Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Хайлевельные карты типа *Устье*,*Трезубец*,*Соседи*
Ссылка на сообщение: #2347525
Tim_0_o (20 Июн 2016 - 02:23): Линия Разлома? Там VII хоть можно развернуться/уйти от обстрела. А для VIII был бы капец,да.
Ссылка на сообщение: #2347525
Tim_0_o (20 Июн 2016 - 02:23): Линия Разлома? Там VII хоть можно развернуться/уйти от обстрела. А для VIII был бы капец,да.
dreameater_: Не, я про Раскол, путаю названия...
Имхо тоже
маленькая.
Имхо тоже
маленькая.
Тема: Хайлевельные карты типа *Устье*,*Трезубец*,*Соседи*
Ссылка на сообщение: #2347520
Ссылка на сообщение: #2347520
dreameater_: "Плач, плач, танкуй, танкуй." - кричали линкороводы, взводному
авику, которого реснуло на Трезубце. А Разлом?
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs: обратная связь
Ссылка на сообщение: #2347475
sivrus (20 Июн 2016 - 01:24): И да ребят ... Вы голосование для кого устроили, и самое главное для чего? Просто когда Организаторы голосуют сами себя, как они провели турнир, ну это просто смешно)
Ссылка на сообщение: #2347475
sivrus (20 Июн 2016 - 01:24): И да ребят ... Вы голосование для кого устроили, и самое главное для чего? Просто когда Организаторы голосуют сами себя, как они провели турнир, ну это просто смешно)
dreameater_: Спасибо. Косяки учтём. По поводу доп этапа - призовой фонд там был
просто динамичный, т.к. команда, занявшая 3е место не могла
поставить более 10к, а занявшая 2 место более 25к. Т.е. если бы
Котята согласились, то мы предоставили бы им выбор, поставить 10к
или больше. Голосование открытое, видно, что в нём голосуют даже
совсем левые люди. У нас есть и своё мнение, как что прошло.
Среднюю температуру по больнице показывает и ладно. За заезд на
точку не дисквалификация, а техничка в бою - не надо тут
утрировать! В идеале бы просто убрать эти точки с карты, увы это не
в наших силах. Сетка группового этапа заполнялась по мере
поступления данных, не надо тут писать неправду. Пути упрощения и
оптимизации группового этапа будут. Чтобы даже те, кто не умеют в
таблицы, могли разобраться.
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs: обратная связь
Ссылка на сообщение: #2347366
_Vladimir_ (20 Июн 2016 - 00:24): где юзебары для волонтёров?
Ссылка на сообщение: #2347366
_Vladimir_ (20 Июн 2016 - 00:24): где юзебары для волонтёров?
dreameater_:
- самый офигенный
- самый офигенный
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs: обратная связь
Ссылка на сообщение: #2347287
Ссылка на сообщение: #2347287
dreameater_: А да, Турнир "GLADIATORS"
WoWs: ИТОГИ. Там и юзербары.
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs: Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #2346748
Ссылка на сообщение: #2346748
dreameater_:
http://challonge.com/ru/exoby4pq
http://challonge.com/ru/exoby4pq
Тема: Награда участникам общего теста версии 0.5.7
Ссылка на сообщение: #2345932
Sergbob (19 Июн 2016 - 10:46) писал: Также присоединяюсь к вопросу. Остался неиспользованный бонус за
тест 056, срок действия до 30 июня. Хотел оба бонуса активировать
раздельно, когда будет побольше свободного времени.
Ссылка на сообщение: #2345932
Sergbob (19 Июн 2016 - 10:46) писал: Также присоединяюсь к вопросу. Остался неиспользованный бонус за
тест 056, срок действия до 30 июня. Хотел оба бонуса активировать
раздельно, когда будет побольше свободного времени. Jluca: Пока технически не реализовано.
dreameater_
Артиллерийская тревога, или как стрелять по кораблям с дальней дистанции.
19.06.2016 16:06:46
Тема: Артиллерийская тревога, или как стрелять по кораблям с дальней дистанции.
Ссылка на сообщение: #2345873
Ссылка на сообщение: #2345873
dreameater_: 1) стреляйте ближе 10 км 2) стреляйте с с учётом поворота
Тема: Вредный совет № 8. ПВО: всегда и везде
Ссылка на сообщение: #2345843
Ссылка на сообщение: #2345843
Jluca: Вообще надо дымы ставить и с другой стороны из них валить "домой",
пока никто не видит)))) Вообще прикольно в команде играть с
несколькими эсминцами. Ставить дыми по очереди друг за другом,
получается длинный коридор, по которому можно пол команды
протащить)
Тема: как залить реплей
Ссылка на сообщение: #2345370
Ссылка на сообщение: #2345370
dreameater_: http://replayswows.ru - можно этим сайтом
воспользоваться
Тема: С-Пб, Гатчина 25.06.16. Триатлон, встреча с разработчиками.
Ссылка на сообщение: #2345347
Ссылка на сообщение: #2345347
dreameater_: Мои 4 колеса готовы забрать кого-то (2-3 игроков) с Юго-Запада
С-Пб.
Тема: Лига Чемпионов. Сезон 15\16
Ссылка на сообщение: #2344876
Pr0fectus (19 Июн 2016 - 06:40) писал: братцы-модераторы закрывайте!
Ссылка на сообщение: #2344876
Pr0fectus (19 Июн 2016 - 06:40) писал: братцы-модераторы закрывайте!deadmansgamble: Закрываю.
Тема: Лига Чемпионов. Сезон 15\16
Ссылка на сообщение: #2344876
Pr0fectus (19 Июн 2016 - 06:40) писал: братцы-модераторы закрывайте!
Ссылка на сообщение: #2344876
Pr0fectus (19 Июн 2016 - 06:40) писал: братцы-модераторы закрывайте!deadmansgamble: Закрываю.
Тема: При отключении ПВО отключается заградка - это нормально?
Ссылка на сообщение: #2344519
tiger180 (18 Июн 2016 - 23:25): Просто вот даже недавно вредный совет рисовали, что ПВО в дымах надо отключать?
Ссылка на сообщение: #2344519
tiger180 (18 Июн 2016 - 23:25): Просто вот даже недавно вредный совет рисовали, что ПВО в дымах надо отключать?
dreameater_: Они сами не знают, что советуют.
Тема: При отключении ПВО отключается заградка - это нормально?
Ссылка на сообщение: #2344509
Ссылка на сообщение: #2344509
dreameater_: Это логично. и да, ПВО в дымах не демаскирует (лампа не горит).
Vallter_
«Час разработчика» 18 июня в гостях Владимир Толмачёв, руководитель отдела по...
18.06.2016 22:58:21
Тема: «Час разработчика» 18 июня в гостях Владимир Толмачёв, руководитель отдела по...
Ссылка на сообщение: #2344444
Pyroksyllin (18 Июн 2016 - 22:55) писал: Всё ли хорошо у Sub_Octaviana? А то его давно не видно..
Ссылка на сообщение: #2344444
Pyroksyllin (18 Июн 2016 - 22:55) писал: Всё ли хорошо у Sub_Octaviana? А то его давно не видно..Vallter_: Он буквально во вторник очень активно общался в теме
патчноута, насколько я помню. -) А так всё в порядке, если он пишет
чуть меньше, то это связано лишь с его загруженностью по другим
направлениям. В т.ч. организации супертеста 0.5.8.
dreameater_
Турнир "GLADIATORS" WoWs: Турнирная сетка и расписание боёв финального этапа
18.06.2016 22:52:58
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs: Турнирная сетка и расписание боёв финального этапа
Ссылка на сообщение: #2344432
Ссылка на сообщение: #2344432
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs: Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #2344417
Ссылка на сообщение: #2344417
dreameater_: Команды прошедшие в финальный этап: 

Тема: Приём скриншотов на конкурс «Лучший ранговый бой. Этап 1: Америка»
Ссылка на сообщение: #2344347
Ссылка на сообщение: #2344347
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs: Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #2344270
_nord_ost_ (18 Июн 2016 - 20:35): Просьба к организаторам турнира, воздерживаться от язвительных комментариев во время проведения боев в общий чат. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #2344270
_nord_ost_ (18 Июн 2016 - 20:35): Просьба к организаторам турнира, воздерживаться от язвительных комментариев во время проведения боев в общий чат. Спасибо.
dreameater_: Я так понимаю, что это относительно меня. Приношу свои извинения и
вам, коли задел. Командиру команды отписался в личку уже.
Тема: Iowa- венец эволюции линкоров.
Ссылка на сообщение: #2344228
Цитата Нужно подробнее почитать.
Цитата Днём японская оптика не уступала радарам.
Ссылка на сообщение: #2344228
Цитата Нужно подробнее почитать.
Ainen: Полутора годами ранее и в не самой, в общем-то, сложной
ситуации, - пара новейших ЛК умудрились растерять друг друга в
кильватере без посторонней помощи. :-) Да и не так-то давно
американцы вообще к тому моменту стали хотя бы ночные стрельбы ГК
проводить.
Цитата Днём японская оптика не уступала радарам.
Ainen: Но комбинированной системе в условиях, отличных от совсем уж
сферовакуумных, - всё же ко второй половине 44-го уступала явно.
Хотя бы по способности давать непрерывный поток информации по цели
Vallter_
«Час разработчика» 18 июня в гостях Владимир Толмачёв, руководитель отдела по...
18.06.2016 21:13:36
Тема: «Час разработчика» 18 июня в гостях Владимир Толмачёв, руководитель отдела по...
Ссылка на сообщение: #2344221
99pups (16 Июн 2016 - 16:50) писал: Просьба к ведущим эфира - за полчаса до начала программы
сделать над собой усилие и всё-таки просмотреть вопросы в теме и
подготовиться к программе
Ссылка на сообщение: #2344221
99pups (16 Июн 2016 - 16:50) писал: Просьба к ведущим эфира - за полчаса до начала программы
сделать над собой усилие и всё-таки просмотреть вопросы в теме и
подготовиться к программеVallter_: Я всегда просматриваю вопросы заранее, так что не
волнуйтесь. -)
Тема: Iowa- венец эволюции линкоров.
Ссылка на сообщение: #2343880
Darth_Vederkin (18 Июн 2016 - 18:28) писал: Ард, ты о каких именно снарядах говоришь?
Ссылка на сообщение: #2343880
Darth_Vederkin (18 Июн 2016 - 18:28) писал: Ард, ты о каких именно снарядах говоришь?ArdRaeiss: Mk8 конечно же.
Тема: Iowa- венец эволюции линкоров.
Ссылка на сообщение: #2343841
Nemezis1991 (18 Июн 2016 - 18:06) писал: В игре она дико занерфлена,как и многие другие корабли(
Ссылка на сообщение: #2343841
Nemezis1991 (18 Июн 2016 - 18:06) писал: В игре она дико занерфлена,как и многие другие корабли(ArdRaeiss: Вообще-то, в игре это один из самых сильных линкоров, примерно так
третий по крутости. Она, кстати, и в реальности не была "венцом
эволюции", даже по меркам ВМФ США - те уже вовсю хотели более
сбалансированную Монтану. На которую, опять же, делали новые
универсалки, которые должны были лучше работать по поверхности(и
как побочный эффект - иметь лучше дальность зенитную). Равно не
является она и сбалансированной - ради скорости пожертвовали
защитой(тут сложная история о том, что проектно Айовы защищены были
от своих же снарядов, но пока то да сё - приняли на вооружение
снаряды сверхтяжёлые, которые их броня уже не держала. ну и
траверзы). Айовы же должны были догнать-перегнать-утопить японские
Конго, которым прочие наличные линкоры были не опасны скоростью, а
крейсера огневой мощью, и потому их опасались. Опасались что те
резво рванут и утопят авианосцы или ещё что плохого учудят.
Тема: HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.5.1.3)
Ссылка на сообщение: #2343806
uncle_Joseph (18 Июн 2016 - 17:46) писал: По поводу ПВО на всех башнях ГК в 1942 году ничего не скажете?
Ссылка на сообщение: #2343806
uncle_Joseph (18 Июн 2016 - 17:46) писал: По поводу ПВО на всех башнях ГК в 1942 году ничего не скажете?ArdRaeiss: Технически фича "много независимых пвошек на одной башне ГК" уже
реализована(Техас вовсю пользуется). Так что в будущем будет.
Тема: HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.5.1.3)
Ссылка на сообщение: #2343732
AntonyHeadOff (18 Июн 2016 - 15:20) писал: Там вайн необъективный.
Jussarian (18 Июн 2016 - 15:02) писал: ArdRaeiss, так что там насчет высоты КДП?
Ссылка на сообщение: #2343732
AntonyHeadOff (18 Июн 2016 - 15:20) писал: Там вайн необъективный.ArdRaeiss: А здесь, со старательным незамечанием плюсов, надо полагать,
выходит сильно объективным? Ну, вот когда удобные "красные" циферки
в таблице отмечены, а неудобные как-бы не существуют. Или
существуют, но зелёным не обведены. Или обведены, но "объективно
компенсируются недостатками, потому что это же реализовывать ещё
надо как преимущество".
Jussarian (18 Июн 2016 - 15:02) писал: ArdRaeiss, так что там насчет высоты КДП?ArdRaeiss: А что с ней?
Тема: Телесериал Осваиваем авианосцы.
Ссылка на сообщение: #2343687
Ссылка на сообщение: #2343687
Jluca: Благодарю, от души! Буду смотреть
Тема: Приём скриншотов на конкурс «Лучший ранговый бой. Этап 1: Америка»
Ссылка на сообщение: #2343523
Ссылка на сообщение: #2343523
Antitank_WoWs: Warspite, просто Warspite. 2238 "чистого" опыта,8394
заработанного
Тема: Некорректная работа интерфейса в бою
Ссылка на сообщение: #2343496
Ссылка на сообщение: #2343496
No1sa_ru: Спасибо В логах действительно есть падение, которое влечёт за собой
некорректное поведение интерфейса. Будем разбираться. Возможно
данная проблема уже была исправлена в версии 057.
Тема: Атланта. Корабль УГ? Корабль не для рангов?
Ссылка на сообщение: #2343481
Youmu_Konpaku (18 Июн 2016 - 04:53) писал: А апнуть её просто. Просто дайте ей торпеды, что сейчас стоят
на эсминцах. А именно на Симсе, торпеды то
с него, стоят на Атланте.
Ссылка на сообщение: #2343481
Youmu_Konpaku (18 Июн 2016 - 04:53) писал: А апнуть её просто. Просто дайте ей торпеды, что сейчас стоят
на эсминцах. А именно на Симсе, торпеды то
с него, стоят на Атланте.WelIDone: Спасибо, ответил в соседней теме (http://forum.worldof...p?/topic/57104-)
Тема: Вечная тема. Атланта, уж... Много букв.
Ссылка на сообщение: #2343437
BaIaIaika (18 Июн 2016 - 13:38) писал: А как же среднестатистическая ЦА? Или на ней теперь играют только
статисты и поэтому все не так плохо? Вообщем печалит такое
отношение...
Ссылка на сообщение: #2343437
BaIaIaika (18 Июн 2016 - 13:38) писал: А как же среднестатистическая ЦА? Или на ней теперь играют только
статисты и поэтому все не так плохо? Вообщем печалит такое
отношение...WelIDone: Ягодный, как раз если перечитать то, что я написал - там и
написано, что на ней играть больно, в других постах - что это очень
хочется решить, именно потому что большинству она явно не подходит,
и в этом то ее беда. Какая беда в отношении, что хочется полечить
ее для всех, но не сделать ее больной с другой стороны - что
нормальный папка не выжгет всех вокруг. Именно в этом отношении
данное предложение очень нравится, по крайней мере лично мне.
Тема: Некорректная работа интерфейса в бою
Ссылка на сообщение: #2343423
konsil (18 Июн 2016 - 10:44) писал: Лог файл клиента - это где?) Сорри) (это Питон имеется в
виду?) И как приложить реплей (большой файл)
Ссылка на сообщение: #2343423
konsil (18 Июн 2016 - 10:44) писал: Лог файл клиента - это где?) Сорри) (это Питон имеется в
виду?) И как приложить реплей (большой файл)No1sa_ru: он самый. Лежит в папке \profile\python репелй можно
закинуть на любой обменник или облачное хранилище.
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs: Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #2343406
Ссылка на сообщение: #2343406
dreameater_: Объявление! Команды Breeze Night и GALAXY не подтвердили
своё участие в турнире. Им проставлены технические поражения, сетка
та же. Разработчики планируются на шоу матч.
Тема: Некорректная работа интерфейса в бою
Ссылка на сообщение: #2343369
Ссылка на сообщение: #2343369
No1sa_ru: Приложите пожалуйста лог файл клиента и реплей. Спасибо
Тема: Заглючившие самолёты.
Ссылка на сообщение: #2343366
Ссылка на сообщение: #2343366
No1sa_ru: Проблема скорее всего в том, что у вас был пожар и в момент починки
вы снова получили пожар или затопление. Данный баг исправлен и
выйдет в версии 057
Тема: Атланта. Корабль УГ? Корабль не для рангов?
Ссылка на сообщение: #2342726
TOPTik (18 Июн 2016 - 02:14) писал: Дык апните не "тупо" , что мешает уже 3 год ? Угол квадратный, не
можете выход найти что ли .. Видел как Вы тащите в РБ.. видел ..Я
не буду выбрасывать кучу денег ради Вашего маразма .. извините
.Боюсь все что Вы "изменяете", не сулит ничего хорошего .
Ссылка на сообщение: #2342726
TOPTik (18 Июн 2016 - 02:14) писал: Дык апните не "тупо" , что мешает уже 3 год ? Угол квадратный, не
можете выход найти что ли .. Видел как Вы тащите в РБ.. видел ..Я
не буду выбрасывать кучу денег ради Вашего маразма .. извините
.Боюсь все что Вы "изменяете", не сулит ничего хорошего .WelIDone: Не хамите. Это не ведет к конструктиву. Откуда 3 года насчитали? Не
выбрасывайте.
Тема: Атланта. Корабль УГ? Корабль не для рангов?
Ссылка на сообщение: #2342702
Kusachy (18 Июн 2016 - 01:23) писал: Она спокойно тащит? Это откуда такой вывод? Даже ТС не советует ее
брать для ранговых.
TOPTik (18 Июн 2016 - 01:44) писал: Спокойненько так ... тащит на дно ..
Сделайте из него нормальный
кораблик,, а не оправдывайтесь как мальчик, стоя в углу))
Ссылка на сообщение: #2342702
Kusachy (18 Июн 2016 - 01:23) писал: Она спокойно тащит? Это откуда такой вывод? Даже ТС не советует ее
брать для ранговых.WelIDone: Процитирую: "если подходит под ваш стиль игры". Мне -
подходит, тащит, отсюда и вывод.
TOPTik (18 Июн 2016 - 01:44) писал: Спокойненько так ... тащит на дно ..WelIDone: Ну, раз у вас - тащит на дно, значит вам - не подходит. Не буду
комментировать ваши нелепые фантазии про мальчиков. Полечить
Атлану то надо, только не апая ее, а изменив. Потому что пробемы в
нагибучести у нее нет, есть проблема в том, что эту нагибучесть
понятна слишком малому числу игроков. Тупо апнуть нельзя, потому
что на ней можно будет в одиночку разрывать весь рандом на клочки
тогда.
Реклама | Adv















