Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
07.02.2013 14:31:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17451801

Просмотр сообщенияVedin (07 Фев 2013 - 15:17) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики.
С переносом Luchs, vk1602, vk2801 на уровень выше, будет ли Леопард теперь особым светляком как Чаффи и Т-50-2 (будет попадать в высокоуровневые бои и уходить в минус по кредитам)?
Симметрия ЛТ в ветках СССР, США и Германии пропадает, теперь не понятно что да как.

SerB: Вот только вчера писано - "симметрии не гарантируем".
А толку?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
07.02.2013 14:28:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17451674

Просмотр сообщенияMurazor (07 Фев 2013 - 14:09) писал: Тогда в чем же будет фишка?, я просто не вижу вариантов как из "этого" можно сделать хороший танк иными путями.

SerB: Ну Вы ж у нас не работаете, значит, "видеть" в Вашу задачу и не входит, нет?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
07.02.2013 13:00:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448645

Просмотр сообщенияCyberTribe (07 Фев 2013 - 04:52) писал: По мотивам: этого поста
Не было мысли на одном из тестов в порядке эксперимента выкатить ис-7 с реальными ТТХ? Просто посмотреть на результат? Или, может, такой эксперимент уже проводился ранее?
можно будет всем вайнерам о том, что %tankname сильно понерфлен отвечать: "апнем, вместе с приведением к историческим ТТХ ис-7". жаждущих апа, имхо, поуменьшится :D :Smile-hiding:

SerB: Ньюфаги :-)
ИС-7 с историческими ТТХ уже были на альфа-тесте.
И такие ответы уже тоже были много раз


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
07.02.2013 12:59:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448601

Просмотр сообщенияMurazor (07 Фев 2013 - 13:58) писал: В виду переноса немецких ЛТ на уровень вверх, т.е. толстопард будет теперь 6 уровнем, логически можно предположить что именно с него будет открываться ЛТ на базе Пантеры. Ну и напрашивается вывод что ЛТ на базе пантеры будет продолжать традиции предыдущей машины, учитывая непомерные габариты у него должна быть своя "фишка", никакие 50-75мм и даже 88мм пушки тут не пойдут, и у меня напрашивается логический вывод, что там будет фугасница, но не 105мм а 150мм короткоствол, который при определенных манипуляциях должен туда лезть, и даже планировался (не в варианте с ЛТ, офк). Дядюшка Серб, имеется ли в этом предположении доля истины?

SerB: Не имеется


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
07.02.2013 12:58:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448583

Просмотр сообщенияKampfGeist (06 Фев 2013 - 23:07) писал: Похожий вопрос уже как-то задавался, но: на данном этапе развития игры в ходе прокачки танка ИС игроки по идее катаются на несколько разных машинах: ИС-85 (или ИС-1) и ИС-122 (с Д-25, но еще с неспрямленным лбом). Некоторые склонны называть топ-ИС с Д-25 как "ИС-2", но ИС-2, насколько я понимаю, это уже модель со спрямленным лбом (вот как сейчас у Китая). Вопросы:
1. Почему для игры был выбран среди других именно нынешний вариант корпуса? Ведь на 7 уровне достаточно хорошие орудия, чтоб пробивать и спрямленный лоб?
2.Следует ли ожидать разделения танка ИС на несколько танков и с перебалансировкой по уровням, как было с КВ, или машины не настолько различны для игрового баланса, чтоб это делать?
3. Издревле в народе ходит поверье о существовании единого экземпляра танка КВ-3, который принимал участие в боевых действиях ВОВ. Так ли это и если да, то можно ли ожидать его в исторических боях?
4. Как там обстоит дело с историческими боями? Жду не дождусь...

SerB: 0. Нет, ИС со ступенчатым лбом и 122мм тоже назывался ИС-2.
1. Потому что ИС со спрямленным лбом и 85мм орудием не существовало
2. Не настолько различны. Думали об этом, но, видимо, не сделаем.
3. См КВ-220. Собственно КВ-3 в боях не участвовал
4. Ждите, будут.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
07.02.2013 12:57:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448520

Просмотр сообщенияOplotM (07 Фев 2013 - 10:28) писал: Рост количества артиллерии как то странно совпал с изменением условий получения медальки "эксперт".Понятно что поймать недостающий танк на арте легче.Шторм в одном из ответов упомянул об изменении условий получения "эксперта" .Если это изменение получится достаточно удачным и количество арты в бою резко снизится стоит ли ожидать закономерного отката по ТТХ арт? Спс.

SerB: Вряд ли


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
07.02.2013 12:56:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448496

Просмотр сообщенияnezhi (07 Фев 2013 - 08:50) писал: вопрос по обнаружению за деревьями.
не поваленные деревья тоже трассируются только один раз?
(...)

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
07.02.2013 12:55:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448478

Просмотр сообщенияnasonovep (07 Фев 2013 - 12:54) писал: Сергей Борисович, вопрос Вам как к продюссеру всего проекта.
Официальный сайт. Раздел "В разработке".
Если раздел "В разработке" обновляется практически одновременно  с появлением патч-ноута (как следствие, 90% времени этот раздел не несет полезной информации),  то спрашивается зачем  нужен раздел "в разработке"? Масло масленное получается. Может стоит переименовать его в раздел "примерные сроки выхода обновления"?
А то получается хочешь узнать, что сейчас разрабатывается, куда двигается проект. Для этого заходишь в соответствующий раздел, а там тебе зачем-то сообщают дату выхода обновления и ни единого слова про разработку контента.

SerB: Да вот и я думаю, что раздел нинужын.
Есть он - вайн, нет его - вайн...
А если не видно разницы, зачем отрывать время от более серьезной работы?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
07.02.2013 12:55:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448452

Просмотр сообщенияPycckuu1983 (07 Фев 2013 - 13:52) писал: Доброго времени суток!
При скорой замене т-50-2 на другой танк, что будет с камуфляжами, купленными за голду?
1. Голду вернут
2. Перенесут камуфляжи на танк замены
3. Другое (прошу подробнее)

SerB: Вероятнее всего перенесут на танк-заменитель


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
07.02.2013 12:54:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448431

Просмотр сообщенияTosh777 (07 Фев 2013 - 10:21) писал: Уважаемые разработчики, подтвердите или опровергните пожалуйста информацию!

SerB: Да вообще все современные танки клоны ФТ-17 же!


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
07.02.2013 12:53:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448408

Просмотр сообщенияextr1m1ty (07 Фев 2013 - 10:34) писал: Доброго времени суток. У меня вопрос касаемо визуальной модели арт-сау бат.чат. 155. В последнем патче с сау была удалена возможность установки вентиляции, что было единственным способом, вкупе с братством, хоть как то увеличить перезарядку. Где то я читал, что это аргументировано отсутствием у батчата закрытой рубки. Действительно, в рубке имеется довольно большое открытое пространство, через которое видно орудие. И вот тут сам вопрос, раз уж так серьезно подошли к вентиляции на основе визуальной модели, может тогда вы сделаете хоть какое то подобие визуальной модели барабана заряжания? А то странно смотреть на казенник обычного орудия 155мм с лоры 155 51, которое воткнули в батчат без визуальных изменений, спасибо

SerB: П1 UPD3 PO 14


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
07.02.2013 12:49:07
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17448253

Просмотр сообщенияvovan_tankist (07 Фев 2013 - 09:51) писал: Можно копать, пока молчат

Storm: Пока молчим, да. Ещё не добрались.
Если будут ещё данные - буду благодарен.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 21:52:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17431833

Просмотр сообщенияherb (06 Фев 2013 - 22:41) писал: В интернетах появилась некоторая информация из категории "в разработке", где предвещается, во-первых, ввод британских ПТ, а во-вторых, изменения с немецкими ЛТ - якобы введут три новых машины (Pz.I, Pz.I Ausf.С , Pz.II Ausf.G -  первый, к слову, не понятен, ибо пулемётный) + передвинут Рысь, Лео и 2801 на уровень вверх. Про британцев, положим, не было секретом, а вот второй пункт - домыслы-выдумки, или же реальная утечка информации?

SerB: "Здравствуйте! Мы гоп-хакеры. Вчера мы отжали у Вас телефон, собщите пожалуйста пин-код от Вашей симки, а то нипазванить!"


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 21:05:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430509

Просмотр сообщенияcomrad_34 (06 Фев 2013 - 21:56) писал: 1) Извините, если баян, но "Чи-Ри" во всех своих ипостасях будет СТ?
2) Версию Чи-Ри на торсионах, с литой башней и автоматом вы на восьмой-десятый натянуть на собираетесь, часом?...
3) Между низкоуровневыми тяжами (Тип 91 и Тип 95) и супертяжами будет дырка? или промежуточные ТТ нашлись?...

SerB: 1. Не уверен. Зависит от некоторых результатов поисков.
2. Не, на 10 не взлетит.
3. Вот как раз эту дырку мы и пытаемся забить

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (06 Фев 2013 - 19:19) писал: Интересно, как делаются программы вроде ВБРа. Камера в реплее там перемещается явно свободно, то есть не привязана к какому-либо танку. Как они так делают?

SerB: Посредством спецаккаунта, где это разрешено.

Просмотр сообщенияwrwsfq (06 Фев 2013 - 21:58) писал: Прошу хотя бы несколько подсказок...
Заднее расположение башни?
Машина была серийной(или один из вариантов серийных машин)?
Была ли машина создана в металле или осталась только на бумаге?

SerB: Не скажем же.

Просмотр сообщенияcomrad_34 (06 Фев 2013 - 22:02) писал: Спасибо, теперь понятно...
А Чи-Ри, скажем, восьмого не предвидится?...

SerB: Вот на восьмой вариант с наклонным лбом вполне может прокатить.
СТ-9 и 10 уже послевоенные скорее всего будут - один из вариантов STA и ранний STB


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 20:59:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430324

Просмотр сообщенияwrwsfq (06 Фев 2013 - 21:58) писал: Прошу хотя бы несколько подсказок...
Заднее расположение башни?
Машина была серийной(или один из вариантов серийных машин)?
Была ли машина создана в металле или осталась только на бумаге?

SerB: Не скажем же.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 20:58:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430314

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (06 Фев 2013 - 19:19) писал: Интересно, как делаются программы вроде ВБРа. Камера в реплее там перемещается явно свободно, то есть не привязана к какому-либо танку. Как они так делают?

SerB: Посредством спецаккаунта, где это разрешено.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 20:57:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430291

Просмотр сообщенияcomrad_34 (06 Фев 2013 - 21:56) писал: 1) Извините, если баян, но "Чи-Ри" во всех своих ипостасях будет СТ?
2) Версию Чи-Ри на торсионах, с литой башней и автоматом вы на восьмой-десятый натянуть на собираетесь, часом?...
3) Между низкоуровневыми тяжами (Тип 91 и Тип 95) и супертяжами будет дырка? или промежуточные ТТ нашлись?...

SerB: 1. Не уверен. Зависит от некоторых результатов поисков.
2. Не, на 10 не взлетит.
3. Вот как раз эту дырку мы и пытаемся забить


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 20:56:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430263

Просмотр сообщенияbodd (06 Фев 2013 - 19:45) писал: Ранее был дан ответ что у разных крон деревьев разный маскирующий эффект.
Если свалено в приблизительную кучу два дерева с разной маскировкой, какое именно зачтется в случае "трасс максимум одна крона":
1) попавшаяся первой на пути луча крона без учета маскировки?
2) больше маскирующая крона на пути луча?

SerB: Маскировка у всех деревьев одинаковая. Если разные кроны - неважно, т.к. лучи в разные "контрольные точки" танков трассируются независимо


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 20:55:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430221

Просмотр сообщенияwrwsfq (06 Фев 2013 - 21:54) писал: Есть ли уже информация про альтернативный СТ10 советов?

SerB: Есть. Но мы ее пока не скажем.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 20:54:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430186

Просмотр сообщенияWiking (06 Фев 2013 - 20:35) писал: Михаил, вот этот?

Storm: Ёлки, я уже сам запутался. Специально посмотрел в документацию.
Будет следующее:
9 уровень - прототип А (Prototype Arbeitsgruppe A), тот что у вас на фото.
10 уровень - Лео1 (Leopard 1). Первая серийная версия.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 20:52:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430125

Просмотр сообщенияmnepovezlo (06 Фев 2013 - 20:59) писал: Даже не знаю кому отдать первый приз :).
Ну а если серьёзно, ребята, разбавляйте иногда ответы информативными постами. Нормально, если можно, подробно, объясните народу, почему нельзя дорабатывать глобалку, пока на ней играют?

SerB: Потому что эксплутация ГК без доработок невозможна.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 20:51:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430099

Просмотр сообщенияMersedesBenzE230 (06 Фев 2013 - 19:51) писал: Вопрос SerBу:
Вы считаетесь дизайнером и продюсером полностью всего проекта, или вы отвечаете лишь за СНГ?

SerB: ВсеХ проектОВ.
СНГ или не СНГ тут не при чем.
На всех рынках дизайн и продюсировние одно и то же. Деление по рынкам идет на уровне паблишера, т.е. структуры. отвечающей за оперирование.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 19:15:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17427405

 B1gBandit (06 Фев 2013 - 19:15) писал: Ув. разработчики
Ну не томите вы уже :Smile_ohmy:
данная версия Лео будет?
http://s019.radikal....d20888023c4.jpg
Спасибо

Storm: Спасибо
Нет. Будет прототип, а не предсерийная версия.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 17:53:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17425024

Просмотр сообщенияwit4er32 (05 Фев 2013 - 10:42) писал: Сергей Борисович, здравствуйте. 3 вопроса:
1) Еще на заре появления игры, было видео где команда разработчиков играет против игроков(название команды не помню). Планируется возобновить такие бои хотя бы с кланами входящими в ТОП-100 или же у вас не хватает времени?
2) Я заметил что когда нарушаются правила данного форума, то вы пишете, например: "UPD3. РО 14?" Так вот что означает этот знак вопроса? Вы сами раздаете РО или "маякуете" модераторам, что тому или иному товарищу нужно дать время "подумать и поискать"?
3) Планируется ли расширение функционала WOT Assistant или же с этим вопросом не к Вам?

SerB: 1. Нет времени и 2. Порвут же нас :-) Мы ж не в игре тренируемся, а в ее деланьи
2. Это значит на усмотрение модераторов. Мяукают кошки, я, как всякая порядочная свинья, хрюкаю.
3. Не к нам. Но как пить дать планируется

Просмотр сообщенияantipanzer (06 Фев 2013 - 18:44) писал: Вопрос SerBу:
Ваше нежелание играть на китае означает скорый нерф оных, не?

SerB: Типичный идиотский вопрос, основанный на ОВМ.
Китай прокачивается в штатном режиме, что можно наблюдать по статистике

Просмотр сообщенияfrostfy (05 Фев 2013 - 11:03) писал: Доброго дня, господа разработчики.
1) Рассматривается ли в будущем увеличения кол-ва фильтров для техники в ангаре, наряду с существующими? Или это является не приоритетным и неперспективным?
2) С увеличением кол-ва наций в игре увеличилось ли среднее кол-во танков у игроков (помимо подарочных 1 ровней) ? Интересно - какое среднее значение танков в ангаре?
3) Сергей Борисович не раз писал, мол "полностью симметричных веток не будет" - значит ли это, что у некоторых наций ЛТ будет до 5 уровня, к примеру, а у иных до 8? Но это не значит, что у одной нации будет СТ или ПТ 10 уровня, а у другой - только 8 или 9 уровня?

SerB: 1. Вряд ли.
2. Сорри, статистики под рукой нет.
3. Вполне возможно

Просмотр сообщенияSerejKa_HT (05 Фев 2013 - 09:54) писал: (...)
и это не ОВМ   :Smile_honoring:

SerB: Оно, родное

Просмотр сообщенияL0gain (05 Фев 2013 - 10:01) писал: Хотелось бы вернуться к теме о календаре акций, почему разработчики отказываются от этой идеи ?
(к примеру, анонсировать вместе с обоями и календарем на февраль, тем более что западные коллеги практикуют подобное)

SerB: Потому что П1 UPD1 PO14

Просмотр сообщенияTeron (05 Фев 2013 - 10:26) писал: Доброе утро!
В связи с практическим "тестом" китайского автопрома, так сказать прочувствовав на своей шкуре все плюсы и минусы, хотел бы узнать - для WZ-131 не планируется ли снижать уровень боёв (как минимум исключить его попадание в 10ый, как максимум включить от 6)?
В то время как разница между WZ-131 и WZ-132 даже с пушкой 85 mm 64-85T чувствуется хорошо с выгодной стороны глядя на 132 (который, несмотря на минимальную разницу в характеристиках, может если не потанковать, то получить больше выстрелов и успешно отвалить).
WZ-131 из-за своих размеров и картонной прочности ни на роль светляка не годится, ни дамагера из засады благодаря слабой пробиваемости пушек (я-то на 85 mm 64-85T голдой развлекался, потому шанс на получение опыта всегда был), ни для "нормального" разменного боя в связи с тем, что ловит всё что в него летит и сдыхает за 5 секунд после первой же ошибки... даже быстрее, чем мой Лео, которому сорвали гуслю посредине вражеской базы. Единственное, что у него отчасти хорошо получается - гоняться за светляками, прорывающимися к арте... если предтоповая пушка (топовая нафиг не нужна из-за размеров сведения и скорострельности).
З.Ы Да, почему исключить именно 10ку? Потому что я не одиножды не мог в зад пробить ТТ10 с теоретическим пробиванием в 260, а по факту - хз.
З.З.Ы Собственно, это не плач, т.к. WZ-131 я уже прошел (правда, на голду хорошо поистратился), но таки предложение, чтобы когда народ "массово" докачается, не начал ныть на форуме, т.к. уж очень специфический танк.

SerB: П1 UPD3 PO14


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 17:39:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17424517

Просмотр сообщенияJva4ka (06 Фев 2013 - 17:57) писал: спасибо, а где можно почитать ?

SerB: Ну я даже и не знаю, что сказать.
Товарищи модераторы, дайте гражданину 14 на чтение первого поста (того самого п1), что ли...

Просмотр сообщенияDutyStalker (06 Фев 2013 - 17:14) писал: Будут ли добавлены в категорию "Внешний вид" - "Эмблемы" graffiti_stickers с техники других наций? Например - добавить советскую звезду, балкенкройц, американскую звезду, французский, британский стикер. Флаги смотрятся совсем неуместно, а стикеры смотрятся лучше, да и сама идея трофейности может с этим нововведением быть частично выполнена.

SerB: Нет, "чужих" опознавательных знаков не предполагается

Просмотр сообщенияT_90_C (06 Фев 2013 - 16:20) писал: Ранее читал про то, почему не будет возможным самим вводить имена и фамилии танкистам, и в целом с этим согласен.
Будет ли в будущем расширение списка имен/фамилий, добавление редких?
Очень хотелось бы назвать командира любимого танка, скажем "Игнат Ворошилов" или "Immanuel Kant"
С уважением.

SerB: На ближайшие патчи расширение списка имен и фамилий не запланировано

Просмотр сообщенияCHEPERDOZ (06 Фев 2013 - 18:08) писал: Здравствуйте.
В каких ещё городах пройдет турнир "Время танков" в этом году?
Спасибо.

SerB: Вопрос не к разработчикам.
Вообще-то за Вами что-то много офтопа наблюдаю, не дать ли Вам отдохнуть?

Просмотр сообщенияYurko2F (06 Фев 2013 - 16:16) писал: Добрый день. Не могли б вы ответить (при условии, что такая статистика имеется) о среднем по серверу количестве единиц боевой техники на аккаунтах игроков (в идеале без тех, у кого менее 100 боёв).
И какое это число должно быть чтоб карусель выбора танков в ангаре настигли изменения, или это не зависит друг от друга?

SerB: Под рукой нет, а запрашивать и отрывать статистиков от дел неохота.
Не зависит

Просмотр сообщенияMersedesBenzE230 (05 Фев 2013 - 12:42) писал: 1)Не считается ли читом снайперский прицел как у ст, тт и прочих, только для артиллерии? Будет ли он добавлен в список?
2)Планируются ли зимние, городские карты?
3)Считается нормальным использование ротных комнат не по назначению, что-то типа поиска взводов, или наборы в клан?
4)Когда-то вы говорили про разделение статистики на ротную и рандомную, не отказались от этой идеи?
5)Подходят ли лт 5 уровня под такое понятие, как топ?
6)При переносе арты на 10 уровень, в списках команд она будет выше тт, ст и прочих, или ниже?
7)Вы как то отслеживаете наличие в клиенте запрещенных модов, или же только по жалобам других игроков?

SerB: 1/. П1 UPD2 PO14
2. Да
3. Ненаказуемо
4. КТТС
5. Пока да. Некоторые.
6. Будет зависеть от балансного веса
7. без комментариев

Просмотр сообщенияShvepz (05 Фев 2013 - 03:01) писал: Тут высказывали предложение - сделать возможность возрата удаленных танкистов за золото - на что был дан негативный ответ.
Почему бы просто не сделать механизм который бы при попытке удалить члена экипажа с дополнительными проффесиями предупреждал об этом игрока , вроде " Вы собираетесь удалить танкиста {имя} имеющего дополнительные проффесии , для подтверждения введите имя танкиста " - ну и какую-ниубудь ярко красную картинку под все это  - думаю это сильно снизит количество "случайных\инерционных" удалений.Ну а по поводу экипажей не имеющих дополнительных проффесий тут думаю жалко их некому не будет.
Думаю и по отношению к продажам машин тоже можно такое применить.
Ну и просто вопрос из любопытства
Для чего было сделано нанесение урона по танку в случае попадания в командирские\пулеметные башни , планируется отказаться от этого или же как-то изменить?

SerB: 1. Предупреждение УЖЕ есть. Сколько Вам лично нужно - 3, 4 или 5?
2. Для повреждения танка. Не планируется.

Просмотр сообщенияplevragor (06 Фев 2013 - 18:34) писал: Здравствуйте!
Есть ли вероятность увидеть в игре Объект 760? Какое у вас лично отношение к этому объекту?

SerB: Нет.
Отношения не имею.

Просмотр сообщенияcomrad_34 (05 Фев 2013 - 03:07) писал: Извините за назойливость, но я хотел бы задать вам еще два вопроса на последок:
1) В WoWP релизная японская ветка представляет из себя одну прямую шпалу палубников, так вот, рассматривается ли такой вариант, при котором в WoT нихонская техника, на которую не хватает чертежей (считается, что это, в первую очередь, тяжи) откладывается на далекий КТТС, а вместо нее вводится связка того, на что чертежей хватает, к пример ПТ+СТ, САУ+СТ или, если и с самоходками такие же проблемы, вообще, одни СТ? Или же вы считаете, что без тяжей ветка не ветка?
2) Если мне не изменяет память, кто-то из разработчиков заявил, что у японцев будет техника с "барабаном"... речь идет о послевоенной технике или нечто подобное разрабатывалось еще во время ВМВ? Находил упоминания о наличии какого-то автомата на первом прототипе STB, о каком механизме там идет речь?...

SerB: 1. Чертежей хватает
2. Один из вариантов Чи-Ри

Просмотр сообщенияAnyKey_ua (05 Фев 2013 - 11:35) писал: Какое расстояние должно быть между кронами упавших деревьев, чтобы они уже считались не за "один куст", а за двойной? 15 метров?

SerB: Никакое.
Трассируется максимум одна крона.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 16:59:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17423036

Просмотр сообщенияJva4ka (06 Фев 2013 - 17:57) писал: спасибо, а где можно почитать ?

SerB: Ну я даже и не знаю, что сказать.
Товарищи модераторы, дайте гражданину 14 на чтение первого поста (того самого п1), что ли...


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 16:52:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17422748

Просмотр сообщенияUAxReDCaT (05 Фев 2013 - 17:04) писал: Товарищи разработчики, читая различные интервью разработчиков на разных стримах и сайтах иногда удивляет разница в ответах. Например Эвилли говорит что зачеркивание карт в рандоме будет по одному, тут же идет апдейт от Шторма что зачеркивание будет по другому. Есть ли какая то более точная информация о том, как будет работать вычеркивание карт из маппула рандома?
Та же ситуация с китайским премиум танком. Вроде бы Эвилли говорил что ВЗ-111 будет чуть попозже и у нас, Серб же пару листов назад сказал что вз-111 на пресс аккаунте не значит что танк будет введен на ру регионе. Так будет или нет? И почему такой разнобой ответов? :)
И вдогонку, Тихий берег и Хребет дракона будут убранны на доработку в 0.8.4? Вернут ли Топь и Комарин в рандом в 0.8.4?

SerB: Уважаемый Эфилли имеет массу достоинств, но непосредственно разработкой танков не занимается.
Так что некоторые вещи он может знать не совсем точно.
Хотя в общем и целом - он прав

Просмотр сообщенияbotbot (05 Фев 2013 - 16:15) писал: Здравствуйте. Вчера получил дозорного, но в статистике вижу только 5 машин с уроном по моему засвету. А в описании медальки написано, что надо 6 машин. За что дали медальку?
Прикрепленный файл shot_023.jpg

SerB: Вероятнее всего кто-то кританул одному из противником закритованную уже ранее гусеницу. Соответственно, в дамаг она не попала, а в медали учлась

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (06 Фев 2013 - 16:02) писал: Интересно, при определении нп техники в первую очередь учитывается баланс? Например, странно видеть кортонный и относительно легкий по массе конкиерор с большим количеством прочности чем е75.

SerB: Можете считать, что британцы были лучшими инженерами.

Просмотр сообщенияKampfGeist (06 Фев 2013 - 16:53) писал: Ув. разработчики, в программе "Занимательная механика" (вып. 2 - пробитие и бронезащита) была дана формула расчета защиты брони под рациональными углами наклона в пересчете на броню под прямым углом, что существенно сократило количество тем на форуме типа "а чо я нипрабил в лоб 54-ку с Д-25, у ние ш всиво 120мм на лбу, а у миня прабитие 175?" Случай был рассмотрен на примере КТ,  где в формулах фигурировал лишь один угол альфа, а вот как правильно рассчитать бронезащиту в эквиваленте прямой брони, к примеру, ИС-3, у которого броня наклонена одновременно в 2-х плоскостях?

SerB: Очень просто - угол от нормали берется не к горизонтали, а к траектории снаряда.

Просмотр сообщенияNewLander (06 Фев 2013 - 17:47) писал: А как же тогда быть с Type 62, являющимся полной копией полустокового WZ-131 (топовые башня и гусли, средняя пушка, стоковые двигатель и рация), даже мелкие детали моделей не отличаются?
Причем подобную копипастную конфигурацию, отбивающую желание на нем играть (т.к., в отличие от остальных премов, у него нет своей изюминки, а топовый WZ-131 гораздо фановее), он приобрел в рамках совсем недавнего ребаланса.

SerB: А вот так и быть - Вы его в продаже видите?

Просмотр сообщенияmxii (06 Фев 2013 - 17:47) писал: Вопрос про балансировку лт Китая. Будет ли пербалансировка лт Китая?Я про танки начиная с 59-16 до wz132?Если 132 это понятно он топ лт и попадает в бои к топам (это норма тут вопросов нет), но вот 59-16 попадая в бои к 10 лвл это перебор. По сути сейчас имеется 3 лт попадающие в одни и те же уровни боев.

SerB: П1 UPD3 PO 14

Просмотр сообщения_MindeX_ (06 Фев 2013 - 17:48) писал: Сейчас проблема с лагами на серверах (особенно РУ1 и РУ2) в час пик рассматривается только как проблема интернета.
Часто такие микролаги возникают при нормальном пинге и джиттере. В связи с этим у меня 2 вопроса.
1. Какова  вычислительная нагрузка на серверах в % от предельной в час пик?
2. Не осуществляется ли расчет игровой механики по упрощенной методике при достижении предельной вычислительной нагрузки?

SerB: 1. Примерно 78% (рекорд 742К при достижимом максимуме 950)
2. Нет

Просмотр сообщенияJva4ka (06 Фев 2013 - 16:51) писал: SerB здравствуйте )
назрел такой вопрос, планируется какая то правка по уменьшению получаемого урона от сплешей арты у британских танков VII+ уровней ?
Заранее спасибо.

SerB: П1 UPD3 PO 14

Просмотр сообщенияkvazistat (06 Фев 2013 - 16:50) писал: Согласно пункту 5.14 Пользовательского соглашения, пользователю запрещено "Пропагандировать и демонстрировать в Проекте нацистскую атрибутику или символику."
Посему вопрос: а фашистскую символику и атрибутику (имена, названия) и т.д. можно использовать? Например, сигму Бразильского интегрализма и т.д.

SerB: Бразильского, наверное, можно - Нюрнберский трибунал про нее ничего не говорил, да и деревень тут у нас они не жгли.

Просмотр сообщенияAkarShadow (06 Фев 2013 - 17:53) писал: ув. Storm, Вы ни раз писали что система звуковых оповещений будет переделана в более информативную, но нисмотря на все свои усилия конкретики я не нашел %(. Посему рискну переспросить еще раз по пунктам.
Будут ли отдельные (уникальные) звуковые оповещения (вместо текущего "Попадание"), для следующих ситуаций:Попадание в гусеницу с её критом и без урона
Попадание в гусеницу с без крита (только повреждение, но враг продолжает движение) без урона
В ствол без урона
В экран без урона
В любой другой внешний модуль без урона

SerB: 1. Скорее всего что-то про обездвиживание
3. Если пушка повреждена - что-то про вынос пушки
2, 4, 5. Вряд ли


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
06.02.2013 16:52:08
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17422732

Просмотр сообщенияBazyl_cat (06 Фев 2013 - 17:48) писал: Ну например? Я сеорьезно хочу узнать

Storm: Наскидку: ИС-3 и машины на его базе, Е-100 и машины на его базе, СуперПершинг, Т95.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 16:48:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17422586

Просмотр сообщенияWarrior_from_bereza (06 Фев 2013 - 15:33) писал: Возможен ли мини-ап су-122-44?
Т.е. уменьшить максимальное кол-во уровней куда будет попадать пт-шка

SerB: п1 UPD3 РО 14

Просмотр сообщенияMuxaH4uK (06 Фев 2013 - 15:35) писал: Насколько помню никогда не было акций на топ технику.
Скажите пожалуйста, возможны ли в принципе акции на технику 10 уровня, соответсвенно арту 8 уровня?

SerB: П1 UPD1 РО 14

Просмотр сообщенияpashan7 (05 Фев 2013 - 14:23) писал: Почему когда стоишь на гусле, если нажать W, то маскировочная сеть и стереотруба перестают работать? Ведь танк же не движется.

SerB: Пытается. Считайте, что экипаж собрал сетку перед движением и спрятал стереотрубу

Просмотр сообщенияmnepovezlo (06 Фев 2013 - 15:41) писал: Вчера с утра обнаружил, что мой игровой ник(pivavar), под которым я отыграл 2 года, забанен по статье 1.18. (пропаганда алкоголя). Когда его создавал, меньше всего думал о популяризации или рекламе спиртного. Пришлось поменять. Ребята, не перегнули?

SerB: Не перегнули

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (06 Фев 2013 - 15:41) писал: Я не понимаю, немецкие кресты для клановых эмблем и т. п. запрещены, однако на немецкой технике прекрасно красуются. Зачем их тогда было запрещать?

SerB: Почитайте ПС - что запрещено, а что нет. Например, свастика и эмблемы СС запрещены, а не связанные с нацизмом опознавательные знаки - нет.
И да, митинг за углом

Просмотр сообщения7777D (06 Фев 2013 - 15:43) писал: Доброе время суток уважаемые разработчики. Из ваших ответов стало ясно что вы не собираетесь вводить в игру "моды" . Могли бы вы ответить по какой причине ??
(ОВМ поскипано - СБ)

SerB: Потому что считаем так правильным

Просмотр сообщения7777D (06 Фев 2013 - 15:51) писал: А как же комфорт игры?? :Smile-hiding:

SerB: Комфорт у всех разный.
Мы считеаем так.
В своем проекте можете хоть весь экран цифрами утыкать.

Просмотр сообщенияInquisitorr (06 Фев 2013 - 15:59) писал: Как же так с леопардом? Evilly же говорил, что немецкие ст будут после пт британцев.

SerB: И это обрушило Ваш мир?

Просмотр сообщенияExecutoR93 (06 Фев 2013 - 16:09) писал: Устраивают ли вас голдовые фугасы на топовом британском ст? Возможна ли замена их на кумулятивы?

SerB: П1 UPD3 PO 4

Просмотр сообщенияStorm (06 Фев 2013 - 17:43) писал: Да у Серба один старый ноут дома стоит и на нем все сервера крутятся.

SerB: Какой ноут?
Честно выкупленный с работы в 96-м "лежачий" десктоп АМД 486 DX-4-133!
А до того стояла списанная СM-1810!


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 16:43:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17422438

Просмотр сообщенияostek7 (05 Фев 2013 - 15:12) писал: Будет ли координально менятся система голосовой связи в игре?улучшение качества,снижения трафика,добовление функции от голоса и т.п

Storm: И что здесь кардинального?
Улучшение - да
Снижение - нет
ДобАвление - да

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (05 Фев 2013 - 16:01) писал: шторм сказал что будете делать colour grading ,можете ли вы сказать это будет в далеком среднем или ближнем КТТСе ?

Storm: В среднем.

Просмотр сообщенияSimpleMistake (06 Фев 2013 - 13:55) писал: Здравствуйте.В далеком будущем планируются японские танки и такой вопрос: какой будет у них базовый раскрас?

Storm: Вот в далеком будущем и решим.

Просмотр сообщенияKyrdyckbuttyr (06 Фев 2013 - 13:54) писал: Скажите пожалуйста почему нельзя дать имена  фамилии  танкистов самому, а можно лишь  выбрать из списка, список конечно богат, но все равно не полон, их же никто кроме самого владельца аккаунта не видит?

Storm: Скриншоты из нашей игры с полным экипажем "героев" СС нам не нужны.

Просмотр сообщенияJared69 (06 Фев 2013 - 14:16) писал: а есть ли возможность запретить сочетания определенных имен и фамилий?

Storm: Мы их просто не добавляем в списки.

Просмотр сообщенияOplotM (06 Фев 2013 - 15:53) писал: При определении значения разброса орудия Вами использовались реальные Таблицы стрельб? Или значения брались на глазок исходя из условий баланса?.

Storm: В первую очередь баланс.

Просмотр сообщенияmnepovezlo (06 Фев 2013 - 17:27) писал: Зачем морозить глобалку во время разработки? У вас что-ли девелопмент и продакшн сервера одни и те же?

Storm: Да у Серба один старый ноут дома стоит и на нем все сервера крутятся.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
06.02.2013 16:42:36
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17422395

Просмотр сообщенияBazyl_cat (06 Фев 2013 - 17:40) писал: Ну я например не знаю больше ни одного танка у которого снаряд может пролтеть между экраном и башней не задев башню (на что было указано в видео)

Storm: Он на видео пробивает экран и пролетает мимо башни.
Навалом таких танков где это может произойти.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
06.02.2013 16:40:29
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17422331

Просмотр сообщенияRtiko (06 Фев 2013 - 17:38) писал: Ибо У немцев главная фишка в том что они по рожали цели с 2 км.

Storm: Что они с целями делали?


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
06.02.2013 16:34:55
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17422153

Просмотр сообщенияRtiko (06 Фев 2013 - 17:34) писал: Шторм если уж трёте посты .  Объясните что это за Нано поля на портах ИС-7?? Что выдерживают такие попадания?

Storm: Какие конкретно попадания?


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
06.02.2013 16:32:28
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17422071

Просмотр сообщенияBazyl_cat (06 Фев 2013 - 17:24) писал: Ну хоть в чем то вы со мной согласились, а то твердят все, что всему виной чудоэкраны.
Назовите еще хотя бы один танк с такими экранами :Smile_trollface-3:

Storm: А что - другие экраны не подойдут? Только вот такие - на башне?


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
06.02.2013 16:02:32
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17421017

Просмотр сообщенияAzazellz (06 Фев 2013 - 16:53) писал: Вот тут, кстати, вопрос недавно возник - а рандом в еще меньшую сторону по какой причине крутить отказались? Раньше ведь и 50% на бронепробив было, потом до 30 уменьшили, теперь вот 25.
Сочли что достаточно, и дальше уменьшать - уже не так интересно, или еще почему?

Storm: Сочли что достаточно, и дальше уменьшать - уже не так интересно.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 15:56:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17420772

Просмотр сообщенияKampfGeist (06 Фев 2013 - 16:53) писал: Ув. разработчики, в программе "Занимательная механика" (вып. 2 - пробитие и бронезащита) была дана формула расчета защиты брони под рациональными углами наклона в пересчете на броню под прямым углом, что существенно сократило количество тем на форуме типа "а чо я нипрабил в лоб 54-ку с Д-25, у ние ш всиво 120мм на лбу, а у миня прабитие 175?" Случай был рассмотрен на примере КТ,  где в формулах фигурировал лишь один угол альфа, а вот как правильно рассчитать бронезащиту в эквиваленте прямой брони, к примеру, ИС-3, у которого броня наклонена одновременно в 2-х плоскостях?

SerB: Очень просто - угол от нормали берется не к горизонтали, а к траектории снаряда.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
06.02.2013 15:47:51
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17420493

Просмотр сообщенияdaxx2007 (06 Фев 2013 - 16:44) писал: вам ,уважаемый ,я скажу вот что:
я в этой игре с открытого бета теста,знаю про нее по любому побольше вашего,по терминологии нубов-я панцерзадрот,играю практически каждый день,и раньше меня тоже многое бесило-непробития,команды оленей ,баги и так далее,я ругался на форуме ,получал предупреждения и минусы,а теперь я просто играю и мне это нравится.И мне по барабану эти непробития,потому что я знаю что я возьму свое в любом случае
а что не возьму-то не мое
можете дальше рассуждать про вбр и про механику игры,вместо реального боевого опыта получать опыт форумного словоблудия
поэтому и пробить не можете-потому что вместо наработки навыков боя сидите на форуме и мечтатете

Storm: Вот готов распечатать и на стену повесить!


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
06.02.2013 15:45:46
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17420435

Просмотр сообщенияWorlock_ (06 Фев 2013 - 16:33) писал: Господин Шторм, дабы больше не флудить, напишите коротко и однозначно:
- Физика выстрела в игре идеальная и дорабатываться не будет?
- Есть проблемы, мы над ними работаем, и в ближайшее время будут изменения? Какие?
- Эта тема - табу (ВБР) и обсуждаться не будет никогда!
- Свой вариант касающийся этой "горячей" темы!
Спасибо!

Storm: - более чем достаточная для игры. дорабатываться не будет.
- по какой теме?
- обсуждайте пожалуйста, только откровенный бред не нужно нести.
- ???


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
06.02.2013 15:14:55
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17419222

Storm: Предупреждение за флуд было.
Теперь буду просто банить.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 15:10:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17419053

Просмотр сообщенияWarrior_from_bereza (06 Фев 2013 - 15:33) писал: Возможен ли мини-ап су-122-44?
Т.е. уменьшить максимальное кол-во уровней куда будет попадать пт-шка

SerB: п1 UPD3 РО 14

Просмотр сообщенияMuxaH4uK (06 Фев 2013 - 15:35) писал: Насколько помню никогда не было акций на топ технику.
Скажите пожалуйста, возможны ли в принципе акции на технику 10 уровня, соответсвенно арту 8 уровня?

SerB: П1 UPD1 РО 14

Просмотр сообщенияpashan7 (05 Фев 2013 - 14:23) писал: Почему когда стоишь на гусле, если нажать W, то маскировочная сеть и стереотруба перестают работать? Ведь танк же не движется.

SerB: Пытается. Считайте, что экипаж собрал сетку перед движением и спрятал стереотрубу

Просмотр сообщенияmnepovezlo (06 Фев 2013 - 15:41) писал: Вчера с утра обнаружил, что мой игровой ник(pivavar), под которым я отыграл 2 года, забанен по статье 1.18. (пропаганда алкоголя). Когда его создавал, меньше всего думал о популяризации или рекламе спиртного. Пришлось поменять. Ребята, не перегнули?

SerB: Не перегнули

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (06 Фев 2013 - 15:41) писал: Я не понимаю, немецкие кресты для клановых эмблем и т. п. запрещены, однако на немецкой технике прекрасно красуются. Зачем их тогда было запрещать?

SerB: Почитайте ПС - что запрещено, а что нет. Например, свастика и эмблемы СС запрещены, а не связанные с нацизмом опознавательные знаки - нет.
И да, митинг за углом

Просмотр сообщения7777D (06 Фев 2013 - 15:43) писал: Доброе время суток уважаемые разработчики. Из ваших ответов стало ясно что вы не собираетесь вводить в игру "моды" . Могли бы вы ответить по какой причине ??
(ОВМ поскипано - СБ)

SerB: Потому что считаем так правильным

Просмотр сообщения7777D (06 Фев 2013 - 15:51) писал: А как же комфорт игры?? :Smile-hiding:

SerB: Комфорт у всех разный.
Мы считеаем так.
В своем проекте можете хоть весь экран цифрами утыкать.

Просмотр сообщенияInquisitorr (06 Фев 2013 - 15:59) писал: Как же так с леопардом? Evilly же говорил, что немецкие ст будут после пт британцев.

SerB: И это обрушило Ваш мир?

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (06 Фев 2013 - 16:02) писал: Интересно, при определении нп техники в первую очередь учитывается баланс? Например, странно видеть кортонный и относительно легкий по массе конкиерор с большим количеством прочности чем е75.

SerB: Можете считать, что британцы были лучшими инженерами.

Просмотр сообщенияExecutoR93 (06 Фев 2013 - 16:09) писал: Устраивают ли вас голдовые фугасы на топовом британском ст? Возможна ли замена их на кумулятивы?

SerB: П1 UPD3 PO 4


Реклама | Adv