Mise à jour 9.18 : révision complète des canons automoteurs
Дата: 27.04.2017 14:41:00
Rhaya: Bonjour, Effectivement, entre le Sandbox et le serveur de
test, nombreuses ont été les annonces et les explications sur les
changements apportés à cette classe. On peut retourner le problème
dans tous les sens, des changements étaient inévitables, toutes les
communauté étaient/sont d'accords là dessus. C'est aussi pour
cette raison qu'on a décidé de ne pas simplement changer une donnée
par ci et par là mais de prendre le problème "à bras le corps" et
de faire une révision complète de la classe à la place.
Je vais reprendre le Q/A que j'avais commencé et essayer de
répondre à vos questions concernant l'arty en particulier :
Q - Est-ce qu'on va changer les missions personnelles des arties en
raison des changements apportés ? R - Oui, c'est le cas,
c'est changement ont déjà été ajoutés en jeu. Q -
Qu'est ce qui va se passer pour les arties de petit qualibre qui
galèrent déjà pour faire des dégâts ? R - Les arties de rangs
faibles aux canons de petit qualibre restent inchangées. Q -
Pourquoi a-t-il été décidé de fixer la limite à trois
arties par équipe plutôt que deux ? R - Si on limite le nombre
d'arties à deux chars par équipe les joueurs devront
attendre beaucoup plus longtemps pour jouer sur ce type de
char, particulièrement aux "heures de pointe". Dans le temps et
dans la plupart des batailles, l'équilibre devrait se faire à deux
arties plus souvent que trois. Q - Qu'arrivera-t-il à
l'artillerie lorsque la dispersion des obus dans le cercle de visée
sera modifiée? Est-ce que les arties pourront toujours toucher une
cible ou pas ? R - Nous avons annulé ces changements
qui ont été testés sur le serveur Sandbox en janvier. En
revanche, la stabilisation de la plupart des canons a été
améliorée. Q - Qu'en est-il de la rentabilité des arties? R
- Selon nos plans, la rentabilité des arties restera la même.
Si des problèmes se posent, nous analyserons les données et
vos commentaires et prendrons des mesure (si necéssaires).
Q - Qu'arrivera-t-il aux statistiques actuelles des
arties ? R - Il n'y aura aucun changement, les statistiques
resteront disponibles en jeu. Il n'y aura pas de statistiques à
part pour les arties. Q - Y aura-t-il des changements
sur le coût des réparations pour les
arties rééquilibrés? R - Non. Q - Les arties
peuvent-elles étourdir les chars ennemis pour réinitialiser
les points de capture? R - Non Q - Pourquoi avoir
limité la possibilité de jouer en peloton pour les
arties ? R - Après avoir analysé divers scénarios de
comportement des pelotons d'arties au combat, nous avons
conclu que l'influence de ces pelotons sur une cible unique était
trop importante et créé beaucoup de frustration au char pris pour
cible. Les joueurs jouant les chars arties peuvent (en
raison d'une coopération plus faible) contrôler l'ensemble du
champ de bataille et fournirent une protection uniforme.
Pour cette raison, il a été décidé de désactiver l'option
permettant de créer des pelotons dynamiques et standards par
les joueurs arties. Étant donné que les joueurs ne
peuvent plus créer de peloton avec ces chars, les missions
personnelles pour ce type de char ont été révisées:
les conditions basées sur le peloton ont été supprimées. Q -
Avez-vous envisagé la possibilité d'ajouter des limites au nombre
de chars du même type en peloton? Par exemple: un léger,
un moyen et une arty ou encore 2 chars lourds & une arty ? R - Oui,
on y a pensé mais de tels changements ne sont pas possibles avec la
version actuelle du matchmaker. Les arties ne peuvent simplement
pas faire part d'un peloton de chars. Pour parler de la mise
à jour en général, je vous conseille le sujet : Retours généraux sur la mise à jour 9.18
Rhaya 
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