Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17451801
Vedin (07 Фев 2013 - 15:17) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики.
С переносом Luchs, vk1602, vk2801 на уровень выше, будет ли Леопард теперь особым светляком как Чаффи и Т-50-2 (будет попадать в высокоуровневые бои и уходить в минус по кредитам)?
Симметрия ЛТ в ветках СССР, США и Германии пропадает, теперь не понятно что да как.
Ссылка на сообщение: #17451801
Vedin (07 Фев 2013 - 15:17) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики.С переносом Luchs, vk1602, vk2801 на уровень выше, будет ли Леопард теперь особым светляком как Чаффи и Т-50-2 (будет попадать в высокоуровневые бои и уходить в минус по кредитам)?
Симметрия ЛТ в ветках СССР, США и Германии пропадает, теперь не понятно что да как.
SerB: Вот только вчера писано - "симметрии не гарантируем".
А толку?
А толку?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17451674
Murazor (07 Фев 2013 - 14:09) писал: Тогда в чем же будет фишка?, я просто не вижу вариантов как из
"этого" можно сделать хороший танк иными путями.
Ссылка на сообщение: #17451674
Murazor (07 Фев 2013 - 14:09) писал: Тогда в чем же будет фишка?, я просто не вижу вариантов как из
"этого" можно сделать хороший танк иными путями.SerB: Ну Вы ж у нас не работаете, значит, "видеть" в Вашу задачу и не
входит, нет?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448645
CyberTribe (07 Фев 2013 - 04:52) писал: По мотивам: этого поста
Не было мысли на одном из тестов в порядке эксперимента выкатить ис-7 с реальными ТТХ? Просто посмотреть на результат? Или, может, такой эксперимент уже проводился ранее?
можно будет всем вайнерам о том, что %tankname сильно понерфлен отвечать: "апнем, вместе с приведением к историческим ТТХ ис-7". жаждущих апа, имхо, поуменьшится :D
Ссылка на сообщение: #17448645
CyberTribe (07 Фев 2013 - 04:52) писал: По мотивам: этого постаНе было мысли на одном из тестов в порядке эксперимента выкатить ис-7 с реальными ТТХ? Просто посмотреть на результат? Или, может, такой эксперимент уже проводился ранее?
можно будет всем вайнерам о том, что %tankname сильно понерфлен отвечать: "апнем, вместе с приведением к историческим ТТХ ис-7". жаждущих апа, имхо, поуменьшится :D
SerB: Ньюфаги :-)
ИС-7 с историческими ТТХ уже были на альфа-тесте.
И такие ответы уже тоже были много раз
ИС-7 с историческими ТТХ уже были на альфа-тесте.
И такие ответы уже тоже были много раз
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448601
Murazor (07 Фев 2013 - 13:58) писал: В виду переноса немецких ЛТ на уровень вверх, т.е. толстопард будет
теперь 6 уровнем, логически можно предположить что именно с него
будет открываться ЛТ на базе Пантеры. Ну и напрашивается вывод что
ЛТ на базе пантеры будет продолжать традиции предыдущей машины,
учитывая непомерные габариты у него должна быть своя "фишка",
никакие 50-75мм и даже 88мм пушки тут не пойдут, и у меня
напрашивается логический вывод, что там будет фугасница, но не
105мм а 150мм короткоствол, который при определенных манипуляциях
должен туда лезть, и даже планировался (не в варианте с ЛТ, офк).
Дядюшка Серб, имеется ли в этом предположении доля истины?
Ссылка на сообщение: #17448601
Murazor (07 Фев 2013 - 13:58) писал: В виду переноса немецких ЛТ на уровень вверх, т.е. толстопард будет
теперь 6 уровнем, логически можно предположить что именно с него
будет открываться ЛТ на базе Пантеры. Ну и напрашивается вывод что
ЛТ на базе пантеры будет продолжать традиции предыдущей машины,
учитывая непомерные габариты у него должна быть своя "фишка",
никакие 50-75мм и даже 88мм пушки тут не пойдут, и у меня
напрашивается логический вывод, что там будет фугасница, но не
105мм а 150мм короткоствол, который при определенных манипуляциях
должен туда лезть, и даже планировался (не в варианте с ЛТ, офк).
Дядюшка Серб, имеется ли в этом предположении доля истины?SerB: Не имеется
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448583
KampfGeist (06 Фев 2013 - 23:07) писал: Похожий вопрос уже как-то задавался, но: на данном этапе развития
игры в ходе прокачки танка ИС игроки по идее катаются на несколько
разных машинах: ИС-85 (или ИС-1) и ИС-122 (с Д-25, но еще с
неспрямленным лбом). Некоторые склонны называть топ-ИС с Д-25 как
"ИС-2", но ИС-2, насколько я понимаю, это уже модель со спрямленным
лбом (вот как сейчас у Китая). Вопросы:
1. Почему для игры был выбран среди других именно нынешний вариант корпуса? Ведь на 7 уровне достаточно хорошие орудия, чтоб пробивать и спрямленный лоб?
2.Следует ли ожидать разделения танка ИС на несколько танков и с перебалансировкой по уровням, как было с КВ, или машины не настолько различны для игрового баланса, чтоб это делать?
3. Издревле в народе ходит поверье о существовании единого экземпляра танка КВ-3, который принимал участие в боевых действиях ВОВ. Так ли это и если да, то можно ли ожидать его в исторических боях?
4. Как там обстоит дело с историческими боями? Жду не дождусь...
Ссылка на сообщение: #17448583
KampfGeist (06 Фев 2013 - 23:07) писал: Похожий вопрос уже как-то задавался, но: на данном этапе развития
игры в ходе прокачки танка ИС игроки по идее катаются на несколько
разных машинах: ИС-85 (или ИС-1) и ИС-122 (с Д-25, но еще с
неспрямленным лбом). Некоторые склонны называть топ-ИС с Д-25 как
"ИС-2", но ИС-2, насколько я понимаю, это уже модель со спрямленным
лбом (вот как сейчас у Китая). Вопросы:1. Почему для игры был выбран среди других именно нынешний вариант корпуса? Ведь на 7 уровне достаточно хорошие орудия, чтоб пробивать и спрямленный лоб?
2.Следует ли ожидать разделения танка ИС на несколько танков и с перебалансировкой по уровням, как было с КВ, или машины не настолько различны для игрового баланса, чтоб это делать?
3. Издревле в народе ходит поверье о существовании единого экземпляра танка КВ-3, который принимал участие в боевых действиях ВОВ. Так ли это и если да, то можно ли ожидать его в исторических боях?
4. Как там обстоит дело с историческими боями? Жду не дождусь...
SerB: 0. Нет, ИС со ступенчатым лбом и 122мм тоже назывался ИС-2.
1. Потому что ИС со спрямленным лбом и 85мм орудием не существовало
2. Не настолько различны. Думали об этом, но, видимо, не сделаем.
3. См КВ-220. Собственно КВ-3 в боях не участвовал
4. Ждите, будут.
1. Потому что ИС со спрямленным лбом и 85мм орудием не существовало
2. Не настолько различны. Думали об этом, но, видимо, не сделаем.
3. См КВ-220. Собственно КВ-3 в боях не участвовал
4. Ждите, будут.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448520
OplotM (07 Фев 2013 - 10:28) писал: Рост количества артиллерии как то странно совпал с изменением
условий получения медальки "эксперт".Понятно что поймать
недостающий танк на арте легче.Шторм в одном из ответов упомянул об
изменении условий получения "эксперта" .Если это изменение
получится достаточно удачным и количество арты в бою резко снизится
стоит ли ожидать закономерного отката по ТТХ арт? Спс.
Ссылка на сообщение: #17448520
OplotM (07 Фев 2013 - 10:28) писал: Рост количества артиллерии как то странно совпал с изменением
условий получения медальки "эксперт".Понятно что поймать
недостающий танк на арте легче.Шторм в одном из ответов упомянул об
изменении условий получения "эксперта" .Если это изменение
получится достаточно удачным и количество арты в бою резко снизится
стоит ли ожидать закономерного отката по ТТХ арт? Спс.SerB: Вряд ли
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448496
nezhi (07 Фев 2013 - 08:50) писал: вопрос по обнаружению за деревьями.
не поваленные деревья тоже трассируются только один раз?
(...)
Ссылка на сообщение: #17448496
nezhi (07 Фев 2013 - 08:50) писал: вопрос по обнаружению за деревьями.не поваленные деревья тоже трассируются только один раз?
(...)
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448478
nasonovep (07 Фев 2013 - 12:54) писал: Сергей Борисович, вопрос Вам как к продюссеру всего проекта.
Официальный сайт. Раздел "В разработке".
Если раздел "В разработке" обновляется практически одновременно с появлением патч-ноута (как следствие, 90% времени этот раздел не несет полезной информации), то спрашивается зачем нужен раздел "в разработке"? Масло масленное получается. Может стоит переименовать его в раздел "примерные сроки выхода обновления"?
А то получается хочешь узнать, что сейчас разрабатывается, куда двигается проект. Для этого заходишь в соответствующий раздел, а там тебе зачем-то сообщают дату выхода обновления и ни единого слова про разработку контента.
Ссылка на сообщение: #17448478
nasonovep (07 Фев 2013 - 12:54) писал: Сергей Борисович, вопрос Вам как к продюссеру всего проекта.Официальный сайт. Раздел "В разработке".
Если раздел "В разработке" обновляется практически одновременно с появлением патч-ноута (как следствие, 90% времени этот раздел не несет полезной информации), то спрашивается зачем нужен раздел "в разработке"? Масло масленное получается. Может стоит переименовать его в раздел "примерные сроки выхода обновления"?
А то получается хочешь узнать, что сейчас разрабатывается, куда двигается проект. Для этого заходишь в соответствующий раздел, а там тебе зачем-то сообщают дату выхода обновления и ни единого слова про разработку контента.
SerB: Да вот и я думаю, что раздел нинужын.
Есть он - вайн, нет его - вайн...
А если не видно разницы, зачем отрывать время от более серьезной работы?
Есть он - вайн, нет его - вайн...
А если не видно разницы, зачем отрывать время от более серьезной работы?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448452
Pycckuu1983 (07 Фев 2013 - 13:52) писал: Доброго времени суток!
При скорой замене т-50-2 на другой танк, что будет с камуфляжами, купленными за голду?
1. Голду вернут
2. Перенесут камуфляжи на танк замены
3. Другое (прошу подробнее)
Ссылка на сообщение: #17448452
Pycckuu1983 (07 Фев 2013 - 13:52) писал: Доброго времени суток!При скорой замене т-50-2 на другой танк, что будет с камуфляжами, купленными за голду?
1. Голду вернут
2. Перенесут камуфляжи на танк замены
3. Другое (прошу подробнее)
SerB: Вероятнее всего перенесут на танк-заменитель
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448431
Tosh777 (07 Фев 2013 - 10:21) писал: Уважаемые разработчики, подтвердите или опровергните пожалуйста
информацию!
Ссылка на сообщение: #17448431
Tosh777 (07 Фев 2013 - 10:21) писал: Уважаемые разработчики, подтвердите или опровергните пожалуйста
информацию!SerB: Да вообще все современные танки клоны ФТ-17 же!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448408
extr1m1ty (07 Фев 2013 - 10:34) писал: Доброго времени суток. У меня вопрос касаемо визуальной модели
арт-сау бат.чат. 155. В последнем патче с сау была удалена
возможность установки вентиляции, что было единственным способом,
вкупе с братством, хоть как то увеличить перезарядку. Где то я
читал, что это аргументировано отсутствием у батчата закрытой
рубки. Действительно, в рубке имеется довольно большое открытое
пространство, через которое видно орудие. И вот тут сам вопрос, раз
уж так серьезно подошли к вентиляции на основе визуальной модели,
может тогда вы сделаете хоть какое то подобие визуальной модели
барабана заряжания? А то странно смотреть на казенник обычного
орудия 155мм с лоры 155 51, которое воткнули в батчат без
визуальных изменений, спасибо
Ссылка на сообщение: #17448408
extr1m1ty (07 Фев 2013 - 10:34) писал: Доброго времени суток. У меня вопрос касаемо визуальной модели
арт-сау бат.чат. 155. В последнем патче с сау была удалена
возможность установки вентиляции, что было единственным способом,
вкупе с братством, хоть как то увеличить перезарядку. Где то я
читал, что это аргументировано отсутствием у батчата закрытой
рубки. Действительно, в рубке имеется довольно большое открытое
пространство, через которое видно орудие. И вот тут сам вопрос, раз
уж так серьезно подошли к вентиляции на основе визуальной модели,
может тогда вы сделаете хоть какое то подобие визуальной модели
барабана заряжания? А то странно смотреть на казенник обычного
орудия 155мм с лоры 155 51, которое воткнули в батчат без
визуальных изменений, спасибоSerB: П1 UPD3 PO 14
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17448253
vovan_tankist (07 Фев 2013 - 09:51) писал: Можно копать, пока молчат
Ссылка на сообщение: #17448253
vovan_tankist (07 Фев 2013 - 09:51) писал: Можно копать, пока молчатStorm: Пока молчим, да. Ещё не добрались.
Если будут ещё данные - буду благодарен.
Если будут ещё данные - буду благодарен.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17431833
herb (06 Фев 2013 - 22:41) писал: В интернетах появилась некоторая информация из категории "в
разработке", где предвещается, во-первых, ввод британских ПТ, а
во-вторых, изменения с немецкими ЛТ - якобы введут три новых машины
(Pz.I, Pz.I Ausf.С , Pz.II Ausf.G - первый, к слову, не
понятен, ибо пулемётный) + передвинут Рысь, Лео и 2801 на уровень
вверх. Про британцев, положим, не было секретом, а вот второй пункт
- домыслы-выдумки, или же реальная утечка информации?
Ссылка на сообщение: #17431833
herb (06 Фев 2013 - 22:41) писал: В интернетах появилась некоторая информация из категории "в
разработке", где предвещается, во-первых, ввод британских ПТ, а
во-вторых, изменения с немецкими ЛТ - якобы введут три новых машины
(Pz.I, Pz.I Ausf.С , Pz.II Ausf.G - первый, к слову, не
понятен, ибо пулемётный) + передвинут Рысь, Лео и 2801 на уровень
вверх. Про британцев, положим, не было секретом, а вот второй пункт
- домыслы-выдумки, или же реальная утечка информации?SerB: "Здравствуйте! Мы гоп-хакеры. Вчера мы отжали у Вас телефон,
собщите пожалуйста пин-код от Вашей симки, а то нипазванить!"
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430509
comrad_34 (06 Фев 2013 - 21:56) писал: 1) Извините, если баян, но "Чи-Ри" во всех своих ипостасях будет
СТ?
2) Версию Чи-Ри на торсионах, с литой башней и автоматом вы на восьмой-десятый натянуть на собираетесь, часом?...
3) Между низкоуровневыми тяжами (Тип 91 и Тип 95) и супертяжами будет дырка? или промежуточные ТТ нашлись?...
dedok_tit1 (06 Фев 2013 - 19:19) писал: Интересно, как делаются программы вроде ВБРа. Камера в реплее там
перемещается явно свободно, то есть не привязана к какому-либо
танку. Как они так делают?
wrwsfq (06 Фев 2013 - 21:58) писал: Прошу хотя бы несколько подсказок...
Заднее расположение башни?
Машина была серийной(или один из вариантов серийных машин)?
Была ли машина создана в металле или осталась только на бумаге?
comrad_34 (06 Фев 2013 - 22:02) писал: Спасибо, теперь понятно...
А Чи-Ри, скажем, восьмого не предвидится?...
Ссылка на сообщение: #17430509
comrad_34 (06 Фев 2013 - 21:56) писал: 1) Извините, если баян, но "Чи-Ри" во всех своих ипостасях будет
СТ?2) Версию Чи-Ри на торсионах, с литой башней и автоматом вы на восьмой-десятый натянуть на собираетесь, часом?...
3) Между низкоуровневыми тяжами (Тип 91 и Тип 95) и супертяжами будет дырка? или промежуточные ТТ нашлись?...
SerB: 1. Не уверен. Зависит от некоторых результатов поисков.
2. Не, на 10 не взлетит.
3. Вот как раз эту дырку мы и пытаемся забить
2. Не, на 10 не взлетит.
3. Вот как раз эту дырку мы и пытаемся забить
dedok_tit1 (06 Фев 2013 - 19:19) писал: Интересно, как делаются программы вроде ВБРа. Камера в реплее там
перемещается явно свободно, то есть не привязана к какому-либо
танку. Как они так делают?SerB: Посредством спецаккаунта, где это разрешено.
wrwsfq (06 Фев 2013 - 21:58) писал: Прошу хотя бы несколько подсказок...Заднее расположение башни?
Машина была серийной(или один из вариантов серийных машин)?
Была ли машина создана в металле или осталась только на бумаге?
SerB: Не скажем же.
comrad_34 (06 Фев 2013 - 22:02) писал: Спасибо, теперь понятно...А Чи-Ри, скажем, восьмого не предвидится?...
SerB: Вот на восьмой вариант с наклонным лбом вполне может прокатить.
СТ-9 и 10 уже послевоенные скорее всего будут - один из вариантов STA и ранний STB
СТ-9 и 10 уже послевоенные скорее всего будут - один из вариантов STA и ранний STB
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430324
wrwsfq (06 Фев 2013 - 21:58) писал: Прошу хотя бы несколько подсказок...
Заднее расположение башни?
Машина была серийной(или один из вариантов серийных машин)?
Была ли машина создана в металле или осталась только на бумаге?
Ссылка на сообщение: #17430324
wrwsfq (06 Фев 2013 - 21:58) писал: Прошу хотя бы несколько подсказок...Заднее расположение башни?
Машина была серийной(или один из вариантов серийных машин)?
Была ли машина создана в металле или осталась только на бумаге?
SerB: Не скажем же.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430314
dedok_tit1 (06 Фев 2013 - 19:19) писал: Интересно, как делаются программы вроде ВБРа. Камера в реплее там
перемещается явно свободно, то есть не привязана к какому-либо
танку. Как они так делают?
Ссылка на сообщение: #17430314
dedok_tit1 (06 Фев 2013 - 19:19) писал: Интересно, как делаются программы вроде ВБРа. Камера в реплее там
перемещается явно свободно, то есть не привязана к какому-либо
танку. Как они так делают?SerB: Посредством спецаккаунта, где это разрешено.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430291
comrad_34 (06 Фев 2013 - 21:56) писал: 1) Извините, если баян, но "Чи-Ри" во всех своих ипостасях будет
СТ?
2) Версию Чи-Ри на торсионах, с литой башней и автоматом вы на восьмой-десятый натянуть на собираетесь, часом?...
3) Между низкоуровневыми тяжами (Тип 91 и Тип 95) и супертяжами будет дырка? или промежуточные ТТ нашлись?...
Ссылка на сообщение: #17430291
comrad_34 (06 Фев 2013 - 21:56) писал: 1) Извините, если баян, но "Чи-Ри" во всех своих ипостасях будет
СТ?2) Версию Чи-Ри на торсионах, с литой башней и автоматом вы на восьмой-десятый натянуть на собираетесь, часом?...
3) Между низкоуровневыми тяжами (Тип 91 и Тип 95) и супертяжами будет дырка? или промежуточные ТТ нашлись?...
SerB: 1. Не уверен. Зависит от некоторых результатов поисков.
2. Не, на 10 не взлетит.
3. Вот как раз эту дырку мы и пытаемся забить
2. Не, на 10 не взлетит.
3. Вот как раз эту дырку мы и пытаемся забить
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430263
bodd (06 Фев 2013 - 19:45) писал: Ранее был дан ответ что у разных крон деревьев разный маскирующий
эффект.
Если свалено в приблизительную кучу два дерева с разной маскировкой, какое именно зачтется в случае "трасс максимум одна крона":
1) попавшаяся первой на пути луча крона без учета маскировки?
2) больше маскирующая крона на пути луча?
Ссылка на сообщение: #17430263
bodd (06 Фев 2013 - 19:45) писал: Ранее был дан ответ что у разных крон деревьев разный маскирующий
эффект.Если свалено в приблизительную кучу два дерева с разной маскировкой, какое именно зачтется в случае "трасс максимум одна крона":
1) попавшаяся первой на пути луча крона без учета маскировки?
2) больше маскирующая крона на пути луча?
SerB: Маскировка у всех деревьев одинаковая. Если разные кроны - неважно,
т.к. лучи в разные "контрольные точки" танков трассируются
независимо
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430221
wrwsfq (06 Фев 2013 - 21:54) писал: Есть ли уже информация про альтернативный СТ10 советов?
Ссылка на сообщение: #17430221
wrwsfq (06 Фев 2013 - 21:54) писал: Есть ли уже информация про альтернативный СТ10 советов?SerB: Есть. Но мы ее пока не скажем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430186
Wiking (06 Фев 2013 - 20:35) писал: Михаил, вот этот?
Ссылка на сообщение: #17430186
Wiking (06 Фев 2013 - 20:35) писал: Михаил, вот этот?Storm: Ёлки, я уже сам запутался. Специально посмотрел в документацию.
Будет следующее:
9 уровень - прототип А (Prototype Arbeitsgruppe A), тот что у вас на фото.
10 уровень - Лео1 (Leopard 1). Первая серийная версия.
Будет следующее:
9 уровень - прототип А (Prototype Arbeitsgruppe A), тот что у вас на фото.
10 уровень - Лео1 (Leopard 1). Первая серийная версия.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430125
mnepovezlo (06 Фев 2013 - 20:59) писал: Даже не знаю кому отдать первый приз
.
Ну а если серьёзно, ребята, разбавляйте иногда ответы информативными постами. Нормально, если можно, подробно, объясните народу, почему нельзя дорабатывать глобалку, пока на ней играют?
Ссылка на сообщение: #17430125
mnepovezlo (06 Фев 2013 - 20:59) писал: Даже не знаю кому отдать первый приз Ну а если серьёзно, ребята, разбавляйте иногда ответы информативными постами. Нормально, если можно, подробно, объясните народу, почему нельзя дорабатывать глобалку, пока на ней играют?
SerB: Потому что эксплутация ГК без доработок невозможна.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430099
MersedesBenzE230 (06 Фев 2013 - 19:51) писал: Вопрос SerBу:
Вы считаетесь дизайнером и продюсером полностью всего проекта, или вы отвечаете лишь за СНГ?
Ссылка на сообщение: #17430099
MersedesBenzE230 (06 Фев 2013 - 19:51) писал: Вопрос SerBу:Вы считаетесь дизайнером и продюсером полностью всего проекта, или вы отвечаете лишь за СНГ?
SerB: ВсеХ проектОВ.
СНГ или не СНГ тут не при чем.
На всех рынках дизайн и продюсировние одно и то же. Деление по рынкам идет на уровне паблишера, т.е. структуры. отвечающей за оперирование.
СНГ или не СНГ тут не при чем.
На всех рынках дизайн и продюсировние одно и то же. Деление по рынкам идет на уровне паблишера, т.е. структуры. отвечающей за оперирование.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17427405
B1gBandit (06 Фев 2013 - 19:15) писал: Ув. разработчики
Ну не томите вы уже
данная версия Лео будет?
http://s019.radikal....d20888023c4.jpg
Спасибо
Ссылка на сообщение: #17427405
B1gBandit (06 Фев 2013 - 19:15) писал: Ув. разработчики
Ну не томите вы уже
данная версия Лео будет?
http://s019.radikal....d20888023c4.jpg
Спасибо
Storm: Спасибо
Нет. Будет прототип, а не предсерийная версия.
Нет. Будет прототип, а не предсерийная версия.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17425024
wit4er32 (05 Фев 2013 - 10:42) писал: Сергей Борисович, здравствуйте. 3 вопроса:
1) Еще на заре появления игры, было видео где команда разработчиков играет против игроков(название команды не помню). Планируется возобновить такие бои хотя бы с кланами входящими в ТОП-100 или же у вас не хватает времени?
2) Я заметил что когда нарушаются правила данного форума, то вы пишете, например: "UPD3. РО 14?" Так вот что означает этот знак вопроса? Вы сами раздаете РО или "маякуете" модераторам, что тому или иному товарищу нужно дать время "подумать и поискать"?
3) Планируется ли расширение функционала WOT Assistant или же с этим вопросом не к Вам?
antipanzer (06 Фев 2013 - 18:44) писал: Вопрос SerBу:
Ваше нежелание играть на китае означает скорый нерф оных, не?
frostfy (05 Фев 2013 - 11:03) писал: Доброго дня, господа разработчики.
1) Рассматривается ли в будущем увеличения кол-ва фильтров для техники в ангаре, наряду с существующими? Или это является не приоритетным и неперспективным?
2) С увеличением кол-ва наций в игре увеличилось ли среднее кол-во танков у игроков (помимо подарочных 1 ровней) ? Интересно - какое среднее значение танков в ангаре?
3) Сергей Борисович не раз писал, мол "полностью симметричных веток не будет" - значит ли это, что у некоторых наций ЛТ будет до 5 уровня, к примеру, а у иных до 8? Но это не значит, что у одной нации будет СТ или ПТ 10 уровня, а у другой - только 8 или 9 уровня?
SerejKa_HT (05 Фев 2013 - 09:54) писал: (...)
и это не ОВМ
L0gain (05 Фев 2013 - 10:01) писал: Хотелось бы вернуться к теме о календаре акций, почему разработчики
отказываются от этой идеи ?
(к примеру, анонсировать вместе с обоями и календарем на февраль, тем более что западные коллеги практикуют подобное)
Teron (05 Фев 2013 - 10:26) писал: Доброе утро!
В связи с практическим "тестом" китайского автопрома, так сказать прочувствовав на своей шкуре все плюсы и минусы, хотел бы узнать - для WZ-131 не планируется ли снижать уровень боёв (как минимум исключить его попадание в 10ый, как максимум включить от 6)?
В то время как разница между WZ-131 и WZ-132 даже с пушкой 85 mm 64-85T чувствуется хорошо с выгодной стороны глядя на 132 (который, несмотря на минимальную разницу в характеристиках, может если не потанковать, то получить больше выстрелов и успешно отвалить).
WZ-131 из-за своих размеров и картонной прочности ни на роль светляка не годится, ни дамагера из засады благодаря слабой пробиваемости пушек (я-то на 85 mm 64-85T голдой развлекался, потому шанс на получение опыта всегда был), ни для "нормального" разменного боя в связи с тем, что ловит всё что в него летит и сдыхает за 5 секунд после первой же ошибки... даже быстрее, чем мой Лео, которому сорвали гуслю посредине вражеской базы. Единственное, что у него отчасти хорошо получается - гоняться за светляками, прорывающимися к арте... если предтоповая пушка (топовая нафиг не нужна из-за размеров сведения и скорострельности).
З.Ы Да, почему исключить именно 10ку? Потому что я не одиножды не мог в зад пробить ТТ10 с теоретическим пробиванием в 260, а по факту - хз.
З.З.Ы Собственно, это не плач, т.к. WZ-131 я уже прошел (правда, на голду хорошо поистратился), но таки предложение, чтобы когда народ "массово" докачается, не начал ныть на форуме, т.к. уж очень специфический танк.
Ссылка на сообщение: #17425024
wit4er32 (05 Фев 2013 - 10:42) писал: Сергей Борисович, здравствуйте. 3 вопроса:1) Еще на заре появления игры, было видео где команда разработчиков играет против игроков(название команды не помню). Планируется возобновить такие бои хотя бы с кланами входящими в ТОП-100 или же у вас не хватает времени?
2) Я заметил что когда нарушаются правила данного форума, то вы пишете, например: "UPD3. РО 14?" Так вот что означает этот знак вопроса? Вы сами раздаете РО или "маякуете" модераторам, что тому или иному товарищу нужно дать время "подумать и поискать"?
3) Планируется ли расширение функционала WOT Assistant или же с этим вопросом не к Вам?
SerB: 1. Нет времени и 2. Порвут же нас :-) Мы ж не в игре тренируемся, а
в ее деланьи
2. Это значит на усмотрение модераторов. Мяукают кошки, я, как всякая порядочная свинья, хрюкаю.
3. Не к нам. Но как пить дать планируется
2. Это значит на усмотрение модераторов. Мяукают кошки, я, как всякая порядочная свинья, хрюкаю.
3. Не к нам. Но как пить дать планируется
antipanzer (06 Фев 2013 - 18:44) писал: Вопрос SerBу:Ваше нежелание играть на китае означает скорый нерф оных, не?
SerB: Типичный идиотский вопрос, основанный на ОВМ.
Китай прокачивается в штатном режиме, что можно наблюдать по статистике
Китай прокачивается в штатном режиме, что можно наблюдать по статистике
frostfy (05 Фев 2013 - 11:03) писал: Доброго дня, господа разработчики.1) Рассматривается ли в будущем увеличения кол-ва фильтров для техники в ангаре, наряду с существующими? Или это является не приоритетным и неперспективным?
2) С увеличением кол-ва наций в игре увеличилось ли среднее кол-во танков у игроков (помимо подарочных 1 ровней) ? Интересно - какое среднее значение танков в ангаре?
3) Сергей Борисович не раз писал, мол "полностью симметричных веток не будет" - значит ли это, что у некоторых наций ЛТ будет до 5 уровня, к примеру, а у иных до 8? Но это не значит, что у одной нации будет СТ или ПТ 10 уровня, а у другой - только 8 или 9 уровня?
SerB: 1. Вряд ли.
2. Сорри, статистики под рукой нет.
3. Вполне возможно
2. Сорри, статистики под рукой нет.
3. Вполне возможно
SerejKa_HT (05 Фев 2013 - 09:54) писал: (...)и это не ОВМ
SerB: Оно, родное
L0gain (05 Фев 2013 - 10:01) писал: Хотелось бы вернуться к теме о календаре акций, почему разработчики
отказываются от этой идеи ?(к примеру, анонсировать вместе с обоями и календарем на февраль, тем более что западные коллеги практикуют подобное)
SerB: Потому что П1 UPD1 PO14
Teron (05 Фев 2013 - 10:26) писал: Доброе утро!В связи с практическим "тестом" китайского автопрома, так сказать прочувствовав на своей шкуре все плюсы и минусы, хотел бы узнать - для WZ-131 не планируется ли снижать уровень боёв (как минимум исключить его попадание в 10ый, как максимум включить от 6)?
В то время как разница между WZ-131 и WZ-132 даже с пушкой 85 mm 64-85T чувствуется хорошо с выгодной стороны глядя на 132 (который, несмотря на минимальную разницу в характеристиках, может если не потанковать, то получить больше выстрелов и успешно отвалить).
WZ-131 из-за своих размеров и картонной прочности ни на роль светляка не годится, ни дамагера из засады благодаря слабой пробиваемости пушек (я-то на 85 mm 64-85T голдой развлекался, потому шанс на получение опыта всегда был), ни для "нормального" разменного боя в связи с тем, что ловит всё что в него летит и сдыхает за 5 секунд после первой же ошибки... даже быстрее, чем мой Лео, которому сорвали гуслю посредине вражеской базы. Единственное, что у него отчасти хорошо получается - гоняться за светляками, прорывающимися к арте... если предтоповая пушка (топовая нафиг не нужна из-за размеров сведения и скорострельности).
З.Ы Да, почему исключить именно 10ку? Потому что я не одиножды не мог в зад пробить ТТ10 с теоретическим пробиванием в 260, а по факту - хз.
З.З.Ы Собственно, это не плач, т.к. WZ-131 я уже прошел (правда, на голду хорошо поистратился), но таки предложение, чтобы когда народ "массово" докачается, не начал ныть на форуме, т.к. уж очень специфический танк.
SerB: П1 UPD3 PO14
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17424517
Jva4ka (06 Фев 2013 - 17:57) писал: спасибо, а где можно почитать ?
DutyStalker (06 Фев 2013 - 17:14) писал: Будут ли добавлены в категорию "Внешний вид" - "Эмблемы"
graffiti_stickers с техники других наций? Например - добавить
советскую звезду, балкенкройц, американскую звезду, французский,
британский стикер. Флаги смотрятся совсем неуместно, а стикеры
смотрятся лучше, да и сама идея трофейности может с этим
нововведением быть частично выполнена.
T_90_C (06 Фев 2013 - 16:20) писал: Ранее читал про то, почему не будет возможным самим вводить имена и
фамилии танкистам, и в целом с этим согласен.
Будет ли в будущем расширение списка имен/фамилий, добавление редких?
Очень хотелось бы назвать командира любимого танка, скажем "Игнат Ворошилов" или "Immanuel Kant"
С уважением.
CHEPERDOZ (06 Фев 2013 - 18:08) писал: Здравствуйте.
В каких ещё городах пройдет турнир "Время танков" в этом году?
Спасибо.
Yurko2F (06 Фев 2013 - 16:16) писал: Добрый день. Не могли б вы ответить (при условии, что такая
статистика имеется) о среднем по серверу количестве единиц боевой
техники на аккаунтах игроков (в идеале без тех, у кого менее 100
боёв).
И какое это число должно быть чтоб карусель выбора танков в ангаре настигли изменения, или это не зависит друг от друга?
MersedesBenzE230 (05 Фев 2013 - 12:42) писал: 1)Не считается ли читом снайперский прицел как у ст, тт и прочих,
только для артиллерии? Будет ли он добавлен в список?
2)Планируются ли зимние, городские карты?
3)Считается нормальным использование ротных комнат не по назначению, что-то типа поиска взводов, или наборы в клан?
4)Когда-то вы говорили про разделение статистики на ротную и рандомную, не отказались от этой идеи?
5)Подходят ли лт 5 уровня под такое понятие, как топ?
6)При переносе арты на 10 уровень, в списках команд она будет выше тт, ст и прочих, или ниже?
7)Вы как то отслеживаете наличие в клиенте запрещенных модов, или же только по жалобам других игроков?
Shvepz (05 Фев 2013 - 03:01) писал: Тут высказывали предложение - сделать возможность возрата удаленных
танкистов за золото - на что был дан негативный ответ.
Почему бы просто не сделать механизм который бы при попытке удалить члена экипажа с дополнительными проффесиями предупреждал об этом игрока , вроде " Вы собираетесь удалить танкиста {имя} имеющего дополнительные проффесии , для подтверждения введите имя танкиста " - ну и какую-ниубудь ярко красную картинку под все это - думаю это сильно снизит количество "случайных\инерционных" удалений.Ну а по поводу экипажей не имеющих дополнительных проффесий тут думаю жалко их некому не будет.
Думаю и по отношению к продажам машин тоже можно такое применить.
Ну и просто вопрос из любопытства
Для чего было сделано нанесение урона по танку в случае попадания в командирские\пулеметные башни , планируется отказаться от этого или же как-то изменить?
plevragor (06 Фев 2013 - 18:34) писал: Здравствуйте!
Есть ли вероятность увидеть в игре Объект 760? Какое у вас лично отношение к этому объекту?
comrad_34 (05 Фев 2013 - 03:07) писал: Извините за назойливость, но я хотел бы задать вам еще два вопроса
на последок:
1) В WoWP релизная японская ветка представляет из себя одну прямую шпалу палубников, так вот, рассматривается ли такой вариант, при котором в WoT нихонская техника, на которую не хватает чертежей (считается, что это, в первую очередь, тяжи) откладывается на далекий КТТС, а вместо нее вводится связка того, на что чертежей хватает, к пример ПТ+СТ, САУ+СТ или, если и с самоходками такие же проблемы, вообще, одни СТ? Или же вы считаете, что без тяжей ветка не ветка?
2) Если мне не изменяет память, кто-то из разработчиков заявил, что у японцев будет техника с "барабаном"... речь идет о послевоенной технике или нечто подобное разрабатывалось еще во время ВМВ? Находил упоминания о наличии какого-то автомата на первом прототипе STB, о каком механизме там идет речь?...
AnyKey_ua (05 Фев 2013 - 11:35) писал: Какое расстояние должно быть между кронами упавших деревьев, чтобы
они уже считались не за "один куст", а за двойной? 15 метров?
Ссылка на сообщение: #17424517
Jva4ka (06 Фев 2013 - 17:57) писал: спасибо, а где можно почитать ?SerB: Ну я даже и не знаю, что сказать.
Товарищи модераторы, дайте гражданину 14 на чтение первого поста (того самого п1), что ли...
Товарищи модераторы, дайте гражданину 14 на чтение первого поста (того самого п1), что ли...
DutyStalker (06 Фев 2013 - 17:14) писал: Будут ли добавлены в категорию "Внешний вид" - "Эмблемы"
graffiti_stickers с техники других наций? Например - добавить
советскую звезду, балкенкройц, американскую звезду, французский,
британский стикер. Флаги смотрятся совсем неуместно, а стикеры
смотрятся лучше, да и сама идея трофейности может с этим
нововведением быть частично выполнена.SerB: Нет, "чужих" опознавательных знаков не предполагается
T_90_C (06 Фев 2013 - 16:20) писал: Ранее читал про то, почему не будет возможным самим вводить имена и
фамилии танкистам, и в целом с этим согласен.Будет ли в будущем расширение списка имен/фамилий, добавление редких?
Очень хотелось бы назвать командира любимого танка, скажем "Игнат Ворошилов" или "Immanuel Kant"
С уважением.
SerB: На ближайшие патчи расширение списка имен и фамилий не
запланировано
CHEPERDOZ (06 Фев 2013 - 18:08) писал: Здравствуйте.В каких ещё городах пройдет турнир "Время танков" в этом году?
Спасибо.
SerB: Вопрос не к разработчикам.
Вообще-то за Вами что-то много офтопа наблюдаю, не дать ли Вам отдохнуть?
Вообще-то за Вами что-то много офтопа наблюдаю, не дать ли Вам отдохнуть?
Yurko2F (06 Фев 2013 - 16:16) писал: Добрый день. Не могли б вы ответить (при условии, что такая
статистика имеется) о среднем по серверу количестве единиц боевой
техники на аккаунтах игроков (в идеале без тех, у кого менее 100
боёв).И какое это число должно быть чтоб карусель выбора танков в ангаре настигли изменения, или это не зависит друг от друга?
SerB: Под рукой нет, а запрашивать и отрывать статистиков от дел
неохота.
Не зависит
Не зависит
MersedesBenzE230 (05 Фев 2013 - 12:42) писал: 1)Не считается ли читом снайперский прицел как у ст, тт и прочих,
только для артиллерии? Будет ли он добавлен в список?2)Планируются ли зимние, городские карты?
3)Считается нормальным использование ротных комнат не по назначению, что-то типа поиска взводов, или наборы в клан?
4)Когда-то вы говорили про разделение статистики на ротную и рандомную, не отказались от этой идеи?
5)Подходят ли лт 5 уровня под такое понятие, как топ?
6)При переносе арты на 10 уровень, в списках команд она будет выше тт, ст и прочих, или ниже?
7)Вы как то отслеживаете наличие в клиенте запрещенных модов, или же только по жалобам других игроков?
SerB: 1/. П1 UPD2 PO14
2. Да
3. Ненаказуемо
4. КТТС
5. Пока да. Некоторые.
6. Будет зависеть от балансного веса
7. без комментариев
2. Да
3. Ненаказуемо
4. КТТС
5. Пока да. Некоторые.
6. Будет зависеть от балансного веса
7. без комментариев
Shvepz (05 Фев 2013 - 03:01) писал: Тут высказывали предложение - сделать возможность возрата удаленных
танкистов за золото - на что был дан негативный ответ.Почему бы просто не сделать механизм который бы при попытке удалить члена экипажа с дополнительными проффесиями предупреждал об этом игрока , вроде " Вы собираетесь удалить танкиста {имя} имеющего дополнительные проффесии , для подтверждения введите имя танкиста " - ну и какую-ниубудь ярко красную картинку под все это - думаю это сильно снизит количество "случайных\инерционных" удалений.Ну а по поводу экипажей не имеющих дополнительных проффесий тут думаю жалко их некому не будет.
Думаю и по отношению к продажам машин тоже можно такое применить.
Ну и просто вопрос из любопытства
Для чего было сделано нанесение урона по танку в случае попадания в командирские\пулеметные башни , планируется отказаться от этого или же как-то изменить?
SerB: 1. Предупреждение УЖЕ есть. Сколько Вам лично нужно - 3, 4 или
5?
2. Для повреждения танка. Не планируется.
2. Для повреждения танка. Не планируется.
plevragor (06 Фев 2013 - 18:34) писал: Здравствуйте!Есть ли вероятность увидеть в игре Объект 760? Какое у вас лично отношение к этому объекту?
SerB: Нет.
Отношения не имею.
Отношения не имею.
comrad_34 (05 Фев 2013 - 03:07) писал: Извините за назойливость, но я хотел бы задать вам еще два вопроса
на последок:1) В WoWP релизная японская ветка представляет из себя одну прямую шпалу палубников, так вот, рассматривается ли такой вариант, при котором в WoT нихонская техника, на которую не хватает чертежей (считается, что это, в первую очередь, тяжи) откладывается на далекий КТТС, а вместо нее вводится связка того, на что чертежей хватает, к пример ПТ+СТ, САУ+СТ или, если и с самоходками такие же проблемы, вообще, одни СТ? Или же вы считаете, что без тяжей ветка не ветка?
2) Если мне не изменяет память, кто-то из разработчиков заявил, что у японцев будет техника с "барабаном"... речь идет о послевоенной технике или нечто подобное разрабатывалось еще во время ВМВ? Находил упоминания о наличии какого-то автомата на первом прототипе STB, о каком механизме там идет речь?...
SerB: 1. Чертежей хватает
2. Один из вариантов Чи-Ри
2. Один из вариантов Чи-Ри
AnyKey_ua (05 Фев 2013 - 11:35) писал: Какое расстояние должно быть между кронами упавших деревьев, чтобы
они уже считались не за "один куст", а за двойной? 15 метров?SerB: Никакое.
Трассируется максимум одна крона.
Трассируется максимум одна крона.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17423036
Jva4ka (06 Фев 2013 - 17:57) писал: спасибо, а где можно почитать ?
Ссылка на сообщение: #17423036
Jva4ka (06 Фев 2013 - 17:57) писал: спасибо, а где можно почитать ?SerB: Ну я даже и не знаю, что сказать.
Товарищи модераторы, дайте гражданину 14 на чтение первого поста (того самого п1), что ли...
Товарищи модераторы, дайте гражданину 14 на чтение первого поста (того самого п1), что ли...
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17422748
UAxReDCaT (05 Фев 2013 - 17:04) писал: Товарищи разработчики, читая различные интервью разработчиков на
разных стримах и сайтах иногда удивляет разница в ответах. Например
Эвилли говорит что зачеркивание карт в рандоме будет по одному, тут
же идет апдейт от Шторма что зачеркивание будет по другому. Есть ли
какая то более точная информация о том, как будет работать
вычеркивание карт из маппула рандома?
Та же ситуация с китайским премиум танком. Вроде бы Эвилли говорил что ВЗ-111 будет чуть попозже и у нас, Серб же пару листов назад сказал что вз-111 на пресс аккаунте не значит что танк будет введен на ру регионе. Так будет или нет? И почему такой разнобой ответов?
И вдогонку, Тихий берег и Хребет дракона будут убранны на доработку в 0.8.4? Вернут ли Топь и Комарин в рандом в 0.8.4?
botbot (05 Фев 2013 - 16:15) писал: Здравствуйте. Вчера получил дозорного, но в статистике вижу только
5 машин с уроном по моему засвету. А в описании медальки написано,
что надо 6 машин. За что дали медальку?
shot_023.jpg
dedok_tit1 (06 Фев 2013 - 16:02) писал: Интересно, при определении нп техники в первую очередь учитывается
баланс? Например, странно видеть кортонный и относительно легкий по
массе конкиерор с большим количеством прочности чем е75.
KampfGeist (06 Фев 2013 - 16:53) писал: Ув. разработчики, в программе "Занимательная механика" (вып. 2 -
пробитие и бронезащита) была дана формула расчета защиты брони под
рациональными углами наклона в пересчете на броню под прямым углом,
что существенно сократило количество тем на форуме типа "а чо я
нипрабил в лоб 54-ку с Д-25, у ние ш всиво 120мм на лбу, а у миня
прабитие 175?" Случай был рассмотрен на примере КТ, где
в формулах фигурировал лишь один угол альфа, а вот как правильно
рассчитать бронезащиту в эквиваленте прямой брони, к примеру, ИС-3,
у которого броня наклонена одновременно в 2-х плоскостях?
NewLander (06 Фев 2013 - 17:47) писал: А как же тогда быть с Type 62, являющимся полной копией
полустокового WZ-131 (топовые башня и гусли, средняя пушка,
стоковые двигатель и рация), даже мелкие детали моделей не
отличаются?
Причем подобную копипастную конфигурацию, отбивающую желание на нем играть (т.к., в отличие от остальных премов, у него нет своей изюминки, а топовый WZ-131 гораздо фановее), он приобрел в рамках совсем недавнего ребаланса.
mxii (06 Фев 2013 - 17:47) писал: Вопрос про балансировку лт Китая. Будет ли пербалансировка лт
Китая?Я про танки начиная с 59-16 до wz132?Если 132 это понятно он
топ лт и попадает в бои к топам (это норма тут вопросов нет), но
вот 59-16 попадая в бои к 10 лвл это перебор. По сути сейчас
имеется 3 лт попадающие в одни и те же уровни боев.
_MindeX_ (06 Фев 2013 - 17:48) писал: Сейчас проблема с лагами на серверах (особенно РУ1 и РУ2) в час пик
рассматривается только как проблема интернета.
Часто такие микролаги возникают при нормальном пинге и джиттере. В связи с этим у меня 2 вопроса.
1. Какова вычислительная нагрузка на серверах в % от предельной в час пик?
2. Не осуществляется ли расчет игровой механики по упрощенной методике при достижении предельной вычислительной нагрузки?
Jva4ka (06 Фев 2013 - 16:51) писал: SerB здравствуйте )
назрел такой вопрос, планируется какая то правка по уменьшению получаемого урона от сплешей арты у британских танков VII+ уровней ?
Заранее спасибо.
kvazistat (06 Фев 2013 - 16:50) писал: Согласно пункту 5.14 Пользовательского соглашения, пользователю
запрещено "Пропагандировать и демонстрировать в Проекте нацистскую
атрибутику или символику."
Посему вопрос: а фашистскую символику и атрибутику (имена, названия) и т.д. можно использовать? Например, сигму Бразильского интегрализма и т.д.
AkarShadow (06 Фев 2013 - 17:53) писал: ув. Storm, Вы ни раз писали что система звуковых оповещений будет
переделана в более информативную, но нисмотря на все свои усилия
конкретики я не нашел %(. Посему рискну переспросить еще раз по
пунктам.
Будут ли отдельные (уникальные) звуковые оповещения (вместо текущего "Попадание"), для следующих ситуаций:Попадание в гусеницу с её критом и без урона
Попадание в гусеницу с без крита (только повреждение, но враг продолжает движение) без урона
В ствол без урона
В экран без урона
В любой другой внешний модуль без урона
Ссылка на сообщение: #17422748
UAxReDCaT (05 Фев 2013 - 17:04) писал: Товарищи разработчики, читая различные интервью разработчиков на
разных стримах и сайтах иногда удивляет разница в ответах. Например
Эвилли говорит что зачеркивание карт в рандоме будет по одному, тут
же идет апдейт от Шторма что зачеркивание будет по другому. Есть ли
какая то более точная информация о том, как будет работать
вычеркивание карт из маппула рандома?Та же ситуация с китайским премиум танком. Вроде бы Эвилли говорил что ВЗ-111 будет чуть попозже и у нас, Серб же пару листов назад сказал что вз-111 на пресс аккаунте не значит что танк будет введен на ру регионе. Так будет или нет? И почему такой разнобой ответов?
И вдогонку, Тихий берег и Хребет дракона будут убранны на доработку в 0.8.4? Вернут ли Топь и Комарин в рандом в 0.8.4?
SerB: Уважаемый Эфилли имеет массу достоинств, но непосредственно
разработкой танков не занимается.
Так что некоторые вещи он может знать не совсем точно.
Хотя в общем и целом - он прав
Так что некоторые вещи он может знать не совсем точно.
Хотя в общем и целом - он прав
botbot (05 Фев 2013 - 16:15) писал: Здравствуйте. Вчера получил дозорного, но в статистике вижу только
5 машин с уроном по моему засвету. А в описании медальки написано,
что надо 6 машин. За что дали медальку?SerB: Вероятнее всего кто-то кританул одному из противником закритованную
уже ранее гусеницу. Соответственно, в дамаг она не попала, а в
медали учлась
dedok_tit1 (06 Фев 2013 - 16:02) писал: Интересно, при определении нп техники в первую очередь учитывается
баланс? Например, странно видеть кортонный и относительно легкий по
массе конкиерор с большим количеством прочности чем е75.SerB: Можете считать, что британцы были лучшими инженерами.
KampfGeist (06 Фев 2013 - 16:53) писал: Ув. разработчики, в программе "Занимательная механика" (вып. 2 -
пробитие и бронезащита) была дана формула расчета защиты брони под
рациональными углами наклона в пересчете на броню под прямым углом,
что существенно сократило количество тем на форуме типа "а чо я
нипрабил в лоб 54-ку с Д-25, у ние ш всиво 120мм на лбу, а у миня
прабитие 175?" Случай был рассмотрен на примере КТ, где
в формулах фигурировал лишь один угол альфа, а вот как правильно
рассчитать бронезащиту в эквиваленте прямой брони, к примеру, ИС-3,
у которого броня наклонена одновременно в 2-х плоскостях?SerB: Очень просто - угол от нормали берется не к горизонтали, а к
траектории снаряда.
NewLander (06 Фев 2013 - 17:47) писал: А как же тогда быть с Type 62, являющимся полной копией
полустокового WZ-131 (топовые башня и гусли, средняя пушка,
стоковые двигатель и рация), даже мелкие детали моделей не
отличаются?Причем подобную копипастную конфигурацию, отбивающую желание на нем играть (т.к., в отличие от остальных премов, у него нет своей изюминки, а топовый WZ-131 гораздо фановее), он приобрел в рамках совсем недавнего ребаланса.
SerB: А вот так и быть - Вы его в продаже видите?
mxii (06 Фев 2013 - 17:47) писал: Вопрос про балансировку лт Китая. Будет ли пербалансировка лт
Китая?Я про танки начиная с 59-16 до wz132?Если 132 это понятно он
топ лт и попадает в бои к топам (это норма тут вопросов нет), но
вот 59-16 попадая в бои к 10 лвл это перебор. По сути сейчас
имеется 3 лт попадающие в одни и те же уровни боев.SerB: П1 UPD3 PO 14
_MindeX_ (06 Фев 2013 - 17:48) писал: Сейчас проблема с лагами на серверах (особенно РУ1 и РУ2) в час пик
рассматривается только как проблема интернета.Часто такие микролаги возникают при нормальном пинге и джиттере. В связи с этим у меня 2 вопроса.
1. Какова вычислительная нагрузка на серверах в % от предельной в час пик?
2. Не осуществляется ли расчет игровой механики по упрощенной методике при достижении предельной вычислительной нагрузки?
SerB: 1. Примерно 78% (рекорд 742К при достижимом максимуме 950)
2. Нет
2. Нет
Jva4ka (06 Фев 2013 - 16:51) писал: SerB здравствуйте )назрел такой вопрос, планируется какая то правка по уменьшению получаемого урона от сплешей арты у британских танков VII+ уровней ?
Заранее спасибо.
SerB: П1 UPD3 PO 14
kvazistat (06 Фев 2013 - 16:50) писал: Согласно пункту 5.14 Пользовательского соглашения, пользователю
запрещено "Пропагандировать и демонстрировать в Проекте нацистскую
атрибутику или символику."Посему вопрос: а фашистскую символику и атрибутику (имена, названия) и т.д. можно использовать? Например, сигму Бразильского интегрализма и т.д.
SerB: Бразильского, наверное, можно - Нюрнберский трибунал про нее ничего
не говорил, да и деревень тут у нас они не жгли.
AkarShadow (06 Фев 2013 - 17:53) писал: ув. Storm, Вы ни раз писали что система звуковых оповещений будет
переделана в более информативную, но нисмотря на все свои усилия
конкретики я не нашел %(. Посему рискну переспросить еще раз по
пунктам.Будут ли отдельные (уникальные) звуковые оповещения (вместо текущего "Попадание"), для следующих ситуаций:Попадание в гусеницу с её критом и без урона
Попадание в гусеницу с без крита (только повреждение, но враг продолжает движение) без урона
В ствол без урона
В экран без урона
В любой другой внешний модуль без урона
SerB: 1. Скорее всего что-то про обездвиживание
3. Если пушка повреждена - что-то про вынос пушки
2, 4, 5. Вряд ли
3. Если пушка повреждена - что-то про вынос пушки
2, 4, 5. Вряд ли
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17422732
Bazyl_cat (06 Фев 2013 - 17:48) писал: Ну например? Я сеорьезно хочу узнать
Ссылка на сообщение: #17422732
Bazyl_cat (06 Фев 2013 - 17:48) писал: Ну например? Я сеорьезно хочу узнатьStorm: Наскидку: ИС-3 и машины на его базе, Е-100 и машины на его базе,
СуперПершинг, Т95.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17422586
Warrior_from_bereza (06 Фев 2013 - 15:33) писал: Возможен ли мини-ап су-122-44?
Т.е. уменьшить максимальное кол-во уровней куда будет попадать пт-шка
MuxaH4uK (06 Фев 2013 - 15:35) писал: Насколько помню никогда не было акций на топ технику.
Скажите пожалуйста, возможны ли в принципе акции на технику 10 уровня, соответсвенно арту 8 уровня?
pashan7 (05 Фев 2013 - 14:23) писал: Почему когда стоишь на гусле, если нажать W, то маскировочная сеть
и стереотруба перестают работать? Ведь танк же не движется.
mnepovezlo (06 Фев 2013 - 15:41) писал: Вчера с утра обнаружил, что мой игровой ник(pivavar), под которым я
отыграл 2 года, забанен по статье 1.18. (пропаганда алкоголя).
Когда его создавал, меньше всего думал о популяризации или рекламе
спиртного. Пришлось поменять. Ребята, не перегнули?
dedok_tit1 (06 Фев 2013 - 15:41) писал: Я не понимаю, немецкие кресты для клановых эмблем и т. п.
запрещены, однако на немецкой технике прекрасно красуются. Зачем их
тогда было запрещать?
7777D (06 Фев 2013 - 15:43) писал: Доброе время суток уважаемые разработчики. Из ваших ответов стало
ясно что вы не собираетесь вводить в игру "моды" . Могли бы вы
ответить по какой причине ??
(ОВМ поскипано - СБ)
7777D (06 Фев 2013 - 15:51) писал: А как же комфорт игры?? 
Inquisitorr (06 Фев 2013 - 15:59) писал: Как же так с леопардом? Evilly же говорил, что немецкие ст будут
после пт британцев.
ExecutoR93 (06 Фев 2013 - 16:09) писал: Устраивают ли вас голдовые фугасы на топовом британском ст?
Возможна ли замена их на кумулятивы?
Storm (06 Фев 2013 - 17:43) писал: Да у Серба один старый ноут дома стоит и на нем все сервера
крутятся.
Ссылка на сообщение: #17422586
Warrior_from_bereza (06 Фев 2013 - 15:33) писал: Возможен ли мини-ап су-122-44?Т.е. уменьшить максимальное кол-во уровней куда будет попадать пт-шка
SerB: п1 UPD3 РО 14
MuxaH4uK (06 Фев 2013 - 15:35) писал: Насколько помню никогда не было акций на топ технику.Скажите пожалуйста, возможны ли в принципе акции на технику 10 уровня, соответсвенно арту 8 уровня?
SerB: П1 UPD1 РО 14
pashan7 (05 Фев 2013 - 14:23) писал: Почему когда стоишь на гусле, если нажать W, то маскировочная сеть
и стереотруба перестают работать? Ведь танк же не движется.SerB: Пытается. Считайте, что экипаж собрал сетку перед движением и
спрятал стереотрубу
mnepovezlo (06 Фев 2013 - 15:41) писал: Вчера с утра обнаружил, что мой игровой ник(pivavar), под которым я
отыграл 2 года, забанен по статье 1.18. (пропаганда алкоголя).
Когда его создавал, меньше всего думал о популяризации или рекламе
спиртного. Пришлось поменять. Ребята, не перегнули?SerB: Не перегнули
dedok_tit1 (06 Фев 2013 - 15:41) писал: Я не понимаю, немецкие кресты для клановых эмблем и т. п.
запрещены, однако на немецкой технике прекрасно красуются. Зачем их
тогда было запрещать?SerB: Почитайте ПС - что запрещено, а что нет. Например, свастика и
эмблемы СС запрещены, а не связанные с нацизмом опознавательные
знаки - нет.
И да, митинг за углом
И да, митинг за углом
7777D (06 Фев 2013 - 15:43) писал: Доброе время суток уважаемые разработчики. Из ваших ответов стало
ясно что вы не собираетесь вводить в игру "моды" . Могли бы вы
ответить по какой причине ??(ОВМ поскипано - СБ)
SerB: Потому что считаем так правильным
7777D (06 Фев 2013 - 15:51) писал: А как же комфорт игры?? SerB: Комфорт у всех разный.
Мы считеаем так.
В своем проекте можете хоть весь экран цифрами утыкать.
Мы считеаем так.
В своем проекте можете хоть весь экран цифрами утыкать.
Inquisitorr (06 Фев 2013 - 15:59) писал: Как же так с леопардом? Evilly же говорил, что немецкие ст будут
после пт британцев.SerB: И это обрушило Ваш мир?
ExecutoR93 (06 Фев 2013 - 16:09) писал: Устраивают ли вас голдовые фугасы на топовом британском ст?
Возможна ли замена их на кумулятивы?SerB: П1 UPD3 PO 4
Storm (06 Фев 2013 - 17:43) писал: Да у Серба один старый ноут дома стоит и на нем все сервера
крутятся.SerB: Какой ноут?
Честно выкупленный с работы в 96-м "лежачий" десктоп АМД 486 DX-4-133!
А до того стояла списанная СM-1810!
Честно выкупленный с работы в 96-м "лежачий" десктоп АМД 486 DX-4-133!
А до того стояла списанная СM-1810!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17422438
ostek7 (05 Фев 2013 - 15:12) писал: Будет ли координально менятся система голосовой связи в
игре?улучшение качества,снижения трафика,добовление функции от
голоса и т.п
nikitaderbencev123 (05 Фев 2013 - 16:01) писал: шторм сказал что будете делать colour grading ,можете ли вы сказать
это будет в далеком среднем или ближнем КТТСе ?
SimpleMistake (06 Фев 2013 - 13:55) писал: Здравствуйте.В далеком будущем планируются японские танки и такой
вопрос: какой будет у них базовый раскрас?
Kyrdyckbuttyr (06 Фев 2013 - 13:54) писал: Скажите пожалуйста почему нельзя дать
имена фамилии танкистов самому, а можно
лишь выбрать из списка, список конечно богат, но все
равно не полон, их же никто кроме самого владельца аккаунта не
видит?
Jared69 (06 Фев 2013 - 14:16) писал: а есть ли возможность запретить сочетания определенных имен и
фамилий?
OplotM (06 Фев 2013 - 15:53) писал: При определении значения разброса орудия Вами использовались
реальные Таблицы стрельб? Или значения брались на глазок исходя из
условий баланса?.
mnepovezlo (06 Фев 2013 - 17:27) писал: Зачем морозить глобалку во время разработки? У вас что-ли
девелопмент и продакшн сервера одни и те же?
Ссылка на сообщение: #17422438
ostek7 (05 Фев 2013 - 15:12) писал: Будет ли координально менятся система голосовой связи в
игре?улучшение качества,снижения трафика,добовление функции от
голоса и т.пStorm: И что здесь кардинального?
Улучшение - да
Снижение - нет
ДобАвление - да
Улучшение - да
Снижение - нет
ДобАвление - да
nikitaderbencev123 (05 Фев 2013 - 16:01) писал: шторм сказал что будете делать colour grading ,можете ли вы сказать
это будет в далеком среднем или ближнем КТТСе ?Storm: В среднем.
SimpleMistake (06 Фев 2013 - 13:55) писал: Здравствуйте.В далеком будущем планируются японские танки и такой
вопрос: какой будет у них базовый раскрас?Storm: Вот в далеком будущем и решим.
Kyrdyckbuttyr (06 Фев 2013 - 13:54) писал: Скажите пожалуйста почему нельзя дать
имена фамилии танкистов самому, а можно
лишь выбрать из списка, список конечно богат, но все
равно не полон, их же никто кроме самого владельца аккаунта не
видит?Storm: Скриншоты из нашей игры с полным экипажем "героев" СС нам не нужны.
Jared69 (06 Фев 2013 - 14:16) писал: а есть ли возможность запретить сочетания определенных имен и
фамилий?Storm: Мы их просто не добавляем в списки.
OplotM (06 Фев 2013 - 15:53) писал: При определении значения разброса орудия Вами использовались
реальные Таблицы стрельб? Или значения брались на глазок исходя из
условий баланса?.Storm: В первую очередь баланс.
mnepovezlo (06 Фев 2013 - 17:27) писал: Зачем морозить глобалку во время разработки? У вас что-ли
девелопмент и продакшн сервера одни и те же?Storm: Да у Серба один старый ноут дома стоит и на нем все сервера
крутятся.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17422395
Bazyl_cat (06 Фев 2013 - 17:40) писал: Ну я например не знаю больше ни одного танка у которого снаряд
может пролтеть между экраном и башней не задев башню (на что было
указано в видео)
Ссылка на сообщение: #17422395
Bazyl_cat (06 Фев 2013 - 17:40) писал: Ну я например не знаю больше ни одного танка у которого снаряд
может пролтеть между экраном и башней не задев башню (на что было
указано в видео)Storm: Он на видео пробивает экран и пролетает мимо башни.
Навалом таких танков где это может произойти.
Навалом таких танков где это может произойти.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17422331
Rtiko (06 Фев 2013 - 17:38) писал: Ибо У немцев главная фишка в том что они по рожали цели с 2 км.
Ссылка на сообщение: #17422331
Rtiko (06 Фев 2013 - 17:38) писал: Ибо У немцев главная фишка в том что они по рожали цели с 2 км.Storm: Что они с целями делали?
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17422153
Rtiko (06 Фев 2013 - 17:34) писал: Шторм если уж трёте посты . Объясните что это за Нано
поля на портах ИС-7?? Что выдерживают такие попадания?
Ссылка на сообщение: #17422153
Rtiko (06 Фев 2013 - 17:34) писал: Шторм если уж трёте посты . Объясните что это за Нано
поля на портах ИС-7?? Что выдерживают такие попадания?Storm: Какие конкретно попадания?
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17422071
Bazyl_cat (06 Фев 2013 - 17:24) писал: Ну хоть в чем то вы со мной согласились, а то твердят все, что
всему виной чудоэкраны.
Назовите еще хотя бы один танк с такими экранами
Ссылка на сообщение: #17422071
Bazyl_cat (06 Фев 2013 - 17:24) писал: Ну хоть в чем то вы со мной согласились, а то твердят все, что
всему виной чудоэкраны.Назовите еще хотя бы один танк с такими экранами
Storm: А что - другие экраны не подойдут? Только вот такие - на башне?
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17421017
Azazellz (06 Фев 2013 - 16:53) писал: Вот тут, кстати, вопрос недавно возник - а рандом в еще меньшую
сторону по какой причине крутить отказались? Раньше ведь и 50% на
бронепробив было, потом до 30 уменьшили, теперь вот 25.
Сочли что достаточно, и дальше уменьшать - уже не так интересно, или еще почему?
Ссылка на сообщение: #17421017
Azazellz (06 Фев 2013 - 16:53) писал: Вот тут, кстати, вопрос недавно возник - а рандом в еще меньшую
сторону по какой причине крутить отказались? Раньше ведь и 50% на
бронепробив было, потом до 30 уменьшили, теперь вот 25.Сочли что достаточно, и дальше уменьшать - уже не так интересно, или еще почему?
Storm: Сочли что достаточно, и дальше уменьшать - уже не так интересно.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17420772
KampfGeist (06 Фев 2013 - 16:53) писал: Ув. разработчики, в программе "Занимательная механика" (вып. 2 -
пробитие и бронезащита) была дана формула расчета защиты брони под
рациональными углами наклона в пересчете на броню под прямым углом,
что существенно сократило количество тем на форуме типа "а чо я
нипрабил в лоб 54-ку с Д-25, у ние ш всиво 120мм на лбу, а у миня
прабитие 175?" Случай был рассмотрен на примере КТ, где
в формулах фигурировал лишь один угол альфа, а вот как правильно
рассчитать бронезащиту в эквиваленте прямой брони, к примеру, ИС-3,
у которого броня наклонена одновременно в 2-х плоскостях?
Ссылка на сообщение: #17420772
KampfGeist (06 Фев 2013 - 16:53) писал: Ув. разработчики, в программе "Занимательная механика" (вып. 2 -
пробитие и бронезащита) была дана формула расчета защиты брони под
рациональными углами наклона в пересчете на броню под прямым углом,
что существенно сократило количество тем на форуме типа "а чо я
нипрабил в лоб 54-ку с Д-25, у ние ш всиво 120мм на лбу, а у миня
прабитие 175?" Случай был рассмотрен на примере КТ, где
в формулах фигурировал лишь один угол альфа, а вот как правильно
рассчитать бронезащиту в эквиваленте прямой брони, к примеру, ИС-3,
у которого броня наклонена одновременно в 2-х плоскостях?SerB: Очень просто - угол от нормали берется не к горизонтали, а к
траектории снаряда.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17420493
daxx2007 (06 Фев 2013 - 16:44) писал: вам ,уважаемый ,я скажу вот что:
я в этой игре с открытого бета теста,знаю про нее по любому побольше вашего,по терминологии нубов-я панцерзадрот,играю практически каждый день,и раньше меня тоже многое бесило-непробития,команды оленей ,баги и так далее,я ругался на форуме ,получал предупреждения и минусы,а теперь я просто играю и мне это нравится.И мне по барабану эти непробития,потому что я знаю что я возьму свое в любом случае
а что не возьму-то не мое
можете дальше рассуждать про вбр и про механику игры,вместо реального боевого опыта получать опыт форумного словоблудия
поэтому и пробить не можете-потому что вместо наработки навыков боя сидите на форуме и мечтатете
Ссылка на сообщение: #17420493
daxx2007 (06 Фев 2013 - 16:44) писал: вам ,уважаемый ,я скажу вот что:я в этой игре с открытого бета теста,знаю про нее по любому побольше вашего,по терминологии нубов-я панцерзадрот,играю практически каждый день,и раньше меня тоже многое бесило-непробития,команды оленей ,баги и так далее,я ругался на форуме ,получал предупреждения и минусы,а теперь я просто играю и мне это нравится.И мне по барабану эти непробития,потому что я знаю что я возьму свое в любом случае
а что не возьму-то не мое
можете дальше рассуждать про вбр и про механику игры,вместо реального боевого опыта получать опыт форумного словоблудия
поэтому и пробить не можете-потому что вместо наработки навыков боя сидите на форуме и мечтатете
Storm: Вот готов распечатать и на стену повесить!
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17420435
Worlock_ (06 Фев 2013 - 16:33) писал: Господин Шторм, дабы больше не флудить, напишите коротко и
однозначно:
- Физика выстрела в игре идеальная и дорабатываться не будет?
- Есть проблемы, мы над ними работаем, и в ближайшее время будут изменения? Какие?
- Эта тема - табу (ВБР) и обсуждаться не будет никогда!
- Свой вариант касающийся этой "горячей" темы!
Спасибо!
Ссылка на сообщение: #17420435
Worlock_ (06 Фев 2013 - 16:33) писал: Господин Шторм, дабы больше не флудить, напишите коротко и
однозначно:- Физика выстрела в игре идеальная и дорабатываться не будет?
- Есть проблемы, мы над ними работаем, и в ближайшее время будут изменения? Какие?
- Эта тема - табу (ВБР) и обсуждаться не будет никогда!
- Свой вариант касающийся этой "горячей" темы!
Спасибо!
Storm: - более чем достаточная для игры. дорабатываться не будет.
- по какой теме?
- обсуждайте пожалуйста, только откровенный бред не нужно нести.
- ???
- по какой теме?
- обсуждайте пожалуйста, только откровенный бред не нужно нести.
- ???
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17419222
Ссылка на сообщение: #17419222
Storm: Предупреждение за флуд было.
Теперь буду просто банить.
Теперь буду просто банить.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17419053
Warrior_from_bereza (06 Фев 2013 - 15:33) писал: Возможен ли мини-ап су-122-44?
Т.е. уменьшить максимальное кол-во уровней куда будет попадать пт-шка
MuxaH4uK (06 Фев 2013 - 15:35) писал: Насколько помню никогда не было акций на топ технику.
Скажите пожалуйста, возможны ли в принципе акции на технику 10 уровня, соответсвенно арту 8 уровня?
pashan7 (05 Фев 2013 - 14:23) писал: Почему когда стоишь на гусле, если нажать W, то маскировочная сеть
и стереотруба перестают работать? Ведь танк же не движется.
mnepovezlo (06 Фев 2013 - 15:41) писал: Вчера с утра обнаружил, что мой игровой ник(pivavar), под которым я
отыграл 2 года, забанен по статье 1.18. (пропаганда алкоголя).
Когда его создавал, меньше всего думал о популяризации или рекламе
спиртного. Пришлось поменять. Ребята, не перегнули?
dedok_tit1 (06 Фев 2013 - 15:41) писал: Я не понимаю, немецкие кресты для клановых эмблем и т. п.
запрещены, однако на немецкой технике прекрасно красуются. Зачем их
тогда было запрещать?
7777D (06 Фев 2013 - 15:43) писал: Доброе время суток уважаемые разработчики. Из ваших ответов стало
ясно что вы не собираетесь вводить в игру "моды" . Могли бы вы
ответить по какой причине ??
(ОВМ поскипано - СБ)
7777D (06 Фев 2013 - 15:51) писал: А как же комфорт игры?? 
Inquisitorr (06 Фев 2013 - 15:59) писал: Как же так с леопардом? Evilly же говорил, что немецкие ст будут
после пт британцев.
dedok_tit1 (06 Фев 2013 - 16:02) писал: Интересно, при определении нп техники в первую очередь учитывается
баланс? Например, странно видеть кортонный и относительно легкий по
массе конкиерор с большим количеством прочности чем е75.
ExecutoR93 (06 Фев 2013 - 16:09) писал: Устраивают ли вас голдовые фугасы на топовом британском ст?
Возможна ли замена их на кумулятивы?
Ссылка на сообщение: #17419053
Warrior_from_bereza (06 Фев 2013 - 15:33) писал: Возможен ли мини-ап су-122-44?Т.е. уменьшить максимальное кол-во уровней куда будет попадать пт-шка
SerB: п1 UPD3 РО 14
MuxaH4uK (06 Фев 2013 - 15:35) писал: Насколько помню никогда не было акций на топ технику.Скажите пожалуйста, возможны ли в принципе акции на технику 10 уровня, соответсвенно арту 8 уровня?
SerB: П1 UPD1 РО 14
pashan7 (05 Фев 2013 - 14:23) писал: Почему когда стоишь на гусле, если нажать W, то маскировочная сеть
и стереотруба перестают работать? Ведь танк же не движется.SerB: Пытается. Считайте, что экипаж собрал сетку перед движением и
спрятал стереотрубу
mnepovezlo (06 Фев 2013 - 15:41) писал: Вчера с утра обнаружил, что мой игровой ник(pivavar), под которым я
отыграл 2 года, забанен по статье 1.18. (пропаганда алкоголя).
Когда его создавал, меньше всего думал о популяризации или рекламе
спиртного. Пришлось поменять. Ребята, не перегнули?SerB: Не перегнули
dedok_tit1 (06 Фев 2013 - 15:41) писал: Я не понимаю, немецкие кресты для клановых эмблем и т. п.
запрещены, однако на немецкой технике прекрасно красуются. Зачем их
тогда было запрещать?SerB: Почитайте ПС - что запрещено, а что нет. Например, свастика и
эмблемы СС запрещены, а не связанные с нацизмом опознавательные
знаки - нет.
И да, митинг за углом
И да, митинг за углом
7777D (06 Фев 2013 - 15:43) писал: Доброе время суток уважаемые разработчики. Из ваших ответов стало
ясно что вы не собираетесь вводить в игру "моды" . Могли бы вы
ответить по какой причине ??(ОВМ поскипано - СБ)
SerB: Потому что считаем так правильным
7777D (06 Фев 2013 - 15:51) писал: А как же комфорт игры?? SerB: Комфорт у всех разный.
Мы считеаем так.
В своем проекте можете хоть весь экран цифрами утыкать.
Мы считеаем так.
В своем проекте можете хоть весь экран цифрами утыкать.
Inquisitorr (06 Фев 2013 - 15:59) писал: Как же так с леопардом? Evilly же говорил, что немецкие ст будут
после пт британцев.SerB: И это обрушило Ваш мир?
dedok_tit1 (06 Фев 2013 - 16:02) писал: Интересно, при определении нп техники в первую очередь учитывается
баланс? Например, странно видеть кортонный и относительно легкий по
массе конкиерор с большим количеством прочности чем е75.SerB: Можете считать, что британцы были лучшими инженерами.
ExecutoR93 (06 Фев 2013 - 16:09) писал: Устраивают ли вас голдовые фугасы на топовом британском ст?
Возможна ли замена их на кумулятивы?SerB: П1 UPD3 PO 4
Реклама | Adv















