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Subject: 9.18 - Allgemeines Feedback
Link on message: #14179240
Alaska1964, on 27 April 2017 - 07:02 AM, said: Danke Wargaming Spielt euren Müll am besten selber ich habe keine
Lust mehr ein Spiel was mit jedem Patch schlechter wird zu spielen.
Nichts was die Spielerschaft wollte wird umgesetzt keine neuen Maps
sondern immer noch die selbe Einheits SCHEIßE Maprotation MÜll
macht Spass am Tag 10 mal die selbe Map zu spielen. Verbessserungen
? Wo bitte sind die ? Ich jedenfalls finde keine
DerMeisterschuetze, on 27 April 2017 - 02:23 PM, said: Absoluter Horror! Oftmals bis zu 9 leichte Panzer im Team, und
immer 3 Artys. Was soll der Scheiß? Es macht überhaupt keinen Spaß
mehr mit TDs oder Schweren Panzern zu spielen! Ich habe heute 67
Gefechte gemacht, von heute morgen bis jetzt gespielt.
Hauptsächlich mit Jagdpanzern. Aber das war so was von mies. Gegen
so viele leichte Panzer und Arty ist das Spiel einfach nur noch
Frust!!! Soll man jetzt zukünftig nur noch leichte Panzer
fahren, oder was? Mit Jagdpanzern ist man bei diesen Matchmakings
Opfer.
oh_no_not_me_please, on 27 April 2017 - 02:40 PM, said: 1. Die Arty-Änderungen selbst finde ich gut, die höhere Genauigkeit
macht den geringeren Alphadamage wett. 2. Arties sollten aber mit
anderen Panzern im Zug fahren dürfen, das Argument, dass sie nur
dem eigenen Zug helfen und nicht teamdienlich spielen ist absoluter
Schwachsinn, denn dem eigenen Zug helfen hilft ja auch dem Team 3.
Lights sind viel zu stark geworden, denn trotz der Einschränkung
der Sichtweite, die zum entsprechenden Scoutsetup zwingen sollte
sind viele Lights auf Kampf getrimmt und so brutal stark, dass man
als Heavy oder TD überhaupt keine Chance mehr hat wenn die auf
einen zu rasen und dann anfangen zu zirkeln. 4. Die Anzahl der
Lights im Team sollte deshalb auch auf max. 3 beschränkt wereden,
wie bei der Arty. 5. Interessiert es doch eh niemanden, was wir
hier schreiben
Viper_Werner, on 27 April 2017 - 02:54 PM, said: Hallo an alle! Habe von ca. 07:40 - 09:00 heute gespielt. Die
ersten 3 Gefechte waren wir nur 13 gegen 13 auf Stufe 10.
Abwechselnd T-100 und T92 gefahren. Mit der Arty sogar mehr
zufrieden als vorher und sogar 2 x einen Oneshoot jeweils auf
Lights hin bekommen. Hehe. Auch den T100 heute mit meinen Free-XP
geholt, aber auch leider noch welche gegen Gold wechseln müssen.
Der ist ja brutal teuer von den XP 209.500 XP habe ich gehabt.
Leider ist er sehr gewohnheitsbedürftig! Er ist super schnell, aber
er ist in der Gewegung schwach. Karte " Kloster " und nicht einmal
einen Jagdpanzer E100 gezirkelt. Bin vom Radius nicht nahe genug
gekommen. Die 230 Pen könnten auch mehr sein und die Genauigkeit
kommt auch nicht an den T54 Light ran. Also was hat sich bei im
verbessert? In der Bewegung und auf Distanz treffe ich gar nichts!
Komisch ist das der MM immer die Lights von den Ländern trennt. Die
andere Seite 4 x AMX12T und die andere 4 x die HW ???. Alles
ohne Züge. Sollte da auch noch einmal aufgeteilt werden. Im großem
und ganzen besser als erwartet!
Link on message: #14179240
Alaska1964, on 27 April 2017 - 07:02 AM, said: Danke Wargaming Spielt euren Müll am besten selber ich habe keine
Lust mehr ein Spiel was mit jedem Patch schlechter wird zu spielen.
Nichts was die Spielerschaft wollte wird umgesetzt keine neuen Maps
sondern immer noch die selbe Einheits SCHEIßE Maprotation MÜll
macht Spass am Tag 10 mal die selbe Map zu spielen. Verbessserungen
? Wo bitte sind die ? Ich jedenfalls finde keineSehales: Die Kartenrotation wurde insofern verändert, dass du keine
"Einheits-ZENSIERT" mehr bekommen kannst und sich der Matchmaker
merkt welche Karten du noch nicht gespielt hast (oder vielmehr
welche du bereits gespielt hast). Falls das bei dir anders ist,
dann hast du einen Bug gefunden. Das wäre dann interessant zu
wissen. Mache am besten mal ein paar Screenshots oder eine Liste
deiner Replays. Dann kann man das ja recht einfach nachvollziehen.
DerMeisterschuetze, on 27 April 2017 - 02:23 PM, said: Absoluter Horror! Oftmals bis zu 9 leichte Panzer im Team, und
immer 3 Artys. Was soll der Scheiß? Es macht überhaupt keinen Spaß
mehr mit TDs oder Schweren Panzern zu spielen! Ich habe heute 67
Gefechte gemacht, von heute morgen bis jetzt gespielt.
Hauptsächlich mit Jagdpanzern. Aber das war so was von mies. Gegen
so viele leichte Panzer und Arty ist das Spiel einfach nur noch
Frust!!! Soll man jetzt zukünftig nur noch leichte Panzer
fahren, oder was? Mit Jagdpanzern ist man bei diesen Matchmakings
Opfer.Sehales: Das kommt daher, dass nun erstmal alle die leichten Panzer und SFL
ausprobieren möchten. Ist das gleiche Phänomen wie bei anderen
neuen Panzern, dass sie eben zu viel oder vermehrt gespielt werden.
Das wird sich schnell korrigieren. Der Matchmaker selber kann auch
nicht mehr machen, als mit den vorhandenen Panzern in der
Warteschlange arbeiten. Die Alternative wären extrem lange
Wartezeiten in dieser Übergangsphase, was wohl auch kaum jemand
mag.
oh_no_not_me_please, on 27 April 2017 - 02:40 PM, said: 1. Die Arty-Änderungen selbst finde ich gut, die höhere Genauigkeit
macht den geringeren Alphadamage wett. 2. Arties sollten aber mit
anderen Panzern im Zug fahren dürfen, das Argument, dass sie nur
dem eigenen Zug helfen und nicht teamdienlich spielen ist absoluter
Schwachsinn, denn dem eigenen Zug helfen hilft ja auch dem Team 3.
Lights sind viel zu stark geworden, denn trotz der Einschränkung
der Sichtweite, die zum entsprechenden Scoutsetup zwingen sollte
sind viele Lights auf Kampf getrimmt und so brutal stark, dass man
als Heavy oder TD überhaupt keine Chance mehr hat wenn die auf
einen zu rasen und dann anfangen zu zirkeln. 4. Die Anzahl der
Lights im Team sollte deshalb auch auf max. 3 beschränkt wereden,
wie bei der Arty. 5. Interessiert es doch eh niemanden, was wir
hier schreibenSehales: zu 1) Schön zu hören
zu 2) Wir hören euch zu dem Punkt
klar und deutlich und geben es definitiv an die Entwickler weiter.
Es ist keine Entscheidung für die Ewigkeit und es kann und wird
auch in Zukunft noch Änderungen geben. zu 3) Sobald die extreme
Light-Schwemme etwas abgeklungen ist, wird es auch wieder anders
aussehen, aber falls die leichten Panzer zu stark geraten sind,
werden sie natürlich entsprechend angepasst. Die Entwickler achten
dabei genau auf die Statistiken und werden entsprechend reagieren.
Es gibt auch einige Spieler, die die neuen leichten Panzer als zu
schwach empfinden. Mal sehen was die allgemeine Meinung dazu in ein
paar Wochen wird. Aktuell ist es ja ziemlich zwiegespalten. zu 4)
siehe 3) zu 5) Doch das interessiert uns definitiv. Wenn es uns
nicht interessieren würde, würden wir hier sicherlich nicht so gut
es geht und soweit es für uns möglich ist, Antworten und
Erklärungen zu euren Fragen und Kritikpunkten abgeben. Auch wenn es
nicht immer so aussieht, euer Feedback ist wichtig, sofern es eben
konstruktiv ist, werden wir es auch weiterleiten (heißt konkrete
Aussagen, wie du sie zum Beispiel gemacht hast und nicht einfach
nur "XY ist doof"
.
Viper_Werner, on 27 April 2017 - 02:54 PM, said: Hallo an alle! Habe von ca. 07:40 - 09:00 heute gespielt. Die
ersten 3 Gefechte waren wir nur 13 gegen 13 auf Stufe 10.
Abwechselnd T-100 und T92 gefahren. Mit der Arty sogar mehr
zufrieden als vorher und sogar 2 x einen Oneshoot jeweils auf
Lights hin bekommen. Hehe. Auch den T100 heute mit meinen Free-XP
geholt, aber auch leider noch welche gegen Gold wechseln müssen.
Der ist ja brutal teuer von den XP 209.500 XP habe ich gehabt.
Leider ist er sehr gewohnheitsbedürftig! Er ist super schnell, aber
er ist in der Gewegung schwach. Karte " Kloster " und nicht einmal
einen Jagdpanzer E100 gezirkelt. Bin vom Radius nicht nahe genug
gekommen. Die 230 Pen könnten auch mehr sein und die Genauigkeit
kommt auch nicht an den T54 Light ran. Also was hat sich bei im
verbessert? In der Bewegung und auf Distanz treffe ich gar nichts!
Komisch ist das der MM immer die Lights von den Ländern trennt. Die
andere Seite 4 x AMX12T und die andere 4 x die HW ???. Alles
ohne Züge. Sollte da auch noch einmal aufgeteilt werden. Im großem
und ganzen besser als erwartet!Sehales: Das ist schon mal schön zu hören und auch das Feedback ist genau
das was wir suchen: Beispiele und klar gesagt, was positiv oder
negativ empfunden wird. Was das MM angeht, so gibt es eigentlich
keine Trennung nach Nationen, das ist reiner Zufall
aber definitiv ein interessantes
Phänomen. Welche Nation schlägt sich besser?
Subject: Twierdze: Natarcie
Link on message: #14179038
Link on message: #14179038
voulezvous: Dowódcy! Z 29 na 30 kwietnia, planowany czas trwania Natarć
zostanie przedłużony. Dodatkowy czas Natarcia to godzina 23:00
CEST.Oznacza to, że w ten weekend Natarcia będą aktywne między
godziną 20:00 a 24:00 CEST.
Subject: Neuer Matchmaker
Link on message: #14179008
Happy_Hans, on 27 April 2017 - 01:29 PM, said: gj postivies feedback wird natürlich gern angenommen
auf das negative kann man ja getrost schei$$en gell!
Dieser Patch hätte so nach dem Fiasko auf dem Testserver und dem
feedback NIEMALS live gehen dürfen! GJ WP WG Danke dass ihr mir
mein liebstes Spiel so verkackt habt!
KampfKullerKeks, on 27 April 2017 - 02:06 PM, said: Wie ist das denn, wenn WG einen Panzer verschenkt? 29 von 30
Panzern im Gefecht der entsprechenden Stufe sind dieser eine
Panzer. Wie sieht es denn aus, wenn WG einen Panzer tauscht/größer
verändert? Er taucht häufiger im Gefecht auf. Warum? Weil jeder das
neue/geänderte Vehikel testen möchte. Jetzt hat WG zwei
Panzerklassen geändert. Ist doch klar, dass sich jeder das mal
anschauen möchte. Warte einfach mal, wie sich die Zahlen
entwickeln.
Link on message: #14179008
Happy_Hans, on 27 April 2017 - 01:29 PM, said: gj postivies feedback wird natürlich gern angenommen dies_ari: Sowohl positives als auch negatives Feedback wird gern angenommen,
denn beides wird gebraucht, um ein Spiel zu verbessern. In beiden
Fällen muss es aber konstruktiv sein, um weitergegeben werden zu
können.
KampfKullerKeks, on 27 April 2017 - 02:06 PM, said: Wie ist das denn, wenn WG einen Panzer verschenkt? 29 von 30
Panzern im Gefecht der entsprechenden Stufe sind dieser eine
Panzer. Wie sieht es denn aus, wenn WG einen Panzer tauscht/größer
verändert? Er taucht häufiger im Gefecht auf. Warum? Weil jeder das
neue/geänderte Vehikel testen möchte. Jetzt hat WG zwei
Panzerklassen geändert. Ist doch klar, dass sich jeder das mal
anschauen möchte. Warte einfach mal, wie sich die Zahlen
entwickeln.dies_ari: Genau, wie schon gesagt, empfehlen wir euch einfach, eure Meinungen
nicht aus ein paar wenigen Gefechten direkt am Patchday zu bilden,
sondern ein wenig Zeit verstreichen zu lassen, bis sich die Gemüter
wieder etwas beruhigt haben und auch die Spieler- bzw.
Panzerklassenzahlen sich normalisiert haben. Natürlich wollen
Spieler bei so einem großen Patch, der viele Dinge verändert, alle
auf einmal diese Neuerungen austesten, wodurch es eben zu den
Gefechten kommt, in denen einige Panzerklassen überrepräsentiert
sind.
Subject: I'm begining to like this forum community! :)
Link on message: #14178960
Link on message: #14178960
Ph3lan: Thread closed due to: poor attempt at trolling 
Subject: Permanent camo lost on light tanks moving from tier 8 to tier 9?
Link on message: #14178945
Fighto, on 27 April 2017 - 11:44 AM, said: I got refunded about 1/5 of what I should have got. Emblems,
Inscriptions and camo all gone for my RU and T54 Light . I'm not
sure if I even got gold. But the max I got was 400-500. Tons of
people in my clan are reporting the same thing. No way this was an
error as it happen on the NA server as well.
u2020bullet, on 27 April 2017 - 01:26 PM, said: Had 2 types of permanent camo applied to my ltwt (we only played 2
kinds of maps in cw when i was in a clan), camo got removed, got no
refund. Had 1404 gold and i still have 1404 gold. Not nice wg.
Xandania, on 27 April 2017 - 01:02 PM, said: I find it truely irritating that t-50, bulldog and lttb kept their
camo and the now t9 upranked tanks didn't. Well, I won't complain
as they refunded the whole cost even when camo was bought
discounted 
HaZardeur, on 27 April 2017 - 01:52 PM, said: I did, and sadly I´m now 75 gold ( 600 refunded > 675
actual cost ) short on refitting the perma camo. GG WG, your best
employees are those that decide how to generate more wealth for you
by screwing over your customers.
Link on message: #14178945
Fighto, on 27 April 2017 - 11:44 AM, said: I got refunded about 1/5 of what I should have got. Emblems,
Inscriptions and camo all gone for my RU and T54 Light . I'm not
sure if I even got gold. But the max I got was 400-500. Tons of
people in my clan are reporting the same thing. No way this was an
error as it happen on the NA server as well. Ph3lan:
u2020bullet, on 27 April 2017 - 01:26 PM, said: Had 2 types of permanent camo applied to my ltwt (we only played 2
kinds of maps in cw when i was in a clan), camo got removed, got no
refund. Had 1404 gold and i still have 1404 gold. Not nice wg.Ph3lan: Guys, please open a Customer Support ticket. Support will be able to fix this if
something went wrong with your compensations.
Xandania, on 27 April 2017 - 01:02 PM, said: I find it truely irritating that t-50, bulldog and lttb kept their
camo and the now t9 upranked tanks didn't. Well, I won't complain
as they refunded the whole cost even when camo was bought
discounted Ph3lan: Tier VII tanks moving to Tier VIII kept their camos
while tier VIIIs moving to Tier IX had it removed (and got
compensation). I'll investigate the reasoning behind it and report
back when I know more.
HaZardeur, on 27 April 2017 - 01:52 PM, said: I did, and sadly I´m now 75 gold ( 600 refunded > 675
actual cost ) short on refitting the perma camo. GG WG, your best
employees are those that decide how to generate more wealth for you
by screwing over your customers.Ph3lan: The original camo you bought was for a Tier VIII tank which
means that the compensation is also for a tier VIII camo which you
can freely use for anything including any Tier VIII camo on any
Tier VIII tank.
Subject: Genel Geri Bildirim
Link on message: #14178904
AKCORA, on 26 April 2017 - 09:51 PM, said: şimdi artık takımlar yani platlar sadece aynı seviyedeki tanklarla
yapılacağından ve yeni mm sisteminde kendinden yüksek sadece 3 araç
geleceğinden. Bu obj 260 görevlerindeki üstier tank öldür 2 üst
tier heavy öldür (ağırtank 6. görev) değişmesi gerek. Bu görevi
seçtim seçeli en az 50 maçta sadece 2 kere kendi seviyemden üst 2
ağır geldi rakibe. bir kerede 3 tane geldi. Plat atılmadıkça gelme
ihtimali bu MM de bukadar düşükken. Yeni MM de çok çok düşük. Mm e
bağlı görevlerin mantıklı değişmesi lazım. 3 arty öldür görevi var
seçiyosun 3 arty gelmiyo (işime gelmiyo değil) yok işte 1 seviye
üst ağırlara şuakdar vur ee gelmiyo şu görevleri bir gözden geçirin
lütfen.
M4NM, on 27 April 2017 - 06:13 AM, said: Yeniden sınıflandırılan hafif tanklardaki deneyimler sıfırlanmış.
amx1390, ru,.. mesela t49 tankımda hali hazırda beklettiğim 230.000
deneyimim vardı ve profilimde t49 tankımın toplam deneyim puanı 440
bin küsür. ama şimdi yarısından çoğu yok edilmiş görünüyor.
güncelleme videolarında böyle bir şey hatırlamıyorum. ayrıca
profilimde olması gereken kredi 5.200.000 iken, güncellemeden sonra
6 M küsürlere çıkmış durumda lakin oyuncu profilimde hala doğru
rakam, 5.200.000 küsür görünüyor. Sinirden oyunu kapattığım için
daha fazla hata göremedim. Bu hatalar düzelecek mi yoksa 5 yıldan
fazladır bırakmamak için çaba sarf ettiğim oyunu artık bırakmalı
mıyım ?
Deathstation, on 27 April 2017 - 06:20 AM, said: Garajımda olmadığı halde beleşten 8 tier light tanklar eklenmiş.
Burada bir sıkıntı var mı yoksa herkese mi eklendi bu tanklar.
Satacağım sonra kredisini alacağız diye hesabı kapatmalarından
korkuyorum 
Link on message: #14178904
AKCORA, on 26 April 2017 - 09:51 PM, said: şimdi artık takımlar yani platlar sadece aynı seviyedeki tanklarla
yapılacağından ve yeni mm sisteminde kendinden yüksek sadece 3 araç
geleceğinden. Bu obj 260 görevlerindeki üstier tank öldür 2 üst
tier heavy öldür (ağırtank 6. görev) değişmesi gerek. Bu görevi
seçtim seçeli en az 50 maçta sadece 2 kere kendi seviyemden üst 2
ağır geldi rakibe. bir kerede 3 tane geldi. Plat atılmadıkça gelme
ihtimali bu MM de bukadar düşükken. Yeni MM de çok çok düşük. Mm e
bağlı görevlerin mantıklı değişmesi lazım. 3 arty öldür görevi var
seçiyosun 3 arty gelmiyo (işime gelmiyo değil) yok işte 1 seviye
üst ağırlara şuakdar vur ee gelmiyo şu görevleri bir gözden geçirin
lütfen.tagl1a: Bahsetmiş olduğunuz bu durumu ilettik fakat şu an için görevlerin
güncellemesiyle ilgili bir bilgilendirme yapılmadı.
M4NM, on 27 April 2017 - 06:13 AM, said: Yeniden sınıflandırılan hafif tanklardaki deneyimler sıfırlanmış.
amx1390, ru,.. mesela t49 tankımda hali hazırda beklettiğim 230.000
deneyimim vardı ve profilimde t49 tankımın toplam deneyim puanı 440
bin küsür. ama şimdi yarısından çoğu yok edilmiş görünüyor.
güncelleme videolarında böyle bir şey hatırlamıyorum. ayrıca
profilimde olması gereken kredi 5.200.000 iken, güncellemeden sonra
6 M küsürlere çıkmış durumda lakin oyuncu profilimde hala doğru
rakam, 5.200.000 küsür görünüyor. Sinirden oyunu kapattığım için
daha fazla hata göremedim. Bu hatalar düzelecek mi yoksa 5 yıldan
fazladır bırakmamak için çaba sarf ettiğim oyunu artık bırakmalı
mıyım ?tagl1a: Güncellemeden önce T49'da bulunan deneyim puanlarınız onun yerini
alan Seviye 8 M41 Bulldog'da olmalı. Hesabınıza eklenen
seviye 8 tanklardan dolayı hesabınızda fazladan krediniz var. Bu
güncellemenin profilinize yansıması zaman almıyor olabilir. Eğer
sorun devam ederse Müşteri Hizmetlerine ulaşabilirsiniz.
Deathstation, on 27 April 2017 - 06:20 AM, said: Garajımda olmadığı halde beleşten 8 tier light tanklar eklenmiş.
Burada bir sıkıntı var mı yoksa herkese mi eklendi bu tanklar.
Satacağım sonra kredisini alacağız diye hesabı kapatmalarından
korkuyorum tagl1a: Bu güncellemede hafif tank dalları seviye 10'a kadar yükseltildi ve
Seviye 8 tanklardan bazıları Seviye 9 oldu. Bu durumda ilerlemiş
olduğunuz dallara yeni eklenen seviye 8 tanklar hesabınıza otomatik
olarak eklendi.
Subject: 2016-2017 World of Tanks Forum Oscarları
Link on message: #14178877
Dr_Evil_Bald, on 26 April 2017 - 05:48 PM, said: Yılın En İyi Bayan Üyesi: taglia
Link on message: #14178877
Dr_Evil_Bald, on 26 April 2017 - 05:48 PM, said: Yılın En İyi Bayan Üyesi: tagliatagl1a: Teşekkür ederim ama bunu hakettiğimi sanmıyorum. Daha iyi
bir önerim var: Yılın En İyi Tek Bayan Üyesi: taglia
Aksini söyleyen var mı? Kapışalım? 
Subject: Renouveau des Bastions : test des Incursions
Link on message: #14178842
Link on message: #14178842
Rhaya: Bonjour, Le 29 & le 30 Avril, une heure supplémentaire sera
ajouté au planning des incursions. Le temps supplémentaire sera
ajouté à 23h00 (heure de Paris), les incursions seront donc
disponibles de 20h00 à minuit. Rhaya 
Subject: Überarbeitung der SFLs
Link on message: #14178664
Rubicant, on 27 April 2017 - 12:09 PM, said: Die große Überarbeitung der Artys ging an ein paar Modellen
scheinbar spurlos vorbei. Die SU-5 und ein paar meiner größeren
wurden entsprechend angepasst, ja. Aber die Werte meiner FV304 sind
die gleichen. Reload, Splash. Alles wie gehabt. Meine LeFh18b2 hat
sogar noch ihre HEAT und AP ammo, obwohl doch alle auf reine HE
umgestellt werden sollten.
Link on message: #14178664
Rubicant, on 27 April 2017 - 12:09 PM, said: Die große Überarbeitung der Artys ging an ein paar Modellen
scheinbar spurlos vorbei. Die SU-5 und ein paar meiner größeren
wurden entsprechend angepasst, ja. Aber die Werte meiner FV304 sind
die gleichen. Reload, Splash. Alles wie gehabt. Meine LeFh18b2 hat
sogar noch ihre HEAT und AP ammo, obwohl doch alle auf reine HE
umgestellt werden sollten.dies_ari: Die Veränderungen der Artillerie hängen von Stufe und
Kaliber ab. Wie du schon gesehen hast, wurde dann z.B. die FV304 so
belassen wie sie war, und die SU-5 angepasst.
Subject: Nuevo MM
Link on message: #14178648
Link on message: #14178648
Delhroh: aludos, Comparto con vosotros unos importantes cambios
recientes al MM de la 9.18: Información del lanzamiento del
MM de la actualización 9.18 En base a los análisis de los
datos estadísticos y de los comentarios de la comunidad después de
la aparición de la versión 9.18 en la región NA, las mecánicas del
MM se han ajustado de la siguiente forma: Los top tier en las
batallas de top-tier con tres vehículos tendrán el mismo número de
antitanques, SPGs, y tanques ligeros (y el mismo número de
pelotones y jugadores solitarios) en ambos equipos. Por cada uno de
este tipo de vehículos, el número de vehículos será el mismo en
ambos equipos (i.e. serán tratados separadamente). Además, los top
tier tendrán el mismo número de tanques pesados y medios en ambos
equipos, pero este tipo de vehículos no serán tratados
separadamente. Este cambio significa que ambos equipos tendrán el
mismo número de pelotones (que consistirán en vehículos de la misma
clase en ambos equipos) y vehículos solitarios. En el top tier en
batallas con tres top tier solamente habrá una artillería.
Este cambio permitirá balancear las batallas de top tiers con
respecto a ambos equipos: cuando los niveles superiores no incluyen
demasiados vehículos en comparación con la parte inferior de la
lista del equipo, esta composición en términos de tipo de vehículo
puede influenciar mucho el resultado de una batalla. Podemos
hacerlo parejo aplicando cambios que hagan que la composición de
los top tier de cada equipo sea lo más idéntica posible.
Subject: Comentarios generales
Link on message: #14178642
Link on message: #14178642
Delhroh: Saludos, Comparto con vosotros unos importantes
cambios recientes al MM de la 9.18: Información del
lanzamiento del MM de la actualización 9.18 En base a los
análisis de los datos estadísticos y de los comentarios de la
comunidad después de la aparición de la versión 9.18 en la región
NA, las mecánicas del MM se han ajustado de la siguiente forma: Los
top tier en las batallas de top-tier con tres vehículos tendrán el
mismo número de antitanques, SPGs, y tanques ligeros (y el mismo
número de pelotones y jugadores solitarios) en ambos equipos. Por
cada uno de este tipo de vehículos, el número de vehículos será el
mismo en ambos equipos (i.e. serán tratados separadamente). Además,
los top tier tendrán el mismo número de tanques pesados y medios en
ambos equipos, pero este tipo de vehículos no serán tratados
separadamente. Este cambio significa que ambos equipos tendrán el
mismo número de pelotones (que consistirán en vehículos de la misma
clase en ambos equipos) y vehículos solitarios. En el top tier en
batallas con tres top tier solamente habrá una artillería.
Este cambio permitirá balancear las batallas de top tiers con
respecto a ambos equipos: cuando los niveles superiores no incluyen
demasiados vehículos en comparación con la parte inferior de la
lista del equipo, esta composición en términos de tipo de vehículo
puede influenciar mucho el resultado de una batalla. Podemos
hacerlo parejo aplicando cambios que hagan que la composición de
los top tier de cada equipo sea lo más idéntica posible.
Subject: Große Umfrag: Wem sollte man das Zugfahren noch verbieten?
Link on message: #14178615
Link on message: #14178615
Hedko1: Hallo zusammen,
Die Umfrage ist auf keinen Fall konstruktiv und leider kann der Eröffnungsbeitrag zur keinen vernünftigen Diskussion führen, deswegen schließe ich den Thread. Bitte nutzt den vorhandenen Thread zum Feedback , falls ihr wirklich auf etwas Spezielles hinweisen wollt.
MfG,
Hedko
Die Umfrage ist auf keinen Fall konstruktiv und leider kann der Eröffnungsbeitrag zur keinen vernünftigen Diskussion führen, deswegen schließe ich den Thread. Bitte nutzt den vorhandenen Thread zum Feedback , falls ihr wirklich auf etwas Spezielles hinweisen wollt.
MfG,
Hedko
Subject: Neuer Matchmaker
Link on message: #14178473
Link on message: #14178473
dies_ari: Wir haben einige neue Informationen für euch! Nach statistischen
Analysen und dem Feedback nach der Veröffentlichung von 9.18 in der
NA-Region wurden die MM-Mechaniken folgendermaßen verändert: 1. Die
höchste Stufe in dreistufigen Gefechten wird in beiden Teams
dieselbe Anzahl an Jagdpanzern, Artillerie und leichten Panzern
haben (sowohl im Zug als auch Solospieler). Außerdem wird die
höchste Stufe dieselbe Anzahl von mittleren und schweren Panzern
haben, aber diese Fahrzeuge werden nicht separat betrachtet (so
kann z.B. eine Seite 2 schwere und einen mittleren Panzer haben,
und die andere Seite 3 mittlere Panzer). Diese Änderung bedeutet
auch, dass die Züge in der höchsten Stufe beide aus denselben
jeweiligen Fahrzeugtypen bestehen (z.B. TD+Medium vs. TD+Heavy, es
wird z.B. nicht zugelassen, dass ein Zug aus TD+Medium gegen einen
Zug aus Light+Medium antritt). 2. Die höchste Stufe in dreistufigen
Gefechten kann nur eine Artillerie beinhalten. Diese Veränderung
wird es erlauben, die höchsten Stufen in beiden Teams zu
balancieren: Wenn die höchste Stufe aus nur wenigen Fahrzeugen
besteht, kann ihre Zusammenstellung einen signifikanten Einfluss
auf den Ausgang des Gefechts haben; und mit den oben genannten
Änderungen sorgen wir dafür, dass die Verteilung der Panzer der
höchsten Stufe beider Teams so identisch wie möglich ist.
Subject: Update 9.18 General Feedback
Link on message: #14178385
KingMatt, on 27 April 2017 - 01:03 PM, said: Ph3lan, If your really read all the complaints,
PLEASE, be sure to revert some horrible changes and this might even
be a good patch.
fighting_falcon93, on 27 April 2017 - 01:06 PM, said: What about the players that are upset every single day because of
this dumb mechanic? If WG actually read our feedback I think
that it would be quite clear by now that this classcan't be fixed.
Let me quote myself:
ausgebomt, on 27 April 2017 - 01:04 PM, said: Poor indie company WG still cant release version 1.0.....
Link on message: #14178385
KingMatt, on 27 April 2017 - 01:03 PM, said: Ph3lan, If your really read all the complaints,
PLEASE, be sure to revert some horrible changes and this might even
be a good patch.Ph3lan: If they indeed turn out to be horrible we will make the
necessary changes. I know that it is popular to jump on the hate WG
band wagon, but don't forget that it is in our (and your) best
interest to make the game as good and as fun as humanly possible.
in the end every decision we make serves that purpose. We make
mistakes, but we try to correct them (and recently I think we are
better at that than ever before) and sometimes it is not
immediately apparent that the changes we make are actually good
ones, but whatever we do, we do it to make the game better.
fighting_falcon93, on 27 April 2017 - 01:06 PM, said: What about the players that are upset every single day because of
this dumb mechanic? If WG actually read our feedback I think
that it would be quite clear by now that this classcan't be fixed.
Let me quote myself:Ph3lan: Player feedback is important to us, however initial player
opinion, especially when it comes to huge changes like these that
require a lot of time to sink in, is not necessarily correct. Right
now the community is a bit prone to knee-jerk reactions, that's why
I am advising everyone to calm down a bit, try the changes out for
a couple of days/weeks and see what they think after that.
ausgebomt, on 27 April 2017 - 01:04 PM, said: Poor indie company WG still cant release version 1.0..... Ph3lan:
You mean 10.0 right? We passed 1.0 quite long ago
You mean 10.0 right? We passed 1.0 quite long ago
Subject: arty haters on life support
Link on message: #14178151
Link on message: #14178151
VMX: Hello again, This thread is closed and will be removed.
Please use 'Update 9.18 General
Feedback' for all 9.18 related posts. Thank you, VMX
Subject: Artillerie für Zug nicht geeignet ?!?
Link on message: #14178147
Link on message: #14178147
Hedko1: Hallo zusammen,
Es gibt schon viele Threads auch im "Gameplay" Bereich über das Update und wir versuchen euer Feedback weiterzuleiten. Hier geht es nicht mehr um das Problem vom TE mit den Arty-Platoons, sondern ihr äußert hier eure allgemeine Meinung zum Patch - das ist natürlich in Ordnung, aber bitte nutzt den Hauptthread zum Feedback , da es für uns auch leichter wäre. Ich schließe diesen Thread.
Danke fürs Verständnis!
Viele Gruße,
Hedko
Es gibt schon viele Threads auch im "Gameplay" Bereich über das Update und wir versuchen euer Feedback weiterzuleiten. Hier geht es nicht mehr um das Problem vom TE mit den Arty-Platoons, sondern ihr äußert hier eure allgemeine Meinung zum Patch - das ist natürlich in Ordnung, aber bitte nutzt den Hauptthread zum Feedback , da es für uns auch leichter wäre. Ich schließe diesen Thread.
Danke fürs Verständnis!
Hedko
Subject: For some perspective - US forum a week after the patch
Link on message: #14177940
Vela_ZG, on 27 April 2017 - 12:40 PM, said: No, no, you're right... We all know how much you all care
for our opinions.
Link on message: #14177940
Vela_ZG, on 27 April 2017 - 12:40 PM, said: No, no, you're right... We all know how much you all care
for our opinions.Ph3lan: Cool, I am glad you agree 
Subject: Garaj yuvası - Kışla ranzası
Link on message: #14177850
Link on message: #14177850
tagl1a: Merhaba, Bununla ilgili elimizde kesin bir bilgi yok ne yazık ki.
Portal haberlerini takip etmek gerekiyor. Yeni bir indirim
gelene kadar _SgtHugoStiglitz'in önerisini uygulamayı
deneyebilirsiniz.
Subject: Neuverteilung bzw. Rebalancing der leichten Panzer (± 2 MM)
Link on message: #14177835
Aetzekiel, on 27 April 2017 - 08:18 AM, said: Also erstmal muss ich sagen ist das Update gut gelungen. Was ist
gut an dem Update? Also 1. Der Matchmaker funktioniert Klasse 2.
Die neuen Scouts sind auch gut, könnten aber etwas in punkto
Sichtweite vertragen, dafür schaden wegnehmen und gleichzeitig den
Meds weniger Sichtweite aber mehr Funkweite geben. Artist sind gut
und können so bleiben.
So warum meckern so viele wegen der Scouts? Ein Aufklärer ist nicht für den dmg da. Das sollte jedem bewusst sein. Es ist auch nicht Sinn mit dem Scout ne Maus zu zerlegen. Schaut euch mal die echten Aufklärer an. Sicher ist hier noch nicht das Ende was balancieren angeht aber WG ist auf dem richtigen Weg.
Leberwurstgranate2, on 27 April 2017 - 09:17 AM, said: .....und durch das Update wurde einfach so die permanente Tarnung
an den leichten Panzern entfernt, wofür man bezahlt hat! Jetzt
soll man noch doppelt bezahlen. Ist eine Sauerei und
einfach nur Abzocke!!! Ist die Tarnung teurer geworden??? Ich
wollte gerade die entfernte Tarnung wieder erneuern und sehe Kosten
von 225 Gold??? Waren es nicht mal 200?? Gut geschrieben wurde das
Gold für Tier 8 Tarnung. Die Tarnung für alle Panzer über dieser
Stufe ist auch teurer. Gut geschrieben wurde das Gold für Tier 8
Tarnung. Die Tarnung für alle Panzer über dieser Stufe ist auch
teurer.
OPPA_Ralf, on 27 April 2017 - 10:01 AM, said:
Granatenschreck, on 27 April 2017 - 11:39 AM, said:
Link on message: #14177835
Aetzekiel, on 27 April 2017 - 08:18 AM, said: Also erstmal muss ich sagen ist das Update gut gelungen. Was ist
gut an dem Update? Also 1. Der Matchmaker funktioniert Klasse 2.
Die neuen Scouts sind auch gut, könnten aber etwas in punkto
Sichtweite vertragen, dafür schaden wegnehmen und gleichzeitig den
Meds weniger Sichtweite aber mehr Funkweite geben. Artist sind gut
und können so bleiben.So warum meckern so viele wegen der Scouts? Ein Aufklärer ist nicht für den dmg da. Das sollte jedem bewusst sein. Es ist auch nicht Sinn mit dem Scout ne Maus zu zerlegen. Schaut euch mal die echten Aufklärer an. Sicher ist hier noch nicht das Ende was balancieren angeht aber WG ist auf dem richtigen Weg.
dies_ari: Gneau, Aetzekiel, Scouts brauchen ihre eigene Fahrweise und sind
eher dafür gedacht, Ziele für ihre Verbündeten aufzuklären. Wir
werden natürlich die Werte beobachten, und z.B. die Genauigkeit der
Kanonen anpassen, wenn es erforderlich ist. Momentan sind aber auch
die Eindrücke etwas verfälscht, weil a) sehr viele SPieler die
neuen Panzer austesten, und es dadurch zur Übermacht von leichten
panzern in Gefechten kommt, und b) sich manche Spieler umgewöhnen
müssen, weil ihr Lieblingspanzer evtl. nicht mehr so gespielt
werden kann, we sie es ´gewohnt waren.
Leberwurstgranate2, on 27 April 2017 - 09:17 AM, said: .....und durch das Update wurde einfach so die permanente Tarnung
an den leichten Panzern entfernt, wofür man bezahlt hat! Jetzt
soll man noch doppelt bezahlen. Ist eine Sauerei und
einfach nur Abzocke!!! Ist die Tarnung teurer geworden??? Ich
wollte gerade die entfernte Tarnung wieder erneuern und sehe Kosten
von 225 Gold??? Waren es nicht mal 200?? Gut geschrieben wurde das
Gold für Tier 8 Tarnung. Die Tarnung für alle Panzer über dieser
Stufe ist auch teurer. Gut geschrieben wurde das Gold für Tier 8
Tarnung. Die Tarnung für alle Panzer über dieser Stufe ist auch
teurer.dies_ari: Ist die Tarnung teurer geworden??? Ich wollte gerade die entfernte
Tarnung wieder erneuern und sehe Kosten von 225 Gold??? Waren es
nicht mal 200?? Gut geschrieben wurde das Gold für Tier 8 Tarnung.
Die Tarnung für alle Panzer über dieser Stufe ist auch teurer. Gut
geschrieben wurde das Gold für Tier 8 Tarnung. Die Tarnung für alle
Panzer über dieser Stufe ist auch teurer. Leberwurstgranate,
im Artikel wurde beschrieben, was mit Tarnung und Emblemen der
veränderten leichten Panzer passiert, schau doch nochmal
Wie die anderen beiden gesagt
haben, wird das Gold gutgeschrieben, und du kannst dir dann damit
neue Tarnungen kaufen (die aber je nach Stufe etwas teurer sein
können).
OPPA_Ralf, on 27 April 2017 - 10:01 AM, said: dies_ari:
Granatenschreck, on 27 April 2017 - 11:39 AM, said: dies_ari:
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #14177831
Grabaah, on 26 April 2017 - 11:57 AM, said: Just simple question, why do I see on tournaments tab previous
mutlicup as ongoing instead of ended?
Link on message: #14177831
Grabaah, on 26 April 2017 - 11:57 AM, said: Just simple question, why do I see on tournaments tab previous
mutlicup as ongoing instead of ended?Karlie: The tournament was facing some issues so it didnt proceed
the standard way. It will show as finished once the gold will be
distributed.
Subject: 9.18 - Allgemeines Feedback
Link on message: #14177825
ZorroA7V, on 27 April 2017 - 06:34 AM, said: Frage: Ich habe nicht alle leichten Panzer der Stufe 7 bekommen.
Ich besitze den LTTB, habe aber den LTG nicht bekommen? Absicht?
(den HWK 12 und den Bat.-Chat. 12t habe ich kostenlos erhalten) So
wie ich es verstanden habe, gibt es nur Geschenke für die Panzer
die auf Stufe 9 hochgestuft werden. Da erhält man den 8er
kostenlos.
frankstrunz, on 27 April 2017 - 12:47 PM, said:
Link on message: #14177825
ZorroA7V, on 27 April 2017 - 06:34 AM, said: Frage: Ich habe nicht alle leichten Panzer der Stufe 7 bekommen.
Ich besitze den LTTB, habe aber den LTG nicht bekommen? Absicht?
(den HWK 12 und den Bat.-Chat. 12t habe ich kostenlos erhalten) So
wie ich es verstanden habe, gibt es nur Geschenke für die Panzer
die auf Stufe 9 hochgestuft werden. Da erhält man den 8er
kostenlos. Sehales: Genau so ist es. Wenn man den Stufe 8er hatte, hat man nun
den neuen und den Panzer einer Stufe höher. Für den 7er hat man den
8er bekommen.
frankstrunz, on 27 April 2017 - 12:47 PM, said: Sehales:
Subject: So nice....
Link on message: #14177805
Link on message: #14177805
VMX: Hello, This thread is closed and will be removed.
Please remember, post all 9.18 related opinions
to 'Update 9.18 General
Feedback' Thank you, VMX
Subject: WG artan fasizm ve WG nin hicbir sey yapmamasi!
Link on message: #14177798
Link on message: #14177798
tagl1a: Oyunda özellikle sohbet kısmında bu tarz konuşmaları tek tek
engellememiz ne yazık ki mümkün değil. Bunları ancak
raporlayabilirsiniz. Böyle devam ederse Wargaming'in diğer
oyunlarında olduğu gibi bu oyun içerisinde de sohbet kaldırılabilir
ama bunu gerçekten istemeyiz çünkü uygun şekilde kullanıldığında
sohbet alanı oyuna oldukça fayda sağlayabiliyor. Bu
durum sadece World of Tanks'e özel değil, hemen hemen her oyunda
karşımıza çıkan bir sorun. İnsanların düşünce yapısı değişmedikçe
herkes buna maruz kalacaktır. ILMFAO ve Deathstation'un da
belirttiği gibi bunun bir oyun olduğunu unutmamak ve keyfini
çıkartmaya odaklanmak en basit çözüm 
Subject: Update 9.18 General Feedback
Link on message: #14177786
aakosh, on 27 April 2017 - 11:56 AM, said: "Leave our comfort zone and try new things"
Remove arty for 1 month only, and see how it
goes...oh sorry it is too much to ask as these kind of feedbacks
ignored automatically
RoMaMeN, on 27 April 2017 - 11:59 AM, said: Stop making of us look stupid!!! With the introduction of
stan you will use the First Aid Kit every single battle! And with
the improved accuracy, massive! splash and smaller reload time of
arties, you will get your tracks/other modules damages every
battle so you will use the Repair Kit every time!
Link on message: #14177786
aakosh, on 27 April 2017 - 11:56 AM, said: "Leave our comfort zone and try new things" Ph3lan: I know that removing arty seems like the easy solution, but
in my experience the easy solution is rarely the good one. Don't
forget that a lot of people invested a lot of time and energy into
researching and playing their SPGs. Those same people also like to
play the class and I imagine they would be pretty upset if we
simply removed them from the game (even for a month). I
think fixing the class is the more difficult but overall way better
solution.
RoMaMeN, on 27 April 2017 - 11:59 AM, said: Stop making of us look stupid!!! With the introduction of
stan you will use the First Aid Kit every single battle! And with
the improved accuracy, massive! splash and smaller reload time of
arties, you will get your tracks/other modules damages every
battle so you will use the Repair Kit every time! Ph3lan: I don't have enough experience with the Update on the live
server to confirm or deny that you are right, however in my
experience if I actively participate in the match (which is
necessary if I want to win) I use my med kit and repairs anyway in
almost every battle. Not sure how much that's gonna change with the
patch.
Subject: Mise à jour 9.18 : révision complète des canons automoteurs
Link on message: #14177680
Link on message: #14177680
Rhaya: Bonjour, Effectivement, entre le Sandbox et le serveur de
test, nombreuses ont été les annonces et les explications sur les
changements apportés à cette classe. On peut retourner le problème
dans tous les sens, des changements étaient inévitables, toutes les
communauté étaient/sont d'accords là dessus. C'est aussi pour
cette raison qu'on a décidé de ne pas simplement changer une donnée
par ci et par là mais de prendre le problème "à bras le corps" et
de faire une révision complète de la classe à la place.
Je vais reprendre le Q/A que j'avais commencé et essayer de
répondre à vos questions concernant l'arty en particulier :
Q - Est-ce qu'on va changer les missions personnelles des arties en
raison des changements apportés ? R - Oui, c'est le cas,
c'est changement ont déjà été ajoutés en jeu. Q -
Qu'est ce qui va se passer pour les arties de petit qualibre qui
galèrent déjà pour faire des dégâts ? R - Les arties de rangs
faibles aux canons de petit qualibre restent inchangées. Q -
Pourquoi a-t-il été décidé de fixer la limite à trois
arties par équipe plutôt que deux ? R - Si on limite le nombre
d'arties à deux chars par équipe les joueurs devront
attendre beaucoup plus longtemps pour jouer sur ce type de
char, particulièrement aux "heures de pointe". Dans le temps et
dans la plupart des batailles, l'équilibre devrait se faire à deux
arties plus souvent que trois. Q - Qu'arrivera-t-il à
l'artillerie lorsque la dispersion des obus dans le cercle de visée
sera modifiée? Est-ce que les arties pourront toujours toucher une
cible ou pas ? R - Nous avons annulé ces changements
qui ont été testés sur le serveur Sandbox en janvier. En
revanche, la stabilisation de la plupart des canons a été
améliorée. Q - Qu'en est-il de la rentabilité des arties? R
- Selon nos plans, la rentabilité des arties restera la même.
Si des problèmes se posent, nous analyserons les données et
vos commentaires et prendrons des mesure (si necéssaires).
Q - Qu'arrivera-t-il aux statistiques actuelles des
arties ? R - Il n'y aura aucun changement, les statistiques
resteront disponibles en jeu. Il n'y aura pas de statistiques à
part pour les arties. Q - Y aura-t-il des changements
sur le coût des réparations pour les
arties rééquilibrés? R - Non. Q - Les arties
peuvent-elles étourdir les chars ennemis pour réinitialiser
les points de capture? R - Non Q - Pourquoi avoir
limité la possibilité de jouer en peloton pour les
arties ? R - Après avoir analysé divers scénarios de
comportement des pelotons d'arties au combat, nous avons
conclu que l'influence de ces pelotons sur une cible unique était
trop importante et créé beaucoup de frustration au char pris pour
cible. Les joueurs jouant les chars arties peuvent (en
raison d'une coopération plus faible) contrôler l'ensemble du
champ de bataille et fournirent une protection uniforme.
Pour cette raison, il a été décidé de désactiver l'option
permettant de créer des pelotons dynamiques et standards par
les joueurs arties. Étant donné que les joueurs ne
peuvent plus créer de peloton avec ces chars, les missions
personnelles pour ce type de char ont été révisées:
les conditions basées sur le peloton ont été supprimées. Q -
Avez-vous envisagé la possibilité d'ajouter des limites au nombre
de chars du même type en peloton? Par exemple: un léger,
un moyen et une arty ou encore 2 chars lourds & une arty ? R - Oui,
on y a pensé mais de tels changements ne sont pas possibles avec la
version actuelle du matchmaker. Les arties ne peuvent simplement
pas faire part d'un peloton de chars. Pour parler de la mise
à jour en général, je vous conseille le sujet : Retours généraux sur la mise à jour 9.18
Rhaya 
Subject: 9.18 is good!
Link on message: #14177620
Link on message: #14177620
Jahrakajin: Well I can't be that fast and the Thread was going slowly down
before it was bumped up again so I was hoping I wouldn't need to
take any action. Usually the least I have to take action the better
since I have no intention or desire for closing Threads or giving
the impression that we forbid discussions while its exactly the
contrary.
The pinned Threads are there for a reason and their point is to get feedback. You don't like something? Voice it in a constructive manner and it will be taken in consideration.
Now against my better judgement I will close this Thread as well in hopes avoiding the impression that I am closing Threads biased. One constructive and bigger Thread about the recent changes is totally fine to have also in the Gameplay section but the Forum Rules apply all the same.
If you have any question or even complains regarding some of my actions you can always write me a PM. I am trying always to answer and do so as soon as I see it.
Kind regards, Jahrakajin
The pinned Threads are there for a reason and their point is to get feedback. You don't like something? Voice it in a constructive manner and it will be taken in consideration.
Now against my better judgement I will close this Thread as well in hopes avoiding the impression that I am closing Threads biased. One constructive and bigger Thread about the recent changes is totally fine to have also in the Gameplay section but the Forum Rules apply all the same.
If you have any question or even complains regarding some of my actions you can always write me a PM. I am trying always to answer and do so as soon as I see it.
Kind regards, Jahrakajin
Subject: For some perspective - US forum a week after the patch
Link on message: #14177616
Dennyb, on 27 April 2017 - 12:25 PM, said: What about the "positive threads" that haven't been locked
and aren't constructive. I've seen a good few negative threads
where people outline which aspects they have issue with, which is
constructive criticism, which have been quickly locked however
there's threads that say little more than "I like 9.18" which are
allowed for whatever reason? Why aren't they closed and directed to
the appropriate threads? Like all the others?
Vela_ZG, on 27 April 2017 - 12:26 PM, said: Give me a break, we all know why you did all these threads about
feedback! everybody knows people mostly read gameplay discussion,
so if anyone complains, you just "move" the topic instead of
locking it! And why all the feedback threads?? Didn't you do the
testing? Oh you did... Didn't you have all these feedback threads
on the test server forum?? I have no nice words for you, so I'll
just stop now.
Link on message: #14177616
Dennyb, on 27 April 2017 - 12:25 PM, said: What about the "positive threads" that haven't been locked
and aren't constructive. I've seen a good few negative threads
where people outline which aspects they have issue with, which is
constructive criticism, which have been quickly locked however
there's threads that say little more than "I like 9.18" which are
allowed for whatever reason? Why aren't they closed and directed to
the appropriate threads? Like all the others?Ph3lan:
When I look at the gameplay section atm I can see a single thread that fits your description and at least 5 other threads discussing the patch. And as I said, it is fine to open new topics as long as thy bring something new to the table. We had a lot of complaints in a lot of different threads, I don't think it hurts anyone to have 1-2 threads where people discuss the positive aspects of the update as well.
When I look at the gameplay section atm I can see a single thread that fits your description and at least 5 other threads discussing the patch. And as I said, it is fine to open new topics as long as thy bring something new to the table. We had a lot of complaints in a lot of different threads, I don't think it hurts anyone to have 1-2 threads where people discuss the positive aspects of the update as well.
Vela_ZG, on 27 April 2017 - 12:26 PM, said: Give me a break, we all know why you did all these threads about
feedback! everybody knows people mostly read gameplay discussion,
so if anyone complains, you just "move" the topic instead of
locking it! And why all the feedback threads?? Didn't you do the
testing? Oh you did... Didn't you have all these feedback threads
on the test server forum?? I have no nice words for you, so I'll
just stop now.Ph3lan: uhmm...I think you are overthinking this a bit. We use the
same feedback threads for all the updates. They had been there
for 9.17, 9.16 and all the patches before them as well.
"And why all the feedback threads?? Didn't you do the testing?" <--So you don't want us to listen to our players and see what they think about the game? I hope you forgive me if I am bit confused here
"And why all the feedback threads?? Didn't you do the testing?" <--So you don't want us to listen to our players and see what they think about the game? I hope you forgive me if I am bit confused here
Subject: Test im Festungsmodus: Vorstöße
Link on message: #14177557
Link on message: #14177557
Sehales: Am 29. und 30. April werden die Vorstöße eine Stunde länger
verfügbar sein und eine zusätzliche Prime-Time (Einstiegszeit) wird
um 23:00 Uhr MESZ hinzugefügt. Sie sind dieses Wochenende also von
20:00 Uhr bis 00:00 Uhr verfügbar.
Subject: Aktualizacja 9.18 - dyskusja ogólna
Link on message: #14177537
LeadMagneto, on 27 April 2017 - 11:14 AM, said: O! Wszedłem właśnie z tym samym pytaniem. Ja mam jeszcze
niżej, bo Bishopa tylko. I grałem sobie na zasadzie wyzwania robiąc
misje osobiste. Im niższym tierem, tym ciekawiej. Niedawno
skończyłem misje na Stuga i kolejne na T28HTC miałem zamiar robić
również Bishopem. Mało tego, jeśli udałoby mi się zrobić 2. zestaw
misji i rozpocząłbym trzeci, to FV304 pojawiłby się w garażu
dopiero wtedy, ze względu na wymagania 6. tieru. Do reszty
obecnych misji na T28HTC mam tylko 5 tiery i takimi będę
robił te misje. Trolli proszę o nie wysilanie się i nie pisanie
zbadaj artę 7. tieru, bo tego nie miałem i nie mam zamiaru robić i
nikt mnie do tego nie zmusi. Zepsuliście mi kompletnie fun z gry
tymi durnymi wymaganiami WG, nie wspominając nawet o nerfie dla
Bishopa( chociaż nerf sam w sobie ani mnie grzeje ani ziębi, owszem
może i penetracji szkoda, bo się oneshoty skończą ale osobiście
uważam, że w końcu, pomijając to nowe, chore psychicznie
ogłuszenie, artyleria w końcu ma poprawną penetrację i
uszkodzenia). Pytam się - jak mam robić misje osobiste, gdzie
miałem do nich przygotowany czołg i z chęcią podejmowałem wyzwania?
Odpowiedzi oczekuję ale się nie spodziewam, bo na taki FAIL 9.18,
to jest tylko jedna odpowiedź - leczcie się WG na nogi, bo na głowę
już za późno. Mniej samogonu - więcej świeżego powietrza.
reksio91, on 27 April 2017 - 11:27 AM, said: Dalej się czeka po 1-2 minuty na PvP, gdyby nie to pewnie
bym pograł trochę więcej. Postarajcie się może brac poprawkę
na to, że dziś pierwszy dzień i KAŻDY jest ciekawy jak się gra
kwadratami po zmianach przez to w każdej bitwie są trzy na stronę.
Jak po tygodniu lub dwóch nic się nie zmieni to wtedy będzie można
wieszac psy na WG.
_PabIo_, on 27 April 2017 - 11:33 AM, said: Witam Czy pojazdy które przed aktualizacja mialy status
elitarny będą mogły zgromadzić doświadczenie na odblokowanie
następnego czołgu w kolejności? Bo jak narazie sprawa wygląda
tak,że t-54 ltwt nabija doświadczenie które można wymienić jedynie
za GOLD. To samo jest z czołgiem WZ-132 i Bulldogiem,choć
tego drugiego otrzymałem po aktualizacji wraz z doświadczeniem
przeniesionym z t49.
V3g3ciak, on 27 April 2017 - 11:46 AM, said: Czołgami ciężkimi nie da się grać z 2 powodów: 1. 3 inwalidów
ogłusza, 2. chmara LT dopada i w ciągu pół minuty e100 jest w
garażu. Jeżeli ta aktualizacja miała pomóc ciężkim (choć
chyba nie miała wesprzeć HTs), to pomogła pozostać im w garażu. W
tej chwili rola ciężkich została całkowicie zmarginalizowana w tej
grze, mało mobilnym TD-kom też raczej będzie się grało dobrze do
momentu spotkania grupki 3-4 LT-ków. Bóg zapłać WG.
filu305, on 27 April 2017 - 11:48 AM, said:
Link on message: #14177537
LeadMagneto, on 27 April 2017 - 11:14 AM, said: O! Wszedłem właśnie z tym samym pytaniem. Ja mam jeszcze
niżej, bo Bishopa tylko. I grałem sobie na zasadzie wyzwania robiąc
misje osobiste. Im niższym tierem, tym ciekawiej. Niedawno
skończyłem misje na Stuga i kolejne na T28HTC miałem zamiar robić
również Bishopem. Mało tego, jeśli udałoby mi się zrobić 2. zestaw
misji i rozpocząłbym trzeci, to FV304 pojawiłby się w garażu
dopiero wtedy, ze względu na wymagania 6. tieru. Do reszty
obecnych misji na T28HTC mam tylko 5 tiery i takimi będę
robił te misje. Trolli proszę o nie wysilanie się i nie pisanie
zbadaj artę 7. tieru, bo tego nie miałem i nie mam zamiaru robić i
nikt mnie do tego nie zmusi. Zepsuliście mi kompletnie fun z gry
tymi durnymi wymaganiami WG, nie wspominając nawet o nerfie dla
Bishopa( chociaż nerf sam w sobie ani mnie grzeje ani ziębi, owszem
może i penetracji szkoda, bo się oneshoty skończą ale osobiście
uważam, że w końcu, pomijając to nowe, chore psychicznie
ogłuszenie, artyleria w końcu ma poprawną penetrację i
uszkodzenia). Pytam się - jak mam robić misje osobiste, gdzie
miałem do nich przygotowany czołg i z chęcią podejmowałem wyzwania?
Odpowiedzi oczekuję ale się nie spodziewam, bo na taki FAIL 9.18,
to jest tylko jedna odpowiedź - leczcie się WG na nogi, bo na głowę
już za późno. Mniej samogonu - więcej świeżego powietrza.voulezvous: Piszesz że chcesz grać, ale nie masz zamiaru grać. Jeśli nie masz
zamiaru grać na wyższych tierach, w moim rozumieniu automatycznie
akceptujesz, że rezygnujesz z doświadczenia pewnych elementów gry.
reksio91, on 27 April 2017 - 11:27 AM, said: Dalej się czeka po 1-2 minuty na PvP, gdyby nie to pewnie
bym pograł trochę więcej. Postarajcie się może brac poprawkę
na to, że dziś pierwszy dzień i KAŻDY jest ciekawy jak się gra
kwadratami po zmianach przez to w każdej bitwie są trzy na stronę.
Jak po tygodniu lub dwóch nic się nie zmieni to wtedy będzie można
wieszac psy na WG. voulezvous: Jestem pewien, że zdajesz sobie z tego sprawę ale na wszelki
wypadek podam kilka przyczyn takiej sytuacji: mamy dzisiaj czwartek
- cała masa ludzi jest w tej chwili w pracy albo szkole cześć z
tych, którzy mogą pograć w tej chwili pewnie jeszcze ściągają i
instalują aktualizację zmiany w artylerii pewnie skusiły całą masę
graczy przeważnie grających innymi klasami do przetestowania nowych
rozwiązań Wszystkie te powody mają wpływ na czas oczekiwania na
bitwę i proporcje klas w drużynie. Cierpliwości i dzięki
_Pablo_ !
_PabIo_, on 27 April 2017 - 11:33 AM, said: Witam Czy pojazdy które przed aktualizacja mialy status
elitarny będą mogły zgromadzić doświadczenie na odblokowanie
następnego czołgu w kolejności? Bo jak narazie sprawa wygląda
tak,że t-54 ltwt nabija doświadczenie które można wymienić jedynie
za GOLD. To samo jest z czołgiem WZ-132 i Bulldogiem,choć
tego drugiego otrzymałem po aktualizacji wraz z doświadczeniem
przeniesionym z t49.voulezvous: T-54 i Bulldog uzyskają status elitarny w momencie gdy odkryjesz
czołg kolejnego tieru.
V3g3ciak, on 27 April 2017 - 11:46 AM, said: Czołgami ciężkimi nie da się grać z 2 powodów: 1. 3 inwalidów
ogłusza, 2. chmara LT dopada i w ciągu pół minuty e100 jest w
garażu. Jeżeli ta aktualizacja miała pomóc ciężkim (choć
chyba nie miała wesprzeć HTs), to pomogła pozostać im w garażu. W
tej chwili rola ciężkich została całkowicie zmarginalizowana w tej
grze, mało mobilnym TD-kom też raczej będzie się grało dobrze do
momentu spotkania grupki 3-4 LT-ków. Bóg zapłać WG.voulezvous: Sugeruję mieć odrobinę cierpliwości. Aktualizacja weszła dzisiaj i
dotyczyła...? No właśnie artylerii i czołgów lekkich (między
innymi). Nic dziwnego, że widzisz te klasy częściej w bitwie niż
zazwyczaj.
filu305, on 27 April 2017 - 11:48 AM, said: voulezvous:
Subject: Comentarios generales
Link on message: #14177471
shasha31, on 27 April 2017 - 10:23 AM, said: con la actualización el camuflaje de mis ligeros a desaparecido...
que pasa que lo pierdo? que tengo que volver a comprarlo? alguien
me podría decir donde lo puedo solucionar?
Link on message: #14177471
shasha31, on 27 April 2017 - 10:23 AM, said: con la actualización el camuflaje de mis ligeros a desaparecido...
que pasa que lo pierdo? que tengo que volver a comprarlo? alguien
me podría decir donde lo puedo solucionar?Delhroh: Se han removido todos los camuflajes permanentes,
inscripciones y emblemas de los vehículos que hayan sido
cambiados/reemplazados y se ha compensado a los jugadores en sus
cuentas. Los camuflajes ganados en las actividades de clanes en el
mapa global han sido enviados al depósito. Los camuflajes
temporales han sido compensados con créditos en las cuentas de los
jugadores. En ese caso sí, respondiendo a tu pregunta, tendrás que
volver a comprarlos.
Subject: For some perspective - US forum a week after the patch
Link on message: #14177359
Link on message: #14177359
Ph3lan: Update about forum moderation:
I took a look at the topics that were locked and I think our moderators did a pretty good job trying to keep the forum clean and funneling the feedback into the already existing threads. That being said I instructed them to apply a bit lighter touch to ensure that you guys don't feel restricted in any way. Still, I would advise everyone to use the already existing feedback threads and ongoing threads about the Update unless they want to discuss a completely new topic. This makes it much easier for us to follow the discussion, interact with you guys and gather all your feedback. http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624980-update-918-general-feedback/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624974-update-918-spg-changes-feedback/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624975-update-918-new-light-tanks-feedback/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624973-update-918-new-matchmaker-feedback/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624976-update-918-light-tanks-rebalance-%C2%B12-mm-feedback/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624979-918-public-test-bug-reports/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624977-update-918-same-tier-platoons-feedback/
I took a look at the topics that were locked and I think our moderators did a pretty good job trying to keep the forum clean and funneling the feedback into the already existing threads. That being said I instructed them to apply a bit lighter touch to ensure that you guys don't feel restricted in any way. Still, I would advise everyone to use the already existing feedback threads and ongoing threads about the Update unless they want to discuss a completely new topic. This makes it much easier for us to follow the discussion, interact with you guys and gather all your feedback. http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624980-update-918-general-feedback/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624974-update-918-spg-changes-feedback/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624975-update-918-new-light-tanks-feedback/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624973-update-918-new-matchmaker-feedback/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624976-update-918-light-tanks-rebalance-%C2%B12-mm-feedback/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624979-918-public-test-bug-reports/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624977-update-918-same-tier-platoons-feedback/
Subject: WG we all love you!
Link on message: #14177328
Vela_ZG, on 27 April 2017 - 11:02 AM, said: Oh come on man! Have some sense of humor!
Link on message: #14177328
Vela_ZG, on 27 April 2017 - 11:02 AM, said: Oh come on man! Have some sense of humor!Jahrakajin: I'd like to think I have some. Sorry if my actions come over
as overzealous but having literally 10 Threads about the same thing
really floods the Forum and we have to take some action. Otherwise
I also understand some of the frustration since its inevitable with
a major Update and the need to went a bit.
Subject: Überarbeitung der SFLs
Link on message: #14177280
grulian77, on 27 April 2017 - 06:24 AM, said: so mein fazit artyfahren lohnt nicht mehr jede rudne 6scouts im
gegenerteam und der dmg der artys ist fürn barsch
KillerGnom, on 27 April 2017 - 06:32 AM, said: Taktisch unklug den Thread schon vor dem Patch auf zumachen. Man
hätte warten sollen bis sich die Sache etwas ein geschliffen hat.
So erhält man nur Aussagen wo halt noch mit alter Meta und neuer
Mechanik gefahren wird. Hinzu kommt noch mimimi weil, oh
Überraschung, alle am Patch Day das neue Zeug ausprobieren wollen.
Macht den Thread hier zu und fragt in einer Woche nochmal nach.
grulian77, on 27 April 2017 - 06:41 AM, said: ach ja mittlerer schaden ist jetzt 1300 auf der t92 ich frag mich
wo die herkommen sollen wenn auf einem heavy der stufe 10 nur 100
dmg rauf gehen hmm muss ich 13 mal in einer runde schiessen
bei 40 sec reloadtime plus 6cec aim müsste ich glaub ich 6 minuten
überleben damit das klappt und das beste ist ich muss 5 min warten
auf ein gefecht mit der arty und dann werd ich rausgeschmisen und
vertröstet ich soll es doch nochmal versuchen Höchstzeit in der
Gefechtswarteschlange erreicht. Wählen Sie ein anderes Fahrzeug
oder versuchen Sie es später noch einmal
KillerGnom, on 27 April 2017 - 07:34 AM, said: Videos und Streams habe ich gesehen. Viele Lights, mehr als es
später sein werden da sie jeder testen möchte. Hinzu kommt das die
Leute so gefahren sind als würde die alte Arty noch existieren.
Sprich es vermittelt einen ersten Eindruck, wie es sich aber
tatsächlich auswirkt wird man erst sehen wenn sich die Spieler an
die neue Situation angepasst haben. Viele fundamentale Änderungen
bedeuten halt auch ein Änderung der Spielweise. Solange die nicht
vollzogen wurde, solange hat man nur Indizien. Z.B.: Arty -
die einen sagen man macht im Mittel mehr Schaden wie vorher, die
anderen meine die sind zu nichts mehr zu gebrauchen. Wer hat nun
Recht? Das wird man erst sehen wenn sich alles etwas normalisiert
hat.
zwergla_bbg, on 27 April 2017 - 07:52 AM, said: Es macht endlich wieder Spaß Arty zu spielen, daher vielen Dank WG
:-) Die One-Shots waren ohnehin nicht mein Ding, jetzt hab ich
wenigstens das Gefühl mal etwas zu treffen und dem Team zu helfen
;-) So Leute, jetzt könnte ihr weiter heulen Also, mein erstes
Artigefecht heute war in Himmelsdorf (großer Minuspunkt
). Ich denke mal so wie sie jetzt ist kann
die Arti wieder ohne diesen ständigen RNG-Frust gefahren werden und
macht einfach mehr Spaß.
Natürlich schließe ich mich dem kritikpunkt mit dem Zugverbot für Artis an. Da denke ich aber, dass das bei WG angekommen ist, es fehlt nur die Einsicht, dass die Begründung die WG abgegeben hat einfach nur eine dumme Erfindung war um nicht einzugestehen, dass man da am Matchmaker noch eine Baustelle hat..
Peter_Pan_, on 27 April 2017 - 09:05 AM, said: Habe jetzt schnell mal ein paar Runden mit der M44 und der Lorr 51
gespielt. Die Artys sind auf jeden Fall angenehmer zu spielen,
durch die kürzere Einzielzeit wird das Wechseln zwischen einzelnen
Zielen deutlich erleichtert. Kurzes Fazit: + Bessere
Einzielzeit/Genauigkeit, größerer Splash (konstanterer Schaden,
wechseln zwischen den Zielen möglich, generell weniger
RNG-abhängig). - Stunstärke/-dauer (wenn ich einen Heavy treffe,
ist er während des Stuns komplett wehrlos gegen Autoloader, da
nahezu bewegungsunfähig, von schießen und treffen wage ich gar
nicht zu reden) - Feuerrate (da die Arty jetzt konstant Schaden/Hit
macht, sterben Heavys noch genauso schnell wie vorher. Nur statt
aller 35-45s 900 zu kassieren, gibt es jetzt eben aller 20s 350er
Kellen) Natürlich kann sich der Eindruck in den nächsten
Tagen ändern, aber ich denke, dass der Stun etwas abgeschwächt
werden sollte. Gerade ein Tiger 1, der nur durch DPM lebt ist im
gestunnten Zustand nur noch eine riesengroße HP-Pinata.
Zw4ckelmann, on 27 April 2017 - 11:06 AM, said:
Link on message: #14177280
grulian77, on 27 April 2017 - 06:24 AM, said: so mein fazit artyfahren lohnt nicht mehr jede rudne 6scouts im
gegenerteam und der dmg der artys ist fürn barschdies_ari: Warte einfach ein wenig, bis sich die Spieler ein wenig an die
leichten Panzer gewöhnt haben. Momentan sind sie neu und aufregend,
in ein paar Wochen wird sich die Anzahl wieder normalisiert haben.
KillerGnom, on 27 April 2017 - 06:32 AM, said: Taktisch unklug den Thread schon vor dem Patch auf zumachen. Man
hätte warten sollen bis sich die Sache etwas ein geschliffen hat.
So erhält man nur Aussagen wo halt noch mit alter Meta und neuer
Mechanik gefahren wird. Hinzu kommt noch mimimi weil, oh
Überraschung, alle am Patch Day das neue Zeug ausprobieren wollen.
Macht den Thread hier zu und fragt in einer Woche nochmal nach.dies_ari: Meinungen hätte es ohne diesen Thread auch gegeben
Du hast recht, dass manche
Meinungen dann nicht auf Spielwissen etc. basieren, aber wenigstens
könnenw ir hier eingreifen und Dinge erklären oder Probleme
ausmerzen. Wir werden in ein paar Tagen/Wochen sehen, wie sich die
Meinungen zum Patch entwickelt haben.
grulian77, on 27 April 2017 - 06:41 AM, said: ach ja mittlerer schaden ist jetzt 1300 auf der t92 ich frag mich
wo die herkommen sollen wenn auf einem heavy der stufe 10 nur 100
dmg rauf gehen hmm muss ich 13 mal in einer runde schiessen
bei 40 sec reloadtime plus 6cec aim müsste ich glaub ich 6 minuten
überleben damit das klappt und das beste ist ich muss 5 min warten
auf ein gefecht mit der arty und dann werd ich rausgeschmisen und
vertröstet ich soll es doch nochmal versuchen Höchstzeit in der
Gefechtswarteschlange erreicht. Wählen Sie ein anderes Fahrzeug
oder versuchen Sie es später noch einmaldies_ari: Auch hier kann ich dir nur empfehlen, jetzt nicht so verärgert
darüber zu sein. Die Anzahl der Artillerie ist auf 3 pro Team
begrenzt, und viele Spieler etsten eben gerade die Neueurngen bzw.
Ändeurngen an ihnen, wodurch zur Zeit mehr Spieler in der Arty
unterwegs sind, als gewohnt. In ein paar Tagen/Wochen hat sich das
wieder auf gewohnte Level verringert, und dann musst du auch nicht
mehr so lange auf deine Gefechte warten
KillerGnom, on 27 April 2017 - 07:34 AM, said: Videos und Streams habe ich gesehen. Viele Lights, mehr als es
später sein werden da sie jeder testen möchte. Hinzu kommt das die
Leute so gefahren sind als würde die alte Arty noch existieren.
Sprich es vermittelt einen ersten Eindruck, wie es sich aber
tatsächlich auswirkt wird man erst sehen wenn sich die Spieler an
die neue Situation angepasst haben. Viele fundamentale Änderungen
bedeuten halt auch ein Änderung der Spielweise. Solange die nicht
vollzogen wurde, solange hat man nur Indizien. Z.B.: Arty -
die einen sagen man macht im Mittel mehr Schaden wie vorher, die
anderen meine die sind zu nichts mehr zu gebrauchen. Wer hat nun
Recht? Das wird man erst sehen wenn sich alles etwas normalisiert
hat. dies_ari: Gute Einstellung, KillerGnom! Genau so sieht es aus - die
Änderungen werden jetzt evtl. anders betrachtet, weil eben alle
Spieler sich erstmal an sie gewöhnen müssen (und vielleicht noch
einen neuen Spielstil finden). Wenn das passiert ist, dann werden
sich auch die meinungen und die Atmosphöre im Spiel wieder
dementsprechend anpassen.
zwergla_bbg, on 27 April 2017 - 07:52 AM, said: Es macht endlich wieder Spaß Arty zu spielen, daher vielen Dank WG
:-) Die One-Shots waren ohnehin nicht mein Ding, jetzt hab ich
wenigstens das Gefühl mal etwas zu treffen und dem Team zu helfen
;-) So Leute, jetzt könnte ihr weiter heulen Also, mein erstes
Artigefecht heute war in Himmelsdorf (großer Minuspunkt Natürlich schließe ich mich dem kritikpunkt mit dem Zugverbot für Artis an. Da denke ich aber, dass das bei WG angekommen ist, es fehlt nur die Einsicht, dass die Begründung die WG abgegeben hat einfach nur eine dumme Erfindung war um nicht einzugestehen, dass man da am Matchmaker noch eine Baustelle hat..
dies_ari: Das hört man gern, weiter so
Genau das wolltenw ir ja
erreichen, dass das Frustpotenzial auf beiden Seiten geringer wird,
und das scheint funktioniert zu haben
Wie schon gesagt behalten wir die
Situation im Blick und schließen die Möglichkeit nicht aus, das
Matchmaking im Zug so anzupassen, dass z.B. nur eine Arty pro Zug
erlaubt ist, wie es auch bei WoWS der Fall ist.
Peter_Pan_, on 27 April 2017 - 09:05 AM, said: Habe jetzt schnell mal ein paar Runden mit der M44 und der Lorr 51
gespielt. Die Artys sind auf jeden Fall angenehmer zu spielen,
durch die kürzere Einzielzeit wird das Wechseln zwischen einzelnen
Zielen deutlich erleichtert. Kurzes Fazit: + Bessere
Einzielzeit/Genauigkeit, größerer Splash (konstanterer Schaden,
wechseln zwischen den Zielen möglich, generell weniger
RNG-abhängig). - Stunstärke/-dauer (wenn ich einen Heavy treffe,
ist er während des Stuns komplett wehrlos gegen Autoloader, da
nahezu bewegungsunfähig, von schießen und treffen wage ich gar
nicht zu reden) - Feuerrate (da die Arty jetzt konstant Schaden/Hit
macht, sterben Heavys noch genauso schnell wie vorher. Nur statt
aller 35-45s 900 zu kassieren, gibt es jetzt eben aller 20s 350er
Kellen) Natürlich kann sich der Eindruck in den nächsten
Tagen ändern, aber ich denke, dass der Stun etwas abgeschwächt
werden sollte. Gerade ein Tiger 1, der nur durch DPM lebt ist im
gestunnten Zustand nur noch eine riesengroße HP-Pinata.dies_ari: Danke für das konstruktive Feedback, Zw4ckelmann! Teile uns gerne
in einer Woche nopchmal mit, wie du die Ändeurngen empfindest - ob
du z.B. dann immer noch denkst, dass die Stun-Stärke/Dauer zu lang
ist, wenn sich z.B. die Spielerzahlen ind er Artillerie wieder auf
gewohnte Level normalisiert haben.
Zw4ckelmann, on 27 April 2017 - 11:06 AM, said: dies_ari:
Subject: La prueba de "Avances"
Link on message: #14177251
Link on message: #14177251
Delhroh: Saludos, El 29 y 30 de abril, el tiempo de "avances" se
extenderá una hora. El tiempo adicional se aplicará desde las 23:00
CEST. Por lo tanto, durante este fin de semana estarán
disponible desde las 20:00 horas hasta las 00:00 CEST.
Subject: WG we all love you!
Link on message: #14177223
Link on message: #14177223
Jahrakajin: Can I be Jim Carry and Hedko1 Jeff Daniels? Also you can discuss
Arty as much as you want in the Current Update section.
I'm gonna surprise you all now by not closing the Thread but rather moving it to the Off Topic section since its not gameplay related.
I'm gonna surprise you all now by not closing the Thread but rather moving it to the Off Topic section since its not gameplay related.
Subject: For some perspective - US forum a week after the patch
Link on message: #14177182
Ubersonic, on 27 April 2017 - 11:37 AM, said: It's because the mods spam locked all the complaint/feedback
threads (like they are here), and after time people gave up making
threads that would just get locked (like they will here).
Don't mistake a police state for a happy state, I'm sure the people
of North Korea would voice some complaints about their situation
too if they were allowed.
Gkirmathal, on 27 April 2017 - 11:43 AM, said: So it seems we the EU did NOT get the patched version of the WoT
client the NA got this morning, 9.18_2, which should have fixed
some MM balance issues that were reported over the last week over
there. @Ph3lan, can you confirm this? Or have any more info
on this?
Link on message: #14177182
Ubersonic, on 27 April 2017 - 11:37 AM, said: It's because the mods spam locked all the complaint/feedback
threads (like they are here), and after time people gave up making
threads that would just get locked (like they will here).
Don't mistake a police state for a happy state, I'm sure the people
of North Korea would voice some complaints about their situation
too if they were allowed.Ph3lan: I can't really comment on the the NA side of things
(although I am pretty sure they did not do such thing), but I
can assure you that we are not preventing you in any way from
voicing your opinion about the Update (or anything else for that
matter) as long as you respect the forum rules.
Gkirmathal, on 27 April 2017 - 11:43 AM, said: So it seems we the EU did NOT get the patched version of the WoT
client the NA got this morning, 9.18_2, which should have fixed
some MM balance issues that were reported over the last week over
there. @Ph3lan, can you confirm this? Or have any more info
on this?Ph3lan: I just got confirmation that those changes were already
implemented with the Update on the EU server.
Subject: Torneo 15 contra 15 con premios en metálico: Todo o nada
Link on message: #14177164
Link on message: #14177164
Delhroh: Pues nada, ya sabéis a apuntarse todos los que cumpláis con los
requisitos: PINCHA AQUÍ. ¡Ojalá haya ganadores
españoles! ¡Mucha suerte en la competición si finalmente
participáis! 
Subject: Forum Censorship!
Link on message: #14177160
Link on message: #14177160
Jahrakajin: Topics are getting locked because they are all about the
same.
For the current update we are eager to hear your feedback. For this please use following Threads:
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624980-update-918-general-feedback/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624974-update-918-spg-changes-feedback/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624975-update-918-new-light-tanks-feedback/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624973-update-918-new-matchmaker-feedback/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624976-update-918-light-tanks-rebalance-%C2%B12-mm-feedback/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624979-918-public-test-bug-reports/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624977-update-918-same-tier-platoons-feedback/ Please don't interpret this as some kind of censorship when we actually want to hear your opinion (even if its dissatisfaction) but try to do in a constructive way.
Thanks for your understanding.
...
It probably won't surprise anyone but...Threads closed.
For the current update we are eager to hear your feedback. For this please use following Threads:
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624980-update-918-general-feedback/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624974-update-918-spg-changes-feedback/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624975-update-918-new-light-tanks-feedback/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624973-update-918-new-matchmaker-feedback/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624976-update-918-light-tanks-rebalance-%C2%B12-mm-feedback/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624979-918-public-test-bug-reports/ http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624977-update-918-same-tier-platoons-feedback/ Please don't interpret this as some kind of censorship when we actually want to hear your opinion (even if its dissatisfaction) but try to do in a constructive way.
Thanks for your understanding.
...
It probably won't surprise anyone but...Threads closed.
Subject: Nice move there wg
Link on message: #14177104
Link on message: #14177104
Jahrakajin: As with every (major) Update there is expected to be some pros and
cons at first. For the discussions about arty and the new Update
however please use the designated Thread since
otherwise the Gameplay sections get flooded.
Thanks for your understanding.
Thanks for your understanding.
Subject: Comentarios generales
Link on message: #14177068
Link on message: #14177068
Delhroh: Saludos, Si tenéis alguna pregunta no resuelta sobre la 9.18
os ruego por favor que la posteéis en el foro, en este hilo, y
estaremos encantados de responderlas. ¡Espero que disfrutéis
de esta actualización, una de las más importantes en la historia de
World of Tanks!
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