Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Веселая математика
Ссылка на сообщение: #1952190
agel122 (03 Мар 2016 - 20:39) писал: А вы знаете, я не хочу тут видеть ваше настроение. По-идее вы мне
должны улыбаться. Советую Вам сьездить куда-нибудь. Например в
Японию. И зайти там в магазин. Купить что-нибудь. И еще
одно: мне абсолютно не интересны ваши проблемы и ваши усилия. И кто
там играет бесплатно - тоже неинтересно. Мне интересно то, какие
деньги плачу я и что за это получаю.
Ссылка на сообщение: #1952190

ArdRaeiss: У Вас неправильные идеи. Вернее, базирующиеся на неверных
предпосылках и завышенных ожиданиях. Качество обслуживание с ценой
вообще никак не коррелирует(услуги сервисов "умасливания" клиентов
в расчёт не берём, у них своя специфика), равно как и кто кому
сколько должен улыбаться какой ширины улыбкой. Особенно когда
улыбка дежурно одеваемая для посетителя на отмерянную каким-нибудь
социологом "вот так минимум усилий мышцами - а прирост продаж аж 3
процента!" ширину. Вежливость - это у нас всегда пожалуйста, если
без хамства подходить. А вот улыбки... Вам улыбки или производство
игры и ответы по делу? Зато если улыбки - то искренние и без
докидывания в ценник. А прейскурант на сайте вывешен. Вы его
прекрасно видите. Натянутых улыбок там нет. Ну и про "игры монстры
высочайшего качества, полной стабильности и шустрейшей
техподдержки" у Вас тоже представления какие-то избыточно
идеализированные. Увы, в жизни они постоянно обо что-то бьются,
кажется о грубую реальность.
Тема: Веселая математика
Ссылка на сообщение: #1952084
agel122 (03 Мар 2016 - 20:47) писал: "Человеки" - они дома - с женой и детьми. Здесь они - представители
компании, предоставляющие услуги за деньги. Хочешь быть "хорошим
человеком" на форуме? создай твинк-аккаунт и пиши с него, выражая
свое личное мнение. Пишешь как разработчик? Веди себя как продавец
услуг, уважающий покупателя.
Ссылка на сообщение: #1952084

Sub_Octavian: Любите формализм - прочитайте сначала Пользовательское Соглашение и
Правила Форума. И заодно подумайте над тем, что такое форум
игры, и действительно ли здесь отношения строятся в контексте
магазина.
Тема: Капитан и его опыт
Ссылка на сообщение: #1952029
Shepke (03 Мар 2016 - 20:47) писал: Контента - ноль!! Кучка объектиков с разными текстурками
(которыми нас будут продолжать еще долго потчевать) - ну это мягко
говоря не контент. Это все равно что в КС вводить новые фигурки
контр-террористов и карты
Ссылка на сообщение: #1952029


DankE_SPB: Какое количество "объектиков" считать не кучкой и что
подразумевается под "настоящим" контентом? Действительно интересно.
Тема: Веселая математика
Ссылка на сообщение: #1951999
Ссылка на сообщение: #1951999
Sub_Octavian: Какая классная у Вас тема. Только мне, как матерому геймеру, читать
ее немного "странно". По деньгам. Покупал недавно Division с
Season Pass, а до этого - Battlefront с Season Pass. Что-то как-то
побольше вышло. При этом поиграть в эти игры бесплатно я не смогу.
Ну, может через 3-4 года по акции сделают, конечно. Впрочем, есть
еще один момент - не надо считать чужие деньги, особенно,
потраченные на хобби. Нравится - тратьте, не нравится - не тратьте.
Техподдержка...мммм, по моему опыту не у всех и не всегда
проходит гладко. Я обращался в техподдержку, когда играл в
Battlefield 4 - вылетала игра с ошибкой драйвера видео. Не
понравилось. При том, что игру брал, опять же, с Season Pass, то
есть был платящим клиентом. Ребята помочь мне не смогли, да и
форумы тогда кипели без особого ответа. Проблема пофиксилась, если
я не ошибаюсь, то ли с выходом новых драйверов для Радеонов, то ли
через пару патчей. По балансу - проблемы присутствуют.
Но не глобальные. И их мы решаем, иногда немного резко. Но даже
такое движение лучше стагнации. Экономика - что Вам не
нравится? До 6-7-8 уровня в зависимости от навыков игрока можно
играть в + без ПА. Самые топовые уровни - да, есть вопросы к ним.
Будем смотреть еще. Онлайн - чем он Вас не
устраивает? Во-первых, он нормальный. Да, мы знаем про
просадку после 0.5.3 и обязательно постараемся больше радовать
наших игроков, чтобы выйти обратно на те показатели и выше. Но это,
в общем-то, наша головная боль. Лично Вам эта просадка как
мешает играть? Есть куча хороших игр с онлайном ниже, есть куча не
менее хороших игр с онлайном выше. Какая разница? Чем Вас не
устраивают ответы на форуме? Комьюнити-менеджеры не работают в
комментариях по всем важным новостям? Я не разъясняю различные
аспекты игры в "Вопросах разработчикам"? Разработчики не общаются с
игроками? Я читал форумы очень и очень многих студий. У нас
разработчики ОЧЕНЬ много взаимодействуют с игроками. И даже Самые
Страшные с Самыми Длинными Напильниками делают это весьма
корректно. Не говоря уже о КМ-ах. Есть куча игр, где разработка с
аудиторией вообще не общается. И этот "сервис" игроки получают вне
зависимости от потраченных денег.
Финальный вопрос выглядит очень мило, учитывая сколько людей спокойно играют в нашу игру бесплатно (благо наша система монетизации ОЧЕНЬ мягкая по сравнению с кучей других f2p). Если бы каждый игрок платил 3700 р в год, мы бы уже рассекали динамически изменяющееся гиперпространство на космических подводных лодках, грабя корованы в HD. Вывод: пост - просто наброс, и читать его противно. Мне никогда не нравилось в равной степени восхваление всего и вся и вот такие "шедевры". Испортили настроение под конец рабочего дня
Финальный вопрос выглядит очень мило, учитывая сколько людей спокойно играют в нашу игру бесплатно (благо наша система монетизации ОЧЕНЬ мягкая по сравнению с кучей других f2p). Если бы каждый игрок платил 3700 р в год, мы бы уже рассекали динамически изменяющееся гиперпространство на космических подводных лодках, грабя корованы в HD. Вывод: пост - просто наброс, и читать его противно. Мне никогда не нравилось в равной степени восхваление всего и вся и вот такие "шедевры". Испортили настроение под конец рабочего дня

Тема: Мало девушек в игре.
Ссылка на сообщение: #1951921
Ссылка на сообщение: #1951921
Jluca: Зайдите в тему "А ну ка девушкки!"... они там рассчитались)
Тема: Мало девушек в игре.
Ссылка на сообщение: #1951882
SvetaDoroshenko (03 Мар 2016 - 20:05) писал: Девушек в интернетах нет, это все обман что бы развести на шмот и
классы.
Ссылка на сообщение: #1951882

Sub_Octavian: Я знал! Ты былбыла мне братомсестрой,
ЭнакинСветлана!



Тема: Капитан и его опыт
Ссылка на сообщение: #1951866
Shepke (03 Мар 2016 - 18:12) писал: 
Ссылка на сообщение: #1951866


Sub_Octavian: Вот он, человек который знает Страшную Правду: игры Wargaming
растут на деревьях (в специальных подвалах, разумеется), сразу
идеальные и готовые, с учетом всего накопленного опыта. Ни
действовать методом проб и ошибок, ни принимать ответственные и
сложные решения, ни, боже упаси, работать не нужно - по сути все
уже готово. Остается только сорвать сочную игру с ветки
и отдать этот прекрасный шедевр людям (совершенно
бесплатно, разумеется). Ну и возвращаться за следующий через
несколько лет. Но, конечно, такое наглое попрание всех устоев
IT-индустрии чревато - все студии так тоже захотят, начнут
разнюхивать и в итоге узнают Страшную Правду. Поэтому нам,
разработчикам, остается только немножко портить возникшую
самстоятельно игру и старательно делать вид, что мы ее на
самом деле сотворили. Черные эсминцы отбыли в сторону Вашего
дивана. Успехов! 

Тема: Удалой — советский эсминец IX уровня
Ссылка на сообщение: #1951674
Kazus_Wagner (03 Мар 2016 - 19:23) писал: Вкусовщина, конечно, но как по мне, так существенной разницы
"Взрывотехник" не делает. А вот 4-й перк на ХП, имхо, спасает.
Ссылка на сообщение: #1951674

Sub_Octavian: Именно! Вкусовщина. Когда решусь на "Хабаровск", возможно,
пересмотрю свой выбор.
Тема: Удалой — советский эсминец IX уровня
Ссылка на сообщение: #1951559
Arwiden (03 Мар 2016 - 18:44) писал: А реплея боя у вас не сохранилось? Интересно даже для себя - я то
знаю свой стиль игры на удалом, интересно - как играют другие.
BrightCore (03 Мар 2016 - 18:55) писал: Поделитесь как вам игралось на "Ташкенте"? Как вам удалось так
быстро его пройти? Прошу прощение что не в профильной теме. Все
"Ташкенты" хотят стать "Удалыми"
HotDogich (03 Мар 2016 - 19:10) писал: 231 попадание и 15 пожаров, при этом есть стрельба ББшками. А я вот
вчера на ташкенте 226 выстрелов фугасами, и 4 пожара =( И тоже с
перками на пожары
Ссылка на сообщение: #1951559

Sub_Octavian: Не пишу, извините. Основную часть боеспособности потерял в стычке с
ЭМ - их было больше, зато уровни ниже. Урон в них вносил понятно
как - ОФ. ББ - это по крейсерам либо с безопасной позиции, либо из
дымов. Торпеды - в Тирпиц из дымов.

Sub_Octavian: С большим трудом игралось после "Киева". Удалось пройти быстро,
добавив свбодный опыт. Корабль у меня совсем не
"зашел"
16:18 Добавлено спустя 4 минуты


Sub_Octavian: А у Вас "Взрывотехник" есть? У меня командир вот такой на
"Удалом":
Взрывотехника изучил буквально пару
дней назад, сразу заметил прирост урона от пожаров, что на
"Удалом", что на "Кутузове".

Тема: Удалой — советский эсминец IX уровня
Ссылка на сообщение: #1951335
Arwiden (03 Мар 2016 - 18:35) писал: Низкий % побед, много проигрываете - но продолжаете играть, не
бросая технику. Далеко не все способны на такое, многие сдаются и,
например, донатят до следующего корабля или просто перестают играть
на нефартовой технике. (или - еще как вариант, перестают играть на
нефартовом уровне. Техника, мб и нормальная, но бои на топовых
уровнях нравятся не всем).
Ссылка на сообщение: #1951335

Sub_Octavian: Да маловато еще боев, чтобы делать выводы. Если бы за 100 было 42%,
я бы задумался о продаже. А так корабль очень нравится, море фана и
экшена, что не так часто можно встретить на старших уровнях, и при
этом в торпедный суп играть не надо 

Тема: Удалой — советский эсминец IX уровня
Ссылка на сообщение: #1951272
Arwiden (03 Мар 2016 - 18:13) писал: 42% побед на 36 боях. Поражаюсь вашей стойкости. Честно.
Ссылка на сообщение: #1951272

Sub_Octavian: Раскройте мысль, пожалуйста. Я не понял.
Тема: Ээээххх Леста, Леста...
Ссылка на сообщение: #1951257
staryiPen (03 Мар 2016 - 17:29) писал: Я наемником играю???? Вы меня простите, но выложу скрин команды в
которой состаю с начала КБ.
staryiPen (03 Мар 2016 - 17:32) писал: И ответ те на 2 вопроса если не сложно.
Ссылка на сообщение: #1951257

kindly: Прошу прощения, видимо не правильно понял вас. Доходность в КБ не
отличается от доходности в рандоме. Над рейтингом работа идёт. Он
будет.
Ещё раз повторю - сезон тестовый. Мы будем вам крайне признательны, если вы оставите фидбэк в профильной теме. Сейчас рассуждать о том, что "не смогли" - не корректно. Помогите нам и мы сделаем лучше.
Ещё раз повторю - сезон тестовый. Мы будем вам крайне признательны, если вы оставите фидбэк в профильной теме. Сейчас рассуждать о том, что "не смогли" - не корректно. Помогите нам и мы сделаем лучше.

kindly: Не сложно. Решение о том, как относится к тому или иному человеку,
событию, компании, игре, и т.д. человек принимает
самостоятельно.
Я допускаю, что ошибки могут быть, но мы стараемся исправлять их вовремя и, надеюсь, в будущем их будет как можно меньше, что конечно положительно скажется на онлайне. Который, к слову говоря, зависит от слишком многих факторов.
Я допускаю, что ошибки могут быть, но мы стараемся исправлять их вовремя и, надеюсь, в будущем их будет как можно меньше, что конечно положительно скажется на онлайне. Который, к слову говоря, зависит от слишком многих факторов.
Тема: В конце марта будет мини-марафон за британским эсминцем?
Ссылка на сообщение: #1951181
cherep (03 Мар 2016 - 15:00) писал: Лидер форума дающий ссылку на большую вики а не на вики ВГ?
прелесть то какая... Зачем он нужен?
Ссылка на сообщение: #1951181

Tarki_Tau: Согласен полностью. В данном случае, ссылка на нашу wiki
была бы более уместна.
Тема: [0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Ссылка на сообщение: #1951138
lMizer (03 Мар 2016 - 23:03) писал: Вопрос, при установке модпака нет скриншота устанавливаемых
прицелов. В прежних версиях установщика все отображалось. К
другим модам скриншоты нормально отображаются. Хочу поменять
прицел, но без картинки трудно выбрать. А так в целом отличная
сборка, спасибо.
Ссылка на сообщение: #1951138

MedvedevTD: а нажмите плюсик и перед вами откроется куча разным прицелов!
Тема: Удалой — советский эсминец IX уровня
Ссылка на сообщение: #1951081
Ссылка на сообщение: #1951081
Sub_Octavian: Урона не особо много, но бой был отличный




Тема: Марафон «+1 в карму». Этап «Навыки»
Ссылка на сообщение: #1951030
Ссылка на сообщение: #1951030
AxelRamm: Я выбираю задания: №1 "Набрать 150 000 очков опыта в игре.
Учитывается весь получаемый опыт, который отображается на вкладке
"Личный результат" №2 "Сделать более 75 «фрагов» за март.
Учитываться будет только уничтожение вражеских кораблей в режимах
«Командный бой» и «Случайный бой» №4 "За месяц сыграйте свыше 50
боёв в режиме «Случайный бой» или «Командный бой» с общим уровнем
побед более 50%"
Тема: Флаги за баги. 28 января - 28 февраля
Ссылка на сообщение: #1950948
Ссылка на сообщение: #1950948
Jluca: Всем привет! Мы всегда благодарны помощи, которую вы
оказываете в поиске багов и недоработок клиента. Особенно, если мы
сами этим моменты не увидели.
Поэтому мы хотим наградить 100
флажными сигналами Zulu и Equal Speed Charlie London тех тестеров,
которые сообщили в Центр Поддержки Пользователей о неизвестных нам
проблемах версий 0.5.2.X - 0.5.3.X с 28 января по 28 февраля и
помогли нам выявить недостатки нашего проекта. Список таких игроков
можно найти под спойлером: dreameater_
mr_tazaka
Sordner
Lonkraft
ustas
sczerber
VelikolepnyjGosha
Escuela
HoffnungsloserJosefBoese
meshok228
GustavoFring_
bulletby
Hlopets_BY
Vilirep
Atreid
EhoFive
gromopisec
Eksperementator Спасибо вам за помощь! Начисления будут произведены в течение суток. Если столкнётесь с неизвестной проблемой, то смело обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции! Рекомендуем Вам ознакомиться с нижеследующей информацией перед составлением Вашего сообщения об обнаруженной проблеме.Пожалуйста, укажите в Вашем сообщении следующую информацию:1. В заголовке сообщения кратко опишите возникшую проблему.
2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле.
Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обанружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log

mr_tazaka
Sordner
Lonkraft
ustas
sczerber
VelikolepnyjGosha
Escuela
HoffnungsloserJosefBoese
meshok228
GustavoFring_
bulletby
Hlopets_BY
Vilirep
Atreid
EhoFive
gromopisec
Eksperementator Спасибо вам за помощь! Начисления будут произведены в течение суток. Если столкнётесь с неизвестной проблемой, то смело обращайтесь в ЦПП после прочтения небольшой инструкции! Рекомендуем Вам ознакомиться с нижеследующей информацией перед составлением Вашего сообщения об обнаруженной проблеме.Пожалуйста, укажите в Вашем сообщении следующую информацию:1. В заголовке сообщения кратко опишите возникшую проблему.
2. Опишите проблему (желательно, шаг за шагом), какие действия Вы выполняли, что должно было произойти в результате и что произошло на самом деле.
Указав подробнее предшествовавшие появлению проблемы шаги, Вы значительно облегчите задачу по её воспроизведению.
Указание ожидаемого результата поможет с устранением проблемы.
Описание ситуации поможет прояснить детали.
Дополнительная информация приветствуется (дата, время боя; скриншоты, демонстрирующие обнаруженную проблему).
3. Прикрепите к сообщению необходимые файлы: DxDiag.txt, Python.log, скриншоты отражающие суть проблемы/вопроса.
Примечание. В случае обанружения проблемы в бою: завершите бой, закройте клиент и сохраните файл python.log
Для обработки сообщения об обнаруженной ошибке важно получить актуальную версию файла python.log
Тема: Ээээххх Леста, Леста...
Ссылка на сообщение: #1950880
staryiPen (03 Мар 2016 - 17:05) писал: Постараюсь вкратце и покомпактнее. Раз на личные сообщения ответить
не можете буду по старинке, на всеобщее обозрение... 1. Ранговые
бои! Уж отгремели залпы карабельных орудий давно, а
флаг и якобы чего-то там еще и в помине нет... Я жадный? Да нет,
просто совесть иметь надо! Зачем трубить и заманивать народ и затем
забивать на тех, кто взял 3-ри ранга 1-ых подряд! Что у нас там за
первый приз главное???? Ах да "Веселый Роджер", и где он??? А ведь
уже 3 марта. Как относиться теперь к вашим словам и обещаниям даже
не знаю. 2. Командные бои! Ох сколько ожиданий
было, по крайней мере от игроков которые любят покатать отрядом...
Мммм и что получили??? Сыромятину под непонятно каким соусом! Уже
даже время на них не хочется тратить, за 10-15 боев в вечернее
время крайне редко попадешь на нормальную команду с которой реально
интересно играть. Вот скажите весело наверное кидать команду с 5800
рейтингом (высшая лига) против 3400 (4-ая лига, и да такая есть)???
Ну ладно бой или два но весь вечер такое... А следовательно фармить
там глупо (порезана доходность), прокачивать нечего (все 8-ки кроме
яп авика и орлика выкачены) и ожидаемого фана от командной
игры тоже нет(( Что не зашли? Людей мало играет? А какой им стимул
туда толпой идти когда нет ни связи, ни толкового понятия какие
карабли есть у наемника и его винрейт, да что уж там, нет даже
рейтинговой таблицы, где можно было бы хоть посмотреть на каком
месте команда и поднажать... Вообщем огромнейший минус, если так
дальше пойдет то второго этапа на 9-ках может и не случиться.
3. Патч 0.5.3 Даже вот не слова не напишу (кроме 4
пункта), сами форум читаете! 4. Баланс Вы вообще отслеживаете
раскладки балансировщика после патча 0.5.3??? Вам нравится играть
когда 3-ри ямато противника становятся против айовы, изюмо и
тирпица? А самое смешное что 10-ок у второй команды нет вообще? А
как Вам бои 6-ть эсмов на 2-ва??? Или к примеру 4-ре совка эсма
против 3-рех шим и флетчера??? Скрины Вам нужны???? Да на форуме
полистайте!!! И вот после всего выше изложенного у меня
возникает два вопроса: 1. Как к Вам относиться? 2. Какой
будет онлайн если Вы будете идти в том же направлении?
Ссылка на сообщение: #1950880

kindly: 2. Командные бои! Ох сколько ожиданий было, по крайней
мере от игроков которые любят покатать отрядом... Мммм и что
получили??? Сыромятину под непонятно каким соусом! Уже даже время
на них не хочется тратить, за 10-15 боев в вечернее время крайне
редко попадешь на нормальную команду с которой реально интересно
играть. Вот скажите весело наверное кидать команду с 5800 рейтингом
(высшая лига) против 3400 (4-ая лига, и да такая есть)??? Ну ладно
бой или два но весь вечер такое... А следовательно фармить там
глупо (порезана доходность), прокачивать нечего (все 8-ки кроме яп
авика и орлика выкачены) и ожидаемого фана от командной игры
тоже нет(( Что не зашли? Людей мало играет? А какой им стимул туда
толпой идти когда нет ни связи, ни толкового понятия какие карабли
есть у наемника и его винрейт, да что уж там, нет даже рейтинговой
таблицы, где можно было бы хоть посмотреть на каком месте команда и
поднажать... Вообщем огромнейший минус, если так дальше пойдет то
второго этапа на 9-ках может и не случиться. 3. Патч 0.5.3
Даже вот не слова не напишу (кроме 4 пункта), сами форум
читаете! 4. Баланс Вы вообще отслеживаете раскладки
балансировщика после патча 0.5.3??? Вам нравится играть когда 3-ри
ямато противника становятся против айовы, изюмо и тирпица? А самое
смешное что 10-ок у второй команды нет вообще? А как Вам бои 6-ть
эсмов на 2-ва??? Или к примеру 4-ре совка эсма против 3-рех шим и
флетчера??? Скрины Вам нужны???? Да на форуме
полистайте!!! И вот после всего выше изложенного у меня
возникает два вопроса: 1. Как к Вам относиться? 2. Какой
будет онлайн если Вы будете идти в том же направлении? Как
совсем недавно сказал на стриме Филипп, флаг за ранговые бои будет
немного позже. Возникла непредвиденная ошибка и её сейчас
исправляют.
Командные бои проходят в тестовом режиме, об этом было сказано сразу. Видимо вы играете исключительно наёмником. Попробуйте собрать свою команду для Командных боёв или вступить в уже существующую и ваш взгляд изменится. Изменения в патче были довольно серьёзными. Читаем, да. Работа на балансировщиком продолжается. Мы будем вам крайне признательны, если о подобных случаях вы будете сообщать вот в эту тему. Очень желательно подкреплять скриншотами.
Командные бои проходят в тестовом режиме, об этом было сказано сразу. Видимо вы играете исключительно наёмником. Попробуйте собрать свою команду для Командных боёв или вступить в уже существующую и ваш взгляд изменится. Изменения в патче были довольно серьёзными. Читаем, да. Работа на балансировщиком продолжается. Мы будем вам крайне признательны, если о подобных случаях вы будете сообщать вот в эту тему. Очень желательно подкреплять скриншотами.
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #1950818
Ссылка на сообщение: #1950818
zxmerlin: Друзья! Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья
на вес золота», и я готов объявить вердикт вики-редакции! Но
сначала я хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели
получает по 1000 дублонов и... ...возможность участвовать в
новом конкурсе «Корабль за статью»! И по результатам 24-й
недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашения на конкурс «Корабль за
статью» получат 4 автора: mrbolshoy — за
статью про авианосец USS Bennington (1944) типа Essex;
dmi_yanin — за статью про австро-венгерские эскадренные миноносцы типа
Huszár; Foma81179 — за статью про класс таранных броненосцев;
Fortoved — за 2 небольшие статьи про
эсминцы Гаджибей
(1916) и Цериго (1917). Еще
несколько авторов представили работы, требующие доработок. Недочеты
в статьях можно устранить до 23:59 9 марта 2016 г. в
соответствии с рекомендациями, которые можно получить в специальной теме. В специальной теме вы можете получить у
Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
Тема: Советы от игроков на «Корабли TV»
Ссылка на сообщение: #1950796
Ссылка на сообщение: #1950796
kindly: Свежая подборка. Надеемся, вам понравится 

Тема: Форум сломался :(
Ссылка на сообщение: #1950735
lDKDl (02 Мар 2016 - 16:04) писал: Перестали приходить уведомления, когда мои посты цитируют. у всех
так? настройки профиля проверил все нормально.
Ссылка на сообщение: #1950735

kindly: Ещё раз благодарим за то, что вовремя обратили внимание на
баг. Теперь всё работает 
В качестве благодарности сегодня на аккаунт будут начислены по 50 флажных сигналов всех видов.

В качестве благодарности сегодня на аккаунт будут начислены по 50 флажных сигналов всех видов.
Тема: Капитан и его опыт
Ссылка на сообщение: #1950719
Gibs0n1979 (03 Мар 2016 - 16:57) писал: Так еще бы, премиумный корабль Николай I зарабатывает почему-то
хуже чем подарочный Арканзас:-)
Ссылка на сообщение: #1950719

Sub_Octavian: Хм, ну по горячо любимой всеми статистике, в среднем на RU-кластере
после 0.5.3 "Николай" вывозит на 6700 к больше "Арканзаса"


Тема: Модификации и навыки командира на топовых японских линкорах
Ссылка на сообщение: #1950702
Ссылка на сообщение: #1950702
dreameater_: Убедительная просьба к ТС, сделать нормальную голосовалку.
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #1950701
Ссылка на сообщение: #1950701
zxmerlin: Друзья! Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья
на вес золота», и я готов объявить вердикт вики-редакции! Но
сначала я хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели
получает по 1000 дублонов и... ...возможность участвовать в
новом конкурсе «Корабль за статью»! И по результатам 24-й
недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашения на конкурс «Корабль за
статью» получат 4 автора: mrbolshoy — за
статью про авианосец USS Bennington (1944) типа Essex;
dmi_yanin — за статью про австро-венгерские эскадренные миноносцы типа
Huszár; Foma81179 — за статью про класс таранных броненосцев;
Fortoved — за 2 небольшие статьи про
эсминцы Гаджибей
(1916) и Цериго (1917). Еще
несколько авторов представили работы, требующие доработок. Недочеты
в статьях можно устранить до 23:59 9 марта 2016 г. в
соответствии с рекомендациями, которые можно получить в специальной теме. В специальной теме вы можете получить у
Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
даже до подведения еженедельных итогов конкурса. Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.
Тема: Краткая история "Сторожевого"
Ссылка на сообщение: #1950687
bambarabum (03 Мар 2016 - 16:07) писал: Ну когдааа уже статься про Гинденбург?
P.S. а плюсик все равно поставил, интересно
Ссылка на сообщение: #1950687


P.S. а плюсик все равно поставил, интересно

Jluca: На подходе 

Тема: Капитан и его опыт
Ссылка на сообщение: #1950639
Shepke (03 Мар 2016 - 16:26) писал: Ну актуальность платных услуг должна возрастать с получением
удовольствия от игры на этих самых уровнях (в идеале). И что то по
отзывам игроков им(удовольствием) на старших уровнях и не пахнет.
Но если отойти от монетизации и дублонов - все же прем.корабли не
выполняют своих функций, в том смысле который от них ждут игроки и
заявляют разработчики - фарм весьма относительный (на низких рангах
даже скорее антифарм) и про переобучение кэпов мы уже выяснили выше
(бесполезное занятие - проще вдонатить). Что на это скажешь?
Ссылка на сообщение: #1950639

Sub_Octavian: Я скажу, что после такого обобщения дискуссия теряет смысл.
Кстати, о чем мы вообще сейчас спорим?
"Фарм относительный"? Ну, у всех
премиумных кораблей повышенная доходность и недорогое обслуживание.
Вообще-то, все они зарабатывают больше своих собратьев, а к VIII
уровню разрыв в доходности достигает апогея (там средний "фарм
чистыми" получается в разы больше). Переобучение? Как мы
уже выяснили это бесполезное (вернее, нудное) занятие только в
случае с сильно раскачанными командирами. В начале пути это вполне
нормальный способ. Также не будем забывать, что в игре значительная
часть премиумных кораблей играется очень и очень бодро. Это,
конечно, дело вкуса, но на "Николае" я катаюсь не ради
заработка.

Тема: Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
Ссылка на сообщение: #1950605
_arturiwe_ (03 Мар 2016 - 16:40) писал: Я так понял, что это было обдуманное решение - убрать
возможность у АВ и у любого корабля в игре отбиться от налета в
одиночку, кроме ПВО-крейсеров, верно?
Ссылка на сообщение: #1950605

ArdRaeiss: Вообще-то, была усилена возможность прикрываться от налёта раньше,
чем торпеды в воду упадут, и при этом прикрывать(и достаточно
эффективно) соседа. А вовсе не "убрать возможность отбиться".
Одиночки и раньше против грамотного захода защищались в первую
очередь манёвром... при этом имея очень призрачные шансы что-то
сбить в дальней зоне, то есть, АВ имел возможность дольше висеть в
ней и корректировать заход. Сейчас это сильнее наказуемо потерей
ударной мощи.
Тема: Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
Ссылка на сообщение: #1950562
rajven (03 Мар 2016 - 16:36) писал: Это вы про РАНДОМ?! Ну, знаете, розовые очки надо бы снять к вашему
возрасту-то...
Ссылка на сообщение: #1950562

ArdRaeiss: Это то, что в рандоме делаю я.
Тема: Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
Ссылка на сообщение: #1950531
_arturiwe_ (03 Мар 2016 - 16:23) писал: То, что Вы сейчас сказали, прямо поощряет каннибализм и фактически
оставляет АВ единственную годную тактику - утопить
вражескую самолетонесущую консервную банку.
Ссылка на сообщение: #1950531

ArdRaeiss: Ничуть. Альтернативой являются варианты, например, "идти с флотом".
Или "Флоту прикрыть от первого удара". Конечно, с позиции "каждый
сам по себе" это очень нелогично... но с её улучшенного варианта "я
помогу соседу отбить атаку, дабы если что за ним укрыться/на него
отвлеклись" уже осмысленно. Конечно, я не предлагаю всем сразу
начать думать "я помогу ему, дабы он имел возможность помочь
мне"... но очень рекомендую. Но это требует отказаться от красивой
позы "я и один всех ногну!" и начать думать хотя-бы на шаг вперёд.
Помнится, очень громко раздавались просьбы к поощрению координации
и вообще игры во флот, а не одиночек? Вот, хороший повод начать к
ней идти. Начать с каждого конкретного себя. Встать поближе к
линкору. Выйти на перехват ударников(халявное серебро и опыт же!).
Не отрываться сильно от крейсера. Поставить фокус на мимо
пролетающих эскадрильях; можно и на истребителях.
Тема: Советы от игроков на «Корабли TV»
Ссылка на сообщение: #1950501
Ссылка на сообщение: #1950501
LeopoldBloom: Всего за три месяца с небольшим канал «Корабли TV» успел превратиться в обширную базу
знаний о World of Warships и военно-морской истории. Каждую неделю
он пополняется наиболее интересными и актуальными видео от
известных стримеров и опытных игроков. Для вас, командиры, мы
подготовили очередную подборку. Вас ждут новые ценные советы по
игре, подробный обзор истории линкора New York и немного творчества
от энтузиастов. Приятного просмотра! Разумный риск в World
of Warships Способность быстро оценивать ситуацию и принимать
верные решения — вот что отличает опытного командира от просто
меткого стрелка. Проверьте, насколько хорошо вы ориентируетесь в
пылу сражения. Предлагаем вам проанализировать несколько боевых
ситуаций вместе с Getfun и заодно узнать пару командирских
хитростей. Лишним не будет.
Военно-морские фантазии
Извечное противостояние линкоров и эсминцев — сюжет, достойный
экранизации. Именно так рассудили создатели шуточного
короткометражного мультфильма про героев World of Warships. Время
покажет, получится ли у них настоящий мультсериал. Смотрим первую
серию!
Механика игры. Навыки
командира в 0.5.3 Обновление 0.5.3 значительно затронуло
командирские навыки, а игроки World of Warships получили
возможность переобучить командиров на всех кораблях. О том, как
сделать это без ошибок, расскажет популярный видеоблогер z1ooo.
Решите для себя, какая специализация подойдет командиру вашего
корабля.
USS New York. Последний
предвоенный дредноут Линкор New York — один из самых грозных
кораблей своего времени, почтенный ветеран, прошедший две мировые
войны. Обо всех его подвигах, совершённых за 36 лет военной службы,
коротко не расскажешь. Это большая и захватывающая история.
Эсминец Hatsuharu. Новые
возможности Японский эсминец VII уровня никогда не страдал от
недостатка популярности. В руках многих командиров он является
весьма эффективным оружием на своём уровне. А, по мнению игрока
Termit1784, в версии 0.5.3 его возможности стали ещё разнообразнее.
Узнайте, в чём секрет!
Напоминаем, что вы можете
не ограничиваться ролью зрителя и принять участие в развитии
канала «Корабли TV». Если у вас есть желание поделиться своим
опытом, и вы верите, что он будет полезен многим другим командирам,
— присылайте свои работы на korablitv@wargaming.net.





Тема: Капитан и его опыт
Ссылка на сообщение: #1950482
lergvot (03 Мар 2016 - 16:15) писал: Имел ввиду пересадку и использование навыков. Вот например Кливленд
100% ПВО корабль после идёт Пепса уже артиллерийский.
Я как человек жадный вынужден выбирать универсальный "билд" привет эльфы и орки. Переобучение, переучивать командиров на 1-3 уровнях тот ещё садомазохизм. Из 4+ имеем только Арканзас и Марблхед ну и у альфа Иваки.
В любом случае всегда приходится чем то жертвовать, а ведь хочется на 1 корабле отыгрывать разные роли в зависимости от боевой ситуации и сетапа. В итоге имеем тугое навязывание стиля игры, что очень уныло.
Не знаю на сколько ясно высказался, не спал всю ночь.
Ссылка на сообщение: #1950482

Я как человек жадный вынужден выбирать универсальный "билд" привет эльфы и орки. Переобучение, переучивать командиров на 1-3 уровнях тот ещё садомазохизм. Из 4+ имеем только Арканзас и Марблхед ну и у альфа Иваки.
В любом случае всегда приходится чем то жертвовать, а ведь хочется на 1 корабле отыгрывать разные роли в зависимости от боевой ситуации и сетапа. В итоге имеем тугое навязывание стиля игры, что очень уныло.
Не знаю на сколько ясно высказался, не спал всю ночь.
Sub_Octavian: Выбор между платной услугой и повышенными временными
затратами. А я вообще первые 500 боев после релиза не
продавал корабли, и, что самое занятное, на каждый новый корабль
сажал нового командира. Не назову себя отличным игроком, но как-то
это не сильно мешало. Вот сейчас, на 8-9 уровнях уже начал
вкладываться в обучение отдельных командиров по максимуму.
Тема: Капитан и его опыт
Ссылка на сообщение: #1950451
Shepke (03 Мар 2016 - 16:08) писал: Фил, ну расскажи как ты будешь пересаживать 18ти перкового капитана
с Н39 на Н41? Там на переобучение сколько опыта уйдет? (помню на
форуме скрин с 2,5ккк опыта при переобучении за 200к серебра)
Это примитивная монетизация. Ты на
"Емдене" закачаешься с опытом по 200 очков в бой выкачивать эти
2,5ккк с "комфортом" - на пенсию скорее уйдешь раньше. И
переобучивать прямо на корабле (что значительно полезнее, чем на
преме - так как опыт будет идти и на прокачку самого корабля) тоже
не всегда вариант - так как если сейчас накачать 18перкового на
"Варспайте", то потом пересаживать его будет иметь смысл только где
то на 7-8 ранг британской ветки - так как ниже, он просто банально
не будет успевать переобучаться на корабль(даже за 200к серебра,
про бесплатное переобучение вообще молчу). Вы уже откроете
следующих корабль а у вас кэп еще на этот не переобучился. Обложили
монетизацией прокачку кэпа(и перки) по полной. 
Ссылка на сообщение: #1950451



Sub_Octavian: Я на H39 / H41 без ПА и дублонов играть бы и не стал, как человек,
который играет для удовольствия и ценит свое время. Как бы на
старших уровнях актуальность платных услуг существенно
возрастает. И такая монетизация - абсолютно нормальное явление.
Особенно учитывая, что игрок, который выбрал для себя легкую,
ненапряжную и бесплатную игру на St. Louis или Minekaze в
песочке (но при этом все равно позволяет себе упрекать
разработчиков в жадности, куда же без этого), с моим H41 не
столкнется. А в начале - середине пути такое
льготное переобучение - вполне себе вариант.
Тема: Краткая история "Сторожевого"
Ссылка на сообщение: #1950373
IronKnightBomber (03 Мар 2016 - 15:50) писал: За инфу спасибо. Картинку бы сюда ещё, если нет чертежа, то хоть
эскадру в походе, дымящую трубами, для атмосферности 
Ссылка на сообщение: #1950373


Jluca: Будет, будет)
Тема: Капитан и его опыт
Ссылка на сообщение: #1950321
Deadborn_MK (03 Мар 2016 - 15:57) писал: Мне текущая система перков нравится.
Она гарантирует, что противник будет либо в инвиз, либо в ГК, либо в ПВО, а не и туда и сюда. Выходя на крейсере в ПВО - у меня одна тактика, на том же крейсере в ГК или инвиз - совершенно другая.
Жаль, что кроме крейсеров остальные корабли не имеют такого разнообразия прокачки. Разе что эсминцы, но там все различие в двух перках.
Ссылка на сообщение: #1950321

Она гарантирует, что противник будет либо в инвиз, либо в ГК, либо в ПВО, а не и туда и сюда. Выходя на крейсере в ПВО - у меня одна тактика, на том же крейсере в ГК или инвиз - совершенно другая.
Жаль, что кроме крейсеров остальные корабли не имеют такого разнообразия прокачки. Разе что эсминцы, но там все различие в двух перках.
Sub_Octavian: В этом и была задумка. Над вариативностью еще поработаем.
Тема: Капитан и его опыт
Ссылка на сообщение: #1950314
polygaph (03 Мар 2016 - 15:54) писал: ...Получается, что изучить все 80 очков перков командира нельзя?
Предположим, что я этакий маргинал и решил изучить все доступные
перки (80 очков). Данную задачу выполнят мои внуки?
Ссылка на сообщение: #1950314

Sub_Octavian: "Маргиналам" в данный момент разумнее воспитывать новых 18-очковых
командиров. Я лично так и планирую делать, лишними не
будут 

Тема: Капитан и его опыт
Ссылка на сообщение: #1950296
lergvot (03 Мар 2016 - 15:42) писал: В общем страдайте с текущей системой перков и донатьте.. Если у вас
в задумках под каждый корабль свой капитан и при пересадке надо
донатить переучивать, то это дичайший бред.. Понимаю корабли не
танки, но не опускайтесь до жадности мыла.
Tank_Shredingera (03 Мар 2016 - 15:49) писал: Уважаемый, ну нельзя же так сразу и на корню рубить
обсуждение
Вы сейчас за свой комментарий
отгребёте сразу столько негатива, что даже представить страшно...
А по существу "таким образом, чтобы не создавать
"универсалов", но при этом в достаточной мере поощрить старательную
прокачку командира." - я как раз и предлагаю делать НЕ универсалов,
а узко специализированных специалистов под конкретный корабль. Мы
же все знаем, что даже в рамках одной ветки не получается
пересаживать командира с одного корабля на другой с сохранением
комфорта игры. Приходится его подгонять под конкретный корабль. С
более высокой вариативностью перков капитаны как раз и будут
специализироваться под корабль, а не под всю ветку целиком
Ссылка на сообщение: #1950296

Sub_Octavian: А зачем страдать с текущей системе перков? Зачем свой командир под
"каждый" корабль?
Какая-то ерунда у Вас получается. Я вот сейчас до 9 уровня довел ЭМ СССР, ЛК Японии, ЭМ Японии, до 8 уровня - ЭМ США. И везде навыки только добавлял по мере прокачки. Перераспределение недавно было для всех бесплатное. По поводу пересадки: можно не платить за нее, а посадить командира на премиумный корабль, докатав разницу в опыте с ветерком (кстати, мы премиумные корабли иногда еще и дарим, совершенно бесплатно - они не особо фармят в силу низкого уровня, но для переобучения подходят отлично). А если и это не вариант - ну тогда можно потратить побольше времени и переобучить бесплатно прямо на новом корабле.
Какая-то ерунда у Вас получается. Я вот сейчас до 9 уровня довел ЭМ СССР, ЛК Японии, ЭМ Японии, до 8 уровня - ЭМ США. И везде навыки только добавлял по мере прокачки. Перераспределение недавно было для всех бесплатное. По поводу пересадки: можно не платить за нее, а посадить командира на премиумный корабль, докатав разницу в опыте с ветерком (кстати, мы премиумные корабли иногда еще и дарим, совершенно бесплатно - они не особо фармят в силу низкого уровня, но для переобучения подходят отлично). А если и это не вариант - ну тогда можно потратить побольше времени и переобучить бесплатно прямо на новом корабле.


Sub_Octavian: Я лучше скажу честно как есть и "отгребу негатива", чем буду
обещать то, чего не будет, просто чтобы вас
порадовать 

Тема: [0.5.3.1] Озвучка от Jlucы
Ссылка на сообщение: #1950199
orbut_be3_caxapa (02 Мар 2016 - 17:25) писал: и сколько нам ждать следующей версии,хотя бы примерные
сроки? Мне очень интересно что ты там на клавишу f11
записала

Ссылка на сообщение: #1950199



Jluca: В марте же)
Тема: Краткая история "Сторожевого"
Ссылка на сообщение: #1950182
Ссылка на сообщение: #1950182
Jluca: Всем привет
Мы продолжаем серию публикаций,
посвященным проектам кораблей. «Средний миноносец» Российского
флота В кампанию 1914 года с началом военных действий на
морских театрах в Российском флоте выяснилась острая нехватка
современных эскадренных миноносцев, способных решать самый широкий
круг задач. Малочисленные «новики» и несколько десятков устаревших
эсминцев 1904-1909 гг. работали «на износ»: вели дальнюю и
ближнюю разведку, выходили на минные постановки, в том числе
активные – к неприятельским берегам, вступали в артиллерийские
дуэли с кораблями противника, занимались тралением минных полей.
Крупные и, соответственно, дорогостоящие эсминцы типа «Новик» не
могли строиться в достаточном количестве. Нужны были более дешевые
корабли меньшего размера, но столь же универсальные. Концепция
«среднего миноносца» сформировалась не сразу. В
1914-1915 годах прорабатывался проект миноносца «малого
тоннажа», способного уверенно действовать только в прибрежной зоне.
Водоизмещение такого корабля предполагалось от 130 до
450 тонн, скорость до 32 узлов, вооружение – две-три
пушки калибра 57-100 мм и два сдвоенных торпедных аппарата. Но
такой миноносец не мог считаться универсальным, при скромных
размерах о действиях в открытом море говорить не приходилось, а
вооружение не было расчитано на активные наступательные операции.
Опыт войны требовал более мощных кораблей. В январе
1916 года в Морском министерстве был подготовлен эскизный
проект 950-тонного миноносца, который лег в основу конкурса на
разработку эсминца среднего тоннажа, объявленного в феврале того же
года. В конкурсе участвовали ведущие судостроительные предприятия
Российской империи, имевшие опыт строительства современных
эсминцев, среди них Путиловская верфь, Русско-Балтийский завод и
другие. Всего к июлю 1916 года на конкурс были представлены
14 проектов, со следующими характеристиками: водоизмещение от
940 до 1170 тонн, длина от 82 до 89 м, ширина от 7,8 до
8,9 м, осадка от 2,6 до 3,3 м. На вооружении они должны
были иметь тройные торпедные аппараты калибром 45 см – мощная
торпедная батарея была одним из главных требований конкурса.
Солидно выглядела и артиллерия конкурсных эсминцев: три 102-мм
орудия, одна 40-мм «противоаэропланная» пушка и несколько зенитных
пулеметов. Большинство проектов предполагали максимальную скорость
в 32 узла. На этом фоне наиболее перспективным выглядел
эсминец Русско-Балтийского завода, который должен был развивать
35-узловую скорость, благодаря применению новейших котлов
британской компании «Ярроу» – признанного лидера в области
строительства скоростных кораблей этого класса. Кроме
феноменальной для того времени скорости изюминкой проектируемого
эскадренного миноносца могли считаться великолепные орудия главного
калибра, знаменитые «четырехдюймовки» (102 мм) системы
Обуховского завода. По мощности, баллистике и дальнобойности они
далеко превосходили немецкие 88-мм и 105-мм пушки, стоявшие на
вооружении основных противников – эсминцев Германского и Турецкого
флотов. Именно мощная артиллерия российских миноносцев заставляла
неприятельские корабли каждый раз сожалеть о завязывании
перестрелки с ними.К сожалению, хорошо сбалансированный проект
«среднего миноносца», обещавшего стать «рабочей лошадкой»
Российского флота на всех театрах военных действий, так и не был
осуществлен. Небывалая по масштабам мировая война поглощала все
ресурсы Российской империи. Судостроение страны лихорадочно
пыталось достроить ранее заложенные крейсера и эсминцы, параллельно
модернизируя и ремонтируя уже имеющиеся корабли. На воплощение
новых проектов не оставалось ни времени, ни сил. Игровой
корабль II-го уровня ветки российско-советской ветки эсминцев был
создан на основе вариантов проекта «миноносца среднего тоннажа»,
участвовавших в конкурсе в 1916 г. На ранних этапах
проектирования в качестве прототипа для нового миноносца некоторое
время рассматривался эсминец «Сторожевой», вступивший в строй в
1907 г. и к началу Первой мировой войны считавшийся безнадежно
устаревшим. В связи с этим мы сочли вполне приемлемым дать это
название и нашему игровому кораблю. Статья подготовлена на
основе материалов Российского Государственного Архива
Военно-морского флота. Большая статья выйдет чуть позже.... с
картинками =) Откуда
взялся Hakuryu?!Ishizuchi.
Линейный крейсер типа «Улучшенный Lion»Всё об Iwaki!"Как
вы яхту назовете..."

Тема: Midway. Почему мы расстались или зачем играть на 10 уровне.
Ссылка на сообщение: #1950121
DenDriver (02 Мар 2016 - 18:21) писал: К сожалению, каннибализм сейчас проще для этих самых "умельцев" на
ав. Нет вменяемого распределения, в котором защита воздуха,
прикрытие союзных сил, прикрытие своей ударки было бы ценней, чем
сразу утопить вражеский авианосец.
Ссылка на сообщение: #1950121

ArdRaeiss: Простите, но все указанные Вами задачи проще всего решить именно
утоплением АВ противника. Всегда. За исключением тех случаев, когда
"ихнийавик" в угол забился - тогда он сам решает часть Ваших
проблем. Ну или он упрятался в строй линкоро-крейсеров
противника... тогда это вопрос к линкорам - ведь авианосная
консерва(простите, ничего личного к классу - просто АВ это именно
"консерва" полная горючки, боеприпасов и самолётов) залечиваться не
может, а уворачивается хуже линкоров; и брони достойно не несёт.
Тема: Капитан и его опыт
Ссылка на сообщение: #1950115
Ссылка на сообщение: #1950115
Sub_Octavian: И снова здравствуйте. Мне очень, очень нравится Ваша энергичность и
запал. Но опять к сожалению вынужден расстроить - идея с
разделением по БЧ (как и идея с отдельными офицерами) давным-давно
рассматривалась и была отвергнута. Тему Вы затронули
интересную. Обозначу нашу текущую позицию для интересующихся:
просто расширять лимит очков мы не хотим. Матрица навыков делалась
таким образом, чтобы даже при 18 очках игрок стоял перед выбором, а
последний апдейт системы навыков этому послужил дополнительно
(ценность различных навыков чуть уравнялась и появились новые).
Альтернативные варианты прокачки, разнообразие - это хорошо. А вот
командиры, которые после года прокачки умеют вообще все, и
заметно улучшают характеристики любого корабля, на наш взгляд,
в игру не вписываются. С другой стороны, уже есть игроки с
18 очками, которые задаются вопросом "что делать с моим командиром
дальше?". Мы не хотим останавливаться на этом уровне и
рассматриваем различные варианты полезных бонусов, которые можно
сделать доступными для "ветеранов". Таким образом, чтобы не
создавать "универсалов", но при этом в достаточной мере поощрить
старательную прокачку командира. Как только размышления над
данным вопросам превратятся в осязаемые планы "пора это сделать",
мы обязательно вам расскажем, а может и соберем целенаправленно
ваши идеи. Спасибо за интерес к игре и побольше вам
скилл-пойнтов

Реклама | Adv