Веселая математика
Дата: 03.03.2016 19:36:16
Sub_Octavian: Какая классная у Вас тема. Только мне, как матерому геймеру, читать
ее немного "странно". По деньгам. Покупал недавно Division с
Season Pass, а до этого - Battlefront с Season Pass. Что-то как-то
побольше вышло. При этом поиграть в эти игры бесплатно я не смогу.
Ну, может через 3-4 года по акции сделают, конечно. Впрочем, есть
еще один момент - не надо считать чужие деньги, особенно,
потраченные на хобби. Нравится - тратьте, не нравится - не тратьте.
Техподдержка...мммм, по моему опыту не у всех и не всегда
проходит гладко. Я обращался в техподдержку, когда играл в
Battlefield 4 - вылетала игра с ошибкой драйвера видео. Не
понравилось. При том, что игру брал, опять же, с Season Pass, то
есть был платящим клиентом. Ребята помочь мне не смогли, да и
форумы тогда кипели без особого ответа. Проблема пофиксилась, если
я не ошибаюсь, то ли с выходом новых драйверов для Радеонов, то ли
через пару патчей. По балансу - проблемы присутствуют.
Но не глобальные. И их мы решаем, иногда немного резко. Но даже
такое движение лучше стагнации. Экономика - что Вам не
нравится? До 6-7-8 уровня в зависимости от навыков игрока можно
играть в + без ПА. Самые топовые уровни - да, есть вопросы к ним.
Будем смотреть еще. Онлайн - чем он Вас не
устраивает? Во-первых, он нормальный. Да, мы знаем про
просадку после 0.5.3 и обязательно постараемся больше радовать
наших игроков, чтобы выйти обратно на те показатели и выше. Но это,
в общем-то, наша головная боль. Лично Вам эта просадка как
мешает играть? Есть куча хороших игр с онлайном ниже, есть куча не
менее хороших игр с онлайном выше. Какая разница? Чем Вас не
устраивают ответы на форуме? Комьюнити-менеджеры не работают в
комментариях по всем важным новостям? Я не разъясняю различные
аспекты игры в "Вопросах разработчикам"? Разработчики не общаются с
игроками? Я читал форумы очень и очень многих студий. У нас
разработчики ОЧЕНЬ много взаимодействуют с игроками. И даже Самые
Страшные с Самыми Длинными Напильниками делают это весьма
корректно. Не говоря уже о КМ-ах. Есть куча игр, где разработка с
аудиторией вообще не общается. И этот "сервис" игроки получают вне
зависимости от потраченных денег.
Финальный вопрос выглядит очень мило, учитывая сколько людей спокойно играют в нашу игру бесплатно (благо наша система монетизации ОЧЕНЬ мягкая по сравнению с кучей других f2p). Если бы каждый игрок платил 3700 р в год, мы бы уже рассекали динамически изменяющееся гиперпространство на космических подводных лодках, грабя корованы в HD. Вывод: пост - просто наброс, и читать его противно. Мне никогда не нравилось в равной степени восхваление всего и вся и вот такие "шедевры". Испортили настроение под конец рабочего дня
Финальный вопрос выглядит очень мило, учитывая сколько людей спокойно играют в нашу игру бесплатно (благо наша система монетизации ОЧЕНЬ мягкая по сравнению с кучей других f2p). Если бы каждый игрок платил 3700 р в год, мы бы уже рассекали динамически изменяющееся гиперпространство на космических подводных лодках, грабя корованы в HD. Вывод: пост - просто наброс, и читать его противно. Мне никогда не нравилось в равной степени восхваление всего и вся и вот такие "шедевры". Испортили настроение под конец рабочего дня

Веселая математика