Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Sedoj_LV
Sedoj_LV
arrow
03.09.2021 19:05:05
 
Тема: Sedoj_LV
Ссылка на сообщение: #Link

Shlyahthich (03 сен 2021 - 18:46): Уважаемый Sedoj_LV а вы уверены? Не прокомментируете ли вы тогда ситуацию с моим обращением в ЦПП (одним из двух, после которых я перестал писать в ЦЦП и верить в объективность этой системы). И если с наказанием по второму обращению я  согласен, хотя и там не обошлось без мягко говоря странностей, то первое до сих пор вызывает у меня недоумение (обращение от 04.10.19 в 10.55). Ибо наказание было выдано не за фактическое нарушение, а за предположительное нарушение. То есть за возможный скрытый смысл, который там увидели. Причем в ответе работник ЦПП сам допустил фразу, которую легко можно расценить, как признание того, что при модерации не применяются правила, принятые в судебных системах современных демократических стран – т.е. «презумпция невиновности» - важной составляющей которой, является положение, что обвинительный приговор не может быть основан на предположениях и догадках …  Скрины с почты могу переслать в личку.

Sedoj_LV: Ну я думаю, что можно уже начинать прекращать устраивать из темы рассадник обсуждения модерации, это прямо нарушает правила форума, а никто не обещал что теперь эти правила можно начинать нарушать. Безусловно мы готовы вас выслушать, но и правила никто не отменял. Кстати  не форматированный текст нам виден не хуже форматированного. Далее, по фактам: В ЦПП в указанные даты вы не обращались ЦПП не занимается рассмотрением этих вопросов Обращались вы на почту для обжалования Странностей там нет никаких Ответы вам даны своевременно Ваше постоянное желание обсудить публично модерацию прямо нарушает правила форума, за что вы и получили предупреждение Последний ваш комментарий, отклонение которого вы пытались обжаловать, был расценен как флуд, о чем вам и сообщили. Вот и все


Kirito______
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 18:47:55
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

SUBMARINE_941 (03 сен 2021 - 18:42): Ну вот опять какой-то, с синдромом уборщицы, потёр комментарий в теме Возвращение Миссури... Ну вот как так можно? Там, в комментарии, всё по делу написано! Господа, или вы тут всё обещаете, прямо как наше правительство или у Вас руки коротки, что бы укротить пыл обслуживающего персонала...

Kirito______: Ваш комментарий, который скрыли модераторы, содержит обвинения в вымогательстве. Только Миссури вас никто не заставляет покупать под дулом пистолета, поэтому утверждение абсолютно неверно. И да, в World of Warships можно играть абсолютно бесплатно.   В будущем, если вы думаете, что модератор допустил ошибку - то напишите в соответствующий раздел, если это действительно так, то комментарий вернут.


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 18:39:57
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

TheSullivans (03 сен 2021 - 18:03): В личку говорите ?ну я вот тут тоже не хотел идти на так называемый форум,вернее то что от него осталось,написал в личку,но что то ответа так и не дождался,встретил данного персонажа в бою,которого просили дать свет,но оно летало на линкоры как результат слитый союзный эсминец,до каких пор не сбалансированное г..... будет летать в рандоме и так сказать проходить тэсты,ну хотя я понимаю,я ж простой холоп - кто я такой что б на вопросы мои отвечали,что во вчерашнем посте было там всё и осталось

Sedoj_LV: Вы серьезно в игровом чате решили обсуждать сложные игровые вопросы? Для этого есть официальные каналы связи-форум, дискорд. Как минимум в клиенте это делать совершенно неудобно, да и чат в порту для этого не предназначем. Да и судя по вашей манере общения, то желание выплеснуть свой негатив и самовыразиться было куда сильнее, чем желание узнать ответы на вопросы.


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 18:35:13
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

Shlyahthich (03 сен 2021 - 18:25): Но в вашем сообщении по вопросам форума нет никакой конкретики, кроме обещаний повышать качество... Можно ли это расценивать, как отказ от реформ на форуме и сохранения прежнего курса форумной политики? Если все-же реформы по демократизации и децензурировании форума планируются, хотелось бы их отражение в правилах форума, ибо на данном этапе правила форрмуа защищают права почти исключительно модераторв и разработчиков, а для форумчан остались почти исключительно обязанности.

Sedoj_LV: когда мы будем готовы поделиться конкретикой, то вы сразу узнаете об этом

Shlyahthich (03 сен 2021 - 18:25): Кроме того, хотелось бы, чтобы на нашем форуме при вынесении наказаний форумчанам хоть в минимальных пределах применялись  правила, принятые в судебных системах современных демократических стран – например -  «презумпция невиновности», запрещающая выносить  обвинительный приговор  основанный на предположениях и догадках, а не на фактах.

Sedoj_LV: все предупреждения выносятся исключительно опираясь на факты, если есть злоупотребления, то это быстро исправляется


Sedoj_LV
Кооперативные бои
arrow
03.09.2021 18:31:15
 
Тема: Кооперативные бои
Ссылка на сообщение: #Link

XBelkin (03 сен 2021 - 17:28): Предложение простое-поднять хоть на 30% заработок опыта в боях В идеале-вдвое Сильный перекос со случайными боями-примерно 3-5 раз Поражение в случайных приносит в 3-4 раза больше опыта Это похоже на принуждение разработчиков именно на эти типы боев Если создан такой тип боев-либо равноправно поддерживайте-либо убирайте Я полагаю-меня поддержат все кому нравится игра с ботами-а не другими игроками Выбор-всегда должен быть и он полезен (не загонят в бутылочное горлышко) Только и вознаграждение-тоже Спасибо

Sedoj_LV: Здравствуйте, экономика в кооперативных, да и в остальных типах боев и так более чем лояльна, и планов по апу доходов в коопе у нас пока нет.


Sedoj_LV
Нерф премов - что и почему
arrow
03.09.2021 18:28:49
 
Тема: Нерф премов - что и почему
Ссылка на сообщение: #Link

Fine_Vortex (03 сен 2021 - 18:24): Спасибо, за разъяснения - всё понятно.   Скрыть содержимое 1890986911__2021-09-03_182227.thumb.png.674548f9b8ed76323c5226f6426f3b35.png    

Sedoj_LV: спасибо, форматирование шалило, поправил


Sedoj_LV
Нерф премов - что и почему
arrow
03.09.2021 18:27:29
 
Тема: Нерф премов - что и почему
Ссылка на сообщение: #Link

NeilParker (03 сен 2021 - 18:10): Остался 1 вопрос уже по конкретному кораблю zf 6 надеюсь с его балансом все ок?

Sedoj_LV: Вот если честно, то совершенно не готов вам сейчас дать ответ. Только большая просьба, не ищите в моих словах подвох, у меня действительно сейчас нет информации о нем.


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 18:23:04
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

TheSullivans (03 сен 2021 - 18:03): В личку говорите ?ну я вот тут тоже не хотел идти на так называемый форум,вернее то что от него осталось,написал в личку,но что то ответа так и не дождался,встретил данного персонажа в бою,которого просили дать свет,но оно летало на линкоры как результат слитый союзный эсминец,до каких пор не сбалансированное г..... будет летать в рандоме и так сказать проходить тэсты,ну хотя я понимаю,я ж простой холоп - кто я такой что б на вопросы мои отвечали,что во вчерашнем посте было там всё и осталось ... shot-21.09.03_11.37.36-0411.jpg

GeneralPunk_WG: Я писал про форумную личку. И это относилось к одному конкретному человеку, с премодерацией за грубые нарушения правил. Который как и вы жаждет не ответов на конкретные вопросы, а дискуссии «за все хорошее против всего плохого»
Вы хотя бы перечитайте, тот вопрос, который вы задали. Хорошо, что вы скрин повесили.
Для дискуссий есть форум, а для обсуждения подобных вопросов есть специальный раздел.


Sedoj_LV
Нерф премов - что и почему
arrow
03.09.2021 18:03:48
 
Тема: Нерф премов - что и почему
Ссылка на сообщение: #Link

NeilParker (03 сен 2021 - 17:16): Действительно ли Леста отменила принцип "мы не нерфим премы" (адресно), когда и почему это произошло?

Sedoj_LV: Приветствую. На ряд вопросов мы уже отвечали. Итак:

NeilParker (03 сен 2021 - 17:16): Какая сейчас политика официальная Лесты в части нерфа премов?

Sedoj_LV: на данный момент балансные правки возможно будут применяться только к новым кораблям имеющим в описании в Адмиралтействе, премиум магазине или на верфи информацию о возможности балансных изменений,

NeilParker (03 сен 2021 - 17:16): Что ждет премы "старой гвардии" до 2021 года? Будут ли их нерфить или их баланс неприкосновенен остается?

Sedoj_LV: Мы исходим из того, что на сегодняшний день балансные правки могут быть применены только к тем, в чьем описании в Адмиралтействе и премиум магазине имеется информация о возможности балансных правок.

NeilParker (03 сен 2021 - 17:16): Правильно ли я понял что нерф премов это попытка избежать power creepа и инфляции корабельных характеристик?

Sedoj_LV: Планов по нерфу их нет, а вот баланс неприкосновенным не остается, масса премиум кораблей апалось, например Тирпиц.


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 17:44:33
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

XMeNN (03 сен 2021 - 17:41): Из состава модеров, такие тоже есть. 
P.s. Даю 10 минут жизни этому посту. 

GeneralPunk_WG: Многие так любят давать сроки жизни всему подряд, то проекту, то посту. Сплошные предсказатели :cap_like:


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 17:41:36
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

Tylllakytyllla (03 сен 2021 - 17:38): кручу верчу обмануть хочу , когда начнем бороться с читерами ?

Sedoj_LV: а мы и не прекращали)


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 17:39:47
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

iiCypriot (03 сен 2021 - 17:20): Давай мы невинность на лице изображать не будем. Среди людей, которые в курсе дел. Ты лично отметился в теме что то вроде "Время задать вопросы" по памяти воспроизвожу. В ту тему я написал 7 комментов, часть и в ответ тебе лично. 6 из моих комментов были стерты. Видимо, я матерился, да? 

GeneralPunk_WG: Необязательно воспринимать все на свой счет, если хотите, вы можете обжаловать решение модераторов, если результат вас не устроит - пишите мне в личку, попробуем разобраться (это исключительно предложение для вас, а вообще у нас отлаженный инструмент по решению подобных проблем). 
К слову, я в той теме не скрыл ни одного комментария, а за время своей работы еще не отправил ни кого в бан. Хотя, отдельные персонажи, иногда, переходят все мыслимые и немыслимые границы.


Sedoj_LV
Смотри, что у меня есть! Конкурс.
arrow
03.09.2021 17:31:22
 
Тема: Смотри, что у меня есть! Конкурс.
Ссылка на сообщение: #Link

Shlyahthich (03 сен 2021 - 16:49): Я просто высказал свое мнение, сугубо личное, что кусочек военно-морской истории и истории Родины в виде заклепки (принадлежащий лично вам) знаменитого крейсера, куда более завидная вещь, чем фотографии эсминца находящегося где-то там (не в обиду _Gull_ , не будь заклепки, слова бы не сказал). По крайней мене, я реально завидую! Увидев фото с заклепкой у меня были смешанные чувства, досада, что теперь я точно потерял все шансы на победу, и восторг - неужели такое можно добыть. 

Sedoj_LV: ну мы исходили, что у победителя целый корабль, тем более, что он многим из вас знаком в игре, заклепка тоже очень круто, никто не спорит, а выбор не всегда прост...


Sub_Octavian
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 16:53:29
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

Glooooooo (03 сен 2021 - 16:51): А я не доначу и никогда не донатил, мне нет дела до лутбоксов:cap_happy::cap_hmm::cat_cool: Разработчики чувствуют злость:Smile-angry::Smile-angry::Smile-angry:

Sub_Octavian: Мы вас все равно любим, не переживайте :Smile-_tongue:


Sub_Octavian
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 16:47:31
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

FrankensteinV2 (02 сен 2021 - 20:22): Последнее сообщение, обещаю. 

Не поленился, вспомнил деньки аспирантуры и нашел статью, которая сейчас используется чуть ли не как главное дакозательство в суде Великобритании по делу о запрете лутбоксов для публики наже 18 лет. 
ссылка на нее в журнале. https://journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371/journal.pone.0206767
Если у вас имеются люди готовые потратьть пол часика на ее прочтение на английском, (я ее уже читал) ну или хотя бы гуглом переведите. То вам сразу станет понятно почему я так яро сравниваю лутбоксы с казино. 
У этой публикации море цитат, она известна как у нас так и зарубежем, и если мне не изменяет память то использовалась в Датском законодательстве при бане подобных механик в играх (точно не помню) 

По этому уж простите, нет, как вы бы их не называли, не заувалировали, лутбоксы - вид азартной игры, и что бы уж совсем добить вот ваш же ответ с удаленной частью про игорные автоматы. заведение, карточные игры итд. просто поставьте *КОНТЕЙНЕРЫ* на место гже они должны быть упомянуты, и найдите отличие 

Казино это - (удалено) Контейнеров а также другого игорного оборудования осуществляется проведение азартных игр с объявленным денежным или иным имущественным выигрышем.

то что они пока что не запрещены у нас в стране, не делает их морально допустимыми. 
 

Sub_Octavian: Тогда последний и окончательный ответ на последнее сообщение.   Разумеется, рандомные механики монетизации - это горячо обсуждаемая и исследуемая тема в индустрии. У этой темы есть как минимум два уровня: этический и правовой, причем правовой уровень очень сложный, ведь в каждой стране и у каждой рейтинговой организации есть свои вариации. Где-то они более ограничительные (например, Бельгия или Китай), где-то менее. С правовой точки зрения в абсолютно подавляющем большинстве юрисдикций никакого "гэмблинга" у нас нет, а в тех немногих юрисдикциях, где наши механики монетизации (напоминаю, являющиеся общепринятыми в индустрии) считаются проблемными, мы их не используем, следуя закону.    Кроме того, мы работаем и будем работать на опережение трендов и регулировок, например наши Случайные наборы - это эволюция Контейнеров, в ней многие спорные моменты, связанные с базовой механикой, решены. Например, случайный набор поставляется открытым, и вы сразу знаете повезло вам с первого раза или нет. Случайные наборы ограничены по количеству, так что потратить туда можно ограниченное и конечное количество средств. Шансы вытянуть тот или иной приз понятны и логически растут с каждой попыткой.   Статья, которую вы приводите, имеет полное право на жизнь. Процитирую и переведу вступление из нее:
 

(01 янв 1970 - 03:00): It is unclear from this study whether buying loot boxes acts as a gateway to problem gambling, or whether spending large amounts of money on loot boxes appeals more to problem gamblers. However, in either case these results suggest that there may be good reason to regulate loot boxes in games.

Sub_Octavian:   "Из исследования неясно является ли покупка лутбоксов причиной проблем азартной игровой зависимости, или трата большого количества денег на лутбоксы импонирует людям, у которых такие проблемы есть. Тем не менее, в любом случае результаты исследования указывают на то, что есть объективные причины к регулированию лутбоксов в играх".   Никакой высокой моральной позиции тут нет, статья адресует конкретные моменты и делает вывод о необходимости регулировки. Справедливо. Сами регуляторы в разных странах, опираясь на различные исследования (это не единственное исследование по вопросу) далеко не всегда и не везде сходятся во мнениях касательно случайных механик. Например, следуя гайдлайнам PEGI (а эта организация принимает непосредственное участие в регулировании игровой индустрии), никаких азартных игр у нас логичным образом не наблюдается, а наблюдаются у нас "Внутриигровые покупки, включающие случайные предметы" И такой дисклеймер у нас справедливо висит рядом с рейтингом PEGI.   При этом, понимая проблемы, связанные со случайными механиками, мы поддерживаем регулирование вопроса и, повторюсь, не просто следуем этой регуляции, но и стараемся работать самостоятельно. Помимо примера со Случайными наборами выше, мы как раз в своем обращении сказали, что будем дополнительно, без какого-либо давления регуляторов работать над дополнительными мерами, нацеленными за защиту людей с проблемами и детей (которых в нашей игре практически нет). Это мы, кстати переходим к этической стороне вопроса. И тут конкретно по нашей игре есть что сказать:   Случайные механики монетизации не составляют основу монетизации нашей игры и являются лишь вспомогательным инструментом; В подавляющем большинстве случаев за случайными механиками не "закрыто" ничего эксклюзивного. Например, Ранний доступ - 1-2 месяца и корабли из Случайных наборов вообще качаются бесплатно и покупаются за кредиты; Во всех наших случайных механиках лута всегда выпадает соответственно стоимости покупки, т.е. не бывает "пустых" контейнеров и наборов, они всегда несут в себе большую или равную стоимость; Наши случайные механики подробно описаны на странице покупки. Было несколько раз, когда описание было кривым по ошибке и могло для кого-то оказаться недостаточным; в таких случаях мы всегда его исправляли, открыто об этом говорили, а все без исключения затронутые игроки могли спокойно вернуть деньги через саппорт; Мы пообещали публиковать дропрейты для Случайных наборов и Контейнеров независимо от юрисдикции и дали срок исполнения обещания. Все еще отмечу, что дропрейты для случайных наборов и так сейчас на поверхности (можно зайти посмотреть на примере Миссури). Кстати, обратите внимание много ли крупных проектов такое делают вообще (подсказка: нет, источник: я сам не только в кораблики играю). Готовы ли мы полностью отказаться от случайных механик монетизации? Нет, по причинам выше: мы не абьюзим их и сами работаем над их улучшением в плане безопасности игроков, при не просто оставаясь в рамках закона, но и предпринимая собственные шаги. Никакой моральной проблемы здесь нет. При этом, моральные установки тоже могут меняться, вполне допускаю, что через N лет в индустрии вообще все будет иначе и мы все будем жить в светлом "безрандомном" будущем или наоборот будем вспоминать старые добрые Контейнеры с теплотой. Ровно как и несколько лет назад все стримеры упоительно открывали Санта-контейнеры на стримах и хвастались что кому выпало. Времена меняются, и мы будем меняться вместе с ними. Но требовать от нас как от игры и от бизнеса меняться на опережение с запасом в пятилетку несправедливо и неразумно, ровно как и переводить субъективные точки зрения в категорию морали.    Притом уважаю Вашу позицию, и если вы подумаете и посмотрите на картину в целом, то увидите, что она не так уж сильно отличается от нашей, и мы реально готовы развиваться и эволюционно становиться лучше. Также уважаю желание изменить весь мир, индустрию и переопределить все понятия в ней, но это не к нам и не нашей игре. Это надо в политику идти или в общественную сферу. Мы же продолжим работать в соответствии с законом и собственными этическими установками, которые у нас, как и у всех нормальных людей, есть. Иначе не было бы ни этого ответа, ни диалога в принципе, ни нашего обращения выше.

Спасибо и хорошего вечера.         


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 16:36:16
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

HeHarJl9lgHblu (03 сен 2021 - 16:08): Но почему бы в самом клиенте игры, в порту, с определенной периодичностью (как раз может 1 раз в месяц) предлагать тестирование с самыми животрепещущими вопросами? По аналогии с теми, что иногда появляются после боя (Понравился вам бой или нет).

GeneralPunk_WG: Если вам ни разу не приходил такой опросник, это не значит что его нет. Такие опросы проходят регулярно =)
Но за идею с детализацией спасибо, вынесу на обсуждение с коллегами.

_Vovan4ik_II (03 сен 2021 - 16:09): Судя по твоему аккаунту, ты не играеш в эту игру, так как провел 879 боев на этом аккаунте с 2015 года, прокачав 2е десятки, и даю гарантию что в ранги тоже не играл. И судя по твоей игровой статичтике, ты запускал кораблик в бой, а сам ишол курить или что то еще делать. Как ты можеш судить, говорить, отвечать на вопросы в котрых не разбераешся, так как не играеш и незнаеш что происходит том или ином бою?

GeneralPunk_WG: Ну если для вас игровая статистика все, что вы можете повесить на стенку с дипломами, в этой парадигме, мне действительно даже рот открывать нельзя. 
Аккаунт с 2015го, я тогда играл относительно активно, потом забросил. И вернулся к активной, как получил оффер от WG. Вы на полном серьезе считаете, что я должен за это оправдываться? 
Более того, в список моих компетенций не входят те, которые влияют на внутриигровые механики, т.е. я вам ничего в игре не сломаю, тут вы в безопасности :fish_aqua:
Что касается моего скилла, я и не говорю, что он высок. Стараюсь потихоньку. Если будет время на выходных, научить меня премудростям игры, — зовите в отряд =))


Sedoj_LV
Смотри, что у меня есть! Конкурс.
arrow
03.09.2021 16:18:59
 
Тема: Смотри, что у меня есть! Конкурс.
Ссылка на сообщение: #Link

Shlyahthich (03 сен 2021 - 16:07): Хм, результат мягко говоря для меня неожиданный, думал победит клепка Авроры. Но все равно, поздравляю победителя с заслуженной победой.

Sedoj_LV: вы о чем? можно ссылку?


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 16:17:16
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

CbIH_MAMIHOY_PODRyGi (03 сен 2021 - 14:41): Во первых - разговор про конкретный случай, во вторых - давайте не домысливайте, что бы было на других аналогичных ресурсах - это только Ваши домыслы. В третьих крайние штрафные баллы выданы в апреле, практически полгода назад и по другой статье. В четвёртых - зная Вас, вы уже порылись в моих нарушениях и если бы было что то конкретное, обличающее меня в неправде уже выложили бы это. В пятых - я так понял, с Вашей стороны опять модератор всегда прав? В шестых - значит ничего не поменялось - можно расходится.

Sedoj_LV: Мне ничего домысливать не надо, когда вам выданы баллы я вижу до секунды, за все время жизни аккаунта, это правда. И нет у меня цели накопать на вас компромата или закрыть вам рот баном, я донести до вас пытаюсь, что чем человек чаще нарушает, тем жестче меры принимаются.


Mebius_lW
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 16:08:28
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

AntiTankSniper (03 сен 2021 - 15:04): Мы на каком сервере читаем этот перевод на английский? Это так сложно, адаптировать текст под разные регионы? Через сколько людей прошёл этот текст до опубликования и никто не увидел этой фальши? Это выполнение поручения "перевести этот текст с реддита и выложить за ради формальной отписки"? 

Mebius_lW: В русском тексте описания не было ошибки, проблема была только на английском. Если вы спрашиваете подобное, то видимо не очень понимаете сложность процессов локализации текстов на разные языки. Русский и английский не единственные языки, которыми мы оперируем в работе. При нашем объёме работы к сожалению ошибки неизбежны. Другой вопрос в том, как мы на них реагируем и как с ними работаем. Конкретно в этом случае мы открыли возвраты для всех кто столкнулся с проблемой в описании, в том числе и на нашем сервере, хотя тут проблемы не было.


FrostVortex
Закрытое тестирование 0.10.8, изменения тестовых кораблей
arrow
03.09.2021 16:00:00
 
Тема: Закрытое тестирование 0.10.8, изменения тестовых кораблей
Ссылка на сообщение: #Link

FrostVortex: Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут немецкие линкоры, советские авианосцы, Incomparable и другие корабли. Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.   Советский авианосец Нахимов, X уровень: Время атаки исследуемых топмачтовых бомбардировщиков уменьшено с 8 до 6 с.   Советский авианосец Чкалов, VIII уровень: Изменены параметры стандартных бомбардировщиков: Высота сброса бомб увеличена на 30%. Время падения бомб увеличено на 20%. Время атаки уменьшено с 8 до 7 с.   Американский крейсер Rochester, VIII уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 11,5 до 12 с.   Немецкий линкор Von der Tann, III уровень: Максимальная дальность стрельбы орудий ГК уменьшена с 14,3 до 12,8 км. Время перезарядки орудий ГК увеличено с 26 до 27 с.   Немецкий линкор Moltke, IV уровень: Время перезарядки орудий ГК увеличено с 28 до 30 с. Максимальная дальность стрельбы орудий ГК уменьшена с 14,9 до 14,3 км.   Немецкий линкор Derflinger, V уровень: Максимальная дальность стрельбы орудий ГК уменьшена с 16,3 до 15,9 км. Время перезарядки орудий ГК увеличено с 24 до 26 с.   Немецкий линкор Makensen, VI уровень: Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 28 до 27с. Время перезарядки 150-мм орудий вспомогательного калибра увеличено с 7,7 до 8,6 с.   Немецкий линкор P. Heinrich, VII уровень: Максимальная дальность стрельбы орудий ГК уменьшена с 18,6 до 17,4 км. Время перезарядки орудий ГК увеличено с 28 до 29 с. Время перезарядки 150-мм орудий вспомогательного калибра увеличено с 7,7 до 8,6 с. Время перезарядки 105-мм орудий вспомогательного калибра увеличено с 3 до 3,4 с. Параметр сигма уменьшен с 1,6 до 1,5.   Немецкий линкор Zieten, VIII уровень: Максимальная дальность стрельбы орудий ГК уменьшена с 19,1 до 18 км. Максимальный урон ББ-снаряда уменьшен с 12700 до 11500. Время перезарядки 150-мм орудий вспомогательного калибра увеличено с 7,7 до 8,6 с. Время перезарядки 105-мм орудий вспомогательного калибра увеличено с 3 до 3,4 с.   Немецкий линкор P. Rupprecht, IX уровень: Максимальная дальность стрельбы орудий ГК уменьшена с 19,1 до 18,8 км. Время перезарядки орудий ГК увеличено с 28 до 30 с. Максимальный урон ББ-снаряда уменьшен с 12700 до 11500. Время перезарядки 150-мм орудий вспомогательного калибра увеличено с 6,7 до 7,5 с. Время перезарядки 105-мм орудий вспомогательного калибра увеличено с 3 до 3,4 с.   Немецкий линкор Schlieffen, X уровень: Количество очков боеспособности увеличено с 70600 до 76100. Максимальная дальность стрельбы орудий ГК уменьшена с 20,1 до 19,8 км.   Немецкий эсминец K. Schonberg, VI уровень: Изменены параметры ОФ-снаряда: Максимальный урон уменьшен с 2200 до 1750 Вероятность поджога при попадании в цель уменьшена с 12% до 11%.   Французский авианосец Bearn, VI уровень: Максимальная дальность стрельбы орудий вспомогательного вооружения увеличена с 5 до  5,6 км.   Британский линкор Incomparable, X уровень: Изменены параметры снаряжения "Форсаж": Бонус к максимальной скорости уменьшен с 10% до 8%.   Крейсер Нидерландов Gouden Leeuw, X уровень: Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 16 до 15 с.   Французский крейсер Carnot, IX уровень: Дальность стрельбы орудий ГК увеличена с 18,1 до 18,6 км. Параметр сигма увеличен с 1,9 до 2,05.   Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.


FrostVortex
Обновление 0.10.8, балансные изменения подводных лодок. Изменения экономики Missouri
arrow
03.09.2021 15:00:00
 
Тема: Обновление 0.10.8, балансные изменения подводных лодок. Изменения экономики Missouri
Ссылка на сообщение: #Link

FrostVortex: Мы изменили характеристики подводных лодок на основании анализа их боевой эффективности и отзывов игроков. Изменения затронут автономность, заметность и торпеды субмарин, а также снаряжение "Шумопеленгатор". Помимо этого, будут сделаны изменения в экономике Missouri.

Изменения подводных лодок Подводные лодки могли при всплытии пустить торпеды в упор, нанося ощутимый урон в первую очередь эсминцам. Изменение времени взведения торпед подлодок сделает взаимодействие с ними более похожим на взаимодействие с торпедами надводных кораблей. Увеличенный расход автономности у подлодки во время обнаружения не оказывал достаточного влияния на ее геймплей. Мы увеличили расход автономности, чтобы корабли эффективнее противодействовали подлодке и заставляли ее действовать осторожнее. Чтобы изменение не снизило значительно общую эффективность класса, увеличена скорость восстановления заряда автономности. Снижена заметность при пуске импульса, что подчеркнет скрытный стиль игры подлодок.  С изменениями дальности и времени работы "Шумопеленгатора" подлодки будут меньше влиять на геймплей вражеской субмарины. Уменьшение времени перезарядки позволит чаще пеленговать надводные корабли противника и корректировать свои действия под водой соответственно.
  Изменения характеристик всех подводных лодок: Расход запаса автономности при обнаружении подводной лодки увеличен с 2 до 4 ед/с; Восстановление запаса автономности увеличено с 0,3 до 0,5 ед/с; Заметность с кораблей после пуска импульса уменьшена с 4 до 2км.; Время взведения торпед увеличено с 0,5 до 2 с; Уменьшена заметность после пуска импульса в дымах: Cachalot, U-190: c 2,4 до 2км; Salmon, Balao: c 2,2 до 2 км; U-69, U-2501: с 2,1 до 2 км.
  Изменения снаряжения "Шумопеленгатор": Уменьшено время работы снаряжения: Cachalot, Salmon, Balao - с 45 до 40 с. U-69, U-190, U-2501 - c 60 до 40 с. Уменьшено время перезарядки снаряжения: Cachalot, Salmon, Balao - с 90 до 80 с. U-69, U-190, U-2501 - c 90 до 60 с. Уменьшена дальность пеленгации кораблей и обнаружения подлодок на глубине: Cachalot - с 5,5 до 5 км; Salmon, U-69 - с 6 до 5,5 км; Balao, U-190 - c 6,5 до 6 км; U-2501 - с 7 до 6,5 км.
Экономика Missouri
  Сегодня бонус экономической задачи для тех, у кого Missouri была до выхода 0.10.7, будет увеличен с +20% до +30%
Кроме того, мы считаем правильным начислить вам недополученное количество кредитов за те бои, которые вы провели в версии 0.10.7 с меньшим бонусом, чем 30%. Кредиты будут начислены до 23:59 UTC 12 сентября
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 14:55:35
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

azkeep (03 сен 2021 - 14:37): Ну согласитесь же, огромное влияние, исключительный случай. Неужели так ударит по репутации признать ошибку, откатить патч (в момент релиза) и отправить именно этот сегмент на доработку? Потому у меня все еще есть вопрос - негласная парадигма "Администрация проекта всегда права и не допускает ошибок" все еще действует? Или планируются изменения?

GeneralPunk_WG: Так мы и не отрицаем ошибку, мы её давно признали. Работа по ней велась и её уже поправили, в обновлении 10.8 Этого бага уже не будет.

XMeNN (03 сен 2021 - 14:41): В общем... вопрос был задан, ответа не последовало. Ничего нового для меня. Диалог закончен. :etc_red_button:

GeneralPunk_WG: Ответ вам был дан, но он вас не устроил. В любом случае спасибо за ваше время. 


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 14:52:05
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

BSoD_exe (03 сен 2021 - 12:59): Меня же беспокоит другой вопрос: что делать с командирами? Раньше переобучение не вызывало никаких проблем. Сейчас же ветки стало качать нереально. 1. Раньше перки работали при переобучении, хотя бы вполсилы, сейчас не работают. 2. Раньше нормально фармился элитный опыт, сейчас же я ни одного командира до 21 перка не прокачал, потому что там какие-то заоблачные цифры требуются. 3. Раньше можно было половину переобучения проплатить кредитами, остальное добить свободным/элитным опытом, сейчас же его улетает в 2 раза больше. 4. Даже переобучение в дублонах стало дороже. Будет ли этот вопрос как-то решаться, или вам нужны все деньги мира?

GeneralPunk_WG: С командирами ситуация ровно такая, какой мы её имеем, были осуществлены правки и на данный момент это реалия игры. Мне очень жаль, что лично вас они не устраивают. Но у меня нет ответ на вопрос «Будет ли этот вопрос как-то решаться, или вам нужны все деньги мира?»  так как вопрос странный. Причем здесь ваше недовольство бесплотной механикой игры и все деньги мира? 

BSoD_exe (03 сен 2021 - 12:59): акже меня очень волнует вопрос по коллаборациям. Большая часть командиров из коллабов теперь бесполезна, так как для подлодок реплики не записаны. Будет ли этот вопрос как-то решаться? Я понимаю, что перезаписывать по одной реплике с актера долго и дорого, но, пожалуйста, сделайте опцию заглушать реплики, недоступные для данного командира из коллаба. Мне очень не нравится, когда мои анимедевочки басят "вижу вражескую подлодку". Будет ли так называемая "новая прозрачность" подобием старой, в которой вы принимали фидбэк только если он согласовывался с вашим видением игры? Будут ли дальше баниться на форуме люди за "распространение заведомо ложной информации" при критике части игровых механик/моментов? Начнут ли разработчики играть в свою игру? Что делать с подлодками тем кораблям, у которых нет ни глубинных бомб, ни противолодочных самолетов? Дадут ли им их или какой-то другой способ противодействия подлодкам?

GeneralPunk_WG: По всем этим вопросам, даже в этой теме, мы дали ответы. Если вы просите уважения к себя, я не настаиваю конечно, но проявите его ко всем остальным и потратьте свое время для прочтения хотя бы этого топика. Уважение это игра в обе стороны, прошу прощения за аналогию. 

BSoD_exe (03 сен 2021 - 12:59): Далее. Вы дали кучу обещаний, но сказали "ну все может измениться, и вообще, мы снимаем с себя всю ответственность за выполнение этих обещаний". При этом все дедлайны по ним лишь в следующем году. Соответственно, хочу сказать, что донатить не буду, пока не увижу прогресса по их выполнению, так как сейчас доверие к разработчикам отрицательное.

GeneralPunk_WG: Надеюсь мы сможем вас удивить прогрессом, во всяком случае, план именно такой.:cap_win:


Sedoj_LV
Смотри, что у меня есть! Конкурс.
arrow
03.09.2021 14:43:32
 
Тема: Смотри, что у меня есть! Конкурс.
Ссылка на сообщение: #Link

_Gull_ (28 авг 2021 - 22:42): imageproxy.php?img=&key=6ad3a720f7ff1875imageproxy.php?img=&key=6ad3a720f7ff1875imageproxy.php?img=&key=6ad3a720f7ff1875imageproxy.php?img=&key=6ad3a720f7ff1875У меня есть такие фото :cap_rambo::   Скрыть содержимое 20191009_144734.thumb.jpg.fe65ce64b9a9723d94aed072629ac8af.jpg   20191009_145850.thumb.jpg.8809d048a723d90f41bf597c93ed2c11.jpg   20191009_145659.thumb.jpg.7805eaeb5c5f8334f78374e544d57fe8.jpg   20191009_145646.thumb.jpg.dc5f45cc879bce8766e34dcf23ba7f79.jpg   20191009_150039.thumb.jpg.c4aa561d1dc96a289673098c6827aa7e.jpg   20191009_144939.thumb.jpg.de85d1ceb77fe36dbb789f66d666762a.jpg     20191009_145754.thumb.jpg.5d0ebc8cd229fc819385873cd9a004eb.jpg  

Sedoj_LV: Поздравляем:  @_Gull_ ! Вы выиграли приз за лучшие фото! Претендентов было много достойных, но ваши нам понравились больше всех! Выбирайте любой прем корабль 8-го уровня из доступных в прем магазине и адмиралтействе. @Paladin_61RUS а ваш острый ум приносит вам заслуженный приз за разгадку! Выбирайте любой прем корабль 8-го уровня из доступных в прем магазине и адмиралтействе. Свой выбор можете сделать в этой теме или сообщить мне в личных сообщениях на форуме. Всем спасибо за участие!  


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 14:41:03
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

XMeNN (03 сен 2021 - 14:34): Конечно же статистику по количеству понерфленных/апнутых лодках... НО реальный ап, влияющий на геймплей, а не добавление надписи на борт например.

GeneralPunk_WG: Эта идея давно висит в воздухе и мне самому жаль, что у нас нет специального раздела, где было бы максимально просто поднять подобные данные (по изменениям, по исправлениям и по нерфам с апами) обычным игрокам. Могу вас заверить, что вопрос на обсуждении и работа в этом направлении ведется.


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 14:37:38
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

XMeNN (03 сен 2021 - 14:30): Если нет большого опыта в игре по игре, как ты можешь утверждать, что подлодки показывают какие-то там результаты? 

GeneralPunk_WG: Ну это уже препирательство. Я нахожусь на своем месте и мне моих знаний с экспертизой хватает для чтения статистики. Но я ценю ваше мнение и опасения на этот счет. Спасибо.
1000 боев или 20000 боев не делают из человека профессионала в профессии. Да и в игре далеко не у всех игроков с 10к+ боев руки прямые. 
Абсолютно не связанные две вещи.
Тут есть товарищи которые себя и юристами называют, и программистами, и боев у них под 30к, а как скажут что-то, хоть стой, хоть падай. В общем вопрос философский. 


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 14:33:14
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

BSoD_exe (03 сен 2021 - 14:27): Я хочу понять, насколько можно доверять вашим извинениям. Видимо, не особо.

GeneralPunk_WG: Доверие, это вопрос выбора. Нам было бы очень приятно, если вы дадите нам шанс. Постараемся его оправдать. 


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 14:29:55
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

XMeNN (03 сен 2021 - 14:25): Обожаю это, когда поднимается тема про нерфы/апы. 
Скажи мне, уважаемый, в цифрах... сколько кораблей понерфили за этот год, включая те, что игроки покупали заа реальные средства, и сколько апнули? О каких ошибках речь? В модели бронирования, когда курфюсту циты выбивали или может что-то на борту не прорисовывалось и не хватало декалей? 

GeneralPunk_WG: Я уже не понимаю чего хотите лично вы.
Спора, справедливости, статистики, или еще чего?
Что могло бы лично вас удовлетворить и снизить градус вашего напряжения? 


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 14:25:19
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

BSoD_exe (03 сен 2021 - 14:15): Моим вопросам уделите внимание?

GeneralPunk_WG:  

BSoD_exe (03 сен 2021 - 14:04): А неудобные вопросы здесь, как и везде, игнорируются.

GeneralPunk_WG: Так вы определитесь, вам уделить внимание или игнорировать по причине вашей «неудобности»? =) 


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 14:21:15
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

XMeNN (03 сен 2021 - 14:03): А этот акк, с которого ты пишешь, он твой, ты с него играешь в игру или может ты вообще не играешь, а смотришь в статистику по игре? 

GeneralPunk_WG: Это мой акк, я с него играю в игру, достаточно регулярно. Не могу похвастаться большим опытом, но он постепенно растет благодаря регулярной игре и вашим комментариям:cap_like:.
Наша внутренняя статистика немного шире чем вы подразумеваете, там много разных показателей, а не только те, что доступны всем на прошипс.


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 14:14:49
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

srggn (03 сен 2021 - 14:00): Вы говорите, от балансных правок не уйти? То есть, нерфы того, что уже есть, продолжаться? Тогда зачем это все? С извинениями, с планами? Если новые сущности настолько слабы, что требуют нерфа старого, зачем они нужны игрокам? Зачем они нужны проекту — понятно, но непонятно, почему новое нельзя усилить до соответствия старому, чтобы не доводить свою активную аудиторию до белого каления? Работайте с экономикой, а не ТТХ. И на любую вундервафлю есть своя, или такая же. Только где они в WoWs?  

GeneralPunk_WG: Вы говорите только про нерфы и ни слова про апы или исправление ошибок. И утверждение про слабость новых сущностей неверное. Я пишу про баланс и про то, что игровой контент у нас должен соответствовать общему массиву, а не исключаться из игры как негодный.
Но вы указали и на реальные проблемы, над которыми у нас в планах глубокая работа. Спасибо.

srggn (03 сен 2021 - 14:00): И изменения, которые "устраивали" разработчиков, заново изменяли, и, теперь — события последнего месяца. Статистика — числа, а фан и настроение игроков за ними вы не видите. Иначе бы предвосхитили этот скандал.

GeneralPunk_WG: Верно, значит будем больше уделять этому внимания.


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 14:04:47
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

Aztec21 (03 сен 2021 - 13:28): Нет, неразумно. В этой конкретно непростой игре люди учатся играть месяцами, а кто-то и годами. И тут вы вводите, например, подлодки, которые напрочь ломают вообще всё - дымы, ремку, один слот в модерках, да и в целом механику боя процентов на 30. И вы считаете, что это нормально? Очень, кстати, показательным было начало учебного года - 1 сентября днём подлодок в рангах практически нет. Вечер - их полно. Ночь, школьники пошли спать - их опять нет.  Ваша основная ЦА школьники? Вы же сами пишете, что нет.

GeneralPunk_WG: memes-br-funny-lilo-and-stitch-Favim.com-6938066.png


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 14:00:17
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

CbIH_MAMIHOY_PODRyGi (03 сен 2021 - 13:49): Ну у меня не было рецидива по этой статье и мне впаяли трешку, как то возникает вопрос предвзятости

Sedoj_LV: возможно, у вас было вагон рецидивов по другим статьям и уверен, что подобное поведение на других аналогичных ресурсах закончилось давным давно полной блокировкой, а не 26 предупреждений.  Ну правда - меру тоже нужно знать же


Morinit_Mate
Костры рябин и фугасов. Акция на выходных
arrow
03.09.2021 14:00:00
 
Тема: Костры рябин и фугасов. Акция на выходных
Ссылка на сообщение: #Link

Morinit_Mate: Побеждайте с Случайных и Ранговых боях и получайте награды!
Читать на портале


700s000
Костры рябин и фугасов. Акция на выходных
arrow
03.09.2021 14:00:00
 
Тема: Костры рябин и фугасов. Акция на выходных
Ссылка на сообщение: #Link

700s000: Побеждайте с Случайных и Ранговых боях и получайте награды!
Читать на портале


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 13:59:52
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

_Krauser_ (03 сен 2021 - 13:12): У меня пару вопросов: 1) А где гарантии что геймдизайнер не двоечник или вообще диплом купил? 2)А раз игроки игрой не довольны, то так оно и есть, может пора подыскивать нового геймдизайнера,?

GeneralPunk_WG: 1) «Двоечники» у нас долго не задерживаются, как и во всех других компаниях.
2) Форумчане это далеко не все игроки, не нужно ровнять свое мнение на все сообщество, это просто не правильно.
В этой теме ~250 уникальных комментатора, а в игру ежедневно играет десятки тысяч. И те кто довольны, очень редко заходят на форум отгрузить фидбека. Мы стараемся собирать его через игру и анализировать статистику, ПЛ показывают на данный момент очень неплохие результаты. Не идеальные конечно. Но, мы над этим работаем.


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 13:52:56
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

pashu86 (03 сен 2021 - 12:50): делать такие заявления, что я постоянно сравниваю несравнимое, как минимум грубо.

GeneralPunk_WG: Совсем не хотел нагрубить, особенно вам. Прошу прощения. 

pashu86 (03 сен 2021 - 12:50): По моему очевидно, что если человек от лица компании говорит одно, а через год делает другое, то доверие теряется не только к этому человеку, но и к компании в целом.

GeneralPunk_WG: Я с вами согласен, но только не в отношении бизнеса и игровых проектов, вот в данном случае это точно неуместно. Далеко не каждое утверждение, сделанное в определенное время, также актуально к моменту его реализации. Меняться может все что угодно, планы, цели, цены, приоритеты.

Folly (03 сен 2021 - 12:51): Спасибо за ваш ответ, в принципе вопрос исчерпан, если это делал геймдизайнер, а не отдел баланса, опишу своё скромное мнение в копилку других мнений по этой теме. 1. Предлог по переделки перков, которые не как не сыграли, только занерфили часть кораблей которые видимо не совсем были в балансе и тут сразу решили кучу проблем, прикрываясь переделкой механик игры. 2. Очередной ввод ПЛ, и опять нерф не угодных (включая премы) просто не дали возможности и участвовать в бою с новым классом техники, только убегать, как вы выразились, или как выше кто-то писал стоять над ней и ждать пока она всплывёт.  Я просто это пишу, чтобы вы были вкурсе какие ощущения у игроков об этом и чтобы вы обсудили эту ситуацию или донесли её куда следует, потому что это сейчас полное дежавю с тем что было по ПМК которое в итоге вы немного но подправили.

GeneralPunk_WG: Спасибо за ваш комментарий. Я обязательно его передам, как и остальной фитбек который мы собираем по ПЛ.  

azkeep (03 сен 2021 - 12:53): Тут вопрос не в таланте разработчиков. Все мы можем сделать ошибки. Просто политика последних лет состоит в слогане "Партия ошибок не допускает". Очень многие люди об этом говорят и в этой ветке тоже. Вы - люди, допустить ошибку - нормально, признать ее - похвально, а исправить - достойно. Но когда раз за разом из всех средств коммуникации тебе говорят - "все хорошо, прекрасная маркиза", ты уже начинаешь в любой новости искать подвох.   Как я писал раньше - вы были игрой с человеческим лицом и это внушало доверие. Было бы правильным вернуть это лицо. Это не сделает вас слабыми, или менее привлекательным для инвесторов.

GeneralPunk_WG: Обратите, пожалуйста, внимание на список исправлений и обновлений последнего патчноута  Скрытый текст   Изменения и исправления в обновлении 0.10.7 2 сент. 2020 г.Обновлено 2 недели назад Изменения и исправления в обновлении 0.10.7.2 Добавлено вооружение ПЛО для кораблей VIII HSF Harekaze II, VIII De Zeven Provinciën, X DD R-10, VIII Belfast '43, VIII Cossack B, VII Sims B Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе игровой камеры при установке постоянного камуфляжа "Железный крест" на VIII August von Parseval. Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы игрового клиента на ноутбуках с видеокартами AMD. Исправлена ошибка, не позволявшая просматривать статистику некоторых кораблей в разделе Сводка в порту. Исправлена ошибка, из-за которой подводные лодки не отображались в карусели при выбранном Случайном типе боя. Исправлена ошибка, приводившая к появлению «Чёрного экрана» после сворачивания запущенного в полноэкранном режиме клиента игры. Изменения и исправления в обновлении 0.10.7 Добавлена возможность предпросмотра нескольких кораблей в одном наборе в Адмиралтействе. Снижено количество оперативной памяти, потребляемой клиентом игры. Обновлены видео в разделе «Уровни доступа». Изменена форма береговой линии и дна на картах «Осколки», «Ловушка», «Новый рассвет» и «Слёзы пустыни». Теперь корабли будут реже застревать рядом с берегом. «Национальная+» озвучка теперь корректно работает для Mysore. Оставшееся время действия премиум аккаунта теперь отображается в реальном времени. Исправлена ошибка, из-за которой многоразовые боевые задачи, которые уже выполнялись игроком, могли не отображаться на экране боевых задач. Исправлена ошибка, из-за которой пожар в носовой части исследуемого корпуса Johan de Witt длился 30 секунд вместо стандартных 60. Исправлена ошибка, из-за которой посмертная камера находилась в упор к кораблю без возможности смены ракурса при наблюдении за Kaga B. Исправлено отображение Charleston в карусели в Порту. Исправлено название зенитных орудий Siliwangi. Исправлена ошибка, из-за которой кнопка «В бой!» оставалась заблокированной в начале нового рангового спринта. Исправлена ошибка, из-за которой у Ташкент и Yukon отсутствовала альтернативная цветовая схема постоянного камуфляжа. Исправлена ошибка, из-за которой кот Сэм немного парил над палубой Сossack c установленным камуфляжем «Непотопляемый Сэм». Исправлена ошибка, приводившая к некорректному расположению камеры в режиме бинокля, если все орудия были выведены из строя. Исправлена ошибка, из-за которой кормовые орудия Constellation не могли произвести выстрел в некоторых положениях. Исправлена ошибка, из-за которой не отображались предупреждения о попадании по союзнику. Исправлена ошибка, из-за которой при управлении эскадрильей в интерфейсе отсутствовала полоса индикации стартовых ускорителей. Исправлена ошибка, из-за которой могли отсутствовать всплывающие подсказки в Порту. Исправлена ошибка, из-за которой слайдер чувствительности мыши в настройках игры заполнялся не полностью. Исправлена ошибка, из-за которой характеристики кораблей некорректно отображались на экране команды в бою и в тренировочной комнате. Исправлена ошибка, из-за которой происходило аварийное завершение работы клиента на ноутбуках с видеокартами NVIDIA. Исправлена ошибка, из-за которой время перезарядки снаряжения и вооружения корабля отображалось некорректно после получения бонуса в режиме «Гонка вооружений». Исправлена ошибка, из-за которой у игроков отсутствовал доступ к статистике по первому сезону Ранговых боёв. Исправлена ошибка, из-за которой маркер "New" не снимался с раздела «Профиль» в Порту. Исправлена ошибка, из-за которой игроку после подключения в бой отображался индикатор отключенного ПВО/ПМК, даже когда это вооружение включено. Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента при попытке войти в игру. Небольшие обновления модели бронирования Prinz Eitel Friedrich и Ernst Gaede. Небольшие исправления геометрии и текстур Alabama и Лазо. В разделе «Боевые задачи» теперь отображается время, через которое станет доступна новая группа задач. В разделе «Боевые задачи» недоступные или выполненные боевые задачи теперь отображаются с полупрозрачным визуальным эффектом. Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию кнопки «Сообщить о нарушении» в чате игры. Исправлена ошибка, из-за которой игрокам не отображались контакты, внесённые в чёрный список. Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе фильтра нецензурной лексики на азиатском сервере. Исправлена ошибка, приводившая к некорректной работе блокировки сообщений от игроков в чёрном списке. Исправлена ошибка, из-за которой список находящихся в сети контактов сортировался некорректно. Исправлена ошибка, из-за которой у участников канала в игровом чате отсутствовала кнопка «Удалить из группы». Исправлена ошибка, из-за которой контекстное меню игрового чата работало некорректно. Исправлена ошибка, из-за которой игроку не отображался экран послебоевой статистки после окончания боя. Исправлена ошибка, приводившая к завершению работы клиента игры при использовании камуфляжа «Оборона Ленинграда» для эсминца Ленинград. Исправлена ошибка, из-за которой достижение «Мастер ближнего боя» не выдавалось при уничтожении корабля при помощи ПББ-снаряда ПМК. Исправлена ошибка, из-за которой у камуфляжей, продающихся со скидкой в разделе «Внешний вид», не отображалась соответствующая иконка. Исправлена ошибка, из-за которой положение рулей в интерфейсе игры не совпадало с реальным положением корабля в игре. Исправлена ошибка, из-за которой игроку не отображалось расположение истребителей противника в случае, когда авианосец был уничтожен. Исправлено наименование вооружения следующих кораблей: Marco Polo, Leone, Kaga, Kaga B, Siliwangi. Исправлена ошибка, из-за которой таймер времени начала Блица работал некорректно.   И так каждый раз, просто вы не акцентируете на этом внимание. И это нормально, что вас волнуют только те сложности, которые затрагивают лично вас.
Вот, можно ознакомиться с полным списком тут: 
https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/33375/?_ga=2.209460250.923319296.1630305177-262730919.1605525666


GeneralPunk_WG
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 13:42:19
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

Terrens (03 сен 2021 - 12:50): 100% (не 10%) карт в этой игре можно получить бесплатно (за игровую валюту). За реальные деньги карты тоже можно получить (это ускорит сбор коллекции), но это совсем необязательно. В этой игре постоянно происходят балансные правки (это хорошо, и хорошо что они есть у вас) и игроки всегда получают компенсацию за нерф карт. 

GeneralPunk_WG: Ну так и у нас вам совсем необязательно что-то покупать.

Terrens (03 сен 2021 - 12:50): и игроки всегда получают компенсацию за нерф карт. 

GeneralPunk_WG: Возможно, а вернее так и есть это обусловлено спецификой их игры и разработки. Мне почему-то кажется, я правда не хочу преуменьшать труд коллег, но разработка точной 3д модели корабля, внедрение его в игру со всеми вытекающими, чуточку затратнее, введения новой карты в коллекционную игру. 

Terrens (03 сен 2021 - 12:50): Да, это шикарный пример бесплатной (free to play как у вас) игры. С многомиллионным онлайном, достаточно высоким рейтингом на твиче и т.д. 

GeneralPunk_WG: Сам играю с закрытой беты - правда, очень хорошая игра в своем кластере.

Terrens (03 сен 2021 - 12:50): Если же говорить конкретно про WoW, то к сожалению это неудачный пример, так как ставка на гринд привела к значительному падению онлайна и репутации этого эталона (в прошлом) он-лайн игры. Подтверждение этому - выход WoW Classic - куда перебралось огромное количество игроков из "основной" версии. А сейчас игроки и вовсе уходят от них в Нью Ворлд и т.д.

GeneralPunk_WG: Ну примеров вагон, как и противоречий, я вам одно скажу аа вы мне другое. игр слишком много, как и мнений. Я не прав был, не нужно было приводить примеров, это как разговор кто круче терминатор или робокоп.
Прошу прощения за это.

Terrens (03 сен 2021 - 12:50): Но вы не ответили на мой вопрос - Что потеряет компания в случае возврата игровых ресурсов? Подчеркиваю еще раз - я не говорю про ситуацию "поигрался и сдал обратно". Я пишу о том, о чем и многие игроки выше - про корабли (кроме прокачиваемых) после нерфа.

GeneralPunk_WG: Есть много нюансов, которые являются причиной почему мы не принимаем на вооружение абсолютно все предложения от игроков.
У нас произошла подмена понятий, многие забыли значения слова «прислушиваться», это слово не обозначает вводить в игру абсолютно все, чего попросят на форуме.
Так и в этом случае. Я могу только сказать что такой механики нет, и на данный момент не планируется. Но, я не берусь утверждать, что однажды её не введут.
 


Mebius_lW
Выкидывает из боя
arrow
03.09.2021 12:59:55
 
Тема: Выкидывает из боя
Ссылка на сообщение: #Link

Mebius_lW: UPD.   На данный момент ситуация следующая:   Оборудование DPI у глобальных провайдеров блочит/режет некоторые порты, что в свою очередь влияет на невозможность залогиниться в игре и разлогины в бою. Мы совместно с провайдерами пытаемся решить проблему. Так как глобальных провайдеров интернета в России не так уж и много, затронуто много игроков с абсолютно разными местными провайдерами.   На текущий момент мы рекомендуем вам: Обращаться к своему провайдеру с жалобами на соединение в World of Warships.  Сегодня после 09:00 (МСК) проверить: зайти в порт, выйти в бой, и если любая проблема повторяется (нелогин или дисконнект) собрать WGCheck с полной диагностикой сети (прислать нам) или Pingplotter - его можно продублировать своему провайдеру.     Важно: В данный момент система штрафов в игре за пассивное поведение временно отключена из-за проблем с некоторыми провайдерами. Если вы получили штраф до этого момента обратитесь в саппорт, объяснив причину проблемы. После её устранения всем пострадавшим будет начислена компенсация.


Sedoj_LV
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
arrow
03.09.2021 12:54:09
 
Тема: Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Ссылка на сообщение: #Link

dimonishe27 (03 сен 2021 - 12:51): Модерация нужна везде, но один маленький секрет - Вы если ставите себя выше других, то должны быть ПРИМЕРОМ, а не ссылаться на человеческий фактор. 

Sedoj_LV: Никто и не ставит себя выше других, просто если вы хотите публичных расстрелов, то их не будет, а недостатки и ошибки в работе модераторов всегда разбирались и вообще это процесс постоянный и достаточно рутинный. Из этой ситуации уже сделаны выводы. 


Реклама | Adv