Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
23.12.2011 12:04:45
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #132987

Просмотреть сообщениеKam1sama (14 Дек 2011 - 19:58): А в релизе вероятно сделать так называемую пристрелочную-тестмиссию что-бы после покупки и фитинга опробовать самолёт на управление и огневую мощь в режима одиночного полёта, полёта с заходом на любую неподвижную цель(здание мишень или дерижабль), боя сравнения с любым выбранным истребителем-ботом, очень полезно бы было причём не только в этой игре но и в тех же танках и кораблях в будущем.

trollmel: Что-то такое грандиозное в планах есть. Подробнее рассказывать пока рано.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
23.12.2011 12:03:06
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #132985

Просмотреть сообщениеSTE1LS (14 Дек 2011 - 19:20): А вот к примеру если я залечу в радиус зенитного огня за мной будет тянуться трассер скорострельной зенитки типа flak 38, или будет масштабный обстрел как по бомбардировщикам ( вроде разрывов осколков вокруг ) ?

trollmel: Если скорострельная FlaK 38, то, догадываюсь, вы не о 10.5cm Flak38 :)
В общем, будет зависеть от того, под обстрел какой зенитки вы попали. Некоторые стреляют очередями и вы видите трассы. Некоторые - одиночными снарядами со сплешем; тогда вы увидите характерные кляксы.


Reytar1979
Новые скриншоты американских машин
arrow
23.12.2011 12:00:29
 
Тема: Значок Важно, публичные темы\Новости\Новые скриншоты американских машин
Ссылка на сообщение: #132982

Reytar1979: Миниатюры Прикрепленное изображение: US_Planes_Image_08.jpg Прикрепленное изображение: US_Planes_Image_07.jpg Прикрепленное изображение: US_Planes_Image_06.jpg Прикрепленное изображение: US_Planes_Image_04.jpg Прикрепленное изображение: US_Planes_Image_03.jpg Прикрепленное изображение: US_Planes_Image_02.jpg


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
23.12.2011 11:59:36
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #132980

Просмотреть сообщениеSckrolL (14 Дек 2011 - 13:57): Здравствуйте, Уважаемые разработчики. Возникли вопросы:
1. Будут ли в дальнейшем выпущенные патроны отклоняться из-за ветра?
2. Представим ситуацию: Я сел на хвост противнику, сбил его и резко ушел вниз. Так вот, при столкновении с летящим вниз трупом противника меня тоже убьет? или просто отнимется ХП? или же ничего не случиться?

trollmel: 1. мы еще готовы экспериментировать с баллистической траекторией, но сноса от ветра не будет точно;
2. после смерти машина убирается из логики и вы можете эффектно и безопасно пролететь сквозь обломки. Иногда это не очень нравится, но плюсов у текущего решения больше.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
23.12.2011 11:57:07
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #132978

Просмотреть сообщениеKommunizm (13 Дек 2011 - 18:30): А будет ли для новичков предусмотрен сигнал о столкновении с землёй при пикировании?

trollmel: Уже есть для всех.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
23.12.2011 11:56:32
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #132976

Просмотреть сообщениеVIRgun (13 Дек 2011 - 17:37): Вопрос по обычным боям. Не рассматривался ли вопрос о боях по определенным сторонам. С одной стороны конечно интересно когда различная техника используется, но все-же хотелось бы иметь кнопку боя только противоборствующих сторон. Т.е. бой немецкой техники с советской или американской. Бои бы были более приближены к реальным, и интерес свой. Исторические сражения это здорово конечно, но наверное сложнее реализовать чем такой вариант подбора техники с одной стороны. К тому же разнообразит игру.
Вдогонку еще один вопрос опять же по простым боям, а именно про баланс сил. В WoT народ часто и густо возмущается на балансировщик, когда разница в достигает до 5 уровней.В реальных битвах ведь не было баталий между королевским тигром и танками А-20 к примеру. Может быть есть возможность как-то свести разброс к определенным годам выпуска техники в WoWP. А то получится битва этажерок с пулеметом максим против стальных птиц с пушками. На примере танковых баталий интересны ведь в итоге ротные бои, когда техника почти одного уровня и года выпуска.

trollmel: Позиция такая же, как и в Танках. Игроки воюют друг с другом, а не за или против той или иной нации. Так что разделение по национальным командам - только в рамках исторических боев.
В защиту балансировщика скажу, что большой разрыв у уровнях машин сделан специально и для особых классов. Например, топовый светляк, работающий на засветке Маусов. Про самолеты: балансировщик самолетов будет настраиваться исключительно во благо игрового процесса WoWP, а не "так, чтобы как в Танках".
Кстати, хочу сказать, что сбить машину первого или третьего уровня на свистке 10-го бывает очень непросто. Тут вам не танки.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
23.12.2011 11:44:43
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #132964

Просмотреть сообщениеCobraWoT (13 Дек 2011 - 08:53): Спасибо за предыдущие ответы.
Новые вопросы:
1) У самолетов того периода были разные типы охлаждения двигателей. Конкретно интересуют двигатели с воздушным и водяным охлаждением (например, на Bf 109, Як - водяное, а на FW, ЛА - воздушное). Какие у них будут отличия в игре, кроме внешнего вида капота двигателя?
2) В танках есть такой крит - орудие повреждено (точность стрельбы снижена :rolleyes: ). Вероятно, такую же штуку вы будете реализовывать и здесь. Собственно вопрос: предположим у нас есть самолет с двумя пушками и одним пулеметом. Нападает противник и критует нам... к примеру пушку. Что выйдет из строя? Только одна пушка? Или обе пушки и пулемет?
Или она не выйдет из строя, а упадет ее точность? Или точность обоих пушек и пулемета?
В том же Ил-2 попадание противника выводило из строя только то орудие, в которое попали.
3) Будет ли изменена система голосовых оповещений, по сравнению с танковой? Поясню. Скорость стрельбы здесь выше, и нет нужды к примеру летчику орать каждый раз "Попадание" (Есть, Пробитие), когда мы крошим противника.
4) Вопрос по зениткам: калибр важен! Зенитки разных калибров имеют разную максимальную высоту и скорость стрельбы. Если мы летим на максимальной высоте, то по нам стреляют зенитки только крупных калибров (88-мм и выше, например), а если снижаемся, то по нам уже начинают "работать" всякие 20-, 37- и 45-мм зенитные автоматы. Именно такой механизм будет реализован в игре?

trollmel: 1. разная устойчивость к повреждению радиаторов (если они есть), разная переносимость перегрева, устойчивость к повреждениям, влияние на аэродинамику;
2. зависит от того, как скомпонованы пушки и пулемет. Если они достаточно разнесены в пространстве, то крит получит только одна пушка. Эффект от крита - задержки при стрельбе или полное ее прекращение;
3. конечно, будет измененена. Разница не только в скорострельности, но и в потенциальной возможности одной очередью закритовать штук пять модулей. Если перечислять их голосом, то это доведет до исступления любого.
4. зенитки будут разных калибров, скорострельности и точности. В первую очередь реализуем МЗА, потом тяжелые. Но выставлять их вместе на карте будем не всегда. Например, будем учитывать уровень боя: представьте себе перспективы выжить на медленном бипланчике под огнем батареи 52К.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
23.12.2011 11:32:05
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #132957

Просмотреть сообщениеGuron2013 (12 Дек 2011 - 16:24): Тогда возникает вопрос:можно ли будет выставить разное расстояние для разных типов вооружения,то есть,к примеру,на самолет установлены и пулемет(ы),и пушка(и),причем пулеметы выставлены на 200,а пушка на 300 и стрелять с попеременно?

trollmel: Стрелять отдельно пушкой или пулеметами можно, а насчет разных точек сведения для них - скорее всего будут именно разные.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
23.12.2011 11:30:47
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #132955

Просмотреть сообщениеtarnavchyk1 (12 Дек 2011 - 14:23): Здравствуйте.
Хотя WoWP есть отдельный проект и не имеет почти никакого отношения к WoT все равно очень навязчиво просится вопрос на основе этой игры. Хотя и разработчики WoT говорят что техника всех наций в среднем равная, просто у каждой нации разные характеристики которые хорошие на разных картах и для разных тактик позволю себе сказать что советская техника хоть и немного но лучше (мое личное мнение). Об этом можно вечно дискутировать но лучше посмотреть по неофициальной статистике, львиную долю занимает советская техника остальные немецкая и амереканская и судя по отзывам на форумах, как минимум половина жалеет что вибралы немецкий или амереканську ветку, просто уже неохота начинать все с нуля. Так вот, мне очень нравятся немцы типа Bf или Мессершмитты, но не знаю стоит ли начинать качать немецкую ветку, так вот вопрос. В WoWP техника разных наций будет в общем одинакова, или одинакова как в WoT?

trollmel: Сам играю на немецких танках и совершенно не согласен (посмотрите ангар, ник тот же). Наверное, я так не заморачиваюсь потому, что знаю - балансировка выполняется на основании *официальной* статистики, а не по отзывам на форумах.
Общую схему WoT (немцы больше снайперят, Советы - для ближнего боя) в Самолетах выдерживать не планируем. Слишком много различий между машинами одной нации, но разных КБ. Да и авиационных КБ больше, чем танковых.


trollmel
Вопросы разработчикам - 2.
arrow
23.12.2011 11:26:28
 
Тема: Значок Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #132953

Просмотреть сообщениеGuerillero_de_Moscu (12 Дек 2011 - 13:36): Добрый день. Вопросов собственно 5:
1. При запуске ВоТ появляется окошко авторизации (логин, пароль). Планируется ли сделать некое общее логиновое окно для проектов ВГ? То есть зашел в танки, поиграл, залогоффился, потом в логиновом окне выбрал сервера самолетов и вошел уже на них? Или же будут раздльные лаунчеры и раздельные окошки авторизации?
2. Как будет реализовываться система пополнения "золотого запаса" для самолетов первое время после запуска? Будет ли необходимо класть денежки на аккаунты за ВоТ и ВоВП раздельно?
3. Планируете ли вы сохранить ограничение на потолок в 3 км и для топовых реактивных машин?
4. Возможно ли структурное разрушение самолета в том случае, когда общие хп еще остаются, а хп, скажем, крыла выбиты? Или же надлом крыла в воздухе и иные варианты гибели самолета будут появляться относительно рэндомно на общих основаниях (подбили и загорелся/разлетелся на части)?
5. Планируется ли провести перед релизом предрегистрацию кланов?

trollmel: 1. по этой теме идут предварительные разработки, возможно, получится сделать единый логин;
2. пополнение золота после релиза будет осуществляться не на танковый, а на единый аккаунт игрока. Для тех, кто играет только в Танки или только в Самолеты, никаких видимых изменений между единым аккаунтом или аккаунтом в игре не будет;
3. ограничение на потолок может измениться. В текущем билде он, например, 3.5км - пробуем разные варианты;
4. структурное разрушение, не привязанное к общему hp машины, есть. Например, хорошее попадание в корень крыла отламывает его;
5. кланы планируем запускать с релизом, а откроем ли регистрацию кланов на пару недель раньше - пока рано загадывать.


Marokko
Альфа-тестеры, сколько их?
arrow
23.12.2011 10:43:40
 
Тема: Значок Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #132919

Просмотреть сообщениеMaxxDamage (23 Дек 2011 - 11:42): Интересно, а получение когда-либо РО на форуме WoT может являться препятствием к получение вожделенного статуса альфа-тестера? :huh:

Marokko: Да, особенно за нац. пропаганду, оскорбление администрации, модераторов, разработчиков, и прочие серьезные нарушения.


Marokko
Альфа-тестеры, сколько их?
arrow
23.12.2011 10:40:35
 
Тема: Значок Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #132916

Просмотреть сообщениеMaxxDamage (23 Дек 2011 - 11:36): Ну про подробности никто и не говорит. Я имею в виду какие этапы имеют место быть. Рассмотрение->Анкета->Зачисление (в случае если подходит конечно же). Такое обсуждение в рамках правил? :rolleyes:

Marokko: Оно ни к чему)
С нашей стороны бывают некоторые задержки в рассмотрении, поскольку желающих достаточно много, и тех, кто нам приглянулся, мы рассматриваем достаточно пристально.
Но мы со временем их ликвидируем.
Тут, кстати, уважаемый товарищ из конкурирующей мне страны проползал под твинком, но увы, спалился.
Привет ему, при случае.


Marokko
Альфа-тестеры, сколько их?
arrow
23.12.2011 10:34:24
 
Тема: Значок Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #132908

Marokko: Процесс приема в подробностях точно не является предметом обсуждений на этом форуме.


Marokko
Альфа-тестеры, сколько их?
arrow
23.12.2011 09:35:35
 
Тема: Значок Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #132874

Marokko: пешком до офиса за 10 минут.. =)


Taranov
И-Z (не путать с самолетом Григоровича!)
arrow
22.12.2011 19:31:24
 
Marokko
Альфа-тестеры, сколько их?
arrow
22.12.2011 14:31:06
 
Тема: Значок Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #132192

Просмотреть сообщениеDevterev (22 Дек 2011 - 15:22): Марокко скажи,у вас на тесте Чорный Властилин водится?

Marokko: Есть один..


Marokko
Альфа-тестеры, сколько их?
arrow
22.12.2011 13:55:00
 
Тема: Значок Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #132150

Marokko: тестить идите, флудеры..)


Marokko
Альфа-тестеры, сколько их?
arrow
22.12.2011 11:17:24
 
Тема: Значок Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #132044

Просмотреть сообщениеv_sheva (22 Дек 2011 - 12:01): У меня вопрос к Marokko. Я смотрю некоторые участники данной темы повторно оставляют заявку. Если отказа нет на заявке, есть ли в этом смысл?
Не поймите неправильно, вопрос задан с целью недопущения каких-либо нарушений. Ведь если я оставляю повторную заявку пускай даже видоизмененную, то я как бы дублирую свою первую на которую не получен отказ.

Marokko: Если вы считаете свою заявку неудачной, то можете переписаьт ее с пометкой, что пишете более развернуто и второй раз.
Мы только рады будем)


Marokko
Альфа-тестеры, сколько их?
arrow
22.12.2011 07:13:44
 
Тема: Значок Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #131899

Marokko: До ЗБТ) или ОБТ.


Marokko
Обсуждение тизера по американской технике
arrow
22.12.2011 00:24:19
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение тизера по американской технике
Ссылка на сообщение: #131837

Marokko: Будет еще, обязательно)


Marokko
Альфа-тестеры, сколько их?
arrow
21.12.2011 23:59:12
 
Тема: Значок Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #131829

Marokko: Можно пересчитать.


Reytar1979
Обсуждение начального американского дерева прокачки.
arrow
21.12.2011 15:34:50
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение начального американского дерева прокачки.
Ссылка на сообщение: #131201

Просмотреть сообщениеTimo_TM (21 Дек 2011 - 16:33): интересно какие топовые машины других наций будут противостоять Сейбру

Reytar1979: Подождите некоторое время - увидите начальные деревья прокачки СССР и Германии, узнаете. :)


Reytar1979
Обсуждение начального американского дерева прокачки.
arrow
21.12.2011 15:32:58
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение начального американского дерева прокачки.
Ссылка на сообщение: #131194

Просмотреть сообщениеAnjey (21 Дек 2011 - 16:28): Ну наконец-то дождались официального дерева, хотя лично у меня двойственные ощущения.
Удивило появление XP-23, раннего "Хока", P-51 Jet, F5U. Приятно удивило, должен сказать. Однако, отсутствие таких знаковых или, по крайней мере, заметных в эволюции американской авиации истребителей, как P-26/P-35/P-39/P-43/P-63/P-66/"Хеллкет" и т.д и т.п (не буду все перечислять, долго получится) вызывает вопросы. Про "Тандерболта" и "Шутинг Стара" сказали, что они появятся в другой ветви. Вопрос: это будет параллельная ветка легких истребителей, или вы их решили отправить в штурмовики?

Reytar1979: Открою страшную, покрытую мраком веков, тайну - возможно веток прокачки истребителей будет несколько. С высокой вероятностью в других ветках вы увидите и "Котов" фирмы Грумман, и "Кобр" различных модификаций, и самолеты фирмы Рипаблик, и многие другие интересные машины. ;)


Reytar1979
Обсуждение начального американского дерева прокачки.
arrow
21.12.2011 15:21:16
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение начального американского дерева прокачки.
Ссылка на сообщение: #131177

Просмотреть сообщениеGALIL (21 Дек 2011 - 16:19): Да, капиталистический гений настолько сумрачен, что тарелки Аненербе нервно курят в сторонке... сумрачный тевтонский гений нервно курит в сторонке...

Reytar1979: Тевтонский гений кое-в чем не уступит по необычности любому другому. ;)
Будет немецкое дерево - сами убедитесь.


Reytar1979
Обсуждение начального американского дерева прокачки.
arrow
21.12.2011 15:19:46
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение начального американского дерева прокачки.
Ссылка на сообщение: #131175

Просмотреть сообщениеGriphus (21 Дек 2011 - 16:12): Сумрачный капиталистический гений :)

Reytar1979: Эпоха была такая, что социалистический гений периодически был не менее сумрачен. :D


Reytar1979
Обсуждение начального американского дерева прокачки.
arrow
21.12.2011 15:19:07
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение начального американского дерева прокачки.
Ссылка на сообщение: #131172

Просмотреть сообщениеDevterev (21 Дек 2011 - 16:03): такое впечатление,как будто вы и сами-то не знаете этой информации )))

Reytar1979: Дата публикации зависит от ряда обстоятельств, потому может сдвигаться в ту, или другую сторону.


Reytar1979
Обсуждение начального американского дерева прокачки.
arrow
21.12.2011 15:07:02
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение начального американского дерева прокачки.
Ссылка на сообщение: #131156

Просмотреть сообщениеGuerillero_de_Moscu (21 Дек 2011 - 16:02): Reytar1979,
Подскажите, пожалуйста, какая "изюминка" будет именно в палубниках? Изначально вроде бы речь шла о делении на легкие/тяжелые истребители и штурмовики.

Reytar1979: Палубные самолеты не заменяют собой ни один из названных вами типов машин. Легкие и тяжелые истребители, а так же штурмовики так же будут реализованы.


Reytar1979
Обсуждение начального американского дерева прокачки.
arrow
21.12.2011 15:01:13
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение начального американского дерева прокачки.
Ссылка на сообщение: #131142

Просмотреть сообщениеAdolf_Mebius (21 Дек 2011 - 15:58): Р-51 будет достаточно и одного ИМХО. Может стоит рассмотреть другие варианты?

Reytar1979: "Тандерболт" конструировала другая фирма, соответственно будет он в другой ветви развития, вместе с предшественниками и последователями. :)
А Р-51А и Р-51 - разные самолеты, отличающиеся примерно так же, как ЛаГГ-3 и Ла-5ФН, с различной подвижностью и скоростными характеристиками.
А Р-51 Jet это совсем другой самолет, необычный и интригующий, почти как F5U. Пока не буду раскрывать интригу - появятся рендеры, сами увидите. ;)


Reytar1979
Обсуждение начального американского дерева прокачки.
arrow
21.12.2011 14:58:17
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение начального американского дерева прокачки.
Ссылка на сообщение: #131137

Просмотреть сообщениеSHCWARC (21 Дек 2011 - 15:46): Reytar1979 а будет ли в ближайшее время такая же информация по СССР и Германии?

Reytar1979: Через пару недель ожидается информация как минимум по одной из этих стран.


Reytar1979
Обсуждение начального американского дерева прокачки.
arrow
21.12.2011 14:57:43
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение начального американского дерева прокачки.
Ссылка на сообщение: #131134

Просмотреть сообщениеDevterev (21 Дек 2011 - 15:48): (((((

Reytar1979: Страничку обновите. Изображение залил на хостинг, должно отображаться.


Reytar1979
Обсуждение начального американского дерева прокачки.
arrow
21.12.2011 14:57:07
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение начального американского дерева прокачки.
Ссылка на сообщение: #131132

Просмотреть сообщениеPackard (21 Дек 2011 - 15:46): Пока не фонтан, на мой вкус. Нет P-47 и P-80, зато аж три Мустанга, да и FJ-1 с F-86A - как минимум, братья. Лайтнинг, судя по всему, в этой ветке ждать и не стоило?

Reytar1979: Не все сразу. :)
"Тандерболт" и "шутингстар" запланированы в другие ветви прокачки.
А FJ-1 и F-86A - разные машины по ряду параметров. FJ-1 это предшественник F9F-2 Panther, а "Сейбр" это "Сейбр" - маневренный фронтовой истребитель.


Reytar1979
Обсуждение начального американского дерева прокачки.
arrow
21.12.2011 14:43:27
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение начального американского дерева прокачки.
Ссылка на сообщение: #131110

Просмотреть сообщениеGriphus (21 Дек 2011 - 15:36): [#10171] У Вас нет прав на просмотр этого прикрепленного файла.
:(

Reytar1979: Перезалил. Так лучше? :)


Reytar1979
Обсуждение начального американского дерева прокачки.
arrow
21.12.2011 14:27:00
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение начального американского дерева прокачки.
Ссылка на сообщение: #131086

Reytar1979: Данная тема предназначена для обсуждения начального американского дерева прокачки.
Данная тема предназначена для обсуждения тизера, посвященного некоторой американской технике из начального дерева прокачки.
Ссылка на новость.


Reytar1979
Начальное дерево развития американских машин.
arrow
21.12.2011 14:16:53
 
Тема: Значок Важно, публичные темы\Новости\Начальное дерево развития американских машин.
Ссылка на сообщение: #131054

Reytar1979: На данный момент начальное дерево развития американской авиатехники выглядит примерно так:
Размещенное изображение
Познакомиться с входящими в него машинами более подробно можно тут:
1. С древом развития истребителей - можно ознакомиться здесь.
2. С деревом развития палубных самолетов - можно ознакомиться здесь.
Обсуждение - в этой теме.


Reytar1979
Обсуждение тизера по американской технике
arrow
21.12.2011 12:50:59
 
Тема: Значок Обсуждение игры\Обсуждение новостей\Обсуждение тизера по американской технике
Ссылка на сообщение: #130868

Reytar1979: Данная тема предназначена для обсуждения тизера, посвященного некоторой американской технике из начального дерева прокачки.
Ссылка на новость.


Marokko
Альфа-тестеры, сколько их?
arrow
21.12.2011 11:34:09
 
Тема: Значок Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #130796

Marokko: вбросил..


Marokko
World of Warplanes - новое видео об Американской ветке самолетов.
arrow
21.12.2011 11:33:43
 
Тема: Значок Важно, публичные темы\Новости\World of Warplanes - новое видео об Американской ветке самолетов.
Ссылка на сообщение: #130795

Marokko: Wargaming.net представляет новый трейлер своего ММО-проекта World of Warplanes.
В ролике представлены некоторые из машин, которые будут входить в релизное американское дерево прокачки.
Мы начинаем приоткрывать завесу тайны, скрывающую World of Warplanes. Следите за новостями!
Обсуждение - в этой теме.


Marokko
Альфа-тестеры, сколько их?
arrow
21.12.2011 08:13:13
 
Тема: Значок Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #130543

Marokko: Доброе утро)


Marokko
Альфа-тестеры, сколько их?
arrow
20.12.2011 22:02:22
 
Тема: Значок Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #130364

Marokko: а дедлайн все ближе..


Marokko
Альфа-тестеры, сколько их?
arrow
20.12.2011 19:37:51
 
Тема: Значок Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #130193

Просмотреть сообщениеMaxxDamage (20 Дек 2011 - 20:01): А её возьмут на тест? Размещенное изображение

Marokko: Рассмотрение возможно)


Реклама | Adv