Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
dreameater_
Веселые фармеры - выбираем кораблик для заработка
arrow
16.03.2016 19:31:34
 
Тема: Веселые фармеры - выбираем кораблик для заработка
Ссылка на сообщение: #2005939

ghostnastromo (16 Мар 2016 - 19:30): Где было написано ,что имеется возможность перевода опыта заработанного на прем.корале в свободный ,это верно?

dreameater_: Верно, за деньги (дублоны).


dreameater_
Аномалия в игре
arrow
16.03.2016 19:20:08
 
Тема: Аномалия в игре
Ссылка на сообщение: #2005903

dreameater_: Это звезда смерти.


dreameater_
Ташкент VIII [0.5.16.X]
arrow
16.03.2016 18:33:32
 
Тема: Ташкент VIII [0.5.16.X]
Ссылка на сообщение: #2005723

dreameater_: От Heinkel   RUNa4vw.png Прочее: Пока пусто.    


Sedoj_LV
Для Вальтера. Поток сознания скромного донатера
arrow
16.03.2016 18:27:28
 
Тема: Для Вальтера. Поток сознания скромного донатера
Ссылка на сообщение: #2005698

KoretteSugokunai (16 Мар 2016 - 18:26):   Но я же... токсичный... водомес :ohmy:

Sedoj_LV:  и подельник у тебя опальный и токсичный))))


Sedoj_LV
Для Вальтера. Поток сознания скромного донатера
arrow
16.03.2016 18:24:28
 
Тема: Для Вальтера. Поток сознания скромного донатера
Ссылка на сообщение: #2005687

Yeong (16 Мар 2016 - 18:20): Прежде всего, +1 ТСу. Возможно несколько более эмоционально чем следовало бы, но в целом, по субъективным ощущениям, согласен. Особенно зацепила фраза про прем магазин на 15". Меня, к примеру, из вроде бы мелочей, бесит вот такое: start_screen.jpg Это не 15, это чутка устаревшие, но вполне годные 22 дюйма. Я зашел на портал игры новости почитать, или, возможно, донат задонатить. Обратите внимание на размер рекламного баннера игры. Я залогинен. Было бы логично предположить что авторизированный пользователь зашедший на сайт наверное знает что такое World of Warships. Но нет, давайте каждый раз показывать красивый анимированный баннер на 80% экрана. Будь я разлогинен, посмотрел бы баннер 2 раза, сначала при заходе на страницу, потом после авторизации. Осталось сделать неотключаемый звук, и кнопку закрытия баннера каждый раз в разное место помещать. Описывать это в ЦПП?  Могу угадать содержимое ответа, который будет через 2 недели. Dixi et animam levavi  

Sedoj_LV:  купите SSD  :trollface:16:24 Добавлено спустя 0 минут

KoretteSugokunai (16 Мар 2016 - 18:23):   Эй, это мой титул! :playing:

Sedoj_LV:  ты даже не Лидер Форума, так что мимо)


Sedoj_LV
Для Вальтера. Поток сознания скромного донатера
arrow
16.03.2016 18:23:04
 
Тема: Для Вальтера. Поток сознания скромного донатера
Ссылка на сообщение: #2005679

Sedoj_LV: Обрати внимание, на уровень доверия к КМ. А ведь раньше вам правда доверяли, а теперь даже статистике, к которой вы апеллируете уже не верят. Это успех


Sedoj_LV
Для Вальтера. Поток сознания скромного донатера
arrow
16.03.2016 18:14:16
 
Тема: Для Вальтера. Поток сознания скромного донатера
Ссылка на сообщение: #2005647

Sedoj_LV: ответить то ответил, но получается в духе: "Да вы обгадились ! Нет это трусы заржавели".... Ну сколько можно уже рассказывать, как вы работу работаете, словеса и отмазки, ямыи просадки у них с онлайном, координальных решений не надо больше.... просто посмотрите на результат: Магазин дно баланс дно КМ чемпионы мира по разведению токсичности То с чем боролись нежелательным, получили дракона, который вам уже не по зубам. (вот тут не надо реляций, когда я их в гугле не найду, тогда и рапортуйте) Онлайн просто ужас ПВО цензурным словом не назвать Форум ниже плинтуса Оф портал как сам так и донесение информации ниже плинтуса отношение к игрокам никакое итд итп   А вашими "мы знаем, мы думаем", вам бы з/п выдавать


Vallter_
Для Вальтера. Поток сознания скромного донатера
arrow
16.03.2016 18:05:27
 
Тема: Для Вальтера. Поток сознания скромного донатера
Ссылка на сообщение: #2005620

Просмотр сообщенияzxxx_Puma_xxxz (16 Мар 2016 - 19:04) писал: По пункту 12 - это как "Средняя температура по больнице". Кого-то лихорадит под -40º, а в морге (у трупа) температура -5º. Ну а средняя - в принципе то нормальная! Только со вчерашнего дня заметны стали изменения форума в связи с этой темой: http://forum.worldof...я-с-пу/#topmost До этого же было все намного хуже. Поэтому говорить о    будет не совсем правдиво.

Vallter_:   Я тоже могу сказать, что луна обленилась и в 14 часов дня её не видно. А после сказать ночью, что мол вот, всё поменялось!


kindly
Стрим с советскими крейсерами. Как выбирали корабли?
arrow
16.03.2016 17:54:45
 
Тема: Стрим с советскими крейсерами. Как выбирали корабли?
Ссылка на сообщение: #2005584

Просмотр сообщенияKPOH54 (16 Мар 2016 - 18:26) писал: Значит ли это, что крейсера будут доступны, игрокам, завтра?

kindly: Нет  

Просмотр сообщенияAlekseman (16 Мар 2016 - 18:29) писал: А можно в этой теме оставлять вопросы по новой ветке, с возможным их озвучиванием на стриме?!:)

kindly:   Да, конечно. Будем рады вашим вопросам. 


kindly
Дневники разработчиков № 12. Советские крейсеры
arrow
16.03.2016 17:51:56
 
Тема: Дневники разработчиков № 12. Советские крейсеры
Ссылка на сообщение: #2005575

Просмотр сообщенияZorg_Next_2 (16 Мар 2016 - 17:57) писал: Общего теста снова нет... что б заранее не разочаровались в корабликах?  :popcorn: Перевод опыта в свободку отучили уже делать, внезапным предпатчевым нерфом советских  эсминцев.  

kindly: Просто нам не каждый раз требуется помощь большого количества тестеров.   

Просмотр сообщенияGazelist__ (16 Мар 2016 - 17:59) писал: У немецких кр есть своя яркая отличительная черта - их бб и траектория снаряда.  Что есть у сов ветки? Даже "фишка крутайа" рлс и та только с 8лвл.  Поэтому схожесть тут не только в моделях, а в геймплее вообще.  Картон, с плохими оф и бб, с плохим радиусом циркуляции и никакущим пво.  Да никто вообще страдать на этих корытах не будет.  А вообще, мне истинно жаль донатеров, которые за свободку сразу хапнут москву и поймут, какое же это уг. 

kindly: Боюсь никогда не перестану удивляться постам в стиле: "Не играл, но осуждаю", особенно с учётом будущей корректировки ТТХ. Будьте благоразумны, не делайте преждевременных выводов и не вводите в заблуждение окружающих.  


Vallter_
Для Вальтера. Поток сознания скромного донатера
arrow
16.03.2016 17:46:46
 
Тема: Для Вальтера. Поток сознания скромного донатера
Ссылка на сообщение: #2005547

Vallter_: Так-с, давайте по пунктам. Сразу извиняюсь за стену текста и "очепятки". Спешу на стрим на KorabliTV, надо подготовиться ещё. Потому и ответить смогу на ваши комментарии по моему сообщению только завтра уже.   1)Уровень ЦПП на ЕУ - выше всяких похвал, поддерживают и оперативно помогают по таким вопросам, по которым на РУ стандартно отсылают - по принципу - "нам-лень-ваши-проблемы"   Количество заявок в ЦПП на европейском сервере гораздо меньше, потому вы и получаете ответ гораздо оперативней. Сейчас в рамках кораблей СНГ, благодаря меньшему потоку заявок, проводится эксперимент по созданию рабочей группы КМ - Служба Поддержки - СММ - Гейм-Мастера. Суть идеи, чтобы ваши проблемы решались по политике "одного окна" или же вам помогали создавать заявку, а также решали более широкий спектр проблем. Это привело уже к хорошим результатам - из них те, что быстро нашёл: - несколько пользователей оперативно получили дублоны в корабли (хотя заплатили в WoT) без создания заявки или её пересмотром, после того, как человек более спокойно объяснял проблему - пример; - быстро вернули средства, которые человек потратил на индивидуальное предложение, также были быстро изменены настройки предложений по отзывам и плюс к этому, в зависимости от количества заявок за месяц, будет меняться окно предупреждения - вот тут можно почитать подробнее.
  Потому, я уверен, в ближайшее время ваш опыт с этим будет лучше.
2)касательно КМ - вас просят оказывать определенную ОПЕРАТИВНУЮ поддержку на форуме и прочих ресурсах, вам задают конкретные вопросы, вам выражают мнение - вы трете (скрываете) огромные посты из-за того, что кто-то упомянул конкурента или пакпак.    Этим модерация занимается, но глупо оставлять рекламу нежелательных модификаций или конкурентов, пусть даже косвенную. Если я лично вижу такие тему, то стал отвечать человеку в личку на его вопросы. Пока мне данный эксперимент нравится, будем применять более широко.   По поводу оперативности - мы стараемся отвечать на наиболее популярные темы или горячие проблемы. Но на всех площадках в месяц мы получаем порядка 200 тысяч сообщений. Для команды из 14 человек это многовато. Потому некоторые можем упустить. К примеру, эту тему я не заметил - мне о ней сообщил AdmFlint, за что ему спасибо. Просить прокомментировать темы о 5-8 страницах в ЛС, как видите, бывает полезно ;) . Ну и, к сожалению, ответить каждому мы банально не успеем.   3)Конкретно по этому поводу - о тирпице и остальных - недели 2 весь форум залит жалобами, слезами и огромными фидбеками про ваш кривейший балансер, который набирает бои +2 уровня постоянно. Причины для тирпица (и, кстати, остальных) вам уже предельно ясно описали  - тирпица (и остальных) кидает в диапазоне +2, что для према вообще не фарм и совсем не фан. И вина в том ВАША (донный онлайн и слишком торопящийся матчмейкер) - тирпицу не во что стрелять для набития дамажки-серебришки. И вина в том ВАША (донный баланс и несмогшая в ЛК без ЦА)   Не лукавьте, постоянно кидать в "+2" не может. Мало того, что это невозможно по теории вероятности, так ещё и на балансировщике у нас стоит специальная настройка. То, что люди докачались со временем до топов, которых стало больше, это правда. И поэтому стоит ожидать попадания в топовые бои чаще, а не постоянно. 

Если уж не верите, то, будь по вашему, скриншотов с действительно кривым балансом 3vs1 на X уровнях не было.   По "не во что стрелять" - у него заработок не просел в среднем. Конечно, субъективно стало хуже из-за количества эсминцев в боях. Эту проблему мы знаем, будем об её решении думать.   4)что именно пошло не так и как скоро статус-кво будет восстановлен к всеобщему удовольствию.   Что пошло не так:
- не работал нормально новый перк на ПВО;
- изменился баланс ПВО, и некоторым любителям ЛК он не понравился;
- добавились различные приятности эсминцам.

В итоге количество боёв на линкорах снизилось на 0.1%, а количество боёв на эсминцах выросло на 2%. Учитывая текущую проблему "торпедного супа" в топе, такое увеличение не есть хорошо.

Как будет восстановлен статус-кво?
Пока решаем. У нас и так было несколько очень серьёзных изменений баланса в последние патчи. Я лично считаю, что больше так резко менять систему нельзя. Поэтому правки должны быть более тонкими и аккуратными. Для этого после 0.5.3.2, где были фиксы и изменения характеристик, нужно собрать данные (субъективного фидбека уже хватает, за что вам спасибо). И после аккуратно начать настраивать. Не хочется, чтобы в следующем патче просело количество эсминцев и резко увеличилось количество линкоров до уровня, когда КР практически нет жизни.   5)НО вы, как КМы - не считаете нужным оперативно поднять бучу в офисе, вы (говорю с позиции зрителя на форуме) прикладываете все усилия защиты разработчиков   У нас есть те или иные люди, которые выполняют свои должностные полномочия. Но мы всё равно одна команда. И как-либо внутренние споры или, тем более, головы виноватых выносить на публику мы не будем. И будем всегда защищать команду. Но это не отменяет, что мы не доносим до разработчиков проблемы версии игры. Более того, могу вас заверить, что ребята прекрасно их знают.   А ещё они знают, что текущий вариант работы, когда мы стараемся делать новое в ущерб правках старых проблем и цикл разработки (читай, скорость реагирования на комплексные проблемы) в 3-4 месяца - это плохо. Быстрых изменений тут не обещаю, но скажу, что мы, как команда, приложим все усилия, чтобы уже летом ситуация изменилась к лучшему (причём "сильно более").

6)Ваши КМы, вижу я, флудят во флуде, для забития форума своим пустословием во флуд-темах. Я так-то не против, что они флудят, Я ПРОТИВ того, что я не вижу ВАЖНЫХ постов - потому что трекер красных постов на форуме - всего 10 сообщений, и их легко скрыть с глаз (читай спрятать от читателей горячую тему с острыми ответами) всяким мусором.   "Флудить", а если честно то просто общаться, тоже нужно. Рад, что вы это понимаете. Насчёт трекера подумаем. К примеру, фан-сайт wot-news имеет похожий трекер с возможностью посмотреть ВСЕ публикации разработчиков за сутки/неделю. Недавно в СПб появился человек, который будет заниматься разработкой только корабельного форума. Потому обновления форума пойдут быстрее и пользоваться им станет удобнее. Сейчас он уже более-менее вошёл в курс дела (разобраться в чужом коде - это как язык выучить) и в апреле-мае будут первый серьёзные изменения.   7)Вы не хотите давать донатерам способ тратить переводной опыт на командиров - вы не имеете переводов от тех, кто не переводит на корабли, но переводит бы на командиров.   Пока у нас всего 19 перков - такого не будет. В недавнем интервью WellDone говорил, что есть идею по углублению системы. Когда это произойдёт, тогда мы рассмотрим такую возможность. И то, будем много думать, как бы не переборщить с этим и не превратить в pay-2-win.   8)Вы, КМы, не поддерживаете, а зажимаете горячие интересные темы. Считаете, что замятые темы убирают проблему? Они убирают доверие и онлайн.   Как начальник отдела я не сильно часто могу общаться на форуме, но при наличии свободного времени стараюсь это делать. Также и ребята. И темы мы не замалчиваем. Если вы считаете, что мы что-то не заметите - стучите в ЛС менеджеру, который отписывается втрекере.   9)Вашим КМам говорилось не раз, конкретно я Вам, Вальтер, писал пригоревший фидбек о том, что драный ваш прем-магазин не влезает в 2\3 ширины экрана 15" ноута - и это тонны ненависти - Вы просили фидбек, вы получили фидбек   Мне тоже не очень нравится идея с веб-магазином - всё это должно быть встроено в клиент. Поэтому: - появилась система индивидуальных предложений в клиенте; - ведётся работа над улучшением клиентского браузера по параметрам безопасности, чтобы можно было совершать покупки из клиента;
- ведётся проработка идей и решений вопроса возможности покупки кораблей в клиенте по временным акциям или внедрению "пакетов" для покупки в клиент.

Но пока он солидное временное решение.   10)Контрол+колесо мышки, проклятие в карму Артемову, паразитирущему на добром к ВГ отношении клиентов   Давайте не будем поносить человека, к этому не причастного, и вообще переходить на личности. Иначе вот за это я уже буду вынужден выдать вам наказание согласно правил форума. Пока просто предупреждаю.   11)Мы так все правильно делаем, что слили онлайн на 40-50%.    Причины последнего проседания онлайна сверх ожидаемого (в январе всегда пик, а в июле всегда будет "яма" - исключение прошлый июль, когда объявили ОБТ - это особенность онлайн-рынка в СНГ) в технических проблемах, следующих от достаточно нестабильного качества версии 0.5.3 и ошибкой в последней рекламной компании. В основном у нас сократился уход новичков, а не бывалых игроков. То, что игроки в принципе будут уходить - не изменить никогда. Никто ни во что не будет играть вечно. 

Мы приняли меры на прошлой неделе по обоим пунктам, в ближайшее время всё должно стабилизироваться.   12)Вы не тушите пожары на форуме, не идете навстречу. Действуете с позиции силы. ВЫключаете звук орущей от горящего зада головы путем удара лома по лицу. Эффективно, согласен.

Можете посмотреть последние ответы КМов, не могу сказать, что мы отвечали в темах, где "бегают пони, молочные реки и каждый день радуга". Хотя тут вы повторяетесь, отвечал уже выше.

13)Вы ошибочно решили, что аудитория РБ вся ломанется в КБ, и за их счет хотели потестить режим. Вы обломались, РБшникам и тем, кто использует РБ для прокачки - на ваш КБ класть с высокой полки.    Согласно статистике, ошиблись лишь частично. Но что по сезону РБ скучают - знаем. Уже на прошлой неделе обсуждали, что нужно принципиально улучшить в ранговых боях, чтобы всем стало комфортнее.    14)А потом, за кулисами, в частности, конкретно он решает, что, мол, Сайпан на РУ-кластере не дадим, потому что "ру-кластер-сайпан-нихочит"   Мы будем его, скорее всего, продавать по индивидуальным предложениям тем любителям авианосцев, кто уже отыграл некоторое количество боёв. Сейчас подводятся итоги опросов, которые были разосланы на 15 тысяч человек из разных групп аудитории, по обновления 0.5.3. Там же уточняли и мнение людей по Saipan, в дополнение к теме на форуме.   На Европе он будет продаваться раньше и повсеместно, мы решили узнать сначала пожелания ВСЕХ игроков.   15)Вы, тольво Вы (Леста - продакшен и КМы), со всего ВГ, умудрились напороть так, что я хожу по серверам и выбираю, где и во что поиграть интереснее относительно идущих акций.   Давайте будем честными - это ваше желание получить максимальную выгоду за минимально короткий срок. Там, к примеру, не было 23 февраля и на 9 мая будет меньше. А у нас на День Независимости. И это нормально.   16)Так вот, я, на последних секундах боя, не успел заскринить выпавшее в чате "Vallter_:Авик красава!"   Спасибо за звезду, что же сказать ещё. -)   Если остались вопросы - пишите.


dreameater_
Веселые фармеры - выбираем кораблик для заработка
arrow
16.03.2016 17:45:27
 
Тема: Веселые фармеры - выбираем кораблик для заработка
Ссылка на сообщение: #2005539

ghostnastromo (16 Мар 2016 - 17:38): Т.е сам премиум корабль не фармит, лишь в связке премиум корабль + премиум аккаунт?

dreameater_: 5 лвл, без према? - нет, особенно, если на нём стоят платные расходники. Зато он приносит много опыта (хз зачем). Разве в других играх от ВГ иначе?


dreameater_
Марафон «+1 в карму». Этап «Умение делиться»
arrow
16.03.2016 17:43:40
 
Тема: Марафон «+1 в карму». Этап «Умение делиться»
Ссылка на сообщение: #2005532

dreameater_: Я выбираю задание №1 — поделиться тем, что имеешь LLE9Y5O.jpgrbDoN9J.jpg     «Работа принята»


dreameater_
Веселые фармеры - выбираем кораблик для заработка
arrow
16.03.2016 17:35:03
 
Тема: Веселые фармеры - выбираем кораблик для заработка
Ссылка на сообщение: #2005486

ghostnastromo (16 Мар 2016 - 17:22): Всем привет ,все-таки подскажите мне неопытному ,или я что-то не понимаю, ну купил я этот Мурманск, ну покатал на нем чуток ,пострелял, но вот никак понять не могу, зачем он? Или экономику настолько изменили ,что на прем. крейсере теперь не заработать нынче? Мне почему-то казалось ,что прем.крейсер должен все-таки фармить и без прем.аккаунта, ибо крейсер уже премиумный. Или я не так все понимаю.

dreameater_: Без према могут хорошо фармить только 8 прем корабли.


Jluca
А где конкурсы?
arrow
16.03.2016 16:59:55
 
Тема: А где конкурсы?
Ссылка на сообщение: #2005339

Просмотр сообщения___INS___ (16 Мар 2016 - 17:44) писал:   ну в конкурсах на лучшую песню и танец я не участвую, а вот бои нет нет да случаются достойные 14:48 Добавлено спустя 3 минуты Вы бы еще автоматическую поддержку реплеев сделали, а то каждый раз конфиги руками править не комильфо. Реплей не записан

Jluca: Вы бы еще автоматическую поддержку реплеев сделали, а то каждый раз конфиги руками править не комильфо. Реплей не записан   Знаем. Работаем над ними.


LeopoldBloom
Стрим с советскими крейсерами. Как выбирали корабли?
arrow
16.03.2016 16:59:25
 
Тема: Стрим с советскими крейсерами. Как выбирали корабли?
Ссылка на сообщение: #2005337

LeopoldBloom: Командиры!   Завтра, 17 марта, в 19:00 (МСК) состоится официальная трансляция от разработчиков. Разумеется, она будет посвящена советским крейсерам. Вид этих кораблей в Порту только раззадорил ваше любопытство, и ежедневно мы получаем от вас множество вопросов о новой ветке. Выделим из них наиболее популярные:   Почему именно эти корабли составили ветку развития? Насколько эффективны они окажутся в бою?   Чтобы ответить на первый из них, был приглашён особый гость — руководитель группы гейм-дизайна контента и баланса Павел KRUSHNIK Корнилов. А продемонстрировать, на что способны советские крейсеры в боевых условиях, поможет опытный игрок и популярный видеоблогер Артур Furious Прилепский. Ведущим трансляции на этот раз станет Артём kindly Косьмин.    Не пропустите эфир, и вы узнаете много нового!    


Vallter_
Для Вальтера. Поток сознания скромного донатера
arrow
16.03.2016 16:43:57
 
Тема: Для Вальтера. Поток сознания скромного донатера
Ссылка на сообщение: #2005250

Vallter_: Темы, как можно заметить, не удаляют такие, а в них отвечают. Где вопросы, а не наброс ради наброса.   По мне слишком эмоционально, но отвечу в течение ближайшего часа. тему временно закрою, чтобы не скатилась в оффтопик.


Jluca
А где конкурсы?
arrow
16.03.2016 16:38:13
 
Тема: А где конкурсы?
Ссылка на сообщение: #2005231

Просмотр сообщения___INS___ (16 Мар 2016 - 17:33) писал: Что-то в этом году вообще нифига не проводят. Осенью несколько раз на максимальный опыт были конкурсы со всякими там Императорами Николаями и прочими. А щас? Бывает поднагнешь, а отправить и некуда. Обидно что ли.  

Jluca:     Каждый месяц ЛБ проводим. А как раньше было не очень: большое объем ручной работы. В будущем мы планируем полностью автоматизировать систему и регулярно проводить подобные соревнования. 14:39 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияRikki_Tikki__Tavi (16 Мар 2016 - 17:36) писал: Где то был конкурс на реплеи. .



Shtihl_FD
Клуб любителей Аниме в проекте World of Warships
arrow
16.03.2016 16:29:51
 
Тема: Клуб любителей Аниме в проекте World of Warships
Ссылка на сообщение: #2005180

Просмотр сообщенияAbeTakakazu (16 Мар 2016 - 15:41) писал:   Я просто большой поклонник GitS-а. На мой взгляд самое лучшее это первый сезон сериала и оригинальная полнометражка. В сериале что хорошо, там раскрываются истории второстепенных персонажей и как они пришли в отдел, плюс есть Тачикомы. Насчет Arise, мне сначала он не понравился из-за графона, и измененного облика персонажей, поэтому я сначала прочитал мангу, которая понравились и таки потом уже начал его смотреть.  Второй сезон сериала тоже торт, но IMHO, там сюжет похуже чем в первом.

Shtihl_FD:   На Arise наткнулся случайно и решил посмотреть, понравилось. Насчет графики и облика - ну есть отличия, но не сказал бы что уж настолько радикальные, в целом понравилось, хотя что-то слышал про 5й эпизод Arise, но не уверен, что оно есть, но вообще сложилось некое впечатление, что Arise немного не закончили


ArdRaeiss
Дневники разработчиков № 12. Советские крейсеры
arrow
16.03.2016 16:27:52
 
Тема: Дневники разработчиков № 12. Советские крейсеры
Ссылка на сообщение: #2005164

Просмотр сообщенияMerzav4ik (16 Мар 2016 - 16:44) писал: Ещё бы усилия не на клепание новых моделек направить, а на насущные проблемы игры - вообще б цены не было...

ArdRaeiss: Если бы люди понимали разницу между работой исторических консультантов, проектировщиком и моделлеров и работой программистов - вообще б цены не было...


bf_heavy
Дневники разработчиков № 12. Советские крейсеры
arrow
16.03.2016 16:27:40
 
Тема: Дневники разработчиков № 12. Советские крейсеры
Ссылка на сообщение: #2005163

Цитата  Смотря на полигональную сетку, что ролике демонстрируется, прям удивился ведь количество полигонов на модели в этом случае еле-еле превываешь 2к полигонов

bf_heavy:  на крупных кораблях под 300к полигонов, суммарно.  


Jluca
Зачем удалили тему с "Атлантой"?
arrow
16.03.2016 16:23:21
 
Тема: Зачем удалили тему с "Атлантой"?
Ссылка на сообщение: #2005141

Просмотр сообщенияDieseltruck (16 Мар 2016 - 15:54) писал:   Уважаемая Лиса, вопрос не совсем по теме, но в последние дни было много ответов разработчиков, в основном по делу нельзя ли эти ответы закрепить где-нибудь? 

Jluca:   Нет такой технической возможности, если только копировать цитаты в отдельную тему


dreameater_
#куплютолстовку
arrow
16.03.2016 15:55:39
 
Тема: #куплютолстовку
Ссылка на сообщение: #2004984

dreameater_: Выводы: ближайшее время толстовок не будет, выкручивайтесь сами. Шеврон с логотипом WoWs можно вешать, никаких правил это не нарушает. Тему нужно закрыть.


kindly
Дневники разработчиков № 12. Советские крейсеры
arrow
16.03.2016 15:37:08
 
Тема: Дневники разработчиков № 12. Советские крейсеры
Ссылка на сообщение: #2004842

Просмотр сообщенияChevalert (16 Мар 2016 - 16:33) писал: Может мне всё-таки кто-нибудь с лычкой  "Разработчик" объяснить: как ветка советских лёгких крейсеров, была составлена без венца реального советского артиллерийского крейсерного флота - Проекта 68-бис, он же класс "Свердлов". Да я знаю, что есть "Михаил Кутузов", но это всего лишь систершип введеный в игру благодаря тому, что он прекрасно сохранился в качестве музея. В ветках же у нас головные корабли + некие развития их самих, и их систершипов. Да я знаю, что есть Проект 68-К, присутствующий на 8-м уровне, но несмотря на одинаковые цифры в названии проектов, по факту они слишком разные.   И озвученные мною якобы объяснения того, что в ветке отсутствует 68-бис, таковыми не является. Очень надеюсь на полноценный ответ. С уважением.

kindly: В ближайшие дни планируем стрим по ветке советских крейсеров на офф.канале. Как раз на нём в подробностях расскажем о том, почему те или иные корабли попали или не попали в ветку. Дождитесь анонса, пожалуйста.


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
16.03.2016 15:33:51
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2004817

MedvedevTD: читаю тему и вижу примерно следующее.   Тимур, твой пак гуамно - и сам ты гуамно!!! Мы тут тебя золотом осыпаем, ты жируешь и наглеешь! Делай так как мы говорим иначе будем продолжать тебя гнобить - ты ОБЯЗАН делать так как мы хотим!!!   Ну ок :) Раз просите, давайте более не будем продолжать делать пак.


kindly
Дневники разработчиков № 12. Советские крейсеры
arrow
16.03.2016 15:30:17
 
Тема: Дневники разработчиков № 12. Советские крейсеры
Ссылка на сообщение: #2004790

Просмотр сообщенияHolm7 (16 Мар 2016 - 16:23) писал: Уважаемые, а когда немецкие линкоры?) Уж очень интересно, что будет на высоких левелах.

kindly: Всему своё время. Говорить заранее даты выхода новых веток мы можем.  

Просмотр сообщенияMinor44 (16 Мар 2016 - 16:24) писал: Скажите, у Кутузова будет РЛС?

kindly: У Кутузова - дымы


kindly
Советские крейсеры в World of Warships. Уже скоро!
arrow
16.03.2016 15:18:51
 
Тема: Советские крейсеры в World of Warships. Уже скоро!
Ссылка на сообщение: #2004742

Просмотр сообщенияSTEELDOG842 (14 Мар 2016 - 19:06) писал: А можно вопрос к разработчикам!   Башни будут отваливаться от испуга эсминцев? как это происходит у сов. эсминцев? Или что ещё кроме плохой мианевренности и корокоходких торпед нас ожидает? имею ввиду что то такое унылое что ставит крест на ветке?   Если Кутузов недоделок такой, что пришлось могами портить что бы хоть как то лучше казался. Что уж говорить обо всей ветке.

kindly:   Можно. Давайте дождёмся выхода ветки с конечными ТТХ, а уже потом будем обсуждать её предметно. Кутузов - хороший корабль, не придумывайте. Со своими слабыми и сильными сторонами.


LeopoldBloom
Дневники разработчиков № 12. Советские крейсеры
arrow
16.03.2016 15:05:20
 
Тема: Дневники разработчиков № 12. Советские крейсеры
Ссылка на сообщение: #2004682

LeopoldBloom: Ветка советских крейсеров находится на финальном этапе тестирования. Это значит, что наши исторические консультанты, проектировщики, моделлеры и художники могут перевести дух. Почти два года работы над этими кораблями остались позади. Предлагаем вам в подробностях узнать, как это было. О том, с чего начиналось создание ветки и какие тонкости ожидали нас в работе, а также почему были выбраны именно эти корабли и проекты, расскажет новый выпуск «Дневников». Приятного просмотра.  


Jluca
Зачем удалили тему с "Атлантой"?
arrow
16.03.2016 14:49:28
 
Тема: Зачем удалили тему с "Атлантой"?
Ссылка на сообщение: #2004579

Просмотр сообщенияvvowikus (16 Мар 2016 - 11:55) писал: конечно и все было на месте, а здесь именно РУКОВОДСТВА и ГАЙДЫ. Теперь из-за этого старая тема по Атланте (где корабль супер пупер) будет начинать обороты (если кто захочет конечно). А Эта  (где все игроки высказались про нее) видимо заглохнет... к сожалению. Смотрю почти все корабли сюда перетянули. ЗАЧЕМ!!!! ЧЕМ руководствовались????? ё ма Ё... Количество постов это не есть гайд. а именно обсуждение. Гайд это коротко, по делу и то что все подтвердят, а кто не знает тот познает.

Jluca:   Руководствовались тем, что большая масса тем неактуальна или не оформлена. Как только они будут приведены авторами в порядок, мы их пренесем в соответствующий раздел.


Shtihl_FD
Клуб любителей Аниме в проекте World of Warships
arrow
16.03.2016 14:32:00
 
Тема: Клуб любителей Аниме в проекте World of Warships
Ссылка на сообщение: #2004489

Просмотр сообщенияAbeTakakazu (16 Мар 2016 - 15:19) писал:   Ну раз проксю c Лейн уже посоветовали, а GitS ты уже смотрел, то посмотри Technolyze,  начало там такое же увлекательное как игра на Кавачи  в стоке, но дальше тайтл разгоняется и превращается в такой бодрый артхаус.
Еще Ciber City Oedo или Neotokyo могу порекомендовать. Ну и конечно  Buble Gum Crisis. Акиру я думаю ты смотрел поэтому не предлагаю:) Есть еще Black Magic 55 и Гоку полуночный глаз, но это на любителя.
Кстати насчет GitS-а, cериал тоже смотрел?

Shtihl_FD:   Сериал по GitS-у смотрел, естественно, но видимо не все, а только кажется первый сезон, глянул на днях 4-х серийную овашку Gits Arise - неплохая вещь оказалась. За остальные наименования так же спасибо


dreameater_
«Час разработчика» 19 марта в гостях Андрей Куксов, руководитель группы 3D-контента на «Wargaming FM»
arrow
16.03.2016 14:21:15
 
Тема: «Час разработчика» 19 марта в гостях Андрей Куксов, руководитель группы 3D-контента на «Wargaming FM»
Ссылка на сообщение: #2004438

Videogamer (16 Мар 2016 - 14:17): если вырастет возрастной рейтинг игры (с)., то бегать будут не матросы, а матроски :child:. Сама постановка Вашего вопроса не ясна, как зависит "возрастной рейтинг" (как по мне так это тоже загадка), от наличия матросов на палубе.

dreameater_: Ещё как зависит. Попадание фугасного снаряда по палубе - кровь, кишки и смерть среди бегающих матросов. Насилие, одним словом. 16+ или 18+ зависит от реализации. Но это врятли будет реализовано, т.к. танки и самолёты 12+.


dreameater_
«Час разработчика» 19 марта в гостях Андрей Куксов, руководитель группы 3D-контента на «Wargaming FM»
arrow
16.03.2016 14:16:10
 
Тема: «Час разработчика» 19 марта в гостях Андрей Куксов, руководитель группы 3D-контента на «Wargaming FM»
Ссылка на сообщение: #2004412

Jluca (16 Мар 2016 - 14:01): А почему он должен вырасти?

dreameater_: Не должен, а может. Но это просто вопрос, как вопрос. Мб что-то ещё придумаю, что спросить.   Из стенограммы от 27 февраля: В: Сколько на данный момент активных игроков 12-18 лет в проекте, какова динамика данной группы? Мб если их слишком мало, то стоит повысить возрастной рейтинг игры и добавить соответствующие плюшки?
А: Я только ЗА, что бы рейтинг игры поднять. Но у нас единая экономика и это надо будет отделяться от нее, за что нас еще больше возненавидят или оставаться 12+. Что касается активных игроков это % 16-18 лет. После телерекламного марафона наблюдали прирост именно этой группы до 18 лет. НУ и в итоге как пришли, так и ушли. Не нравится наша игра детям. 


Vallter_
Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
arrow
16.03.2016 14:08:32
 
Тема: Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
Ссылка на сообщение: #2004370

Просмотр сообщенияDieseltruck (16 Мар 2016 - 15:06) писал: я что-то пропустил? какие встряски были в 0.5.3.2?

Vallter_:   В 0.5.3 - опечатался, извините.  12:10 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияBaltyka17 (16 Мар 2016 - 15:08) писал: Я вам уже писал про меганегатив ( лично у меня точно), появляющийся при изымании  према из продажи, особенно без предупреждения. Вы продолжаете во всех ветках писать что это нормальная практика. Ну-ну. Либо ни кому не давайте на них играть, либо всем дайте возможность его купить. Иначе плодите избранных и тогда до свидания, лучше играть в проект где дают более равные возможности.

Vallter_:   В течение месяца вернём по просьбам в том числе и вас в продажу многие корабли.


Vallter_
Баг с "Весенними учениями". Лишний день ПА.
arrow
16.03.2016 14:07:42
 
Тема: Баг с "Весенними учениями". Лишний день ПА.
Ссылка на сообщение: #2004365

Vallter_: Всем привет!   Автору темы прилетел премиум-аккаунт из танков после логина в World of Tanks. Если я правильно всё посмотрел, это компенсация за простой серверов при релизе обновления 9.14.   Задачу тоже проверили, она работает корректно.


Jluca
Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
arrow
16.03.2016 14:06:38
 
Тема: Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
Ссылка на сообщение: #2004352

Просмотр сообщения_arturiwe_ (16 Мар 2016 - 15:04) писал: Будут ли авторы, чьи    Будут ли как-то уведомляться авторы тех гайдов по кораблям, что уже закреплены в профильных темах, что их гайд устарел, даем вам столько-то времени, чтобы обновить? Или через две недели, молча их перенесут в мастерскую?  

Jluca:   Сейчас все перенесли кучей, в дальнейшем скорее всего будем уведомлять сообщением о переносе прямо в теме.


Vallter_
Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
arrow
16.03.2016 14:06:01
 
Тема: Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
Ссылка на сообщение: #2004347

Просмотр сообщенияplart2006 (16 Мар 2016 - 15:04) писал: Зато есть отличное понятие нерф или ап конкретно взятого корабля. Может посчитаем, сколько было апов и нерфов конкретных кораблей? Что-то мне подсказывает, что список апов будет ой как короче. 

Vallter_:   Ну подбейте статистику по всем патчноутам с момента ОБТ. Даже интересно будет. 


Vallter_
Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
arrow
16.03.2016 14:01:21
 
Тема: Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
Ссылка на сообщение: #2004315

Просмотр сообщенияDibdon (16 Мар 2016 - 14:48) писал:   Ага! Значит перетряски со знаком минус, вы можете делать, а перетряску в плюс, надо аккуратнее. 

Vallter_:   Нет перетряски "в плюс или в минус". Всегда минус для одного корабля - это плюс для всех остальных, кто с ним сражается. В целом хочется балансных встрясок как в 0.5.3 стараться избегать.  

Просмотр сообщенияnevic (16 Мар 2016 - 14:50) писал: Ясно, покупать "премы"  теперь точно опасно.    

Vallter_:   Премы мы нерфить не будем. Как я много раз говорил, максимум изымать из продажи. Ну в крайне невозможном случае того, что придётся нерфить - вернём средства за корабль дублонами.


Jluca
«Час разработчика» 19 марта в гостях Андрей Куксов, руководитель группы 3D-ко...
arrow
16.03.2016 14:01:12
 
Тема: «Час разработчика» 19 марта в гостях Андрей Куксов, руководитель группы 3D-ко...
Ссылка на сообщение: #2004313

Просмотр сообщенияdreameater_ (16 Мар 2016 - 14:45) писал: Будут ли матросы бегать по палубе, если вырастет возрастной рейтинг игры?

Jluca:   А почему он должен вырасти?


bf_heavy
Сравнение линкоров 10 уровня - существующих и будущих
arrow
16.03.2016 13:52:34
 
Тема: Сравнение линкоров 10 уровня - существующих и будущих
Ссылка на сообщение: #2004249

Цитата  457мм орудия рассматривались даже для проекта 24 только в порядке бреда, и были тут же отброшены по причине нереальности их производства во вменяемые сроки.

bf_heavy:   это не так.


dreameater_
Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
arrow
16.03.2016 13:52:02
 
Тема: Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
Ссылка на сообщение: #2004246

Vallter_ (16 Мар 2016 - 13:46):  

dreameater_: А какая изюминка будет у Сайпана? Бронебойные бомбы? :trollface:


Реклама | Adv