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Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #14181612
des30000, on 27 April 2017 - 06:40 PM, said: Why I always have technical draw? I pick ready in good tier in
rules and it's always technical draw
Professor_Snapshot, on 27 April 2017 - 06:43 PM, said: Hello there, probably I am just too stupid to find the right
article which explains what I am doing wrong, but how can I join
the battle? I cant put myself into the regular team, I am stuck in
the waiting que. Alrady had two technical defeats because of
this...... http://www.bilder-up...-1493315200.jpg
Link on message: #14181612
des30000, on 27 April 2017 - 06:40 PM, said: Why I always have technical draw? I pick ready in good tier in
rules and it's always technical drawKarlie: Hi, aren´t you having the same problem as below?
Professor_Snapshot, on 27 April 2017 - 06:43 PM, said: Hello there, probably I am just too stupid to find the right
article which explains what I am doing wrong, but how can I join
the battle? I cant put myself into the regular team, I am stuck in
the waiting que. Alrady had two technical defeats because of
this...... http://www.bilder-up...-1493315200.jpgKarlie: Hi, you need to click on your nickname in the window and
then on the arrow between the two windows (that is how you move to
the right and to the left). After that you click only "confirm". So
your name will appear on the right side and in green color.
It´s pretty much the same system as when you invite friend into a
platoon. 
Subject: 9.18 - Allgemeines Feedback
Link on message: #14181563
Woibadinga, on 27 April 2017 - 06:25 PM, said: Es ist nur armselig das ihr an soetwas nicht selber denkt, und dann
löscht einer oder mehrere der Kollegen hier im Forum mit der
Begründung "Wenn ihr nur Negatives zu sagen habt ist es nicht wert
geschrieben zu werden" Was wollt ihr den hören? Nur positives? Wenn
ich nichts positives zu sagen habe soll ich mein Maul halten?
Penalyzer, on 27 April 2017 - 06:29 PM, said: Nach dem Start von WOT 9.18 ist mir folgendes aufgefallen: Der LTTB
steht bei mir Stock in der Garage; vorher war er voll ausgestattet.
Crew / Zubehör befinden sich zwar in der Kaserne / im Lager,
allerdings das investierte Silber für die verbesserten Module
(Top-Gun, verbesserte Ketten, etc.) wurde meinem Konto scheinbar
nicht gut geschrieben. Im Lager kann ich Consumables wie
"Entfernter Drehzahlmesser" und "Verbesserte Rationen" nicht finden
/ verkaufen. Allerdings kann ich sie im anderen Reiter kaufen und
dort wird auch der vorhandene Lagerbestand korrekt aufgeführt.
Ist das bei euch auch so?
K_Flynn, on 27 April 2017 - 06:39 PM, said: Ja klar ... wird doch eh gleich geschlossen und eine Abmahnung
schickt ihr hinterher
_GreenIceBorrito_, on 27 April 2017 - 06:46 PM, said: nice so jeder hat denn 9 und nen 8 scout bekommen und die chinesen
fahrer bekommen nix gut gemacht wg echt gut wieso ?
Link on message: #14181563
Woibadinga, on 27 April 2017 - 06:25 PM, said: Es ist nur armselig das ihr an soetwas nicht selber denkt, und dann
löscht einer oder mehrere der Kollegen hier im Forum mit der
Begründung "Wenn ihr nur Negatives zu sagen habt ist es nicht wert
geschrieben zu werden" Was wollt ihr den hören? Nur positives? Wenn
ich nichts positives zu sagen habe soll ich mein Maul halten?dies_ari: Das stimmt so nicht. Wenn das einzige was ihr sagen könnt
"Bäh alles kacke" ist, dann ist es nicht wert, es zu schreiben. Wie
schon einige Male wiederholt, wollen wir konstruktive Kritik, so,
wie sie auch schon viele von euch geschrieben haben. Was ist es,
was euch nicht gefällt? In welchen Situationen? Von welchen Seiten
betrachtet? Wie könnte man es verbessern?
Penalyzer, on 27 April 2017 - 06:29 PM, said: Nach dem Start von WOT 9.18 ist mir folgendes aufgefallen: Der LTTB
steht bei mir Stock in der Garage; vorher war er voll ausgestattet.
Crew / Zubehör befinden sich zwar in der Kaserne / im Lager,
allerdings das investierte Silber für die verbesserten Module
(Top-Gun, verbesserte Ketten, etc.) wurde meinem Konto scheinbar
nicht gut geschrieben. Im Lager kann ich Consumables wie
"Entfernter Drehzahlmesser" und "Verbesserte Rationen" nicht finden
/ verkaufen. Allerdings kann ich sie im anderen Reiter kaufen und
dort wird auch der vorhandene Lagerbestand korrekt aufgeführt.
Ist das bei euch auch so?dies_ari: Schau doch mal zum LTTB in den Portalartikel. Bist du sicher, dass er vorher in der
Elitekonfiguration war? Ich werde aber nochmal deswegen nachfragen,
es ist jetzt nur keiner mehr von den Kollegen da
Bist du sicher, dass du im Lager
bist, also nicht in der Kaufoption? Hast du evtl. noch alte Mods
drauf, durch die es zu einer inkorrekten Anzeige kommen könnte?
K_Flynn, on 27 April 2017 - 06:39 PM, said: Ja klar ... wird doch eh gleich geschlossen und eine Abmahnung
schickt ihr hinterherdies_ari: Wenn der Thread konstruktiv ist und sich an unsere
Forenregeln hält, warum sollte er dann geschlossen werden? Mal
ehrlich, du ziehst jetzt an den Haaren irgendwelche Probleme her,
die gar nicht existieren.
_GreenIceBorrito_, on 27 April 2017 - 06:46 PM, said: nice so jeder hat denn 9 und nen 8 scout bekommen und die chinesen
fahrer bekommen nix gut gemacht wg echt gut wieso ?dies_ari: Der Baum der Chinesen wurde anders erweitert als die der
anderen Nationen. Auf Stufe IX und X gibt es jetzt zwei komplett
neue Fahrzeuge, es wurden also keine, wie bei anderen Bäumen z.B.
von Stufe VII auf Stufe VIII geschoben und dann in unteren Stufen
neue Panzer eingeführt.
Subject: Yeni Hafif Tanklar ve Hafif Tank Dengelemeleri
Link on message: #14181324
efsanefrk, on 27 April 2017 - 09:21 AM, said: Size şu saçmalıgın neden yapıldıgını sormak istiyorum.Oyunda
LTTB kasılan XP nin yeni güncelleme sonrasında seviyesinin
yükselmesine ragmen yine LTTB üzerinde kalmasına ragmen aynı
uygulamanın T54LTWT üzerindeki XP nin T54LTWT 9 seviye olunca
yerine gelen 8 seviye tankın üzerinde kalması büyük haksızlık ve
saçmalık oldugunu düşünüyorum.Ayrıca T54LTWTsi açık olan bir
kişinin onun yerine gelen 8 seviye tankı da açık oluyor zaten bu
durumda T54 LTWT üzerindeki Xp nin 8 seviyeye aktarılmasının hiçbir
faydası ve getirisi yoktur. Aksine o kasılan deneyim tamamen heba
olmus olacaktır.Bu haksızlıgın ve sacmalıgın giderilmesini talep
ediyorum.
Link on message: #14181324
efsanefrk, on 27 April 2017 - 09:21 AM, said: Size şu saçmalıgın neden yapıldıgını sormak istiyorum.Oyunda
LTTB kasılan XP nin yeni güncelleme sonrasında seviyesinin
yükselmesine ragmen yine LTTB üzerinde kalmasına ragmen aynı
uygulamanın T54LTWT üzerindeki XP nin T54LTWT 9 seviye olunca
yerine gelen 8 seviye tankın üzerinde kalması büyük haksızlık ve
saçmalık oldugunu düşünüyorum.Ayrıca T54LTWTsi açık olan bir
kişinin onun yerine gelen 8 seviye tankı da açık oluyor zaten bu
durumda T54 LTWT üzerindeki Xp nin 8 seviyeye aktarılmasının hiçbir
faydası ve getirisi yoktur. Aksine o kasılan deneyim tamamen heba
olmus olacaktır.Bu haksızlıgın ve sacmalıgın giderilmesini talep
ediyorum.tagl1a: Deneyim puanlarının seviye 8 tanklarda kalmasının sebebi bu
tanklardan orta tanklara atlama seçeneğinin olması. Eğer oyuncu
orta tanka atlamak isterse, deneyimin hafif tank dalında bir üst
seviyeye kayması haksızlık olurdu. Seviye 9 tank
hesaplarınızda açılmış oldu. 8'de kalan deneyimi orta tank dalına
girmek için harcayabilirsiniz. Her şekilde bir üst seviyeye geçmek
için daha fazla deneyim toplamanız gerekecek.
Subject: 9.18 - Allgemeines Feedback
Link on message: #14181227
SgtHicks, on 27 April 2017 - 05:36 PM, said: Hallo, als ob Ihr jemals auf uns gehört hättet. Tut mal nicht so.
Les Dir mal Antwort 72 von mir durch. Wenn Ihr das umsetzt dann
habt Ihr mal was getan. Aber so macht es kein Sinn. Entweder habe
ich die ganze Zeit die Artys an mir kleben oder mich schiesst ein
Autoloader weg. Der einzige dem das gefällt sind die Artys und die
Autoloader Fahrer. Ich jedenfalls werd meine Zeit nun in Mass
Effekt Andromeda verbringen.
burnsite, on 27 April 2017 - 05:37 PM, said: Also ich finde die neue "Rolle" der Artilerie super. Aber was soll
denn das mit dem Matchmaking? Echt jetzt gegen 6 bis 8 light tanks?
Da lebt man als Arty garnet lang... man müsste die arty und
light tank anzahl einfach begrenzen
Meista, on 27 April 2017 - 05:49 PM, said: Kann man das normale Artyvisier irgendwie als Standard setzen?
Sodass das alternative Visier nie an ist, wenn ich Shift drücke?
BorussiaDortmund09, on 27 April 2017 - 05:39 PM, said: Moin, So dann will ich auch mal meinen ersten Kommentar nach rund
15.000 Spielen abgeben. Wie die Reaktion so vieler Spieler hier
zeigt, gehört dieses Update wohl zu eines der anspruchsvollsten
überhaupt in letzter Zeit . 25 Seiten jetzt schon ! Bin selber zwar
kein Fan der Arty, aber wer von uns wahr noch nicht froh über Arty
Unterstützung im Spiel ? Und sollte die Arty nicht übermächtig
werden , und da sind jetzt ja Schritte gegen unternommen worden,
sollte sie ruhig weiter mitmischen dürfen. Ist ein weiterer
taktischer Aspekt, der wir im Spiel beachten müssen. Darüber bin
ich dankbar dafür, das ich meine z.B. Rep. Sets jetzt
mehrmals benutzen kann im Spiel. Kostenlos übrings, war bei WOT ja
nicht gerade selbstverständlich ist. Habe jetzt mal ein paar Spiele
gemacht, und unter dem Strich kann ich damit gut leben. Also
versucht es bitte doch einfach erst mal, und bitte erst nach
einigen Spielen eure Meinung dazu schreiben. Hallo, ich spiele fast
nur Arty und trotz der Schwächung der Damage finde ich meine Arty
nun stärker. Mein GW Tiger P ist nun endlich wieder spielbar, die
letzten Monate stand er nur in meiner Garage. Natürlich macht man
weniger Schaden mit einem Schuss, dafür kann ich schneller
nachladen, das Aiming ist besser und der Stunning Effekt macht auch
Spaß. Und vorher kam bei mir ein 1000er Schuss auch nur etwa aller
300 Schüsse vor. Meine Arty macht mir nun deutlich mehr Spaß. Danke
WG, ein gelungenes Update. PS.: Und da ich nun immer noch andere
Arties mit im Team habe fühle ich mich nicht mehr so einsam.
Ryudo_PSO, on 27 April 2017 - 05:49 PM, said: Frage an den WG Staff... Ist es aus finanzieller Sicht gewollt,
dass man so ziemlich in jeder Runde Rep. und First-Aid-Kit
raushaut?! Damit man auch max. Abzüge nach WIN oder Lose
hat?!...Damit evtl. Spieler schneller die Karte zücken, sollten
Ihnen die Credits ausgehen!?... Vielen Dank für die kommende
Antwort!
Gold_Moony_tion, on 27 April 2017 - 05:57 PM, said: Wenn die Meinung der USER DIESES Forums von belang wäre, dann gäbe
es doch wohl auch hier eine Umfrage!? Bei "Top Of Tree" geht es
doch auch .... Desweiteren vermisse ich dort eine Möglichkeit sich
über die Zufriedenheit mit Eurer Geschäftspolitik zu äußern/voten,
denn darauf zielt hier viel Kritik ab ! omg ! das komplette
spielverhalten hat sich geändert. nur lights die campen! schön wenn
man jetzt von der arty getroffen wird ist das auch wie ein one
shot. der tank ist nicht mehr spielbar. der letzte müll. wie man
ein spiel so kaputt machen versteh ich nicht. wo ist die umfrage
hier im deutschen forum?????? omg ! das komplette
spielverhalten hat sich geändert. nur lights die campen! schön wenn
man jetzt von der arty getroffen wird ist das auch wie ein one
shot. der tank ist nicht mehr spielbar. der letzte müll. wie man
ein spiel so kaputt machen versteh ich nicht. wo ist die umfrage
hier im deutschen forum??????
K_Flynn, on 27 April 2017 - 05:50 PM, said:
K_Flynn, on 27 April 2017 - 05:58 PM, said:
DJ_Coupe, on 27 April 2017 - 06:02 PM, said:
Link on message: #14181227
SgtHicks, on 27 April 2017 - 05:36 PM, said: Hallo, als ob Ihr jemals auf uns gehört hättet. Tut mal nicht so.
Les Dir mal Antwort 72 von mir durch. Wenn Ihr das umsetzt dann
habt Ihr mal was getan. Aber so macht es kein Sinn. Entweder habe
ich die ganze Zeit die Artys an mir kleben oder mich schiesst ein
Autoloader weg. Der einzige dem das gefällt sind die Artys und die
Autoloader Fahrer. Ich jedenfalls werd meine Zeit nun in Mass
Effekt Andromeda verbringen.dies_ari: Über die letzten Jahre hinweg hat sich das Spiel stark
entwickelt, und ja, es wurde auf euch gehört. Schau dir doch mal
die Verbesserungen über die letzten zehn, fünfzehn Patches an, und
dann sag mir ehrlich und objektiv, dass sich nie niemals nie etwas
verbessert hat
burnsite, on 27 April 2017 - 05:37 PM, said: Also ich finde die neue "Rolle" der Artilerie super. Aber was soll
denn das mit dem Matchmaking? Echt jetzt gegen 6 bis 8 light tanks?
Da lebt man als Arty garnet lang... man müsste die arty und
light tank anzahl einfach begrenzendies_ari: Die Zahl der leichten Panzer ist deswegen so hoch, weil jetzt jeder
Spieler die Ändeurngen austestet. In ein paar Tagen/Wochen hat sich
die Zahl wieder normalisiert, keine Angst!
Meista, on 27 April 2017 - 05:49 PM, said: Kann man das normale Artyvisier irgendwie als Standard setzen?
Sodass das alternative Visier nie an ist, wenn ich Shift drücke?dies_ari: Wird vorgeschlagen, danke dir!
BorussiaDortmund09, on 27 April 2017 - 05:39 PM, said: Moin, So dann will ich auch mal meinen ersten Kommentar nach rund
15.000 Spielen abgeben. Wie die Reaktion so vieler Spieler hier
zeigt, gehört dieses Update wohl zu eines der anspruchsvollsten
überhaupt in letzter Zeit . 25 Seiten jetzt schon ! Bin selber zwar
kein Fan der Arty, aber wer von uns wahr noch nicht froh über Arty
Unterstützung im Spiel ? Und sollte die Arty nicht übermächtig
werden , und da sind jetzt ja Schritte gegen unternommen worden,
sollte sie ruhig weiter mitmischen dürfen. Ist ein weiterer
taktischer Aspekt, der wir im Spiel beachten müssen. Darüber bin
ich dankbar dafür, das ich meine z.B. Rep. Sets jetzt
mehrmals benutzen kann im Spiel. Kostenlos übrings, war bei WOT ja
nicht gerade selbstverständlich ist. Habe jetzt mal ein paar Spiele
gemacht, und unter dem Strich kann ich damit gut leben. Also
versucht es bitte doch einfach erst mal, und bitte erst nach
einigen Spielen eure Meinung dazu schreiben. Hallo, ich spiele fast
nur Arty und trotz der Schwächung der Damage finde ich meine Arty
nun stärker. Mein GW Tiger P ist nun endlich wieder spielbar, die
letzten Monate stand er nur in meiner Garage. Natürlich macht man
weniger Schaden mit einem Schuss, dafür kann ich schneller
nachladen, das Aiming ist besser und der Stunning Effekt macht auch
Spaß. Und vorher kam bei mir ein 1000er Schuss auch nur etwa aller
300 Schüsse vor. Meine Arty macht mir nun deutlich mehr Spaß. Danke
WG, ein gelungenes Update. PS.: Und da ich nun immer noch andere
Arties mit im Team habe fühle ich mich nicht mehr so einsam.dies_ari: Vielen Dank für euer konstruktives Feedback!
Ryudo_PSO, on 27 April 2017 - 05:49 PM, said: Frage an den WG Staff... Ist es aus finanzieller Sicht gewollt,
dass man so ziemlich in jeder Runde Rep. und First-Aid-Kit
raushaut?! Damit man auch max. Abzüge nach WIN oder Lose
hat?!...Damit evtl. Spieler schneller die Karte zücken, sollten
Ihnen die Credits ausgehen!?... Vielen Dank für die kommende
Antwort!dies_ari: Die Änderungen an den Verbrauchsmaterialien bringen dem Spieler nur
Vorteile - jetzt könnt ihr sie mehrmals pro Gefechte benutzen, und
nicht nur einmal. Die Kosten bleiben gleich. Deswegen verstehe ich
deine Beschwerde nicht ganz...
Gold_Moony_tion, on 27 April 2017 - 05:57 PM, said: Wenn die Meinung der USER DIESES Forums von belang wäre, dann gäbe
es doch wohl auch hier eine Umfrage!? Bei "Top Of Tree" geht es
doch auch .... Desweiteren vermisse ich dort eine Möglichkeit sich
über die Zufriedenheit mit Eurer Geschäftspolitik zu äußern/voten,
denn darauf zielt hier viel Kritik ab ! omg ! das komplette
spielverhalten hat sich geändert. nur lights die campen! schön wenn
man jetzt von der arty getroffen wird ist das auch wie ein one
shot. der tank ist nicht mehr spielbar. der letzte müll. wie man
ein spiel so kaputt machen versteh ich nicht. wo ist die umfrage
hier im deutschen forum?????? omg ! das komplette
spielverhalten hat sich geändert. nur lights die campen! schön wenn
man jetzt von der arty getroffen wird ist das auch wie ein one
shot. der tank ist nicht mehr spielbar. der letzte müll. wie man
ein spiel so kaputt machen versteh ich nicht. wo ist die umfrage
hier im deutschen forum?????? dies_ari: Diese Umfrage ist nicht von WG-Mitarbeitern erstellt worden,
wenn ihr so eine Umfrage haben wollt, spricht nichts dagegen, dass
einer von euch eine erstellt 
K_Flynn, on 27 April 2017 - 05:50 PM, said: dies_ari:
K_Flynn, on 27 April 2017 - 05:58 PM, said: dies_ari:
DJ_Coupe, on 27 April 2017 - 06:02 PM, said: dies_ari:
Subject: Hata Bildirimi
Link on message: #14181027
CRAZY_but_lazy, on 27 April 2017 - 10:30 AM, said: oyun geliştiricileriniz baştan aşağı hata nasıl oluyorda bu kadar
sık hata yapmayı beceriyorlar... -mm sırada oyuncu olmasına rağmen
13 vs 13 maçlara atıyor testte bile böyle olmuyordu çalışanlarınıza
fırça çekme zamanı geldi de geçti -mürettebat sersemlediğinde
yaralanan mürettebatı fark edemiyoruz -sersemleme oyunun
karizmasını çiziyor tankların üzerinde işaretler mürettebatlar
kırmızı falan oyunu çocuksu gösteriyor oynanışıda kötü etkiliyor
oyunu sade haliyle oynayan xvm gibi modları kullanmaktan rahatsız
olan bir sürü oyuncu bu güncellemeyle oyundan daha da
soğuyacak bunların çoğunluğuda iyi oyuncu... şimdilik bu
kadar hata bildirimi yeter matchmakingi 15 vs 15
atacak hale getirin hafif tank, arty değişikliklerinide
inceleyelim
gforce_one, on 27 April 2017 - 01:33 PM, said: 2 tane light tankın kamuflajı vardı şimdi yok. Onun yerine altın
verilmiş ama 1200 altın gelmiş. Yeni kamuflaj alındığında toplan
1350 altın harcamam gerekiyor? fark nerede, benmi hatalı hesapladım
yoksa... ayrıca kmt leri kaldırın bence, rezil olmuş hepsi.
Wot bir risk aldık diyordu ama batırmışlar. Oyun ağırlığını
kaybetmiş, kmt kasanların emeği hiçe sayılmış.
Link on message: #14181027
CRAZY_but_lazy, on 27 April 2017 - 10:30 AM, said: oyun geliştiricileriniz baştan aşağı hata nasıl oluyorda bu kadar
sık hata yapmayı beceriyorlar... -mm sırada oyuncu olmasına rağmen
13 vs 13 maçlara atıyor testte bile böyle olmuyordu çalışanlarınıza
fırça çekme zamanı geldi de geçti -mürettebat sersemlediğinde
yaralanan mürettebatı fark edemiyoruz -sersemleme oyunun
karizmasını çiziyor tankların üzerinde işaretler mürettebatlar
kırmızı falan oyunu çocuksu gösteriyor oynanışıda kötü etkiliyor
oyunu sade haliyle oynayan xvm gibi modları kullanmaktan rahatsız
olan bir sürü oyuncu bu güncellemeyle oyundan daha da
soğuyacak bunların çoğunluğuda iyi oyuncu... şimdilik bu
kadar hata bildirimi yeter matchmakingi 15 vs 15
atacak hale getirin hafif tank, arty değişikliklerinide
inceleyelim tagl1a: Geri bildiriminiz için teşekkürler! Mürettebat
sersemlediğinde yaralanan mürettebatın görülmemesi durumunu oyun
geliştiricilerimize bildirdik. MM'de yaşanan 13 vs 13 durumu
oyuncuların büyük çoğunluğunun aynı tip tankları seçmesinden
kaynaklanıyor olabilir. Oyun geliştiricilerimiz bu konu üzerinde
çalışmalarına devam ediyorlar.
gforce_one, on 27 April 2017 - 01:33 PM, said: 2 tane light tankın kamuflajı vardı şimdi yok. Onun yerine altın
verilmiş ama 1200 altın gelmiş. Yeni kamuflaj alındığında toplan
1350 altın harcamam gerekiyor? fark nerede, benmi hatalı hesapladım
yoksa... ayrıca kmt leri kaldırın bence, rezil olmuş hepsi.
Wot bir risk aldık diyordu ama batırmışlar. Oyun ağırlığını
kaybetmiş, kmt kasanların emeği hiçe sayılmış.tagl1a: Seviyesi yükselen hafif tanklar üzerinde bulunan kamuflajlar
tankların 9. seviyeye çıkarılması üzerine kaldırıldı ve kamuflaj
değeri hesabınıza yeniden işlendi. Bununla ilgili bilgiyi portal yazısında bulabilirsiniz.
Subject: Yeni Eşleştirici (Matchmaker)
Link on message: #14180909
_SirEdu_, on 27 April 2017 - 04:53 PM, said: Eşleştirme ekranından sonra sürekli olarka oyundan atıyor maça
girilmiyor...
Link on message: #14180909
_SirEdu_, on 27 April 2017 - 04:53 PM, said: Eşleştirme ekranından sonra sürekli olarka oyundan atıyor maça
girilmiyor...tagl1a: Önceki güncellemeye uyarlı olan modlar yeni güncellemede
sorun çıkartıyor olabilir. Lütfen modları etkisiz hale getirip
yeniden deneyin. Eğer sorun devam ederse müşteri hizmetlerine
bir kayıt gönderebilirsiniz.
Subject: Genel Geri Bildirim
Link on message: #14180881
Link on message: #14180881
tagl1a: Artylerin tamamen kaldırılması gibi bir şey şu an için söz konusu
değil. Artylerde yapılan değişikliklerin oyunun dengelerini
değiştirdiği doğru. Ama buna buff demek mümkün değil çünkü arty'nin
karakteri iyi/kötü oldukça değişti. Örneğin artık artylerden tek
atış yedikten sonra garaja dönmüyorsunuz. Stun efekti ise ilk
yardım çantası sayesinde giderilebiliyor. Yani böyle bir durumda
ilk yardım çantasını kullanıp artynin ulaşamayacağı bir bölgeye
ilerleyebilirsiniz. Daha sonra ilk yardım çantası yeniden
kullanılabilir hale geliyor -üstelik ücretsiz! Güncelleme
daha yeni geldiğinden önümüzdeki günler oyuncular için bir
alıştırma süreci olacak. Oynayıp artylere karşı yeni taktikler
geliştirmeye başladığınızda umarım oyun hakkında daha pozitif
görüşe sahip olacaksınız. Tabi bir de bu günlerde oyuncular
yeni hafif tankları ve artyleri deniyor olacaklar. Bu yüzden çok
fazla hafif tank ile karşılaşma ihtimaliniz yüksek. Sizler de aynı
şekilde bu fırsatı değerlendirip hafif tankları ve artyleri
deneyebilirsiniz. Bir süre sonra herkes değişikliklere
alıştığında oyun daha seri şekilde ilerlemeye devam
edecektir.
Subject: 9.18 - Allgemeines Feedback
Link on message: #14180753
K_Flynn, on 27 April 2017 - 05:23 PM, said: Ernsthaft? Ganz genau soviele? Hast Du nachgezählt? Falls nicht,
dann starte doch mal ein Voting ^^
SgtHicks, on 27 April 2017 - 05:25 PM, said: Hallo, und damit hat der User Recht das Ihr nur wenn überhaupt auf
die Russen und Co hört.
paminadellam, on 27 April 2017 - 05:28 PM, said: Hallo zusammen, ich krieg auf meinem RU und dem 54 lt. meine
Erfahrung nicht gutgeschrieben..;( hat jemand ein änliches
Problem? Gruss Pami
Link on message: #14180753
K_Flynn, on 27 April 2017 - 05:23 PM, said: Ernsthaft? Ganz genau soviele? Hast Du nachgezählt? Falls nicht,
dann starte doch mal ein Voting ^^dies_ari: Im englischen Forum gibt es schon so eine Umfrage, schau doch mal rein, wie dort so die
Meinungen sind
Klar ist man, gerade auch vom Forum, wo einige Spieler
doch sehr laut ihre Meinung kundgeben, sehr beeinflusst - deswegen
wiederholen wir gerne, dass ihr euch über die nächsten Tage und
Wochen eure eigene Meinung bilden sollt.
SgtHicks, on 27 April 2017 - 05:25 PM, said: Hallo, und damit hat der User Recht das Ihr nur wenn überhaupt auf
die Russen und Co hört.dies_ari: Wo genau hast du das denn aus Sehales' Post rausgelesen?
paminadellam, on 27 April 2017 - 05:28 PM, said: Hallo zusammen, ich krieg auf meinem RU und dem 54 lt. meine
Erfahrung nicht gutgeschrieben..;( hat jemand ein änliches
Problem? Gruss Pamidies_ari: Schau mal, ob du das Crew-Training an hast! Bei Panzern, die
vorher elite waren und dann in der Stufe verschoben wurden, besteht
die Möglichkeit, die Erfahrung sofort für die Mannschaft zu
benutzen, obwohl der nachfolgende Panzer noch nicht erforscht ist.
Subject: 9.18 - Allgemeines Feedback
Link on message: #14180652
SittingBull123, on 27 April 2017 - 04:15 PM, said: Gedenkt Wargmaing etwas gegen die Hillclimber zu tun ? Gerade
Heiliges Tal-Cromwell steht auf höchster Klippe und kann auf alles
schiessen. Ist das nun gewollt ?
Facial_Lancer, on 27 April 2017 - 04:30 PM, said: KOMMM SEHALES SAG WAS ZU DEM KACXK DEN IHR DA VERZAPFT UND VERKAUFS
UNS ALS WAS GANZ GANZ DOLLES .. MAN WIRD SICH DRAN GEWOEHNEN MY
[edited]...
Link on message: #14180652
SittingBull123, on 27 April 2017 - 04:15 PM, said: Gedenkt Wargmaing etwas gegen die Hillclimber zu tun ? Gerade
Heiliges Tal-Cromwell steht auf höchster Klippe und kann auf alles
schiessen. Ist das nun gewollt ? Sehales: Einige Positionen wurden bereits unzugänglich gemacht, wenn sie
nicht im Sinne der Entwickler sind. Grundsätzlich kann man munter
durch die Gegend klettern und wenn eine neue Position entdeckt
wird, die nicht gewollt ist, wird sie entfernt.
Facial_Lancer, on 27 April 2017 - 04:30 PM, said: KOMMM SEHALES SAG WAS ZU DEM KACXK DEN IHR DA VERZAPFT UND VERKAUFS
UNS ALS WAS GANZ GANZ DOLLES .. MAN WIRD SICH DRAN GEWOEHNEN MY
[edited]...Sehales: Natürlich ist es das bestestestesteste Update überhaupt!
Nein, mal im Ernst. Ob man ein Update, eine neue Funktion, eine
Änderung, einen Pixel oder was auch immer gut findet, darf jeder
für sich entscheiden. Hier sieht man es gerade gut. Es gibt Spieler
die es gut finden, und auch genauso viele Spieler, die das Update
schlecht finden. Ich kann niemanden zwingen, etwas gut zu finden
und das möchte weder ich, noch WG als Firma. Ihr dürft euch gerne
dazu äußern, solange es über der Gürtellinie und (zumindest
halbwegs) konstruktiv bleibt und dann ist sowohl positives, als
auch negatives Feedback gerne gesehen. Ich habe auch heute
wieder ein paar Kommentare gesehen, dass wir euer Feedback
ignorieren oder nur das russische Feedback zählt, was schlicht und
einfach nicht stimmt. Es mag manchmal so wirken und natürlich
springen wir/die Entwickler nicht sofort, wenn 5 Spieler etwas
nicht gut finden (das wäre ein ziemlich chaotisches Projekt...),
aber die Vergangenheit hat durchaus gezeigt, dass wir reagieren,
wenn etwas als negativ empfunden wird. Meist ist allerdings nur die
erste Welle an Feedback negativ und es normalisiert sich innerhalb
einer oder weniger Wochen. Generell ist nichts in Stein gemeißelt,
weder Änderungen in der Vergangenheit, noch das heutige Update,
noch irgendetwas in der Zukunft, aber Änderungen brauchen Zeit und
auch das Feedback ist teils doch sehr anders, je nachdem von wo und
wann es kommt (Umfragen im Spiel oder per E-Mail an zufällige
Spieler und Umfragen/Feedback im Forum, Patchday oder 1 Monat
danach). Bisher scheint es in der DE Community recht ausgeglichen
zu sein. Wir sammeln schon fleißig eure Meinungen und ersten
Eindrücke und werden sie morgen an die Entwickler weiterleiten.
Eine Sache kann ich euch allerdings versichern: Wir machen ein
Update sicherlich nicht mit der Intention euch zu vergraulen, ihr
seid uns nicht egal. Wenn dem so wäre, hätte ich keinen Job und ihr
wesentlich weniger Interaktion mit uns oder generell Mitarbeitern
der Firma. Dann müssten meine Kollegen keine Tickets beantworten
und die Kollegen aus dem Content-Team nicht tausende Wörter an
Patch Notes und Informationen für euch übersetzen. Wir alle möchten
euch ein gutes Spielerlebnis bieten, egal ob Übersetzer, Community
Coordinator oder Programmierer, aber wir können es dabei leider
nicht jedem Recht machen und egal was wir oder auch andere machen,
egal ob es ein Spiel ist, ein Auto, eine Waschmaschine, ein Stück
Brot oder ein Außerirdischer ist: irgendjemand wird es nicht mögen
und ebenso viele werden es mögen. Abschließend kann ich es
nur noch einmal wiederholen: Schreibt uns euer Feedback, sagt was
euch gefällt, genauso wie Details dazu, was euch nicht gefällt. Was
würdet ihr verändern? Aber bitte bleibt konstruktiv. Einen
unangebrachten Kommentar, ja, den ignorieren wir (bzw. gut, selbst
das nicht, der wird auch in Form einer vergebenen Verwarnung zur
Kenntnis genommen.) Wenn ihr uns oder andere beleidigt, weil ihr
frustriert seid oder einfach nicht die gleiche Meinung habt, dann
bringt das niemandem etwas. Wenn ihr uns aber auch Details gebt,
warum ihr etwas schlecht/gut/neutral findet, dann können wir damit
arbeiten, euch besser verstehen und die Entwickler können unter
Umständen darauf reagieren. Also dann, habt noch einen schönen
(Feier)abend und bis morgen! Ari wird sich wohl heute noch ein
wenig um euch kümmern. 
Subject: Genel Geri Bildirim
Link on message: #14180649
gs_1998, on 27 April 2017 - 02:41 PM, said: Altın olayına dönmesin???
antisoviet_2015, on 27 April 2017 - 03:53 PM, said: yeni güncelleme iğrenç ötesi olmuşş ben bu oyunu bırakırım yaaa
şaçmalığın dibi artık para kazancam die iyice saçmalığın dibine
vurdunuz
_SirEdu_, on 27 April 2017 - 04:54 PM, said: eşleştirme ekranından sonra sürekli olarak oyundan atıyor bu işin
bi çözümü var mı
Link on message: #14180649
gs_1998, on 27 April 2017 - 02:41 PM, said: Altın olayına dönmesin???tagl1a: Telaş yapmaya gerek yok. Bu sefer herşey planlı.
antisoviet_2015, on 27 April 2017 - 03:53 PM, said: yeni güncelleme iğrenç ötesi olmuşş ben bu oyunu bırakırım yaaa
şaçmalığın dibi artık para kazancam die iyice saçmalığın dibine
vurdunuztagl1a: Geri bildiriminiz için teşekkürler fakat daha açık olup nelerin
değiştirilmesi nelerin kalması vb. belirtirseniz oyun
geliştiricilerimiz için daha faydalı olacaktır!
_SirEdu_, on 27 April 2017 - 04:54 PM, said: eşleştirme ekranından sonra sürekli olarak oyundan atıyor bu işin
bi çözümü var mıtagl1a: Kullanmakta olduğunuz modlar yeni güncellemede bu soruna sebep
oluyor olabilir. Lütfen tüm modları etkisiz hale getirip yeniden
deneyin. Eğer sorun devam ederse müşteri hizmetlerine bir
kayıt gönderebilirsiniz. Teşekkürler
Subject: The State of Matchmaking
Link on message: #14180601
fighting_falcon93, on 27 April 2017 - 03:13 PM, said: The MM works great now. The only thing you could improve is to
also put equal amounts of MTs and HTs on each team, just as you do
with LTs and TDs.
georges7, on 27 April 2017 - 03:22 PM, said: mm is warst than before!
Neyaru, on 27 April 2017 - 03:24 PM, said: I can't understand why someone still complains about the
match-maker, it is much better than before. Please leave as it is
now!
Klavertje007, on 27 April 2017 - 03:28 PM, said: MISMatch making sucks as ever.... If you make half of the players
bottom tier AND YOU KEEP THE CORRIDOR MAPS IN THE GAME you havent
fixed anything..... just like the arty "nerf"... If you are stunned
for 10 to 20 sec ... pls just kill me in a one shot.... because
thats what REALLY happens when yr stunned.... only the executionner
is another player, but the verdict is: DONT PLAY!
INFERNO1892, on 27 April 2017 - 03:33 PM, said: Playing the game now is pure joy,
Chrisman2000, on 27 April 2017 - 04:11 PM, said: Congrats WG this update is one of the best until now! One more
thing you should take care of is the statistic balance of players
on each team. It's annoying having most skilled players only on the
1 team of both.
Link on message: #14180601
fighting_falcon93, on 27 April 2017 - 03:13 PM, said: The MM works great now. The only thing you could improve is to
also put equal amounts of MTs and HTs on each team, just as you do
with LTs and TDs.Ph3lan:
georges7, on 27 April 2017 - 03:22 PM, said: mm is warst than before!Ph3lan:
Neyaru, on 27 April 2017 - 03:24 PM, said: I can't understand why someone still complains about the
match-maker, it is much better than before. Please leave as it is
now!Ph3lan:
Klavertje007, on 27 April 2017 - 03:28 PM, said: MISMatch making sucks as ever.... If you make half of the players
bottom tier AND YOU KEEP THE CORRIDOR MAPS IN THE GAME you havent
fixed anything..... just like the arty "nerf"... If you are stunned
for 10 to 20 sec ... pls just kill me in a one shot.... because
thats what REALLY happens when yr stunned.... only the executionner
is another player, but the verdict is: DONT PLAY!Ph3lan:
INFERNO1892, on 27 April 2017 - 03:33 PM, said: Playing the game now is pure joy, Ph3lan: I am getting a lot of conflicting opinions about this today
I am glad that a lot of you like
the new MM and I kinda think that the rest of the guys just hate it
because they haven't tried it or at least haven't tried it enough
to really see how it works. Please remember that you can tell us
what you think about it in this thread.
Chrisman2000, on 27 April 2017 - 04:11 PM, said: Congrats WG this update is one of the best until now! One more
thing you should take care of is the statistic balance of players
on each team. It's annoying having most skilled players only on the
1 team of both. Ph3lan: Check out our 9.19 supertest announcement. You might find
that the new ranked battle mode will be to your liking 
Subject: Comentarios generales
Link on message: #14180562
edwood, on 27 April 2017 - 05:02 PM, said: ¿Le han bajado la velocidad al MT-25? juraría que antes tenia 72 de
max y ahora tiene 62.
Link on message: #14180562
edwood, on 27 April 2017 - 05:02 PM, said: ¿Le han bajado la velocidad al MT-25? juraría que antes tenia 72 de
max y ahora tiene 62.Delhroh: Sí, efectivamente se ha cambiado ese parametro en el M-25.
Un saludo.
Subject: 9.18 - Allgemeines Feedback
Link on message: #14180553
Facial_Lancer, on 27 April 2017 - 05:05 PM, said: ICH SAGS NOCHMAL SEHALES KOMM MACH NEN STATEMENT... ICH DENKE DIE
MEISSTEN ZAHLENDEN SPIELER HABEN WENIGSTENS NEN IS MIR WAYNE
VERDIENT VON EUCH ...
Link on message: #14180553
Facial_Lancer, on 27 April 2017 - 05:05 PM, said: ICH SAGS NOCHMAL SEHALES KOMM MACH NEN STATEMENT... ICH DENKE DIE
MEISSTEN ZAHLENDEN SPIELER HABEN WENIGSTENS NEN IS MIR WAYNE
VERDIENT VON EUCH ... Sehales: Ich bin gerade am Schreiben... kommt gleich. Habe eigentlich
auch schon Feierabend, aber ich schreibe es noch zu Ende
(Du kannst übrigens ruhig normal schreiben, Caps-Lock
liest sich nicht so gut, sieht nicht schön aus und hat auch sonst
keinerlei weiteren Nutzen in einer normalen Konversation.)
Subject: F.A.Q. (Preguntas frecuentes sobre Concursos)
Link on message: #14180473
Droopy_OndaVital, on 27 April 2017 - 12:41 PM, said:
Tendré que reprimir mi creatividad.
Gracias por estar pendiente, es bueno saber que se
cuenta con la presencia vigilante del Staff.
Link on message: #14180473
Droopy_OndaVital, on 27 April 2017 - 12:41 PM, said: Delhroh: A ti por responderme con tanta amabilidad.
Que tengas una buena estancia
en el servidor europeo. Si necesitas cualquier cosa recuerda que
siempre puedes contactar conmigo o con mi compañero, CurlyJohnny,
mediante mensaje privado. ¡Suerte en el campo de batalla,
comandante!
Subject: Neuer Matchmaker
Link on message: #14180427
BleedMage, on 27 April 2017 - 04:19 PM, said: dies_ari, korrigiere mich aber das ist doch ein krasser Indirekter
Buff für Toptier Heavy Platoons: Da im Toptier Bereich immer
ausgeglichene TD, Arty und Scout dabei sein müssen macht man als
dreier Heavy Platoon ein MatchUp gegen einen Toptier TD unmöglich.
Oder nicht?
Happy_Hans, on 27 April 2017 - 04:42 PM, said: sry.. aber wenn das wahr wäre, dann wäre der patch nie live
gegangen! das feedback und mögliche verbesserungen wurden bei den
test bereits zur genüge abgegeben.. hat euch aber null
interessiert! wenn sogar Easha.. die immer höchst höflich und
korrekt ist, keinen bock mehr hat euch zum 3. mal die selben sachen
zu schreiben.. dann solltet ihr nochmal in euch gehen und das
überdenken!
Momorio, on 27 April 2017 - 04:48 PM, said: Iich dachte 4 Heavys vs 1 gibt es nicht mehr mit dem neuen MM ? Hab
ich heute etwas anderes gesehen.
Link on message: #14180427
BleedMage, on 27 April 2017 - 04:19 PM, said: dies_ari, korrigiere mich aber das ist doch ein krasser Indirekter
Buff für Toptier Heavy Platoons: Da im Toptier Bereich immer
ausgeglichene TD, Arty und Scout dabei sein müssen macht man als
dreier Heavy Platoon ein MatchUp gegen einen Toptier TD unmöglich.
Oder nicht? dies_ari: Nicht vergessen, dass diese Situation nur für dreistufige
Gefechte gilt! Ansonsten hast du Recht, dass ein Zug aus drei
schweren Panzern dann gegen einen Zug aus drei schweren, drei
mitlleren oder einer Mischung aus beiden antreten wird. Warum das
ein indirekter Buff sein soll, verstehe ich aber nicht so ganz, was
meinst du damit?
Happy_Hans, on 27 April 2017 - 04:42 PM, said: sry.. aber wenn das wahr wäre, dann wäre der patch nie live
gegangen! das feedback und mögliche verbesserungen wurden bei den
test bereits zur genüge abgegeben.. hat euch aber null
interessiert! wenn sogar Easha.. die immer höchst höflich und
korrekt ist, keinen bock mehr hat euch zum 3. mal die selben sachen
zu schreiben.. dann solltet ihr nochmal in euch gehen und das
überdenken!dies_ari: Wir lesen euer Feedback und geben es weiter, dabei dürft ihr
aber auch nicht annehmen, dass nur das Feedback aus dem Forum
beachtet wird und dieses komplett umgesetzt wird (sonst hätte jeder
Spieler schon einen Type59 und die Firma würde es nicht mehr
geben). Beispielsweise geht das Feedback, was direkt im Spiel
gesammelt wird, häufig in eine andere Richtung als das im Forum,
und die Statistiken zeigen wiederum eine dritte Betrachtungsweise.
Zwischen alledem eine Richtung zu finden, in die das Spiel
entwickelt wird, ist nicht einfach - und wenn du dir die Meinungen
zum jetzigen Patch anschaust, sind nicht alle davon so negativ, wie
du es hier darstellst. Schau dir doch einfach mal das Spiel über
die nächsten Tage und Wochen an, und zwar objektiv, dann wirst du
vielleicht bald eine andere Meinung haben.
Momorio, on 27 April 2017 - 04:48 PM, said: Iich dachte 4 Heavys vs 1 gibt es nicht mehr mit dem neuen MM ? Hab
ich heute etwas anderes gesehen.dies_ari: Wie gesagt, diese Änderungen gelten nur für dreistufige
Gefechte, und außerdem kann es immer noch vorkommen, dass z.B. 4
schwere Panzer gegen einen schweren Panzer und 3 mittlere
gegeneinander antreten, weil diese nicht getrennt voneinander
betrachtet werden.
Subject: El estado del emparejador
Link on message: #14180410
Riojano_loko, on 27 April 2017 - 04:41 PM, said: y lo de las partidas 13vs13 como me han salido esta mañana varias?
por cierto, el modo nuevo de vision de arty,
cojonudo. mil veces mejor que el battle asistant. eso si, al
principio un pelin mareante hasta que te acostumbras cuando pasas
por encima de obstaculos.
Link on message: #14180410
Riojano_loko, on 27 April 2017 - 04:41 PM, said: y lo de las partidas 13vs13 como me han salido esta mañana varias?
por cierto, el modo nuevo de vision de arty,
cojonudo. mil veces mejor que el battle asistant. eso si, al
principio un pelin mareante hasta que te acostumbras cuando pasas
por encima de obstaculos.Delhroh: Es algo que estamos vigilando de cerca, aunque creemos que
el motivo de este tipo de partidas fue por los pocos jugadores
disponibles en ese momento. Piensa que no todos los jugadores
tenían instalado el juego y que la población de jugadores era
bastante menor a la habitual.
Subject: Mise à jour 9.18 : révision complète des canons automoteurs
Link on message: #14180234
Link on message: #14180234
Rhaya: Faut pas pousser mémé dans les orties non plus, il y 25ans on
jouait aux biles ensemble mais pas sur internet.
Effectivement c'est une grosse mise à
jour et elle apporte beaucoup de changements, certains que vous
aimerez et d'autres non.
Après de là à dire que c'est le premier jeu qui "empêche" des joueurs de jouer avec leurs potes, ça serait faux, les jeux comprenant des factions par exemple empêchent complètement le jeu entre les différentes factions. Si tes potes sont en face, à part les démonter, il n'y a pas trop d'option. Mais ici ce n'est pas la question. Les joueurs peuvent toujours jouer avec leurs pôtes sauf avec des chars Arties et uniquement dans le cadre des pelotons Pour ce qui est des bastions ou des guerres de clans, aucune restriction n'existe. Je vous remet les infos qui expliquent le choix des dévs à ce sujet :
Q - Pourquoi avoir limité la possibilité de jouer en peloton pour les arties ?
R - Après avoir analysé divers scénarios de comportement des pelotons d'arties au combat, nous avons conclu que l'influence de ces pelotons sur une cible unique était trop importante et créé beaucoup de frustration au char pris pour cible. Les joueurs jouant les chars arties peuvent (en raison d'une coopération plus faible) contrôler l'ensemble du champ de bataille et fournirent une protection uniforme. Pour cette raison, il a été décidé de désactiver l'option permettant de créer des pelotons dynamiques et standards par les joueurs arties.
Étant donné que les joueurs ne peuvent plus créer de peloton avec ces chars, les missions personnelles pour ce type de char ont été révisées:
les conditions basées sur le peloton ont été supprimées. Q - Avez-vous envisagé la possibilité d'ajouter des limites au nombre de chars du même type en peloton? Par exemple: un léger, un moyen et une arty ou encore 2 chars lourds & une arty ?
R - Oui, on y a pensé mais de tels changements ne sont pas possibles avec la version actuelle du matchmaker. Les arties ne peuvent simplement pas faire part d'un peloton de chars. Rhaya
Après de là à dire que c'est le premier jeu qui "empêche" des joueurs de jouer avec leurs potes, ça serait faux, les jeux comprenant des factions par exemple empêchent complètement le jeu entre les différentes factions. Si tes potes sont en face, à part les démonter, il n'y a pas trop d'option. Mais ici ce n'est pas la question. Les joueurs peuvent toujours jouer avec leurs pôtes sauf avec des chars Arties et uniquement dans le cadre des pelotons Pour ce qui est des bastions ou des guerres de clans, aucune restriction n'existe. Je vous remet les infos qui expliquent le choix des dévs à ce sujet :
Q - Pourquoi avoir limité la possibilité de jouer en peloton pour les arties ?
R - Après avoir analysé divers scénarios de comportement des pelotons d'arties au combat, nous avons conclu que l'influence de ces pelotons sur une cible unique était trop importante et créé beaucoup de frustration au char pris pour cible. Les joueurs jouant les chars arties peuvent (en raison d'une coopération plus faible) contrôler l'ensemble du champ de bataille et fournirent une protection uniforme. Pour cette raison, il a été décidé de désactiver l'option permettant de créer des pelotons dynamiques et standards par les joueurs arties.
Étant donné que les joueurs ne peuvent plus créer de peloton avec ces chars, les missions personnelles pour ce type de char ont été révisées:
les conditions basées sur le peloton ont été supprimées. Q - Avez-vous envisagé la possibilité d'ajouter des limites au nombre de chars du même type en peloton? Par exemple: un léger, un moyen et une arty ou encore 2 chars lourds & une arty ?
R - Oui, on y a pensé mais de tels changements ne sont pas possibles avec la version actuelle du matchmaker. Les arties ne peuvent simplement pas faire part d'un peloton de chars. Rhaya
Subject: Update 9.18 General Feedback
Link on message: #14180228
kozaropadar, on 27 April 2017 - 04:07 PM, said: Hi there WOT , I just want to say that I was grinding
for a week on T-34 in order to research TD SU-85 ,which was
supposed to happen today and I just discoverred that I no longer
have this possibility and have to star playing TD from bottom tier.
I need to say that I am quite disappointed now. Thank you
The_Last_Survivor, on 27 April 2017 - 04:10 PM, said: Ima get suspended for this, but i have to get it out of my
chest. HOW THE [edited]CAN YOU MANAGE TO TOTALLY
crapALL OVER THE GAME IN ONE [edited]UPDATE, THIS crapIS NOW
UNPLAYABLE, LIKE WHAT THE [edited]. Thanks for you
attention. I am pissed, i bought one moth of premium yesterday and
i want my [edited]money back.
mawi29, on 27 April 2017 - 04:20 PM, said: Hi Ph3lan. I am not using any mods. I will contact support. In the
meantime I also unchecked the WZ-132 without problems. What is
different between the 4 mentioned LTs, is that my crew of the 1390
was in another tank (AMX1357F) at the moment of the patch install.
That could have screwed something up? I do see that when I put the
crew back in the 1357F that there is the checkbox. But when I move
them back in the 1390 the checkbox is gone.
Link on message: #14180228
kozaropadar, on 27 April 2017 - 04:07 PM, said: Hi there WOT , I just want to say that I was grinding
for a week on T-34 in order to research TD SU-85 ,which was
supposed to happen today and I just discoverred that I no longer
have this possibility and have to star playing TD from bottom tier.
I need to say that I am quite disappointed now. Thank youPh3lan: I am sorry Kozaropadar. In our defense the
changes have been announced quite early in several articles.
The_Last_Survivor, on 27 April 2017 - 04:10 PM, said: Ima get suspended for this, but i have to get it out of my
chest. HOW THE [edited]CAN YOU MANAGE TO TOTALLY
crapALL OVER THE GAME IN ONE [edited]UPDATE, THIS crapIS NOW
UNPLAYABLE, LIKE WHAT THE [edited]. Thanks for you
attention. I am pissed, i bought one moth of premium yesterday and
i want my [edited]money back.Ph3lan: I think you are overreacting a bit. As I said before, change
is scary, but it is also a lot of fun trying out something new
things. I think trying to adapt to the new changes could be a lot
of fun, why don't you give it a try?
mawi29, on 27 April 2017 - 04:20 PM, said: Hi Ph3lan. I am not using any mods. I will contact support. In the
meantime I also unchecked the WZ-132 without problems. What is
different between the 4 mentioned LTs, is that my crew of the 1390
was in another tank (AMX1357F) at the moment of the patch install.
That could have screwed something up? I do see that when I put the
crew back in the 1357F that there is the checkbox. But when I move
them back in the 1390 the checkbox is gone.Ph3lan: We had a similar issue before with crews on certain tanks.
Please do let customer support know about this. I'll poke our
specialist to make him aware of the issue. This might be a bug
affecting only you, but it is better safe than sorry.
Subject: El estado del emparejador
Link on message: #14180196
Link on message: #14180196
Delhroh: El emparejado ha mejorado y mucho. Es cierto que ahora puede que
exista una superpoblación de artillerias y ligeros. Pensad que esto
ocurrirá los 2-3 primeros días del juego y luego las partidas
comenzarán a normalizarse con una población de vehículos más acorde
con la realidad del juego, por lo que es normal que haya alguna
partida rara estos días
. También, quisiera destacar que ahora, saliendo
top tier en las partidas de 3 top tier por bando tienes gran
importancia para el equipo, dado que al existir menos vehículos de
tier alto tienes un mayor peso en el resultado de la batalla... por
ejemplo... mi primera partida en la 9.18 con este tipo de MM.
Primera Radley-Walters para un servidor.
Un saludo.
Subject: Carroussel de Saumur 2017
Link on message: #14180172
Link on message: #14180172
Rhaya: Bonjour, Bonne nouvelle ! L'équipe Communautaire sera bien
présente au Carrousel de Saumur cette année !
C'est avec le MGT-20 et la tente
qu'on s'installera pour plusieurs jours à côté de la Loire et qu'on
vous attendra de pied ferme : http://events.wargaming.net/event/41
Rhaya
Subject: Comentarios generales
Link on message: #14180123
gatopeleon, on 27 April 2017 - 04:23 PM, said: Pese a lo que dice la gente de dejar de jugar artillerías yo he
visto 3 artillerias en todas mis partidas menos en una con 2, menos
mal que desistalaban todos el juego...
Link on message: #14180123
gatopeleon, on 27 April 2017 - 04:23 PM, said: Pese a lo que dice la gente de dejar de jugar artillerías yo he
visto 3 artillerias en todas mis partidas menos en una con 2, menos
mal que desistalaban todos el juego...Delhroh: Hola, Piensa que ahora mismo todo el mundo está
jugando con artillerías y ligeros y es probable que haya una
población más alta de lo habitual los primeros días. Siempre ocurre
cuando se cambia algo de un tipo de tanque en concreto, o de si hay
un carro nuevo (como cuando regalamos un tanque de tier II o III y
las partidas de esos tiers están plagadas únicamente con ese
vehículo). Estoy seguro que es no ocurrirá en días posteriores
cuando ya se haya normalizado el número de artillerías y jugadores
que juegen con ella. P.D.: Recordad que si tenéis alguna
pregunta estaremos encantados de responderla sobre esta nueva
actualización. 
Subject: 9.18 - Fehler und Probleme
Link on message: #14179949
check_your_mailbox_6828, on 27 April 2017 - 03:54 PM, said: Alles klar, danke für die info. Nicht jeder hier hat die
Zeit, alle möglichen Changelogs zu lesen und schon gar nicht, wenn
diese so umfangreich ausfallen, wie in diesem Fall.
Übrigends auch an Dich von WG_Staff: wenn man hier eine Frage
stellt, muss man es sich nicht gefallen lassen, sich von DaisyZF1 -
angeblich 44 Jahre und damit körperlich eigentlich lange erwachsen
- als "dumm" und "faul" und als "Honk" beschimpt zu werden. Ich bin
sicher, Beleidigungen verstoßen gegen die WG-Forenrichtlinien und
werden hoffentlich von der Moderation geandet. Ansonsten wäre das
schlecht für das Klima hier, wenn andere user sehen, daß sie von
solchen Typen für eine normale Frage beleidigt werden. Es
wäre in Deinem Fall als WG_Mitarbeiter angebracht gewesen, diesen
user für seinen offenkundigen Verstoss gegen die Richtlinien
zurechtzuweisen, wenn Du seinen Beitrag schon gelesen hast. Ich
habe seinen Post auf jeden Fall an die Moderation gemeldet und gehe
davon aus, daß das Konsequenzen für den Mann hat.
Goodcat82, on 27 April 2017 - 03:56 PM, said: Ich habe heute nur ein Testmatch gemacht, dabei aber massive FPS
Drops bis zur Unspielbarkeit erhalten. Config: I7 4790K 16GB RAM
1070 GTX WOT auf einer 512GB SSD FPS vor dem Patch stabil bei
100-130 FPS Testmatch Start 47FPS bis runter auf 3 FPS Hat jemand
ähnliche Probleme? (Konnte mich noch nicht näher damit
beschäftigen, musste auf Arbeit)
wihalklp, on 27 April 2017 - 03:59 PM, said: nach dem update ist meine schrift auf einmal sehr verschwommen und
tut in den augen weh. Treiber ist up to date
Link on message: #14179949
check_your_mailbox_6828, on 27 April 2017 - 03:54 PM, said: Alles klar, danke für die info. Nicht jeder hier hat die
Zeit, alle möglichen Changelogs zu lesen und schon gar nicht, wenn
diese so umfangreich ausfallen, wie in diesem Fall.
Übrigends auch an Dich von WG_Staff: wenn man hier eine Frage
stellt, muss man es sich nicht gefallen lassen, sich von DaisyZF1 -
angeblich 44 Jahre und damit körperlich eigentlich lange erwachsen
- als "dumm" und "faul" und als "Honk" beschimpt zu werden. Ich bin
sicher, Beleidigungen verstoßen gegen die WG-Forenrichtlinien und
werden hoffentlich von der Moderation geandet. Ansonsten wäre das
schlecht für das Klima hier, wenn andere user sehen, daß sie von
solchen Typen für eine normale Frage beleidigt werden. Es
wäre in Deinem Fall als WG_Mitarbeiter angebracht gewesen, diesen
user für seinen offenkundigen Verstoss gegen die Richtlinien
zurechtzuweisen, wenn Du seinen Beitrag schon gelesen hast. Ich
habe seinen Post auf jeden Fall an die Moderation gemeldet und gehe
davon aus, daß das Konsequenzen für den Mann hat.dies_ari: Hey check_your_mailbox, das hast du natürlich Recht! Ich muss
gestehen, dass ich den betreffenden Beitrag nur halb gelesen habe,
weil das Zitat aus dem Portalartikel groß und deutlich dasteht -
das sollte von mir aus keine Beleidigung deinerseits sein, und der
andere Beitrag ist auch entfernt worden. Danke nochmal für den
Hinweis, und bitte nimm meine Entschuldigung an - heute geht alles
drunter und drüber
Goodcat82, on 27 April 2017 - 03:56 PM, said: Ich habe heute nur ein Testmatch gemacht, dabei aber massive FPS
Drops bis zur Unspielbarkeit erhalten. Config: I7 4790K 16GB RAM
1070 GTX WOT auf einer 512GB SSD FPS vor dem Patch stabil bei
100-130 FPS Testmatch Start 47FPS bis runter auf 3 FPS Hat jemand
ähnliche Probleme? (Konnte mich noch nicht näher damit
beschäftigen, musste auf Arbeit)dies_ari: Evtl. sind deine Grafiktreiber nicht aktuell? Sonst melde dich
bitte beim Kundendienst bzw. bei deinen Forenkollegen in der
Technikecke, dort kann dir besser weitergeholfen werden als hier
wihalklp, on 27 April 2017 - 03:59 PM, said: nach dem update ist meine schrift auf einmal sehr verschwommen und
tut in den augen weh. Treiber ist up to datedies_ari: Schau mal, ob du die richtige Auflösung für deinen Bildschirm
ausgewählt hast - bei der falschen kann es zu solchen Problemen
kommen.
Subject: WGL camo mod
Link on message: #14179921
Link on message: #14179921
Karlie: You can find the camo suitable for 9.18 here.
Subject: Aktualizacja 9.18 - dyskusja ogólna
Link on message: #14179909
_Marg_, on 27 April 2017 - 01:11 PM, said: nowemu algorytmowi MM edit: No dzisiaj cenzura
przechodzi najśmielsze oczekiwania. Kiedyś po cichu półgębkiem
uciszała, a teraz wali z tuby aż całe strony znikają. WG, nie
ładnie 
coper, on 27 April 2017 - 01:30 PM, said: panie voulezvous, pan chyba zapominasz, że pan tu jesteś dla
nas, a nie odwrotnie - troszkę pan się chyba zagalopowałeś. miło
jeszcze napiszę. a swoją drogą - dostałem 1,2kk kredet mimo
że mam/miałem wszystkie lajty - tak ma być, czy mnie ruskie
oszwabili (swoją drogą ładna gra słów
)
Winchesterdin, on 27 April 2017 - 01:40 PM, said: Cały czas mowie o tych misjach
tak samo lajty jak i tdki maja podgórke. Dlatego
pytałem wczesniej czy jest w planach zmiana misji osobistych....Bo
jeżeli nie to jest koniec dla nie których z misjami np dla 260
_Marg_, on 27 April 2017 - 01:52 PM, said: Od kiedy to WG zatrudnia cyników? Myślałem, że to jest
profesjonalna firma, wróć, korporacja a tu proszę... trochę władzy
i się traci kontakt z rzeczywistością... To nie wygląda ładnie. O
tak tak znakomicie napisane!
Czekam na bana za spam i
zgrywanie kogucika
Link on message: #14179909
_Marg_, on 27 April 2017 - 01:11 PM, said: nowemu algorytmowi MM edit: No dzisiaj cenzura
przechodzi najśmielsze oczekiwania. Kiedyś po cichu półgębkiem
uciszała, a teraz wali z tuby aż całe strony znikają. WG, nie
ładnie voulezvous: Wiemy, że nowa aktualizacja może wywołać tymczasowy dyskomfort u
graczy mniej zdolnych do adaptacji do nowych warunków i stąd nasza
wzmożona aktywność na tym wątku. Po prostu chcemy pomóc. Co do
znikających postów, nie masz się czego obawiać jak długo
przestrzegasz zasad Regulaminu. Krytyka, nawet zajadła, jest mile
widziana. Bluzganie mięsem nie ma prawa bytu.
coper, on 27 April 2017 - 01:30 PM, said: panie voulezvous, pan chyba zapominasz, że pan tu jesteś dla
nas, a nie odwrotnie - troszkę pan się chyba zagalopowałeś. miło
jeszcze napiszę. a swoją drogą - dostałem 1,2kk kredet mimo
że mam/miałem wszystkie lajty - tak ma być, czy mnie ruskie
oszwabili (swoją drogą ładna gra słów voulezvous: Miało być 1,200,000 kredytów. Nie, nie zapomniałem się. Moderatorem
nie jestem ale nie pozwolę na język z rynsztoka i rażąco kiepską
polszczyznę. Jak wspominałem wcześniej. Chętnie przeczytam wszelaką
krytykę i odniosę się do pytań ale porządek musi być.
Winchesterdin, on 27 April 2017 - 01:40 PM, said: Cały czas mowie o tych misjachvoulezvous: Nie minął nawet jeden dzień od wprowadzenia aktualizacji. Jak z
każdym elementem rozgrywki, będziemy monitorować spływające do nas
dane statystyczne i jeśli uznamy, że misje wymagają modyfikacji to
je wprowadzimy. Podsumowując, w planach nie jest ale jeśli uznamy
że powinna, to będzie.
_Marg_, on 27 April 2017 - 01:52 PM, said: Od kiedy to WG zatrudnia cyników? Myślałem, że to jest
profesjonalna firma, wróć, korporacja a tu proszę... trochę władzy
i się traci kontakt z rzeczywistością... To nie wygląda ładnie. O
tak tak znakomicie napisane! voulezvous: Nie klniesz i aktywnie uczestniczysz w dyskusji. Nic Ci nie
grozi z mojej strony! 
Subject: Dyskusja o CW v. 2.0
Link on message: #14179830
Link on message: #14179830
Daroo2017: @Simple_PL Co by tu z Tobą zrobić - zerknałeś w
swoją historię warningów? A może z @battleofbacon konsultacja?
Subject: Update 9.18 General Feedback
Link on message: #14179814
Link on message: #14179814
Ph3lan: One more thing. I know that I already mentioned it in this thread
but it is probably worth reiterating: According to the
statistical data analysis and community feedback following the
release of version 9.18 in the NA region, the matchmaking mechanics
were adjusted as follows: The top tier of three-tier battles will
comprise the same number of tank destroyers, SPGs, and light tanks
(of both Platoon and solo players) in both teams. For each of these
vehicle types, the number of vehicles will be the same in both
teams (i.e. they will be treated separately). In addition, the top
tier will comprise the same aggregate number of medium and heavy
tanks in both teams, but these vehicle types will not be treated
separately. This change means that both teams will have similar
Platoons (that consist of similar vehicle types in both teams) and
solo vehicles. The top tier of three-tier battles can have only one
SPG. This change will allow balancing the top tiers of
battles with respect to both teams: when the top tier does not
comprise too many vehicles as compared to lower parts of the team
list, its composition in terms of vehicle types can significantly
influence the result of a battle. We can make it square by applying
changes that make the composition of both teams' top tier as
identical as possible.
Subject: 9.18 - Allgemeines Feedback
Link on message: #14179688
EvilReFlex, on 27 April 2017 - 03:09 PM, said: Mein KV-2 freut sich auf die ganzen unerfahrenen Light-Fahrer.Was
für eine Grandiose IDEE !!!!!!!!!! Japaner heute mal
Testen
Nemii29, on 27 April 2017 - 03:15 PM, said: Hey Leute, hab mir nichts vorher durchgelesen und noch nie
hier im Forum geposted, spiele aber schon seit Jahren .. und ja,
wollte nur etwas Senf loslassen. Dieses Update ist was
Arties angeht komplett ohne Sinn. Wenn man eine offene Map hat, ist
man permanent gestunt, egal wo die Arties hinschießen. Hab selber
einen Conqueror GC, schon vor dem Patch, jetzt habe ich ihn nach
einer Runde aus Prinzip verkauft. Man kann keine coolen Oneshots
mehr hinkriegen, stattdessen alles betäuben, glaube sogar Papageien
und Affen könnten jetzt Arties spielen. Beispiel: Die Runde ist
ziemlich knapp, 13:14 und der Gegner ist ein Obj140 mit 50hp. Er
könnte richtig was reißen, wird aber von unserem Medium kurz
gespotted. Ich schwenke mit dem Conqueror GC kurz rüber, ziele
nicht mal richtig und verfehle ihn volle Möhre - Trotzdem splash
ich ihn und entscheide die Runde. Hab mich danach richtig geschämt
und den Panzer verkauft. Hoffe das mit den Arties ändert sich,
sonst hab ich keinen Bock mehr, denke ich.
bobert_redford, on 27 April 2017 - 03:24 PM, said:
Link on message: #14179688
EvilReFlex, on 27 April 2017 - 03:09 PM, said: Mein KV-2 freut sich auf die ganzen unerfahrenen Light-Fahrer.Was
für eine Grandiose IDEE !!!!!!!!!! Japaner heute mal
TestenSehales: Das klingt nach einer interessanten Lösung für die temporäre
Schwemme an leichten Panzern
Nemii29, on 27 April 2017 - 03:15 PM, said: Hey Leute, hab mir nichts vorher durchgelesen und noch nie
hier im Forum geposted, spiele aber schon seit Jahren .. und ja,
wollte nur etwas Senf loslassen. Dieses Update ist was
Arties angeht komplett ohne Sinn. Wenn man eine offene Map hat, ist
man permanent gestunt, egal wo die Arties hinschießen. Hab selber
einen Conqueror GC, schon vor dem Patch, jetzt habe ich ihn nach
einer Runde aus Prinzip verkauft. Man kann keine coolen Oneshots
mehr hinkriegen, stattdessen alles betäuben, glaube sogar Papageien
und Affen könnten jetzt Arties spielen. Beispiel: Die Runde ist
ziemlich knapp, 13:14 und der Gegner ist ein Obj140 mit 50hp. Er
könnte richtig was reißen, wird aber von unserem Medium kurz
gespotted. Ich schwenke mit dem Conqueror GC kurz rüber, ziele
nicht mal richtig und verfehle ihn volle Möhre - Trotzdem splash
ich ihn und entscheide die Runde. Hab mich danach richtig geschämt
und den Panzer verkauft. Hoffe das mit den Arties ändert sich,
sonst hab ich keinen Bock mehr, denke ich.Sehales: Heyho
Es haben nun schon ein paar
Spieler geschrieben, dass sie "permanent gestunt" seien. Das wäre
maximal möglich wenn sich 3 Artys auf ein Ziel konzentrieren, aber
dann wäre es immer noch nur 1 Spieler von 15. Ihr habt also
entweder viel Pech oder ... ja, da weiß ich auch nicht weiter. Es
wundert mich sehr. Zumal ich selbst auch schon auf dem Sandbox
Server und dem öffentlichen Testserver mit den SFL-Änderungen
gespielt habe und das Erlebnis nicht sonderlich stark ausgefallen
ist, was den Fokus der SFLs anging. Beobachtet die Situation mal
über die nächsten Wochen. Ich kann mir gut vorstellen, dass das nur
eine erste subjektive Wahrnehmung ist. Ansonsten könnt ihr auch
gerne eure Replays hochladen. Das würde mich persönlich
interessieren, aber auch für die Entwickler dürfte es interessant
sein, so etwas zu sehen.
bobert_redford, on 27 April 2017 - 03:24 PM, said: Sehales:
Subject: État du matchmaking
Link on message: #14179673
Link on message: #14179673
Rhaya: Bonjour, Pour les nouveaux joueurs il y une protection mise
en place, tu n'affrontes pas les joueurs d'unicum !
Il te faudra bien plus de temps et
d'expérience avant d'affronter ces redoutables joueurs.
Concernant les chars de rang I, vu le temps peu de temps passé
réellement dessus, il n'est pas nécessaire de leur faire un MM
dédié. Autre le problème d'attente interminable, cela n'apporterait
pas grand chose en jeu. Les tirs alliés font parties
du jeu, il n'est pas prévu de les retirer. Par contre si
certains joueurs en abusent et ne sont pas "fair play", il
existe une option pour les report directemnt en jeu (clique
sur leur nom, report et choisis la raison). Il faut l'utiliser afin
que ces comportements soient sanctionnés, tout simplement.
Rhaya 
Subject: Update 9.18 General Feedback
Link on message: #14179635
CaptKhazi, on 27 April 2017 - 02:35 PM, said: @Ph3lan Do you know if there are any plans to
modify the personal mission HT-6 for the Object 260? The new
matchmaking and inability to fail platoon has made this mission
pretty much impossible to get - to kill two heavy tanks 2 tiers
higher At most you are going to have 3 top tier tanks
of any type if you are bottom tier - so the chances of them being
two heavies is pretty remote. I think that currently HT-15 is an
easier mission than this one as you are relying on playing a lot of
games just to get into a game where there is a possibility to
achieve the criteria. Do you know if anything is in the
pipeline?
DozerMan, on 27 April 2017 - 02:51 PM, said: Hi! I dont know what to say about the Light tanks because I didn't
try them, and I dont talk about things I dont know( not like many
many others...). But I just wanted to say I really like the new
matchmaker and the new artirelly mechanics! I was really worried
about the changes to the arties but now that I tried, I think its
awesome!
mawi29, on 27 April 2017 - 03:08 PM, said: I think there is a bug. For 2 of the LTs that were moved from tier
8 to tier 9 I was able to disable the accelarate crew training
checkbox: T49, Ru251, But not for the AMX 1390. I am pretty sure
the crew is 100%, but the checkbox is missing.
Khamen11, on 27 April 2017 - 03:19 PM, said: Can't help but think this one wasn't very well thought through.
Every game - of course - now has the 3 arty and 4-5 light
tanks camping the red line to grind damage. I like driving heavies
but after an hour of play I am sick of getting stunned and tracked
to death while a swarm of tiny buggies with guns COD me. SPG
needed a tweak, but to be fair limiting it to 2 per match
and no platooning would have been fine. Now we can look forward to
weeks of people playing lights and arty. Poor
Link on message: #14179635
CaptKhazi, on 27 April 2017 - 02:35 PM, said: @Ph3lan Do you know if there are any plans to
modify the personal mission HT-6 for the Object 260? The new
matchmaking and inability to fail platoon has made this mission
pretty much impossible to get - to kill two heavy tanks 2 tiers
higher At most you are going to have 3 top tier tanks
of any type if you are bottom tier - so the chances of them being
two heavies is pretty remote. I think that currently HT-15 is an
easier mission than this one as you are relying on playing a lot of
games just to get into a game where there is a possibility to
achieve the criteria. Do you know if anything is in the
pipeline?Ph3lan: I haven't heard about any planned changes so far, but I'll mention
this in my report. Seems like a valid problem.
DozerMan, on 27 April 2017 - 02:51 PM, said: Hi! I dont know what to say about the Light tanks because I didn't
try them, and I dont talk about things I dont know( not like many
many others...). But I just wanted to say I really like the new
matchmaker and the new artirelly mechanics! I was really worried
about the changes to the arties but now that I tried, I think its
awesome!Ph3lan: Glad to hear that. (I hope you guys don't mind if I respond
to some positive comments as well, I have been addressing a lot of
complaints today, it is nice to mix it up a bit
)
mawi29, on 27 April 2017 - 03:08 PM, said: I think there is a bug. For 2 of the LTs that were moved from tier
8 to tier 9 I was able to disable the accelarate crew training
checkbox: T49, Ru251, But not for the AMX 1390. I am pretty sure
the crew is 100%, but the checkbox is missing.Ph3lan:
Hey mawi! Could you please check if you get the checkbox if you disable all your mods (if you have any)? If this doesn't help please let our customer support know about this. (here) If anyone else has this problem please let me know here and I'll investigate further.
Hey mawi! Could you please check if you get the checkbox if you disable all your mods (if you have any)? If this doesn't help please let our customer support know about this. (here) If anyone else has this problem please let me know here and I'll investigate further.
Khamen11, on 27 April 2017 - 03:19 PM, said: Can't help but think this one wasn't very well thought through.
Every game - of course - now has the 3 arty and 4-5 light
tanks camping the red line to grind damage. I like driving heavies
but after an hour of play I am sick of getting stunned and tracked
to death while a swarm of tiny buggies with guns COD me. SPG
needed a tweak, but to be fair limiting it to 2 per match
and no platooning would have been fine. Now we can look forward to
weeks of people playing lights and arty. Poor Ph3lan: Don't forget that all this is still new and people are
gravitating towards the new content and features. I think we should
wait a bit until things settle down first to see how the new MM
works. For now the results are a bit muddled by all the people who
want to try out the new lights and arty.
Subject: Reporte de bugs
Link on message: #14179602
lospescas, on 27 April 2017 - 10:27 AM, said: Tengo problemas en la compensación por oro en la pintura permanente
(3 del Bulldog, 3 del 13/90, 1 del T-49) y por los emblemas
(llevaba 2 por tanque, Bulldog, 13/90, T-49, T-54l, Ru251). Tan
sólo he recibido 920 monedas de oro por ello tras la
actualización.
¿Hay algún error en la compensación o se me está olvidando sumar?
Saludos.
Link on message: #14179602
lospescas, on 27 April 2017 - 10:27 AM, said: Tengo problemas en la compensación por oro en la pintura permanente
(3 del Bulldog, 3 del 13/90, 1 del T-49) y por los emblemas
(llevaba 2 por tanque, Bulldog, 13/90, T-49, T-54l, Ru251). Tan
sólo he recibido 920 monedas de oro por ello tras la
actualización.¿Hay algún error en la compensación o se me está olvidando sumar?
Saludos.
Delhroh: Hola Lospescas, Si crees que la compensación no es
correcta te ruego envies un mensaje al equipo de soporte. En
principio debería ser correcta dado que todo está automatizado y
hasta el momento, no se han reportado incidencias.
Subject: 9.18 - Fehler und Probleme
Link on message: #14179557
Spartan_93, on 27 April 2017 - 10:08 AM, said: 1. Beschreibung Fehlerhafte Aktualisierung des Wartungsfensters
wenn Panzer (mit abnehmender Munitions-Typ-Zahl) direkt gewechselt
werden. /snip
Sophyae, on 27 April 2017 - 10:12 AM, said: Huhu, nach dem Update sind mir folgende Probleme aufgefallen:
- meine Mannschaft wird als unvollständig angezeigt (siehe
Screenshot 1)
- mein UI im Kampf funktioniert nicht mehr (nur kleine Karte, keine Spielerlisten mehr bzw. nur Teile davon werden angezeigt, siehe Screenshot 2) - wenn ich das Spiel beende, läuft es im Hintergrund weiter, sodass ich es erst im Task-Manager beenden muss um es neu starten zu können. Ich verwende seit dem Patch nochkeine Mods. Mit freundlichen Grüßen, Sophyae
xXDeStRoYAhXx, on 27 April 2017 - 10:42 AM, said: Ich hoffe doch sehr, dass es nicht Absicht war, dass der M41 Walker
Bulldog jetzt mit der Autoloader trotz super Crew und Equipment nur
noch 1234 DPM hat. 34 Sekunden Reload für 6 Schuss á 175 Alpha ist
doch einfach nur ein Witz. Der Panzer ist somit sogar schlechter
als der Franzose auf Stufe 8, obwohl der schon unterste Liga ist.
Fun Fact: Der T71 hat über 1800 DPM auf Stufe 7 und
auch der nutzt nen 6 Schuss Autoloader.
mahi__mahi, on 27 April 2017 - 11:19 AM, said: Die Schrift "Besatzung unvollständig" wird auf den kleinen
Fahrzeugicons am unteren Rand zu dominant dargestellt. Habe
Schwierigkeiten den Fahrzeugnamen zu erkennen. Bitte die
Fahrzeugbezeichnung noch neben der aufploppenden Winrate
darstellen, so sollte wenigstens beim drüberfahren ein leichteres
Identifizieren möglich sein.
Doc_Frost, on 27 April 2017 - 11:46 AM, said: Besatzung der in Tier IX verschobenen Panzer "unsichtbar"
Problem:
Als ich beim ersten Einloggen meine Tier IX lights anschaute, war keine Crew an Bord (Anzeige "Crew incomplete" - ich spiele mit Sprache auf Englisch - und keine Crewmitglieder links oben in den Slots). Ich konnte durch anklicken der Slots die ursprüngliche Besatzung aber auch nicht auswählen - sie wurden nicht angezeigt. (Betraf alle meine Tier IX lights - T49, RU 251, T54 ltwt., AMX 13 90). Lösung: Über die Kaserne habe ich die Besatzungen dann gefunden, wenn ich mir die Crews "in barracks and on vehicles" habe anzeigen lassen. Ich habe sie dann einzeln über den entsprechenden Button in die Kaserne geschickt. Danach wurden sie in den jeweiligen Crew-Slots der Panzer wieder angezeigt und ich konnte sie auswählen. Vermutung: Bei der Verschiebung auf Tier IX blieben die Crews auf einer Art "Geist" der Tier VIII-Version des jeweiligen Panzers hängen.
Doc_Frost, on 27 April 2017 - 11:56 AM, said: HWK 12 Tarnung bzw Anzeige in der Garage defekt
Problem: Beim HWK 12 zeigt die Anzeige "Concealment of Moving
Vehicle" einen deutlich geringeren Wert als bei "Concealment of
Stationary Vehicle" (bei mir 18,11/4,31 versus 28,11/6,69). Bei
einem leichten Panzer müssten diese Werte aber identisch sein -
beim ebenfalls neu eingeführten B-C 12t sind sie das. Entweder
stimmt die Anzeige nicht, oder der HWK hat keine LT-Tarnung?!
Doc_Frost, on 27 April 2017 - 12:00 PM, said: RU 251 wird weiterhin als "elited" angezeigt - Bug oder feature?
Mein RU 251 ist auch nach der Verschiebung auf Tier IX noch
"elited", d.h. ich kann nach wie vor beschleunigtes Crew-Training
auswählen, obwohl es jetzt einen Tier X Folgepanzer im Tech Tree
gibt, den ich noch nicht entwickelt habe. Ist das gewollt?
Zw4ckelmann, on 27 April 2017 - 12:10 PM, said: @Doc. Der Elitestatus bleibt bei den Panzern bestehen, dass war
schon immer so. Zwecks der Artymission 3 für das T55A: Ich
finde die zweite Hauptbedingung "Die
Betäubungstreffer sollten Schaden machen." etwas
unglücklich. Um die Mission erfolgreich
abzuschließen MUSS sechsmal Schaden gemacht werden. Um
Verwirrungen zu vermeiden, sollte der Text dahingehend geändert
werden - z.B. "Es werden nur Betäubungstreffer mit Schaden
gewertet."
check_your_mailbox_6828, on 27 April 2017 - 01:41 PM, said: Camouflage-Bug: bei allen alle lights, egal welcher Nation, die von
T8 auf T9 automatisch hochgelevelt wurden, fehlen die gekauften
permanenten Camos! In der Tarnungsansicht werden die gekauften
Camos nicht als "Erworben" angezeigt, sondern wie alle anderen mit
Preis ausgezeichnet, so als ob man sie nicht bereits gekauft hätte.
Soweit ich das übersehe, scheinen die anderen Klassen nicht
betroffen zu sein. Das Problem besteht auch ohne mods, also
offenbar ein Bug, der mit der neuen Version 9.18 zusammenhängt.
Beispiel: in diesem Screenshot wird der gekaufte camo ganz
rechts nicht als "Erworben" angezeigt: (snip)
System98, on 27 April 2017 - 02:45 PM, said: Mit 0.9.18 kan man ja bei der Arty die Perspektive mittels "G"
wechseln. Leider wird dabei die evtl. in den WoT-Optionen
eingestellte Invertierung der Maus ignoriert. Das ist ganz schön
konfus, wenn man sich in 20 Jahren Zocken angewönht hat, mit
Mausbewegung nach oben (ähnlich wie bei einem Joystick) nach UNTEN
zu zielen und andersrum. In den WoT-Optionen kann man die Y-Achse
der Maus daher umkehren. Doch diese Einstellung wird in der neuen
Arty-Ansicht ignoriert. Wäre schön, wenn in der neuen
G--Taste-Ansicht ebenfalls die Mauseisntellungen der WoT-Optionen
genutzt werden würden und nicht der WoT-Standard.
Link on message: #14179557
Spartan_93, on 27 April 2017 - 10:08 AM, said: 1. Beschreibung Fehlerhafte Aktualisierung des Wartungsfensters
wenn Panzer (mit abnehmender Munitions-Typ-Zahl) direkt gewechselt
werden. /snipdies_ari: Danke dir, wird weitergegeben!
Sophyae, on 27 April 2017 - 10:12 AM, said: Huhu, nach dem Update sind mir folgende Probleme aufgefallen:
- meine Mannschaft wird als unvollständig angezeigt (siehe
Screenshot 1)- mein UI im Kampf funktioniert nicht mehr (nur kleine Karte, keine Spielerlisten mehr bzw. nur Teile davon werden angezeigt, siehe Screenshot 2) - wenn ich das Spiel beende, läuft es im Hintergrund weiter, sodass ich es erst im Task-Manager beenden muss um es neu starten zu können. Ich verwende seit dem Patch nochkeine Mods. Mit freundlichen Grüßen, Sophyae
dies_ari: Hey Sophyae, kann es sein, dass du noch "Altlasten" von älteren
Mods drauf hast, oder hast du komplett neuinstalliert? Das könnte
deine UI-Probleme erklären, und evtl. auch den Fakt, dass du das
Spiel über den Task Manager beenden musst. Zur Mannschaft: Versuch
mal, über den Button für die Besatzung auf "Besatzung
zurückschicken" zu klciken, dann sollte deine umtrainierte
Besatzung wieder komplett sein.
xXDeStRoYAhXx, on 27 April 2017 - 10:42 AM, said: Ich hoffe doch sehr, dass es nicht Absicht war, dass der M41 Walker
Bulldog jetzt mit der Autoloader trotz super Crew und Equipment nur
noch 1234 DPM hat. 34 Sekunden Reload für 6 Schuss á 175 Alpha ist
doch einfach nur ein Witz. Der Panzer ist somit sogar schlechter
als der Franzose auf Stufe 8, obwohl der schon unterste Liga ist.
Fun Fact: Der T71 hat über 1800 DPM auf Stufe 7 und
auch der nutzt nen 6 Schuss Autoloader.dies_ari: Bitte beachte, dass die Kanone, auf die du ansprichst, nur eine von
drei Kanonen ist, die der Walker Bulldog benutzen kann. Wenn du
weiter mit dem Autoloader fahren willst, kannst du ja auch mal die
Stock-Kanone versuchen. Probier doch einfach mal die neue
Einzelschuss-Kanone aus, vielleicht gefällt sie dir ja!
mahi__mahi, on 27 April 2017 - 11:19 AM, said: Die Schrift "Besatzung unvollständig" wird auf den kleinen
Fahrzeugicons am unteren Rand zu dominant dargestellt. Habe
Schwierigkeiten den Fahrzeugnamen zu erkennen. Bitte die
Fahrzeugbezeichnung noch neben der aufploppenden Winrate
darstellen, so sollte wenigstens beim drüberfahren ein leichteres
Identifizieren möglich sein.dies_ari: Danke dir, ist weitergegeben!
Doc_Frost, on 27 April 2017 - 11:46 AM, said: Besatzung der in Tier IX verschobenen Panzer "unsichtbar"
Problem:Als ich beim ersten Einloggen meine Tier IX lights anschaute, war keine Crew an Bord (Anzeige "Crew incomplete" - ich spiele mit Sprache auf Englisch - und keine Crewmitglieder links oben in den Slots). Ich konnte durch anklicken der Slots die ursprüngliche Besatzung aber auch nicht auswählen - sie wurden nicht angezeigt. (Betraf alle meine Tier IX lights - T49, RU 251, T54 ltwt., AMX 13 90). Lösung: Über die Kaserne habe ich die Besatzungen dann gefunden, wenn ich mir die Crews "in barracks and on vehicles" habe anzeigen lassen. Ich habe sie dann einzeln über den entsprechenden Button in die Kaserne geschickt. Danach wurden sie in den jeweiligen Crew-Slots der Panzer wieder angezeigt und ich konnte sie auswählen. Vermutung: Bei der Verschiebung auf Tier IX blieben die Crews auf einer Art "Geist" der Tier VIII-Version des jeweiligen Panzers hängen.
dies_ari: Schau bitte oben zu meiner Erklärung zur "Crew zurückschicken". Ich
nehme an, dass du jetzt alle Crews schon zurückverschoben hast,
also das Problem nicht mehr nachvollziehen kannst. Hat evtl. noch
jemand anders das Problem und kann evtl. Screenshots bereitstellen?
Doc_Frost, on 27 April 2017 - 11:56 AM, said: HWK 12 Tarnung bzw Anzeige in der Garage defekt
Problem: Beim HWK 12 zeigt die Anzeige "Concealment of Moving
Vehicle" einen deutlich geringeren Wert als bei "Concealment of
Stationary Vehicle" (bei mir 18,11/4,31 versus 28,11/6,69). Bei
einem leichten Panzer müssten diese Werte aber identisch sein -
beim ebenfalls neu eingeführten B-C 12t sind sie das. Entweder
stimmt die Anzeige nicht, oder der HWK hat keine LT-Tarnung?!dies_ari: Bei mir stimmen die Werte, sind also gleich - hast du evtl. noch
alte Mods drauf? Beachte bitte auch das Zubehör, dass seine
Wirksamkeit beim Fahren verliert (Tarnnetz).
Doc_Frost, on 27 April 2017 - 12:00 PM, said: RU 251 wird weiterhin als "elited" angezeigt - Bug oder feature?
Mein RU 251 ist auch nach der Verschiebung auf Tier IX noch
"elited", d.h. ich kann nach wie vor beschleunigtes Crew-Training
auswählen, obwohl es jetzt einen Tier X Folgepanzer im Tech Tree
gibt, den ich noch nicht entwickelt habe. Ist das gewollt?dies_ari: Das ist Absicht!
Zw4ckelmann, on 27 April 2017 - 12:10 PM, said: @Doc. Der Elitestatus bleibt bei den Panzern bestehen, dass war
schon immer so. Zwecks der Artymission 3 für das T55A: Ich
finde die zweite Hauptbedingung "Die
Betäubungstreffer sollten Schaden machen." etwas
unglücklich. Um die Mission erfolgreich
abzuschließen MUSS sechsmal Schaden gemacht werden. Um
Verwirrungen zu vermeiden, sollte der Text dahingehend geändert
werden - z.B. "Es werden nur Betäubungstreffer mit Schaden
gewertet."dies_ari: Danke für den Hinweis, wird weitergegeben!
check_your_mailbox_6828, on 27 April 2017 - 01:41 PM, said: Camouflage-Bug: bei allen alle lights, egal welcher Nation, die von
T8 auf T9 automatisch hochgelevelt wurden, fehlen die gekauften
permanenten Camos! In der Tarnungsansicht werden die gekauften
Camos nicht als "Erworben" angezeigt, sondern wie alle anderen mit
Preis ausgezeichnet, so als ob man sie nicht bereits gekauft hätte.
Soweit ich das übersehe, scheinen die anderen Klassen nicht
betroffen zu sein. Das Problem besteht auch ohne mods, also
offenbar ein Bug, der mit der neuen Version 9.18 zusammenhängt.
Beispiel: in diesem Screenshot wird der gekaufte camo ganz
rechts nicht als "Erworben" angezeigt: (snip)dies_ari: Der Goldbetrag für die Tarnungen wurde dir gutgeschrieben, und
jetzt kannst du dir einfach für die Panzer, für die du das willst,
neue Tarnungen kaufen! Steht auch im Portalartikel, wie DaisyZF1
angemerkt hat
System98, on 27 April 2017 - 02:45 PM, said: Mit 0.9.18 kan man ja bei der Arty die Perspektive mittels "G"
wechseln. Leider wird dabei die evtl. in den WoT-Optionen
eingestellte Invertierung der Maus ignoriert. Das ist ganz schön
konfus, wenn man sich in 20 Jahren Zocken angewönht hat, mit
Mausbewegung nach oben (ähnlich wie bei einem Joystick) nach UNTEN
zu zielen und andersrum. In den WoT-Optionen kann man die Y-Achse
der Maus daher umkehren. Doch diese Einstellung wird in der neuen
Arty-Ansicht ignoriert. Wäre schön, wenn in der neuen
G--Taste-Ansicht ebenfalls die Mauseisntellungen der WoT-Optionen
genutzt werden würden und nicht der WoT-Standard.dies_ari: Das soll natürlich nicht so, ich habe es weitergegeben!
Subject: Advances extended by 1 hour on 29-30 April
Link on message: #14179488
Link on message: #14179488
Ph3lan: Hey guys! On 29th and 30th April, schedule for Advances will
be extended by 1 hour. Additional Prime time will be 23:00 CEST.So
in total, this weekend Advances will be available from 20:00 to
00:00 CEST.
Subject: 1v1 NewMultiCup - Q&A
Link on message: #14179443
mich277, on 27 April 2017 - 03:00 PM, said: Hi, Can you change my tier level in todays tournament? I forgot
about setting the level to 8 tier. Link: https://worldoftanks...team/5000292717 Name:
MajkelPro Regards
Link on message: #14179443
mich277, on 27 April 2017 - 03:00 PM, said: Hi, Can you change my tier level in todays tournament? I forgot
about setting the level to 8 tier. Link: https://worldoftanks...team/5000292717 Name:
MajkelPro RegardsKarlie: Hi, already did as you poked Customer service (next time not
needed, this thread is being checked before scheduling tournament)
.
Subject: État du matchmaking
Link on message: #14179432
Link on message: #14179432
Rhaya: Bonjour, Suite l'analyse des données statistiques et
des commentaires de la communauté NA suite à la mise
en place de la version 9.18, les mécanismes du matchmaking ont été
ajustés comme ceci : 1. Les top tiers des batailles
comprenant trois tiers comprendra le même nombre de TDs, Arties,
Chars légers (de peleton et solo) dans les deux
équipes. Pour chacun de ces types de chars, le nombre de chars sera
le même dans les deux équipes (c'est-à-dire qu'ils seront traités
séparément). En outre, le top tiers comprendra le même nombre
global de chars moyens et lourds dans les deux équipes, mais ces
types de chars ne seront pas traités séparément. Ce changement
signifie que les deux équipes auront des chars solo et des
pelotons similaires (composé de types de chars similaires dans les
deux équipes). 2. Le top tiers des batailles comprenant trois
rangs ne pourra avoir qu'une seule Artie. Ce changement
permettra d'équilibrer les top tiers des batailles par rapport aux
deux équipes : Lorsque le top tiers ne comprend pas trop de chars
par rapport aux rangs inférieurs de l'équipe, sa composition
en termes de types de chars peut influencer de manière
significative le résultat d'une bataille. Nous voulons le rendre
équilibré et équitable en appliquant des modifications qui rendent
la composition des top tiers des deux équipes aussi identique
que possible. Rhaya 
Subject: Comentarios generales
Link on message: #14179387
pontos37, on 27 April 2017 - 03:12 PM, said: Perdona, pero en mi caso tampoco ha sido así, si que me han quitado
el camuflaje del 54 ligero y lo han compensado con oro, pero en el
caso de los ligeros tier 7 ruso y americano, que han pasado a 8 no,
siguen pintados y yo diría que eso no es lo que se anunció
preferiría el oro que dicho cambio.
Link on message: #14179387
pontos37, on 27 April 2017 - 03:12 PM, said: Perdona, pero en mi caso tampoco ha sido así, si que me han quitado
el camuflaje del 54 ligero y lo han compensado con oro, pero en el
caso de los ligeros tier 7 ruso y americano, que han pasado a 8 no,
siguen pintados y yo diría que eso no es lo que se anunció
preferiría el oro que dicho cambio.Delhroh: Claro porque ese cambio solamente se aplica a tanques de
tier VIII que pasaron a tier IX. Un saludo.
Subject: Pelotones del mismo tier
Link on message: #14179359
NakJag, on 27 April 2017 - 02:51 AM, said: Lo bueno? se acabó el tipo gracioso que mete un T1 Cunningham con
un E100, y cosas así. Lo malo? Demasiado restrictivo. Se podría
haber quedado en +-1, aunque parece que eso era un gran problema
para la nueva y más compleja ecuación del MM (genera largas colas
de espera o imposibilidad de emparejamiento en momentos de baja
participación), así que es comprensible porque la nueva MM pinta
muy bien (lo único bueno sin pegas que le veo a la nueva
actualización)
Link on message: #14179359
NakJag, on 27 April 2017 - 02:51 AM, said: Lo bueno? se acabó el tipo gracioso que mete un T1 Cunningham con
un E100, y cosas así. Lo malo? Demasiado restrictivo. Se podría
haber quedado en +-1, aunque parece que eso era un gran problema
para la nueva y más compleja ecuación del MM (genera largas colas
de espera o imposibilidad de emparejamiento en momentos de baja
participación), así que es comprensible porque la nueva MM pinta
muy bien (lo único bueno sin pegas que le veo a la nueva
actualización)Delhroh: Eso afectaría negativamente al nuevo emparejador que fue
introducido en el nuevo parche. Si se busca un equilibrio en los
tiers la introducción de pelotones de un único tier era
obligatorio.
Subject: Nuevos tanques ligeros
Link on message: #14179338
shasha31, on 27 April 2017 - 10:04 AM, said: los nuevos ligeros son una mierda y encima con la actualización me
ha desaparecido el camuflaje de los mismos alguien me podría decir
donde se puede solucionar lo del camuflaje?
Link on message: #14179338
shasha31, on 27 April 2017 - 10:04 AM, said: los nuevos ligeros son una mierda y encima con la actualización me
ha desaparecido el camuflaje de los mismos alguien me podría decir
donde se puede solucionar lo del camuflaje?Delhroh: Se han removido todos los camuflajes permanentes,
inscripciones y emblemas de los vehículos que hayan sido
cambiados/reemplazados y se ha compensado a los jugadores en sus
cuentas. Los camuflajes ganados en las actividades de clanes en el
mapa global han sido enviados al depósito. Los camuflajes
temporales han sido compensados con créditos en las cuentas de los
jugadores.
Subject: Nouveau matchmaking
Link on message: #14179334
Link on message: #14179334
Rhaya: Bonjour, Suite l'analyse des données statistiques et
des commentaires de la communauté NA suite à la mise
en place de la version 9.18, les mécanismes du matchmaking ont été
ajustés comme ceci : 1. Les top tiers des batailles
comprenant trois tiers comprendra le même nombre de TDs, Arties,
Chars légers (de peleton et solo) dans les deux
équipes. Pour chacun de ces types de chars, le nombre de chars sera
le même dans les deux équipes (c'est-à-dire qu'ils seront traités
séparément). En outre, le top tiers comprendra le même nombre
global de chars moyens et lourds dans les deux équipes, mais ces
types de chars ne seront pas traités séparément. Ce changement
signifie que les deux équipes auront des chars solo et des
pelotons similaires (composé de types de chars similaires dans les
deux équipes). 2. Le top tiers des batailles comprenant trois
rangs ne pourra avoir qu'une seule Artie. Ce changement
permettra d'équilibrer les top tiers des batailles par rapport aux
deux équipes : Lorsque le top tiers ne comprend pas trop de chars
par rapport aux rangs inférieurs de l'équipe, sa composition
en termes de types de chars peut influencer de manière
significative le résultat d'une bataille. Nous voulons le rendre
équilibré et équitable en appliquant des modifications qui rendent
la composition des top tiers des deux équipes aussi identique
que possible. Rhaya 
Jahrakajin
Now the game is boring (9.18) meds and lights will dominate the game (RIP Hea...
27.04.2017 17:08:54
Subject: Now the game is boring (9.18) meds and lights will dominate the game (RIP Hea...
Link on message: #14179287
Link on message: #14179287
Jahrakajin: Removed some Off Topic Posts. Please don't resort to personal
attacks or harassment and just stick to the topic.
Subject: Aktualizacja 9.18 - nowy mechanizm MM
Link on message: #14179278
Link on message: #14179278
voulezvous: Dowódcy! Wcześniejsze wprowadzenie aktualizacji 9.18 na
serwerach regionu NA pozwoliło nam na przeanalizowanie danych
statystycznych i dostrojenie następujących elementów Match Makera:
Bitwy trzytierowe (3-5-7) będą traktowały czołgi średnie i ciężkie
jako tą samą klasę podczas dobierania drużyn jeśli owe czołgi
należą do grup najwyższego tieru danej bitwy. Czołgi lekkie,
artyleria i niszczyciele czołgów będą nadal dobierane w sposób
lustrzany. Zmiana dotyczy jedynie traktowania MT i HT jako jedną
klasę w przypadku gdy te czołgi są najwyższym tierem w bitwie. Trzy
pojazdy najwyższego tieru będą mogły mieć jedynie jedną jednostkę
artylerii. Ta zmiana pozwoli na łatwiejsze balansowanie
czołgów najwyższego tieru podczas dobierania składu drużyn. Zmiana
ta powinna zaowocować niemalże identycznym balansem dla najwyższych
tierów bitew typu 3-5-7.
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