Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 15:09:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17419031

Просмотр сообщенияUAxReDCaT (05 Фев 2013 - 17:04) писал: Товарищи разработчики, читая различные интервью разработчиков на разных стримах и сайтах иногда удивляет разница в ответах. Например Эвилли говорит что зачеркивание карт в рандоме будет по одному, тут же идет апдейт от Шторма что зачеркивание будет по другому. Есть ли какая то более точная информация о том, как будет работать вычеркивание карт из маппула рандома?
Та же ситуация с китайским премиум танком. Вроде бы Эвилли говорил что ВЗ-111 будет чуть попозже и у нас, Серб же пару листов назад сказал что вз-111 на пресс аккаунте не значит что танк будет введен на ру регионе. Так будет или нет? И почему такой разнобой ответов? :)
И вдогонку, Тихий берег и Хребет дракона будут убранны на доработку в 0.8.4? Вернут ли Топь и Комарин в рандом в 0.8.4?

SerB: Уважаемый Эфилли имеет массу достоинств, но непосредственно разработкой танков не занимается.
Так что некоторые вещи он может знать не совсем точно.
Хотя в общем и целом - он прав

Просмотр сообщенияbotbot (05 Фев 2013 - 16:15) писал: Здравствуйте. Вчера получил дозорного, но в статистике вижу только 5 машин с уроном по моему засвету. А в описании медальки написано, что надо 6 машин. За что дали медальку?
Прикрепленный файл shot_023.jpg

SerB: Вероятнее всего кто-то кританул одному из противником закритованную уже ранее гусеницу. Соответственно, в дамаг она не попала, а в медали учлась


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 14:58:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17418566

Просмотр сообщенияostek7 (05 Фев 2013 - 15:12) писал: Будет ли координально менятся система голосовой связи в игре?улучшение качества,снижения трафика,добовление функции от голоса и т.п

Storm: И что здесь кардинального?
Улучшение - да
Снижение - нет
ДобАвление - да

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (05 Фев 2013 - 16:01) писал: шторм сказал что будете делать colour grading ,можете ли вы сказать это будет в далеком среднем или ближнем КТТСе ?

Storm: В среднем.

Просмотр сообщенияSimpleMistake (06 Фев 2013 - 13:55) писал: Здравствуйте.В далеком будущем планируются японские танки и такой вопрос: какой будет у них базовый раскрас?

Storm: Вот в далеком будущем и решим.

Просмотр сообщенияKyrdyckbuttyr (06 Фев 2013 - 13:54) писал: Скажите пожалуйста почему нельзя дать имена  фамилии  танкистов самому, а можно лишь  выбрать из списка, список конечно богат, но все равно не полон, их же никто кроме самого владельца аккаунта не видит?

Storm: Скриншоты из нашей игры с полным экипажем "героев" СС нам не нужны.

Просмотр сообщенияJared69 (06 Фев 2013 - 14:16) писал: а есть ли возможность запретить сочетания определенных имен и фамилий?

Storm: Мы их просто не добавляем в списки.

Просмотр сообщенияOplotM (06 Фев 2013 - 15:53) писал: При определении значения разброса орудия Вами использовались реальные Таблицы стрельб? Или значения брались на глазок исходя из условий баланса?.

Storm: В первую очередь баланс.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
06.02.2013 14:48:36
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17418135

Storm: Прекращаем высказывания в теме не имеющие отношения к теме.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
06.02.2013 14:47:41
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17418097

Просмотр сообщенияWorlock_ (06 Фев 2013 - 15:31) писал: Один и тот же выстрел при АБСОЛЮТНО одинаковых условиях может привести к диаметрально противоположным результатам - вот квинтэссенция маразма этой игры!
И не надо выпячивать тут свою стату, вопрос то не в этом. Никто ни за кем не следит и не корректирует его стату - это очевидно. Но влияние ВБР в игре очень велико и даже критично при граничных проявлениях. А система распределения ВБР-коэффициентов на бой и на команду - далека от совершенства. Главный, даже основополагающий, параметр в игре это нанесение дамага, а он на 50% зависит от .......?  А хрен его знает от чего он зависит! Вот потому и играем мы в танковую аркаду с элементами  "везения" игровых автоматов.

Storm: РО за флуд?


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
06.02.2013 14:46:51
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17418062

Просмотр сообщенияCynepXopek (06 Фев 2013 - 15:39) писал: знаю что нарываюсь на РО но у меня вопрос к шторму:отдельная озвучка для запарившего всех "попадание" без урона будет в ближайших патчах? будут ли фразы "попадание в гусеницу/ствол" "ушло в экран" итп
п.с. в вопросы не пишу ибо думаю ета тема более к месту.

Storm: Будет.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
06.02.2013 14:45:54
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17418022

Просмотр сообщенияBazyl_cat (06 Фев 2013 - 14:40) писал: Можно и обстреляться есть и 502 и бачат и много других танков
Но я считаю что результат не будет соответствовать действительности так как лично я полностью уверен в существовании заговора. Система автоматически корректирует некоторые параметры для поддержания всех игроков в рандоме примерно на одном уровне иначе чем объяснить эти непробития или  попадания навскидку с ходу из косых орудий на расстоянии близком к 500 метрам.
Эту теорию подтверждают и постоянные чередующиеся серии побед и поражений. Если бы все было бы рандомно победы и поражения были бы перемешаны а у нас серия побед потом серия сливов и результат в статистике 50%
Меня лично уже достало когда идет серия поражений в команде одни идиоты которые например в режиме штурм сидят на базе и пишут "никуда не едем мы же защищаемся" :Smile-angry:
ВБР - это миф и отмазка для разработчиков. Абсолютно все в рандоме контролируется!

Storm: Тогда закупайтесь фольгой и мастерите шапочку.
Других адекватных методов борьбы с этой "проблемой" пока не придумано.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 14:45:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17417992

Просмотр сообщенияWarrior_from_bereza (06 Фев 2013 - 15:33) писал: Возможен ли мини-ап су-122-44?
Т.е. уменьшить максимальное кол-во уровней куда будет попадать пт-шка

SerB: п1 UPD3 РО 14

Просмотр сообщенияMuxaH4uK (06 Фев 2013 - 15:35) писал: Насколько помню никогда не было акций на топ технику.
Скажите пожалуйста, возможны ли в принципе акции на технику 10 уровня, соответсвенно арту 8 уровня?

SerB: П1 UPD1 РО 14

Просмотр сообщенияpashan7 (05 Фев 2013 - 14:23) писал: Почему когда стоишь на гусле, если нажать W, то маскировочная сеть и стереотруба перестают работать? Ведь танк же не движется.

SerB: Пытается. Считайте, что экипаж собрал сетку перед движением и спрятал стереотрубу

Просмотр сообщенияmnepovezlo (06 Фев 2013 - 15:41) писал: Вчера с утра обнаружил, что мой игровой ник(pivavar), под которым я отыграл 2 года, забанен по статье 1.18. (пропаганда алкоголя). Когда его создавал, меньше всего думал о популяризации или рекламе спиртного. Пришлось поменять. Ребята, не перегнули?

SerB: Не перегнули

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (06 Фев 2013 - 15:41) писал: Я не понимаю, немецкие кресты для клановых эмблем и т. п. запрещены, однако на немецкой технике прекрасно красуются. Зачем их тогда было запрещать?

SerB: Почитайте ПС - что запрещено, а что нет. Например, свастика и эмблемы СС запрещены, а не связанные с нацизмом опознавательные знаки - нет.
И да, митинг за углом

Просмотр сообщения7777D (06 Фев 2013 - 15:43) писал: Доброе время суток уважаемые разработчики. Из ваших ответов стало ясно что вы не собираетесь вводить в игру "моды" . Могли бы вы ответить по какой причине ??
(ОВМ поскипано - СБ)

SerB: Потому что считаем так правильным


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 14:43:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17417927

Просмотр сообщенияFinich1972 (05 Фев 2013 - 14:18) писал: Здравствуйте Сергей Борисович,
1. Какой лт Вам больше нравится- толстопард, чаффи или мопед?
2. Если ответите на первый- При вводе не тупиковых лт, не снизился ли кпд тупиковых и их вклад в командную игру?
3.Как отразится нерф арты на лт, участились случаи большого количества лт  в команде и соответственно им светом почти в таких боях не приходится заниматься- вопрос будет уменьшено количество лт в бою до 2-3 или на всё воля вбр?

SerB: 1. Ни на одном не играю
3. Не будет

Просмотр сообщенияDrLom_75 (06 Фев 2013 - 13:53) писал: Извиняюсь! Но у нас же игра, а не реальность! Я вот сильно сомневаюсь что в америке во временные рамки игры, представителю негроидной рассы было бы возможно попасть в экипаж танка, однако в игре мы можем собрать экипаж полностью из афроамериканцев!
Людям нравится к чему-то стремиться, будь то вертуальные медальки или звания, неважно.

SerB: Если бы игра была реальностью, там бы максимум старлей был. А так - майор. Гордитесь.

Просмотр сообщенияUzden (06 Фев 2013 - 15:06) писал: У многих игроков, рядом с ником, появились клановые эмблемы, или личные эмблемы. Может быть, их видят только те, у кого установлены моды.
Так вот, эти эмблемы, точнее, что изображено на этих эмблемах кто-нибудь контролирует?
(ну например фашистские кресты и т.д) Ведь как я понимаю туда необязательно размещать официальную иконку клана.
Или ответ будет «не устанавливайте моды»?

SerB: Зайдите во вкладку "внешний вид" и посмотрите список эмблем.
Если найдете "фашистский крест" - сообщите, исправим

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (06 Фев 2013 - 14:35) писал: Есть ли возможность обменять т26е4 на другой прем танк с доплатой? Всем лучше.

SerB: Как уже бесчисленное множество раз писалось, такая возможность отсутствует и ее введение не предпоалагается

Просмотр сообщенияspecsokol (06 Фев 2013 - 14:58) писал: А почему нет? В виде замены или добавления? Или уже есть кондидаты в новую арту?

SerB: Когда кандидаты появятся, мы Вам сообщим.
Ответ дан, можем дать время на его осмысление

Просмотр сообщенияRSA_BOGATIR (06 Фев 2013 - 14:41) писал: - определились ли вы в выборе модели  Леопарда 1 ?
- если не секрет, какой именно из этих будет: 0 серия, А1, А1(модернизированный), А1А1, А2, А3, А4 ?

SerB: Как уже говорилось, одна из ранних.

Просмотр сообщенияCuba99 (06 Фев 2013 - 14:37) писал: Вы не могли бы подтвердить или опровергнуть слух ( понимаю это слух ) но всё же, по поводу карт : Комарин, Топь, вернут ли их в след. патче, и что будет с картами "Хребет дракона" и "Тихий берег " ?

SerB: "Ходят слухи, что не будет больше слухов, ходят сплетни, будто сплетни запретят" (с)
Ждите патчноутов

Просмотр сообщенияcomrad_34 (06 Фев 2013 - 13:51) писал: Больное спасибо!
1) А сколько, примерно, весил этот 80-катковый танк?
2) Установка 88и мм. пушка на "Чи-Ри" является догадкой американских инженеров, этот самый "Чи-Ри" изучавших (такое мнение я нашел в одной англоязычной статье), или сами японцы все же собирались ее установить?
3) Эти альтернативные варианты "Чи-Ри", кроме ходовой, имели какие-то существенные отличия?

SerB: 1. Свыше 120т, вероянее всего 140
2. Собирались
3. Неизвестно, поскольку информации мало. Есть упоминания о литых башнях.

Просмотр сообщенияGhost92Rus (06 Фев 2013 - 13:37) писал: Доброго времени суток. Можно ли как-нибудь узнавать скорость полёта снаряда у разных орудий?

SerB: Можно. Если прочитать ранее данный Михаилом ответ и немного покопаться в интернете.

Просмотр сообщенияwhitehawk_yalta (05 Фев 2013 - 15:27) писал: Добрый день ув. разрабочтики! Можно узнать, почему у JagdPanzer E100 отсутствуют запасные траки на бртах рубки (...)

SerB: Не навесили


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 13:23:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17414879

Просмотр сообщенияJared69 (06 Фев 2013 - 14:16) писал: а есть ли возможность запретить сочетания определенных имен и фамилий?

Storm: Мы их просто не добавляем в списки.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 13:06:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17414260

Просмотр сообщенияostek7 (05 Фев 2013 - 15:12) писал: Будет ли координально менятся система голосовой связи в игре?улучшение качества,снижения трафика,добовление функции от голоса и т.п

Storm: И что здесь кардинального?
Улучшение - да
Снижение - нет
ДобАвление - да

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (05 Фев 2013 - 16:01) писал: шторм сказал что будете делать colour grading ,можете ли вы сказать это будет в далеком среднем или ближнем КТТСе ?

Storm: В среднем.

Просмотр сообщенияSimpleMistake (06 Фев 2013 - 13:55) писал: Здравствуйте.В далеком будущем планируются японские танки и такой вопрос: какой будет у них базовый раскрас?

Storm: Вот в далеком будущем и решим.

Просмотр сообщенияKyrdyckbuttyr (06 Фев 2013 - 13:54) писал: Скажите пожалуйста почему нельзя дать имена  фамилии  танкистов самому, а можно лишь  выбрать из списка, список конечно богат, но все равно не полон, их же никто кроме самого владельца аккаунта не видит?

Storm: Скриншоты из нашей игры с полным экипажем "героев" СС нам не нужны.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
06.02.2013 12:55:33
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17413801

Просмотр сообщенияInSECTos (06 Фев 2013 - 13:51) писал: Пицот второй - йамба, ибо на поворотах не теряет скорость, как франц лт, в две трети гусли не пройдет домаг, ибо клиренс, гусли с хп превышающим основной хп, сложнобронированная маска и выглядит он как стлэлс. Ведь нужен чемповый свет.  :Smile_honoring:

Storm: РО за флуд?


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
06.02.2013 12:47:57
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17413486

Просмотр сообщенияWorlock_ (06 Фев 2013 - 13:43) писал: Недавно поставил себе очень прикольную фичу, которая окрашивает точки попадания и пробития на танке, супер! Теперь чётко видно куда меня пробили (красный) или непрабил (зеленый), и даже по контуру линии можно приблизительно определить угол попадания. Хотя это и сторонний мод, но показывает он весьма корректно точки и углы. И вот, как только поставил этот мод, начал замечать ненормально много "аномальных" пробитий" и непробитий! Даже с учетом +\- 25%, хотя я считаю что эта величина реально завышена в угоду играбельности, случаются такие пробития, что даже с учетом всех моментов - их быть не должно! Чего стоит красная полоса пробития через всю ВЛД под дичайшим углом по Т-44 от Т-34-85! Или прямое попадание с близкого расстояния в борт Т-43 с топового орудия ИСа - непрабил и зеленое пятнышко на корпусе с толщиной брони 75мм!
Система требует серьёзной доработки, господа разработчики! А ваш мистический ВБР просто превращает всю механику выстрелов в маразм!

Storm: Серьезной доработки требует ваше знание механики пробитий.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 12:37:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17413039

Просмотр сообщенияFinich1972 (05 Фев 2013 - 14:18) писал: Здравствуйте Сергей Борисович,
1. Какой лт Вам больше нравится- толстопард, чаффи или мопед?
2. Если ответите на первый- При вводе не тупиковых лт, не снизился ли кпд тупиковых и их вклад в командную игру?
3.Как отразится нерф арты на лт, участились случаи большого количества лт  в команде и соответственно им светом почти в таких боях не приходится заниматься- вопрос будет уменьшено количество лт в бою до 2-3 или на всё воля вбр?

SerB: 1. Ни на одном не играю
3. Не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 12:33:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17412886

Просмотр сообщенияscodaoct (05 Фев 2013 - 18:07) писал: Вопрос такой.. Я живу в славном городе Саратове, и у нас есть футбольный клуб "Сокол". Если я создам фан клан футбольного клуба "Сокол", то клановым тегом логично будет [FCSS] (Football Club Sokol Saratov). Будет ли забанен такой клан за 2 последние буквы в клан теге?

SerB: Ну если нв названии не будет "Fuhrer Coeln Shurtz Staffeln", а будет как раз это - то может быть. Но этот вопрос явно не к разработчикам


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 12:32:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17412845

Просмотр сообщенияAlexandr_Kiprin (05 Фев 2013 - 13:55) писал: тт СССР - штурмовые, хорошая броня + скорость, у тт американских - фишка, танкование башней, у тт французов - пробивные пушки, у тт англичан - скорострельность + точность (тактика черчиля). А в чем фишка Китайских тт? Будут ли вводится новые нации (давненько слышал про японцев), и будет ли у них своя фишка?

SerB: Хороший лоб и подвижность же.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 12:31:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17412800

Просмотр сообщенияSergo_tankist (05 Фев 2013 - 13:53) писал: Вчера видел тему, как арта самоубилась.  Арта сводилась вдалеке на танчик, выстрелила, бац, самоубийство.   При просмотре реплея со свободной камерой рядом танчика не видно, а по миникарте видно было, что рядом с ней находился тяж, который по всей видимости подставил ей свой ствол под выстрел.
Выходит именно из-за того, что точка обзора у арты была перенесена (метров за 550-600), и не был виден находившийся рядом с ней союзник?  Я правильно понимаю?

SerB: Да


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 12:28:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17412666

Просмотр сообщенияMAD_ALEX163 (06 Фев 2013 - 12:17) писал: Что думаете про Sony PS4 (анонс 20 февраля) и Xbox 720? на полностью  ПК шном железе, они дадут пинок для развития игровой индустрии? или все останется на прежнем уровне( графика, геймплей и тп) ? 2) Планирует ли WG игры под них?

SerB: 1. ЧТо они будут
2. Посмотрим
3. без коментарииев


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 12:26:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17412624

Просмотр сообщенияvnw (06 Фев 2013 - 12:32) писал: Сергей Борисович, после уничтожения танка мы имеем возможность наблюдать за еще живыми игроками. Но возможность режимов камеры ограничена. Не планируется ли добавление возможности так сказать "вида из глаз"? скорее это даже для просмотра арт режима игрока, куда целится, как стреляет.

SerB: не планируется


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 12:26:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17412601

Просмотр сообщенияOplotM (05 Фев 2013 - 20:03) писал: Вопрос такого порядка.В игре зачастую встречаются игроки практически с нецензурными никами.Нет ли у Вас в планах добавить в жалобы пунктс жалобой на ник?.Так как просмотреть ники всех игроков нереально.И как вы лично относитесь к никам оскорбляющих своим звучанием и содержанием? Спс.

SerB: Отдельного пункта не надо. пишите просто на мат


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 12:21:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17412391

Просмотр сообщения_Shaman__ (06 Фев 2013 - 12:39) писал: Добрый день, у меня к Вам такой вопрос, можно ли считать регулярное использование голд снарядов в рендоме:
а) неспортивным поведением (и соответствующей жалобой)
б) неоспоримым приемуществом владельцев према/прем машин над игроками (по каким то  соображениям не платящим Вам дани за сыроватую игру с отрицательным фактором геймплея, таким как вБР)
в)необходимым фактором для перебаллансировки техники - например если взять м4 или КВ-1 так у танков других наций нечего впринципе противопоставить ваншотным бревномётам на голде.
г)фактором для поднятия бронирования ТТ/ПТ всех наций ввиду абсурдной незащищённости против пользователей п. б) на всех уровнях
д)фактором принуждения игроков к пункту б)

SerB: Нельзя по всем пунктам


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 12:20:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17412354

Просмотр сообщенияcomrad_34 (06 Фев 2013 - 12:34) писал: Вы не опечатались?... 150мм., а не 105мм.?...

SerB: Померили - больше похоже на 150.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 11:09:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17409505

Просмотр сообщенияMcLaren (05 Фев 2013 - 17:29) писал: Уважаемые разработчики, скажите, а утопление убитого танка приводит к повышению ремонта у данного танка?
(...)

SerB: Приводит


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 11:04:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17409334

Просмотр сообщенияLetos666 (06 Фев 2013 - 12:01) писал: Ваш ответ можно перевести как: "Техника в игре НЕ будет балансироваться под нужды 7\42. Она будет балансироваться под нужды рандома. В рандоме у ПТ8 проблем нет."?

SerB: Можно и так


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 10:59:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17409148

Просмотр сообщенияMAD_ALEX163 (06 Фев 2013 - 11:49) писал: Добрый день, планируется ли в ваших существующих или будущих проектах DirectX 11.1?
И как вообще вы смотрите на умирание игровой индустрии на ПК и переход на консоли мира" в целом? игры выходят с графикой 2000 годов, зачем нужны топовые процессоры и видео карты?  Изменится ли ситуация в ближайшем будущем ?

SerB: 1. В свое время несмоненно
2. Так рынок уже 20 лет умирает, все никак не умрет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 10:58:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17409119

Просмотр сообщенияLetos666 (06 Фев 2013 - 11:57) писал: Сергей Борисович! Не сочтите за дерзость - но зачем вам тогда вообще статистика? (...)

SerB: Для балансирования техники.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
06.02.2013 10:55:40
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #17408990

Просмотр сообщенияRVA_Surok (06 Фев 2013 - 00:11) писал: Я бы в тему вопросов пошел, но дык смахивает на предложение. Я уже пару раз на семь красное поставил, больше не хочу.
ПС. Доктор раздал все плюсы троллям, но под спойлером смешно хоть и офтоп

Storm: Делать такое не хотим по некоторым причинам.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 10:48:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17408693

Просмотр сообщенияkvazistat (05 Фев 2013 - 22:10) писал: Не планируете сделать перевод уже заработанного опыта на "элитных" машинах в опыт экипажа, пусть даже с некой "комиссией"?

SerB: Когда запланируем - сообщим. Пинговать не надо.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 10:47:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17408675

Просмотр сообщенияSergey11347 (05 Фев 2013 - 23:14) писал: Трям товарищи разработчики :Smile_honoring: !
Когда-то давно вы проявляли желание (по крайне мере не отрицали возможность) перевода миникарты от снимка со спутника на топографическую. Как идея поживает? Стоит ждать?

SerB: Нет. Плохо читается.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 10:47:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17408660

Просмотр сообщенияARTIK234 (05 Фев 2013 - 23:46) писал: Здравствуйте, ув.разработчики.Планируется ли возобновить выпуск столь полезной и популярной темы "Вестник администрации"?И у нас вопросов меньше и у вас работы в этой теме.

SerB: Практика показывает, что в данной теме пишут бОльшей частью уже не только нечитатели, но уже и несмотрители. не поможет.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 10:46:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17408629

Просмотр сообщенияNPFILM_INFO (06 Фев 2013 - 01:34) писал: Наблюдая за разными чемпионатами и турнирами формата 7/42 (и других форматов), я заметил, что команды-победители, занимающие  1-3 места никогда не используют ПТ в своем составе, то-есть победители соревнований не хотят использовать целый класс техники! Это ПТ до 8 уровня такие неказистые или у всех чемпионов руки кривые?

SerB: Это проблема игроков.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 10:46:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17408612

Просмотр сообщенияSRG911 (05 Фев 2013 - 22:21) писал: Дальнейшее развитие веток не комментируете, но раз утечки уже были, то может быть...
1) Про ветку СТ с Т-22ср и объектом 907. Нашли кандидата на 8й уровень?
2) Про советские ЛТ.
А 7-8 уровни займут легкие танки тяжелого и сверхтяжелого бронирования из находок Пашолока?

SerB: 1. Не нашли
2. Пока не планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 10:45:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17408573

Просмотр сообщенияInRussia (06 Фев 2013 - 09:42) писал: Вопрос потерялся по новой: Сейчас заметность танка что при пожаре что без одинакова. Была ли идея сделать так что бы горящий танк было сложнее замаскировать? Если была то отказались потому что опять сильно нагружает сервер?

SerB: Была, отказались. Не нужно это.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 10:44:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17408538

Просмотр сообщенияreykalkin (06 Фев 2013 - 11:16) писал: В связи с акциями на опыт экипажа возник вопрос:
Какая формула расчета полученного экипажем верна?
Пусть танк получил Х опыта в бою, тогда за первую победу в этот день получит:
а) танк получит Хх2(3, 5), а экипаж - Хх2(3, 5)х2(3, 5)
б) танк получит Хх2(3, 5), а экипаж - Хх2(3, 5)
(...)

SerB: Ничего в данных обозначениях не понял.
Каждый уцелевший член экипажа получает столько же экспы, сколько и танк. Контуженные получают половину.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 10:42:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17408482

Просмотр сообщенияcomrad_34 (05 Фев 2013 - 23:16) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Я уже собирался перестать злоупотреблять этой темой и задавать вам вопросы, связанные с чем-то очень далеким, однако, тут внезапно начали всплывать некоторые интересные чертежи. Поэтом решил задать вам еще несколько вопросов.
I.) Нашелся, как считается, тот самый танк полковника Ивакуры:
Изображение
Это он?
Это единственный танк, на котором планировалась такая подвеска?
Появилось предположение, что это и есть ранний 100-тонный "О-и" или это разные машины?
Если не секрет, какой на нем основной калибр?
II.) Всплыл, как считается, тот самый "японский Тигр":
Изображение
Он?
Из силуэта корпуса появилось предположение, что это не абсолютно незнакомая машина, а "Чи-Ри", но на другой ходовой...
Или это капитально модернизированный "Чи-Ри", апгрейды коего одной ходовой не ограничились?
У данной машины есть какое-то название?
III.) Рассматривая уже известную ходовую "Бугатти", на европейском форуме решили, что это тоже какая-то версия "Чи-Ри"... или там, все же, совершенно другая машина?...
IV.) Проклюнулся на том же европейском форуме вот такой агрегат:
Изображение На мой взгляд, "Чи-То" с башней "Чи-Ри", однако там утверждают, что это некий скоростной вариант "Чи-Ри"... выдумка АИшников, или реально разрабатывалось нечто в этом духе?
V.) Можете протянуть руку помощи любителям высасывать ветки из пальца, огласив тут название убертанка о 80и катках?
а то постоянно натыкаться на аббревиатуру "EUHT" как универсальное обозначение всего большого и японского, я думаю, порядком надоело не только мне...
Заранее благодарен!

SerB: Это он?
Это единственный танк, на котором планировалась такая подвеска?
Появилось предположение, что это и есть ранний 100-тонный "О-и" или это разные машины?
Если не секрет, какой на нем основной калибр?
II.) Всплыл, как считается, тот самый "японский Тигр":
Изображение
Он?
Из силуэта корпуса появилось предположение, что это не абсолютно незнакомая машина, а "Чи-Ри", но на другой ходовой...
Или это капитально модернизированный "Чи-Ри", апгрейды коего одной ходовой не ограничились?
У данной машины есть какое-то название?
III.) Рассматривая уже известную ходовую "Бугатти", на европейском форуме решили, что это тоже какая-то версия "Чи-Ри"... или там, все же, совершенно другая машина?...
IV.) Проклюнулся на том же европейском форуме вот такой агрегат:
Изображение На мой взгляд, "Чи-То" с башней "Чи-Ри", однако там утверждают, что это некий скоростной вариант "Чи-Ри"... выдумка АИшников, или реально разрабатывалось нечто в этом духе?
V.) Можете протянуть руку помощи любителям высасывать ветки из пальца, огласив тут название убертанка о 80и катках?
а то постоянно натыкаться на аббревиатуру "EUHT" как универсальное обозначение всего большого и японского, я думаю, порядком надоело не только мне...
Заранее благодарен!
1. Он. Единственный. Разные. Судя по всему, 150
2. Да, это один из прототипов Чи-РИ
3. И это тоже вариант Чи-РИ
4. Скорее всего, башня Чи-Ри на корпусе Чи-То
5. Скоро уже. Пока рано.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 10:38:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17408347

Просмотр сообщенияTim10234567 (06 Фев 2013 - 09:37) писал: после дорабатывания веток арт до 10 уровней, логично будет ввести премиум арты 8 уровней?

SerB: Логично, но не обязательно


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 10:37:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17408285

Просмотр сообщенияOmegaTanks (06 Фев 2013 - 10:19) писал: Назрел вопрос. В чем смысл ввода танка т57 heavy, (ОВМ поскипано - СБ)

SerB: В увеличении количеств топов американской ветки


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
06.02.2013 10:34:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17408189

Просмотр сообщенияganc745300 (06 Фев 2013 - 11:00) писал: А рассматривался ли вариант изменение механики игры на сау как один из способов решения ее дисбаланса? Ведь реализованная модель скорее подходит к 21 веку, когда есть спутниковые карты в реальном времени и высокоточное орудия, которые позволяют вести огонь при стрельбе по баллистической траектории по конкретной цели. А в те годы, в рамках которых которых реализована игра, артиллерия ввела огонь по квадратам.

SerB: Множество всякого бреда не рассматривалось


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
05.02.2013 15:08:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17382562

Просмотр сообщенияnikitaderbencev123 (05 Фев 2013 - 16:01) писал: шторм сказал что будете делать colour grading ,можете ли вы сказать это будет в далеком среднем или ближнем КТТСе ?

Storm: В среднем.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
05.02.2013 15:08:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17382535

Просмотр сообщенияlongxvost (05 Фев 2013 - 16:05) писал: Доброго времени.
Цена снаряда "голдового" например для топ пухи Е-100 и топ пухи BatChat25t одинаковы, ЕМНИП 4800 серебра или 12 голды. Однако, урон, кол-во снарядов в боекомплекте, калибр и т.д т.п разные. Почему ?
Фармит Сотка скажем (в моих руках) похуже Бати, хотя нОгибаю на них примерно одинаково. Но на том же Бате я могу ещё посветить и подамажить и много ещё чем заработать лишнюю "серебринку", на сотке же дополнительных денег не заработать по причинам нам всем известным.
Вопрос: почему цена одинакова ?
P.S. Моё ОВМ на Сотке логичнее была бы цена снаряда несколько ниже.
P.P.S. Также На Бате патронов постоянно не хватает (вопрос старый, Я уже его Вам задавал, но Вы всё никак не решитесь увеличить БК по причине твёрдой и непоколебимой уверенности в "играбельности и историчности данного боекомплекта" хотя в малютку 1390 например влазит больше а сам он меньше :)  Это Я не про "нИпАнОгибать" !!! Это Я про играбельность ))) моё ОВМ, благодушно простите за боян, но засыпается плохо мне, когда в ангаре мой "Батяня так и стоит с 30 снарядами"
Вопрос: будет что нить в эту сторону пересматриваться или пока всё по прежнему ?
Спасибо дядюшка SerB.
За свой P.P.S. готов принять 14, хоть и не хотелось бы, не сочтите за предложение, просто "почву прощупываю"   :Smile_popcorn1:

SerB: 1. Из экономических соображений
2. По необходимости


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
05.02.2013 14:55:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17381984

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (05 Фев 2013 - 15:28) писал: У меня такие вопросы: 1)награда "невозмутимый" выдается при 10 не пробитиях и рикошетах подряд, а вот пробитие экрана и непробитие основной брони обозначается как: "поподание" то есть будет ли выдана эта награда при 10 пробитиях экрана но непробития основной брони? (т. е. урон ни танку, ни модулям нанесен не будет, т26е4 например
2): отчего зависит, происходит ли непробитие или рикошет?
3)есть ли в планах более красивая прорисовка следов от поподаний снарядов, а то нынешние наклейки очень некрасивы.

SerB: 1. Будет
2. Отвечали 100500 раз... даже ролик сняли...
3. По мере развития мозности ведеокарт - может быть


Реклама | Adv