Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25071957
wrwsfq (30 Сен 2013 - 22:39) писал: Если я не ошибаюсь, то Михаил сказал, что было совсем "невесело",
когда МС-1 как бы балансило к Маусу. Насколько я помню, в те
далёкие времена, когда еще КВ попадал к 9-кам, нытья по поводу
баланса было значительно меньше, чем сейчас.
Обращаюсь к Сербу. Уважаемый Сергей Борисович, а вы как считаете? Ведь старый баланс был явно веселее... Не согласны со мной?
Ссылка на сообщение: #25071957

Обращаюсь к Сербу. Уважаемый Сергей Борисович, а вы как считаете? Ведь старый баланс был явно веселее... Не согласны со мной?
SerB: Слишком веселым был :-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25071256
Hauptmann_Lelik (30 Сен 2013 - 22:20) писал: чем нас в Ноябре удевите? Есть в заначке новшества, от которых я с
Колей буду сходить с ума? Поделитесь вангованием на новый год,
кроме танчика 3 лвла для старожил подарок будет? (И да мы жадные
дети)
Ссылка на сообщение: #25071256

SerB: Давайте Вы все же папу с мамой насчет подарка под ёлокой попытаете
заранее
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25070846
SirLamer (30 Сен 2013 - 20:26) писал: А можно что-нибудь по существу? Хоть какую-нибудь новую
информацию...
Ссылка на сообщение: #25070846

SerB: Можно. Но не сейчас.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25070826
Andropien (30 Сен 2013 - 21:43) писал: Здравствуйте, Разработчики
2 вопроса к вам
1) Если коллижн-модель не совпадает с "нарисованной" (то, что мы видим в ангаре), по какой рассчитывается пробитие?
2) Купил себе танк ягпантера 2, начитался про отличную динамику и "непробиваемую" рубку в 150мм под углом около 50-55 градусов. Выехал в рандом, встал за укрытие и давай танковать. Выехал ис-3 - бам - пробил, бам - пробил.
Первый вопрос: КУДА?! там же 225мм пробития, не должен же брать. А пробивал он меня в маску, немного выше, над орудием В последующие бои ситуация ничем не улучшилась, одноклассники тупо стреляли в маску, несмотря на мои наклоны рубки. Но я человек Въедчивый. Залез посмотреть коллижн-модель. А там жалкие 120мм почти без угла (...)
Ссылка на сообщение: #25070826

2 вопроса к вам
1) Если коллижн-модель не совпадает с "нарисованной" (то, что мы видим в ангаре), по какой рассчитывается пробитие?
2) Купил себе танк ягпантера 2, начитался про отличную динамику и "непробиваемую" рубку в 150мм под углом около 50-55 градусов. Выехал в рандом, встал за укрытие и давай танковать. Выехал ис-3 - бам - пробил, бам - пробил.
Первый вопрос: КУДА?! там же 225мм пробития, не должен же брать. А пробивал он меня в маску, немного выше, над орудием В последующие бои ситуация ничем не улучшилась, одноклассники тупо стреляли в маску, несмотря на мои наклоны рубки. Но я человек Въедчивый. Залез посмотреть коллижн-модель. А там жалкие 120мм почти без угла (...)
SerB: 1. По коллижн-модели
2. Имеют право
2. Имеют право
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25070774
Rast30rus (30 Сен 2013 - 22:04) писал: (...)
балансер жив, здоров, работает?
(...)
Ссылка на сообщение: #25070774

балансер жив, здоров, работает?
(...)
SerB: 1. Да
2. Да
3. Да
2. Да
3. Да
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25067283
SirLamer (30 Сен 2013 - 19:47) писал: Вторая ветка американских СТ, предположительно должна начинаться с M24 Chaffee, или с какого-то другого танка?
Набралась ил ветка, и если да, то какие танки мы в ней увидим?
И если не сложно, охарактеризуйте высокоуровневые машины из данной ветки. А также в чем будет их отличие от основной ветки американских СТ.
Ссылка на сообщение: #25067283
SirLamer (30 Сен 2013 - 19:47) писал: Вторая ветка американских СТ, предположительно должна начинаться с M24 Chaffee, или с какого-то другого танка?
Набралась ил ветка, и если да, то какие танки мы в ней увидим?
И если не сложно, охарактеризуйте высокоуровневые машины из данной ветки. А также в чем будет их отличие от основной ветки американских СТ.
SerB: Чаффи, скажем так, не исключен. Но и не гарантирован
Ветка набралась, правда, претерпела ряд пертурбаций..
Но, думаю, понравится :-)
Ветка набралась, правда, претерпела ряд пертурбаций..
Но, думаю, понравится :-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25066319
IMBerion (30 Сен 2013 - 19:25) писал: Есть ли разница в резкости остановки от команды:
передвижение "назад" и командой "остановка для выстрела" или различие лишь в том что от команды "назад" после остановки танк поедет назад?
Ссылка на сообщение: #25066319
IMBerion (30 Сен 2013 - 19:25) писал: Есть ли разница в резкости остановки от команды:
передвижение "назад" и командой "остановка для выстрела" или различие лишь в том что от команды "назад" после остановки танк поедет назад?
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25066312
xODINx (30 Сен 2013 - 19:11) писал: Сергей Борисович, а можно приподнять завесу тайны кто займет место Е-50 после того как он станет одним из корпусов е-50м?
Ссылка на сообщение: #25066312
xODINx (30 Сен 2013 - 19:11) писал: Сергей Борисович, а можно приподнять завесу тайны кто займет место Е-50 после того как он станет одним из корпусов е-50м?
SerB: Можно - более того, ранее в теме это уже было сделано.
Турбопантера, 2 штуки
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065571
SerejKa_HT (29 Сен 2013 - 17:00) писал: Хотелось бы услышать от Вас вангование, как эти 20%, с закрытой статистикой, будут распределены по уровню мастерства игроков?
Ссылка на сообщение: #25065571
SerejKa_HT (29 Сен 2013 - 17:00) писал: Хотелось бы услышать от Вас вангование, как эти 20%, с закрытой статистикой, будут распределены по уровню мастерства игроков?
SerB: Думаю плюс-минус равномерно с небльшим сдвигом в топ (просто
потому, что топы больше читают форум и прочие новости)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065476
lexa1474 (30 Сен 2013 - 19:00) писал: Сергей Борисович,я не в плане заговора,а в плане пинга,может пинг в 50-60 быть тому причиной ,или нет!
Я просто подробно расписал!
Ссылка на сообщение: #25065476
lexa1474 (30 Сен 2013 - 19:00) писал: Сергей Борисович,я не в плане заговора,а в плане пинга,может пинг в 50-60 быть тому причиной ,или нет!
Я просто подробно расписал!
SerB: Пинг - это средняя задержка в проходении сигнала.
Есть еще потери пакетов, например. Если танк противника успел повернуться в момент потери пакета, то Вы это не увидели и синхронизация произойдет пощже
Есть еще потери пакетов, например. Если танк противника успел повернуться в момент потери пакета, то Вы это не увидели и синхронизация произойдет пощже
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065219
lexa1474 (30 Сен 2013 - 18:55) писал: Сергей Борисович!Может пинг в 50-60 быть причиной такого разсинхрона?
Это я к тому,что,как то выпустил весь барабан на 50-100,в соперника,а потом труп стоящий перед ним подъехал к нему в плотную и оказалось что я стрелял в трупик!
Это кстати актуально в последнее время часто пишут про пролеты снарядов сквозь танк,я то же так подумал сначала,а потом смотрю- трупик поехал назад!
Ссылка на сообщение: #25065219
lexa1474 (30 Сен 2013 - 18:55) писал: Сергей Борисович!Может пинг в 50-60 быть причиной такого разсинхрона?
Это я к тому,что,как то выпустил весь барабан на 50-100,в соперника,а потом труп стоящий перед ним подъехал к нему в плотную и оказалось что я стрелял в трупик!
Это кстати актуально в последнее время часто пишут про пролеты снарядов сквозь танк,я то же так подумал сначала,а потом смотрю- трупик поехал назад!
SerB: Ужас какой. Заговор, точно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065190
Plumbum_Pb (30 Сен 2013 - 06:15) писал: Доброго времени суток, ув. разработчики. Хотелось бы спросить о непопулярности китайского тт 113, с чем по вашему это связано и будут ли изменения в нём в грядущем патче?
Ссылка на сообщение: #25065190
Plumbum_Pb (30 Сен 2013 - 06:15) писал: Доброго времени суток, ув. разработчики. Хотелось бы спросить о непопулярности китайского тт 113, с чем по вашему это связано и будут ли изменения в нём в грядущем патче?
SerB: 1. Китайская ветка вообще малопопулярна
2. Надо бы во вторую немецкую переименовать, чтобы немцефилов набежало
2. Надо бы во вторую немецкую переименовать, чтобы немцефилов набежало
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065149
Radjas (30 Сен 2013 - 11:50) писал: В чём сакральный смысл дотаскивания ветки ЛТ(светляков)до хайлевела?
Ссылка на сообщение: #25065149
Radjas (30 Сен 2013 - 11:50) писал: В чём сакральный смысл дотаскивания ветки ЛТ(светляков)до хайлевела?
SerB: Без хайлевела неинтересно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065115
Radrigho (30 Сен 2013 - 12:30) писал: Возможно уже задавали такой вопрос: Умение снайпер у наводчика, как оно действует?
вариант ответа с ББ и БП и КС не устраивает, интересует что имеено он дает, например больше урона модулю если в него поподаешь, или может зацепить заряжающего ничайно. и сколько в % шанс повышается. Все таки умение действует на 100% перка, значит у него есть точные параметры бонуса.
Ссылка на сообщение: #25065115
Radrigho (30 Сен 2013 - 12:30) писал: Возможно уже задавали такой вопрос: Умение снайпер у наводчика, как оно действует?
вариант ответа с ББ и БП и КС не устраивает, интересует что имеено он дает, например больше урона модулю если в него поподаешь, или может зацепить заряжающего ничайно. и сколько в % шанс повышается. Все таки умение действует на 100% перка, значит у него есть точные параметры бонуса.
SerB: Как описано - увеличивает вероятность прохождения урона по модулю
(она не 100% если что, иногда модуль "спасается"
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25065058
AkarShadow (30 Сен 2013 - 12:24) писал: Скажите, в связи с покупкой прав на Тотал Анигилейшен, как ВГ относиться к Planetary Annihilation?
Ссылка на сообщение: #25065058
AkarShadow (30 Сен 2013 - 12:24) писал: Скажите, в связи с покупкой прав на Тотал Анигилейшен, как ВГ относиться к Planetary Annihilation?
SerB: Это к юристам
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25064914
Rewind_ (30 Сен 2013 - 15:26) писал: День добрый!
На протяжении всего времени существования проекта удивляет слабая заинтересованность со стороны девелоперов исправить ситуацию со скупостью маркеров прицела, полноценной настройки элементов интерфейса и игнорирование некоторого полезного функционала, будь то зум или таймер. Вопрос - за 3 года это так и не вошло в список приоритетных задач?
PashaL (30 Сен 2013 - 00:53) писал: Уважаемые господа разработчики. Простите, может тут конечно сидят одни знатоки и все все знают, но я вот обратил внимание на надпись "Маус 2". А была ли машина Маус1? Почему2, просто интересно? Может тут какая-то интересная история? С уважением.
_REMBA_ (30 Сен 2013 - 01:27) писал: Здравствуйте. Можете обьяснить почему уничтоженные танки поворачиваются сами по себе градусов на 10-15? Это происходит не со всеми, но многими, спустя несколько секунд после их гибели. Шевелящиеся сами по себе трупы меня нервируют. (Вариант что их толкают незасвеченные союзники не предлагать).
solerri (30 Сен 2013 - 08:23) писал: Доброе время суток.
Общаюсь с рядом игроков, у которых процент на победу <47%. Играют без премиума.
При этом говорят, что WG подарило им возможность последние 2 месяца спокойно выкатывать танки 8-9-10 уровней, поскольку все их "затраты" окупаются... отличными бонусами от акций "5-10-15 побед". Да и деньги стали появляться на покупку "дорогой" по серебру техники. Я не буду судить плохо это или хорошо, у любой монеты две стороны.
В связи с этим вопрос: как вообще такие крупные бонусные акции повлияли на экономику игры? (с точки зрения разработчиков, а не моих собственных собеседников)
SZamigo (30 Сен 2013 - 18:43) писал: Вопрос такой ...
я не знаю зачем нужна арта (например.0 дамага кв1) поменял снаряд бб 0 дамага что делать?
moonspe11 (30 Сен 2013 - 12:57) писал: (...)
Вопросы:
Принимали ли вы во внимание этот мод?
Ести ли смысл отправлять таким товарищам жалобу на провокацию и оскорбление, или будут действия от разработчиков на ограничение спама?
Интересует только ваша позиция относительно этого мода. Я ни в коем разе не предлагаю его отправить в список запрещённых.
Спасибо за ответ, всего доброго.
Champion1998 (30 Сен 2013 - 12:31) писал: У меня вот есть парочка вот каких вопросов:
1) Будет ли введена в игру британская пт Jagdchieftain? Если да, то на какой уровень она приблизительно подходит по ТТХ? И есть ли у бритов ветка пт, в которую он влезет?
2) Как известно, при стрельбе по чужому засвету дают в 2 раза меньше опыта и денег. Но если снаряд попадает во врага блайндшотом, то кол-во опыта и серебра не уменьшается. Вопрос: Если выстрел был сделан, в тот момент, когда противник был в засвете, но пока летел снаряд враг пропал из засвета, то опыт и денежки будут начислены в полном объёме??
_GreyN_ (30 Сен 2013 - 18:11) писал:
Сергей Борисович, вопрос по японскому дереву, дерево притерпело изменение, ветка ЛТ стала короче, не можете сказать какая теперь судьба типа 97, он пойдёт в другую ветку?
SZamigo (30 Сен 2013 - 18:48) писал: Серб куда катимся?
с нуля с вами ..... ессть идеи....
Ссылка на сообщение: #25064914
Rewind_ (30 Сен 2013 - 15:26) писал: День добрый!
На протяжении всего времени существования проекта удивляет слабая заинтересованность со стороны девелоперов исправить ситуацию со скупостью маркеров прицела, полноценной настройки элементов интерфейса и игнорирование некоторого полезного функционала, будь то зум или таймер. Вопрос - за 3 года это так и не вошло в список приоритетных задач?
SerB: Не вошло и не войдет
PashaL (30 Сен 2013 - 00:53) писал: Уважаемые господа разработчики. Простите, может тут конечно сидят одни знатоки и все все знают, но я вот обратил внимание на надпись "Маус 2". А была ли машина Маус1? Почему2, просто интересно? Может тут какая-то интересная история? С уважением.
SerB: Маусов было много, Но танка "Маус-1" не было, под тим именем
подразумевается просто Маус
_REMBA_ (30 Сен 2013 - 01:27) писал: Здравствуйте. Можете обьяснить почему уничтоженные танки поворачиваются сами по себе градусов на 10-15? Это происходит не со всеми, но многими, спустя несколько секунд после их гибели. Шевелящиеся сами по себе трупы меня нервируют. (Вариант что их толкают незасвеченные союзники не предлагать).
SerB: Ну не предлагать так не предлагать.
Значит, либо рассинхрон у Вас дикий, либо опять коварный заговор КВГ
Значит, либо рассинхрон у Вас дикий, либо опять коварный заговор КВГ
solerri (30 Сен 2013 - 08:23) писал: Доброе время суток.
Общаюсь с рядом игроков, у которых процент на победу <47%. Играют без премиума.
При этом говорят, что WG подарило им возможность последние 2 месяца спокойно выкатывать танки 8-9-10 уровней, поскольку все их "затраты" окупаются... отличными бонусами от акций "5-10-15 побед". Да и деньги стали появляться на покупку "дорогой" по серебру техники. Я не буду судить плохо это или хорошо, у любой монеты две стороны.
В связи с этим вопрос: как вообще такие крупные бонусные акции повлияли на экономику игры? (с точки зрения разработчиков, а не моих собственных собеседников)
SerB: Да вот так и повлияли. Хорошо это или нет - будем разбираться
SZamigo (30 Сен 2013 - 18:43) писал: Вопрос такой ...
я не знаю зачем нужна арта (например.0 дамага кв1) поменял снаряд бб 0 дамага что делать?
SerB: Руки прямить, головой думать (в плане выбора цели, например)
moonspe11 (30 Сен 2013 - 12:57) писал: (...)
Вопросы:
Принимали ли вы во внимание этот мод?
Ести ли смысл отправлять таким товарищам жалобу на провокацию и оскорбление, или будут действия от разработчиков на ограничение спама?
Интересует только ваша позиция относительно этого мода. Я ни в коем разе не предлагаю его отправить в список запрещённых.
Спасибо за ответ, всего доброго.
SerB: 1 По мне так водавляющее мбольшинство модов - фигня, а остальные в
лучшем случае смонительной полезности
2. А какая разница, спамит ли человек ручками или с помощью техсредств? Сообщайте, меры примут
2. А какая разница, спамит ли человек ручками или с помощью техсредств? Сообщайте, меры примут
Champion1998 (30 Сен 2013 - 12:31) писал: У меня вот есть парочка вот каких вопросов:
1) Будет ли введена в игру британская пт Jagdchieftain? Если да, то на какой уровень она приблизительно подходит по ТТХ? И есть ли у бритов ветка пт, в которую он влезет?
2) Как известно, при стрельбе по чужому засвету дают в 2 раза меньше опыта и денег. Но если снаряд попадает во врага блайндшотом, то кол-во опыта и серебра не уменьшается. Вопрос: Если выстрел был сделан, в тот момент, когда противник был в засвете, но пока летел снаряд враг пропал из засвета, то опыт и денежки будут начислены в полном объёме??
SerB: 1. Ветки не комментируем
2. Засчет считается по моменту попадания, те. в полном объеме
2. Засчет считается по моменту попадания, те. в полном объеме
_GreyN_ (30 Сен 2013 - 18:11) писал:
Сергей Борисович, вопрос по японскому дереву, дерево притерпело изменение, ветка ЛТ стала короче, не можете сказать какая теперь судьба типа 97, он пойдёт в другую ветку?
SerB: Вряд ли - у японцев с топами не очень, ветки не доверху делать не
очень ОК
SZamigo (30 Сен 2013 - 18:48) писал: Серб куда катимся?
с нуля с вами ..... ессть идеи....
SerB: 1. В светлое будущее
2. Идей и так вагон, нам бы программистов толковых пачку, да побольше
2. Идей и так вагон, нам бы программистов толковых пачку, да побольше
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25064213
bandit_63 (29 Сен 2013 - 22:45) писал: Сергей Боисович, вот вы ввели личный рейтинг. Но посмотрите на этот скриншот:

Этот товарищ по моим данным был забанен за договорные бои. Потом еще раз попался. И в результате он крут - такому личному рейтингу позавидует любой. Вам нравится?
bigmal (30 Сен 2013 - 15:53) писал: СБ,а почему решили вайпать медали после релиза салолетов?Ведь многим будет обидно потерять самые ценные(у меня ,например уже габрески,клостерман и речкалов).Я понимаю конечно-это всего лишь пиксели,но тем не менее напоминание об весело проведенном времени. Да и чсв в будущем потешить =)
Enemy_hARd_sK1lL (30 Сен 2013 - 17:45) писал: Последнее время, в игре стал замечать ботоводов реагирующих на выстрелы (т.е. стоит танк, ты стреляешь по нему, он начинает ехать вперед\назад... и останавливается.), можете ли вы определить таких вот умников, или их бану поспособствовать могут только репорты.
Rincameari (30 Сен 2013 - 17:16) писал: только что в бою выбил светляку двигатель (посмотрел в послебоевом окне) и он, не имея возможности повернуть, свалился в воду и разбился.
планируется ли сделать так чтобы подобные фраги засчитывались?
Zolag (30 Сен 2013 - 16:03) писал: Добрый день ув. Разработчики.
Является ли преднамеренное создание непреодолимых препядствий с использованием особенностей ландшафта - багоюзом?
(...)
Ak47se1 (29 Сен 2013 - 23:36) писал: Михаил, пара вопросов.
1. Это нормально ?
shot_107.jpg
Если что имелось ввиду количество ПТ.
2. По поводу массы Lowe. Делалась ли примерная модель танка для последующего определения массы или же просто взяли массу танка из книги и подгоняли неизвестные ТТХ к ней (как то толщина внутренних перекрытий, массы каких то неизвестных агрегатов и прочие подобные вещи) ?
3. Наверное боян, но почему не 15L/40 ? жирновато будет ?
solomongunn (29 Сен 2013 - 22:44) писал: А не секрет, какой самый незаметный? Не сосед по ветке, случайно?
POMKA_XyJIuGaH (29 Сен 2013 - 22:40) писал: Добрый вечер,джентельмены!Приобрёл я давеча премтанк Т2лт,в характеристике которого указана скорость поворота шасси аж 47 град в сек.У меня же (даже с прокачанным "виртуозом"да на брусчатке Хуммельсдорфа )больше 35 град в сек выжать не удаётся!Мне подсунули бракованный экземпляр,у меня неправильная система измерения,я слишком мнительный или это политика КВГ?Спасибо!
зы:меня минусуют коварные разработчики или всё же злые школьники?
skarabe1 (29 Сен 2013 - 23:25) писал: Дядя Миша, а режим невидимости ( хотя бы как в стиме),для контактов/соклановцев будут делать? Имхо, это куда более нужная функция.
TT_34 (30 Сен 2013 - 15:28) писал: Правилами предусмотрено, что в сутки можно напрвить только 5 жалоб. Подскажите в случае, если я на кого нибудь в одном и том же бою пожалуюсь 5 раз по одному и тому же основанию, например, повреждение союзника, то:
1. Они защитаются как 5 жалоб и усугубят положение обидчика.
2. Посчитаются как 1.
Ссылка на сообщение: #25064213
bandit_63 (29 Сен 2013 - 22:45) писал: Сергей Боисович, вот вы ввели личный рейтинг. Но посмотрите на этот скриншот:

Этот товарищ по моим данным был забанен за договорные бои. Потом еще раз попался. И в результате он крут - такому личному рейтингу позавидует любой. Вам нравится?
SerB: Этот товарищ по моим данным был забанен за договорные бои. Потом
еще раз попался. И в результате он крут - такому личному рейтингу
позавидует любой. Вам нравится?
Как я уже писал, мне все эти рейтинги фиолетовы
Как я уже писал, мне все эти рейтинги фиолетовы
bigmal (30 Сен 2013 - 15:53) писал: СБ,а почему решили вайпать медали после релиза салолетов?Ведь многим будет обидно потерять самые ценные(у меня ,например уже габрески,клостерман и речкалов).Я понимаю конечно-это всего лишь пиксели,но тем не менее напоминание об весело проведенном времени. Да и чсв в будущем потешить =)
SerB: Потому что медали будут перенормированы по результатам тестов
Enemy_hARd_sK1lL (30 Сен 2013 - 17:45) писал: Последнее время, в игре стал замечать ботоводов реагирующих на выстрелы (т.е. стоит танк, ты стреляешь по нему, он начинает ехать вперед\назад... и останавливается.), можете ли вы определить таких вот умников, или их бану поспособствовать могут только репорты.
SerB: Репортите, не повредит.
Алгоритмы работы детектора ботов не комментируем
Алгоритмы работы детектора ботов не комментируем
Rincameari (30 Сен 2013 - 17:16) писал: только что в бою выбил светляку двигатель (посмотрел в послебоевом окне) и он, не имея возможности повернуть, свалился в воду и разбился.
планируется ли сделать так чтобы подобные фраги засчитывались?
SerB: И грозный взгляд, грозный взгляд не забыть!
Zolag (30 Сен 2013 - 16:03) писал: Добрый день ув. Разработчики.
Является ли преднамеренное создание непреодолимых препядствий с использованием особенностей ландшафта - багоюзом?
(...)
SerB: Нет.
Ak47se1 (29 Сен 2013 - 23:36) писал: Михаил, пара вопросов.
1. Это нормально ?
shot_107.jpg
Если что имелось ввиду количество ПТ.
2. По поводу массы Lowe. Делалась ли примерная модель танка для последующего определения массы или же просто взяли массу танка из книги и подгоняли неизвестные ТТХ к ней (как то толщина внутренних перекрытий, массы каких то неизвестных агрегатов и прочие подобные вещи) ?
3. Наверное боян, но почему не 15L/40 ? жирновато будет ?
SerB: 1. Нормально
2. Да, с книжкой плюс-минус бьется
3 "Жирновато" - отличное преуменьшение
2. Да, с книжкой плюс-минус бьется
3 "Жирновато" - отличное преуменьшение
solomongunn (29 Сен 2013 - 22:44) писал: А не секрет, какой самый незаметный? Не сосед по ветке, случайно?
SerB: Лео-1 ЕМНИП
POMKA_XyJIuGaH (29 Сен 2013 - 22:40) писал: Добрый вечер,джентельмены!Приобрёл я давеча премтанк Т2лт,в характеристике которого указана скорость поворота шасси аж 47 град в сек.У меня же (даже с прокачанным "виртуозом"да на брусчатке Хуммельсдорфа )больше 35 град в сек выжать не удаётся!Мне подсунули бракованный экземпляр,у меня неправильная система измерения,я слишком мнительный или это политика КВГ?Спасибо!
зы:меня минусуют коварные разработчики или всё же злые школьники?
SerB: 1. См более ранные ответы.
2. Те, кму надоели флуд и бояны
2. Те, кму надоели флуд и бояны
skarabe1 (29 Сен 2013 - 23:25) писал: Дядя Миша, а режим невидимости ( хотя бы как в стиме),для контактов/соклановцев будут делать? Имхо, это куда более нужная функция.
SerB: Посмотрим, режим "показывать только друзьям/клану не исключен. Но
возможно, не сразу
TT_34 (30 Сен 2013 - 15:28) писал: Правилами предусмотрено, что в сутки можно напрвить только 5 жалоб. Подскажите в случае, если я на кого нибудь в одном и том же бою пожалуюсь 5 раз по одному и тому же основанию, например, повреждение союзника, то:
1. Они защитаются как 5 жалоб и усугубят положение обидчика.
2. Посчитаются как 1.
SerB: п. 1
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25063093
Zolag (30 Сен 2013 - 16:03) писал: Добрый день ув. Разработчики.
Является ли преднамеренное создание непреодолимых препядствий с использованием особенностей ландшафта - багоюзом?
(...)
Ссылка на сообщение: #25063093

Является ли преднамеренное создание непреодолимых препядствий с использованием особенностей ландшафта - багоюзом?
(...)
SerB: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25062972
Rincameari (30 Сен 2013 - 17:16) писал: только что в бою выбил светляку двигатель (посмотрел в послебоевом
окне) и он, не имея возможности повернуть, свалился в воду и
разбился.
планируется ли сделать так чтобы подобные фраги засчитывались?
Ссылка на сообщение: #25062972

планируется ли сделать так чтобы подобные фраги засчитывались?
SerB: И грозный взгляд, грозный взгляд не забыть!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25062957
Enemy_hARd_sK1lL (30 Сен 2013 - 17:45) писал: Последнее время, в игре стал замечать ботоводов реагирующих на
выстрелы (т.е. стоит танк, ты стреляешь по нему, он начинает ехать
вперед\назад... и останавливается.), можете ли вы определить таких
вот умников, или их бану поспособствовать могут только репорты.
Ссылка на сообщение: #25062957

SerB: Репортите, не повредит.
Алгоритмы работы детектора ботов не комментируем
Алгоритмы работы детектора ботов не комментируем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25062913
bigmal (30 Сен 2013 - 15:53) писал: СБ,а почему решили вайпать медали после релиза
салолетов?Ведь многим будет обидно потерять самые ценные(у меня
,например уже габрески,клостерман и речкалов).Я понимаю конечно-это
всего лишь пиксели,но тем не менее напоминание об весело
проведенном времени. Да и чсв в будущем потешить =)
Ссылка на сообщение: #25062913

SerB: Потому что медали будут перенормированы по рещульаттам тестов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25039411
bandit_63 (29 Сен 2013 - 22:45) писал: Сергей Боисович, вот вы ввели личный рейтинг. Но посмотрите на этот скриншот:

Этот товарищ по моим данным был забанен за договорные бои. Потом еще раз попался. И в результате он крут - такому личному рейтингу позавидует любой. Вам нравится?
Ссылка на сообщение: #25039411
bandit_63 (29 Сен 2013 - 22:45) писал: Сергей Боисович, вот вы ввели личный рейтинг. Но посмотрите на этот скриншот:

Этот товарищ по моим данным был забанен за договорные бои. Потом еще раз попался. И в результате он крут - такому личному рейтингу позавидует любой. Вам нравится?
SerB: Этот товарищ по моим данным был забанен за договорные бои. Потом
еще раз попался. И в результате он крут - такому личному рейтингу
позавидует любой. Вам нравится?
Как я уже писал, мне все эти рейтинги фиолетовы
Как я уже писал, мне все эти рейтинги фиолетовы
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038508
RJ_Phoenix (29 Сен 2013 - 18:17) писал: Вас можно будет найти на стенде варгейминга и сфоткаться?
Ссылка на сообщение: #25038508

SerB: Попробуйте :-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038493
RioQ (29 Сен 2013 - 18:25) писал: Вечер добрый!
Общая концепция исторических боев уже готова?
Вопросы по иб задавать уже можно? Или ждать официальных заявлений на портале?
Ссылка на сообщение: #25038493

Общая концепция исторических боев уже готова?
Вопросы по иб задавать уже можно? Или ждать официальных заявлений на портале?
SerB: 1. Готова и утверждена
2. Пока нет
3. Да, ждать
2. Пока нет
3. Да, ждать
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038478
Morgana2707 (29 Сен 2013 - 18:27) писал: Здравствуйте!
В игре существует функция игнора,позволяющая оградить игрока от общения с неадекватами. Но иногда такие личности начинают захламлять личку на форуме. Подскажите,пожалуйста,не планируется ли введение на форуме функционала,подобному игровому игнору? что бы пользователь,добавленный в ЧС на форуме не мог писать в личку,цитировать сообщения,смотреть профиль игрока и отписываться в темах,созданных игроком,у которого он в игнор-листе?
Ссылка на сообщение: #25038478

В игре существует функция игнора,позволяющая оградить игрока от общения с неадекватами. Но иногда такие личности начинают захламлять личку на форуме. Подскажите,пожалуйста,не планируется ли введение на форуме функционала,подобному игровому игнору? что бы пользователь,добавленный в ЧС на форуме не мог писать в личку,цитировать сообщения,смотреть профиль игрока и отписываться в темах,созданных игроком,у которого он в игнор-листе?
SerB: Слева кнопка "Жалоба", используйте
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038468
Dr9vik (29 Сен 2013 - 22:11) писал: Вопрос не игровой, а более глобальный
Варгейминг не собирается заняться локализацией игр, типа мморпг
Просто на данный 2 компании это делают, любят их одинаково
п.с. вопрос задается в свете фейла одной корейской игры, от одной жадной канторы
Ссылка на сообщение: #25038468

Варгейминг не собирается заняться локализацией игр, типа мморпг
Просто на данный 2 компании это делают, любят их одинаково

п.с. вопрос задается в свете фейла одной корейской игры, от одной жадной канторы

SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038448
mr_pony_stark (29 Сен 2013 - 18:38) писал: Добрый день,товарищи разработчики!
1)Планируется ли сделать эффект взрывной волны при выстреле танка,ведь эффект демаскировки при выстреле реализован(осыпание грязи с танка,поднятие небольших облачков пыли,тряска деревьев и близлежащих кустов)?
2)Планируется ли сделать эффект осыпания грязи с с танка при его остановке/начале движения)?
Видео,показывающее 1й пункт(с 5:53):
https://www.youtube....h?v=Sw8M_Bw6kjQ
Ссылка на сообщение: #25038448

1)Планируется ли сделать эффект взрывной волны при выстреле танка,ведь эффект демаскировки при выстреле реализован(осыпание грязи с танка,поднятие небольших облачков пыли,тряска деревьев и близлежащих кустов)?
2)Планируется ли сделать эффект осыпания грязи с с танка при его остановке/начале движения)?
Видео,показывающее 1й пункт(с 5:53):
https://www.youtube....h?v=Sw8M_Bw6kjQ
SerB: 1. Если и будет - то скорее всего только при демаскировке танка по
механике
2. По мере возможности, в основном - клиентских компов
2. По мере возможности, в основном - клиентских компов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038414
Postalus (29 Сен 2013 - 19:12) писал: Уважаемый Сергей Борисович!
Вам не кажется, что возможность "закрытия" статы может привести всего к двум вариантам:
1. Закроют почти все - весь форум будет залит вайном, что "нипасматреть".
2. Закроет лишь малая часть, но их сразу же начнут все гнобить - опять тонны вайна на форуме.
И да, если будет реализована возможность просмотра статистики только "друзьям", открывается любопытный эксплойт - можно узнать, добавил ли интересующий тебя игрок в друзья, просто попытавшись просмотреть его стату (при условии, что она закрыта).
Да и обойти скрытие не так сложно - есть же база сохранённой статитстики + наличие огромного количества владельцев оленемера, который начнёт отсылать результаты боя куда надо. Пусть не все бои будут учтены, то тенденции скрыть не удастся.
А, совсем забыл про вопрос: неужели Вы думаете, что с закрытием статистики вайн прекратится?
Ссылка на сообщение: #25038414

Вам не кажется, что возможность "закрытия" статы может привести всего к двум вариантам:
1. Закроют почти все - весь форум будет залит вайном, что "нипасматреть".
2. Закроет лишь малая часть, но их сразу же начнут все гнобить - опять тонны вайна на форуме.
И да, если будет реализована возможность просмотра статистики только "друзьям", открывается любопытный эксплойт - можно узнать, добавил ли интересующий тебя игрок в друзья, просто попытавшись просмотреть его стату (при условии, что она закрыта).
Да и обойти скрытие не так сложно - есть же база сохранённой статитстики + наличие огромного количества владельцев оленемера, который начнёт отсылать результаты боя куда надо. Пусть не все бои будут учтены, то тенденции скрыть не удастся.
А, совсем забыл про вопрос: неужели Вы думаете, что с закрытием статистики вайн прекратится?
SerB: Да пусть вайнят, Миша поддался - Миша и будет разгребать
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038378
Uhyre (29 Сен 2013 - 20:33) писал: Шторм, в книге Panzer Tracts для Lowe указано бронирование корпуса
"80\100 мм". Но в игре там же нет 100мм абсолютно нигде.
Даже в, извините, Википедии, написано, что бронирование бортов 100мм.
Больше 2 лет уже вам периодически задают вопрос, где вы нас обманули: в завышенной массе или заниженной броне, каждый раз ссылаетесь на "референсы",
Может быть, все-таки проясните ситуацию?
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #25038378

Даже в, извините, Википедии, написано, что бронирование бортов 100мм.
Больше 2 лет уже вам периодически задают вопрос, где вы нас обманули: в завышенной массе или заниженной броне, каждый раз ссылаетесь на "референсы",
Может быть, все-таки проясните ситуацию?
Заранее спасибо.
SerB: Такбличку разных вариантов Лёвы посмотрите и все будет ОК
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038335
SabakuNoGaara (29 Сен 2013 - 17:00) писал: Здравствуйте, разработчики. У меня к вам слоупочный вопрос об
обновлении 8.8 и касается немецкой историчности. Как я понял были
убраны некоторые старые движки и добавлены 2 новых. Но не кажется
ли вам это не совсем справедливым? Цена новых движков(опыт и
можность) значительно ниже старых. Не стану говорить за всех, но
лично я изучил двигло за 31к опыта(ягодный), откатал на нём десяток
боёв и у меня его "забрали" без каких либо компенсаций. Чем
обусловлен такой шаг со стороны вг?
Ссылка на сообщение: #25038335

SerB: Не кажется.
Мотивы многократно объявлены ранее.
14 за боян и на чтение первого поста темы?
Мотивы многократно объявлены ранее.
14 за боян и на чтение первого поста темы?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25038292
gmtd (29 Сен 2013 - 20:12) писал: Планируется введение этого лт в британскую ветку? И как у британцев
с топ светляками? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #25038292

SerB: Планируется. К сожалению, с более высокоуровневыми светляками (а
FV301 - примерно 6 уровня) у бриттов не очень от слвова "никак"
Разве что на некопанном Бовингтоне что откопаем...
Разве что на некопанном Бовингтоне что откопаем...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25029323
INFEL8 (29 Сен 2013 - 13:18) писал: Знакомые спрашивают через меня:
А в самолётах будет (ну или есть) ли бонусы за "засвет"?
Имеется ввиду, что если например за кем-то гоняется самолёт, а его в это время союзники разбирают.
SergeiDehnich (29 Сен 2013 - 13:14) писал: Уважаемый Серб, как я понял, планируется убрать статистику. Можете примерно описать как это будет происходить? Можно будет её скрыть или она автоматически пропадёт у всех? Что останется? (медали или что-то другое) Из-за чего принято такое решение?
Извиняюсь т.к. Вы уже отвечали, но из последних сообщений мало что понял.
FoxyPaw (29 Сен 2013 - 16:37) писал: написал же,что емнип, может и не вы,но такую фразу помню,звучавшую "возможно будет"
Chillie (29 Сен 2013 - 13:15) писал: А после боя(ПКМ на игрока - достижения) её тоже нельзя будет смотреть?
Если да, то я вас не понимаю. Переделали стату на сайте - теперь закроете. Переделали стату в игре - закроете. Сделали ЛР(личный рейтинг) - и он использоваться не будет.
Или вы считаете, что количество игроков, которые выключат отображение статы будет минимально?
Polbanky (29 Сен 2013 - 12:57) писал: А какой именно сакральный смысл в сокрытии? Это коммерческие разрахунки администрации проекта, или следствие многочисленных обращений граждан избирателей?
RJ_Phoenix (28 Сен 2013 - 21:14) писал: Cергей,пойдёте ли вы на ИгроМир?
wladishi (29 Сен 2013 - 11:54) писал: Возможно боян,но внятного ничего не нашел.Контуженный член экипажа получает на 50% меньше опыта за бой.Играя на арте,в послебоевой статистике часто смотрю урон и криты.Средний опыт при поражении примерно 400,членов экипажа в среднем 5.400:5=80.Иногда контужен весь экипаж,но это редкость.Возьмём к примеру двоих-троих.40×3=120.То есть убитый мной танк,с контуженными членами должен примерно на сотню меньше опыта получить.Сравниваю с другими игроками-примерно всё одинаково,настрел,засвет,и т.д.Расхождений в опыте не вижу,по крайней мере в таких цифрах.Я не жадный,просто интересно,я правильно считаю?Цифры,конечно грубо округлённые.
nikitaderbencev123 (29 Сен 2013 - 10:51) писал: world of tanks blitz будет только на ай ос или на андроиде тоже ? если будет там и там то она выйдет сразу на две платформы или или сначала только на какую то одну?
MoHcTp_B_cynep_PuTy3aX (28 Сен 2013 - 21:44) писал: Добрый вечер. Прикупил FV304. Решил поискать базу и ничего не нашел. В этой теме было написано что "база" будет введена (возможно). Собственно вопрос - как называется та машина, чья база была взята за основу для данной САУ. Или тут изначально проектировалась конструкция под арту ?
Если танчик чисто бумажный - подскажите где про него почитать.
И еще - как там 5 человек помещалось ? она размером с "Оку"... Да еще и с орудием... (про десять человек в "запорожце" знаю, но тут боевая машина с необходимым местом под навигацию).
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #25029323
INFEL8 (29 Сен 2013 - 13:18) писал: Знакомые спрашивают через меня:
А в самолётах будет (ну или есть) ли бонусы за "засвет"?
Имеется ввиду, что если например за кем-то гоняется самолёт, а его в это время союзники разбирают.
SerB: То что Вы описали - не засвет, а активные боевые действия.
Система там другая из-за совершенно других условий боя, за засчет спецбонусов нет.
А вот за активные боевые действия бонусы капают
Система там другая из-за совершенно других условий боя, за засчет спецбонусов нет.
А вот за активные боевые действия бонусы капают
SergeiDehnich (29 Сен 2013 - 13:14) писал: Уважаемый Серб, как я понял, планируется убрать статистику. Можете примерно описать как это будет происходить? Можно будет её скрыть или она автоматически пропадёт у всех? Что останется? (медали или что-то другое) Из-за чего принято такое решение?
Извиняюсь т.к. Вы уже отвечали, но из последних сообщений мало что понял.
SerB: Можно будет скрыть.
Детали увидите на общем тесте соответствующего патча и в патноуте
Детали увидите на общем тесте соответствующего патча и в патноуте
FoxyPaw (29 Сен 2013 - 16:37) писал: написал же,что емнип, может и не вы,но такую фразу помню,звучавшую "возможно будет"
SerB: "И не в спортлото, а в карты, и не выиграл, а проиграл", ага
Chillie (29 Сен 2013 - 13:15) писал: А после боя(ПКМ на игрока - достижения) её тоже нельзя будет смотреть?
Если да, то я вас не понимаю. Переделали стату на сайте - теперь закроете. Переделали стату в игре - закроете. Сделали ЛР(личный рейтинг) - и он использоваться не будет.
Или вы считаете, что количество игроков, которые выключат отображение статы будет минимально?
SerB: 1. Нельзя
2. Процентов 20, думаю
2. Процентов 20, думаю
Polbanky (29 Сен 2013 - 12:57) писал: А какой именно сакральный смысл в сокрытии? Это коммерческие разрахунки администрации проекта, или следствие многочисленных обращений граждан избирателей?
SerB: Граждане-ибиратели Мишу достали. ИМХО, зря.
RJ_Phoenix (28 Сен 2013 - 21:14) писал: Cергей,пойдёте ли вы на ИгроМир?
SerB: Скорее всего да, наиболее вероятно - в субботу-воскресенье
wladishi (29 Сен 2013 - 11:54) писал: Возможно боян,но внятного ничего не нашел.Контуженный член экипажа получает на 50% меньше опыта за бой.Играя на арте,в послебоевой статистике часто смотрю урон и криты.Средний опыт при поражении примерно 400,членов экипажа в среднем 5.400:5=80.Иногда контужен весь экипаж,но это редкость.Возьмём к примеру двоих-троих.40×3=120.То есть убитый мной танк,с контуженными членами должен примерно на сотню меньше опыта получить.Сравниваю с другими игроками-примерно всё одинаково,настрел,засвет,и т.д.Расхождений в опыте не вижу,по крайней мере в таких цифрах.Я не жадный,просто интересно,я правильно считаю?Цифры,конечно грубо округлённые.
SerB: Опыт танка не меняется, тоько опыт экипажа
nikitaderbencev123 (29 Сен 2013 - 10:51) писал: world of tanks blitz будет только на ай ос или на андроиде тоже ? если будет там и там то она выйдет сразу на две платформы или или сначала только на какую то одну?
SerB: Граждане боянисты, арфы нет, возьмите бубен.
Сначала - iOS, андроид - потом, возможно
Сначала - iOS, андроид - потом, возможно
MoHcTp_B_cynep_PuTy3aX (28 Сен 2013 - 21:44) писал: Добрый вечер. Прикупил FV304. Решил поискать базу и ничего не нашел. В этой теме было написано что "база" будет введена (возможно). Собственно вопрос - как называется та машина, чья база была взята за основу для данной САУ. Или тут изначально проектировалась конструкция под арту ?
Если танчик чисто бумажный - подскажите где про него почитать.
И еще - как там 5 человек помещалось ? она размером с "Оку"... Да еще и с орудием... (про десять человек в "запорожце" знаю, но тут боевая машина с необходимым местом под навигацию).
Спасибо.
SerB: База - легкий танк FV300, изется хоть в гугле, хоть в яндексе
элементарно.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25028989
Yurasikov (29 Сен 2013 - 10:50) писал: Так и я об этом. Зачем тогда надо такой параметр в игре который не объективно ведётся (врёт) ?
stanis75 (29 Сен 2013 - 11:55) писал: Ранее сообщалось, что планируется возможность скрыть статистику от посторонних глаз в игре, кроме друзей и соклановцев. Вопрос следующий: если данная фича будет введена, то при её активации будет ли отдаваться статистика по вашим API сторонним ресурсам?
periksa (29 Сен 2013 - 12:29) писал: Вот моя тема про Steam OS (что это? - http://store.steampo...ngroom/SteamOS/)
http://forum.worldof...17064-steam-os/
Так вот в чем вопрос:
Будет ли работоспособность WoT с Steam OS?
Т.к.
1.На линуксе можно запустить танки,а эта операционка построена на движке линукс
2.В стим можно сторонние игры добавлять
saniat (29 Сен 2013 - 15:46) писал: здравствуйте .такой вопрос когда борт Е-100 топ ТТ 10уровня в 120мм. будет хотябы как борт у ис-3 90мм ТТ 8уровня...(...)
Tikhonovetskij (29 Сен 2013 - 14:39) писал: Сергей Борисович.
Почему в снайперском прицеле не видно корпус своего танка?
(...)
saniat (29 Сен 2013 - 16:29) писал: о уже правду написали что там 80!!!!! зачем тогда в ттх пишете что там 120???
и как насчет приведенной брони в ттх указывать?
B0GATIR_ (29 Сен 2013 - 14:11) писал: В 1й кампании вы заявили что каждый клан способен победить. как оказалось на самом деле, видели и ощутили все одиночные кланы, альянсами зачищались земли от "лишних", затем земли передавались без боёв для буста очков на разных этапах тому или иному клану и тд. ведь 100 фишек и мега-энное клв земель так правдоподобны.
Будете ли вы во 2й кампании с этим как то боротся или всё останется как было, пообещали одно а получилось как всегда ?
Zm_Hunter (29 Сен 2013 - 16:34) писал: Добрый день, Серб и Шторм. Соотвествуют ли размеры АМХ50б историческим?
Revan74chan (29 Сен 2013 - 14:08) писал: Уважаемые разработчики. Планируется ли в ближайших патчах глобальный ребаланс техники?(особенно пт 10 ур.)
FoxyPaw (29 Сен 2013 - 14:05) писал: некоторое время назад,емнип сам серб, упоминали о том,что возможно будет распределение уровня боев +\-1.
(...)
Ссылка на сообщение: #25028989
Yurasikov (29 Сен 2013 - 10:50) писал: Так и я об этом. Зачем тогда надо такой параметр в игре который не объективно ведётся (врёт) ?
SerB: И где Вы увидели вранье?
Есть попадание в протикника?
Нет.
Вы специально не попали в противника?
Наши сожаления, именно поэтому статистика и фигня по сравнению с процентом побед
Есть попадание в протикника?
Нет.
Вы специально не попали в противника?
Наши сожаления, именно поэтому статистика и фигня по сравнению с процентом побед
stanis75 (29 Сен 2013 - 11:55) писал: Ранее сообщалось, что планируется возможность скрыть статистику от посторонних глаз в игре, кроме друзей и соклановцев. Вопрос следующий: если данная фича будет введена, то при её активации будет ли отдаваться статистика по вашим API сторонним ресурсам?
SerB: Нет. Иначе смысл в скрытии?
periksa (29 Сен 2013 - 12:29) писал: Вот моя тема про Steam OS (что это? - http://store.steampo...ngroom/SteamOS/)
http://forum.worldof...17064-steam-os/
Так вот в чем вопрос:
Будет ли работоспособность WoT с Steam OS?
Т.к.
1.На линуксе можно запустить танки,а эта операционка построена на движке линукс
2.В стим можно сторонние игры добавлять
SerB: Очень трудно сказать что-нибудь определенное по поводу еще
несуществующей ОС, нес па? Тем более, что Стим явно делает свою ось
в собственных целях и вариант с блокированием нестимовских
приложений вполне вероятен
saniat (29 Сен 2013 - 15:46) писал: здравствуйте .такой вопрос когда борт Е-100 топ ТТ 10уровня в 120мм. будет хотябы как борт у ис-3 90мм ТТ 8уровня...(...)
SerB: Когда инженер Ганс изобретет машину времени и начнет делать
бортовую роню Е-100 под таким же наклоном, как у ИС-а.
Ну и поднимет ее с 80 до 120мм в реале, хехехе
Ну и поднимет ее с 80 до 120мм в реале, хехехе
Tikhonovetskij (29 Сен 2013 - 14:39) писал: Сергей Борисович.
Почему в снайперском прицеле не видно корпус своего танка?
(...)
SerB: Чтобы не мешался
saniat (29 Сен 2013 - 16:29) писал: о уже правду написали что там 80!!!!! зачем тогда в ттх пишете что там 120???
и как насчет приведенной брони в ттх указывать?
SerB: В игре там 120. В реале было 80.
Конспиролухи такие конспиролухи :-)
Конспиролухи такие конспиролухи :-)
B0GATIR_ (29 Сен 2013 - 14:11) писал: В 1й кампании вы заявили что каждый клан способен победить. как оказалось на самом деле, видели и ощутили все одиночные кланы, альянсами зачищались земли от "лишних", затем земли передавались без боёв для буста очков на разных этапах тому или иному клану и тд. ведь 100 фишек и мега-энное клв земель так правдоподобны.
Будете ли вы во 2й кампании с этим как то боротся или всё останется как было, пообещали одно а получилось как всегда ?
SerB: "А кушать тоже вы за меня будете? - Ага!!!" (с) Вовка в тридевятом
царстве
Zm_Hunter (29 Сен 2013 - 16:34) писал: Добрый день, Серб и Шторм. Соотвествуют ли размеры АМХ50б историческим?
SerB: Да. См ранее.
Revan74chan (29 Сен 2013 - 14:08) писал: Уважаемые разработчики. Планируется ли в ближайших патчах глобальный ребаланс техники?(особенно пт 10 ур.)
SerB: Нечитатель? Ершиссен!
FoxyPaw (29 Сен 2013 - 14:05) писал: некоторое время назад,емнип сам серб, упоминали о том,что возможно будет распределение уровня боев +\-1.
(...)
SerB: Шо, правда?!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25022407
stanis75 (29 Сен 2013 - 11:55) писал: Ранее сообщалось, что планируется возможность скрыть статистику от посторонних глаз в игре, кроме друзей и соклановцев. Вопрос следующий: если данная фича будет введена, то при её активации будет ли отдаваться статистика по вашим API сторонним ресурсам?
Ссылка на сообщение: #25022407
stanis75 (29 Сен 2013 - 11:55) писал: Ранее сообщалось, что планируется возможность скрыть статистику от посторонних глаз в игре, кроме друзей и соклановцев. Вопрос следующий: если данная фича будет введена, то при её активации будет ли отдаваться статистика по вашим API сторонним ресурсам?
SerB: Нет. Иначе смысл в скрытии?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25021009
Yurasikov (29 Сен 2013 - 10:50) писал: Так и я об этом. Зачем тогда надо такой параметр в игре который не
объективно ведётся (врёт) ?
Ссылка на сообщение: #25021009

SerB: И где Вы увидели вранье?
Есть попадание в протикника?
Нет.
Вы специально не попали в противника?
Наши сожаления, именно поэтому статистика и фигня по сравнению с процентом побед
Есть попадание в протикника?
Нет.
Вы специально не попали в противника?
Наши сожаления, именно поэтому статистика и фигня по сравнению с процентом побед
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25008317
MaximFrost (28 Сен 2013 - 19:06) писал: (...) или опять ответите РО!?
Ссылка на сообщение: #25008317

SerB: Угу
За боян
За боян
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25008246
grantset (28 Сен 2013 - 20:05) писал: Собираетесь ли вы делать что-то с попадающими на линию огня огня союзниками?
Ссылка на сообщение: #25008246
grantset (28 Сен 2013 - 20:05) писал: Собираетесь ли вы делать что-то с попадающими на линию огня огня союзниками?
SerB: Нет, оставляем это решение игрокам. Или как в той сказке - "А
кушать тоже вы за меня будете? - Ага!!!"
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25008219
FennecFox (28 Сен 2013 - 20:12) писал: "Боян" - в смысле что это "не правда"? И вам нужны скрины и т.д.?
Или в смысле что этот вопрос много раз до меня поднимался и на него давали ответы, а я просто проспал и не в курсе?
Ссылка на сообщение: #25008219
FennecFox (28 Сен 2013 - 20:12) писал: "Боян" - в смысле что это "не правда"? И вам нужны скрины и т.д.?
Или в смысле что этот вопрос много раз до меня поднимался и на него давали ответы, а я просто проспал и не в курсе?
SerB: Боян - это вопрос, на который отвечали столько раз, что уже
надоело.
Попробуй те нарисовать ситуацию, учитывая, что в аркадном режиме точка наблдения находится выше танка и поймете, почему траектория "цепляется"
Попробуй те нарисовать ситуацию, учитывая, что в аркадном режиме точка наблдения находится выше танка и поймете, почему траектория "цепляется"
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25007315
solomongunn (28 Сен 2013 - 19:54) писал: Вопрос по Е-50. Неужели у танка самая слабая незаметность на
уровне? При полностью прокачанной маскировке танк видят чуть ли не
с 400 метров. И еще по шасси: убирание некоторых катков должно было
облегчит ремонт и уменьшить его время. Сказалось ли это на
плавности хода или на динамике?
Ссылка на сообщение: #25007315

SerB: 1. Среди СТ - да. Габариты-с.
2. Сказалось на плавности, на динамике нет
2. Сказалось на плавности, на динамике нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25007280
VOLKOV_82 (28 Сен 2013 - 19:54) писал: Для чьего интереса?
Ссылка на сообщение: #25007280

SerB: Игроков
Реклама | Adv