Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 30.09.2013 17:49:57
 Rewind_ (30 Сен 2013 - 15:26) писал: День добрый!
На протяжении всего времени существования проекта удивляет слабая заинтересованность со стороны девелоперов исправить ситуацию со скупостью маркеров прицела, полноценной настройки элементов интерфейса и игнорирование некоторого полезного функционала, будь то зум или таймер. Вопрос - за 3 года это так и не вошло в список приоритетных задач?

SerB: Не вошло и не войдет

 PashaL (30 Сен 2013 - 00:53) писал: Уважаемые господа разработчики. Простите, может тут конечно сидят одни знатоки и все все знают, но я вот обратил внимание на надпись "Маус 2". А была ли машина Маус1? Почему2, просто интересно? Может тут какая-то интересная история? С уважением.

SerB: Маусов было много, Но танка "Маус-1" не было, под тим именем подразумевается просто Маус

 _REMBA_ (30 Сен 2013 - 01:27) писал: Здравствуйте. Можете обьяснить почему уничтоженные танки поворачиваются сами по себе градусов на 10-15? Это происходит не со всеми, но многими, спустя несколько секунд после их гибели. Шевелящиеся сами по себе трупы меня нервируют. (Вариант что их толкают незасвеченные союзники не предлагать).

SerB: Ну не предлагать так не предлагать.
Значит, либо рассинхрон у Вас дикий, либо опять коварный заговор КВГ

 solerri (30 Сен 2013 - 08:23) писал: Доброе время суток.
Общаюсь с рядом игроков, у которых процент на победу <47%. Играют без премиума.
При этом говорят, что WG подарило им возможность последние 2 месяца спокойно выкатывать танки 8-9-10 уровней, поскольку все их "затраты" окупаются... отличными бонусами от акций "5-10-15 побед". Да и деньги стали появляться на покупку "дорогой" по серебру техники. Я не буду судить плохо это или хорошо, у любой монеты две стороны.
В связи с этим вопрос: как вообще такие крупные бонусные акции повлияли на экономику игры? (с точки зрения разработчиков, а не моих собственных собеседников)

SerB: Да вот так и повлияли. Хорошо это или нет - будем разбираться

 SZamigo (30 Сен 2013 - 18:43) писал: Вопрос такой ...
я не знаю зачем нужна арта (например.0 дамага кв1) поменял снаряд бб 0 дамага что делать?

SerB: Руки прямить, головой думать (в плане выбора цели, например)

 moonspe11 (30 Сен 2013 - 12:57) писал: (...)
Вопросы:
Принимали ли вы во внимание этот мод?
Ести ли смысл отправлять таким товарищам жалобу на провокацию и оскорбление, или будут действия от разработчиков на ограничение спама?
Интересует только ваша позиция относительно этого мода. Я ни в коем разе не предлагаю его отправить в список запрещённых.
Спасибо за ответ, всего доброго.

SerB: 1 По мне так водавляющее мбольшинство модов - фигня, а остальные в лучшем случае смонительной полезности
2. А какая разница, спамит ли человек ручками или с помощью техсредств? Сообщайте, меры примут

 Champion1998 (30 Сен 2013 - 12:31) писал: У меня вот есть парочка вот каких вопросов:
1) Будет ли введена в игру британская пт Jagdchieftain? Если да, то на какой уровень она приблизительно подходит по ТТХ? И есть ли у бритов ветка пт, в которую он влезет?
2) Как известно, при стрельбе по чужому засвету дают в 2 раза меньше опыта и денег. Но если снаряд попадает во врага блайндшотом, то кол-во опыта и серебра не уменьшается. Вопрос: Если выстрел был сделан, в тот момент, когда противник был в засвете, но пока летел снаряд враг пропал из засвета, то опыт и денежки будут начислены в полном объёме??

SerB: 1. Ветки не комментируем
2. Засчет считается по моменту попадания, те. в полном объеме

 _GreyN_ (30 Сен 2013 - 18:11) писал:   
Сергей Борисович, вопрос по японскому дереву, дерево притерпело изменение, ветка ЛТ стала короче, не можете сказать какая теперь судьба типа 97, он пойдёт в другую ветку?

SerB: Вряд ли - у японцев с топами не очень, ветки не доверху делать не очень ОК

 SZamigo (30 Сен 2013 - 18:48) писал: Серб куда катимся?
с нуля с вами ..... ессть идеи....

SerB: 1. В светлое будущее
2. Идей и так вагон, нам бы программистов толковых пачку, да побольше

Реклама | Adv