Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Vallter_
Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
arrow
16.03.2016 13:46:31
 
Тема: Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
Ссылка на сообщение: #2004210

Просмотр сообщенияplart2006 (16 Мар 2016 - 14:37) писал:   Не надо запрещать премы, нужно дать адекватные аналоги в прокачиваемых ветках. Есть такое классное понятие, как ап характеристик. Сделайте нормальными и играбельными кораблями прокачиваемые корабли -  Могами, Орлеана и никто слова не скажет о премах. Сейчас Кутузов и Атаго  - нагиб за бабло. 

Vallter_:   Как-то хочется аккуратно балансировать. Уже несколько глобальных перетрясок было, потому давайте остановимся на том, что будем думать.


dreameater_
«Час разработчика» 19 марта в гостях Андрей Куксов, руководитель группы 3D-контента на «Wargaming FM»
arrow
16.03.2016 13:45:16
 
Тема: «Час разработчика» 19 марта в гостях Андрей Куксов, руководитель группы 3D-контента на «Wargaming FM»
Ссылка на сообщение: #2004203

dreameater_: Будут ли матросы бегать по палубе, если вырастет возрастной рейтинг игры?


dreameater_
Лакишоты
arrow
16.03.2016 13:34:53
 
Тема: Лакишоты
Ссылка на сообщение: #2004131

dreameater_: С Ямато вшатал другому Ямато 5 из 6 снарядов в цитадель на 74к урона. Тут.  


Vallter_
Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
arrow
16.03.2016 13:33:31
 
Тема: Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
Ссылка на сообщение: #2004118

Просмотр сообщенияplart2006 (16 Мар 2016 - 14:17) писал:   Ну конечно, 2 одинаково скилловые команды, одна из которых сплошь на атаго и норках/амаги, а вторая с кутузовыми и тирпицами, однозначно будут в равных условиях. Ну зачем вы нам "заливаете"? Неужели совсем за идиотов держите?

Vallter_:   Не держу и прошу простить - смотрел общую статистику. Сейчас глянул статистику по КБ:
1)Тирпиц на уровне. 2)У эсминцев выбивается Бенсон. 3)Авики - Сёкаку лучше. 4)Крейсера - тут действительно лучше, пусть и ненамного, Кутузов. Остальные +/- ровно.   Что же, будем думать, что с этим делать. Как вариант - увеличивать кап боёв до 9 уровня. Запрещать премы в принципе не хочется, какое-то это костыльное решение.     


dreameater_
Гайд New Mexico [0.5.11.Х]
arrow
16.03.2016 13:32:51
 
Тема: Гайд New Mexico [0.5.11.Х]
Ссылка на сообщение: #2004113

_HACMOPK_ (16 Мар 2016 - 13:21): я так понимаю, теперь основная темка будет эта? Недавно отписывался в другой и её удалили

dreameater_: Верно. Старая отправлена в мастерскую. Разве там было что-то интересное?


Vallter_
Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
arrow
16.03.2016 13:15:56
 
Тема: Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
Ссылка на сообщение: #2004001

Просмотр сообщенияggs_ (16 Мар 2016 - 12:50) писал: Потому что кое-кто плевать хотел на баланспродажа нагиба за деньги и не более

Vallter_:   У вас прекрасная статистика, причём не на премах. У товарища ggs_ их вообще нет. В чём именно ваша претензия?

Просмотр сообщенияlDKDl (16 Мар 2016 - 12:50) писал:

Vallter_:


Vallter_
Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
arrow
16.03.2016 13:02:44
 
Тема: Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
Ссылка на сообщение: #2003899

Просмотр сообщенияFreemasons_Australian (16 Мар 2016 - 14:00) писал: Это вы намекаете, что участники КБ не имеют нужной квалификации для определения лучшего корабля для КБ?

Vallter_:   Я считаю, что в КБ гораздо больше влияет тактика команды, а не состав кораблей. И на неё нужно обращать внимание в первую очередь. 


Vallter_
Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
arrow
16.03.2016 12:57:30
 
Тема: Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
Ссылка на сообщение: #2003848

Просмотр сообщенияLinegiv63 (16 Мар 2016 - 13:54) писал: Всё лучше. Про Тирпиц даже и речи нет, одни неплохие торпеды и "фиг как найти на нём цитадельку" чего значат. А у Атаго хилка!! 

Vallter_:   Ну вот тут огромное количество людей про Тирпиц не согласно. Где истина?


Vallter_
Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
arrow
16.03.2016 12:49:50
 
Тема: Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
Ссылка на сообщение: #2003796

Vallter_: Всем привет!   Премиумные корабли у нас одинаково интересны, как и прокачиваемые. Мы не хотим делать их хуже. Более того, есть желание делать их другими, чем прокачиваемые. Чтобы они не были на них похожи и не плодились клоны.    Давайте посмотрим на премиум Ishizuchi - он абсолютно идёт в уровень среди линкоров IV уровня. Но все линкоры IV неудобны в управлении и не комфортны. Это сделано искусственно, чтобы уменьшить популяцию линкоров. Аналогично с TIrpitz. Все линкоры VIII уровня достаточно комфортны для игры. Потому Tipritz субъективно ощущается какой-то имбой на фоне Ishizuchi.    Да, "Михаил Кутузов" обладает лучшим ПВО на уровне. Но ещё нет прокачиваемых советских крейсеров и сравнивать по стилю игры не с чем. Советы будут уже в марте, посмотрите сами. Да, у Atago есть "хилка", но ПВО при этом у него слабее других кораблей на уровне. И так далее.   Даже само обсуждение в этой состоит из споров - лучше или хуже. А это означает, что корабли на уровне прокачиваемых. В чём-то чуть лучше, в чём-то чуть хуже.   P.S. Про командные бои, вспомнилось, что в студенчестве казалось, что пельмени за 300 рублей гораздо лучше пельменей за 200 рублей. И вкуснее. Когда на спор мне подали их "вслепую", то вкуснее мне показался как раз более дешёвый вариант. 


Jluca
Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
arrow
16.03.2016 12:44:56
 
Тема: Почему прем корабли 8 уровня лучше прокачиваемых того же уровня
Ссылка на сообщение: #2003767

Просмотр сообщенияkonstantine597 (16 Мар 2016 - 13:36) писал: Я так понимаю что все сказали уже за меня. Прем однозначно должен быть лучше. И фармить больше. Ведь я плачу деньги тем самым поддерживая интересную мне игру и помогаю хоть чуть чуть разработчикам кормить семью и стремится сделать игру еще лучше (ведь нет предела совершенству)) В танки не вкладывал и не собираюсь. Зачем мне страдание за деньги.

Jluca:   Мы не стремимся к тому, чтобы премы превосходили своих "собратьев". У премиуных кораблей должны быть какие-то особенности (отличные немного параметры), уникальности (торпеды или визуальные отличия) или особая значимость (Аврора, например).


Vallter_
Нерф "Тирпица"
arrow
16.03.2016 12:33:40
 
Тема: Нерф "Тирпица"
Ссылка на сообщение: #2003692

Просмотр сообщенияBammbus (15 Мар 2016 - 23:10) писал:   к словам Вальтера добавлю - благодаря вине КМ и маркетологов ру-кластера, у меня теперь аккаунт на НА и ЕУ. И в них я играю, правда, очень редко.  И, кстати, был период, брал прем на 2 аакаунта, а теперь не беру ни на один и в игру не играю.  

Vallter_:   Что мы сделали не так? Аргументируйте.  

Просмотр сообщенияEEE75 (15 Мар 2016 - 22:49) писал: Гр. Vallter. Спрошу прямо, почему теперь Николая кидает в основном в бои с уровнем +2? Это чтобы и без нерфа на нем перестали ездить??

Vallter_:   Вопрос в частоте попадания в те или иные бои зависит от текущего онлайна в игре. Если больше старших уровней, то вас туда будет кидать чаще.   Однако, в балансировщике есть механика, которая учитывает серию попаданий в бои со старшими уровнями и через некоторое время всё с большей вероятностью пытается отправить вас в ТОП списка.  

Просмотр сообщенияsilent_day (16 Мар 2016 - 10:03) писал: Поделюсь своими впечатлениями. Первое время тоже казалось, что понерфили Тирпица по части возникновения пожаров (горит и правда у меня он вроде почаще, субъективно) и точности орудий (а вот здесь ощущения тупо из-за того, что урона стал вывозить меньше), взамен дав ему пво (30 самолетов за бой - теперь это норма). По части пожаров - стали гореть чаще все, просто по тому, что вместо уоп многие взяли перк на поджег. Отсюда и пожаров больше. А вот про точность, это не Тирпица понерфили, а реалии боя изменились. Вспомните старый состав команд. 3-4 линкора, штук 5 крейсеров и 2-3 эсминца. Ну и раз в десять боев кидало к авику. И при этом, среляя весь бой по крейсерам/линкорам лично у меня было ну максимум 5-6 цитаделек. А в основном все те же сквозняки. То есть, грубо говоря, 15 минут стрельбы по "профильным" целям, из которых и урон вытащить можно и цитадельки. А сейчас что? 1-2 лк, 2-3 крейсера, остальное эсминцы и авики. Стрелять стало просто не по кому. Потому и урона меньше наносится и цитаделек меньше. (если раньше мы по "профильным" целям стреляли весь бой, то сейчас этих целей 3-4 на команду, а остальное эсминцы). Еще одна субъективная оценка - уровень боев. До 0.5.3. бои были, как правило, в топе. Иногда кидало к девяткам и уж совсем редко к десяткам. Сейчас если и не большинство, то половина боев точно стали против 9-10 уровней. Ну а там у многих и шанс поджега повыше, и рельсоходов (в отличии от 6 уровней) поменьше. Да и торпедный суп вынуждает тех, кто раньше тупо залипал в бинокль, усиленно маневрировать. Не далее как вчера попал в бой со "старым балансом": топ, по три линкора, куче крейсеров и всего два эсминца у противника (у нас три:)). И "внезапно" Тирпиц показал именно те результаты, которые он показывал до патча. Так что могу с уверенностью утверждать, что нерфа корабля не было. Изменились условия вокруг него, из-за чего он стал играться менее комфортно.

Vallter_:   Спасибо за довольно объективную оценку ситуации.  


Jluca
Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
arrow
16.03.2016 12:01:25
 
Тема: Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
Ссылка на сообщение: #2003483

Просмотр сообщенияREDSTR1KE (16 Мар 2016 - 12:59) писал:   То есть создавать новые гайд следует в мастерской?  А оттуда вы сами, по своему усмотрению, перенесете их в соответствующий раздел?

Jluca:   Всё верно.


ArdRaeiss
А много ли анимешников в игре и на форуме?
arrow
16.03.2016 11:37:39
 
Тема: А много ли анимешников в игре и на форуме?
Ссылка на сообщение: #2003323

Просмотр сообщенияKoretteSugokunai (16 Мар 2016 - 12:20) писал: Корабледевочки с фансервисом не нужны. 

ArdRaeiss: Фансервис - это сервис для фанов чего-либо, то есть подробное изображение того, что им интересно. В том числе и детально прорисованные гильзы и затворы в "Black Lagoon", например, для "ганфриков". В случае кораблей это должны быть блестящие орудийные стволы, оглушающие(но в безопасных для здоровья пределах) залпы орудий, волны, гул машин... о, пардон, но ведь это же и так есть в любом аниме с корабли! Ну, можно ещё докинуть процесс техобслуживания с перебором механизмов, чисткой днища, установкой новых радаров и зениток, мытьё палубы. Можно и "гурятинку" устроить - в деталях с замедлением показывать как снаряд пронзает броню, разрывает переборки и машины, вырывая взрывом куски обшивки.  

Просмотр сообщенияShDL_ (16 Мар 2016 - 12:23) писал: Не понимаю что там можно узнать то? Ценности же разные!

ArdRaeiss: Первое про взрослые отношения двух обжигавшихся в прошлом людей, знающих, что они из совершенно разных миров(и что один гарантированно переживёт другого на несколько столетий), потому очень дорожащих тем, что есть. Плюс много экономики. Второе про вопрос отличия правосудия, справедливости и самосуда. Ну и про то, как благие намерения устилают дорогу известно куда и как уходят на тёмную сторону. Совершенно универсальные вопросы что там, что там, показанные через призму восприятия японцами. Очень интересно смотреть со стороны.


Jluca
#куплютолстовку
arrow
16.03.2016 11:29:30
 
Тема: #куплютолстовку
Ссылка на сообщение: #2003258

Просмотр сообщенияTOPTik (16 Мар 2016 - 12:18) писал:   Дорогая Лиса))) Вам стоить подумать над этим вопросом)) всмысле компании. Потому что если развитие игры пойдет таким манером, как в последние пару месяцев, то не большой заводик , по производству толстовок , ой Вам как пригодиться. По крайней мере облегчит погашение долгов.:trollface:

Jluca:   Большое спасибо за заботу и внимание)  

Просмотр сообщенияLa_Gord (16 Мар 2016 - 12:13) писал:   Только вот одна просьба: если будите мутить встречу разработчиков и тестеров ( как в старые добрые времена ), не приходите на неё в этих толстовках. Иначе в офис вы уже не вернётесь :teethhappy:
А, да, точно - я ж ещё обещал тебя на гитаре научить играть :child:

Jluca:   И где обучение?(  

Просмотр сообщенияAkula7GTK (16 Мар 2016 - 12:17) писал:   Юрьевна! Станиславский помнишь, что говорил?:)

Jluca:   Посмотри в мои глаза))  

Просмотр сообщенияAkula7GTK (16 Мар 2016 - 12:22) писал: Забыл. А если я сам, в частном порядке, закажу ну типа толстовку, майку там, с логотипом. Это не будет нарушением каких-то прав? 

Jluca:   Не будет. Вы можете использовать логотип проекта, но не компании.  


ArdRaeiss
А много ли анимешников в игре и на форуме?
arrow
16.03.2016 11:19:40
 
Тема: А много ли анимешников в игре и на форуме?
Ссылка на сообщение: #2003197

Просмотр сообщенияFoxtrot324 (16 Мар 2016 - 12:13) писал: ищущих в них пипец какую глубокую философию (причём - во всех японских мультиках без исключения, от "Волчицы и пряностей", "Тетради смерти" и "Манускрипта ниндзя" до "Покемона" и "Сейлор мун"). Патология какая-то :rolleyes:

ArdRaeiss: Что характерно, в первых двух она очень даже есть. Не так что б прям жуть какая глубокая, зато жизненная.


Jluca
#куплютолстовку
arrow
16.03.2016 11:07:39
 
Тема: #куплютолстовку
Ссылка на сообщение: #2003124

Просмотр сообщенияLa_Gord (16 Мар 2016 - 12:05) писал:   А вот это уже похоже на официальный и логический ответ.

Переформулирую, если изволите: На данный момент Леста не будет заниматься производством толстовок по причине экономического кризиса в России.

И исходя из вашего ответа, вы ещё не принимали решения о том, выпускать ли эти толстовки в будущем, или нет.  У вас есть решение только на данный период. А это значит - что не всё потеряно.

Jluca:   Если говорить конкретно об этих толстовках, то их точно не будет. Есть такое понятие, как стаф для сотрудников онли. А вообще, в принципе, чем жизнь не шутит, может и будем когда-нибудь делать дизайны и толстовки для игроков и тогда мы будем вам завидовать)
 


ArdRaeiss
А много ли анимешников в игре и на форуме?
arrow
16.03.2016 11:05:44
 
Тема: А много ли анимешников в игре и на форуме?
Ссылка на сообщение: #2003112

ArdRaeiss: Анимешник, но аниме моды не ставлю. Ибо про корабли аниме маловато, а уж по настоящему годных "скинов" а-ля танкодевочковые раскраски(ШТУГ с флажками чудесен! В японском городе маскировка +200%) про игровой временной промежуток считай что и нет. Арпеджио более-менее ОК, но он и без мода есть.


Jluca
#куплютолстовку
arrow
16.03.2016 11:01:13
 
Тема: #куплютолстовку
Ссылка на сообщение: #2003076

Просмотр сообщенияLa_Gord (16 Мар 2016 - 11:55) писал:   Ещё вчера Вальтер рассказывал всем про премы и свою зарплату. Здесь эффект точно такой же.
У вас же удалась рекламная кампания, дак чего вы тормозите то? Толстовки в продажу, игроки тратят деньги, а зарплата Лесты взлетает до небес.   И да, чуть не забыл:  #куплютолстовкусжилеткойитатурукава

Jluca:   В нынешних условиях экономики, чтобы это мероприятие имело смысл, необходимо изготовить и продать ооочень большое количество товара. А стоимость их вряд ли будет устраивать большое количество игроков.


Jluca
#куплютолстовку
arrow
16.03.2016 10:36:26
 
Тема: #куплютолстовку
Ссылка на сообщение: #2002943

Просмотр сообщенияLa_Gord (16 Мар 2016 - 11:12) писал:   Круто. Прям от души.

Тогда на кой вы их показывали ЦА, которая только и твердит, что хочет такие же толстовки? Это был вброс на вентилятор? Хвастовство? Зачем тогда всё это?
Рекламная кампания толстовок у вас удалась, теперь эти толстовки хочет каждый, кому не лень.

Jluca:   Не надо так грубо. В роликах чего только не показывается. В каких только футболках и толстовках разработчики не показываются в кадрах, да и другой атрибутики хватает. Ролик был для акцента на команду в одном проекте под одним флагом. Каждый видит то, что хочет. И кстати, толстовка в ролике под жилеткой. Таких толстовок и жилеток не будет на продажу.


Tarki_Tau
[0.5.3.2] "Ёжик в тумане" ТЕСТОВАЯ ВЕРСИЯ!
arrow
16.03.2016 10:33:51
 
Тема: [0.5.3.2] "Ёжик в тумане" ТЕСТОВАЯ ВЕРСИЯ!
Ссылка на сообщение: #2002928

Просмотр сообщенияmonfrs (16 Мар 2016 - 08:06) писал:                                                                                         мы в ответе за тех кого приручили (с)   Уважаемый  Tarki_Tau, требуем стабильности, мира, добра и совместимости хотя бы с оф. модпаком!)

Tarki_Tau:   Мы работаем над этим. Уже были достигнуты определённые договоренности, подготовлен пакет документов и наши особые отношения с модом остались такими же особыми.:trollface: 


Jluca
Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
arrow
16.03.2016 10:30:16
 
Тема: Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления
Ссылка на сообщение: #2002915

Просмотр сообщенияMeksikanskiy_myish (16 Мар 2016 - 11:10) писал: А можно как-то упростить поиск информации, сделать подразделы по нациям и типам кораблей? (ведъ в "Корабли в игре" это было реализованно) :hmm:

Jluca:   Мастерская - раздел для тех, кто редактирует или пишет свои руководства, для читателей всё актуальное уже разбито по разделам нации/класс в "Корабли в игре".


Jluca
Зачем удалили тему с "Атлантой"?
arrow
16.03.2016 10:28:57
 
Тема: Зачем удалили тему с "Атлантой"?
Ссылка на сообщение: #2002907

Просмотр сообщенияIsamiSan (16 Мар 2016 - 11:08) писал:   Сообщили в разделе в который не было доступа? Умно.   Заработало. Только вопрос. Мастерская там существует уже год, а доступ к ней дали только сейчас. Чем же мы, простые "Участники", заслужили такую щедрость?  

Jluca:   Мастерской не пользовались, потому что необходимо было наполнять разделы быстро. Сейчас, когда материалов накопилось достаточно много, необходимо навести порядок и актуализировать всю информацию.


Jluca
Зачем удалили тему с "Атлантой"?
arrow
16.03.2016 10:04:02
 
Тема: Зачем удалили тему с "Атлантой"?
Ссылка на сообщение: #2002782

Просмотр сообщенияvvowikus (16 Мар 2016 - 10:32) писал: допуская что ведутся какие либо работы на форуме, но об этом хоть бы сообщили заранее, а то будет как с последним микропатчем, сообщили постфактум, а люди до часа висели, скачивая в пятницу вечером....

Jluca:   Вообще-то мы сообщили. Раздел гайдов и руководств. Обновления и объявления 08:05 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияRazboynick77 (15 Мар 2016 - 22:57) писал:   Выдает  Данная страница не найдена
Вы не можете просматривать этот форум.

Jluca:   Проверьте, пожалуйста, должно быть все нормально.


kindly
Опыт и серебро за "засвет" и нанесенный урон
arrow
16.03.2016 09:54:28
 
Тема: Опыт и серебро за "засвет" и нанесенный урон
Ссылка на сообщение: #2002730

Просмотр сообщенияdaam (16 Мар 2016 - 10:00) писал: Интересно, планируется-ли реализовать начисление опыта и серебра нанесенный урон по вашему засвету?   А как Вы считаете данное нововведение нужно реализовывать в кораблях?   ЗЫ. Мое мнение - необходимо реализовать.

kindly: Этот вопрос в стадии обсуждения. Окончательного решения пока нет. 


kindly
#куплютолстовку
arrow
16.03.2016 09:48:17
 
Тема: #куплютолстовку
Ссылка на сообщение: #2002697

kindly: По просьбе dreameater_ отпишусь тут.
Дизайн баек (толстовок) и они сами разрабатывались исключительно для сотрудников компании. К продаже мы их не планировали и не планируем.


dreameater_
Перк "Ручное управление огнем ПВО"
arrow
16.03.2016 09:26:58
 
Тема: Перк "Ручное управление огнем ПВО"
Ссылка на сообщение: #2002558

dreameater_: 2) Модификация на живучесть установок ПМК работает очень не плохо. Мой Ямато вполне доволен. 3) Если у лк или кр 5% хп, то он реже не стреляет. Неужели это не заметно?! А ещё на 9-10 уровнях кр и лк хилятся. Оставил недобитка - получай через некоторое время 50% противника.


dreameater_
Программка по расчёту ПВО [0.5.11.Х]
arrow
16.03.2016 09:21:06
 
Тема: Программка по расчёту ПВО [0.5.11.Х]
Ссылка на сообщение: #2002520

varyag__1904 (16 Мар 2016 - 07:22): Может кто нибудь подсказать. Есть ли какой то мод который показывает сколько ПВО/ПМК  осталось на корабле во время боя. Просматривая модпаки не нашел. Может плохо искал.

dreameater_: Такого пока нет.


dreameater_
Какой нужен комп чтобы играть?
arrow
16.03.2016 09:20:03
 
Тема: Какой нужен комп чтобы играть?
Ссылка на сообщение: #2002512

Fraulein_Prinz_Eugen (16 Мар 2016 - 06:49): Я вас умоляю картинка в этой игре на уровне BattleStations Pacific 2009г. если не хуже, ибо отключите все жрущие железо свистелки и перделки которым обвешали текстуры, эффекты и т.д. и мы получим картину 2004г в лучшем случае.

dreameater_: А зачем отключать? В ведьмаке тоже можно всё поотключать, тот же 2004 год.


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
16.03.2016 08:18:04
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2002238

Просмотр сообщенияLommofff (16 Мар 2016 - 13:50) писал:   Я соглашаюсь с тем, что у человека ХР, и менять её на другую ось проблематично. В том случае, когда комп действительно калькулятор. В основном - с этим.  

MedvedevTD: На древние калькуляторы, которые тянут XP и тянут игру в кораблики, прекрасно встаёт винда 7 или 8.1! И комп работает кстати быстрее после этого! И не говорите мне что это не так!!! И на сегодняшний день нет никаких проблем поставить ОС - кроме одной. Лень!


Shtihl_FD
Клуб любителей Аниме в проекте World of Warships
arrow
16.03.2016 08:14:58
 
Тема: Клуб любителей Аниме в проекте World of Warships
Ссылка на сообщение: #2002230

Просмотр сообщенияSevastopol1998 (16 Мар 2016 - 00:49) писал: Эй, а тут аниме-картинки кидать можно? :hiding:

Shtihl_FD:   Ну думаю, если с правилами форума не конфликтуют, то да


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
16.03.2016 07:29:20
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2002106

Просмотр сообщенияLommofff (16 Мар 2016 - 11:52) писал:   Соглашусь с вами.  По сабжу. 1. ХР всё-таки уходит. Навсегда... И это проблема. 2. Какой у вас сервис-пак на ХР стоит? Помнится, я устанавливал SP3 и у меня была куча проблем с игрушками. После возврата к SP2 всё стало норм. Может это вам поможет... ЗЫ. У меня тоже старый комп, но 7-ка ведёт себя вполне прилично. Так что попробуйте. Может всё не так страшно?

MedvedevTD:   Это не проблема - это прогресс. Программный код улучшается в компьютерном мире. И от перфокарт уходили и от Windows 3.1.  С чем вы там соглашаетесь? Человек требует от меня и выдаёт сплошные претензии и укоры... Я что, не отработал тех денег что люди мне "подарили"? Я что, должен теперь идти на поводу у каждого? Я что то - кому то должен? Мне тут как то один ляпнул, дескать зазвездился... Нет господа, это не я зазвездился, а некоторые пользователи стали наглеть! Модпак делается как есть. Не нравится - есть ещё модпаки! Ни один из модпаков включая мой, не является обязательным к установке.   ТЬфу... всё настроение обгадили...  


MedvedevTD
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
arrow
16.03.2016 07:17:03
 
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #2002073

Просмотр сообщенияMikeles (16 Мар 2016 - 10:42) писал: Скачал и попытался установить. Выдает ошибки во всех четырех случаях. Слушай, мододел Тимур... В чем же там дело? Я к примеру, не умею устанавливать ОС, мне нужно кого то просить. Лично как для меня, просить о чем то -  это не очень приятное занятие. Вот и здесь... Я пробовал моды официальные, что ли...Ставил моды от TVGetFun -  все работает. В той же игре про стальные коробки -  никаких условий, никаких намеков на переустановку ОС. Беда вся в том, что в твоем паке есть моды, которых нет у других. Тимур, может тебе нужно доплатить или как...? Я помню, ты попросил денег на оперативку, что ли - народ вроде как скинулся. Может и сейчас надо? Ты скажи, если что. Моей машине нет смысла ставить новую ОС, а на запчасти для другой -  ты как никто знаешь, что требуются бабки. Я дождался обновы модпака , и опять такая же ***. Неужели это так сложно??? Тимур, тебя тут подначивают - мол как так, да им пора переходить на новую ОС, и так далее. И ты соглашаешься, мол да, это старье и все такое... Может не надо так? Ведь все работало, у тебя на это мозг заточен, так разберись, ёлы палы... Или все таки нужно тебе задонатить? Так тоже, не стесняйся. Я все сказал. Просто мне не очень нравится, когда кто то начинает рассказывать что и как мне устанавливать. P.S. И да, ответы типа - удали, не играй, есть еще моды - звучат как то не очень.

MedvedevTD:   Без комментариев. Хотя нет. Задонатьте на специалиста, который поставит вам более современную ОС. Будет больше пользы! Всем! Удачи.


Sedoj_LV
Зачем нужны советские эсминцы?
arrow
16.03.2016 04:47:05
 
Тема: Зачем нужны советские эсминцы?
Ссылка на сообщение: #2001935

Topnega_u3_TymaHa (16 Мар 2016 - 03:56): точно нытье!!!! купил изяслава вполне нормальный ЭМ. откатал бой правда сражу же слив ну не по моей вине у меня 8попаданий торпед 2фрага будем качать ветку :popcorn:

Sedoj_LV:  ты еще по орлану начни выводы делать, умка


dreameater_
Какой нужен комп чтобы играть?
arrow
16.03.2016 01:54:42
 
Тема: Какой нужен комп чтобы играть?
Ссылка на сообщение: #2001846

dreameater_: Минимальные Рекомендуемые Операционная система: Windows XP (32 bit) / Vista / 7 / 8  / 10 Windows 7 (64 bit) / 8  / 10 Процессор (CPU): Intel Core i3 Mobile, Core 2 Quad и выше
AMD FX 4100 и выше Intel Core i5 и выше
AMD FX 8150 и выше Оперативная память (RAM): 2 ГБ 4 ГБ Видеоадаптер (GPU): nVidia 8800 GT и выше (512 MБ)
AMD 4650 и выше (512 МБ)
Intel HD 4000 и выше (512 МБ)
Минимальное поддерживаемое разрешение — 1280*720 nVidia GTX 550 Ti и выше (1024 МБ)
AMD R7 250x и выше (1024 МБ) Аудиокарта: Cовместимая с DirectX 9.0c Cовместимая с DirectX 9.0c Свободное место на жёстком диске: 30 ГБ 30 ГБ Скорость интернет-соединения: 1024 кбит/с и выше   Картинка в игре 2014 года, а не 2004.


dreameater_
Эмоциональный Амереканец
arrow
15.03.2016 23:30:18
 
Тема: Эмоциональный Амереканец
Ссылка на сообщение: #2001670

dreameater_: FL never sleep!


Jluca
Зачем удалили тему с "Атлантой"?
arrow
15.03.2016 22:47:28
 
Тема: Зачем удалили тему с "Атлантой"?
Ссылка на сообщение: #2001511

Jluca: Дорогие гайдоделы. Темы никто не удалял, они все в целости и сохранности. Некоторые из них перекочевали в Мастерскую. Завтра утром я проверю уровни доступа в раздел. Не переживайте.


dreameater_
Зачем удалили тему с "Атлантой"?
arrow
15.03.2016 21:45:00
 
Тема: Зачем удалили тему с "Атлантой"?
Ссылка на сообщение: #2001319

Razboynick77 (15 Мар 2016 - 19:37): В разделе американских крейсеров была тема по "Атланте". Вернее их было 2 или 3 даже. Но в парочку из них народ не заглядывал чуть ли не с прошлого года. В наиболее популярной было около 75 страниц. Ее удалили. Зачем-то. В оставшейся "закрепленной" 4 страницы, не актуальные ныне.  Полагаю, что модераторы "наводили порядок", якобы. Но знаете что? Если уж вам так приспичило упорядочивать и закреплять все, то стоило закреплять не то, что вы оставили...  Ладно бы там 3 страницы было бы... Так нет. Смысл? Туда многие постоянно заглядывали, отписывались, выкладывали... А вы - РАЗ! И все. Для кого это? Для вас лично или для "уважаемых" вами игроков?  Признаться такой подход убивает желание вообще заходить на форум...   

dreameater_: Вот тут тема.


Shtihl_FD
Клуб любителей Аниме в проекте World of Warships
arrow
15.03.2016 21:18:02
 
Тема: Клуб любителей Аниме в проекте World of Warships
Ссылка на сообщение: #2001239

Shtihl_FD: Это, раз уж тут иногда советуют что-то к просмотру.... Что-нибудь киберпанковое можете посоветовать? Призрака в доспехах не предлагать, пересмотрено не раз


dreameater_
Königsberg V [0.5.15.Х]
arrow
15.03.2016 21:11:35
 
Тема: Königsberg V [0.5.15.Х]
Ссылка на сообщение: #2001222

dreameater_:   Сам не смотрел, других пока не нашел. Есть что годное - пишите ниже. Итак, дорогой читатель, посчитаем, может ли Кенигсберг стрелять из инвиза.   Если Кенигсберг стреляет, горит или у него работает ПВО, то он получает штраф: 4.5 км, 2 км, 1.3 км для незаметности с кораблей. Базовая незаметность крейсера 12.4 км. Маскировку на Кенигсберге можно усилить при помощи камуфляжа (-3% к дальности обнаружения), при помощи перка 5 уровня (-12%). Таким образом, улучшаем маскировку до 10.6 км + 4.5 км за стрельбу = 15.1 км - это та дистанция, с которой Кенигсберг начнет светиться при ведении огня с ГК. Без перка на дальность стрельбы немецкий крейсер будет стрелять на 16.5 км, а значит буфер невидимости составит менее 1.4 км - катастрофически мало.   А теперь о грустном: несмотря на высокую скорость полета снаряда, на 15 км оф и бб будут лететь 11 секунд.    Таким образом игра от инвиза требовательна к скиллу: не подходить слишком близко, уметь брать упреждение на дальних дистанциях. 8eJxbrb.jpg Арт из Kantai Collection: 0yYwpSL.png   Благодарности:  За арт из кантая HaruHaru    


Vallter_
Нерф "Тирпица"
arrow
15.03.2016 20:57:59
 
Тема: Нерф "Тирпица"
Ссылка на сообщение: #2001178

Просмотр сообщенияBuIIdogge (15 Мар 2016 - 21:34) писал: Уважаемые модеры, а что такого в моем сообщении, что мнение играющих людей разрабов не интересует, им до лампочки. зачем подтерли

Vallter_:   Насколько я вижу, оно на месте. Хотя и правды в нём нет. -)  

Просмотр сообщенияColonelStardust (15 Мар 2016 - 21:48) писал:   Т.е. вы считаете, что игре просто необходимо заставить игроков ходить строем (ордером) - без этого нормально играть и получать от игры удовольствие никак нельзя? Или вы считаете, что раз игра командная - то игроки должны играть как команда? В рандоме? Из всех проектов, где я был - в рандоме командную игру (относительную) я видел только в ММОРПГ, где просто роли распределены настолько жестко, что ничем другим заниматься нельзя, кроме работы на команду и куда люди шли, осознавая, что они будут эти роли отрабатывать. Вы тут также сделать хотите?   Да и вдогонку вопрос - вы когда "историческое" бронирование делаете - качество самих бронелистов учитываете при расчете нанесения урона по кораблю?

Vallter_:   Я считаю, что полезно держаться сокомандников и не выбиваться в одиночку на несколько кораблей противника. И эта тема не про ПВО, потому оффтопик я разводить не буду. Завтра будет стрим на эту тему на KorabliTV, там и обсудим.   По тонкостям механик бронирования лучше спрашивать здесь - ответят более обстоятельно.


Реклама | Adv