Developers posts on forum
In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com
Subject: 12 Days of Christmas - Verse 7!
Link on message: #6746686
Link on message: #6746686
Dakiras: Seasonal
Greetings!
As you may or may not know, Christmas carols are often sung in certain places around the world to celebrate this festive season. We have a unique competition to celebrate this fine event, in which we take the 12 days of Christmas song and make it World of Tanks themed. All 12 verses must be completed in time for Christmas at the rate of one line per day, with a prize for each day. All we're asking is for you to help us re-write this popular carol, one line at a time. The line for today is highlighted in orange here as an example: On the fifth day of Christmas My true love gave to me Seven swans-a-swimming Six arties missing Five Lucky Dings! Four Wolverines 3 shots from Lorraines
Two driver's gloves
And the new "Get FOCH'd" tee Adapt this orange line to a world of tanks themed sentence that rhymes with the verse (see the example below). At the end of the competition all 12 verses will be published on the forum. Lets see how adaptive and creative our community can be!
The Reward is: Bonus Code: 1 Free Garage Slot
300 gold
1 Day Premium
Premium Light Tank M3 Stuart The Rules: All answers must be posted within this topic. Answers sent any other way will not be counted. Edited posts will not count and only one post per player. PLEASE TAKE NOTE OF THIS AS PLAYERS ARE STILL EDITING POSTS. Forum rules apply! Must not contain abusive messages or profanity, or you will be instantly dismissed from the competition. Entries after 23:59 19/12/13 CET are ineligible Example: On the sixth day of Christmas My true love gave to me: Seven tanks-a-capping Six arties missing Five Lucky Dings! Four Wolverines 3 shots from Lorraines
Two driver's gloves
And the new "Get FOCH'd" tee Seasonal Regards Your Community Team
As you may or may not know, Christmas carols are often sung in certain places around the world to celebrate this festive season. We have a unique competition to celebrate this fine event, in which we take the 12 days of Christmas song and make it World of Tanks themed. All 12 verses must be completed in time for Christmas at the rate of one line per day, with a prize for each day. All we're asking is for you to help us re-write this popular carol, one line at a time. The line for today is highlighted in orange here as an example: On the fifth day of Christmas My true love gave to me Seven swans-a-swimming Six arties missing Five Lucky Dings! Four Wolverines 3 shots from Lorraines
Two driver's gloves
And the new "Get FOCH'd" tee Adapt this orange line to a world of tanks themed sentence that rhymes with the verse (see the example below). At the end of the competition all 12 verses will be published on the forum. Lets see how adaptive and creative our community can be!
The Reward is: Bonus Code: 1 Free Garage Slot
300 gold
1 Day Premium
Premium Light Tank M3 Stuart The Rules: All answers must be posted within this topic. Answers sent any other way will not be counted. Edited posts will not count and only one post per player. PLEASE TAKE NOTE OF THIS AS PLAYERS ARE STILL EDITING POSTS. Forum rules apply! Must not contain abusive messages or profanity, or you will be instantly dismissed from the competition. Entries after 23:59 19/12/13 CET are ineligible Example: On the sixth day of Christmas My true love gave to me: Seven tanks-a-capping Six arties missing Five Lucky Dings! Four Wolverines 3 shots from Lorraines
Two driver's gloves
And the new "Get FOCH'd" tee Seasonal Regards Your Community Team
Subject: 12 Days of Christmas - Verse 6!
Link on message: #6746661
Link on message: #6746661
Dakiras: The prize for today's verse goes to Vynczy!
Congratulations! Thanks to everyone that took part,
you guys are making it more difficult and interesting to pick the
winners each time! The next part of the competition
will be posted very shortly, so keep a close eye on this section of
the forum!
Subject: Der Watte-Tiger und seine Gegner
Link on message: #6746012
WodkaWiesel, on 19 December 2013 - 11:17 AM, said: Leute kauft euch den automatischen Feuerlöscher dann hört das auf. Bald ist wieder 50 % Rabatt. Ich kaufe den immer für ca. 500000 nur Feuerlöscher für Tiger , Löwe und JT und dann ist das Problem fast weg
Link on message: #6746012
WodkaWiesel, on 19 December 2013 - 11:17 AM, said: Leute kauft euch den automatischen Feuerlöscher dann hört das auf. Bald ist wieder 50 % Rabatt. Ich kaufe den immer für ca. 500000 nur Feuerlöscher für Tiger , Löwe und JT und dann ist das Problem fast weg
PanzerGert: Im Moment ist 50% Aktion, sprich statt 50 Gold oder 20.000 Credits,
sind es momentan 25 Gold oder 10.000 Credits.
Wenn, dann jetzt zuschlagen.
Davon ab, brannten die deutschen Panzer auch gerne wegen dem verwendeten Benzin statt Diesel. Benzin wurde von den deutschen verwendet weil man von einer Einsatzzeit von maximal 5-6 Stunden ausging. Wäre eine Einsatzzeit von 10 - 12 Stunden (was letztendlich realistischer war) angesetzt worden, dann wären die deutschen Panzer ebenfalls mit Diesel betrieben worden. Aber da spielen auch eine Menge andere wirtschaftliche Faktoren mit hinein.
Wenn, dann jetzt zuschlagen.
Davon ab, brannten die deutschen Panzer auch gerne wegen dem verwendeten Benzin statt Diesel. Benzin wurde von den deutschen verwendet weil man von einer Einsatzzeit von maximal 5-6 Stunden ausging. Wäre eine Einsatzzeit von 10 - 12 Stunden (was letztendlich realistischer war) angesetzt worden, dann wären die deutschen Panzer ebenfalls mit Diesel betrieben worden. Aber da spielen auch eine Menge andere wirtschaftliche Faktoren mit hinein.
Subject: Why there is not Greek speaking forum here...
Link on message: #6745576
Link on message: #6745576
Dakiras: It would be wonderful if we could cater to everyone in their own
language and have sections of the forum dedicated to each language
group, but sadly this is quite unrealistic because with a separate
section comes an expectation of having staff to manage, interact,
and coordinate those sections. Otherwise people will feel like
they're being ignored/neglected. As I said, it would really
be fantastic to be able to do it. It's something we review at
certain milestones as the community expands and such, so the issue
doesn't get ignored, though careful consideration is
required.
Subject: Clankriege: Weltkarte während der Feiertage nicht verfügbar
Link on message: #6745307
coolathlon, on 18 December 2013 - 10:20 PM, said: Noch keine Informationen vorliegend.
Link on message: #6745307
coolathlon, on 18 December 2013 - 10:20 PM, said: Noch keine Informationen vorliegend.
PanzerGert: Ich bin noch in Runde 2 beim hauen, aber noch rückt er nix an Infos
raus.
Subject: Video: Grafische Weiterentwicklung
Link on message: #6744904
Zoppel87, on 18 December 2013 - 01:56 PM, said: 30 FPS sind aber auch nicht viel. Da nehme ich schon leichte Ruckler war und der Gegner mit 50 FPS hat im Dogfight immer einen Vorteil da er das Bild schneller sieht. Als 40 FPS müssen es schon sein um Wettbewerbsfähig zu bleiben.
Zoppel87, on 18 December 2013 - 02:05 PM, said: ist für den Künstler in dir, der mit einem Glas Wein WOT zockt
Nooobdown, on 18 December 2013 - 02:34 PM, said: ich werde weiterhin auf den niedrigsten Einstellungen zocken
ATIL4S, on 19 December 2013 - 05:19 AM, said: Hi ich finde es schon echt super jedoch hätte ich eine idee : gefechte in der nacht wobei man lampen am panzer hat das wäre cool.
derBestatter1, on 19 December 2013 - 07:11 AM, said: Ja Grafik hin oder her ist ja alles schön........................ Aber wo sind die VÖGEL..............
Link on message: #6744904
Zoppel87, on 18 December 2013 - 01:56 PM, said: 30 FPS sind aber auch nicht viel. Da nehme ich schon leichte Ruckler war und der Gegner mit 50 FPS hat im Dogfight immer einen Vorteil da er das Bild schneller sieht. Als 40 FPS müssen es schon sein um Wettbewerbsfähig zu bleiben.
PanzerGert: Es hat schon seinen Grund das VSync auf 60 fps angesiedelt wurde.
Flüssig genug, und noch immer ein wenig Reserve.
Zoppel87, on 18 December 2013 - 02:05 PM, said: ist für den Künstler in dir, der mit einem Glas Wein WOT zockt
PanzerGert: Da Vinci lässt grüßen?
Nooobdown, on 18 December 2013 - 02:34 PM, said: ich werde weiterhin auf den niedrigsten Einstellungen zocken
PanzerGert: Was die meisten "Pro-Spieler" machen, da Leistung vor Genuss
kommt. Aber ich will die Grafik als
Teil des Erlebnisses auch genießen können. Leider fängt meine gute
alte GTX 285 an doch ihre Alterserscheinungen zu zeigen, aber hat
mich nie im Stich gelassen.
ATIL4S, on 19 December 2013 - 05:19 AM, said: Hi ich finde es schon echt super jedoch hätte ich eine idee : gefechte in der nacht wobei man lampen am panzer hat das wäre cool.
PanzerGert: Wenn die Zeit reif ist, gerne. Das wird aber noch geraume Zeit
dauern bis das möglich wird, da muss einiges an
Vorbereitung/Überarbeitung her. Himmelsdorf bei Nacht, wer kennt da
eine gute Pinte wo man einkehren kann?
derBestatter1, on 19 December 2013 - 07:11 AM, said: Ja Grafik hin oder her ist ja alles schön........................ Aber wo sind die VÖGEL..............
PanzerGert: Die sind am ... also beschäftigt.
Subject: Finały 3 sezonu ligi Wargaming.net w Tychach - ankieta
Link on message: #6744895
tombike, on 19 December 2013 - 09:08 AM, said: Witam serdecznie Miłe zaskoczenie że organizujecie turniej wTychach Moim rodzinnym mieście. Chętnie bym z korzystał z okazji poznać polską społeczność WOT ale niestety jestem na emigracji na Cyprze . Pozdrawiam Tombike W jakim studio organizujecie ten turniej ?
Link on message: #6744895
tombike, on 19 December 2013 - 09:08 AM, said: Witam serdecznie Miłe zaskoczenie że organizujecie turniej wTychach Moim rodzinnym mieście. Chętnie bym z korzystał z okazji poznać polską społeczność WOT ale niestety jestem na emigracji na Cyprze . Pozdrawiam Tombike W jakim studio organizujecie ten turniej ?
Cmd_Latina: Szkoda, że nie będziesz mógł wziąć udziału w evencie.
Co do studia, to wszystkie informacje pojawią sie wkrótce na
portalu.
Subject: Erster öffentlicher Test der Version 8.10
Link on message: #6744617
Ernst_Eiswuerfel, on 18 December 2013 - 07:47 PM, said: Wenn Ihr die besagten Probleme in diesem Fall nur weiterleiten könnt, dann wäre hier der ein oder andere User wesentlich beruhigter wenn er zu hören bekommt dass sich um dieses Problem gekümmert wird bzw die Angelegenheit zur Klärung weitergeleitet wurde.
Link on message: #6744617
Ernst_Eiswuerfel, on 18 December 2013 - 07:47 PM, said: Wenn Ihr die besagten Probleme in diesem Fall nur weiterleiten könnt, dann wäre hier der ein oder andere User wesentlich beruhigter wenn er zu hören bekommt dass sich um dieses Problem gekümmert wird bzw die Angelegenheit zur Klärung weitergeleitet wurde.
PanzerGert: Dem wollte ich nicht vorweg greifen, bis ich mir sicher bin das es
adressiert wird. Obirian, unser Product Specialist, ist
da aber bereits aktiv, das kann ich jetzt
bestätigen.
Subject: Design Your Own Community T-Shirt
Link on message: #6740257
Link on message: #6740257
Hunter1911: Guys, This is a non-profit endeavor for Wargaming, with emphasis on
making these t-shirts by community for community. They
are to be given away on various community events. For me
personally, seeing my work being used and appreciated is a huge
rewards in itself. Imagine, thousands of players wearing a t-shirt
you have made. Quite a feat isn't it. But then again, no one
is obliged to participate. If you consider it fun, or a worthwhile
thing, give it a try. If not, cool again :)
Subject: Design Your Own Community T-Shirt
Link on message: #6740257
Link on message: #6740257
TheKroo: Guys, This is a non-profit endeavor for Wargaming, with emphasis on
making these t-shirts by community for community. They
are to be given away on various community events. For me
personally, seeing my work being used and appreciated is a huge
rewards in itself. Imagine, thousands of players wearing a t-shirt
you have made. Quite a feat isn't it. But then again, no one
is obliged to participate. If you consider it fun, or a worthwhile
thing, give it a try. If not, cool again :)
Subject: Wargaming Job FAQ
Link on message: #6740199
dakiontatatataaaa, on 18 December 2013 - 06:12 PM, said: I have a problem, i tried to instal the sixth - Sense mod, but i did something wrong,i have no sound while i play please help me ? i think i messed with the res folder, not the res_mods folder, yes i k'now you may not put mod files into res folder but i k'new that to late..., what i can do ; 1. wait for the 8.10 version to come out 2. re-install the game, But i realy don't want to do so, does someone have a solution?? please help! :(
Link on message: #6740199
dakiontatatataaaa, on 18 December 2013 - 06:12 PM, said: I have a problem, i tried to instal the sixth - Sense mod, but i did something wrong,i have no sound while i play please help me ? i think i messed with the res folder, not the res_mods folder, yes i k'now you may not put mod files into res folder but i k'new that to late..., what i can do ; 1. wait for the 8.10 version to come out 2. re-install the game, But i realy don't want to do so, does someone have a solution?? please help! :(
Hunter1911: A bit of a wrong section :) If you have backed up
your files before installing the mods, I would recommend just
replacing the current version with the backup. Otherwise, your most
safest and cleanest bet is re-installation of the game.
Subject: trochę matematyki
Link on message: #6740039
Vax_, on 18 December 2013 - 06:16 PM, said: a ta "moja teza" to?
Link on message: #6740039
Vax_, on 18 December 2013 - 06:16 PM, said: a ta "moja teza" to?
Gepard_PH: No właśnie, co tak naprawdę próbujesz wykazać?
Subject: Film: Ewolucja grafiki
Link on message: #6739907
0Beta, on 18 December 2013 - 05:22 PM, said: Wytłumaczcie mi jak to jest kur.e możliwe, że dochodzi do takich absurdalnych sytuacji, że przez mój beznadziejny procesor moje FPSy utrzymują się pomiędzy 30 a 40?
Link on message: #6739907
0Beta, on 18 December 2013 - 05:22 PM, said: Wytłumaczcie mi jak to jest kur.e możliwe, że dochodzi do takich absurdalnych sytuacji, że przez mój beznadziejny procesor moje FPSy utrzymują się pomiędzy 30 a 40?
Gepard_PH: Tłumaczę i objaśniam :) Karta graficzna jest w stanie
przetworzyć tylko tyle informacji ile dostarczy jej procesor. Jeśli
procesor jest słaby, to będzie stanowił wąskie gardło systemu i bez
względu na ustawienia (które najczęściej obciążają głównie kartę
graficzną) będzie mniej więcej tyle samo fps. Trik do zwiększania
fps w takiej sytuacji polega na znalezieniu ustawień, które
maksymalnie odciążą CPU. A potem można już na maksa ustawić to, za
co odpowiada karta graficzna bez zauważalnego spadku fps.
Subject: Propaganda Anime Poster!
Link on message: #6739844
Nordmannenwut, on 18 December 2013 - 05:09 PM, said: Reicht es wenn einer wie bei Tianbao in der Flagge abgebildet ist, da mein Bild eher wie ein Portät, ungefähr so ähnlich wie das russische Poster vom anfang vom Thread aufgebaut ist. Ansonsten müsst ich nämlich ein neues anfangen, denn anders würde es nicht ins Bildkonzept passen.
Link on message: #6739844
Nordmannenwut, on 18 December 2013 - 05:09 PM, said: Reicht es wenn einer wie bei Tianbao in der Flagge abgebildet ist, da mein Bild eher wie ein Portät, ungefähr so ähnlich wie das russische Poster vom anfang vom Thread aufgebaut ist. Ansonsten müsst ich nämlich ein neues anfangen, denn anders würde es nicht ins Bildkonzept passen.
SergeantBaba:
Ja das reicht
Ja das reicht
Subject: trochę matematyki
Link on message: #6739796
Vax_, on 18 December 2013 - 05:37 PM, said: Nie udawaj głupszego, ok? Robię raport awaryjności z losowo trafiających na przegląd aut. Badam 2,5 tysiąca Golfów. Badam 2,5 tysiąca Mondeo. Badam 2,5 tysiąca Lagun. Wykrywam "istotne usterki" w 40% Golfów, w 50% Mondeo i w 60% Lagun (dane z sufitu, to tylko przykład). Teza I: "przeprowadzone badanie upoważnia do wniosku, że spośród badanych modeli to zakup Golfa wiąże się ze statystycznie najniższym ryzykiem wystąpienia usterki" Teza II "ale samochód to tysiące współpracujących elementów, tyle niewiadomych, nie można z tego badania NIC wnioskować" A jeśli teraz kupię 8 Golfów (w różnych miesiącach, w różnych salonach) i wszystkie 8 będą posiadały poważne wady, to zakładając, że badanie było rzetelne (WR nalicza komputer, więc zakładamy, że i autor raportu awaryjności dobrze policzył): Teza I: "No faktycznie pech, że trafiło akurat na Ciebie, szanse na to miałeś mniejszą niż jeden do półtora tysiąca, a jeszcze w powiązaniu z poprzednimi zdarzeniami... - może trend się kiedyś odwróci? ;)" Teza II: "to tylko potwierdza, że te badania (czyli statystyki) nie mają sensu!" Jeżeli choć raz wybrałeś wariant drugi, to nie mamy o czym dyskutować. Sorry. A mnie nie chce się już powtarzać. Jak ktoś do tej pory nie zrozumiał, to już nie rokuje nadziei. Przypominam jeszcze, że moja "czarna seria" była tylko zwieńczeniem pewnych zbiegów okoliczności, na wypadek, gdyby kolejny geniusz postanowił się brandzlować wyłącznie tym jednym elementem. I nie, nie jestem wielbłądem, proszę nie wmawiać mi garbu, tylko dlatego, że czytacie po łebkach (a to akurat nie personalnie do Ciebie).
Link on message: #6739796
Vax_, on 18 December 2013 - 05:37 PM, said: Nie udawaj głupszego, ok? Robię raport awaryjności z losowo trafiających na przegląd aut. Badam 2,5 tysiąca Golfów. Badam 2,5 tysiąca Mondeo. Badam 2,5 tysiąca Lagun. Wykrywam "istotne usterki" w 40% Golfów, w 50% Mondeo i w 60% Lagun (dane z sufitu, to tylko przykład). Teza I: "przeprowadzone badanie upoważnia do wniosku, że spośród badanych modeli to zakup Golfa wiąże się ze statystycznie najniższym ryzykiem wystąpienia usterki" Teza II "ale samochód to tysiące współpracujących elementów, tyle niewiadomych, nie można z tego badania NIC wnioskować" A jeśli teraz kupię 8 Golfów (w różnych miesiącach, w różnych salonach) i wszystkie 8 będą posiadały poważne wady, to zakładając, że badanie było rzetelne (WR nalicza komputer, więc zakładamy, że i autor raportu awaryjności dobrze policzył): Teza I: "No faktycznie pech, że trafiło akurat na Ciebie, szanse na to miałeś mniejszą niż jeden do półtora tysiąca, a jeszcze w powiązaniu z poprzednimi zdarzeniami... - może trend się kiedyś odwróci? ;)" Teza II: "to tylko potwierdza, że te badania (czyli statystyki) nie mają sensu!" Jeżeli choć raz wybrałeś wariant drugi, to nie mamy o czym dyskutować. Sorry. A mnie nie chce się już powtarzać. Jak ktoś do tej pory nie zrozumiał, to już nie rokuje nadziei. Przypominam jeszcze, że moja "czarna seria" była tylko zwieńczeniem pewnych zbiegów okoliczności, na wypadek, gdyby kolejny geniusz postanowił się brandzlować wyłącznie tym jednym elementem. I nie, nie jestem wielbłądem, proszę nie wmawiać mi garbu, tylko dlatego, że czytacie po łebkach (a to akurat nie personalnie do Ciebie).
Gepard_PH: Mówiąc szczerze nie wiem już o co Ci chodzi w tym temacie.
Przegrałeś 8 bitew z rzędu? Trudno, zdarza się.
Prawdopodobieństwo takiego zdarzenia jest niskie, ale jakie
dokładnie to nie wiem, bo nie zastanawiałem się nad tym
wystarczająco mocno. Na pewno nie jest to podane przez Ciebie
0,4^8, co uzasadniłem już w którymś z postów. Co więcej, nie
będzie to wyglądało tak wyjątkowo, gdy policzysz sobie
prawdopodobieństwo, że taka seria wystąpi w ciągu np. 1000 bitw.
Podawane przez Ciebie przykłady zaciemniają tylko obraz. Do
niczego nie pasują. Weźmy przykład z samochodami. Analogia z WoT
była by taka: Masz 60% WR w Ltraktor, 50% w T1 i 40% w FT. Na
każdym zagrałeś 2,5 tys. bitw. Statystycznie gra Ltraktorem wiąże
się z najmniejszym ryzykiem przegranej.Wszystko się
zgadza. Tylko zdaje mi się, że nie o tym był temat... Więc po
co taki przykład?
Cmd_Latina
Licencje do publikowania treści zastrzeżonych prawem autorskim Wargaming na Y...
18.12.2013 19:07:07
Subject: Licencje do publikowania treści zastrzeżonych prawem autorskim Wargaming na Y...
Link on message: #6739766
Link on message: #6739766
Cmd_Latina: Przede wszystkim, jeśli chodzi o dyskusję w tym temacie trzeba
pamietać, że sprawa dotyczy tylko i wyłącznie osób korzystających z
opcji monetyzacji Youtube. Ciekawy artykuł nieco naświetlajacy
sprawę, w
której w ten sposób chcemy pomóc.
Subject: Can't WoT players stop insulting in every occassion?
Link on message: #6739697
Sikalisko, on 18 December 2013 - 05:41 PM, said: Sorry that I derail this thread a bit more but there's this problem with your argument. I've heard stories like these as well and I've also learned few words from various languages myself. This is only possible when the interaction is long enough though, like when you're playing some mmorpg. In wot the maximum time is 15 minutes, you're discouraged to spam unnecessary stuff on chat, you don't have much idle time to just chat and you rarely see any of those team mates again. I'm rather sure no one has learned anything worth mentioning when it comes languages on in game battle chat.
Link on message: #6739697
Sikalisko, on 18 December 2013 - 05:41 PM, said: Sorry that I derail this thread a bit more but there's this problem with your argument. I've heard stories like these as well and I've also learned few words from various languages myself. This is only possible when the interaction is long enough though, like when you're playing some mmorpg. In wot the maximum time is 15 minutes, you're discouraged to spam unnecessary stuff on chat, you don't have much idle time to just chat and you rarely see any of those team mates again. I'm rather sure no one has learned anything worth mentioning when it comes languages on in game battle chat.
Dakiras: That may be the case, but a rapport can be developed in a
game between a couple of players and without too much communication
you can set up a platoon with someone and head into battle again.
Thus a friendship can be formed and built up over time. I
see what you're saying, and I'm not dismissing it, but I'm (perhaps
foolishly) an optimist and want to believe that people are
generally pretty cool. Maybe not all the time, but in situations
where they're having fun in the game I think most people are pretty
chill.
Subject: Propaganda Anime Poster!
Link on message: #6739515
SandMuecke, on 18 December 2013 - 04:32 PM, said: Gibt da so ein Spruch bei der BW: Denken, Drücken, Sprechen! Les bitte noch mahl und erweitere deinen post um ein "nicht" oder ein anderes negierendes Wort
Link on message: #6739515
SandMuecke, on 18 December 2013 - 04:32 PM, said: Gibt da so ein Spruch bei der BW: Denken, Drücken, Sprechen! Les bitte noch mahl und erweitere deinen post um ein "nicht" oder ein anderes negierendes Wort
SergeantBaba: Ups danke
Subject: Propaganda Anime Poster!
Link on message: #6739391
AufderFlucht70, on 18 December 2013 - 03:25 PM, said: Hallo hier mein Bild habe es so gut wie möglich selbst gezeichnet da ich das viel in meiner freizeit mache animes zuzeichen ist hier mein für mich net so ganz tolles ergebnis hätte für mich besser sein können
Nordmannenwut Also mal kurz eine Frage. Muss das Propagandaposter unbedingt einen Panzer beinhalten? Habe nämlich bei meinem Konzept keinen Panzer miteingeplant und bin mit dem Bild schon halb fertig!
Link on message: #6739391
AufderFlucht70, on 18 December 2013 - 03:25 PM, said: Hallo hier mein Bild habe es so gut wie möglich selbst gezeichnet da ich das viel in meiner freizeit mache animes zuzeichen ist hier mein für mich net so ganz tolles ergebnis hätte für mich besser sein können
SergeantBaba: Dieses Bild kann ich leider nicht zulassen, das Bild ist mehrmals
über Google zu finden, somit kann man nicht zu 100% sicher sein,
dass es sich hier um dein eigenes Werk handelt.
Nordmannenwut Also mal kurz eine Frage. Muss das Propagandaposter unbedingt einen Panzer beinhalten? Habe nämlich bei meinem Konzept keinen Panzer miteingeplant und bin mit dem Bild schon halb fertig!
SergeantBaba:
Ein Panzer müsstest du noch unterbringen müssen.
Ein Panzer müsstest du noch unterbringen müssen.
Subject: Can't WoT players stop insulting in every occassion?
Link on message: #6739125
Quote Any suggestions what to do when that not so good player does not know how to read or doesn't understand any language I can speak? Even simple clicking on the map to point out where the enemy is coming from or sniping him at usually has no effect on these cases.
Quote Idea that came to my mind, though I'm rather sure this has been suggested million times already: WG should encourage people with basic understanding of English to use the other server while the rest could use the other one. This would be a good thing for non-English speaking player base as well as it increases the chances for them to find those players they understand and makes it possible for them to co-operate. This server cut shouldn't be strict of course (nothing like forcing players to choose only one server they're able to play at) but encouraging/suggesting might benefit the whole community.
Link on message: #6739125
Quote Any suggestions what to do when that not so good player does not know how to read or doesn't understand any language I can speak? Even simple clicking on the map to point out where the enemy is coming from or sniping him at usually has no effect on these cases.
Dakiras: In cases where there is absolutely no way that you can
communicate with them... well there is nothing that you can do.
It's out of your hands if your words are not understood, and
there's really no way you could have altered the course of that
outcome. In that situation, you have tried to do all you can and
nothing more can physically be done.
Quote Idea that came to my mind, though I'm rather sure this has been suggested million times already: WG should encourage people with basic understanding of English to use the other server while the rest could use the other one. This would be a good thing for non-English speaking player base as well as it increases the chances for them to find those players they understand and makes it possible for them to co-operate. This server cut shouldn't be strict of course (nothing like forcing players to choose only one server they're able to play at) but encouraging/suggesting might benefit the whole community.
Dakiras: This isn't something I'm sceptical about and it can be
damaging to the community as a whole as well. It would be too
restricting and then you'd fall into the issue of the servers being
split and both sides not 'mixing' at all. I've read - and been told
personally - many stories from players across various games who
had almost no knowledge of English (or whatever language they
are playing a game) that have learned that language through
the game. This to me is one of the cool aspects of online
gaming. The fact that you can mix with people from different
backgrounds, cultures, skill sets; you can learn from each
other. I can understand what you're
saying, communication can be an issue at times when so many players
do not speak your language. It's a gap that requires some work to
bridge. In bridging that gap as a community it means that
many people can benefit from it.
Subject: Unificación de la experiencia libre de WoT y WoWp el 9 de diciembre
Link on message: #6739080
Link on message: #6739080
MrDonnie: Espero que entendáis que un fallo del sistema, no se planifica.
Mucho menos aún, para que coincida con CW, como bien podréis
imaginaros. WG no gana nada con este tipo de cosas, nada.
Nuestro objetivo es daros el mejor servicio posible en todo
momento y la mejor experiencia de juego. Sentimos
mucho las molestias que os haya podido causar y os aseguro que nada
de esto es planificado, principalmente porque no tiene ningún
sentido hacerlo. Sé que algunos, de vez en cuando, nos veis como
quien ve al demonio pero no siempre es así.
Lo dicho, perdonad las molestias; entiendo perfectamente lo
que fastidia el tema de CW pero puedo aseguraros que no ha sido
intencionado.
Subject: trochę matematyki
Link on message: #6739063
Vax_, on 18 December 2013 - 04:25 PM, said: Efekt skali. Naprawdę nie ogarniasz? Dziesiątki tysięcy graczy. Dziesiątki tysięcy samochodów. Iluś setek gimbusów kończy szkołę. Ileś setek mam jedzie po dziecko do przedszkola czy świetlicy. Iluś graczy ma zły dzień. Ileś kobiet ma okres. Iluś graczy ma dobry dzień. Iluś facetów leczy kaca po meczu. Statystyka szczegółowa może odpowiedzieć na pytania, jakie procenty rolników, kobiet, mieszkańców średnich miast, wierzących, z wyższym wykształceniem zagłosuje na PiS czy na PO. Za to "poll exit" ma to gdzieś, nie musi pytać o wykształcenie i wyznanie, skupia się na tym, na kogo losowa próbka wyborców głos oddała. Margines błędu to zwykle 2%. Ale zaklinaj sobie rzeczywistość dalej. ;) Człowieku, moja skrzynia może zawierać setki tysięcy pomidorów, a nie 29. Przeczytaj uważnie. Te pomidory to gracze. I podobnie mamy efekt skali. Rozumiem, co chcesz wykazać i proponuję Ci eksperyment: Graj w różnych porach (ja grywam zwykle pomiędzy 16 a 24, ale nie "bez przerwy", trochę losowo ;)) tierem V i rób screenshooty z XVM. Jeśli zdołasz wykazać, że średni poziom effa (lub innego wskaźnika efektywności) graczy, zmienia się diametralnie w zależności od pory dnia, w stosunku porównywalnym do tego, jak się ma mój w T49 w odniesieniu do "statystycznego gracza", z radością przyjmę takie wyjaśnienie i zrobię żartobliwy poradnik "w jakich porach grać, by staty rosły, jakich unikać, by ich sobie nie popsuć" (dla bardziej opornych wrzucę video na youtube, bo sztuka czytania ze zrozumieniem w narodzie zanika, na co mi niektórzy koledzy bez przerwy dowodów dostarczają). To, że jedne partie pomidorów bywają dorodniejsze od innych niwelowane jest całkiem nieźle przez efekt skali. Problem by był poważny, gdyby ten rozrzut był większy niż masa mego pomidora od średniej odbiega. Ale nalegam, uprawdopodobnij swą "tezę", bo samo gdybanie, że "tak być może", jest marnym argumentem. a coś pisałem o czytaniu ze zrozumieniem... patrz pierwszy post, powinieneś znaleźć bez trudu. Wierzę w Ciebie ;D
Link on message: #6739063
Vax_, on 18 December 2013 - 04:25 PM, said: Efekt skali. Naprawdę nie ogarniasz? Dziesiątki tysięcy graczy. Dziesiątki tysięcy samochodów. Iluś setek gimbusów kończy szkołę. Ileś setek mam jedzie po dziecko do przedszkola czy świetlicy. Iluś graczy ma zły dzień. Ileś kobiet ma okres. Iluś graczy ma dobry dzień. Iluś facetów leczy kaca po meczu. Statystyka szczegółowa może odpowiedzieć na pytania, jakie procenty rolników, kobiet, mieszkańców średnich miast, wierzących, z wyższym wykształceniem zagłosuje na PiS czy na PO. Za to "poll exit" ma to gdzieś, nie musi pytać o wykształcenie i wyznanie, skupia się na tym, na kogo losowa próbka wyborców głos oddała. Margines błędu to zwykle 2%. Ale zaklinaj sobie rzeczywistość dalej. ;) Człowieku, moja skrzynia może zawierać setki tysięcy pomidorów, a nie 29. Przeczytaj uważnie. Te pomidory to gracze. I podobnie mamy efekt skali. Rozumiem, co chcesz wykazać i proponuję Ci eksperyment: Graj w różnych porach (ja grywam zwykle pomiędzy 16 a 24, ale nie "bez przerwy", trochę losowo ;)) tierem V i rób screenshooty z XVM. Jeśli zdołasz wykazać, że średni poziom effa (lub innego wskaźnika efektywności) graczy, zmienia się diametralnie w zależności od pory dnia, w stosunku porównywalnym do tego, jak się ma mój w T49 w odniesieniu do "statystycznego gracza", z radością przyjmę takie wyjaśnienie i zrobię żartobliwy poradnik "w jakich porach grać, by staty rosły, jakich unikać, by ich sobie nie popsuć" (dla bardziej opornych wrzucę video na youtube, bo sztuka czytania ze zrozumieniem w narodzie zanika, na co mi niektórzy koledzy bez przerwy dowodów dostarczają). To, że jedne partie pomidorów bywają dorodniejsze od innych niwelowane jest całkiem nieźle przez efekt skali. Problem by był poważny, gdyby ten rozrzut był większy niż masa mego pomidora od średniej odbiega. Ale nalegam, uprawdopodobnij swą "tezę", bo samo gdybanie, że "tak być może", jest marnym argumentem. a coś pisałem o czytaniu ze zrozumieniem... patrz pierwszy post, powinieneś znaleźć bez trudu. Wierzę w Ciebie ;D
Gepard_PH: Zdecyduj się czy chce analizować bitwy i statystyki
wygranych w skali tysięcy bitew czy w skali 8 bitew (przegranych z
rzędu). Bo na razie to narzekasz na to drugie, a
udowadniasz coś kompletnie innego. Nigdzie nie
napisałem, że skrzynia ma ciągle te same 29 pomidorów. Każdą
bitwę masz szanse zagrać tylko z pewną ilością graczy (i co
więcej nie są oni dobierani całkowicie losowo, a z uwzględnieniem
zasad matchmakingu). Więc za każdym razem losuje Ci drużyny z innej
puli - to chyba jasne? Na koniec dodam tylko, że WR to nie
prawdopodobieństwo. To WYNIK eksperymentu. Prawdopodobieństwo
wygranej to musisz dopiero ustalić, ale robisz to w sposób zbyt
uproszczony, pomijając ogromną ilość istotnych czynników.
Subject: Bir Sonraki Topluluk Etkinliği Nerede Olsun?
Link on message: #6738920
Link on message: #6738920
Ishtara: Merhaba arkadaşlar, Anket sonucu bir sonraki etkinliğimiz
için seçilen şehir Kocaeli'dir. Tarih & mekan bilgileri
hakkında makalemiz 2014 başında açıklanacaktır. Oylar için
teşekkürler
Subject: Mastery badge - {A}ce tanker - proud or not?
Link on message: #6738912
Link on message: #6738912
Dakiras: Really it depends on the game you played. If you were truly proud
of your performance, then be proud regardless of what you were
awarded! :)
Subject: Newbies - what do you find yourself doing wrong?
Link on message: #6738827
ErikLeppen, on 18 December 2013 - 01:32 PM, said: Gray is a tall building one can't shoot or see through, with me along a corner and an opponent just around the corner. I just want to kill him. So I drive forward, turret rotated sideways, shoot and back off behind the wall. Sounds reasonable. The problem with this is that by moving I lose my aiming accuracy, and he is just waiting there, fully aimed and all he has to do is click to fire at the right moment. He has to do less, so can probably do it better. But I'm usually too impatient to wait before he decides to take a peek around the corner.
Link on message: #6738827
ErikLeppen, on 18 December 2013 - 01:32 PM, said: Gray is a tall building one can't shoot or see through, with me along a corner and an opponent just around the corner. I just want to kill him. So I drive forward, turret rotated sideways, shoot and back off behind the wall. Sounds reasonable. The problem with this is that by moving I lose my aiming accuracy, and he is just waiting there, fully aimed and all he has to do is click to fire at the right moment. He has to do less, so can probably do it better. But I'm usually too impatient to wait before he decides to take a peek around the corner.
Brynd: I'm still learning the ropes too. But this guy is
essentially daring you to come around. If you give in and come
around, as you say yourself, he has an advantage. His little ploy
has been successful. So if it was me I'd avoid it. Some
alternative suggestions to those above is to pull back a lot more
and try and draw him into coming around the corner yourself. You
might find another alternative vantage point nearby to cover
yourself while aiming at him.
Or you could pull back a lot more, turn and go find a better target somewhere else. Keep in mind that the battles are relatively short so a stalemate at a corner can end up keeping you occupied longer than is going to be helpful for the eventual team result.
Or you could pull back a lot more, turn and go find a better target somewhere else. Keep in mind that the battles are relatively short so a stalemate at a corner can end up keeping you occupied longer than is going to be helpful for the eventual team result.
Subject: Créez le tee-shirt de la communauté !
Link on message: #6738734
Link on message: #6738734
Tanatoy: Voici le T-Shirt 2013 : http://worldoftanks.eu/dcont/fb/image/dsc_2948.jpg N'hésitez
pas aussi à regarder cette zone du portail avec des photos de
certains de nos événements communautaires http://worldoftanks.eu/fr/content/docs/offline-events/ .
Bonne chance à tous ceux qui participeront ! Il n'y a pas de format
privilégié, juste un qui permette de voir bien les détails, et est
utilisable par beaucoup de logiciels :)
Subject: Design Your Own Community T-Shirt
Link on message: #6738602
eggshell, on 18 December 2013 - 01:56 PM, said: So, design a shirt for WG to use for promotion purposes and not get paid. How about no.
Link on message: #6738602
eggshell, on 18 December 2013 - 01:56 PM, said: So, design a shirt for WG to use for promotion purposes and not get paid. How about no.
Brynd: Fair enough, your choice. We're giving people a chance to
participate and though we know it won't appeal to anyone, someone
might be interested. We're not predicting the result either way;
let's just see how it goes.
Subject: Newbies - what do you find yourself doing wrong?
Link on message: #6738550
ErikLeppen, on 18 December 2013 - 02:32 PM, said: Here's another new player trying to learn the game (but I'm enjoying it so far). Of course there's the usual newbie things I keep doing, but here's one thing I want to mention in particular. I often end up in this situation: Gray is a tall building one can't shoot or see through, with me along a corner and an opponent just around the corner. I just want to kill him. So I drive forward, turret rotated sideways, shoot and back off behind the wall. Sounds reasonable. The problem with this is that by moving I lose my aiming accuracy, and he is just waiting there, fully aimed and all he has to do is click to fire at the right moment. He has to do less, so can probably do it better. But I'm usually too impatient to wait before he decides to take a peek around the corner.
Link on message: #6738550
ErikLeppen, on 18 December 2013 - 02:32 PM, said: Here's another new player trying to learn the game (but I'm enjoying it so far). Of course there's the usual newbie things I keep doing, but here's one thing I want to mention in particular. I often end up in this situation: Gray is a tall building one can't shoot or see through, with me along a corner and an opponent just around the corner. I just want to kill him. So I drive forward, turret rotated sideways, shoot and back off behind the wall. Sounds reasonable. The problem with this is that by moving I lose my aiming accuracy, and he is just waiting there, fully aimed and all he has to do is click to fire at the right moment. He has to do less, so can probably do it better. But I'm usually too impatient to wait before he decides to take a peek around the corner.
Dakiras: What you can do, if you know the enemy is waiting: peek out
enough for them to see the front for your tank and then back in to
force a bad shot from them and have it miss cut the corner - or
move at awkward angles for the enemy - so that you're showing
the steeper angles of your tank! The second is my preferred
choice, despite it being slower to get into shooting range. Impact
angles greater than 70 degrees will ricochet (80 with HEAT).
Subject: A vos guides - Le Su & l'ISU-152
Link on message: #6738327
Biermeyer, on 17 December 2013 - 09:33 PM, said: Je vais faire mon casse pied mais tu voulais pas dire du 17/12/13 au 30/01/14
Link on message: #6738327
Biermeyer, on 17 December 2013 - 09:33 PM, said: Je vais faire mon casse pied mais tu voulais pas dire du 17/12/13 au 30/01/14
Tanatoy: Comme personne n'a accès encore à une machine à remonter le temps,
j'ai changé la date.
Subject: Concurso: Villancicos acorazados
Link on message: #6738256
Link on message: #6738256
MrDonnie: Son buenísimos la verdad, estoy disfrutando como un enano; aunque
nos lo estáis poniendo difícil a los jueces. Todavía
os quedan un par de días, ¡animaos!
Subject: Film: Ewolucja grafiki
Link on message: #6738072
Link on message: #6738072
Gepard_PH: Regularne ulepszenia grafiki to coś czego potrzebuje każda gra
online, która ma ambicje istnieć dłużej niż kilka lat. Wiele
świetnych gier MMO zostało niestety zapomnianych, bo pojawiły
się nowe - wcale nie lepsze, ale z ładniejszą grafiką. A
wystarczyło zadbać o stronę wizualną gry przy pozostawieniu dobrej
i sprawdzonej mechaniki.
Subject: Jak wam idzie na drodze do IS-6 ?
Link on message: #6737918
Kozietulski, on 18 December 2013 - 02:55 PM, said: Myślałem, że Team nie musi sie martwić o czołgi premium. Nie macie pełnego garażu na start?
Link on message: #6737918
Kozietulski, on 18 December 2013 - 02:55 PM, said: Myślałem, że Team nie musi sie martwić o czołgi premium. Nie macie pełnego garażu na start?
Gepard_PH: Nie, oczywiście, że nie. Pełne garaże są tylko na
kontach prasowych/eventowych.
Subject: trochę matematyki
Link on message: #6737866
Vax_, on 18 December 2013 - 02:40 PM, said: Jak widzę, dość skutecznie włożyłem kij w mrowisko. Pal licho tych, co nie zrozumieli mego posta i rzucili się mnie "nauczać". Ale poziom nauk matematycznych wśród graczy wywoływać musi uśmiech politowania. Eksperyment pierwszy: Obserwujecie stację benzynową przez dłuższy czas. Zauważyliście, że na 1500 tankujących mężczyzn tankowało tylko 1000 kobiet, nic też nie wskazuje na to, by proporcje kobiet i mężczyzn zależały istotnie od pory dnia, czy dnia tygodnia. Zdarzają się fluktuacje, ale też całkowicie losowe. Ja, Piotr_T i kilku innych obstawiamy, że szansa, iż kolejny samochód będzie prowadzony przez kobietę wynosi 40%. Paru innych twierdzi, że wcale nie, że 50%, bo albo facet, albo baba, wiec "fifty-fifty". Normalnie ręce opadają. Nie jest tu istotne, czy mniej kobiet jeździ, czy jeżdżą oszczędniej, ani pierdylion "innych czynników". Szacujemy prawdopodobieństwo. Eksperyment drugi: Mam swojego ulubionego pomidora, podpisałem go "Vax_ na T49". Z wielkiej skrzyni wybieram całkowicie losowo 29 innych pomidorów i wrzucam na wagę. 15 na jedną szalkę, na drugą resztę plus swojego. Powtarzam to tysiące razy. Wyniki notuję. Wychodzi mi, że aż w 60% ważeń, cięższa okazuje się szalka z "moim" pomidorem. W tysiącach ważeń! Inteligentny człowiek za bardzo prawdopodobny uzna wniosek, że mój pomidor jest po prostu cięższy niż przeciętny i dlatego, choć sam o takim ważeniu rozstrzygnąć nie może (jest tylko jednym z 30), to jednak zwiększa szanse swojej szalki na bycie cięższą. Albo dopuści myśl, że ta druga szalka jest sama z siebie cięższa, ale właściciel wagi upiera się, że waga jest uczciwa, a dobór pomidorów całkowicie losowy. Gamoń uzna, że nie ma żadnych przesłanek do takich podejrzeń. Jakie jest prawdopodobieństwo, że mój pomidor "wygra" także w kolejnym ważeniu? Pozdrawiam wszystkich, dla których oczywiste jest, że 60%. Na tumanów twierdzących inaczej szkoda mi czasu. Eksperyment trzeci: Jeździsz samochodem. Jeżeli ktoś twierdzi, że złapanie czterech kapci w roku, w odstępach kilkumiesięcznych, jest równie prawdopodobne, co złapanie raz do roku czterech na raz ("bo skoro statystycznie raz na kwartał, to wszystko się zgadza"), to ja nie mam więcej pytań, poza tym, dlaczego w samochodzie jest _jedno_ koło zapasowe, a nie cztery. Szczególnie serdecznie pozdrawiam graczy specjalnej troski, którzy na jakiejś podstawie wywnioskowali, że jestem święcie przekonany, iż znalazłem dowód na istnienie spisku i z zapałem próbują mi tłumaczyć, dlaczego mogę się mylić. Jestem dogłębnie wzruszony.
Link on message: #6737866
Vax_, on 18 December 2013 - 02:40 PM, said: Jak widzę, dość skutecznie włożyłem kij w mrowisko. Pal licho tych, co nie zrozumieli mego posta i rzucili się mnie "nauczać". Ale poziom nauk matematycznych wśród graczy wywoływać musi uśmiech politowania. Eksperyment pierwszy: Obserwujecie stację benzynową przez dłuższy czas. Zauważyliście, że na 1500 tankujących mężczyzn tankowało tylko 1000 kobiet, nic też nie wskazuje na to, by proporcje kobiet i mężczyzn zależały istotnie od pory dnia, czy dnia tygodnia. Zdarzają się fluktuacje, ale też całkowicie losowe. Ja, Piotr_T i kilku innych obstawiamy, że szansa, iż kolejny samochód będzie prowadzony przez kobietę wynosi 40%. Paru innych twierdzi, że wcale nie, że 50%, bo albo facet, albo baba, wiec "fifty-fifty". Normalnie ręce opadają. Nie jest tu istotne, czy mniej kobiet jeździ, czy jeżdżą oszczędniej, ani pierdylion "innych czynników". Szacujemy prawdopodobieństwo. Eksperyment drugi: Mam swojego ulubionego pomidora, podpisałem go "Vax_ na T49". Z wielkiej skrzyni wybieram całkowicie losowo 29 innych pomidorów i wrzucam na wagę. 15 na jedną szalkę, na drugą resztę plus swojego. Powtarzam to tysiące razy. Wyniki notuję. Wychodzi mi, że aż w 60% ważeń, cięższa okazuje się szalka z "moim" pomidorem. W tysiącach ważeń! Inteligentny człowiek za bardzo prawdopodobny uzna wniosek, że mój pomidor jest po prostu cięższy niż przeciętny i dlatego, choć sam o takim ważeniu rozstrzygnąć nie może (jest tylko jednym z 30), to jednak zwiększa szanse swojej szalki na bycie cięższą. Albo dopuści myśl, że ta druga szalka jest sama z siebie cięższa, ale właściciel wagi upiera się, że waga jest uczciwa, a dobór pomidorów całkowicie losowy. Gamoń uzna, że nie ma żadnych przesłanek do takich podejrzeń. Jakie jest prawdopodobieństwo, że mój pomidor "wygra" także w kolejnym ważeniu? Pozdrawiam wszystkich, dla których oczywiste jest, że 60%. Na tumanów twierdzących inaczej szkoda mi czasu. Eksperyment trzeci: Jeździsz samochodem. Jeżeli ktoś twierdzi, że złapanie czterech kapci w roku, w odstępach kilkumiesięcznych, jest równie prawdopodobne, co złapanie raz do roku czterech na raz ("bo skoro statystycznie raz na kwartał, to wszystko się zgadza"), to ja nie mam więcej pytań, poza tym, dlaczego w samochodzie jest _jedno_ koło zapasowe, a nie cztery. Szczególnie serdecznie pozdrawiam graczy specjalnej troski, którzy na jakiejś podstawie wywnioskowali, że jestem święcie przekonany, iż znalazłem dowód na istnienie spisku i z zapałem próbują mi tłumaczyć, dlaczego mogę się mylić. Jestem dogłębnie wzruszony.
Gepard_PH: Eksperyment pierwszy: Różnica między zaproponowanym
eksperymentem a bitwami w WoT jest oczywista. W WoT mają znaczenie
dodatkowe czynniki, a w swoim eksperymencie wygodnie założyłeś, że
nie (pora dnia itp.) Ekspryment drugi: Błąd w założeniu
polega na tym, że u Ciebie skrzynia z pomidorami i jej zawartość
jest zawsze taka sama. Tak w rzeczywistości nie jest. Naprawdę jest
tak, że w każdym ważeniu masz podstawioną inną skrzynię pomidorów,
do której jest wkładny Twój. Poza tym zakładasz, że szansa na
wylosowanie każdego pomidora jest taka sama. To jest oczywiście
kolejne błędne założenie (w realiach WoT: nie każdy gracz online
może być wylosowany do Twojej bitwy) Eksperyment trzeci:
Nikt nie twierdzi, że jest to tak samo prawdopodobne. 8 przegranych
pod rząd jest mało prawdopodobne, ale wciąż możliwe. Gdyby Ci się
coś takiego przytafiało 5 razy dziennie to moglibyśmy mówić o
jakimś fenomenie. Ale jeśli taka seria zdarzyła się raz, to
naprawdę nie ma w tym nic dziwnego. Tak samo z kapciami. Jeśli
złapiesz 4 na raz to będzie to pech. Jeśli będziesz łapał 4 na raz
co rok przez 30 lat to dopiero wtedy możesz się zastanawiać czy to
spisek.
Subject: Can't WoT players stop insulting in every occassion?
Link on message: #6737710
dragonspirit, on 18 December 2013 - 02:18 PM, said: Insults seem to have become a part of online gaming, however I must say that WoT takes the cake in that regard.
Link on message: #6737710
dragonspirit, on 18 December 2013 - 02:18 PM, said: Insults seem to have become a part of online gaming, however I must say that WoT takes the cake in that regard.
Dakiras: It's not the worst by any means, but the behaviour in-game
is very far from ideal, too. Angers flare, and that's a natural
reaction to frustration. What you do is actually the smart choice
that I've been trying to advise many others to do over the years -
though maybe not eating your shoes... that's not really the best
idea. The ventilation route from frustration to verbalising
this frustration is very short, it happens in a snap most of the
time and people react quicker than they can think about what
they're really doing. So, dragonspirit, kudos for knowing
when to hold your tongue! It does wonders to team morale
when someone reacts calmly in an otherwise volatile situation.
Subject: Jak wam idzie na drodze do IS-6 ?
Link on message: #6737661
Link on message: #6737661
Gepard_PH: Na razie idzie mi słabo, bo musiałem specjalnie na tę okazję kupić
kilka nowych VI, wypstrykałem się z kredytów, expa i w
ogóle jeżdżę w stockowej konfiguracji. Szkoda, że nie liczą
się czołgi premium. Przez pierwsze dwa dni uzbierałem 11,5k
ZSRR (KV-1S, KV-2, nowy T-150), 5,7k Niemcy (Hummel, JgPzIV,
stockowy 3601 - tragedia), 6,5k Francja (AMX12t), 2,5k USA (dopiero
wczoraj odkupiłem M6, planuje jeszcze Hellcata), 2,4k Chiny
(Type58) i 1,4k UK (AT8, ale chyba dokupię Cromwella). W sumie
30k z planowanych 40k. Może się uda jak odkryję kilka modułów i
dokupię coś w drzewku USA i UK.
Subject: Zwrot golda za ISa-6
Link on message: #6737570
Dirty_Gold_Noob, on 18 December 2013 - 02:15 PM, said: Teraz będzie tak:
Gepard pisze ticket do centrali, że Polacy wymyślili taką "oportunity" z IS-6 i czeka na decyzję.
Czyli pomysł szlag trafił.
Pozdrawiam.
(Polacy mają w naturze charakter przysłowiowego "psa ogrodnika", co to sam nie ugryzie i komuś nie da. Zatem ticekt o zwrot golda za omyłkowo kupionego IS-6 lepiej pisać do supportu anglojęzycznego)
Link on message: #6737570
Dirty_Gold_Noob, on 18 December 2013 - 02:15 PM, said: Teraz będzie tak:
Gepard pisze ticket do centrali, że Polacy wymyślili taką "oportunity" z IS-6 i czeka na decyzję.
Czyli pomysł szlag trafił.
Pozdrawiam.
(Polacy mają w naturze charakter przysłowiowego "psa ogrodnika", co to sam nie ugryzie i komuś nie da. Zatem ticekt o zwrot golda za omyłkowo kupionego IS-6 lepiej pisać do supportu anglojęzycznego)
Gepard_PH: Czekam na odpowiedź supportu w tej sprawie. Nie mam wpływu
na to czy taka możliwość będzie czy też nie. Ale nie chcę, żeby
ktoś był później rozczarowany, że jego sprytny plan nie zadziałał i
obwiniał za to support albo zespół community. Więc wolę dać Wam
odpowiedź zawczasu :)
Реклама | Adv