Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.08.2012 10:55:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11922357

Просмотр сообщенияMarkedOne85 (09 Авг 2012 - 10:54) писал: Вопрос: у модулей существует параметр "прочность" , у экипажа существует подобный параметр, влияющий на способность экипажа принять энное кол-во снарядов на грудь? :)

SerB: Да, существует - минус 1ХП и усе.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.08.2012 10:54:56
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11922344

Просмотр сообщенияStratEG21rus (09 Авг 2012 - 10:44) писал: В каком качестве всё же будет ИС-2 обр. 44 г. - как 8 уровень или выбрали более сложный путь прокачки корпусов? Если 8 уровень, то пулемет на башне будет? :Smile_Default:

SerB: Сказано же - решение пока не принято.
Обеспечить месяцок отдыха от постоянного пингования?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.08.2012 10:54:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11922331

Просмотр сообщенияnicka87 (09 Авг 2012 - 09:08) писал: Здравствуйте ув. Разработчики.
Если можно я задам пару-тройку вопросов:
1) Тут недавно вышел спор у меня с одним игроком, который утверждал что на третье скорости "круиз контроля" танк едет быстрее чем если просто жать "W". Я почему то уверен что это не так? (Если вдруг древний боян,  не отвечайте. Поиск юзал не помог)
2) В темах по оптимизации графики WoT утверждают что, с каждым патчем фпс становится хуже и рекомендуют качать целиком клиент. Так ли это? (Иногда играю в командировке с Ноутбука спрашиваю для этого)
3) Я обладаю довольно таки игровым компьютером(Играю на макс настройках сейчас, за исключением "доп эффектов в снайп режиме"). С выходом патча 0.8.0 скорее всего у меня увеличится фпс на макс настройках?

SerB: 1. Не так
2. Мало ли что где утверждают
3. Скоро сами протестируете.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.08.2012 10:50:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11922235

Просмотр сообщенияStieber (09 Авг 2012 - 10:45) писал: Может уже и спрашивали, но все таки (извините, если в 100500 раз).
В чем, все таки, смысл перебалансировки танков по статистике? То есть, зачем надо делать так, чтобы все танки обладали, по сути, одинаковыми возможностями и вероятностью победы? (...)

SerB: Потому что одинаковая вероятность победы не означает равных возможностей.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.08.2012 08:13:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11919390

Просмотр сообщенияKvizar (09 Авг 2012 - 01:44) писал: а кто больше донатит в среднем на душу населения WoT? СНГ, Европа, США или Китай? если конечно не коммерческая тайна.

SerB: Ну сами же понимаете, че спрашивать-то?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.08.2012 08:12:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11919370

Просмотр сообщенияRezedent (09 Авг 2012 - 02:42) писал: Михаил как у вас идут дела с сбором статистики по Ягдпанцеру Е100?
Вы заглядывали на форум ЯГДЕ100? там буря негодования по поводу откровенной сырости и неконкурентноспособности машины

SerB: Понимаете, вайн (даже в форме бури) для нас лишь повод посмотреть статистику.
Сбор статистики идет в обычном режиме, причем для новых танков он идет по давно утвержденному графику.
Так что есть там буря у тех, кто не может использовать самую мощную (за исключением артиллерии) пушку в игре, нет ее - нам фиолетово.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.08.2012 08:09:55
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11919342

Просмотр сообщенияxKopcapx (09 Авг 2012 - 00:17) писал: По "историческим" боям, какую роль в этих боях видите для американских и (особенно интересно) французких танков?

SerB: Американских и особенно французских танков.
Ваш кэп.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.08.2012 08:09:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11919332

Просмотр сообщенияBK_bodya (08 Авг 2012 - 23:05) писал: Добрый день!
какими особенностями будут обладать британские танки?
Так как у каждой нации они свои...

SerB: См передачу "КТТС"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
09.08.2012 08:08:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11919319

Просмотр сообщенияTheOvo (08 Авг 2012 - 14:50) писал: Извините, но какое правило тогда отвечает за пролёт снаряда через гусеницы?
И еще вопрос, планируется ли в будущем предоставлять игрокам всю информацию о бронировании танка в клиенте или на сайте? - это бы уменьшило количество вопросов "ПАЧИМУ Я НИПРАБИЛ???" в 9000 раз.

SerB: 1. Правило "У танка есть клиренс!"
2. Когда-нибудь может быть. Правда, насчет уменьшения не уверен - многие игроки такие эээ... настойчивые


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.08.2012 18:43:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11884200

Просмотр сообщенияlitrex (07 Авг 2012 - 18:29) писал: Тогда поздравляю.Вопрос: будт ли какие-то преимущества от этого игрокам? Т.е. правка самого двигла и тем самым улучшение качества графики, геймплея и т.д.

SerB: Было бы странно купить достаточно дорогой ресурс и не пользоваться его возможностями, нес па? ;-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.08.2012 18:27:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11883814

Просмотр сообщенияlitrex (07 Авг 2012 - 18:23) писал: Сейчас темка проскочила на форуме, о том что Вы, многоуважаемые разработчики приобрели компанию, создавшую движок BigWorld. Это правда?
http://forum.worldof...брела-bigworld/

SerB: Говорят, правда. Я сейчас в Киеве, а не в Сиднее, так что приходится верить.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.08.2012 16:36:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11881336

Просмотр сообщенияUrbanWOT (07 Авг 2012 - 16:13) писал: Добрый день.Товарищи разработчики :)
На данном этапе в игре значимость победы не так высока как желание всеми нафармить опыта и серебра, а значит просто набить побольше  урона.
Не рассматривали ли Вы вариант поднять значимость победы в бою (увеличить базовую ставку опыта и серебра за победу или увеличить коэффициент)?
Например, распространенный случай когда игроки игнорируют захват базы ради того чтоб поехать и добить врага ради дополнительного урона, в итоге проигрыш.
Или же изначально игрок топ играет на урон, едет сливается, лишь бы перед смертью настрелять больше чем при грамотной тактической игре.
Спасибо.

SerB: Ответ на вопрос, начинающийся с безапелляционного и, что характерно, неверного утверждения дать невозможно.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.08.2012 16:34:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11881295

Просмотр сообщенияMadgaxed (07 Авг 2012 - 16:13) писал: Переключившись на "другую программу" игра сворачивается. Вместе с ней и звуковое сопровождение в ней пропадает. Не успокоили ).Радует одно - таких ботов стало значительно меньше, работа WG с сторонними программами на лицо. Молодцы.

SerB: Да, магия. Называется "оконный режим вместо полноэкранного"

Просмотр сообщенияSelikk (07 Авг 2012 - 16:23) писал: А у меня работает :Smile_mellow:  Магия?

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.08.2012 16:00:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11880332

Просмотр сообщенияWhiteNegrito (07 Авг 2012 - 14:03) писал: Приветствую. Уважаемые разработчики, как отличить просто неадекватного игрока от бота? Приведу пример. Танк стоит на респе, дуло опущено. Наша команда оставляет респ неприкрытым, враг начинает разбирать это недоразумение на респе и тут оно начинает стрелять и пытаться двигаться. Это бот?

SerB: В данном случае скорее всего игрок переключился на другую программу, при попадании в него услышал и встрепенулся. Нехорошо, но бывает


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.08.2012 13:43:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11876426

Просмотр сообщенияganz76 (07 Авг 2012 - 13:16) писал: Сергей Борисович таки вновь потерли мой вопрос касающийся РСЗО , зачем тогда выкладывать деревья развития с техникой про которую ответа дать не можете?Каков смысл данной темы, если Вы отвечать на поставленные вопросы не хотите и просто их трете?

SerB: Смысла в данной теме уже нет, тю.к. содержит она либо давно отвеченные вопросы, либло флуд, либо нытье
И то, и другое, и третье терлось, трется и будет тереться.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.08.2012 09:36:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11870828

Просмотр сообщенияRadonegsky (07 Авг 2012 - 09:34) писал: На вопросы о "нормализации" и "классности" вы ответили:
Спасибо, "очень содержательно".
Вопрос:
1. На какой вопрос это ответ? Нет нормализация не должна быть отрицательной? Ок. Вопрос собственно не о том был. А о том, что "Знали ли как делать снаряды с "положительной" нормализаций во времена МС-1 - БТ-7?"
2. Почему это стоит так понимать? (Понятно что "Вы не хотите/считаете ненужным", объясните почему вы не хотите/считаете ненужным, что аж вообще никогда за это не возьметесь)
Пожалуйста, ответьте более развернуто.
С уважением.

SerB: 1. Да.
2. Потому что объяснять долго и бессмысленно - игроки все равно знают, как лучше.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.08.2012 01:35:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11867610

Просмотр сообщенияCHEPERDOZ (06 Авг 2012 - 21:54) писал: Было анонсировано, что в патче 0.8.0 появиться возможность выставлять в настройках сверх-минимальную графику: Станет ли доступным убирать с танков "лопаты"?

SerB: Нет. Модели танков - не самое "тяжелое", а делать второй комплект моделей слишком дорого

Просмотр сообщенияDutyStalker (06 Авг 2012 - 18:45) писал: Вопрос:
В далеком КТТС, когда будет добавляться 2 ветка немецких СТ (Leopard-1), будет ли добавлено танку 3002(DB) орудие помощнее\попробивнее? А то выкачивать ~100тыс с таким орудием будет адским занятием. Спасибо!

SerB: Не планируем - баланс 3002 ОК.

Просмотр сообщенияCHEPERDOZ (06 Авг 2012 - 21:58) писал: В следующем выпуске КТТС будут печенки?

SerB: нет

Просмотр сообщенияPeniLse (06 Авг 2012 - 13:00) писал: Ув. разработчики, на форуме у меня есть мини гайд с инструкциями по защите базы. Для его полноты не хватает только точной информации о скорости захвата в разных режимах, и при разном количестве захватчиков. Обращаюсь к вам за помощью, т.к. конкретной информации об этом не нашел.
1) Какова точная скорость захвата при одном захватчике режимов:
   а) Стандартный Бой.
   б) Штурм.
   в) Встречный бой.
2) Как увеличивается скорость захвата при увеличении количества захватчиков. (Верно ли утверждение что Vзахвата=M/N; Где N - это количество захватчиков, M - время захвата в секундах, V - Скорость)
   2.1) Одинаково-ли увеличивается скорость захвата при увеличении количества захватчиков в каждом из режимов?
Ссылка на гайд в подписи.

SerB: Уже объяснялось - в стандартном режиме и при шутрме - 1 пойнт в секунду, в режиме встречного боя - 1 пойнт в 3 секунды.
При нахожддении в круге 2 и 3 танков скорость соответственно удваивается и утраивается. при 4 и более - остается утроенной.

Просмотр сообщенияZloy_Myx (06 Авг 2012 - 22:41) писал: Здравствуйте. Емнип, ранее была информация о том, что когда-нибудь, кттс, будут добавлены и другие умения и навыки танкистов, помимо тех, что мы имеем на данный момент. Насколько далек от нас этот кттс?
1. В этом году
2. В следующем году
3. Этого не знает никто

SerB: КТТС будет КТТС

Просмотр сообщенияDimonGnom (06 Авг 2012 - 22:07) писал: Сергей Борисович, может 1 пойнт в 3 секунды?

SerB: Фиксед

Просмотр сообщенияvincher (06 Авг 2012 - 23:05) писал: Вот тут есть тонкая материя которая меня всегда интересовала.
Вариант следующий ,на базе стоит один танк,потом заезжает второй,потом третий .
Получаетя если выгребает первый то отнимается то кол-во хитов базы сколько секунд он простоял на захвате.
А если на захвате одновременно с этим событием стоит четвертый танк , то его количество очков захвата равно 0?
И самое важное если с одного из танков стоящих на базе сбивают захват и их там стоит больше трех ,как определяется какой из танков начинает набирать очки захвата?
Для наглядности
Вася имеет 30 очков
Сережа 20
Петя 25
Слава приехал четвертым и просто стоит
Вова аналогично Славе
Вася получает плюху и его очки слетают.
Кто начинает набор очков как третий танк на захвате Вова,Слава или Вася и как это определяется?

SerB: Ну вот нечитатели блин.
Много раз уже механизм объяснялся - с момента заезда 4-го танка в круг на каждом из танков скапливается по 3/4 пойнта захвата в секунду, при 5 танках в круге  3/5 и т.д.
Вообще, Миша, я тут просмотрел вопросы.
Либо бояны, либо нытье "апачимуянипрабил/какэтаминяпрабили", либо требования апнуть/нерфнуть, либо флуд, либо всякая прочая чешуя. Толкового ничего вообще
Давай думать над заменой формата, этот себя исчерпал.

Просмотр сообщения1mihaluch1 (06 Авг 2012 - 23:33) писал: Ув. расработчики .
Почему был выбран именно такой вариант введения американских земель на Гк? Почему отказались от старой возможности высаживаться на любых новых провинциях? чем она была плоха?
Вам не кажется что вы лишаете право более слабым кланам высадится на гк? вы ведь наверняка в курсе как тяжело воевать против альянсов когда они уже расположились на ГК

SerB: 1. Потому что мы сочли это правильным
2. Потому что мы сочли это неправильным
3. См п.2
4. Не кажется
5. Хотите простоты - идите в рандом.

Просмотр сообщенияCHEPERDOZ (07 Авг 2012 - 01:35) писал: А разработчикам где больше нравиться играть: в рандоме или ротах?

SerB: Нигде уже, успокойтесь,


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 21:58:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11864746

Просмотр сообщенияCHEPERDOZ (06 Авг 2012 - 21:58) писал: В следующем выпуске КТТС будут печенки?

SerB: нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 21:57:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11864726

Просмотр сообщенияDutyStalker (06 Авг 2012 - 18:45) писал: Вопрос:
В далеком КТТС, когда будет добавляться 2 ветка немецких СТ (Leopard-1), будет ли добавлено танку 3002(DB) орудие помощнее\попробивнее? А то выкачивать ~100тыс с таким орудием будет адским занятием. Спасибо!

SerB: Не планируем - баланс 3002 ОК.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 21:56:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11864709

Просмотр сообщенияCHEPERDOZ (06 Авг 2012 - 21:54) писал: Было анонсировано, что в патче 0.8.0 появиться возможность выставлять в настройках сверх-минимальную графику: Станет ли доступным убирать с танков "лопаты"?

SerB: Нет. Модели танков - не самое "тяжелое", а делать второй комплект моделей слишком дорого


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 21:55:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11864681

Просмотр сообщенияorrbbb (06 Авг 2012 - 17:43) писал: Будут ли добавлены какие-либо высокоуровневые уникальные танки в премиум-магазин?

SerB: Если будут - сообщим в свое время.
Заранее анонсов не делаем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 21:53:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11864652

Просмотр сообщенияGarlag (06 Авг 2012 - 21:50) писал: планируется ли нерф ?

SerB: По необходимости.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 21:53:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11864636

Просмотр сообщенияknayz (06 Авг 2012 - 21:52) писал: уважаемые разработчики! вопрос такой: будет ли введен в игру ИС-2 образца 1944 года?

SerB: Когда-нибудь может быть.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 21:52:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11864624

Просмотр сообщенияCrusher_1 (06 Авг 2012 - 21:51) писал: а что кроме сталкивания танков и возможного переворачивания еще будет из физики?

SerB: См соответствующие ролики.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 21:52:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11864606

Просмотр сообщенияIIaHaMa (06 Авг 2012 - 17:13) писал: ... не просела ли вышеупомянутая на танке ?
(...)

SerB: Когда просядут - сообщим об ожидаемом апе.
Пинговать не надо, от этого портится настроение и хочется сделать наоборот.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 21:50:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11864561

Просмотр сообщенияdaniasscar (06 Авг 2012 - 18:15) писал: "
Однако сужествует такой танк как Т-44.
...
Может ему стоит пересмотреть стоимость опыта для открытия модулей?

SerB: А может, нет?
Кстати, рпять напоминую - здесь не "предложения", а "вопросы разработчикам"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 21:48:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11864520

Просмотр сообщенияCHEPERDOZ (06 Авг 2012 - 21:46) писал: Я конечно извиняюсь, а если через форум предложить игрокам сливать бои на конкретной технике (из лучших побуждений, ради апа) - это будет нарушением правил проекта?

SerB: Несомненно, Ваши великолепные лидерские качества позволят собрать минимум 10000 игроков, дабы повлиять на статистику во вред своему игровому балансу!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 21:47:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11864495

Просмотр сообщенияVicNicOd (06 Авг 2012 - 17:13) писал: Уважаемые разработчики,
В описании к навыку Боевое братство сказано, что он не действует, если выведен из строя хотя бы один член экипажа. Да, я знаю, что пока эта опция не активна, но!
Вопрос несколько о другом:
Почему была принята такая,  мягко говоря, непривычная концепция этого навыка: ранили/контузили хоть одного члена экипажа - боевому братству конец?
Ведь собственно понятие Боевого братства предполагает прямо противоположное: если трудно - остальные придут на помощь, если ранен - вынесут/защитят. Боевое братство помогает сплотиться в трудную минуту и выстоять в безвыходной, казалось бы, ситуации
В зависимости от ответа на вопрос *Почему?* есть и второй вопрос, о перспективах:
Стоит ли ожидать в следующих патчах, что действие навыка ББ будет усиливаться при поломке модуля, а так же в случае ранения одного или нескольких членов экипажа?
Заранее спасибо за ответ.

SerB: 1. Потому что экипаж переживает потерю товарища
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 21:45:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11864462

Просмотр сообщенияdaagon4uk (06 Авг 2012 - 16:32) писал: Ув.разработчики :Smile_honoring:
Будут ли какие либо изменения на карте малиновка в режиме "Штурм" ?
(ОВМ поскипано - СБ)
:Smile_honoring:

SerB: Пока нет - статистика побед штурмующих и обороняющихся примерно равна.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 21:44:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11864433

Просмотр сообщенияBartko (06 Авг 2012 - 15:04) писал: День добрый. А не было ли идей начать какое-либо сотрудничество с ведущими производителями железа, чтобы они в свою очередь оптимизировали свои драйвера для вашей игры. Как это часто делается с большими и ресурсоемкими проектами?
И не думали ли вы начать сотрудничество с сервисами такими как Gaikai, которые предоставляют весьма интересную услугу обработки данных игры не на пользовательском аппарате, а на сервере? Судя по многочисленным твикерам и прочим жалобам на ресурсоемкость игры, кажется фишка не бесполезна.

SerB: 1. Уже идет
2. неинтересно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 21:43:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11864413

Просмотр сообщенияCHEPERDOZ (06 Авг 2012 - 21:41) писал: Если я правильно понимаю, хочешь чтобы апнули твой любимый танк - сливай на нем бой за боем? И если таковых сливщиков наберется достаточно для статистики его может быть апнут?!

SerB: Попробуйте. Может и перешибете остальные полтора-два миллиона игроков ударным нагибом сливом


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 21:42:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11864398

Просмотр сообщенияFLATRON_495 (06 Авг 2012 - 21:42) писал: Уважаемые разработчики! У меня такой вопрос: примерная дата/патч выхода "танков кристи" которые находятся на плинируемой ветке сша в wiki, и будут ли они вообще в игре?

SerB: КТТС


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 21:41:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11864383

Просмотр сообщенияRadonegsky (06 Авг 2012 - 14:17) писал: Уважаемые разработчики.
1. Почитал ваши ответы на тему "Нормализации", такого еще не спрашивали. Вопрос, так сказать, на стыке истории с механикой:
Вы говорили что нормализация сейчас около 7 для всех. А разве для ранних уровней она не должна быть "отрицательной" (очень низкой) ( в одной из тем, приводилась вырезка из какой-то книги, где была схема встречи сплошного остроголового снаряда с броней и говорилось, что он "отворачивает" от брони, поэтому тупоголовые и подкалиберные лучше... эту тему в свое время Storm комментировал). Или ко времени, скажем, МС-1 уже об этом знали и делали снаряды с учетом этого фактора?
2. Еще вопрос. В одном из своих ответов вы писали "Система классности меняться не будет". Вопрос в следующем:
- Это стоит понимать как "сейчас не до этого, КТТС..."?
- Или это принципиально, и работ проводиться не будет? Если это так не могли бы прокомментировать почему? Ведь сделать "подтверждение","срок присвоения" и тому подобное (как в реальных ЗК, вы ведь на них ссылались) врятли сложнее чем другие награды,  баланс танков и уж тем более рендер....
С уважением.

SerB: 1. Нет
2. Это стоит понимать как "система классности меняться не будет"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 21:40:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11864373

Просмотр сообщенияProcl (06 Авг 2012 - 20:35) писал: http://forum.worldof...0#entry11862944
Вопрос  - лично к Сергею Буркатовскому, считаете ли вы правильным что допускаются Европейские команды в Сибирский временной пояс?( пояснения во вопросу выше).

SerB: Без понятия, что там допускается и на каких основаниях.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 21:40:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11864363

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (06 Авг 2012 - 20:30) писал: Можете раскрыть тайну, что примерно улучшите в AMX 50B?

SerB: Характеристики


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 21:39:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11864354

Просмотр сообщенияil_il (06 Авг 2012 - 19:45) писал: 263 и 261 объекты их размеры одинаковы такие как длина , ширина, высота  (естественно не считая длины орудия и сошника)

SerB: Предположительно да.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 21:39:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11864339

Просмотр сообщенияVIONICK08 (06 Авг 2012 - 19:30) писал: Планируется ли ввести в игру премиумный советский СТ8?

SerB: В свое время сообщим.

Просмотр сообщенияfaxster (06 Авг 2012 - 19:38) писал: планируется ли франц прем ст8?

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 21:38:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11864325

Просмотр сообщенияudomla (06 Авг 2012 - 21:35) писал: А почему бы вам не выложить статистику побед на танках.? Тогда и вопросов будет меньше и все будут видеть, что да он не уступает Т110 и другим.

SerB: Пробовали.
Вопросов становится только больше - игроки же резбираюбтся в игре значительно лучше!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 13:30:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11853030

Просмотр сообщенияArtandt (06 Авг 2012 - 13:28) писал: Ув. Серб, я заметил ошибку в игре, Т-62А маркируется как ст 10 уровня, или это не ошбка? На мой взляд этот танк не дотягивает до 10 ур.

SerB: Ваш взгляд очень важен для нас.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
06.08.2012 13:27:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11852925

Просмотр сообщенияAsh_Williams (06 Авг 2012 - 13:26) писал: На топовой башне Пантеры есть такие маленькие выступающие "ушки". Что же такого в них находится, что попадание в такое "ушко" вызвало крит пушки, триплекса и контузию заряжающего?
Изображение
Скрин сделал после того, как полечился и починился, но вы уж поверьте на слово.
По входному отверстию хорошо видно, что линия полета снаряда была параллельно башне, т.е., снаряд попал именно в этот выступ, а не в башню через него.

SerB: Скорее всего в момент попадания в ушке находился ОФ снаряд приличного калибра.


Реклама | Adv