Вопросы разработчикам - 2.
Дата: 23.12.2011 11:56:32

Вдогонку еще один вопрос опять же по простым боям, а именно про баланс сил. В WoT народ часто и густо возмущается на балансировщик, когда разница в достигает до 5 уровней.В реальных битвах ведь не было баталий между королевским тигром и танками А-20 к примеру. Может быть есть возможность как-то свести разброс к определенным годам выпуска техники в WoWP. А то получится битва этажерок с пулеметом максим против стальных птиц с пушками. На примере танковых баталий интересны ведь в итоге ротные бои, когда техника почти одного уровня и года выпуска.
trollmel: Позиция такая же, как и в Танках. Игроки воюют друг с другом, а не
за или против той или иной нации. Так что разделение по
национальным командам - только в рамках исторических боев.
В защиту балансировщика скажу, что большой разрыв у уровнях машин сделан специально и для особых классов. Например, топовый светляк, работающий на засветке Маусов. Про самолеты: балансировщик самолетов будет настраиваться исключительно во благо игрового процесса WoWP, а не "так, чтобы как в Танках".
Кстати, хочу сказать, что сбить машину первого или третьего уровня на свистке 10-го бывает очень непросто. Тут вам не танки.
В защиту балансировщика скажу, что большой разрыв у уровнях машин сделан специально и для особых классов. Например, топовый светляк, работающий на засветке Маусов. Про самолеты: балансировщик самолетов будет настраиваться исключительно во благо игрового процесса WoWP, а не "так, чтобы как в Танках".
Кстати, хочу сказать, что сбить машину первого или третьего уровня на свистке 10-го бывает очень непросто. Тут вам не танки.
