Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #114718
Dimastiy (13 Ноя 2011 - 14:15): С какого момента, будет доступна опция перевода золота и свободного
опыта из WOT в WOWP ?
Желание начать играть с нуля очень высоко и не хочется получить возможность перевода в день ОБТ, перевести 1.5kk опыта и прокачать все ветки за один день.
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114718
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
Желание начать играть с нуля очень высоко и не хочется получить возможность перевода в день ОБТ, перевести 1.5kk опыта и прокачать все ветки за один день.
trollmel: Опция перевода золота будет включена одновременно с релизом.
Перевод свободного опыта мы собираемся притормозить. Насколько -
говорить рано. Хочется дать возможность выкачаться местной элите,
которая достойно встретит наползающих из Мира Танков.
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #114709
Petran_Rus (13 Ноя 2011 - 12:32): Примерно, какое максимальное количество кнопок на клавиатуре и их
сочетания (если таковые будут иметь место) будут задействованы для
управления тем или иным видом самолета?
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114709
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
trollmel: Начал считать, потом подумал, что проще будет сказать - примерно
столько же, сколько достаточно для Квейка/Дума и пр. Ну иногда еще
одну-две зажать, но можно и без них.
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #114707
DrMort (13 Ноя 2011 - 10:37): будет ли в немецкой ветке воспроизведены U/R-зацы в или в ветке
дерева или в виде доп модулей за голд?
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114707
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
trollmel: Скорее всего, U/R будут как варианты установки того или иного
комплекта модулей. Что пойдет за кредиты, а что за голд - будем
смотреть.
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #114698
magnum92 (13 Ноя 2011 - 07:20): допустим у меня в WoT куплено 8 дополнительных слотов под технику,
будут ли у меня 8 дополнительных слотов в WoWp или мне придется
тратиться и на них?
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114698
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
trollmel: Пока однозначно говорить рано.
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #114697
boriska (13 Ноя 2011 - 00:29): 1. На игромире 2012 самолеты уже будут с возможностью в них
поиграть с какими либо бонусами...
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114697
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
trollmel: На Игромире будут, должны успеть. Бонусов обещать пока не стану
принципиально, а то окажется, что "хотел машинку, подарили
лошадку".
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #114695
Kotobok (13 Ноя 2011 - 00:26): Доброго времени суток.
Я бы хотел задать несколько вопросов:
1. Будут ли рисунки на фюзеляжах самолетов?
2. Будет ли функция голосовой связи между игроками?
3. Возможно ли будет использование форсажа?
4. Можно ли будет наблюдать полет ракеты/бомбы после её сброса?
Спасибо за внимание.
P.S. Крайне сочувствую тем, кто будет отвечать на все эти вопросы.
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114695
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
Я бы хотел задать несколько вопросов:
1. Будут ли рисунки на фюзеляжах самолетов?
2. Будет ли функция голосовой связи между игроками?
3. Возможно ли будет использование форсажа?
4. Можно ли будет наблюдать полет ракеты/бомбы после её сброса?
Спасибо за внимание.
P.S. Крайне сочувствую тем, кто будет отвечать на все эти вопросы.
trollmel: 1. Рисунки будут. Подробнее - в первых моих ответах в этой
теме.
2. Будет обязательно. Дело в том, что темп игры выше, постоять нельзя, так что набирать текст обычно некогда.
3. Да, конечно.
4. Привязку камеры к бомбе или ракете мы пока даже не обсуждали. Лично у меня особого отторжения это не вызывает, но, боюсь, смотреть на бомбу будет некогда.
2. Будет обязательно. Дело в том, что темп игры выше, постоять нельзя, так что набирать текст обычно некогда.
3. Да, конечно.
4. Привязку камеры к бомбе или ракете мы пока даже не обсуждали. Лично у меня особого отторжения это не вызывает, но, боюсь, смотреть на бомбу будет некогда.
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #114688
Tupolev (12 Ноя 2011 - 22:12): Будут ли реализованы карты с городским ландшафтом где основным
укрытием будут облака ну например над тем химельсдорфом или
руинбергом ,или карты с горным ландшафтом например кавказ
2) Будет ли разрешено создавать лично для себя шкурки самолетов как в мире танков?
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114688
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
2) Будет ли разрешено создавать лично для себя шкурки самолетов как в мире танков?
trollmel: 1. Городские карты, подобные Химмельсдорфу, пока не делали. С ними
есть беда - для подготовки и оптимизации городских карт требуются
совершенно другие работы, чем для природных. Со временем мы очень
хотим сделать городские карты, но пока приходится фокусироваться на
более разнообразных природных.
А горный ландшафт уже используем. Еще не Кавказ, но относительно недалеко.
2. Запрещаться не будет. И так же, как и в Мире Танков, эти шкурки будете видеть только вы.
А горный ландшафт уже используем. Еще не Кавказ, но относительно недалеко.
2. Запрещаться не будет. И так же, как и в Мире Танков, эти шкурки будете видеть только вы.
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #114683
FelixFonRihhofen (12 Ноя 2011 - 19:57): Есть ли шанс попасть в ЗБТ людям "со стороны" или они будут
добираться из оставшихся заявок на альфу?
И если всё же будет набор, как он будет происходить? Спасибо.
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114683
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
И если всё же будет набор, как он будет происходить? Спасибо.
trollmel: Да, в ЗБТ будут приглашаться также и те, кто по каким-то причинам
не попал в АТ, но был к этому близок. Так как бета-тестировщиков
нам понадобится гораздо больше, чем в альфу, то попасть в ЗБТ будет
проще.
Объявления о наборе будут объявлены. Stay tuned.
Объявления о наборе будут объявлены. Stay tuned.
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #114681
EMC2 (30 Ноя 2011 - 15:15): Пример с Marokko показывает как прав был Уоррен Баффет.
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114681
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
detka: Только неизвестно, уронил он свою репутацию или наоборот, поднял.
Ибо достаточно много тестеров разделяют его точку зрения
относительно ВоП, и он рискнул ее озвучить.
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #114672
IeremiaKay (12 Ноя 2011 - 14:27): 1. Не планируете на каком-то этапе все же раскрыть карты и выложить
как в WOT планы разработки на 2012 год? С чем игра начнется и к
чему придем к 2013.
2. Очень хочется посмотреть на саму игру - когда будут геймплейные ролики? Вряд ли до сих пор докручиваете движок (да и мелкие огрехи простим конечно), а баланс по ним не заметить.![B)](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_emoticons/default/cool.gif)
3. Так сколько будет режимов боя? В начале разговоры шли только о штурмовке базы. А сейчас в ответах упоминается "сфера захвата", о тяжелых бомбардировщиках говорят...
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114672
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
2. Очень хочется посмотреть на саму игру - когда будут геймплейные ролики? Вряд ли до сих пор докручиваете движок (да и мелкие огрехи простим конечно), а баланс по ним не заметить.
![B)](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_emoticons/default/cool.gif)
3. Так сколько будет режимов боя? В начале разговоры шли только о штурмовке базы. А сейчас в ответах упоминается "сфера захвата", о тяжелых бомбардировщиках говорят...
trollmel: 1. Пример Танков как раз очень уместен - все-таки лучше
рассказывать о том, что сделано, чем объяснять, почему произошла та
или иная задержка. Рассказывать все больше и больше мы будем, но
календарные планы вывешивать очень рано.
2. Геймплейные ролики мы пока не публикуем. Стыдиться нам совсем нечего, все уже сейчас достаточно красиво, но наши вредные специалисты по PR говорят, что пока еще рано. А баланс показывать совсем рано - по мере развития мы будем его перенастраивать довольно серьезно.
3. А сколько получится отшлифовать. Может, два или четыре, но три - к релизу наиболее вероятно.
2. Геймплейные ролики мы пока не публикуем. Стыдиться нам совсем нечего, все уже сейчас достаточно красиво, но наши вредные специалисты по PR говорят, что пока еще рано. А баланс показывать совсем рано - по мере развития мы будем его перенастраивать довольно серьезно.
3. А сколько получится отшлифовать. Может, два или четыре, но три - к релизу наиболее вероятно.
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #114661
kaktuscrime (12 Ноя 2011 - 11:35): Моторы воздушного и водянного охлаждения, есть ли разница в
игре...?
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114661
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
trollmel: Есть, конечно.
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #114658
Shougn (12 Ноя 2011 - 10:03): 1. Сервер будет один? Или такая же система с кластерами WoT?
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114658
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
trollmel: Система с кластерами. Самолетам это очень важно из-за большей
чувствительности к пингу, чем у ползунов.
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #114656
Renji23 (12 Ноя 2011 - 09:59): Будут ли в игре ночные бои? И если да собствено главное - можно ли
будет выключать двигатель и будет ли это как то снижать заметность
самолета?
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114656
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
trollmel: Ночные бои планируем. Пока на стадии технологической
проработки.
Снижать заметность самолета с выключенным двигателем мы не планируем. У нас игроки в воздухе, а не в окопах - чужой двигатель обычно не слышно их-за рева своего.
Снижать заметность самолета с выключенным двигателем мы не планируем. У нас игроки в воздухе, а не в окопах - чужой двигатель обычно не слышно их-за рева своего.
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #114654
Aleks_Zhigan (12 Ноя 2011 - 04:04): 1. Будет ли присутствовать в игре бой с повышенной сложностью ?
(хард)
2. Будут ли какие либо свои раскраски и надписи на самолеты ? дабы сделать вой самолет уникальным от остальных .
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114654
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
2. Будут ли какие либо свои раскраски и надписи на самолеты ? дабы сделать вой самолет уникальным от остальных .
trollmel: 1. Специального хардкорного режима не планируем. Но не все сценарии
будут сразу доступны новичкам.
2. Акульи пасти, камуфляж, бортовые номера, звездочки/крестики за сбитых, клановые эмблемы и пр. - будут.
2. Акульи пасти, камуфляж, бортовые номера, звездочки/крестики за сбитых, клановые эмблемы и пр. - будут.
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #114651
NotsWin (12 Ноя 2011 - 01:27): 1. Неуправляемые ракеты будут доступны сначала у СССР, позже - у
других наций или на самолётах одного уровня. Если сначала у СССР -
как это будет балансироваться с другими самолётами?
2. Известно, что бомбы будут снижать маневренность самолётов, будут ли снижать маневренность более мощное (а значит и более тяжёлое) вооружение.
3. Смогут ли истребители заменять штурмовики при уничтожении базы? (в случае, если штурмовики сбиты-не попали в бой из-за балансера) Если да, то насколько эффективно. Возможны ли наземные цели, неуязвимые для основного вооружения истребителей?
4. Можно ли будет ставить замедление детонации на бомбы?
5. Будут ли в игре управляемые и планирующие бомбы?
6. Будет ли напалм у американцев? (не мог не задать этот вопрос
)
7. Максимальная скорость самого быстрого из представленных в игре самолётов в пикировании ограничена особенностями движка (известное ограничение на скорость), историческими ттх или балансом? Будут ли сверхзвуковые полёты и сопровождающие их эффекты?
8. Как будет решаться проблема одновременного захода на посадку 12 и более машин (подобные удачные бои, подозреваю, будут не такими уж редкими). Будут ли севшие самолёты исчезать после остановки или просто откатываться в строну? Рулёжка на земле будет возможна?
9. При управлении мышью управление элеронами и рулями направления идёт по 1 оси или же существует иная схема, как можно будет осматриваться при пилотировании мышью?
10. Есть ли у самолёта слепые зоны, находясь в которых можно оставаться не замеченным на предельно малых дистанциях, или же есть свои "50 метров", или же обзор на 360 градусов в пределах ранее объявленной модели обзора (про местность, облака и солнце, о которых уже говорилось не раз, знаю)?
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114651
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
2. Известно, что бомбы будут снижать маневренность самолётов, будут ли снижать маневренность более мощное (а значит и более тяжёлое) вооружение.
3. Смогут ли истребители заменять штурмовики при уничтожении базы? (в случае, если штурмовики сбиты-не попали в бой из-за балансера) Если да, то насколько эффективно. Возможны ли наземные цели, неуязвимые для основного вооружения истребителей?
4. Можно ли будет ставить замедление детонации на бомбы?
5. Будут ли в игре управляемые и планирующие бомбы?
6. Будет ли напалм у американцев? (не мог не задать этот вопрос
![:D](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_emoticons/default/biggrin.gif)
7. Максимальная скорость самого быстрого из представленных в игре самолётов в пикировании ограничена особенностями движка (известное ограничение на скорость), историческими ттх или балансом? Будут ли сверхзвуковые полёты и сопровождающие их эффекты?
8. Как будет решаться проблема одновременного захода на посадку 12 и более машин (подобные удачные бои, подозреваю, будут не такими уж редкими). Будут ли севшие самолёты исчезать после остановки или просто откатываться в строну? Рулёжка на земле будет возможна?
9. При управлении мышью управление элеронами и рулями направления идёт по 1 оси или же существует иная схема, как можно будет осматриваться при пилотировании мышью?
10. Есть ли у самолёта слепые зоны, находясь в которых можно оставаться не замеченным на предельно малых дистанциях, или же есть свои "50 метров", или же обзор на 360 градусов в пределах ранее объявленной модели обзора (про местность, облака и солнце, о которых уже говорилось не раз, знаю)?
trollmel: 1. Насчет доступности "сначала у СССР" никаких комментариев давать
не буду. Балансироваться же будет по-разному. Иногда - другими
характеристиками, иногда - придется обходиться тем, что было в
реальности. Проблема ведь не только в наличии НУРСов, но и в
продолжительном отсутствии авиапушек у британцев, например (да, их
не будет в релизе, но мы вынуждены думать заранее).
2. Вооружение меняет летные характеристики так же, как и в реальной жизни: масса + ухудшение аэродинамических показателей.
3. В какой-то степени это будет зависеть от типа сценария. В сценариях, ориентированных на уничтожение наземных целей, истребителям проще будет, пожалуй, все-таки заняться истреблением. Цели, совершенно неуязвимые для штатного вооружения истребителя, в игре будут. В контролируемой пропорции.
4. Пока не видим в этом необходимости.
5. Например, мы очень хотим сделать Mistel. Если получится хорошо - предъявим игрокам.
6. Все-таки не будет. Мне самому жаль, конечно. "Так пахнет победа"
7. Ограничена балансом с оглядкой на исторические реалии. Ограничение движка по логической скорости для нашего проекта не так принципиально, как для Танков.
8. Основной вариант пока такой: каждая посадка - в параллельной реальности, где есть только один игрок. Ему и так хватит проблем, зачем заставлять кружить в очереди на посадку? Рулежка, соответственно, тоже становится излишней.
9. У нас несколько схем управления мышью. В одном варианте управления будет так, как вы настроите (хотите - руль, хотите - элероны). В другом - вы задаете направление, а машина сама задействует крен или руль направления. Хотя и в этом варианте можно вмешаться.
10. После долгих экспериментов мы пришли к тому, что в относительно небольшом радиусе вокруг самолета мертвых зон быть не должно.
2. Вооружение меняет летные характеристики так же, как и в реальной жизни: масса + ухудшение аэродинамических показателей.
3. В какой-то степени это будет зависеть от типа сценария. В сценариях, ориентированных на уничтожение наземных целей, истребителям проще будет, пожалуй, все-таки заняться истреблением. Цели, совершенно неуязвимые для штатного вооружения истребителя, в игре будут. В контролируемой пропорции.
4. Пока не видим в этом необходимости.
5. Например, мы очень хотим сделать Mistel. Если получится хорошо - предъявим игрокам.
6. Все-таки не будет. Мне самому жаль, конечно. "Так пахнет победа"
7. Ограничена балансом с оглядкой на исторические реалии. Ограничение движка по логической скорости для нашего проекта не так принципиально, как для Танков.
8. Основной вариант пока такой: каждая посадка - в параллельной реальности, где есть только один игрок. Ему и так хватит проблем, зачем заставлять кружить в очереди на посадку? Рулежка, соответственно, тоже становится излишней.
9. У нас несколько схем управления мышью. В одном варианте управления будет так, как вы настроите (хотите - руль, хотите - элероны). В другом - вы задаете направление, а машина сама задействует крен или руль направления. Хотя и в этом варианте можно вмешаться.
10. После долгих экспериментов мы пришли к тому, что в относительно небольшом радиусе вокруг самолета мертвых зон быть не должно.
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #114644
STE1LS (11 Ноя 2011 - 23:38): Будут ли возможности манёвров высшего пилотажа ? Будут ли зависеть
от опытности пилота качество манёвра ?
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114644
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
trollmel: Да, маневры высшего пилотажа возможны. Качество маневра зависит от
игрока.
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #114641
Ybi94Van (11 Ноя 2011 - 23:38): 1. Будут ли альтернативные варианты прокачки техники (как у КВ
ЗиС-6 и МЛ-10), или только сток-топ?
2. Смогут ли топ самолеты игнорировать низкоуровневых (как MAUSу пофиг на снаряды МС-1)?
3. Можно ли будет бомбой или НУРСом прибить самолет (если попасть)?
4. Будет-ли база уязвима для малокалиберных пулеметов?
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114641
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
2. Смогут ли топ самолеты игнорировать низкоуровневых (как MAUSу пофиг на снаряды МС-1)?
3. Можно ли будет бомбой или НУРСом прибить самолет (если попасть)?
4. Будет-ли база уязвима для малокалиберных пулеметов?
trollmel: 1. Будут. От примеров пока воздержусь, т.к. деревья прокачки пока
не разглашаем.
2. Если они все-таки встретятся в воздухе, то совсем игнорировать не получится.
3. Да, вполне.
4. Почти все элементы базы будут уязвимы. Проблема для легковооруженных скорее будет в том, что некоторые объекты довольно прочные и прикрыты зенитками. Так что база - цель номер один для штурмовиков и пикировщиков, а не для истребителей.
2. Если они все-таки встретятся в воздухе, то совсем игнорировать не получится.
3. Да, вполне.
4. Почти все элементы базы будут уязвимы. Проблема для легковооруженных скорее будет в том, что некоторые объекты довольно прочные и прикрыты зенитками. Так что база - цель номер один для штурмовиков и пикировщиков, а не для истребителей.
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #114633
trollmel (30 Ноя 2011 - 13:22): Привет всем.
Прежде всего приношу извинения за некорректные высказывания Marokko. Его высказывания в посте неприемлемы как по форме, так и по содержанию. Меры были приняты жесткие.
Еще раз - извините. Особенно, если вы еще раз случайно увидели это.
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114633
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
Прежде всего приношу извинения за некорректные высказывания Marokko. Его высказывания в посте неприемлемы как по форме, так и по содержанию. Меры были приняты жесткие.
Еще раз - извините. Особенно, если вы еще раз случайно увидели это.
Marokko: Так же приношу свои извинения всем, кого мог задеть или обидеть
своими высказываниями.
Впредь свое личное мнение буду держать при себе.
Отдельное спасибо участникам, которые умеют правильно излагать свою точку зрения.
Впредь свое личное мнение буду держать при себе.
Отдельное спасибо участникам, которые умеют правильно излагать свою точку зрения.
Тема:
Прямая связь\Прямой контакт с разработчиками\Вопросы разработчикам - 2.
Ссылка на сообщение: #114632
SHWARC (11 Ноя 2011 - 22:06): 1)Будут ли в игре представлены самолёты-разведчики хотя бы в виде
Премиумной техники или в составе другого класса, т.к. хотелось бы
полетать на таких легендарных реализованных и не менее интересных
нереализованных моделях как Fieseler Fi.156 «Storch», Focke-Wulf Fw
189 Uhu, Blohm & Voss BV 141, А-7 (автожир).
2)Можно ли в игре будет взять базу методом Н.Ф. Гастелло.
3)будут ли в самолётах такие прекрасные моменты как Флаттер, сваливание, штопор и перегрузки
4)В WoWP снаряды пушек и пулемётов будут лететь прямолинейно или же на них будут действовать разные силы (Притяжения, Кориолиса и т.д.)
5)Как планируется представить самолёты в линейке прокачки (один или же два и более) с большим количеством модификаций таких как ИЛ-2, Messerschmitt Bf.109 и д.р.
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114632
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
2)Можно ли в игре будет взять базу методом Н.Ф. Гастелло.
3)будут ли в самолётах такие прекрасные моменты как Флаттер, сваливание, штопор и перегрузки
4)В WoWP снаряды пушек и пулемётов будут лететь прямолинейно или же на них будут действовать разные силы (Притяжения, Кориолиса и т.д.)
5)Как планируется представить самолёты в линейке прокачки (один или же два и более) с большим количеством модификаций таких как ИЛ-2, Messerschmitt Bf.109 и д.р.
trollmel: 1. По перечню машин, которые мы планируем, пока никаких
комментариев не даем. Извините, приоткрывать будем позже и
постепенно.
2. В очень редких обстоятельствах. Мы хотим организовать интересные воздушные бои, а не гонку камикадзе. Поэтому принести победу, таранив наземную цель, можно будет довольно редко. Например, если это последняя цель, не прикрыта зенитками, уцелел еще хотя бы один союзник и пр.
3. Флаттера (повреждающего конструкцию) и штопора не будет. Можем, но не хотим. Сваливание и перегрузки - есть/будут.
4. Пока летают прямолинейно. Может быть, введем баллистическую траекторию позже, но пока выглядит она лишней.
5. Тут все индивидуально. Планер и двигатель - прокачиваемые модули, так что иногда мы объединяем разные модификации в один самолет, иногда - разносим на разные.
2. В очень редких обстоятельствах. Мы хотим организовать интересные воздушные бои, а не гонку камикадзе. Поэтому принести победу, таранив наземную цель, можно будет довольно редко. Например, если это последняя цель, не прикрыта зенитками, уцелел еще хотя бы один союзник и пр.
3. Флаттера (повреждающего конструкцию) и штопора не будет. Можем, но не хотим. Сваливание и перегрузки - есть/будут.
4. Пока летают прямолинейно. Может быть, введем баллистическую траекторию позже, но пока выглядит она лишней.
5. Тут все индивидуально. Планер и двигатель - прокачиваемые модули, так что иногда мы объединяем разные модификации в один самолет, иногда - разносим на разные.
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #114591
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114591
trollmel: Привет всем.
Прежде всего приношу извинения за некорректные высказывания Marokko. Его высказывания в посте неприемлемы как по форме, так и по содержанию. Меры были приняты жесткие.
Также хочу сказать вот что. Каждый проект (и не только в геймдеве) реализуется по плану. Разработчики очень мало что делают случайно, поверьте: могут быть сорванные сроки, могут быть недоработки или ошибки, но, повторюсь, случайных решений не принимается. В конце концов, люди думают за деньги по 8 часов в день.
Как называть какой этап, в каких объемах проводить те или иные работы, какие требования выдвигать к участникам тестирования и что показывать - все это определяется специалистами. Я не сомневаюсь, что в каждом случае принимается лучшее решение, с учетом возможностей и обстановки.
Еще раз - извините. Особенно, если вы еще раз случайно увидели это.
Прежде всего приношу извинения за некорректные высказывания Marokko. Его высказывания в посте неприемлемы как по форме, так и по содержанию. Меры были приняты жесткие.
Также хочу сказать вот что. Каждый проект (и не только в геймдеве) реализуется по плану. Разработчики очень мало что делают случайно, поверьте: могут быть сорванные сроки, могут быть недоработки или ошибки, но, повторюсь, случайных решений не принимается. В конце концов, люди думают за деньги по 8 часов в день.
Как называть какой этап, в каких объемах проводить те или иные работы, какие требования выдвигать к участникам тестирования и что показывать - все это определяется специалистами. Я не сомневаюсь, что в каждом случае принимается лучшее решение, с учетом возможностей и обстановки.
Еще раз - извините. Особенно, если вы еще раз случайно увидели это.
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #114458
Zimbabbve (30 Ноя 2011 - 00:22): и в АТ я не попаду, мне уже дали конкретный отказ из-за моего
выбора в сторону ВоП. Хотя отбор на 2 волну я прошел.
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114458
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
detka: Неверно. Вы отбор не прошли совсем по другой причине.
Приверженность какому-либо продукту (в том числе КХ/ВоП) не является препятствием для участия в АТ.
Приверженность какому-либо продукту (в том числе КХ/ВоП) не является препятствием для участия в АТ.
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Джойстики для World of warplanes
Ссылка на сообщение: #114424
Deltik (30 Ноя 2011 - 01:38): всё это одна и та же хрень-внутри резисторы.Главное чтоб ось Z была
вынесена отдельно,а не на твисте(поворот ручки).К твисту привыкать
трудно
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114424
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
ManWithAGun: тотже дефендер кобра М5 - не на резисторах. Это так, к слову.
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #114407
VodkaAndPivo (29 Ноя 2011 - 21:39): Вся прелесть в том, что я пишу с позиции той, с которой пишу. Вы же
пишете с той, к чему Вас обязывает положение.
VodkaAndPivo (29 Ноя 2011 - 21:39): Согласитесь. Хороший список для игры, которую общественность(в
широком понимании этого слова) еще не видела. Это скорее плюс чем
минус.
VodkaAndPivo (29 Ноя 2011 - 21:39): Позора мешок! Вы уж как разработчик, молчите об этом.
VodkaAndPivo (29 Ноя 2011 - 21:39): В том то вся и проблема, что "МИНИМУМ".
VodkaAndPivo (29 Ноя 2011 - 21:39): Как я уже сказал выше, то что у Вас фантазия ограничена, не
означает, что она ограничена у других людей. Думаю, там тоже не
дураки сидят.
VodkaAndPivo (29 Ноя 2011 - 21:39): А у Вас никто, на данный момент, не требует "дать поиграть", в
вашем случае достаточно "показать". Именно в вашем случае. Потому
как и так щепки летят.
VodkaAndPivo (29 Ноя 2011 - 21:39): В том вся и прелесть. Но пчему Варгейменги кирпичами какают, при
одном упоминании......?
VodkaAndPivo (29 Ноя 2011 - 21:39): Получается так, что лично у Вас, имеется зуб на Гайдзинов? Чем же
они Вам не угодили?
VodkaAndPivo (29 Ноя 2011 - 21:39): А я кто? Не игрок? Ну заинтересуйте меня!!!
На данный момент, сздется впчатие, что зинтресовывают достаточно узкий круг "заинтересованных лиц", что в корне не правильно. Кому же вы потом нужы будете?
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114407
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
Marokko: Положение не обязывает меня даже отвечать вам.
Но все же, на кое-что не поленюсь ответ оставить.
Но все же, на кое-что не поленюсь ответ оставить.
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
Marokko: Вообщем то, вы игру уже видели. Максимум что осталось - сесть и
основательно поиграть.
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
Marokko: Позор?
Навязывать неприязнь к нашей компании с момента, когда кончаются беседы и начинаются соглашения - это не позор?)
Клиент игры, который не работал половину первого дня на Игромире - тоже не позор?)
Приглашать на Игромир промо-девушек, которые в прошлом году представляли World of Tanks (и засылать их к нам же, рекламой заниматься) - не позор?)
Ходить по стенду Wargaming.net на Игромире и обклеивать его рекламой World of Planes - не позор?)
Полупустой стенд WoP в оставшиеся три дня - тоже не позор)
Кончилось, кажется, все тем, что какой-то ушлый представитель WoP похлопал по спине лида нашего пиар-отдела, с целью оставить на его футболке.. опять таки же наклеечку от Гейдзинов.
Этот пункт хорошо кончился для "ушлого представителя", не подумайте ничего =)
Молчание - удел тех, кому ответить нечего, или нечем.
Нам есть чем ответить, а аукаться Гейдзинам такой позорный NDA будет очень долго.
Навязывать неприязнь к нашей компании с момента, когда кончаются беседы и начинаются соглашения - это не позор?)
Клиент игры, который не работал половину первого дня на Игромире - тоже не позор?)
Приглашать на Игромир промо-девушек, которые в прошлом году представляли World of Tanks (и засылать их к нам же, рекламой заниматься) - не позор?)
Ходить по стенду Wargaming.net на Игромире и обклеивать его рекламой World of Planes - не позор?)
Полупустой стенд WoP в оставшиеся три дня - тоже не позор)
Кончилось, кажется, все тем, что какой-то ушлый представитель WoP похлопал по спине лида нашего пиар-отдела, с целью оставить на его футболке.. опять таки же наклеечку от Гейдзинов.
Этот пункт хорошо кончился для "ушлого представителя", не подумайте ничего =)
Молчание - удел тех, кому ответить нечего, или нечем.
Нам есть чем ответить, а аукаться Гейдзинам такой позорный NDA будет очень долго.
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
Marokko: Это не проблема.
Для нас не проблема.
Для вас - может быть.
Но и это - не наша проблема.
Для нас не проблема.
Для вас - может быть.
Но и это - не наша проблема.
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
Marokko: Боюсь, что нам уже маловажно, кто там сидит и что делает.
Примерно с 1го дня Игромира.
Примерно с 1го дня Игромира.
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
Marokko: Достаточно для кого? для вас? нет, просто нет.
Не знаю, у кого и откуда летят щепки, но у нас все хорошо.
Мы никуда не торопимся, работаем, создаем отличный тестерский коллектив и вопли "-покажите нам хоть что-нибудь!" - не повод для нас идти по тропе сливов.
Не знаю, у кого и откуда летят щепки, но у нас все хорошо.
Мы никуда не торопимся, работаем, создаем отличный тестерский коллектив и вопли "-покажите нам хоть что-нибудь!" - не повод для нас идти по тропе сливов.
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
Marokko: Кто и чем, видно опять таки же, в NDA Гейдзинов.
Подкрепляйте впредь свои выражения на этом форуме аргументами, или воздержитесь вовсе.
Подкрепляйте впредь свои выражения на этом форуме аргументами, или воздержитесь вовсе.
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
Marokko: Это было оффтопное выражение.
Что там у меня лично - отношения к проектам не имеет.
Что там у меня лично - отношения к проектам не имеет.
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
На данный момент, сздется впчатие, что зинтресовывают достаточно узкий круг "заинтересованных лиц", что в корне не правильно. Кому же вы потом нужы будете?
Marokko: В данный момент, мы не собираемся никого заинтересовывать сверх
того, что уже было озвучено в прессе.
И эту позицию в ближайшее время ничего не изменит.
Танкам поначалу тоже прогнозировали 20 000 регистраций и нишевость проекта, причем прогнозы эти были не от пользователей, а от "соседей" по геймдеву.
Никто нам не верил. Никто особо не поддерживал.
А сейчас у нас - 5 миллионов игроков за первый год релиза.
"Планов - громадьё ©".
Мы свои подходы к разработке и поддержке проекта пересмотрели в лучшую сторону, на далекую перспективу, над которой работают сотни людей.
Всему свое время.
И эту позицию в ближайшее время ничего не изменит.
Танкам поначалу тоже прогнозировали 20 000 регистраций и нишевость проекта, причем прогнозы эти были не от пользователей, а от "соседей" по геймдеву.
Никто нам не верил. Никто особо не поддерживал.
А сейчас у нас - 5 миллионов игроков за первый год релиза.
"Планов - громадьё ©".
Мы свои подходы к разработке и поддержке проекта пересмотрели в лучшую сторону, на далекую перспективу, над которой работают сотни людей.
Всему свое время.
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #114169
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114169
Marokko: Толерантнее надо быть к окружающим)
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #114073
Zimbabbve (29 Ноя 2011 - 18:49): сделать это лозунгом всех рекламных агентств и.....добро пожаловать
в каменный век.
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114073
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
Marokko: У нас не рекламное агенство.
В рекламе сверх того, что существует ныне, мы не нуждаемся.
Да и каменный век нам тоже не грозит)
В рекламе сверх того, что существует ныне, мы не нуждаемся.
Да и каменный век нам тоже не грозит)
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #114064
Zimbabbve (29 Ноя 2011 - 18:40): вариантов уйма (вроде есть такое слово у вас)
вот из-за это и весь спор. Кроме озвучивания цели, никаких действий, пока по ее реализации я не увидел. Заинтересовывайте! Этого и добиваемся.
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114064
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
вот из-за это и весь спор. Кроме озвучивания цели, никаких действий, пока по ее реализации я не увидел. Заинтересовывайте! Этого и добиваемся.
Marokko: Если ты чего-то не видишь, не значит, что этого нет ©
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #114028
Zimbabbve (29 Ноя 2011 - 17:08): тогда увольте свой отдел маркетинга, если они без слива не могут
рекламу сделать.
а может показать пока нечего, что могло бы завлечь игроков, а не наоборот.....?
....я кстати работу ищу![;)](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_emoticons/default/wink.gif)
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114028
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
а может показать пока нечего, что могло бы завлечь игроков, а не наоборот.....?
....я кстати работу ищу
![;)](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_emoticons/default/wink.gif)
Marokko: Наш отдел маркетинга нас устраивает ![:)](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_emoticons/default/smile.gif)
И да, мы свою аудиторию не отталкиваем.
Не нужно выдавать желаемое за действительное.
Аналогия про телевизоры и вовсе порадовала.
Не понравившуюся игру можно удалить и играть в то, что нравится - бесплатно.
Только и всего.
Можно поныть про траффик, потраченный на скачивание, но это совсем уже несерьезно.
![:)](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_emoticons/default/smile.gif)
И да, мы свою аудиторию не отталкиваем.
Не нужно выдавать желаемое за действительное.
Аналогия про телевизоры и вовсе порадовала.
Не понравившуюся игру можно удалить и играть в то, что нравится - бесплатно.
Только и всего.
Можно поныть про траффик, потраченный на скачивание, но это совсем уже несерьезно.
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #114017
VodkaAndPivo (28 Ноя 2011 - 16:29): Ну, приводя данноую аналогию, Вы подменяете понятия. Ведь
"показать" не означает "дать попробовать". Вы ведь не можете
оценить насколько хорошо ли прожаренно мясо и на сколько хорошо оно
просолено, когда Вам только показывают приготовленное блюдо. На вид
оно может быть и привлекательным, но на вкус оказаться полным
дерьмом совершенно не съедобным.
Как понял я, то разговор идет о том, что Варгейминг не паказал ничего и показывать не собирается вообще. В свою очередь Гайдзины показали(и еще дали попробовать, помятуя ИгроМир и положительные отзывы, блюдо весьма вкусное).
Прибегая к Вашей же аналогии, представьте себе ситуацию, когда на одной кухне, работают два повара. Оба что-то готовят, но один готовит в открытую, арамат его блюда распространяясь вызывает обильное слюноотделение. И украшено блюдо весьма привлекательно и аппетитно. А попробовав (вспоминая Игромир, когда любому желающему дали попробовать), хочется еще. А другой повар, совершенная противоположность. Забился в уголок, что-то ваяет, при этом поминая всех святых и только ошметки летят (в виде 350 Альфа-тестеров, которых выкнули из теста).
Я не хочу занимать, чью-то позицию. Ни Варгеймов, ни Гайдзинов. Я просто человек, который наблюдает за всем этим театром абсурда со стороны. Мне интересны оба проекта. Но вот где я останусь на долго, как остался в свою очередь в Ил-2 и кому я принесу свои деньги в виде доната.....вопрос интересный.
Учитывая все вышесказанное, хочется подвести итог:
На данный момент это выглядит так:
Гайдзины:
1. Постоянное обновление информации
2. Показан геймплей
3. Трейлеры, Тизеры, Ролики
4. Скриншоты, которые отражают геймплей.
5. Бенчмарк
6. ИгроМир - дали поиграть всем кто хотел.
7. АТ, которые делятся впечатлениями
Варгейменги:
1. Информация отсутствует как таковая, а то что есть датирована датой "очень давно"
2. Геймплей не показали
3. Скриптовый Трейлер созданный в 3DМаксе.
4. Скриншоты прошли предварительную обработку в фотошопе. Только ленивый это не увидит.
5. ------
6. ИгроМир - не показали никому, кроме СМИ.
7. АТ, которых выкинули из АТ
Я не хочу ущемлять ни чьих чувств, я вижу, что некоторые "адепты" тут очень болезненно воспринимают критику.
Вопрос: Так какое блюдо вкуснее?
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114017
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
Как понял я, то разговор идет о том, что Варгейминг не паказал ничего и показывать не собирается вообще. В свою очередь Гайдзины показали(и еще дали попробовать, помятуя ИгроМир и положительные отзывы, блюдо весьма вкусное).
Прибегая к Вашей же аналогии, представьте себе ситуацию, когда на одной кухне, работают два повара. Оба что-то готовят, но один готовит в открытую, арамат его блюда распространяясь вызывает обильное слюноотделение. И украшено блюдо весьма привлекательно и аппетитно. А попробовав (вспоминая Игромир, когда любому желающему дали попробовать), хочется еще. А другой повар, совершенная противоположность. Забился в уголок, что-то ваяет, при этом поминая всех святых и только ошметки летят (в виде 350 Альфа-тестеров, которых выкнули из теста).
Я не хочу занимать, чью-то позицию. Ни Варгеймов, ни Гайдзинов. Я просто человек, который наблюдает за всем этим театром абсурда со стороны. Мне интересны оба проекта. Но вот где я останусь на долго, как остался в свою очередь в Ил-2 и кому я принесу свои деньги в виде доната.....вопрос интересный.
Учитывая все вышесказанное, хочется подвести итог:
На данный момент это выглядит так:
Гайдзины:
1. Постоянное обновление информации
2. Показан геймплей
3. Трейлеры, Тизеры, Ролики
4. Скриншоты, которые отражают геймплей.
5. Бенчмарк
6. ИгроМир - дали поиграть всем кто хотел.
7. АТ, которые делятся впечатлениями
Варгейменги:
1. Информация отсутствует как таковая, а то что есть датирована датой "очень давно"
2. Геймплей не показали
3. Скриптовый Трейлер созданный в 3DМаксе.
4. Скриншоты прошли предварительную обработку в фотошопе. Только ленивый это не увидит.
5. ------
6. ИгроМир - не показали никому, кроме СМИ.
7. АТ, которых выкинули из АТ
Я не хочу ущемлять ни чьих чувств, я вижу, что некоторые "адепты" тут очень болезненно воспринимают критику.
Вопрос: Так какое блюдо вкуснее?
Marokko: Хорошо, если вы действительно пишете с той позиции, которую
описываете в посте.
Гейдзин Артс радует своих поклонников в следующем порядке:
Бенчмарк
Трейлер на основе бенчмарка
Геймплей
Геймплей
Возможность полетать на Игромире
Интервью с геймплеем
Жиденькое интервью с АТ-пилотом, собравшее за первую неделю на com-форуме 4 ответа и 60 просмотров на их форуме.
NDA для АТ в паблике - порадовало НАС. Очень комично вышло.
Что будет дальше?) Геймплей поклонники игры уже увидели. поиграть те, кто хотел, уже поиграли. Посмотрим, что придумают, но я особо перспектив не наблюдаю.
Мы же предоставили минимум информации, необходимый, с нашей точки зрения, для того, чтобы пользователю было понятно, про что будет игра.
Все остальное показывать (в сырых вариантах или вариантах, которые могут потом поменяться) мы не будем.
Пиар-план Гейдзинов себя оригинальностью уже исчерпал, как мне кажется, и будут они кормить аудиторию одним и тем же, пока аудитория не сузится до истинных ценителей, коих, увы, меньшинство.
Как я уже писал, мы делаем свою игру, отличную от World of Planes, и спешить с подробностями до Беты мы не будем. Тизеры - возможно, но создание качественного ролика отнимает много времени. Возможно, даже чуть-чуть с геймплеем. КТТС, опять таки же.
Мы всячески пытаемся поддерживать начинания нашей аудитории, считаемся с их предложениями и общими настроениями, отслеживаемые на этом форуме, и предоставляем доступ в альфа-тест самым перспективным из них.
И разок исключили из состава альфы тех, кто себя не оправдал.
Скоро, кстати, придется повторить сию процедуру, для особо пассивных.
Какое блюдо вкуснее? для меня лично - месть. Подают холодным).
Проект в целом, как блюдо, мы не расцениваем.
Наша цель - заинтересовать игроков на продолжительную игру, а не на разовое удовольствие.
Над этим, собственно, и работаем. Каждый день.
Гейдзин Артс радует своих поклонников в следующем порядке:
Бенчмарк
Трейлер на основе бенчмарка
Геймплей
Геймплей
Возможность полетать на Игромире
Интервью с геймплеем
Жиденькое интервью с АТ-пилотом, собравшее за первую неделю на com-форуме 4 ответа и 60 просмотров на их форуме.
NDA для АТ в паблике - порадовало НАС. Очень комично вышло.
Что будет дальше?) Геймплей поклонники игры уже увидели. поиграть те, кто хотел, уже поиграли. Посмотрим, что придумают, но я особо перспектив не наблюдаю.
Мы же предоставили минимум информации, необходимый, с нашей точки зрения, для того, чтобы пользователю было понятно, про что будет игра.
Все остальное показывать (в сырых вариантах или вариантах, которые могут потом поменяться) мы не будем.
Пиар-план Гейдзинов себя оригинальностью уже исчерпал, как мне кажется, и будут они кормить аудиторию одним и тем же, пока аудитория не сузится до истинных ценителей, коих, увы, меньшинство.
Как я уже писал, мы делаем свою игру, отличную от World of Planes, и спешить с подробностями до Беты мы не будем. Тизеры - возможно, но создание качественного ролика отнимает много времени. Возможно, даже чуть-чуть с геймплеем. КТТС, опять таки же.
Мы всячески пытаемся поддерживать начинания нашей аудитории, считаемся с их предложениями и общими настроениями, отслеживаемые на этом форуме, и предоставляем доступ в альфа-тест самым перспективным из них.
И разок исключили из состава альфы тех, кто себя не оправдал.
Скоро, кстати, придется повторить сию процедуру, для особо пассивных.
Какое блюдо вкуснее? для меня лично - месть. Подают холодным).
Проект в целом, как блюдо, мы не расцениваем.
Наша цель - заинтересовать игроков на продолжительную игру, а не на разовое удовольствие.
Над этим, собственно, и работаем. Каждый день.
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #114010
Zimbabbve (29 Ноя 2011 - 17:44): я не путаю.
уверен, что 50% (как минимум) вещей куплены под воздествием рекламы, PR и прочих маркетинговых фишек.
это не значит, что Вы после ролика по ТВ сразу бежали в магазин.
пример: приходите в магазин и видите телевизор Самсунг и Витязь. Цена одинаковая, качество схожее, внешний вид одинаков. Что купите? 95% что Самсунг, потому что Вы занете о нем, о его качестве и прочая лабуда. А от куда знаете.....?
никто не заставляет Вас верить, цель - чтобы это название мелькало перед Вами, Вы помнили о нем, Вы знали о его качествах, о его популярности. И когда Вам придется сделать выбор, Вы подумали: хм...вроде нормальная вещь, а это второе....а фиг его знает, что это. Заверните!
реклама сделала свое дело, а вы и дальше будете думать о своем правильном выборе
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #114010
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
уверен, что 50% (как минимум) вещей куплены под воздествием рекламы, PR и прочих маркетинговых фишек.
это не значит, что Вы после ролика по ТВ сразу бежали в магазин.
пример: приходите в магазин и видите телевизор Самсунг и Витязь. Цена одинаковая, качество схожее, внешний вид одинаков. Что купите? 95% что Самсунг, потому что Вы занете о нем, о его качестве и прочая лабуда. А от куда знаете.....?
никто не заставляет Вас верить, цель - чтобы это название мелькало перед Вами, Вы помнили о нем, Вы знали о его качествах, о его популярности. И когда Вам придется сделать выбор, Вы подумали: хм...вроде нормальная вещь, а это второе....а фиг его знает, что это. Заверните!
реклама сделала свое дело, а вы и дальше будете думать о своем правильном выборе
ManWithAGun: Это называется выбрать по обертке.
Ну и в применении к данной теме ВоВп против ВоП - что знает большинство носеления лого ВГ.нет или Гайдзинов? Допустим стоят 2 коробки с этими играми в магазине(аналогия с витязем и самсунгом) У ВоП стоит лого Гайдзинов и от создателей тарам-парам КХ, у ВоВп стоит лого ВГ и трам парам от создателей ВоТ. Кого выберет среднестатистический пользователь?
Ну и в применении к данной теме ВоВп против ВоП - что знает большинство носеления лого ВГ.нет или Гайдзинов? Допустим стоят 2 коробки с этими играми в магазине(аналогия с витязем и самсунгом) У ВоП стоит лого Гайдзинов и от создателей тарам-парам КХ, у ВоВп стоит лого ВГ и трам парам от создателей ВоТ. Кого выберет среднестатистический пользователь?
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #113973
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #113973
ManWithAGun: Если человек ведется на рекламу - это не есть гуд для данного
челвека, особенно если нет возможности оценить продукт. Вспомниим
ЛРЦ - бешеный пиар, лютый баттхерт.
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #113931
Zimbabbve (28 Ноя 2011 - 15:01): о какой лишней рекламе вы вообще речь ведете? может сначала
поговорим просто о рекламе, точнее об ее отсутствии?
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #113931
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
Marokko: Реклама в виде сливов нам не нужна.
Мы гонимся не за графиком, мы гонимся за качеством.
Мы гонимся не за графиком, мы гонимся за качеством.
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Джойстики для World of warplanes
Ссылка на сообщение: #113739
Lavender (29 Ноя 2011 - 12:28): Есть ещё интересное решение - джойстик, разработанный
отечественными симуляторщиками и сделанный в Китае - называется
Defender Cobra M5. Очень интересная модель.
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #113739
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
trollmel: Вот как раз вчера принесли его попробовать. Отдал Рейтару, сам еще
не успел погонять.
По внешнему виду - выглядит добротно, но пара пластмассовых язычков (под мизинец и прикрывающий основной спуск) кажутся совсем непрочными.
По внешнему виду - выглядит добротно, но пара пластмассовых язычков (под мизинец и прикрывающий основной спуск) кажутся совсем непрочными.
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #112770
Zimbabbve (28 Ноя 2011 - 13:31): о сливах я говорить не буду,
Zimbabbve (28 Ноя 2011 - 13:31): но вот общее впечатление рассказывают, сравнивают. В целом
достаточно инфы для некоторых выводов....и не только
Zimbabbve (28 Ноя 2011 - 13:31): Вы же не думали, что все 300+ человек были исключены за их
адекватность и безграничную преданность делу? ![:lol:](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_emoticons/default/laugh.gif)
Zimbabbve (28 Ноя 2011 - 13:31): У гайджинов в АТ народа всего ничего, но даже так смогли слив
устроить, а с 1к тестеров это пустяковое дело. ![:D](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_emoticons/default/biggrin.gif)
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #112770
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
Marokko: Это потому наверное, что рассказать нечего?)
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
Marokko: И снова вилами по воде, т.е. полезной и конструктивной информации -
никакой.
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
![:lol:](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_emoticons/default/laugh.gif)
Marokko: О, мне крайне интересно послушать от человека, не участвовавшего в
нашем АТ, за что и сколько человек были исключены.
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
![:D](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_emoticons/default/biggrin.gif)
Marokko: "У гайджинов в АТ" до сих пор АТ, если что. =)
Согласен, все что они смогли - это сделать слив. Как будто сливами можно что-то исправить.
Наверное, надеялись, что ответ от нас будет тоже в виде слива.
Только вот фиг.
Нам за свою альфу не стыдно. Выйти в бету мы могли уже на этой неделе, но торопиться нам некуда)
Такие дела.
Согласен, все что они смогли - это сделать слив. Как будто сливами можно что-то исправить.
Наверное, надеялись, что ответ от нас будет тоже в виде слива.
Только вот фиг.
Нам за свою альфу не стыдно. Выйти в бету мы могли уже на этой неделе, но торопиться нам некуда)
Такие дела.
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #112705
Shin_XZ (28 Ноя 2011 - 11:17): Тоже недавно стал обладателем такой машинки как Т-54. Вся в топе.
Вот только от топ пухи отказался (дорогая слишком), поставил на нее
ЛБ-1 отличная скорострельность(очень доставляет этот пулемет)в
совокупности с недорогими патронами, нормальной броней и скоростью
- отличный танчик получился.
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #112705
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
ManWithAGun: Вот по этому я и не люблою кошек=\
Понимаю если человек не накопил на пушку, но отказываться на топ танке от топ пушки изза дороговизны.. Напоминает виденный мной ИС4 с Д10Т в рандоме. Всеравно при хорошей игре спокойно уходишь в плюс на любой пушке, такчто тут надо или-или. Т.е. совсем не ездить/ездить в топ-комплектации.
Понимаю если человек не накопил на пушку, но отказываться на топ танке от топ пушки изза дороговизны.. Напоминает виденный мной ИС4 с Д10Т в рандоме. Всеравно при хорошей игре спокойно уходишь в плюс на любой пушке, такчто тут надо или-или. Т.е. совсем не ездить/ездить в топ-комплектации.
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #112677
Verfolger82 (28 Ноя 2011 - 11:01): А у меня давеча состоялся первый в карьере выезд на танке 9 уровня
- прославленном еписят. Всё топ кроме двигателя. Было забавно. Со
старта EMC2 уехал от меня, как от стоячего. На T34. Я доехал до
сражения с опозданием, но успел сделать два выстрела по вражеской
пантере, традиционно оставив ей 1%. После чего был ваншотнут с 90%
вражеским холодильником.
Что-то желание играть на 9 уровне тает на глазах![:)](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_emoticons/default/smile.gif)
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #112677
![Просмотреть сообщение](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/snapback.png)
Что-то желание играть на 9 уровне тает на глазах
![:)](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_emoticons/default/smile.gif)
ManWithAGun: Эх, зря ты так. Купи движок и еписят будет православнным
нагибателем всего живого, как в свое время першинг(как ст9)
Особенно хороши тараны у него. Ну и толсты лоб доставляет попаболь
автоприцельщикам
Ну и не забывайте брать с собой еще пару друзей на СТ9. Тогда можно разрывать маусы с е100 пачками
Ну и не забывайте брать с собой еще пару друзей на СТ9. Тогда можно разрывать маусы с е100 пачками
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #112653
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #112653
Marokko: С точки зрения иерархии - админы выше разработчиков)
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #112639
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #112639
Marokko: я что-то тоже =)
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #111978
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #111978
Marokko: превратился из ЧВ в озеленителя.. старею..
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #111737
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #111737
Marokko: А на Гохе тем временем не стихает обсуждение фейловой новости про
предвзятость Wargaming.net..
Тема:
Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #111716
Цитата Вы когда нибудь видели снег голубого цвета?
![Перейти к первому непрочитанному сообщению Значок](http://forum.worldofwarplanes.ru/public/style_images/wot/new_post.png)
Ссылка на сообщение: #111716
Цитата Вы когда нибудь видели снег голубого цвета?
Marokko: видел..
совсем плохо, да?...)
совсем плохо, да?...)
Реклама | Adv