Обращение команды World of Warships к игровому сообществу
Дата: 05.09.2021 13:29:59
AndersonUA (05 сен 2021 - 11:31): Я не пропустил данный пост. Там много лирики и дымзавесы, но
мало сути. И вот эта фраза их того же поста Мёбиуса разбивает
ваши и его доводы: «Мы достаточно нишевый продукт с очень
вовлеченной аудиторией, которая любит игру» Вы - нишевый
продукт, то есть вы не смогли развить эту игру в нечто для
ширнармасс за 6 лет. С точки зрения маркетинга это провал. С другой
стороны медали - у вас есть шикарная ядерная аудитория в 15-20 тыс
онлайна, которая оплачивает ваши зарплаты и которую нужно холить и
лелеять. И если уж не выполнять прям все её пожелания, то хотя бы
не заставлять её поедать кактусы, а по другому насильное
внедрение подлодок назвать нельзя. Как и издевательство с проданной
этой аудитории техникой и регулярно нарушаемыми обещаниями
(читай - обманом). А ваша фраза «помимо графика» вполне
показывает, что вам очень хочется уйти от обсуждения этой темы. При
том, что любому человеку, прослушавшему курс маркетинга в вузе,
понятно, что если такая игра не получила за все лето никакого
всплеска игроков за счёт отпусков и каникул, значит в неё
играют только фанаты. Сказки про супер-ретеншн можно оставить для
презентаций акционерам. У вас есть только мы, а вы нас не уважаете.
И не забывайте, что у многих ваших игроков профессиональный
уровень и в маркетинге, и в бизнесе может быть несколько
выше, чем у вас. Школота в кораблики не играет. Так что
уровень аргументов должен быть соответствующим.
Проявите уважение к взрослым людям, которые не только платят вам зарплату, но и тратят собственное время и силы, помогая вам выполнить вашу же работу вместо вас.
Проявите уважение к взрослым людям, которые не только платят вам зарплату, но и тратят собственное время и силы, помогая вам выполнить вашу же работу вместо вас.
Kirito______: Да, продукт нишевый, никто с этим и не спорит, но аудитория не
такая маленькая как вы её себе представляете - более миллиона
человек по всему миру каждый месяц играют в World of Warships. Я бы
не назвал это провалом маркетинга для нишевого продукта.
Вы считаете введение в игру подводных лодок "поеданием
кактуса", ваше мнение могут поддерживать и другие игроки, но есть и
те, кому подлодки нравятся уже сейчас. Нельзя при принятии решения
о проведении такого масштабного обновления (а ввод в игру нового
класса техники это очень масштабное событие, которое затрагивает
абсолютно всех игроков), опираться на мнение только "15-20 тыс"
игроков, когда в игре их в десятки раз больше. И если мы не делаем
или делаем в игре какие-то изменения, это абсолютно не значит что
мы не уважаем наших игроков и не прислушиваемся к их мнению, не
стоит делать таких выводов. По поводу балансных правок техники уже
не один раз обсуждалось - нерфы, как и апы, будут всегда, потому
что игра не стоит на месте, а непрерывно и с хорошим темпом
развивается. Я вполне готов обсуждать любые темы связанные с
игрой, в том числе и онлайн) Про сезонность, кстати, у вас в корне
не правильное представление. Лето, как раз из-за каникул, отпусков,
дачного сезона, хорошей погоды и других факторов - это сезон когда
происходит отток игроков в реальную жизнь, поэтому странно читать о
ваших выводах про любого прослушавшего курс маркетинга.
Обращение команды World of Warships к игровому сообществу