Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Общение между тОстерами
arrow
29.03.2016 22:15:53
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42713558

Просмотр сообщенияNeObliviscaris (29 Мар 2016 - 22:11) писал: Кстати, про поведение танков при заезде на камни-горы. будете что-то делать? А то там такое кунг-фу бывает.

Storm:   Слишком общий вопрос.


Storm
Общение между тОстерами
arrow
29.03.2016 22:15:33
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42713552

Просмотр сообщенияDiLouk (29 Мар 2016 - 21:48) писал: Видел недавно темку, что при попытке помочь перевернувшемуся на бок или на крышу союзнику можно получить бан. Метод помощи, естественно, "тараном". Будет ли это как-то исправлено? Ведь можно отличить таран союзника без причины и таран с целью вернуть его на гусеницы?

Storm:   Увы, никак нельзя отличить. Нужно давать спец механизм для обратного переворота.


Storm
ИС-6
arrow
29.03.2016 22:10:51
 
Тема: ИС-6
Ссылка на сообщение: #42713512

Просмотр сообщенияsmisty (29 Мар 2016 - 22:06) писал: А как нам ( покупателям ) проверить насколько эта статистика точна или правдива ? Могут ли заинтересованные лица менять её по своему усмотрению ?

Storm:   Никак, только поверить на слово. Игроки могут. Играя лучше или хуже на конкретном танке. Других методов нет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.03.2016 22:07:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #42713485

Просмотр сообщенияChuckin_Norris (29 Мар 2016 - 22:01) писал:   А вам не кажется странным, что игрок играет на 4-5 уровнях и получает танки 8-10 уровней. Он же никогда до этого не играл на этих уровнях и считать его результаты совершенно безосновательно. Он должен иметь хотя бы 8-9 уровни (а это уже от 1000 боёв), чтобы представлять  что там происходит вообще.

Storm:   Не кажется. В итоге на этих танках (например, если это премиумы) могут играть игроки с совершенно разным количеством боёв.


Storm
Общение между тОстерами
arrow
29.03.2016 22:05:35
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42713475

Просмотр сообщенияkotovod (29 Мар 2016 - 21:57) писал: Просмотр сообщенияStorm (29 Мар 2016 - 21:48) писал: Ну так это все непосредственно к механизму прицеливания отношения не имеет. По арте всякое рассматриваем, но без изменения механики прицеливания. Если с точки зрения программиста то не имеет, а если с точки зрения игрока то да. Согласитесь, что арта свою функцию не выполняет сейчас.

Storm: Если с точки зрения программиста то не имеет, а если с точки зрения игрока то да. Согласитесь, что арта свою функцию не выполняет сейчас. Тут с любой точки зрения не имеет. Нужно отличать механизм/реализацию от параметров/настроек. Не соглашусь, но раскрывать и обсуждать дальше вопрос не буду, это очень холиварная тема.   Подведя итог - работы над артой ведутся. Ждите официальных подробностей (или утечек с тестов, тут уж как получится).

Просмотр сообщенияStorm (29 Мар 2016 - 21:48) писал: Ну так это все непосредственно к механизму прицеливания отношения не имеет. По арте всякое рассматриваем, но без изменения механики прицеливания.

Storm:


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.03.2016 22:00:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #42713426

Просмотр сообщенияNickittos (29 Мар 2016 - 21:57) писал: Здравствуйте, дорогие разработчики!! Вопрос про звуки попадания в танк. Ведь более приближенные звуки попаданий в танк можно записать, и не обязательно для этого обстреливать настоящий танк. Можно взять несколько кусков бронестали нужных толщин, обстреливать и записывать звуки. Это же возможно реализовать!! Почему бы вам так не сделать было??

Storm: Записывали. Получается дикий скрежет и адский перегруз. Долго играть с такими абсолютно невозможно - кровь из ушей течет. И при этом ничего не разобрать.


Storm
ИС-6
arrow
29.03.2016 21:51:53
 
Тема: ИС-6
Ссылка на сообщение: #42713328

Просмотр сообщения62tve (29 Мар 2016 - 21:34) писал: Просмотр сообщенияKJleLLlHePyK (30 Мар 2016 - 00:28) писал: Просмотр сообщения62tve (29 Мар 2016 - 22:24) писал: 4) Где пруф что нерфа нет? тебе пруф от шторма был, ты его для начала опровергни, а потом балаболь...  Мне опровергать что? 2х дневную статистику? Или падение в следующие дни?

Storm: тебе пруф от шторма был, ты его для начала опровергни, а потом балаболь...  Мне опровергать что? 2х дневную статистику? Или падение в следующие дни? Падение уже прекратилось. Итоговый уровень остался выше чем до патча. Жду месяца с момента выхода патча (как тут просили), чтобы предоставить данные.

Просмотр сообщенияKJleLLlHePyK (30 Мар 2016 - 00:28) писал: Просмотр сообщения62tve (29 Мар 2016 - 22:24) писал: 4) Где пруф что нерфа нет? тебе пруф от шторма был, ты его для начала опровергни, а потом балаболь... 

Storm:

Просмотр сообщения62tve (29 Мар 2016 - 22:24) писал: 4) Где пруф что нерфа нет?

Storm:


Storm
ИС-6
arrow
29.03.2016 21:50:46
 
Тема: ИС-6
Ссылка на сообщение: #42713321

Просмотр сообщенияsmisty (29 Мар 2016 - 21:33) писал: Просмотр сообщенияKJleLLlHePyK (30 Мар 2016 - 03:29) писал:   судя по статистике он стал лучше танковать, будешь доплачивать?   Ты видать не понимаешь принцип : продавец - товар - покупатель. На сервере США они даже не посмеют сделать танк хуже. Их засудят так, что до конца дней будут компенсации выплачивать.

Storm:   Ты видать не понимаешь принцип : продавец - товар - покупатель. На сервере США они даже не посмеют сделать танк хуже. Их засудят так, что до конца дней будут компенсации выплачивать. Увы для вашей теории, но на сервере США параметры точно такие же как и на других серверах.

Просмотр сообщенияKJleLLlHePyK (30 Мар 2016 - 03:29) писал:   судя по статистике он стал лучше танковать, будешь доплачивать?

Storm:


Storm
Общение между тОстерами
arrow
29.03.2016 21:48:41
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42713293

Просмотр сообщенияkotovod (29 Мар 2016 - 21:41) писал: Запрет стрельбы при превышении заданного разброса(чтобы не кидали с вертушки), увеличение времени полета снаряда(чтобы усложнить попадание по движущимся целям), уменьшение пробития фугасом, взамен серьезное увеличение точности (чтобы таки попадало по тем кто стоит по 5 минут на месте). Про 5 минут не шутка, были игры, где цель стоящая на открытом месте переживала 3-5 выстрелов т92 без урона при полном сведении.

Storm: Ну так это все непосредственно к механизму прицеливания отношения не имеет. По арте всякое рассматриваем, но без изменения механики прицеливания.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.03.2016 21:45:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #42713260

Просмотр сообщенияChuckin_Norris (29 Мар 2016 - 21:42) писал: Почему у такого "слабого" игрока, который ещё из "песочных танков" не вылез уже имеет в ангаре супертестерские танки? Какой объективный отзыв он может оставить, если он не умеет ещё нормально играть? Собственно всё видно на скринах:  

Storm: Выше был ответ на этот вопрос. Это "отражение" среза общей массы игроков, среди которых есть игроки как умелые, так и не очень. Соответственно, для более правильного сбора статистики и супертестеры должны быть разного уровня "умения".


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.03.2016 21:43:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #42713223

Просмотр сообщенияkalyvan_ (29 Мар 2016 - 21:39) писал: уважаемые разработчики,почему если вражеский танк лежит на боку,его контур не подсвечивается красным?так и задумано?

Storm: Нет, это баг, если оно так. Предоставьте пожалуйста в тех. разделе развернутую информацию по проблеме.


Storm
Общение между тОстерами
arrow
29.03.2016 21:39:53
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42713189

Просмотр сообщенияkotovod (29 Мар 2016 - 21:25) писал: Прогресс лбз в игре будет? Чтобы всякие модики на урон не ставить? Рейтинговые бои аля варшипс, чтобы днища перестали ныть про то как их тянет ко дну команда? Снижение рандома в арте с усложнением прицеливания на ней же?

Storm: Возможно. Но без обещаний. Сейчас не могу ничего про это сказать. Скажем так - идея не лишена смысла.  Точно нет, ввиду невозможности придумывания нами другого механизма прицеливания, который был бы играбелен, не ломался модами и сторонними программами и при этом как то разумно усложнял прицеливание. Пробовали - не придумали ничего вменяемого.


Storm
Общение между тОстерами
arrow
29.03.2016 21:36:56
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42713158

Просмотр сообщенияNeObliviscaris (29 Мар 2016 - 21:21) писал: А патчик с фиксом кнопки? Бесит неимоверно.

Storm: Кнопка обидится! :)   Патч с фиксом будет. (это если вопрос про работу esc/enter).


Storm
Общение между тОстерами
arrow
29.03.2016 21:36:11
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42713148

Просмотр сообщенияDiLouk (29 Мар 2016 - 21:20) писал: Просмотр сообщенияStorm (29 Мар 2016 - 20:56) писал: Если немного, то может не страшно? Отдельными танками сейчас особо заниматься не будем, только совсем "выдающимися за рамки" случаями. Рассматриваем более общие вопросы сейчас. Это про ту самую переделку классов? Вот в этом никогда не видел проблемы. Тяжи танкуют, пт стоят в кустах, лт светят, ст всего понемногу. Можно хоть немного подробностей, что не устраивает разработчиков?

Storm: Это про ту самую переделку классов? Вот в этом никогда не видел проблемы. Тяжи танкуют, пт стоят в кустах, лт светят, ст всего понемногу. Можно хоть немного подробностей, что не устраивает разработчиков? Не только про неё. Рассматриваются также некоторые более общие вопросы параметров и механик. Увы, конкретно тут не могу про это рассказывать. Ждите официальной информации.

Просмотр сообщенияStorm (29 Мар 2016 - 20:56) писал: Если немного, то может не страшно? Отдельными танками сейчас особо заниматься не будем, только совсем "выдающимися за рамки" случаями. Рассматриваем более общие вопросы сейчас.

Storm:


Storm
Общение между тОстерами
arrow
29.03.2016 21:35:02
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42713133

Просмотр сообщенияQuarianEngineer (29 Мар 2016 - 21:19) писал: Не, ну так не пойдёт.
Это же сарай немецкий, ему полюбому нужно будет что-то дорисовывать. Надо же поддерживать планку игры-обладателя самых детализированных моделей.
На Маусе бочку не сделали, но, видать, выкрутились за счёт его сверхпродвинутой подвески – по стотыщмильёнов полигонов на каждую тележку с пружинами.

Storm: Бочку не делали по геймплейным причинам. Здоровая штука, попадания в которую будут давать "попадание!" без урона, не нужна.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.03.2016 21:12:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #42712866

Просмотр сообщенияNevskiy_Alex2013 (29 Мар 2016 - 21:09) писал: Просмотр сообщенияStorm (29 Мар 2016 - 16:55) писал:   Думали. Даже пригласили.       и как там Нытьезор, справляется?

Storm:     и как там Нытьезор, справляется? За оскорбление других игроков тут бан полагается. Выписать?

Просмотр сообщенияStorm (29 Мар 2016 - 16:55) писал:   Думали. Даже пригласили.    

Storm:


Storm
Общение между тОстерами
arrow
29.03.2016 21:06:44
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42712803

Просмотр сообщенияspyderDFX (29 Мар 2016 - 21:02) писал: Пулемёт будет? Обещали пулемёт на Мытом, чтобы силуэт отличался от обычного Е-50

Storm:   Вот чего не знаю, того не знаю. Скорее всего без всяких подобных изменений будет.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.03.2016 21:03:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #42712757

Просмотр сообщенияgrey_sam_zier (29 Мар 2016 - 20:55) писал: Извините, глубокоуважаемый  Storm. Я не первый день в игре, и не смотря на происки конкурентов остаюсь пока верным проекту. Ибо начинал, 5 лет назад. Но все таки, ответьте на вопрос. Вы же сами обещали, что "ранжирование" будет убрано для опытных игроков. Да я регулярно выкатываю своих "тигрят", но и отдохнуть то же хочется. Так как ??? Ждать нам или нет ??     

Storm: Вопрос сложный, ответить пока не могу. В ближайшее время точно никаких изменений не будет.


Storm
Общение между тОстерами
arrow
29.03.2016 20:56:46
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42712688

Просмотр сообщенияgruzz (29 Мар 2016 - 20:53) писал:   фош155 немного УГ

Storm:   Если немного, то может не страшно? Отдельными танками сейчас особо заниматься не будем, только совсем "выдающимися за рамки" случаями. Рассматриваем более общие вопросы сейчас.


Storm
Общение между тОстерами
arrow
29.03.2016 20:47:43
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42712584

Просмотр сообщенияNeObliviscaris (29 Мар 2016 - 20:26) писал: Дядя Миша, а Е 50М, Е 75 в HD?

Storm: Где то рядом уже.


Storm
Общение между тОстерами
arrow
29.03.2016 20:47:22
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42712576

Просмотр сообщенияgruzz (29 Мар 2016 - 20:21) писал: и про фош  тоже?:(

Storm: А что с фошиком?


Storm
Общение между тОстерами
arrow
29.03.2016 20:17:48
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42712301

Просмотр сообщенияNeObliviscaris (29 Мар 2016 - 20:10) писал: Есть новости про Чифтен? очень хочу себе этот танк в ангар :asap:

Storm:   Пока никаких :(


Storm
Общение между тОстерами
arrow
29.03.2016 19:57:12
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42712094

Просмотр сообщенияgruzz (29 Мар 2016 - 19:45) писал: Никакой свободы слова, всё подчищено

Storm:   Как же так?!


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.03.2016 19:55:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #42712077

Просмотр сообщения1992andrey1992Cy100 (29 Мар 2016 - 14:10) писал: разработчики? а вы не думали о том что вододелов приглашать к себе на помощь? что бы помогали? или это не обезательно

Storm:   Думали. Даже пригласили.    


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.03.2016 19:20:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #42711622

Просмотр сообщенияKampfGeist (29 Мар 2016 - 17:47) писал: Уважаемые разработчики:   - правильно ли в реалиях игры то, что ЛТ 7-8 способны стабильно поражать тяжелобронированную одноуровневую технику в лобовой проекции? Что ЛТТБ разбирает Т29 и ИСа в лоб? О Тигре молчу, он не для ближнего боя, там и пробивать нечего. И что тот же Бульдог разбирает одноуровневого ИСа с барабана? Насколько сильно по Вашим данным это  отвлекает игроков на ЛТ от основной задачи - разведки? - правильно ли в реалиях игры, что СТ прорыва 10 уровня способны стабильно поражать тяжелобронированную одноуровневую технику в лобовой проекции? Насколько сильно по Вашим данным это отвлекает их от основной задачи - прорыв во фланг и тыл врага? - г-н Шторм говорил, что нерф ПТ, в частности обзора, связан с тем, что ПТ имеют преимущество в обороне перед танками. И что таким образом разработчики пытаются заставить ПТ ездить. Но ведь ПТ и создавались для огня из укрытий, для засад с тем, чтоб обнаружить врага первыми. По крайней мере, безбашенные ПТ, особенно легкобронированные. Понятно, что такие, как М18, Т67, М36, Челленджер создавались для более активных действий. - по словам разработчиков, характеристики пиксельных прототипов реальных боевых машин в игре хоть и изменяются в угоду балансу, но так, чтоб машина сохраняла преимущества, недостатки и тактику применения своего реального прототипа на фоне других машин. Однако, вместе с тем, в игре Высоченная Ягдпантера имеет одинаковый обзор с низким Ягдпанцер4 и СУ-100 при том, что у первого еще и количество приборов наблюдения меньше, а у второй - низкое качество оптики. ШтуГ 3Б имеет одинаковый обзор со ШтуГ 3Г при том, что у последнего есть командирская башенка, но оба они слепее, чем Т-34 со сток-башней. Прочтите свидетельства наших танкистов, которые на первых 34-ках только по стуку снарядов о броню понимали, откуда по ним стреляют. И как допустили, что , к примеру, после апа бронепробития у Т-44 и Першинга, 44-ка теперь начинает заниматься тем, что должен делать Першинг, а Першинг сует нос в задачи Пантеры-2 в бою? - по словам разработчиков, в игре бронепробитие рассчитано согласно советской системе определения. Одновременно с этим, бронепробитие ББ снаряда орудий KwK40 L/43 и L/48 в игре составляет 103 и 110мм соответственно, а согласно советским испытаниям - 98 и 106мм. Почему? - согласно Ханникету, орудие 90-мм М3 уступало в бронепробитии ББ немецкому 7.5 см KwK42 L/70. Почему в игре наоборот? Другой снаряд? - немецкое орудие 7.5 см KwK42 L/70 производилось в Чехословакии и устанавливалось на танк Т-25 под индексом А-18. Почему в игре у орудия А-18 бронепробитие ниже, чем у 7.5 см KwK42 L/70? - Почему при изменении бронепробиваемости орудия 100-мм Д-10 а некоторых машинах, не изменилось название снаряда? Или снаряда, пробивающего 183мм брони при угле вхождения 90 градусов со 100м не существовало? Там было аж 4 вида бронебойных же, кроме подкалиберных. - у 155-мм орудия Т7 танка Т30 никогда не было бронебойных снарядов. В игре есть. Почему было принято такое крайнее решение вместо того, чтоб сделать из машины "фугасного психа-разрываку"? - разработчики борются за возвращение уникальности каждой машины и общего разнообразия. Почему в башни 3601Н влазит 8.8см орудие? Почему не разделили 3001Р и 3601Н по возможности установки того и другого орудия? - по словам разработчиков, каждая карта в игре должна располагать к реализации преимуществ каждого класса техники. Проверяется ли это при изменении карт? Действительно ли сегодня хотя бы на половине карт созданы условия, располагающие к реализации каждого типа техники? Еще и так, чтоб не создавать дисбаланс? - какова на сегодня тактика применения таких машин, как Насхорн, Эмиль? Это неповоротливые, здоровенные, слабобронированные машины без башни, которые ранее использовали преимущество в орудии и обзоре за счет открытой рубки и выполняли задачи своих реальных прототипов - стрельбу из укрытий 2-3 линий, засады. Сейчас же укрытий почти не осталось, дальний бой почти исключен перекопанностью, бонус к маскировке убрали, обзор порезали. Лезть на сарайном неповоротливом картоне без башни в первых рядах? Но ведь это же означает добровольно позволить врагу использовать недостатки Вашей машины и слиться. Кто же такого игрока умным назовет?   Благодарю.

Storm: Максимум 3 вопроса пожалуйста. Выберите самое важное на Ваш взгляд.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.03.2016 13:32:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #42707509

Просмотр сообщенияwickwire (29 Мар 2016 - 13:18) писал: Можно.  Почему Grille, у которого ничего из ТТД, указанных на заборе ангара, официально не меняли, непринуждённо гибнет от огня оружия карманно-кобурного ношения. Зато сам перестал с памятного патча ...14 пришибать в упор даже Pz 1C? 

Storm:   Потому что нужно попадать в бронекорпус, а не в гусеницы и внешние модули. Тогда и урон будет проходить. Это стандартные правила для всех. И в патче 9.14 они не менялись.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.03.2016 13:06:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #42707160

Просмотр сообщенияwickwire (29 Мар 2016 - 12:31) писал: Добрый день, уважаемые Разработчики! На пятёрке скринов "странность", перманентно(?) прописавшаяся в итогах за бой. Случающиеся изредка "джек-поты" по критам/урону, не логичны по ситуациям "боя", как правило -- ничего не решают, служа лишь слабым напоминанием былой успешности.   По моей не очень просвещённой мысли и слабоватой памяти (с Ваших слов [из умных тезисов перед боем]) следует, что любое бидэ без крышки при попадании в упор -- должно аннигилироваться, если дамажность боеприпаса в разы превосходит "вес" цели по hp. Или нет?   ЗЫ. Всем владельцам сабжей без крышек обижаться не обязательно. Это моё личное отношение к подобным, но никогда не существовавшим ногебашкам.

Storm:   Извиняюсь, не понял сути вопроса. Можно как то попроще написать, без поэтических образов?


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.03.2016 18:21:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #42699335

Просмотр сообщенияBiG_AnGry_SchooLBoy (25 Мар 2016 - 09:00) писал: Доброго времени суток!  Вопрос касательно работы балансировщика. В последнее время очень часто (почти постоянно) наблюдается такая картина: очень часто ст балансит тяжами или пт (в разных комбинациях), так еще частенько дисбаланс по количеству одноуровневых танков в разных командах. Отсюда вопрос: планируется что-либо делать с этой проблемой, или вы не считаете это проблемой?

Storm:   По балансировщику есть планы на его серьезную переработку. Но пока без подробностей.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.03.2016 18:20:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #42699317

Просмотр сообщенияZippius (23 Мар 2016 - 08:17) писал: Здравствуйте уважаемые разрабы! Вопрос касательно новой физики: вместе с возможностью веселее проезжать небольшие препятствия и весёлыми разворотами на ручнеке, мы сталкнулись с новой, лично для меня неожиданной, проблемой. Теперь врезаясь в здание танк замирает как вкопанный, и просто поворотом от него не отъехать. Нужно сдать назад, повернуть и отъехать. Вопрос такой: планируется ли убрать эту не очень удобную особенность или же нужно смериться и привыкать?

Storm: Планируем починить этот момент.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.03.2016 18:18:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #42699303

Просмотр сообщенияsterhan (26 Мар 2016 - 18:27) писал: Уважаемые разработчики?   Несколько вопросов: 1. Встречал в рандоме ну очень разных супертестеров - от откровенно слабых игроков до асов. Выборка супертестеров так специально подобрана? Отражает распределение игроков в рандоме? Если да, то соответствуют ли итоги супертеста по технике тестовой и послепатчевой статистикам машин (после их ввода)? 2. Какие показатели статистики машин для вас являются основными? Является ли одним из основных показателей средний опыт за бой? (Сейчас как то принято мерить эффективность средним уроном, что для ЛТ часто недоступно). 3. Ну и откройте страшную-страшную тайну, что не даёт мне покоя; в статистике учитывается количество поваленных деревьев.... что вы с этим показателем делаете? Медаль готовите? Если да - скажите - ломать побольше или поменьше?

Storm: 1 - да, специально. как раз для отображения распределения игроков в рандоме. в целом на "длинной дистанции" соответствует. 2 - для беглой оценки: % побед, кривая скилозависимости, распределение по уровню опытности игроков, урон, опыт, засвет, танкование (набор параметров для оценки зависит от машины). 3 - думали вводить такую медаль, но потом отказались. а статистика осталась.


Storm
Общение между тОстерами
arrow
25.03.2016 15:27:57
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42667280

Просмотр сообщенияGhostly (25 Мар 2016 - 15:41) писал: Просмотр сообщенияStorm (25 Мар 2016 - 13:58) писал: Это ваш личный вывод, не имеющий отношения к реальности.   Михаил, а кто определяет, что в большей или меньшей степени относится к реальности в момент времени? Почему Ваш личный вывод не настолько же субъективен, как и его? В чём разница, простыми словами?

Storm:   Михаил, а кто определяет, что в большей или меньшей степени относится к реальности в момент времени? Почему Ваш личный вывод не настолько же субъективен, как и его? В чём разница, простыми словами? Сама реальность определяет. Факты, так сказать.

Просмотр сообщенияStorm (25 Мар 2016 - 13:58) писал: Это ваш личный вывод, не имеющий отношения к реальности.

Storm:


Storm
Общение между тОстерами
arrow
25.03.2016 12:58:40
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42665202

Просмотр сообщенияdon_sverh (25 Мар 2016 - 10:54) писал: Просмотр сообщенияStorm (25 Мар 2016 - 02:15) писал: Это тонкая душевная организация. У Вас.   Тоесть,если что-то делает разработчик,то виноват пользователь в любом случае? 
Интересно

Storm: Тоесть,если что-то делает разработчик,то виноват пользователь в любом случае? 
Интересно Это ваш личный вывод, не имеющий отношения к реальности.

Просмотр сообщенияStorm (25 Мар 2016 - 02:15) писал: Это тонкая душевная организация. У Вас.  

Storm:


Storm
Общение между тОстерами
arrow
25.03.2016 00:16:31
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42659861

Просмотр сообщенияdon_sverh (24 Мар 2016 - 21:41) писал: Шторм,цена на премиум танки будет меняться? 3к рублей за танк,который годится только для фарма,притом не самого простого,это очень дохрена

Storm:   Ничего точно сказать не могу. Но глобально пока никаких изменений вроде не предвидится.


Storm
Общение между тОстерами
arrow
25.03.2016 00:15:17
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42659855

Просмотр сообщенияdon_sverh (24 Мар 2016 - 21:11) писал: Просмотр сообщенияStorm (24 Мар 2016 - 20:35) писал: Потому что они ведут себя нормально и не по хамски. Все очень просто.   На вопрос о говняности танка,получали люди ответ "не играйте на танк_name"
по мне так это хамство.   

Storm:   На вопрос о говняности танка,получали люди ответ "не играйте на танк_name"
по мне так это хамство.    Это тонкая душевная организация. У Вас.

Просмотр сообщенияStorm (24 Мар 2016 - 20:35) писал: Потому что они ведут себя нормально и не по хамски. Все очень просто.

Storm:


Storm
Общение между тОстерами
arrow
24.03.2016 18:35:48
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42657293

Просмотр сообщенияdon_sverh (24 Мар 2016 - 19:34) писал: Просмотр сообщенияStorm (24 Мар 2016 - 19:06) писал:   Нужно просто себя нормально, не по хамски, себя вести. И все будет в порядке :)   Почему разработчиков за это не банят?   

Storm:   Почему разработчиков за это не банят?    Потому что они ведут себя нормально и не по хамски. Все очень просто.

Просмотр сообщенияStorm (24 Мар 2016 - 19:06) писал:   Нужно просто себя нормально, не по хамски, себя вести. И все будет в порядке :)

Storm:


Storm
Общение между тОстерами
arrow
24.03.2016 18:32:46
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42657266

Просмотр сообщенияvoffka (24 Мар 2016 - 19:29) писал: а кнопочку на глобалочке править будете? а то без нее глобалочкой пользоваться ни *** не возможно

Storm:   Не очень понимаю о чем речь.


Storm
Общение между тОстерами
arrow
24.03.2016 18:10:20
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42657035

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (24 Мар 2016 - 19:07) писал: Чем "кубик с Чифтеном" из ВТ Вас не устроил?

Storm:   Всем.


Storm
Общение между тОстерами
arrow
24.03.2016 18:10:09
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42657033

Просмотр сообщенияQuarianEngineer (24 Мар 2016 - 19:07) писал: Просмотр сообщенияStorm (24 Мар 2016 - 18:03) писал: Скрывает. Тоже в основном я. Цензура, мало того что политическая, так ещё и моральная.

Storm: Цензура, мало того что политическая, так ещё и моральная. "Ужас какой!" (с).

Просмотр сообщенияStorm (24 Мар 2016 - 18:03) писал: Скрывает. Тоже в основном я.

Storm:


Storm
Общение между тОстерами
arrow
24.03.2016 18:03:36
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42656944

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (24 Мар 2016 - 19:01) писал: Просмотр сообщенияStorm (24 Мар 2016 - 15:49) писал: В этом разделе баню в основном я. А посты кто трет?

Storm: А посты кто трет? Скрывает. Тоже в основном я.

Просмотр сообщенияStorm (24 Мар 2016 - 15:49) писал: В этом разделе баню в основном я.

Storm:


Storm
Общение между тОстерами
arrow
24.03.2016 17:56:34
 
Тема: Общение между тОстерами
Ссылка на сообщение: #42656855

Просмотр сообщенияJIeT4uK (24 Мар 2016 - 18:52) писал: Периодически в боях не могу писать в чат, игра просто не реагирует на enter. Модики протухли?

Storm:   Баги. Исправим патчиком.


Реклама | Adv