаю все знают почему)
пробиваются с уроном.
http://i42.fastpic.r...2872c0c0a84.jpg
http://i43.fastpic.r...2cda40df443.jpg
Ссылка на сообщение: #11546512
Deagle619 (24 Июл 2012 - 16:41) писал: Бетонная башенка у Т-62А это нормально? ИСу-7 башенки(приборы
наблюдения) заделали. С Т-62А та же ситуация происходит и при этом
у Е-75, Е-50, Е-100 они почему-то( http://i42.fastpic.r...2872c0c0a84.jpg
http://i43.fastpic.r...2cda40df443.jpg
veider: Это нормально
в случае с Т-62А вы попали в прибор передний, поэтому маркер отрисовался
но самого пробития брони не было
в случае с Т-62А вы попали в прибор передний, поэтому маркер отрисовался
но самого пробития брони не было
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11541091
bandit_63 (24 Июл 2012 - 10:46) писал: а планируется ли в ближайшем патче замена д25 на с70 у танка ис4?
Spiker73 (24 Июл 2012 - 10:44) писал: Вышеупомянутый трофейный КВ. Или уж на худой случай ВК3601?
Lik_mishka (24 Июл 2012 - 11:27) писал: Сергей Борисович,вчера вы сказали что украинские пограничники вас
все спрашивают да спрашивают,а вы на украину с россии или с
белорусии ездите?Видны ли различия в поведении у пагранцов разных
стран?)и где вам вообще больше понравилось?
Borisov96 (24 Июл 2012 - 13:20) писал: Здравствуйте Сергей Борисович,вопрос назрел.
Вот уже в мире танков появился Т-62, помнится вы говорили что Т-62 прямой наследник Т-54,так вот вопрос,планируется ли изменить текущею модель Т-54(убрать пулеметы по бокам,избавится от замана в кормовой части башни) будет ли Т-54 образца 1949 года или Т-54-2
N3661 (24 Июл 2012 - 13:03) писал: Уважаемые разработчики, вопрос технического характера: планируете
ли разрешить в пароле не только цифры, латинские буквы и символ
подчеркивания, но и другие символы вроде ":!№;%)#" ?
FotoFinish (24 Июл 2012 - 12:02) писал: Уважаемые разработчики!
Известны ли вам ситуации, когда сплешем фугаса сбивается захват, но при этом враг не повреждается и проценты сбития не засчитываются стрелявшему?
Я натолкнулся на подобную ситуацию, обратился в поддержку - там ничего не прояснили, решил спросить тут.
Рытье по форуму и обмозговывание дало следующие варианты:
1) повреждение танка на меньше чем 1хп - захват сбит, но т.к. повреждения не было, то танк в список поврежденных не попал и соответственно сбитие (почему-то) не засчиталось.
2) сплеш пробил экран, но не повредил танк и модули... не знаю учитывается ли такое.
3) поврежденные модули/экипаж ведут себя именно так, сбитие проходит но не засчитывается
вариант заговора я не рассматриваю.
a9ress0r (24 Июл 2012 - 12:13) писал: Ув. СерБ, есть пара вопросов:
1. Экраны на танке в игре действуют одинаково против всех типов снарядов или по разному?
Например в реальности то, что хорошо работает против кумулятива, плохо срабатывает против подкалиберного и бронебойного, отсюда и появилась ативная броня, многослойная броня, "обвесы" (мешки с песком и т.п.)
2. (плак поскипан - СБ) не считаете что баланс 6-8 уровней полетит к чертям (плак поскипан - СБ)
Borovvv (24 Июл 2012 - 12:10) писал: Уважаемые разработчики, посмотрел интервью с Виктором Кислым на
танкфесте в Британии.
Там Виктор говорит, что Тигр, на котором он ездил, единственный в мире оставшийся на ходу.
Я лично знаю еще один, он хорошо виден на этом видео, особенно с 3:39:
[url="http://youtu.be/KIwKi7zFVT0"]http://youtu.be/KIwKi7zFVT0[/url]
Или есть какие-то жесткие критерии определяющие считается ли этот танк действующим и он под них не попадает?
Просто интересно разобраться в вопросе, заранее спасибо за ответ.
Transformation (23 Июл 2012 - 22:09) писал: Waffentrager Panther это ПТ-версия GW Panther ?
Ссылка на сообщение: #11541091
bandit_63 (24 Июл 2012 - 10:46) писал: а планируется ли в ближайшем патче замена д25 на с70 у танка ис4?SerB: Нет
Spiker73 (24 Июл 2012 - 10:44) писал: Вышеупомянутый трофейный КВ. Или уж на худой случай ВК3601?SerB: Трофей совсем отдельно. А 3601 всяко 6-й.
Lik_mishka (24 Июл 2012 - 11:27) писал: Сергей Борисович,вчера вы сказали что украинские пограничники вас
все спрашивают да спрашивают,а вы на украину с россии или с
белорусии ездите?Видны ли различия в поведении у пагранцов разных
стран?)и где вам вообще больше понравилось?SerB: 1. Езжу и так, и так
2. Пограничники примерно одинаковые, на что-то из ряда вон ни в одной из стран ни разу не нарывался
3. В танках
2. Пограничники примерно одинаковые, на что-то из ряда вон ни в одной из стран ни разу не нарывался
3. В танках
Borisov96 (24 Июл 2012 - 13:20) писал: Здравствуйте Сергей Борисович,вопрос назрел.Вот уже в мире танков появился Т-62, помнится вы говорили что Т-62 прямой наследник Т-54,так вот вопрос,планируется ли изменить текущею модель Т-54(убрать пулеметы по бокам,избавится от замана в кормовой части башни) будет ли Т-54 образца 1949 года или Т-54-2
SerB: Пока не будем
N3661 (24 Июл 2012 - 13:03) писал: Уважаемые разработчики, вопрос технического характера: планируете
ли разрешить в пароле не только цифры, латинские буквы и символ
подчеркивания, но и другие символы вроде ":!№;%)#" ?SerB: Пока нет (НЯЗ)
FotoFinish (24 Июл 2012 - 12:02) писал: Уважаемые разработчики!Известны ли вам ситуации, когда сплешем фугаса сбивается захват, но при этом враг не повреждается и проценты сбития не засчитываются стрелявшему?
Я натолкнулся на подобную ситуацию, обратился в поддержку - там ничего не прояснили, решил спросить тут.
Рытье по форуму и обмозговывание дало следующие варианты:
1) повреждение танка на меньше чем 1хп - захват сбит, но т.к. повреждения не было, то танк в список поврежденных не попал и соответственно сбитие (почему-то) не засчиталось.
2) сплеш пробил экран, но не повредил танк и модули... не знаю учитывается ли такое.
3) поврежденные модули/экипаж ведут себя именно так, сбитие проходит но не засчитывается
вариант заговора я не рассматриваю.
SerB: близко к "3" - если поврежден внешний модуль - захват сбивается, но
хиты с собственно танка не списываются
a9ress0r (24 Июл 2012 - 12:13) писал: Ув. СерБ, есть пара вопросов:1. Экраны на танке в игре действуют одинаково против всех типов снарядов или по разному?
Например в реальности то, что хорошо работает против кумулятива, плохо срабатывает против подкалиберного и бронебойного, отсюда и появилась ативная броня, многослойная броня, "обвесы" (мешки с песком и т.п.)
2. (плак поскипан - СБ) не считаете что баланс 6-8 уровней полетит к чертям (плак поскипан - СБ)
SerB: 1. Одинаково. Отдельную механику экранов для кум рассматривали, но
пока не вводим.
2. не считаем
2. не считаем
Borovvv (24 Июл 2012 - 12:10) писал: Уважаемые разработчики, посмотрел интервью с Виктором Кислым на
танкфесте в Британии.Там Виктор говорит, что Тигр, на котором он ездил, единственный в мире оставшийся на ходу.
Я лично знаю еще один, он хорошо виден на этом видео, особенно с 3:39:
[url="http://youtu.be/KIwKi7zFVT0"]http://youtu.be/KIwKi7zFVT0[/url]
Или есть какие-то жесткие критерии определяющие считается ли этот танк действующим и он под них не попадает?
Просто интересно разобраться в вопросе, заранее спасибо за ответ.
SerB: Это макет
Transformation (23 Июл 2012 - 22:09) писал: Waffentrager Panther это ПТ-версия GW Panther ?SerB: Не совсем, хотя шасси примерно то же
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11541049
a9ress0r (24 Июл 2012 - 12:13) писал: Ув. СерБ, есть пара вопросов:
1. Экраны на танке в игре действуют одинаково против всех типов снарядов или по разному?
Например в реальности то, что хорошо работает против кумулятива, плохо срабатывает против подкалиберного и бронебойного, отсюда и появилась ативная броня, многослойная броня, "обвесы" (мешки с песком и т.п.)
2. (плак поскипан - СБ) не считаете что баланс 6-8 уровней полетит к чертям (плак поскипан - СБ)
Ссылка на сообщение: #11541049
a9ress0r (24 Июл 2012 - 12:13) писал: Ув. СерБ, есть пара вопросов:1. Экраны на танке в игре действуют одинаково против всех типов снарядов или по разному?
Например в реальности то, что хорошо работает против кумулятива, плохо срабатывает против подкалиберного и бронебойного, отсюда и появилась ативная броня, многослойная броня, "обвесы" (мешки с песком и т.п.)
2. (плак поскипан - СБ) не считаете что баланс 6-8 уровней полетит к чертям (плак поскипан - СБ)
SerB: 1. Одинаково. Отдельную механику экранов для кум рассматривали, но
пока не вводим.
2. не считаем
2. не считаем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11541014
FotoFinish (24 Июл 2012 - 12:02) писал: Уважаемые разработчики!
Известны ли вам ситуации, когда сплешем фугаса сбивается захват, но при этом враг не повреждается и проценты сбития не засчитываются стрелявшему?
Я натолкнулся на подобную ситуацию, обратился в поддержку - там ничего не прояснили, решил спросить тут.
Рытье по форуму и обмозговывание дало следующие варианты:
1) повреждение танка на меньше чем 1хп - захват сбит, но т.к. повреждения не было, то танк в список поврежденных не попал и соответственно сбитие (почему-то) не засчиталось.
2) сплеш пробил экран, но не повредил танк и модули... не знаю учитывается ли такое.
3) поврежденные модули/экипаж ведут себя именно так, сбитие проходит но не засчитывается
вариант заговора я не рассматриваю.
Ссылка на сообщение: #11541014
FotoFinish (24 Июл 2012 - 12:02) писал: Уважаемые разработчики!Известны ли вам ситуации, когда сплешем фугаса сбивается захват, но при этом враг не повреждается и проценты сбития не засчитываются стрелявшему?
Я натолкнулся на подобную ситуацию, обратился в поддержку - там ничего не прояснили, решил спросить тут.
Рытье по форуму и обмозговывание дало следующие варианты:
1) повреждение танка на меньше чем 1хп - захват сбит, но т.к. повреждения не было, то танк в список поврежденных не попал и соответственно сбитие (почему-то) не засчиталось.
2) сплеш пробил экран, но не повредил танк и модули... не знаю учитывается ли такое.
3) поврежденные модули/экипаж ведут себя именно так, сбитие проходит но не засчитывается
вариант заговора я не рассматриваю.
SerB: близко к "3" - если поврежден внешний модуль - захват сбивается, но
хиты с собственно танка не списываются
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11540978
N3661 (24 Июл 2012 - 13:03) писал: Уважаемые разработчики, вопрос технического характера: планируете
ли разрешить в пароле не только цифры, латинские буквы и символ
подчеркивания, но и другие символы вроде ":!№;%)#" ?
Ссылка на сообщение: #11540978
N3661 (24 Июл 2012 - 13:03) писал: Уважаемые разработчики, вопрос технического характера: планируете
ли разрешить в пароле не только цифры, латинские буквы и символ
подчеркивания, но и другие символы вроде ":!№;%)#" ?SerB: Пока нет (НЯЗ)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11540963
Borisov96 (24 Июл 2012 - 13:20) писал: Здравствуйте Сергей Борисович,вопрос назрел.
Вот уже в мире танков появился Т-62, помнится вы говорили что Т-62 прямой наследник Т-54,так вот вопрос,планируется ли изменить текущею модель Т-54(убрать пулеметы по бокам,избавится от замана в кормовой части башни) будет ли Т-54 образца 1949 года или Т-54-2
Ссылка на сообщение: #11540963
Borisov96 (24 Июл 2012 - 13:20) писал: Здравствуйте Сергей Борисович,вопрос назрел.Вот уже в мире танков появился Т-62, помнится вы говорили что Т-62 прямой наследник Т-54,так вот вопрос,планируется ли изменить текущею модель Т-54(убрать пулеметы по бокам,избавится от замана в кормовой части башни) будет ли Т-54 образца 1949 года или Т-54-2
SerB: Пока не будем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11540946
Lik_mishka (24 Июл 2012 - 11:27) писал: Сергей Борисович,вчера вы сказали что украинские пограничники вас
все спрашивают да спрашивают,а вы на украину с россии или с
белорусии ездите?Видны ли различия в поведении у пагранцов разных
стран?)и где вам вообще больше понравилось?
Ссылка на сообщение: #11540946
Lik_mishka (24 Июл 2012 - 11:27) писал: Сергей Борисович,вчера вы сказали что украинские пограничники вас
все спрашивают да спрашивают,а вы на украину с россии или с
белорусии ездите?Видны ли различия в поведении у пагранцов разных
стран?)и где вам вообще больше понравилось?SerB: 1. Езжу и так, и так
2. Пограничники примерно одинаковые, на что-то из ряда вон ни в одной из стран ни разу не нарывался
3. В танках
2. Пограничники примерно одинаковые, на что-то из ряда вон ни в одной из стран ни разу не нарывался
3. В танках
Тема: Стальной монстр КВ-5 + 28 видео (обновлено 23.07.2012)
Ссылка на сообщение: #11538915
Ссылка на сообщение: #11538915
Storm: Просили выложить картинку "прощай КВ-5" в высоком разрешении.
Выкладываю: http://i.imgur.com/kCocT.jpg
Выкладываю: http://i.imgur.com/kCocT.jpg
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11538009
Crolengi (24 Июл 2012 - 11:25) писал: Я естественно говорил именно о ТТХ, но не о том, что у трех танков
они идентичные, а о том, что танки делаются равносильными в бою
(КВ-5, Суперпершинг, ИС-6 и Яг8.8), при том цена снарядов у ИС-6 в
4 раза выше (при этом разовый урон снаряда даже не в 1.5 раза выше)
и цена танка в 1.5 выше (а параметры и уровень боев у них
подгоняются под сравнительный баланс их между собой), что не
логично. Получается чем дороже премиумный танк, тем ниже у него
доход в боях, в случае с ИС-6, почему так? ( у танка по
неофициальной статистике еще и процент побед самый низкий среди
всех премиумных танков).
Ссылка на сообщение: #11538009
Crolengi (24 Июл 2012 - 11:25) писал: Я естественно говорил именно о ТТХ, но не о том, что у трех танков
они идентичные, а о том, что танки делаются равносильными в бою
(КВ-5, Суперпершинг, ИС-6 и Яг8.8), при том цена снарядов у ИС-6 в
4 раза выше (при этом разовый урон снаряда даже не в 1.5 раза выше)
и цена танка в 1.5 выше (а параметры и уровень боев у них
подгоняются под сравнительный баланс их между собой), что не
логично. Получается чем дороже премиумный танк, тем ниже у него
доход в боях, в случае с ИС-6, почему так? ( у танка по
неофициальной статистике еще и процент побед самый низкий среди
всех премиумных танков).veider: А почему вы только ценой снарядов оперируете?
В нашей игре доходность складывается из выручки минус ремонт минус снаряды.
Если на танке дорогие снаряды, то вероятнее всего дешевый ремонт и увеличенная доходность.
По статистике, прибыльность всех прем танков 8го уровня находится на одном уровне.
Дальнейшие дискуссии прошу прекратить.
В нашей игре доходность складывается из выручки минус ремонт минус снаряды.
Если на танке дорогие снаряды, то вероятнее всего дешевый ремонт и увеличенная доходность.
По статистике, прибыльность всех прем танков 8го уровня находится на одном уровне.
Дальнейшие дискуссии прошу прекратить.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11536819
Spiker73 (24 Июл 2012 - 10:44) писал: Вышеупомянутый трофейный КВ. Или уж на худой случай ВК3601?
Ссылка на сообщение: #11536819
Spiker73 (24 Июл 2012 - 10:44) писал: Вышеупомянутый трофейный КВ. Или уж на худой случай ВК3601?SerB: Трофей совсем отдельно. А 3601 всяко 6-й.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11536804
bandit_63 (24 Июл 2012 - 10:46) писал: а планируется ли в ближайшем патче замена д25 на с70 у танка ис4?
Ссылка на сообщение: #11536804
bandit_63 (24 Июл 2012 - 10:46) писал: а планируется ли в ближайшем патче замена д25 на с70 у танка ис4?SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11536791
Shimakaze (24 Июл 2012 - 10:35) писал: А разве это не тот же А-43, который сейчас есть в ветке?
Ссылка на сообщение: #11536791
Shimakaze (24 Июл 2012 - 10:35) писал: А разве это не тот же А-43, который сейчас есть в ветке?SerB: Да. пардон, его переименовали как раз.
Реклама | Adv















