Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: "Фидбэк на фидбэк"
Ссылка на сообщение: #1056001
intelly_mouse (22 Июл 2015 - 15:12) писал: Ребят, господа администраторы и надеюсь руководство комьюнити
сектором, всех приветствую. Я если честно сижу сейчас в
некотором недоумении. Если ветка для фидбэка создана, зачем удалять
темы затрагивающие отрицательные моменты игры и околоигрового
пространства? Может быть не стоит превращаться в известный
проект закрывающий каналы своим пользователям и
прессе за любую критику и обсуждение. Неужели вам и
правда хочется здесь видеть лишь восторженные возгласы, закрывая
глаза на все остальное? Если такова политика партии на данный
момент то вопросов не имею, но мне (и не только мне)
кажется, что кто-то все же по какой-то причине "перегибы на
местах" устраивает. Надеюсь так же, что все понимают, что в
долгосрочной перспективе репутация честного и открытого проекта
принесет гораздо больше дивидендов в виде лояльных и преданных
пользователей.
Ссылка на сообщение: #1056001
intelly_mouse (22 Июл 2015 - 15:12) писал: Ребят, господа администраторы и надеюсь руководство комьюнити
сектором, всех приветствую. Я если честно сижу сейчас в
некотором недоумении. Если ветка для фидбэка создана, зачем удалять
темы затрагивающие отрицательные моменты игры и околоигрового
пространства? Может быть не стоит превращаться в известный
проект закрывающий каналы своим пользователям и
прессе за любую критику и обсуждение. Неужели вам и
правда хочется здесь видеть лишь восторженные возгласы, закрывая
глаза на все остальное? Если такова политика партии на данный
момент то вопросов не имею, но мне (и не только мне)
кажется, что кто-то все же по какой-то причине "перегибы на
местах" устраивает. Надеюсь так же, что все понимают, что в
долгосрочной перспективе репутация честного и открытого проекта
принесет гораздо больше дивидендов в виде лояльных и преданных
пользователей.Sub_Octavian: Ничем подобным мы не занимаемся. На форуме полно критики проекта,
иногда даже на грани хамства - и ничего, живём.
А Вам советую такие темы не создавать. Намерения-то у Вас благие, но есть такое правило форума про обсуждение действий администрации...и за него очень легко получить бан. Не надо так, будет обидно.
Закрыто ради общего блага
А Вам советую такие темы не создавать. Намерения-то у Вас благие, но есть такое правило форума про обсуждение действий администрации...и за него очень легко получить бан. Не надо так, будет обидно.
Закрыто ради общего блага
Тема: Ванга форума (дубль II)
Ссылка на сообщение: #1055975
Ссылка на сообщение: #1055975
Jluca: Ну как-то уже не интересно "если одно условие выполнено не будет,
то другое, а если то, то третье". Не будет поста - это тоже вариант
ведь.... Это как пойти и всё на зеро)))
Тема: О разбросе снарядов ГК
Ссылка на сообщение: #1055790
K0bal (22 Июл 2015 - 14:46) писал: В реальности для предотвращения чрезмерных кренов при залпе
использовались, например, боковые кили. Залп производится всеми
орудиями одновременно, т.к. корабль в море подвержен бортовой
качке. Если делать задержку - корабль за это время накренится на/от
цели, и снаряд полетит совсем на другую дистанцию. Залп
производится строго в момент нахождения корабля на ровном киле, за
что отвечает специальный автомат. А было бы здорово.
В игре не хватает четких формул и цифр, описания многих вещей
слишком общие, типа "повышает эффективность", а насколько повышает,
что именно повышает - не ясно. Конечно, в клиент вводить подробные
описания механики совсем не обязательно, они далеко не всем
интересны, но хотя бы в вики хотелось бы их видеть.
Ссылка на сообщение: #1055790
K0bal (22 Июл 2015 - 14:46) писал: В реальности для предотвращения чрезмерных кренов при залпе
использовались, например, боковые кили. Залп производится всеми
орудиями одновременно, т.к. корабль в море подвержен бортовой
качке. Если делать задержку - корабль за это время накренится на/от
цели, и снаряд полетит совсем на другую дистанцию. Залп
производится строго в момент нахождения корабля на ровном киле, за
что отвечает специальный автомат. А было бы здорово.
В игре не хватает четких формул и цифр, описания многих вещей
слишком общие, типа "повышает эффективность", а насколько повышает,
что именно повышает - не ясно. Конечно, в клиент вводить подробные
описания механики совсем не обязательно, они далеко не всем
интересны, но хотя бы в вики хотелось бы их видеть.Sub_Octavian: Спасибо, это интересная информация.
По поводу "повышает эффективность" - есть планы на динамическое изменение характеристик в зависимости от навыков, модернизаций и модулей. И вообще, в 0.4.1 ТТХ в порту станут более точными и разнообразными. Но до состояния "мира таблиц" мы их доводить не будем.
По поводу "повышает эффективность" - есть планы на динамическое изменение характеристик в зависимости от навыков, модернизаций и модулей. И вообще, в 0.4.1 ТТХ в порту станут более точными и разнообразными. Но до состояния "мира таблиц" мы их доводить не будем.
Тема: Ванга форума (дубль II)
Ссылка на сообщение: #1055768
Ссылка на сообщение: #1055768
Jluca: Какая-то у вас не правильная ванга(((
Тема: Мат в чате
Ссылка на сообщение: #1055760
Rakot4 (22 Июл 2015 - 13:47) писал: Я пришёл сюда из другого проекта и там с матом борются очень
серьёзно. В чате ни одного мата. Здесь же стоит сплошная ругань.
Может в Танках так принято ( не знаю, не играл) но пора что то с
этим делать. 3 (три) жалобы в день это не смешно. Игра развивается
а подобное портит впечатление очень сильно. В игре с начала ЗБТ и
народ был почти адекватный, сейчас же набежала куча непонятно чего
и пытается устанавливать свои правила (камень в огород
трактористам). Уважаемая администрация примите пожалуйста какие
нибудь меры, вплоть до бана аккаунта. Надеюсь найдутся нормальные
игроки которые меня поддержат. Троллинг не приветствутся.
Ссылка на сообщение: #1055760
Rakot4 (22 Июл 2015 - 13:47) писал: Я пришёл сюда из другого проекта и там с матом борются очень
серьёзно. В чате ни одного мата. Здесь же стоит сплошная ругань.
Может в Танках так принято ( не знаю, не играл) но пора что то с
этим делать. 3 (три) жалобы в день это не смешно. Игра развивается
а подобное портит впечатление очень сильно. В игре с начала ЗБТ и
народ был почти адекватный, сейчас же набежала куча непонятно чего
и пытается устанавливать свои правила (камень в огород
трактористам). Уважаемая администрация примите пожалуйста какие
нибудь меры, вплоть до бана аккаунта. Надеюсь найдутся нормальные
игроки которые меня поддержат. Троллинг не приветствутся. introvertiert: Система была введена недавно и, со временем, будет
развиваться.
Кроме того, с постоянной периодичностью у нас появляются вот такие темы. Все, кто плохо себя ведут, получают по заслугам. В некоторых случаях дело может дойти и до бана в игре.
Спасибо, что помогаете нам.
Кроме того, с постоянной периодичностью у нас появляются вот такие темы. Все, кто плохо себя ведут, получают по заслугам. В некоторых случаях дело может дойти и до бана в игре.
Спасибо, что помогаете нам.
Тема: Мат в чате
Ссылка на сообщение: #1055760
Rakot4 (22 Июл 2015 - 13:47) писал: Я пришёл сюда из другого проекта и там с матом борются очень
серьёзно. В чате ни одного мата. Здесь же стоит сплошная ругань.
Может в Танках так принято ( не знаю, не играл) но пора что то с
этим делать. 3 (три) жалобы в день это не смешно. Игра развивается
а подобное портит впечатление очень сильно. В игре с начала ЗБТ и
народ был почти адекватный, сейчас же набежала куча непонятно чего
и пытается устанавливать свои правила (камень в огород
трактористам). Уважаемая администрация примите пожалуйста какие
нибудь меры, вплоть до бана аккаунта. Надеюсь найдутся нормальные
игроки которые меня поддержат. Троллинг не приветствутся.
Ссылка на сообщение: #1055760
Rakot4 (22 Июл 2015 - 13:47) писал: Я пришёл сюда из другого проекта и там с матом борются очень
серьёзно. В чате ни одного мата. Здесь же стоит сплошная ругань.
Может в Танках так принято ( не знаю, не играл) но пора что то с
этим делать. 3 (три) жалобы в день это не смешно. Игра развивается
а подобное портит впечатление очень сильно. В игре с начала ЗБТ и
народ был почти адекватный, сейчас же набежала куча непонятно чего
и пытается устанавливать свои правила (камень в огород
трактористам). Уважаемая администрация примите пожалуйста какие
нибудь меры, вплоть до бана аккаунта. Надеюсь найдутся нормальные
игроки которые меня поддержат. Троллинг не приветствутся. introvert_: Система была введена недавно и, со временем, будет
развиваться.
Кроме того, с постоянной периодичностью у нас появляются вот такие темы. Все, кто плохо себя ведут, получают по заслугам. В некоторых случаях дело может дойти и до бана в игре.
Спасибо, что помогаете нам.
Кроме того, с постоянной периодичностью у нас появляются вот такие темы. Все, кто плохо себя ведут, получают по заслугам. В некоторых случаях дело может дойти и до бана в игре.
Спасибо, что помогаете нам.
Тема: О разбросе снарядов ГК
Ссылка на сообщение: #1055752
Kirhard (22 Июл 2015 - 14:20) писал: Какой смысл в этих понтах с вычислениями расчета разброса и т.д.,
факт в том что ГК линкора фиг куда попадает и имеет дпс меньше чем
крейсера более низкого уровня.
Ссылка на сообщение: #1055752
Kirhard (22 Июл 2015 - 14:20) писал: Какой смысл в этих понтах с вычислениями расчета разброса и т.д.,
факт в том что ГК линкора фиг куда попадает и имеет дпс меньше чем
крейсера более низкого уровня. Sub_Octavian: Совершенно верно! Именно поэтому, скажем, Chester и Chikuma в
среднем вывозят 10 к урона, St. Louis и Tatsuta - 22, а
Kawachi и South Carolina - 30. Это все потому,
что последние никуда не попадают и DPS у них ни о
чем 
Тема: О разбросе снарядов ГК
Ссылка на сообщение: #1055654
Svinoed (22 Июл 2015 - 12:32) писал: Вопрос знатокам: Учитывая калибр некоторых линкоров, создается
впечатление, что одновременный залп ГК, должен как то влиять на
корабль, т.е. возможно оно начинает раскачиваться если залп с борта
и притормаживать или ускоряться если по ходу или в противоход? Т.е
интересен насколько заметно влияет залп на поведение корабля.
Joslen_Rolie_III (22 Июл 2015 - 13:49) писал: Спасибо за подробное и доходчивое обьяснение столь важной механики.
Уважаемый Sub_Octavian, назрело пару вопросов. 1.Построение эллипса
(в частности минимального) разчитывается для каждой орудийной башни
учитывая ее текущее положение или относительно всего корабля?
2. Есть ли шанс что информация "скрываемая властями" будет таки
разсекречена в будущем, хотябы частично? Мотивирую даный
вопрос тем, что игрокам думающим даная информация нужна и интересна
(дабы не задаваться вопросом "А шо це, в біса, було?"), а остальные
и так найдут к чему придраться, просто вайна
ради
3. По новой механике (приклейка треугольника
к эллипсу), бутет эта характеристика (размеры этого треугольника)
отображена в цифрах в клиенте, или ее придеться определять
своей пятой точкой ?
Ссылка на сообщение: #1055654
Svinoed (22 Июл 2015 - 12:32) писал: Вопрос знатокам: Учитывая калибр некоторых линкоров, создается
впечатление, что одновременный залп ГК, должен как то влиять на
корабль, т.е. возможно оно начинает раскачиваться если залп с борта
и притормаживать или ускоряться если по ходу или в противоход? Т.е
интересен насколько заметно влияет залп на поведение корабля.Sub_Octavian: Я не знаток, но почти уверен, что в реальности использовалась
небольшая задержка при стрельбе каждого ствола, чтобы залп на самом
деле был быстрым каскадом. Наверное как раз для того, чтобы
избежать возможных негативных эффектов.
Joslen_Rolie_III (22 Июл 2015 - 13:49) писал: Спасибо за подробное и доходчивое обьяснение столь важной механики.
Уважаемый Sub_Octavian, назрело пару вопросов. 1.Построение эллипса
(в частности минимального) разчитывается для каждой орудийной башни
учитывая ее текущее положение или относительно всего корабля?
2. Есть ли шанс что информация "скрываемая властями" будет таки
разсекречена в будущем, хотябы частично? Мотивирую даный
вопрос тем, что игрокам думающим даная информация нужна и интересна
(дабы не задаваться вопросом "А шо це, в біса, було?"), а остальные
и так найдут к чему придраться, просто вайна
ради Sub_Octavian: 1. Рассчитывается для всего залпа. 2. Не особо. 3. Вряд ли будет -
ни к чему это. "Минимальная дальность стрельбы - 900 метров,
минимальный разброс по горизонтали - 200 метров, по вертикали -
210, максимальный разброс по горизонтали - 600 метров, по вертикали
- 650, сигма разброса =..."...и что это даст игроку? Да ничего не
даст. В игру надо играть прежде всего в игре, а не в порту. У нас
не симулятор. Достаточно быть наблюдательным и внимательным, чтобы
понять как и что в игре работает. Ну может еще иногда гайды
почитать не повредит.
Тема: Мои мир в моих фото. (учусь)
Ссылка на сообщение: #1055346
ShrikeVerner (22 Июл 2015 - 12:55) писал: http://dburn.ru
www.flickr.com
/www.deviantart.com
Скинешь потом ссылки на свой профиль на D&B
Ссылка на сообщение: #1055346
ShrikeVerner (22 Июл 2015 - 12:55) писал: http://dburn.ruwww.flickr.com
/www.deviantart.com
Скинешь потом ссылки на свой профиль на D&B
Jluca: На чего?
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1055309
TankSanych (22 Июл 2015 - 12:12) писал: Добрый день. Уважаемый Sub_Octavian, подскажите, насколько
корректны ответы НЕ разработчиков в теме "Вопросы разработчиков",
учитывая, что данная тема несет не только информативную
составляющую, но и показатель лояльности разработчиков к
пользователю ?
Ссылка на сообщение: #1055309
TankSanych (22 Июл 2015 - 12:12) писал: Добрый день. Уважаемый Sub_Octavian, подскажите, насколько
корректны ответы НЕ разработчиков в теме "Вопросы разработчиков",
учитывая, что данная тема несет не только информативную
составляющую, но и показатель лояльности разработчиков к
пользователю ?Sub_Octavian: Полностью корректны. Координаторы ST- мои самые доверенные
волонтеры, и они в состоянии ответить на значительную часть
вопросов в этой теме. Я сам попросил их помочь, чтобы разобрать
накопившиеся вопросы как можно быстрее и в дальнейшем поддерживать
более высокий темп ответов. И не скрывать всякие баяны без ответа -
все-таки наша цель - помогать людям разобраться. Разумеется,
я сам продолжу отвечать в этой теме, особенно на сложные или острые
вопросы. Но при поддержке ребят смогу делать это
эффективнее
Тема: Заметки со дна.
Ссылка на сообщение: #1055197
Ссылка на сообщение: #1055197
Sub_Octavian: Я, кстати, соглашусь с автором в плане ощущений от игры в
песочнице. Даже I-II уровни весьма эпично выглядят. Это мне очень
нравится, но мешает продавать пройденную технику - жалко. Пока смог
удержаться и не продал ни одного корабля
Тема: "Капитан, капитан, улыбнитесь" - обсуждение
Ссылка на сообщение: #1055112
KillerJo (22 Июл 2015 - 02:11) писал: короче я чот загнался торпедами... это последняя работа с попыткой
их внедрить от моего авторства
...если кто смагет
лучше я искренне порадуюсь его мастерству, честно! з.ы.
уже активно их использую на форуме
этот смайл ОЧЕНЬ был
необходим форуму, а по случаю его создания, дарю тебе первой.
Ссылка на сообщение: #1055112
KillerJo (22 Июл 2015 - 02:11) писал: короче я чот загнался торпедами... это последняя работа с попыткой
их внедрить от моего авторства
...если кто смагет
лучше я искренне порадуюсь его мастерству, честно! з.ы.
уже активно их использую на форуме
этот смайл ОЧЕНЬ был
необходим форуму, а по случаю его создания, дарю тебе первой.
Jluca: Спасибо) Очень милый смайлик)
Тема: Класс вызывающий подгорание
Ссылка на сообщение: #1055096
Dimuch1982 (22 Июл 2015 - 12:27) писал: Угу, или выходя на исо в лоб на вайоминга, получаю 1 попадание с 2
залпов и с 2 км забираю с пачки. Не поверишь, тоже так несколько
раз делал. Самое эпичное было когда вайоминг по мне не попал 5
залпов, ПЯТЬ КАРЛ! с расстояния 9-3 км пока я топил люсю и клемсона
у него под носом, потом вышел на него, и только когда повернул
бортом для торпед словил наконец на свои остатки 500хп.9 и то
полностью мой косяк, не посчитал залп, надо было раньше
поворачивать или позже, забрал бы и его) Норм баланс че.
Ссылка на сообщение: #1055096
Dimuch1982 (22 Июл 2015 - 12:27) писал: Угу, или выходя на исо в лоб на вайоминга, получаю 1 попадание с 2
залпов и с 2 км забираю с пачки. Не поверишь, тоже так несколько
раз делал. Самое эпичное было когда вайоминг по мне не попал 5
залпов, ПЯТЬ КАРЛ! с расстояния 9-3 км пока я топил люсю и клемсона
у него под носом, потом вышел на него, и только когда повернул
бортом для торпед словил наконец на свои остатки 500хп.9 и то
полностью мой косяк, не посчитал залп, надо было раньше
поворачивать или позже, забрал бы и его) Норм баланс че.Sub_Octavian: У Вас процент побед 71, причем лучше всего Вы играете на КР и
ЭМ о чем вообще речь? Не каждому дано на японском ЭМ
топить Люсю и Клемсона (оба корабля - типичные убийцы эсминцев) под
огнем Вайоминга
Тема: Мои мир в моих фото. (учусь)
Ссылка на сообщение: #1055048
PashaSennheiser (22 Июл 2015 - 08:51) писал: Очень красиво получилось.
Ссылка на сообщение: #1055048
PashaSennheiser (22 Июл 2015 - 08:51) писал: Очень красиво получилось.Jluca: Спасибо)
Тема: Класс вызывающий подгорание
Ссылка на сообщение: #1055040
Dimuch1982 (22 Июл 2015 - 12:14) писал: Ракеты, хмм
Так то рокет килы забавная вещь в
самолетах=)) Может еще атаку ястребками эсминцев ввести?
Может от ЛК отстанут авики))
plart2006 (22 Июл 2015 - 12:24) писал: Ничего себе, круто)) японцев и правда нужно нерфить, слишком адский
дамаг вливается, а истребители перестанут быть однокнопочными? И
кто такие михалычи? 
Ссылка на сообщение: #1055040
Dimuch1982 (22 Июл 2015 - 12:14) писал: Ракеты, хммSub_Octavian: Я ничего не говорил про ракеты 
Атака ястребками по кораблям - в планах, но не на 0.4.1. Однако, без подвеса это в любом случае не будет особо эффективным применением ястребков, а подвес пока не планируется. 09:25 Добавлено спустя 0 минут
Атака ястребками по кораблям - в планах, но не на 0.4.1. Однако, без подвеса это в любом случае не будет особо эффективным применением ястребков, а подвес пока не планируется. 09:25 Добавлено спустя 0 минут
plart2006 (22 Июл 2015 - 12:24) писал: Ничего себе, круто)) японцев и правда нужно нерфить, слишком адский
дамаг вливается, а истребители перестанут быть однокнопочными? И
кто такие михалычи? Sub_Octavian: Бортовые стрелки на ударниках.
Тема: Ценные игроки. 10-16 июля.
Ссылка на сообщение: #1055013
Nordsheriff (22 Июл 2015 - 11:21) писал: Хорошая идея. Походу списки будут одни и те - же всегда. Карма же
не обнуляется)))))
Ссылка на сообщение: #1055013
Nordsheriff (22 Июл 2015 - 11:21) писал: Хорошая идея. Походу списки будут одни и те - же всегда. Карма же
не обнуляется)))))Jluca: Мы берем статистику за указанные даты.
Тема: Класс вызывающий подгорание
Ссылка на сообщение: #1054972
Berry_Tiger (22 Июл 2015 - 11:09) писал: Так вот кто слил инфу про ВМФ Германи.
Exico (22 Июл 2015 - 11:07) писал: Уважаемый разработчик, можете хоть какой то намек дать, будут ли
какие то изменения в ближайшие время с авиками ?) P.S. особенно с
США ....
Ссылка на сообщение: #1054972
Berry_Tiger (22 Июл 2015 - 11:09) писал: Так вот кто слил инфу про ВМФ Германи. Sub_Octavian: Если что, немцы не к 0.4.1 планируются, а позже
Exico (22 Июл 2015 - 11:07) писал: Уважаемый разработчик, можете хоть какой то намек дать, будут ли
какие то изменения в ближайшие время с авиками ?) P.S. особенно с
США ....Sub_Octavian: Разве что намек - снижение эффективности японских АВ на средних
уровнях (там они перегибают, подробностями не поделюсь пока),
полная перебалансировка всех ястребков (сглаживание огромной
разницы между уровнями до более адекватной), усиление михалычей,
новая фишка для истребителей, которая позволит, включив руки и
голову, карать любителей посылать толпы самолетиков одной плотной
группой. Обсуждать до публикации бюллетеня точно не буду. Вся
информация предварительная 
Тема: IJN Kuma. 140мм счастья
Ссылка на сообщение: #1054961
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (22 Июл 2015 - 09:35): А мне вот интересно, разработчики когда-нибудь дойдут до того, что бы не чат банить некоторым, а полностью доступ в игру. Желательно надолго. 06:36 Добавлено спустя 0 минут Я тоже за. Но зло - это видяшкодел, а не текстопис.
__Curiosity__ (22 Июл 2015 - 11:05): Да, Кума хорош, но есть недостатки - в частности, странное расположение орудий, так что полный залп можно делать лишь почти полностью развернув к цели борт и подставив, как уже писали выше, слабенькую цитадель.
Folk (22 Июл 2015 - 12:07): Саша, важно отличие Кумы от Феникса - наличие перехватчика.
Ссылка на сообщение: #1054961
KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (22 Июл 2015 - 09:35): А мне вот интересно, разработчики когда-нибудь дойдут до того, что бы не чат банить некоторым, а полностью доступ в игру. Желательно надолго. 06:36 Добавлено спустя 0 минут Я тоже за. Но зло - это видяшкодел, а не текстопис.
z1ooo: Лучше 1 раз увидеть, чем 10 раз услышать прочитать. ))
__Curiosity__ (22 Июл 2015 - 11:05): Да, Кума хорош, но есть недостатки - в частности, странное расположение орудий, так что полный залп можно делать лишь почти полностью развернув к цели борт и подставив, как уже писали выше, слабенькую цитадель.
z1ooo: Полный залп под 30* от носа делается. Под таким углом Ямато не
пробьет борт цитадели.. калибром не вышел ))) (А вот через нос
зайдет, как и у остальных КР3-5)
Folk (22 Июл 2015 - 12:07): Саша, важно отличие Кумы от Феникса - наличие перехватчика.
z1ooo: Да. Упустил этот факт.
Тема: Класс вызывающий подгорание
Ссылка на сообщение: #1054712
plart2006 (22 Июл 2015 - 10:57) писал: Фил, Фил мы уже в нетерпении ждем нового бюллетеня))
Порадуйте нас)
Ссылка на сообщение: #1054712
plart2006 (22 Июл 2015 - 10:57) писал: Фил, Фил мы уже в нетерпении ждем нового бюллетеня))
Порадуйте нас) Sub_Octavian: Пишу-пишу, уважаемый. Но я в этот раз сильно заранее начал писать -
патч еще даже не на супертесте.
Тема: Класс вызывающий подгорание
Ссылка на сообщение: #1054681
MakakaBrevno (22 Июл 2015 - 10:14) писал: Я вообще давний ЛКвод , но в свете не апанья линкоров решил
попробовать эсминцы. Результат меня просто поразил. Для своего
рассказа возьму японский эсминец 3 уровня вакатаке. По
первому взгляду ничего хорошего в корабле не было, но в игре он
заставил пригорать даже союзников. Иду я с крейсером ловить
вражеский авик , ну и естественно пускаю торпедки раньше
крейсира и забираю его . Столько попоболи я даж от врагов не
слышал
. Дальше еще один бой , вижу авик
врага и плыву к нему , вражеский вайоминг решил прикрыть авик и
очень зря
Линкор был ко мне бортом , но я по опыту
ЛКводства не боясь пошел пря на него под форсажем,естественно
прилетел залп из всех пушек и естественно попал только 1
снаряд. Я прям слышал как мой кеп начал громко ржать. Дальше зная
что ПМК бесполезен я спокойно подошел ближе чем на 2 км и пустил
торпедки и действительно ПМК ни разу не попал
Линкор пошел ко дну , его капитан улетал на
юпитер
. а у меня уже презарядились
торпедки,к несчастью плывущего рядом авика. К чему весь этот
текст? Если разработчики считают что баланс просто замечательный и
ваще ок , то я пожалуй последую примеру большинства супертестеров и
гайдоделов и буду играть на эсминцах и авиках. И теперь я полностью
понимаю противников апа линкоров .
Ссылка на сообщение: #1054681
MakakaBrevno (22 Июл 2015 - 10:14) писал: Я вообще давний ЛКвод , но в свете не апанья линкоров решил
попробовать эсминцы. Результат меня просто поразил. Для своего
рассказа возьму японский эсминец 3 уровня вакатаке. По
первому взгляду ничего хорошего в корабле не было, но в игре он
заставил пригорать даже союзников. Иду я с крейсером ловить
вражеский авик , ну и естественно пускаю торпедки раньше
крейсира и забираю его . Столько попоболи я даж от врагов не
слышалSub_Octavian: Хорошая попытка, уважаемый, хорошая попытка
Тема: Типо с балансом все ок. тема стопицот.
Ссылка на сообщение: #1054611
Ссылка на сообщение: #1054611
Vallter_: Всем привет! Да, такие вещи случаются. Постараемся в одной
из следующих версий это немного поправить. Подробности, возможно,
скоро расскажет Sub_Octavian в очередном Бюллетени Разработки.
Тема: Да да снова про край карты!!! Но дочитайте!
Ссылка на сообщение: #1054600
Ссылка на сообщение: #1054600
Vallter_: Привет! Текущий край карты нас также не устраивает и мы
будем его изменять. Пока есть три рабочие теории о том, как должен
быть сделать идеальный край карты. Одна из них похожа на ваше
предложение. Потестируем, посмотрим и расскажем, какое
именно решение примем. Точно скажу одно - менят будем.
Тема: IJN Kuma. 140мм счастья
Ссылка на сообщение: #1054304
Ссылка на сообщение: #1054304
z1ooo: Ещё одна имба на своем уровне. Последний японский крейсер
обладающий 140мм орудиями. Мечта любого пироманьяка.
Ссылка:
Последние видео: Моя группа в VK Статистика игроков World Of
Warships: http://z1ooo.ru/
Vasckez
Влияние модернизации и навыков капитана и их отображение в описании модулей
22.07.2015 04:16:28
Тема: Влияние модернизации и навыков капитана и их отображение в описании модулей
Ссылка на сообщение: #1053965
Ссылка на сообщение: #1053965
Тема: Да накипело. И опять баланс
Ссылка на сообщение: #1053509
Gazzkiy_Papa (21 Июл 2015 - 20:38) писал: Уже был ответ, что в ближайших патчах авиков будут зеркалить по
количеству и уровням
Ссылка на сообщение: #1053509
Gazzkiy_Papa (21 Июл 2015 - 20:38) писал: Уже был ответ, что в ближайших патчах авиков будут зеркалить по
количеству и уровнямNeur0mancer: Вот человек вам дело говорит. Все будет, проблему все
понимают.
Тема: Мои мир в моих фото. (учусь)
Ссылка на сообщение: #1053392
TheSly (21 Июл 2015 - 23:00) писал: Какие сочные цвета у деревьев, Прага? зы: купите полярик
себе если еще нет.
Ссылка на сообщение: #1053392
TheSly (21 Июл 2015 - 23:00) писал: Какие сочные цвета у деревьев, Прага? зы: купите полярик
себе если еще нет.Jluca: Куплен. Нет, Париж)
Тема: Мои мир в моих фото. (учусь)
Ссылка на сообщение: #1053333
Ссылка на сообщение: #1053333
Jluca: Еще одно фото, которым я очень довольна.
А это картина из фото выше.
А это картина из фото выше.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1053142
Zheleznodorozhnic (21 Июл 2015 - 21:56) писал: Я интересуюсь сугубо в рамках существующего регламента.
Ожидания ожиданиями, но регламент подразумевает
участие разного количества участвующих команд,
потому хочется убедиться, что есть план действий на случай
регистрации не только 100 команд, но и 16.
Кстати, в регламенте фигурирует 10 тур при регистрации 129-256
команд, а в расписании только 9 туров. Непорядок.
Ссылка на сообщение: #1053142
Zheleznodorozhnic (21 Июл 2015 - 21:56) писал: Я интересуюсь сугубо в рамках существующего регламента.
Ожидания ожиданиями, но регламент подразумевает
участие разного количества участвующих команд,
потому хочется убедиться, что есть план действий на случай
регистрации не только 100 команд, но и 16.
Кстати, в регламенте фигурирует 10 тур при регистрации 129-256
команд, а в расписании только 9 туров. Непорядок. introvertiert: Ожидания ожиданиями, но регламент подразумевает
участие разного количества участвующих команд,
потому хочется убедиться, что есть план действий на случай
регистрации не только 100 команд, но и 16.
Кстати, в регламенте фигурирует 10 тур при регистрации 129-256
команд, а в расписании только 9 туров. Непорядок. В
самом конце регламента есть строчка: *Расписание боёв и
призовой фонд рассчитаны на регистрацию от 65 до 128 команд и,
при необходимости, будет откорректирован после завершения
регистрации.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1053142
Zheleznodorozhnic (21 Июл 2015 - 21:56) писал: Я интересуюсь сугубо в рамках существующего регламента.
Ожидания ожиданиями, но регламент подразумевает
участие разного количества участвующих команд,
потому хочется убедиться, что есть план действий на случай
регистрации не только 100 команд, но и 16.
Кстати, в регламенте фигурирует 10 тур при регистрации 129-256
команд, а в расписании только 9 туров. Непорядок.
Ссылка на сообщение: #1053142
Zheleznodorozhnic (21 Июл 2015 - 21:56) писал: Я интересуюсь сугубо в рамках существующего регламента.
Ожидания ожиданиями, но регламент подразумевает
участие разного количества участвующих команд,
потому хочется убедиться, что есть план действий на случай
регистрации не только 100 команд, но и 16.
Кстати, в регламенте фигурирует 10 тур при регистрации 129-256
команд, а в расписании только 9 туров. Непорядок. introvert_: Ожидания ожиданиями, но регламент подразумевает
участие разного количества участвующих команд,
потому хочется убедиться, что есть план действий на случай
регистрации не только 100 команд, но и 16.
Кстати, в регламенте фигурирует 10 тур при регистрации 129-256
команд, а в расписании только 9 туров. Непорядок. В
самом конце регламента есть строчка: *Расписание боёв и
призовой фонд рассчитаны на регистрацию от 65 до 128 команд и,
при необходимости, будет откорректирован после завершения
регистрации.
Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1052879
Zheleznodorozhnic (21 Июл 2015 - 20:30) писал: Когда будет опубликована финальная редакция регламента турнира
? Каким образом будет организовано расписание, если
зарегистрируется 16 команд ? Будет перерыв в 20 дней между этапами
?
Elteleon (21 Июл 2015 - 18:21) писал: Когда уберут приписку "черновик" )? Интроверт, командой разрабов
будете участвовать )??
Ссылка на сообщение: #1052879
Zheleznodorozhnic (21 Июл 2015 - 20:30) писал: Когда будет опубликована финальная редакция регламента турнира
? Каким образом будет организовано расписание, если
зарегистрируется 16 команд ? Будет перерыв в 20 дней между этапами
?introvertiert: В принципе, регламент перед вами. Глобальных изменений больше не
планируется.
Про 16 команд не понял. Мы ожидаем гораздо большее количество участников. Как с этим связан перерыв между этапами - тоже(
Про 16 команд не понял. Мы ожидаем гораздо большее количество участников. Как с этим связан перерыв между этапами - тоже(
Elteleon (21 Июл 2015 - 18:21) писал: Когда уберут приписку "черновик" )? Интроверт, командой разрабов
будете участвовать )??introvertiert: Планируем на этой неделе.
Не уверен, но предложение обдумаем
Не уверен, но предложение обдумаем

Тема: Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
Ссылка на сообщение: #1052879
Zheleznodorozhnic (21 Июл 2015 - 20:30) писал: Когда будет опубликована финальная редакция регламента турнира
? Каким образом будет организовано расписание, если
зарегистрируется 16 команд ? Будет перерыв в 20 дней между этапами
?
Elteleon (21 Июл 2015 - 18:21) писал: Когда уберут приписку "черновик" )? Интроверт, командой разрабов
будете участвовать )??
Ссылка на сообщение: #1052879
Zheleznodorozhnic (21 Июл 2015 - 20:30) писал: Когда будет опубликована финальная редакция регламента турнира
? Каким образом будет организовано расписание, если
зарегистрируется 16 команд ? Будет перерыв в 20 дней между этапами
?introvert_: В принципе, регламент перед вами. Глобальных изменений больше не
планируется.
Про 16 команд не понял. Мы ожидаем гораздо большее количество участников. Как с этим связан перерыв между этапами - тоже(
Про 16 команд не понял. Мы ожидаем гораздо большее количество участников. Как с этим связан перерыв между этапами - тоже(
Elteleon (21 Июл 2015 - 18:21) писал: Когда уберут приписку "черновик" )? Интроверт, командой разрабов
будете участвовать )??introvert_: Планируем на этой неделе.
Не уверен, но предложение обдумаем
Не уверен, но предложение обдумаем

Тема: Турнир "Летние игры". Сетапы команд
Ссылка на сообщение: #1052826
Ссылка на сообщение: #1052826
introvertiert: Боевой состав команды: 7 игроков, включая командира.Использование
премиумных кораблей разрешено за исключением:
эсминец "Гремящий" крейсер Yubari крейсер Iwaki Alpha линкор Arkansas Beta крейсер «Диана» крейсер «Паллада» крейсер Marblehead крейсер Cincinnati эсминец Tachibana эсминец Sakura линкор Mikasa Сетапы набираются в рамках ограничений по уровню, при условии соблюдения следующих условий
максимум 1 авианосец максимум 2 линкора максимум 5 крейсеров максимум 5 эсминцев
эсминец "Гремящий" крейсер Yubari крейсер Iwaki Alpha линкор Arkansas Beta крейсер «Диана» крейсер «Паллада» крейсер Marblehead крейсер Cincinnati эсминец Tachibana эсминец Sakura линкор Mikasa Сетапы набираются в рамках ограничений по уровню, при условии соблюдения следующих условий
максимум 1 авианосец максимум 2 линкора максимум 5 крейсеров максимум 5 эсминцев
Тема: Турнир "Летние игры". Сетапы команд
Ссылка на сообщение: #1052826
Ссылка на сообщение: #1052826
introvert_: Турнир "Летние игры". Регламент
и обсуждение Турнир "Летние игры". Поиск
команды или игроков Турнир "Летние игры".
Регистрация команд Турнир "Летние игры". Сетапы
команд Турнир "Летние игры". Расписание
боёв. 1 этап Турнир "Летние игры". Турнирная
сетка. 1 этап Турнир "Летние игры". Расписание
боёв. 2 этап Турнир "Летние игры". Турнирная
сетка. 2 этап Турнир "Летние игры". Скриншоты
послебоевого экрана
Набор волонтеров на турнир "Летние игры" Набор репортёров на турнир "Летние игры" Боевой состав команды: 7 игроков, включая командира. Использование премиумных кораблей разрешено за исключением:
эсминец "Гремящий" крейсер Yubari крейсер Iwaki Alpha линкор Arkansas Beta крейсер «Диана» крейсер «Паллада» крейсер Marblehead крейсер Cincinnati эсминец Tachibana эсминец Sakura линкор Mikasa Сетапы набираются в рамках ограничений по уровню, при условии соблюдения следующих условий
максимум 1 авианосец максимум 2 линкора максимум 5 крейсеров максимум 5 эсминцев
Набор волонтеров на турнир "Летние игры" Набор репортёров на турнир "Летние игры" Боевой состав команды: 7 игроков, включая командира. Использование премиумных кораблей разрешено за исключением:
эсминец "Гремящий" крейсер Yubari крейсер Iwaki Alpha линкор Arkansas Beta крейсер «Диана» крейсер «Паллада» крейсер Marblehead крейсер Cincinnati эсминец Tachibana эсминец Sakura линкор Mikasa Сетапы набираются в рамках ограничений по уровню, при условии соблюдения следующих условий
максимум 1 авианосец максимум 2 линкора максимум 5 крейсеров максимум 5 эсминцев
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #1052803
Furious (08 Июл 2015 - 19:44) писал:Зря
Вопрос: при работающих восстановительных работах новые
повреждения будут учитываться к ремонту?
Ссылка на сообщение: #1052803
Furious (08 Июл 2015 - 19:44) писал:Зря
Sub_Octavian: В Вашей любимой википедии, на соседней странице:
И вот на сайте, который
заслуживает большего доверия в плане русского языка:
Будете дальше продолжать страдать
ерундой? По поводу "лечилки": да, будут.
И вот на сайте, который
заслуживает большего доверия в плане русского языка:
Будете дальше продолжать страдать
ерундой? По поводу "лечилки": да, будут.
Тема: Турнир "Летние игры". Поиск команды или игроков
Ссылка на сообщение: #1052796
Ссылка на сообщение: #1052796
introvertiert: Всем привет!
В этой теме команда может написать о том, что ищет игроков в свой состав, или, игрок может написать о том, что ищет команду
Сообщения рекомендуется оформлять только двух видов: "флот ищет игроков", "игрок ищет флот". Для вашего удобства флуд и оффтоп в теме запрещен и будет вычищаться. Кроме того, мы убедительно просим редактировать неактуальные сообщения, чтобы всем было проще жить.
Спасибо
В этой теме команда может написать о том, что ищет игроков в свой состав, или, игрок может написать о том, что ищет команду
Сообщения рекомендуется оформлять только двух видов: "флот ищет игроков", "игрок ищет флот". Для вашего удобства флуд и оффтоп в теме запрещен и будет вычищаться. Кроме того, мы убедительно просим редактировать неактуальные сообщения, чтобы всем было проще жить.
Спасибо

Тема: Турнир "Летние игры". Поиск команды или игроков
Ссылка на сообщение: #1052796
Ссылка на сообщение: #1052796
introvert_: Турнир "Летние игры". Регламент
и обсуждение Турнир "Летние игры". Поиск
команды или игроков Турнир "Летние игры".
Регистрация команд Турнир "Летние игры". Сетапы команд Турнир "Летние игры".
Расписание боёв. 1 этап Турнир "Летние игры". Турнирная
сетка. 1 этап Турнир "Летние игры". Расписание
боёв. 2 этап Турнир "Летние игры". Турнирная
сетка. 2 этап Турнир "Летние игры". Скриншоты
послебоевого экрана
Набор волонтеров на турнир "Летние игры" Набор репортёров на турнир "Летние игры" Всем привет!
В этой теме команда может написать о том, что ищет игроков в свой состав, или, игрок может написать о том, что ищет команду
Сообщения рекомендуется оформлять только двух видов: "флот ищет игроков", "игрок ищет флот". Для вашего удобства флуд и оффтоп в теме запрещен и будет вычищаться. Кроме того, мы убедительно просим редактировать неактуальные сообщения, чтобы всем было проще жить.
Спасибо
Набор волонтеров на турнир "Летние игры" Набор репортёров на турнир "Летние игры" Всем привет!
В этой теме команда может написать о том, что ищет игроков в свой состав, или, игрок может написать о том, что ищет команду
Сообщения рекомендуется оформлять только двух видов: "флот ищет игроков", "игрок ищет флот". Для вашего удобства флуд и оффтоп в теме запрещен и будет вычищаться. Кроме того, мы убедительно просим редактировать неактуальные сообщения, чтобы всем было проще жить.
Спасибо

Реклама | Adv















