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In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

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Sehales
9.18 - Allgemeines Feedback
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27.04.2017 17:05:34
 
Subject: 9.18 - Allgemeines Feedback
Link on message: #14179240

View PostAlaska1964, on 27 April 2017 - 07:02 AM, said: Danke Wargaming Spielt euren Müll am besten selber ich habe keine Lust mehr ein Spiel was mit jedem Patch schlechter wird zu spielen. Nichts was die Spielerschaft wollte wird umgesetzt keine neuen Maps sondern immer noch die selbe Einheits SCHEIßE Maprotation MÜll macht Spass am Tag 10 mal die selbe Map zu spielen. Verbessserungen ? Wo bitte sind die ? Ich jedenfalls finde keine

Sehales: Die Kartenrotation wurde insofern verändert, dass du keine "Einheits-ZENSIERT" mehr bekommen kannst und sich der Matchmaker merkt welche Karten du noch nicht gespielt hast (oder vielmehr welche du bereits gespielt hast). Falls das bei dir anders ist, dann hast du einen Bug gefunden. Das wäre dann interessant zu wissen. Mache am besten mal ein paar Screenshots oder eine Liste deiner Replays. Dann kann man das ja recht einfach nachvollziehen.  

View PostDerMeisterschuetze, on 27 April 2017 - 02:23 PM, said: Absoluter Horror! Oftmals bis zu 9 leichte Panzer im Team, und immer 3 Artys. Was soll der Scheiß? Es macht überhaupt keinen Spaß mehr mit TDs oder Schweren Panzern zu spielen! Ich habe heute 67 Gefechte gemacht, von heute morgen bis jetzt gespielt. Hauptsächlich mit Jagdpanzern. Aber das war so was von mies. Gegen so viele leichte Panzer und Arty ist das Spiel einfach nur noch Frust!!! Soll man jetzt zukünftig nur noch leichte Panzer fahren, oder was? Mit Jagdpanzern ist man bei diesen Matchmakings Opfer.

Sehales: Das kommt daher, dass nun erstmal alle die leichten Panzer und SFL ausprobieren möchten. Ist das gleiche Phänomen wie bei anderen neuen Panzern, dass sie eben zu viel oder vermehrt gespielt werden. Das wird sich schnell korrigieren. Der Matchmaker selber kann auch nicht mehr machen, als mit den vorhandenen Panzern in der Warteschlange arbeiten. Die Alternative wären extrem lange Wartezeiten in dieser Übergangsphase, was wohl auch kaum jemand mag.  

View Postoh_no_not_me_please, on 27 April 2017 - 02:40 PM, said: 1. Die Arty-Änderungen selbst finde ich gut, die höhere Genauigkeit macht den geringeren Alphadamage wett. 2. Arties sollten aber mit anderen Panzern im Zug fahren dürfen, das Argument, dass sie nur dem eigenen Zug helfen und nicht teamdienlich spielen ist absoluter Schwachsinn, denn dem eigenen Zug helfen hilft ja auch dem Team 3. Lights sind viel zu stark geworden, denn trotz der Einschränkung der Sichtweite, die zum entsprechenden Scoutsetup zwingen sollte sind viele Lights auf Kampf getrimmt und so brutal stark, dass man als Heavy oder TD überhaupt keine Chance mehr hat wenn die auf einen zu rasen und dann anfangen zu zirkeln. 4. Die Anzahl der Lights im Team sollte deshalb auch auf max. 3 beschränkt wereden, wie bei der Arty. 5. Interessiert es doch eh niemanden, was wir hier schreiben

Sehales: zu 1) Schön zu hören :) zu 2) Wir hören euch zu dem Punkt klar und deutlich und geben es definitiv an die Entwickler weiter. Es ist keine Entscheidung für die Ewigkeit und es kann und wird auch in Zukunft noch Änderungen geben. zu 3) Sobald die extreme Light-Schwemme etwas abgeklungen ist, wird es auch wieder anders aussehen, aber falls die leichten Panzer zu stark geraten sind, werden sie natürlich entsprechend angepasst. Die Entwickler achten dabei genau auf die Statistiken und werden entsprechend reagieren. Es gibt auch einige Spieler, die die neuen leichten Panzer als zu schwach empfinden. Mal sehen was die allgemeine Meinung dazu in ein paar Wochen wird. Aktuell ist es ja ziemlich zwiegespalten. zu 4) siehe 3) zu 5) Doch das interessiert uns definitiv. Wenn es uns nicht interessieren würde, würden wir hier sicherlich nicht so gut es geht und soweit es für uns möglich ist, Antworten und Erklärungen zu euren Fragen und Kritikpunkten abgeben. Auch wenn es nicht immer so aussieht, euer Feedback ist wichtig, sofern es eben konstruktiv ist, werden wir es auch weiterleiten (heißt konkrete Aussagen, wie du sie zum Beispiel gemacht hast und nicht einfach nur "XY ist doof").  

View PostViper_Werner, on 27 April 2017 - 02:54 PM, said: Hallo an alle! Habe von ca. 07:40 - 09:00 heute gespielt. Die ersten 3 Gefechte waren wir nur 13 gegen 13 auf Stufe 10. Abwechselnd T-100 und T92 gefahren. Mit der Arty sogar mehr zufrieden als vorher und sogar 2 x einen Oneshoot jeweils auf Lights hin bekommen. Hehe. Auch den T100 heute mit meinen Free-XP geholt, aber auch leider noch welche gegen Gold wechseln müssen. Der ist ja brutal teuer von den XP 209.500 XP habe ich gehabt. Leider ist er sehr gewohnheitsbedürftig! Er ist super schnell, aber er ist in der Gewegung schwach. Karte " Kloster " und nicht einmal einen Jagdpanzer E100 gezirkelt. Bin vom Radius nicht nahe genug gekommen. Die 230 Pen könnten auch mehr sein und die Genauigkeit kommt auch nicht an den T54 Light ran. Also was hat sich bei im verbessert? In der Bewegung und auf Distanz treffe ich gar nichts! Komisch ist das der MM immer die Lights von den Ländern trennt. Die andere Seite 4 x AMX12T und die andere 4 x die HW  ???. Alles ohne Züge. Sollte da auch noch einmal aufgeteilt werden. Im großem und ganzen besser als erwartet!

Sehales: Das ist schon mal schön zu hören und auch das Feedback ist genau das was wir suchen: Beispiele und klar gesagt, was positiv oder negativ empfunden wird. Was das MM angeht, so gibt es eigentlich keine Trennung nach Nationen, das ist reiner Zufall :D aber definitiv ein interessantes Phänomen. Welche Nation schlägt sich besser?


voulezvous
Twierdze: Natarcie
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27.04.2017 16:47:29
 
Subject: Twierdze: Natarcie
Link on message: #14179038

voulezvous: Dowódcy! Z 29 na 30 kwietnia, planowany czas trwania Natarć zostanie przedłużony. Dodatkowy czas Natarcia to godzina 23:00 CEST.Oznacza to, że w ten weekend Natarcia będą aktywne między godziną 20:00 a 24:00 CEST. 


dies_ari
Neuer Matchmaker
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27.04.2017 16:44:25
 
Subject: Neuer Matchmaker
Link on message: #14179008

View PostHappy_Hans, on 27 April 2017 - 01:29 PM, said: gj postivies feedback wird natürlich gern angenommen :D auf das negative kann man ja getrost schei$$en gell! Dieser Patch hätte so nach dem Fiasko auf dem Testserver und dem feedback NIEMALS live gehen dürfen! GJ WP WG Danke dass ihr mir mein liebstes Spiel so verkackt habt!

dies_ari: Sowohl positives als auch negatives Feedback wird gern angenommen, denn beides wird gebraucht, um ein Spiel zu verbessern. In beiden Fällen muss es aber konstruktiv sein, um weitergegeben werden zu können.  

View PostKampfKullerKeks, on 27 April 2017 - 02:06 PM, said: Wie ist das denn, wenn WG einen Panzer verschenkt? 29 von 30 Panzern im Gefecht der entsprechenden Stufe sind dieser eine Panzer. Wie sieht es denn aus, wenn WG einen Panzer tauscht/größer verändert? Er taucht häufiger im Gefecht auf. Warum? Weil jeder das neue/geänderte Vehikel testen möchte.   Jetzt hat WG zwei Panzerklassen geändert. Ist doch klar, dass sich jeder das mal anschauen möchte. Warte einfach mal, wie sich die Zahlen entwickeln.

dies_ari: Genau, wie schon gesagt, empfehlen wir euch einfach, eure Meinungen nicht aus ein paar wenigen Gefechten direkt am Patchday zu bilden, sondern ein wenig Zeit verstreichen zu lassen, bis sich die Gemüter wieder etwas beruhigt haben und auch die Spieler- bzw. Panzerklassenzahlen sich normalisiert haben. Natürlich wollen Spieler bei so einem großen Patch, der viele Dinge verändert, alle auf einmal diese Neuerungen austesten, wodurch es eben zu den Gefechten kommt, in denen einige Panzerklassen überrepräsentiert sind.


Ph3lan
I'm begining to like this forum community! :)
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27.04.2017 16:39:29
 
Subject: I'm begining to like this forum community! :)
Link on message: #14178960

Ph3lan: Thread closed due to: poor attempt at trolling :)


Ph3lan
Permanent camo lost on light tanks moving from tier 8 to tier 9?
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27.04.2017 16:37:21
 
Subject: Permanent camo lost on light tanks moving from tier 8 to tier 9?
Link on message: #14178945

View PostFighto, on 27 April 2017 - 11:44 AM, said: I got refunded about 1/5 of what I should have got. Emblems, Inscriptions and camo all gone for my RU and T54 Light . I'm not sure if I even got gold. But the max I got was 400-500. Tons of people in my clan are reporting the same thing. No way this was an error as it happen on the NA server as well. 

Ph3lan:  

View Postu2020bullet, on 27 April 2017 - 01:26 PM, said: Had 2 types of permanent camo applied to my ltwt (we only played 2 kinds of maps in cw when i was in a clan), camo got removed, got no refund. Had 1404 gold and i still have 1404 gold. Not nice wg.

Ph3lan:   Guys, please open a Customer Support ticket. Support will be able to fix this if something went wrong with your compensations.   

View PostXandania, on 27 April 2017 - 01:02 PM, said: I find it truely irritating that t-50, bulldog and lttb kept their camo and the now t9 upranked tanks didn't. Well, I won't complain as they refunded the whole cost even when camo was bought discounted :)

Ph3lan:     Tier VII tanks moving to Tier VIII kept their camos while tier VIIIs moving to Tier IX had it removed (and got compensation). I'll investigate the reasoning behind it and report back when I know more.  

View PostHaZardeur, on 27 April 2017 - 01:52 PM, said:   I did, and sadly I´m now 75 gold ( 600 refunded > 675 actual cost ) short on refitting the perma camo. GG WG, your best employees are those that decide how to generate more wealth for you by screwing over your customers.

Ph3lan:  The original camo you bought was for a Tier VIII tank which means that the compensation is also for a tier VIII camo which you can freely use for anything including any Tier VIII camo on any Tier VIII tank.  


tagl1a
Genel Geri Bildirim
arrow
27.04.2017 16:33:23
 
Subject: Genel Geri Bildirim
Link on message: #14178904

View PostAKCORA, on 26 April 2017 - 09:51 PM, said: şimdi artık takımlar yani platlar sadece aynı seviyedeki tanklarla yapılacağından ve yeni mm sisteminde kendinden yüksek sadece 3 araç geleceğinden. Bu obj 260 görevlerindeki üstier tank öldür 2 üst tier heavy öldür (ağırtank 6. görev) değişmesi gerek. Bu görevi seçtim seçeli en az 50 maçta sadece 2 kere kendi seviyemden üst 2 ağır geldi rakibe. bir kerede 3 tane geldi. Plat atılmadıkça gelme ihtimali bu MM de bukadar düşükken. Yeni MM de çok çok düşük. Mm e bağlı görevlerin mantıklı değişmesi lazım. 3 arty öldür görevi var seçiyosun 3 arty gelmiyo (işime gelmiyo değil) yok işte 1 seviye üst ağırlara şuakdar vur ee gelmiyo şu görevleri bir gözden geçirin lütfen.

tagl1a: Bahsetmiş olduğunuz bu durumu ilettik fakat şu an için görevlerin güncellemesiyle ilgili bir bilgilendirme yapılmadı.    

View PostM4NM, on 27 April 2017 - 06:13 AM, said: Yeniden sınıflandırılan hafif tanklardaki deneyimler sıfırlanmış. amx1390, ru,.. mesela t49 tankımda hali hazırda beklettiğim 230.000 deneyimim vardı ve profilimde t49 tankımın toplam deneyim puanı 440 bin küsür. ama şimdi yarısından çoğu yok edilmiş görünüyor. güncelleme videolarında böyle bir şey hatırlamıyorum. ayrıca profilimde olması gereken kredi 5.200.000 iken, güncellemeden sonra 6 M küsürlere çıkmış durumda lakin oyuncu profilimde hala doğru rakam, 5.200.000 küsür görünüyor. Sinirden oyunu kapattığım için daha fazla hata göremedim. Bu hatalar düzelecek mi yoksa 5 yıldan fazladır bırakmamak için çaba sarf ettiğim oyunu artık bırakmalı mıyım ?

tagl1a: Güncellemeden önce T49'da bulunan deneyim puanlarınız onun yerini alan Seviye 8 M41 Bulldog'da olmalı.  Hesabınıza eklenen seviye 8 tanklardan dolayı hesabınızda fazladan krediniz var. Bu güncellemenin profilinize yansıması zaman almıyor olabilir. Eğer sorun devam ederse Müşteri Hizmetlerine ulaşabilirsiniz.   

View PostDeathstation, on 27 April 2017 - 06:20 AM, said: Garajımda olmadığı halde beleşten 8 tier light tanklar eklenmiş. Burada bir sıkıntı var mı yoksa herkese mi eklendi bu tanklar. Satacağım sonra kredisini alacağız diye hesabı kapatmalarından korkuyorum :trollface:

tagl1a: Bu güncellemede hafif tank dalları seviye 10'a kadar yükseltildi ve Seviye 8 tanklardan bazıları Seviye 9 oldu. Bu durumda ilerlemiş olduğunuz dallara yeni eklenen seviye 8 tanklar hesabınıza otomatik olarak eklendi.  


tagl1a
2016-2017 World of Tanks Forum Oscarları
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27.04.2017 16:30:19
 
Subject: 2016-2017 World of Tanks Forum Oscarları
Link on message: #14178877

View PostDr_Evil_Bald, on 26 April 2017 - 05:48 PM, said: Yılın En İyi Bayan Üyesi: taglia

tagl1a:   Teşekkür ederim ama bunu hakettiğimi sanmıyorum. Daha iyi bir önerim var:  Yılın En İyi Tek Bayan Üyesi: taglia   Aksini söyleyen var mı? Kapışalım?  :P


Rhaya
Renouveau des Bastions : test des Incursions
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27.04.2017 16:26:14
 
Subject: Renouveau des Bastions : test des Incursions
Link on message: #14178842

Rhaya: Bonjour,   Le 29 & le 30 Avril, une heure supplémentaire sera ajouté au planning des incursions. Le temps supplémentaire sera ajouté à 23h00 (heure de Paris), les incursions seront donc disponibles de 20h00 à minuit.   Rhaya :honoring:


dies_ari
Überarbeitung der SFLs
arrow
27.04.2017 16:07:35
 
Subject: Überarbeitung der SFLs
Link on message: #14178664

View PostRubicant, on 27 April 2017 - 12:09 PM, said: Die große Überarbeitung der Artys ging an ein paar Modellen scheinbar spurlos vorbei. Die SU-5 und ein paar meiner größeren wurden entsprechend angepasst, ja. Aber die Werte meiner FV304 sind die gleichen. Reload, Splash. Alles wie gehabt. Meine LeFh18b2 hat sogar noch ihre HEAT und AP ammo, obwohl doch alle auf reine HE umgestellt werden sollten.

dies_ari:   Die Veränderungen der Artillerie hängen von Stufe und Kaliber ab. Wie du schon gesehen hast, wurde dann z.B. die FV304 so belassen wie sie war, und die SU-5 angepasst.


Delhroh
Nuevo MM
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27.04.2017 16:06:00
 
Subject: Nuevo MM
Link on message: #14178648

Delhroh: aludos,    Comparto con vosotros unos importantes cambios recientes al MM de la 9.18:   Información del lanzamiento del MM de la actualización 9.18   En base a los análisis de los datos estadísticos y de los comentarios de la comunidad después de la aparición de la versión 9.18 en la región NA, las mecánicas del MM se han ajustado de la siguiente forma: Los top tier en las batallas de top-tier con tres vehículos tendrán el mismo número de antitanques, SPGs, y tanques ligeros (y el mismo número de pelotones y jugadores solitarios) en ambos equipos. Por cada uno de este tipo de vehículos, el número de vehículos será el mismo en ambos equipos (i.e. serán tratados separadamente). Además, los top tier tendrán el mismo número de tanques pesados y medios en ambos equipos, pero este tipo de vehículos no serán tratados separadamente. Este cambio significa que ambos equipos tendrán el mismo número de pelotones (que consistirán en vehículos de la misma clase en ambos equipos) y vehículos solitarios. En el top tier en batallas con tres top tier solamente habrá una artillería.   Este cambio permitirá balancear las batallas de top tiers con respecto a ambos equipos: cuando los niveles superiores no incluyen demasiados vehículos en comparación con la parte inferior de la lista del equipo, esta composición en términos de tipo de vehículo puede influenciar mucho el resultado de una batalla. Podemos hacerlo parejo aplicando cambios que hagan que la composición de los top tier de cada equipo sea lo más idéntica posible.   


Delhroh
Comentarios generales
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27.04.2017 16:05:37
 
Subject: Comentarios generales
Link on message: #14178642

Delhroh: Saludos,    Comparto con vosotros unos importantes cambios recientes al MM de la 9.18:   Información del lanzamiento del MM de la actualización 9.18   En base a los análisis de los datos estadísticos y de los comentarios de la comunidad después de la aparición de la versión 9.18 en la región NA, las mecánicas del MM se han ajustado de la siguiente forma: Los top tier en las batallas de top-tier con tres vehículos tendrán el mismo número de antitanques, SPGs, y tanques ligeros (y el mismo número de pelotones y jugadores solitarios) en ambos equipos. Por cada uno de este tipo de vehículos, el número de vehículos será el mismo en ambos equipos (i.e. serán tratados separadamente). Además, los top tier tendrán el mismo número de tanques pesados y medios en ambos equipos, pero este tipo de vehículos no serán tratados separadamente. Este cambio significa que ambos equipos tendrán el mismo número de pelotones (que consistirán en vehículos de la misma clase en ambos equipos) y vehículos solitarios. En el top tier en batallas con tres top tier solamente habrá una artillería.   Este cambio permitirá balancear las batallas de top tiers con respecto a ambos equipos: cuando los niveles superiores no incluyen demasiados vehículos en comparación con la parte inferior de la lista del equipo, esta composición en términos de tipo de vehículo puede influenciar mucho el resultado de una batalla. Podemos hacerlo parejo aplicando cambios que hagan que la composición de los top tier de cada equipo sea lo más idéntica posible. 


Hedko1
Große Umfrag: Wem sollte man das Zugfahren noch verbieten?
arrow
27.04.2017 16:03:02
 
Subject: Große Umfrag: Wem sollte man das Zugfahren noch verbieten?
Link on message: #14178615

Hedko1: Hallo zusammen, 

Die Umfrage ist auf keinen Fall konstruktiv und leider kann der Eröffnungsbeitrag zur keinen vernünftigen Diskussion führen, deswegen schließe ich den Thread. Bitte nutzt den vorhandenen Thread zum Feedback , falls ihr wirklich auf etwas Spezielles hinweisen wollt.

MfG,
Hedko


dies_ari
Neuer Matchmaker
arrow
27.04.2017 15:49:07
 
Subject: Neuer Matchmaker
Link on message: #14178473

dies_ari: Wir haben einige neue Informationen für euch! Nach statistischen Analysen und dem Feedback nach der Veröffentlichung von 9.18 in der NA-Region wurden die MM-Mechaniken folgendermaßen verändert: 1. Die höchste Stufe in dreistufigen Gefechten wird in beiden Teams dieselbe Anzahl an Jagdpanzern, Artillerie und leichten Panzern haben (sowohl im Zug als auch Solospieler). Außerdem wird die höchste Stufe dieselbe Anzahl von mittleren und schweren Panzern haben, aber diese Fahrzeuge werden nicht separat betrachtet (so kann z.B. eine Seite 2 schwere und einen mittleren Panzer haben, und die andere Seite 3 mittlere Panzer). Diese Änderung bedeutet auch, dass die Züge in der höchsten Stufe beide aus denselben jeweiligen Fahrzeugtypen bestehen (z.B. TD+Medium vs. TD+Heavy, es wird z.B. nicht zugelassen, dass ein Zug aus TD+Medium gegen einen Zug aus Light+Medium antritt). 2. Die höchste Stufe in dreistufigen Gefechten kann nur eine Artillerie beinhalten. Diese Veränderung wird es erlauben, die höchsten Stufen in beiden Teams zu balancieren: Wenn die höchste Stufe aus nur wenigen Fahrzeugen besteht, kann ihre Zusammenstellung einen signifikanten Einfluss auf den Ausgang des Gefechts haben; und mit den oben genannten Änderungen sorgen wir dafür, dass die Verteilung der Panzer der höchsten Stufe beider Teams so identisch wie möglich ist.


Ph3lan
Update 9.18 General Feedback
arrow
27.04.2017 15:41:25
 
Subject: Update 9.18 General Feedback
Link on message: #14178385

View PostKingMatt, on 27 April 2017 - 01:03 PM, said: Ph3lan, If your really read all the complaints, PLEASE, be sure to revert some horrible changes and this might even be a good patch.

Ph3lan:   If they indeed turn out to be horrible we will make the necessary changes. I know that it is popular to jump on the hate WG band wagon, but don't forget that it is in our (and your) best interest to make the game as good and as fun as humanly possible. in the end every decision we make serves that purpose. We make mistakes, but we try to correct them (and recently I think we are better at that than ever before) and sometimes it is not immediately apparent that the changes we make are actually good ones, but whatever we do, we do it to make the game better.  

View Postfighting_falcon93, on 27 April 2017 - 01:06 PM, said: What about the players that are upset every single day because of this dumb mechanic?   If WG actually read our feedback I think that it would be quite clear by now that this classcan't be fixed. Let me quote myself:

Ph3lan:   Player feedback is important to us, however initial player opinion, especially when it comes to huge changes like these that require a lot of time to sink in, is not necessarily correct. Right now the community is a bit prone to knee-jerk reactions, that's why I am advising everyone to calm down a bit, try the changes out for a couple of days/weeks and see what they think after that.  

View Postausgebomt, on 27 April 2017 - 01:04 PM, said: Poor indie company WG still cant release version 1.0..... 

Ph3lan:
You mean 10.0 right? We passed 1.0 quite long ago :)


VMX
arty haters on life support
arrow
27.04.2017 15:22:52
 
Subject: arty haters on life support
Link on message: #14178151

VMX: Hello again,   This thread is closed and will be removed.   Please use 'Update 9.18 General Feedback' for all 9.18 related posts.   Thank you, VMX


Hedko1
Artillerie für Zug nicht geeignet ?!?
arrow
27.04.2017 15:22:17
 
Subject: Artillerie für Zug nicht geeignet ?!?
Link on message: #14178147

Hedko1: Hallo zusammen,

Es gibt schon viele Threads auch im "Gameplay" Bereich über das Update und wir versuchen euer Feedback weiterzuleiten. Hier geht es nicht mehr um das Problem vom TE mit den Arty-Platoons, sondern ihr äußert hier eure allgemeine Meinung zum Patch - das ist natürlich in Ordnung, aber bitte nutzt den Hauptthread zum Feedback , da es für uns auch leichter wäre. Ich schließe diesen Thread.
Danke fürs Verständnis! :)  Viele Gruße,
Hedko


Ph3lan
For some perspective - US forum a week after the patch
arrow
27.04.2017 15:03:05
 
Subject: For some perspective - US forum a week after the patch
Link on message: #14177940

View PostVela_ZG, on 27 April 2017 - 12:40 PM, said:   No, no, you're right... We all know how much you all care for our opinions.

Ph3lan:   Cool, I am glad you agree :)


tagl1a
Garaj yuvası - Kışla ranzası
arrow
27.04.2017 14:55:24
 
Subject: Garaj yuvası - Kışla ranzası
Link on message: #14177850

tagl1a: Merhaba, Bununla ilgili elimizde kesin bir bilgi yok ne yazık ki. Portal haberlerini takip etmek gerekiyor.  Yeni bir indirim gelene kadar _SgtHugoStiglitz'in önerisini uygulamayı deneyebilirsiniz. 


dies_ari
Neuverteilung bzw. Rebalancing der leichten Panzer (± 2 MM)
arrow
27.04.2017 14:54:19
 
Subject: Neuverteilung bzw. Rebalancing der leichten Panzer (± 2 MM)
Link on message: #14177835

View PostAetzekiel, on 27 April 2017 - 08:18 AM, said: Also erstmal muss ich sagen ist das Update gut gelungen. Was ist gut an dem Update? Also 1. Der Matchmaker funktioniert Klasse 2. Die neuen Scouts sind auch gut, könnten aber etwas in punkto Sichtweite vertragen, dafür schaden wegnehmen und gleichzeitig den Meds weniger Sichtweite aber mehr Funkweite geben. Artist sind gut und können so bleiben.
So warum meckern so viele wegen der Scouts? Ein Aufklärer ist nicht für den dmg da. Das sollte jedem bewusst sein. Es ist auch nicht Sinn mit dem Scout ne Maus zu zerlegen. Schaut euch mal die echten Aufklärer an. Sicher ist hier noch nicht das Ende was balancieren angeht aber WG ist auf dem richtigen Weg.

dies_ari: Gneau, Aetzekiel, Scouts brauchen ihre eigene Fahrweise und sind eher dafür gedacht, Ziele für ihre Verbündeten aufzuklären. Wir werden natürlich die Werte beobachten, und z.B. die Genauigkeit der Kanonen anpassen, wenn es erforderlich ist. Momentan sind aber auch die Eindrücke etwas verfälscht, weil a) sehr viele SPieler die neuen Panzer austesten, und es dadurch zur Übermacht von leichten panzern in Gefechten kommt, und b) sich manche Spieler umgewöhnen müssen, weil ihr Lieblingspanzer evtl. nicht mehr so gespielt werden kann, we sie es ´gewohnt waren.  

View PostLeberwurstgranate2, on 27 April 2017 - 09:17 AM, said: .....und durch das Update wurde einfach so die permanente Tarnung an den leichten Panzern entfernt, wofür man bezahlt hat! Jetzt soll man noch doppelt bezahlen. Ist eine Sauerei und einfach nur Abzocke!!! Ist die Tarnung teurer geworden??? Ich wollte gerade die entfernte Tarnung wieder erneuern und sehe Kosten von 225 Gold??? Waren es nicht mal 200?? Gut geschrieben wurde das Gold für Tier 8 Tarnung. Die Tarnung für alle Panzer über dieser Stufe ist auch teurer. Gut geschrieben wurde das Gold für Tier 8 Tarnung. Die Tarnung für alle Panzer über dieser Stufe ist auch teurer.

dies_ari: Ist die Tarnung teurer geworden??? Ich wollte gerade die entfernte Tarnung wieder erneuern und sehe Kosten von 225 Gold??? Waren es nicht mal 200?? Gut geschrieben wurde das Gold für Tier 8 Tarnung. Die Tarnung für alle Panzer über dieser Stufe ist auch teurer. Gut geschrieben wurde das Gold für Tier 8 Tarnung. Die Tarnung für alle Panzer über dieser Stufe ist auch teurer.   Leberwurstgranate, im Artikel wurde beschrieben, was mit Tarnung und Emblemen der veränderten leichten Panzer passiert, schau doch nochmal :) Wie die anderen beiden gesagt haben, wird das Gold gutgeschrieben, und du kannst dir dann damit neue Tarnungen kaufen (die aber je nach Stufe etwas teurer sein können).

View PostOPPA_Ralf, on 27 April 2017 - 10:01 AM, said:

dies_ari:

View PostGranatenschreck, on 27 April 2017 - 11:39 AM, said:

dies_ari:


Karlie
1v1 NewMultiCup - Q&A
arrow
27.04.2017 14:54:06
 
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #14177831

View PostGrabaah, on 26 April 2017 - 11:57 AM, said: Just simple question, why do I see on tournaments tab previous mutlicup as ongoing instead of ended?

Karlie:   The tournament was facing some issues so it didnt proceed the standard way. It will show as finished once the gold will be distributed.


Sehales
9.18 - Allgemeines Feedback
arrow
27.04.2017 14:53:50
 
Subject: 9.18 - Allgemeines Feedback
Link on message: #14177825

View PostZorroA7V, on 27 April 2017 - 06:34 AM, said: Frage: Ich habe nicht alle leichten Panzer der Stufe 7 bekommen. Ich besitze den LTTB, habe aber den LTG nicht bekommen? Absicht? (den HWK 12 und den Bat.-Chat. 12t habe ich kostenlos erhalten) So wie ich es verstanden habe, gibt es nur Geschenke für die Panzer die auf Stufe 9 hochgestuft werden. Da erhält man den 8er kostenlos. 

Sehales:   Genau so ist es. Wenn man den Stufe 8er hatte, hat man nun den neuen und den Panzer einer Stufe höher. Für den 7er hat man den 8er bekommen.

View Postfrankstrunz, on 27 April 2017 - 12:47 PM, said:

Sehales:


VMX
So nice....
arrow
27.04.2017 14:52:15
 
Subject: So nice....
Link on message: #14177805

VMX: Hello,   This thread is closed and will be removed.   Please remember, post all 9.18 related  opinions  to 'Update 9.18 General Feedback'    Thank you, VMX


tagl1a
WG artan fasizm ve WG nin hicbir sey yapmamasi!
arrow
27.04.2017 14:51:30
 
Subject: WG artan fasizm ve WG nin hicbir sey yapmamasi!
Link on message: #14177798

tagl1a: Oyunda özellikle sohbet kısmında bu tarz konuşmaları tek tek engellememiz ne yazık ki mümkün değil. Bunları ancak raporlayabilirsiniz. Böyle devam ederse Wargaming'in diğer oyunlarında olduğu gibi bu oyun içerisinde de sohbet kaldırılabilir ama bunu gerçekten istemeyiz çünkü uygun şekilde kullanıldığında sohbet alanı oyuna oldukça fayda sağlayabiliyor.    Bu durum sadece World of Tanks'e özel değil, hemen hemen her oyunda karşımıza çıkan bir sorun. İnsanların düşünce yapısı değişmedikçe herkes buna maruz kalacaktır. ILMFAO ve Deathstation'un da belirttiği gibi bunun bir oyun olduğunu unutmamak ve keyfini çıkartmaya odaklanmak en basit çözüm :)


Ph3lan
Update 9.18 General Feedback
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27.04.2017 14:50:32
 
Subject: Update 9.18 General Feedback
Link on message: #14177786

View Postaakosh, on 27 April 2017 - 11:56 AM, said: "Leave our comfort zone and try new things" :D   Remove arty for 1 month only, and see how it goes...oh sorry it is too much to ask as these kind of feedbacks ignored automatically

Ph3lan:   I know that removing arty seems like the easy solution, but in my experience the easy solution is rarely the good one. Don't forget that a lot of people invested a lot of time and energy into researching and playing their SPGs. Those same people also like to play the class and I imagine they would be pretty upset if we simply removed them from the game (even for a month).   I think fixing the class is the more difficult but overall way better solution.   

View PostRoMaMeN, on 27 April 2017 - 11:59 AM, said:   Stop making of us look stupid!!! With the introduction of stan you will use the First Aid Kit every single battle! And with the improved accuracy, massive! splash and smaller reload time of arties, you will get your tracks/other modules damages every battle so you will use the Repair Kit every time! 

Ph3lan:   I don't have enough experience with the Update on the live server to confirm or deny that you are right, however in my experience if I actively participate in the match (which is necessary if I want to win) I use my med kit and repairs anyway in almost every battle. Not sure how much that's gonna change with the patch. 


Rhaya
Mise à jour 9.18 : révision complète des canons automoteurs
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27.04.2017 14:41:00
 
Subject: Mise à jour 9.18 : révision complète des canons automoteurs
Link on message: #14177680

Rhaya: Bonjour,   Effectivement, entre le Sandbox et le serveur de test, nombreuses ont été les annonces et les explications sur les changements apportés à cette classe. On peut retourner le problème dans tous les sens, des changements étaient inévitables, toutes les communauté étaient/sont d'accords là dessus. C'est aussi pour cette raison qu'on a décidé de ne pas simplement changer une donnée par ci et par là mais de prendre le problème "à bras le corps" et de faire une révision complète de la classe à la place.    Je vais reprendre le Q/A que j'avais commencé et essayer de répondre à vos questions concernant l'arty en particulier :   Q - Est-ce qu'on va changer les missions personnelles des arties en raison des changements apportés ? R  - Oui, c'est le cas, c'est changement ont déjà été ajoutés en jeu.    Q - Qu'est ce qui va se passer pour les arties de petit qualibre qui galèrent déjà pour faire des dégâts ? R - Les arties de rangs faibles aux canons de petit qualibre restent inchangées.   Q - Pourquoi a-t-il été décidé de fixer la limite à trois arties par équipe plutôt que deux ? R - Si on limite le nombre d'arties à deux chars par équipe les joueurs devront attendre beaucoup plus longtemps pour jouer sur ce type de char, particulièrement aux "heures de pointe". Dans le temps et dans la plupart des batailles, l'équilibre devrait se faire à deux arties plus souvent que trois.   Q - Qu'arrivera-t-il à l'artillerie lorsque la dispersion des obus dans le cercle de visée sera modifiée? Est-ce que les arties pourront toujours toucher une cible ou pas ?   R - Nous avons annulé ces changements qui ont été testés sur le serveur Sandbox en janvier.  En revanche, la stabilisation de la plupart des canons a été améliorée.   Q - Qu'en est-il de la rentabilité des arties? R - Selon nos plans, la rentabilité des arties  restera la même. Si des problèmes se posent, nous analyserons les données et vos commentaires et prendrons des mesure (si necéssaires).   Q - Qu'arrivera-t-il aux statistiques actuelles des arties ? R - Il n'y aura aucun changement, les statistiques resteront disponibles en jeu. Il n'y aura pas de statistiques à part pour les arties.   Q - Y aura-t-il des changements sur le coût des réparations pour les arties rééquilibrés?  R - Non.   Q - Les arties peuvent-elles étourdir les chars ennemis pour réinitialiser les points de capture?  R - Non   Q - Pourquoi avoir limité la possibilité de jouer en peloton pour les arties ? R - Après avoir analysé divers scénarios de comportement des pelotons d'arties au combat, nous avons conclu que l'influence de ces pelotons sur une cible unique était trop importante et créé beaucoup de frustration au char pris pour cible. Les joueurs jouant les chars arties peuvent (en raison d'une coopération plus faible) contrôler l'ensemble du champ de bataille et fournirent une protection uniforme.    Pour cette raison, il a été décidé de désactiver l'option permettant de créer des pelotons dynamiques et standards par les joueurs arties.  Étant donné que les joueurs ne peuvent plus créer de peloton avec ces chars, les missions personnelles pour ce type de char ont été révisées:  les conditions basées sur le peloton ont été supprimées.   Q - Avez-vous envisagé la possibilité d'ajouter des limites au nombre de chars du même type en peloton? Par exemple: un  léger, un moyen et une arty ou encore 2 chars lourds & une arty ? R - Oui, on y a pensé mais de tels changements ne sont pas possibles avec la version actuelle du matchmaker. Les arties ne peuvent simplement pas faire part d'un peloton de chars.   Pour parler de la mise à jour en général, je vous conseille le sujet : Retours généraux sur la mise à jour 9.18   Rhaya :honoring:


Jahrakajin
9.18 is good!
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27.04.2017 14:37:18
 
Subject: 9.18 is good!
Link on message: #14177620

Jahrakajin: Well I can't be that fast and the Thread was going slowly down before it was bumped up again so I was hoping I wouldn't need to take any action. Usually the least I have to take action the better since I have no intention or desire for closing Threads or giving the impression that we forbid discussions while its exactly the contrary. 

The pinned Threads are there for a reason and their point is to get feedback. You don't like something? Voice it in a constructive manner and it will be taken in consideration. 

Now against my better judgement I will close this Thread as well in hopes avoiding the impression that I am closing Threads biased. One constructive and bigger Thread about the recent changes is totally fine to have also in the Gameplay section but the Forum Rules apply all the same. 

If you have any question or even complains regarding some of my actions you can always write me a PM. I am trying always to answer and do so as soon as I see it.

Kind regards,   Jahrakajin
 


Ph3lan
For some perspective - US forum a week after the patch
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27.04.2017 14:36:47
 
Subject: For some perspective - US forum a week after the patch
Link on message: #14177616

View PostDennyb, on 27 April 2017 - 12:25 PM, said:   What about the "positive threads" that haven't been locked and aren't constructive. I've seen a good few negative threads where people outline which aspects they have issue with, which is constructive criticism, which have been quickly locked however there's threads that say little more than "I like 9.18" which are allowed for whatever reason? Why aren't they closed and directed to the appropriate threads? Like all the others?

Ph3lan:
When I look at the gameplay section atm I can see a single thread that fits your description and at least 5 other threads discussing the patch. And as I said, it is fine to open new topics as long as thy bring something new to the table. We had a lot of complaints in a lot of different threads, I don't think it hurts anyone to have 1-2 threads where people discuss the positive aspects of the update as well.  

View PostVela_ZG, on 27 April 2017 - 12:26 PM, said: Give me a break, we all know why you did all these threads about feedback! everybody knows people mostly read gameplay discussion, so if anyone complains, you just "move" the topic instead of locking it! And why all the feedback threads?? Didn't you do the testing? Oh you did... Didn't you have all these feedback threads on the test server forum?? I have no nice words for you, so I'll just stop now.

Ph3lan:   uhmm...I think you are overthinking this a bit. We use the same feedback threads for all the updates. They had been there for 9.17, 9.16 and all the patches before them as well. 

"And why all the feedback threads?? Didn't you do the testing?" <--So you don't want us to listen to our players and see what they think about the game? I hope you forgive me if I am bit confused here :)


Sehales
Test im Festungsmodus: Vorstöße
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27.04.2017 14:30:34
 
Subject: Test im Festungsmodus: Vorstöße
Link on message: #14177557

Sehales: Am 29. und 30. April werden die Vorstöße eine Stunde länger verfügbar sein und eine zusätzliche Prime-Time (Einstiegszeit) wird um 23:00 Uhr MESZ hinzugefügt. Sie sind dieses Wochenende also von 20:00 Uhr bis 00:00 Uhr verfügbar.


voulezvous
Aktualizacja 9.18 - dyskusja ogólna
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27.04.2017 14:28:26
 
Subject: Aktualizacja 9.18 - dyskusja ogólna
Link on message: #14177537

View PostLeadMagneto, on 27 April 2017 - 11:14 AM, said:   O! Wszedłem właśnie z tym samym pytaniem. Ja mam jeszcze niżej, bo Bishopa tylko. I grałem sobie na zasadzie wyzwania robiąc misje osobiste. Im niższym tierem, tym ciekawiej. Niedawno skończyłem misje na Stuga i kolejne na T28HTC miałem zamiar robić również Bishopem. Mało tego, jeśli udałoby mi się zrobić 2. zestaw misji i rozpocząłbym trzeci, to FV304 pojawiłby się w garażu dopiero wtedy, ze względu na wymagania 6. tieru. Do reszty obecnych  misji na T28HTC mam tylko 5 tiery i takimi będę robił te misje. Trolli proszę o nie wysilanie się i nie pisanie zbadaj artę 7. tieru, bo tego nie miałem i nie mam zamiaru robić i nikt mnie do tego nie zmusi. Zepsuliście mi kompletnie fun z gry tymi durnymi wymaganiami WG, nie wspominając nawet o nerfie dla Bishopa( chociaż nerf sam w sobie ani mnie grzeje ani ziębi, owszem może i penetracji szkoda, bo się oneshoty skończą ale osobiście uważam, że w końcu, pomijając to nowe, chore psychicznie ogłuszenie, artyleria w końcu ma poprawną penetrację i uszkodzenia). Pytam się - jak mam robić misje osobiste, gdzie miałem do nich przygotowany czołg i z chęcią podejmowałem wyzwania? Odpowiedzi oczekuję ale się nie spodziewam, bo na taki FAIL 9.18, to jest tylko jedna odpowiedź - leczcie się WG na nogi, bo na głowę już za późno. Mniej samogonu - więcej świeżego powietrza.

voulezvous: Piszesz że chcesz grać, ale nie masz zamiaru grać. Jeśli nie masz zamiaru grać na wyższych tierach, w moim rozumieniu automatycznie akceptujesz, że rezygnujesz z doświadczenia pewnych elementów gry.  

View Postreksio91, on 27 April 2017 - 11:27 AM, said:   Dalej się czeka po 1-2 minuty na PvP, gdyby nie to pewnie bym pograł trochę więcej. Postarajcie się może brac poprawkę na to, że dziś pierwszy dzień i KAŻDY jest ciekawy jak się gra kwadratami po zmianach przez to w każdej bitwie są trzy na stronę. Jak po tygodniu lub dwóch nic się nie zmieni to wtedy będzie można wieszac psy na WG. 

voulezvous: Jestem pewien, że zdajesz sobie z tego sprawę ale na wszelki wypadek podam kilka przyczyn takiej sytuacji: mamy dzisiaj czwartek - cała masa ludzi jest w tej chwili w pracy albo szkole cześć z tych, którzy mogą pograć w tej chwili pewnie jeszcze ściągają i instalują aktualizację zmiany w artylerii pewnie skusiły całą masę graczy przeważnie grających innymi klasami do przetestowania nowych rozwiązań Wszystkie te powody mają wpływ na czas oczekiwania na bitwę i proporcje klas w drużynie.   Cierpliwości i dzięki _Pablo_ !    

View Post_PabIo_, on 27 April 2017 - 11:33 AM, said: Witam   Czy pojazdy które przed aktualizacja mialy status elitarny będą mogły zgromadzić doświadczenie na odblokowanie następnego czołgu w kolejności? Bo jak narazie sprawa wygląda tak,że t-54 ltwt nabija doświadczenie które można wymienić jedynie za GOLD. To samo jest z czołgiem  WZ-132 i Bulldogiem,choć tego drugiego otrzymałem po aktualizacji wraz z doświadczeniem przeniesionym z t49.

voulezvous: T-54 i Bulldog uzyskają status elitarny w momencie gdy odkryjesz czołg kolejnego tieru.    

View PostV3g3ciak, on 27 April 2017 - 11:46 AM, said: Czołgami ciężkimi nie da się grać z 2 powodów: 1. 3 inwalidów ogłusza, 2. chmara LT dopada i w ciągu pół minuty e100 jest w garażu. Jeżeli ta aktualizacja  miała pomóc ciężkim (choć chyba nie miała wesprzeć HTs), to pomogła pozostać im w garażu. W tej chwili rola ciężkich została całkowicie zmarginalizowana w tej grze, mało mobilnym TD-kom też raczej będzie się grało dobrze do momentu spotkania grupki 3-4 LT-ków. Bóg zapłać WG.

voulezvous: Sugeruję mieć odrobinę cierpliwości. Aktualizacja weszła dzisiaj i dotyczyła...? No właśnie artylerii i czołgów lekkich (między innymi). Nic dziwnego, że widzisz te klasy częściej w bitwie niż zazwyczaj. 

View Postfilu305, on 27 April 2017 - 11:48 AM, said:

voulezvous:


Delhroh
Comentarios generales
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27.04.2017 14:23:50
 
Subject: Comentarios generales
Link on message: #14177471

View Postshasha31, on 27 April 2017 - 10:23 AM, said: con la actualización el camuflaje de mis ligeros a desaparecido... que pasa que lo pierdo? que tengo que volver a comprarlo? alguien me podría decir donde lo puedo solucionar?

Delhroh:   Se han removido todos los camuflajes permanentes, inscripciones y emblemas de los vehículos que hayan sido cambiados/reemplazados y se ha compensado a los jugadores en sus cuentas. Los camuflajes ganados en las actividades de clanes en el mapa global han sido enviados al depósito. Los camuflajes temporales han sido compensados con créditos en las cuentas de los jugadores. En ese caso sí, respondiendo a tu pregunta, tendrás que volver a comprarlos. 


Ph3lan
For some perspective - US forum a week after the patch
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27.04.2017 14:12:01
 
Subject: For some perspective - US forum a week after the patch
Link on message: #14177359

Ph3lan: Update about forum moderation:
  I took a look at the topics that were locked and I think our moderators did a pretty good job trying to keep the forum clean and funneling the feedback into the already existing threads. That being said I instructed them to apply a bit lighter touch to ensure that you guys don't feel restricted in any way. Still, I would advise everyone to use the already existing feedback threads and ongoing threads about the Update unless they want to discuss a completely new topic. This makes it much easier for us to follow the discussion, interact with you guys and gather all your feedback.   http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624980-update-918-general-feedback/   http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624974-update-918-spg-changes-feedback/   http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624975-update-918-new-light-tanks-feedback/   http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624973-update-918-new-matchmaker-feedback/   http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624976-update-918-light-tanks-rebalance-%C2%B12-mm-feedback/   http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624979-918-public-test-bug-reports/   http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624977-update-918-same-tier-platoons-feedback/      


Jahrakajin
WG we all love you!
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27.04.2017 14:09:38
 
Subject: WG we all love you!
Link on message: #14177328

View PostVela_ZG, on 27 April 2017 - 11:02 AM, said: Oh come on man! Have some sense of humor!

Jahrakajin:   I'd like to think I have some. Sorry if my actions come over as overzealous but having literally 10 Threads about the same thing really floods the Forum and we have to take some action. Otherwise I also understand some of the frustration since its inevitable with a major Update and the need to went a bit.


dies_ari
Überarbeitung der SFLs
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27.04.2017 14:05:18
 
Subject: Überarbeitung der SFLs
Link on message: #14177280

View Postgrulian77, on 27 April 2017 - 06:24 AM, said: so mein fazit artyfahren lohnt nicht mehr jede rudne 6scouts im gegenerteam und der dmg der artys ist fürn barsch

dies_ari: Warte einfach ein wenig, bis sich die Spieler ein wenig an die leichten Panzer gewöhnt haben. Momentan sind sie neu und aufregend, in ein paar Wochen wird sich die Anzahl wieder normalisiert haben.  

View PostKillerGnom, on 27 April 2017 - 06:32 AM, said: Taktisch unklug den Thread schon vor dem Patch auf zumachen. Man hätte warten sollen bis sich die Sache etwas ein geschliffen hat. So erhält man nur Aussagen wo halt noch mit alter Meta und neuer Mechanik gefahren wird. Hinzu kommt noch mimimi weil, oh Überraschung, alle am Patch Day das neue Zeug ausprobieren wollen. Macht den Thread hier zu und fragt in einer Woche nochmal nach.

dies_ari: Meinungen hätte es ohne diesen Thread auch gegeben :) Du hast recht, dass manche Meinungen dann nicht auf Spielwissen etc. basieren, aber wenigstens könnenw ir hier eingreifen und Dinge erklären oder Probleme ausmerzen. Wir werden in ein paar Tagen/Wochen sehen, wie sich die Meinungen zum Patch entwickelt haben.  

View Postgrulian77, on 27 April 2017 - 06:41 AM, said: ach ja mittlerer schaden ist jetzt 1300 auf der t92 ich frag mich wo die herkommen sollen wenn auf einem heavy der stufe 10 nur 100 dmg rauf gehen hmm muss ich 13 mal in einer  runde schiessen bei 40 sec reloadtime plus 6cec aim müsste ich glaub ich 6 minuten überleben damit das klappt und das beste ist ich muss 5 min warten auf ein gefecht mit der arty und dann werd ich rausgeschmisen und vertröstet ich soll es doch nochmal versuchen Höchstzeit in der Gefechtswarteschlange erreicht. Wählen Sie ein anderes Fahrzeug oder versuchen Sie es später noch einmal

dies_ari: Auch hier kann ich dir nur empfehlen, jetzt nicht so verärgert darüber zu sein. Die Anzahl der Artillerie ist auf 3 pro Team begrenzt, und viele Spieler etsten eben gerade die Neueurngen bzw. Ändeurngen an ihnen, wodurch zur Zeit mehr Spieler in der Arty unterwegs sind, als gewohnt. In ein paar Tagen/Wochen hat sich das wieder auf gewohnte Level verringert, und dann musst du auch nicht mehr so lange auf deine Gefechte warten :)  

View PostKillerGnom, on 27 April 2017 - 07:34 AM, said: Videos und Streams habe ich gesehen. Viele Lights, mehr als es später sein werden da sie jeder testen möchte. Hinzu kommt das die Leute so gefahren sind als würde die alte Arty noch existieren. Sprich es vermittelt einen ersten Eindruck, wie es sich aber tatsächlich auswirkt wird man erst sehen wenn sich die Spieler an die neue Situation angepasst haben. Viele fundamentale Änderungen bedeuten halt auch ein Änderung der Spielweise. Solange die nicht vollzogen wurde, solange hat man nur Indizien.   Z.B.: Arty - die einen sagen man macht im Mittel mehr Schaden wie vorher, die anderen meine die sind zu nichts mehr zu gebrauchen. Wer hat nun Recht? Das wird man erst sehen wenn sich alles etwas normalisiert hat. 

dies_ari: Gute Einstellung, KillerGnom! Genau so sieht es aus - die Änderungen werden jetzt evtl. anders betrachtet, weil eben alle Spieler sich erstmal an sie gewöhnen müssen (und vielleicht noch einen neuen Spielstil finden). Wenn das passiert ist, dann werden sich auch die meinungen und die Atmosphöre im Spiel wieder dementsprechend anpassen.  

View Postzwergla_bbg, on 27 April 2017 - 07:52 AM, said: Es macht endlich wieder Spaß Arty zu spielen, daher vielen Dank WG :-) Die One-Shots waren ohnehin nicht mein Ding, jetzt hab ich wenigstens das Gefühl mal etwas zu treffen und dem Team zu helfen ;-) So Leute, jetzt könnte ihr weiter heulen Also, mein erstes Artigefecht heute war in Himmelsdorf (großer Minuspunkt ;)​ ). Ich denke mal so wie sie jetzt ist kann die Arti wieder ohne diesen ständigen RNG-Frust gefahren werden und macht einfach mehr Spaß.
​Natürlich schließe ich mich dem kritikpunkt mit dem Zugverbot für Artis an. Da denke ich aber, dass das bei WG angekommen ist, es fehlt nur die Einsicht, dass die Begründung die WG abgegeben hat einfach nur eine dumme Erfindung war um nicht einzugestehen, dass man da am Matchmaker noch eine Baustelle hat..

dies_ari: Das hört man gern, weiter so :) Genau das wolltenw ir ja erreichen, dass das Frustpotenzial auf beiden Seiten geringer wird, und das scheint funktioniert zu haben :) Wie schon gesagt behalten wir die Situation im Blick und schließen die Möglichkeit nicht aus, das Matchmaking im Zug so anzupassen, dass z.B. nur eine Arty pro Zug erlaubt ist, wie es auch bei WoWS der Fall ist.  

View PostPeter_Pan_, on 27 April 2017 - 09:05 AM, said: Habe jetzt schnell mal ein paar Runden mit der M44 und der Lorr 51 gespielt. Die Artys sind auf jeden Fall angenehmer zu spielen, durch die kürzere Einzielzeit wird das Wechseln zwischen einzelnen Zielen deutlich erleichtert. Kurzes Fazit: + Bessere Einzielzeit/Genauigkeit, größerer Splash (konstanterer Schaden, wechseln zwischen den Zielen möglich, generell weniger RNG-abhängig). - Stunstärke/-dauer (wenn ich einen Heavy treffe, ist er während des Stuns komplett wehrlos gegen Autoloader, da nahezu bewegungsunfähig, von schießen und treffen wage ich gar nicht zu reden) - Feuerrate (da die Arty jetzt konstant Schaden/Hit macht, sterben Heavys noch genauso schnell wie vorher. Nur statt aller 35-45s 900 zu kassieren, gibt es jetzt eben aller 20s 350er Kellen)   Natürlich kann sich der Eindruck in den nächsten Tagen ändern, aber ich denke, dass der Stun etwas abgeschwächt werden sollte. Gerade ein Tiger 1, der nur durch DPM lebt ist im gestunnten Zustand nur noch eine riesengroße HP-Pinata.

dies_ari: Danke für das konstruktive Feedback, Zw4ckelmann! Teile uns gerne in einer Woche nopchmal mit, wie du die Ändeurngen empfindest - ob du z.B. dann immer noch denkst, dass die Stun-Stärke/Dauer zu lang ist, wenn sich z.B. die Spielerzahlen ind er Artillerie wieder auf gewohnte Level normalisiert haben.

View PostZw4ckelmann, on 27 April 2017 - 11:06 AM, said:

dies_ari:


Delhroh
La prueba de "Avances"
arrow
27.04.2017 14:02:14
 
Subject: La prueba de "Avances"
Link on message: #14177251

Delhroh: Saludos,   El 29 y 30 de abril, el tiempo de "avances" se extenderá una hora. El tiempo adicional se aplicará desde las 23:00 CEST.   Por lo tanto, durante este fin de semana estarán disponible desde las 20:00 horas hasta las 00:00 CEST.


Jahrakajin
WG we all love you!
arrow
27.04.2017 14:00:06
 
Subject: WG we all love you!
Link on message: #14177223

Jahrakajin: Can I be Jim Carry and Hedko1 Jeff Daniels? Also you can discuss Arty as much as you want in the Current Update section.

I'm gonna surprise you all now by not closing the Thread but rather moving it to the Off Topic section since its not gameplay related. 


Ph3lan
For some perspective - US forum a week after the patch
arrow
27.04.2017 13:56:25
 
Subject: For some perspective - US forum a week after the patch
Link on message: #14177182

View PostUbersonic, on 27 April 2017 - 11:37 AM, said: It's because the mods spam locked all the complaint/feedback threads (like they are here), and after time people gave up making threads that would just get locked (like they will here).   Don't mistake a police state for a happy state, I'm sure the people of North Korea would voice some complaints about their situation too if they were allowed.

Ph3lan:   I can't really comment on the the NA side of things (although I am pretty sure they did not do such thing), but I can assure you that we are not preventing you in any way from voicing your opinion about the Update (or anything else for that matter) as long as you respect the forum rules.  

View PostGkirmathal, on 27 April 2017 - 11:43 AM, said: So it seems we the EU did NOT get the patched version of the WoT client the NA got this morning, 9.18_2, which should have fixed some MM balance issues that were reported over the last week over there.   @Ph3lan, can you confirm this? Or have any more info on this?

Ph3lan:   I just got confirmation that those changes were already implemented with the Update on the EU server. 


Delhroh
Torneo 15 contra 15 con premios en metálico: Todo o nada
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27.04.2017 13:55:12
 
Subject: Torneo 15 contra 15 con premios en metálico: Todo o nada
Link on message: #14177164

Delhroh: Pues nada, ya sabéis a apuntarse todos los que cumpláis con los requisitos: PINCHA AQUÍ.   ¡Ojalá haya ganadores españoles! ¡Mucha suerte en la competición si finalmente participáis! :great:


Jahrakajin
Forum Censorship!
arrow
27.04.2017 13:54:56
 
Subject: Forum Censorship!
Link on message: #14177160

Jahrakajin: Topics are getting locked because they are all about the same. 

For the current update we are eager to hear your feedback. For this please use following Threads:

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624980-update-918-general-feedback/   http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624974-update-918-spg-changes-feedback/   http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624975-update-918-new-light-tanks-feedback/   http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624973-update-918-new-matchmaker-feedback/   http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624976-update-918-light-tanks-rebalance-%C2%B12-mm-feedback/   http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624979-918-public-test-bug-reports/   http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/624977-update-918-same-tier-platoons-feedback/   Please don't interpret this as some kind of censorship when we actually want to hear your opinion (even if its dissatisfaction) but try to do in a constructive way.

Thanks for your understanding.

...

It probably won't surprise anyone but...Threads closed.
 


Jahrakajin
Nice move there wg
arrow
27.04.2017 13:48:46
 
Subject: Nice move there wg
Link on message: #14177104

Jahrakajin: As with every (major) Update there is expected to be some pros and cons at first. For the discussions about arty and the new Update however please use the designated Thread since otherwise the Gameplay sections get flooded. 

Thanks for your understanding.


Delhroh
Comentarios generales
arrow
27.04.2017 13:46:24
 
Subject: Comentarios generales
Link on message: #14177068

Delhroh: Saludos,   Si tenéis alguna pregunta no resuelta sobre la 9.18 os ruego por favor que la posteéis en el foro, en este hilo, y estaremos encantados de responderlas.   ¡Espero que disfrutéis de esta actualización, una de las más importantes en la historia de World of Tanks!


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