Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: [0.5.0.Х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1426650
STEELDOG842 (23 Окт 2015 - 19:09): Уважаемые разработчики, Можно внести предложение?! может кто нибудь уже писал, не знаю, но ... Конечно, считаю нужным не стоять на месте и разрабатывать новые карты. Но ведь можно привнести изменения в уже существующие. Например добавить туман на какую нибудь небольшую карту. Это полностью сменит тактику всех игроков. Ведь сколько же много исторических примеров, когда атаку на большие корабли совершали именно в туманную погоду. Думаю необходимо над этим подумать. ПС:Вообще моя любимая карта соломоновы острова. Но все карты в игре тоже нравятся. Я не понимаю тех кто жалуется на карты. Ведь если подумать, в реальности, я сомневаюсь что противники, встретившись в бою начали договариваться сменить место для боя .. - это же абсурд господа! В войне нет правил! куда занесло там и будет бой, спасибо за отличную игру WG! Надеюсь увидеть ответ на свое предложение!
P_AV (25 Окт 2015 - 16:10): Отмените правило что в режиме превосходство, команда проигрывает если у нее отрицательное количество очков. А то зашел сбить х2, на неделе х3. И постоянно, почти каждый бой у противников турбослив, в результате бой выигран из-за того, что у противника кончились очки. И ни у кого практически нет опыта за бой. ибо тупо не успеваешь дойти до места схватки. Абсолютный рекорд в четверг был, бой длился 2 минуты 7 секунд. В результате ни утроенного опыта, ни удовольствия и ощущение, что меня гдето обманули, был бы нормальный стандартный бой, я б хоть пострелять успел. вот два боя подряд сегодня... ПС да у меня подгорело.......
Pilot_with_Machete (25 Окт 2015 - 17:43): По картам в основном претензий нет, кроме "Край вулканов" с диагональным расположением команд! Ну зачем так делать? На 8 уровне АВ там быстро находят и окружают.
Ссылка на сообщение: #1426650
STEELDOG842 (23 Окт 2015 - 19:09): Уважаемые разработчики, Можно внести предложение?! может кто нибудь уже писал, не знаю, но ... Конечно, считаю нужным не стоять на месте и разрабатывать новые карты. Но ведь можно привнести изменения в уже существующие. Например добавить туман на какую нибудь небольшую карту. Это полностью сменит тактику всех игроков. Ведь сколько же много исторических примеров, когда атаку на большие корабли совершали именно в туманную погоду. Думаю необходимо над этим подумать. ПС:Вообще моя любимая карта соломоновы острова. Но все карты в игре тоже нравятся. Я не понимаю тех кто жалуется на карты. Ведь если подумать, в реальности, я сомневаюсь что противники, встретившись в бою начали договариваться сменить место для боя .. - это же абсурд господа! В войне нет правил! куда занесло там и будет бой, спасибо за отличную игру WG! Надеюсь увидеть ответ на свое предложение!
Le_razrabotchique: Это погодный эффект. Вообще мы погоду очень хотим, но она пока
не готова и мы не можем с уверенностью говорить когда она у нас
появится, там куча зависимостей. Делать ее сугубо визуальной и
выдавать на продакшен сервер в таком виде мы не хотим, она должна
быть сразу геймплейной, т.е. влиять на характеристики кораблей и
вообще на все, что происходит в игре. Опять же, мы хотим, чтобы
погода что-то ухудшала, а что-то улучшала, т.е. не просто давала
минус характеристикам, а так же некоторые меняла в "+".
P_AV (25 Окт 2015 - 16:10): Отмените правило что в режиме превосходство, команда проигрывает если у нее отрицательное количество очков. А то зашел сбить х2, на неделе х3. И постоянно, почти каждый бой у противников турбослив, в результате бой выигран из-за того, что у противника кончились очки. И ни у кого практически нет опыта за бой. ибо тупо не успеваешь дойти до места схватки. Абсолютный рекорд в четверг был, бой длился 2 минуты 7 секунд. В результате ни утроенного опыта, ни удовольствия и ощущение, что меня гдето обманули, был бы нормальный стандартный бой, я б хоть пострелять успел. вот два боя подряд сегодня... ПС да у меня подгорело.......
Le_razrabotchique: Если убрать минусы, то уйдет возможность камбека, а она нам
нравится. Баланс режима изменен в версии 5.1, ждем ее.
Pilot_with_Machete (25 Окт 2015 - 17:43): По картам в основном претензий нет, кроме "Край вулканов" с диагональным расположением команд! Ну зачем так делать? На 8 уровне АВ там быстро находят и окружают.
Le_razrabotchique: Читайте тему, пожалуйста, обсуждалось уже не раз. Можно еще
бюллетень разработки почитать.
Тема: Ветка линкоров Российской Империи и Советского Союза
Ссылка на сообщение: #1426530
Цитата И снаряды царские - пробиваемость будет немного хуже.
Цитата А у Ямато не 1400, а 1460 кг, и в некоторых источниках упоминаются 1660 кг
Ссылка на сообщение: #1426530
Цитата И снаряды царские - пробиваемость будет немного хуже.
bf_heavy: никто не мешает изготовить новый снаряд, с площадкой
нормализации и баллистическим наконечником.
Цитата А у Ямато не 1400, а 1460 кг, и в некоторых источниках упоминаются 1660 кг
bf_heavy: вес снаряда Ямато давно известен - 1460 кг, снаряд "сан-сики"
весил 1360 кг. В бронебойном снаряде использовался в качестве ВВ -
ТНА.
Тема: Ветка линкоров Российской Империи и Советского Союза
Ссылка на сообщение: #1426492
alex_mistch (26 Окт 2015 - 12:45) писал: Простите, но у "Дредноута" ведь 45-калиберные орудия, или проблема
в другом?
Ссылка на сообщение: #1426492
alex_mistch (26 Окт 2015 - 12:45) писал: Простите, но у "Дредноута" ведь 45-калиберные орудия, или проблема
в другом?ArdRaeiss: Если я не ошибаюсь, британские мощности загружены были. Вот японцы
и поставили на корабли имевшиеся в собственном производстве
проверенные 45-калиберные стволы в бортовые башни. И 50-калиберные
производства Виккерса(для Сетсу) и Японии(для Кавачи) в
оконечности. Либо у японцев не хватило денег на полный комплект
новых стволов и решили поэкономить. В общем, детали нужно бы
покопать, но емнип, хотели изначально именно полный комплект 50-ок.
Как бы то ни было, в игре длина ствола одинаковая для всех орудий.
Тема: Ветка линкоров Российской Империи и Советского Союза
Ссылка на сообщение: #1426382
runSIG (26 Окт 2015 - 11:57) писал: Разный калибр с разной баллистикой? Какая мелочь - Кавачик в игре
гонзает и не напрягается, 4 пушки одной длины и 8 короче на 1,5
метра. И с бикалиберными что нибудь придумают, они такие ...
Ссылка на сообщение: #1426382
runSIG (26 Окт 2015 - 11:57) писал: Разный калибр с разной баллистикой? Какая мелочь - Кавачик в игре
гонзает и не напрягается, 4 пушки одной длины и 8 короче на 1,5
метра. И с бикалиберными что нибудь придумают, они такие ...ArdRaeiss: У Кавачи в игре пушки с одинаковой длиной ствола. Как изначально и
предполагалось дизайном - просто британцы не смогли продать японцам
50-калиберные орудия из-за постройки Дредноута.
Тема: Ранговые бои. Самые эпичные моменты.
Ссылка на сообщение: #1426190
Ссылка на сообщение: #1426190
introvert_: Как у тебя компьютер то уцелел после этого 
Тема: Ранговые бои. Самые эпичные моменты.
Ссылка на сообщение: #1426190
Ссылка на сообщение: #1426190
kindly: Как у тебя компьютер то уцелел после этого 
Тема: Hindenburg — немецкий крейсер X уровня
Ссылка на сообщение: #1425990
Цитата Такиж да относительно процентов 2-3% , вы 920мс умножте на 17км исходная сумма никак не будет равна 10 или 11сек это очевидно.
Ссылка на сообщение: #1425990
Цитата Такиж да относительно процентов 2-3% , вы 920мс умножте на 17км исходная сумма никак не будет равна 10 или 11сек это очевидно.
bf_heavy: Крайне рекомендую почитать учебник по внешней баллистике, хотя бы
Коновалова и Николаева. По его прочтению выяснится - что на планете
Земля есть воздух, и он оказывает сопротивление пролетающим через
него снарядам Например оно делится на волновое, поверхностного
трения, и донное. А еще окажется, что у каждого снаряда есть
баллистический коэффициент Сх, который напрямую зависит от массы,
калибра и аэродинамической формы боеприпаса.
Тема: Ранговые бои. Самые эпичные моменты.
Ссылка на сообщение: #1425878
Ссылка на сообщение: #1425878
z1ooo: Самые эпичные моменты, самые лютые подрывы.
Ссылка:
Последние видео: Моя группа в VK Статистика игроков World Of
Warships: http://z1ooo.ru/
Тема: Hindenburg — немецкий крейсер X уровня
Ссылка на сообщение: #1425191
Цитата То есть во вашему же посту у немца скорость выше но он почему то медленней посылает снаряды на дистанцию , или у вас все ок?
Ссылка на сообщение: #1425191
Цитата То есть во вашему же посту у немца скорость выше но он почему то медленней посылает снаряды на дистанцию , или у вас все ок?
bf_heavy: скорость снаряда на больших дистанциях стрельбы, зависит не
только от начальной скорости снаряда, но и от массы снаряда поэтому
чем легче снаряд, тем быстрее он будет терять скорость с
дистанцией. И тем меньше у него будет кинетическая энергия, по
сравнению с более тяжелым снарядом.
Тема: Ветка линкоров Российской Империи и Советского Союза
Ссылка на сообщение: #1425126
Kubanetz_Krasnodar (25 Окт 2015 - 08:13) писал: Ладно, даватйе его на шестой уровень Тогда что будет на пятом?
Линейный крейсер путиловского завода с тем же вооружением, но более
мощным бронированием? Или проект Янькова с двенадцатью 203-мм
орудиями и бортом 400 мм? В том-то и дело, что другого корабля на V
уровень просто нету.
Ссылка на сообщение: #1425126
Kubanetz_Krasnodar (25 Окт 2015 - 08:13) писал: Ладно, даватйе его на шестой уровень Тогда что будет на пятом?
Линейный крейсер путиловского завода с тем же вооружением, но более
мощным бронированием? Или проект Янькова с двенадцатью 203-мм
орудиями и бортом 400 мм? В том-то и дело, что другого корабля на V
уровень просто нету.ArdRaeiss: Почему же сразу "нету"? У Измаила, например, был предпроект с
3*3*356мм. О чём даже неоднократно ванговалось. Например,
тут и тут. Как возможный кандидат на 5-ый уровень он
всяко лучше Измила в заложенном варианте.
Тема: Нашествие ниндзя
Ссылка на сообщение: #1425108
ART_MEDIUM (25 Окт 2015 - 17:11) писал: Ненормально.
Ссылка на сообщение: #1425108
ART_MEDIUM (25 Окт 2015 - 17:11) писал: Ненормально.ArdRaeiss: Что именно ненормально? Ваше неверное представление о туманах и
дымзавесах как о чём-то абсолютно непрозрачном? Или Ваше
непонимание открыто расписанной работы игровых механик?
Тема: Admiral Hipper — немецкий крейсер VIII уровня
Ссылка на сообщение: #1424932
Цитата Сколько ж % этого топлива корабль за 20 минут израсходует?))
Ссылка на сообщение: #1424932
Цитата Сколько ж % этого топлива корабль за 20 минут израсходует?))
bf_heavy: все зависит от коэфф. сжатия времени в игре, ну и на какое
количество игрового золота игрок произведет бункеровку корабля
Тема: Admiral Hipper — немецкий крейсер VIII уровня
Ссылка на сообщение: #1424917
Цитата Стальные стулья , качественно , не дорого )))
Ссылка на сообщение: #1424917
Цитата Стальные стулья , качественно , не дорого )))
bf_heavy: все для борьбы за реализм, ничего не жалко
Тема: Где истребитель на Кенинсберге?
Ссылка на сообщение: #1424883
ExecutoR93 (14 Окт 2015 - 17:28) писал: В историческом описании в игре сказано, что "первым из германских
крейсеров получил авиационное оборудование". Собственно, будет ли
оно при реализе ветки?
Ссылка на сообщение: #1424883
ExecutoR93 (14 Окт 2015 - 17:28) писал: В историческом описании в игре сказано, что "первым из германских
крейсеров получил авиационное оборудование". Собственно, будет ли
оно при реализе ветки?Tatsuta: Планируется на топовом корпусе. По срокам ближнее КТТС.
Тема: Admiral Hipper — немецкий крейсер VIII уровня
Ссылка на сообщение: #1424853
Цитата Само собой, на скорость и маневренность это никак не повлияет, будете апать сопротивление грунтов или движку лошадей докините ?
Ссылка на сообщение: #1424853
Цитата Само собой, на скорость и маневренность это никак не повлияет, будете апать сопротивление грунтов или движку лошадей докините ?
bf_heavy: Считаю необходимым добавить, что нужно тогда и сделать
реальное количество снарядов на корабле и торпед, а так же запасов
топлива. что бы по мере израсходования оных за бой - корабль менял
осадку и прирастала скорость. Мебельная промышленность тогда выйдет
на невиданные темпы производства!
Тема: Admiral Hipper — немецкий крейсер VIII уровня
Ссылка на сообщение: #1424844
Shalke04 (25 Окт 2015 - 21:56) писал: Когда ждать? )
Ссылка на сообщение: #1424844
Shalke04 (25 Окт 2015 - 21:56) писал: Когда ждать? )Tatsuta: В одном из ближайших. Точно не скажу (не помню), но раньше чем
новый корпус.
Тема: Стрим "Лоцманы тащат" #1
Ссылка на сообщение: #1424687
Ссылка на сообщение: #1424687
Vlegris: Куда вы немцев тащите, ироды? =) А если серьезно, то и планы
анонсировали бы. И что понимаете под нагибом. =) Жалко, что
у нас пока нет стримов-пари. Мол, за час стрима снимем не
менее 12 фрагов, или все бои будут победными...
Тема: Admiral Hipper — немецкий крейсер VIII уровня
Ссылка на сообщение: #1424648
Rokosovski (25 Окт 2015 - 19:33) писал: Само собой, на скорость и маневренность это никак не
повлияет, будете апать сопротивление грунтов или движку лошадей
докините ?
Ссылка на сообщение: #1424648
Rokosovski (25 Окт 2015 - 19:33) писал: Само собой, на скорость и маневренность это никак не
повлияет, будете апать сопротивление грунтов или движку лошадей
докините ?Tatsuta: Нет, это просто восстановление "исторической
справедливости".
Тема: Admiral Hipper — немецкий крейсер VIII уровня
Ссылка на сообщение: #1424058
BeaRTSerG (19 Окт 2015 - 17:05) писал: А мне не кажется, но модель носовой части судна не как в реали.
Фото смотрел там нос острый а в игре прямой. Так должно быть?
Ivan_Anatolich (19 Окт 2015 - 17:40) писал: "Атлантический" форштевень был у Женьки и Блюхера. Адмиралу
его не завезли.
alf234 (19 Окт 2015 - 17:53) писал: Дайте Атлантический форштевень. Мне ничего больше не надо!!!!!!!!!
Johann_Mohr (19 Окт 2015 - 20:24) писал: Омг, я думал "атлантический" есть в прокачиваемом корпусе. А
пока с таким форштевнем точно не оставлю в порту. Ибо он тупой как
бревно.
Reindas (19 Окт 2015 - 22:54) писал: Как сложно сделать новый корпус с изменённым
форштевнем. День работы для одного человека. Хотя о чём
это я..... Пройдёт ещё месяца два-три. Авось, ко вводу
линкоров и форштевень завезут ...
BeaRTSerG (19 Окт 2015 - 22:57) писал: Вряд ли так быстро, им всю ветку балансировать придется со 2 до 8
уровня дойдет, потом только визуализация.
BogoHoC (21 Окт 2015 - 11:34) писал: Как у него с бронированием? Что-то смотрел вчера видосы на йотубе
по нему и как-то очень многие его характеризуют как "хрустальная
пушка".
Ссылка на сообщение: #1424058
BeaRTSerG (19 Окт 2015 - 17:05) писал: А мне не кажется, но модель носовой части судна не как в реали.
Фото смотрел там нос острый а в игре прямой. Так должно быть?Tatsuta: Да, так и должно быть. Корпус в игре тоже исторический.
Ivan_Anatolich (19 Окт 2015 - 17:40) писал: "Атлантический" форштевень был у Женьки и Блюхера. Адмиралу
его не завезли.Tatsuta: Завезли. Летом 39го в Швеции загнали в док и перестроили.
alf234 (19 Окт 2015 - 17:53) писал: Дайте Атлантический форштевень. Мне ничего больше не надо!!!!!!!!!Tatsuta: Дадим.
Johann_Mohr (19 Окт 2015 - 20:24) писал: Омг, я думал "атлантический" есть в прокачиваемом корпусе. А
пока с таким форштевнем точно не оставлю в порту. Ибо он тупой как
бревно.Tatsuta: Будет, но не всё сразу.
Reindas (19 Окт 2015 - 22:54) писал: Как сложно сделать новый корпус с изменённым
форштевнем. День работы для одного человека. Хотя о чём
это я..... Пройдёт ещё месяца два-три. Авось, ко вводу
линкоров и форштевень завезут ... Tatsuta: В следующем корпусе изменения будут не только в новом
форштевне.
BeaRTSerG (19 Окт 2015 - 22:57) писал: Вряд ли так быстро, им всю ветку балансировать придется со 2 до 8
уровня дойдет, потом только визуализация.Tatsuta: Созданием моделей кораблей и их балансировки занимаются
разные отделы.
BogoHoC (21 Окт 2015 - 11:34) писал: Как у него с бронированием? Что-то смотрел вчера видосы на йотубе
по нему и как-то очень многие его характеризуют как "хрустальная
пушка". Tatsuta: С новой осадкой будет полегче. Корабль осядет почти на 2
метра.
Тема: Kantai Collection!
Ссылка на сообщение: #1423853
Ссылка на сообщение: #1423853
Shtihl_FD: Чота у меня подозрения, что до конца ивента с этой рыбой я или
прожгу нафиг все ведра, или таки накраблю эту макрель, но что-то
первое кажется более реалистичным
Тема: Kantai Collection!
Ссылка на сообщение: #1423812
Ссылка на сообщение: #1423812
Shtihl_FD: чего-то фармить рыбешку как-то не очень весело, а еще надо 18
штучек, для флага, ксо
Тема: Лига Чемпионов. Сезон 15\16
Ссылка на сообщение: #1423767
Kapitan_Slip (25 Окт 2015 - 14:52) писал: Анастасия,вы смотрю частый гость в теме, самая популярная
игра в мире близка и интересная и Вам?
Ссылка на сообщение: #1423767
Kapitan_Slip (25 Окт 2015 - 14:52) писал: Анастасия,вы смотрю частый гость в теме, самая популярная
игра в мире близка и интересная и Вам?Jluca: Ну... я такая сын-дочь... детства с папой футбол,
хоккей, машинки)))) И поиграть могу и посмотреть)
Тема: Лига Чемпионов. Сезон 15\16
Ссылка на сообщение: #1423537
COBECTb_OTCYTCTBYET (23 Окт 2015 - 17:02) писал: Ну дык, их ерунда какая-то тренирует, Ван Гал называется.
Его из Баварии выгнали, теперь других сливает. :-)
GIRONDINS_DE_BORDEAUX (23 Окт 2015 - 17:24) писал: Посмотрим! Ван Гал пообещал в течении 5 лет привести МЮ к
золотым медалями чемпионата
Ссылка на сообщение: #1423537
COBECTb_OTCYTCTBYET (23 Окт 2015 - 17:02) писал: Ну дык, их ерунда какая-то тренирует, Ван Гал называется.
Его из Баварии выгнали, теперь других сливает. :-)Jluca:
GIRONDINS_DE_BORDEAUX (23 Окт 2015 - 17:24) писал: Посмотрим! Ван Гал пообещал в течении 5 лет привести МЮ к
золотым медалями чемпионата Jluca: Хорошо устроился...
Тема: Я не могу понять - вы издеваетесь?
Ссылка на сообщение: #1423076
Mirror (25 Окт 2015 - 11:41) писал: Вот что реально раздражает на форуме - это всего 2 вещи:
-инфантильное "ТС не смог" - и слышать от людей с регистрацией года
так 2012 и всего 800-900 боями в статистике "ой да у тебя всего 45%
побед...о чем с тобой говорить" Мало того что это самый НИ О ЧЕМ не
говорящий показатель, ведь играем то не соло, так еще и враньем
попахивает. Дураков же нет, понятно откуда взялись Ваши рекордные
показатели. Обнулите сейчас мою статистику и через неделю ваши
рекорды будут казаться полнейшим лузерством. Победа что-то дает
дополнительно? Опыт? Серебро? Если лично Вы хорошо отыграли - есть
ли лично Вам разница - победила команда или нет? Или Вы
статодрочер? Играл за Конго - утопил 5 из 7. Мы слились все равно.
Я сыграл отлично - почему я должен расстраиваться?
Ссылка на сообщение: #1423076
Mirror (25 Окт 2015 - 11:41) писал: Вот что реально раздражает на форуме - это всего 2 вещи:
-инфантильное "ТС не смог" - и слышать от людей с регистрацией года
так 2012 и всего 800-900 боями в статистике "ой да у тебя всего 45%
побед...о чем с тобой говорить" Мало того что это самый НИ О ЧЕМ не
говорящий показатель, ведь играем то не соло, так еще и враньем
попахивает. Дураков же нет, понятно откуда взялись Ваши рекордные
показатели. Обнулите сейчас мою статистику и через неделю ваши
рекорды будут казаться полнейшим лузерством. Победа что-то дает
дополнительно? Опыт? Серебро? Если лично Вы хорошо отыграли - есть
ли лично Вам разница - победила команда или нет? Или Вы
статодрочер? Играл за Конго - утопил 5 из 7. Мы слились все равно.
Я сыграл отлично - почему я должен расстраиваться?Vlegris: Но у вас самого меньше семисот боев. Прошу прощения, с мобильника
неудобно, не в ту графу глянул. =( Я, кстати, не очень
понимаю, при таком раскладе, почему у них высокий процент побед,
тоже хочу, чтоб высокий был - как сделать, подскажите? Победа, к
слову, опыт дает дополнительный, потому побеждать в принципе
выгодно.
Shtihl_FD
[P_F]. Pacific Fleet (Тихоокеанский Флот) - Vostok, Inquisitors, DarkSide. Ра...
25.10.2015 10:43:58
Тема: [P_F]. Pacific Fleet (Тихоокеанский Флот) - Vostok, Inquisitors, DarkSide. Ра...
Ссылка на сообщение: #1423068
Ссылка на сообщение: #1423068
Shtihl_FD: утро добрым не бывает, а если и кажется, что оно доброе - не верьте
ему, оно нагло лжет и прикидывается!
Тема: Hindenburg — немецкий крейсер X уровня
Ссылка на сообщение: #1422955
Цитата Медленнее 10,24 и 10,86 соответственно
Ссылка на сообщение: #1422955
Цитата Медленнее 10,24 и 10,86 соответственно
bf_heavy: наглядный пример работающей внешней баллистики
Тема: Admiral Hipper — немецкий крейсер VIII уровня
Ссылка на сообщение: #1422952
Цитата Винрейт игрока заставляет поверить на слово. Спс за то, что избавили от потенциальных страданий.
Ссылка на сообщение: #1422952
Цитата Винрейт игрока заставляет поверить на слово. Спс за то, что избавили от потенциальных страданий.
bf_heavy: Он не имеет в порту ни Roon-а ни Гиденбурга, зачем верить
тому человеку который лжет?
Тема: Сыровато.
Ссылка на сообщение: #1422575
Frol_Prime (24 Окт 2015 - 08:40): Забыли птичку ускоренной прокачки. Вообще обламывает. Нафиг качать десятку или покупать премкорабль, если опыт будет тупо копиться на них? Про перевод в свободку не нужно напоминать.
Ссылка на сообщение: #1422575
Frol_Prime (24 Окт 2015 - 08:40): Забыли птичку ускоренной прокачки. Вообще обламывает. Нафиг качать десятку или покупать премкорабль, если опыт будет тупо копиться на них? Про перевод в свободку не нужно напоминать.
Sedoj_LV: да кстати, ускоренной прокачки нет на элитных кораблях.... я
вот чего не понимаю, масса всего уже реализовано и обкатано
на необходимость в танках, неужели нужен был сырой релиз? Был бы
тест, слова бы не сказал
Тема: Сыровато.
Ссылка на сообщение: #1422561
TorukMakTo (24 Окт 2015 - 03:26): Эта кнопка лишь повод посмотреть статистику по кораблям, которым кидали "плохо играет", чтобы их, если что, апнуть. Кидая эту кнопку подразумевается, что не прослойка монитор-кресло криворука, а корабль плох.
likezet (24 Окт 2015 - 03:29): Ну теперь-то уж точно именно тебя должен кто-то уважить. Претензии ведь не по существу, а по из-за шила в причинном месте: раз 1000 откатали, и вас никто не тянул за нос, значит и ещё 1000 спокойно сможете..
Ссылка на сообщение: #1422561
TorukMakTo (24 Окт 2015 - 03:26): Эта кнопка лишь повод посмотреть статистику по кораблям, которым кидали "плохо играет", чтобы их, если что, апнуть. Кидая эту кнопку подразумевается, что не прослойка монитор-кресло криворука, а корабль плох.
Sedoj_LV: гениально !!!23:50 Добавлено спустя 1 минуту
likezet (24 Окт 2015 - 03:29): Ну теперь-то уж точно именно тебя должен кто-то уважить. Претензии ведь не по существу, а по из-за шила в причинном месте: раз 1000 откатали, и вас никто не тянул за нос, значит и ещё 1000 спокойно сможете..
Sedoj_LV: Да естественно, меня надо уважить, это претензии обычного
игрока, а не человека занимающегося подхалимажем или вас все это
устраивает?
Тема: Первый ранг
Ссылка на сообщение: #1422507
_Valokardin_ (25 Окт 2015 - 00:26) писал: Я вот оглядываюсь назад,на ранговые-и ловлю себя на мысли,что
участие в них подтолкнуло меня к совершенно другой игре в
рандоме-эти две недели ядерных адреналиновых замесов многому на
самом деле научили-и поискам позиции,и реакции на происходящее
вокруг-я начал играть более вдумчиво,в поле зрения попали детали,на
которые раньше не обращал внимания. Да,такова наша человеческая
натура-хочется крикнуть,что я один из этих крутых
Паровозиков,которые смогли!!! Но такая мотивация заставляет
себя самого перекраивать,совершенствовать. Планочку поставил- и
пока не возьму,не угомонюсь)) Спасибо за этот режим,ждём
ещё!!!))
Ссылка на сообщение: #1422507
_Valokardin_ (25 Окт 2015 - 00:26) писал: Я вот оглядываюсь назад,на ранговые-и ловлю себя на мысли,что
участие в них подтолкнуло меня к совершенно другой игре в
рандоме-эти две недели ядерных адреналиновых замесов многому на
самом деле научили-и поискам позиции,и реакции на происходящее
вокруг-я начал играть более вдумчиво,в поле зрения попали детали,на
которые раньше не обращал внимания. Да,такова наша человеческая
натура-хочется крикнуть,что я один из этих крутых
Паровозиков,которые смогли!!! Но такая мотивация заставляет
себя самого перекраивать,совершенствовать. Планочку поставил- и
пока не возьму,не угомонюсь)) Спасибо за этот режим,ждём
ещё!!!))WelIDone: Кстати да, прикольно, что очень сильно влияют навыки из ранговых на
рандом. Все по другому заигралось, качественнее. Начали применяться
с неизменным успехом найденные в ранговых боях нычки и тактики,
научился контрольить карту, понималь, где враги, обманывать,
разводить на торпеды, делать выстрел только для того, чтобы
засветиться, и так далее и тому подобное. И корабли многие очень по
другому заиграли.
Тема: [0.5.0.3] Фидбек по ветке немецких крейсеров
Ссылка на сообщение: #1421990
Ссылка на сообщение: #1421990
Umbaretz: Ёрк. Вкачал в топ.
Ну как - уже лучше чем Нюрнбер, мимокрокодящий крейсер с 8-дюймовками для тебя не гарантированная смерть.
Линкоры всё равно ваншотят в лоб, но кого они не ваншотят? Что хорошо - таки поворачивает лучше 5-6х левелов.
ББшки применять тяжко, ибо годны только с малых дистанций.
Зато фугасы хорошо заходят (правда, с пироманом, на 155- немцекрейсера он вообще обязателен).
ПВО уже чо-то сбивает, торпеды почти бесполезны. Но вот тут возникает вопрос - я конечно понимаю философию "мы не будем вводить ветки имб", но можно же посмотреть на ту же Пенсаколу и заметить что выигрыш только по одному параметру - скорострельности.
Но у Пенсаколы бб лучше пробивают и аццкое пво.
А скорострельность всё равно теряется из-за ужасно слоупочных башен.
Вот зачем проекту было давать такие? Там же можно накрутить что хочешь.
Короче, вот скорость вращения башен надо апнуть, да.
Причём что печально - у 8-10х левелов шустрые башни, и ради одного уровня скилл брать жалко.
Ну как - уже лучше чем Нюрнбер, мимокрокодящий крейсер с 8-дюймовками для тебя не гарантированная смерть.
Линкоры всё равно ваншотят в лоб, но кого они не ваншотят? Что хорошо - таки поворачивает лучше 5-6х левелов.
ББшки применять тяжко, ибо годны только с малых дистанций.
Зато фугасы хорошо заходят (правда, с пироманом, на 155- немцекрейсера он вообще обязателен).
ПВО уже чо-то сбивает, торпеды почти бесполезны. Но вот тут возникает вопрос - я конечно понимаю философию "мы не будем вводить ветки имб", но можно же посмотреть на ту же Пенсаколу и заметить что выигрыш только по одному параметру - скорострельности.
Но у Пенсаколы бб лучше пробивают и аццкое пво.
А скорострельность всё равно теряется из-за ужасно слоупочных башен.
Вот зачем проекту было давать такие? Там же можно накрутить что хочешь.
Короче, вот скорость вращения башен надо апнуть, да.
Причём что печально - у 8-10х левелов шустрые башни, и ради одного уровня скилл брать жалко.
Тема: Ранговые бои. Теперь командой.
Ссылка на сообщение: #1421911
Ссылка на сообщение: #1421911
introvert_: Несмотря на то, что мероприятие подразумевало под собой скорее
фан-ивент, мы всё же выявили победителя.
Поздравляем команду «НЕПОДГОРАЕМЫЕ» с победой в мини-турнире «Ранговые бои. Теперь командой»!
Всем игрокам большое спасибо за интересные бои, а репортёрам за интересные комментарии и за аж 3 с небольшим часа стрима

Поздравляем команду «НЕПОДГОРАЕМЫЕ» с победой в мини-турнире «Ранговые бои. Теперь командой»!
Всем игрокам большое спасибо за интересные бои, а репортёрам за интересные комментарии и за аж 3 с небольшим часа стрима

Тема: Ранговые бои. Теперь командой.
Ссылка на сообщение: #1421911
Ссылка на сообщение: #1421911
kindly: Несмотря на то, что мероприятие подразумевало под собой скорее
фан-ивент, мы всё же выявили победителя.
Поздравляем команду «НЕПОДГОРАЕМЫЕ» с победой в мини-турнире «Ранговые бои. Теперь командой»!
Всем игрокам большое спасибо за интересные бои, а репортёрам за интересные комментарии и за аж 3 с небольшим часа стрима

Поздравляем команду «НЕПОДГОРАЕМЫЕ» с победой в мини-турнире «Ранговые бои. Теперь командой»!
Всем игрокам большое спасибо за интересные бои, а репортёрам за интересные комментарии и за аж 3 с небольшим часа стрима

Тема: Первый ранг
Ссылка на сообщение: #1421849
Barkil (24 Окт 2015 - 11:12) писал: Поздравляю!
Да, а есть такой хитрый вопрос к
разработчикам - можно будет по окончанию сезона узнать, хотя бы, не
только сколько игроков получили первый ранг, но статистику по
кол-ву боев для получения 1-го ранга - т.е. сколько игроков его
достигли за 200-300 боев, а сколько - за 1000? Или таки она
останется тайной за 100500 печатями?
nevic (24 Окт 2015 - 11:15) писал: Салют! Андрей, поздравляю! Тебе за наши совместные бои(как за, так
и против) спасибо! Удачи!
Ссылка на сообщение: #1421849
Barkil (24 Окт 2015 - 11:12) писал: Поздравляю!WelIDone: Статистику, которую вы спрашиваете можно добыть и самим, просто
пробив всех взявших 1 ранг из первого поста, так что секретной она
не будет, конечно. В целом после окончания сезона наверное сможем
подготовить интересную статистику. Не могу гарантировать, но скорее
всего сделаем.
nevic (24 Окт 2015 - 11:15) писал: Салют! Андрей, поздравляю! Тебе за наши совместные бои(как за, так
и против) спасибо! Удачи!WelIDone: Спасибо, боев было много, они все, кажется, были крутые!
Тема: Император Николай I - идеальная схема бронирования
Ссылка на сообщение: #1420917
Ссылка на сообщение: #1420917
z1ooo: Император Николай I обзор и fragmovie.) Ссылка:
Последние видео:
Моя группа в VK Статистика игроков World Of
Warships: http://z1ooo.ru/
Тема: Ранговые бои. Теперь командой!
Ссылка на сообщение: #1420567
Ссылка на сообщение: #1420567
introvert_: Прямая ссылка на трансляцию GetFun'а
Ссылку от z1ooo ещё ждём
Ссылку от z1ooo ещё ждём
Тема: Не заслуженый бан
Ссылка на сообщение: #1420012
Dmitry2100 (24 Окт 2015 - 05:16) писал: Где можно узнать за какое слово дали бан!? Если уверен что не было
мата, так хотя бы за что нельзя писать в чате!???
Ссылка на сообщение: #1420012
Dmitry2100 (24 Окт 2015 - 05:16) писал: Где можно узнать за какое слово дали бан!? Если уверен что не было
мата, так хотя бы за что нельзя писать в чате!???SoaRen: Здравствуйте! Узнать причину выдачи ограничения можно через
обращение в Центр поддержки пользователей. Тема закрыта.
Тема: Не заслуженый бан
Ссылка на сообщение: #1420012
Dmitry2100 (24 Окт 2015 - 05:16) писал: Где можно узнать за какое слово дали бан!? Если уверен что не было
мата, так хотя бы за что нельзя писать в чате!???
Ссылка на сообщение: #1420012
Dmitry2100 (24 Окт 2015 - 05:16) писал: Где можно узнать за какое слово дали бан!? Если уверен что не было
мата, так хотя бы за что нельзя писать в чате!???SoaRen: Здравствуйте! Узнать причину выдачи ограничения можно через
обращение в Центр поддержки пользователей. Тема закрыта.
Реклама | Adv
















Трансляции GetFun