Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
introvert_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 19:08:43
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1057264

Просмотр сообщения1snowsnake1 (22 Июл 2015 - 19:01) писал: А у вас в регламенте, а точнее в сетапе, игрок 5 нарушает Правила проведения Турнира, выходя в бой на Хутсухару.)))

introvert_: Пересадили) 16:09 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияren25 (22 Июл 2015 - 19:07) писал: я пойду в толковую команду с хорошим командиром , ник ren25 , скайп azlk-2140_audi

introvert_: Поиск команды тут 16:12 Добавлено спустя 3 минуты

Просмотр сообщенияpolkilovarenya (22 Июл 2015 - 18:53) писал: Вынужден согласиться с нытиками выше по поводу мурманска(безумно люблю сей крейсер)
Сетап из 5 рукастых мурмансков + фусо + индепенсес...
Перестреляет все что угодно на 1-6лвл, в том числе 5кливов))
На правах имхо

introvert_:   Соглашаться конечно можно, но вот статистика - вещь упрямая (с)
 

Просмотр сообщенияVallter_ (22 Июл 2015 - 18:14) писал: Статка Мурманска - 50% побед, 4% ничьих, 46% поражений. Средний урон за бой снарядами - 22 600, торпедами - 2 911. Статка Omaha - 50,8% побед, 4,2% ничьих, 45% поражений. Средний урон за бой снарядами - 25 900, торпедами - 2 721.   Рассматривал только для боёв 5 уровней за период ОБТ.   Про торпеды был не прав, прошу прощения.

introvert_:


Vallter_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 18:48:46
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1057181

Просмотр сообщенияRagu777 (22 Июл 2015 - 18:24) писал: я правильно понимаю что пермозамена только для тех кого не записывали в изначальной заявке? а те кто изначально записан получат и призы (если команда выиграет) и могут свободно меняться между боями?

Vallter_:   Да, вы всё верно поняли.


introvertiert
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 18:44:16
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1057164

Просмотр сообщенияEnot_HD (22 Июл 2015 - 18:06) писал: 1. Чье время считается эталоном? Как проверяется? Если я запускаю в 19-00 мск, а у соперника, например, 18-56 в этот момент на часах? Как возможно синхронизироваться? Получать дисквалификацию за разницу в две минуты? Формально это не прописано, следовательно формальные придирки и формальная дисквалификация возможна. 2. Как быть с расстановкой сетапов? Если мы хотим в тренировочной комнате ставиться в определенном порядке, а командир соперников, который набирает комнату не хочет идти навстречу? 3. Как вообще решать проблемные моменты на этапе набора комнаты и запуска боя? Представьте, сколько возни будет с принципиальными клановыми соперниками..

introvertiert: 1. Спасибо за хорошую идею ) Добавил в регламент: Для более точного запуска боев в тренировочных комнатах рекомендуем использовать время с сайта time100.ru   2. Это действительно серьезный вопрос. Расскажу с подробностями. В процессе подготовки к турниру мы рассматривали идею сделать для репортёров отдельные спауны где-нибудь в центре или на краю карты, чтобы они сразу могли потопить друг друга. Но, решить этот вопрос в кратчайшие сроки не удалось. Функционал тренировочных комнат не учитывает расстановку игроков при создании боя. То есть, нет прямой зависимости от расположения игрока в списке команды в тренировочной комнате и его спауном на карте. Вероятности есть, но 100% гарантии нет. Однако, нам удалось реализовать максимально удобные спауны игроков, даже с учётом присутствия двух репортёров на каждую команду. Кстати спауны немного отличаются от стандартных.
3. Найдете другие спорные моменты в регламенте - пишите сюда, будем решать вместе. В ходе турнира, если мы поймем, что бой может вызвать споры, мы сможем назначить волонтёра. База по принципиальным соперникам у нас уже наработана) Плюс, мы всегда можем заглянуть в логи сервера   

Просмотр сообщенияDeceasedDaisy (22 Июл 2015 - 18:13) писал:   :( А участников обделили...

introvertiert: Уже нет)


introvert_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 18:44:16
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1057164

Просмотр сообщенияEnot_HD (22 Июл 2015 - 18:06) писал: 1. Чье время считается эталоном? Как проверяется? Если я запускаю в 19-00 мск, а у соперника, например, 18-56 в этот момент на часах? Как возможно синхронизироваться? Получать дисквалификацию за разницу в две минуты? Формально это не прописано, следовательно формальные придирки и формальная дисквалификация возможна. 2. Как быть с расстановкой сетапов? Если мы хотим в тренировочной комнате ставиться в определенном порядке, а командир соперников, который набирает комнату не хочет идти навстречу? 3. Как вообще решать проблемные моменты на этапе набора комнаты и запуска боя? Представьте, сколько возни будет с принципиальными клановыми соперниками..

introvert_: 1. Спасибо за хорошую идею ) Добавил в регламент: Для более точного запуска боев в тренировочных комнатах рекомендуем использовать время с сайта time100.ru   2. Это действительно серьезный вопрос. Расскажу с подробностями. В процессе подготовки к турниру мы рассматривали идею сделать для репортёров отдельные спауны где-нибудь в центре или на краю карты, чтобы они сразу могли потопить друг друга. Но, решить этот вопрос в кратчайшие сроки не удалось. Функционал тренировочных комнат не учитывает расстановку игроков при создании боя. То есть, нет прямой зависимости от расположения игрока в списке команды в тренировочной комнате и его спауном на карте. Вероятности есть, но 100% гарантии нет. Однако, нам удалось реализовать максимально удобные спауны игроков, даже с учётом присутствия двух репортёров на каждую команду. Кстати спауны немного отличаются от стандартных.
3. Найдете другие спорные моменты в регламенте - пишите сюда, будем решать вместе. В ходе турнира, если мы поймем, что бой может вызвать споры, мы сможем назначить волонтёра. База по принципиальным соперникам у нас уже наработана) Плюс, мы всегда можем заглянуть в логи сервера   

Просмотр сообщенияDeceasedDaisy (22 Июл 2015 - 18:13) писал:   :( А участников обделили...

introvert_: Уже нет)


Vallter_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 18:23:49
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1057079

Просмотр сообщенияApplePeople (22 Июл 2015 - 18:22) писал: Это с каких игроков то статка была собрана?))).На таких кораблях такой дамаг...).Что то тут не так...

Vallter_:   В среднем по серверу. Понятно, что скилованный игрок и на Хасидате Омаху уничтожит.-)


Vallter_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 18:21:21
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1057069

Просмотр сообщенияVallter_ (22 Июл 2015 - 18:14) писал: Статка Мурманска - 50% побед, 4% ничьих, 46% поражений. Средний урон за бой снарядами - 22 600, торпедами - 2 911.
Статка Omaha - 50,8% побед, 4,2% ничьих, 45% поражений. Средний урон за бой снарядами - 25 900, торпедами - 2 721.   Рассматривал только для боёв 5 уровней за период ОБТ.   Про торпеды был не прав, прошу прощения.

Vallter_:   Повторю для ApplePeople


Vallter_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 18:14:58
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1057038

Просмотр сообщенияMa_Fa (22 Июл 2015 - 18:07) писал:   ЧТО у него хуже, извините?

Vallter_:  

Просмотр сообщенияApplePeople (22 Июл 2015 - 18:06) писал: Даст 90%,это тоже не правильно.

Vallter_:   Статка Мурманска - 50% побед, 4% ничьих, 46% поражений. Средний урон за бой снарядами - 22 600, торпедами - 2 911.
Статка Omaha - 50,8% побед, 4,2% ничьих, 45% поражений. Средний урон за бой снарядами - 25 900, торпедами - 2 721.   Рассматривал только для боёв 5 уровней за период ОБТ.   Про торпеды был не прав, прошу прощения.


Vallter_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 18:05:48
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1056994

Просмотр сообщенияVov_chiK (22 Июл 2015 - 17:58) писал: Дело не в этом, в дисбалансе за деньги...

Vallter_:   Мурманск по статистике на уровне с Omaha + у него торпеды несколько хуже.


introvertiert
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 18:04:27
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1056989

Просмотр сообщенияVov_chiK (22 Июл 2015 - 17:58) писал: Дело не в этом, в дисбалансе за деньги...

introvertiert: Наличие "Мурманска" в команде не даст вам 100% гарантии победить соперника. Вашу позицию мы уже поняли. Спасибо за отзыв.


introvert_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 18:04:27
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1056989

Просмотр сообщенияVov_chiK (22 Июл 2015 - 17:58) писал: Дело не в этом, в дисбалансе за деньги...

introvert_: Наличие "Мурманска" в команде не даст вам 100% гарантии победить соперника. Вашу позицию мы уже поняли. Спасибо за отзыв.


Jluca
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 18:03:29
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1056980

Просмотр сообщенияApplePeople (22 Июл 2015 - 17:57) писал:   Ну и как всегда,любой школьник станет волонтером...И тупить они будут так же как и на апрельском топилове). Вы с ними беседу проведите хоть...инструктаж дайте...

Jluca:   Волонтеры будут обучаться и проходить тестирование. Так что не переживайте.


introvertiert
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 18:02:07
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1056970

Просмотр сообщенияApplePeople (22 Июл 2015 - 17:57) писал:   Ну и как всегда,любой школьник станет волонтером...И тупить они будут так же как и на апрельском топилове).Вы с ними беседу проведите хоть...инструктаж дайте...

introvertiert: На первом этапе турнира всё зависит от самих командиров. Волонтёры будут составлять комнаты только на втором. Надеюсь в этот раз заминок не возникнет.
 

Просмотр сообщения1snowsnake1 (22 Июл 2015 - 17:57) писал: А какое недопонимание? у многих был шанс купить Гремящего, Симса, и т.д. ...  

introvertiert: Под новыми кораблями я имел ввиду те, которые введены в игру в тестовом режиме. Среди них
    крейсер «Диана» крейсер «Паллада» крейсер Marblehead крейсер Cincinnati эсминец Tachibana эсминец Sakura линкор Mikasa  


introvert_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 18:02:07
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1056970

Просмотр сообщенияApplePeople (22 Июл 2015 - 17:57) писал:   Ну и как всегда,любой школьник станет волонтером...И тупить они будут так же как и на апрельском топилове).Вы с ними беседу проведите хоть...инструктаж дайте...

introvert_: На первом этапе турнира всё зависит от самих командиров. Волонтёры будут составлять комнаты только на втором. Надеюсь в этот раз заминок не возникнет.
 

Просмотр сообщения1snowsnake1 (22 Июл 2015 - 17:57) писал: А какое недопонимание? у многих был шанс купить Гремящего, Симса, и т.д. ...  

introvert_: Под новыми кораблями я имел ввиду те, которые введены в игру в тестовом режиме. Среди них
    крейсер «Диана» крейсер «Паллада» крейсер Marblehead крейсер Cincinnati эсминец Tachibana эсминец Sakura линкор Mikasa  


introvertiert
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 17:55:10
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1056932

Просмотр сообщенияWanderingGhost (22 Июл 2015 - 17:34) писал: Глупый вопрос а почему Крейсера Мурманска нет в списке запрещенных кораблей - дальность его ГК с самолетиком около 18 км. Прем корабли которые еще даже не попали в продажу Цицинати и т.д. в этом списке есть, а тот который уже не купить отсутствует. Создается момент что кто купил тот молодец остальные страдают. Как бы должны быть равные условия для всех

introvertiert: Мурманск по-прежнему продаётся и в премиум-магазине и в клиенте игры. А вот Гремящий и Yubari внесены в список запрещённых как раз по тому, что их уже нельзя приобрести. Arkansas и Iwaki тоже есть не у всех участников. Новые корабли добавлены исключительно ради того, чтобы избежать недопонимания.
 

Просмотр сообщенияSleipn1r (22 Июл 2015 - 17:39) писал: Это окончательный регламент?

introvertiert: Глобальных изменений не планируется. Возможно, будут небольшие "косметические" исправления, но они не будут сильно влиять на ход турнира. 14:56 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияcoldat_PKKA (22 Июл 2015 - 17:51) писал: когда нажимаю на Турнир "Летние игры". Поиск команды или игроков  выдает ошибку, "Вы не можете просматривать этот форум."  как быть?

introvertiert: Минутку, проверяем.
upd
Ошибка исправлена. Проверяйте.


introvert_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 17:55:10
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1056932

Просмотр сообщенияWanderingGhost (22 Июл 2015 - 17:34) писал: Глупый вопрос а почему Крейсера Мурманска нет в списке запрещенных кораблей - дальность его ГК с самолетиком около 18 км. Прем корабли которые еще даже не попали в продажу Цицинати и т.д. в этом списке есть, а тот который уже не купить отсутствует. Создается момент что кто купил тот молодец остальные страдают. Как бы должны быть равные условия для всех

introvert_: Мурманск по-прежнему продаётся и в премиум-магазине и в клиенте игры. А вот Гремящий и Yubari внесены в список запрещённых как раз по тому, что их уже нельзя приобрести. Arkansas и Iwaki тоже есть не у всех участников. Новые корабли добавлены исключительно ради того, чтобы избежать недопонимания.
 

Просмотр сообщенияSleipn1r (22 Июл 2015 - 17:39) писал: Это окончательный регламент?

introvert_: Глобальных изменений не планируется. Возможно, будут небольшие "косметические" исправления, но они не будут сильно влиять на ход турнира. 14:56 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияcoldat_PKKA (22 Июл 2015 - 17:51) писал: когда нажимаю на Турнир "Летние игры". Поиск команды или игроков  выдает ошибку, "Вы не можете просматривать этот форум."  как быть?

introvert_: Минутку, проверяем.
upd
Ошибка исправлена. Проверяйте.


Jluca
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 17:39:39
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1056859

Jluca: Желающие стать волонтером, вы можете подать заявку в этой теме.


Iwao
Стрим "Якорей.NET" Vlegris в гостях у Лоцманов.
arrow
22.07.2015 17:30:37
 
Тема: Стрим "Якорей.NET" Vlegris в гостях у Лоцманов.
Ссылка на сообщение: #1056823

Iwao: Какое самое маленькое натуральное число и как оно коррелирует с настройкой стульев при пожарах на линкорах?


introvertiert
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 17:17:37
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1056754

Просмотр сообщенияKanistraVazelina (22 Июл 2015 - 17:14) писал: Так "очки" отменили.

introvertiert: Поправил, благодарю.


introvert_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 17:17:37
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1056754

Просмотр сообщенияKanistraVazelina (22 Июл 2015 - 17:14) писал: Так "очки" отменили.

introvert_: Поправил, благодарю.


Jluca
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 17:05:50
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1056685

Jluca: Удачи нам всем))))  


Vallter_
Что то пошло не так
arrow
22.07.2015 17:02:04
 
Тема: Что то пошло не так
Ссылка на сообщение: #1056652

Vallter_: Здравствуйте!   Ограничение в минимум 100 дублонов связано с платёжными сервисами - платежи на меньшие суммы большинством не принимаются.   Тему закрываю.


introvertiert
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 16:36:50
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1056472

introvertiert: Порядок проведения боев первого (отборочного) этапа   Командиры не позднее 19-00 (включительно) дня перед боем оставляют в этой теме пост, в котором указывают свой сетап на следующий бой. Вид  - “никнейм-корабль (и никнейм, и корабль - точно как в игре), название и номер команды и сумма очков. 
Например:
T12 команда Нагибаторов
Командир - Cleveland
Игрок1 - Fuso
Игрок2 - Independence
Игрок3 - Farragut
Игрок4 - New Mexico
Игрок5 - Hatsuharu
Игрок6 - Aoba
    Посты в этой теме автоматически скрываются сразу после публикации и становятся доступны только к просмотру только после того, как обе команды, чей бой должен состояться позднее, опубликуют свои сетапы и волонтер проверит их. 
В случае ошибки в сетапе, волонтер уведомляет командира, совершившего ошибку, не позднее, чем за 3 часа до начала боя через личные сообщения на форуме. Командир обязан исправить ошибку и прислать волонтёру новый сетап не позднее, чем за 2 часа до боя. Волонтер снова проверяет и самостоятельно публикует сетап на форуме, изменяя сообщение командира (дописывает верный сетап ниже предыдущего в том же сообщении).
Если командир публикует сетап в день боя позднее 19-00 (МСК) в этой теме, его команде автоматически засчитывается техническое поражение.   Согласно расписанию турнира, командир (заместитель), находящийся в турнирной сетке сверху своего соперника, создаёт тренировочную комнату не позднее, чем за 10 минут до начала боя и отписывается об этом в skype-канале турнира. Например: “Комната T12 vs T3 создана. Создатель комнаты - "никнейм". Командиры заходят вместе со своими командами в тренировочную комнату. Командир (заместитель), создавший комнату, распределяет зашедших участников и запускает бой в соответствии с указанными в регламенте сроками. 
Если до времени начала боя по расписанию в комнату не заходят какие-либо участники бой запускается "как есть". То есть опоздавшие участники и, в том числе, участники на кораблях, которые не указаны в сетапе, в бой не допускаются.
Если на момент старта боя команда соперника отсутствует в тренировочной комнате, командир, создавший комнату, всё равно обязан запустить бой и выложить скриншот итога в этой теме.
В тренировочной комнате бой можно запустить без соперников. Закончить бой проще всего захватом базы или набором 800 очков. Результат выглядит так:   3l2ts8k.png 3l2tA55.png   Контроль за составом сетапов непосредственно перед моментом запуска боя и временными ограничениями во время подготовки комнаты и проведения самого боя полностью лежит на самих командирах (заместителях). Все разногласия по этим вопросам будут решаться организаторами после предоставления скриншотов нарушений командирами.   В любой бой могут быть добавлены два/четыре официальных репортера на одинаковых эсминцах Umikaze, по одному/двое за каждую сторону. Команда, к которой был добавлен репортер, обязана уничтожить его в первые 4 минуты боя, при этом репортер делает все возможное, чтобы этому поспособствовать, не влияя на ход игры. Отказаться от добавления репортера невозможно.   Командиры должны публиковать сетапы вовремя, быть пунктуальными и сделать все, чтобы облегчить проведение турнира. После окончания боя любой из участников обоих команд делает скриншоты послебоевого экрана и передает их командиру (2 вкладки личный результат и командный результат) -  и в течение 1 часа командиры (заместители) публикуют посты в теме с прогрессом вида “Событие, результат, скриншоты”. Пример: Этап 1, тур 3, T10(победа) vs T3(поражение). Тема для скриншотов результатов боев послебоевого экрана тут. Результат принимается и заносится в сетку не ранее, чем через 1 час и не более, чем через сутки после окончания боя. О любых разногласиях и спорах на данном этапе командиры должны сообщить вskype-канал “Турнир Летние игры” в течение 1 часа после боя, чтобы организаторы могли их решить, используя логи боёв. Спорные ситуации, по решению организаторов, могут быть решены с помощью назначения переигровки в обозначенный организаторами срок. На своё усмотрение Организаторы имеют право назначить волонтёра на создание тренировочной комнаты в любом бою с предварительным уведомлением в skype-канале “Турнир Летние игры”   Для корректного распределения кораблей в тренировочной комнате всем командирам рекомендуется к установке официально одобренная модификация, которая позволит увидеть напротив иконки каждого корабля его название. Ссылка на тему с модификацией: Контурные информативные иконки Скрин окна тренировочной комнаты после установки минималистичного варианта №2  3kFotpu.png     Порядок проведения боев второго этапа     Согласно расписанию турнира, не менее, чем за 15 минут до начала боя, волонтеры отписываются в skype-канале “Турнир Летние игры” сообщение вида: "Комната T12 vs T3, жду ваши сетапы!". Далее, сбор боев проходит по следующей схеме: 1. Не менее, чем за 10 минут до начала боя по расписанию: командиры флотов присылают своему проверяющему сетапы на бой в skype-беседе. Вид  - “никнейм-корабль (и никнейм, и корабль - точно как в игре), название и номер флота.  Например:   T12 команда Нагибаторов
Командир - Cleveland
Игрок1 - Fuso
Игрок2 - Independence
Игрок3 - Farragut
Игрок4 - New Mexico
Игрок5 - Hatsuharu
Игрок6 - Aoba   Если командир флота за это время не присылает сетап, его флоту засчитывается техническое поражение. 2. Не менее, чем за 5 минут до начала боя по расписанию: проверяющий волонтер сверяет сетапы с регламентом. Если в сетапе обнаруживаются ошибки, волонтер сообщает об этом командиру, который имеет право исправить их и прислать корректный сетап, но он должен сделать это за указанное время. После того, как оба сетапа проверены, волонтер пишет об этом в скайпе и создаёт комнату (сообщение вида "Комната T12 vs T3 сетапы проверены, комната создана"). Командиры флотов, получив подтверждение от волонтера в скайп-канале, заходят вместе со своими флотами в тренировочную комнату.    Проверяющий волонтер распределяет зашедших участников и запускает бой.
     - Если до времени начала боя по расписанию в комнату не заходят какие-либо участники бой запускается "как есть". То есть опоздавшие участники и, в том числе, участники на кораблях, которые не указаны в сетапе, в бой не допускаются.
     - Если на момент старта боя команда соперника отсутствует в тренировочной комнате, волонтёр, создавший комнату, обязан запустить бой   В любой бой могут быть добавлены два/четыре официальных репортера на одинаковых эсминцах Umikaze, по одному/двое за каждую сторону. Команда, к которой был добавлен репортер, обязана уничтожить его в первые 4 минуты боя, при этом репортер делает все возможное, чтобы этому поспособствовать, не влияя на ход игры. Отказаться от добавления репортера невозможно   Командиры должны публиковать сетапы вовремя, быть пунктуальными и сделать все, чтобы облегчить проведение турнира. После окончания боя любой из участников обоих команд делает скриншоты послебоевого экрана и передает их командиру (2 вкладки личный результат и командный результат) -  и в течение 5 минут командиры (заместители) публикуют посты в теме с прогрессом вида “Событие, результат, скриншоты”. Пример: Этап 1, тур 3, T10(победа) vs T3(поражение). Тема для скриншотов результатов боев послебоевого экрана тут. Результат принимается и заносится в сетку. О любых разногласиях и спорах на данном этапе командиры должны сообщить в skype-канал в течение 10 минут после боя, чтобы организаторы могли их решить, используя логи боёв. Спорные ситуации, по решению организаторов, могут быть решены с помощью назначения переигровки в обозначенный организаторами срок.     Нарушения   По решению организаторов за нарушения на турнире возможно применение наказаний, включая, но не ограничиваясь следующими случаями.   Поражение команды в бою:   Командир не публикует сетап на следующий бой в соответствии с регламентом. Командир (заместитель), находящийся в турнирной сетке сверху своего соперника, не создаёт комнату, или создаёт её менее, чем за 10 минут до начала боя Команда отсутствует в тренировочной комнате на момент  начала боя по расписанию. Командир не публикует послебоевой скриншот в соответствии с регламентом. Команда не топит корабль репортера в соответствии с регламентом   Дисквалификация команды с турнира: Мат и оскорбления в игровом чате, турнирном skype-канале или чате тренировочной комнаты от любого участника команды. Спор и препирательства с организаторами после оглашения любого окончательного решения в игровом чате, турнирном skype-канале или чате тренировочной комнаты от любого участника команды с тегом [ВНИМАНИЕ]   Дисквалификация отдельных участников с возможным баном в игре: Установленный факт неспортивного поведения: раскрытие позиций союзников, договорные бои.   Дисквалификация команды с турнира с баном в игре для всех участников команды на 14 дней или до окончания турнира, в зависимости от того, что наступит раньше: Запуск боя в турнирной комнате ранее, чем время начала боя по расписанию боёв.     Призы*   Призовой фонд турнира: 12 специальных призов, 100 000 дублонов и переменный призовой фонд (далее ППФ).
Переменный призовой фонд - это сумма дублонов которая считается следующим образом: +24 000 за каждую команду, которая прошла регистрацию и сыграла хотя бы два первых тура первого этапа.
Специальные призы и дублоны остаются на аккаунте участника навсегда. 
Специальные призы, указанные в награде за 1 место начисляются каждому участнику выигравшей команды. Дублоны, указанные во всех номинациях, делятся поровну между всеми участниками команды, прошедшей регистрацию и добавленными в первом этапе турнира.
Организаторы турнира оставляют за собой право вводить дополнительные призы или номинации помимо перечисленных.
Призы за 1 и 2 этапы у команд, занявших 1, 2 и 3 место во 2 этапе, суммируются.   Призёры первого этапа 
1 - 4 место, призёры 1 место 10% ППФ на команду + 40 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 2 место 10% ППФ на команду + 40 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 3 место 10% ППФ на команду + 40 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 4 место 10% ППФ на команду + 40 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды   5 - 8 место, призёры 5 место 7,5% ППФ на команду + 30 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 6 место 7,5% ППФ на команду + 30 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 7 место 7,5% ППФ на команду + 30 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 8 место 7,5% ППФ на команду + 30 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды   9 - 12 место, призёры 9 место 5% ППФ на команду + 20 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 10 место 5% ППФ на команду + 20 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 11 место 5% ППФ на команду + 20 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 12 место 5% ППФ на команду + 20 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды   13 - 16 место, призёры 13 место 2,5% ППФ на команду + 10 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 14 место 2,5% ППФ на команду + 10 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 15 место 2,5% ППФ на команду + 10 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 16 место 2,5% ППФ на команду + 10 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды     Победители турнира
1 место, чемпион
Условие: 1 место во 2 этапе
Награда: 1 специальный приз для каждого участника + 50 000 дублонов на команду.
 
2 место, финалист
Условие: 2 место во 2 этапе
Награда: 30 000 дублонов на команду.
 
3 место, финалист
Условие: 3 место во 2 этапе
Награда: 20 000 дублонов на команду.    
Приз за участие: Каждая команда, которая прошла регистрацию и отыграла весь турнир без технических поражений, или, проиграв максимум один бой по техническому поражению, вне зависимости от того, заняла она призовое место или нет, будет награждена дополнительным призом в виде 30 флажных сигналов всех видов каждому участнику каждой команды.   *Расписание боёв и призовой фонд рассчитаны на регистрацию от 65 до 128 команд и, при необходимости, будет откорректирован после завершения регистрации.


introvert_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 16:36:50
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1056472

introvert_: Порядок проведения боев первого (отборочного) этапа     Командиры (заместители), не позднее 19-00 (МСК) (включительно) дня перед боем, оставляют в этом разделе в соответствующей теме пост, в котором указывают свой сетап на следующий бой. Если ваш бой состоится 15 августа, значит сетап вы должны оставить 14 августа до 19-00 (МСК) (включительно)
Вид - корабль (точно как в игре), название и номер команды. 
Например: 

Этап 1, тур 2
T12 команда Нагибаторов
Cleveland
Fuso
Independence
Farragut
New Mexico
Mutsuki
Aoba
    Посты в этой теме автоматически скрываются сразу после публикации и становятся доступны только к просмотру только после того, как обе команды, чей бой должен состояться позднее, опубликуют свои сетапы и волонтер проверит их. 
В случае ошибки в сетапе, волонтер уведомляет командира, совершившего ошибку, не позднее, чем за 3 часа до начала боя через личные сообщения на форуме. Командир обязан исправить ошибку и прислать волонтёру новый сетап не позднее, чем за 2 часа до боя. Волонтер снова проверяет и самостоятельно публикует сетап на форуме, изменяя сообщение командира (дописывает верный сетап ниже предыдущего в том же сообщении).
Если командир публикует сетап в 19-01 (МСК) и позднее дня перед боем в этом разделе в соответствующей теме пост, его команде автоматически засчитывается техническое поражение.
Если командир, опубликовавший сетап с ошибкой, присылает волонтёру верный сетап позднее, чем за 2 часа до начала боя, его команде засчитывается техническое поражение.   Согласно расписанию турнира, командир (заместитель), находящийся в турнирной сетке сверху своего соперника, создаёт тренировочную комнату не позднее, чем за 10 минут до начала боя и отписывается об этом в skype-канале турнира. Например: “Комната T12 vs T3 создана. Создатель комнаты - "никнейм". Командиры заходят вместе со своими командами в тренировочную комнату. Командир (заместитель), создавший комнату, распределяет зашедших участников и запускает бой в соответствии с указанными в регламенте сроками в течение 5 минут после старта боя по расписанию. Т.е. если ваш бой по расписанию начинается в 20:35, то запустить тренировочную комнату необходимо с 20:35 до 20:40 
Если до времени начала боя по расписанию в комнату не заходят какие-либо участники бой запускается "как есть". То есть опоздавшие участники и, в том числе, участники на кораблях, которые не указаны в сетапе, в бой не допускаются.
Если на момент старта боя команда соперника отсутствует в тренировочной комнате, командир, создавший комнату, всё равно обязан запустить бой и выложить скриншот итога в этой теме.
Если в бою, согласно расписанию должны присутствовать репортёры, командир должен выбрать соответствующий режим боя:
 - в случае, если в бою нет репортёров, нужно выбрать режим без наблюдателей  
 - в случае, если в бою 1 или 2 репортёра, то нужно выбрать режим с 2 наблюдателями  
 - в случае, если в бою 3 или 4 репортёра, то нужно выбрать режим с 4 наблюдателями     В случае, если командир, который должен создать комнату, не создает её вовремя, то его соперник должен написать сообщение вида:  [ТК] Команда Нагибаторы. Командир /имя командира/. Прошу волонтёра удостовериться в отсутствии тренировочной комнаты.
В тренировочной комнате бой можно запустить без соперников. Закончить бой проще всего захватом базы или набором 800 очков. Результат выглядит так:   3l2ts8k.png 3l2tA55.png   Контроль за составом сетапов непосредственно перед моментом запуска боя и временными ограничениями во время подготовки комнаты и проведения самого боя полностью лежит на самих командирах (заместителях). Все разногласия по этим вопросам будут решаться организаторами после предоставления скриншотов нарушений командирами.   В любой бой могут быть добавлены два/четыре официальных репортера на одинаковых эсминцах Umikaze, по одному/двое за каждую сторону. Команда, к которой был добавлен репортер, обязана уничтожить его в первые 4 минуты боя, при этом репортер делает все возможное, чтобы этому поспособствовать, не влияя на ход игры. Отказаться от добавления репортера невозможно.   Командиры должны публиковать сетапы вовремя, быть пунктуальными и сделать все, чтобы облегчить проведение турнира. После окончания боя любой из участников обоих команд делает скриншоты послебоевого экрана и передает их командиру (2 вкладки личный результат и командный результат) -  и в течение 1 часа командиры (заместители) публикуют посты в теме с прогрессом вида “Событие, результат, скриншоты”. Пример: Этап 1, тур 3, T10(победа) vs T3(поражение). Тема для скриншотов результатов боев послебоевого экрана тут. Результат принимается и заносится в сетку не ранее, чем через 1 час и не более, чем через сутки после окончания боя. О любых разногласиях и спорах на данном этапе командиры должны сообщить в skype-канал “Турнир Летние игры” в течение 1 часа после боя, чтобы организаторы могли их решить, используя логи боёв. Спорные ситуации, по решению организаторов, могут быть решены с помощью назначения переигровки в обозначенный организаторами срок. На своё усмотрение Организаторы имеют право назначить волонтёра на создание тренировочной комнаты в любом бою с предварительным уведомлением в skype-канале “Турнир Летние игры”   Для корректного распределения кораблей в тренировочной комнате всем командирам рекомендуется к установке официально одобренная модификация, которая позволит увидеть напротив иконки каждого корабля его название. Ссылка на тему с модификацией: Контурные информативные иконки Скрин окна тренировочной комнаты после установки минималистичного варианта №2  3kFotpu.png   При необходимости, заместитель в праве выполнять все функции, возложенные регламентом на командира. В этом случае заместитель несёт такую же ответственность, как и командир.   Порядок проведения боев второго этапа   Согласно расписанию турнира, не менее, чем за 15 минут до начала боя, волонтеры отписываются в skype-канале “Турнир Летние игры” сообщение вида: "Комната T12 vs T3, жду ваши сетапы!". Далее, сбор боев проходит по следующей схеме: 1. Не менее, чем за 10 минут (включительно) до начала боя по расписанию: командиры присылают своему проверяющему сетапы на бой в личной skype-беседе. Вид  - номер команды, название и список кораблей (желательно, точно как в игре)
  Например:   T256 команда Нагибаторов
Cleveland
Fuso
Independence
Farragut
New Mexico
Mutsuki
Aoba   Если командир присылает сетап проверяющему волонтёру в личные сообщения в скайпе за 9 минут до начала боя по расписанию и позднее, его команде автоматически засчитывается техническое поражение на весь раунд.
  Во время второго этапа командиры в праве менять сетапы только между раундами и в ходе серии боёв за третье место и в финальном бою. В каждой серии боёв восьмой, четвёртой и полуфинала сетап менять нельзя.
  2. Не менее, чем за 5 минут до начала боя по расписанию: проверяющий волонтер сверяет сетапы с регламентом. Если командир присылает проверяющему волонтёру сетап, который соответствует регламенту турнира, то в этом случае сетап принимается с первого раза и его нельзя поменять. Если командир присылает проверяющему волонтёру сетап, который не соответствует регламенту турнира, то волонтер сообщает об этом командиру, который имеет право исправить их и прислать корректный сетап, но он должен сделать это за указанное время.
После того, как оба сетапа проверены, волонтер пишет об этом в скайпе и создаёт комнату (сообщение вида "Комната T12 vs T3 сетапы проверены, комната создана" и высылает сетапы соперников каждой из команд.  Командиры, получив подтверждение от волонтера в скайп-канале о том, что комната создана, заходят вместе со своими командами в тренировочную комнату.   Проверяющий волонтер распределяет зашедших участников и запускает бой в соответствии с указанными в регламенте сроками в течение 5 минут после старта боя по расписанию. Т.е. если ваш бой по расписанию начинается в 20:30, то волонтёр запускает тренировочную комнату с 20:30 до 20:35. Если до времени начала боя по расписанию в комнату не заходят какие-либо участники бой запускается "как есть". То есть опоздавшие участники и, в том числе, участники на кораблях, которые не указаны в сетапе, в бой не допускаются.
Если на момент старта боя команда соперника отсутствует в тренировочной комнате, волонтёр, создавший комнату, обязан запустить бой Если в бою, согласно расписанию должны присутствовать репортёры, волонтёр должен выбрать соответствующий режим боя:
 - в случае, если в бою нет репортёров, нужно выбрать режим без наблюдателей  3mWba3K.jpg    - в случае, если в бою 1 или 2 репортёра, то нужно выбрать режим с 2 наблюдателями  3mWbhfo.jpg    - в случае, если в бою 3 или 4 репортёра, то нужно выбрать режим с 4 наблюдателями  3mWbkyS.jpg   В случае, если волонтёр, который должен создать комнату, не создает её вовремя, то командиры должны написать сообщение вида:  [ТК] Команда Нагибаторы. Командир /имя командира/. Прошу координатора волонтёра удостовериться в отсутствии тренировочной комнаты.
В тренировочной комнате бой можно запустить без соперников. Закончить бой проще всего захватом базы или набором 800 очков. Результат выглядит так: 3l2ts8k.png 3l2tA55.png     В любой бой могут быть добавлены два/четыре официальных репортера на одинаковых эсминцах Umikaze, по одному/двое за каждую сторону. Команда, к которой был добавлен репортер, обязана уничтожить его в первые 4 минуты боя, при этом репортер делает все возможное, чтобы этому поспособствовать, не влияя на ход игры. Отказаться от добавления репортера невозможно   Командиры должны публиковать сетапы вовремя, быть пунктуальными и сделать все, чтобы облегчить проведение турнира. После окончания боя любой из участников обоих команд делает скриншоты послебоевого экрана (2 вкладки личный результат и командный результат), а командир (заместитель) в течение 5 минут после боя передает их проверяющему (запускавшему бой) волонтёру в личной беседе в скайпе. Затем, в течение 10 минут после окончания серии боёв тура, командиры (заместители) публикуют посты в теме с прогрессом вида “Событие, результат, скриншоты”. Пример: Этап 2, тур 1, T10(победа) vs T3(поражение). Тема для скриншотов результатов боев послебоевого экрана тут. Результат принимается и заносится в сетку. О любых разногласиях и спорах на данном этапе командиры должны сообщить  в skype-канал “Турнир Летние игры” в течение 10 минут после боя, чтобы организаторы могли их решить, используя логи боёв. Спорные ситуации, по решению организаторов, могут быть решены с помощью назначения переигровки в обозначенный организаторами срок   Для корректного распределения кораблей в тренировочной комнате всем командирам рекомендуется к установке официально одобренная модификация, которая позволит увидеть напротив иконки каждого корабля его название. Ссылка на тему с модификацией: Контурные информативные иконки Скрин окна тренировочной комнаты после установки минималистичного варианта №2  3kFotpu.png   При необходимости, заместитель в праве выполнять все функции, возложенные регламентом на командира. В этом случае заместитель несёт такую же ответственность, как и командир.   Нарушения   По решению организаторов за нарушения на турнире возможно применение наказаний, включая, но не ограничиваясь следующими случаями.   Поражение команды в бою:   Командир не публикует сетап на следующий бой в соответствии с регламентом. Командир не присылает исправленный сетап волонтёру. Командир (заместитель), находящийся в турнирной сетке сверху своего соперника, не создаёт комнату, или создаёт её менее, чем за 10 минут до начала боя Командир осуществляет замены с нарушением условий регламента. Команда отсутствует в тренировочной комнате на момент  начала боя по расписанию. Командир не публикует послебоевой скриншот в соответствии с регламентом. Команда не топит корабль репортера в соответствии с регламентом Командир запускает бой в тренировочной комнате с нарушением условий регламента.   Дисквалификация команды с турнира: Мат и оскорбления в игровом чате, турнирном skype-канале или чате тренировочной комнаты от любого участника команды. Спор и препирательства с организаторами после оглашения любого окончательного решения на форуме, в игровом чате, турнирном skype-канале или чате тренировочной комнаты от любого участника команды с тегом [ВНИМАНИЕ]   Дисквалификация отдельных участников с возможным баном в игре: Установленный факт неспортивного поведения: раскрытие позиций союзников, договорные бои.   Дисквалификация команды с турнира с баном в игре для всех участников команды на 14 дней или до окончания турнира, в зависимости от того, что наступит раньше: Запуск боя в тренировочной комнате ранее, чем время начала боя по расписанию боёв.     Призы*   Призовой фонд турнира: 12 специальных призов, 100 000 дублонов и переменный призовой фонд (далее ППФ).
Переменный призовой фонд - это сумма дублонов которая считается следующим образом: +24 000 за каждую команду, которая прошла регистрацию и сыграла хотя бы два первых тура первого этапа.
Специальные призы и дублоны остаются на аккаунте участника навсегда. 
Специальные призы, указанные в награде за 1 место начисляются каждому участнику выигравшей команды. Дублоны, указанные во всех номинациях, делятся поровну между всеми участниками команды, прошедшей регистрацию и добавленными в первом этапе турнира.
Организаторы турнира оставляют за собой право вводить дополнительные призы или номинации помимо перечисленных.
Призы за 1 и 2 этапы у команд, занявших 1, 2 и 3 место во 2 этапе, суммируются.   Призёры первого этапа 
1 - 4 место, призёры 1 место 10% ППФ на команду + 40 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 2 место 10% ППФ на команду + 40 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 3 место 10% ППФ на команду + 40 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 4 место 10% ППФ на команду + 40 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды   5 - 8 место, призёры 5 место 7,5% ППФ на команду + 30 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 6 место 7,5% ППФ на команду + 30 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 7 место 7,5% ППФ на команду + 30 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 8 место 7,5% ППФ на команду + 30 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды   9 - 12 место, призёры 9 место 5% ППФ на команду + 20 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 10 место 5% ППФ на команду + 20 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 11 место 5% ППФ на команду + 20 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 12 место 5% ППФ на команду + 20 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды   13 - 16 место, призёры 13 место 2,5% ППФ на команду + 10 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 14 место 2,5% ППФ на команду + 10 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 15 место 2,5% ППФ на команду + 10 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды 16 место 2,5% ППФ на команду + 10 флажных сигналов всех видов каждому участнику команды     Победители турнира
1 место, чемпион
Условие: 1 место во 2 этапе
Награда: 50 000 дублонов на команду
Специальный приз для каждого участника команды: игровая гарнитура Steel Series Siberia V2!


 
2 место, финалист
Условие: 2 место во 2 этапе
Награда: 30 000 дублонов на команду.
 
3 место, финалист
Условие: 3 место во 2 этапе
Награда: 20 000 дублонов на команду.    
Приз за участие: Каждая команда, которая прошла регистрацию и отыграла весь турнир без технических поражений, или, проиграв максимум один бой по техническому поражению, вне зависимости от того, заняла она призовое место или нет, будет награждена дополнительным призом в виде 30 флажных сигналов всех видов каждому участнику каждой команды.   *Расписание боёв и призовой фонд рассчитаны на регистрацию от 65 до 128 команд и, при необходимости, будет откорректирован после завершения регистрации.


introvertiert
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 16:30:48
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1056417

introvertiert: Сетапы и карты   На весь турнир действуют следующие условия:
 
Боевой состав команды: 7 игроков, включая командира.

Использование премиумных кораблей разрешено за исключением:   эсминец "Гремящий"  крейсер Yubari  крейсер Iwaki Alpha линкор Arkansas Beta крейсер «Диана» крейсер «Паллада» крейсер Marblehead крейсер Cincinnati эсминец Tachibana эсминец Sakura линкор Mikasa   Сетапы набираются в рамках ограничений по уровню, при условии соблюдения следующих условий
  максимум 1 авианосец максимум 2 линкора максимум 5 крейсеров максимум 5 эсминцев     Специальные условия   Событие Уровни Карта Сценарий 1 этап, 1 тур I-IV Линия разлома турнирный 1 этап, 2 тур I-IV Большая гонка стандартный 1 этап, 3 тур I-IV Новый рассвет турнирный 1 этап, 4 тур I-V Линия разлома турнирный 1 этап, 5 тур I-V Большая гонка встречный 1 этап, 6 тур I-V Новый рассвет турнирный 1 этап, 7 тур I-VI Север турнирный 1 этап, 8 тур I-VI Новый рассвет турнирный 1 этап, 9 тур I-VI Север турнирный 2 этап, четвертая I-VI Линия разлома турнирный 2 этап, полуфинал I-VI Линия разлома турнирный 2 этап, финал за третье место I-VI Новый рассвет турнирный 2 этап, финал I-VI Новый рассвет турнирный   Скриншоты карт   Новый рассвет 3kHUSLp.jpg Линия разлома 3kHUSWk.jpg Север 3kHUSlZ.jpg Большая гонка
Стандартный 3kS6mC9.png Большая гонка
Встречный 3kS664n.png     Турнирный режим*   Время захвата точек Стандартное, 45 секунд одним кораблем Количество очков победы 800 Предупреждение перед победой 700 Предупреждение перед поражением  90 Награды и пенальти за фраги Такие же, как в режиме "Превосходство" Скорость начисления очков (X очков / N секунд за каждую точку) 5/5 - для карт с 3-мя базами 5/5 - для карт с 2-мя базами Штраф/награда за эсминцы, крейсера, линкоры  60/40  Штраф/награда за авианосцы  90/60 Стартовое количество очков 250   *Турнирный сценарий будет добавлен в тренировочную комнату 27-28 июля


introvert_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 16:30:48
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1056417

introvert_: Сетапы и карты   На весь турнир действуют следующие условия:
 
Боевой состав команды на каждый тур: не более 7 игроков, включая командира.

Использование премиумных кораблей разрешено за исключением:   эсминец "Гремящий"  крейсер Yubari  крейсер Iwaki Alpha линкор Arkansas Beta крейсер «Диана» крейсер «Паллада» крейсер Marblehead крейсер Cincinnati эсминец Tachibana эсминец Sakura линкор Mikasa   Сетапы набираются в рамках ограничений по уровню, при условии соблюдения следующих условий
  максимум 1 авианосец максимум 2 линкора максимум 5 крейсеров максимум 5 эсминцев     Специальные условия   Событие Уровни Карта Сценарий 1 этап, 1 тур I-IV Линия разлома турнирный 1 этап, 2 тур I-IV Большая гонка стандартный 1 этап, 3 тур I-IV Новый рассвет турнирный 1 этап, 4 тур I-V Линия разлома турнирный 1 этап, 5 тур I-V Большая гонка встречный 1 этап, 6 тур I-V Новый рассвет турнирный 1 этап, 7 тур I-VI Север турнирный 1 этап, 8 тур I-VI Новый рассвет турнирный 1 этап, 9 тур I-VI Север турнирный 2 этап, восьмая I-VI Новый рассвет турнирный 2 этап, четвертая I-VI Линия разлома турнирный 2 этап, полуфинал I-VI Линия разлома турнирный 2 этап, финал за третье место I-VI Новый рассвет турнирный 2 этап, финал I-VI Новый рассвет турнирный   Скриншоты карт   Новый рассвет 3kHUSLp.jpg Линия разлома 3kHUSWk.jpg Север 3kHUSlZ.jpg Большая гонка
Стандартный 3kS6mC9.png Большая гонка
Встречный 3kS664n.png     Турнирный режим*   Время захвата точек Стандартное, 45 секунд одним кораблем Количество очков победы 800 Предупреждение перед победой 700 Предупреждение перед поражением  90 Штраф/награда за эсминцы, крейсера, линкоры  60/40 Скорость начисления очков (X очков / N секунд за каждую точку) 5/5 - для карт с 3-мя базами 5/5 - для карт с 2-мя базами Штраф/награда за авианосцы  90/60 Стартовое количество очков 250 Стартовое количество очков в режиме "2 наблюдателя" 270 Стартовое количество очков в режиме "4 наблюдателя" 290  


introvertiert
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 16:26:27
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1056397

introvertiert: Регистрация команд   Команду регистрирует её командир. Для этого он публикует в теме пост (заявку) и отправляет личное сообщение на форуме разработчику introvertiert по нижеуказанному примеру. Заявка должна содержать: Название команды (не более 30 знаков с пробелами, не должно нарушать Правила Форума). Список участников команды вида “никнейм участника с гиперссылкой на корабельный форумный профиль участника”. Состав команды вместе с командиром - не менее 7 и не более 12 человек (то есть в команде может быть до пяти запасных).
3. Эмблему команды. Если у команды нет своей эмблемы, вы можете воспользоваться одной из этих:                 Пример поста (заявки): Разработчики   
(логотип размером не менее, чем 200х200)   Командир:
Vallter_
Заместитель:
Sub_Octavian
Состав:
Jluca
Belleville
panda_pandus
introvertiert   До закрытия регистрации командир вправе редактировать свой пост, внося изменения в состав.     Замены   В ходе первого этапа турнира разрешаются замены игроков в составе команд согласно следующим условиям:
- командир в праве заменить любого игрока из боевого состава команды на другого, при условии, что новый игрок был указан в заявке при регистрации команды;   Командир может произвести замену в боевом составе команды на игроков, которые были указаны в заявке при регистрации команды не позднее, чем за 5 минут до начала боя. В этом случае командир обязан уведомить о замене своего соперника, написав сообщение в skype-канале “Турнир Летние игры”. 
- командир в праве заменить любого игрока из состава команды на другого, при условии, что новый игрок не был зарегистрирован в составе другой команды. Допустимое количество таких замен - 2. Эти замены являются перманентными. Т.е. выбывший участник исключается из состава команды и в случае, если команда занимает призовое место, не награждается призом. Замены в боевом составе на игроков, не зарегистрированных изначально, возможны только до публикации сетапа на следующий бой.
В ходе второго этапа турнира замена возможна только на игроков, заявленных в составе команды при регистрации и добавленных в ходе первого этапа.   В обоих этапах турнира новые игроки допускаются в бой только на кораблях, заявленных в сетапе.​

Каждый участник турнира может находиться в составе только одной команды. Если на момент закрытия регистрации он будет состоять в нескольких командах, то он будет записан как участник первой по времени регистрации команды (если не сообщит нам об ином до закрытия регистрации). Командиры остальных команд с этим участником получат уведомление от волонтёра турнира и возможность замены, которая должна быть произведена в течение 24 часов после получения такого уведомления.     Порядок проведения турнира   Турнир проводится в два этапа: первый - отборочный.
В первом (отборочном) этапе турнира команды играют необходимое количество туров по швейцарской системе. Каждая команда в каждом туре играет 1 бой. По результатам боев отборочного этапа определяются призёры турнира:
- Топ-8 в случае регистрации до 64 команд; - Топ-16 в случае регистрации от 65 до 128 команд; - Топ-32 в случае регистрации от 129 до 256 команд

Количество туров определяется, исходя из количества участников, по таблице:   участников туров 7—8 5 9—16 6 17—32 7 33—64 8 65—128 9 129—256 10   За каждую победу в бою команде начисляется 3 очка, за поражение - 0, командам, сыгравшим в ничью, начисляется по 1 очку каждой.   Во втором этапе турнира призёры турнира играют плей-офф до 2 побед. Матчи за 1, 2 и 3 места играются до 3 побед, либо до разницы в 1 победу после пяти и более раундов. 
Если в каком-либо матче, кроме финала, команды сыграют 3 раза вничью, им обеим засчитывается поражение.

Жеребьёвка участников для обоих этапов будет проводится с помощью сервиса challonge с организацией онлайн трансляции.      Сроки проведения турнира   Начало регистрации: 22 июля 2015 года
Окончание регистрации: 10 августа 2015 года
Используется московское время
*Сроки и даты боёв могут быть перенесены по причине технических работ на сервере.    Даты и сроки проведения боев первого (отборочного) этапа Даты и сроки проведения второго этапа     Параметры тренировочных комнат   Название комнаты: “WoWs tournament T1 vs T2”, где T1 и T2 - номера команд (определяются организаторами в турнирной сетке).
Карта - см. ниже, зависит от боя.
Время боя - 20 минут.
Респы - соответственно турнирной сетке, верхняя команда занимает левый список комнаты, нижний - правый.
В случае, когда команды играют до двух и более побед подряд с одним и тем же соперником, в первом бою верхняя команда занимает левый список комнаты, нижний - правый, затем команды меняются местами в тренировочных комнатах по очередности вплоть до окончания серии.   В ходе всего турнира каждый командир может получить консультацию по работе с тренировочными комнатами обратившись к любому координатору волонтёров. Их список будет опубликован позднее..
Гайд по работе с тренировочными комнатами будет опубликован позднее.


introvert_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 16:26:27
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1056397

introvert_: Регистрация команд   Команду регистрирует её командир. Для этого он публикует в теме пост (заявку) и отправляет личное сообщение на форуме разработчику introvertiert по нижеуказанному примеру. Заявка должна содержать: Название команды (не более 30 знаков с пробелами, не должно нарушать Правила Форума). Список участников команды вида “никнейм участника с гиперссылкой на корабельный форумный профиль участника”. Состав команды вместе с командиром - не менее 7 и не более 12 человек (то есть в команде может быть до пяти запасных).
3. Эмблему команды. Если у команды нет своей эмблемы, вы можете воспользоваться одной из этих:                 Пример поста (заявки): Разработчики   
(логотип размером не менее, чем 200х200)   Командир:
Vallter_
Заместитель:
Sub_Octavian
Состав:
Jluca
Belleville
panda_pandus
introvertiert   До закрытия регистрации командир вправе редактировать свой пост, внося изменения в состав.     Замены   В ходе первого этапа турнира разрешаются замены игроков в составе команд согласно следующим условиям:
- командир в праве заменить любого игрока из боевого состава команды на другого, при условии, что новый игрок был указан в заявке при регистрации команды;
- командир в праве заменить любого игрока из состава команды на другого, при условии, что новый игрок не был зарегистрирован в составе другой команды. Допустимое количество таких замен - 2. Эти замены являются перманентными. Т.е. выбывший участник исключается из состава команды и в случае, если команда занимает призовое место, не награждается призом. Перманентные замены возможны только в ходе первого этапа турнира и только до окончания времени подачи сетапа на каждый тур. 
Командир, используя личные сообщения на форуме, должен уведомить о такой замене волонтёра Haales до публикации сетапа на следующий бой. 
В ходе второго этапа турнира замена возможна только на игроков, заявленных в составе команды при регистрации и добавленных в ходе первого этапа.   В обоих этапах турнира новые игроки допускаются в бой только на кораблях, заявленных в сетапе.​ Замены кораблей в сетапе возможны только до 19-00 (включительно) дня перед боем, при условии, что сетап ещё не открыт волонтёром. В случае, если от одной команды поступает несколько сетапов, за верный принимается сетап, присланный последним. Предыдущие отклоняются и не рассматриваются. Если сетап проверен и открыт - замены кораблей не возможны.

Каждый участник турнира может находиться в составе только одной команды. Если на момент закрытия регистрации он будет состоять в нескольких командах, то он будет записан как участник первой по времени регистрации команды (если не сообщит нам об ином до старта боёв). Командиры остальных команд с этим участником получат уведомление от волонтёра турнира и возможность замены, которая должна быть произведена в течение 24 часов после получения такого уведомления.     Порядок проведения турнира   Турнир проводится в два этапа: первый - отборочный.
В первом (отборочном) этапе турнира команды играют необходимое количество туров по швейцарской системе. Каждая команда в каждом туре играет 1 бой. По результатам боев отборочного этапа определяются призёры турнира:
- Топ-8 в случае регистрации до 64 команд; - Топ-16 в случае регистрации от 65 до 128 команд; - Топ-32 в случае регистрации от 129 до 256 команд

Количество туров определяется, исходя из количества участников, по таблице:   участников туров 7—8 5 9—16 6 17—32 7 33—64 8 65—128 9 129—256 10   За каждую победу в бою команде начисляется 3 очка, за поражение - 0, командам, сыгравшим в ничью, начисляется по 1 очку каждой.   Во втором этапе турнира призёры турнира играют плей-офф до 2 побед. Матчи за 1, 2 и 3 места играются до 3 побед, либо до разницы в 1 победу после пяти и более раундов. 
Если в каком-либо матче, кроме финала, команды сыграют 3 раза вничью, им обеим засчитывается поражение.

Жеребьёвка участников для обоих этапов будет проводится с помощью сервиса challonge с организацией онлайн трансляции.      Сроки проведения турнира   Начало регистрации: 22 июля 2015 года
Окончание регистрации: 10 августа 2015 года, 23:59:59 [МСК]
Используется московское время
*Сроки и даты боёв могут быть перенесены по причине технических работ на сервере.    Даты и сроки проведения боев первого (отборочного) этапа Даты и сроки проведения второго этапа     Параметры тренировочных комнат   Название комнаты: “WoWs tournament T1 vs T2”, где T1 и T2 - номера команд (определяются организаторами в турнирной сетке).
Карта - см. ниже, зависит от боя.
Время боя - 20 минут.
Респы - соответственно турнирной сетке, верхняя команда занимает левый список комнаты, нижняя - правый.
В случае, когда команды играют до двух и более побед подряд с одним и тем же соперником, в первом бою верхняя команда занимает левый список комнаты, нижний - правый, затем команды меняются местами в тренировочных комнатах по очередности вплоть до окончания серии.   В ходе всего турнира каждый командир может получить консультацию по работе с тренировочными комнатами обратившись к любому координатору волонтёров. 
Гайд по работе с тренировочными комнатами будет опубликован позднее.

Для более точного запуска боев в тренировочных комнатах рекомендуем использовать время с сайта time100.ru  


introvertiert
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 16:14:23
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1056322

introvertiert: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение Турнир "Летние игры". Поиск команды или игроков Турнир "Летние игры". Регистрация команд Турнир "Летние игры". Сетапы команд Турнир "Летние игры". Расписание боёв. 1 этап Турнир "Летние игры". Турнирная сетка. 1 этап Турнир "Летние игры". Расписание боёв. 2 этап Турнир "Летние игры". Турнирная сетка. 2 этап Турнир "Летние игры". Скриншоты послебоевого экрана     Выражаем особую благодарность за помощь в подготовке регламента вики-гвардейцу cherep и стримеру z1ooo     Регламент турнира     Общая информация   Настоящий регламент (далее - регламент) - это свод правил, который детально описывает процесс проведения турнира, способы взаимодействия всех участников, призы и любую другую информацию, которая относится к турниру. Регламент может изменяться и дополняться с обязательным уведомлением в этой теме. Изменения вступают в силу сразу после их публикации.   Организаторы турнира (далее - организаторы) - группа разработчиков, которая курирует турнир, организовывает его проведение и отвечает за регламент. За организаторами остается последнее слово в любых спорных ситуациях. Решение любого организатора является окончательным.   Список организаторов и зоны ответственности:
introvertiert - вопросы, связанные с регламентом.
Jluca - вопросы, связанные с работой волонтёров;
Vallter_ - вопросы, связанные с репортёрами и общие вопросы по турниру;   Волонтеры турнира (далее - волонтеры) - группа пользователей, которая помогает организаторам в проведении турнира. Волонтеры выбираются организаторами. Любой игрок имеет возможность стать волонтером. Для этого необходимо изучить регламент волонтёров и подать заявку в этой теме. В случае предварительного одобрения вашей кандидатуры организаторы (либо уполномоченные ими лица, тут список) свяжутся с вами и расскажут порядок дальнейших действий.
Волонтеры не могут принимать участие в турнире в качестве участника команды.  Список волонтеров (будет дополняться) ​ Репортеры турнира (далее - репортеры) - группа пользователей, которая помогает организаторам в информационном освещении турнира. Любой игрок может принять участие в отборе предложенных организаторами репортеров в этой теме
Репортеры не могут принимать участие в турнире в качестве участника команды. Список репортеров (будет дополняться)
  Furious Furious ✰ World of Warplanes ✰ World of Warships termit1784 Termit1784 / World of Warships AIatriste AIatriste ◆ World of Warships getfun tvGetfun V01and V01and ✰ World of Warships z1ooo Z1ooo World of Warships             Минимальная задержка при транслировании стрима - 10 минут.   Участники турнира - это пользователи, которые объединились в команды. В команде должен быть командир, который отвечает за свою команду и взаимодействие с организаторами/волонтерами. Командир может назначить заместителя, указав его в топике регистрации команд. Заместитель, в случае необходимости, сможет перенять его обязанности в случае возможных проблем.
Турнир командный. Бои проводятся в тренировочных комнатах между зарегистрированными командами согласно турнирной сетке и расписанию.     Технические проблемы и изменения в игре   Любые проблемы на стороне участников (производительность, вылеты, лаги) не учитываются и не могут служить причиной для перезапуска турнирных боев.
В случае подтвержденных проблем на стороне сервера, носящих массовый характер, возможен перезапуск боев, которые были нарушены в результате проблем. Окончательное решение остается за организаторами.
Поскольку игра находится в стадии разработки, участники должны понимать, что в течение турнирного периода теоретически возможны изменения, дополнения и исправления игры, которые могут косвенно или прямо затронуть турнир.     Средства связи и проведения турнира   Турнирная сетка первого и второго этапов, расписание боёв, прогресс команд, а также послебоевые скриншоты и возможные жалобы (в соответствии с регламентом) публикуются в специальных темах:
  Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение Турнир "Летние игры". Поиск команды или игроков Турнир "Летние игры". Регистрация команд Турнир "Летние игры". Сетапы команд Турнир "Летние игры". Расписание боёв. 1 этап Турнир "Летние игры". Турнирная сетка. 1 этап Турнир "Летние игры". Расписание боёв. 2 этап Турнир "Летние игры". Турнирная сетка. 2 этап Турнир "Летние игры". Скриншоты послебоевого экрана
Расчет турнирной сетки и паринги команд проводятся с помощью сервиса challonge
В теме с расписанием боёв будет публиковаться информация о добавление репортёров в тот или иной бой.
Регламент можно обсудить прямо в этой теме.
Каждый командир сразу после регистрации команды должен связаться с разработчиком introvertiert через функционал личных сообщений на форуме отправив ему сообщение вида:   Привет! Командир “название команды”. Команда зарегистрирована.
Прошу добавить меня в организационный skype-канал “Турнир Летние игры”.
Прошу выдать мод тренировочной комнаты и инструкцию.
Мой скайп: “логин скайпа”  


introvert_
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
arrow
22.07.2015 16:14:23
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #1056322

introvert_: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение Турнир "Летние игры". Поиск команды или игроков Турнир "Летние игры". Регистрация команд Турнир "Летние игры". Сетапы команд Турнир "Летние игры". Расписание боёв. 1 этап Турнир "Летние игры". Турнирная сетка. 1 этап Турнир "Летние игры". Расписание боёв. 2 этап Турнир "Летние игры". Турнирная сетка. 2 этап Турнир "Летние игры". Скриншоты послебоевого экрана

Набор волонтеров на турнир "Летние игры" Набор репортёров на турнир "Летние игры"   Выражаем особую благодарность за помощь в подготовке регламента вики-гвардейцу cherep и стримеру z1ooo     Регламент турнира     Общая информация   Настоящий регламент (далее - регламент) - это свод правил, который детально описывает процесс проведения турнира, способы взаимодействия всех участников, призы и любую другую информацию, которая относится к турниру. Регламент может изменяться и дополняться с обязательным уведомлением в этой теме. Изменения вступают в силу сразу после их публикации.   Организаторы турнира (далее - организаторы) - группа разработчиков, которая курирует турнир, организовывает его проведение и отвечает за регламент. За организаторами остается последнее слово в любых спорных ситуациях. Решение любого организатора является окончательным.   Список организаторов и зоны ответственности:
introvertiert - вопросы, связанные с регламентом.
Jluca - вопросы, связанные с работой волонтёров;
Vallter_ - вопросы, связанные с репортёрами и общие вопросы по турниру;   Волонтеры турнира (далее - волонтеры) - группа пользователей, которая помогает организаторам в проведении турнира. Волонтеры выбираются организаторами. Любой игрок имеет возможность стать волонтером. Для этого необходимо изучить регламент волонтёров и подать заявку в этой теме. В случае предварительного одобрения вашей кандидатуры организаторы (либо уполномоченные ими лица, тут список) свяжутся с вами и расскажут порядок дальнейших действий.
Волонтеры не могут принимать участие в турнире в качестве участника команды.  Список волонтеров (будет дополняться) Координаторы: VisenteSoler (скайп artpechka) GefestX - ответственный за замены на бой (скайп gefestx) KettuKlaani (скайп KettuKlaani ) Дежурный координатор: 1snowsnake1 (скайп  mironovnikita18031999) Волонтеры: Jorian CB9IWEHHbIU Uranius007 Mebius_LW PGunis Haales - ответственный за замены на бой и перманентные замены pifagor_blizko - ответственный за замены на бой 4_wot_player  akalanselot Type_czar KaBani4_v_2_0 Fiver_SPb Terr1ble m3th0d xakkee Erhaband 3AK0H_OMA 1MEDUSA1     ​ Репортеры турнира (далее - репортеры) - группа пользователей, которая помогает организаторам в информационном освещении турнира. Любой игрок может принять участие в отборе предложенных организаторами репортеров в этой теме
Репортеры не могут принимать участие в турнире в качестве участника команды. Список репортеров (будет дополняться)
  Furious Furious ✰ World of Warplanes ✰ World of Warships termit1784 Termit1784 / World of Warships AIatriste AIatriste ◆ World of Warships getfun tvGetfun V01and V01and ✰ World of Warships z1ooo Z1ooo World of Warships Lummesk Lummesk | World of Warships DjSwatPro http://www.youtube.com/DJSWATclubtm Shantaramka Shantaramka - World of Warships holymanhell https://www.youtube.com/user/Kraboland 5ER4F1M https://www.youtube.com/user/the5ER4F1Mchannel CTIaCibO_DedY_Za_TIObedy RYDOVOY TV _MaLoY_x Gamer Club Stinger _LLIKUI7EP_ Шкипер TV GarroGoha GohaMedia ver1ex, Bringster aces.gg BlackJaguar, SRVSPB http://www.twitch.tv/iguarich     Минимальная задержка при транслировании стрима - 10 минут.   Участники турнира - это группа пользователей, которые объединились в команды. В команде должен быть командир, который отвечает за свою команду и взаимодействие с организаторами/волонтерами. Командир может назначить заместителя, указав его в топике регистрации команд. Заместитель, в случае необходимости, сможет перенять его обязанности в случае возможных проблем.
Турнир командный. Бои проводятся в тренировочных комнатах между зарегистрированными командами согласно турнирной сетке и расписанию.
Для более точного запуска боев в тренировочных комнатах рекомендуем использовать время с сайта time100.ru  
    Технические проблемы и изменения в игре   Любые проблемы на стороне участников (производительность, вылеты, лаги) не учитываются и не могут служить причиной для перезапуска турнирных боев.
В случае подтвержденных проблем на стороне сервера, носящих массовый характер, возможен перезапуск боев, которые были нарушены в результате проблем. Окончательное решение остается за организаторами.
Поскольку игра находится в стадии разработки, участники должны понимать, что в течение турнирного периода теоретически возможны изменения, дополнения и исправления игры, которые могут косвенно или прямо затронуть турнир.     Средства связи и проведения турнира   Турнирная сетка первого и второго этапов, расписание боёв, прогресс команд, а также послебоевые скриншоты и возможные жалобы (в соответствии с регламентом) публикуются в специальных темах:
  Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение Турнир "Летние игры". Поиск команды или игроков Турнир "Летние игры". Регистрация команд Турнир "Летние игры". Сетапы команд Турнир "Летние игры". Расписание боёв. 1 этап Турнир "Летние игры". Турнирная сетка. 1 этап Турнир "Летние игры". Расписание боёв. 2 этап Турнир "Летние игры". Турнирная сетка. 2 этап Турнир "Летние игры". Скриншоты послебоевого экрана
Расчет турнирной сетки и паринги команд проводятся с помощью сервиса challonge
В теме с расписанием боёв будет публиковаться информация о добавление репортёров в тот или иной бой.
Регламент можно обсудить прямо в этой теме.
Каждый командир сразу после публикации заявки на участие в турнире должен связаться с разработчиком introvertiert через функционал личных сообщений на форуме отправив ему сообщение вида:   Привет! Командир “название команды”. Команда зарегистрирована.
Прошу добавить меня в организационный skype-канал “Турнир Летние игры”.
Прошу выдать мод тренировочной комнаты и инструкцию.
Мой скайп: “логин скайпа”  


Jluca
Стрим "Якорей.NET" Vlegris в гостях у Лоцманов.
arrow
22.07.2015 15:55:06
 
Тема: Стрим "Якорей.NET" Vlegris в гостях у Лоцманов.
Ссылка на сообщение: #1056203

Jluca: Тоже заглянуть, что ли?)  


WelIDone
Папа у Васи...
arrow
22.07.2015 15:53:47
 
Тема: Папа у Васи...
Ссылка на сообщение: #1056192

WelIDone: Дейлик на 50000, которые еще не умеют отображаться в этом окне.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
22.07.2015 15:53:31
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1056191

Просмотр сообщенияarezz66rus (08 Июл 2015 - 19:58) писал: Добрый день. Разработчики WoT и WoWp неоднократно отвергали идею введение ладдера для игроков, который бы учитывал скилл игроков при балансировке боев. Однако я не смог найти никаких аргументов отказа. Только недавно в WoT был анонсирован ладдер для командных боев. Введение даже самого простого ладдера значительно увеличит интересность боев. Вопрос, планируется ли что-то подобное в WoWs, если нет то каковы причины?

Sub_Octavian: Планируется кое-что интересное с возможностью показать свой скилл в борьбе с равным противником. И не просто планируется - разрабатывается. Подробности можно ждать в бюллетене разработки 0.4.1:hiding:

Просмотр сообщенияserekpai_42 (08 Июл 2015 - 20:10) писал: вместо планируемого премиум крейсера советов "выборг" могли бы нормальный крейсер ввести,который заслужил это..."красный крым" а не купленный этот у финнов в 1947 году и не воевавший за ссср!!!!

Sub_Octavian: Кто вообще Вам сказал, что он планируется? Это слегка не так, уж очень специфический геймплей будет :sceptic: АП: понял кто сказал. Это неверная информация, я поправлю пост.

Просмотр сообщенияDimakur63 (08 Июл 2015 - 22:17) писал: На форуме видел несколько скринов лаунчера с переключателем SD HD качества. У меня такого нет. У какой категории пользователей есть такой переключатель?

Sub_Octavian: У категории, которая зачем-то ковыряется в настройках установщика. Данный функционал в игре отсутствует, так что Вы ничего не упускаете.

Просмотр сообщенияvint133 (08 Июл 2015 - 23:10) писал: тов.Разработчики (или господа?) я про урон торпед хотел бы знать,а то про снаряды много сказано,из чего он расчитовыется, сегодня в иокадзе 3 торпеды вогнал с митсуки 610мм каждая с уроном в 16к и у него ещё 560 хп осталось,как так то? я уже писал про торпеды симы с уроном в 23к и выживающих после них ам,эм. 7-9 ур. и ещё про башни гк ЛК спросит хотелось бы, они бронированей цитаделей будут, а КР со 152мм пукалками их пачками выносят,задолбало несоответствие сие

Sub_Octavian: Не замечал массового выноса башен ЛК от фугасов. Вот у КР и ЭМ - да, было. По поводу торпед - такие вопросы всегда стоит рассматривать предметно. Если у Вас нет скриншотов, видео, то я не смогу ответить точно. И, в целом, за ответом лучше обратиться в ЦПП.

Просмотр сообщенияNefilim61rus (08 Июл 2015 - 23:45) писал: почему на американских кораблях бомбы и торпеды становятся эффективнее с ростом уровня...а у японцев с первых и до последних уровней одно и тоже...(неужто японцы не развивали промышленность бомб и торпед?.... улудшали вооружения а на боеприпасы подзабили?)))так же можно стрелами да камнями из орудий стрелять)))     вопрос 2....играл на ленгли и произошло непонятное залипание истребителей...плыл по кромке..и истребитель не садился до тех пор пока я не свернул..длилось около 30-40 секунд.....причем 5 истребителей сели быстро..а 6 залип секунд на 20-25....пожаров и затоплений не было...это баг?   третий вопрос..был бой мои истребитель ленгли против врага....модули и вся прокачка на истребители у меня была....только капитан слабый.............вообщем первая стычка была нас вражеским японским эсминцем 4 уровня(со слабым напомню пво)....я проиграл потеряв 6 против его 2 самолетов...не спорю сам виноват в поражении не суть.........сразу же поднял 2 группу...через какое то время выловил его 4 оставшихся самолета в чисто океане..без души на 8-9 км вокруг........результат меня удивил.............я потерял 6 самолетов он не одного....внимание вопрос.....не переборщили ли вы с рандомом?..при бое 4 против 6 6 сливаются в ноль?   4 как вы считаете можно ли считать крейсер кливленд имбой?не слишком ли переапанное его пво?через него просто нереально пролететь.....теряешь по группе каждые 5 секунд.....и все бы ничего...можно облететь скажите вы...но их по 3-4 в бою частенько....я все понимаю...чтоб не слишком сладко игралась...но авиа группы просто как мыльные пузыри лопаются..не помешало бы немного подрезать)а что слишком читерно....ну хотя бы оставьте пво но дайте ему серьезные недостатки..скорость маневренность вооружение.....сейчас он просто идеал корабля какой то)   и последний вопрос...как вы считаете допустимо ли подбирать команды так чтоб в одной был авианосец в другой нет?..........я авиковод в основном....мне конечно весело попадать на ударном японце против 5 линкоров без авика.....опыт деньги и тд..............но в плане геймплея это катастрафический недостаток на мой взгляд...так как если такой бой затягиваеться я соло выношу 3-4 линкора нанося 100-150к а иногда и больше дамага не тратя свое хп.........это ведь распугает любителей линкоров  в игре!....................и да что делать если линкор пво? кроме как светить и откидываться 1 бомбером в бою он ни на что не способен будет..... в чем смысл таких боев? не легче ли авику подождать лишние 10 секунд в очереди?   ПС непоймите меня не правильно) я считаю игру хорошей) просто хочу чтоб она стала еще лучше)

Sub_Octavian: 1. Если не ошибаюсь, у японцев там 2-3 изменения боеприпаса есть. Не каждый уровнень, это верно - по балансным соображениям. 2  Звучит именно как баг. Пишите о таких случаях в ЦПП, пожалуйста. 3. То есть Вы с группой из 6 истребителей США 2 раза проиграли при столкновении с группой из 4 японцев? И при этом оба АВ были одного и того же уровня? Вы уверены? Можно видео или реплей посмотреть? 4. Нет, неправильно это. Поэтому данная ситуация будет исправлена:honoring:

Просмотр сообщенияevgen2244 (09 Июл 2015 - 00:19) писал: УважаемыйSub_Octavian объясните поведение левого снаряда пожалуйста, стволы в башнях вроде параллельно расположены а снаряды вылетают под дикими углами!!! И это еще мягкий случай, просто дикий разлет я заскринить не успел((( Однако, если в игре управляемые снаряды, то вопрос снимается. )))

Sub_Octavian: Почитайте, пожалуйста, статью про разброс ГК. Там же описано возможное решение, которое мы готовим.

Просмотр сообщенияMemphis_Belle (09 Июл 2015 - 00:48) писал: И опять здравствуйте...   Извините,как происходит трансформация цвета камуфляжей при переносе их на модель корабля?Можно ли её повторить в "фотошопе"? (на пальцах,как из сине-красного получается то что есть).   Насколько уменьшилась инертность кораблей по сравнению с 3.1?   Боты в кооп боях могут намеренно таранить противника?   Возможно ли увеличение количества модулей у прем-кораблей?   Будет ли снижен уровень боёв для прем кораблей?

Sub_Octavian: Простите, но я не понял первые два вопроса. Пожалуйста, перефразируйте. Нет, намеренно не должны. Модулей? Нет, премиумные корабли ведь не прокачиваются. А если Вы о модернизациях, то в основной массе - нет, это привилегия "Arkansas Beta". У некоторых из них он и так понижен - там, где мы посчитали нужным. Подробнее Вы можете прочитать об этом вот в такой статье.

Просмотр сообщенияAnufrei (09 Июл 2015 - 01:40) писал: 5. Извиняюсь забыл: планируется ли увеличение количества похвалы и жалоб? Уж очень много  моих отцов развелось в чате.

Sub_Octavian: Для начала есть желание увеличить количество доступных жалоб до 5. О дальнейших планах по развитию системы жалоб напишет мой коллега Vallter_ в течение пары недель.

Просмотр сообщенияRaventer (09 Июл 2015 - 03:54) писал: Здравствуйте, планируется ли введение в интерфейс клиента данных по бронированию кораблей и бронепробитию ББ снарядов различных орудий, на основании которых можно было бы делать выводы о целесообразности использования ББ снарядов конкретных орудий по конкретной цели? Или политика разработчиков направлена на изучение этого вопроса самими игроками опытным путем? Спасибо.

Sub_Octavian: Пока что склоняемся к "опытному пути". Потому что: Корабль бронирован очень неравномерно и имеет сложную форму, а также нередко есть разные слои брони. Поверьте, я видел полные схемы бронирования, для большинства игроков наличие их в клиенте ничего не даст; Бронепробитие снаряда на выходе из ствола и на предельной дистанции стрельбы - это совсем разные цифры; Не забываем про разброс, угол прихода снаряда в цель и нормализацию. В общем, гораздо проще и эффективнее ориентироваться на игровой опыт. 

Просмотр сообщенияMoon_Deer (09 Июл 2015 - 04:06) писал: Доброго времени суток!   Прошу прощения, планируются ли какие либо работы относительно авиационных сетапов американских авианосцев (да и японских тоже)?    Большая часть людей (которых я встречал в рандоме) играет в стоковых сетапах (как наиболее универсальных), что полностью уничтожает смысл в трате опыта на изучение других сетапов. Хотелось бы услышать ваши идеи.   С уважением.

Sub_Octavian: Есть мысли изменить ударные сетапы японцев. По американским - пока ничего. Подробности, если будут - в бюллетене разработки.


introvertiert
Турнир "Летние игры". Регистрация команд.
arrow
22.07.2015 15:51:29
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регистрация команд.
Ссылка на сообщение: #1056176

introvertiert: Регистрация открыта :honoring:


introvert_
Турнир "Летние игры". Регистрация команд.
arrow
22.07.2015 15:51:29
 
Тема: Турнир "Летние игры". Регистрация команд.
Ссылка на сообщение: #1056176

introvert_: Регистрация открыта :honoring:


Sub_Octavian
О разбросе снарядов ГК
arrow
22.07.2015 15:43:25
 
Тема: О разбросе снарядов ГК
Ссылка на сообщение: #1056121

Просмотр сообщенияDimuch1982 (22 Июл 2015 - 15:34) писал: А вот это обидно( Я то как раз на збт считал что наоборот, эсминцы не мое=)) П.с. статистика на збт прямо противоположная была)) Точнее сильно лучше на ЛК была чем сейчас. И дело даже не в пресловутой ТУ, не было её на американцах... П.с.с статистика, все же, как средняя температура по больнице имхо...

Sub_Octavian: Нет, это не "средняя температура по больнице". Популярное и очень удобное заблуждение, которое помогает оправдать любое недовольство. С точки зрения балансировки статистика очень важна, если ей правильно пользоваться. Возможно стоит посвятить балансу классов и кораблей отдельную статью. Подумаю над этим, когда с бюллетенем 0.4.1 закончу:honoring:


Vlegris
Стрим "Якорей.NET" Vlegris в гостях у Лоцманов.
arrow
22.07.2015 15:39:47
 
Тема: Стрим "Якорей.NET" Vlegris в гостях у Лоцманов.
Ссылка на сообщение: #1056098

Просмотр сообщенияDimuch1982 (22 Июл 2015 - 15:32) писал:   Разворот на якоре и подводные лодки когда введут?:trollface:

Vlegris: Стрим "Якорей.NET" ;)


Sub_Octavian
О разбросе снарядов ГК
arrow
22.07.2015 15:32:26
 
Тема: О разбросе снарядов ГК
Ссылка на сообщение: #1056063

Просмотр сообщенияDimuch1982 (22 Июл 2015 - 14:59) писал: Ну да просто не умею((((

Sub_Octavian: Вы действительно не так хорошо умеете играть на ЛК. Зато, судя по статике, у Вас очень крутая эффективность на ЭМ и КР - это нормально, что у игрока есть "свой" класс.


Vlegris
Стрим "Якорей.NET" Vlegris в гостях у Лоцманов.
arrow
22.07.2015 15:30:50
 
Тема: Стрим "Якорей.NET" Vlegris в гостях у Лоцманов.
Ссылка на сообщение: #1056053

Vlegris: О, тоже посмотрю


introvertiert
Мат в чате
arrow
22.07.2015 15:28:42
 
Тема: Мат в чате
Ссылка на сообщение: #1056033

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (22 Июл 2015 - 14:56) писал: Было забанено 0 аккаунтов. Ради интереса: скольких надо оскорбить, чтобы не суметь больше зайти в игру? За полгода хотя бы получится такое заслужить? Если ежедневно "стараться".

introvertiert:   Дело скорее не в количестве, а в качестве. Можете попробовать и количеством, ваше право.


introvert_
Мат в чате
arrow
22.07.2015 15:28:42
 
Тема: Мат в чате
Ссылка на сообщение: #1056033

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (22 Июл 2015 - 14:56) писал: Было забанено 0 аккаунтов. Ради интереса: скольких надо оскорбить, чтобы не суметь больше зайти в игру? За полгода хотя бы получится такое заслужить? Если ежедневно "стараться".

introvert_:   Дело скорее не в количестве, а в качестве. Можете попробовать и количеством, ваше право.


Реклама | Adv