Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
dreameater_
Хайлевельные карты типа *Устье*,*Трезубец*,*Соседи*
arrow
20.06.2016 02:26:23
 
Тема: Хайлевельные карты типа *Устье*,*Трезубец*,*Соседи*
Ссылка на сообщение: #2347525

Tim_0_o (20 Июн 2016 - 02:23):   Линия Разлома? Там VII хоть можно развернуться/уйти от обстрела. А для VIII был бы капец,да.

dreameater_: Не, я про Раскол, путаю названия... WojHvd7.jpg Имхо тоже маленькая.


dreameater_
Хайлевельные карты типа *Устье*,*Трезубец*,*Соседи*
arrow
20.06.2016 02:21:05
 
Тема: Хайлевельные карты типа *Устье*,*Трезубец*,*Соседи*
Ссылка на сообщение: #2347520

dreameater_: "Плач, плач, танкуй, танкуй." - кричали линкороводы, взводному авику, которого реснуло на Трезубце.    А Разлом?


dreameater_
Турнир "GLADIATORS" WoWs: обратная связь
arrow
20.06.2016 01:34:09
 
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs: обратная связь
Ссылка на сообщение: #2347475

sivrus (20 Июн 2016 - 01:24): И да ребят ... Вы голосование для кого устроили, и самое главное для чего? Просто когда Организаторы голосуют сами себя, как они провели турнир, ну это просто смешно) 

dreameater_: Спасибо. Косяки учтём. По поводу доп этапа - призовой фонд там был просто динамичный, т.к. команда, занявшая 3е место не могла поставить более 10к, а занявшая 2 место более 25к. Т.е. если бы Котята согласились, то мы предоставили бы им выбор, поставить 10к или больше. Голосование открытое, видно, что в нём голосуют даже совсем левые люди. У нас есть и своё мнение, как что прошло. Среднюю температуру по больнице показывает и ладно. За заезд на точку не дисквалификация, а техничка в бою - не надо тут утрировать! В идеале бы просто убрать эти точки с карты, увы это не в наших силах. Сетка группового этапа заполнялась по мере поступления данных, не надо тут писать неправду. Пути упрощения и оптимизации группового этапа будут. Чтобы даже те, кто не умеют в таблицы, могли разобраться.


dreameater_
Турнир "GLADIATORS" WoWs: обратная связь
arrow
20.06.2016 00:26:19
 
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs: обратная связь
Ссылка на сообщение: #2347366

_Vladimir_ (20 Июн 2016 - 00:24):  где юзебары для волонтёров?

dreameater_:   giX3uWH.gif - самый офигенный


dreameater_
Турнир "GLADIATORS" WoWs: обратная связь
arrow
20.06.2016 00:04:40
 
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs: обратная связь
Ссылка на сообщение: #2347287

dreameater_: А да, Турнир "GLADIATORS" WoWs: ИТОГИ.  Там и юзербары.


dreameater_
Турнир "GLADIATORS" WoWs: Регламент и обсуждение
arrow
19.06.2016 21:32:58
 
Jluca
Награда участникам общего теста версии 0.5.7
arrow
19.06.2016 16:23:59
 
Тема: Награда участникам общего теста версии 0.5.7
Ссылка на сообщение: #2345932

Просмотр сообщенияSergbob (19 Июн 2016 - 10:46) писал: Также присоединяюсь к вопросу. Остался неиспользованный бонус за тест 056, срок действия до 30 июня. Хотел оба бонуса активировать раздельно, когда будет побольше свободного времени. 

Jluca:   Пока технически не реализовано. 


dreameater_
Артиллерийская тревога, или как стрелять по кораблям с дальней дистанции.
arrow
19.06.2016 16:06:46
 
Тема: Артиллерийская тревога, или как стрелять по кораблям с дальней дистанции.
Ссылка на сообщение: #2345873

dreameater_: 1) стреляйте ближе 10 км 2) стреляйте с с учётом поворота


Jluca
Вредный совет № 8. ПВО: всегда и везде
arrow
19.06.2016 15:59:07
 
Тема: Вредный совет № 8. ПВО: всегда и везде
Ссылка на сообщение: #2345843

Jluca: Вообще надо дымы ставить и с другой стороны из них валить "домой", пока никто не видит)))) Вообще прикольно в команде играть с несколькими эсминцами. Ставить дыми по очереди друг за другом, получается длинный коридор, по которому можно пол команды протащить)


Jluca
позитив в рангах)
arrow
19.06.2016 15:45:47
 
Тема: позитив в рангах)
Ссылка на сообщение: #2345801

Jluca: Желаю удачи и в дальнейших боях :honoring:


dreameater_
как залить реплей
arrow
19.06.2016 12:40:54
 
Тема: как залить реплей
Ссылка на сообщение: #2345370

dreameater_: http://replayswows.ru - можно этим сайтом воспользоваться


dreameater_
С-Пб, Гатчина 25.06.16. Триатлон, встреча с разработчиками.
arrow
19.06.2016 12:33:55
 
Тема: С-Пб, Гатчина 25.06.16. Триатлон, встреча с разработчиками.
Ссылка на сообщение: #2345347

dreameater_: Мои 4 колеса готовы забрать кого-то (2-3 игроков) с Юго-Запада С-Пб.


deadmansgamble
Лига Чемпионов. Сезон 15\16
arrow
19.06.2016 07:14:29
 
Тема: Лига Чемпионов. Сезон 15\16
Ссылка на сообщение: #2344876

Просмотр сообщенияPr0fectus (19 Июн 2016 - 06:40) писал: братцы-модераторы закрывайте!

deadmansgamble: Закрываю.


deadmansgamble
Лига Чемпионов. Сезон 15\16
arrow
19.06.2016 07:14:29
 
Тема: Лига Чемпионов. Сезон 15\16
Ссылка на сообщение: #2344876

Просмотр сообщенияPr0fectus (19 Июн 2016 - 06:40) писал: братцы-модераторы закрывайте!

deadmansgamble: Закрываю.


dreameater_
При отключении ПВО отключается заградка - это нормально?
arrow
18.06.2016 23:27:07
 
Тема: При отключении ПВО отключается заградка - это нормально?
Ссылка на сообщение: #2344519

tiger180 (18 Июн 2016 - 23:25): Просто вот даже недавно вредный совет рисовали, что ПВО в дымах надо отключать?

dreameater_: Они сами не знают, что советуют.


dreameater_
При отключении ПВО отключается заградка - это нормально?
arrow
18.06.2016 23:20:22
 
Тема: При отключении ПВО отключается заградка - это нормально?
Ссылка на сообщение: #2344509

dreameater_: Это логично. и да, ПВО в дымах не демаскирует (лампа не горит).


Vallter_
«Час разработчика» 18 июня в гостях Владимир Толмачёв, руководитель отдела по...
arrow
18.06.2016 22:58:21
 
Тема: «Час разработчика» 18 июня в гостях Владимир Толмачёв, руководитель отдела по...
Ссылка на сообщение: #2344444

Просмотр сообщенияPyroksyllin (18 Июн 2016 - 22:55) писал: Всё ли хорошо у Sub_Octaviana? А то его давно не видно..

Vallter_:   Он буквально во вторник очень активно общался в теме патчноута, насколько я помню. -) А так всё в порядке, если он пишет чуть меньше, то это связано лишь с его загруженностью по другим направлениям. В т.ч. организации супертеста 0.5.8.


dreameater_
Турнир "GLADIATORS" WoWs: Турнирная сетка и расписание боёв финального этапа
arrow
18.06.2016 22:52:58
 
dreameater_
Турнир "GLADIATORS" WoWs: Регламент и обсуждение
arrow
18.06.2016 22:44:49
 
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs: Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #2344417

dreameater_: Команды прошедшие в финальный этап: dByNmA1.jpg


AxelRamm
Приём скриншотов на конкурс «Лучший ранговый бой. Этап 1: Америка»
arrow
18.06.2016 22:18:50
 
dreameater_
Турнир "GLADIATORS" WoWs: Регламент и обсуждение
arrow
18.06.2016 21:39:20
 
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs: Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #2344270

_nord_ost_ (18 Июн 2016 - 20:35): Просьба к организаторам турнира, воздерживаться от язвительных комментариев во время проведения боев в общий чат. Спасибо.

dreameater_: Я так понимаю, что это относительно меня. Приношу свои извинения и вам, коли задел. Командиру команды отписался в личку уже.


Ainen
Iowa- венец эволюции линкоров.
arrow
18.06.2016 21:15:20
 
Тема: Iowa- венец эволюции линкоров.
Ссылка на сообщение: #2344228

Цитата Нужно подробнее почитать.

Ainen:  Полутора годами ранее и в не самой, в общем-то, сложной ситуации, - пара новейших ЛК умудрились растерять друг друга в кильватере без посторонней помощи. :-) Да и не так-то давно американцы вообще к тому моменту стали хотя бы ночные стрельбы ГК проводить.  

Цитата Днём японская оптика не уступала радарам.

Ainen:  Но комбинированной системе в условиях, отличных от совсем уж сферовакуумных, - всё же ко второй половине 44-го уступала явно. Хотя бы по способности давать непрерывный поток информации по цели  


Vallter_
«Час разработчика» 18 июня в гостях Владимир Толмачёв, руководитель отдела по...
arrow
18.06.2016 21:13:36
 
Тема: «Час разработчика» 18 июня в гостях Владимир Толмачёв, руководитель отдела по...
Ссылка на сообщение: #2344221

Просмотр сообщения99pups (16 Июн 2016 - 16:50) писал: Просьба к ведущим эфира -  за полчаса до начала программы сделать над собой усилие и всё-таки просмотреть вопросы в теме и подготовиться к программе

Vallter_:   Я всегда просматриваю вопросы заранее, так что не волнуйтесь. -)


ArdRaeiss
Iowa- венец эволюции линкоров.
arrow
18.06.2016 18:30:34
 
Тема: Iowa- венец эволюции линкоров.
Ссылка на сообщение: #2343880

Просмотр сообщенияDarth_Vederkin (18 Июн 2016 - 18:28) писал: Ард, ты о каких именно снарядах говоришь?

ArdRaeiss: Mk8 конечно же.


ArdRaeiss
Iowa- венец эволюции линкоров.
arrow
18.06.2016 18:15:15
 
Тема: Iowa- венец эволюции линкоров.
Ссылка на сообщение: #2343841

Просмотр сообщенияNemezis1991 (18 Июн 2016 - 18:06) писал: В игре она дико занерфлена,как и многие другие корабли(

ArdRaeiss: Вообще-то, в игре это один из самых сильных линкоров, примерно так третий по крутости. Она, кстати, и в реальности не была "венцом эволюции", даже по меркам ВМФ США - те уже вовсю хотели более сбалансированную Монтану. На которую, опять же, делали новые универсалки, которые должны были лучше работать по поверхности(и как побочный эффект - иметь лучше дальность зенитную). Равно не является она и сбалансированной - ради скорости пожертвовали защитой(тут сложная история о том, что проектно Айовы защищены были от своих же снарядов, но пока то да сё - приняли на вооружение снаряды сверхтяжёлые, которые их броня уже не держала. ну и траверзы). Айовы же должны были догнать-перегнать-утопить японские Конго, которым прочие наличные линкоры были не опасны скоростью, а крейсера огневой мощью, и потому их опасались. Опасались что те резво рванут и утопят авианосцы или ещё что плохого учудят.


ArdRaeiss
HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.5.1.3)
arrow
18.06.2016 17:56:50
 
Тема: HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.5.1.3)
Ссылка на сообщение: #2343806

Просмотр сообщенияuncle_Joseph (18 Июн 2016 - 17:46) писал: По поводу ПВО на всех башнях ГК в 1942 году ничего не скажете?

ArdRaeiss: Технически фича "много независимых пвошек на одной башне ГК" уже реализована(Техас вовсю пользуется). Так что в будущем будет.


ArdRaeiss
HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.5.1.3)
arrow
18.06.2016 17:17:21
 
Тема: HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.5.1.3)
Ссылка на сообщение: #2343732

Просмотр сообщенияAntonyHeadOff (18 Июн 2016 - 15:20) писал: Там вайн необъективный.

ArdRaeiss: А здесь, со старательным незамечанием плюсов, надо полагать, выходит сильно объективным? Ну, вот когда удобные "красные" циферки в таблице отмечены, а неудобные как-бы не существуют. Или существуют, но зелёным не обведены. Или обведены, но "объективно компенсируются недостатками, потому что это же реализовывать ещё надо как преимущество".  

Просмотр сообщенияJussarian (18 Июн 2016 - 15:02) писал: ArdRaeiss, так что там насчет высоты КДП?

ArdRaeiss: А что с ней?


Jluca
Телесериал Осваиваем авианосцы.
arrow
18.06.2016 16:47:45
 
Тема: Телесериал Осваиваем авианосцы.
Ссылка на сообщение: #2343687

Jluca: Благодарю, от души! Буду смотреть 


Antitank_WoWs
Приём скриншотов на конкурс «Лучший ранговый бой. Этап 1: Америка»
arrow
18.06.2016 14:52:47
 
Тема: Приём скриншотов на конкурс «Лучший ранговый бой. Этап 1: Америка»
Ссылка на сообщение: #2343523

Antitank_WoWs: Warspite, просто Warspite. 2238 "чистого" опыта,8394 заработанного 69bc1296c5bdf85b1b5350ea26e54232.jpg 7383475555cd59eee1a29975e48806a2.jpg  


No1sa_ru
Некорректная работа интерфейса в бою
arrow
18.06.2016 14:37:35
 
Тема: Некорректная работа интерфейса в бою
Ссылка на сообщение: #2343496

No1sa_ru: Спасибо В логах действительно есть падение, которое влечёт за собой некорректное поведение интерфейса. Будем разбираться. Возможно данная проблема уже была исправлена в версии 057.  


WelIDone
Атланта. Корабль УГ? Корабль не для рангов?
arrow
18.06.2016 14:25:40
 
Тема: Атланта. Корабль УГ? Корабль не для рангов?
Ссылка на сообщение: #2343481

Просмотр сообщенияYoumu_Konpaku (18 Июн 2016 - 04:53) писал: А апнуть её просто.  Просто дайте ей торпеды, что сейчас стоят на эсминцах.  А именно на Симсе, торпеды то с  него, стоят на Атланте.

WelIDone: Спасибо, ответил в соседней теме (http://forum.worldof...p?/topic/57104-)


dreameater_
Телесериал Осваиваем авианосцы.
arrow
18.06.2016 14:09:17
 
Тема: Телесериал Осваиваем авианосцы.
Ссылка на сообщение: #2343453

dreameater_: Респект и уважуха.


WelIDone
Вечная тема. Атланта, уж... Много букв.
arrow
18.06.2016 14:06:18
 
Тема: Вечная тема. Атланта, уж... Много букв.
Ссылка на сообщение: #2343437

Просмотр сообщенияBaIaIaika (18 Июн 2016 - 13:38) писал: А как же среднестатистическая ЦА? Или на ней теперь играют только статисты и поэтому все не так плохо? Вообщем печалит такое отношение...

WelIDone: Ягодный, как раз если перечитать то, что я написал - там и написано, что на ней играть больно, в других постах - что это очень хочется решить, именно потому что большинству она явно не подходит, и в этом то ее беда. Какая беда в отношении, что хочется полечить ее для всех, но не сделать ее больной с другой стороны - что нормальный папка не выжгет всех вокруг. Именно в этом отношении данное предложение очень нравится, по крайней мере лично мне.


No1sa_ru
Некорректная работа интерфейса в бою
arrow
18.06.2016 14:00:18
 
Тема: Некорректная работа интерфейса в бою
Ссылка на сообщение: #2343423

Просмотр сообщенияkonsil (18 Июн 2016 - 10:44) писал:   Лог файл клиента - это где?) Сорри) (это Питон имеется в виду?) И как приложить реплей (большой файл)

No1sa_ru:   он самый. Лежит в папке \profile\python репелй можно закинуть на любой обменник или облачное хранилище.


dreameater_
Турнир "GLADIATORS" WoWs: Регламент и обсуждение
arrow
18.06.2016 13:55:14
 
Тема: Турнир "GLADIATORS" WoWs: Регламент и обсуждение
Ссылка на сообщение: #2343406

dreameater_: Объявление! Команды Breeze Night и GALAXY не подтвердили своё участие в турнире. Им проставлены технические поражения, сетка та же.  Разработчики планируются на шоу матч.


No1sa_ru
Некорректная работа интерфейса в бою
arrow
18.06.2016 13:35:59
 
Тема: Некорректная работа интерфейса в бою
Ссылка на сообщение: #2343369

No1sa_ru: Приложите пожалуйста лог файл клиента и реплей. Спасибо


No1sa_ru
Заглючившие самолёты.
arrow
18.06.2016 13:34:52
 
Тема: Заглючившие самолёты.
Ссылка на сообщение: #2343366

No1sa_ru: Проблема скорее всего в том, что у вас был пожар и в момент починки вы снова получили пожар или затопление. Данный баг исправлен и выйдет в версии 057


WelIDone
Атланта. Корабль УГ? Корабль не для рангов?
arrow
18.06.2016 02:33:35
 
Тема: Атланта. Корабль УГ? Корабль не для рангов?
Ссылка на сообщение: #2342726

Просмотр сообщенияTOPTik (18 Июн 2016 - 02:14) писал: Дык апните не "тупо" , что мешает уже 3 год ? Угол квадратный, не можете выход найти что ли .. Видел как Вы тащите в РБ.. видел ..Я не буду выбрасывать кучу денег ради Вашего маразма .. извините .Боюсь все что Вы "изменяете", не сулит ничего хорошего .

WelIDone: Не хамите. Это не ведет к конструктиву. Откуда 3 года насчитали? Не выбрасывайте.


WelIDone
Атланта. Корабль УГ? Корабль не для рангов?
arrow
18.06.2016 02:02:18
 
Тема: Атланта. Корабль УГ? Корабль не для рангов?
Ссылка на сообщение: #2342702

Просмотр сообщенияKusachy (18 Июн 2016 - 01:23) писал: Она спокойно тащит? Это откуда такой вывод? Даже ТС не советует ее брать для ранговых.

WelIDone: Процитирую: "если подходит под ваш стиль игры".  Мне - подходит, тащит, отсюда и вывод.  

Просмотр сообщенияTOPTik (18 Июн 2016 - 01:44) писал: Спокойненько так ... тащит на дно ..:teethhappy: Сделайте из него нормальный кораблик,, а не оправдывайтесь как мальчик, стоя в углу))

WelIDone: Ну, раз у вас - тащит на дно, значит вам - не подходит. Не буду комментировать ваши нелепые фантазии про мальчиков.   Полечить Атлану то надо, только не апая ее, а изменив. Потому что пробемы в нагибучести у нее нет, есть проблема в том, что эту нагибучесть понятна слишком малому числу игроков. Тупо апнуть нельзя, потому что на ней можно будет в одиночку разрывать весь рандом на клочки тогда.


Реклама | Adv