Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
Ссылка на сообщение: #11689654
Ссылка на сообщение: #11689654
Storm: Послебоевого чата в 0.8.0 не будет. Он будет позже.
Тема: Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
Ссылка на сообщение: #11688870
Mirka33 (30 Июл 2012 - 17:58) писал: Очень просим убрать навязывание премиум аккаунта, поймите, в танки
играют немало детей, они будут просить деньги. А взрослые и так ПА
найдут где заплатить...
Ссылка на сообщение: #11688870
Mirka33 (30 Июл 2012 - 17:58) писал: Очень просим убрать навязывание премиум аккаунта, поймите, в танки
играют немало детей, они будут просить деньги. А взрослые и так ПА
найдут где заплатить...Storm: Его вводили не для того, чтобы убирать.
Тема: Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
Ссылка на сообщение: #11688365
nkl (30 Июл 2012 - 16:54) писал: ЩИТО? Вы таки взяли на работу нормального UI дизайнера, или старый
напрягся?
В любом случае правильно сделали. Выгрузку через API прикрутите еще пжлст, очень пжлст
Ссылка на сообщение: #11688365
nkl (30 Июл 2012 - 16:54) писал: ЩИТО? Вы таки взяли на работу нормального UI дизайнера, или старый
напрягся?В любом случае правильно сделали. Выгрузку через API прикрутите еще пжлст, очень пжлст
SerB: Просто теперь у нас появились ресурсы и на 1С :-)
Тема: Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
Ссылка на сообщение: #11688348
Kot_Neman (30 Июл 2012 - 17:39) писал: Неплохая надстройка))))))
Вопрос разработчикам (уж коли такая тема была создана): а планируется ли разделить стату на ротно/взводную и соло-рандомную?
Ссылка на сообщение: #11688348
Kot_Neman (30 Июл 2012 - 17:39) писал: Неплохая надстройка))))))Вопрос разработчикам (уж коли такая тема была создана): а планируется ли разделить стату на ротно/взводную и соло-рандомную?
Storm: Планируется.
Тема: Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
Ссылка на сообщение: #11688337
Miura (30 Июл 2012 - 17:37) писал: Ещё ввести камуфляжи розовых и голубых цветов, а так-же под
хохлому..Кто купит - прем в подарок. Ввести форму от
Юдашкина и вымостить дороги жёлтым кирпичом. И ленточки на
деревья..Всё пестрее и пестрее..Для меня это всё из одной
серии..
Может потому, что на ч/б телевизорах выросли? На Четырёх танкистах?
Ссылка на сообщение: #11688337
Miura (30 Июл 2012 - 17:37) писал: Ещё ввести камуфляжи розовых и голубых цветов, а так-же под
хохлому..Кто купит - прем в подарок. Ввести форму от
Юдашкина и вымостить дороги жёлтым кирпичом. И ленточки на
деревья..Всё пестрее и пестрее..Для меня это всё из одной
серии..Может потому, что на ч/б телевизорах выросли? На Четырёх танкистах?
Storm: У вас поди и сейчас ЧБ дома?
Тема: Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
Ссылка на сообщение: #11687953
positive_Floyd (30 Июл 2012 - 17:29) писал: Не сотвори себе кумира и всякаго подобия...
не считаю этого человека вообще достойным цитирования
Ссылка на сообщение: #11687953
positive_Floyd (30 Июл 2012 - 17:29) писал: Не сотвори себе кумира и всякаго подобия...не считаю этого человека вообще достойным цитирования
Storm: В чём проблема то вообще?
Тема: Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
Ссылка на сообщение: #11687654
Miura (30 Июл 2012 - 17:14) писал: Вопрос к разработчикам - не планируется ли , с учётом того, что в
игру пока ещё играет и старшее поколение, деды, ввести режим
"просто умно покататься и пострелять"? Без этого разноцветья для
молодых?
Ссылка на сообщение: #11687654
Miura (30 Июл 2012 - 17:14) писал: Вопрос к разработчикам - не планируется ли , с учётом того, что в
игру пока ещё играет и старшее поколение, деды, ввести режим
"просто умно покататься и пострелять"? Без этого разноцветья для
молодых?Storm: Не планируется.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11684852
masterpp (30 Июл 2012 - 15:29) писал: Не так давно на форуме, одним из пользователей, входящим в группу
"Разработчики" проводился опрос касающийся показа более подробной
статистики боя в окне результатов боя (нанесённый урон и тд).
Нельзя ли узнать о результатах? Типа : "Думаем", "Отказались", "В работе"
Ссылка на сообщение: #11684852
masterpp (30 Июл 2012 - 15:29) писал: Не так давно на форуме, одним из пользователей, входящим в группу
"Разработчики" проводился опрос касающийся показа более подробной
статистики боя в окне результатов боя (нанесённый урон и тд).Нельзя ли узнать о результатах? Типа : "Думаем", "Отказались", "В работе"
Storm: В работе. Будет в следующем большом патче.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11683853
Yurko2F (30 Июл 2012 - 13:22) писал: И есть вопрос.
Обещалось перевод кланчата и в целом системы внутриигровых сообщений на качественно новый уровень, собственно на какой стадии реализации находится эта затея, какие предполагаются отличия от ныне существующей системы и примерный номер патча (при условии, что работы подходят к концу)?
Уж очень хочется видеть какой-то социально-игровой чатик для общения с мобильных устройств т.к. кланы уже давно переросли в дружные социальные группы.
Ссылка на сообщение: #11683853
Yurko2F (30 Июл 2012 - 13:22) писал: И есть вопрос.Обещалось перевод кланчата и в целом системы внутриигровых сообщений на качественно новый уровень, собственно на какой стадии реализации находится эта затея, какие предполагаются отличия от ныне существующей системы и примерный номер патча (при условии, что работы подходят к концу)?
Уж очень хочется видеть какой-то социально-игровой чатик для общения с мобильных устройств т.к. кланы уже давно переросли в дружные социальные группы.
SerB: На стадии реализации.
Номер патча легко определить по дате выхода.
Дата - КТТС.
Номер патча легко определить по дате выхода.
Дата - КТТС.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11683830
vincher (30 Июл 2012 - 13:14) писал: Не планируется ли заменить корпус M46 паттона на M47 паттон 2 ,все
равно башня топовая от него ?
Так как то последовательней ,ато уж больно паттон и перш похожи как амерские тяжи до ввода Т110 и М103.

Надеюсь не боян когда перша на 9 левел ставили помню было много срача по этой теме,но сейчас с вводом М48 ситуация поменялась.
Ссылка на сообщение: #11683830
vincher (30 Июл 2012 - 13:14) писал: Не планируется ли заменить корпус M46 паттона на M47 паттон 2 ,все
равно башня топовая от него ?Так как то последовательней ,ато уж больно паттон и перш похожи как амерские тяжи до ввода Т110 и М103.

Надеюсь не боян когда перша на 9 левел ставили помню было много срача по этой теме,но сейчас с вводом М48 ситуация поменялась.
SerB: Не планируется. М47 отдельный танк, да и башня у текущего М46 от
конкретной модификации.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11683581
Pomah75 (30 Июл 2012 - 14:48) писал: С новым балансером +-2лвл любимая многими "шайтан-труба" теряет
свою актуальность, поскольку подавляющее большинство целей
становятся доступными для ЗиС-6, а эта пушка лучше смотрится на
Т-150. Поскольку КВ-2 и так был обособлен в ветке развития, будет
ли введен для него отдельный балансер, как например для ЛТ5 и САУ5?
Ссылка на сообщение: #11683581
Pomah75 (30 Июл 2012 - 14:48) писал: С новым балансером +-2лвл любимая многими "шайтан-труба" теряет
свою актуальность, поскольку подавляющее большинство целей
становятся доступными для ЗиС-6, а эта пушка лучше смотрится на
Т-150. Поскольку КВ-2 и так был обособлен в ветке развития, будет
ли введен для него отдельный балансер, как например для ЛТ5 и САУ5?SerB: Спасибо за Очень Важное Мнение относительно актуальност
ишщайтан-трубы. Оно внимательнейшим образом изучается.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11683558
mishutka88 (30 Июл 2012 - 15:01) писал: Уважаемые разработчики. У меня вопрос по текущему строению ветки
советских танков, точнее по наличию в ней Т-150. Раасматривалась ли
Вами возможность построить линейку "медленных тяжей" по схеме КВ-1
- КВ-2 - КВ-3... и если да то почему все-таки ввели Т-150. Или у
него больше общих черт с КВ-3, нежели у КВ-2?
Ссылка на сообщение: #11683558
mishutka88 (30 Июл 2012 - 15:01) писал: Уважаемые разработчики. У меня вопрос по текущему строению ветки
советских танков, точнее по наличию в ней Т-150. Раасматривалась ли
Вами возможность построить линейку "медленных тяжей" по схеме КВ-1
- КВ-2 - КВ-3... и если да то почему все-таки ввели Т-150. Или у
него больше общих черт с КВ-3, нежели у КВ-2?SerB: 1. Рассматривалась
2. Решили что КВ-2 все же слишком специфичен для "прямого" пути
2. Решили что КВ-2 все же слишком специфичен для "прямого" пути
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11683533
Raiv_ixx (30 Июл 2012 - 14:32) писал: Вопрос разработчикам - нравится ли вам играть в рандоме
на штурме в прохоровке? С любой стороны.
И кстати такой вопрос - вожделенный баланс 50+-5% для респов выверяется сразу на всей совокупности боев, или для каждого уровня в отдельности?
Ссылка на сообщение: #11683533
Raiv_ixx (30 Июл 2012 - 14:32) писал: Вопрос разработчикам - нравится ли вам играть в рандоме
на штурме в прохоровке? С любой стороны.И кстати такой вопрос - вожделенный баланс 50+-5% для респов выверяется сразу на всей совокупности боев, или для каждого уровня в отдельности?
SerB: 1. Нравится.
1а. С любой.
2. На всей.
1а. С любой.
2. На всей.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11683321
Ссылка на сообщение: #11683321
Storm: Информационный пост.
Проблема с большим количеством арты в боях известна.
Проанализировав статистику, стало понятно, что дело в изменившемся распределении уровней боёв.
Для того, чтобы решить проблему, мы уберём арт-САУ 7 уровня из 12 (топового) уровня боёв.
Изменение будет сделано серверным патчем при ближайшей перезагрузке сервера.
Ну и завершение акции про артиллерию также должно помочь, т.к. по статистике арты в целом стало немного больше, даже на высоких уровнях. Видимо не все читают условия акции и останавливаются только на прочтении её названия.
Проблема с большим количеством арты в боях известна.
Проанализировав статистику, стало понятно, что дело в изменившемся распределении уровней боёв.
Для того, чтобы решить проблему, мы уберём арт-САУ 7 уровня из 12 (топового) уровня боёв.
Изменение будет сделано серверным патчем при ближайшей перезагрузке сервера.
Ну и завершение акции про артиллерию также должно помочь, т.к. по статистике арты в целом стало немного больше, даже на высоких уровнях. Видимо не все читают условия акции и останавливаются только на прочтении её названия.
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11682100
ZorgeRihard (30 Июл 2012 - 14:00) писал: Ваш удаленный пост навел на мысль о еще одном возможном рекламном
слогане для ТВ-рекламы:
World Of TAnks - выгоднее лизать
(бесплантее нашей игры только её бесплатный форум)
Ссылка на сообщение: #11682100
ZorgeRihard (30 Июл 2012 - 14:00) писал: Ваш удаленный пост навел на мысль о еще одном возможном рекламном
слогане для ТВ-рекламы:World Of TAnks - выгоднее лизать
(бесплантее нашей игры только её бесплатный форум)
Storm: К чему на нашем форуме это наглое хамство?
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11681756
ZorgeRihard (30 Июл 2012 - 13:26) писал: Как всегда для примера Heroes In The Sky. Простенькая леталка.
HIS - это наглядный пример, что может получиться, если разработчик считает для себя уместным чаще и глубже задумываться, а не лепить горбатого одного за другим до кучи.
Ссылка на сообщение: #11681756
ZorgeRihard (30 Июл 2012 - 13:26) писал: Как всегда для примера Heroes In The Sky. Простенькая леталка.HIS - это наглядный пример, что может получиться, если разработчик считает для себя уместным чаще и глубже задумываться, а не лепить горбатого одного за другим до кучи.
Storm: Сколько миллионов в неё режется сейчас?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11679171
gantleman (30 Июл 2012 - 12:33) писал: что за ...... трёт посты?
ты хоть знаешь,как поступать с неправильно написанными вопросами?
Ссылка на сообщение: #11679171
gantleman (30 Июл 2012 - 12:33) писал: что за ...... трёт посты?ты хоть знаешь,как поступать с неправильно написанными вопросами?
Storm: Я тру.
Знаю - нафиг удалять.
Знаю - нафиг удалять.
Тема: КВ-2 у немцев
Ссылка на сообщение: #11677725
Zori (30 Июл 2012 - 11:43) писал: никогда ещё у немцев не было таких больших стволов 
про дору и т.п. знаю.
Ссылка на сообщение: #11677725
Zori (30 Июл 2012 - 11:43) писал: никогда ещё у немцев не было таких больших стволов про дору и т.п. знаю.
veider: скажите это железнодорожным артиллеристам 
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11667535
Corpsegrind (29 Июл 2012 - 22:13) писал: Чудесно как мне разработчик игры предлагает обратиться в службу
техподдержки - что она мне техподдержит???? вернет мои деньги ????
или что ????
Ссылка на сообщение: #11667535
Corpsegrind (29 Июл 2012 - 22:13) писал: Чудесно как мне разработчик игры предлагает обратиться в службу
техподдержки - что она мне техподдержит???? вернет мои деньги ????
или что ????Storm: Разберется с вашей проблемой и поможет исправить.
Это если проблема есть на самом деле.
Это если проблема есть на самом деле.
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11666519
midvey (29 Июл 2012 - 21:32) писал: Заявляю честно что после выхода обновления 7.5 оплачивать прем
аккуант больше не собираюсь ,да я капля в море ,но если хотябы 30%
игроков так поступят я думаю у адекватных управителей игры
включится мозг и будут приняты меры по нормальному балансированию
игры.
Ссылка на сообщение: #11666519
midvey (29 Июл 2012 - 21:32) писал: Заявляю честно что после выхода обновления 7.5 оплачивать прем
аккуант больше не собираюсь ,да я капля в море ,но если хотябы 30%
игроков так поступят я думаю у адекватных управителей игры
включится мозг и будут приняты меры по нормальному балансированию
игры.Storm: Аминь...
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11666399
dcdentont (29 Июл 2012 - 21:27) писал: надеюсь в голде?
Ссылка на сообщение: #11666399
dcdentont (29 Июл 2012 - 21:27) писал: надеюсь в голде?Storm: да.
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11666393
Corpsegrind (29 Июл 2012 - 21:21) писал: Да кому они проданы? У меня ничего нет - ни в виде денег ни в виде
компенсации
Ссылка на сообщение: #11666393
Corpsegrind (29 Июл 2012 - 21:21) писал: Да кому они проданы? У меня ничего нет - ни в виде денег ни в виде
компенсацииStorm: Пишите в службу техподдержки.
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11666242
Corpsegrind (29 Июл 2012 - 21:18) писал: Я бы хотел от господ разработчиков услышать ответ на следующую
тему. На всех моих танках я использовал только золотые пули которые
я покупал за свои деньги естественно - после обновления на моих
танках почему то остались простые снаряды - а где мои честно
купленные золотые? И где тогда компенсация?
Ссылка на сообщение: #11666242
Corpsegrind (29 Июл 2012 - 21:18) писал: Я бы хотел от господ разработчиков услышать ответ на следующую
тему. На всех моих танках я использовал только золотые пули которые
я покупал за свои деньги естественно - после обновления на моих
танках почему то остались простые снаряды - а где мои честно
купленные золотые? И где тогда компенсация?Storm: Они проданы по покупной стоимости.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11653012
Dgamsaran (28 Июл 2012 - 09:53) писал: Да, по поводу баланса, Вейдер сказал что проблема с засилием арт
после патча имеет место быть и решается.
Её решение выйдет серверным патчем или вместе с 8.0?
Ссылка на сообщение: #11653012
Dgamsaran (28 Июл 2012 - 09:53) писал: Да, по поводу баланса, Вейдер сказал что проблема с засилием арт
после патча имеет место быть и решается.Её решение выйдет серверным патчем или вместе с 8.0?
SerB: Да нет, просто окончится акция на артиллерию
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11652983
IIEPECBET (28 Июл 2012 - 08:36) писал: Доброе утро.
Т.е. премТТ8 сбалнсировали выравнивание уровня боёв с остальными ТТ8 путем увеличения доходности? Или был еще какой-то механизм?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #11652983
IIEPECBET (28 Июл 2012 - 08:36) писал: Доброе утро.Т.е. премТТ8 сбалнсировали выравнивание уровня боёв с остальными ТТ8 путем увеличения доходности? Или был еще какой-то механизм?
Спасибо.
SerB: Вааще не понял логики. Как связаны уровни боев и доходность?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11652856
Distructor (29 Июл 2012 - 10:35) писал: Задавал свои вопросы тут - тема предмодерацию не прошла,
поэтому задаю здесь.
Хотелось бы услышать чёткие, аргументированные и подтверждённые фактами/статистикой ответы на вопросы:
1. почему разработчики не хотят, с помощью балансировщика, уравнивать в возможностях рандомные команды игроков в зависимости от их скилла (т.е. отделить пряморуких от нубов )?
2. почему разработчики не хотят для решения проблемы доминирования ТТ10 на ГК ввести систему квот на сэтапы и одновременно придать им (сэтапам) исторический вид (т.е. ТТ в меньшинстве, СТ и ПТ в большинстве)?
Ссылка на сообщение: #11652856
Distructor (29 Июл 2012 - 10:35) писал: Задавал свои вопросы тут - тема предмодерацию не прошла,
поэтому задаю здесь.Хотелось бы услышать чёткие, аргументированные и подтверждённые фактами/статистикой ответы на вопросы:
1. почему разработчики не хотят, с помощью балансировщика, уравнивать в возможностях рандомные команды игроков в зависимости от их скилла (т.е. отделить пряморуких от нубов )?
2. почему разработчики не хотят для решения проблемы доминирования ТТ10 на ГК ввести систему квот на сэтапы и одновременно придать им (сэтапам) исторический вид (т.е. ТТ в меньшинстве, СТ и ПТ в большинстве)?
SerB: Потому что мы считаем это ненужным.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11638628
NordMedwed (28 Июл 2012 - 16:29) писал: Каков коэффициент незаметности об. 268? Хотя бы сравнительно
намного меньше остальных пт10?
Ebzik (28 Июл 2012 - 16:32) писал: я наверное несовсем верно сформулировал мысль ...
арта стоит на горе .. в низу едет цель ... понятно что снаряд летит по дуге - соответсвенно нужно брать дополнительно опережение на излет снаряда из за перепада высоты. есть ли где то ( хотя бы на аппаратном уровне ) такая информация ? и если есть будет ли она доступна для игроков ?
Jelezniy_Tapok (28 Июл 2012 - 09:34) писал: Когда появится сервер для игроков восточной части России?
Zakahroff2000 (28 Июл 2012 - 16:33) писал: Но танк то вам хоть понравился ? 
Stoykij (28 Июл 2012 - 16:45) писал: Сергей Борисович, Вы взрослый человек, зачем ёрничать и
передёргивать. Слухи и предположения, которые были сказаны 2 меясца
назад - это одно, а подтверждённый факт после патча 0.7.5 - это
совсем другое. Я задал конкретный вопрос, а не засорял тему.
faxster (28 Июл 2012 - 16:42) писал: почему вы ввели паттон3м48 а не паттон2м47 ведь у второго размеры
меньше и скорость больше и углы склонения больше да и логичнее
видеть после м46 м47 а не м48 ?
DmUa (28 Июл 2012 - 17:30) писал: По какой причине у вас м48 имеет большие габариты чем более тяжелый
как по массе так и по бронированию т110? Стоит ли ожидать
увеличения массы/габаритов т110 в связи с этим, или т110 останется
нанотанком made by (k)wg?
faxster (28 Июл 2012 - 16:52) писал: а из за каких параметров? в м47 пушка не влазит или это все из за
8мм брони ?
Ссылка на сообщение: #11638628
NordMedwed (28 Июл 2012 - 16:29) писал: Каков коэффициент незаметности об. 268? Хотя бы сравнительно
намного меньше остальных пт10?SerB: Ну судя по габаритам должен быть меньше. А так - мы такие данные не
обнародуем
Ebzik (28 Июл 2012 - 16:32) писал: я наверное несовсем верно сформулировал мысль ...арта стоит на горе .. в низу едет цель ... понятно что снаряд летит по дуге - соответсвенно нужно брать дополнительно опережение на излет снаряда из за перепада высоты. есть ли где то ( хотя бы на аппаратном уровне ) такая информация ? и если есть будет ли она доступна для игроков ?
SerB: Информация есть, доступной игрокам не будет. Ибо не надо.
Jelezniy_Tapok (28 Июл 2012 - 09:34) писал: Когда появится сервер для игроков восточной части России?SerB: Вроде, на существующие входить никто не запрещает?
Zakahroff2000 (28 Июл 2012 - 16:33) писал: Но танк то вам хоть понравился ? SerB: Да.
И у меня племянница (4 года) тоже здорово рисует!
И у меня племянница (4 года) тоже здорово рисует!
Stoykij (28 Июл 2012 - 16:45) писал: Сергей Борисович, Вы взрослый человек, зачем ёрничать и
передёргивать. Слухи и предположения, которые были сказаны 2 меясца
назад - это одно, а подтверждённый факт после патча 0.7.5 - это
совсем другое. Я задал конкретный вопрос, а не засорял тему.SerB: Был официальный ответ Шторма о 60-20-20. Так что Вы именно что
засоряете тему.
faxster (28 Июл 2012 - 16:42) писал: почему вы ввели паттон3м48 а не паттон2м47 ведь у второго размеры
меньше и скорость больше и углы склонения больше да и логичнее
видеть после м46 м47 а не м48 ?SerB: Потому что М48 легче вытащить на 10 уровень
DmUa (28 Июл 2012 - 17:30) писал: По какой причине у вас м48 имеет большие габариты чем более тяжелый
как по массе так и по бронированию т110? Стоит ли ожидать
увеличения массы/габаритов т110 в связи с этим, или т110 останется
нанотанком made by (k)wg?SerB: Причина уменьшенных габаритов Т110Е5 весьма
забавна - американцам нужно было, чтобы он проходи через
какой-то там туннель ЕМНИП в Швейцарии. В отношении М48 такая
задача не ставилась.
Соответственно, менять пусть странную, но логику американских разработчиков мы не намерены.
Соответственно, менять пусть странную, но логику американских разработчиков мы не намерены.
faxster (28 Июл 2012 - 16:52) писал: а из за каких параметров? в м47 пушка не влазит или это все из за
8мм брони ?SerB: И пушка, и броня
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11638499
Katahi79 (28 Июл 2012 - 13:49) писал: Уважаемые разработчики, скажите какой танк вы видите в качестве ПТ
10 лвл. у Японии?
linkindark (28 Июл 2012 - 13:46) писал: Сергей Борисович, здравствуйте! Хотел узнать насчет Фердинанда, при
возможном появлении 3-й ветки ПТ-САУ у Германии в КТТС-ном будущем,
он перейдет в нее или останется особняком? И еще вопрос, а Вы
случайно не знаете, планировались ли немцами самоходки
на базе VK 4502 (P), любой из модификаций?
Stoykij (28 Июл 2012 - 13:43) писал: Вопрос в догонку по режимам. Когда-то озвучивалось, что в 0.7.4.
карты выпадают следующим образом: 50% - стандартный бой, 25% -
встречный бой, 25% - штурм. Как отбалансирован режим выпадения карт
в игре с патчем 0.7.5? Когда-то говорилось будет 60/20/20. Так ли
это?
KonigTiger (28 Июл 2012 - 12:01) писал: Уважаемый товарищ Serb.
Быть может вы просто кормите е-100 не тем чем нужно, если собаку кормить кормом для рыбок, она ведь не вырастет и крепче не станет.
Сейчас у е-100 разброс такой же как на Ис-7, урон хороший, видимо урон и служит тем самым камнем, который препятствует увеличению, довольно таки нужных характеристик пушки, таких как Броне пробиваемость. На данный момент е-100 при своих характеристиках имеет только 2 недостатка, это НЛД (данные по которому так и не определены до конца) и броне пробиваемость пушки, но на самом деле БП пушки хватает на все, кроме ТТ 10(и то некоторых), так что думаю главнейшая проблема кроетя в нлд.
1. Е-100 отличный танк, но только лишь в умелых руках, способных прятать нлд, этим самым он вызывает отвращение у многих среднестатистических игроков, на ис-7 же играя, сильно задумываться и не надо, он легок в понимании, отсюда такая любовь новичков к нему, у е-100 есть очень хорошая стата в ротных боях и на ГК, но это собраные опытные игроки, которые съели на е-100 собаку, другие об упоминании е-100 в ротах, корчат лицо и крестятся.
Ладно НЛД равен 120мм, но почему стык ВЛД и НЛД пробивается уж очень легко при чем даже с не маленькими горизонтальными углами атаки с 54ки с нвовой бп равной 219? почему то ИС-7 эту болячку вылечить не забыли и даже под прямым углом ягдтигр с 276 бп не пробивает стык, а на е-100 все же забыли, при том что если посчитать коэффициенты стыков у ИС-7 и Е-100, то Ис-7 по расчетам должен оставаться в проигрыше при пробитии этого стыка.
2. Башня е-100 сделанная замечательным 3д моделером Torsys, вполне придуманный им вариант, отличающийся от варианта японских моделеров, по сути и логике вполне может быть официально задействована в игру, тем более что башни некоторых танков были точно так же "высосаны из пальца", почему бы не сделать для е-100 такое же исключение? В чем кроется загвоздка?
P.S.: Со временем вы все таки пришли к заключению что броню лба башни у е-100 придется поднять до 250, почему же вы не пришли к мнению что вернуть 130мм нлд у е-100 как было на тесте было бы тоже разумно, хотя бы если взять за основу выход новых танков с сильными показателями БП орудий?
Dynam1te (28 Июл 2012 - 16:12) писал: Недавно проводился опрос по поводу раскачивания танка. Будут
какие-либо изменения ?
Estienne (28 Июл 2012 - 16:19) писал: Так, вот те раз... то есть Японского Девостатора не будет?
Жаль...
Так, а такая машина как "Ха-То" в игре может быть? Или её 300мм мортира слишком экзотичное орудие. И эта машина на подобие "Штурмтигра" в механику игры невписываеться?
svetovoin (28 Июл 2012 - 16:16) писал: Тов Разрабы, каков НЛД ягдпантеры2?
Ebzik (28 Июл 2012 - 16:21) писал: Здравствуйте , скажите планируеться ли ввод для
артилерии индикатора перепада высот
бывает критично когда стреляешь с горки или на горку
vavov (28 Июл 2012 - 16:21) писал: на танке прем PzB2 - экипаж укомплектовывается 2 радистами...если у
обоих прокачено умение- радиоперехват будет ли прибавка к обзору
танка суммироваться или радиоперехват будет работать только у
одного радиста?
Zakahroff2000 (28 Июл 2012 - 16:29) писал: Ув. Разработчики, вы как то заметили что ветка танков из техники
придуманной игроками замечательная идея !
Надеюсь, что это не просто идея, но и как то обсуждается для введения в игру? Ибо наше "КБ" уже как два года создает прожекты и
готовит древо
http://forum.worldof...4#entry11638304
Ссылка на сообщение: #11638499
Katahi79 (28 Июл 2012 - 13:49) писал: Уважаемые разработчики, скажите какой танк вы видите в качестве ПТ
10 лвл. у Японии?SerB: Пока не скажем,
сами не уверены
сами не уверены
linkindark (28 Июл 2012 - 13:46) писал: Сергей Борисович, здравствуйте! Хотел узнать насчет Фердинанда, при
возможном появлении 3-й ветки ПТ-САУ у Германии в КТТС-ном будущем,
он перейдет в нее или останется особняком? И еще вопрос, а Вы
случайно не знаете, планировались ли немцами самоходки
на базе VK 4502 (P), любой из модификаций?SerB: 1. там посмотрим
2. Не в курсе. Не удивлюсь, если планировалось, но пока таких данных нет
2. Не в курсе. Не удивлюсь, если планировалось, но пока таких данных нет
Stoykij (28 Июл 2012 - 13:43) писал: Вопрос в догонку по режимам. Когда-то озвучивалось, что в 0.7.4.
карты выпадают следующим образом: 50% - стандартный бой, 25% -
встречный бой, 25% - штурм. Как отбалансирован режим выпадения карт
в игре с патчем 0.7.5? Когда-то говорилось будет 60/20/20. Так ли
это?SerB: Если говорилось, то зачем переспрашивать?
Типа, ЧСВ потешить или в теме побольше намусорить?
В любом случае прошу модераторов обращать внимание на вопросы автор которых уже знает ответ.
А то нормальные вопросы теряются.
Типа, ЧСВ потешить или в теме побольше намусорить?
В любом случае прошу модераторов обращать внимание на вопросы автор которых уже знает ответ.
А то нормальные вопросы теряются.
KonigTiger (28 Июл 2012 - 12:01) писал: Уважаемый товарищ Serb.Быть может вы просто кормите е-100 не тем чем нужно, если собаку кормить кормом для рыбок, она ведь не вырастет и крепче не станет.
Сейчас у е-100 разброс такой же как на Ис-7, урон хороший, видимо урон и служит тем самым камнем, который препятствует увеличению, довольно таки нужных характеристик пушки, таких как Броне пробиваемость. На данный момент е-100 при своих характеристиках имеет только 2 недостатка, это НЛД (данные по которому так и не определены до конца) и броне пробиваемость пушки, но на самом деле БП пушки хватает на все, кроме ТТ 10(и то некоторых), так что думаю главнейшая проблема кроетя в нлд.
1. Е-100 отличный танк, но только лишь в умелых руках, способных прятать нлд, этим самым он вызывает отвращение у многих среднестатистических игроков, на ис-7 же играя, сильно задумываться и не надо, он легок в понимании, отсюда такая любовь новичков к нему, у е-100 есть очень хорошая стата в ротных боях и на ГК, но это собраные опытные игроки, которые съели на е-100 собаку, другие об упоминании е-100 в ротах, корчат лицо и крестятся.
Ладно НЛД равен 120мм, но почему стык ВЛД и НЛД пробивается уж очень легко при чем даже с не маленькими горизонтальными углами атаки с 54ки с нвовой бп равной 219? почему то ИС-7 эту болячку вылечить не забыли и даже под прямым углом ягдтигр с 276 бп не пробивает стык, а на е-100 все же забыли, при том что если посчитать коэффициенты стыков у ИС-7 и Е-100, то Ис-7 по расчетам должен оставаться в проигрыше при пробитии этого стыка.
2. Башня е-100 сделанная замечательным 3д моделером Torsys, вполне придуманный им вариант, отличающийся от варианта японских моделеров, по сути и логике вполне может быть официально задействована в игру, тем более что башни некоторых танков были точно так же "высосаны из пальца", почему бы не сделать для е-100 такое же исключение? В чем кроется загвоздка?
P.S.: Со временем вы все таки пришли к заключению что броню лба башни у е-100 придется поднять до 250, почему же вы не пришли к мнению что вернуть 130мм нлд у е-100 как было на тесте было бы тоже разумно, хотя бы если взять за основу выход новых танков с сильными показателями БП орудий?
SerB: Ваших рыбок можете кормить чем угодно.
Мы прочли Ваше уважаемое мнение относительно башни и приняли его к сведению с сознанием его огромной важности для нас. Но при всей этой важности мы не возражаем, если в Вашей игре Вы сделаете хоть три башни ув. Торсиса на одном корпусе.
Мы прочли Ваше уважаемое мнение относительно башни и приняли его к сведению с сознанием его огромной важности для нас. Но при всей этой важности мы не возражаем, если в Вашей игре Вы сделаете хоть три башни ув. Торсиса на одном корпусе.
Dynam1te (28 Июл 2012 - 16:12) писал: Недавно проводился опрос по поводу раскачивания танка. Будут
какие-либо изменения ?SerB: Нет, менять опрос мы не будем скорее всего
Estienne (28 Июл 2012 - 16:19) писал: Так, вот те раз... то есть Японского Девостатора не будет?Жаль...
Так, а такая машина как "Ха-То" в игре может быть? Или её 300мм мортира слишком экзотичное орудие. И эта машина на подобие "Штурмтигра" в механику игры невписываеться?
SerB: Ха-то возможна в качестве арты. Других вариантов все одно не
видится.
svetovoin (28 Июл 2012 - 16:16) писал: Тов Разрабы, каков НЛД ягдпантеры2?SerB: такая же, как и у Пантеры 2
Ebzik (28 Июл 2012 - 16:21) писал: Здравствуйте , скажите планируеться ли ввод для
артилерии индикатора перепада высотбывает критично когда стреляешь с горки или на горку
SerB: "Когда" предпорлагает, что когда-нибуд планируется.
Не планируется - вычисление баллистики и так идет с учетом этого фактора.
Не планируется - вычисление баллистики и так идет с учетом этого фактора.
vavov (28 Июл 2012 - 16:21) писал: на танке прем PzB2 - экипаж укомплектовывается 2 радистами...если у
обоих прокачено умение- радиоперехват будет ли прибавка к обзору
танка суммироваться или радиоперехват будет работать только у
одного радиста?SerB: А самому описание прочитать слабО?
Zakahroff2000 (28 Июл 2012 - 16:29) писал: Ув. Разработчики, вы как то заметили что ветка танков из техники
придуманной игроками замечательная идея !Надеюсь, что это не просто идея, но и как то обсуждается для введения в игру? Ибо наше "КБ" уже как два года создает прожекты и
готовит древо
http://forum.worldof...4#entry11638304
SerB: Что там про нобигающих лесных эльфов было?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11638356
Ebzik (28 Июл 2012 - 16:21) писал: Здравствуйте , скажите планируеться ли ввод для
артилерии индикатора перепада высот
бывает критично когда стреляешь с горки или на горку
Ссылка на сообщение: #11638356
Ebzik (28 Июл 2012 - 16:21) писал: Здравствуйте , скажите планируеться ли ввод для
артилерии индикатора перепада высотбывает критично когда стреляешь с горки или на горку
SerB: "Когда" предпорлагает, что когда-нибуд планируется.
Не планируется - вычисление баллистики и так идет с учетом этого фактора.
Не планируется - вычисление баллистики и так идет с учетом этого фактора.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11638332
svetovoin (28 Июл 2012 - 16:16) писал: Тов Разрабы, каков НЛД ягдпантеры2?
Ссылка на сообщение: #11638332
svetovoin (28 Июл 2012 - 16:16) писал: Тов Разрабы, каков НЛД ягдпантеры2?SerB: такая же, как и у Пантеры 2
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11638328
Estienne (28 Июл 2012 - 16:19) писал: Так, вот те раз... то есть Японского Девостатора не будет?
Жаль...
Так, а такая машина как "Ха-То" в игре может быть? Или её 300мм мортира слишком экзотичное орудие. И эта машина на подобие "Штурмтигра" в механику игры невписываеться?
Ссылка на сообщение: #11638328
Estienne (28 Июл 2012 - 16:19) писал: Так, вот те раз... то есть Японского Девостатора не будет?Жаль...
Так, а такая машина как "Ха-То" в игре может быть? Или её 300мм мортира слишком экзотичное орудие. И эта машина на подобие "Штурмтигра" в механику игры невписываеться?
SerB: Ха-то возможна в качестве арты. Других вариантов все одно не
видится.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11638308
Dynam1te (28 Июл 2012 - 16:12) писал: Недавно проводился опрос по поводу раскачивания танка. Будут
какие-либо изменения ?
Ссылка на сообщение: #11638308
Dynam1te (28 Июл 2012 - 16:12) писал: Недавно проводился опрос по поводу раскачивания танка. Будут
какие-либо изменения ?SerB: Нет, менять опрос мы не будем скорее всего
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11637952
KonigTiger (28 Июл 2012 - 12:01) писал: Уважаемый товарищ Serb.
Быть может вы просто кормите е-100 не тем чем нужно, если собаку кормить кормом для рыбок, она ведь не вырастет и крепче не станет.
Сейчас у е-100 разброс такой же как на Ис-7, урон хороший, видимо урон и служит тем самым камнем, который препятствует увеличению, довольно таки нужных характеристик пушки, таких как Броне пробиваемость. На данный момент е-100 при своих характеристиках имеет только 2 недостатка, это НЛД (данные по которому так и не определены до конца) и броне пробиваемость пушки, но на самом деле БП пушки хватает на все, кроме ТТ 10(и то некоторых), так что думаю главнейшая проблема кроетя в нлд.
1. Е-100 отличный танк, но только лишь в умелых руках, способных прятать нлд, этим самым он вызывает отвращение у многих среднестатистических игроков, на ис-7 же играя, сильно задумываться и не надо, он легок в понимании, отсюда такая любовь новичков к нему, у е-100 есть очень хорошая стата в ротных боях и на ГК, но это собраные опытные игроки, которые съели на е-100 собаку, другие об упоминании е-100 в ротах, корчат лицо и крестятся.
Ладно НЛД равен 120мм, но почему стык ВЛД и НЛД пробивается уж очень легко при чем даже с не маленькими горизонтальными углами атаки с 54ки с нвовой бп равной 219? почему то ИС-7 эту болячку вылечить не забыли и даже под прямым углом ягдтигр с 276 бп не пробивает стык, а на е-100 все же забыли, при том что если посчитать коэффициенты стыков у ИС-7 и Е-100, то Ис-7 по расчетам должен оставаться в проигрыше при пробитии этого стыка.
2. Башня е-100 сделанная замечательным 3д моделером Torsys, вполне придуманный им вариант, отличающийся от варианта японских моделеров, по сути и логике вполне может быть официально задействована в игру, тем более что башни некоторых танков были точно так же "высосаны из пальца", почему бы не сделать для е-100 такое же исключение? В чем кроется загвоздка?
P.S.: Со временем вы все таки пришли к заключению что броню лба башни у е-100 придется поднять до 250, почему же вы не пришли к мнению что вернуть 130мм нлд у е-100 как было на тесте было бы тоже разумно, хотя бы если взять за основу выход новых танков с сильными показателями БП орудий?
Ссылка на сообщение: #11637952
KonigTiger (28 Июл 2012 - 12:01) писал: Уважаемый товарищ Serb.Быть может вы просто кормите е-100 не тем чем нужно, если собаку кормить кормом для рыбок, она ведь не вырастет и крепче не станет.
Сейчас у е-100 разброс такой же как на Ис-7, урон хороший, видимо урон и служит тем самым камнем, который препятствует увеличению, довольно таки нужных характеристик пушки, таких как Броне пробиваемость. На данный момент е-100 при своих характеристиках имеет только 2 недостатка, это НЛД (данные по которому так и не определены до конца) и броне пробиваемость пушки, но на самом деле БП пушки хватает на все, кроме ТТ 10(и то некоторых), так что думаю главнейшая проблема кроетя в нлд.
1. Е-100 отличный танк, но только лишь в умелых руках, способных прятать нлд, этим самым он вызывает отвращение у многих среднестатистических игроков, на ис-7 же играя, сильно задумываться и не надо, он легок в понимании, отсюда такая любовь новичков к нему, у е-100 есть очень хорошая стата в ротных боях и на ГК, но это собраные опытные игроки, которые съели на е-100 собаку, другие об упоминании е-100 в ротах, корчат лицо и крестятся.
Ладно НЛД равен 120мм, но почему стык ВЛД и НЛД пробивается уж очень легко при чем даже с не маленькими горизонтальными углами атаки с 54ки с нвовой бп равной 219? почему то ИС-7 эту болячку вылечить не забыли и даже под прямым углом ягдтигр с 276 бп не пробивает стык, а на е-100 все же забыли, при том что если посчитать коэффициенты стыков у ИС-7 и Е-100, то Ис-7 по расчетам должен оставаться в проигрыше при пробитии этого стыка.
2. Башня е-100 сделанная замечательным 3д моделером Torsys, вполне придуманный им вариант, отличающийся от варианта японских моделеров, по сути и логике вполне может быть официально задействована в игру, тем более что башни некоторых танков были точно так же "высосаны из пальца", почему бы не сделать для е-100 такое же исключение? В чем кроется загвоздка?
P.S.: Со временем вы все таки пришли к заключению что броню лба башни у е-100 придется поднять до 250, почему же вы не пришли к мнению что вернуть 130мм нлд у е-100 как было на тесте было бы тоже разумно, хотя бы если взять за основу выход новых танков с сильными показателями БП орудий?
SerB: Ваших рыбок можете кормить чем угодно.
Мы прочли Ваше уважаемое мнение относительно башни и приняли его к сведению с сознанием его огромной важности для нас. Но при всей этой важности мы не возражаем, если в Вашей игре Вы сделаете хоть три башни ув. Торсиса на одном корпусе.
Мы прочли Ваше уважаемое мнение относительно башни и приняли его к сведению с сознанием его огромной важности для нас. Но при всей этой важности мы не возражаем, если в Вашей игре Вы сделаете хоть три башни ув. Торсиса на одном корпусе.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11637920
Stoykij (28 Июл 2012 - 13:43) писал: Вопрос в догонку по режимам. Когда-то озвучивалось, что в 0.7.4.
карты выпадают следующим образом: 50% - стандартный бой, 25% -
встречный бой, 25% - штурм. Как отбалансирован режим выпадения карт
в игре с патчем 0.7.5? Когда-то говорилось будет 60/20/20. Так ли
это?
Ссылка на сообщение: #11637920
Stoykij (28 Июл 2012 - 13:43) писал: Вопрос в догонку по режимам. Когда-то озвучивалось, что в 0.7.4.
карты выпадают следующим образом: 50% - стандартный бой, 25% -
встречный бой, 25% - штурм. Как отбалансирован режим выпадения карт
в игре с патчем 0.7.5? Когда-то говорилось будет 60/20/20. Так ли
это?SerB: Если говорилось, то зачем переспрашивать?
Типа, ЧСВ потешить или в теме побольше намусорить?
В любом случае прошу модераторов обращать внимание на вопросы автор которых уже знает ответ.
А то нормальные вопросы теряются.
Типа, ЧСВ потешить или в теме побольше намусорить?
В любом случае прошу модераторов обращать внимание на вопросы автор которых уже знает ответ.
А то нормальные вопросы теряются.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11637895
linkindark (28 Июл 2012 - 13:46) писал: Сергей Борисович, здравствуйте! Хотел узнать насчет Фердинанда, при
возможном появлении 3-й ветки ПТ-САУ у Германии в КТТС-ном будущем,
он перейдет в нее или останется особняком? И еще вопрос, а Вы
случайно не знаете, планировались ли немцами самоходки
на базе VK 4502 (P), любой из модификаций?
Ссылка на сообщение: #11637895
linkindark (28 Июл 2012 - 13:46) писал: Сергей Борисович, здравствуйте! Хотел узнать насчет Фердинанда, при
возможном появлении 3-й ветки ПТ-САУ у Германии в КТТС-ном будущем,
он перейдет в нее или останется особняком? И еще вопрос, а Вы
случайно не знаете, планировались ли немцами самоходки
на базе VK 4502 (P), любой из модификаций?SerB: 1. там посмотрим
2. Не в курсе. Не удивлюсь, если планировалось, но пока таких данных нет
2. Не в курсе. Не удивлюсь, если планировалось, но пока таких данных нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11637866
Katahi79 (28 Июл 2012 - 13:49) писал: Уважаемые разработчики, скажите какой танк вы видите в качестве ПТ
10 лвл. у Японии?
Ссылка на сообщение: #11637866
Katahi79 (28 Июл 2012 - 13:49) писал: Уважаемые разработчики, скажите какой танк вы видите в качестве ПТ
10 лвл. у Японии?SerB: Пока не скажем,
сами не уверены
сами не уверены
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11637851
Burovik (28 Июл 2012 - 14:02) писал: Добрый день, уважаемые разработчики! Скажите, была ли в
рассмотрении такая "фишка" для ПТ и Арт-САУ, как поворот мышкой во
время движения? Т.е. когда ствол подходит к границе сектора УГН, то
танк автоматически поворачивает вслед за прицелом. На данный момент
такое возможно, когда танк стоит. ( мне просто интересно, понятно,
что для поворота клавиши существуют))
Ап. вопрос возник после обкатки ELC AMX. УГН у него ограниченны как у ПТ, но в описании танка об этом ни слова нет(
Ссылка на сообщение: #11637851
Burovik (28 Июл 2012 - 14:02) писал: Добрый день, уважаемые разработчики! Скажите, была ли в
рассмотрении такая "фишка" для ПТ и Арт-САУ, как поворот мышкой во
время движения? Т.е. когда ствол подходит к границе сектора УГН, то
танк автоматически поворачивает вслед за прицелом. На данный момент
такое возможно, когда танк стоит. ( мне просто интересно, понятно,
что для поворота клавиши существуют))Ап. вопрос возник после обкатки ELC AMX. УГН у него ограниченны как у ПТ, но в описании танка об этом ни слова нет(
SerB: 1. От этого давно отказались. Неудобно.
2. бывает.
2. бывает.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11637835
Stoykij (28 Июл 2012 - 13:55) писал: Сергей Борисович!
Какую из вновь введённых в игру карт ожидать в песочнице? Перейдёт в песочницу Вайдпарк или какая другая карта? Как скоро ждать появления новых карт на низких уровнях (в песочнице), в 0.8.0. или со следующим за ним патчем?
Ссылка на сообщение: #11637835
Stoykij (28 Июл 2012 - 13:55) писал: Сергей Борисович!Какую из вновь введённых в игру карт ожидать в песочнице? Перейдёт в песочницу Вайдпарк или какая другая карта? Как скоро ждать появления новых карт на низких уровнях (в песочнице), в 0.8.0. или со следующим за ним патчем?
SerB: Пока таких планов нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11637820
lexx80 (28 Июл 2012 - 13:49) писал: Разработчики, скажите пожалста, вот это пробитие экрана
с дамагом, спереди на ягдпанцер е100, это баг ? Или там за ним еще
есть корпус ?
http://postimage.org/image/59xxqgtqj/
Ссылка на сообщение: #11637820
lexx80 (28 Июл 2012 - 13:49) писал: Разработчики, скажите пожалста, вот это пробитие экрана
с дамагом, спереди на ягдпанцер е100, это баг ? Или там за ним еще
есть корпус ?http://postimage.org/image/59xxqgtqj/
SerB: Если снесло хиты - то и корпус пробило
Реклама | Adv















