Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
arrow
30.07.2012 18:32:19
 
Тема: Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
Ссылка на сообщение: #11689654

Storm: Послебоевого чата в 0.8.0 не будет. Он будет позже.


Storm
Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
arrow
30.07.2012 18:02:08
 
Тема: Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
Ссылка на сообщение: #11688870

Просмотр сообщенияMirka33 (30 Июл 2012 - 17:58) писал: Очень просим убрать навязывание премиум аккаунта, поймите, в танки играют немало детей, они будут просить деньги. А взрослые и так ПА найдут где заплатить...

Storm: Его вводили не для того, чтобы убирать.


SerB
Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
arrow
30.07.2012 17:43:14
 
Тема: Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
Ссылка на сообщение: #11688365

Просмотр сообщенияnkl (30 Июл 2012 - 16:54) писал: ЩИТО? Вы таки взяли на работу нормального UI дизайнера, или старый напрягся?
В любом случае правильно сделали. Выгрузку через  API прикрутите еще пжлст, очень пжлст

SerB: Просто теперь у нас появились ресурсы и на 1С :-)


Storm
Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
arrow
30.07.2012 17:42:41
 
Тема: Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
Ссылка на сообщение: #11688348

Просмотр сообщенияKot_Neman (30 Июл 2012 - 17:39) писал: Неплохая надстройка))))))
Вопрос разработчикам (уж коли такая тема была создана): а планируется ли разделить стату на ротно/взводную и соло-рандомную?

Storm: Планируется.


Storm
Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
arrow
30.07.2012 17:42:13
 
Тема: Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
Ссылка на сообщение: #11688337

Просмотр сообщенияMiura (30 Июл 2012 - 17:37) писал: Ещё ввести камуфляжи розовых и голубых цветов, а так-же под хохлому..Кто купит - прем в подарок.  Ввести форму от Юдашкина и вымостить дороги жёлтым кирпичом. И ленточки на деревья..Всё пестрее и пестрее..Для меня это всё из одной серии..
Может потому, что на ч/б телевизорах выросли? На Четырёх танкистах?

Storm: У вас поди и сейчас ЧБ дома?


Storm
Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
arrow
30.07.2012 17:30:38
 
Тема: Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
Ссылка на сообщение: #11687953

Просмотр сообщенияpositive_Floyd (30 Июл 2012 - 17:29) писал: Не сотвори себе кумира и всякаго подобия...
не считаю этого человека вообще достойным цитирования

Storm: В чём проблема то вообще?


Storm
Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
arrow
30.07.2012 17:21:16
 
Тема: Интерфейсные фичи 0.8.0. Статистика боя.
Ссылка на сообщение: #11687654

Просмотр сообщенияMiura (30 Июл 2012 - 17:14) писал: Вопрос к разработчикам - не планируется ли , с учётом того, что в игру пока ещё играет и старшее поколение, деды, ввести режим "просто умно покататься и пострелять"? Без этого разноцветья для молодых?

Storm: Не планируется.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.07.2012 15:43:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11684852

Просмотр сообщенияmasterpp (30 Июл 2012 - 15:29) писал: Не так давно на форуме, одним из пользователей, входящим в группу "Разработчики" проводился опрос касающийся показа более подробной статистики боя в окне результатов боя (нанесённый урон и тд).
Нельзя ли узнать о результатах? Типа : "Думаем", "Отказались", "В работе"

Storm: В работе. Будет в следующем большом патче.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.07.2012 15:11:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11683853

Просмотр сообщенияYurko2F (30 Июл 2012 - 13:22) писал: И есть вопрос.
Обещалось перевод кланчата и в целом системы внутриигровых сообщений на качественно новый уровень, собственно на какой стадии реализации находится эта затея, какие предполагаются отличия от ныне существующей системы и примерный номер патча (при условии, что работы подходят к концу)?
Уж очень хочется видеть какой-то социально-игровой чатик для общения с мобильных устройств т.к. кланы уже давно переросли в дружные социальные группы.

SerB: На стадии реализации.
Номер патча легко определить по дате выхода.
Дата - КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.07.2012 15:10:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11683830

Просмотр сообщенияvincher (30 Июл 2012 - 13:14) писал: Не планируется ли заменить корпус M46 паттона на M47 паттон 2 ,все равно башня топовая от него ?
Так как то последовательней ,ато уж больно паттон и перш похожи как амерские тяжи до ввода Т110 и М103.
Изображение
Надеюсь не боян когда перша на 9 левел ставили помню было много срача по этой теме,но сейчас с вводом М48 ситуация поменялась.

SerB: Не планируется. М47 отдельный танк, да и башня у текущего М46 от конкретной модификации.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.07.2012 15:03:19
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11683581

Просмотр сообщенияPomah75 (30 Июл 2012 - 14:48) писал: С новым балансером +-2лвл любимая многими "шайтан-труба" теряет свою актуальность, поскольку подавляющее большинство целей становятся доступными для ЗиС-6, а эта пушка лучше смотрится на Т-150. Поскольку КВ-2 и так был обособлен в ветке развития, будет ли введен для него отдельный балансер, как например для ЛТ5 и САУ5?

SerB: Спасибо за Очень Важное Мнение относительно актуальност ишщайтан-трубы. Оно внимательнейшим образом изучается.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.07.2012 15:02:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11683558

Просмотр сообщенияmishutka88 (30 Июл 2012 - 15:01) писал: Уважаемые разработчики. У меня вопрос по текущему строению ветки советских танков, точнее по наличию в ней Т-150. Раасматривалась ли Вами возможность построить линейку "медленных тяжей" по схеме КВ-1 - КВ-2 - КВ-3... и если да то почему все-таки ввели Т-150. Или у него больше общих черт с КВ-3, нежели у КВ-2?

SerB: 1. Рассматривалась
2. Решили что КВ-2 все же слишком специфичен для "прямого" пути


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.07.2012 15:01:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11683533

Просмотр сообщенияRaiv_ixx (30 Июл 2012 - 14:32) писал: Вопрос разработчикам -  нравится ли вам играть в рандоме на штурме в прохоровке? С любой стороны.
И кстати такой вопрос - вожделенный баланс 50+-5%  для респов выверяется сразу на всей совокупности боев, или для каждого уровня в отдельности?

SerB: 1. Нравится.
1а. С любой.
2. На всей.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.07.2012 14:55:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11683321

Storm: Информационный пост.
Проблема с большим количеством арты в боях известна.
Проанализировав статистику, стало понятно, что дело в изменившемся распределении уровней боёв.
Для того, чтобы решить проблему, мы уберём арт-САУ 7 уровня из 12 (топового) уровня боёв.
Изменение будет сделано серверным патчем при ближайшей перезагрузке сервера.
Ну и завершение акции про артиллерию также должно помочь, т.к. по статистике арты в целом стало немного больше, даже на высоких уровнях. Видимо не все читают условия акции и останавливаются только на прочтении её названия.


Storm
Обращение к разработчикам
arrow
30.07.2012 14:17:29
 
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11682100

Просмотр сообщенияZorgeRihard (30 Июл 2012 - 14:00) писал: Ваш удаленный пост навел на мысль о еще одном возможном рекламном слогане для ТВ-рекламы:
World Of TAnks - выгоднее лизать
(бесплантее нашей игры только её бесплатный форум)

Storm: К чему на нашем форуме это наглое хамство?


Storm
Обращение к разработчикам
arrow
30.07.2012 14:05:24
 
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11681756

Просмотр сообщенияZorgeRihard (30 Июл 2012 - 13:26) писал: Как всегда для примера Heroes In The Sky. Простенькая леталка.
HIS - это наглядный пример, что может получиться, если разработчик считает для себя уместным чаще и глубже задумываться, а не лепить горбатого одного за другим до кучи.

Storm: Сколько миллионов в неё режется сейчас?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
30.07.2012 12:38:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11679171

Просмотр сообщенияgantleman (30 Июл 2012 - 12:33) писал: что за ...... трёт посты?
ты хоть знаешь,как поступать с неправильно написанными вопросами?

Storm: Я тру.
Знаю - нафиг удалять.


veider
КВ-2 у немцев
arrow
30.07.2012 11:44:41
 
Тема: КВ-2 у немцев
Ссылка на сообщение: #11677725

Просмотр сообщенияZori (30 Июл 2012 - 11:43) писал: никогда ещё у немцев не было таких больших стволов :Smile_trollface-3:
про дору и т.п. знаю.

veider: скажите это железнодорожным артиллеристам :Smile_trollface-3:


veider
КВ-2 у немцев
arrow
30.07.2012 11:41:04
 
Тема: КВ-2 у немцев
Ссылка на сообщение: #11677600

veider: что за XD
угнали, обычное дело


Storm
Обращение к разработчикам
arrow
29.07.2012 22:19:02
 
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11667535

Просмотр сообщенияCorpsegrind (29 Июл 2012 - 22:13) писал: Чудесно как мне разработчик игры предлагает обратиться в службу техподдержки - что она мне техподдержит???? вернет мои деньги ???? или что ????

Storm: Разберется с вашей проблемой и поможет исправить.
Это если проблема есть на самом деле.


Storm
Обращение к разработчикам
arrow
29.07.2012 21:35:07
 
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11666519

Просмотр сообщенияmidvey (29 Июл 2012 - 21:32) писал: Заявляю честно что после выхода обновления 7.5 оплачивать прем аккуант больше не собираюсь ,да я капля в море ,но если хотябы 30% игроков так поступят я думаю у адекватных управителей игры включится мозг и будут приняты меры по нормальному балансированию игры.

Storm: Аминь...


Storm
Обращение к разработчикам
arrow
29.07.2012 21:27:50
 
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11666399

Просмотр сообщенияdcdentont (29 Июл 2012 - 21:27) писал: надеюсь в голде?

Storm: да.


Storm
Обращение к разработчикам
arrow
29.07.2012 21:27:30
 
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11666393

Просмотр сообщенияCorpsegrind (29 Июл 2012 - 21:21) писал: Да кому они проданы? У меня ничего нет - ни в виде денег ни в виде компенсации

Storm: Пишите в службу техподдержки.


Storm
Обращение к разработчикам
arrow
29.07.2012 21:19:21
 
Тема: Обращение к разработчикам
Ссылка на сообщение: #11666242

Просмотр сообщенияCorpsegrind (29 Июл 2012 - 21:18) писал: Я бы хотел от господ разработчиков услышать ответ на следующую тему. На всех моих танках я использовал только золотые пули которые я покупал за свои деньги естественно - после обновления на моих танках почему то остались простые снаряды - а где мои честно купленные золотые? И где тогда компенсация?

Storm: Они проданы по покупной стоимости.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.07.2012 10:48:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11653012

Просмотр сообщенияDgamsaran (28 Июл 2012 - 09:53) писал: Да, по поводу баланса, Вейдер сказал что проблема с засилием арт после патча имеет место быть и решается.
Её решение выйдет серверным патчем или вместе с 8.0?

SerB: Да нет, просто окончится акция на артиллерию


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.07.2012 10:47:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11652983

Просмотр сообщенияIIEPECBET (28 Июл 2012 - 08:36) писал: Доброе утро.
Т.е.  премТТ8 сбалнсировали выравнивание уровня боёв с остальными ТТ8 путем увеличения доходности? Или был еще какой-то механизм?
Спасибо.

SerB: Вааще не понял логики. Как связаны уровни боев и доходность?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
29.07.2012 10:40:59
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11652856

Просмотр сообщенияDistructor (29 Июл 2012 - 10:35) писал: Задавал свои вопросы тут - тема предмодерацию не прошла, поэтому задаю здесь.
Хотелось бы услышать чёткие, аргументированные и подтверждённые фактами/статистикой ответы на вопросы:
1. почему разработчики не хотят, с помощью балансировщика, уравнивать в возможностях рандомные команды игроков в зависимости от их скилла (т.е. отделить пряморуких от нубов )?
2. почему разработчики не хотят для решения проблемы доминирования ТТ10 на ГК ввести систему квот на сэтапы и одновременно придать им (сэтапам) исторический вид (т.е. ТТ в меньшинстве, СТ и ПТ в большинстве)?

SerB: Потому что мы считаем это ненужным.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.07.2012 16:37:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11638628

Просмотр сообщенияNordMedwed (28 Июл 2012 - 16:29) писал: Каков коэффициент незаметности об. 268? Хотя бы сравнительно намного меньше остальных пт10?

SerB: Ну судя по габаритам должен быть меньше. А так - мы такие данные не обнародуем

Просмотр сообщенияEbzik (28 Июл 2012 - 16:32) писал: я наверное несовсем верно сформулировал мысль ...
арта стоит на горе .. в низу едет цель ... понятно что снаряд летит по дуге - соответсвенно нужно брать дополнительно опережение  на излет снаряда из  за перепада высоты. есть ли где то ( хотя бы на аппаратном уровне ) такая информация ? и если есть будет ли она доступна для игроков ?

SerB: Информация есть, доступной игрокам не будет. Ибо не надо.

Просмотр сообщенияJelezniy_Tapok (28 Июл 2012 - 09:34) писал: Когда появится сервер для игроков восточной части России?

SerB: Вроде, на существующие входить никто не запрещает?

Просмотр сообщенияZakahroff2000 (28 Июл 2012 - 16:33) писал: Но танк то вам хоть понравился ? :Smile_smile:

SerB: Да.
И у меня племянница (4 года) тоже здорово рисует!

Просмотр сообщенияStoykij (28 Июл 2012 - 16:45) писал: Сергей Борисович, Вы взрослый человек, зачем ёрничать и передёргивать. Слухи и предположения, которые были сказаны 2 меясца назад - это одно, а подтверждённый факт после патча 0.7.5 - это совсем другое. Я задал конкретный вопрос, а не засорял тему.

SerB: Был официальный ответ Шторма о 60-20-20. Так что Вы именно что засоряете тему.

Просмотр сообщенияfaxster (28 Июл 2012 - 16:42) писал: почему вы ввели паттон3м48 а не паттон2м47 ведь у второго размеры меньше и скорость больше и углы склонения больше да и логичнее видеть после м46 м47 а не м48 ?

SerB: Потому что М48 легче вытащить на 10 уровень

Просмотр сообщенияDmUa (28 Июл 2012 - 17:30) писал: По какой причине у вас м48 имеет большие габариты чем более тяжелый как по массе так и по бронированию т110? Стоит ли ожидать увеличения массы/габаритов т110 в связи с этим, или т110 останется нанотанком made by (k)wg?

SerB: Причина  уменьшенных габаритов Т110Е5 весьма забавна  - американцам нужно было, чтобы он проходи через какой-то там туннель ЕМНИП в Швейцарии. В отношении М48 такая задача не ставилась.
Соответственно, менять пусть странную, но логику американских разработчиков мы не намерены.

Просмотр сообщенияfaxster (28 Июл 2012 - 16:52) писал: а из за каких параметров? в м47 пушка не влазит или это все из за 8мм брони ?

SerB: И пушка, и броня


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.07.2012 16:30:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11638499

Просмотр сообщенияKatahi79 (28 Июл 2012 - 13:49) писал: Уважаемые разработчики, скажите какой танк вы видите в качестве ПТ 10 лвл. у Японии?

SerB: Пока не скажем,
сами не уверены

Просмотр сообщенияlinkindark (28 Июл 2012 - 13:46) писал: Сергей Борисович, здравствуйте! Хотел узнать насчет Фердинанда, при возможном появлении 3-й ветки ПТ-САУ у Германии в КТТС-ном будущем, он перейдет в нее или останется особняком? И еще вопрос, а Вы случайно не знаете,  планировались ли немцами самоходки на базе VK 4502 (P), любой из модификаций?

SerB: 1. там посмотрим
2. Не в курсе. Не удивлюсь, если планировалось, но пока таких данных нет

Просмотр сообщенияStoykij (28 Июл 2012 - 13:43) писал: Вопрос в догонку по режимам. Когда-то озвучивалось, что в 0.7.4. карты выпадают следующим образом: 50% - стандартный бой, 25% - встречный бой, 25% - штурм. Как отбалансирован режим выпадения карт в игре с патчем 0.7.5? Когда-то говорилось будет 60/20/20. Так ли это?

SerB: Если говорилось, то зачем переспрашивать?
Типа, ЧСВ потешить или в теме побольше намусорить?
В любом случае прошу модераторов обращать внимание на вопросы автор которых уже знает ответ.
А то нормальные вопросы теряются.

Просмотр сообщенияKonigTiger (28 Июл 2012 - 12:01) писал: Уважаемый товарищ Serb.
Быть может вы просто кормите е-100 не тем чем нужно, если собаку кормить кормом для рыбок, она ведь не вырастет и крепче не станет.
Сейчас у е-100 разброс такой же как на Ис-7, урон хороший, видимо урон и служит тем самым камнем, который препятствует увеличению, довольно таки нужных характеристик пушки, таких как Броне пробиваемость. На данный момент е-100 при своих характеристиках имеет только 2 недостатка, это НЛД (данные по которому так и не определены до конца) и броне пробиваемость пушки, но на самом деле БП пушки хватает на все, кроме ТТ 10(и то некоторых), так что думаю главнейшая проблема кроетя в нлд.
1. Е-100 отличный танк, но только лишь в умелых руках, способных прятать нлд, этим самым он вызывает отвращение у многих среднестатистических игроков, на ис-7 же играя, сильно задумываться и не надо, он легок в понимании, отсюда такая любовь новичков к нему, у е-100 есть очень хорошая стата в ротных боях и на ГК, но это собраные опытные игроки, которые съели на е-100 собаку, другие об упоминании е-100 в ротах, корчат лицо и крестятся.
Ладно НЛД равен 120мм, но почему стык ВЛД и НЛД пробивается уж очень легко при чем даже с не маленькими горизонтальными углами атаки с 54ки с нвовой бп равной 219? почему то ИС-7 эту болячку вылечить не забыли и даже под прямым углом ягдтигр с 276 бп не пробивает стык, а на е-100 все же забыли, при том что если посчитать коэффициенты стыков у ИС-7 и Е-100, то Ис-7 по расчетам должен оставаться в проигрыше при пробитии этого стыка.
2. Башня е-100 сделанная замечательным 3д моделером Torsys, вполне придуманный им вариант, отличающийся от варианта японских моделеров, по сути и логике вполне может быть официально задействована в игру, тем более что башни некоторых танков были точно так же "высосаны из пальца", почему бы не сделать для е-100 такое же исключение? В чем кроется загвоздка?
P.S.: Со временем вы все таки пришли к заключению что броню лба башни у е-100 придется поднять до 250, почему же вы не пришли к мнению что вернуть 130мм нлд у е-100 как было на тесте было бы тоже разумно, хотя бы если взять за основу выход новых танков с сильными показателями БП орудий?

SerB: Ваших рыбок можете кормить чем угодно.
Мы прочли Ваше уважаемое мнение относительно башни и приняли его к сведению с сознанием его огромной важности для нас. Но при всей этой важности мы не возражаем, если в Вашей игре Вы сделаете хоть три башни ув. Торсиса на одном корпусе.

Просмотр сообщенияDynam1te (28 Июл 2012 - 16:12) писал: Недавно проводился опрос по поводу раскачивания танка. Будут какие-либо изменения ?

SerB: Нет, менять опрос мы не будем скорее всего

Просмотр сообщенияEstienne (28 Июл 2012 - 16:19) писал: Так, вот те раз... то есть Японского Девостатора не будет?
Жаль...
Так, а такая машина как "Ха-То" в игре может быть? Или её 300мм мортира слишком экзотичное орудие. И эта машина на подобие "Штурмтигра" в механику игры невписываеться?

SerB: Ха-то возможна в качестве арты. Других вариантов все одно не видится.

Просмотр сообщенияsvetovoin (28 Июл 2012 - 16:16) писал: Тов Разрабы, каков НЛД ягдпантеры2?

SerB: такая же, как и у Пантеры 2

Просмотр сообщенияEbzik (28 Июл 2012 - 16:21) писал: Здравствуйте , скажите планируеться ли ввод  для артилерии индикатора перепада высот
бывает критично когда стреляешь с горки или на горку

SerB: "Когда" предпорлагает, что когда-нибуд планируется.
Не планируется - вычисление баллистики и так идет с учетом этого фактора.

Просмотр сообщенияvavov (28 Июл 2012 - 16:21) писал: на танке прем PzB2 - экипаж укомплектовывается 2 радистами...если у обоих прокачено умение- радиоперехват будет ли прибавка к обзору танка суммироваться или радиоперехват будет работать только у одного радиста?

SerB: А самому описание прочитать слабО?

Просмотр сообщенияZakahroff2000 (28 Июл 2012 - 16:29) писал: Ув. Разработчики, вы как то заметили что ветка танков из техники придуманной игроками замечательная идея !
Надеюсь, что это не просто идея, но и как то обсуждается для введения в игру? Ибо наше "КБ" уже как два года создает прожекты и
готовит древо :Smile_Default:  
http://forum.worldof...4#entry11638304

SerB: Что там про нобигающих лесных эльфов было?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.07.2012 16:22:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11638356

Просмотр сообщенияEbzik (28 Июл 2012 - 16:21) писал: Здравствуйте , скажите планируеться ли ввод  для артилерии индикатора перепада высот
бывает критично когда стреляешь с горки или на горку

SerB: "Когда" предпорлагает, что когда-нибуд планируется.
Не планируется - вычисление баллистики и так идет с учетом этого фактора.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.07.2012 16:21:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11638332

Просмотр сообщенияsvetovoin (28 Июл 2012 - 16:16) писал: Тов Разрабы, каков НЛД ягдпантеры2?

SerB: такая же, как и у Пантеры 2


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.07.2012 16:20:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11638328

Просмотр сообщенияEstienne (28 Июл 2012 - 16:19) писал: Так, вот те раз... то есть Японского Девостатора не будет?
Жаль...
Так, а такая машина как "Ха-То" в игре может быть? Или её 300мм мортира слишком экзотичное орудие. И эта машина на подобие "Штурмтигра" в механику игры невписываеться?

SerB: Ха-то возможна в качестве арты. Других вариантов все одно не видится.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.07.2012 16:19:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11638308

Просмотр сообщенияDynam1te (28 Июл 2012 - 16:12) писал: Недавно проводился опрос по поводу раскачивания танка. Будут какие-либо изменения ?

SerB: Нет, менять опрос мы не будем скорее всего


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.07.2012 16:01:12
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11637952

Просмотр сообщенияKonigTiger (28 Июл 2012 - 12:01) писал: Уважаемый товарищ Serb.
Быть может вы просто кормите е-100 не тем чем нужно, если собаку кормить кормом для рыбок, она ведь не вырастет и крепче не станет.
Сейчас у е-100 разброс такой же как на Ис-7, урон хороший, видимо урон и служит тем самым камнем, который препятствует увеличению, довольно таки нужных характеристик пушки, таких как Броне пробиваемость. На данный момент е-100 при своих характеристиках имеет только 2 недостатка, это НЛД (данные по которому так и не определены до конца) и броне пробиваемость пушки, но на самом деле БП пушки хватает на все, кроме ТТ 10(и то некоторых), так что думаю главнейшая проблема кроетя в нлд.
1. Е-100 отличный танк, но только лишь в умелых руках, способных прятать нлд, этим самым он вызывает отвращение у многих среднестатистических игроков, на ис-7 же играя, сильно задумываться и не надо, он легок в понимании, отсюда такая любовь новичков к нему, у е-100 есть очень хорошая стата в ротных боях и на ГК, но это собраные опытные игроки, которые съели на е-100 собаку, другие об упоминании е-100 в ротах, корчат лицо и крестятся.
Ладно НЛД равен 120мм, но почему стык ВЛД и НЛД пробивается уж очень легко при чем даже с не маленькими горизонтальными углами атаки с 54ки с нвовой бп равной 219? почему то ИС-7 эту болячку вылечить не забыли и даже под прямым углом ягдтигр с 276 бп не пробивает стык, а на е-100 все же забыли, при том что если посчитать коэффициенты стыков у ИС-7 и Е-100, то Ис-7 по расчетам должен оставаться в проигрыше при пробитии этого стыка.
2. Башня е-100 сделанная замечательным 3д моделером Torsys, вполне придуманный им вариант, отличающийся от варианта японских моделеров, по сути и логике вполне может быть официально задействована в игру, тем более что башни некоторых танков были точно так же "высосаны из пальца", почему бы не сделать для е-100 такое же исключение? В чем кроется загвоздка?
P.S.: Со временем вы все таки пришли к заключению что броню лба башни у е-100 придется поднять до 250, почему же вы не пришли к мнению что вернуть 130мм нлд у е-100 как было на тесте было бы тоже разумно, хотя бы если взять за основу выход новых танков с сильными показателями БП орудий?

SerB: Ваших рыбок можете кормить чем угодно.
Мы прочли Ваше уважаемое мнение относительно башни и приняли его к сведению с сознанием его огромной важности для нас. Но при всей этой важности мы не возражаем, если в Вашей игре Вы сделаете хоть три башни ув. Торсиса на одном корпусе.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.07.2012 16:00:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11637920

Просмотр сообщенияStoykij (28 Июл 2012 - 13:43) писал: Вопрос в догонку по режимам. Когда-то озвучивалось, что в 0.7.4. карты выпадают следующим образом: 50% - стандартный бой, 25% - встречный бой, 25% - штурм. Как отбалансирован режим выпадения карт в игре с патчем 0.7.5? Когда-то говорилось будет 60/20/20. Так ли это?

SerB: Если говорилось, то зачем переспрашивать?
Типа, ЧСВ потешить или в теме побольше намусорить?
В любом случае прошу модераторов обращать внимание на вопросы автор которых уже знает ответ.
А то нормальные вопросы теряются.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.07.2012 15:58:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11637895

Просмотр сообщенияlinkindark (28 Июл 2012 - 13:46) писал: Сергей Борисович, здравствуйте! Хотел узнать насчет Фердинанда, при возможном появлении 3-й ветки ПТ-САУ у Германии в КТТС-ном будущем, он перейдет в нее или останется особняком? И еще вопрос, а Вы случайно не знаете,  планировались ли немцами самоходки на базе VK 4502 (P), любой из модификаций?

SerB: 1. там посмотрим
2. Не в курсе. Не удивлюсь, если планировалось, но пока таких данных нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.07.2012 15:57:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11637866

Просмотр сообщенияKatahi79 (28 Июл 2012 - 13:49) писал: Уважаемые разработчики, скажите какой танк вы видите в качестве ПТ 10 лвл. у Японии?

SerB: Пока не скажем,
сами не уверены


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.07.2012 15:57:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11637851

Просмотр сообщенияBurovik (28 Июл 2012 - 14:02) писал: Добрый день, уважаемые разработчики! Скажите, была ли в рассмотрении такая "фишка" для ПТ и Арт-САУ, как поворот мышкой во время движения? Т.е. когда ствол подходит к границе сектора УГН, то танк автоматически поворачивает вслед за прицелом. На данный момент такое возможно, когда танк стоит. ( мне просто интересно, понятно, что для поворота клавиши существуют))
Ап. вопрос возник после обкатки ELC AMX. УГН у него ограниченны как у ПТ, но в описании танка об этом ни слова нет(

SerB: 1. От этого давно отказались. Неудобно.
2. бывает.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.07.2012 15:56:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11637835

Просмотр сообщенияStoykij (28 Июл 2012 - 13:55) писал: Сергей Борисович!
Какую из вновь введённых в игру карт ожидать в песочнице? Перейдёт в песочницу Вайдпарк или какая другая карта? Как скоро ждать появления новых карт на низких уровнях (в песочнице), в 0.8.0. или со следующим за ним патчем?

SerB: Пока таких планов нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
28.07.2012 15:56:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11637820

Просмотр сообщенияlexx80 (28 Июл 2012 - 13:49) писал: Разработчики, скажите пожалста,  вот это пробитие экрана с дамагом, спереди на ягдпанцер е100, это баг ? Или там за ним еще есть корпус ?
http://postimage.org/image/59xxqgtqj/

SerB: Если снесло хиты - то и корпус пробило


Реклама | Adv