Вопросы разработчикам - 9
Дата: 30.09.2013 17:49:57
Rewind_ (30 Сен 2013 - 15:26) писал: День добрый!
На протяжении всего времени существования проекта удивляет слабая заинтересованность со стороны девелоперов исправить ситуацию со скупостью маркеров прицела, полноценной настройки элементов интерфейса и игнорирование некоторого полезного функционала, будь то зум или таймер. Вопрос - за 3 года это так и не вошло в список приоритетных задач?
PashaL (30 Сен 2013 - 00:53) писал: Уважаемые господа разработчики. Простите, может тут конечно сидят одни знатоки и все все знают, но я вот обратил внимание на надпись "Маус 2". А была ли машина Маус1? Почему2, просто интересно? Может тут какая-то интересная история? С уважением.
_REMBA_ (30 Сен 2013 - 01:27) писал: Здравствуйте. Можете обьяснить почему уничтоженные танки поворачиваются сами по себе градусов на 10-15? Это происходит не со всеми, но многими, спустя несколько секунд после их гибели. Шевелящиеся сами по себе трупы меня нервируют. (Вариант что их толкают незасвеченные союзники не предлагать).
solerri (30 Сен 2013 - 08:23) писал: Доброе время суток.
Общаюсь с рядом игроков, у которых процент на победу <47%. Играют без премиума.
При этом говорят, что WG подарило им возможность последние 2 месяца спокойно выкатывать танки 8-9-10 уровней, поскольку все их "затраты" окупаются... отличными бонусами от акций "5-10-15 побед". Да и деньги стали появляться на покупку "дорогой" по серебру техники. Я не буду судить плохо это или хорошо, у любой монеты две стороны.
В связи с этим вопрос: как вообще такие крупные бонусные акции повлияли на экономику игры? (с точки зрения разработчиков, а не моих собственных собеседников)
SZamigo (30 Сен 2013 - 18:43) писал: Вопрос такой ...
я не знаю зачем нужна арта (например.0 дамага кв1) поменял снаряд бб 0 дамага что делать?
moonspe11 (30 Сен 2013 - 12:57) писал: (...)
Вопросы:
Принимали ли вы во внимание этот мод?
Ести ли смысл отправлять таким товарищам жалобу на провокацию и оскорбление, или будут действия от разработчиков на ограничение спама?
Интересует только ваша позиция относительно этого мода. Я ни в коем разе не предлагаю его отправить в список запрещённых.
Спасибо за ответ, всего доброго.
Champion1998 (30 Сен 2013 - 12:31) писал: У меня вот есть парочка вот каких вопросов:
1) Будет ли введена в игру британская пт Jagdchieftain? Если да, то на какой уровень она приблизительно подходит по ТТХ? И есть ли у бритов ветка пт, в которую он влезет?
2) Как известно, при стрельбе по чужому засвету дают в 2 раза меньше опыта и денег. Но если снаряд попадает во врага блайндшотом, то кол-во опыта и серебра не уменьшается. Вопрос: Если выстрел был сделан, в тот момент, когда противник был в засвете, но пока летел снаряд враг пропал из засвета, то опыт и денежки будут начислены в полном объёме??
_GreyN_ (30 Сен 2013 - 18:11) писал:
Сергей Борисович, вопрос по японскому дереву, дерево притерпело изменение, ветка ЛТ стала короче, не можете сказать какая теперь судьба типа 97, он пойдёт в другую ветку?
SZamigo (30 Сен 2013 - 18:48) писал: Серб куда катимся?
с нуля с вами ..... ессть идеи....
На протяжении всего времени существования проекта удивляет слабая заинтересованность со стороны девелоперов исправить ситуацию со скупостью маркеров прицела, полноценной настройки элементов интерфейса и игнорирование некоторого полезного функционала, будь то зум или таймер. Вопрос - за 3 года это так и не вошло в список приоритетных задач?
SerB: Не вошло и не войдет
PashaL (30 Сен 2013 - 00:53) писал: Уважаемые господа разработчики. Простите, может тут конечно сидят одни знатоки и все все знают, но я вот обратил внимание на надпись "Маус 2". А была ли машина Маус1? Почему2, просто интересно? Может тут какая-то интересная история? С уважением.
SerB: Маусов было много, Но танка "Маус-1" не было, под тим именем
подразумевается просто Маус
_REMBA_ (30 Сен 2013 - 01:27) писал: Здравствуйте. Можете обьяснить почему уничтоженные танки поворачиваются сами по себе градусов на 10-15? Это происходит не со всеми, но многими, спустя несколько секунд после их гибели. Шевелящиеся сами по себе трупы меня нервируют. (Вариант что их толкают незасвеченные союзники не предлагать).
SerB: Ну не предлагать так не предлагать.
Значит, либо рассинхрон у Вас дикий, либо опять коварный заговор КВГ
Значит, либо рассинхрон у Вас дикий, либо опять коварный заговор КВГ
solerri (30 Сен 2013 - 08:23) писал: Доброе время суток.
Общаюсь с рядом игроков, у которых процент на победу <47%. Играют без премиума.
При этом говорят, что WG подарило им возможность последние 2 месяца спокойно выкатывать танки 8-9-10 уровней, поскольку все их "затраты" окупаются... отличными бонусами от акций "5-10-15 побед". Да и деньги стали появляться на покупку "дорогой" по серебру техники. Я не буду судить плохо это или хорошо, у любой монеты две стороны.
В связи с этим вопрос: как вообще такие крупные бонусные акции повлияли на экономику игры? (с точки зрения разработчиков, а не моих собственных собеседников)
SerB: Да вот так и повлияли. Хорошо это или нет - будем разбираться
SZamigo (30 Сен 2013 - 18:43) писал: Вопрос такой ...
я не знаю зачем нужна арта (например.0 дамага кв1) поменял снаряд бб 0 дамага что делать?
SerB: Руки прямить, головой думать (в плане выбора цели, например)
moonspe11 (30 Сен 2013 - 12:57) писал: (...)
Вопросы:
Принимали ли вы во внимание этот мод?
Ести ли смысл отправлять таким товарищам жалобу на провокацию и оскорбление, или будут действия от разработчиков на ограничение спама?
Интересует только ваша позиция относительно этого мода. Я ни в коем разе не предлагаю его отправить в список запрещённых.
Спасибо за ответ, всего доброго.
SerB: 1 По мне так водавляющее мбольшинство модов - фигня, а остальные в
лучшем случае смонительной полезности
2. А какая разница, спамит ли человек ручками или с помощью техсредств? Сообщайте, меры примут
2. А какая разница, спамит ли человек ручками или с помощью техсредств? Сообщайте, меры примут
Champion1998 (30 Сен 2013 - 12:31) писал: У меня вот есть парочка вот каких вопросов:
1) Будет ли введена в игру британская пт Jagdchieftain? Если да, то на какой уровень она приблизительно подходит по ТТХ? И есть ли у бритов ветка пт, в которую он влезет?
2) Как известно, при стрельбе по чужому засвету дают в 2 раза меньше опыта и денег. Но если снаряд попадает во врага блайндшотом, то кол-во опыта и серебра не уменьшается. Вопрос: Если выстрел был сделан, в тот момент, когда противник был в засвете, но пока летел снаряд враг пропал из засвета, то опыт и денежки будут начислены в полном объёме??
SerB: 1. Ветки не комментируем
2. Засчет считается по моменту попадания, те. в полном объеме
2. Засчет считается по моменту попадания, те. в полном объеме
_GreyN_ (30 Сен 2013 - 18:11) писал:
Сергей Борисович, вопрос по японскому дереву, дерево притерпело изменение, ветка ЛТ стала короче, не можете сказать какая теперь судьба типа 97, он пойдёт в другую ветку?
SerB: Вряд ли - у японцев с топами не очень, ветки не доверху делать не
очень ОК
SZamigo (30 Сен 2013 - 18:48) писал: Серб куда катимся?
с нуля с вами ..... ессть идеи....
SerB: 1. В светлое будущее
2. Идей и так вагон, нам бы программистов толковых пачку, да побольше
2. Идей и так вагон, нам бы программистов толковых пачку, да побольше
Вопросы разработчикам - 9