Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Дата: 04.09.2021 12:01:56
KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar (04 сен 2021 - 11:51): Согласен, возможно с 2 месяцами поспешил. Возможно чуть больше
времени вам понадобилось. Я просто приведу примеры, на моей памяти
было несколько вариантов. Например мой любимый кораблик как
Генденбург. Выглядело это таким образом. Проходит значит сезон
клановых и после него резко нерфится перезарядка ГК с 10 до 11 или
12 сек, не помню точно. Но читая форумные ответы разработчиков, я
понял что он перегибал в клановых. Ему не было альтернативы. Кто
виноват? Спустя какое то время, вы поняли что он абсолютно не
играбелен и о боги ему прилетает ап на 9 или 9,5 сек зарядка Гк.
Для чего все эти манипуляции? Хотели сделать более вариативные
сетапы?( Потом начались Анри, ЗАО, Клеберы по 5 штук и
тд). Так вы их сделали. Но лично я на Гинде не катал с пол
года точно. Зачем менять то что и так прекрасно работает.
KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar (04 сен 2021 - 11:51): Хабаровск( раза 3-4 точно нерфился, следовательно я склонен предполагать что Клебер и Марсо ждёт такая же участь), Грозовой( апался столько раз, что у меня его до сих пор нет в порту). Акидзуки и тд. Можно продолжать до бесконечности. Корабль который был выпущен и занерфлен в ноль? Погарячился, каюсь. В ноль вы не сможете это сделать, потому что начнётся буча. Хотя ситуация со Смолой пыталась ой как долго разрешиться. Решения вам давались ой как тяжело.))) Но вы сможете например изменить параметры ИВ=) И все, механика уже новая, людям нужно учить Ттх заново. Нет у разработчиков шага вперёд.
KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar (04 сен 2021 - 11:51): Вы все равно сделаете так как нужно вам, а не игрокам. Это не для кого не секрет.
Sedoj_LV: Да просто все, если у нас есть данные, что корабль выбивается по
эффективности и это дамажит геймплей, то игнорировать это нельзя. В
случае с Гинденбургом именно так и было на момент нерфа, а на
момент апа уже чуть сместилась мета, и это тоже не осталось без
внимания. Вот и все. Кстати это довольно старый корабль в нашем
проекте, так что точно не 2 месяца))) И неиграбельным он точно не
был.
KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar (04 сен 2021 - 11:51): Хабаровск( раза 3-4 точно нерфился, следовательно я склонен предполагать что Клебер и Марсо ждёт такая же участь), Грозовой( апался столько раз, что у меня его до сих пор нет в порту). Акидзуки и тд. Можно продолжать до бесконечности. Корабль который был выпущен и занерфлен в ноль? Погарячился, каюсь. В ноль вы не сможете это сделать, потому что начнётся буча. Хотя ситуация со Смолой пыталась ой как долго разрешиться. Решения вам давались ой как тяжело.))) Но вы сможете например изменить параметры ИВ=) И все, механика уже новая, людям нужно учить Ттх заново. Нет у разработчиков шага вперёд.
Sedoj_LV: В ноль можно занерфить все что угодно, зачем? Цель же обратная, что
бы разные корабли давали разный геймплей и ломали мету вот и все. А
вредителей у нас нет, поверьте.
KAK_y_MEH9l_rOPuT_o4Ar (04 сен 2021 - 11:51): Вы все равно сделаете так как нужно вам, а не игрокам. Это не для кого не секрет.
Sedoj_LV: Серьезно? Если мы будем исповедовать такой подход, то и играть
будем сами, без игроков нет игры, поэтому мы обязаны учитывать
интересы ВСЕХ игроков и групп игроков, а это может конфликтовать с
вашим виденьем. Да и если бы так было, то думаю вас уже давно бы не
было ни на форуме, ни в игре.
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу