Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
deadmansgamble
Что лучше для авика пво или пмк
arrow
20.03.2017 16:02:25
 
Тема: Что лучше для авика пво или пмк
Ссылка на сообщение: #3347276

Просмотр сообщенияvovsan_15 (20 мар 2017 - 15:24) писал: Просмотр сообщенияdeadmansgamble (20 мар 2017 - 14:27) писал:   У меня пока только 7-й уровень авианосцев, возможно я сменю усиленную огневую подготовку на что-то другое, а пока мне чаще полезна именно дальность ПВО, чем маскировка, если вы об этом. А какие навыки командира вы выберете на Hiruy?   Поменяй отчаянный на откат рем. команды.

deadmansgamble:   Поменяй отчаянный на откат рем. команды.     Я думал об этом, неплохой вариант. Сегодня отчаянный помог и очень сильно.

Просмотр сообщенияdeadmansgamble (20 мар 2017 - 14:27) писал:   У меня пока только 7-й уровень авианосцев, возможно я сменю усиленную огневую подготовку на что-то другое, а пока мне чаще полезна именно дальность ПВО, чем маскировка, если вы об этом. А какие навыки командира вы выберете на Hiruy?

deadmansgamble:   Да не... я об отчаянном и мастере воздушного боя на 10 лвле :) Кстати, почему вы не берёте противопожарную подготовку? Или манёвр уклонение? Какое ваше виденье этих навыков в игре? Отчаянный на Хирю точно не нужен.   Маневр уклонения замедляет ударные самолеты, мне это кажется очень опасным при наличии альт атаки, поэтому не беру. Хотя уверен, что для некоторых тактик для определенных кораблей это будет актуально. Отчаянный меня уже не раз выручал. когда на тебя пикирует эсминец и старается настрелять побольше, а ты все быстрее поднимаешь самолеты. Сегодня так справился с Минском, пожары вешал, успевал чиниться ремкой или чиниться сам по себе, отрезал ему путь торпедами на какое-то время и сажал и поднимал новые эскадрильи.

Просмотр сообщенияIsamiSan (20 мар 2017 - 15:39) писал: Просмотр сообщенияdeadmansgamble (20 мар 2017 - 18:27) писал:   У меня пока только 7-й уровень авианосцев, возможно я сменю усиленную огневую подготовку на что-то другое, а пока мне чаще полезна именно дальность ПВО, чем маскировка, если вы об этом. А какие навыки командира вы выберете на Hiruy?   Да не... я об отчаянном и мастере воздушного боя на 10 лвле :) Кстати, почему вы не берёте противопожарную подготовку? Или манёвр уклонение? Какое ваше виденье этих навыков в игре? Отчаянный на Хирю точно не нужен.

deadmansgamble:

Просмотр сообщенияdeadmansgamble (20 мар 2017 - 18:27) писал:   У меня пока только 7-й уровень авианосцев, возможно я сменю усиленную огневую подготовку на что-то другое, а пока мне чаще полезна именно дальность ПВО, чем маскировка, если вы об этом. А какие навыки командира вы выберете на Hiruy?

deadmansgamble:


alexbljack
Высокая нагрузка на видеокарту в порту
arrow
20.03.2017 15:39:55
 
Тема: Высокая нагрузка на видеокарту в порту
Ссылка на сообщение: #3347204

Просмотр сообщенияsde79 (20 мар 2017 - 13:16) писал:   Это всё давно и всем известно, обсуждалось уже неоднократно... Вопрос не в том, почему так происходит, а в том, что само по себе такое поведение рендера есть баг, который надо исправлять. Все отговорки вида "мы не одни такие, у других тоже встречается этот баг" не выдерживают критики, баги других игр -- это их проблемы, обсуждать их уместно на их форумах. Вот скажите, как разработчик -- Леста сама делает клиентскую часть, или лицензирует чью-то чужую без возможности внесения изменений? Если первое -- то неужели так трудно добавить к рендеру банальный ограничитель, не позволяющий ему начинать рассчет излишних кадров? Ну и заодно приделать, наконец, нормальную, честно работающую и не опирающуюся на драйверные хаки вертикальную синхронизацию? Если второе -- то планируется ли смена клиентской части на менее забагованную, и когда это примерно может случиться?  

alexbljack:   1) Какое именно поведение есть баг? Есть жалобы на 99% нагрузку на видеокарту, но в тоже время есть и на "недогрузку". Что есть баг? Вот как раз второе - неэффективное использование ресурсов. 2) Я не говорил, что баг есть в других играх. Я говорю, что такое поведение есть. Это не отговорка, а ответ на "в других играх все нормально".
3) Говорю как разработчик - можем вносить изменения.
4) В игре есть возможность поставить лок хоть на 5 FPS и видеокарта будет отдыхать. Неясно, что вы подразумеваете под "лишними кадрами".
5) Откуда такая информация про про вертикальную синхронизацию и ее ненормальность?
6) Нет не планируется. Дорабатывается и улучшается существующая.


Sub_Octavian
будет ли сброс перков?
arrow
20.03.2017 15:36:07
 
Тема: будет ли сброс перков?
Ссылка на сообщение: #3347193

Sub_Octavian: Не переживайте, данный момент мы обязательно учтем и сделаем так, чтобы можно было комфортно "переобуть" командира и корабль под новую тактику (если игрок захочет).
Подробности будут чуть позже. Дождитесь официального анонса.
Закрыто.


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
20.03.2017 15:23:32
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #3347154

SindenOtsu: Сегодня уже не успею. Постараюсь завтра.


dreameater_
IJN Kaga (VII)
arrow
20.03.2017 15:22:56
 
Тема: IJN Kaga (VII)
Ссылка на сообщение: #3347148

GERMAN_SLOSSE (20 Мар 2017 - 15:21): Авик с пухами ???? Во ТРЕШ !

dreameater_: ПМК же, почти у всех есть.


Tarki_Tau
Суперконтейнер ты где?! разработчики говорят на 50% увеличили шанс выпадения
arrow
20.03.2017 15:17:12
 
Тема: Суперконтейнер ты где?! разработчики говорят на 50% увеличили шанс выпадения
Ссылка на сообщение: #3347131

Просмотр сообщенияalekss708 (20 мар 2017 - 13:06) писал:   Вы извините,но складывается впечатление что чем больше времени проводиш в игре,тем меньше шанс.......обидно когда кто-то откатав 50боёв открывает 2-4супера и с 1000 не единого.....но так оно и есть....

Tarki_Tau:   Впечатление ошибочно. Как я и описывал систему выше, шанс постоянен и не подвергается дополнительным модификаторам. 


alexbljack
Высокая нагрузка на видеокарту в порту
arrow
20.03.2017 14:49:09
 
Тема: Высокая нагрузка на видеокарту в порту
Ссылка на сообщение: #3347028

Просмотр сообщенияNekkiBasara (20 мар 2017 - 12:26) писал: Бульдозеры -- самая неудачная линейка процессоров со времен первых атлонов. Сглаживание -- исключительно работа видеокарты, зачем ты приплел сюда процессор? ПРоблема этого ведра в том, что у него много ядер, но мало толку, у АМД худшая производительность на ядро, несмотря на высокие частоты. Тенденция такова, что многоядерности и многопоточности уже 15 лет почти, а никто почти не удосуживается заниматься многопоточной оптимизацией.

alexbljack:   Во первых, не приплетал, а просто упомянул конфигурацию. Во вторых - я не вижу причин переходить на такой агрессивный тон разговора.
Еще раз - процессор брался из многих соображений и совсем под другие задачи. Про неудачную линейку и общую производительность соглашусь.

Проблема многопоточной оптимизации не в том, что ее никто не занимается, а в том, что а) не всегда возможно б) там где возможно, зачастую очень нетривиально.


alexbljack
Высокая нагрузка на видеокарту в порту
arrow
20.03.2017 14:42:42
 
Тема: Высокая нагрузка на видеокарту в порту
Ссылка на сообщение: #3346996

Просмотр сообщенияDionisiyTankist (20 мар 2017 - 12:29) писал: Хочу обратить внимание разработчиков на ещё одну проблему. Порт грузится очень быстро, работает быстро, вся игра на максимальных настройках графики, загружаюсь в бой одним из самых первых за 50 секунд до начала боя, шум кулеров видеокарты в порту не беспокоит никак и температура в норме. Но вот когда захожу на вкладку "внешний вид›флажные сигналы" то начинаются лаги, ФПС падает и картинка даже замирает на некоторое время. Спустя секунд 5 всё нормализуется и можно спокойно цеплять сигналы. До какого-то момента, пока снова не начинает подлагивать на 5 секунд. Повторю - всё происходит только и исключительно на вкладке с флажными сигналами. Всё остальное работает шустро и плавно включая имущество. Так что же неладное с этой вкладкой? Где вы там дали маху?

alexbljack:   Проблема известная и решение уже на подходе. В ближайших версиях с модернизациями и сигналами ситуация должна стать значительно лучше.
Проблема в подсказках, появляющихся при наведении и их генерации.


Jluca
Баги и прочие странности форума.
arrow
20.03.2017 14:35:37
 
Тема: Баги и прочие странности форума.
Ссылка на сообщение: #3346968

Просмотр сообщенияPanzerTopf (20 мар 2017 - 14:32) писал:   Опубликовал сегодня тему в "Обратной связи" - "Кривой баланс по эсминцам и крейсерам". Там уже 41 комментарий, а счетчик просмотров все еще показывает ноль просмотров. Как так?

Jluca:   Счетчик просмотров работает с небольшим пингом. Через несколько минут он покажет актуальное число просмотров.


Jluca
Обновление 0.6.2.2.
arrow
20.03.2017 14:17:42
 
Тема: Обновление 0.6.2.2.
Ссылка на сообщение: #3346912

Просмотр сообщенияTbOMa_ (20 мар 2017 - 15:10) писал: Опять моды слетят?:facepalm: А низя было подождать до большого обновления 0.6.3?:sceptic:

Jluca:   К сожалению, нельзя.


alexbljack
Высокая нагрузка на видеокарту в порту
arrow
20.03.2017 14:14:11
 
Тема: Высокая нагрузка на видеокарту в порту
Ссылка на сообщение: #3346907

Цитата  Я к сожалению не знаю как посмотреть фпс в порту. В игре отображается, а в порту нет. 

alexbljack:   Да, встроенных в игру средств, чтобы смотреть в порту, нет.

Попробуйте использовать что-то типа Fraps или MSI Afterburner. У них есть оверлеи для показа статистики по приложению. 12:19 Добавлено спустя 4 минуты

Цитата   alexbljack                        в продолжении темы многоядерности - скажите пожалуйста, какой камень будет лучше 6-8 более слабых ядер (новые амд) или 4 более сильных (Интел)?  Или для этого нужно проводить отдельные тесты?

alexbljack:   В целом, на наших тестах Intel показывают более стабильную и высокую производительность. Так что, если есть выбор, я бы отдавал предпочтение ему.

Но лично у меня дома работает связка из AMD FX6300 + GeForce GTX 950 - идут самые высокие настройки, включая антиальясинг, без проблем. Хотя изначально этот процессор брался не под игры. Единственная его проблема - безумное тепловыделение.    


Tarki_Tau
Суперконтейнер ты где?! разработчики говорят на 50% увеличили шанс выпадения
arrow
20.03.2017 14:11:44
 
Тема: Суперконтейнер ты где?! разработчики говорят на 50% увеличили шанс выпадения
Ссылка на сообщение: #3346901

Просмотр сообщенияRobin_Bad (20 мар 2017 - 11:45) писал:   Уважаемые разработчики сделайте вы просто горантированное выпадение супер контейнера ,например каждый 30й и все разговоры на эту тему прекратятся:red_button:

Tarki_Tau:   А почему уже просто не сделать все контейнеры - суперконтейнерами? :facepalm:    


alexbljack
Высокая нагрузка на видеокарту в порту
arrow
20.03.2017 13:57:11
 
Тема: Высокая нагрузка на видеокарту в порту
Ссылка на сообщение: #3346871

Просмотр сообщенияDetonat0r (20 мар 2017 - 11:46) писал: Статическая высокая температура гораздо менее вредна, чем динамически меняющаяся. Так что это не самый худший расклад для работы. Хотя 85 градусов это ппц конечно. Еще раз, такое происходит только в одной игре (корабли) и только в порту. В бою температура градусов на 20 ниже. С СО все нормально. 11:49 Добавлено спустя 3 минуты Накинь напряжения на северный мост или сам ЦП. До 3.8-4.0 эти процы идут без проблем.

alexbljack: Накинь напряжения на северный мост или сам ЦП. До 3.8-4.0 эти процы идут без проблем.   Я попытался объяснить, чем различается картина потребления ресурсов в бою и порту.
Какой в целом FPS в порту у вас? (или какая конфигурация машины и настройки графики?)

Если в общем в порту FPS меньше или равен локу, разницы не будет. Точнее, если лок ниже, чем способна выдавать видеокарта при конкретных настройках графики.


Tarki_Tau
Суперконтейнер ты где?! разработчики говорят на 50% увеличили шанс выпадения
arrow
20.03.2017 13:35:56
 
Тема: Суперконтейнер ты где?! разработчики говорят на 50% увеличили шанс выпадения
Ссылка на сообщение: #3346799

Просмотр сообщенияCorsair (20 мар 2017 - 10:42) писал: Вспоминая как падали суперконтейнеры в подарках Деда Мороза, а именно волнами не может ли и с обычными работать та же система? Например есть период времени когда игра даёт много суперконтейнеров, а затем периоды когда их вообще нет?

Tarki_Tau:   Настолько тонких настроек нет. Там всё просто: вбит определённый процент выпадения шанса и всё.  

Просмотр сообщения77100 (20 мар 2017 - 11:09) писал:   а программа срабатывает на КОНКРЕТНОГО игрока-вот такому-то Васе на 1000 контейнеров 3 супера и Вася жмет и ждет
или на ВСЕХ игроков?
тогда и процент будет-личный и общий будет разный.

Tarki_Tau: Мы против Вась ничего не имеем. У всех шанс одинаковый и всё зависит от везения каждого Васи в отдельности. Мне, хоть я и не Вася, в этом году не выпало ни одного суперконтейнера :(  

Просмотр сообщенияqueen (20 мар 2017 - 10:51) писал:   А можно поточнее? Эти цифры больше или меньше, чем 3-8%?

Tarki_Tau:   Точный процент не назову, т.к. могу ошибиться. 


deadmansgamble
Что лучше для авика пво или пмк
arrow
20.03.2017 13:27:42
 
Тема: Что лучше для авика пво или пмк
Ссылка на сообщение: #3346773

Просмотр сообщенияIsamiSan (20 мар 2017 - 14:18) писал:   Если так, то я надеюсь не попаду с вами в одну команду на 10 уровне :teethhappy:

deadmansgamble:   У меня пока только 7-й уровень авианосцев, возможно я сменю усиленную огневую подготовку на что-то другое, а пока мне чаще полезна именно дальность ПВО, чем маскировка, если вы об этом. А какие навыки командира вы выберете на Hiruy?


deadmansgamble
Что лучше для авика пво или пмк
arrow
20.03.2017 13:11:30
 
Тема: Что лучше для авика пво или пмк
Ссылка на сообщение: #3346723

Просмотр сообщенияmort_angel (20 мар 2017 - 12:48) писал: Интересует что практичнее вкачивать для авика камандиру на развитие  пво или пмк ? от 8 уровня от чего он больше страдает эсм и тп или ави.

deadmansgamble:   Мой Hiruy 7 lvl: Думаю, что на 10 уровне прокачка командира будет такая же.


deadmansgamble
Мимо занавеса
arrow
20.03.2017 12:58:30
 
Тема: Мимо занавеса
Ссылка на сообщение: #3346675

Просмотр сообщенияCTAPblU_BOJIK (20 мар 2017 - 12:35) писал: Время на выполнение задачи истекло, поэтому вопрос чисто гипотетический - если бы я его грохнул, его бы зачли при выполнении "Занавеса"? В описании нигде не нашел, что нужен авианосец противника: авик.jpg Шутка конечно, но как говориться в каждой шутке, есть доля шутки.

deadmansgamble:   Задача не была бы защитана, к тому же уничтожать своих союзников запрещено согласно Правил игры. Закрываю.


alexbljack
Высокая нагрузка на видеокарту в порту
arrow
20.03.2017 12:56:05
 
Тема: Высокая нагрузка на видеокарту в порту
Ссылка на сообщение: #3346668

Просмотр сообщенияZasofig (20 мар 2017 - 10:36) писал: Раз уж почтили вниманием простых форумчан, то и я вклинюсь со своим вопросом. Очень долго грузит порт при первом входе в игру. Комп в целом шустрый, предполагаю что дисковая отстает. Можно ли закешировать какие-нибудь файлы для ускорения загрузки? 

alexbljack:   Система сама кэширует, но при активной работе с другими файлами (например запуск другой игры после кораблей) он постепенно вытесняется. Ну и если прям ооочень долго грузит, может действительно проблемы с HDD. С другими приложениями нет проблем? Тот же хром начинает сильно тупить, если HDD медленный или неисправный.10:59 Добавлено спустя 3 минуты

Просмотр сообщенияCorsair (20 мар 2017 - 10:37) писал: Играю на двух устройствах, на компьютере с 5850 особых проблем в порту не замечал, но обычно на нём только играю и долго в порту не нахожусь. На Ультрабуке с 750м играю не так часто но в порту бывает нахожусь очень долго и часто так как на нём в основном и занимаюсь покупкой//обвесом и другими настройками в порту. Вот на ноуте и проявляется частенько ситуация когда вентилятор охлаждения видеокарты такое впечатление что собирается улететь на орбиту, при этом если вдруг пойти в бой то почти сразу обороты вентилятора видеокарты заметно падают. В принципе выше разработчик уже пояснил в чём причина этого, вот поэтому и хотелось бы что бы можно было как то ограничивать производительность видеокарты в порту чтобы она так не грелась.

alexbljack:   Как отвечал выше, только в порту ограничить возможности нет. В целом, если кулеры справляются (хоть и молотят), то бояться нечего. Но если он подозрительно сильно греется, то лучше проверить охлаждение. У меня у самого один ноутбук так умер (еще задолго до кораблей), но там был производственный дефект с контроллером и датчиками (подтвердили в СЦ). Недосмотрел =(  


Agent_Krieg
Обновление 0.6.2.2.
arrow
20.03.2017 12:55:43
 
Тема: Обновление 0.6.2.2.
Ссылка на сообщение: #3346665

Agent_Krieg:   Командиры!
  21 марта в 6:30 (МСК) выйдет небольшое техническое обновление 0.6.2.2. В связи с работами по выпуску версии сервер будет недоступен с 5:00 до 6:30 (МСК).
  Размер обновления: ~70 МБ.
  Список изменений Скорректированы параметры линкора USS Alabama, находящегося на этапе тестирования силами разработчиков, участников супертеста и коллекционеров. Корабль недоступен для покупки, однако может встретиться в бою.


Jluca
Самовнушение?
arrow
20.03.2017 12:53:58
 
Тема: Самовнушение?
Ссылка на сообщение: #3346661

Jluca: Играйте просто в удовольствие, включите музыку, возьмите кого-нибудь в отряд (приятного собеседника)...


deadmansgamble
Боевые задачи - добавьте таймер на завершение
arrow
20.03.2017 12:44:05
 
Тема: Боевые задачи - добавьте таймер на завершение
Ссылка на сообщение: #3346629

Просмотр сообщенияNeNemezNien (20 мар 2017 - 12:28) писал: Все боевые задачи завершаются/начинаются в 9:00 мск. Думаю, местное время рассчитать следует лишь один раз, что ни так сложно, и исходить из него. Например, если написано, что БЗ закончится 01.01, то она закончится 02.01 в 9:00 по мск. Сделать поправку на свой часовой пояс один раз легко. 

deadmansgamble:  

Просмотр сообщенияI62 (20 мар 2017 - 12:47) писал: благодарю

deadmansgamble:   Все верно, тему закрываю.


alexbljack
Высокая нагрузка на видеокарту в порту
arrow
20.03.2017 12:24:31
 
Тема: Высокая нагрузка на видеокарту в порту
Ссылка на сообщение: #3346576

Просмотр сообщенияIvaSi (20 мар 2017 - 10:22) писал:   А что такого сделали в танках что FPS взлетел с 30 - 40 до 100 - 110. Новый движок с поддержкой dx11? И когда такого ждать в корабликах?

alexbljack:   Много чего, но и DX11 в том числе. Сам с нетерпением жду в кораблях - пока есть много технических деталей, но процесс идет полным ходом.10:25 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияJohann_Mohr (20 мар 2017 - 10:24) писал: Тогда есть ли возможность ручного ограничения ФПС порту? Видеокарта в порту у меня разгоняется только в режимах встроенного браузера (имущество, кланы). Ведб там нет 3Д прорисовки. В чем может быть причина?

alexbljack:   Только в порту к сожалению нет. Есть лок, но он распространяется на все приложение.
С браузером проверим. Не наблюдал ранее такого кейса.


alexbljack
Высокая нагрузка на видеокарту в порту
arrow
20.03.2017 12:19:29
 
Тема: Высокая нагрузка на видеокарту в порту
Ссылка на сообщение: #3346561

Просмотр сообщенияIvaSi (20 мар 2017 - 10:08) писал: alexbljack, а сколько ядер процессора использует игра?  

alexbljack:   Я кратко отвечал уже в этой теме (пункт 13) http://forum.worldof...95#entry2045095

Игра использует столько ядер (физических, виртуальных, не важно), сколько найдет. Одно точно будет загружено основным потоком рендера, логики. На отдельное ядро попадает WWISE (звуковая подсистема). Также отдельно пойдут UI, система частиц и немного физики (не вся). В целом, количество используемых ядер может варьироваться от запуска к запуску и зависит от текущей нагрузки на CPU.
 10:20 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияMe_ga_sameru (20 мар 2017 - 10:13) писал: alexbljack, если я установлю ограничение например в 120 фпс снизит ли это нагрузку на видеокарту в порту? 

alexbljack:   А можно увидеть ваши настройки графики, dxdiag и engine_config.xml? Можно в личку.


alexbljack
arrow
20.03.2017 12:00:29
 
Тема:
Ссылка на сообщение: #3346516

alexbljack: Всем доброго дня!

Игра во время своей работы использует параллельно ресурсы CPU и GPU соответственно.

Итак, почему же различается картина в порту и бою? Дело в том, что в порту нагрузки на CPU практически нет (нет расчетов, обновления и т.д.) поэтому на всю катушку работает GPU. И работает видеокарта настолько, насколько может (если не упирается в ограничение FPS, что происходит на действительно мощных машинах). Нагрузка при этом достигает 98-99% и ничего страшного и удивительного в этом нет. Соответственно, повышается температура и работают вентиляторы.

Такое поведение наблюдается почти в любой игре, где GPU играет  решающую роль. Проверялось даже на довольно отсталых по графике играх (Resident Evil: Revelations был под рукой). Ситуация в бою другая - там в работу активно включается CPU и очень часто GPU приходится его ждать при обработке кадров. Что собственно и показывает более низкую нагрузку на видеокарту во время боя. Игра у нас, в большинстве случаев из-за UI, скриптов и прочего, CPU-bound в бою. Это печально, но факт. Мы работаем над тем, чтобы максимально снизить нагрузку на CPU и дать возможность раскрыться вашей видеокарте.

Для примера: Тот же Overwatch загружает видеокарту под 100% в меню.
Если у вас при 99% нагрузке видеокарта перегревается - стоит проверить, насколько хорошо происходит охлаждение.
 


Tarki_Tau
Суперконтейнер ты где?! разработчики говорят на 50% увеличили шанс выпадения
arrow
20.03.2017 11:47:22
 
Тема: Суперконтейнер ты где?! разработчики говорят на 50% увеличили шанс выпадения
Ссылка на сообщение: #3346468

Просмотр сообщенияDionisiyTankist (20 мар 2017 - 09:30) писал: А почему почти? Что помешало сделать ровно в 3 раза, а не к примеру в 2,84 раза? С чем это связано? Разве "круглые" значения не проще и понятнее?

Tarki_Tau:  

Просмотр сообщенияTexen (20 мар 2017 - 09:40) писал:   Мы цифр не знаем, поэтому можем предположить, что если гипотетически было 3%, а стало 8% - это почти в три раза. И цифры круглые.

Tarki_Tau:   Цифры указаны не совпадающие с актуальными, но пример хороший. 


Tarki_Tau
Суперконтейнер ты где?! разработчики говорят на 50% увеличили шанс выпадения
arrow
20.03.2017 11:11:02
 
Тема: Суперконтейнер ты где?! разработчики говорят на 50% увеличили шанс выпадения
Ссылка на сообщение: #3346320

Просмотр сообщенияEranise (20 мар 2017 - 08:14) писал:   Скажите среднее падение на 100 000 контейнеров. Недостаточно много? С миллиона тогда скажите или с десяти миллионов.  Если нет индивидуального подкручивания для каждого из игроков, то закон больших чисел будет работать однозначно.    З.Ы.  Очень удобно считать контейнеры вот так: 1. Берем один и тот же контейнер до выпадения СК. 2. НЕ открываем контейнеры до тех пор пока не выпадет СК. 3. Когда выпадает СК - записываем количество закрытых контейнеров. 4. Выбираем новый тип контейнера и погнали заново. 

Tarki_Tau:   Индивидуального подкручивания нет. Каждый раз, когда вы нажимаете кнопку "открыть контейнер" срабатывает программа в которой заложен определённый процент шанса выпадения суперконтейнера. Этот процент всегда одинаков и не зависит ни от каких факторов (количество открытых контейнеров, последнее выпадение суперконтейнера и т.д. и т.п.). Единственный нюанс, что в контейнерах "На удачу" шанс выпадения суперконтейнера почти в три раза выше, чем в остальных категориях.   


AyaSova
Марафон добрых дел: праздничные дни
arrow
20.03.2017 10:15:32
 
Тема: Марафон добрых дел: праздничные дни
Ссылка на сообщение: #3346093

Просмотр сообщенияrexcor1941 (19 мар 2017 - 12:18) писал: Хотелось бы узнать, как процесс??;)

AyaSova:   Сейчас уже известны списки тех, кто подал заявку на все три задания. Думаю, к среде будут готовы предварительные результаты.


Jluca
"Последний рыцарь" Майкла Бэя
arrow
20.03.2017 09:33:33
 
Тема: "Последний рыцарь" Майкла Бэя
Ссылка на сообщение: #3345922

Просмотр сообщенияFEANOR063 (17 мар 2017 - 19:22) писал:   Нисколько, скажите какой ваш любимый эпизод?

Jluca:   Rogue one Остальные ровно. Седьмой не очень. 07:33 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияJedi_Revan (17 мар 2017 - 21:18) писал:   Ну как бы да, девушкам редко такие фильмы нравятся. А вопросом на вопрос отвечать невежливо:P

Jluca:   Мой вопрос был риторический, как и тот что мне задали.


Orelko
Не сработала аварийная команда
arrow
20.03.2017 09:12:50
 
Тема: Не сработала аварийная команда
Ссылка на сообщение: #3345835

Просмотр сообщенияalexstan (20 мар 2017 - 09:51) писал: Только что в бою на Конго получил одну!!! торпеду от Акатсуки, естественно затопление. После нажатия аварийной команды (причём II), затопление не прекратилось, а аварийная команда была использована, следующую ждать пришлось 80 секунд. В результате полностью целый линкор протерял 2/3 от своей живучести. Как то странно рем. комплект сработал? Или теперь попадания от некоторых торпед не на 100% лечатся?

Orelko: странная ситуация. В данном случае могу лишь порекомендовать оформить заявку в ЦПП. В заявке все подробно опишите, а к самой заявке приложите всю имеющуюся у Вас дополнительную информацию по данной проблеме (скриншоты, реплей), файлы Python.log и WGCheck.   Тема закрыта.


Orelko
Блыскавица. Нерф и компенсация.
arrow
20.03.2017 08:45:44
 
Тема: Блыскавица. Нерф и компенсация.
Ссылка на сообщение: #3345752

Просмотр сообщения_v_T_v_ (20 мар 2017 - 09:27) писал: Отдельная тема создана не для вайна, а в рамках диалога с разработчиками.   Господа разработчики, вы решили изменить игровую механику отменив инвизную стрельбу. На мой взгляд правильное решение, обоснованное, и оно пойдет Игре на благо. Но давайте постараемся избежать негатива, возникающего из последствий вашего решения.   Господа, это прем корабль, у которого просто так отрезают ТТХ, и тем самым значительно лишают эффективности. Приобретая Блыскавицу внимательно изучил её ТТХ и привлекла, как и многих других покупателей именно возможность инвизной стрельбы. Это фишка данного эсминца.   Изменения в игре необходимы, и будут происходить постоянно – возникает законный вопрос доверия Покупателей. На мой взгляд стоит, хотя бы ради спокойствия целевой аудитории Покупателей, и взаимного уважения пользователей и разработчиков произвести, в качестве условной компенсации, небольшой апп ттх. Полностью компенсировать потерю Блыскавицей инвизной стрельбы все равно невозможно, слишком значимая фишка, но как жест доброй воли со стороны разработчиков, думаю, стоит того.   Не будет вайна, и в дальнейшем можно будет спокойно вкладывать средства в новые покупки. Поверте, никому не приятно почувствовать себя лохом, которого просто кинули. Повторюсь, это вопрос доверия.   С уважением к создателям Игры и мира кораблей, _v_T_v_

Orelko:   Здравствуйте. Вы слишком спешите с выводами. Предлагаю сначала дождаться публикации полного официального списка изменений, а потом уже делать выводы. А пока что я тему закрываю, дабы не разводить тут панику.   Закрыто.


SindenOtsu
Миксовые корабли (Любовь к четырём арбузам)
arrow
20.03.2017 08:40:33
 
Тема: Миксовые корабли (Любовь к четырём арбузам)
Ссылка на сообщение: #3345740

Цитата ... вот и тут такое организуйте, побегать по кораблю и видео по возможности...

SindenOtsu: Подобного функционала в игре нет и не планируется. Игра про другое.:B


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
20.03.2017 08:38:09
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #3345733

Цитата  125mmBB

SindenOtsu: Передам дизайнерам.  


Orelko
Давайте жить дружно)))
arrow
20.03.2017 08:21:33
 
Тема: Давайте жить дружно)))
Ссылка на сообщение: #3345693

Orelko: Скриншот с оскорблениями удалил, так как замазанность одной буквы не скрывает смысл написанного. А вообще, в таких случаях Вы можете отправить скриншот в ЦПП, в раздел "Нарушения правил игры" и виновника обязательно накажут.  


Orelko
Будут ли пересмотрены перки?
arrow
20.03.2017 07:30:29
 
Тема: Будут ли пересмотрены перки?
Ссылка на сообщение: #3345616

Просмотр сообщенияMihail_Omsk_ (20 мар 2017 - 05:59) писал: Здравствуйте товарищи разработчики! Планируете ли вы пересмотр текущих перков? Считаю что перк приоритетная цель бесполезен,есть ведь лампочка,радиопеленгация тоже спорный перк.

Orelko:   Приоритетная цель не тоже самое, что и лампочка. Этот навык поможет Вам понять взяла ли Вас в "фокус" вражеская команда или нет.
Радиопеленгация же поможет Вам узнать в какой стороне от Вас находится ближайший к Вам противник. Это может подсказать Вам, откуда к Вам может прилететь залп или прийти торпеды.


dreameater_
Крафт кораблей и почему его у нас нет?
arrow
19.03.2017 19:27:43
 
Тема: Крафт кораблей и почему его у нас нет?
Ссылка на сообщение: #3344818

dreameater_: Игра перестанет быть сессионной. Это в корне всё изменит.


Orelko
Суперконтейнер ты где?! разработчики говорят на 50% увеличили шанс выпадения
arrow
19.03.2017 18:02:17
 
Тема: Суперконтейнер ты где?! разработчики говорят на 50% увеличили шанс выпадения
Ссылка на сообщение: #3344638

Просмотр сообщенияT_S_A (19 мар 2017 - 18:58) писал: шанс выпадения для каждого контейнера рассчитывается персонально - это как? шанс должен быть фиксированный, а не рассчитываться каждый раз. расчету подвержен лишь факт на основе вероятности.

Orelko:   Поясню, что я имел ввиду.
Каждый раз, когда Вы выбирает контейнер, расчет выпадет ли Вам суперконтейнер или нет производится индивидуально для каждого раза. По этому нельзя посчитать сколько суперконтейнеров выпадет, к примеру, на 100 контейнеров.


Orelko
Суперконтейнер ты где?! разработчики говорят на 50% увеличили шанс выпадения
arrow
19.03.2017 17:52:03
 
Тема: Суперконтейнер ты где?! разработчики говорят на 50% увеличили шанс выпадения
Ссылка на сообщение: #3344612

Orelko: Ваш подсчет по поводу каждого 12-13 контейнера не верный, так как шанс выпадения для каждого контейнера расчитывается персонально. Это значит, что если Вам повезет, то может выпасть 10 из 10 суперконтейнеров, а если не повезет, то может 0 из 10 выпасть. 


deadmansgamble
У меня вот такой вопрос?
arrow
19.03.2017 17:28:46
 
Тема: У меня вот такой вопрос?
Ссылка на сообщение: #3344567

Просмотр сообщенияkompas1979 (19 мар 2017 - 17:41) писал: Кого из разработчиков вы видели в РБ:popcorn:Кто как бои  ссыграл из них:popcorn: Я вот только Киндли встречал,он достойно смог....:izmena::honoring: Я просто сравниваю по прошлому сезону,мне очень часто встречались они:medal: Может сильно заняты....:hiding:

deadmansgamble:   Этот ранговый сезон почти пропустил. Статистику не смотрел, но где-то на уровне 50 % я думаю.


deadmansgamble
Бомбануло!!!
arrow
19.03.2017 17:22:12
 
Тема: Бомбануло!!!
Ссылка на сообщение: #3344554

Просмотр сообщенияMcRousseaux (19 мар 2017 - 17:03) писал: В вопросах разработчикам все темы закрыты, поэтому здесь.   Глубокоуважаемые разработчики, сколько можно гнобить игроков РУ-сервера? Почему "Охотник", который я купить опоздал (ибо никто заранее не сказал что продавать его будут всего два дня, а у меня извините помимо посещения этой игры как бэ и реальная жизнь есть) легко и непринужденно продается на забугорных серверах, а на наших вообще стоит вопрос будут ли продавать его в будущем? Что за отношение к игрокам РУ-сервера? Я бы еще понял, если американца продавали бы исключительно на сервере США, но чтобы русский ЭМ продавать везде кроме РУ-сервера это просто верх пофигизма к игрокам. Это не с самой хорошей стороны показывает ваше к ним отношение, а точнее полное отсутствие этого самого отношения.  

deadmansgamble: Таковы условия этой акции. Так же, акции на разных регионах могут отличаться. В будущем, вполне возможно, охотника можно будет получить, но как и будет ли это вообще пока неизвестно. Ожидайте следующей возможности его получить и следите за новостями на портале.


deadmansgamble
уточнение по тирпицу
arrow
19.03.2017 17:08:14
 
Тема: уточнение по тирпицу
Ссылка на сообщение: #3344530

Просмотр сообщенияPROkypeHHblu (19 мар 2017 - 17:27) писал: Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на вопрос, будет ли возвращена былая доходность тирпицу???

deadmansgamble:   Не могу найти  обновления или мини-обновления, в котором ему меняли доходность с момента выпуска. Подскажите мне пожалуйста.


Реклама | Adv