Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Le_razrabotchique
[0.5.0.Х] Карты и режимы
arrow
26.10.2015 12:41:01
 
Тема: [0.5.0.Х] Карты и режимы
Ссылка на сообщение: #1426650

STEELDOG842 (23 Окт 2015 - 19:09): Уважаемые разработчики, Можно внести предложение?! может кто нибудь уже писал, не знаю, но ...   Конечно, считаю нужным не стоять на месте и разрабатывать новые карты. Но ведь можно привнести изменения в уже существующие. Например добавить туман на какую нибудь небольшую карту. Это полностью сменит тактику всех игроков. Ведь сколько же много исторических примеров, когда атаку на большие корабли совершали именно в туманную погоду. Думаю необходимо над этим подумать.   ПС:Вообще моя любимая карта соломоновы острова. Но все карты в игре тоже нравятся. Я не понимаю тех кто жалуется на карты. Ведь если подумать, в реальности, я сомневаюсь что противники, встретившись в бою начали договариваться сменить место для боя .. - это же абсурд господа! В войне нет правил! куда занесло там и будет бой, спасибо за отличную игру WG!   Надеюсь увидеть ответ на свое предложение!

Le_razrabotchique: Это погодный эффект. Вообще мы погоду очень хотим, но она пока не готова и мы не можем с уверенностью говорить когда она у нас появится, там куча зависимостей. Делать ее сугубо визуальной и выдавать на продакшен сервер в таком виде мы не хотим, она должна быть сразу геймплейной, т.е. влиять на характеристики кораблей и вообще на все, что происходит в игре. Опять же, мы хотим, чтобы погода что-то ухудшала, а что-то улучшала, т.е. не просто давала минус характеристикам, а так же некоторые меняла в "+".

P_AV (25 Окт 2015 - 16:10): Отмените правило что в режиме превосходство, команда проигрывает если у нее отрицательное количество очков. А то зашел сбить х2, на неделе х3. И постоянно, почти каждый бой у противников турбослив, в результате бой выигран из-за того, что у противника кончились очки.  И ни у кого практически нет опыта за бой. ибо тупо не успеваешь дойти до места схватки.  Абсолютный рекорд в четверг был, бой длился 2 минуты 7 секунд. В результате ни утроенного опыта, ни удовольствия и ощущение, что меня гдето обманули, был бы нормальный стандартный бой, я б хоть пострелять успел. вот два боя подряд сегодня...            ПС да у меня подгорело.......

Le_razrabotchique: Если убрать минусы, то уйдет возможность камбека, а она нам нравится. Баланс режима изменен в версии 5.1, ждем ее.

Pilot_with_Machete (25 Окт 2015 - 17:43): По картам в основном претензий нет, кроме "Край вулканов" с диагональным расположением команд! Ну зачем так делать? На 8 уровне АВ там быстро находят и окружают.

Le_razrabotchique: Читайте тему, пожалуйста, обсуждалось уже не раз. Можно еще бюллетень разработки почитать.


bf_heavy
Ветка линкоров Российской Империи и Советского Союза
arrow
26.10.2015 12:13:20
 
Тема: Ветка линкоров Российской Империи и Советского Союза
Ссылка на сообщение: #1426530

Цитата И снаряды царские - пробиваемость будет немного хуже.

bf_heavy:  никто не мешает изготовить новый снаряд, с площадкой нормализации и баллистическим наконечником.

Цитата А у Ямато не 1400, а 1460 кг, и в некоторых источниках упоминаются 1660 кг

bf_heavy:  вес снаряда Ямато давно известен - 1460 кг, снаряд "сан-сики" весил 1360 кг. В бронебойном снаряде использовался в качестве ВВ - ТНА.
   


ArdRaeiss
Ветка линкоров Российской Империи и Советского Союза
arrow
26.10.2015 11:59:48
 
Тема: Ветка линкоров Российской Империи и Советского Союза
Ссылка на сообщение: #1426492

Просмотр сообщенияalex_mistch (26 Окт 2015 - 12:45) писал: Простите, но у "Дредноута" ведь 45-калиберные орудия, или проблема в другом?

ArdRaeiss: Если я не ошибаюсь, британские мощности загружены были. Вот японцы и поставили на корабли имевшиеся в собственном производстве проверенные 45-калиберные стволы в бортовые башни. И 50-калиберные производства Виккерса(для Сетсу) и Японии(для Кавачи) в оконечности. Либо у японцев не хватило денег на полный комплект новых стволов и решили поэкономить.   В общем, детали нужно бы покопать, но емнип, хотели изначально именно полный комплект 50-ок. Как бы то ни было, в игре длина ствола одинаковая для всех орудий.


ArdRaeiss
Ветка линкоров Российской Империи и Советского Союза
arrow
26.10.2015 11:32:37
 
Тема: Ветка линкоров Российской Империи и Советского Союза
Ссылка на сообщение: #1426382

Просмотр сообщенияrunSIG (26 Окт 2015 - 11:57) писал: Разный калибр с разной баллистикой? Какая мелочь - Кавачик в игре гонзает и не напрягается, 4 пушки одной длины и 8 короче на 1,5 метра. И с бикалиберными что нибудь придумают, они такие ...

ArdRaeiss: У Кавачи в игре пушки с одинаковой длиной ствола. Как изначально и предполагалось дизайном - просто британцы не смогли продать японцам 50-калиберные орудия из-за постройки Дредноута.


introvert_
Ранговые бои. Самые эпичные моменты.
arrow
26.10.2015 10:32:09
 
Тема: Ранговые бои. Самые эпичные моменты.
Ссылка на сообщение: #1426190

introvert_: Как у тебя компьютер то уцелел после этого :)


kindly
Ранговые бои. Самые эпичные моменты.
arrow
26.10.2015 10:32:09
 
Тема: Ранговые бои. Самые эпичные моменты.
Ссылка на сообщение: #1426190

kindly: Как у тебя компьютер то уцелел после этого :)


bf_heavy
Hindenburg — немецкий крейсер X уровня
arrow
26.10.2015 08:50:36
 
Тема: Hindenburg — немецкий крейсер X уровня
Ссылка на сообщение: #1425990

Цитата Такиж да относительно процентов 2-3% , вы 920мс умножте на 17км исходная сумма никак не будет равна 10 или 11сек это очевидно.

bf_heavy: Крайне рекомендую почитать учебник по внешней баллистике, хотя бы Коновалова и Николаева. По его прочтению выяснится - что на планете Земля есть воздух, и он оказывает сопротивление пролетающим через него снарядам Например оно делится на волновое, поверхностного трения, и донное. А еще окажется, что у каждого снаряда есть баллистический коэффициент Сх, который напрямую зависит от массы, калибра и аэродинамической формы боеприпаса.  


z1ooo
Ранговые бои. Самые эпичные моменты.
arrow
26.10.2015 08:05:19
 
Тема: Ранговые бои. Самые эпичные моменты.
Ссылка на сообщение: #1425878

z1ooo:   Самые эпичные моменты, самые лютые подрывы.   Ссылка:                Последние видео:       Моя группа в VK Статистика игроков World Of Warships: http://z1ooo.ru/  


bf_heavy
Hindenburg — немецкий крейсер X уровня
arrow
25.10.2015 23:01:05
 
Тема: Hindenburg — немецкий крейсер X уровня
Ссылка на сообщение: #1425191

Цитата То есть во вашему же посту у немца скорость выше но он почему то медленней посылает снаряды на дистанцию , или у вас все  ок?

bf_heavy:  скорость снаряда на больших дистанциях стрельбы, зависит не только от начальной скорости снаряда, но и от массы снаряда поэтому чем легче снаряд, тем быстрее он будет терять скорость с дистанцией. И тем меньше у него будет кинетическая энергия, по сравнению с более тяжелым снарядом.  


ArdRaeiss
Ветка линкоров Российской Империи и Советского Союза
arrow
25.10.2015 22:33:36
 
Тема: Ветка линкоров Российской Империи и Советского Союза
Ссылка на сообщение: #1425126

Просмотр сообщенияKubanetz_Krasnodar (25 Окт 2015 - 08:13) писал: Ладно, даватйе его на шестой уровень Тогда что будет на пятом? Линейный крейсер путиловского завода с тем же вооружением, но более мощным бронированием? Или проект Янькова с двенадцатью 203-мм орудиями и бортом 400 мм? В том-то и дело, что другого корабля на V уровень просто нету.

ArdRaeiss: Почему же сразу "нету"? У Измаила, например, был предпроект с 3*3*356мм. О чём даже неоднократно ванговалось. Например, тут и тут. Как возможный кандидат на 5-ый уровень он всяко лучше Измила в заложенном варианте.


ArdRaeiss
Нашествие ниндзя
arrow
25.10.2015 22:24:46
 
Тема: Нашествие ниндзя
Ссылка на сообщение: #1425108

Просмотр сообщенияART_MEDIUM (25 Окт 2015 - 17:11) писал: Ненормально.

ArdRaeiss: Что именно ненормально? Ваше неверное представление о туманах и дымзавесах как о чём-то абсолютно непрозрачном? Или Ваше непонимание открыто расписанной работы игровых механик?


bf_heavy
Admiral Hipper — немецкий крейсер VIII уровня
arrow
25.10.2015 21:21:59
 
Тема: Admiral Hipper — немецкий крейсер VIII уровня
Ссылка на сообщение: #1424932

Цитата Сколько ж % этого топлива корабль за 20 минут израсходует?))      

bf_heavy:  все зависит от коэфф. сжатия времени в игре, ну и на какое количество игрового золота игрок произведет бункеровку корабля :)   


bf_heavy
Admiral Hipper — немецкий крейсер VIII уровня
arrow
25.10.2015 21:19:38
 
Тема: Admiral Hipper — немецкий крейсер VIII уровня
Ссылка на сообщение: #1424917

Цитата Стальные стулья , качественно , не дорого )))

bf_heavy:  все для борьбы за реализм, ничего не жалко  


Tatsuta
Где истребитель на Кенинсберге?
arrow
25.10.2015 21:11:33
 
Тема: Где истребитель на Кенинсберге?
Ссылка на сообщение: #1424883

Просмотр сообщенияExecutoR93 (14 Окт 2015 - 17:28) писал: В историческом описании в игре сказано, что "первым из германских крейсеров получил авиационное оборудование". Собственно, будет ли оно при реализе ветки?

Tatsuta:   Планируется на топовом корпусе. По срокам ближнее КТТС.


bf_heavy
Admiral Hipper — немецкий крейсер VIII уровня
arrow
25.10.2015 21:04:19
 
Тема: Admiral Hipper — немецкий крейсер VIII уровня
Ссылка на сообщение: #1424853

Цитата Само собой, на скорость  и маневренность это никак не повлияет, будете апать сопротивление грунтов или движку лошадей докините ?

bf_heavy:  Считаю необходимым добавить, что нужно тогда и сделать реальное количество снарядов на корабле и торпед, а так же запасов топлива. что бы по мере израсходования оных за бой - корабль менял осадку и прирастала скорость. Мебельная промышленность тогда выйдет на невиданные темпы производства!  


Tatsuta
Admiral Hipper — немецкий крейсер VIII уровня
arrow
25.10.2015 21:01:35
 
Тема: Admiral Hipper — немецкий крейсер VIII уровня
Ссылка на сообщение: #1424844

Просмотр сообщенияShalke04 (25 Окт 2015 - 21:56) писал: Когда ждать? )

Tatsuta: В одном из ближайших. Точно не скажу (не помню), но раньше чем новый корпус.


Vlegris
Стрим "Лоцманы тащат" #1
arrow
25.10.2015 20:11:37
 
Тема: Стрим "Лоцманы тащат" #1
Ссылка на сообщение: #1424687

Vlegris: Куда вы немцев тащите, ироды? =) А если серьезно, то и планы анонсировали бы. И что понимаете под нагибом. =)   Жалко, что у нас пока нет стримов-пари. Мол, за час стрима снимем не менее 12 фрагов, или все бои будут победными...


Tatsuta
Admiral Hipper — немецкий крейсер VIII уровня
arrow
25.10.2015 19:55:06
 
Тема: Admiral Hipper — немецкий крейсер VIII уровня
Ссылка на сообщение: #1424648

Просмотр сообщенияRokosovski (25 Окт 2015 - 19:33) писал: Само собой, на скорость  и маневренность это никак не повлияет, будете апать сопротивление грунтов или движку лошадей докините ?

Tatsuta:   Нет, это просто восстановление "исторической справедливости".


Tatsuta
Admiral Hipper — немецкий крейсер VIII уровня
arrow
25.10.2015 16:38:34
 
Тема: Admiral Hipper — немецкий крейсер VIII уровня
Ссылка на сообщение: #1424058

Просмотр сообщенияBeaRTSerG (19 Окт 2015 - 17:05) писал: А мне не кажется, но модель носовой части судна не как в реали. Фото смотрел там нос острый а в игре прямой. Так должно быть?

Tatsuta:   Да, так и должно быть. Корпус в игре тоже исторический.

Просмотр сообщенияIvan_Anatolich (19 Окт 2015 - 17:40) писал: "Атлантический" форштевень был у Женьки и Блюхера. Адмиралу его не завезли.

Tatsuta:   Завезли. Летом 39го в Швеции загнали в док и перестроили.

Просмотр сообщенияalf234 (19 Окт 2015 - 17:53) писал: Дайте Атлантический форштевень. Мне ничего больше не надо!!!!!!!!!

Tatsuta:   Дадим.

Просмотр сообщенияJohann_Mohr (19 Окт 2015 - 20:24) писал:   Омг, я думал "атлантический" есть в прокачиваемом корпусе. А пока с таким форштевнем точно не оставлю в порту. Ибо он тупой как бревно.

Tatsuta:   Будет, но не всё сразу.

Просмотр сообщенияReindas (19 Окт 2015 - 22:54) писал:   Как сложно сделать новый корпус с изменённым форштевнем.  День работы для одного человека.  Хотя о чём это я..... Пройдёт ещё месяца два-три.  Авось, ко вводу линкоров и форштевень завезут ... 

Tatsuta:   В следующем корпусе изменения будут не только в новом форштевне.

Просмотр сообщенияBeaRTSerG (19 Окт 2015 - 22:57) писал: Вряд ли так быстро, им всю ветку балансировать придется со 2 до 8 уровня дойдет, потом только визуализация.

Tatsuta:   Созданием моделей кораблей и их балансировки занимаются разные отделы.

Просмотр сообщенияBogoHoC (21 Окт 2015 - 11:34) писал: Как у него с бронированием? Что-то смотрел вчера видосы на йотубе по нему и как-то очень многие его характеризуют как "хрустальная пушка".  

Tatsuta:   С новой осадкой будет полегче. Корабль осядет почти на 2 метра.


Shtihl_FD
Kantai Collection!
arrow
25.10.2015 15:38:37
 
Тема: Kantai Collection!
Ссылка на сообщение: #1423853

Shtihl_FD: Чота у меня подозрения, что до конца ивента с этой рыбой я или прожгу нафиг все ведра, или таки накраблю эту макрель, но что-то первое кажется более реалистичным


Shtihl_FD
Kantai Collection!
arrow
25.10.2015 15:20:28
 
Тема: Kantai Collection!
Ссылка на сообщение: #1423812

Shtihl_FD: чего-то фармить рыбешку как-то не очень весело, а еще надо 18 штучек, для флага, ксо


Jluca
Лига Чемпионов. Сезон 15\16
arrow
25.10.2015 15:00:59
 
Тема: Лига Чемпионов. Сезон 15\16
Ссылка на сообщение: #1423767

Просмотр сообщенияKapitan_Slip (25 Окт 2015 - 14:52) писал:   Анастасия,вы смотрю частый гость в теме, самая популярная игра в мире близка и интересная и Вам?

Jluca:   Ну... я такая сын-дочь...  детства с папой футбол, хоккей, машинки)))) И поиграть могу и посмотреть)


Jluca
Лига Чемпионов. Сезон 15\16
arrow
25.10.2015 13:33:53
 
Тема: Лига Чемпионов. Сезон 15\16
Ссылка на сообщение: #1423537

Просмотр сообщенияCOBECTb_OTCYTCTBYET (23 Окт 2015 - 17:02) писал:   Ну дык, их ерунда какая-то тренирует, Ван Гал называется. Его из Баварии выгнали, теперь других сливает. :-)

Jluca:  

Просмотр сообщенияGIRONDINS_DE_BORDEAUX (23 Окт 2015 - 17:24) писал: Посмотрим!  Ван Гал пообещал в течении 5 лет привести МЮ к золотым медалями чемпионата 

Jluca:   Хорошо устроился...


Vlegris
Я не могу понять - вы издеваетесь?
arrow
25.10.2015 10:47:39
 
Тема: Я не могу понять - вы издеваетесь?
Ссылка на сообщение: #1423076

Просмотр сообщенияMirror (25 Окт 2015 - 11:41) писал: Вот что реально раздражает на форуме - это всего 2 вещи: -инфантильное "ТС не смог" - и слышать от людей с регистрацией года так 2012 и всего 800-900 боями в статистике "ой да у тебя всего 45% побед...о чем с тобой говорить" Мало того что это самый НИ О ЧЕМ не говорящий показатель, ведь играем то не соло, так еще и враньем попахивает. Дураков же нет, понятно откуда взялись Ваши рекордные показатели. Обнулите сейчас мою статистику и через неделю ваши рекорды будут казаться полнейшим лузерством. Победа что-то дает дополнительно? Опыт? Серебро? Если лично Вы хорошо отыграли - есть ли лично Вам разница - победила команда или нет? Или Вы статодрочер? Играл за Конго - утопил 5 из 7. Мы слились все равно. Я сыграл отлично - почему я должен расстраиваться?

Vlegris: Но у вас самого меньше семисот боев. Прошу прощения, с мобильника неудобно, не в ту графу глянул. =(   Я, кстати, не очень понимаю, при таком раскладе, почему у них высокий процент побед, тоже хочу, чтоб высокий был - как сделать, подскажите? Победа, к слову, опыт дает дополнительный, потому побеждать в принципе выгодно.


Shtihl_FD
[P_F]. Pacific Fleet (Тихоокеанский Флот) - Vostok, Inquisitors, DarkSide. Ра...
arrow
25.10.2015 10:43:58
 
Тема: [P_F]. Pacific Fleet (Тихоокеанский Флот) - Vostok, Inquisitors, DarkSide. Ра...
Ссылка на сообщение: #1423068

Shtihl_FD: утро добрым не бывает, а если и кажется, что оно доброе - не верьте ему, оно нагло лжет и прикидывается!


bf_heavy
Hindenburg — немецкий крейсер X уровня
arrow
25.10.2015 09:40:35
 
Тема: Hindenburg — немецкий крейсер X уровня
Ссылка на сообщение: #1422955

Цитата Медленнее 10,24 и 10,86 соответственно           

bf_heavy:  наглядный пример работающей внешней баллистики  


bf_heavy
Admiral Hipper — немецкий крейсер VIII уровня
arrow
25.10.2015 09:38:45
 
Тема: Admiral Hipper — немецкий крейсер VIII уровня
Ссылка на сообщение: #1422952

Цитата Винрейт игрока заставляет поверить на слово. Спс за то, что избавили от потенциальных страданий.

bf_heavy:  Он не имеет в порту ни Roon-а ни Гиденбурга, зачем верить тому человеку который лжет?  


Sedoj_LV
Сыровато.
arrow
25.10.2015 02:56:07
 
Тема: Сыровато.
Ссылка на сообщение: #1422575

Frol_Prime (24 Окт 2015 - 08:40): Забыли птичку ускоренной прокачки. Вообще обламывает. Нафиг качать десятку или покупать премкорабль, если опыт будет тупо копиться на них? Про перевод в свободку не нужно напоминать.

Sedoj_LV:   да кстати, ускоренной прокачки нет на элитных кораблях.... я вот чего не понимаю, масса всего уже реализовано  и обкатано на необходимость в танках, неужели нужен был сырой релиз? Был бы тест, слова бы не сказал


Sedoj_LV
Сыровато.
arrow
25.10.2015 02:49:29
 
Тема: Сыровато.
Ссылка на сообщение: #1422561

TorukMakTo (24 Окт 2015 - 03:26): Эта кнопка лишь повод посмотреть статистику по кораблям, которым кидали "плохо играет", чтобы их, если что, апнуть. Кидая эту кнопку подразумевается, что не прослойка монитор-кресло криворука, а корабль плох.

Sedoj_LV:  гениально !!!23:50 Добавлено спустя 1 минуту

likezet (24 Окт 2015 - 03:29): Ну теперь-то уж точно именно тебя должен кто-то уважить. Претензии ведь не по существу, а по из-за шила в причинном месте: раз 1000 откатали, и вас никто не тянул за нос, значит и ещё 1000 спокойно сможете.. 

Sedoj_LV:  Да естественно, меня надо уважить, это претензии обычного игрока, а не человека занимающегося подхалимажем или вас все это устраивает?


WelIDone
Первый ранг
arrow
25.10.2015 01:53:29
 
Тема: Первый ранг
Ссылка на сообщение: #1422507

Просмотр сообщения_Valokardin_ (25 Окт 2015 - 00:26) писал: Я вот оглядываюсь назад,на ранговые-и ловлю себя на мысли,что участие в них подтолкнуло меня к совершенно другой игре в рандоме-эти две недели ядерных адреналиновых замесов многому на самом деле научили-и поискам позиции,и реакции на происходящее вокруг-я начал играть более вдумчиво,в поле зрения попали детали,на которые раньше не обращал внимания. Да,такова наша человеческая натура-хочется крикнуть,что я один из этих крутых Паровозиков,которые смогли!!!  Но такая мотивация заставляет себя самого перекраивать,совершенствовать. Планочку поставил- и пока не возьму,не угомонюсь))   Спасибо за этот режим,ждём ещё!!!))

WelIDone: Кстати да, прикольно, что очень сильно влияют навыки из ранговых на рандом. Все по другому заигралось, качественнее. Начали применяться с неизменным успехом найденные в ранговых боях нычки и тактики, научился контрольить карту, понималь, где враги, обманывать, разводить на торпеды, делать выстрел только для того, чтобы засветиться, и так далее и тому подобное. И корабли многие очень по другому заиграли.


Umbaretz
[0.5.0.3] Фидбек по ветке немецких крейсеров
arrow
24.10.2015 22:06:59
 
Тема: [0.5.0.3] Фидбек по ветке немецких крейсеров
Ссылка на сообщение: #1421990

Umbaretz:   Ёрк.   Вкачал в топ.
Ну как - уже лучше чем Нюрнбер, мимокрокодящий крейсер с 8-дюймовками для тебя не гарантированная смерть.
Линкоры всё равно ваншотят в лоб, но кого они не ваншотят? Что хорошо - таки поворачивает лучше 5-6х левелов.
ББшки применять тяжко, ибо годны только с малых дистанций.
Зато фугасы хорошо заходят (правда, с пироманом, на 155- немцекрейсера он вообще обязателен).
ПВО уже чо-то сбивает, торпеды почти бесполезны. Но вот тут возникает вопрос - я конечно понимаю философию "мы не будем вводить ветки имб", но можно же посмотреть на ту же Пенсаколу и заметить что выигрыш только по одному параметру - скорострельности.
Но у Пенсаколы бб лучше пробивают и аццкое пво.
А скорострельность всё равно теряется из-за ужасно слоупочных башен.
Вот зачем проекту было давать такие? Там же можно накрутить что хочешь.
Короче, вот скорость вращения башен надо апнуть, да.
Причём что печально - у 8-10х левелов шустрые башни, и ради одного уровня скилл брать жалко.  


introvert_
Ранговые бои. Теперь командой.
arrow
24.10.2015 21:37:40
 
Тема: Ранговые бои. Теперь командой.
Ссылка на сообщение: #1421911

introvert_: Несмотря на то, что мероприятие подразумевало под собой скорее фан-ивент, мы всё же выявили победителя.
Поздравляем команду «НЕПОДГОРАЕМЫЕ» с победой в мини-турнире «Ранговые бои. Теперь командой»!

Всем игрокам большое спасибо за интересные бои, а репортёрам за интересные комментарии и за аж 3 с небольшим часа стрима :)  


kindly
Ранговые бои. Теперь командой.
arrow
24.10.2015 21:37:40
 
Тема: Ранговые бои. Теперь командой.
Ссылка на сообщение: #1421911

kindly: Несмотря на то, что мероприятие подразумевало под собой скорее фан-ивент, мы всё же выявили победителя.
Поздравляем команду «НЕПОДГОРАЕМЫЕ» с победой в мини-турнире «Ранговые бои. Теперь командой»!

Всем игрокам большое спасибо за интересные бои, а репортёрам за интересные комментарии и за аж 3 с небольшим часа стрима :)  


WelIDone
Первый ранг
arrow
24.10.2015 21:16:40
 
Тема: Первый ранг
Ссылка на сообщение: #1421849

Просмотр сообщенияBarkil (24 Окт 2015 - 11:12) писал: Поздравляю!:medal: Да, а есть такой хитрый вопрос к разработчикам - можно будет по окончанию сезона узнать, хотя бы, не только сколько игроков получили первый ранг, но статистику по кол-ву боев для получения 1-го ранга - т.е. сколько игроков его достигли за 200-300 боев, а сколько - за 1000? Или таки она останется тайной за 100500 печатями?:ohmy:

WelIDone: Статистику, которую вы спрашиваете можно добыть и самим, просто пробив всех взявших 1 ранг из первого поста, так что секретной она не будет, конечно. В целом после окончания сезона наверное сможем подготовить интересную статистику. Не могу гарантировать, но скорее всего сделаем.  

Просмотр сообщенияnevic (24 Окт 2015 - 11:15) писал: Салют! Андрей, поздравляю! Тебе за наши совместные бои(как за, так и против) спасибо! Удачи!

WelIDone: Спасибо, боев было много, они все, кажется, были крутые!


z1ooo
Император Николай I - идеальная схема бронирования
arrow
24.10.2015 14:31:55
 
Тема: Император Николай I - идеальная схема бронирования
Ссылка на сообщение: #1420917

z1ooo:   Император Николай I обзор и fragmovie.)   Ссылка:                Последние видео:       Моя группа в VK Статистика игроков World Of Warships: http://z1ooo.ru/  


introvert_
Ранговые бои. Теперь командой.
arrow
24.10.2015 14:18:01
 
Тема: Ранговые бои. Теперь командой.
Ссылка на сообщение: #1420882

introvert_: Сетка :honoring:

  Трансляции   GetFun
    z1ooo  


kindly
Ранговые бои. Теперь командой.
arrow
24.10.2015 14:18:01
 
Тема: Ранговые бои. Теперь командой.
Ссылка на сообщение: #1420882

kindly: Сетка :honoring:

  Трансляции   GetFun
    z1ooo  


introvert_
Ранговые бои. Теперь командой!
arrow
24.10.2015 12:42:23
 
Тема: Ранговые бои. Теперь командой!
Ссылка на сообщение: #1420567

introvert_: Прямая ссылка на трансляцию GetFun'а



Ссылку от z1ooo ещё ждём :)


SoaRen
Не заслуженый бан
arrow
24.10.2015 05:37:14
 
Тема: Не заслуженый бан
Ссылка на сообщение: #1420012

Просмотр сообщенияDmitry2100 (24 Окт 2015 - 05:16) писал: Где можно узнать за какое слово дали бан!? Если уверен что не было мата, так хотя бы за что нельзя писать в чате!???

SoaRen:   Здравствуйте! Узнать причину выдачи ограничения можно через обращение в Центр поддержки пользователей.   Тема закрыта.


SoaRen
Не заслуженый бан
arrow
24.10.2015 05:37:14
 
Тема: Не заслуженый бан
Ссылка на сообщение: #1420012

Просмотр сообщенияDmitry2100 (24 Окт 2015 - 05:16) писал: Где можно узнать за какое слово дали бан!? Если уверен что не было мата, так хотя бы за что нельзя писать в чате!???

SoaRen:   Здравствуйте! Узнать причину выдачи ограничения можно через обращение в Центр поддержки пользователей.   Тема закрыта.


Реклама | Adv