Альфа-тестеры, сколько их?
Дата: 29.11.2011 23:56:05

Marokko: Положение не обязывает меня даже отвечать вам.
Но все же, на кое-что не поленюсь ответ оставить.
Но все же, на кое-что не поленюсь ответ оставить.

Marokko: Вообщем то, вы игру уже видели. Максимум что осталось - сесть и
основательно поиграть.

Marokko: Позор?
Навязывать неприязнь к нашей компании с момента, когда кончаются беседы и начинаются соглашения - это не позор?)
Клиент игры, который не работал половину первого дня на Игромире - тоже не позор?)
Приглашать на Игромир промо-девушек, которые в прошлом году представляли World of Tanks (и засылать их к нам же, рекламой заниматься) - не позор?)
Ходить по стенду Wargaming.net на Игромире и обклеивать его рекламой World of Planes - не позор?)
Полупустой стенд WoP в оставшиеся три дня - тоже не позор)
Кончилось, кажется, все тем, что какой-то ушлый представитель WoP похлопал по спине лида нашего пиар-отдела, с целью оставить на его футболке.. опять таки же наклеечку от Гейдзинов.
Этот пункт хорошо кончился для "ушлого представителя", не подумайте ничего =)
Молчание - удел тех, кому ответить нечего, или нечем.
Нам есть чем ответить, а аукаться Гейдзинам такой позорный NDA будет очень долго.
Навязывать неприязнь к нашей компании с момента, когда кончаются беседы и начинаются соглашения - это не позор?)
Клиент игры, который не работал половину первого дня на Игромире - тоже не позор?)
Приглашать на Игромир промо-девушек, которые в прошлом году представляли World of Tanks (и засылать их к нам же, рекламой заниматься) - не позор?)
Ходить по стенду Wargaming.net на Игромире и обклеивать его рекламой World of Planes - не позор?)
Полупустой стенд WoP в оставшиеся три дня - тоже не позор)
Кончилось, кажется, все тем, что какой-то ушлый представитель WoP похлопал по спине лида нашего пиар-отдела, с целью оставить на его футболке.. опять таки же наклеечку от Гейдзинов.
Этот пункт хорошо кончился для "ушлого представителя", не подумайте ничего =)
Молчание - удел тех, кому ответить нечего, или нечем.
Нам есть чем ответить, а аукаться Гейдзинам такой позорный NDA будет очень долго.

Marokko: Это не проблема.
Для нас не проблема.
Для вас - может быть.
Но и это - не наша проблема.
Для нас не проблема.
Для вас - может быть.
Но и это - не наша проблема.

Marokko: Боюсь, что нам уже маловажно, кто там сидит и что делает.
Примерно с 1го дня Игромира.
Примерно с 1го дня Игромира.

Marokko: Достаточно для кого? для вас? нет, просто нет.
Не знаю, у кого и откуда летят щепки, но у нас все хорошо.
Мы никуда не торопимся, работаем, создаем отличный тестерский коллектив и вопли "-покажите нам хоть что-нибудь!" - не повод для нас идти по тропе сливов.
Не знаю, у кого и откуда летят щепки, но у нас все хорошо.
Мы никуда не торопимся, работаем, создаем отличный тестерский коллектив и вопли "-покажите нам хоть что-нибудь!" - не повод для нас идти по тропе сливов.

Marokko: Кто и чем, видно опять таки же, в NDA Гейдзинов.
Подкрепляйте впредь свои выражения на этом форуме аргументами, или воздержитесь вовсе.
Подкрепляйте впредь свои выражения на этом форуме аргументами, или воздержитесь вовсе.

Marokko: Это было оффтопное выражение.
Что там у меня лично - отношения к проектам не имеет.
Что там у меня лично - отношения к проектам не имеет.

На данный момент, сздется впчатие, что зинтресовывают достаточно узкий круг "заинтересованных лиц", что в корне не правильно. Кому же вы потом нужы будете?
Marokko: В данный момент, мы не собираемся никого заинтересовывать сверх
того, что уже было озвучено в прессе.
И эту позицию в ближайшее время ничего не изменит.
Танкам поначалу тоже прогнозировали 20 000 регистраций и нишевость проекта, причем прогнозы эти были не от пользователей, а от "соседей" по геймдеву.
Никто нам не верил. Никто особо не поддерживал.
А сейчас у нас - 5 миллионов игроков за первый год релиза.
"Планов - громадьё ©".
Мы свои подходы к разработке и поддержке проекта пересмотрели в лучшую сторону, на далекую перспективу, над которой работают сотни людей.
Всему свое время.
И эту позицию в ближайшее время ничего не изменит.
Танкам поначалу тоже прогнозировали 20 000 регистраций и нишевость проекта, причем прогнозы эти были не от пользователей, а от "соседей" по геймдеву.
Никто нам не верил. Никто особо не поддерживал.
А сейчас у нас - 5 миллионов игроков за первый год релиза.
"Планов - громадьё ©".
Мы свои подходы к разработке и поддержке проекта пересмотрели в лучшую сторону, на далекую перспективу, над которой работают сотни людей.
Всему свое время.
