Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Восточная эскадра. Набор коллекционера
Ссылка на сообщение: #2043341
Ссылка на сообщение: #2043341
dreameater_: Класс, у меня как раз нет ни одного из этих кораблей.
Тема: Восточная эскадра. Набор коллекционера
Ссылка на сообщение: #2043288
akm187 (25 Мар 2016 - 13:00) писал: Блин не пойму я этих игроков.Одни пишут дорого,на хлеб не
хватает,другие просто так,для коллекции берут...
Ссылка на сообщение: #2043288
akm187 (25 Мар 2016 - 13:00) писал: Блин не пойму я этих игроков.Одни пишут дорого,на хлеб не
хватает,другие просто так,для коллекции берут...Jluca: У меня знакомые такие есть.... постоянно жалуются, что денег
нет, а сами машины, квартиры покупают)
Тема: Турнир SEAL_WoWs_Challenge. Регламент и обсуждение.
Ссылка на сообщение: #2043195
Ссылка на сообщение: #2043195
Jluca: Всем удачи в проведении и участии)
Тема: Играем отрядом. Связь ТС или скайп
Ссылка на сообщение: #2043181
Yalomishte (25 Мар 2016 - 12:29) писал: Я всегда за, правда у меня прайм тайм в будни с 20.00 по 21.30 (
если нахожу время) а в выходные как получится, бывает и пол дня
сижу, а иногда не захожу совсем ( дела насущные). А
так я был бы рад компании, тем более что играю почти на всех
классах и уровнях (пока до 8 включительно). 
D0C (25 Мар 2016 - 12:30) писал: а я?))
Ссылка на сообщение: #2043181
Yalomishte (25 Мар 2016 - 12:29) писал: Я всегда за, правда у меня прайм тайм в будни с 20.00 по 21.30 (
если нахожу время) а в выходные как получится, бывает и пол дня
сижу, а иногда не захожу совсем ( дела насущные). А
так я был бы рад компании, тем более что играю почти на всех
классах и уровнях (пока до 8 включительно). Jluca: Я сейчас расскажу страшную вещь))) У меня дома нет
компьютера)) Поэтому поздно вечером и на выходных я не играю)
D0C (25 Мар 2016 - 12:30) писал: а я?))Jluca: Приходи)
Тема: Играем отрядом. Связь ТС или скайп
Ссылка на сообщение: #2043077
DrDraw (25 Мар 2016 - 12:13) писал: можно буду 1 добровольцем?)
Ссылка на сообщение: #2043077
DrDraw (25 Мар 2016 - 12:13) писал: можно буду 1 добровольцем?)Jluca: Пошли)
Тема: Как достучаться до разработчиков?
Ссылка на сообщение: #2043039
LLIalanda_polnaya_keFali (25 Мар 2016 - 08:57) писал: Да я наоборот рад что кто -то ответственный подтянулся. Вот значит
откуда черпается вдохновение.... Ну раз вам хочется пообщаться про
ржавление парохода - напомню - в конце дальнего похода ( или
долгого перехода , обычно) силами экипажа производятся
корабельные работы по приведению всего в порядок. И удалению
ржавчины тоже , если есть. Но у вас в игре ржавчину на
пароходах можно добывать промышленными объемами. Я таких
зачуханных боевых кораблей кроме кладбища в бухте Труда нигде не
видел. Даже в смутные 90-е.
Ссылка на сообщение: #2043039
LLIalanda_polnaya_keFali (25 Мар 2016 - 08:57) писал: Да я наоборот рад что кто -то ответственный подтянулся. Вот значит
откуда черпается вдохновение.... Ну раз вам хочется пообщаться про
ржавление парохода - напомню - в конце дальнего похода ( или
долгого перехода , обычно) силами экипажа производятся
корабельные работы по приведению всего в порядок. И удалению
ржавчины тоже , если есть. Но у вас в игре ржавчину на
пароходах можно добывать промышленными объемами. Я таких
зачуханных боевых кораблей кроме кладбища в бухте Труда нигде не
видел. Даже в смутные 90-е.ApocalypseMeow: Ну так даже в смутные времена то была не война. На войне,
зачастую, не до того. "Гнейзенау" готовится к прорыву из Бреста
(операция "Zerberus"), декабрь 1941 г.:
Бои у нас происходят не в базе после регламентных работ, а
таки в море, и до места сражения пароход как-то должен был
добраться. Так что девственная чистота выглядела бы странно ) А
делать разные модели для порта и боя... Это уже перебор ) Будем
условно считать, что в порту корабль ещё просто не успели начать
красить, хорошо? )
Бои у нас происходят не в базе после регламентных работ, а
таки в море, и до места сражения пароход как-то должен был
добраться. Так что девственная чистота выглядела бы странно ) А
делать разные модели для порта и боя... Это уже перебор ) Будем
условно считать, что в порту корабль ещё просто не успели начать
красить, хорошо? )
Тема: За что так с Айовой?
Ссылка на сообщение: #2043038
Rozenwolf (25 Мар 2016 - 11:54) писал: Какой-то непонятный набор слов фактов. При чем здесь
бронеплиты ГК, если речь идет о бронировании корпуса? Сначала ты
соскочил с радаров, на броню, а потом на ГК. Какие-то скосы брони,
типы металла. При чем тут вообще это ,если, моя просьба была про
пруфы с проломом брони ГК Ямато.
Ссылка на сообщение: #2043038
Rozenwolf (25 Мар 2016 - 11:54) писал: Какой-то непонятный набор слов фактов. При чем здесь
бронеплиты ГК, если речь идет о бронировании корпуса? Сначала ты
соскочил с радаров, на броню, а потом на ГК. Какие-то скосы брони,
типы металла. При чем тут вообще это ,если, моя просьба была про
пруфы с проломом брони ГК Ямато.ArdRaeiss: Во-первых, рекомендую изучить матчасть и понять, что ответ был на
вопрос про качество брони, в том числе и бронепояса. Во-вторых,
привести подтверждение пролома именно брони, потому что в игре есть
только пролом тонких плит обшивки. И работает правило "пролома"
только при проверке рикошета от оных плит. Так что те, кто стоят
носом и ждут, что их в расположенный идеально(для стрелка) носовой
траверз не пробьют.... скажем так, плохо изучали схему бронирования
своего корабля. У Айовы он, кстати, ещё и один из самых тонких.
Тема: Играем отрядом. Связь ТС или скайп
Ссылка на сообщение: #2043033
THE_HOLY_BIBLE (25 Мар 2016 - 12:14) писал: Я матерюсь много, вам это не понравится
dmitriy_boldyr (25 Мар 2016 - 12:15) писал: огласите ваш прайм-тайм
WanderingGhost (25 Мар 2016 - 12:17) писал: Кто то даже зарекался что по играет отрядом а топом пропал, Настя
не помнишь такого????
Предположу которая на АТ была
Ссылка на сообщение: #2043033
THE_HOLY_BIBLE (25 Мар 2016 - 12:14) писал: Я матерюсь много, вам это не понравитсяJluca: Я тоже могу)))
dmitriy_boldyr (25 Мар 2016 - 12:15) писал: огласите ваш прайм-таймJluca: Я играю по возможности....как есть время... с 12.00 по 21.00
мск. В этом промежутке.
WanderingGhost (25 Мар 2016 - 12:17) писал: Кто то даже зарекался что по играет отрядом а топом пропал, Настя
не помнишь такого???? Jluca: Которая вторая)
Тема: [0.5.4.x] Любимая тема - матчмейкер
Ссылка на сообщение: #2043021
Guchs (25 Мар 2016 - 07:55) писал: Когда завтра наступит? --- А вариант неравных весовых коэффициентов
для кораблей одного уровня невозможен?
Ссылка на сообщение: #2043021
Guchs (25 Мар 2016 - 07:55) писал: Когда завтра наступит? --- А вариант неравных весовых коэффициентов
для кораблей одного уровня невозможен?PPK: Человек так и не уточнил про какой ММ он спрашивал - текущий или
проектируемый. Неравные веса на одном уровне возможны - как
только отдел баланса сообщит, что "корабль такой-то слабее/сильнее
остальных на своем уровне и это надо учесть". Пока что концепция,
что на одном уровне все равны.
Тема: Ну собственно несколько вопросиков по клиенту.
Ссылка на сообщение: #2043004
Ссылка на сообщение: #2043004
alexbljack: Всем доброго дня!
Чуть позже отпишу по каждому вопросу. "Разработчики читают темы"
Чуть позже отпишу по каждому вопросу. "Разработчики читают темы"
Тема: Играем отрядом. Связь ТС или скайп
Ссылка на сообщение: #2042979
Ссылка на сообщение: #2042979
Jluca: Всем привет.
С этой теме периодически буду
искать желающих, поиграть в отряде.Требований, кроме связи, особых
нет. Если боитесь испортить статистику
,
то вам точно не ко мне. Собственно, если сейчас есть желающие
прокатиться на советских крейсерах, пишите.
С этой теме периодически буду
искать желающих, поиграть в отряде.Требований, кроме связи, особых
нет. Если боитесь испортить статистику
,
то вам точно не ко мне. Собственно, если сейчас есть желающие
прокатиться на советских крейсерах, пишите.
Тема: Наше мнение. Советские крейсера. Со второго до пятого.
Ссылка на сообщение: #2042938
Ссылка на сообщение: #2042938
kindly: Спасибо, будем смотреть 
Тема: Как достучаться до разработчиков?
Ссылка на сообщение: #2042924
Arviden (25 Мар 2016 - 09:55) писал: Нету там никакой обязаловки для рейдов. Па крайней мере на тот
момент точно не было.
Так вот - никаких доп аддонов, без которых играть ну никак - там нет фактически. Все что ставилось - ставилось в 99% для красоты.
Все остальное настраивалось встроенными функционалом (те же макросы).
ApocalypseMeow (25 Мар 2016 - 11:24) писал: Если пароход не ржавеет, значит он не выходит в море )
Ссылка на сообщение: #2042924
Arviden (25 Мар 2016 - 09:55) писал: Нету там никакой обязаловки для рейдов. Па крайней мере на тот
момент точно не было.Так вот - никаких доп аддонов, без которых играть ну никак - там нет фактически. Все что ставилось - ставилось в 99% для красоты.
Все остальное настраивалось встроенными функционалом (те же макросы).
ArdRaeiss: Именно на тот момент - были. Агрометр, декурзив, боссмод.
Опционально для ДД рейдфреймы с настроенными указателями дистанции.
Для хилов грид, хилбот или другой рейдфрейм. Рейдфреймы,
расстояния, аггро, боссоабилки, визуализация баффов и хотов на
рейде - никакими макросами не настраивается.
ApocalypseMeow (25 Мар 2016 - 11:24) писал: Если пароход не ржавеет, значит он не выходит в море )ArdRaeiss: Или довольно известная фотография Prince of Wales, как он выглядел
по приходу в Сингапур незадолго до гибели: 

Тема: Светлана — советский крейсер IV уровня.
Ссылка на сообщение: #2042919
Ссылка на сообщение: #2042919
Umbaretz: Сначала я взял Светлану и попал на самое днище списка пару раз
подряд.
Бомбанул, но вместо того чтоб строчить гневные отзывы подождал некоторое время и покатал ещё. Когда было больше игроков на лоу-левелах.
И зашло достаточно неплохо, раз даже взял Кракена с 80 к урона.
Так вот, что я могу сказать?
Орудия - неплохие, фактически мы по огневой производительности имеем копию Гремящего. Именно Гремящего, там фугасы такие же, а не как у советских эсминцев.
Торпеды - есть, много, не дамажат, медленные. Быстро заряжаются.
Скорость - сойдёт.
Маневренность так себе.
Защита - вроде лучше той же Кумы.
Маскировка - хорошая, 9км.
Так вот, как же на ней играть?
Увидев много торпед можно подумать что корабль хорошо подходит для ближнего боя и смелых торпедных атак. Это ловушка! Хрупкая энергетическая установка оставит вас без движка и возможности сделать что-то полезное.
Играется она лучше всего как арт-эсминец, как тот же Гремящий, но медленней.
Сидите на максимальной дальности стрельбы и долбите фугасами по противнику, если их оказалось больше чем вас и ситуация пахнет жареным - уходите в инвиз и идёте до своих.
Охотитесь на эсминцев.
Прекрасная баллистика пушек всё это позволяет - на максимальной дальности стрельбы (даже с перком) снаряды прилетают в противника очень быстро и можно спокойно снайперить эсминцев уже с 9 километров.
А линкоры под градом ваших снарядов хорошо горят, и, если остаются без прикрытия - можно и сходить в торпедную атаку.
Из выразительных минусов - слабая энергетическая установка, под плотный обстрел лучше не попадать, и катать стоит с премкой.
Правда, стоит учитывать что катал я её с 15-перковым капитаном с Гремящего. С дальностью стрельбы и маскировкой.
Но у меня и результаты гораздо лучше средних.
В-общем, получилось гораздо лучше чем Карлсруха на выходе.
Хотя Феникса и Куму я таки считаю сильнее.
P.S. Сочетание флага ВМФ РСФСР и золотых орлов вызывает недоумение.
Бомбанул, но вместо того чтоб строчить гневные отзывы подождал некоторое время и покатал ещё. Когда было больше игроков на лоу-левелах.
И зашло достаточно неплохо, раз даже взял Кракена с 80 к урона.
Так вот, что я могу сказать?
Орудия - неплохие, фактически мы по огневой производительности имеем копию Гремящего. Именно Гремящего, там фугасы такие же, а не как у советских эсминцев.
Торпеды - есть, много, не дамажат, медленные. Быстро заряжаются.
Скорость - сойдёт.
Маневренность так себе.
Защита - вроде лучше той же Кумы.
Маскировка - хорошая, 9км.
Так вот, как же на ней играть?
Увидев много торпед можно подумать что корабль хорошо подходит для ближнего боя и смелых торпедных атак. Это ловушка! Хрупкая энергетическая установка оставит вас без движка и возможности сделать что-то полезное.
Играется она лучше всего как арт-эсминец, как тот же Гремящий, но медленней.
Сидите на максимальной дальности стрельбы и долбите фугасами по противнику, если их оказалось больше чем вас и ситуация пахнет жареным - уходите в инвиз и идёте до своих.
Охотитесь на эсминцев.
Прекрасная баллистика пушек всё это позволяет - на максимальной дальности стрельбы (даже с перком) снаряды прилетают в противника очень быстро и можно спокойно снайперить эсминцев уже с 9 километров.
А линкоры под градом ваших снарядов хорошо горят, и, если остаются без прикрытия - можно и сходить в торпедную атаку.
Из выразительных минусов - слабая энергетическая установка, под плотный обстрел лучше не попадать, и катать стоит с премкой.
Правда, стоит учитывать что катал я её с 15-перковым капитаном с Гремящего. С дальностью стрельбы и маскировкой.
Но у меня и результаты гораздо лучше средних.
В-общем, получилось гораздо лучше чем Карлсруха на выходе.
Хотя Феникса и Куму я таки считаю сильнее.
P.S. Сочетание флага ВМФ РСФСР и золотых орлов вызывает недоумение.
Тема: Восточная эскадра. Набор коллекционера
Ссылка на сообщение: #2042892
Cofres1 (25 Мар 2016 - 11:46) писал: Лиса игроки просят Mikasa отдельно продавать, это
возможно? п.с я бы купил, думаю и многие бы взяли
Ссылка на сообщение: #2042892
Cofres1 (25 Мар 2016 - 11:46) писал: Лиса игроки просят Mikasa отдельно продавать, это
возможно? п.с я бы купил, думаю и многие бы взяли Jluca: Микаса не планируется продаваться отдельно.
Тема: Как достучаться до разработчиков?
Ссылка на сообщение: #2042859
RA_V (25 Мар 2016 - 08:30) писал: Боюсь он всегда ржавеет
Ссылка на сообщение: #2042859
RA_V (25 Мар 2016 - 08:30) писал: Боюсь он всегда ржавеетApocalypseMeow: Но матрос-бездельник - потенциальный преступник. А когда
пароход стоит, то почему бы экипажу не заняться покраской? )
Тема: За что так с Айовой?
Ссылка на сообщение: #2042850
Rozenwolf (25 Мар 2016 - 11:28) писал: Ок, предоставьте правдивую статистику пролома брони. Подлые СШП все
занижали.
Нуу, у Ямато броня была толстой, но по качеству хуже чем западная, при чем тут крейсерская броня и её тесты?
Ссылка на сообщение: #2042850
Rozenwolf (25 Мар 2016 - 11:28) писал: Ок, предоставьте правдивую статистику пролома брони. Подлые СШП все
занижали.Нуу, у Ямато броня была толстой, но по качеству хуже чем западная, при чем тут крейсерская броня и её тесты?
ArdRaeiss: Ви таки будете смеяться, но с пресловутой бронеплитой Синано всё
очень непросто. Факт первый - она очень толстая. И у японцев явно
были проблемы с производством таких бронеплит и их закалкой. В
результате она сильно трескалась от попаданий. Факт второй... у США
лобовые плиты башен брони типа "A" схожей толщины тоже были с
проблемами в производстве и тоже трескались. Поэтому они в итоге на
лоб башни пускали совершенно другой тип брони - более дешевый
мягкий "B". Меньше осколков, проще производить - но и меньше
стойкость. По факту в нормальные закалённые бронеплиты такой
толщины не смог никто. Факт третий - стойкость плиты к краям
снижается, а наибольшая она в центре. Попадания в ту плиту были
произведены рядом с вырезом под орудие - то есть, как раз там, где
любая плита любой страны наиболее слаба. Факт четвёртый - броня
этого же класса меньше толщины(для крейсеров) была по результатам
тех-же стрельб признана равной или лучшей.
Тема: Баг с хилкой Москвы?
Ссылка на сообщение: #2042786
RAzZin_RUS (25 Мар 2016 - 00:58) писал: Насколько я помню, в конце осени был буст хилки крейсеров, после
которого она стала отлечивать 33% урона, прошедшего в цитадель. К
сожалению, когда в Москву прилетает снаряд линкора, выбивающий
цитадель, серая полоска показывает, что можно отлечить хорошо если
10% прилетевшего урона, но никак не треть. Очень прошу
воспроизвести эту ситуацию и настроить модуль аналогично другим
крейсерам. Заранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #2042786
RAzZin_RUS (25 Мар 2016 - 00:58) писал: Насколько я помню, в конце осени был буст хилки крейсеров, после
которого она стала отлечивать 33% урона, прошедшего в цитадель. К
сожалению, когда в Москву прилетает снаряд линкора, выбивающий
цитадель, серая полоска показывает, что можно отлечить хорошо если
10% прилетевшего урона, но никак не треть. Очень прошу
воспроизвести эту ситуацию и настроить модуль аналогично другим
крейсерам. Заранее спасибо!kindly: Добрый день! Проверяем. По результату отпишемся в этой теме.
Спасибо, что обратили внимание.
Тема: Как достучаться до разработчиков?
Ссылка на сообщение: #2042783
Furious (25 Мар 2016 - 08:31) писал: В данном случае "вы" - это общее обращение к разработке в
целом. А поскольку тут идет обсуждение интерфейса и приводится в
пример игра 14 летней давности, в которой нужно бегать и тыкать
всех с помощью левой кнопки мыши, и которая хорошо заходила,я
предполагаю, что слово "иммерсия" занимает не последнее место в
обсуждениях интерфейса игры в студии. Помнится, пару лет назад все
форумы ESO сплошь и рядом, как забор, были исписан словом
"immersion", и где ESO сейчас?
Ссылка на сообщение: #2042783
Furious (25 Мар 2016 - 08:31) писал: В данном случае "вы" - это общее обращение к разработке в
целом. А поскольку тут идет обсуждение интерфейса и приводится в
пример игра 14 летней давности, в которой нужно бегать и тыкать
всех с помощью левой кнопки мыши, и которая хорошо заходила,я
предполагаю, что слово "иммерсия" занимает не последнее место в
обсуждениях интерфейса игры в студии. Помнится, пару лет назад все
форумы ESO сплошь и рядом, как забор, были исписан словом
"immersion", и где ESO сейчас?Defklo: Про обсуждения интерфейса в студии я не в курсе, бо из
другого отдела, так что ни подтвердить, ни опровергнуть не могу.
Однако ваше умение делать выводы про всю разработку разом из одного
комментария одного гейм-дизайнера, в котором он вспоминает как
пример минималистичности интерфейса игру 14-летней давности
потрясает. Научите? 
Тема: За что так с Айовой?
Ссылка на сообщение: #2042746
B1ack_Dragon (25 Мар 2016 - 11:21) писал: Окей, допустим поверим в этот бред с разбросом и даже с РЛС Ямато,
включенной в СУО. Тогда почему вертикальный разброс у Айовы
больше??? Почему Ямато пробивает, а Айова не пробивает? Со всеми
наворотами в бой "стенка на стенку" линкоры играли в ВМВ
только в Европе...
rei_III (25 Мар 2016 - 11:25) писал: Ну что монтана все еще в балансе? ничего не поменялось?
Ссылка на сообщение: #2042746
B1ack_Dragon (25 Мар 2016 - 11:21) писал: Окей, допустим поверим в этот бред с разбросом и даже с РЛС Ямато,
включенной в СУО. Тогда почему вертикальный разброс у Айовы
больше??? Почему Ямато пробивает, а Айова не пробивает? Со всеми
наворотами в бой "стенка на стенку" линкоры играли в ВМВ
только в Европе...ArdRaeiss: Схему бронирования Ямато смотрел? Вот эти все скосы и углы? Против
параллелепипеда столь любимой в ВМФ США схемы бронирования. США и
Япония проектировали и строили Самый Крутой Линкор Войны так, как
они видели. Ну и построили, каждый свой.
rei_III (25 Мар 2016 - 11:25) писал: Ну что монтана все еще в балансе? ничего не поменялось?ArdRaeiss: После нерфа ремонта Ямато(о, Вы его пропустили?) они стали ближе по
статистике, это точно. Насколько их нужно ещё сближать(и нужно ли -
они очень разные) - не ведаю.
Тема: За что так с Айовой?
Ссылка на сообщение: #2042721
Rozenwolf (25 Мар 2016 - 11:11) писал: Броня. Просто в голос. Японская металургия отставала от западной.
Разница по орудиям? Ну нет же. На, посмотри пробой брони, он почти
одинаков.
Rozenwolf (25 Мар 2016 - 11:23) писал: А вот тут тоже в голосину. У Томато было несколько радаров, и все
они позволяли обнаруживать корабли и самолеты на близких
расстояниях, но никак не управлять ГК.
Ссылка на сообщение: #2042721
Rozenwolf (25 Мар 2016 - 11:11) писал: Броня. Просто в голос. Японская металургия отставала от западной.
Разница по орудиям? Ну нет же. На, посмотри пробой брони, он почти
одинаков.ArdRaeiss: Даже близко не "почти одинаков". На наввипс заниженные данные для
японских орудий - ибо их США считали по формулам, которые были
более-менее верны для американских снарядов, а другим занижали
относительно реальности. Броня японская - почитайте тот-же наввипс,
там, конечно, Окун писал... но даже он признал что японская
крейсерская броня того-же класса вообще лучшая в мире по
результатам испытаний после войны. Только делать её японцам было
дорого. Плюс очень рикошетная конструкция цитадели у "японца"
против "ящика" у "американца".
Rozenwolf (25 Мар 2016 - 11:23) писал: А вот тут тоже в голосину. У Томато было несколько радаров, и все
они позволяли обнаруживать корабли и самолеты на близких
расстояниях, но никак не управлять ГК.ArdRaeiss: Ещё раз ,по буквам - данные с них японцы вносили в баллистический
вычислитель. Только не автоматически, как на Айове, а руками, через
специально обученного офицера. Когда офицер уставал - это начинало
сказываться(что в бою в заливе Лейте и было). За полётом снарядов
японцы следить не могли, но вот всплески собственные замерять -
очень даже.
Тема: Как достучаться до разработчиков?
Ссылка на сообщение: #2042717
LLIalanda_polnaya_keFali (24 Мар 2016 - 23:46) писал: Скажите , а ржавчины на нем было столько же сколько вы обычно
рисуете на кораблях?
Ссылка на сообщение: #2042717
LLIalanda_polnaya_keFali (24 Мар 2016 - 23:46) писал: Скажите , а ржавчины на нем было столько же сколько вы обычно
рисуете на кораблях? ApocalypseMeow: Простите, что вмешиваюсь, но что не так с ржавчиной-то? )
USS George W. Bush возвращается через Гибралтар из
приятного круиза в средиземку:
USS Makin Island:
Если
пароход не ржавеет, значит он не выходит в море )
USS Makin Island:
Если
пароход не ржавеет, значит он не выходит в море )
Тема: Восточная эскадра. Набор коллекционера
Ссылка на сообщение: #2042716
Razboynick77 (25 Мар 2016 - 11:19) писал: А у кого есть 2/3 этой Восточной Эскадры и нужна только Микаса?
Какая-то компенсация дублонами?
Ссылка на сообщение: #2042716
Razboynick77 (25 Мар 2016 - 11:19) писал: А у кого есть 2/3 этой Восточной Эскадры и нужна только Микаса?
Какая-то компенсация дублонами?kindly: Компенсация придёт дублонами
Тема: За что так с Айовой?
Ссылка на сообщение: #2042669
rei_III (25 Мар 2016 - 10:35) писал: А самая вишенка у нас в игре это спецом запиленное для ЯМАТЫ
правило 14 калбиров которое позволяет ему содомировать все живое в
игре. Ну совсем не прогиб. Может мы будем привязывать правило
пролома брони не к калибру а к массе? звучит более логично же
B1ack_Dragon (25 Мар 2016 - 10:28) писал: можно передать ему, чтоб он поменьше читал ереси.
B1ack_Dragon (25 Мар 2016 - 10:49) писал: Точность немецких линкоров хотя бы объяснима. У них отличные
системы управления огнем, радары...то есть не хуже американских, но
средневековая башня в центре палубы позволяет стрелять дальше и
точнее.
VanTuz58 (25 Мар 2016 - 11:03) писал: имеют модуль на точность с 5го уровня, (при установке которого
площадь разброса на одинаковой дистанции становится в 1,5 раза
меньше, чем у оппонента)
Ссылка на сообщение: #2042669
rei_III (25 Мар 2016 - 10:35) писал: А самая вишенка у нас в игре это спецом запиленное для ЯМАТЫ
правило 14 калбиров которое позволяет ему содомировать все живое в
игре. Ну совсем не прогиб. Может мы будем привязывать правило
пролома брони не к калибру а к массе? звучит более логично жеArdRaeiss: Не в преферанс, а в домино. Не брони, а обшивки. Не для Ямато, а
для всех. И после этого снаряду ещё нужно будет пробить броню.
B1ack_Dragon (25 Мар 2016 - 10:28) писал: можно передать ему, чтоб он поменьше читал ереси.ArdRaeiss: Передавай. ВМФ США предпочли иметь большую дисперсию, дабы повысить
шансы накрытия/попадания при близком промахе; в отличии от японцев,
которые хотели намеренно плотно класть снаряды, надеясь на
получение точного наведения. При промахе у первых было больше
шансов накрыть - чего они и добивались. На манёврах японцы
показывали высочайшие результаты - до 80% попаданий. В итоге то
результаты оказались сравнимы... не смотря на все радары.
B1ack_Dragon (25 Мар 2016 - 10:49) писал: Точность немецких линкоров хотя бы объяснима. У них отличные
системы управления огнем, радары...то есть не хуже американских, но
средневековая башня в центре палубы позволяет стрелять дальше и
точнее.ArdRaeiss: Внимательно смотрим на Айову с Монтаной. В центре корпуса - упс,
башня. С дальномером на верхушке. Хм... где-то я такое уже видел...
а, да! Ямато. У которого, сюрприз, тоже был радар. Включённый-таки
японцами в систему управления огнём, пусть и с меньшей
эффективностью, чем у США - ибо руками данные в баллистический
вычислитель вводили, а не автоматом попадало. И со всеми своими
наворотами "прекрасные" Айовы ни одного корабля не утопили. Или
утопили... промахом. Но тогда и у Ямато фраги есть - если по тем-же
признакам считать.
VanTuz58 (25 Мар 2016 - 11:03) писал: имеют модуль на точность с 5го уровня, (при установке которого
площадь разброса на одинаковой дистанции становится в 1,5 раза
меньше, чем у оппонента)ArdRaeiss: Не надо баек. Модуль снижает площадь накрытия на 7%.
Тема: Как достучаться до разработчиков?
Ссылка на сообщение: #2042569
Furious (25 Мар 2016 - 07:52) писал: И хоть это одна из моих любимых игр, необходимо признать,
что она была в левую кнопку мыши. Вы так же хотите?
Ссылка на сообщение: #2042569
Furious (25 Мар 2016 - 07:52) писал: И хоть это одна из моих любимых игр, необходимо признать,
что она была в левую кнопку мыши. Вы так же хотите?Defklo: Не совсем понял, что именно вы имели в виду, и почему пришли
к умозаключению, что я якобы так хочу?
Тема: Как достучаться до разработчиков?
Ссылка на сообщение: #2042546
FEANOR063 (25 Мар 2016 - 07:42) писал: Забавная фраза, Спарта находилась в области Лакония.
Тавтология однако
Ссылка на сообщение: #2042546
FEANOR063 (25 Мар 2016 - 07:42) писал: Забавная фраза, Спарта находилась в области Лакония.
Тавтология однакоDefklo: Nyet, тавтологией это было бы. если бы я написал
"спартанский = лаконический (т.е. в "территориальном" значении)"

Тема: Восточная эскадра. Набор коллекционера
Ссылка на сообщение: #2042430
Ссылка на сообщение: #2042430
Pinkman26:
Отличная новость для всех, кто
неравнодушен к флотам азиатских держав — «Восточная эскадра»
выходит в море! Только с 25 марта 9:00 (МСК) до 1 апреля 9:00 (МСК)
вы можете со скидкой в 23% пополнить свою коллекцию тремя редкими
премиум кораблями Японии и Китая. В состав пакета «Восточная
эскадра» входят эсминец Anshan, восточный собрат легендарных
советских «семёрок», ветеран Цусимского сражения линкор Mikasa, а
также один из первых японских эскадренных миноносцев —
Tachibana. Не упустите свой шанс! В состав пакета входят:
Эсминец VI уровня Anshan + слот в Порту; Эсминец II уровня
Tachibana + слот в Порту; Линкор II уровня Mikasa + слот в Порту;
20 комплектов сигнала Equal Speed Charlie London — на 50% больше
опыта за каждый бой; 13 комплектов сигнала Sierra Mike — на 5% выше
максимальная скорость корабля; 50 комплектов сигнала Zulu Hotel —
на 50% больше опыта командира за бой; 50 комплектов сигнала Zulu —
на 20% больше кредитов за каждый бой. Купить в Премиум магазине
Эсминец Anshan
Корабль, изначально построенный в СССР и оснащённый в лучших традициях советских эсминцев: превосходная по меркам класса 130-мм артиллерия, два типа торпед на выбор и отличная скорость хода в 38 узлов. Узнайте о корабле больше на портале или в Wargaming Wiki. Эсминец Tachibana
Быстрая перезарядка торпедных аппаратов и скорострельная, хотя и не очень дальнобойная артиллерия, — важнейшие козыри корабля. Ну а низкая заметность и хорошая манёвренность позволят как можно эффектнее их разыграть. Узнайте о корабле больше на Wargaming Wiki. Линкор Mikasa
Ветеран Цусимского сражения и единственный в игре линкор II уровня, могучий и неторопливый. Не отличается идеальной точностью стрельбы, однако отчасти компенсирует это большим числом орудий ПМК. Вместе с самым большим на уровне запасом очков боеспособности это станет отличным дополнением к легендарному статусу броненосца.
Узнайте о корабле больше на Wargaming Wiki. Пакет «Восточная эскадра» доступен для покупки с 25 марта 9:00 (МСК) до 1 апреля 9:00 (МСК).
Отличная новость для всех, кто
неравнодушен к флотам азиатских держав — «Восточная эскадра»
выходит в море! Только с 25 марта 9:00 (МСК) до 1 апреля 9:00 (МСК)
вы можете со скидкой в 23% пополнить свою коллекцию тремя редкими
премиум кораблями Японии и Китая. В состав пакета «Восточная
эскадра» входят эсминец Anshan, восточный собрат легендарных
советских «семёрок», ветеран Цусимского сражения линкор Mikasa, а
также один из первых японских эскадренных миноносцев —
Tachibana. Не упустите свой шанс! В состав пакета входят:
Эсминец VI уровня Anshan + слот в Порту; Эсминец II уровня
Tachibana + слот в Порту; Линкор II уровня Mikasa + слот в Порту;
20 комплектов сигнала Equal Speed Charlie London — на 50% больше
опыта за каждый бой; 13 комплектов сигнала Sierra Mike — на 5% выше
максимальная скорость корабля; 50 комплектов сигнала Zulu Hotel —
на 50% больше опыта командира за бой; 50 комплектов сигнала Zulu —
на 20% больше кредитов за каждый бой. Купить в Премиум магазине
Эсминец AnshanКорабль, изначально построенный в СССР и оснащённый в лучших традициях советских эсминцев: превосходная по меркам класса 130-мм артиллерия, два типа торпед на выбор и отличная скорость хода в 38 узлов. Узнайте о корабле больше на портале или в Wargaming Wiki. Эсминец Tachibana
Быстрая перезарядка торпедных аппаратов и скорострельная, хотя и не очень дальнобойная артиллерия, — важнейшие козыри корабля. Ну а низкая заметность и хорошая манёвренность позволят как можно эффектнее их разыграть. Узнайте о корабле больше на Wargaming Wiki. Линкор Mikasa
Ветеран Цусимского сражения и единственный в игре линкор II уровня, могучий и неторопливый. Не отличается идеальной точностью стрельбы, однако отчасти компенсирует это большим числом орудий ПМК. Вместе с самым большим на уровне запасом очков боеспособности это станет отличным дополнением к легендарному статусу броненосца.
Узнайте о корабле больше на Wargaming Wiki. Пакет «Восточная эскадра» доступен для покупки с 25 марта 9:00 (МСК) до 1 апреля 9:00 (МСК).
Тема: Как достучаться до разработчиков?
Ссылка на сообщение: #2042379
Piratica (24 Мар 2016 - 21:28) писал: У Близардов хороший интерфейс. Но без аддонов на нем невозможно
показать достойный ДПС.
Ссылка на сообщение: #2042379
Piratica (24 Мар 2016 - 21:28) писал: У Близардов хороший интерфейс. Но без аддонов на нем невозможно
показать достойный ДПС.Defklo: Самый спартанский интерфейс, помнится, был в TES3 Morrowind.
Спартанский = лаконичный, да. Два квадратика и три полоски. Заходил
хорошо 
Тема: Ошибка в информации навыка командира
Ссылка на сообщение: #2042339
HoffnungsloserJosefBoese (25 Мар 2016 - 08:57) писал: А эта ошибка была найдена, и будет поправлена только на конкретно
этих кораблях ? А то я находил тоже часто несоответствие цифр с
супериндентантом и без него, за голду и за серу на почти что всех
кораблях, на которых есть снаряжение. Будет исправлено на всех
везде или только на совках и Кутузове ?
Strax5nature (25 Мар 2016 - 09:35) писал: Эта ошибка со старта ОБТ. Вам о ней тыщу раз писали. И вы
только теперь на нее обратили внимание? Нет, определенно нужно
заканчивать с этим проектом.
Ссылка на сообщение: #2042339
HoffnungsloserJosefBoese (25 Мар 2016 - 08:57) писал: А эта ошибка была найдена, и будет поправлена только на конкретно
этих кораблях ? А то я находил тоже часто несоответствие цифр с
супериндентантом и без него, за голду и за серу на почти что всех
кораблях, на которых есть снаряжение. Будет исправлено на всех
везде или только на совках и Кутузове ?WelIDone: Везде, где есть.
Strax5nature (25 Мар 2016 - 09:35) писал: Эта ошибка со старта ОБТ. Вам о ней тыщу раз писали. И вы
только теперь на нее обратили внимание? Нет, определенно нужно
заканчивать с этим проектом.WelIDone: Нет, вы неправы, именно эта ошибка - существует только с 0.5.3.
Тема: Ошибка в информации навыка командира
Ссылка на сообщение: #2042129
Ссылка на сообщение: #2042129
WelIDone: Спасибо за инфу! Просьба в будущем о багах сообщать в ЦПП, так они
доходят до нас лучше. Эта ошибка уже найдена и поправлена, правка
будет в ближайшем крупном обновлении.
Тема: Богатырь - Вариант для умелых
Ссылка на сообщение: #2041880
Ссылка на сообщение: #2041880
Sedoj_LV: для умелых? третий уровень? да уж....
Тема: Как достучаться до разработчиков?
Ссылка на сообщение: #2041574
VikingRDD (24 Мар 2016 - 15:46) писал: Тут нельзя согласиться - интерфейс общения в WOW невероятно удобен
и интуитивно понятен. Вот вообще в качестве образца идеально
продуманного интерфейса (и это касается не только общения, а вообще
- и инвентарь, и размещение кнопок, и очевидность выполнения
каких-либо действий, и эргономику расположения окон на экране)
стоит рассматривать эту игру.
Ссылка на сообщение: #2041574
VikingRDD (24 Мар 2016 - 15:46) писал: Тут нельзя согласиться - интерфейс общения в WOW невероятно удобен
и интуитивно понятен. Вот вообще в качестве образца идеально
продуманного интерфейса (и это касается не только общения, а вообще
- и инвентарь, и размещение кнопок, и очевидность выполнения
каких-либо действий, и эргономику расположения окон на экране)
стоит рассматривать эту игру.ArdRaeiss: Да вот незадача - он таким не был изначально. Опять же, даже сейчас
ему до "идеально продуманного" ох как далеко. Очевидность - тоже
"не очень", хотя и лучше, чем было. И интерфейс общения в нём - всё
ещё не самый удобный; хотя и позволяет многое кастомизировать.
Тема: Баг на Михаиле Кутузове
Ссылка на сообщение: #2041497
Ссылка на сообщение: #2041497
kindly: Большое спасибо за скриншоты, Kir_Vox. Завтра проверим и я отпишусь
или в этой теме или вам в личку. В ЦПП лучше конечно
продублировать.
Тема: Нагрузка на видеокарту (0.5.4)
Ссылка на сообщение: #2041491
KFE (24 Мар 2016 - 23:29) писал: Настроек карты? Или в игре?
Ссылка на сообщение: #2041491
KFE (24 Мар 2016 - 23:29) писал: Настроек карты? Или в игре?Santcoder: В игре.
Тема: Нагрузка на видеокарту (0.5.4)
Ссылка на сообщение: #2041472
Ссылка на сообщение: #2041472
Santcoder: Добрый вечер! Приложите, пожалуйста, скриншот графических настроек
еще.
Тема: Супертестеры уходите
Ссылка на сообщение: #2041431
yahontov (24 Мар 2016 - 22:21) писал: Предлагаю ограничить количество супертестеров и прочих товарищей в
боях с нормальными людьми с их очередным нагибом за деньги. Пусть
играют в треньке друг с другом! Британский эсминец всех нагнул, 6
ачивок, 3 фрага, 2000 тысячи опыта, хотя у всех по 800.
Ссылка на сообщение: #2041431
yahontov (24 Мар 2016 - 22:21) писал: Предлагаю ограничить количество супертестеров и прочих товарищей в
боях с нормальными людьми с их очередным нагибом за деньги. Пусть
играют в треньке друг с другом! Британский эсминец всех нагнул, 6
ачивок, 3 фрага, 2000 тысячи опыта, хотя у всех по 800.Sub_Octavian: На RU-кластере ровно 149 супертестеров. Также корабли для
тестирования начисляются около 20 волонтерам и всем сотрудникам WG,
из которых в тесте принимает участие дай бог 100 человек. Итого мы
имеем максимум 270 - в лушчем случае 300 образцов техники на
кластере. И играют они в разное время. Иногда они нагибают, иногда
нет (будто на St. Louis так нельзя). Совсем иногда они своим
нагибом расстраивают нашего уважаемого ТС-а (и возможно, кого-то
еще). Это маленький, но минус. Что касается плюсов, мы можем
настроить новые корабли гораздо лучше, пробуя их в боевых условиях,
которые ну никак не воссоздать ни на ST, ни на общем тесте. Это
огромное преимущество. И пользу от этого потенциально ощутят многие
игроки - в данном случае будущие обладатели данного корабля,
который выйдет более сбалансированным, чем без продакшен-теста. К
сожалению, в данном случае оно перевешивает маленький минус.
Поэтому Ваше предложение отклонено.
Извините. Тема закрыта.
Извините. Тема закрыта.
Тема: Передаю привет отделу оптимизации
Ссылка на сообщение: #2041283
4_wot_player (24 Мар 2016 - 19:53) писал: А если я отписался по поводу крашей и производительности и
просадками фримрейта данному разработчику ArcticNoise, пойдет на пользу? Насчет
перепаковки клиента, очень жду спасибо.
Ссылка на сообщение: #2041283
4_wot_player (24 Мар 2016 - 19:53) писал: А если я отписался по поводу крашей и производительности и
просадками фримрейта данному разработчику ArcticNoise, пойдет на пользу? Насчет
перепаковки клиента, очень жду спасибо.ArcticNoise: Приветствую. Дампы смотрим. Благодаря им возможно решение
ваших проблем с просадками в ближайшем глобальном патче. Там было
сделано очень многое в том числе во имя оптимизации. Мой коллега по
QA Santcoder не даст мне соврать. И работа не останавливается.
=)
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Mini
Ссылка на сообщение: #2040828
_zav_ (25 Мар 2016 - 01:05) писал: Пока нет ничего. Но Тимур обещает сегодня выдать вам
кой чего для тестов 
Ссылка на сообщение: #2040828
_zav_ (25 Мар 2016 - 01:05) писал: Пока нет ничего. Но Тимур обещает сегодня выдать вам
кой чего для тестов MedvedevTD: Это если в самолёте вайфай будет.
Реклама | Adv
















