Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 21:46:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25071957

Просмотр сообщенияwrwsfq (30 Сен 2013 - 22:39) писал: Если я не ошибаюсь, то Михаил сказал, что было совсем "невесело", когда МС-1 как бы балансило к Маусу. Насколько я помню, в те далёкие времена, когда еще КВ попадал к 9-кам, нытья по поводу баланса было значительно меньше, чем сейчас.
Обращаюсь к Сербу. Уважаемый Сергей Борисович, а вы как считаете? Ведь старый баланс был явно веселее... Не согласны со мной?

SerB: Слишком веселым был :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 21:22:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25071256

Просмотр сообщенияHauptmann_Lelik (30 Сен 2013 - 22:20) писал: чем нас в Ноябре удевите? Есть в заначке новшества, от которых я с Колей буду сходить с ума? Поделитесь вангованием на новый год, кроме танчика 3 лвла для старожил подарок будет? (И да мы жадные дети)

SerB: Давайте Вы все же папу с мамой насчет подарка под ёлокой попытаете заранее


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 21:10:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25070846

Просмотр сообщенияSirLamer (30 Сен 2013 - 20:26) писал: А можно что-нибудь по существу? Хоть какую-нибудь новую информацию...

SerB: Можно. Но не сейчас.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 21:09:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25070826

Просмотр сообщенияAndropien (30 Сен 2013 - 21:43) писал: Здравствуйте, Разработчики
2 вопроса к вам
1) Если коллижн-модель не совпадает с "нарисованной" (то, что мы видим в ангаре), по какой рассчитывается пробитие?
2) Купил себе танк ягпантера 2, начитался про отличную динамику и "непробиваемую" рубку в 150мм под углом около 50-55 градусов. Выехал в рандом, встал за укрытие и давай танковать. Выехал ис-3 - бам - пробил, бам - пробил.
Первый вопрос: КУДА?! там же 225мм пробития, не должен же брать. А пробивал он меня в маску, немного выше, над орудием В последующие бои ситуация ничем не улучшилась, одноклассники тупо стреляли в маску, несмотря на мои наклоны рубки. Но я человек Въедчивый. Залез посмотреть коллижн-модель. А там жалкие 120мм почти без угла (...)

SerB: 1. По коллижн-модели
2. Имеют право


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 21:08:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25070774

Просмотр сообщенияRast30rus (30 Сен 2013 - 22:04) писал: (...)
балансер жив, здоров, работает?
(...)

SerB: 1. Да
2. Да
3. Да


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 19:02:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25067283

 SirLamer (30 Сен 2013 - 19:47) писал: Вторая ветка американских СТ, предположительно должна начинаться с M24 Chaffee, или с какого-то другого танка?
Набралась ил ветка, и если да, то какие танки мы в ней увидим?
И если не сложно, охарактеризуйте высокоуровневые машины из данной ветки. А также в чем будет их отличие от основной ветки американских СТ.

SerB: Чаффи, скажем так, не исключен. Но и не гарантирован
Ветка набралась, правда, претерпела ряд пертурбаций..
Но, думаю, понравится :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 18:31:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25066319

 IMBerion (30 Сен 2013 - 19:25) писал: Есть ли разница в резкости остановки от команды:
передвижение "назад" и командой "остановка для выстрела" или различие лишь в том что от команды "назад" после остановки танк поедет назад?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 18:31:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25066312

 xODINx (30 Сен 2013 - 19:11) писал: Сергей Борисович, а можно приподнять завесу тайны кто займет место Е-50 после того как он станет одним из корпусов е-50м?

SerB: Можно - более того, ранее в теме это уже было сделано. Турбопантера, 2 штуки


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 18:06:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065571

 SerejKa_HT (29 Сен 2013 - 17:00) писал: Хотелось бы услышать от Вас вангование, как эти 20%, с закрытой статистикой, будут распределены по уровню мастерства игроков?

SerB: Думаю плюс-минус равномерно с небльшим сдвигом в топ (просто потому, что топы больше читают форум и прочие новости)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 18:04:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065476

 lexa1474 (30 Сен 2013 - 19:00) писал: Сергей Борисович,я не в плане заговора,а в плане пинга,может пинг в 50-60 быть тому причиной ,или нет!
Я просто подробно расписал!

SerB: Пинг - это средняя задержка в проходении сигнала.
Есть еще потери пакетов, например. Если танк противника успел повернуться в момент потери пакета, то Вы это не увидели и синхронизация произойдет пощже


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 17:57:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065219

 lexa1474 (30 Сен 2013 - 18:55) писал: Сергей Борисович!Может пинг в 50-60 быть причиной такого разсинхрона?
Это я к тому,что,как то выпустил весь барабан на 50-100,в соперника,а потом труп стоящий перед ним подъехал к нему в плотную и оказалось что я стрелял в трупик!
Это кстати актуально в последнее время часто пишут про пролеты снарядов сквозь танк,я то же так подумал сначала,а потом смотрю- трупик поехал назад!

SerB: Ужас какой. Заговор, точно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 17:56:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065190

 Plumbum_Pb (30 Сен 2013 - 06:15) писал: Доброго времени суток, ув. разработчики. Хотелось бы спросить о непопулярности китайского тт 113, с чем по вашему это связано и будут ли изменения в нём в грядущем патче?

SerB: 1. Китайская ветка вообще малопопулярна
2. Надо бы во вторую немецкую переименовать, чтобы немцефилов набежало


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 17:55:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065149

 Radjas (30 Сен 2013 - 11:50) писал: В чём сакральный смысл дотаскивания ветки ЛТ(светляков)до хайлевела?

SerB: Без хайлевела неинтересно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 17:54:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065115

 Radrigho (30 Сен 2013 - 12:30) писал: Возможно уже задавали такой вопрос: Умение снайпер у наводчика, как оно действует?
вариант ответа с ББ и БП и КС не устраивает, интересует что имеено он дает, например больше урона модулю если в него поподаешь, или может зацепить заряжающего ничайно. и сколько в % шанс повышается. Все таки умение действует на 100% перка, значит у него есть точные параметры бонуса.

SerB: Как описано - увеличивает вероятность прохождения урона по модулю (она не 100% если что, иногда модуль "спасается"


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 17:53:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065058

 AkarShadow (30 Сен 2013 - 12:24) писал: Скажите, в связи с покупкой прав на Тотал Анигилейшен, как ВГ относиться к Planetary Annihilation?

SerB: Это к юристам


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 17:49:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25064914

 Rewind_ (30 Сен 2013 - 15:26) писал: День добрый!
На протяжении всего времени существования проекта удивляет слабая заинтересованность со стороны девелоперов исправить ситуацию со скупостью маркеров прицела, полноценной настройки элементов интерфейса и игнорирование некоторого полезного функционала, будь то зум или таймер. Вопрос - за 3 года это так и не вошло в список приоритетных задач?

SerB: Не вошло и не войдет

 PashaL (30 Сен 2013 - 00:53) писал: Уважаемые господа разработчики. Простите, может тут конечно сидят одни знатоки и все все знают, но я вот обратил внимание на надпись "Маус 2". А была ли машина Маус1? Почему2, просто интересно? Может тут какая-то интересная история? С уважением.

SerB: Маусов было много, Но танка "Маус-1" не было, под тим именем подразумевается просто Маус

 _REMBA_ (30 Сен 2013 - 01:27) писал: Здравствуйте. Можете обьяснить почему уничтоженные танки поворачиваются сами по себе градусов на 10-15? Это происходит не со всеми, но многими, спустя несколько секунд после их гибели. Шевелящиеся сами по себе трупы меня нервируют. (Вариант что их толкают незасвеченные союзники не предлагать).

SerB: Ну не предлагать так не предлагать.
Значит, либо рассинхрон у Вас дикий, либо опять коварный заговор КВГ

 solerri (30 Сен 2013 - 08:23) писал: Доброе время суток.
Общаюсь с рядом игроков, у которых процент на победу <47%. Играют без премиума.
При этом говорят, что WG подарило им возможность последние 2 месяца спокойно выкатывать танки 8-9-10 уровней, поскольку все их "затраты" окупаются... отличными бонусами от акций "5-10-15 побед". Да и деньги стали появляться на покупку "дорогой" по серебру техники. Я не буду судить плохо это или хорошо, у любой монеты две стороны.
В связи с этим вопрос: как вообще такие крупные бонусные акции повлияли на экономику игры? (с точки зрения разработчиков, а не моих собственных собеседников)

SerB: Да вот так и повлияли. Хорошо это или нет - будем разбираться

 SZamigo (30 Сен 2013 - 18:43) писал: Вопрос такой ...
я не знаю зачем нужна арта (например.0 дамага кв1) поменял снаряд бб 0 дамага что делать?

SerB: Руки прямить, головой думать (в плане выбора цели, например)

 moonspe11 (30 Сен 2013 - 12:57) писал: (...)
Вопросы:
Принимали ли вы во внимание этот мод?
Ести ли смысл отправлять таким товарищам жалобу на провокацию и оскорбление, или будут действия от разработчиков на ограничение спама?
Интересует только ваша позиция относительно этого мода. Я ни в коем разе не предлагаю его отправить в список запрещённых.
Спасибо за ответ, всего доброго.

SerB: 1 По мне так водавляющее мбольшинство модов - фигня, а остальные в лучшем случае смонительной полезности
2. А какая разница, спамит ли человек ручками или с помощью техсредств? Сообщайте, меры примут

 Champion1998 (30 Сен 2013 - 12:31) писал: У меня вот есть парочка вот каких вопросов:
1) Будет ли введена в игру британская пт Jagdchieftain? Если да, то на какой уровень она приблизительно подходит по ТТХ? И есть ли у бритов ветка пт, в которую он влезет?
2) Как известно, при стрельбе по чужому засвету дают в 2 раза меньше опыта и денег. Но если снаряд попадает во врага блайндшотом, то кол-во опыта и серебра не уменьшается. Вопрос: Если выстрел был сделан, в тот момент, когда противник был в засвете, но пока летел снаряд враг пропал из засвета, то опыт и денежки будут начислены в полном объёме??

SerB: 1. Ветки не комментируем
2. Засчет считается по моменту попадания, те. в полном объеме

 _GreyN_ (30 Сен 2013 - 18:11) писал:   
Сергей Борисович, вопрос по японскому дереву, дерево притерпело изменение, ветка ЛТ стала короче, не можете сказать какая теперь судьба типа 97, он пойдёт в другую ветку?

SerB: Вряд ли - у японцев с топами не очень, ветки не доверху делать не очень ОК

 SZamigo (30 Сен 2013 - 18:48) писал: Серб куда катимся?
с нуля с вами ..... ессть идеи....

SerB: 1. В светлое будущее
2. Идей и так вагон, нам бы программистов толковых пачку, да побольше


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 17:31:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25064213

 bandit_63 (29 Сен 2013 - 22:45) писал: Сергей Боисович, вот вы ввели личный рейтинг. Но посмотрите на этот скриншот:

Изображение
Этот товарищ по моим данным был забанен за договорные бои. Потом еще раз попался. И в результате он крут - такому личному рейтингу позавидует любой. Вам нравится?

SerB: Этот товарищ по моим данным был забанен за договорные бои. Потом еще раз попался. И в результате он крут - такому личному рейтингу позавидует любой. Вам нравится?
Как я уже писал, мне все эти рейтинги фиолетовы

 bigmal (30 Сен 2013 - 15:53) писал: СБ,а почему решили  вайпать медали после релиза салолетов?Ведь многим будет обидно потерять самые ценные(у меня ,например уже габрески,клостерман и речкалов).Я понимаю конечно-это всего лишь пиксели,но тем не менее напоминание об весело проведенном времени. Да и чсв в будущем потешить =)

SerB: Потому что медали будут перенормированы по результатам тестов

 Enemy_hARd_sK1lL (30 Сен 2013 - 17:45) писал: Последнее время, в игре стал замечать ботоводов реагирующих на выстрелы (т.е. стоит танк, ты стреляешь по нему, он начинает ехать вперед\назад... и останавливается.), можете ли вы определить таких вот умников, или их бану поспособствовать могут только репорты.

SerB: Репортите, не повредит.
Алгоритмы работы детектора ботов не комментируем

 Rincameari (30 Сен 2013 - 17:16) писал: только что в бою выбил светляку двигатель (посмотрел в послебоевом окне) и он, не имея возможности повернуть, свалился в воду и разбился.
планируется ли сделать так чтобы подобные фраги засчитывались?

SerB: И грозный взгляд, грозный взгляд не забыть!

 Zolag (30 Сен 2013 - 16:03) писал: Добрый день ув. Разработчики.
Является ли преднамеренное создание непреодолимых препядствий с использованием особенностей ландшафта - багоюзом?
(...)

SerB: Нет.

 Ak47se1 (29 Сен 2013 - 23:36) писал: Михаил, пара вопросов.
1. Это нормально ?
shot_107.jpg
Если что имелось ввиду количество ПТ.
2. По поводу массы Lowe. Делалась ли примерная модель танка для последующего определения массы или же просто взяли массу танка из книги и подгоняли неизвестные ТТХ к ней (как то толщина внутренних перекрытий, массы каких то неизвестных агрегатов и прочие подобные вещи) ?
3. Наверное боян, но почему не 15L/40 ? жирновато будет ?

SerB: 1. Нормально
2. Да, с книжкой плюс-минус бьется
3 "Жирновато" - отличное преуменьшение

 solomongunn (29 Сен 2013 - 22:44) писал: А не секрет, какой самый незаметный? Не сосед по ветке, случайно?

SerB: Лео-1 ЕМНИП

 POMKA_XyJIuGaH (29 Сен 2013 - 22:40) писал: Добрый вечер,джентельмены!Приобрёл я давеча премтанк Т2лт,в характеристике которого указана скорость поворота шасси аж 47 град в сек.У меня же (даже с прокачанным "виртуозом"да на брусчатке Хуммельсдорфа )больше 35 град в сек выжать не удаётся!Мне подсунули бракованный экземпляр,у меня неправильная система измерения,я слишком мнительный или это политика КВГ?Спасибо!
зы:меня минусуют коварные разработчики или всё же злые школьники?

SerB: 1. См более ранные ответы.
2. Те, кму надоели флуд и бояны

 skarabe1 (29 Сен 2013 - 23:25) писал: Дядя Миша, а режим невидимости ( хотя бы как в стиме),для контактов/соклановцев будут делать? Имхо, это куда более нужная функция.

SerB: Посмотрим, режим "показывать только друзьям/клану не исключен. Но возможно, не сразу

 TT_34 (30 Сен 2013 - 15:28) писал: Правилами предусмотрено, что в сутки можно напрвить только 5 жалоб. Подскажите в случае, если я на кого нибудь в одном и том же бою пожалуюсь 5 раз по одному и тому же основанию, например, повреждение союзника, то:
1. Они защитаются как 5 жалоб и усугубят положение обидчика.
2. Посчитаются как 1.

SerB: п. 1


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 16:58:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25063093

Просмотр сообщенияZolag (30 Сен 2013 - 16:03) писал: Добрый день ув. Разработчики.
Является ли преднамеренное создание непреодолимых препядствий с использованием особенностей ландшафта - багоюзом?
(...)

SerB: Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 16:55:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25062972

Просмотр сообщенияRincameari (30 Сен 2013 - 17:16) писал: только что в бою выбил светляку двигатель (посмотрел в послебоевом окне) и он, не имея возможности повернуть, свалился в воду и разбился.
планируется ли сделать так чтобы подобные фраги засчитывались?

SerB: И грозный взгляд, грозный взгляд не забыть!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 16:55:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25062957

Просмотр сообщенияEnemy_hARd_sK1lL (30 Сен 2013 - 17:45) писал: Последнее время, в игре стал замечать ботоводов реагирующих на выстрелы (т.е. стоит танк, ты стреляешь по нему, он начинает ехать вперед\назад... и останавливается.), можете ли вы определить таких вот умников, или их бану поспособствовать могут только репорты.

SerB: Репортите, не повредит.
Алгоритмы работы детектора ботов не комментируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
30.09.2013 16:54:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25062913

Просмотр сообщенияbigmal (30 Сен 2013 - 15:53) писал: СБ,а почему решили  вайпать медали после релиза салолетов?Ведь многим будет обидно потерять самые ценные(у меня ,например уже габрески,клостерман и речкалов).Я понимаю конечно-это всего лишь пиксели,но тем не менее напоминание об весело проведенном времени. Да и чсв в будущем потешить =)

SerB: Потому что медали будут перенормированы по рещульаттам тестов


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 22:13:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25039411

 bandit_63 (29 Сен 2013 - 22:45) писал: Сергей Боисович, вот вы ввели личный рейтинг. Но посмотрите на этот скриншот:

Изображение
Этот товарищ по моим данным был забанен за договорные бои. Потом еще раз попался. И в результате он крут - такому личному рейтингу позавидует любой. Вам нравится?

SerB: Этот товарищ по моим данным был забанен за договорные бои. Потом еще раз попался. И в результате он крут - такому личному рейтингу позавидует любой. Вам нравится?
Как я уже писал, мне все эти рейтинги фиолетовы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 21:35:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038508

Просмотр сообщенияRJ_Phoenix (29 Сен 2013 - 18:17) писал: Вас можно будет найти на стенде варгейминга и сфоткаться?

SerB: Попробуйте :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 21:35:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038493

Просмотр сообщенияRioQ (29 Сен 2013 - 18:25) писал: Вечер добрый!
Общая концепция исторических боев уже готова?
Вопросы по иб задавать уже можно? Или ждать официальных заявлений на портале?

SerB: 1. Готова и утверждена
2. Пока нет
3. Да, ждать


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 21:34:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038478

Просмотр сообщенияMorgana2707 (29 Сен 2013 - 18:27) писал: Здравствуйте!
В игре существует функция игнора,позволяющая оградить игрока от общения с неадекватами. Но иногда такие личности начинают захламлять личку на форуме. Подскажите,пожалуйста,не планируется ли введение на форуме функционала,подобному игровому игнору? что бы пользователь,добавленный в ЧС на форуме не мог писать в личку,цитировать сообщения,смотреть профиль игрока и отписываться в темах,созданных игроком,у которого он в игнор-листе?

SerB: Слева кнопка "Жалоба", используйте


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 21:33:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038468

Просмотр сообщенияDr9vik (29 Сен 2013 - 22:11) писал: Вопрос не игровой, а более глобальный
Варгейминг не собирается заняться локализацией игр, типа мморпг
Просто на данный 2 компании это делают, любят их одинаково :trollface:
п.с. вопрос задается в свете фейла одной корейской игры, от одной жадной канторы :teethhappy:

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 21:33:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038448

Просмотр сообщенияmr_pony_stark (29 Сен 2013 - 18:38) писал: Добрый день,товарищи разработчики!
1)Планируется ли сделать эффект взрывной волны при выстреле танка,ведь эффект демаскировки при выстреле реализован(осыпание грязи с танка,поднятие небольших облачков пыли,тряска деревьев и близлежащих кустов)?
2)Планируется ли сделать эффект осыпания грязи с с танка при его остановке/начале движения)?
Видео,показывающее 1й пункт(с 5:53):
https://www.youtube....h?v=Sw8M_Bw6kjQ

SerB: 1. Если и будет - то скорее всего только при демаскировке танка по механике
2. По мере возможности, в основном - клиентских компов


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 21:32:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038414

Просмотр сообщенияPostalus (29 Сен 2013 - 19:12) писал: Уважаемый Сергей Борисович!
Вам не кажется, что возможность "закрытия" статы может привести всего к двум вариантам:
1. Закроют почти все - весь форум будет залит вайном, что "нипасматреть".
2. Закроет лишь малая часть, но их сразу же начнут все гнобить - опять тонны вайна на форуме.
И да, если будет реализована возможность просмотра статистики только "друзьям", открывается любопытный эксплойт - можно узнать, добавил ли интересующий тебя игрок в друзья, просто попытавшись просмотреть его стату (при условии, что она закрыта).
Да и обойти скрытие не так сложно - есть же база сохранённой статитстики + наличие огромного количества владельцев оленемера, который начнёт отсылать результаты боя куда надо. Пусть не все бои будут учтены, то тенденции скрыть не удастся.
А, совсем забыл про вопрос: неужели Вы думаете, что с закрытием статистики вайн прекратится?

SerB: Да пусть вайнят, Миша поддался - Миша и будет разгребать


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 21:30:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038378

Просмотр сообщенияUhyre (29 Сен 2013 - 20:33) писал: Шторм, в книге Panzer Tracts для Lowe указано бронирование корпуса "80\100 мм". Но в игре там же нет 100мм абсолютно нигде.
Даже в, извините, Википедии, написано, что бронирование бортов 100мм.
Больше 2 лет уже вам периодически задают вопрос, где вы нас обманули: в завышенной массе или заниженной броне, каждый раз ссылаетесь на "референсы",
Может быть, все-таки проясните ситуацию?
Заранее спасибо.

SerB: Такбличку разных вариантов Лёвы посмотрите и все будет ОК


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 21:28:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038335

Просмотр сообщенияSabakuNoGaara (29 Сен 2013 - 17:00) писал: Здравствуйте, разработчики. У меня к вам слоупочный вопрос об обновлении 8.8 и касается немецкой историчности. Как я понял были убраны некоторые старые движки и добавлены 2 новых. Но не кажется ли вам это не совсем справедливым? Цена новых движков(опыт и можность) значительно ниже старых. Не стану говорить за всех, но лично я изучил двигло за 31к опыта(ягодный), откатал на нём десяток боёв и у меня его "забрали" без каких либо компенсаций. Чем обусловлен такой шаг со стороны вг?

SerB: Не кажется.
Мотивы многократно объявлены ранее.
14 за боян и на чтение первого поста темы?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 21:27:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038292

Просмотр сообщенияgmtd (29 Сен 2013 - 20:12) писал: Планируется введение этого лт в британскую ветку? И как у британцев с топ светляками? Спасибо.

SerB: Планируется. К сожалению, с более высокоуровневыми светляками (а FV301 - примерно 6 уровня) у бриттов не очень от слвова "никак"
Разве что на некопанном Бовингтоне что откопаем...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 15:48:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25029323

 INFEL8 (29 Сен 2013 - 13:18) писал: Знакомые спрашивают через меня:
А в самолётах будет (ну или есть) ли бонусы за "засвет"?
Имеется ввиду, что если например за кем-то гоняется самолёт, а его в это время союзники разбирают.

SerB: То что Вы описали - не засвет, а активные боевые действия.
Система там другая из-за совершенно других условий боя, за засчет спецбонусов нет.
А вот за активные боевые действия бонусы капают

 SergeiDehnich (29 Сен 2013 - 13:14) писал: Уважаемый Серб, как я понял, планируется убрать статистику. Можете примерно описать как это будет происходить? Можно будет её скрыть или она автоматически пропадёт у всех? Что останется? (медали или что-то другое) Из-за чего принято такое решение?
Извиняюсь т.к. Вы уже отвечали, но из последних сообщений мало что понял.

SerB: Можно будет скрыть.
Детали увидите на общем тесте соответствующего патча и в патноуте

 FoxyPaw (29 Сен 2013 - 16:37) писал: написал же,что  емнип, может и не вы,но такую фразу помню,звучавшую "возможно будет"

SerB: "И не в спортлото, а в карты, и не выиграл, а проиграл", ага

 Chillie (29 Сен 2013 - 13:15) писал: А после боя(ПКМ на игрока - достижения) её тоже нельзя будет смотреть?
Если да, то я вас не понимаю. Переделали стату на сайте - теперь закроете. Переделали стату в игре - закроете. Сделали ЛР(личный рейтинг) - и он использоваться не будет.
Или вы считаете, что количество игроков, которые выключат отображение статы будет минимально?

SerB: 1. Нельзя
2. Процентов 20, думаю

 Polbanky (29 Сен 2013 - 12:57) писал: А какой именно сакральный смысл в сокрытии? Это коммерческие разрахунки администрации проекта, или следствие многочисленных обращений граждан избирателей?

SerB: Граждане-ибиратели Мишу достали. ИМХО, зря.

 RJ_Phoenix (28 Сен 2013 - 21:14) писал: Cергей,пойдёте ли вы на ИгроМир?

SerB: Скорее всего да, наиболее вероятно - в субботу-воскресенье

 wladishi (29 Сен 2013 - 11:54) писал: Возможно боян,но внятного ничего не нашел.Контуженный член экипажа получает на 50% меньше опыта за бой.Играя на арте,в послебоевой статистике часто смотрю урон и криты.Средний опыт при поражении примерно 400,членов экипажа в среднем 5.400:5=80.Иногда контужен весь экипаж,но это редкость.Возьмём к примеру двоих-троих.40×3=120.То есть убитый мной танк,с контуженными членами должен примерно на сотню меньше опыта получить.Сравниваю с другими игроками-примерно всё одинаково,настрел,засвет,и т.д.Расхождений в опыте не вижу,по крайней мере в таких цифрах.Я не жадный,просто интересно,я правильно считаю?Цифры,конечно грубо округлённые.

SerB: Опыт танка не меняется, тоько опыт экипажа

 nikitaderbencev123 (29 Сен 2013 - 10:51) писал: world of tanks blitz будет только на ай ос или на андроиде тоже ? если будет там и там то она выйдет сразу на две платформы или или сначала только на какую то одну?

SerB: Граждане боянисты, арфы нет, возьмите бубен.
Сначала - iOS, андроид - потом, возможно

 MoHcTp_B_cynep_PuTy3aX (28 Сен 2013 - 21:44) писал: Добрый вечер. Прикупил FV304. Решил поискать базу и ничего не нашел. В этой теме было написано что "база" будет введена (возможно). Собственно вопрос - как называется та машина, чья база была взята за основу для данной САУ. Или тут изначально проектировалась конструкция под арту ?
Если танчик чисто бумажный - подскажите где про него почитать.
И еще - как там 5 человек помещалось ? она размером с "Оку"... Да еще и с орудием... (про десять человек в "запорожце" знаю, но тут боевая машина с необходимым местом под навигацию).
Спасибо.

SerB: База - легкий танк FV300, изется хоть в гугле, хоть в яндексе элементарно.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 15:36:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25028989

 Yurasikov (29 Сен 2013 - 10:50) писал: Так и я об этом. Зачем тогда надо такой параметр в игре который не объективно ведётся (врёт) ?

SerB: И где Вы увидели вранье?
Есть попадание в протикника?
Нет.
Вы специально не попали в противника?
Наши сожаления, именно поэтому статистика и фигня по сравнению с процентом побед

 stanis75 (29 Сен 2013 - 11:55) писал: Ранее сообщалось, что планируется возможность скрыть статистику от посторонних глаз в игре, кроме друзей и соклановцев. Вопрос следующий: если данная фича будет введена, то при её активации будет ли отдаваться статистика по вашим API сторонним ресурсам?

SerB: Нет. Иначе смысл в скрытии?

 periksa (29 Сен 2013 - 12:29) писал: Вот моя тема про Steam OS (что это? - http://store.steampo...ngroom/SteamOS/)
http://forum.worldof...17064-steam-os/
Так вот в чем вопрос:
Будет ли работоспособность WoT с Steam OS?
Т.к.
1.На линуксе можно запустить танки,а эта операционка построена на движке линукс
2.В стим можно сторонние игры добавлять

SerB: Очень трудно сказать что-нибудь определенное по поводу еще несуществующей ОС, нес па? Тем более, что Стим явно делает свою ось в собственных целях и вариант с блокированием нестимовских приложений вполне вероятен

 saniat (29 Сен 2013 - 15:46) писал: здравствуйте .такой вопрос когда борт Е-100 топ ТТ 10уровня в 120мм. будет хотябы как борт у ис-3 90мм ТТ 8уровня...(...)

SerB: Когда инженер Ганс изобретет машину времени и начнет делать бортовую роню Е-100 под таким же наклоном, как у ИС-а.
Ну и поднимет ее с 80 до 120мм в реале, хехехе

 Tikhonovetskij (29 Сен 2013 - 14:39) писал: Сергей Борисович.
Почему в снайперском прицеле не видно корпус своего танка?
(...)

SerB: Чтобы не мешался

 saniat (29 Сен 2013 - 16:29) писал: о уже правду написали что там 80!!!!! зачем тогда в ттх пишете что там 120???
и как насчет приведенной брони в ттх указывать?

SerB: В игре там 120. В реале было 80.
Конспиролухи такие конспиролухи :-)

 B0GATIR_ (29 Сен 2013 - 14:11) писал: В 1й кампании вы заявили что каждый клан способен победить. как оказалось на самом деле, видели и ощутили все одиночные кланы, альянсами зачищались земли от "лишних", затем земли передавались без боёв для буста очков на разных этапах тому или иному клану и тд. ведь 100 фишек и мега-энное клв земель так правдоподобны.
Будете ли вы во 2й кампании с этим как то боротся или всё останется как было, пообещали одно а получилось как всегда ?

SerB: "А кушать тоже вы за меня будете? - Ага!!!" (с) Вовка в тридевятом царстве

 Zm_Hunter (29 Сен 2013 - 16:34) писал: Добрый день, Серб и Шторм. Соотвествуют ли размеры АМХ50б историческим?

SerB: Да. См ранее.

 Revan74chan (29 Сен 2013 - 14:08) писал: Уважаемые разработчики. Планируется ли в ближайших патчах глобальный ребаланс техники?(особенно пт 10 ур.)

SerB: Нечитатель? Ершиссен!

 FoxyPaw (29 Сен 2013 - 14:05) писал: некоторое время назад,емнип сам серб, упоминали о том,что возможно будет распределение уровня боев +\-1.
(...)

SerB: Шо, правда?!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 11:48:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25022407

 stanis75 (29 Сен 2013 - 11:55) писал: Ранее сообщалось, что планируется возможность скрыть статистику от посторонних глаз в игре, кроме друзей и соклановцев. Вопрос следующий: если данная фича будет введена, то при её активации будет ли отдаваться статистика по вашим API сторонним ресурсам?

SerB: Нет. Иначе смысл в скрытии?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
29.09.2013 10:39:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25021009

Просмотр сообщенияYurasikov (29 Сен 2013 - 10:50) писал: Так и я об этом. Зачем тогда надо такой параметр в игре который не объективно ведётся (врёт) ?

SerB: И где Вы увидели вранье?
Есть попадание в протикника?
Нет.
Вы специально не попали в противника?
Наши сожаления, именно поэтому статистика и фигня по сравнению с процентом побед


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.09.2013 19:35:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25008317

Просмотр сообщенияMaximFrost (28 Сен 2013 - 19:06) писал: (...) или опять ответите РО!?

SerB: Угу
За боян


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.09.2013 19:34:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25008246

 grantset (28 Сен 2013 - 20:05) писал: Собираетесь ли вы делать что-то с попадающими на линию огня огня союзниками?

SerB: Нет, оставляем это решение игрокам. Или как в той сказке - "А кушать тоже вы за меня будете? - Ага!!!"


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.09.2013 19:33:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25008219

 FennecFox (28 Сен 2013 - 20:12) писал: "Боян" - в смысле что это "не правда"? И вам нужны скрины  и т.д.?
Или в смысле что этот вопрос много раз до меня поднимался и на него давали ответы, а я просто проспал и не в курсе?

SerB: Боян - это вопрос, на который отвечали столько раз, что уже надоело.
Попробуй те нарисовать ситуацию, учитывая, что в аркадном режиме точка наблдения находится выше танка и поймете, почему траектория "цепляется"


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.09.2013 18:57:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25007315

Просмотр сообщенияsolomongunn (28 Сен 2013 - 19:54) писал: Вопрос по Е-50. Неужели у танка самая слабая незаметность на уровне? При полностью прокачанной маскировке танк видят чуть ли не с 400 метров. И еще по шасси: убирание некоторых катков должно было облегчит ремонт и уменьшить его время. Сказалось ли это на плавности хода или на динамике?

SerB: 1. Среди СТ - да. Габариты-с.
2. Сказалось на плавности, на динамике нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
28.09.2013 18:56:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25007280

Просмотр сообщенияVOLKOV_82 (28 Сен 2013 - 19:54) писал: Для чьего интереса?

SerB: Игроков


Реклама | Adv