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Mise à jour 9.18 : révision complète des canons automoteurs

Дата: 27.04.2017 14:41:00
Rhaya: Bonjour,   Effectivement, entre le Sandbox et le serveur de test, nombreuses ont été les annonces et les explications sur les changements apportés à cette classe. On peut retourner le problème dans tous les sens, des changements étaient inévitables, toutes les communauté étaient/sont d'accords là dessus. C'est aussi pour cette raison qu'on a décidé de ne pas simplement changer une donnée par ci et par là mais de prendre le problème "à bras le corps" et de faire une révision complète de la classe à la place.    Je vais reprendre le Q/A que j'avais commencé et essayer de répondre à vos questions concernant l'arty en particulier :   Q - Est-ce qu'on va changer les missions personnelles des arties en raison des changements apportés ? R  - Oui, c'est le cas, c'est changement ont déjà été ajoutés en jeu.    Q - Qu'est ce qui va se passer pour les arties de petit qualibre qui galèrent déjà pour faire des dégâts ? R - Les arties de rangs faibles aux canons de petit qualibre restent inchangées.   Q - Pourquoi a-t-il été décidé de fixer la limite à trois arties par équipe plutôt que deux ? R - Si on limite le nombre d'arties à deux chars par équipe les joueurs devront attendre beaucoup plus longtemps pour jouer sur ce type de char, particulièrement aux "heures de pointe". Dans le temps et dans la plupart des batailles, l'équilibre devrait se faire à deux arties plus souvent que trois.   Q - Qu'arrivera-t-il à l'artillerie lorsque la dispersion des obus dans le cercle de visée sera modifiée? Est-ce que les arties pourront toujours toucher une cible ou pas ?   R - Nous avons annulé ces changements qui ont été testés sur le serveur Sandbox en janvier.  En revanche, la stabilisation de la plupart des canons a été améliorée.   Q - Qu'en est-il de la rentabilité des arties? R - Selon nos plans, la rentabilité des arties  restera la même. Si des problèmes se posent, nous analyserons les données et vos commentaires et prendrons des mesure (si necéssaires).   Q - Qu'arrivera-t-il aux statistiques actuelles des arties ? R - Il n'y aura aucun changement, les statistiques resteront disponibles en jeu. Il n'y aura pas de statistiques à part pour les arties.   Q - Y aura-t-il des changements sur le coût des réparations pour les arties rééquilibrés?  R - Non.   Q - Les arties peuvent-elles étourdir les chars ennemis pour réinitialiser les points de capture?  R - Non   Q - Pourquoi avoir limité la possibilité de jouer en peloton pour les arties ? R - Après avoir analysé divers scénarios de comportement des pelotons d'arties au combat, nous avons conclu que l'influence de ces pelotons sur une cible unique était trop importante et créé beaucoup de frustration au char pris pour cible. Les joueurs jouant les chars arties peuvent (en raison d'une coopération plus faible) contrôler l'ensemble du champ de bataille et fournirent une protection uniforme.    Pour cette raison, il a été décidé de désactiver l'option permettant de créer des pelotons dynamiques et standards par les joueurs arties.  Étant donné que les joueurs ne peuvent plus créer de peloton avec ces chars, les missions personnelles pour ce type de char ont été révisées:  les conditions basées sur le peloton ont été supprimées.   Q - Avez-vous envisagé la possibilité d'ajouter des limites au nombre de chars du même type en peloton? Par exemple: un  léger, un moyen et une arty ou encore 2 chars lourds & une arty ? R - Oui, on y a pensé mais de tels changements ne sont pas possibles avec la version actuelle du matchmaker. Les arties ne peuvent simplement pas faire part d'un peloton de chars.   Pour parler de la mise à jour en général, je vous conseille le sujet : Retours généraux sur la mise à jour 9.18   Rhaya :honoring:

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