Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 13:23:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11515583

Просмотр сообщенияLoneWolfCapral (23 Июл 2012 - 13:11) писал: Есть ли надежда, что вы, уважаемые разработчики, помилуете людей и уменьшите кол. опыта на прокачку перков хотя бы на 25% ?

SerB: Ну будете ныть относительно новой скорости прокачки.
А если не видно разницы, зачем?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 12:49:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11514490

Просмотр сообщенияZloi_bober (23 Июл 2012 - 12:47) писал: Добрый день! Уважаемые разработчики. Непонятна перебалансировка танка КВ-13.
Он "исторически" смог разогнаться до 56км/ч по асвальту, в игре у нас сейчас 60 км/ч, а в 0.7.5 будет 50км/ч.
При этом получает более мощную пушку. Как я понимаю эти правки в угоду балансу, но в самой игре этот танчик позиционировался до недавнего времени, как более-менее скоростной СТ с такой себе посредственной пушкой. Не такой маневренный как т44, но всеже.
Собственно вопросы :
1. нет ли планов добавить КВ-13 более дамажную пушку в будущем?
2. (если слухи о том что вы собираетесь открыть вторую ветку СТ именно с КВ-13 - правда) - какой будет эта ветка?
тихоходные и дамажные как сейчас т62, либо более быстрые и не такие кусачие.
3. Были ли варианты сделать т54 - 10м ЛВЛ, добавив в звено СТ какой то бумажный или не очень танк?
Спасибо!

SerB: 1. Более дамажная пушка вводится одновременно с уменьшением максимальной скорости
2. Если будем вводить - в свое время объявим
3. Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 12:48:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11514452

Просмотр сообщенияbodydomelight (23 Июл 2012 - 12:05) писал: И еще раз: при повреждении модулей всегда указывается танк, который его повредил, при нанесении "простого" урона танку ничего не пишется. Для чего такая разница?

SerB: Для краткости.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 12:47:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11514439

Просмотр сообщенияYurko2F (23 Июл 2012 - 12:35) писал: Вам нравится в Украине? :Smile_honoring:
Быть может есть яркие впечатления, истории?

SerB: Нравится, но многовато объявлений "Юрист. Еміграція в Канаду". (когда зимой ходил с Михайловской площади до Майдана, видел три таких объявы через примерно 100 метров).


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 12:26:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11513792

Просмотр сообщенияToper_Haris (23 Июл 2012 - 11:47) писал: Почему в клиенте есть графа включить серверный прицел, но он не работает.
Мне (и не только) реально менее удобно играть без него чем с ним - "любимый" Укртелеком облажает ужастным качеством связи. Моды ставить не хочу - почему? - вы сами недавно отвечали на вопросы игрока у которога башня в другую сторону во время выстрела смотрит из-за модов.
Вернут нам серверный прицел в игру или нет?
Если им и так можно пользовать объясните как.

Storm: Он работает.
При этом отображается также как и обычный прицел.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 12:21:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11513640

Просмотр сообщенияElsweyr (23 Июл 2012 - 10:43) писал: Уважаемые разработчики, не могли бы вы огласить толщину бронирования маски орудия танка КВ-5? А то как по виду она огромна - а одноуровневые тт8 шьют без проблем.

Storm: 180 мм.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 10:44:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11510683

Просмотр сообщенияdollar59 (23 Июл 2012 - 10:35) писал: Стоит ли ожидать патч на этой неделе? :Smile-hiding:

SerB: Ожидать стоит всегда, большого убыцтку от ождиадния не ожидается.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 10:34:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11510378

Просмотр сообщенияEnigmer (23 Июл 2012 - 10:33) писал: Извините если боян, а вот кто озвучивал всем известное "не пробил" и прочие возгласы командира танка? Кто-то из разработчиков или это смоделированный на компе голос?

SerB: Специально обученные люди


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 10:27:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11510133

Просмотр сообщенияARTnick (23 Июл 2012 - 10:20) писал: Тов СерБ возник вопрос раз напомнили про переход с одного региона на другой:
если у меня и у человека на ,допустим, EU сервере одинаковые ники то как данная проблемма будет решатья? Или ещё рано говорить об этом?
Вот сейчас кстати тоже катаю на тесте и пару часов назад было много US игроков, попрактиковался в языке )

SerB: Будет подставляться " _RU" или "_EU"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 10:26:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11510111

Просмотр сообщенияWanderlust (23 Июл 2012 - 10:21) писал: Сергей Борисович, надеюсь таможенники получают в ответ решительное и суровое "КТТС"? )

SerB: Ессно!
А то если точную дату дать а потом не успеть - в следующий раз разочаруются и.... В общем, КТТС намного лучше!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 10:10:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509711

Просмотр сообщенияLik_mishka (23 Июл 2012 - 10:07) писал: Серб,а где вы работаете(страна)?офисы разбросаны, как я понял по 3 странам(если не больше)

SerB: Вот в 3 странах (если не больше) и работаю.
Некоторые таможенники в Киеве уже спрашивают не "есть чо?" а "када патч?"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 10:09:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509691

Просмотр сообщения_crou_ (23 Июл 2012 - 10:06) писал: Доброго времени суток, почитал Ваши ответы по поводу системы компенсации урона от союзников и возник такой вопрос, Вы говорите что выплаты не будут соответствовать нанесенному урону по причине последеющего желания некоторых оленей игроков специально подставлятся под выстрел. Не думали сделать исключение для урона артой ? Ведь под нее подставится достаточно сложно :) а урона она накидывает по своим прилично. Или технически сложно отследить от кого пришел урон ?

SerB: Исключения не будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 10:03:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509550

Просмотр сообщенияEvilAlf (22 Июл 2012 - 15:08) писал: Добрый день.
Еще давным-давно, до введения многокластерности вы писали, что через какое-то время будет возможен роуминг между RU/EU/US серверами.
Эту идею забросили, или же просто отложили в долгий ящик?
Хотелось бы иметь возможность совместить приятное с полезным - практику в разговорном английском и игру в танки.

SerB: Реализуем потихоньку.
Насчет практики - верю.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 10:01:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509506

Просмотр сообщенияvivatu (21 Июл 2012 - 23:31) писал: Здравствуйте.
Планируются ли карты с туннелями?

SerB: уже есть, см вайд парк


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 10:00:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509468

Просмотр сообщенияzavtanks (23 Июл 2012 - 09:58) писал: Здравствуйте.
Сергей Борисович, а вы на обед куда то ходите или у вас в компании своя столовая? ;)

SerB: У нас масса вариантов - кто переходит на сторону зла, треская халявные печеньки, кто с собой приносит, кто по кафешкам разбредается


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:59:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509433

Просмотр сообщенияbirrrma (22 Июл 2012 - 17:13) писал: ВОПРОС: Правильное ли это представление о разбросе относительно примененного масштаба, если нет, то хотелось бы увидеть Вашу схему (хотя бы от руки и на коленке с примерным масштабом)

SerB: Правильное


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:58:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509398

Просмотр сообщенияpittanner (22 Июл 2012 - 17:29) писал: Уважаемые разработчики, появилось несколько вопросов :
1. Не планировалось(-тся) ли на некоем этапе расширение ветки премтанков Германии ( например за счёт итальянской "Земовенте")?
2. Система компенсации урона от "дружественного огня" или некорректного поведения союзников (таран) довольно эффективна, но не совсем объективна. Будут ли доработки в этой области?

SerB: 1. За счет Земовенте нет
2. Доработки будут, но непринципиальные


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:57:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509378

Просмотр сообщенияWhite_Drake (21 Июл 2012 - 20:05) писал: Будут ли в игре представлены карты с типом местности — саванна? Они занимают значительную часть Африки и Южной Америки. Сейчас же Африка представлена пустынями что далеко не везде достоверно.

SerB: Не очень актуально


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:56:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509347

Просмотр сообщенияsrmaks (23 Июл 2012 - 09:54) писал: Статистикой в плане того, что команда с базой№1 побеждает чаще чем команда с базой №2?

SerB: В том числе
Есть еще несколько параметров, но они вторичны


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:55:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509331

Просмотр сообщенияTomm_ (21 Июл 2012 - 21:15) писал: Система отображения попаданий не допускает, чтобы на одном танке было много следов от снарядов (максимальное кол-во примерно 10).
Получается совсем не реалистично и не интересно, когда при обстреле танка, предыдущие следы пропадают прямо на глазах.
1)Планируется ли исправить это с выходом рендера? Может после?
2)Как я понял, пробитие экрана сбивает захват. Это недоработка или фича?

SerB: Предлагаю Вам подять заявку на должность старшего системного программиста клиента на job@wargaming.net и наконец снять совим ударным трудом это глупое ограничение


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:53:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509283

Просмотр сообщенияJumangy85 (23 Июл 2012 - 02:02) писал: Скажите, пожалуйста, а бронебойные снаряды для французской арты:
1 Сочли имбалансными с ее точностью
2 Нет реальных аналогов, но если найдем то КТТС добавим
3 Планируются.
4 Ваш вариант.
Хотелось бы пострелять "лоторейными" ББ, благо точность позволяет, но стрелять деньгами кумулятивами не вариант.

SerB: 4. Сочли ненужными


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:52:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509269

Просмотр сообщенияStaziscore (23 Июл 2012 - 00:36) писал: Ув. разработчики, скажите пожалуйста, это я такой нуб и недооцениваю себя, или попасть на новом ИС-6 в уязвимую точку противника с точностью орудия 0.46 сводясь на него 3.4 секунды, при этом пробить ему броню имея 175 пробития, и не получить плюшку имея 100 брони корпуса и 150 в башне будет действительно почти невозможно? И второй вопрос: не завышена ли цена, запрошенная за этот откровенно слабый танк?

SerB: 1. Недооцениваете себя
2. Не завышена


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:52:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509253

Просмотр сообщенияsrmaks (23 Июл 2012 - 09:50) писал: Чем определяется необходимость переработки карт? Нытьем нубов или мнением разработчиков выпустивших такие прекрасные карты как Топь, Комарин и Хребет дракона?

SerB: статистикой


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:51:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509232

Просмотр сообщенияivs13 (23 Июл 2012 - 07:23) писал: Участвовали ли во ВМВ на европейском ТВД танкисты-негры (не во вспомогательных войсках или пехоте, а именно в танковых)? Если да, то могли ли занимать командные должности, или только рядовые?

SerB: Участвовали 100%, насчеткомандных должностей не в курсе


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:46:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509112

Просмотр сообщенияUesugi (23 Июл 2012 - 08:44) писал: хотелось бы узнать почему в немецкой ветке перед леопардом стоит индиан танк когда основные черты лео получил от прототипа RU 251 Prototype SpPz mit 90mm BK. ?
пруф http://strangernn.li...com/107756.html
Изображение

SerB: Потому что было несколько путей к лео, втч от Индиен-Панцера


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:45:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509093

Просмотр сообщенияBENER (23 Июл 2012 - 09:03) писал: Доброго рабочего дня всем.
Возник финальный вопрос про многострадальный Обьект 430.
Разработчики не желают вводить этот танк как топовый во второй ветке советских средних танков из-за комбинированной брони его лба?
Если это так, то я понимаю и даже поддерживаю это решение, как и решение про не ввод современных танков и гладкоствольных пушек.

SerB: Комбинированная броня на об.430 отсутствовала


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:44:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509052

Просмотр сообщенияLoneWolfCapral (22 Июл 2012 - 19:19) писал: SerB|Storm|Veider
1.В патч ноуте 7.4 писалось, что выплата за тим дамаг будет равноценна кол. хп, которые у тебя сняли, вопрос в том, что союзный буратос пытаясь добить 300хп китайцу попал по мне, снял 900хп, кританул 2 члена экипажа и модуль, в итоге компенсации было всего 5 тыс, это нормально ?(ремонт Т30 не дешевый...)
2. Почему столь долгое время не выходит "Вестник администрации" ?

SerB: Компенсации намного меньше штрафа.
И да, это боян.
2. Наверное, у делающего его коллектива есть другие дела


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:43:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509041

Просмотр сообщенияNCTPE6NTEJIb (22 Июл 2012 - 11:43) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
Бывают такие ситуации,когда изо всех сил пытаешься вытянуть победу,но союзная команда всё равно сливается.
Суть вопроса-планируется ли какие либо бонусы самому лучшему игроку проигравшей команды(допустим если он сделал 10 фрагов,нанёс много урона и т.д)?Например коэффициент опыта и кредитов не 1,как при поражении,а скажем 1.2
Заранее извиняюсь если вопрос боян.

SerB: Не предполагается - тяните не личный счет, а счет побед.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:42:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11509016

Просмотр сообщенияfgh8 (23 Июл 2012 - 09:26) писал: С динамикой 0,92 лс/т на нем ни прорвать ни вернутся в деф =( Планируется ли хоть как-то повысить комфорт игры на нем?

SerB: Знакомый атлант и дефил, и прорывался в контратаку. Считает танк вполне комфортным


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:41:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11508998

Просмотр сообщенияsrmaks (23 Июл 2012 - 09:38) писал: (ОВМ поскипано - СБ)
Вопрос: Вы не считаете, что мои доводы более логичны ваших?

SerB: Не считаем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.07.2012 09:21:56
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11508554

Просмотр сообщенияbalentun1 (23 Июл 2012 - 01:10) писал: Сергей Борисович личная просьба, я как вижу Е100 у вас в ангаре нет,прошу покатайтесь на нём боёв 200 у друзей из WG,а то хочу узнать дзен этого танка, от главного разработчика!)

SerB: Знакомый атлант говорит что танк ОК


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.07.2012 11:41:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11490289

Просмотр сообщенияPOKERPRO (22 Июл 2012 - 02:31) писал: Здравствуйте SerB.
У меня есть к вам несколько вопросов:
1. С каждым патчем, выходит все большее кол-во танков. Это конечно хорошо, но вам не кажется что пора не надолго остановиться (хотя бы на пару патчей) и заняться другими моментами, а не новыми танками. Например, улучшением графики или расширением функционала для игроков итд. Я конечно прекрасно понимаю, что вы этим занимаетесь, но хотелось бы это видеть наглядно в ближайшем будущем, а не КТТС. Тем временем, игроки бы по привыкли к танкам, которые ввелись не так давно ( французы, а скоро ПТ и СТ, а потом наверное Англия…о боже..) и чувствовали себя более комфортно. Поскольку последние патчи (и этот не исключение будет), это просто дурдом. И только ты привыкаешь к сложившейся структуре (баланса, тактиков итд), как через месяц (примерно), новый патч и новые танки и новый дурдом.
2. Я надеюсь вы патриот своей страны. Поскольку, для меня было удивительно (когда только начинал играть), что в игре отсутствуют карты, великих побед русского народа. Прошел год (моей игры), но эти карты танк и не добавились. Вот сейчас будет патч 0.7.5 и я вижу «Порт», «Хайвей», «Тихий берег». От чего мне лично на душе не тепло, не холодно. Собственно вопрос, в следующим почему вы изначально их не сделали и когда сделаете, такие карты как «Москва», «Сталинград», «Ленинград», «Берлин» итд.
3. Есть, хотя бы в планах бои по нациям? т.е. только немецкие танки, против только советских танков итд Команда одной нации, против команды другой нации. Я когда только начинал играть, меня сильно удивило, что играют все против всех. Я думал, что бои в WOT происходят по нациям и никак иначе. Это просто даже логично.
Заранее спасибо.

SerB: 1. Ваше мнение по приоритетам игры внимательно изучается.
2. Мы восхищены степенью Вашего потриотизма
3. 14 РО за нечитательство?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.07.2012 11:37:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11490207

Просмотр сообщенияShurikaso (22 Июл 2012 - 10:54) писал: И вообще не планируете помимо хп как то еще апнуть?

SerB: Надо будет - запланируем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.07.2012 11:37:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11490202

Просмотр сообщенияr00mo4ka (22 Июл 2012 - 11:12) писал: Планируется ли изменение УВН и УГН для САУ и УВН для ТТ, СТ, ЛТ, в зависимости от калибра установленного на них орудия? Допустим УГН и УВН Т95 с пушкой 105мм и 155мм равны, хотя разница должна быть разительной.

SerB: По необходимгости


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.07.2012 11:36:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11490192

Просмотр сообщенияzLOY747 (22 Июл 2012 - 11:21) писал: Сергей, извеняюсь что некорректно поставил вопрос. всем известно что в игре нет читов, да и мои моды на шкурки и показатели урона который из тебя выбили наврядли давали бы такой еффект, а про рассинхронизацию я даже не заикаюсь т.к. у меня всегда хороший пинг и в 99% отсутствие лага но давайте рассмотрим (внезапно) еще один случай который случился ранее:
бой на ласвиле, ничего собеного НО всегда играю с серверным прицелом и стреляю только по нему (штатный выключен совсем) и вот сообствено первый скрин

Изображение
обратите внимание на положение орудия как в "реале" так и на панели повреждений, и прицела , недолго думая делаю выстрел и вот следующий скрин через секунду

Изображение
опять видно анимацию выстрела, игра говорит "Попадание" и вот урона в этот раз нет, что логично все ж занают про ХП ходовой мотоцикла.
связался с водителем 50-2, к сожалению он не пишет реплеев.
так я к чему? может это и есть скрытый АП немецкой техники и он работает на маусе? я про стрельбу из развернутой башни :)

SerB: обратите внимание на положение орудия как в "реале" так и на панели повреждений, и прицела , недолго думая делаю выстрел и вот следующий скрин через секунду

Изображение
опять видно анимацию выстрела, игра говорит "Попадание" и вот урона в этот раз нет, что логично все ж занают про ХП ходовой мотоцикла.
связался с водителем 50-2, к сожалению он не пишет реплеев.
так я к чему? может это и есть скрытый АП немецкой техники и он работает на маусе? я про стрельбу из развернутой башни :)
Вы вмешались в работу клиента, поставив мод.
Вала репортов на эту тему от других пользователей мы не наблюдаем, а у Вас с данным модом уже минимум 2 случая.
Что еще задел этот мод, мог ли он повлиять на отображение угла поворотв башни или не мог - разбираться долго и, извините, бессмысленно - моды мы не поддерживаем и поддерживать не будем, иначе работа встанет.
Если такое возникнет на "чистом" клиенте - сбрасывайте баг-репорт..
Только не сюда, здесь за баг-репорты дают РО.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.07.2012 10:44:56
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11489212

Просмотр сообщенияPep5i (22 Июл 2012 - 00:59) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики. Мой вопрос касается ускоренного обучения экипажа. Вообщем ситауция такая, есть танк ис3, на этом танке все члены экипажа кроме командира владеют основной специальностью на 100%, командир владеет на 92%. так уж вышло. Так вот собственно в чем проблема, при включенном режиме ускоренного обучения экипажа больше опыта получает не отстающий командир, а заряжающий который меньше всех владеет навыком ремонт. ситуация странная, так как нужно чтоб командир прокачался потому что его отставание первоочередная задача. Это баг или так и должно быть? Скриншот прилагаю.
Изображение

SerB: Общее киличество опыта на командире больще - первая доп специальность качается вдвое дороже


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.07.2012 10:39:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11489116

Просмотр сообщенияLENINfan (22 Июл 2012 - 06:10) писал: Шторм , вы понимаете что нужен фикс арты (плак поскипан - СБ)

SerB: Он не поймет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.07.2012 10:38:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11489102

Просмотр сообщенияCrySomeMore (22 Июл 2012 - 07:29) писал: 1. Я правильно понимаю, что разброс по ттх (r0 - радиус круга сведения) и область ±3σ (s0 - площадь круга сведения) при увеличении скилла прокачанного экипажа на 5 (r5, s5) связаны следующим образом: s5/s0=(r5/r0)^2, => -Δs/s0=1-(r5/r0)^2=1-(0.975)^2=0.049, что означает уменьшение площади области 3σ на 4.9%?
2. Дает ли увеличение скилла экипажа бонус к мощности движка и проходимости?

SerB: 1. Неправильно. Механизм неоднократно описывался ранее.
2. Е можности нет, к умению ее использовать да


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.07.2012 10:36:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11489056

Просмотр сообщенияShurikaso (22 Июл 2012 - 08:01) писал: День добрый, дорогие разработчики, почему было отказано в идее по вводу новых орудий для французов? В частности 13 75 и 13 90, ап на уровень, а ничего нового кроме хп нету, притом хп самое малое на уровне(inb4: ради баланса)

SerB: Из исторических и балансных соображений


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
22.07.2012 10:35:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11489039

Просмотр сообщенияTPOJIb94 (22 Июл 2012 - 08:44) писал: Уважаемые разработчики , когда на кв-220(т) появится двигатель В-2СН(850л.с.)? Можно ли надеяться на его появление в следующем патче после 0.7.5.?

SerB: Надеяться мпожно, никто не может запретить надеяться.


Реклама | Adv