Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
mal_h
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
05.09.2021 13:34:52
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

fongraf (05 сен 2021 - 11:58): За последние 3-4 дня онлайн у нас и европейцев рухнул на 30-40%, причем, скорее, 40, чем 30. Азиаты и Северная Америка играют. как прежде. Нужно было сильно постараться, чтобы добиться такого результата. Патч вызвал отторжение, подводные лодки никому нафиг не нужны, но в обращении Мебиуса об этом ни полслова, акцент на Миссури и неудачный перевод с английского.

mal_h: https://clip2net.com/s/4dejwkt   Ничего не рухнуло , с чего вы такой вывод сделали?  есть же публичные ресурсы с данными PCCU ?   на РУ тоже все так же : https://c2n.me/4dejBFd Что за паника?  


Kirito______
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
05.09.2021 13:29:59
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

AndersonUA (05 сен 2021 - 11:31): Я не пропустил данный пост. Там много лирики и дымзавесы, но мало сути. И вот эта фраза их того же поста Мёбиуса разбивает ваши и его доводы:   «Мы достаточно нишевый продукт с очень вовлеченной аудиторией, которая любит игру»   Вы - нишевый продукт, то есть вы не смогли развить эту игру в нечто для ширнармасс за 6 лет. С точки зрения маркетинга это провал. С другой стороны медали - у вас есть шикарная ядерная аудитория в 15-20 тыс онлайна, которая оплачивает ваши зарплаты и которую нужно холить и лелеять. И если уж не выполнять прям все её пожелания, то хотя бы не заставлять её поедать кактусы, а по другому насильное внедрение подлодок назвать нельзя. Как и издевательство с проданной этой аудитории техникой и регулярно нарушаемыми обещаниями (читай - обманом).   А ваша фраза «помимо графика» вполне показывает, что вам очень хочется уйти от обсуждения этой темы. При том, что любому человеку, прослушавшему курс маркетинга в вузе, понятно, что если такая игра не получила за все лето никакого всплеска игроков за счёт отпусков и каникул, значит в неё играют только фанаты. Сказки про супер-ретеншн можно оставить для презентаций акционерам. У вас есть только мы, а вы нас не уважаете.   И не забывайте, что у многих ваших игроков профессиональный уровень и в маркетинге, и в бизнесе может быть несколько выше, чем у вас. Школота в кораблики не играет. Так что уровень аргументов должен быть соответствующим.
  Проявите уважение к взрослым людям, которые не только платят вам зарплату, но и тратят собственное время и силы, помогая вам выполнить вашу же работу вместо вас.

Kirito______: Да, продукт нишевый, никто с этим и не спорит, но аудитория не такая маленькая как вы её себе представляете - более миллиона человек по всему миру каждый месяц играют в World of Warships. Я бы не назвал это провалом маркетинга для нишевого продукта.    Вы считаете введение в игру подводных лодок "поеданием кактуса", ваше мнение могут поддерживать и другие игроки, но есть и те, кому подлодки нравятся уже сейчас. Нельзя при принятии решения о проведении такого масштабного обновления (а ввод в игру нового класса техники это очень масштабное событие, которое затрагивает абсолютно всех игроков), опираться на мнение только "15-20 тыс" игроков, когда в игре их в десятки раз больше. И если мы не делаем или делаем в игре какие-то изменения, это абсолютно не значит что мы не уважаем наших игроков и не прислушиваемся к их мнению, не стоит делать таких выводов. По поводу балансных правок техники уже не один раз обсуждалось - нерфы, как и апы, будут всегда, потому что игра не стоит на месте, а непрерывно и с хорошим темпом развивается.   Я вполне готов обсуждать любые темы связанные с игрой, в том числе и онлайн) Про сезонность, кстати, у вас в корне не правильное представление. Лето, как раз из-за каникул, отпусков, дачного сезона, хорошей погоды и других факторов - это сезон когда происходит отток игроков в реальную жизнь, поэтому странно читать о ваших выводах про любого прослушавшего курс маркетинга.     


mal_h
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
05.09.2021 13:20:25
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

AndersonUA (05 сен 2021 - 11:53):
Не знаю, какую часть вашей жизни вы отдали флоту, думаю небольшую, раз вы даже не поняли, что в этой фразе главное не упоминание выпивки, а то, что ни при каких условиях, ни в каком состоянии, хоть и мертвецки пьяном, моряк НЕ ИМЕЕТ ПРАВА ОПОЗОРИТЬ ФЛОТ.     Любой моряк бы ужаснулся километрам на море. А вот Лесте норм.   PS Или вы ещё расскажете мне, что флоте не пьют? Что за детский сад.   PPS Мой отец начал работу крановщиком на Сахалине, а закончил через 40 лет начальником внекатегорийного порта на Черном море (если вы знаете, о чем я). Так что его авторитет в вопросах морских принципов будет несколько выше, чем ваш.

mal_h:   Существенную часть жизни отдана морю и флоту. 11 лет. В отличии от вас.   Путь от крановщика к администрации порта - хоть и почетен, но как бы не морской совсем. Так что извините, ваша воинственность в этом вопросе -не уместна. Дальность стрельбы на флоте всегда не в милях исчислялась, а в кабельтовых. В Игре дистанции сделаны осознанно в км.  Ибо игра международная, а мили - в разных странах имеют разное значение. Чтобы не вызывать хаос и приняли решение на км. короткая справка для вас: Виды[править | править код] Морская миля: 1 миля = длине дуги 1/60° (то есть 1 угловой минуты) земного меридиана = 1852 м. Иногда её называют стандартной морской милей. Географическая миля: 1 миля = длине дуги 1/60° (то есть 1 угловой минуты) земного экватора = 1855,3 м. Величина мили в различных странах[править | править код] 220px-Ford_Mondeo_MK3_ST220_-_Speedomete   Соотношение миль в час и километров в час на спидометре Британская и американская (статутная): 1 миля = 8 фурлонгов = 1760 ярдов = 5280 футов = 1609,344 метра (160934,4 сантиметра)[3]. Эта единица длины в настоящее время повсеместно используется в США для измерения длины дорог и скорости. Иногда её называют стандартной сухопутной милей. На основе длины полёта в британских/американских милях также возникла одноимённая учётная единица бонусных программ авиакомпаний. Шотландская миля использовалась в Шотландии до объединения с Англией. Длина шотландской мили варьировалась в зависимости от региона, но была примерно на 200 м длиннее британской (1809—1814 м). Французская сухопутная миля (сухопутное льё): 1 миля = длине дуги 1/25° земного меридиана = 4,17 русских вёрст = 4444,4 м Французская морская миля (морское льё): 1 миля = длине дуги 1/20° земного меридиана = 3 морских мили = 5555,5 м Немецкая, итальянская или географическая миля: 1 миля = 1/15° экватора = 7420 м Датская миля: 1 миля = 7532,48 м Норвежская миля: 1 миля = 10 км (с 1889 года; ранее — 11,298 км) Шведская миля: 1 миля = 10 км (с 1889 года; ранее — 10,688 км) Польская миля[pl]: 1 миля = 8 вёрст = 8534 м Русская миля: 1 миля = 7 вёрст = 7467,6 м   Насчет пьянства на флоте:   сами по себе моряки - обычные люди и многие могут употреблять спиртное. Но в море действует сухой закон. Бывало конечно принимали шило - технический спирт, но это редкость . Да и экипаж практически весь разбит на вахты, И БЕЗ ВЫХОДНЫХ В МОРЕ КАЖДЫЕ 8 ЧАСОВ ВАХТА. Трудно быть "МЕРТВЕЦКИ ПЬЯНЫМ" заступая на вахту в ЧПУ или ходовой мостик.  Да и кто со спокойной душой доверит свою жизнь пьяному? У нас бывало залетали по этой части люди - списывали на берег. Сейчас в мире практика повсеместная - контрактный сухой закон. По прибытии в порт часто для экипажа проводится сюрвей на алкоголь в крови. Залет - и волчий билет в досье.    


Kirito______
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
05.09.2021 12:26:38
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

fongraf (05 сен 2021 - 11:58): За последние 3-4 дня онлайн у нас и европейцев рухнул на 30-40%, причем, скорее, 40, чем 30. Азиаты и Северная Америка играют. как прежде. Нужно было сильно постараться, чтобы добиться такого результата. Патч вызвал отторжение, подводные лодки никому нафиг не нужны, но в обращении Мебиуса об этом ни полслова, акцент на Миссури и неудачный перевод с английского.

Kirito______: Сижу, смотрю на графики за неделю и не вижу падений онлайна "на 30-40%", что на CIS, что на EU серверах стабильность, в какие то дни чуть меньше, в какие-то чуть больше, но разница не составляет даже 10%, не говоря уже о тех цифрах что вы привели. Остается только один вопрос, зачем вы публикуете ложную информацию и чего вы ждете в ответ на это?


Kirito______
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
05.09.2021 12:14:14
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

Hellcat07 (05 сен 2021 - 09:49): 1. А раздражает в игре неуважение к игрокам и навязчивое ощущение, что компания имеет всех ввиду и даже НИКи не спрашивает. Везде какая-то хитрость, недосказанность, неоднозначность. Ну вот хотя бы акция «Кораблям шесть». Призы для всех! Эта акция однозначно из разряда "кручу-верчу всех .... хочу". Заявления на стримах "ВСЕ ЧЕСТНО" - ничего не стоят!!!  Что-то где-то там будет разыгрываться, а вы пока фишки собирайте. Ушам расти как у осла, я себе не позволил - плевать я хотел на эту акцию!

Kirito______: Вы прямо обвиняете нас в обмане, но абсолютно без доказательств, коих собственно и быть не может. Это далеко не первая акция которую мы проводим, и делаем это абсолютно честно и максимально открыто. Если вам не повезло выиграть в первом розыгрыше, то не стоит говорить что акция обман. Да и участвуете вы в ней достаточно активно, судя по количеству заработанных вами Портальных фишек.

Hellcat07 (05 сен 2021 - 09:49): Тем более вот это: ТВОИ фишки ххх шт. Это что за фамильярность, бестактность и неуважение к игрокам? У вас тут только школота? А на всех остальных наплевать?

Kirito______: Обращение "на ты" в данном контексте вполне допустимо, прошу прощения если это так вас задело.

Hellcat07 (05 сен 2021 - 09:49): 2. Ну а вершина ХИТРО-завернутости это конечно "Возвращение Missouri"
Читаем: "После прохождения всех семи этапов вам будет доступен набор с  IX Missouri и слотом в Порту в Премиум магазине. Кроме того, после завершения кампании вы сможете приобрести Missouri за 19 500 дублонов, обратившись в Центр поддержки." (С)
Это, что же убейте личное время на 7 этапов и только потом Вам позволят за деньги купить Missouri? Ребята у вас там из >500 человек работников , здравомыслящие остались?
ХИТРО-завернутость это не интрига, а обман!

Kirito______: У вас есть три варианта, чтобы получить Missouri, вместо одного, как планировалось изначально.   1. Получить из случайных наборов за дублоны в Адмиралтействе. 2. После прохождения кампании купить в Премиум магазине. 3. После прохождения кампании обменять за дублоны через обращение в ЦПП.   Все три варианта работают, способы получения расписаны, в чем обман, о котором вы пишете?  


mal_h
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
05.09.2021 11:46:13
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

AndersonUA (04 сен 2021 - 21:54): Зачем? Я же рациональный человек и полагал, что у разрабов должно было быть рациональное пояснение (забыли, не подумали). PS Мой отец закончил мореходку много десятков лет назад и всю жизнь отдал флоту. Он с детства учил меня принципу "все пропьем, но флот не опозорим". Жаль Леста о нем не слышала.(((

mal_h:     Если честно, то я с изумлением прочитал про якобы "морской " принцип- "все пропьем, но флот не опозорим".   Откуда вы это взяли и к чему этот квази принцип может привести?     По моему, ни к чему кроме как раз  -"позору флота". Зачем вы позорите моряков, у вас какой то свой опыт на этот счет? Мне как человеку, который отдал часть своей жизни флоту и морю - очень неприятно про такое слышать. Нет на флоте таких принципов, уж не знаю чему учил вас папа, или как вы поняли что он говорил - но на флоте не пьянство ценится, а ответственность и надежность, терпение и выдержка.   


Kirito______
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
05.09.2021 11:40:00
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

leshiy1977 (05 сен 2021 - 00:41): Зачем Вам Те(О)стеры, СУПЕРТе(О)стеры, если все обкатки игры идут на игроках?

Kirito______: Далеко не все, да и те тесты которые добираются до игроков это уже практически готовые продукты, которые невозможно дальше оценивать и настраивать без масштабирования. Кстати, мой коллега не так давно подробно рассказывал про то, как проходят тесты, ознакомится можно тут.

leshiy1977 (05 сен 2021 - 00:41): БАЛАНС? Когда поправите? 7-и к 9-м и т.д., ЭМ с РЛС против АРТ ЭМ, да много чего про баланс...

Kirito______: Разница уровней +-2 вполне нормальна, это я вам как игрок со стажем (24к боёв, без учета тестовой техники, только на этом аккаунте) говорю. В нашей игре то, что корабль на два уровня ниже не значит, что он не сможет ничего сделать со своим противником, который уровнями выше.  Да и экономически выгоднее попадать и сражаться против кораблей уровнем выше вашего, ведь за это дают дополнительный опыт.    Балансировщик никогда не учитывал при своей работе расходники, установленные модернизации, количество очков умений командира, и т.д. При составлении команд учитывается только уровень и класс корабля. Да и если бы баланс был идеален, то в игре было бы не 500 кораблей, а 5 - разных классов, одного уровня, и тогда бои были бы идеально сбалансированы, но вот было бы интересно так играть?

leshiy1977 (05 сен 2021 - 00:41): Может вернёте нормальную карту "ОКЕАН" в массы? А не на 9-10 лвл и то раз в мес.

Kirito______: Я передам ваше пожелание, для дальнейшего обсуждения командой. 


Kirito______
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
05.09.2021 11:06:19
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

AndersonUA (04 сен 2021 - 22:59): Вы посмотрите на график, несколько страниц назад - с марта по август. И потом подумайте, каким он должен был бы быть, с учетом лета и отпусков. Сделайте вывод. Подскажу - в игру играют ТОЛЬКО фанаты. Никакой дополнительной, левой, фановой ЦА и тем более ее расширения нет от слова совсем. Из-за этого и горит у Лесты, из-за этого в игру и впихивают "новый" контент, чтобы были завлекалочки пиплу с улицы - "У нас авики СССР!" " У нас подлодки!" " У нас зомби-апокалипсис!". Но это НЕ РАБОТАЕТ, увы.

Kirito______: Приветствую!   Помимо графика онлайна, несколько страниц назад, мой коллега достаточно подробно рассказал про состояние игры, видимо раз вы продолжаете с такой уверенностью транслировать ваше субъективное мнение, как единственно верное, вы могли пропустить данный пост:  


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 21:11:13
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

AndersonUA (04 сен 2021 - 21:04): Мне не нужно право от вас чтобы назвать жлобство - жлобством. Вы пришли в эту тему и невзирая на покаянный пост ТСа и десятки возмущенных постов других игроков тут же заявили, что "Это вы ноете, а другим нравится". При этом этих "других" никто в глаза не видел, во всяком случае в этой теме. Вы можете подобрать какое-то другое определение вашему тону и стилю общения? Прошу поделиться более удачной формулировкой.

Sedoj_LV: Добрый вечер, очень жаль, что вы не дочитали все обращение:

Mebius_lW (02 сен 2021 - 17:01): Диалог возможен только в том случае, когда для взаимодействия есть общее культурное пространство. А ваша обратная связь станет только ценнее, если будет вежливой и конструктивной.

Sedoj_LV: Вы совершенно зря расценили это как возможность оскорблять. Пожалуйста читайте не избирательно.

Aztec21 (04 сен 2021 - 19:06): Пока что амнистия тут - просто пишут в блокнотик расстрельные списки на будущее :Smile_teethhappy:

Sedoj_LV: Нет, никакой амнистии не объявляли, читайте внимательно:

Mebius_lW (02 сен 2021 - 17:01): Диалог возможен только в том случае, когда для взаимодействия есть общее культурное пространство. А ваша обратная связь станет только ценнее, если будет вежливой и конструктивной.

Sedoj_LV:  


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 17:38:54
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

Nekrovul (04 сен 2021 - 17:30): Так было бы желание, я например считаю что ****** виноват что у меня в многоквартирном доме в ***** комунальшики не ремонтируют подъезд. Аналогия прозрачная? 

Sedoj_LV: я отредактировал ваше сообщение, пожалуйста не надо никаких намеков на политику


Sedoj_LV
Парусный флот
arrow
04.09.2021 17:13:25
 
Тема: Парусный флот
Ссылка на сообщение: #Link

DW969 (04 сен 2021 - 13:28): Первое. Предлагаю рассмотреть вопрос разработки новой игры с парусным флотом, вплоть до первых парусно-паровых (винтовых) кораблей. Мне кажется это будет интересно.

Sedoj_LV: Вы совершенно правы, это была бы совсем другая игра.


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 16:12:31
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

Fine_Vortex (04 сен 2021 - 15:31): приходилось бы озвучивать не вам, а фанатам игры, которые бы на форум сами дискутировали с недовольными. А у вас на форуме немногочисленную поддержку проекта в дискуссиях с недовольными приходится удалять модераторам, потому что дико это и непривычно - привычным стал хейт.   Более того, речь не идёт об эмоциях - эмоций валом. Вон я в последнем бою из которого хотел выйти по Альт+Ф4, но потом передумал, мол даже в последнем бою не стоит бросать команду, - так я в этом бою отлично развалил Махана на Вокелине, при этомеще не вовремя прожав барабан, когда Махан пропал из засвета, и оставшись с ним один на один без барабана - море эмоций. А возможность скинуть ветки и набить 70к урона на Клемсоне, пусть частично против ботов, но всё-равно.

Sedoj_LV: Странно вы хотите дискуссии, но даже после трех просьб в этой теме не можете обойтись без обсуждения работы модераторов. Я не знаю другого проекта, где бы вы получив 17 предупреждений могли бы спокойно дискутировать с разработкой на официальном ресурсе. Эмоции это хорошо, но что восприятие игры меняется со временем это факт и вам не говорят, что их нет - они другие. 

Fine_Vortex (04 сен 2021 - 15:31): не в эмоциях дело, а в перекроенном геймплее в угоду отдельным показателям ценой удовольствия игроков.

Sedoj_LV: Без этого любой подобный проект мертв, при добавлении новых кораблей, механик геймплей будет меняться, если не добавлять, то в игре будет просто скучно - взгляните на игру год назад, два, три и вы увидите разницу. И делается не ценой удовольствия игроков, а ради его сохранения. И отвыкайте говорить за всех игроков, если это ваше личное мнение, то так и пишите.

Fine_Vortex (04 сен 2021 - 15:31): Более того не только вы пытаетесь заставить игроков выполнять ваши показатели и обязательства перед инвесторами - много кто пытается игроками так управлять. На что ориентируются все эти люди, жертвуют интересами игроков в угоду своим показателям - я не знаю. Точно так же как не знаю, что думают те, кто спасает из зоны боевых действий собак и оставляет там людей - мне да и, я полагаю, многим тут ход мыслей при принятии таких решений не совсем понятен.   Но однозначно: я участвовал в выполнении этих ваших показателей перед инвесторами, через бесконечные марафоны в 18-20 годах и я устал, а не эмоции притупились То, что я должен быть частью выполнения показателей перед инвесторами вместо игры в своё удовольствие мне надоело. Пойду посмотрю научились ли разработчики ВоВ ценить свою аудиторию, или всё так же за показателями гоняются.

Sedoj_LV: Простите, этот набор текста я даже комментировать не буду..  


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 15:17:39
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

Ult_matum (04 сен 2021 - 14:40):             Когда Вам не выплатят зарплату или снизят вознаграждение за труд занесите работодателя в черный список и поищите другого. Потом вернемся к этому разговору.

Sedoj_LV: вы как то начинаете мешать теплое с мягким, приводя только себе понятные аллегории, при чем тут зарплата и работодатель я так и не понял


Kirito______
Акция «Кораблям шесть». Призы для всех!
arrow
04.09.2021 15:04:50
 
Тема: Акция «Кораблям шесть». Призы для всех!
Ссылка на сообщение: #Link

Darkkt (04 сен 2021 - 08:50): А можно так же отдельной темой победителей еженедельных розыгрышей "Кораблям шесть"? искать себя на ютубчике неудобно. Чтоб было четко и по делу, ник - выигрыш.

Kirito______:  

Ariys (04 сен 2021 - 09:13): А где можно посмотреть списки победителей на вчерашнем стриме?

Kirito______:  

Zuiko1980 (04 сен 2021 - 13:17): Огласитите весь список, пожалуйста!!! :cap_horn: Где себя искать и как знать, ЧТО я получил? :cap_book: На Ютубе не удобно смотреть! :cap_wander:

Kirito______: Приветствую!   Списки победителей первого розыгрыша опубликованы, с ними можно ознакомится там:  


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 14:38:12
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

Ult_matum (04 сен 2021 - 14:33):           Товарищ разработчик поймите простую вещь - на Вас спускают собак по большому счету не за нерфы, апы и прочие ребалансы, а за фундаментальные моменты впитанные русским человеком с молоком матери. Живой пример (все перечислять не буду долго писать и об этом всем известно). Вам 5 лет игроки указывают на возможность после боя написать в личку всякую гадость, нецензурщину и пошлятину, большинству людей это неприемлемо! Вы неспособны или не желаете создать механизм эффективного противодействия блевотине в чате как личном так и игровом. В лучшем случае Вы скажете - ну напишите в цпп, скиньте скрин и может быть мы рассмотрим и даже примем меры. А мне не нужно сообщать в цпп, мне нужен действенный и эффективный механизм реагирования! Об этой проблеме Вы прекрасно осведомлены уже 5 лет! Но отказываетесь, не желаете решать проблему.           Именно за подобные глобальной значимости моменты на Вас и озлобились игроки.

Sedoj_LV: Вот видите, у вас болит этот вопрос, у другого авики, чуть выше казарма и так далее, мы всегда выбираем исходя из приоритетов, в вашем случае вы добавляете человека в черный список и все, дальше человек практикующий подобное поведение получает блокировки вот и все. Эта проблема остро стоит не только в нашей игре, но и в жизни, никто и нигде не застрахован от хамского поведения.


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 14:37:36
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

Juzeppe_111 (04 сен 2021 - 14:33): ... но про "Казарму" Вы у Виктора вчера на стриме так и не спросили... ((((((

GeneralPunk_WG: Про казарму я же вам дал ответ, он максимально прозрачный. 
Давайте повторю. 
Этого вопроса (про улучшение казармы) не стояло совсем.
Сейчас будут небольшие изменения касающееся арендных командиров, об этом можно будет прочесть в патчноуте, но это не совсем то. 
А то о чем говорили вы, было неактуально. Как и обещал, поднял этот вопрос с коллегами и он сейчас находится на стадии обсуждения и сбора информации. А решение, я обещал вам сообщить в формате, будет ли вестись разработка в ближайшее время в эту сторону или нет.
Для этого Витя не нужен =)


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 14:32:19
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

Glooooooo (04 сен 2021 - 14:23): Есть планы по продвижению в комьюнити умения отключать пво на эсминцах? Видео там обучающее, подсказки в порту, что угодно! Половина катаются с включенным пво, светятся от моего авика на 6 км, а потом бегут жаловаться на форум что авики имба светят и пора нерфить, не предполагая, что проблема в них самих.   И мне на Шёкаку штурмовики нерфят. Не потому что имбует, а потому что господа не знают, что кнопку нажать можно, и решить все проблемы (при выключенном пво заметность некоторых эсминцев с воздуха достигает 2 км. СЛУЧАЙНО их обнаружить становится гораздо сложнее, не говоря уже о заходе на атаку).   Может быть это будет галочка в настройках "Отключать пво на эсминцах по умолчанию"?

Sedoj_LV: вот целый раздел в клиенте, который обновляется по мере выхода видеороликов   image.png shot-21.09.04_14.29.32-0939.jpg


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 14:28:42
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

artemon749 (03 сен 2021 - 20:38): Дать шанс - это выделить кредит доверия. А кредиты принято возвращать, с процентами. Возврат происходит не словами, а делом. На словах вы просто отличный разработчик, ищущий подход к игрокам, но дел пока нет. Так что кредит, видимо, пропадёт с концами :Smile_sceptic:

GeneralPunk_WG: Вы же понимаете, что это вопрос длинной дистанции. Наши планы мы для всех обозначили и очень надеемся на то, что они вас устроят, а результаты удивят.
Вы наверное неправильно понимаете меня и разработку. У нас не стоит задачи заниматься уговорами. Как я и говорил, каждый игрок делает свой выбор сам. 
Лично у меня хорошее предчувствие =) 
Ну, а в остальном, вы правы - время покажет.


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 14:28:20
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

DedPixto2016 (04 сен 2021 - 14:26): Я Вам про Ярому, Вы мне про Фому. Не получается у нас конструктивного диалога. Вы очень красиво уходите от ответов на основные вопросы акцинтрируясь на мелочи. Да и не было бы этой темы если бы не поднятый шум игровым сообществом.

Sedoj_LV: можно эти основные вопросы от которых я ухожу?


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 14:06:55
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

DedPixto2016 (04 сен 2021 - 13:57): То есть прочитав мой пост про курение все подростки в игре закурят

Sedoj_LV: то есть если вы хотите обсуждать игровые моменты то пожалуйста, если хотите обсуждать пагубные привычки, то идите на профильные форумы, вот и все


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 13:43:02
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

vadim58_1 (04 сен 2021 - 13:27): Интересно,  а когда изменятся отношение к коллекционерам ? Ранее была возможность и купить по заказу редкие корабли и остальное имущество. Куда делась служба заказов? Это тоже показывает отношение к игрокам. 

Sedoj_LV: в том виде программа была очень громоздка и не эффективна, сейчас есть планы по работе с этой группой

XMeNN (04 сен 2021 - 13:38): Нерфить корабли, основываясь на данных по кб... ну... это неправильно, как минимум. Впрочем, вспоминая баны некоторых лодок в текущих кб, всё становится очевидно для меня

Sedoj_LV: Вы  избирательно читаете и в итоге получается искаженная информация. Данные на основании которых эти правки вносятся гораздо шире, чем данные из одного режима боев.

DedPixto2016 (04 сен 2021 - 13:41): Вы спросили я вам и ответил. Нравится что? Что купленная карета за реальные деньги превращается в тыкву? А Вы фин. отчёт лично читали? А я не покупаю, если что к Седому можно обратиться, скажет когда последний раз была произведена покупка.

Sedoj_LV: Так и я вам ответил, что не стоит свои банальные нарушения правил форума подавать как борьбу с цензурой, это не правда. Благодарю за разрешение, но ваши данные я воздержусь разглашать, а то что вы говорите, еще раз подтверждает, что свою в любимую игру можно играть совершенно бесплатно. Спасибо.


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 13:18:22
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

Leeroi4 (04 сен 2021 - 13:02): Как авианосцы, которые уже 2.5 года перепиливают до полной неиграбельности? Второй такой балансный класс игра-то выдержит?

Sedoj_LV: зайдите пожалуйста на ютуб или https://replayswows.ru/ там полно иллюстраций насколько они "неиграбельны", а если что-то не получается, то можно посмотреть гайды, у нас есть отличный контрибьютор у него их много: https://www.youtube.com/channel/UCPF3Nd3fnYnzLIidn3TNzGw/videos что касается работы над авианосцами, то мы об этом писали выше:

Mebius_lW (02 сен 2021 - 17:01): Авианосцы. Несмотря на множество изменений в игре, мы не забываем об актуальных вопросах, связанных с авианосцами. После релиза обновленных авианосцев мы долго и упорно работали над этим классом, внося дополнительные правки, но мы понимаем, этого может быть недостаточно. Разведка с помощью авианосцев — хороший пример подобного: мы уже провели ряд тестов и не нашли подходящего способа разрешить эту ситуацию. Это не значит, что мы прекратим работать над ней, некоторые проблемы не решаются быстро. Ещё один часто задаваемый вопрос — состояние авианосцев нечётных уровней, ранее заявленных как «авианосцы поддержки». Сейчас они находятся на ранней стадии разработки (сбор документальных сведений и работа над концепцией), так что скажем честно: они вряд ли будут готовы в 2022 году.

Sedoj_LV:  

_Kusanagi (04 сен 2021 - 13:02): Я полностью читал тему, но так и не понял чем это хорошо. Всё осталось как и раньше, только за гораздо большее количество опыта, почему это делали и чем это хорошо для вас (разработки) понятно, но игроки спрашивают не про вас, а про нас.

Sedoj_LV: а жаль, можно начать с самого очевидного - возможность более гибкой настройки под каждый класс, там об этом писалось и о многом другом, я думаю, что стоит обратить внимание на закрепленный пост, чтобы не превращать эту тему в обсуждение перков


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 13:05:49
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

DedPixto2016 (04 сен 2021 - 12:54): Нет не сложно. Мне было просто любопытно узнать действительно что то изменилось или просто завуалированная пыль в глаза игроков по причине поднятого неудовольствия игровой общественности. А по поводу банов Д - диалог, я пришел что бы мне объяснили и указав на ошибки а в итоге автоматом бан. Но почему то участникам форума с красным цветом можно ерничать и все сходит с рук а игроки за это страдают. Как пример данная тема. А поводу  *** - закон как дышло, куда повернул так и вышло, яркий пример у Вас. Ведь если бы спросил - в команде разработки все ведут здоровый образ жизни или имеют пагубные привычки то и банить не ща что. А так на прямую спросил про курение и сразу бан. На данный пост можно и не отвечать, просто выводы в слух.

Sedoj_LV: Еще раз, просто и доходчиво: пункт правил о пропаганде алкоголя и прочего обусловлен очень простым фактом - игра 12+ понимаете? Ваши высказывания совершенно не потеряют смысл, если вы уберете упоминания этого из своих комментариев, вот и все. И речь не идет о цензуре, а простом и понятном ограничении, где могут находиться не самые взрослые игроки.


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 13:00:19
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

azkeep (04 сен 2021 - 12:44): Если этот пост не то, что вы имели ввиду, то почему не сделать его закрепленным где-либо, чтобы можно было людей отправлять не в абстрактный поиск, а по конкретной ссылке?

Sedoj_LV: вы правы, закрепил

azkeep (04 сен 2021 - 12:44): Человеку же нужно просто ждать следующих изменений, а тем временем: 1) либо не играть в режиме, где ПЛ есть, либо 2) убегать от подлодок, либо 3) срочно вкачивать ветку техники, которая имеет сильно ПЛО

Sedoj_LV: мы бы тоже хотели ввести все и сразу и красиво и с идеальным балансом, но увы мы живем не в идеальном мире, но мы над этим работаем и обратной связью вы нам очень помогаете, запрос о средствах ПЛО от игроков услышан

azkeep (04 сен 2021 - 12:44): Опять же, цель моего поста - не ловить вас на словах, или ехидно подкалывать. Это и есть та обратная связь, о которой (кмк) просили в первом посте.

Sedoj_LV: я вас прекрасно понимаю, но и вы пожалуйста попробуйте понять нас - введение целого класса задача со звездочкой и делать это надо крайне аккуратно, тк это затрагивает всех игроков без исключения, мне правда жаль, что я не могу дать больше информации


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 12:51:39
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

ILyaS_GB (04 сен 2021 - 12:32): Люди высказывают свое мнение но это мнение может иди в разрез с политикой компании и его удаляют.

Sedoj_LV: Самое смешное, что любой пользователь может зайти к вам же в профиль и почитать ваши "удаленные" комментарии, с которыми мы категорически не согласны, но тем не менее они не удалены. :cap_cool:

ILyaS_GB (04 сен 2021 - 12:32): Люди очень негативно высказывались, и я в том числе, об попытках применения балансных изменений к премиум кораблям, не надо было менять их характеристики. Вы в свое время очень правильно поступили с Белфастом выведя его из продажи. В данный момент вы ввели это, приписка в прем магазине "При необходимости к "название корабля" могут быть применены балансные изменения"

Sedoj_LV: вчера писал об этом подробно:  

ILyaS_GB (04 сен 2021 - 12:32): Так  же стоить заметить о об изменении навыков командира, да они нуждались в изменениях, но в плавных и поступательных,  что подразумевало плотное сотрудничество с комьюнити и тесты на тестовых серверах. Итог комьюнити снова оказалось поставлено перед негативным  фактом вы его просто проигнорировали, хотя до этого на этом же форуме многие высказывались против данного нововведения.

Sedoj_LV: Если бы вы перед написанием этого потрудились обратиться к теме, где шло бурное и подробное обсуждение изменения системы навыков командира, то вы могли бы узнать почему мы это делали, для чего и чем это хорошо. Рекация игроков на форуме и фидбэк очень важен и полезен, только давайте не будем забывать и о других игроках, наших планах итд. https://blog.worldofwarships.ru/blog/107  


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 12:16:04
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

DedPixto2016 (04 сен 2021 - 12:01): Вот за такую падачу текста мне впаяли бан. Вас уже забанили на 2 месяца?

Sedoj_LV: Серьезно? Бана у вас было два по озвученному вопросу. Первый за Пропаганду алкоголя, психотропных, наркотических и других запрещенных веществ, а второй вы честно заработали, когда пришли за обжалованием. Ну собственно как пришли так и получили. Мне вот реально не очень понятно, почему вас надо упрашивать соблюдать правила и настойчивые просьбы коллег? Посмотрите, что пишет Егор:

Kirito______ (03 сен 2021 - 19:21): Хочу обратить внимание всех участников дискуссии в этой теме - если вы не согласны с решениями модераторов по выданным предупреждениям или удалениям сообщений, переходите в соответствующий раздел на форуме и создавайте тему. На ближайшие 7 дней мы отменяем правило по сроку давности ("Тема должна быть создана не позднее 14 дней с момента инцидента. Случаи выходящие за пределы данного временного периода не рассматриваются.") и рассмотрим любые обращения оформленные в соответствии с правилами раздела.   В данной теме прошу прекратить нарушать правило "Обсуждение работы модераторов". Спасибо!

Sedoj_LV: Но нет, вы продолжаете. Думаете сложно взглянуть в историю ваших нарушений? Нет, но зачем превращать данную тему в раздел обжалования модераторов? Он уже есть вот тут: https://forum.worldofwarships.ru/forum/488-обжалование-действий-модераторов/ Скатится от обсуждения важных вопросов до разбора истории нарушений нескольких пользователей мне не кажется правильным. А у некоторых их более 30-ти только предупреждений, даже не скрытых публикаций и с трудом представляю еще ресурсы, где бы они не были заблокированы перманентно.  Диалог нужен и важен и давайте его вместе строить, только я еще раз хочу напомнить о чем писалось в начале темы:

Mebius_lW (02 сен 2021 - 17:01): И напоследок, у нас тоже есть одна просьба к вам. Мы знаем, насколько сильно вы любите игру, переживаете за неё, и хотим напомнить: мы переживаем точно так же. Живые, настоящие люди — комьюнити-менеджеры, сотрудники центра поддержки, разработчики, волонтёры — читают ваши комментарии, где бы они не публиковались. И пока команда будет трудиться над воплощением плана в жизнь и каждый день стараться для вас, мы рассчитываем, что и вы отнесетесь с уважением к нам и к другим игрокам. Диалог возможен только в том случае, когда для взаимодействия есть общее культурное пространство. А ваша обратная связь станет только ценнее, если будет вежливой и конструктивной.

Sedoj_LV:  


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 12:01:56
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar (04 сен 2021 - 11:51): Согласен, возможно с 2 месяцами поспешил. Возможно чуть больше времени вам понадобилось. Я просто приведу примеры, на моей памяти было несколько вариантов. Например мой любимый кораблик как Генденбург. Выглядело это таким образом. Проходит значит сезон клановых и после него резко нерфится перезарядка ГК с 10 до 11 или 12 сек, не помню точно. Но читая форумные ответы разработчиков, я понял что он перегибал в клановых. Ему не было альтернативы. Кто виноват? Спустя какое то время, вы поняли что он абсолютно не играбелен и о боги ему прилетает ап на 9 или 9,5 сек зарядка Гк. Для чего все эти манипуляции? Хотели сделать более вариативные сетапы?( Потом начались Анри, ЗАО, Клеберы по 5 штук и тд). Так вы их сделали. Но лично я на Гинде не катал с пол года точно. Зачем менять то что и так прекрасно работает. 

Sedoj_LV: Да просто все, если у нас есть данные, что корабль выбивается по эффективности и это дамажит геймплей, то игнорировать это нельзя. В случае с Гинденбургом именно так и было на момент нерфа, а на момент апа уже чуть сместилась мета, и это тоже не осталось без внимания. Вот и все. Кстати это довольно старый корабль в нашем проекте, так что точно не 2 месяца))) И неиграбельным он точно не был.

KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar (04 сен 2021 - 11:51): Хабаровск( раза 3-4 точно нерфился, следовательно я склонен предполагать что Клебер и Марсо ждёт такая же участь), Грозовой( апался столько раз, что у меня его до сих пор нет в порту). Акидзуки и тд. Можно продолжать до бесконечности. Корабль который был выпущен и занерфлен в ноль? Погарячился, каюсь. В ноль вы не сможете это сделать, потому что начнётся буча. Хотя ситуация со Смолой пыталась ой как долго разрешиться. Решения вам давались ой как тяжело.))) Но вы сможете например изменить параметры ИВ=) И все, механика уже новая, людям нужно учить Ттх заново. Нет у разработчиков шага вперёд. 

Sedoj_LV: В ноль можно занерфить все что угодно, зачем? Цель же обратная, что бы разные корабли давали разный геймплей и ломали мету вот и все. А вредителей у нас нет, поверьте.

KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar (04 сен 2021 - 11:51): Вы все равно сделаете так как нужно вам, а не игрокам. Это не для кого не секрет.

Sedoj_LV: Серьезно? Если мы будем исповедовать такой подход, то и играть будем сами, без игроков нет игры, поэтому мы обязаны учитывать интересы ВСЕХ игроков и групп игроков, а это может конфликтовать с вашим виденьем. Да и если бы так было, то думаю вас уже давно бы не было ни на форуме, ни в игре.


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 11:45:58
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

Ult_matum (04 сен 2021 - 11:31): Для меня Вы секрета не открыли это общеизвестная информация. Когда любишь то что делаешь имеет конкретное понятие - хобби. И для этого необязательно быть сотрудником компании.

Sedoj_LV: Лучшая работа это высокооплачиваемое хобби, кажется так говорят )

Ult_matum (04 сен 2021 - 11:31): Интересно сравнить пользовательское соглашение игроков и сотрудников. Александр Зло подписывал оба?

Sedoj_LV: не получится, принимаем мы одно и тоже пользовательское соглашение, вы, я, Александр  


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 11:42:21
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

Folly (04 сен 2021 - 11:17): начит тот ответ комьюнити не устраивает, раз вопрос задаётся вновь, нужно немного подумать посовещаться с коллегами и вытащить другой ответ, который бы комьюнити устроил

Sedoj_LV: Ну для начала не стоит говорить от лица ВСЕГО комьюнити, это неправильно. Всегда будет тот, кому не устроит то или иное решение, всегда, даже если я сейчас начну раздавать каждому по миллиону дублонов, обязательно найдется критик. Той информацией, которой мы были готовы поделиться, мы поделились, жаль, что лично вас она не устроила.

DedPixto2016 (04 сен 2021 - 11:20): Когда вы меняли перки командиров и игроки вам объясняли что это есть не очень хорошо то в ответ щедро получали баны.

Sedoj_LV: Мы объясняли зачем это делается и почему именно так , если не можете выразить свои мысли не нарушая нехитрые правила, то у меня плохие новости. А как мы относимся к критике вы можете сами посмотреть в тех темах, негативные комментарии там есть и находятся они там потому что люди высказывают смою мысль не нарушая правил, это правда не сложно.  


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 11:08:43
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

Folly (04 сен 2021 - 11:06): Так и дайте пожалуйста всем кораблям ПЛО, что за дискриминация (нерф) опять начался, у меня не на одном корабле нет ПЛО 9-10 уравня..

Sedoj_LV: Ну пожалуйста, пользуйтесь поиском по форуму, посмотрите профильные темы, ну очень просим, уже 300 раз отвечали.


Sedoj_LV
Ragnar понерфлен?
arrow
04.09.2021 11:06:28
 
Тема: Ragnar понерфлен?
Ссылка на сообщение: #Link

PabloEller (04 сен 2021 - 08:57): Разработчик простите к вам в личку не пойдёт. Чего вы надеетесь добиться таким заходом?

Sedoj_LV: Мы не гордые, можем и сходить запросто, но видео на Ютуб выложить существенно проще, это правда.

Elinair (04 сен 2021 - 03:03): Записывали со знакомым шуточное видео в тренировке, и что  я обнаружил. Эсминец Рагнар, при каждом своём втором выстреле стреляет не в ваш указатель цели а дальше, как бы на макс. дистанцию. Я бы Приложил видео, но мне разрешили лишь 50 мб залить, так что если нужен пруф пишите в личку

Sedoj_LV: Залейте пожалуйста ваше видео на Ютуб и пришлите мне реплей, посмотрим в чем дело. Рагнар потестировал сейчас, никаких аномалий не увидел.


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 11:00:05
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

Ult_matum (04 сен 2021 - 10:49): Тот же Александр Зло на пятничных стримах получает свой гешефт, и девочка Настя тоже из прикормленных.

Sedoj_LV: Да, они сотрудники и я вам секрет открою - это не входит в круг их прямых обязанностей ведение стримов, Александра гешефт, как вы выражаетесь в том, что вместо того, чтобы пойти после работы домой, он потратит часик минимум на подготовку к стриму и еще поучаствует в нем часа два, а то и больше. Делать это можно только тогда, когда любишь то, что делаешь.

Ult_matum (04 сен 2021 - 10:49): с корыстным материальным интересом.

Sedoj_LV: Мне просто вот очень интересно - а вы работаете? У вас зарплата называется "корыстный материальный интерес" ?

F2hrenheit (04 сен 2021 - 10:50): Тогда возникает вопрос, почему вы их выкатили в ранги? Ради теста? 

Sedoj_LV: мы и не скрывали, что мы смотрим как поведет целый класс в этих реалиях, одно могу сказать - мы относимся к этому крайне деликатно


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 10:49:46
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

AndersonUA (03 сен 2021 - 20:55): То есть это я виноват? Сухопутные дилетанты сделали морскую игру с км и теперь я должен умолять их сделать мод? У нас же вроде праздник непослушания и мы можем называть вещи своими именами? Жлобство это минимальная оценка их отношения к игрокам. Прчием к платящим.

Sedoj_LV: Это одна из проблем, когда путают открытый диалог, с возможностью нахамить, уколоть, оскорбить. Вы можете играть совершенно бесплатно не платя ни копейки, но бросаться подобными словами вам никто права не давал.


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 10:30:52
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

romanonisenko (04 сен 2021 - 08:01): Но именно мнение конечного потребителя , простого игрока , об игре (не только об этой , можно сказать так о любой игре независимо от жанра), высказанное в ходе беседы с человеком , который собирается стать ее членом , может стать решающим фактором в этом вопросе.Оно может быть как позитивным , так и негативным , смотря от опыта игрока , полученного им в игре. Но для даже негативного мнения есть основания - примите это как неизбежность и не допускайте этого , если есть такая возможность.

Sedoj_LV: Спасибо за комментарий, я только хотел уточнить, что игрок у нас не один, их очень много и отзывы и мнения могут быть совершенно разными и диаметрально противоположенными, учитывая это многое становиться понятным.


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 10:24:37
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar (03 сен 2021 - 23:52): Хоть я и не разбираюсь в этих графиках, но даже деревянный поймёт что в марте было столько, а в сентябре стало столько. Эта дискуссия мне напоминает вечерний выпуск новостей, где в стране все стабильно, а вокруг все враги. Много моих знакомых, сильных игроков покинуло проект из за того что надоело одно и то же. Вы анонсируете какой то ивент, люди сидят потеют, мчат с работы что бы получить приз, а по факту вы через 2 месяца раздаёте его направо и на лево всем попало

Sedoj_LV: Приветствую. Когда это мы раздавали направо и налево например первые места на КоТСе? А вы про корабли? Так тут все не сложно, например корабли за сталь, конечно способы стали чуть более лояльными, и получить ее можно не только за КБ, но выбор есть или берешь достаточно быстро за КБ или долго фармишь, Может про Флинта за ранги, так и вышел он очень давно, и все кто получил его за скилл наигрались им как следует, но не стоит забывать и о других игроках, которые тоже хотят иметь способ получить такой корабль, пусть более долгий, но тем не менее.

KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar (03 сен 2021 - 23:52): Отдел баланса вообще  непонятно как работает. Объясните, зачем выпускать имбу, а через 2 месяца его нерфить в ноль? С каждым кораблем так.

Sedoj_LV: Это неправда. Когда это выпущенный корабль был занерфлен в ноль, а тем более через 2 месяца? Почему нельзя сразу точно попасть в настройки перед релизом? Так все просто, отвечали уже многократно - не всегда возможно только тестами и на основании предрелизных данных точно настроить корабль.

KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar (03 сен 2021 - 23:52): Подводные лодки с самонаводными топорами( ой простите ) торпедами. Так ещё же не у всех есть банки с порохом которые скидывают в воду против них.

Sedoj_LV: Этот класс еще делает первые шаги в нашей игре, поэтому не будем спешить с выводами. А банки с порохом, как вы выражаетесь - глубинные бомбы это историческое средство ПЛО.

KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar (03 сен 2021 - 23:52): Всякие операции, кастр… и и Хелоуины, приятно но на один раз на несколько часов.

Sedoj_LV: Нет не на несколько, помимо того, что классное событие, так еще и позволяет нам протестировать новые механики. Где впервые появились подводные лодки? Правильно  - в одном из таких режимов,

KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar (03 сен 2021 - 23:52): Плюсы: спасибо Дрёме за KOTS, но его мало… Который даже не от <�Лесты>

Sedoj_LV: Как это не от Лесты? Серьезно? От Лесты )


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
04.09.2021 10:07:16
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

Beliy_Drovosek (04 сен 2021 - 08:58): Вот такое отношение к сообществу 

Sedoj_LV: какое такое? если приведенная ссылка открывается даже в режим инкогнито, без авторизации Прежде чем ретранслировать что-то, убедитесь пожалуйста в это сами.   image.png


Mebius_lW
Выкидывает из боя
arrow
03.09.2021 23:34:00
 
Тема: Выкидывает из боя
Ссылка на сообщение: #Link

Mebius_lW: Всем привет!   1. Про udp порты: в игре эти порты начали использоваться не вчера, а со времен запуска самого первого закрытого альфа теста, но проблема возникла несколько дней назад впервые.
2. Сервер состоит из множества компонентов, если упростить, то есть часть отвечающая за вход в игру, другая часть отвечает за бои, по этой причине некоторые игроки не могут зайти в игру, а других выкидывает из боя. Также проявление этих проблем зависит от физического расположения игроков и сколько узлов между игроком и сервером.
3. В данной ситуации бессмысленно сравнивать с другими играми, по той причине, что элементарно игры разные и устроены по разному. У каждой игры своя специфика.
4. К сожалению, о проблеме мы узнали также как и наши игроки, неожиданно, то есть нас никто не предупреждал Прямо сейчас мы работаем вместе с провайдерами над решением возникших проблем.   Приносим свои извинения за предоставленные неудобства. И поймите, мы в первую очередь заинтересованы в решении возникших проблем, не в наших интересах портить впечатление от игры.   Пожалуйста, наберитесь терпения!


FrostVortex
Закрытое тестирование 0.10.9, Новороссийск
arrow
03.09.2021 21:30:00
 
Тема: Закрытое тестирование 0.10.9, Новороссийск
Ссылка на сообщение: #Link

FrostVortex: Для тестирования в игру добавлен советский линкор VI уровня "Новороссийск".
Советский линкор Новороссийск, VI уровень:
NovorossiyskRUT6BBscreenshotsST010_RU.jpg
Модернизированная версия итальянского линейного корабля Giulio Cesare, переданного СССР по условиям репараций после Второй мировой войны. Корабль вооружен десятью 320-мм орудиями в двух двухорудийных и двух трёхорудийных башнях. Орудия "Новороссийска" выделяются высокой точностью и скорострельностью. Линкор обладает неплохим бронированием, но не самым большим количеством очков боеспособности, а также оснащён снаряжением "Аварийное подразделение", аналогичное исследуемым советским линкорам.

Характеристики корабля
  Скрытый текст Советский линкор Новороссийск, VI уровень
Боеспособность – 44500. Обшивка - 16 мм.
Главный калибр - 2x2 320 мм и 2x3 320 мм. Дальность стрельбы - 17.5 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 4800. Бронепробитие ОФ снаряда - 55 мм. Вероятность поджога – 35%. Начальная скорость снаряда ОФ - 830 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 9700. Начальная скорость снаряда ББ - 830 м/с.
Время перезарядки - 28.0 с. Время поворота ГК на 180 градусов - 36.0 с. Максимальное рассеивание - 195 м. Sigma – 1.40.
Вспомогательный калибр:
4x2 100.0 мм, дальность стрельбы - 5.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1400. Вероятность поджога – 6%. Начальная скорость снаряда ОФ - 800 м/с.
6x2 120.0 мм, дальность стрельбы - 5.0 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1700. Вероятность поджога – 7%. Начальная скорость снаряда ОФ - 950 м/с.
ПВО: 6x2 37.0 мм, 6x1 37.0 мм, 4x2 100.0 мм
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 190, вероятность попадания - 75 %, дальность действия - 3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 28, вероятность попадания - 75 %, дальность действия - 4.6 км;
Радиус постановки разрывов 3.5 - 4.6 км, количество разрывов в залпе - 1, урон в разрыве снарядов - 1050.
Максимальная скорость хода - 27.8 узлов. Радиус циркуляции - 660 м. Время перекладки руля – 12.9 с. Заметность с корабля – 14.7 км. Заметность с самолётов – 8.1 км. Заметность после выстрела из дымов – 11.7 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийное подразделение
2 слот - Ремонтная команда Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций, но с наилучшими модулями. Характеристики могут меняться в процессе тестирования.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.


Mebius_lW
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 21:25:48
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar (03 сен 2021 - 19:18): В первые вижу такое.???? Видимо там понимают что все труба. Только поздняк метаться. Вам ведь говорили, а вы твердолобые все на своём. К сожалению эт самое, того … Финита ля комедия.

Mebius_lW: Отрадно, что каждый игрок со знанием дела, рассказывающий про онлайн, переживает за проект. Читаю периодически подобное с 2015 года, "игра умирает", "дело труба" и т.д. Стабильно и каждый год нам это прогнозируют и наванговывают, но игра живёт и развивается.    Многие любят приводить в качестве аргумента то, что вот в самом начале - трава была зеленее, онлайн был выше, хейтор был нечета нынешнему, etc. Но чтобы понимать почему так происходит, нужно посмотреть на то, как происходит развитие игры.   В самом начале, на Альфе, ЗБТ, ОБТ, в начале релиза - игра вызывает ажиотаж, дарит новый опыт. Дарит новые ощущения, вызывает восторг. Компания проводит масштабнейшую рекламную кампанию - в игру, как в новый продукт, приходят миллионы игроков - мы видим пиковый онлайн игроков. При этом, игроки в массе еще не совсем понимают, насколько им интересен продукт, идёт расслоение аудитории - кто-то делает игру частью своей жизни и играет много, интенсивно и старается узнать максимум и "выжать" из игры всё потенциальное удовольствие (для каждого оно при этом своё - одни хотят винрейт и только винрейт, другие ищут оригинальные тактики и билды, третьи хотят опробовать все корабли и т.д.).  В это же время продукт получает первичный анализ.   И есть в этом анализе такой параметр, как Retention (7, 14 или 30 дней). Этот параметр показывает среднее количество человек в процентах, которые впервые зашли в игру и продолжают в неё заходить через какой-то период времени. Он показывает, конверсию из количества установивших игру людей в активных игроков. На его основе можно считать, сколько игроков принесёт в игру рекламная кампания, по которой зарегистрируется, к примеру 1 000 человек. На 30 день из зарегистрировавшихся 1 000 в игре останется 100. Остальные 900 из игры уйдут и, с некоторой вероятностью навсегда. А вот эти 100, которые уже остались - они с большой вероятностью будут играть в игру достаточно долго. Настолько, что однажды часть из них станут супер-крутыми игроками и на всё будут смотреть сквозь призму своего огромного опыта. Среднее для клиентских игр значений Retention 30 - меньше 10%. У нас этот параметр на очень хорошем уровне, лучше, чем во многих играх. И сейчас как можно заметить мы растём.   Ну и вообще, надо понимать, что аудиторные показатели переменчивы и причин тому множество, начиная от сезонности, заканчивая, что за пределами монитора есть реальный мир со своими делами. Тем не менее у нас всё стабильно, можно не переживать. Мы достаточно нишевый продукт с очень вовлеченной аудиторией, которая любит игру - и это ключевое, что заставляет нас двигаться вперед, поэтому вы и видите сообщение, которое было опубликовано в первым в этой теме.

KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar (03 сен 2021 - 19:26): Дайте же быстренько график онлайна за последние пол года. Прям хочется посмеяться и поплакать????

Mebius_lW: Не надо оценивать игру только через призму собственного восприятия и опыта. Мы стараемся вовлекать в игру разными способами и механиками, и будем продолжать пробовать что-то новое, будем делать то что уже по-нраву. Контента в игре огромное количество на любой вкус. Нужно понимать, что в процессе разработки и тестирования силами команды находится много нового и не анонсированного. Проекту не один день поэтому нам важно очень тонко подходить к этим процессам. Не всегда это удаётся сделать идеально, но мы учитываем предыдущий опыт, эта тема тому дополнительное подтверждение. Разработка различного контента требует времени — от нескольких дней до месяцев, а иногда и лет. При этом в процессе разработки могут возникать трудности, задержки или появляются более приоритетные задачи. Это влияет на сроки и не позволяет нам анонсировать все заранее. Если мы заранее что-то пообещаем, а затем не сумеем выполнить, неудобство и дискомфорт испытают, прежде всего, сами игроки, к тому же, будет возникать постоянная путаница. Чтобы избегать таких ситуаций, мы не анонсируем контент до того момента, пока не будет уверенности в его готовности для показа публике.   У  нашей студии есть определённые задачи и обязательства. Частью этих обязательств является также и выполнение показателей по активной аудитории, по времени жизни игрока в проекте, по, в конце концов, выручке и еще десятку параметров, которые находясь на приемлемом уровне характеризуют игру, как здоровую. Онлайн игра, а тем более такая большая, как у нас — это не только прекрасное времяпрепровождение для игрока или работа для сотрудников студии, это еще и коммерческий проект, со всеми вытекающими отсюда планами, и необходимостями.  В разработке, в паблишинге, в QA, в саппорте, везде работают люди, которые полностью, на 100% имеют возможность делать своё дело только благодаря тому, что у нас есть вы - игроки.   Чтобы продолжать делать свою работу, чтобы она была эффективной - проект нельзя бросить в "замороженном" состоянии - его необходимо развивать. А значит, принимать огромное количество различных решений. В частности - что именно делать в следующих патчах, в каком направлении расходовать ресурсы разработки.  Вариантов - сотни. Каждое решение же принимается один раз.  Всякий раз выбор идёт среди тех вариантов, которые принесут продукту больше пользы при минимальных аффектах аудиторного настроения. Как я писал выше, игроки, которые имеют за плечами богатый игровой опыт - недовольны. И это очевидно выглядит, как-будто мы с нашей стороны полностью и навсегда забыли о них. Что мы глухи и не готовы делать хоть что-то, что им нужно. Это не так. 
Всё, что вы видите в проекте - это новый и позитивный (по большей части) опыт. При этом подкреплённый еще и некоторыми социальными связями.  Игра становится частью жизни, появляются друзья, недруги, форум, клан и т.д. Спустя годы восприятие притупляется. Получить от этого же проекта те же эмоции значительно тяжелее. При этом пользовательский опыт игрока уникален. При этом запросы у каждого игрока разные, а беда одна - разработчики не делают так, как хочется. В итоге, мы попадаем в ситуацию, когда любое наше решение обязательно поджигает ту или иную часть игроков.   Поэтому приходиться при принятии решений держать на весах огромное количество факторов и не всегда идеально. Могу сказать одно мы будем двигаться вперед и мнение игроков на весах будет весомым. Потому что за счёт этих мнений нам удаётся уверенно держать игру в топе самых популярных бесплатных клиентских игр в мире.   Хорошего вечера!

Fine_Vortex (03 сен 2021 - 19:20): Очень хорошее сообщение, а главное своевременное - как раз вчера ВоВ докачал, только аддон купить не успел - случайно знакомую ссылку нажал.   Мне очень жаль неиспользованного года према, тем более, что год игры в ВоВ обойдется в три раза дороже этого года према. Но на протяжении трех лет я наблюдаю следующие проблемы.   1. Попытки вовлечь игроков в постоянную игру марафонами (то есть конечной наградой) вместо интересного контента - это конечно ваше дело, что вы набрали такую аудиторию, которую вовлечь в игру контентом вы не надеетесь. Но игра ради награды может не отличаться от множества других примитивных мобильных игр с которыми вы просто не посоревнуетесь, ну никак - может игроки, которым интересен контент всё же важнее?   2. Да, отсутствие контента даже в виде тематических ивентов, похожих не те, что были раньше - да, вы заняты подлодками, но ведь есть часть игроков, которые бы хотели фановых режимов, которые были раньше, а не повторение похожих схем с королевской битвой и сбором скверны четыре ивента подряд. Мне кажется важны не только те, кто ждёт подлодки. (Про карантин не надо упоминать - полно команд как часы работало удаленно до карантинов - можно было нанять тех, кто понимает как это правильно организовать, а не ждать перемещений людей в офисы и обратно домой, сдабриваемого чудесной вакциной для коров.)   3. Очень вдохновляют призывы к вежливой обратной связи - это я комментировать не буду. Просто отмечу, что сначала открыто заявлять, что мы должны злить людей, вводить массу изменений, которые злят людей, а потом рассуждать о конструктивной обратной связи? Как бы вам объяснить, где вы находитесь - это интернет - здесь могут и к кракену послать, а тех, кому это не нравится могут послать еще раз. Если вы не в состоянии привлечь аудиторию, которая будет приятно для вас реагировать на ваши действия, то быть может стоит пересмотреть действия. А высокомерие взять и оставить за бортом, потому что в одном столичном городе жило много высокомерной знати однажды - с них потом революционные солдаты и матросы шкуру спустили. Высокомерие им мало что дало в той ситуации.   4. Изменения и хейт. Какой смысл вводить изменения, которые вызовут тонны хейта ради наилучшего баланса про который вам виднее, а хейтерам нет? Ну наверное никто не будет жаловаться на то, что авики больше не могут съесть эсминец, пока  этих эсминцев есть кому съесть хотя бы по засвету. Да, эсминцы громко ныли на авики, потому что некоторым из них очень нравилось пакостить из под тишка, и с этим ничего не поделать. Так, что от такого изменения количество хейта, наверное уменьшилось потому, что эсминцы перестали вайнить. Но вот другие изменения от которых игроки вайнят и вайнить будут - этот вайн и неудобство игры для тех, кто играл раньше определенным образом, точно стоил оптимального баланса к которому вы стремитесь?   Остальные проблемы важные, но вот эти мне кажется намного более животрепещущими. Посмотрим, что вы практически сможете сделать, чтобы игрокам было комфортно играть, не просто KPI выполнялись.

Mebius_lW:


Kirito______
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 19:21:13
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

SUBMARINE_941 (03 сен 2021 - 19:05): В комментарии нет утверждений, если обратите внимание, там сказано что похоже на вымогательство рублей за дублоны! И что раньше Миссури обменивался на свободный опыт = 750000. А теперь понерфлена доходность и продается за дублоны! А где мне их взять? Только в вашем магазине за рубли... И такое практически по всем премиумным кораблям! Так откуда же Бесплатная Игра? Если хочешь играть с комфртом - плати рубли или жди когда выпадет премкораблик из контейнера... А нет денег на дублоны - сиди в эконом классе и не жалуйся! Я ведь прямо и честно говорю - похоже на вымогательство рублей, а никак не утверждаю. И не старайтесь перефразировать мой пост!

Kirito______: Я не пытаюсь перефразировать. Вот прямая цитата из вашего сообщения:

(01 янв 1970 - 03:00): Это можно расценить, как вымогательство.

Kirito______: В игру играть можно абсолютно без вложений, и я лично знаю несколько человек которые спокойно так и играют. При этом получали премиум корабли за различные марафоны, зарабатывали дублоны в РБ и покупали премиум корабли на верфи и так далее. И никто не называет это "эконом классом".    Хочу обратить внимание всех участников дискуссии в этой теме - если вы не согласны с решениями модераторов по выданным предупреждениям или удалениям сообщений, переходите в соответствующий раздел на форуме и создавайте тему. На ближайшие 7 дней мы отменяем правило по сроку давности ("Тема должна быть создана не позднее 14 дней с момента инцидента. Случаи выходящие за пределы данного временного периода не рассматриваются.") и рассмотрим любые обращения оформленные в соответствии с правилами раздела.   В данной теме прошу прекратить нарушать правило "Обсуждение работы модераторов". Спасибо!


Реклама | Adv