Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
captainonthebridge
[0.5.0.Х] Карты и режимы
arrow
27.10.2015 12:55:48
 
Тема: [0.5.0.Х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1430575

Просмотр сообщенияP_AV (27 Окт 2015 - 13:39) писал:   да,да у меня друг ее уже 3раза брал на авике оставаясь один против 4, 6 и 7.  команда противника делала нехилый комбек, а до авика друга не успевали добраться. вот у них каждый раз бомбило. каждый из этих боев как под копирку команда противников сливает фланг, один раз точно из-за респа у них на тот фланг респануло только эсминца который успешно и слилсь в круге захвата. линкоры продавили свой фланг и пошли давить дальше, но с дальнего фланга капает и они физически не успевают наступить на точку в результате при живых 7 кораблях и почти целом хп слив. отчасти из-за того что все основные силы зареспило с одного края. 10:42 Добавлено спустя 2 минуты все медальки это не заслуга друга, а больше вбр и везение по респам.

captainonthebridge: все медальки это не заслуга друга, а больше вбр и везение по респам. Вот честно, слабо себе представляю поражение при 7 живых союзниках :sceptic: Ну да ладно, допустим так и было :B


Le_razrabotchique
[0.5.0.Х] Карты и режимы
arrow
27.10.2015 12:55:48
 
Тема: [0.5.0.Х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1430575

P_AV (27 Окт 2015 - 12:39):  да,да у меня друг ее уже 3раза брал на авике оставаясь один против 4, 6 и 7.  команда противника делала нехилый комбек, а до авика друга не успевали добраться. вот у них каждый раз бомбило. каждый из этих боев как под копирку команда противников сливает фланг, один раз точно из-за респа у них на тот фланг респануло только эсминца который успешно и слилсь в круге захвата. линкоры продавили свой фланг и пошли давить дальше, но с дальнего фланга капает и они физически не успевают наступить на точку в результате при живых 7 кораблях и почти целом хп слив. отчасти из-за того что все основные силы зареспило с одного края.10:42 Добавлено спустя 2 минутывсе медальки это не заслуга друга, а больше вбр и везение по респам.

Le_razrabotchique: Вот честно, слабо себе представляю поражение при 7 живых союзниках :sceptic: Ну да ладно, допустим так и было :B


Pinkman26
Корабль с именем. Крейсер Admiral Hipper в World of Warships!
arrow
27.10.2015 12:37:43
 
Тема: Корабль с именем. Крейсер Admiral Hipper в World of Warships!
Ссылка на сообщение: #1430498

Pinkman26: Легендарный Admiral Hipper — один из самых ярких и впечатляющих кораблей прокачиваемой ветки немецких крейсеров, способный дать фору многим ветеранам этого класса. Универсальный, закалённый в сражениях боец, Admiral Hipper знает, чем удивить и порадовать игрока: его точная и дальнобойная артиллерия станет настоящим подарком для почитателей артиллерийских дуэлей на предельных дистанциях огня. Выясним, что ещё может предложить этот именитый крейсер даже самому взыскательному командиру.   Admiral Hipper — тяжёлый крейсер с безупречной родословной. Он создан не для того, чтобы рваться в атаку в первых рядах и идти на дно в начальные минуты сражения, — следует отдать предпочтение более обдуманной и выжидательной тактике. Его ремесло — охота на вражеские эсминцы, ожесточённые эскадренные схватки и артиллерийские дуэли на внушительных дистанциях.  Admiral Hipper далеко не обделён бронированием, но, как и всякому крейсеру, под вражеские орудия лишний раз ему подставляться не стоит. Отличная дальность огня вполне располагает к тому, чтобы самому выбирать для себя комфортную и безопасную дистанцию боя. По меньшей мере на километр перекрывая по дальности любого «одноклассника» на своём и следующем уровнях, орудия Admiral Hipper позволят вам отправлять противнику фугасные «приветы» с 17,7 км. Большой радиус обстрела означает, что вы можете выбирать наиболее привлекательную цель и навязывать удобную для вас дистанцию боя, при этом сохраняя за собой возможность для манёвра или тактического отступления.  Но даже если противнику удалось незаметно подобраться вплотную, его встретят 4 трёхтрубных торпедных аппарата, готовые к схватке на дистанции до 6 км. И хотя до уровня японских аналогов торпеды крейсера Admiral Hipper не дотягивают, их мощи с избытком хватит, чтобы отпугнуть зарвавшийся эсминец или добить зазевавшийся линкор.В арсенале: Большой запас боеспособности в 43 800 очков и неплохое бронирование усложнят противнику жизнь, превратив вас в по-настоящему трудную мишень. По дальности огня (до 17,7 км) Admiral Hipper не знает себе равных среди «одноклассников» ближайших уровней. Ну а великолепная баллистика и скорость полёта снаряда упростят выбор упреждения и позволят бить на поражение даже на внушительных дистанциях. Пускай Admiral Hipper — король дистанционных схваток среди крейсеров, в ближнем бою он тоже сможет за себя постоять. Его торпедные аппараты по урону и дальнобойности не дотягивают до «японцев», но всё же помогут отбиться от подступающего врага. Как и многие немецкие крейсеры, Admiral Hipper немного уступает «одноклассникам» по урону фугасных снарядов. Хорошая новость: по мощи бронебойных он заметно их опережает. Заряжайте ББ и бейте на поражение! Если класс крейсеров успел заслужить вашу искреннюю и преданную любовь, то стоит присмотреться к многообещающему новичку. Прекрасно сбалансированный и оснащённый точной и дальнобойной артиллерией, Admiral Hipper в руках опытного игрока окажется весьма и весьма ценным капиталом.


captainonthebridge
[0.5.0.Х] Карты и режимы
arrow
27.10.2015 12:29:24
 
Тема: [0.5.0.Х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1430450

Просмотр сообщенияDeadborn_MK (27 Окт 2015 - 13:16) писал:   Потому что на этой карте линкоры идут в сторону точки А пять минут. И это достаточно хайлевельная карта. Вынос в одни ворота там происходит на А или на С, где встречаются 3-4 корабля через время "туда доплыть". Вычтите 3-4 минуты на разъезд - и получите гораздо больше 1%.

А посмотрите карту нового рассвета, где стычки происходят раньше - там будет меньше времени на турбовин. 

captainonthebridge: Человек говорил про первые пять минут боя.   Новый Рассвет - еще меньше. 0,2% от общего числа.


Le_razrabotchique
[0.5.0.Х] Карты и режимы
arrow
27.10.2015 12:29:24
 
Тема: [0.5.0.Х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1430450

Deadborn_MK (27 Окт 2015 - 12:16):  Потому что на этой карте линкоры идут в сторону точки А пять минут. И это достаточно хайлевельная карта. Вынос в одни ворота там происходит на А или на С, где встречаются 3-4 корабля через время "туда доплыть". Вычтите 3-4 минуты на разъезд - и получите гораздо больше 1%.  А посмотрите карту нового рассвета, где стычки происходят раньше - там будет меньше времени на турбовин. 

Le_razrabotchique: Человек говорил про первые пять минут боя.   Новый Рассвет - еще меньше. 0,2% от общего числа.


WelIDone
Влегрис и очередной брак
arrow
27.10.2015 12:19:26
 
Тема: Влегрис и очередной брак
Ссылка на сообщение: #1430408

WelIDone: Гратс!


ArdRaeiss
Ветка линкоров Российской Империи и Советского Союза
arrow
27.10.2015 12:18:06
 
Тема: Ветка линкоров Российской Империи и Советского Союза
Ссылка на сообщение: #1430402

Просмотр сообщенияAnduriel (27 Окт 2015 - 12:59) писал: А разве 21-й не выдумка? Вроде бы Ард говорил что-то подобное, ЕМНИП.

ArdRaeiss: Не выдумка. Скорее говорил не я и про то, что 21-ый в заявленные параметры не укладывается. Либо он должен быть заметно крупнее, либо заметно медленнее. Ибо заявлен почти Нельсон - но 30 узлов. Не складывается никак.


captainonthebridge
[0.5.0.Х] Карты и режимы
arrow
27.10.2015 12:15:04
 
Тема: [0.5.0.Х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1430391

Просмотр сообщенияP_AV (27 Окт 2015 - 12:36) писал: с другой стороны если у команды 0 очков значит у противников их уже много и они близки к победе. и если убрать победу по 0 очков, то если это турбослив команда и так победит через минуту или две. о эти две минуты как раз и нужны для возможного комбека.  а тут давая победу по 0 очков вы не даете такой возможности. и матерятся обе команды так как у победителей никакого фарма и опыта, а у проигравших отняли возможность комбека. Так что обе команды выходят недовольные из такого боя.   пс сорри за ошибки о оформление, сижу с телефона а форум как и сайт с телефона работает через одно место:-(  

captainonthebridge:   Кстати, в Превосходстве эту награду получить проще. Ведь не нужно именно уничтожать соперников, достаточно победить по очкам.


Le_razrabotchique
[0.5.0.Х] Карты и режимы
arrow
27.10.2015 12:15:04
 
Тема: [0.5.0.Х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1430391

P_AV (01 Янв 1970 - 03:00): с другой стороны если у команды 0 очков значит у противников их уже много и они близки к победе. и если убрать победу по 0 очков, то если это турбослив команда и так победит через минуту или две. о эти две минуты как раз и нужны для возможного комбека.  а тут давая победу по 0 очков вы не даете такой возможности. и матерятся обе команды так как у победителей никакого фарма и опыта, а у проигравших отняли возможность комбека. Так что обе команды выходят недовольные из такого боя.   пс сорри за ошибки о оформление, сижу с телефона а форум как и сайт с телефона работает через одно место:-(  

Le_razrabotchique:  Кстати, в Превосходстве эту награду получить проще. Ведь не нужно именно уничтожать соперников, достаточно победить по очкам.


ArdRaeiss
Ветка линкоров Российской Империи и Советского Союза
arrow
27.10.2015 11:34:54
 
Тема: Ветка линкоров Российской Империи и Советского Союза
Ссылка на сообщение: #1430239

Просмотр сообщенияAnduriel (27 Окт 2015 - 12:24) писал: Ув. ArdRaeiss, так какой наиболее вероятный советский линкор на 10-м уровне, точнее какой вариант 24-го? Помнится на NA форуме вы заикнулись о 24 с 457 пушками, что вызвало недоумение и возражение у Daigensui и, признаюсь, меня, так как 24-й с 18-ти дюймовками сильно выбивается как по ВИ (а соответственно и по ХП), так и по качеству вооружения.

ArdRaeiss: Там, насколько я помню, обсуждались возможные стволы и снаряды, я просто им процитировал(переведя) проектные данные 18-дюймовок. Ибо 406мм более-менее известны, а вот эти оказались только на русском. Ответ, как и ранее: "какой-то, баланс покажет".  

Просмотр сообщенияCesarevich_EU (27 Окт 2015 - 12:30) писал: Худ в бою с Бисмарком и Кирисима в бою с Вашингтоном. 

ArdRaeiss: Они показали, что корабли более древней конструкции имеют недостатки. К линейным крейсерам как классу это никак не относится, линкоры тех времён тоже шли на дно шустро. А Доггер-Банка и Ютланд показали что ЛКр могут ЛКр топить. Внезапно так.


Vlegris
Влегрис и очередной брак
arrow
27.10.2015 11:30:13
 
Тема: Влегрис и очередной брак
Ссылка на сообщение: #1430225

Vlegris: Спасибо =)     Зы. Послушал музыку, такое занудство =(


Sub_Octavian
Влегрис и очередной брак
arrow
27.10.2015 11:25:05
 
Тема: Влегрис и очередной брак
Ссылка на сообщение: #1430198

Sub_Octavian: Уряяяя! Поздравляю, друг и коллега. Счастья :izmena:  


ArdRaeiss
Ветка линкоров Российской Империи и Советского Союза
arrow
27.10.2015 11:11:21
 
Тема: Ветка линкоров Российской Империи и Советского Союза
Ссылка на сообщение: #1430121

Просмотр сообщенияKubanetz_Krasnodar (27 Окт 2015 - 11:53) писал: Я говорю об общих целях строительства линейных крейсеров. Англичане тем и отличались, что их корабли были раза в полтора менее бронированными, чем немецкие, обладая якобы сильно большей скоростью ходя - хотя известно, что, хотя англичане изначально расчитывали на превосходство над немцами на 5-6 узлов, а в реальности разница составила всего 2-3 узла.

ArdRaeiss: Против каких там немце-ЛКр Инвинсиблы закладывались?  

Просмотр сообщенияCesarevich_EU (27 Окт 2015 - 12:04) писал: и рано или поздно они докажут неверность подобного решения. Доказали.

ArdRaeiss: Вообще-то, доказали свою широчайшую применимость в обеих войнах. Да и сражались в линии они с собратьями. Когда тонули обычные крейсера или когда лёгкий крейсер шёл на дно от вспомогательного рейдера - почему-то про неверность концепции класса не шумят. А как линейный крейсер утопил другой линейный крейсер, пока линкоры плелись где-то там, вдалеке. Строго согласно планам обеих сторон, кстати. То есть ЛКр просто делали своё дело. И делали хорошо.


ArdRaeiss
Планируются ли субмарины?
arrow
27.10.2015 11:03:28
 
Тема: Планируются ли субмарины?
Ссылка на сообщение: #1430097

Просмотр сообщенияJanek_Travinski (27 Окт 2015 - 11:48) писал: 1. Скорость максимальная даже 15-18 узлов, это не проблема. ПЛ не нужно гонятся, она должна занять позицию и ждать.   Карта, обычная карта как у АВ, с только с разницей что показывает ближайшие акустические контакты. 

ArdRaeiss: Ну да. И чуть что - не уйти, ни фланг сменить. Корабль одной точки - если противник туда полезет, конечно же. А эсминцы с авианосцами примерные места знать точно будут - ибо еда, практически беззубая, в отличии от линкоров с крейсерами.   Угу, и без разделения на свой-чужой во имя историзмуса.


introvert_
Первый ранг
arrow
27.10.2015 11:01:09
 
Тема: Первый ранг
Ссылка на сообщение: #1430093

introvert_: 23 октября           24 октября           25 октября           26 октября        


kindly
Первый ранг
arrow
27.10.2015 11:01:09
 
Тема: Первый ранг
Ссылка на сообщение: #1430093

kindly: 23 октября           24 октября           25 октября           26 октября        


captainonthebridge
[0.5.0.Х] Карты и режимы
arrow
27.10.2015 10:52:02
 
Тема: [0.5.0.Х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1430058

Просмотр сообщенияP_AV (27 Окт 2015 - 10:53) писал: да вы меня не понимаете. я о том что когда в начале боя очки упали в ноль. это еще не значит что это безаговорочная победа. если такое происходит на 10 минуте боя то тут я с вами согласен победа безоговорочая.л а в первые 5минут еще бабушка на двое сказала.    

captainonthebridge:   На карте Линия Разлома, например, таких боев меньше 1%. Если быть точным, то 0,6%.


Le_razrabotchique
[0.5.0.Х] Карты и режимы
arrow
27.10.2015 10:52:02
 
Тема: [0.5.0.Х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1430058

P_AV (27 Окт 2015 - 09:53): да вы меня не понимаете. я о том что когда в начале боя очки упали в ноль. это еще не значит что это безаговорочная победа. если такое происходит на 10 минуте боя то тут я с вами согласен победа безоговорочая.л а в первые 5минут еще бабушка на двое сказала.    

Le_razrabotchique:  На карте Линия Разлома, например, таких боев меньше 1%. Если быть точным, то 0,6%.


bf_heavy
Admiral Hipper — немецкий крейсер VIII уровня
arrow
27.10.2015 10:50:52
 
Тема: Admiral Hipper — немецкий крейсер VIII уровня
Ссылка на сообщение: #1430055

Цитата Какие все суровые до невозможности, казнить, нельзя помиловать

bf_heavy:  угу, странно что еще не звучат предложения на тему расстрелять виновных за баней!!!  


Sub_Octavian
С++, или как это сделать?
arrow
27.10.2015 10:27:34
 
Тема: С++, или как это сделать?
Ссылка на сообщение: #1429995

Просмотр сообщенияskiper123456 (27 Окт 2015 - 11:09) писал: Буду крайне благодарен за ответы, и может быть, автору самого полезного ответа подарю кодик:rolleyes:

Sub_Octavian:


ArdRaeiss
Ветка линкоров Российской Империи и Советского Союза
arrow
27.10.2015 10:11:44
 
Тема: Ветка линкоров Российской Империи и Советского Союза
Ссылка на сообщение: #1429956

Просмотр сообщенияKubanetz_Krasnodar (27 Окт 2015 - 09:26) писал: Я могу вас удивить, но некоторые историки - и, в частности, Сергей Виноградов - не признают Ямато, Саут Дакоту, Айову, Миссури и вообще все линкоры после 1925-го года собственно настоящими линкорами, поскольку считают их уже постдредноутами, что ли, в то время как проекты кораблей до 1925 года - дредноуты, и, следственно, являются истинными линкорами.

ArdRaeiss: Линкоры ВМВ - очень даже настоящие линкоры. И даже Ямато слабее, чем все планировали в те самые "до 1925-го". Ну а "ЛКр строили для эскадренного сражения с ЛК" тянет на открытие. Британцы то об этом в курсе?


ArdRaeiss
Планируются ли субмарины?
arrow
27.10.2015 09:56:20
 
Тема: Планируются ли субмарины?
Ссылка на сообщение: #1429910

Просмотр сообщенияKolovorot13 (27 Окт 2015 - 01:09) писал: Чисто из интереса - а разве эсминцам не требовалось снижать скорость, чтобы собственный шум винтов не забивал эфир?

ArdRaeiss: Чисто из интереса - стоит отобрать в игре мгновенный реверс с полного хода у кораблей, которые так не могли? То есть, практически у всех, кроме ряда линкоров. Тоже ведь упрощение во имя удобства игроков - но почему-то о нём стонов "неисторично!" нет.  

Просмотр сообщенияJanek_Travinski (27 Окт 2015 - 07:01) писал: Даже вот сейчас пишет уважаемый ArdRaeiss скорость 20 уз. Это какого класса ? или это так в среднем для всех модификаций. Кпримеру у рабочей лошадки VII максималка 22.

ArdRaeiss: Это обобщенно. Были отдельные "скоростные" экземпляры, но в среднем 18-22 узла. Или вы про ранние версии, которые выдавали узлов так 12-14 надводного хода? Что такое "настоящий знаток ПЛ" непонятно, ибо геймплейно вырисовывается(по словам игроков, между прочим, ровно оно же) мина, противокорабельная, управляемая и слегка подвижная. С дальностью ведения огня километра 2-3 в узком секторе и без шансов повторить атаку, если цель прошла мимо. Исторически именно эту роль они и исполняли. Если кто-то "знатокует" подлодки как хитрых быстрых скрытных вёртких нинзя... тот явно что-то не то читал. Или пересмотрел "U-571".


ArdRaeiss
Хочется дать обратную связь по такой клевой игре
arrow
27.10.2015 09:27:30
 
Тема: Хочется дать обратную связь по такой клевой игре
Ссылка на сообщение: #1429803

Просмотр сообщенияBerry_Tiger (27 Окт 2015 - 04:35) писал: Ведь в реале их было меньше (гораздо). Ведь пилоты не летели на корабль с торпедами/бомбами, что бы штабелями помирать на задании.

ArdRaeiss: А Вы почитайте, например, про потери обеих сторон в битве у атолла Мидуэй. "Штабелями" и летели. А правильный ответ: "разработчики придерживаются историчности настолько, насколько это не мешает геймплею и балансу".


introvert_
Злые советы #7 Хвост виляет собакой
arrow
27.10.2015 09:17:36
 
Тема: Злые советы #7 Хвост виляет собакой
Ссылка на сообщение: #1429773

introvert_: Цитата из моего любимого фильма :popcorn:
Спасибо за полезный совет, Александр!


kindly
Злые советы #7 Хвост виляет собакой
arrow
27.10.2015 09:17:36
 
Тема: Злые советы #7 Хвост виляет собакой
Ссылка на сообщение: #1429773

kindly: Цитата из моего любимого фильма :popcorn:
Спасибо за полезный совет, Александр!


captainonthebridge
[0.5.0.Х] Карты и режимы
arrow
27.10.2015 09:13:53
 
Тема: [0.5.0.Х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1429761

Просмотр сообщенияP_AV (26 Окт 2015 - 21:18) писал:   Вот тут я с Вами не согласен, то как сейчас при минусе победа, напрочь убивает возможность комбека. Очень много боев было в одной команде выносят 5 в начале боя, но в команде победителя очень много ваншотов осталось, в кого-то идут торпеды, в когото стреляют, и если убрать победу по отрицательным очкам, то будет комбек, ибо счет по кораблям сравняется. А сейчас, при победе по отрицательным очкам комбека даже не подразумевается, даже шансов не оставляете, команде которая проигрывает.    

captainonthebridge: Вы пишите о двух разных вещах. Если очки падают в ноль, то у команды очень большое преимущество и смысла доигрывать по большому счету нет. Если же соперник ведет, пусть даже сильно, у вашей команды все равно есть шанс достать их по очкам. Уничтожение корабля в этом случае дает вам драгоценное время.


Le_razrabotchique
[0.5.0.Х] Карты и режимы
arrow
27.10.2015 09:13:53
 
Тема: [0.5.0.Х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1429761

P_AV (26 Окт 2015 - 20:18):   Вот тут я с Вами не согласен, то как сейчас при минусе победа, напрочь убивает возможность комбека. Очень много боев было в одной команде выносят 5 в начале боя, но в команде победителя очень много ваншотов осталось, в кого-то идут торпеды, в когото стреляют, и если убрать победу по отрицательным очкам, то будет комбек, ибо счет по кораблям сравняется. А сейчас, при победе по отрицательным очкам комбека даже не подразумевается, даже шансов не оставляете, команде которая проигрывает.    

Le_razrabotchique: Вы пишите о двух разных вещах. Если очки падают в ноль, то у команды очень большое преимущество и смысла доигрывать по большому счету нет. Если же соперник ведет, пусть даже сильно, у вашей команды все равно есть шанс достать их по очкам. Уничтожение корабля в этом случае дает вам драгоценное время.


bf_heavy
Yorck — немецкий крейсер VII уровня
arrow
27.10.2015 09:06:13
 
Тема: Yorck — немецкий крейсер VII уровня
Ссылка на сообщение: #1429736

Цитата Вот именно, калибр решает тогда тяжесть. А тут от тяжести только скорость поворота башни

bf_heavy:  так и было. тяжелые крейсера могли нести орудия до 203 мм, легкие до 152. классификация крейсеров в СССР была другой.  


z1ooo
Злые советы #7 Хвост виляет собакой
arrow
27.10.2015 08:15:19
 
Тема: Злые советы #7 Хвост виляет собакой
Ссылка на сообщение: #1429573

z1ooo:   — Почему собака виляет хвостом? — Потому, что собака умнее, чем хвост. Если бы хвост был умнее, он вилял бы собакой.   Ссылка:                Последние видео:       Моя группа в VK Статистика игроков World Of Warships: http://z1ooo.ru/  


Sub_Octavian
Дерзкий — советский эсминец III уровня
arrow
27.10.2015 00:43:26
 
Тема: Дерзкий — советский эсминец III уровня
Ссылка на сообщение: #1429053

Просмотр сообщенияAlvamex (27 Окт 2015 - 01:19) писал: сугубо фарт, ср дамаг по всему серверу почти самый низкий, меньше только у Wickes... 

Sub_Octavian: Я хоть что-то сказал про статистику? Или мне нельзя просто порадоваться хорошему бою? :angry:   P.S. По урону "Дерзкий" пока третий на своем уровне, отстает примерно на 3000 среднего урона от Вакатаке и Викеса, которые почти равны (Викес первый).   


Sub_Octavian
Дерзкий — советский эсминец III уровня
arrow
27.10.2015 00:03:38
 
Тема: Дерзкий — советский эсминец III уровня
Ссылка на сообщение: #1428991

Sub_Octavian: Психанул:ohmy: И одному союзнику досталось (простите, уважаемый, надеюсь, я не слишком испортил Вам настроение).


Sub_Octavian
Сколько лет ждать?
arrow
26.10.2015 23:20:21
 
Тема: Сколько лет ждать?
Ссылка на сообщение: #1428926

Просмотр сообщенияDe6p (26 Окт 2015 - 21:34) писал: Добра всем!
Вопрос таков, - сколько есче лет ждать простой галочки для премиумных кораблей что бы опыт шел только на экипаж, а не на корабль??? Или корабли решили пойти по линии самолетов - пока онлайн не станет 2к всего. то только тогда чухаться начнут?

Sub_Octavian: С козырей зашли!

Можете не ждать, данный функционал вводить не собираемся.

И спасибо, что вспомнили самолеты - это очень уместно в данной ситуации и на данном форуме. Сразу видно эксперта по нашим проектам  :medal: Закрыто


WelIDone
Будет ли пересмотрена для АВИКОВ сбитые самолеты??
arrow
26.10.2015 22:59:05
 
Тема: Будет ли пересмотрена для АВИКОВ сбитые самолеты??
Ссылка на сообщение: #1428893

WelIDone: Награды за сбитые самолеты увеличатся в патче 0.5.1. Не кардинально, но приносить пользу команде, истребляя авиацию врага будет вполне приятно.


ArdRaeiss
Нашествие ниндзя
arrow
26.10.2015 20:21:09
 
Тема: Нашествие ниндзя
Ссылка на сообщение: #1428552

Просмотр сообщенияART_MEDIUM (26 Окт 2015 - 19:35) писал: При этом очевидно, что с помощью радара ЭМ не обнаружит ЛК раньше, чем тот его.

ArdRaeiss: Не очевидно. Особенно для ранних радаров, но даже поздние умудрялись терять цель тогда, когда глазом её ещё видели. Соответственно, кто кого первым увидит по отражённому от мачты(с радаром) сигналу - заранее неизвестно.


ArdRaeiss
Хочется дать обратную связь по такой клевой игре
arrow
26.10.2015 20:06:36
 
Тема: Хочется дать обратную связь по такой клевой игре
Ссылка на сообщение: #1428526

Просмотр сообщенияBerry_Tiger (26 Окт 2015 - 19:14) писал: Ересь если честно

ArdRaeiss: Увы, это правда. Пробивающие насквозь и взрывающиеся за корпусом бронебойные снаряды - слишком сложно и "не было такого"(и плевать на примеры из реальности). Эсминцы, теряющие половину вооружения и двигатель с одного снаряда? Тоже слишком сложно и снова неважно, что там в реальности было. Торпеды с торпедоносцев с километра? Слишком сложно, не было такого, и не тыкайте своими фактами и фотографиями! Пусть с 5 кидают! Взорвавшийся погреб? Убратьнемедленноневерю!   Форум то почитайте.  

Просмотр сообщенияAshargin (26 Окт 2015 - 19:28) писал: так не бывает, не может корабль скользить боком как будто так и надо, не могут торпедоносцы сбрасывать торпеды в прибой, не может огроменный авианосец или эсминец исчезнуть в чистом море средь бела дня.

ArdRaeiss: И цельный линкор не может пропасть с радаров трёх крейсеров. И самолёты не могут дважды не заметить ведущий по ним зенитный огонь вражеский флот. И не может потонуть линейный крейсер от затопления разворочанной носовой оконечности. И рикошетом не может вырубить всю артиллерию главного калибра. И пожаром не может корабль порвать вдрызг и напополам. И одним снарядом 127мм целый тяжёлый крейсер не пускается на дно. И новейшее ПВО новейшего линкора не может не сбить ну хоть один атакующий старый тяжёлый неповоротливый биплан... Дрифтуют корабли, ещё как дрифтуют.


ArdRaeiss
Планируются ли субмарины?
arrow
26.10.2015 19:44:37
 
Тема: Планируются ли субмарины?
Ссылка на сообщение: #1428489

Просмотр сообщенияjelezoded (26 Окт 2015 - 19:45) писал: пл не надо торопиться, крейсера и другие сами приплывут навстречу, а можно еще стартовать из района ближе к центру, тогда будет война подлодок, а самолеты - бомберы по пл бомбить будут, вот потеха будет

ArdRaeiss: М... эсминцам и авианосцам - да, потеха. Сбежать-то подлодки никуда не могут, а линкоры с крейсерами туда точно не полезут. А линкорам и крейсерам лезть туда, внезапно, и не понадобится. Будут себе перестреливаться, да по эсминцам противника снаряды подкидывать. Хотя, есть же ещё гидроакустический поиск...  

Просмотр сообщенияKawaii_Neko_Kun (26 Окт 2015 - 19:38) писал: А в надводном положении ПЛ не судьба доплыть то места, а потом уже погрузится?

ArdRaeiss: До какого места? На поверхности подлодки 20 узлов в прыжке выдавали, когда эсминцы, напомню, под 35 и выше. Надводная скорость - это отмазка нежелающих сравнить её с другими кораблями.  

Просмотр сообщенияAntiafk (26 Окт 2015 - 20:12) писал: кто в этом режиме захочет играть на эсминцах? гоняешься не знаешь за чем искать не понятно где. норм чё. бодрое топилово.

ArdRaeiss: Как раз наоборот - в самый раз на эсминцах ходить. Дичь не уйдёт, а крупные туда не полезут... ну, кроме крейсеров с гидроакустикой.


bf_heavy
Yorck — немецкий крейсер VII уровня
arrow
26.10.2015 19:07:55
 
Тема: Yorck — немецкий крейсер VII уровня
Ссылка на сообщение: #1428298

Цитата Мне вот смешно, чес слово. Тяжелый крейсер! Сколько смысла в этом названии.....и тут же в ТТХ, бронирования 16-80 мм )))))))))))) Скорость поворота башен на 180 градусов 51.4 секунды

bf_heavy:  Были такие линейные крейсера - Фьюриес, Глориес и Корейджес Глориес и Корейджес - были вооружены 4 орудиями 381-мм, а Фьюриес нес два 457- мм орудия при этом бронирование пояса составляло всего 76-мм, так что все дружно продолжаем смеятся  


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
26.10.2015 19:01:30
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1428239

Просмотр сообщенияUmbaretz (26 Окт 2015 - 19:56) писал: Под "имба-графиком" имеется в виду отклонение пп корабля от среднего по аккаунту.

Sub_Octavian: Спасибо за пояснение, уважаемый, я понял Вас. Мы это называем "график рукозависимости". Да, используем. Вот тут я чуть-чуть про это рассказал.

Просмотр сообщенияevgen2244 (26 Окт 2015 - 19:57) писал: Нет не ради вопроса, а ради предложения которое в данной теме нельзя озвучивать а то забаните:)

Sub_Octavian: Ой, не надо, я нерелевантные вопросы в 99% случаев скрываю, зачем людей лишний раз расстраивать?
Честно, мне неизвестно о каких-либо тестах, мы всегда подбирали размер карт исходя из геймплейных соображений.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
26.10.2015 18:54:48
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1428184

Просмотр сообщенияevgen2244 (26 Окт 2015 - 19:50) писал: И еще вопрос - как зависит нагрузка на сервер от площади карты (ведь по сути одна вода которая сервером не обсчитывается - волны то не моделируются) если площадь карты увеличится в 4 раза во сколько раз увеличится нагрузка на сервер?

Sub_Octavian: Не уверен, что мы замеряли. А зачем Вам это нужно знать, простите? Или это вопрос ради вопроса?

Просмотр сообщенияals_fidelito (26 Окт 2015 - 19:51) писал: Ну ладно с акциями по случаю сражений, "кораблинетанки" же))). А почему я об этом читаю на warspot.ru, а не на сайте игры, посвященной в том числе и этому историческогому периоду? Там глядишь и школьник какой-нибудь заглянул, пусть эрудицию повышает. Вот у меня в детстве такой возможности не было(((

Sub_Octavian: Мы стараемся работать в этом направлении, уважаемый, но все-таки у нашей команды главная задача - делать игру, а не устраивать ликбез.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
26.10.2015 18:51:25
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1428153

Просмотр сообщенияKuklovodik (26 Окт 2015 - 17:45) писал: Доброго дня!   Через пару дней закончится первый сезон Ранговых Боев.   Через какое время ждать следующего сезона? хотя бы примерно?:)

Sub_Octavian: Следите за новостями, уважаемый :hiding:

Просмотр сообщенияvictorasv (26 Окт 2015 - 18:04) писал: В WoT и в WoWp за первую победу х2, а в кораблях только х1.5., чо так?

Sub_Octavian: Потому что такой бонус сочли более подходящим для нашей экономики.

Просмотр сообщенияRetvizan_1905 (26 Окт 2015 - 18:10) писал: Правильно ли я понял, что сплеш вообще вообще, в принципе игнорирует схему бронирования корабля, и единственное, что имеет значение - параметр самого модуля "защиты от сплеша"? Т.е. если модуль прикрыт броней какой угодно толщины - сплеш все равно до него дотянется?

Sub_Octavian: Напрямую - да, игнорирует. Косвенно - ни в коем случае, ведь "защита" прописывается на основании схемы бронирования. То есть формально сплеш может "дотянуться", невзирая на броню, но не факт, что он нанесет какой-либо урон.

Просмотр сообщенияUmbaretz (26 Окт 2015 - 18:46) писал: Здрасте. Не нашёл в вопросах.   Вопросы про инструменты баланса: 1)Используются ли "имба-графики" на продакшн-тесте? 2)Ведётся ли при сборе статистики контроль за тем насколько прокачаны капитаны у кораблей? Это, конечно, больше к мнению насчёт того что новые ветки настроены исходя из капитанов хотя бы с 1м 4м перком, а то и вообще 19 перковые, но ещё и к тому что так как на топах многие не задерживаются и уходят обратно в средние уровни более популярные корабли могут испытывать положительную обратную связь в этом случае. К примеру - Феникс/Кума/Омаха/Кливленд/Нюрнберг/Могами с двумя 4ми перками поджигают практически всегда с одного залпа, уничтожают самолёты далеко на подлёте и перестреливают линкоры по дальности. А вот корабли с более крупнокалиберными орудиями таких преимуществ от этих навыков не имеют.   Просто вопросы: 1)Почему ОФ-46 имеет у 9го и 10го уровней замтно меньший дамаг чем у остальных? 2)Почему у Кавачи фугасные снаряды поджигают лучше чем у Мёги/Конго/Фусо и примерно так же как у Японских 410-мм? 3)Что Новика не будем мы знаем. А почему? Слишком имбовый? 4)Для Изяслава скорость при вступлении в строй тоже слишком высока? А то обидно - просветительскую-то серию тоже несёт, а после таких зарезанных характеристик начинаешь видеть посты - что де, РИ в корабли не умела, всё было хуже чем у других. 5)Как считается количество кораблей в серии в описании? По заложенным Корпусам? Про Киев уже говорили. Ямат тоже почему-то 4.

Sub_Octavian: Привет.  1. Поясните. 2. При тестировании - да, учитывается. После релиза техники - не особо. Значимое влияние навыков и так заметно. Просто ответы: 1. Потому что на "Гремящем" урон резать нельзя - прем. А так будут еще балансные правки. 2. Потому что там стоят другие снаряды, английские. 3. Нет, просто нельзя ввести все и сразу. Поживем - увидим. 4. Изяславу и Дерзкому, скорее всего, дадим проектную скорость в 0.5.1. 5. Если я правильно помню, то по заложенным корпусам.

Просмотр сообщенияVestri (26 Окт 2015 - 18:47) писал: Уважаемый Sub_Octavian, а с чем связано введение дополнительного штрафа для советских эсминцев?   Американские ЭМ - стрельба из дымов + заградительный огонь, японские ЭМ - "спам" торпедами из "инвиза". Как таковые, ЭМ СССР понравились, но у меня почему-то стиль игры больше похож на стиль игры на легких крейсерах: часто стрелять и постоянно маневрировать, оттягивая часть внимания противника на себя. А какой стиль игры на ЭМ СССР предполагали разработчики и Вы в частности?

Sub_Octavian: С тем, что иначе они по нашему мнению были бы слишком крутые. Про стиль игры, честно говоря, я бы не хотел много разглагольствовать. Сам пока на "Дерзком", времени мало в последнее время. А официальная информация есть в официальных анонсах.

Просмотр сообщенияzxzd13 (26 Окт 2015 - 18:49) писал: Я собственно об этой теме и говорил. С учетом уже Вами сказанного остался один вопрос: учитывается ли текущая циркуляция цели при построении вспомогательной полуплоскости? Т.е. с курсом и скоростью все понятно, а что с циркуляцией? + там еще чуть ранее остался вопрос про множественные рикошеты... Не пропустите плиз!

Sub_Octavian: Поясните, пожалуйста, вопрос про циркуляцию.

Просмотр сообщенияevgen2244 (26 Окт 2015 - 18:54) писал: Добрый день! При повреждении (крите) рулей от сплеша урон впитывает рулевая машина находящаяся в корпусе (в районе полуюта) и/или внешний элемент рулей (имеющий бронирование наверное именно для этой цели)? В танках рисуются линии сплеша и если на пути сплеша преграда то участок за преградой не повреждается. В кораблях при попадании фугаса в борт отмеченный мной элемент впитывает урон? Безымянный22.pngБезымянный33.pngБезымянный44.png

Sub_Octavian: Рулевая машина.

Просмотр сообщенияKobls_1 (26 Окт 2015 - 19:23) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
Когда будут улучшать,исправлять баги с немецкой веткой крейсеров?

Sub_Octavian: Уважаемый Kobls_1, балансные правки вносятся по необходимости, а баги исправляются по мере готовности решений. Ваш вопрос смысла не имеет, к сожалению.


Реклама | Adv