Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 17:40:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17548370

 Tapok6 (10 Фев 2013 - 18:25) писал: Здравствуйте!
В поиске не нашел.
Почему с51(Буратино) в игру ввелось в таком виде Изображение Я с51 видел у нас на постаменте в городе. Она была  виде Изображение

SerB: Я с51 видел у нас на постаменте в городе. Она была  виде Изображение Потому что на второй фотке НЕ С-51. Оно вообще не самоходное. Просто колесики для такой тяжелой артсистемы не осилили, пришлось на гусеницы ставить.
Ваш кэп.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 15:54:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17545493

Просмотр сообщенияzlodey77 (10 Фев 2013 - 16:24) писал: Сергей Борисович, Вы рыбалку уважаете?  тогда где червей накопать? :Smile_trollface-3:
и по теме: сталкиваясь с различными танками в жизни, какой Вы лично считаете наиболее сбаллансированным, в реале из современных?

SerB: 1. С червями - не уважаю. А вот с селитро-алюминиевой смесью... Не, тоже не уважаю, это противозаконно же.
2. Бой покажет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 15:52:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17545459

Просмотр сообщенияYellow123 (10 Фев 2013 - 16:38) писал: Дедушка Серб, а то что Штурмтигр появится инфа 146%? Если да, то что будет с балансом? Ведь если она будет прем, то уровень ее не будет высоким, максимум 6 ведь, для арты.

SerB: 146%, что вы ранее данные ответы не читали, ась? ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 15:52:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17545442

Просмотр сообщенияBorisov_Anton (10 Фев 2013 - 16:17) писал: Доброго времени суток.
Планируется ли в дальнейшем ввод французской техники средних и высоких уровней (6-10) без барабана заряжания?

SerB: Говорили уже - будет. См ранее данные ответы


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 15:02:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17544054

Просмотр сообщенияUhyre (10 Фев 2013 - 16:01) писал: А механизм, когда угол вертикальной наводки зависит от поворота башни уже введен или нет? На FV215b он есть?

SerB: НЯЗ введен. На конектном танке можете проверить сами.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 15:01:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17544043

Просмотр сообщенияinfthi (10 Фев 2013 - 02:05) писал: Какое в последнее время среднее количество арт в боях 10-12 уровней?

SerB: ок. 3. Но это некорректная статистика вследствие ограничений.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 15:00:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17544013

Просмотр сообщенияEstienne (10 Фев 2013 - 12:10) писал: День добрый.
А вот PzKpfw I судя по скриншотам это Ausf.B, просто интерестно а вариант с корпусом Ausf.A (всё же они несколько отличались и ходовой и кормой) в игре будет, может он уже пристроен в "полном дереве Китая"? Это догадка обоснована?
В стоковом варианте эта машина будет с 7.92 пулемётами оснащёнными тяжолыми бронебойными пулями S.m.K.H.? Или решили без этого обойтись, а тесты проводились? интерестно просто.
И вот на танк Т1Е6 не ставиться дополнительное оборудование "Усиленая подвеска Виккерса", там нет вообсче усиления подвески хотя вот подвсека какраз этого типа, это исправленно будет? или не ошибка?

SerB: 1. Возможно, когда-то дойдет до замены корпусов, вот тогда и будем менять подвеску.
2. Нет, только 7.92 не будет за околонулевой эффективностью
3. А это так важно? Вохможно, добавим, но я в этом особойго смысла не вижу


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 14:59:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17543963

Просмотр сообщенияKingle (10 Фев 2013 - 01:43) писал: С введением физики появились новые возможности напакостить врагу: столкнуть в воду, развести на бросок в пропасть и тд., что несомненно помогает команде победить, однако существующая модель расчета профита осталась на старом уровне и такие действия не учитывает (утопил врага - система считает что враг сам убился и опыт/серебро не начисляет). Будут ли доработки в этом плане и если будут, то примерно когда и какие?
P. S. Если слоупок и не читатель, скиньте линк на ответ (желательно не за авторством Трехбуквенного) и смело отправляйте в РО.

SerB: Мы отправим в РО без линка, просто так - нам некогда Вам доказательства искать. Ну а у Вас после РО время будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 14:58:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17543934

Просмотр сообщенияcapitaine (10 Фев 2013 - 01:19) писал: Здравствуйте, подскажите как действует разлет осколков фугасного снаряда при пробитии брони танка? Ведь фугас при взрыве внутри танка должен иметь возможность исходя из хр модуля и хр члена экипажа критовать все попадающие в радиус разлета осколков.
1 Так ли это?
2 Или фугас просто имеет повышенную возможность критования без учета разлета осколков внутри танка?

SerB: Подсказываю - читаете данные ранее ответы и получаете информацию


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 14:57:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17543913

Просмотр сообщенияnikita042 (09 Фев 2013 - 23:27) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
1. Имеет ли "Танк Гротте" статус КТТС?
2. Будут ли у танков работать вентиляторы, вылетать гильзы (Т-62А), работать балансиры (Т26Е4).
3. Почему Вы не исправите баг с орудием Д-10Т2С и орудием танка Type 59? Я говорю о сужении перед дульным тормозом. Там частенько снаряды застревают.
4. Сергей Борисович, вы имеете опосредованное влияние на выпуск книг о танках, серии World of Tanks? Просто я, как и все, считал, что Китайцы ничего сами не делали, а только копировали, но теперь я понял, что в этой стране еще много неизвестного. В частности как они засунули 122 мм-е орудие в башню от Т-54. Можно ли вас попросить, как нибудь намекнуть им, что книга про китайские танки имела бы спрос.
5. Михаил, вы уже сказали, что премиумного СТ8 СССР не будет, а будет СТ7. Как я понял Т-44-1 с башней от Т-34-85. Можно узнать, это окончательно? Если да, то почему отказались от других вариантов? Был ли среди них Т-54-2, с 100 мм-м лбом и орудием Д-10Т? (исправляю, Т-54-2 на 8-й лвл)
6. Сергей Борисович, вы сказали что на версии 1.0.0 игра будет закрыта. Это как? Дальше обновлений не будет? Вон даже Путин версия 2.0.0 .
7. В теме "супертеста" я задал вопрос, о критериях приема на "супертест". В частности о критерии возраста. Как бы критерий есть критерий, если ты ему соответствуешь то у тебя, такие же шансы как у других. Почему я задал этот вопрос в тему разработчиков? Потому что меня, так сказать, направили сюда. Заявив, что
-"С критериями возраста как видите, все несколько сложнее. "Вероятность пройти на СТ в 17 лет околонулевая.
Не та степень ответственности, да и общее мировоззрение отлично от тех рамок, которые мы преследуем.".
- "Мы с вами не в юридической консультации. Определённые требования устанавливает компания - разработчик."
Вопрос: Почему так? Кто почему, если мне 17 (неправда), то вероятность того, что хотя бы позовут на собеседование, равна нулю? Установите тогда планку в 18 или же в 19 лет.
8. Многие спрашивали "смысл изучать эксклюзивный двигатель на WZ-132, если он такой же?", скажите прав ли я, если скажу, что второй двигатель имеет большую прочность, по мимо меньшей массы?
P.S. Мои дорогие, я рад, что вы так поддерживаете вопросы, касательно супер теста. Видимо школьники не согласны с тем, что нижнею планку возраста надо поднять.

SerB: 1. 14 за вопрос о сроках?
2. А так же девушки в ангаре будут протирать танк до блеска и играть в преферанс неа раздевание
3. Еще 14 на чтение первого поста и ранее данных ответов?
4. Еще 14 за предложение?
5. Что касается Владимира Владимироваича, то версия там уже 3.0. а то и 3.5.
6. Данные о прочности не раскрываются. Зачем спращивать?
7. Вы знаете, я вот посмотрел первые 6 Ваших вопросов и полность. удовлетворен решением относительно Вас и супертеста. добавить к ответившим Вам ничего не могу.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 14:52:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17543786

Просмотр сообщенияOplotM (10 Фев 2013 - 10:01) писал: На моделях некоторых советских танков не прорисованы защелки буксирных тросов.То есть кронштейн защелки есть а самой защелки (+ ось и пружина) нету.Это ее забыли нарисовать или ушлые прапорщики на металлолом сдали?

SerB: Ужас какой


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 14:51:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17543752

 Seger91 (10 Фев 2013 - 14:36) писал: Здравствуйте уважаемые Разработчики, играя вчера взводом из ст5 китая и СССР, попали в череду из 3-4 удивительных боев, в самом "выдающемся" случае сделал скрин (см скриншот под спойлером) Хотелось бы уточнить:
1) Это норма, балансный вес китайской т34 равен танку 7 уровня
2)Ввзоды китая\совков должны страдать!
3)настройки угнетения против игроков 52%+(ЗаГовор же :Smile_trollface-3: )
4)ошибка с балансным весом\балансером
5) что-то еще?

Изображение

SerB: Баланистся танк с танком, а команда с командой.
Дельта в пределах нормы.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
10.02.2013 14:50:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17543729

 MAIN_RID (10 Фев 2013 - 15:08) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
Прошу выслушать нотку негодования.
(...)

SerB: Тема называется "Вопросы разработчкам", а не "ноты негодования". Митинг за углом.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
09.02.2013 20:35:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17525995

Просмотр сообщенияkuz38106 (09 Фев 2013 - 20:33) писал: Вопрос!! Как так получается, много раз замечал, что на амер ТТ ( М6 и т 32) стрелял по противнику подкалиберными, пробивал, но урон был жалкие еденицы хп? Объясните пожалуйста сию особенность!

SerB: Скорее всего - "остаточный" дамаг после выноса гусениц или пушки и непопадания или непробития основной брони. Введено около полугода назад, действует для всех снарядов

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (09 Фев 2013 - 18:43) писал: Я не совсем понимаю, у меня есть леопард для средних рот. Его переведут на пятый уровень, и он мне нафиг станет не нужным. Мне придется продавать леопарда и переобучать экипаж на лукса? Это знаете ли, несправедливо...

SerB: Ужос.

Просмотр сообщенияdon_sverh (09 Фев 2013 - 21:22) писал: Тоесть,если у снаряда например минимальный урон 240хп. Может "остаточным" дамагом ударить 200 хп?

SerB: Там может даже на 40. Если, скажем, урон по модулю был 120 а текущая прочность модуля была 80

Просмотр сообщенияgroboid777 (09 Фев 2013 - 21:33) писал: Прощу прощения что влез в разговор, но чудовищно интересно:
Вы ведь говорили, что модули не едят урон и что это игроки выдумали. Теперь утверждаете обратное.
П.С. честно говоря не помню такого для не фугасных снарядов, кажется за 7к боев ниразу такое со мной не случалось.

SerB: Вы читать умете?
А понимать прочитанное?
"Если не было дальнейшего попадания и пробития брони".
То есть, объясняю для людей с ситуативной дислексией - снаряд попал в гусеницу, снес 80ХП (все, что у гусеницы было) и ушел под брюхо, не задев бронепорпус. Тогда 40 оставшихся у него ХП перенеслись на корпус.
Если бы снаряд попал и пробил - корпус огреб бы весь положенный урон.
так - понятно?

Просмотр сообщенияdon_sverh (09 Фев 2013 - 21:28) писал: Интересная штука. Только почему-то не замечал этого.
Повреждал танкам боеуклад,хп снималось как при обычном выстреле. Это я туплю или так и должно быть?

SerB: Разницу между внешними и внутренними модулями понимаем или как?


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
09.02.2013 17:06:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17520171

Просмотр сообщенияname700 (09 Фев 2013 - 18:01) писал: Здравствуйте.
Считаете ли вы нормальным и адекватным, то что, КВ-1С ваншотит 5 уровня за 1 выстрел, а одноклассников выпиливает за 2 выстрела? Не многовата альфа для ТТ 6 уровня, особенно по отношению к противникам?

Storm: Считаем нормальным и адекватным.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
09.02.2013 15:14:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17517210

Просмотр сообщения1ruiner1 (09 Фев 2013 - 13:45) писал: Планируется ли вводить роты, где макс лвл будет 7 или 9?

Storm: Не планируется.

Просмотр сообщенияKonstanty_Rokossowski (09 Фев 2013 - 15:32) писал: Уважаемые Шторм и Серб, а связаны ли изменения в низах немецкого дерева (добавление новых малышей и поднятие светляков) с вводом новой ветки СТ? Как известно, она начнётся с VK 2001 DB 4лвла, а на 3лвле теперь целых 3 немецких танка на 2 ветки...

Storm: Частично связано.

Просмотр сообщенияMANITU (09 Фев 2013 - 15:40) писал: господин шторм, в вопросе про арчер вы обмолвились что его в этой ветке пт бритов не будет, планируется еще одна ветка пт бритов? или же он будет премом?

Storm: У бриттов будут ещё прокачиваемые ПТ.

Просмотр сообщенияprimordial (09 Фев 2013 - 15:49) писал: Верно ли утверждение, что распределение попаданий снарядов от кривизны местности не зависит?

Storm: Естественно верно.

Просмотр сообщенияxIxFantiKxIx (09 Фев 2013 - 16:10) писал: Уважаемый Storm, вопрос может и давний :Smile-bajan2: , но ! Почему у Вас, так мало интереса к собственной игре, 3415 боев как то даже не солидно... :Smile-hiding:

Storm: Каждый день по 2-3-4 боя.
Хватает.

Просмотр сообщенияlegendaogame (09 Фев 2013 - 16:25) писал: Миша, а можете ответить по поводу ПТ10 британии, а именно по орудию, много слухов и сплетен ходит, я понимаю что сейчас супер тест, потом общий тест, но Вы то наверное уже определились? Ответьте хотя бы если есть возможность, альфа у брита будет больше чем у Яг100 или нет?

Storm: 1150 на данный момент. Но тесты ещё не завершены.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
09.02.2013 14:50:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17516574

Просмотр сообщенияprimordial (09 Фев 2013 - 15:49) писал: Верно ли утверждение, что распределение попаданий снарядов от кривизны местности не зависит?

Storm: Естественно верно.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
09.02.2013 14:48:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17516529

Просмотр сообщенияMANITU (09 Фев 2013 - 15:40) писал: господин шторм, в вопросе про арчер вы обмолвились что его в этой ветке пт бритов не будет, планируется еще одна ветка пт бритов? или же он будет премом?

Storm: У бриттов будут ещё прокачиваемые ПТ.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
09.02.2013 14:35:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17516196

Просмотр сообщенияKonstanty_Rokossowski (09 Фев 2013 - 15:32) писал: Уважаемые Шторм и Серб, а связаны ли изменения в низах немецкого дерева (добавление новых малышей и поднятие светляков) с вводом новой ветки СТ? Как известно, она начнётся с VK 2001 DB 4лвла, а на 3лвле теперь целых 3 немецких танка на 2 ветки...

Storm: Частично связано.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
09.02.2013 14:26:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17515967

Просмотр сообщения1ruiner1 (09 Фев 2013 - 13:45) писал: Планируется ли вводить роты, где макс лвл будет 7 или 9?

Storm: Не планируется.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
09.02.2013 14:26:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17515958

Просмотр сообщенияStrogger (09 Фев 2013 - 15:18) писал: Здравствуйте!
Почему у е100 вот сюда проходит урон?
Изображение Там же пустота.
Изображение
p.s. Заодно еще спрошу. В экран е100 попадает фугас от 212 и проходит урон ~800. Означает ли это что экран работает?

Storm: Там же пустота.
Изображение
p.s. Заодно еще спрошу. В экран е100 попадает фугас от 212 и проходит урон ~800. Означает ли это что экран работает?
Недоработка. Исправим. На игру влияет мало, т.к. это самое труднопробиваемое место сотки.
Экран работает.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
09.02.2013 11:03:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17510435

Просмотр сообщенияMANITU (08 Фев 2013 - 23:30) писал: а почему раньше публиковались полные ветки развития нации и релизные ветки. и было хотя бы представление каких машин вообще стоит ждать а о каких и забыть. теперь же публикуются только релизные ветки и фактически до самого патча не знаешь какие вообще машины будут в ветке и имеет ли смысл их вообще ждать не говоря уж о прокачке

Storm: Слишком много изменений происходит в процессе производства веток.
А потом кирпичи некуда складывать.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.02.2013 22:20:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17500828

Просмотр сообщенияAngo (08 Фев 2013 - 13:16) писал: СУ-100Y имеет два типа бронебойных снарядов (их можно найти в магазину уже сейчас)
Один бронебойный продается за золото, другой за серебро.
За золото снаряд имеет меньшую бронепробиваемость, чем за серебро, но больший урон.
Это особенность СУ-100Y будет сохранена в дальнейшем?

Storm: Да.

Просмотр сообщенияzZTTT0p (08 Фев 2013 - 13:18) писал: Товарищ Шторм, Rtiko писал именно про ЛТ, а вы прочитали видимо ПТ (понимаю, если долго всматриваться в программный код, можно увидеть как код всматривается в тебя  :Smile_blinky: )
А если по делу - то пересбалансированный немецкий свет будет активным (как т-50-2), пассивным (вроде чаффи) или по-прежнему останется скорее анти-светом, чем непосредственно светом? Имеется ввиду старина лео.
P.S. На тесте все мы конечно увидим, но чертовски интересно знать прямо сейчас :Smile_honoring:

Storm: Они ещё донастраиваются, поэтому пока сказать ничего не могу.

Просмотр сообщенияzZTTT0p (08 Фев 2013 - 15:26) писал: Как вы уже неоднократно писали в этой теме в немецкую ветку (при желании) можно насобирать до 4 веток пт. Есть ли, товарищи разработчики, целый рациональный положительный процент на ввод для немцев Kpz70?
ОВМ:

Танк входит в условные временные рамки игры (со скрипом, как китайские WZ, но входит). На выбор есть 2 нарезных ствола (120мм и 150мм) от Rheinmetalla (привет немецкий аналог 122мм М62-Т2). Хорошая подвижность и дпм вполне компенсируется слабым бронированием. Есть только одна пичалька - впихнуть в текущее дерево будет проблематично (возможно нужно будет покопаться в архивах на предмет обнаружения сферических бумажных проектов на роль промежуточных танков).
99% т.н. немцефилов форума потому и ждут леопарда на X левеле, что огромные хтонические и медленные монстры не очень востребованы в реалиях абсолютных рот и гк.
P.S. Хотелось хотя бы чуть более развернутый ответ, чем "Не слипнется?!", "Не играйте на немецких танках", "Немцы должны страдать" или "Не докладывают мяса в Химмельсдорфе". Спасибо и с уважением.

Storm: P.S. Хотелось хотя бы чуть более развернутый ответ, чем "Не слипнется?!", "Не играйте на немецких танках", "Немцы должны страдать" или "Не докладывают мяса в Химмельсдорфе". Спасибо и с уважением.
% ввода для этой машины отрицательный.

Просмотр сообщенияskaady (08 Фев 2013 - 16:06) писал: Почему не будет слота и танка в патче 0.8.4

Storm: Был такой вопрос и на него давался ответ: мы решили что так будет правильнее.

Просмотр сообщенияVelocyraptor (08 Фев 2013 - 16:46) писал: Мелькали ответы разработчиков, что идея с тотально перекопанными картами оказалась неудачной.
Новые карты, которые переделались в 0.8.4., будут выполнены в новой концепции, или все в той же тенденции с ямками?

Storm: Ямки копать не будем. Будем насыпать бугорки.

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (08 Фев 2013 - 19:47) писал: Товарищи разработчики. В связи с чем будут убраны переходы с Pz 2 и Pz 3/4 на арту?

Storm: Чтобы не было перекрестных ссылок.

Просмотр сообщенияDmax007 (08 Фев 2013 - 23:14) писал: 1.Из деревьев развития убрали Лео, вторые ветки французских СТ и ТТ. Это было сделано специально, или допущена ошибка разработчиков?
2.У новой Британской ПТ 10 уровня будет полностью вращаемая башня или частично?
3.Одинаковая ли у нее схема бронирования с FV215b(тяжем)?
4.Чем будет компенсирован будет имба-калибр ее пушки? Я так понял, что урон у нее будет получше, чем у Япесто?

Storm: 1 - будем постепенно добавлять перед каждым новым патчем.
2 - частично: +/- 45 град.
3 - нет. бронирование у неё хуже.
4 - другими характеристиками. Урон 1150.

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (08 Фев 2013 - 23:27) писал: А чем плохи перекрёстные ссылки?
Это сложно сделать, да?

Storm: Это некрасиво, путает и не нужно.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.02.2013 20:52:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17498653

Просмотр сообщенияEstienne (08 Фев 2013 - 19:39) писал: Догадка о том что у Британии хватит Пт на ветку башенных ПТ и традиционных ПТ, обосована?

SerB: небезосновательна :-)

Просмотр сообщенияProlbo (08 Фев 2013 - 21:19) писал: Уважаемые разработчики, с чем связан подъем танков Люшс, Леопард и ВК2801 на уровень вверх?
И каким образом вы собиретесь "натянуть на глобус рейха" эти самые танки?
Какие хар-ки (или их комлекс) и на сколько вы собираетесь поднять  этим танкам для того что бы они соответствовали своим однокласникам и уровню боев в общем?
Люшсу кроме дополнительного ХП добавят новые орудия? или какие-то другие модули?
Леопарду для того чтобы он мог нормально конкурировать с однокласниками добавят новую башню/пушку?
Как натянут хар-ки вк2801 при подъеме на 6 лвл?

SerB: Натягивать не надо (корме лукса), они и так имеют балансный вес на 1 уровень выше и на равных сражаются с соответствующими танками. К примеру, простая "четверка" против Толстопарда не жилец.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.02.2013 17:29:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17492905

 panzer49 (08 Фев 2013 - 18:24) писал: Здравствуйте.
1) По какой причине вы отказались видеть FV4005 в топе британских пт? Орудие тоже что и на FV215.
2) Танки FV301 21(t)Изображение и FV303Изображение могут появиться в игре хотя-бы в виде премов?

SerB: 1. По веской.
2. без комментариев


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.02.2013 16:09:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17490442

Просмотр сообщенияxspylogx (08 Фев 2013 - 16:23) писал: здравствуйте уважаемый SerB
сегодня играл на EU сервере пинг там 150-160 и все нормально танки непрыгают независают и т.д в связи с этим у меня возникло несколько вопросов
1) будут ли присоеденены EU сервер в основной клиент RU серверов без создание нового клиента?. ТК как хотелось бы покататся не только с русскими нубами  
2) почему на EU сервере игра стабильна даже при пинге 150-160 ? а на RU сервере пинг 60-90 танки сами пляшут и игра преврашяется в издевательство .

SerB: 1. Ищите по ключевому слову "Роуминг"
2. Потому что там магистрали получше.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.02.2013 16:09:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17490417

Просмотр сообщенияmakap_94 (08 Фев 2013 - 15:30) писал: Здравствуйте, разработчики!
Назрел вопрос про небезызвестное "правило трех калибров". (если толшина брони меньше калибра снаряда в 3 раза, то рикошет невозможен)
Что послужило толчком для введения его в игру? Неужели в реальной жизни что то подобное тоже есть?

SerB: Есть


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.02.2013 16:08:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17490379

Просмотр сообщенияD_a_r_k_man (07 Фев 2013 - 22:04) писал: Serb, здравствуйте. У меня к Вам два вопроса.
1. При переводе АРТ-САУ 8го уровня на 10й стоимость их покупки будет прежней (в районе 2.8млн серебра), или же вырастет до суммы, сопоставимой с техникой 10го уровня (6.1млн. серебра)?
2. Планируется ли в обозримом будущем КТТС ввод хотя бы нескольких новых игровых карт, дабы разнообразить игру?
Спасибо.

SerB: 1. Будет видно
2. Планируется


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.02.2013 15:53:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17489810

 Velocyraptor (08 Фев 2013 - 16:46) писал: Мелькали ответы разработчиков, что идея с тотально перекопанными картами оказалась неудачной.
Новые карты, которые переделались в 0.8.4., будут выполнены в новой концепции, или все в той же тенденции с ямками?

Storm: Ямки копать не будем. Будем насыпать бугорки.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.02.2013 15:27:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17488830

Просмотр сообщенияmarm (08 Фев 2013 - 16:13) писал: Сергей Борисович, а вы серьёзно знаете венгерский, или гугл переводчик?

SerB: Конечно, гугл-переводчик :-)


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.02.2013 15:10:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17488246

 skaady (08 Фев 2013 - 16:06) писал: Почему не будет слота и танка в патче 0.8.4

Storm: Был такой вопрос и на него давался ответ: мы решили что так будет правильнее.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.02.2013 14:51:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17487634

Просмотр сообщенияskaady (08 Фев 2013 - 15:45) писал: Шановний пане, Шторм. Моє питання дивним чином залишилось без відповіді і пропало з теми. Я не прошу подарувати мені безкоштовне місце в ангарі, не прошу подарувати танк 2-3 рівня. Я прошу тільки надати мені та всій нашій ігровій громаді інформацію по наступному питанню: "Чому гравці не отримають безкоштовного місця в ангарі при введені нових танків у дерево німецької техніки?"
ПС. Всім сала і бульби!

SerB: Elnézést, tudna írjon egy hagyományosabb nyelvjárás az orosz?


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.02.2013 14:30:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17486768

 zZTTT0p (08 Фев 2013 - 15:26) писал: Как вы уже неоднократно писали в этой теме в немецкую ветку (при желании) можно насобирать до 4 веток пт. Есть ли, товарищи разработчики, целый рациональный положительный процент на ввод для немцев Kpz70?
ОВМ:

Танк входит в условные временные рамки игры (со скрипом, как китайские WZ, но входит). На выбор есть 2 нарезных ствола (120мм и 150мм) от Rheinmetalla (привет немецкий аналог 122мм М62-Т2). Хорошая подвижность и дпм вполне компенсируется слабым бронированием. Есть только одна пичалька - впихнуть в текущее дерево будет проблематично (возможно нужно будет покопаться в архивах на предмет обнаружения сферических бумажных проектов на роль промежуточных танков).
99% т.н. немцефилов форума потому и ждут леопарда на X левеле, что огромные хтонические и медленные монстры не очень востребованы в реалиях абсолютных рот и гк.
P.S. Хотелось хотя бы чуть более развернутый ответ, чем "Не слипнется?!", "Не играйте на немецких танках", "Немцы должны страдать" или "Не докладывают мяса в Химмельсдорфе". Спасибо и с уважением.

Storm: P.S. Хотелось хотя бы чуть более развернутый ответ, чем "Не слипнется?!", "Не играйте на немецких танках", "Немцы должны страдать" или "Не докладывают мяса в Химмельсдорфе". Спасибо и с уважением.
% ввода для этой машины отрицательный.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.02.2013 12:25:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17482010

Просмотр сообщенияAngo (08 Фев 2013 - 13:16) писал: СУ-100Y имеет два типа бронебойных снарядов (их можно найти в магазину уже сейчас)
Один бронебойный продается за золото, другой за серебро.
За золото снаряд имеет меньшую бронепробиваемость, чем за серебро, но больший урон.
Это особенность СУ-100Y будет сохранена в дальнейшем?

Storm: Да.

Просмотр сообщенияzZTTT0p (08 Фев 2013 - 13:18) писал: Товарищ Шторм, Rtiko писал именно про ЛТ, а вы прочитали видимо ПТ (понимаю, если долго всматриваться в программный код, можно увидеть как код всматривается в тебя  :Smile_blinky: )
А если по делу - то пересбалансированный немецкий свет будет активным (как т-50-2), пассивным (вроде чаффи) или по-прежнему останется скорее анти-светом, чем непосредственно светом? Имеется ввиду старина лео.
P.S. На тесте все мы конечно увидим, но чертовски интересно знать прямо сейчас :Smile_honoring:

Storm: Они ещё донастраиваются, поэтому пока сказать ничего не могу.


Storm
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.02.2013 12:17:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17481656

Просмотр сообщенияMr_Hurma_xD (07 Фев 2013 - 19:28) писал: вопрос будет про пт сау AT7
это что за чудо ?
насколько я знаю вы еще же не реализовали многопушечность ?
будет очередной калека aka м3 Lee ?
сколько там хоть брони во лбу ? влд\рубка ? :)
и да, вроде же вы говорили что вернете топь и комарин в рандом в 8.4, поправьте если это не так

Storm: Это пт-САУ.
Не реализовали.
М3 - отличная машина.
Узнаете не тесте.
Не говорили. Поправляю.

Просмотр сообщенияBonus_05 (07 Фев 2013 - 19:23) писал: 1. Толстопард выкачивается в основном для рот и турниров 7/42 имея вес в 5 очков. С 6-ю очками он может не влазить ни в роты, ни в 7/42. Причем все кого я знаю, открывали его за свободный(и я тоже), т.к. лео 1602 практически не играбелен (откатал отмучался на нем 23 боя, по комплеку характеристик значительно уступает т-50. Кстати, почему так?).
Получается теперь все эти игроки останутся с носом со своим вк 2801, который теперь особо и пристроить некуда?
2. Лобовое бронирование топовой башни м26 - 127мм. Какова толщина маски?
видео:
3. видео
Кто виноват в этом промахе? (а так-же последний промах на предыдущем видео)
Ведь клиент четко показывает что прицел на танке.

Storm: 3. видео
Кто виноват в этом промахе? (а так-же последний промах на предыдущем видео)
Ведь клиент четко показывает что прицел на танке.
1 - ОВМ.
2 - 203 мм.
3 - используйте серверный прицел.

Просмотр сообщенияEstienne (07 Фев 2013 - 19:51) писал: Извените конечно но
"Для тестирования супертестерами будет добавлена американская САУ III уровня — Sexton."
Может всё же "британская" САУ 3 уровня Sexton...

Storm: Американская.

Просмотр сообщенияSirLamer (07 Фев 2013 - 19:17) писал: Не связан ли сдвиг немецких лт на уровень вверх в связи с тем, что в ближайшее время будет введена ветка возглавленная танком леопард-1?
Т.е. верно ли, что теперь выкачать леопард-1 нужно будет через вк 2801?
Если да, то что будет с опытом накопленный на элитном VK 3002DB?

Storm: Ждите анонсов следующих патчей.

Просмотр сообщенияUhyre (07 Фев 2013 - 20:09) писал: А можно в двух словах, почему башня британского шушпанцера 10 уровня так сильно отличается от своего реализованного в металле прототипа на шасси Центуриона?

Изображение.

Storm: .
Потому что это другая машина.

Просмотр сообщенияsgt__kolosov (07 Фев 2013 - 20:14) писал: Доброе время суток, в новом дереве развития германии VK 3601H показан как ТТ, будет ли он в новом патче переклассифицирован из СТ в ТТ?

Storm: Нет. Это будет сделано позже.

Просмотр сообщенияkuz38106 (07 Фев 2013 - 20:15) писал: Господа разработчики! только что на офтциально группе ВКонтакте вывесели обновлённую ветку Немцев. Извините, но я как то недопонял, куда вы изъяли из неё Ягдпантеру 2 ?? Останется ли она у меня в ангаре после патча?

Storm: Посмотрите лучше новость на нашем сайте.

Просмотр сообщенияMixo (07 Фев 2013 - 20:21) писал: Скажите что будет с уже имеюшимся нераспределеным опытом на немецких ЛТ (VK 2801)?

Storm: Останется на этих же танках.

Просмотр сообщенияRtiko (08 Фев 2013 - 13:00) писал: Ув SerB
Хорошо тогда напишем так:
1. Какие особенности и отличия немецкой ветки от других веток актуальны на данный момент?
2. Как со статистикой Ягд Е-100?
3. Чем перспективные новые немецкие лт ,какие вводятся в патче 0.8.4 ?

Storm: 1 - те же что и раньше.
2 - в порядке.
3 - в патче 0.8.4 вводятся британские, а не немецкие ПТ.

Просмотр сообщенияRtiko (08 Фев 2013 - 13:14) писал: Ув Storm
Вопросы:
Напишите  именно ,какие особенности отличие  вкратце  ?(от просто интересно)
Чем перспективные данные машины какие будете вводить в игру в патче 0.8.4?
Pz.I (II уровень);
Pz.I Ausf.С (III уровень);
Pz.II Ausf.G. (III уровень).

Storm: По каждой машине свои особенности.
По новым легкачам ждите теста - там все будет видно.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.02.2013 11:45:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17480574

 Trac980 (07 Фев 2013 - 23:30) писал: Добрый вечер уважаемые разработчики. Представте такую картину: приходите вы покупать к примеру стиральную машину , ну и спрашиваете "Что эта машина может?" вам отвечают "Стирать, отжимать" , "А эта?" , "Стирать , отжимать" . "А чем они отличаются?" , а вам в ответ "Ну я ж говорю , стирать отжимать"... Я это к чему , подскажите один раз нормально и доходчиво в цифрах действия на обзор перков "Орлинный глаз" , "Радио перехват" , и модуля "Просветленная оптика". У меня стоят на одной машине все три , какой из них лишний , какой наиболее эфективный , (перки вкачаны на 100 %) . Обещаю , что в случае розьяснений внесу деньги на смену или замену. P.S. Читал , искал , вникал , гайды смотрел , на блин мнения у всех разные в разное время после их введения даже у вас.

SerB: Не качайте перк "Орлиный глаз" и не ставьте модуль "ПРосветленная оптика".


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.02.2013 11:33:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17480213

 primarch_horus (08 Фев 2013 - 12:16) писал: я очень извиняюсь, но у них там спор, про размер/диаметр круга сведения от навыка наводчика.
и одна сторона утверждает что круг полного сведения у 50% экипажа будет такой-же как и у 100%, а вторая что это не так.
вопрос кто прав?

SerB: Те, кто говорят "не так"
Купите "свежего" наводчика на какой-либо танк, выйдите в тренировку со штатным и со "свежим" и убедитесь в этом


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.02.2013 11:14:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17479560

 dedok_tit1 (08 Фев 2013 - 10:39) писал: После выхода британских ПТ что будет с бедным JagPanzerE100? Его сейчас ценят за самую высокую альфу, да и то не особо, а после 8.4 что??

SerB: После земля нелетит на небесную ось и КВГ наконец разорится из-за вызванного массовым вайном вселенского потопа


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.02.2013 11:13:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17479531

 kurohoshi (08 Фев 2013 - 11:02) писал: 1) Вопрос, может, и не по вашей части, но я пополняю голду в игре через СМС на МТС. на сайте ЦПП WG написано, что возможны проблемы с получение СМС и выплатой голды. Где можно узнать о сроке окончания тех. работ по этому направлению? у МТС?
2) сколько примерно сотрудники ЦПП должны обрабатывать заявку по времени? месяц? неделю?

SerB: Обратитесь в саппорт по обоим вопросам


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
08.02.2013 11:13:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17479510

 ildarius (08 Фев 2013 - 11:18) писал: Сергей Боричович, уж простите за адский боян, но все же ...
ВОТ ТУТ назрел небольшой вайн по поводу влияния основного умения на точность стрельбы.
Я, на основании ответов вашего и другого разработчика, утверждаю, что основной скилл наводчика влияет на круг разброса орудия, при этом разброс внутри круга подчиняется "нормальному" закону распределения и скилл наводчика на него не влияет.
Другие утверждают, что круг от скилла наводчика не зависит.
Что верно?
ПыСы
О, не согласные со мной, похоже, боятся ответа и минусят  :Smile_trollface-3:

SerB: Ну а смысл этого вопроса?
Уже многокртано гворилось, что распределение внутри круга всегда одинакове, нормальное с обрезкой по трем сигмам, вне зависимости от скилла наводчика, скилла игрока, времени суток, направления ветра в Антананариву и еще триллиона других факторов.
Кого Вы хотите убедить?
Нечитателей? (впрочем, Вы, боюсь, тоже к ним относитесь)


Реклама | Adv