Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
MakerMZ
ВЕРНИТЕ УРОН СОЮЗНИКАМ И ВЫТАЛКИВАНИЕ
arrow
25.04.2014 14:39:54
 
Тема: ВЕРНИТЕ УРОН СОЮЗНИКАМ И ВЫТАЛКИВАНИЕ
Ссылка на сообщение: #30774548

Просмотр сообщенияzolotoi1980 (25 Апр 2014 - 14:32) писал: ЧТО ЗА НА МЕНЯ ВЫТАЛКИВАЮТ ПОД СНАРЯДЫ НИЧЕГО СТРАШНОГО, А Я ВТАЩИЛ ЭТОМУ ТОВАРИЩУ БАН НА СУТКИ. ЭТО НОРМАЛЬНО?  

MakerMZ: Их никуда не убирали, а объединили. Для жалоб на подобное поведение используйте пункт "Неспортивное поведение".   Ну а что касается вашего бана, смотрим:


unball
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
25.04.2014 14:33:51
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30774398

{lang:macro__view_post}XAHTEP39 (25 Апр 2014 - 13:10) писал: unball , вчера был поздний час, возможно Вы уже со смены ушли - в продолжение дискуссии о доп. типах техники в нынешних ИБ - ссылка

unball:
Я понял Ваши мысли и предложения, спасибо. Передадим их людям ответственным за ИБ.


lvlaker
Классификация биберастов
arrow
25.04.2014 14:21:44
 
Тема: Классификация биберастов
Ссылка на сообщение: #30774126

{lang:macro__view_post}3ona87 (25 Апр 2014 - 14:16) писал: Для неопытных форумчан, привожу эту, собственного изготовления, классификацию биберовцы тоже разные бывают! 1. "Высшие" в основном матерые, стаж не меньше года. Отличаются отточенным стилем, не агрятся. Неглупые в общем-то люди Примеры: лонгплеер, газарт, антил и прочие биберы в олдскуле 2. Медиум- биберасты эти попроще, потопорнее. Могут и вин создать, могут и жестоко баянить и тупить.  Но в основном работают с набором шаблонных фраз Примеры: нана кон и тд 3. "Низшие", или примитивные биберасты В основном одноразовые твинки, или твинки с минимальным количеством боев и постов. Постят онли баяны, либо чужие темы копипастят. Не способны на творческие проявления, крайне примитивны пример: их множество. Брич базука например

lvlaker: Пора выдавать новые статусы на форуме согласно приведённому списку :teethhappy:

{lang:macro__view_post}JuStin_BiBeR_BcEx_HarHet (25 Апр 2014 - 14:20) писал: Ыхыхы   Эти жалкие Биберасты только портят мою высшую репутацию!!!

lvlaker: Думаю вариант 3?:trollface:    


MakerMZ
Классификация биберастов
arrow
25.04.2014 14:21:44
 
Тема: Классификация биберастов
Ссылка на сообщение: #30774126

Просмотр сообщения3ona87 (25 Апр 2014 - 14:16) писал: Для неопытных форумчан, привожу эту, собственного изготовления, классификацию биберовцы тоже разные бывают! 1. "Высшие" в основном матерые, стаж не меньше года. Отличаются отточенным стилем, не агрятся. Неглупые в общем-то люди Примеры: лонгплеер, газарт, антил и прочие биберы в олдскуле 2. Медиум- биберасты эти попроще, потопорнее. Могут и вин создать, могут и жестоко баянить и тупить.  Но в основном работают с набором шаблонных фраз Примеры: нана кон и тд 3. "Низшие", или примитивные биберасты В основном одноразовые твинки, или твинки с минимальным количеством боев и постов. Постят онли баяны, либо чужие темы копипастят. Не способны на творческие проявления, крайне примитивны пример: их множество. Брич базука например

MakerMZ: Пора выдавать новые статусы на форуме согласно приведённому списку :teethhappy:

Просмотр сообщенияJuStin_BiBeR_BcEx_HarHet (25 Апр 2014 - 14:20) писал: Ыхыхы   Эти жалкие Биберасты только портят мою высшую репутацию!!!

MakerMZ: Думаю вариант 3?:trollface:    


Knopka
Проблемы с FPS в 9.0: сбор информации
arrow
25.04.2014 14:14:05
 
Тема: Проблемы с FPS в 9.0: сбор информации
Ссылка на сообщение: #30773971

Knopka: Просьба отписываться конструктивно по ситуации изменения ФПС после микрофикса в сравнении с 9.0.! Все прочие проблемы не рассматриваются в этой теме.


Corspe
не заходит в игру
arrow
25.04.2014 14:14:02
 
Тема: не заходит в игру
Ссылка на сообщение: #30773970

Просмотр сообщения_dispute_ (25 Апр 2014 - 14:08) писал: после абдейта не могу зайти в игру   

Corspe: Приятной и результативной игры.
Тема закрыта.

Просмотр сообщения_dispute_ (25 Апр 2014 - 14:12) писал: спс помогло тема не актуальна

Corspe:


Corspe
не заходит в игру
arrow
25.04.2014 14:14:02
 
Тема: не заходит в игру
Ссылка на сообщение: #30773970

Просмотр сообщения_dispute_ (25 Апр 2014 - 14:08) писал: после абдейта не могу зайти в игру   

Corspe: Приятной и результативной игры.
Тема закрыта.

Просмотр сообщения_dispute_ (25 Апр 2014 - 14:12) писал: спс помогло тема не актуальна

Corspe:


unball
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
25.04.2014 14:04:41
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30773741

{lang:macro__view_post}prof1968 (25 Апр 2014 - 13:00) писал: Как можно называть бои историческими если сама игра аркадная?Где авиация,где пехота и противотанковые орудия?Как можно за американцев играть без авиации?А Курская Дуга без противотанковых пушек,траншей с пехотой и тотального минирования?Я даже и париться не буду пытаться играть в это.У этой игры есть только один годный режим РАНДОМ.

unball:
Не путайте пожалуйста стратегии всякие и концепцию нашей игры. Никакой пехоты и авиации не будет - будут операции исторические с боями ТАНКОВ исторической комплектации, БК и т.д. 


unball
Акция «Парад советской техники»
arrow
25.04.2014 14:02:57
 
Тема: Акция «Парад советской техники»
Ссылка на сообщение: #30773687

{lang:macro__view_post}dydyaa (25 Апр 2014 - 13:02) писал: Привет набил уже дохрена а цифры не переходят с19 на 20  наверно прикол

unball:
Значит не выполняете условие БЗ какое-то. 


Peachy
Новости и объявления
arrow
25.04.2014 13:53:56
 
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #30773440

Peachy: По итогам дополнительного матча в финальный этап вышла команда P_BY.   Расписание финального апрельского этапа (указано минское время, UTC+3):   1/4 - 26 апреля, 21:00 - Химмельсдорф
1/2 - 26 апреля, 22:30 - Энск   Финал - 27 апреля, 21:00 - Руинберг


Peachy
Новости и объявления
arrow
25.04.2014 13:48:40
 
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #30773296

Peachy: По итогам дополнительных матчей в финальную часть выходят команды EVIL RUSH, 33 Team и SLiD_UA.   Расписание финального апрельского этапа (указано киевское время, UTC+3):   1/4 - 26 апреля, 21:00 - Химмельсдорф 1/2 - 26 апреля, 22:30 - Энск   Финал - 27 апреля, 21:00 - Руинберг


Riot_Guy
Проблемы визуального отображения моделей техники
arrow
25.04.2014 13:47:37
 
Тема: Проблемы визуального отображения моделей техники
Ссылка на сообщение: #30773272

Riot_Guy: Мнение пользователя с ником Gaaaaaaaa:
1. Изменения цветовых оттенков советов (болотце), американцев (осветленные), немцев (осветленные). Неприятно глазу. 
2. Изменения 54. Откровенно, препоследняя вариация на мой личный взгляд идеальна. Теперь же, при новом качестве модельки, на фоне моделек старых, на фоне карт в старом же виде, выглядит ряженым пугалом. Особенно общая "пластилиновость" модельки в сочетании с тщательной ходовой и несимметричным, вызывающе поблескивающим на всем остальном фоне, куском проволки (у меня пулемет вызывает такие ассоциации).
3. Периодическое отсутствие камуфляжа. То есть, то нет (54, 62, чаффи, ис7, т54, об.268, леопарт пт, амх50110), то частично (частичность выражается в отсутствии камуфляжа маски оружия и дула у чаффи).
пс - Pentium® E5700 3.00GHz, ОЗУ 3, NVIDIA GeForce 210, играю на минимальных настойках, с трехмерным рендером ознакомился.


unball
Новый игровой режим «Исторический бой»
arrow
25.04.2014 13:42:05
 
Тема: Новый игровой режим «Исторический бой»
Ссылка на сообщение: #30773134

{lang:macro__view_post}Taratutas (25 Апр 2014 - 11:07) писал: Будет ли введена в исторические бои артиллерия, а то очень уж хочется на Курской дуге пораздавать наглым Сушкам с Хуммеля?

unball:
На данный момент не планируется. 


lvlaker
FAQ и популярные темы раздела "Пособия по игре"
arrow
25.04.2014 13:39:58
 
Тема: FAQ и популярные темы раздела "Пособия по игре"
Ссылка на сообщение: #30773073

lvlaker: Тема создана с целью приведения раздела "Пособия по игре" к наиболее информативному и удобному виду.   Здесь собраны самые популярные, содержательные и полезные темы раздела, список которых будет постоянно обновляться.   Игровая механика "Не пробил" или "попал" без урона по танку? Этому есть обьяснение!  Игровая механика. Только факты. (по материалам из "ответы разработчиков 8") Серверный прицел Возможность установки топовых орудий на стоковые ходовые Как работает арт-прицел [FAQ] ТТХ FAQ по тимкилу/тимдамагу, запиранию и подпиранию. F.A.Q. по игровой механике и ответы на часто задаваемые вопросы. Маскировка и обзор   Боевая эффективность Средние танки - «Повелители войны» Основные приемы и маленькие хитрости Основные приемы и маленькие хитрости ч.2 Размышления о прокачке танков и ведении боёв на них. Cрыв покровов: что такое премиумные танки? Где их брать? Как с ними жить? Видео гайд по тяжелому танку ИС-6 от Танковых курсов.   Экипаж Звания экипажа 100% без золота Гайд по доп.навыкам и умениям 0.8.9 Формула прокачки экипажа. Лабораторная работа. Перки.   Интерфейс FAQ по камуфляжам/надписям/эмблемам в 0.8.0 FAQ по расширенной статистике обновления 0.8.0 FAQ по записи боёв   Разное Гайд: Самое важное.  Гайд по турнирам 7/42 для начинающих игроков и капитанов команд Как правильно интерпретировать процент побед Интересные и полезные ссылки Все в цифрах, премиум аккаунт, техника, опыт и кредиты. Проблемы с получением достижений. "Сам себе оператор" для чайников.


MakerMZ
FAQ и популярные темы раздела "Пособия по игре"
arrow
25.04.2014 13:39:58
 
Тема: FAQ и популярные темы раздела "Пособия по игре"
Ссылка на сообщение: #30773073

MakerMZ: Тема создана с целью приведения раздела "Пособия по игре" к наиболее информативному и удобному виду.   Здесь собраны самые популярные, содержательные и полезные темы раздела, список которых будет постоянно обновляться.   Игровая механика "Не пробил" или "попал" без урона по танку? Этому есть обьяснение!  Игровая механика. Только факты. (по материалам из "ответы разработчиков 8") Серверный прицел Возможность установки топовых орудий на стоковые ходовые Как работает арт-прицел [FAQ] ТТХ FAQ по тимкилу/тимдамагу, запиранию и подпиранию. F.A.Q. по игровой механике и ответы на часто задаваемые вопросы. Маскировка и обзор   Боевая эффективность Средние танки - «Повелители войны» Основные приемы и маленькие хитрости Основные приемы и маленькие хитрости ч.2 Размышления о прокачке танков и ведении боёв на них. Cрыв покровов: что такое премиумные танки? Где их брать? Как с ними жить? Видео гайд по тяжелому танку ИС-6 от Танковых курсов.   Экипаж Звания экипажа 100% без золота Гайд по доп.навыкам и умениям 0.8.9 Формула прокачки экипажа. Лабораторная работа. Перки.   Интерфейс FAQ по камуфляжам/надписям/эмблемам в 0.8.0 FAQ по расширенной статистике обновления 0.8.0 FAQ по записи боёв   Разное Гайд: Самое важное.  Гайд по турнирам 7/42 для начинающих игроков и капитанов команд Как правильно интерпретировать процент побед Интересные и полезные ссылки Все в цифрах, премиум аккаунт, техника, опыт и кредиты. Проблемы с получением достижений. "Сам себе оператор" для чайников.


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.04.2014 13:38:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30773036

{lang:macro__view_post}BlackHawk_ (25 Апр 2014 - 13:25) писал: Ну это же на сервере происходит, я правильно понял? Или это делает клиент?

Yurko2F: На сервере


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.04.2014 13:38:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30773036

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (25 Апр 2014 - 13:25) писал: Ну это же на сервере происходит, я правильно понял? Или это делает клиент?

Yurko2F: На сервере  

Просмотр сообщенияSkilled_Noob (25 Апр 2014 - 14:57) писал:  "Габаритные и обзорные точки устанавливаются геометрически. Одна обзорная точка находится в самой высокой точке колижн модели башни, а вторая - в точке крепления орудия к башне." А где устанавливаются габаритные точки?

Yurko2F: Так же геометрически: спереди, по бокам, в самой высокой точке башни и месте крепления орудия. 
 
 

Просмотр сообщенияSkilled_Noob (25 Апр 2014 - 16:09) писал: "Так же геометрически: спереди, по бокам, в самой высокой точке башни и месте крепления орудия."   В задней части танка есть такие точки?  Каков принцип действия маскировки?

Yurko2F: Да, не дописал просто. Сзади точка ставится так же как и спереди.  А по принципам маскировки на форуме есть разделы и темы. 
 
 

Просмотр сообщенияXenocid (26 Апр 2014 - 20:06) писал: я правильно понял что если у меня из за камня торчит одна третья часть башни но лючек (являющийся самой высокой ее точкой) находится на прикрытой камнем стороне ,то меня видно а я сам никого не обнаружу? и соответственно на танках наподобие Т34 для обнаружения противника достаточно высовывать маску пушки(т.е довернуть башню в бок)

Yurko2F: Обзорные и габаритные точки на башне совпадают. Поэтому если видят вас, то видите и вы. 
 
 

Просмотр сообщенияBrick_Bazuka_479 (08 Авг 2014 - 09:54) писал: Под какие процессоры будет оптимизирован хавок?

Yurko2F:
Под IBM-совместимые
 
 

Просмотр сообщенияGreedangel (18 Авг 2014 - 15:02) писал: Не нашел ничего в топике по поводу промаргивания с разворотом на 90 градусов и обратно танков во время засвета, что Вы думаете по этому поводу?  

Yurko2F:
Думаем, что багрепорты надо не в эту тему постить.  

Просмотр сообщенияFrol_Prime (18 Авг 2014 - 22:04) писал: Здравствуйте. Почему переход на другой сервер надолго и полностью блокирует компьютер? Даже диспетчер задач невозможно запустить.

Yurko2F:  

Просмотр сообщенияYurko2F (18 Авг 2014 - 15:48) писал:
Думаем, что багрепорты надо не в эту тему постить.

Yurko2F: :smiles:  

Просмотр сообщенияNytman (19 Авг 2014 - 20:42) писал: Здравстуйте! Меня интересует такой вопрос, в большинство случаев попадаю к так названым игрокам (раки и т.д.) какой там не был сервер. Чем это связанно и нельзя это отбалансировать?

Yurko2F: Учитесь играть ещё лучше и будете меньше зависеть от команды.
 
 

Просмотр сообщенияRyki (20 Авг 2014 - 00:04) писал: Почему у бат чата ст10, такая быстрая починка гусениц? Не потому что ли ему забыли ее поменять после переноса с 9 лв? Или вы считаете что это норма?

Yurko2F:
Не потому, что мы забыли её поменять после переноса с 9-го уровня. Мы считаем, что это норма.
 


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.04.2014 13:38:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30773036

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (25 Апр 2014 - 13:25) писал: Ну это же на сервере происходит, я правильно понял? Или это делает клиент?

Yurko2F: На сервере  

Просмотр сообщенияSkilled_Noob (25 Апр 2014 - 14:57) писал:  "Габаритные и обзорные точки устанавливаются геометрически. Одна обзорная точка находится в самой высокой точке колижн модели башни, а вторая - в точке крепления орудия к башне." А где устанавливаются габаритные точки?

Yurko2F: Так же геометрически: спереди, по бокам, в самой высокой точке башни и месте крепления орудия. 
 
 

Просмотр сообщенияSkilled_Noob (25 Апр 2014 - 16:09) писал: "Так же геометрически: спереди, по бокам, в самой высокой точке башни и месте крепления орудия."   В задней части танка есть такие точки?  Каков принцип действия маскировки?

Yurko2F: Да, не дописал просто. Сзади точка ставится так же как и спереди.  А по принципам маскировки на форуме есть разделы и темы. 
 
 

Просмотр сообщенияXenocid (26 Апр 2014 - 20:06) писал: я правильно понял что если у меня из за камня торчит одна третья часть башни но лючек (являющийся самой высокой ее точкой) находится на прикрытой камнем стороне ,то меня видно а я сам никого не обнаружу? и соответственно на танках наподобие Т34 для обнаружения противника достаточно высовывать маску пушки(т.е довернуть башню в бок)

Yurko2F: Обзорные и габаритные точки на башне совпадают. Поэтому если видят вас, то видите и вы. 
 
 

Просмотр сообщенияBrick_Bazuka_479 (08 Авг 2014 - 09:54) писал: Под какие процессоры будет оптимизирован хавок?

Yurko2F:
Под IBM-совместимые
 
 

Просмотр сообщенияGreedangel (18 Авг 2014 - 15:02) писал: Не нашел ничего в топике по поводу промаргивания с разворотом на 90 градусов и обратно танков во время засвета, что Вы думаете по этому поводу?  

Yurko2F:
Думаем, что багрепорты надо не в эту тему постить.  

Просмотр сообщенияFrol_Prime (18 Авг 2014 - 22:04) писал: Здравствуйте. Почему переход на другой сервер надолго и полностью блокирует компьютер? Даже диспетчер задач невозможно запустить.

Yurko2F:  

Просмотр сообщенияYurko2F (18 Авг 2014 - 15:48) писал:
Думаем, что багрепорты надо не в эту тему постить.

Yurko2F: :smiles:  

Просмотр сообщенияNytman (19 Авг 2014 - 20:42) писал: Здравстуйте! Меня интересует такой вопрос, в большинство случаев попадаю к так названым игрокам (раки и т.д.) какой там не был сервер. Чем это связанно и нельзя это отбалансировать?

Yurko2F: Учитесь играть ещё лучше и будете меньше зависеть от команды.
 
 

Просмотр сообщенияRyki (20 Авг 2014 - 00:04) писал: Почему у бат чата ст10, такая быстрая починка гусениц? Не потому что ли ему забыли ее поменять после переноса с 9 лв? Или вы считаете что это норма?

Yurko2F:
Не потому, что мы забыли её поменять после переноса с 9-го уровня. Мы считаем, что это норма.
 


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.04.2014 13:38:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30773036

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (25 Апр 2014 - 13:25) писал: Ну это же на сервере происходит, я правильно понял? Или это делает клиент?

Yurko2F: На сервере  

Просмотр сообщенияSkilled_Noob (25 Апр 2014 - 14:57) писал:  "Габаритные и обзорные точки устанавливаются геометрически. Одна обзорная точка находится в самой высокой точке колижн модели башни, а вторая - в точке крепления орудия к башне." А где устанавливаются габаритные точки?

Yurko2F: Так же геометрически: спереди, по бокам, в самой высокой точке башни и месте крепления орудия. 
 
 

Просмотр сообщенияSkilled_Noob (25 Апр 2014 - 16:09) писал: "Так же геометрически: спереди, по бокам, в самой высокой точке башни и месте крепления орудия."   В задней части танка есть такие точки?  Каков принцип действия маскировки?

Yurko2F: Да, не дописал просто. Сзади точка ставится так же как и спереди.  А по принципам маскировки на форуме есть разделы и темы. 
 
 

Просмотр сообщенияXenocid (26 Апр 2014 - 20:06) писал: я правильно понял что если у меня из за камня торчит одна третья часть башни но лючек (являющийся самой высокой ее точкой) находится на прикрытой камнем стороне ,то меня видно а я сам никого не обнаружу? и соответственно на танках наподобие Т34 для обнаружения противника достаточно высовывать маску пушки(т.е довернуть башню в бок)

Yurko2F: Обзорные и габаритные точки на башне совпадают. Поэтому если видят вас, то видите и вы. 
 
 

Просмотр сообщенияBrick_Bazuka_479 (08 Авг 2014 - 09:54) писал: Под какие процессоры будет оптимизирован хавок?

Yurko2F:
Под IBM-совместимые
 
 

Просмотр сообщенияGreedangel (18 Авг 2014 - 15:02) писал: Не нашел ничего в топике по поводу промаргивания с разворотом на 90 градусов и обратно танков во время засвета, что Вы думаете по этому поводу?  

Yurko2F:
Думаем, что багрепорты надо не в эту тему постить.  

Просмотр сообщенияFrol_Prime (18 Авг 2014 - 22:04) писал: Здравствуйте. Почему переход на другой сервер надолго и полностью блокирует компьютер? Даже диспетчер задач невозможно запустить.

Yurko2F:  

Просмотр сообщенияYurko2F (18 Авг 2014 - 15:48) писал:
Думаем, что багрепорты надо не в эту тему постить.

Yurko2F: :smiles:  

Просмотр сообщенияNytman (19 Авг 2014 - 20:42) писал: Здравстуйте! Меня интересует такой вопрос, в большинство случаев попадаю к так названым игрокам (раки и т.д.) какой там не был сервер. Чем это связанно и нельзя это отбалансировать?

Yurko2F: Учитесь играть ещё лучше и будете меньше зависеть от команды.
 
 

Просмотр сообщенияRyki (20 Авг 2014 - 00:04) писал: Почему у бат чата ст10, такая быстрая починка гусениц? Не потому что ли ему забыли ее поменять после переноса с 9 лв? Или вы считаете что это норма?

Yurko2F:
Не потому, что мы забыли её поменять после переноса с 9-го уровня. Мы считаем, что это норма.
 


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.04.2014 13:38:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30773036

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (25 Апр 2014 - 13:25) писал: Ну это же на сервере происходит, я правильно понял? Или это делает клиент?

Yurko2F: На сервере  

Просмотр сообщенияSkilled_Noob (25 Апр 2014 - 14:57) писал:  "Габаритные и обзорные точки устанавливаются геометрически. Одна обзорная точка находится в самой высокой точке колижн модели башни, а вторая - в точке крепления орудия к башне." А где устанавливаются габаритные точки?

Yurko2F: Так же геометрически: спереди, по бокам, в самой высокой точке башни и месте крепления орудия. 
 
 

Просмотр сообщенияSkilled_Noob (25 Апр 2014 - 16:09) писал: "Так же геометрически: спереди, по бокам, в самой высокой точке башни и месте крепления орудия."   В задней части танка есть такие точки?  Каков принцип действия маскировки?

Yurko2F: Да, не дописал просто. Сзади точка ставится так же как и спереди.  А по принципам маскировки на форуме есть разделы и темы. 
 
 

Просмотр сообщенияXenocid (26 Апр 2014 - 20:06) писал: я правильно понял что если у меня из за камня торчит одна третья часть башни но лючек (являющийся самой высокой ее точкой) находится на прикрытой камнем стороне ,то меня видно а я сам никого не обнаружу? и соответственно на танках наподобие Т34 для обнаружения противника достаточно высовывать маску пушки(т.е довернуть башню в бок)

Yurko2F: Обзорные и габаритные точки на башне совпадают. Поэтому если видят вас, то видите и вы. 
 
 

Просмотр сообщенияBrick_Bazuka_479 (08 Авг 2014 - 09:54) писал: Под какие процессоры будет оптимизирован хавок?

Yurko2F:
Под IBM-совместимые
 
 

Просмотр сообщенияGreedangel (18 Авг 2014 - 15:02) писал: Не нашел ничего в топике по поводу промаргивания с разворотом на 90 градусов и обратно танков во время засвета, что Вы думаете по этому поводу?  

Yurko2F:
Думаем, что багрепорты надо не в эту тему постить.  

Просмотр сообщенияFrol_Prime (18 Авг 2014 - 22:04) писал: Здравствуйте. Почему переход на другой сервер надолго и полностью блокирует компьютер? Даже диспетчер задач невозможно запустить.

Yurko2F:  

Просмотр сообщенияYurko2F (18 Авг 2014 - 15:48) писал:
Думаем, что багрепорты надо не в эту тему постить.

Yurko2F: :smiles:  

Просмотр сообщенияNytman (19 Авг 2014 - 20:42) писал: Здравстуйте! Меня интересует такой вопрос, в большинство случаев попадаю к так названым игрокам (раки и т.д.) какой там не был сервер. Чем это связанно и нельзя это отбалансировать?

Yurko2F: Учитесь играть ещё лучше и будете меньше зависеть от команды.
 
 

Просмотр сообщенияRyki (20 Авг 2014 - 00:04) писал: Почему у бат чата ст10, такая быстрая починка гусениц? Не потому что ли ему забыли ее поменять после переноса с 9 лв? Или вы считаете что это норма?

Yurko2F:
Не потому, что мы забыли её поменять после переноса с 9-го уровня. Мы считаем, что это норма.
 


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.04.2014 13:38:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30773036

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (25 Апр 2014 - 13:25) писал: Ну это же на сервере происходит, я правильно понял? Или это делает клиент?

Yurko2F: На сервере  

Просмотр сообщенияSkilled_Noob (25 Апр 2014 - 14:57) писал:  "Габаритные и обзорные точки устанавливаются геометрически. Одна обзорная точка находится в самой высокой точке колижн модели башни, а вторая - в точке крепления орудия к башне." А где устанавливаются габаритные точки?

Yurko2F: Так же геометрически: спереди, по бокам, в самой высокой точке башни и месте крепления орудия. 
 
 

Просмотр сообщенияSkilled_Noob (25 Апр 2014 - 16:09) писал: "Так же геометрически: спереди, по бокам, в самой высокой точке башни и месте крепления орудия."   В задней части танка есть такие точки?  Каков принцип действия маскировки?

Yurko2F: Да, не дописал просто. Сзади точка ставится так же как и спереди.  А по принципам маскировки на форуме есть разделы и темы. 
 
 

Просмотр сообщенияXenocid (26 Апр 2014 - 20:06) писал: я правильно понял что если у меня из за камня торчит одна третья часть башни но лючек (являющийся самой высокой ее точкой) находится на прикрытой камнем стороне ,то меня видно а я сам никого не обнаружу? и соответственно на танках наподобие Т34 для обнаружения противника достаточно высовывать маску пушки(т.е довернуть башню в бок)

Yurko2F: Обзорные и габаритные точки на башне совпадают. Поэтому если видят вас, то видите и вы. 
 
 

Просмотр сообщенияBrick_Bazuka_479 (08 Авг 2014 - 09:54) писал: Под какие процессоры будет оптимизирован хавок?

Yurko2F:
Под IBM-совместимые
 
 

Просмотр сообщенияGreedangel (18 Авг 2014 - 15:02) писал: Не нашел ничего в топике по поводу промаргивания с разворотом на 90 градусов и обратно танков во время засвета, что Вы думаете по этому поводу?  

Yurko2F:
Думаем, что багрепорты надо не в эту тему постить.  

Просмотр сообщенияFrol_Prime (18 Авг 2014 - 22:04) писал: Здравствуйте. Почему переход на другой сервер надолго и полностью блокирует компьютер? Даже диспетчер задач невозможно запустить.

Yurko2F:  

Просмотр сообщенияYurko2F (18 Авг 2014 - 15:48) писал:
Думаем, что багрепорты надо не в эту тему постить.

Yurko2F: :smiles:  

Просмотр сообщенияNytman (19 Авг 2014 - 20:42) писал: Здравстуйте! Меня интересует такой вопрос, в большинство случаев попадаю к так названым игрокам (раки и т.д.) какой там не был сервер. Чем это связанно и нельзя это отбалансировать?

Yurko2F: Учитесь играть ещё лучше и будете меньше зависеть от команды.
 
 

Просмотр сообщенияRyki (20 Авг 2014 - 00:04) писал: Почему у бат чата ст10, такая быстрая починка гусениц? Не потому что ли ему забыли ее поменять после переноса с 9 лв? Или вы считаете что это норма?

Yurko2F:
Не потому, что мы забыли её поменять после переноса с 9-го уровня. Мы считаем, что это норма.
 


Yurko
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.04.2014 13:38:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30773036

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (25 Апр 2014 - 13:25) писал: Ну это же на сервере происходит, я правильно понял? Или это делает клиент?

Yurko: На сервере  

Просмотр сообщенияSkilled_Noob (25 Апр 2014 - 14:57) писал:  "Габаритные и обзорные точки устанавливаются геометрически. Одна обзорная точка находится в самой высокой точке колижн модели башни, а вторая - в точке крепления орудия к башне." А где устанавливаются габаритные точки?

Yurko: Так же геометрически: спереди, по бокам, в самой высокой точке башни и месте крепления орудия. 
 
 

Просмотр сообщенияSkilled_Noob (25 Апр 2014 - 16:09) писал: "Так же геометрически: спереди, по бокам, в самой высокой точке башни и месте крепления орудия."   В задней части танка есть такие точки?  Каков принцип действия маскировки?

Yurko: Да, не дописал просто. Сзади точка ставится так же как и спереди.  А по принципам маскировки на форуме есть разделы и темы. 
 
 

Просмотр сообщенияXenocid (26 Апр 2014 - 20:06) писал: я правильно понял что если у меня из за камня торчит одна третья часть башни но лючек (являющийся самой высокой ее точкой) находится на прикрытой камнем стороне ,то меня видно а я сам никого не обнаружу? и соответственно на танках наподобие Т34 для обнаружения противника достаточно высовывать маску пушки(т.е довернуть башню в бок)

Yurko: Обзорные и габаритные точки на башне совпадают. Поэтому если видят вас, то видите и вы. 
 
 

Просмотр сообщенияBrick_Bazuka_479 (08 Авг 2014 - 09:54) писал: Под какие процессоры будет оптимизирован хавок?

Yurko:
Под IBM-совместимые
 
 

Просмотр сообщенияGreedangel (18 Авг 2014 - 15:02) писал: Не нашел ничего в топике по поводу промаргивания с разворотом на 90 градусов и обратно танков во время засвета, что Вы думаете по этому поводу?  

Yurko:
Думаем, что багрепорты надо не в эту тему постить.  

Просмотр сообщенияFrol_Prime (18 Авг 2014 - 22:04) писал: Здравствуйте. Почему переход на другой сервер надолго и полностью блокирует компьютер? Даже диспетчер задач невозможно запустить.

Yurko:  

Просмотр сообщенияYurko2F (18 Авг 2014 - 15:48) писал:
Думаем, что багрепорты надо не в эту тему постить.

Yurko: :smiles:  

Просмотр сообщенияNytman (19 Авг 2014 - 20:42) писал: Здравстуйте! Меня интересует такой вопрос, в большинство случаев попадаю к так названым игрокам (раки и т.д.) какой там не был сервер. Чем это связанно и нельзя это отбалансировать?

Yurko: Учитесь играть ещё лучше и будете меньше зависеть от команды.
 
 

Просмотр сообщенияRyki (20 Авг 2014 - 00:04) писал: Почему у бат чата ст10, такая быстрая починка гусениц? Не потому что ли ему забыли ее поменять после переноса с 9 лв? Или вы считаете что это норма?

Yurko:
Не потому, что мы забыли её поменять после переноса с 9-го уровня. Мы считаем, что это норма.
 


unball
«Наука побеждать». Восьмой выпуск
arrow
25.04.2014 13:37:40
 
Тема: «Наука побеждать». Восьмой выпуск
Ссылка на сообщение: #30773020

{lang:macro__view_post}Realmeduza (25 Апр 2014 - 11:16) писал:  Создал темку)

unball: В смысле? Какую? 

{lang:macro__view_post}26slavik2626 (25 Апр 2014 - 12:16) писал: а почему нельзя заменить француза легкоча на тяжа.

unball: Вполне себе можно, но 50-100 тяжелее использовать как свет например) Да и не для этого он. А 90к может и посветить и подамажить, да и на базу быстрее вернётся и собьёт захват нежели 50-100. 


Peachy
Новости и объявления
arrow
25.04.2014 13:30:19
 
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #30772826

Peachy: По итогам дополнительных матчей в финальный этап от региона C выходят команды ABLE и Pirates, от региона D - команда Лобстеры.   Расписание финального апрельского этапа. Матчи финального этапа проводятся в прайм-тайм региона D (21.00 и 22.30 по якутскому времени). Время матчей для региона С - 18.00 и 19.30 по омскому времени. Для регионов A и B - 15.00 и 16.30 по московскому времени. Сервер - RU1.   1/8 - 26 апреля, 21:00 (UTC+10) - Химмельсдорф 1/4 - 26 апреля, 22:30 (UTC+10) - Энск   1/2 - 27 апреля, 21:00 (UTC+10) - Руинберг Финал - 27 апреля, 22:30 (UTC+10) - Рудники


DaddySerj
"Танкосхватка" и встреча с разработчиками в Гомеле
arrow
25.04.2014 13:00:07
 
Тема: "Танкосхватка" и встреча с разработчиками в Гомеле
Ссылка на сообщение: #30771911

DaddySerj: Уважаемые танкисты! Мы прислушались к Вашим пожеланиям и приняли решение перенести мероприятие на 4 мая. Тайминг мероприятия остается прежним, меняем только дату. Кстати, уже зарегестировано 15 из 30ти команд. Рекомендуем поторопится, так как кол-во мест в "Танкосхватке" ограничено :)   Так же, у кого не получается найти команду, но есть желание принять участие, пишите в ЛС RayKuftin   Тема сообщения "Участие Танкосхватка" 1) ФИО 2) Возраст 3) Номер телефона.    Всем хорошего дня! :great:


DaddySerj
"Танкосхватка" и встреча с разработчиками в Гомеле
arrow
25.04.2014 12:52:58
 
Тема: "Танкосхватка" и встреча с разработчиками в Гомеле
Ссылка на сообщение: #30771717

Просмотр сообщенияNess_BLR (23 Апр 2014 - 13:56) писал: Блин, а ничего, что 3 мая - в Беларуси рабочий день? Не могли другой день выбрать? 

DaddySerj: Есть вероятность, что мероприятие будет перенесено на 4-е число.  

Просмотр сообщения6blKKK (23 Апр 2014 - 14:36) писал: а просто вход по приглашениям или так?

DaddySerj: На мероприятие вход свободный.  

Просмотр сообщенияTanchiKBLR (23 Апр 2014 - 17:16) писал: Вопрос к организаторам мероприятия. Если команда придёт после начала Танкосхватки, допустим в 13.00 или в 14, то она принять участие не сможет?? Как никак рабочий день 3 числа, а принять участие хочется.

DaddySerj: Есть вероятность, что мероприятие будет перенесено на 4-е число.  

Просмотр сообщения_Hamm_ (24 Апр 2014 - 14:58) писал: C Гродно ну очень далеко мне ехать. Ребята когда уже прокатитесь так по всем обл. центрам ?

DaddySerj: Обязательно прокатимся в этом году.      


Corspe
банят с одного попадание в союзника
arrow
25.04.2014 12:25:03
 
Тема: банят с одного попадание в союзника
Ссылка на сообщение: #30770913

Просмотр сообщения1Carius (25 Апр 2014 - 12:07) писал: Почему меня банят с первого попадания в союзника, а того "союзника" кто в меня стрелял или в другого игрока команды ни разу не видел, чтоб забанили, даже после уничтожения им меня? Куда пропал пункт повреждение союзника из жалоб?

Corspe: Не стоит стрелять по своим, даже если они Вас провоцируют. Все нарушители получат своё. Чем чаще Вы стреляете по союзникам, тем быстрее на Вас наложат ограничение. 
За повреждение союзника, в функционале "Пожаловаться", можно слать жалобу "Неспортивное поведение": Умышленное блокирование техники союзников. Выталкивание союзной техники под огонь противника, сталкивание её с обрывов, в воду и т.п. Умышленное нанесение повреждений союзникам. Тема закрыта.  


Corspe
банят с одного попадание в союзника
arrow
25.04.2014 12:25:03
 
Тема: банят с одного попадание в союзника
Ссылка на сообщение: #30770913

Просмотр сообщения1Carius (25 Апр 2014 - 12:07) писал: Почему меня банят с первого попадания в союзника, а того "союзника" кто в меня стрелял или в другого игрока команды ни разу не видел, чтоб забанили, даже после уничтожения им меня? Куда пропал пункт повреждение союзника из жалоб?

Corspe: Не стоит стрелять по своим, даже если они Вас провоцируют. Все нарушители получат своё. Чем чаще Вы стреляете по союзникам, тем быстрее на Вас наложат ограничение. 
За повреждение союзника, в функционале "Пожаловаться", можно слать жалобу "Неспортивное поведение": Умышленное блокирование техники союзников. Выталкивание союзной техники под огонь противника, сталкивание её с обрывов, в воду и т.п. Умышленное нанесение повреждений союзникам. Тема закрыта.  


Wiking
Набор бойцов в клан VENOM
arrow
25.04.2014 12:16:06
 
Тема: Набор бойцов в клан VENOM
Ссылка на сообщение: #30770666

Wiking: На один зарегистрированный клан - одна тема в разделе.
Тема созданная Вами ранее
Правила раздела  


Wiking
клан набирает бойцов
arrow
25.04.2014 12:14:30
 
Тема: клан набирает бойцов
Ссылка на сообщение: #30770621

Wiking: В названии темы обязательно должно быть указано название клана. В теме обязательно должна присутствовать следующая информация: 1. Требования к рекрутам (это может быть возраст, необходимое время онлайна, статистика и так далее).
2. Ссылка на клан/кланы сообщества в реестре кланов и/или ссылка на какой либо клановый ресурс(сайт/форум). Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела 


Wiking
набор в клан
arrow
25.04.2014 12:12:50
 
Тема: набор в клан
Ссылка на сообщение: #30770583

Wiking: В названии темы обязательно должно быть указано название клана. В теме обязательно должна присутствовать следующая информация: 1. Требования к рекрутам (это может быть возраст, необходимое время онлайна, статистика и так далее).
2. Ссылка на клан/кланы сообщества в реестре кланов и/или ссылка на какой либо клановый ресурс(сайт/форум). Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела 


Wiking
клан GT51TC проводит набор солдат и полевых командиров
arrow
25.04.2014 12:11:32
 
Тема: клан GT51TC проводит набор солдат и полевых командиров
Ссылка на сообщение: #30770549

Wiking: 1.Подобные темы следует создавать в разделе "Вакансии кланов". 2.Обязательно должна быть ссылка на клан/кланы сообщества в реестре кланов и/или ссылка на какой либо клановый ресурс(сайт/форум) Темы, оформленные с нарушением правил раздела подлежат закрытию.
Правила раздела


unball
«Наука побеждать». Восьмой выпуск
arrow
25.04.2014 12:11:08
 
Тема: «Наука побеждать». Восьмой выпуск
Ссылка на сообщение: #30770537

{lang:macro__view_post}Realmeduza (25 Апр 2014 - 11:04) писал: И я серьезно) таки 7 уровень, вместо Т1 светляк 2го уровня, и парой Тигров мы продавливали ИС-3 и 50/100 на Руинберге. Предпочтиетльнее стандартный сетап конечно, но Тигр в умелых руках - страшный зверь!  

unball:
Ни в коем разе не хочу уменьшить Ваши заслуги как экспериментатора - такой сетап имеет место быть. Но я предпочитаю всё же собрать именно такой сетап, который обеспечит мне победу более чем в -70-80% боёв)


AmberMind
Турнир «Битва за Казахстан»: Астана
arrow
25.04.2014 12:07:29
 
Тема: Турнир «Битва за Казахстан»: Астана
Ссылка на сообщение: #30770438

Просмотр сообщенияERA_97_14_97 (23 Апр 2014 - 17:58) писал: В Алмате будет турнир,?  

AmberMind: В городе Алматы в ближайшем будущем пройдет гранд-финал данного турнира.


AmberMind
Турнир «Битва за Казахстан»: Шымкент
arrow
25.04.2014 12:05:57
 
Тема: Турнир «Битва за Казахстан»: Шымкент
Ссылка на сообщение: #30770398

Просмотр сообщенияArgoAres (21 Апр 2014 - 08:16) писал: Можно посмотреть видео боев где-нибудь? И когда будут фотографии

AmberMind: Видео, увы, посмотреть нигде нельзя. 
Фотографии планируем опубликовать в ближайшее время.    Поделитесь, пожалуйста, впечатлениями те, кто посетил данное мероприятие. 
Расскажите, что понравилось, какие изменения следует, на ваш взгляд внести, в проведение таких мероприятий в будущем. :smile:


Yurko2F
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.04.2014 12:05:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30770383

{lang:macro__view_post}BlackHawk_ (25 Апр 2014 - 08:59) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
    1. Правильно я понимаю, что у сервера есть специальная команда "автоприцел", и при большом пинге в некоторых ответственных ситуациях выгоднее стрелять с ним, чтобы избежать рассинхронизации?  

Yurko2F: Автоприцел просто пытается совместить линию ствола (насколько хватает углов и скорости вращения башни) с точкой прицеливания на танке. Когда вам удобней использовать такой механизм - решайте сами. 


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
25.04.2014 12:03:28
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30770337

Просмотр сообщенияshieldOfRus (25 Апр 2014 - 07:30) писал: ну так ведь оценивается качество и сложность выполнения работы- тут любой 3D будет впереди

Djak0n: Кто владеет граф редакторами и миникарту нарисует, и панораму и разные ракурсы со скетчированием.
Было бы желание.


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
25.04.2014 12:03:28
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30770337

Просмотр сообщенияshieldOfRus (25 Апр 2014 - 07:30) писал: ну так ведь оценивается качество и сложность выполнения работы- тут любой 3D будет впереди

Djak0n: Кто владеет граф редакторами и миникарту нарисует, и панораму и разные ракурсы со скетчированием.
Было бы желание.


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
25.04.2014 12:03:28
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30770337

Просмотр сообщенияshieldOfRus (25 Апр 2014 - 07:30) писал: ну так ведь оценивается качество и сложность выполнения работы- тут любой 3D будет впереди

Djak0n: Кто владеет граф редакторами и миникарту нарисует, и панораму и разные ракурсы со скетчированием.
Было бы желание.


Djak0n
Конкурс «Картография»
arrow
25.04.2014 12:03:28
 
Тема: Конкурс «Картография»
Ссылка на сообщение: #30770337

Просмотр сообщенияshieldOfRus (25 Апр 2014 - 07:30) писал: ну так ведь оценивается качество и сложность выполнения работы- тут любой 3D будет впереди

Djak0n: Кто владеет граф редакторами и миникарту нарисует, и панораму и разные ракурсы со скетчированием.
Было бы желание.


Реклама | Adv