Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Альфа-тестеры, сколько их?

Дата: 29.11.2011 16:01:09
Просмотреть сообщениеVodkaAndPivo (28 Ноя 2011 - 16:29): Ну, приводя данноую аналогию, Вы подменяете понятия. Ведь "показать" не означает "дать попробовать". Вы ведь не можете оценить насколько хорошо ли прожаренно мясо и на сколько хорошо оно просолено, когда Вам только показывают приготовленное блюдо. На вид оно может быть и привлекательным, но на вкус оказаться полным дерьмом совершенно не съедобным.
Как понял я, то разговор идет о том, что Варгейминг не паказал ничего и показывать не собирается вообще. В свою очередь Гайдзины показали(и еще дали попробовать, помятуя ИгроМир и положительные отзывы, блюдо весьма вкусное).
Прибегая к Вашей же аналогии, представьте себе ситуацию, когда на одной кухне, работают два повара. Оба что-то готовят, но один готовит в открытую, арамат его блюда распространяясь вызывает обильное слюноотделение. И украшено блюдо весьма привлекательно и аппетитно. А попробовав (вспоминая Игромир, когда любому желающему дали попробовать), хочется еще. А другой повар, совершенная противоположность. Забился в уголок, что-то ваяет, при этом поминая всех святых и только ошметки летят (в виде 350 Альфа-тестеров, которых выкнули из теста).
Я не хочу занимать, чью-то позицию. Ни Варгеймов, ни Гайдзинов. Я просто человек, который наблюдает за всем этим театром абсурда со стороны. Мне интересны оба проекта. Но вот где я останусь на долго, как остался в свою очередь в Ил-2 и кому я принесу свои деньги в виде доната.....вопрос интересный.
Учитывая все вышесказанное, хочется подвести итог:
На данный момент это выглядит так:
Гайдзины:
1. Постоянное обновление информации
2. Показан геймплей
3. Трейлеры, Тизеры, Ролики
4. Скриншоты, которые отражают геймплей.
5. Бенчмарк
6. ИгроМир - дали поиграть всем кто хотел.
7. АТ, которые делятся впечатлениями
Варгейменги:
1. Информация отсутствует как таковая, а то что есть датирована датой "очень давно"
2. Геймплей не показали
3. Скриптовый Трейлер созданный в 3DМаксе.
4. Скриншоты прошли предварительную обработку в фотошопе. Только ленивый это не увидит.
5. ------
6. ИгроМир - не показали никому, кроме СМИ.
7. АТ, которых выкинули из АТ
Я не хочу ущемлять ни чьих чувств, я вижу, что некоторые "адепты" тут очень болезненно воспринимают критику.
Вопрос: Так какое блюдо вкуснее?

Marokko: Хорошо, если вы действительно пишете с той позиции, которую описываете в посте.
Гейдзин Артс радует своих поклонников в следующем порядке:
Бенчмарк
Трейлер на основе бенчмарка
Геймплей
Геймплей
Возможность полетать на Игромире
Интервью с геймплеем
Жиденькое интервью с АТ-пилотом, собравшее за первую неделю на com-форуме 4 ответа и 60 просмотров на их форуме.
NDA для АТ в паблике - порадовало НАС. Очень комично вышло.
Что будет дальше?) Геймплей поклонники игры уже увидели. поиграть те, кто хотел, уже поиграли. Посмотрим, что придумают, но я особо перспектив не наблюдаю.
Мы же предоставили минимум информации, необходимый, с нашей точки зрения, для того, чтобы пользователю было понятно, про что будет игра.
Все остальное показывать (в сырых вариантах или вариантах, которые могут потом поменяться) мы не будем.
Пиар-план Гейдзинов себя оригинальностью уже исчерпал, как мне кажется, и будут они кормить аудиторию одним и тем же, пока аудитория не сузится до истинных ценителей, коих, увы, меньшинство.
Как я уже писал, мы делаем свою игру, отличную от World of Planes, и спешить с подробностями до Беты мы не будем. Тизеры - возможно, но создание качественного ролика отнимает много времени. Возможно, даже чуть-чуть с геймплеем. КТТС, опять таки же.
Мы всячески пытаемся поддерживать начинания нашей аудитории, считаемся с их предложениями и общими настроениями, отслеживаемые на этом форуме, и предоставляем доступ в альфа-тест самым перспективным из них.
И разок исключили из состава альфы тех, кто себя не оправдал.
Скоро, кстати, придется повторить сию процедуру, для особо пассивных.
Какое блюдо вкуснее? для меня лично - месть. Подают холодным).
Проект в целом, как блюдо, мы не расцениваем.
Наша цель - заинтересовать игроков на продолжительную игру, а не на разовое удовольствие.
Над этим, собственно, и работаем. Каждый день.

Реклама | Adv