Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: История\Альтернативная история авиации\Альтернативная авиация 30-50-гг ХХ века\Лошадка
Ссылка на сообщение: #105809
Ссылка на сообщение: #105809
Тема: Важно, публичные темы\Новости\Конкурс "Прикоснись к истории"
Ссылка на сообщение: #105691
Ссылка на сообщение: #105691
Reytar1979: Уважаемые игроки, коллектив разработчиков рад известить вас о
начале конкурса "Прикоснись к истории"!
В ходе этого конкурса у каждого из вас появится шанс завоевать право принять участие в тестировании проекта "World of Warplanes", благо сделать это не сложно.
С правилами проведения конкурса вы можете ознакомиться в теме, в которой придется размещать конкурсные работы:то есть здесь!
Успехов всем будущим участникам конкурса!
В ходе этого конкурса у каждого из вас появится шанс завоевать право принять участие в тестировании проекта "World of Warplanes", благо сделать это не сложно.
С правилами проведения конкурса вы можете ознакомиться в теме, в которой придется размещать конкурсные работы:то есть здесь!
Успехов всем будущим участникам конкурса!
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #105686
Ссылка на сообщение: #105686
Marokko: Любителям фотографий будет, чем себя занять)
Тема: Конкурсы\Конкурсы периода альфа-тестирования\Конкурс фотографий "Прикоснись к истории".
Ссылка на сообщение: #105619
Ссылка на сообщение: #105619
Marokko: "Прикоснись к истории".
Предлагаем участникам форума принять участие в конкурсе фотографий, посвященных авиации 1930-1950-х гг.
Требования к фотографии:
• На фотографии должен присутствовать ваш форумный никнейм в материальном виде (имеется в виду не нанесение текста в графических редакторах, а, например, листок А4 с напечатанным ником. Проявите фантазию в этом пункте;
• Фотография должна быть выложена с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фотография не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы, правила форума и игры;
• После публикации работы на форуме игры, все права на нее передаются компании Wargaming.net;
Требования к посту:
1. Название монумента или памятника;
2. Ваша фотография (не забудьте правильно выложить её тегом [img][/img];
3. Небольшая текстовая зарисовка, которая может включать в себя описание монумента или памятника, историю создания, его современное состояние, проезд к месту расположения.
Большим плюсом будет описание вашего путешествия к нему.
Судейство:
*Решения о победителе конкурса принимает комиссия разработчиков. Решение комиссии является окончателным и не может быть обжаловано.
*Комиссия оставляет за собой право награждать работы поощрительными призами.
Призы:
1 место: Возможность принять участие в альфа-тесте проекта World of Warplanes.
2 место: Инвайт в первую волну ЗБТ World of Warplanes.
3 место: Инвайт во вторую волну ЗБТ World of Warplanes.
Предлагаем участникам форума принять участие в конкурсе фотографий, посвященных авиации 1930-1950-х гг.
Требования к фотографии:
• На фотографии должен присутствовать ваш форумный никнейм в материальном виде (имеется в виду не нанесение текста в графических редакторах, а, например, листок А4 с напечатанным ником. Проявите фантазию в этом пункте;
• Фотография должна быть выложена с использованием тега [IMG][/IMG] в специальном конкурсном разделе форума;
• Разрешение не более 1024х768, формат jpeg, вес не более 700кб;
• Фотография не должна нарушать моральные, этические, правовые нормы, правила форума и игры;
• После публикации работы на форуме игры, все права на нее передаются компании Wargaming.net;
Требования к посту:
1. Название монумента или памятника;
2. Ваша фотография (не забудьте правильно выложить её тегом [img][/img];
3. Небольшая текстовая зарисовка, которая может включать в себя описание монумента или памятника, историю создания, его современное состояние, проезд к месту расположения.
Большим плюсом будет описание вашего путешествия к нему.
Судейство:
*Решения о победителе конкурса принимает комиссия разработчиков. Решение комиссии является окончателным и не может быть обжаловано.
*Комиссия оставляет за собой право награждать работы поощрительными призами.
Призы:
1 место: Возможность принять участие в альфа-тесте проекта World of Warplanes.
2 место: Инвайт в первую волну ЗБТ World of Warplanes.
3 место: Инвайт во вторую волну ЗБТ World of Warplanes.
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #105437
anonymous (07 Ноя 2011 - 12:29): Какой фольклор, да?
В WoWp заявку напишу,
И немного погрущу,
осмотрюсь-ка я вокруг,
Что же я заметил вдруг?
Пишут взрослые и дети:
Тети Вали, дяди Пети,
Даже Вася-пионер
Ставит всем игру в пример!
Заглянувший на обед
Пишет тролль: Вам всем привет!
Заберите в "альфу" сразу,
Вы без всякого рассказу!!!
*********
Но в "Заявках" суета,
Каждый нуб туда-сюда,
И не может он понять,
Как заявку написать.
FAQ ведь нубы не читают,
Где ответ смотреть не знают
И в разделе том "Общенье"
Уже куча сообщений.
Крики, вопли, суета,
Ведь закрыта тема та!
Даже Кэп от них притих,
И на пятый день затих!
**********
И поэтому сейчас,
Я продолжу свой рассказ:
Надо ПЯТЬ постов набить
И заявка может быть!
А на форуме сейчас,
Очень страшный есть рассказ,
Кто заявки все читает
И кто в "альфу" отбирает.
Ну и фотку показали,
Чтобы страх не потеряли,
Там суровый Господин -
Это Черный Властелин!
************
Стало очень страшно мне,
Я подумал: быть беде!
Есть, однако, шанс спастись
На второй "волне" пастись!
Вобщем ладно, Властелин,
Может быть, всего один,
А заявок тысяч сто,
Так что все отлично, bro!
Если хочешь в "альфу" вдруг,
Почитай что пишут, Друг!
Раз набил свои посты
И почти что в "альфе" Ты!
Ссылка на сообщение: #105437
anonymous (07 Ноя 2011 - 12:29): Какой фольклор, да?
В WoWp заявку напишу,
И немного погрущу,
осмотрюсь-ка я вокруг,
Что же я заметил вдруг?
Пишут взрослые и дети:
Тети Вали, дяди Пети,
Даже Вася-пионер
Ставит всем игру в пример!
Заглянувший на обед
Пишет тролль: Вам всем привет!
Заберите в "альфу" сразу,
Вы без всякого рассказу!!!
*********
Но в "Заявках" суета,
Каждый нуб туда-сюда,
И не может он понять,
Как заявку написать.
FAQ ведь нубы не читают,
Где ответ смотреть не знают
И в разделе том "Общенье"
Уже куча сообщений.
Крики, вопли, суета,
Ведь закрыта тема та!
Даже Кэп от них притих,
И на пятый день затих!
**********
И поэтому сейчас,
Я продолжу свой рассказ:
Надо ПЯТЬ постов набить
И заявка может быть!
А на форуме сейчас,
Очень страшный есть рассказ,
Кто заявки все читает
И кто в "альфу" отбирает.
Ну и фотку показали,
Чтобы страх не потеряли,
Там суровый Господин -
Это Черный Властелин!
************
Стало очень страшно мне,
Я подумал: быть беде!
Есть, однако, шанс спастись
На второй "волне" пастись!
Вобщем ладно, Властелин,
Может быть, всего один,
А заявок тысяч сто,
Так что все отлично, bro!
Если хочешь в "альфу" вдруг,
Почитай что пишут, Друг!
Раз набил свои посты
И почти что в "альфе" Ты!
Marokko: адъ)
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #105222
Ссылка на сообщение: #105222
Marokko: Девушки в альфе - это все-таки сказки =)
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #105217
Ссылка на сообщение: #105217
Marokko: к слову, кто-то мне арт на тему черного и белого властелинов
обещался сотворить..
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #105210
Ссылка на сообщение: #105210
Marokko: Какое неожиданное предложение =)
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #105180
Ссылка на сообщение: #105180
Marokko:
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #104580
Libyan_Arab_Jamahiriya (04 Ноя 2011 - 19:38): К сожалению, эта фраза пока что не тянет на знаменитые "Тесты покажут", "КТТС"
Нужно больше пиара и практики применения)))
Ссылка на сообщение: #104580
Libyan_Arab_Jamahiriya (04 Ноя 2011 - 19:38): К сожалению, эта фраза пока что не тянет на знаменитые "Тесты покажут", "КТТС"
Нужно больше пиара и практики применения)))
Marokko: Мне хватает.=)
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #104553
Libyan_Arab_Jamahiriya (04 Ноя 2011 - 19:04): Ну, смотря какое содержание постов.Грамотное, осмысленное содержание постов дает знать о тщательном подходе к отображению мыслей))
А активность на форуме говорит о его интресе к WoWP, а также о "терпении"(с) столь важном качестве АТ.
Ссылка на сообщение: #104553
Libyan_Arab_Jamahiriya (04 Ноя 2011 - 19:04): Ну, смотря какое содержание постов.Грамотное, осмысленное содержание постов дает знать о тщательном подходе к отображению мыслей))
А активность на форуме говорит о его интресе к WoWP, а также о "терпении"(с) столь важном качестве АТ.
Marokko: Нет, просто нет.
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #104532
Libyan_Arab_Jamahiriya (04 Ноя 2011 - 18:05): А почему тогда Gorian не стал АТ, он же вроде адекватный, да и сообщений много?
Ссылка на сообщение: #104532
Libyan_Arab_Jamahiriya (04 Ноя 2011 - 18:05): А почему тогда Gorian не стал АТ, он же вроде адекватный, да и сообщений много?
Marokko: а что, это повод приглашать в альфу?)
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #104499
Ссылка на сообщение: #104499
Marokko: еще немного зеленки)
Тема: Важно, публичные темы\Новости\Stopgame.ru о World of Warplanes на Игромире 2011.
Ссылка на сообщение: #104427
Ссылка на сообщение: #104427
Marokko:
«Игромир» стал первым мероприятием, где можно было поиграть в World of Warplanes. Причем позволили сделать это только журналистам, все-таки проект еще на ранней стадии разработки — идет альфа-тест, и незачем демонстрировать его каждому. Однако тем, кто все же смог полетать, разрешили об этом написать. Потому встречайте — первая информация о World of Warplanes!
Сначала авторы хотели провести презентацию самостоятельно: посадить меня рядом, включить игру и просто показывать да рассказывать. Но так ведь неинтересно! Так что первые полчаса я сам просто летал, воевал и пытался штурмовать базу врагов.
Сразу видишь много знакомого. Например, отсчет перед боем, когда все находятся рядом и ждут, вид местности и, конечно же, тип режима: на каждый бой нам дается всего один самолет — если его подбили, то больше в данном сражении мы ничего не сделаем. И можно либо выходить, брать другой Warplane и бить новых врагов, либо дожидаться конца раунда и смотреть на итоги.
От World of Tanks игре досталось действительно многое. И разработчики в очередной раз отмечают, что это не только движок и тип прокачки; экономическую систему они тоже хотят объединить, то есть можно будет золото и свободный опыт переводить между двумя проектами. Ну и плюс после релиза глобальная карта для «Танков» и «Самолетов» будет одна.
Wargaming.net очень гордится тем, насколько красивыми у нее получаются самолеты. Авторы делают их сами и скрупулезно прорабатывают каждый сантиметр корпуса.
В бой идет один журналист
Но о схожестях я давно знал, интереснее было посмотреть на то, что уникально в World of Warplanes. И это, конечно, геймплей в целом. То, что происходит в небе, радикально отличается от наземных битв в World of Tanks.
Начало сражения. Группа наших самолетов висит над базой, мы уже в воздухе, взлетать с аэродрома не придется. Почему? Очень просто — цена ошибки высока. Если что-то не так сделаете, то все — не сможете свою крылатую боевую машину еще минут 10-20 использовать. А вдруг она единственная в вашем ангаре? Потому мы сразу в небе. Ну и пока ожидаем, я оглядываюсь по сторонам и стараюсь рассмотреть, какие у кого самолеты.
Сам я выбрал Ил-2, разработчики подсказали, что штурмовики у них просто загляденье и их обязательно стоит попробовать. Рядом есть еще один-два самолета этого класса, а остальные — истребители и тяжелые истребители.
Мне объясняют тактику боя и что надо сделать. Режим игры — уничтожение базы. И, собственно, задача ясная: свой аэродром защитить, вражеский — разгромить. Я решаю пристроиться за парочкой истребителей и лететь спокойно вперед, но мне говорят, что это плохой ход и указывают на каньон — туда, мол, двигай. Не вопрос, разворачиваюсь, облетаю товарищей, снижаюсь и оказываюсь меж двух высоких гор. Как мне подсказывают, ландшафт в World of Warplanes тоже важен. Когда мы летим так, нас сложнее заметить, вдобавок эта «тропа» ведет прямиком к базе противника.
Ну и пока я неторопливо двигаюсь вперед (да, у меня самолет не самый быстрый), истребители уже начинают битву. Я это понимаю, только поглядев на карту, которую можно развернуть на весь экран. Увидеть что-то без нее — невозможно. Локации здесь гораздо больше, чем в World of Tanks. Поэтому, кстати, нельзя будет в одной битве свести самолеты и танки — либо одним будет чрезвычайно тесно, либо другим уж слишком просторно.
Сейчас в игре около тысячи тестеров. С ними мне и довелось сразиться.
Обсуждая все это с «варгеймингами», я подбираюсь к базе врага, но тут пара истребителей неприятеля вылетает откуда-то сверху и начинает бить мне в хвост — засада! Уйти очень сложно, они быстрее и маневреннее, правда, один из противников ошибается и идет в лобовую атаку. Разработчик, сидевший рядом, восклицает: «Давай, давай, дорогой, на штурмовика в лоб!» — и приказывает мне открыть огонь. Да, действительно, идея оппонента оказалась не самой разумной — он уже горит и пикирует вниз, но другой истребитель все еще сидит на хвосте. Спасение приходит внезапно — на злопыхателя налетают товарищи.
«Не только враг понимал, что штурмовик двинется через каньон, союзники это тоже прекрасно знали, просто они немного отвлеклись и не успели подстраховать сразу», — поясняют мне. Ну, я не в обиде, тем более что с хвоста сняли угрозу, и героический Ил-2 уже собирается атаковать базу. Но кто-то вновь открывает по мне огонь, но уже не сзади, а спереди — с земли! Зенитки, черт подери!
Авторы добавили наземные объекты под управлением компьютера. Потому штурмовать даже пустую базу не такая уж простая задача (и когда я играл после на истребителе, два пролета над базой стали фатальными). Снижаюсь, выпускаю две ракеты, уход в сторону, подъем и разворот. Хоть с земли бьют не очень больно, но все равно страшно — если какой-нибудь истребитель сядет на хвост, вся операция провалится. Верю в товарищей.
На втором заходе уже так удачно уничтожить нужный объект не получается, я дергаю самолет вниз — винтами рубим верхушки деревьев, и «здоровье» потихоньку снижается. «Ничего, на штурмовике так можно, но летел бы ты на истребителе… то уже не летел бы», — вновь поясняют мне.
Впрочем, деревья уже не самый злой враг, союзные истребители и штурмовики уничтожены, остался только я и трое противников, которые уже несутся разрывать несчастный Ил-2 в клочья. Мне же надо уничтожить еще две точки на аэродроме… Секунды поплыли медленнее, первый заход — удача, точной очередью сношу сооружение и иду на разворот. Кажется, я слышу рев моторов врагов… или это просто мой двигатель начинает барахлить? Оказывается, и то и другое — на хвосте сидят недруги. Я теряюсь, секунды уже не плывут, они бешено мчатся вперед. Я не знаю, что делать, оглядываюсь, и тут один из разработчиков перехватывает у меня управление, быстро подвигает к себе клавиатуру и сквозь зубы произносит что-то вроде: «Сейчас мы вот так сделаем!» — и бросает самолет резко вниз, затем легкий поворот, «здоровья» у Ил-2 уже совсем чуть-чуть, но я начинаю понимать, что происходит. Мы летим таранить последний объект. Опять резкое снижение, мы будто экстренно садимся на землю, но шасси никто не выпускает; еще секунда — удар, взрыв, экран застилает дым.
«Команда противника победила», — сообщает игра. Силы взрыва оказалось недостаточно.
Облака — не элемент декора. Они позволяют сделать самолет менее заметным и внезапно напасть на противника.
Знакомство с World of Warplanes было совсем коротким, мне удалось поиграть чуть дольше получаса. Я попробовал три самолета, полетал по карте, даже вот пытался взорвать базу. И пока впечатления очень яркие. Здесь бои динамичные, быстрые, требуют лучшей реакции и позволяют придумывать очень хитрые тактики. Если вы играете в World of Tanks и предпочитаете средние и легкие танки, то в World of Warplanes вам будет очень уютно.
Превью на сайте stopgame.ru
«Игромир» стал первым мероприятием, где можно было поиграть в World of Warplanes. Причем позволили сделать это только журналистам, все-таки проект еще на ранней стадии разработки — идет альфа-тест, и незачем демонстрировать его каждому. Однако тем, кто все же смог полетать, разрешили об этом написать. Потому встречайте — первая информация о World of Warplanes!
Сначала авторы хотели провести презентацию самостоятельно: посадить меня рядом, включить игру и просто показывать да рассказывать. Но так ведь неинтересно! Так что первые полчаса я сам просто летал, воевал и пытался штурмовать базу врагов.
Сразу видишь много знакомого. Например, отсчет перед боем, когда все находятся рядом и ждут, вид местности и, конечно же, тип режима: на каждый бой нам дается всего один самолет — если его подбили, то больше в данном сражении мы ничего не сделаем. И можно либо выходить, брать другой Warplane и бить новых врагов, либо дожидаться конца раунда и смотреть на итоги.
От World of Tanks игре досталось действительно многое. И разработчики в очередной раз отмечают, что это не только движок и тип прокачки; экономическую систему они тоже хотят объединить, то есть можно будет золото и свободный опыт переводить между двумя проектами. Ну и плюс после релиза глобальная карта для «Танков» и «Самолетов» будет одна.
Wargaming.net очень гордится тем, насколько красивыми у нее получаются самолеты. Авторы делают их сами и скрупулезно прорабатывают каждый сантиметр корпуса.
В бой идет один журналист
Но о схожестях я давно знал, интереснее было посмотреть на то, что уникально в World of Warplanes. И это, конечно, геймплей в целом. То, что происходит в небе, радикально отличается от наземных битв в World of Tanks.
Начало сражения. Группа наших самолетов висит над базой, мы уже в воздухе, взлетать с аэродрома не придется. Почему? Очень просто — цена ошибки высока. Если что-то не так сделаете, то все — не сможете свою крылатую боевую машину еще минут 10-20 использовать. А вдруг она единственная в вашем ангаре? Потому мы сразу в небе. Ну и пока ожидаем, я оглядываюсь по сторонам и стараюсь рассмотреть, какие у кого самолеты.
Сам я выбрал Ил-2, разработчики подсказали, что штурмовики у них просто загляденье и их обязательно стоит попробовать. Рядом есть еще один-два самолета этого класса, а остальные — истребители и тяжелые истребители.
Мне объясняют тактику боя и что надо сделать. Режим игры — уничтожение базы. И, собственно, задача ясная: свой аэродром защитить, вражеский — разгромить. Я решаю пристроиться за парочкой истребителей и лететь спокойно вперед, но мне говорят, что это плохой ход и указывают на каньон — туда, мол, двигай. Не вопрос, разворачиваюсь, облетаю товарищей, снижаюсь и оказываюсь меж двух высоких гор. Как мне подсказывают, ландшафт в World of Warplanes тоже важен. Когда мы летим так, нас сложнее заметить, вдобавок эта «тропа» ведет прямиком к базе противника.
Ну и пока я неторопливо двигаюсь вперед (да, у меня самолет не самый быстрый), истребители уже начинают битву. Я это понимаю, только поглядев на карту, которую можно развернуть на весь экран. Увидеть что-то без нее — невозможно. Локации здесь гораздо больше, чем в World of Tanks. Поэтому, кстати, нельзя будет в одной битве свести самолеты и танки — либо одним будет чрезвычайно тесно, либо другим уж слишком просторно.
Сейчас в игре около тысячи тестеров. С ними мне и довелось сразиться.
Обсуждая все это с «варгеймингами», я подбираюсь к базе врага, но тут пара истребителей неприятеля вылетает откуда-то сверху и начинает бить мне в хвост — засада! Уйти очень сложно, они быстрее и маневреннее, правда, один из противников ошибается и идет в лобовую атаку. Разработчик, сидевший рядом, восклицает: «Давай, давай, дорогой, на штурмовика в лоб!» — и приказывает мне открыть огонь. Да, действительно, идея оппонента оказалась не самой разумной — он уже горит и пикирует вниз, но другой истребитель все еще сидит на хвосте. Спасение приходит внезапно — на злопыхателя налетают товарищи.
«Не только враг понимал, что штурмовик двинется через каньон, союзники это тоже прекрасно знали, просто они немного отвлеклись и не успели подстраховать сразу», — поясняют мне. Ну, я не в обиде, тем более что с хвоста сняли угрозу, и героический Ил-2 уже собирается атаковать базу. Но кто-то вновь открывает по мне огонь, но уже не сзади, а спереди — с земли! Зенитки, черт подери!
Авторы добавили наземные объекты под управлением компьютера. Потому штурмовать даже пустую базу не такая уж простая задача (и когда я играл после на истребителе, два пролета над базой стали фатальными). Снижаюсь, выпускаю две ракеты, уход в сторону, подъем и разворот. Хоть с земли бьют не очень больно, но все равно страшно — если какой-нибудь истребитель сядет на хвост, вся операция провалится. Верю в товарищей.
На втором заходе уже так удачно уничтожить нужный объект не получается, я дергаю самолет вниз — винтами рубим верхушки деревьев, и «здоровье» потихоньку снижается. «Ничего, на штурмовике так можно, но летел бы ты на истребителе… то уже не летел бы», — вновь поясняют мне.
Впрочем, деревья уже не самый злой враг, союзные истребители и штурмовики уничтожены, остался только я и трое противников, которые уже несутся разрывать несчастный Ил-2 в клочья. Мне же надо уничтожить еще две точки на аэродроме… Секунды поплыли медленнее, первый заход — удача, точной очередью сношу сооружение и иду на разворот. Кажется, я слышу рев моторов врагов… или это просто мой двигатель начинает барахлить? Оказывается, и то и другое — на хвосте сидят недруги. Я теряюсь, секунды уже не плывут, они бешено мчатся вперед. Я не знаю, что делать, оглядываюсь, и тут один из разработчиков перехватывает у меня управление, быстро подвигает к себе клавиатуру и сквозь зубы произносит что-то вроде: «Сейчас мы вот так сделаем!» — и бросает самолет резко вниз, затем легкий поворот, «здоровья» у Ил-2 уже совсем чуть-чуть, но я начинаю понимать, что происходит. Мы летим таранить последний объект. Опять резкое снижение, мы будто экстренно садимся на землю, но шасси никто не выпускает; еще секунда — удар, взрыв, экран застилает дым.
«Команда противника победила», — сообщает игра. Силы взрыва оказалось недостаточно.
Облака — не элемент декора. Они позволяют сделать самолет менее заметным и внезапно напасть на противника.
Знакомство с World of Warplanes было совсем коротким, мне удалось поиграть чуть дольше получаса. Я попробовал три самолета, полетал по карте, даже вот пытался взорвать базу. И пока впечатления очень яркие. Здесь бои динамичные, быстрые, требуют лучшей реакции и позволяют придумывать очень хитрые тактики. Если вы играете в World of Tanks и предпочитаете средние и легкие танки, то в World of Warplanes вам будет очень уютно.
Превью на сайте stopgame.ru
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #104381
Rocot (28 Окт 2011 - 11:32) писал: Заготовки Авиагоризонта уже есть в папке с игрой стоит ли его тоже ожидать в следующем патче ?
Михалычей понерфият !?
Станет ли самолет лететь прямо со старта как в прошлых патчах а не набирать высоту !
И появится ли эффективная , управляемая потеря скорости !? в следующем патче ?
Уберут ли просадку самолета ?
Bruce_Willis (28 Окт 2011 - 21:28) писал: Когда ждать увеличения эффективности оружия героев - тарана?
С введением модели повреждений или можно и раньше попробовать?
Ra_W_en (30 Окт 2011 - 00:13) писал: Планируется ли поднять высоту полета при старте боя? 300м для боев самолет vs самолет - мало, особенно когда больше 2-4 игроков в бою.
Ссылка на сообщение: #104381
Rocot (28 Окт 2011 - 11:32) писал: Заготовки Авиагоризонта уже есть в папке с игрой стоит ли его тоже ожидать в следующем патче ?
Михалычей понерфият !?
Станет ли самолет лететь прямо со старта как в прошлых патчах а не набирать высоту !
И появится ли эффективная , управляемая потеря скорости !? в следующем патче ?
Уберут ли просадку самолета ?
Ivan_Kulbich: 1. Да
2. Система повреждений сильно изменится. Вопрос сильно преждевременный
3. Самолет никогда не летел прямо. С брошенной ручкой управления правильно сбалансированный самолет при скорости выше крейсерской задирает нос, при скорости меньше - опускает нос. Эффект ослабим, да.
4. Потерю скорости увеличим в следующем патче, но не сильно.
5. Нет, но уменьшим слегка. Кстати, даже сейчас просадка чуть меньше, чем для реального самолета.
2. Система повреждений сильно изменится. Вопрос сильно преждевременный
3. Самолет никогда не летел прямо. С брошенной ручкой управления правильно сбалансированный самолет при скорости выше крейсерской задирает нос, при скорости меньше - опускает нос. Эффект ослабим, да.
4. Потерю скорости увеличим в следующем патче, но не сильно.
5. Нет, но уменьшим слегка. Кстати, даже сейчас просадка чуть меньше, чем для реального самолета.
Bruce_Willis (28 Окт 2011 - 21:28) писал: Когда ждать увеличения эффективности оружия героев - тарана?
С введением модели повреждений или можно и раньше попробовать?
Ivan_Kulbich: С введением системы повреждения. (очень примерно-декабрь)
Ra_W_en (30 Окт 2011 - 00:13) писал: Планируется ли поднять высоту полета при старте боя? 300м для боев самолет vs самолет - мало, особенно когда больше 2-4 игроков в бою.
Ivan_Kulbich: Малиновка, вероятно, скоро будет убрана.
Тема: Техника в игре\Оригинальная и парадоксальная техника\e-Volo
Ссылка на сообщение: #104372
Ссылка на сообщение: #104372
Taranov: ОЧ. умелые ручки в демонстрации
http://www.youtube.c...bed/L75ESD9PBOw
http://www.youtube.c...bed/L75ESD9PBOw
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #104263
meatofbear (03 Ноя 2011 - 18:20): Прочти заявки здесь @ сочини идеальную заявку там
Ссылка на сообщение: #104263
meatofbear (03 Ноя 2011 - 18:20): Прочти заявки здесь @ сочини идеальную заявку там
Marokko: Чревато)
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #104150
Monster_King (03 Ноя 2011 - 09:06): С каждым новым днем ЗБТ ближе ровно на день!
Ссылка на сообщение: #104150
Monster_King (03 Ноя 2011 - 09:06): С каждым новым днем ЗБТ ближе ровно на день!
Marokko: Не для всех.
Черный список.. он такой черный-черный..
Черный список.. он такой черный-черный..
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #104064
Emran (02 Ноя 2011 - 23:20): от сюда следует, что ЗБТ уже скоро?
Ссылка на сообщение: #104064
Emran (02 Ноя 2011 - 23:20): от сюда следует, что ЗБТ уже скоро?
Marokko: нет, отсюда ничего относительно ЗБТ не следует)
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #104031
Ссылка на сообщение: #104031
Marokko: Альфа-тестеров порадовали, надо бы и остальных..
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #103856
Garik_ELL (02 Ноя 2011 - 12:47): Мне вот интересно сколько у них онлайн? Надеюсь не более 50 000, а то при нашем в 200 000 у меня лично начинает игра подлагивать и пинг какой-то нездоровый становится)))
Марокко зверь, я такой опыт поднимал только когда была акция по упятерению, а тут двойной
Ссылка на сообщение: #103856
Garik_ELL (02 Ноя 2011 - 12:47): Мне вот интересно сколько у них онлайн? Надеюсь не более 50 000, а то при нашем в 200 000 у меня лично начинает игра подлагивать и пинг какой-то нездоровый становится)))
Марокко зверь, я такой опыт поднимал только когда была акция по упятерению, а тут двойной
Marokko: Разработчики - читеры)
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #103845
ZORG56 (02 Ноя 2011 - 11:25): Победа!
Бой: Карелия 2 ноября 2011 г. 11:09:09
Танк: КВ-5
Получено опыта: 1 953
Получено кредитов: 106 006
Достижения в бою: «Стальная cтена», «Поддержка», «Снайпер»,«Воин»
Ух я повоевал Ух как повоевал....
Ссылка на сообщение: #103845
ZORG56 (02 Ноя 2011 - 11:25): Победа!
Бой: Карелия 2 ноября 2011 г. 11:09:09
Танк: КВ-5
Получено опыта: 1 953
Получено кредитов: 106 006
Достижения в бою: «Стальная cтена», «Поддержка», «Снайпер»,«Воин»
Ух я повоевал Ух как повоевал....
Marokko:
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #102843
007 (30 Окт 2011 - 18:51): Уважаемые Альфа-Тестеры, вам не читать нужно форум, а помогать в развитии проекта! Меня вот к сожалению не взяли, вы хоть не подведите - работайте !
Ссылка на сообщение: #102843
007 (30 Окт 2011 - 18:51): Уважаемые Альфа-Тестеры, вам не читать нужно форум, а помогать в развитии проекта! Меня вот к сожалению не взяли, вы хоть не подведите - работайте !
Marokko: а в списках моих вроде значитесь)
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #102650
Emran (29 Окт 2011 - 19:59): "Ололо ололо
Я предводитель трололо"
Ссылка на сообщение: #102650
Emran (29 Окт 2011 - 19:59): "Ололо ололо
Я предводитель трололо"
Marokko: да, знакомо..
Тема: История\Альтернативная история авиации\Альтернативная авиация 30-50-гг ХХ века\Летающая стрела
Ссылка на сообщение: #102587
Ссылка на сообщение: #102587
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #102389
Ссылка на сообщение: #102389
Marokko: Да ничего.
Просто иногда надо бы спать. =)
Просто иногда надо бы спать. =)
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #102151
Ссылка на сообщение: #102151
Marokko: Полагаю, еще кому-то нужно напомнить, к какому проекту относится
этот форум и возможность быть участником на нем - не право, а
привилегия.
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #101784
Garik_ELL (27 Окт 2011 - 10:48): Marokko, я сейчас хочу сделать тему с подборкой книг по авиации Германии, меня если честно очень беспокоит, что делать с картинками обложек книг, выкладывать их или обойтись без них, а то вдруг на них будет запрещенная символика? А бан получить особого желания нет. Подскажи
Не будем рисковать, немцы будут без обложек
Ссылка на сообщение: #101784
Garik_ELL (27 Окт 2011 - 10:48): Marokko, я сейчас хочу сделать тему с подборкой книг по авиации Германии, меня если честно очень беспокоит, что делать с картинками обложек книг, выкладывать их или обойтись без них, а то вдруг на них будет запрещенная символика? А бан получить особого желания нет. Подскажи
Не будем рисковать, немцы будут без обложек
Marokko: Свастика будет удалена.
Возможно, вместе со всей публикацией.
Возможно, вместе со всей публикацией.
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #101754
M1XFORFUN (27 Окт 2011 - 10:10): А, точно.
Марокко, а какая у тебя фамилия, так, чисто для интереса?
Ссылка на сообщение: #101754
M1XFORFUN (27 Окт 2011 - 10:10): А, точно.
Марокко, а какая у тебя фамилия, так, чисто для интереса?
Marokko: Необычная)
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #101749
Ссылка на сообщение: #101749
Marokko: Странное ощущение дежавю, когда никнейм флудера совпадает с
фамилией заряжающего на твоем танке =)
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #101740
M1XFORFUN (27 Окт 2011 - 09:52): Друзья, кто нить может помочь? У меня GFWL через раз в гта 4 работает (Steam), один раз зашел, потом не хочет. Шо делать
Ссылка на сообщение: #101740
M1XFORFUN (27 Окт 2011 - 09:52): Друзья, кто нить может помочь? У меня GFWL через раз в гта 4 работает (Steam), один раз зашел, потом не хочет. Шо делать
Marokko:
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #101637
Ссылка на сообщение: #101637
Marokko: впишусь ненадолго в вашу тусовку голливудщиков)
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #101612
Ссылка на сообщение: #101612
Marokko: Ne-a.
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #101338
paladin2000 (26 Окт 2011 - 10:18): а как нибудь можно принять в тесте участие
Ссылка на сообщение: #101338
paladin2000 (26 Окт 2011 - 10:18): а как нибудь можно принять в тесте участие
Marokko: В ближайшем будущем - нет.
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #101319
paladin2000 (26 Окт 2011 - 09:46): подскажите плиз как скачать эту игру я не могу найти через яндекс
Ссылка на сообщение: #101319
paladin2000 (26 Окт 2011 - 09:46): подскажите плиз как скачать эту игру я не могу найти через яндекс
Marokko: Такой возможности у людей, не принимающих участия в тестировании,
нету.
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #101311
Ссылка на сообщение: #101311
Marokko: А за твинков у нас перманент, если что) так что уж извольте быть
осторожнее.
Тема: Важно, публичные темы\Новости\Интервью с менеджером проекта WoWP на Игромире.
Ссылка на сообщение: #101165
Ссылка на сообщение: #101165
Reytar1979: На прошедшей в начале октября выставке "Игромир-2011" Кирилл
Орешкин смог взять небольшое интервью у менеджера проекта "World of
Warplanes" Александра Зезюлина. В интервью раскрыты некоторые
особенности игры и ранее не анонсированные подробности.
Тема: Общение\Общение на различные темы\Альфа-тестеры, сколько их?
Ссылка на сообщение: #101157
Ссылка на сообщение: #101157
Marokko: это вам не Меланхолию в первом ряду смотреть..
Реклама | Adv