Высокая нагрузка на видеокарту в порту
Дата: 20.03.2017 15:39:55
sde79 (20 мар 2017 - 13:16) писал: Это всё давно и всем известно, обсуждалось уже
неоднократно... Вопрос не в том, почему так происходит, а в том,
что само по себе такое поведение рендера есть баг, который надо
исправлять. Все отговорки вида "мы не одни такие, у других тоже
встречается этот баг" не выдерживают критики, баги других игр --
это их проблемы, обсуждать их уместно на их форумах. Вот скажите,
как разработчик -- Леста сама делает клиентскую часть, или
лицензирует чью-то чужую без возможности внесения изменений? Если
первое -- то неужели так трудно добавить к рендеру банальный
ограничитель, не позволяющий ему начинать рассчет излишних кадров?
Ну и заодно приделать, наконец, нормальную, честно работающую и не
опирающуюся на драйверные хаки вертикальную синхронизацию? Если
второе -- то планируется ли смена клиентской части на менее
забагованную, и когда это примерно может случиться? alexbljack: 1) Какое именно поведение есть баг? Есть жалобы на 99%
нагрузку на видеокарту, но в тоже время есть и на "недогрузку". Что
есть баг? Вот как раз второе - неэффективное использование
ресурсов. 2) Я не говорил, что баг есть в других играх. Я говорю,
что такое поведение есть. Это не отговорка, а ответ на "в
других играх все нормально".
3) Говорю как разработчик - можем вносить изменения.
4) В игре есть возможность поставить лок хоть на 5 FPS и видеокарта будет отдыхать. Неясно, что вы подразумеваете под "лишними кадрами".
5) Откуда такая информация про про вертикальную синхронизацию и ее ненормальность?
6) Нет не планируется. Дорабатывается и улучшается существующая.
3) Говорю как разработчик - можем вносить изменения.
4) В игре есть возможность поставить лок хоть на 5 FPS и видеокарта будет отдыхать. Неясно, что вы подразумеваете под "лишними кадрами".
5) Откуда такая информация про про вертикальную синхронизацию и ее ненормальность?
6) Нет не планируется. Дорабатывается и улучшается существующая.
Высокая нагрузка на видеокарту в порту














